Вы находитесь на странице: 1из 25

Практическая работа

3ds Max

Моделирование стула «Барокко» путем


лофтинга

КА «ШАГ» Ровенский филиал


Преподаватель Басовец О.А.
Для стиля Барокко характерна показная роскошь, хотя он сохраняет в себе
такую важную черту классического стиля, как симметрия. Мебель тогда была
настоящим предметом искусства, и, казалось, предназначалась лишь для
украшения интерьера.

Стулья, диваны и кресла обивались дорогой, богато окрашенной тканью. В


качестве материала для мебели часто использовали южный орех и цейлонское
черное дерево.

Но и в наше время можно воссоздать дух этого стиля, ограничившись


стилизацией, используя мебель и некоторые детали барокко.
Для создания стула Барокко можно использовать метод лофтинга. Для этого
понадобится несколько фигурных сплайнов и настройки модификаций.
Передняя ножка

Создайте с помощью линии формы для кривизны ножки, а также сечение в виде квадрата
и путь.
Выделите линию пути и примените loft
Первой укажите форму сечения
Получится заготовка в виде бруска. Активизируйте деформацию подгонки.
Настройте окно деформации подгонки для оси Х
После нажатия кнопки Get Shape укажите форму фронтального вида ножки стула - Line02

Вид в окне деформации


Теперь перейдите на ось Y

Снова нажмите Get Shape


И укажите форму бокового вида ножки стула - Line01

Вид в окне деформации


Вид в окне проекции перспективы. Ножка стула готова. При необходимости можно
корректировать форму через правку линий форм.
Основа сидения

Создайте новый сплайн Rectangle как заготовку для сидения.

Переведите Rectangle в Editable Spline и измените форму с помощью округления.


Добавьте сплайн Rectangle как форму для loft.
Создайте объект лофтинга

Примените модификатор Edit Mesh.

И придайте нужную форму на уровне вершин. Или же воспользуйтесь одним из


модификаторов FFD.
Создайте зеркальную копию передней ножки.

Вид в окне проекции перспективы.


Спинка стула и задняя ножка

Создайте новый сплайн Circle как заготовку для спинки стула.

Добавьте линию пути для задних ножек. Проследите за кривизной линии на виде Side.
Добавьте сплайн Rectangle как форму loft и укажите ее для спинки .

Также эта форма применима и к задним ножкам.


Сделайте зеркальную копию задней ножки.

Не забудьте прогнуть спинку стула и задние ножки слегка назад. Вид в окне перспективы.
Мягкое сидение

В проекции Top линией повторите форму половины основы сидения

Сделайте зеркальную копию


Соедините точки в месте стыка

Добавьте несколько линий для формирования каркаса


Для создания поверхности примените модификатор Surface

Придайте толщину, используя Shell


Autodesk

Bolana
ngiseD