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PRACTICA I
INSTRUCCIONES
1. Ingresar los párrafos respetando los signos de puntuación, las líneas en blanco, aspecto de
la letra o fuente, etc. Tener en cuenta que en cada párrafo indica el tamaño fuente y tipo de
fuente a usar.
2. Guardar el archivo en su memoria USB, con el nombre de Practica 1
INICIO
La pestaña Inicio se encuentra dividida en 5 secciones que contienen las operaciones correspondientes al
Portapapeles, Fuente (tamaño de letra, tipo de letra, etc.), Párrafo (alineación de texto, separación entre
líneas, sangría, etc.), Estilo y Edición (buscar texto, reemplazar, etc.).
Objetivos:
Negrita Cursiva, Subrayado
Alineación Izquierda , centrar derecha , justificar
PRACTICA II
INSTRUCCIONES
Ingresar los párrafos teniendo en cuenta el tamaño, tipo de fuente usar.
Guardar el archivo en su memoria USB, con el nombre de Práctica 2
Establecer como márgenes: sup.2,5 inf. 2,0; izq.3.5 y der. 3.0. Papel tamaño A4.
FORMATO
(13 ptos. Bodoni MT Black, alineación centrar)
EL PEZ MÁS GRANDE Y TEMIDO
(25 ptos. Impact, alineación centrar, subrayado doble)
EL TIBURON
(8 ptos. Impact, alineación justificar)
El animal posiblemente más temido por el hombre “EL TIBURON” es contemporáneo de la cucaracha, siendo a la vez el pez más grande y uno de los
más antiguos. Sin huesos ni escamas, en más de 300 millones de años de evolución el tiburón ha desarrollado mecanismo asombroso de
supervivencia.
(13 PTOS., Times New Roman, Cursiva, Negrita, doble subrayado, Color Rojo)
PRACTICA III
INSERTAR LETRA CAPITAL
D urante las tres primeras décadas de la Informática, el principal desafío, era el desarrollo del hardware de las
computadoras, de forma que se redujera el costo de procesamiento y almacenamiento de datos.
A lo largo de la década de los ochenta, los avances en microelectrónica han dado como resultado una mayor
potencia de cálculo a la vez que una reducción en el coste. Hoy el problema es diferente. El principal desafío es
mejorar la calidad (y reducir el coste) de las soluciones basadas en computadora – soluciones que se
implementan con el software.
Roger Pressman
COMPUTADORAS EN EL 2010
Todo lo podrá manejar sentado en su PC
E xiste la certeza de que las computadoras serán pequeñas, pero ¿ se tiene una cierta idea de lo que se
podría hacer con ellas? Anteriormente podía escribir documentos o ingresar número en una hoja de
cálculo y cosas por el estilo.
Con las computadoras del futuro, considere las siguientes posibilidades.
E n su sala, la computadora personal ordenará todos sus Cds o DVDs de películas, e incluso, podrá
programar sus 500 discos CD/DVD, de modo que por ejemplo, en la mañana sus hijos escuchen música
infantil y después de dos horas será usted quien escuche su música preferida. Asimismo, podrá bloquear el
acceso a programas de TV no adecuados para los niños. Podrá suscribir a los centenares de servicios
clasificados, que màs gustan a usted y toda su familia, etc, etc.
Durante las tres primeras décadas de la Informática, el principal desafío, era el desarrollo del
almacenamiento de datos.
A lo largo de la década de los ochenta, los avances en microelectrónica han dado como resultado una mayor
potencia de cálculo a la vez que una reducción en el coste. Hoy el problema es diferente. El principal desafío es
mejorar la calidad (y reducir el coste) de las soluciones basadas en computadora Soluciones que se implementan
con el software.
ROGER PRESSMAN
Nvo. Chimbote, AGOSTO del 2020
PRACTICA IV
Objetivo:
La Regla
Sangría de primera línea, francesa, izquierda y Derecha
Aumentar o disminuir Sangría
Windows movie Maker.- Es una herramienta de edición es una herramienta de edición de video
sencillo y fácil de usar, que permite manipular video e imágenes sin necesidad de ser expertos en
edición, que viene incluido en Windows Me y XP, hace sencillo editar video en casa.
SANGRIA FRANCESA.-
Windows Movie Maker(WMM).-Es una herramienta de edición de video que incluye en los sistemas
operativos Windows Me y Windows XP, sus principales características su
sencillez y facilidad de uso, que permitirán manipular video e imágenes
sin necesidad de ser expertos en la edición de video digital.
Hay que tener en cuenta que se necesitara gran cantidad de especio libre en
disco. Por tanto, esta aplicación de pendiendo de la calidad con la que se esté
trabajando, necesitara aproximadamente un gigabyte por cada minuto de video.
AUMENTAR SANGRIA:
DESMINUIR SANGRIA:
Con WMM puede:
Comprimir
Enviarlo por correo electrónico
Exportarlo a la Web de manera sencilla
PRACTICA V
Objetivos:
1. Viñetas, Numeración, Lista multinivel
2. Copiar, Mover, Borrar, Restaurar texto
LOS VALORES
Se están “perdiendo valores”, dicen las personas en la calle. Nosotros mismos, cuando
vemos un automovilista ignorando la luz roja a los pasajeros echando papeles por la
ventanas, afirmando que los valores son escasos.
……..Mas valores:
i. Honestidad
ii. Humildad
iii. Justicia
iv. Lealtad
v. Agradecimiento
Algunos antivalores son:
1 La injusticia
1.1 La deshonestidad
1.1.1 La Traición
1.1.1.1 La soberbia
PRACTICA VI
INSTRUCCIONES: Utilizar Numeración y Viñetas e Insertar Fecha. Aplicar revisión ortográfica, tabulaciones,
insertar símbolos.
1. Ingrese el siguiente texto:
Materiales:
Papel Periódico Graphos.
Papel Bond Atlas A4 de 80 grs.
Diskettes.
Útiles de Escritorio.
Cintas de Impresora.
Cassettes.
Material Bibliográfico.
Copiar 4 veces la lista y colocarle a cada una las siguientes viñetas
PRACTICA VII
Objetivo:
Insertar tablas y Gráficos
HOSPITAL LA CALETA
1400
1200 1208
1148
1000 1009
872
863
800
600
400
200
0
2005 2006 2007 2008 2009
TOTAL EDAS
350
300
250
200
150
100
50
0
Primavera Verano Otoño Invierno
PRACTICA VIII
Objetivos:
Columnas, letras capital
CABINAS DE INTERNET
. PRACTICA IX
Objetivo:
Insertar tablas, auto formato de tablas, manejo de tablas.
RELACIÓN DE AMIGOS
N APELLIDOS Y NOMBRES TELÉFONO CUMPLEAÑOS
PRACTICA X
Objetivos:
Insertar Gráficos Predeterminados.
Se Infecto mi
PC Virus?