Вы находитесь на странице: 1из 10

Защитник

репкий дворф, облаченный в латные доспехи, Создание Защитника


выпрыгивает перед огромным мамонтом, дабы
защитить заблудившееся среди заснеженных При создании персонажа Защитника подумайте о том,
гордитя. Бесстрашный человек направляет какие действия божеств или сил природы заставили его
Удардуха в демонического орка, бросая его под перейти на этот путь искателя истины. Как только вы осознали
клиноктоварища паладина, который срубает правду, также поразмыслите о том, какую именно истину вы нашли.
твари голову. Возможно это был древний иероглиф выцарапанный на стене
Воодушевляя своим боевым кличем соратников, варвар глубокой пещеры, которую вы отыскали, или неприметный сосуд,
способен одолеть взрослого дракона одним ударом, благодаря содержащий в себе древние тексты, которые были спрятаны в
Духу, который дал ему высший эльф. церкви одного из божеств.
Защитник. Тот, кто уверился в том, что в Когда вы впервые поняли, что следование новому пути наделит
мультивселенной есть нечто большее, чем божества и вас неслыханной силой, позволяющей вам использовать дух, о
силы природы, которым поклоняются обыватели, и верит, что котором даже не подозревали? Стали ли вы изгоем из-за своих
все они - ложь. новых взглядов и попыток развить свои необычные способности?
Потому Защитник посвящает свою жизнь помощи тем, Или, может быть, однажды ночью, найдя еще одно доказательство
кто еще не нашел свое место в этом мире, используя при этом своей правоты, вы получили видение, которое раскрыло ваши
щит, мудрость и знания, полученные во время способности, тем самым подталкивая вас к тому, чтобы искать и
бесчисленных странствий в поисках истины. контролировать эту силу и дальше.

Забота о всех живых существах Быстрое создание


Ходит много слухов от людей, встретившихся лицом к лицу с, Вы можете быстро создать Защитника, следуя этим инструкциям. Во
казалось бы, неминуемой смертью, о воине, облаченном в первых, Телосложение должно обладать самым высоким
латный доспех, который разбирался с угрозой и никогда показателем, которое обеспечит вас высоким уровнем Хитов и КД.
больше не встречался им. Следующим выберите Интеллект. И, наконец, выберите
Знания, которые защитники получили в своих путешествиях, предысторию отшельника.
показали им, что большинство других людей понятия не
имеют, что действительно происходит в мультивселенной. Они
считают, что нас окружает ложь, и поэтому воспринимают
других людей, как детей, живущих во сне.
Поэтому они прилагают все свои силы, чтобы защитить
других любыми способами, даже ценой собственной жизни, в
надежде на то, что спасенный узрит истину и
"проснётся".

Уединённая жизнь искателя


Большую часть жизни Защитник проводит в поисках великой
истины. Некоторые события, произошедшие
в прошлом, показали Защитнику, что божества этого
мира не более чем великие существа, пользующиеся
своей силой для того, чтобы играть в свою игру и использовать
расы всех миров в качестве пешек.
Даже силы природы пугают своих последователей.
Будучи очень немногочисленными и далеко
находящимися друг от друга, защитники ведут
уединенную жизнь. И, даже если они находят
себе подобных, защитники обычно не остаются
вместе надолго, так как все они ищут
доказательства, которые покажут всем,
что всё то, во что всегда верили люди, было
ложью.
Однако, они понимают, что найти ответы
на некоторые вопросы невозможно в одиночку.
Поэтому защитники часто объединяются с другими
путешественниками, чтобы достигнуть своей цели.
Защитник
Уровень Бонус мастерства Умения Защита Очки духа
1 +2 Защита 2 -
2 +2 Припарки 2 -
3 +2 Путь защиты 2 3
4 +2 Увеличение характеристик 3 4
5 +3 Сверхактивность/Духовная проницательность 3 5
6 +3 Умение пути/Способность духа 3 6
7 +3 Тактика щита 4 7
8 +3 Увеличение характеристик 4 8
9 +4 - 4 9
10 +4 Умение пути/Способность духа 5 10
11 +4 Броня духа 5 11
12 +4 Увеличение характеристик 5 12
13 +5 Стена щитов 6 13
14 +5 Мастер щита/Способность духа 6 14
15 +5 - 6 15
16 +5 Увеличение характеристик 7 16
17 +6 Полное укрытие 7 17
18 +6 Умение пути/Способность духа 7 18
19 +6 Увеличение характеристик 8 19
20 +6 Нерушимый щит Неограниченно 20

Классовые умения Защита


При наличии угрозы, вы защищаете других всеми своими
Как защитник, вы получаете следующие классовые умения: силами, не думая о собственной безопасности.
В свой ход вы можете бонусным действием войти в режим
Хиты Защиты. В этом режиме вы получаете следующие
Кость Хитов: 1к10 за каждый уровень защитника преимущества:
Хиты на 1 уровне: 10 + модификатор Телосложения • Когда атака или заклинание направлено на существо в
Хиты на следующих уровнях: 1к10 (или 6) + модификатор 5 футах от вас, реакцией вы можете использовать
Телосложения за каждый уровень защитника Искусство щита, чтобы защитить его. Эффект длится
до конца хода этого существа.
Владение • Если броня, которую вы носите, требует добавления
Доспехи: Все виды доспехов, щитов. вашего модификатора Ловкости, то вместо него
Оружие: Простое оружие ближнего боя, цеп, боевой молот используйте ваш модификатор Телосложения
Инструменты: Любой набор ремесленных инструментов (максимум 2).
• Вы можете выбрать одно Искусство щита, которое
Спасброски: Телосложение, Интеллект
определит, каким образом вы будете использовать в
Навыки: Выберите два навыка из следующих: Уход зa животными,
бою Защиту для существ и выбранное вами оружие.
Атлетика, История, Проницательность, Религия, Выживание.
Снаряжение Пока вы используете определённое Искусство щита, вы
используете модификатор Интеллекта, когда определяете атаку и
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к урон для оружия, которым владеете, однако, при защите существа
снаряжению, полученному за вашу предысторию: вы не можете использовать действие атаки на следующем ходу, но
можете применять способности Духа.
(а) любое простое оружие (б) цеп или (в) щит
(а) чешуйчатый доспех (б) кираса или (с) кольчуга Защита длится 1 минуту. Она закончится раньше, если вы
(а) 2 легких топора или (б) 2 дротика становитесь недееспособны или прошло два хода с момента
Щит, набор исследователя и фокусировка духа защиты существа. В свой ход вы можете бонусным действием
закончить действие Защиты.
Количество применений способности указано в столбце "Защита"
в таблице выше. Все применения восстанавливаются после
длительного отдыха.
Пока вы используете Защиту, ваша скорость уменьшается на 10
футов.
Искусства щита Сверхактивность
Подробности того, как вы используете Защиту, описаны С 5 уровня вы можете применить 2 реакции за раунд, вместо
ниже. После выбора вы не сможете изменить ваше одной.
Искусство щита:
• Оружие и щит: Когда вы используете меч и щит, и по Духовная проницательность
существу в 5 футах от вас совершается атака, вы
можете использовать реакцию, чтобы создать На 5 уровне в присутствии божества, демона или дьявола, вы
существу половинчатое укрытие против атаки. Пока сможете видеть сквозь их притворные маски. Если божество,
Защита активна, существа, атакующие вас, имеют демон или дьявол пытаются использовать свою силу, чтобы
помеху при бросках атаки. обмануть, запугать или убедить вас или ваших сопартийцев,
то вы получаете преимущество в проверках навыков,
• Оружие дуэлиста: Когда ваша Защита активна, и связанных с этими умениями. Вы и ваши союзники,
вы носите хотя бы одно оружие без щита, то при находящиеся в радиусе 30 футов от вас, получаете иммунитет
нанесении урона существу в 5 футах от вас, вы можете к глухоте. Также вас невозможно парализовать, ошеломить и
использовать вашу реакцию, чтобы контратаковать и превратить в камень.
снизить этот урон наполовину. До конца вашего
следующего хода, вы можете добавить этот урон к
своей атаке, но будете иметь помеху на бросок этой Тактика щита
атаки. Если урон нанесён заклинанием, то вы не
добавляете бонусный урон к вашей следующей атаке. На 7 уровне, пока активна Защита, вы больше не теряете 10
футов скорости и можете использовать Уклонение, Отход и
• Два щита: Когда вы держите по щиту в каждой руке, Рывок бонусным действием.
вы можете использовать их как лёгкое оружие,
которым вы владеете, наносящее 1к6 дробящего урона.
Вы не получаете обычный бонус КД от второго щита.
Броня духа
Когда существо в 5 футах от вас атакуют, вы можете Начиная с 11 уровня, пока активна Защита, урон от
использовать реакцию, чтобы предоставить ему дробящего, колющего и режущего немагического оружия
укрытие на 3/4 против этой атаки. уменьшается на половину уровня защитника, округлённого
вниз. Также вы получаете сопротивление Некротическому и
Небесному урону.

Припарки Стена щитов


На 2 уровне, вы можете создавать целебные припарки, На 13 уровне вы получаете владение двумя спасбросками на
лечащее действие которых сходно с некоторыми зельями. ваш выбор. Если вы выбрали спасбросок, которым уже
Вы можете потратить 1 час, собирая лекарственные травы и владеете, то вы можете удвоить для него свой бонус
используя бинты, чтобы создать целебные припарки, мастерства.
количество которых равно модификатору вашего
Интеллекта (минимум 1). Вы можете переносить
максимальное количество припарок, равное вашему
модификатору Интеллекта (минимум 1).
Припарки могут быть наложены только вами. После 24
часов припарки, которые вы не использовали, теряют свои
свойства. Если вы потратили 1 минуту на накладывание
повязки раненному гуманоиду, тем самым израсходовав её,
то это существо восстанавливает 1к6 хитов за каждые два
уровня защитника (округленные вверх).

Путь защиты
На 3 уровне вы осознаёте, что Дух, который направляет вас
и других, больше, чем просто образ, и вы посвящаете себя
пути: Пути вдохновения или Пути изгнания, оба описаны
ниже. Ваш путь даёт вам дополнительные способности на 3,
6, 10, 14 и 18 уровнях.

Увеличение характеристик
Когда вы достигаете 4 уровня, а затем 8, 12, 16 и 19 уровней,
вы можете повысить значение одной из ваших
характеристик на 2 или двух характеристик на 1. В обычных
условиях вы не можете увеличить значение характеристики
свыше 20, используя эту особенность.
Мастер щита Путь защиты
На 14 уровне ваше Искусство щита выходит за грани Каждый защитник испытывает потребность защищать
возможного. Вы можете атаковать в ход после Защиты, а окружающих, и в определенный момент он понимает, что должен
также получаете следующие преимущества, в дополнение к научиться контролировать свой дух, если хочет продолжать
Искусству щита, которое вы выбрали до этого: защищать всех тех, кто встретился ему в пути. В поисках истины
• Оружие и щит: У вас есть преимущество при атаках защитнику предстоит преодолевать множество трудностей.
существ и получаете 5 футов скорости в Защите. Вы Независимо от того, будет ли это желание воодушевить своих
можете использовать Звон колокола без затраты очков товарищей-путешественников двигаться дальше или
духа и его радиус увеличивается до 30 футов. необходимость контролировать своих врагов и подчинять их
своей воле, Защитники выбирают путь улучшения владения своим
• Оружие дуэлиста: При контратаке вы полностью
Духом.
сводите на нет урон, а после наносите весь сниженный
Вы обучаетесь использованию способностей Духа с 3 уровня. Вы
урон вашей следующей атакой как бонусный урон в
можете использовать их после короткого или длительного
дополнении к обычному урону оружием. Если вы
отдыха, за время которого ваши очки духа восполняются.
поглотили урон от заклинания, то можете нанести этот
Ваш запас духа зависит от уровня защитника, и определяется
урон в виде бонусного урона, но только его половину и
количеством очков духа, которые вы можете потратить, что
с помехой броска атаки.
отображено в колонке Очков духа в таблице Защитника. Эти очки
• Два щита: Ваши щиты теперь наносят 1к8 дробящего могут быть потрачены на разнообразные способности, питаемые
урона + ваш модификатор Интеллекта. Вы также вашим духом. Первые три способности вы получаете на 3 уровне,
получаете +2 КД за ваш второй щит. Когда вы в зависимости от выбранного вами пути.
прикрываете существо, вы можете обеспечить ему Когда вы потратили очко духа, оно больше не будут вам
полное укрытие, но лишь трижды между длительными доступно, пока вы не совершите короткий или длительный отдых.
отдыхами. Пока у вас есть очки духа, вы не ограничены в использовании
этих способностей.
Вы открываете дополнительную способность духа на 6 уровне и
Полная защита снова на 10, 14 и 18 уровнях. Эти духовные способности зависят
На 17 уровне, когда активна Защита на другом существе, от выбранного вами Пути Защиты.
оно может использовать ваш КД вместо своего, если ваш
уровень КД выше, чем КД существа. Применение способностей духа: Чтобы применить способность
духа, вы должны иметь необходимое для нее количество очков
Нерушимый щит духа и фокус духа во время наложения. Им может быть книга,
На 20 уровне вы можете Защищать существо в 15 футах от реликвия или даже помятая страница с текстом, которая
вас. Если оно совершает спасбросок, то вы обеспечиваете необходимо держать в свободной руке. Если закрепить
ему преимущество до конца хода. Также, если ваши хиты фокусировку на щите или оружии, то он также будет работать.
упадут до 0, пока Защита активна, вы можете потратить 1
очко духа, чтобы получить 1 хит. Эту особенность можно
использовать 1 раз между длительными отдыхами. Сложность спасброска духа = 8 + бонус мастерства +
модификатор Интеллекта

Модификатор атак духа = бонус мастерства + модификатор


Интеллекта

Путь вдохновения
Некоторые из защитников осознают, что верования мира
ослабляют людей и ограничивают их возможности,
поэтому они стремятся помочь людям выйти за эти
пределы.
Защитники будут использовать их собственные слова и
дух, дабы сплотить путешественников, увеличить их
силы, побудить преодолевать сложные препятствия,
исцелять их во время боя и даже защищать на расстоянии
при помощи духа.
Щит помощи
На 3 уровне вы посвящаете себя совершенствованию тех, кто
находится вокруг вас, чтобы они смогли помочь себе, по
Защитник, божества и силы природы
крайней мере, в то время, когда вы находитесь рядом. Этот Защитник - это тот, на кого повлияло какое-то
путь требует траты очков духа каждый раз, когда вы крупное событие в жизни, которое было
используете способность. вызвано поклонением одному из божеств,
Вы можете воодушевлять путешественников, используя
демону, дьяволу или силам самой природы. Это
событие заставило искать его что-то вне общих
определённые способности. Вы получаете две способности
учений, чтобы найти некое доказательство того,
при выборе пути, которые описаны в "Воодушевляющих
что в мире есть нечто большее. Защитники
способностях духа". Также вы можете выучить две считают, что одна сущность была
дополнительные способности на 6, 10, 14 и 18 уровнях. предшественником всех богов мультивселенной
Когда вы изучаете новые Воодушевляющие способности, вы и сотворила все силы природы. Многие
можете также заменить одну способность, которую уже существа верят, что сама природа это отдельная
знаете, на другую. сущность, являющаяся в некотором роде
божественной.
Способности пути защиты Эта истина может быть сокрыта в древних
Уровень иероглифах, давно утерянных свитках,
защитника Воодушевляющие способности видениях прошлого или того, что произойдёт в
3 Разоружающий дух, Возвышенная атака, Духовный свет будущем, и этого доказательства было более чем
достаточно, чтобы вы стали приверженцем этой
6 Ободряющие слова, Исцеляющая вера, Духовное оружие веры. Эта необыкновенная сила веры даровала
Защитнику связь с той самой первичной
10 Духовная связь, Духовный щит, Предупреждение сущностью. Используя свою жизнь и дух, он
может овладеть силой, которая позволяет
14 Критический манёвр, Звон колокола, Пробуждение духа Защитнику реагировать при защите других с
невероятной скоростью, а также помогать
18 Устрашающий дух, Одалживание духа, Духовное зрение другим преодолеть свой лимит возможностей, и
даже материализовывать эту духовную энергию,
Духовный целитель чтобы атаковать своих недругов.
При достижении 6 уровня, вы становитесь мастером в Ради поисков истины на протяжении всей
изготовлении и наложении припарок. У вас уходит всего 30 жизни Защитники исследуют другие религии и
минут на нахождение ингредиентов и изготовление
историю, пытаясь отыскать недостающие
крупицы информации. Находя скрытые
припарок. Также вы можете накладывать их во время боя,
послания, упущенные другими людьми,
чтобы лечить себя или союзников, но это занимает действие
защитники могут подтвердить свои взгляды и
на вашем ходу и завершается в конце вашего следующего показать истину обывателям.
хода. В это время вы не можете двигаться или использовать Поскольку многие избегают защитников из-за
другие действия. Сверх своих лечащих свойств, припарки прямого противостояния в вере большинству
теперь могут лечить отравления и болезни. живых существ, они, как правило, живут сами
по себе, поэтому привыкли к использованию
Гордый дух многочисленных ремесленных инструментов и
являются необычайно умными. Из-за
На 10 уровне вас наполняет гордость каждый раз, когда ваш
постоянных поисков истины, новых знаний и
союзник убивает другое существо. При этом вы
траты большей части времени на исследования,
восстанавливаете 2 очка духа. Однако, существо вашего они хорошо обучены.
отряда, совершившее убийство, должно быть Защищено
вами во время его последнего хода перед убийством. Убитое
существо также должно иметь Опасность 1/2 или выше.

Совершенный дух
Путь изгнания
На 18 уровне, вы узнаете, каким образом можно
усовершенствовать свой контроль Духа. Вы можете Большинство Защитников считают свои долгом встать
управлять Духом и энергией внутри себя, и, используя между нуждающимся в защите и его врагами. Однако
бонусное действие первым на вашем ходу, стать эфирным на некоторые смотрят на это иначе. Они считают, что лучший
1 минуту. способ защитить кого-либо, это не позволить врагам до
Во время действия этой способности другие существа не него добраться. Эти защитники используют свой Дух для
могут к вам прикоснуться или атаковать вас, но вы сами того, чтобы отталкивать и перемещать врагов, контролируя
можете взаимодействовать с окружением как обычно. Вы поле боя. Они научились использовать эту энергию
двигаетесь со своей обычной скоростью в Совершенном духе. различными способами, например в виде небольших
взрывов, энергетических шаров, горящих лучей и т.д.
Также вы можете использовать действия, обеспечивающие
Укрытие/Контратаку для других, и даже накладывать
припарки. Но, если вы атакуете, действие навыка
прекращается. Вы можете завершить действие Совершенного
духа в свой ход бонусным действием.
Мастерство силы На следующей странице представлен
На 3 уровне вы обучаетесь использовать ваш дух, чтобы список способностей Воодушевляющего
создать силу, которой при желании можно сдвинуть врага. духа Пути защиты, а также способности
Этот путь требует траты очков духа каждый раз, когда вы Излучающей силы духа Пути изгнания .
используете способность.
Вы можете выбрать до двух способностей духа,
представленные ниже в "способности Излучающей силы
духа". Вы можете выучить 2 дополнительных способности
духа на 6, 10, 14 и 18 уровнях.
Каждый раз, когда вы изучаете новые способности духа,
вы можете заменить одну из уже изученных ранее.
Способности Пути изгнания
Уровень
защитника Излучающие силу способности
3 Ослепляющий дух, Духовные сферы, Духовный луч
6 Закрытый разум, Металлический кокон, Духовная
волна
10 Духовный шар, Лучевое поле, Духовный подрыв
14 Духовное поглощение, Духовная граната, Взгляд духа
18 Рассеянный луч, Духовный взрыв, Совершенный дух

Духовное оружие
С 6 уровня, когда вы атакуете цель оружием, оно наносит
дополнительный силовой урон. При попадании существо
получает обычный урон от оружия + 1к6 силового урона и
должно совершить спасбросок Силы. При провале оно
отталкивается на 5 футов. Это умение использует сложность
спасброска вашего духа. Урон также считается магическим,
для преодоления сопротивления и иммунитета к
немагическим атакам.

Самозащита
Начиная с 10 уровня, когда вы успешно используете
Защиту на существе, вы можете заставить атаковавшее
существо совершить спасбросок Силы, при провале
которого оно отталкивается на 10 футов. Существо
использует сложность спасброска вашего духа. Также вы
можете излучать свой Дух в виде слабого света, выбранного
вами цвета, в 10-футовом радиусе вокруг вас.

Решительный дух
На 18 уровне ваш дух выплескивается каждый раз, когда вы
атакуете существо. Каждый раз при успешном попадании по
существу атакой ближнего боя или одним из ваших
навыков излучающей силы, вы можете удвоить кости урона
для этой атаки, если не используете Защиту в этот момент.
Эту способность можно использовать 1 раз, после чего вам
потребуется длительный отдых.
Способности Воодушевляющего духа Исцеляющая вера
Способность 6 уровня
Если у способности указан определённый уровень, то вы
должны достичь его, прежде чем сможете выучить её. Если Время накладывания: 1 бонусное действие
способность можно использовать на себе, то вы должны Дистанция: На себя или 20 футов
потратить дополнительное очко духа поверх обычной Компоненты: С, М
стоимости, чтобы наложить её на себя. Длительность: Моментально
Ваша вера во что-то большее позволяет вам преодолеть болезни
Критический манёвр этого мира. Вы можете потратить 2 очка духа бонусным действием,
Способность 14 уровня чтобы прекратить действие испуга или паралича на себе или
Время накладывания: 1 действие дружественном существе.
Дистанция: 15 футов Заем духа
Компоненты: С, М
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты. Способность 18 уровня
Время накладывания: 1 действие
Вы можете потратить 4 очка духа, чтобы повысить точность
существа в радиусе досягаемости. Атаки этого существа Дистанция: 20 футов
считаются критическими при выпадении 18-20. Компоненты: С, М
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Разоружающий дух Вы можете потратить 10 очков духа, чтобы действием передать
Способность 3 уровня вашу духовную энергию существу в радиусе досягаемости. Вы
вычитаете до 4 очков из любых ваших характеристик, например
Время накладывания: 1 реакция
Силы, и добавляете это количество ко значению аналогичных
Дистанция: 10 футов
характеристик выбранного существа. Максимум значения
Компоненты: С, М
характеристики равен 24 до конца действия этой способности.
Длительность: Моментально
Когда существо попадает атакой по вашему союзнику, Духовный свет
которого вы видите, вы можете потратить 1 очко духа, Способность 3 уровня
чтобы обезоружить атакующего, пока он находится в
радиусе досягаемости. Это существо совершает спасбросок Время накладывания: 1 действие
Силы, при провале которого роняет одну вещь по вашему Дистанция: 20 футов
выбору. Компоненты: С, М
Длительность: Пока не рассеется
Ободряющие слова Вы можете потратить 1 очко духа и использовать заговор Свет на
Способность 6 уровня существо, которое вы видите в радиусе досягаемости.
Время накладывания: 1 действие Духовная связь
Дистанция: 15 футов
Компоненты: С, М Способность 10 уровня
Длительность: Моментально Время накладывания: 1 действие
Вы можете потратить 2 очка духа и ободрить Дистанция: Специальная
существо в радиусе досягаемости, таким образом создав ему Компоненты: С, М
преимущество на следующий спасбросок. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Вы можете потратить 3 очка духа, чтобы связать разум с максимум
Возвышенная атака 5 дружественными существами, которых вы видите, чтобы
Способность 18 уровня обмениваться информацией. Так продолжается 1 час, все существа
должны находиться в одном плане существования в 50 футах друг от
Время накладывания: 1 реакция или 1 бонусное действие
друга. Всё общение происходит в разуме существ, и никто вокруг не
Дистанция: На себя или 10 футов может слышать вашего разговора.
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально Духовный щит
Вы можете потратить 1 очко духа, чтобы добавить существу Способность 10 уровня
в области досягаемости или себе дополнительно 1к6 урона к
атаке. Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя или 20 футов
Устрашающий дух Компоненты: С, М
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Способность 18 уровня
Вы можете потратить 3 очка духа, чтобы действием дать существу в
Время накладывания: 1 действие
радиусе досягаемости, которое вы видите, или себе энергетический
Дистанция: 30 футов
щит, созданный вашим Духом. Этот щит даёт +2 КД на 1 минуту.
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально
Враждебные существа вокруг вас начинают бояться вашей
жестокости, когда атакуют невинного или
вашего союзника. Вы тратите 5 очков духа, чтобы до 6
существ вокруг вас совершили спасбросок Мудрости,
при провале которого они становятся испуганными вами до
конца их следующего хода.
Духовное зрение Способности Излучающей силы духа
Способность 18 уровня Если у способности указан определённый уровень, то вы должны
Время накладывания: 1 действие достичь его, прежде чем сможете выучить её.
Дистанция:На себя или 30 футов
Компоненты: С, М
Длительность:Концентрация, вплоть до 1 часа Ослепляющий дух
Вы можете потратить 5 очков духа, чтобы Способность 3 уровня
предоставить существу в зоне досягаемости или себе Время накладывания: 1 действие
Истинное зрение на 1 час в 25-футовом радиусе. Этот Дистанция: 15 футов
эффект оканчивается, если существо падает без Компоненты: С, М
сознания. Длительность: Моментально
Духовное оружие Вы тратите 1 очко духа, чтобы вызвать вспышку света. Выберите
двух существ в радиусе досягаемости. Они должны совершить
Способность 6 уровня спасбросок Телосложения, при провале которого ослепляются до
Время накладывания: 1 действие конца вашего следующего хода.
Дистанция: На себя или 15 футов
Компоненты: С, М Закрытый разум
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы можете потратить 2 очка духа, чтобы вселить Способность 6 уровня
ваш дух в оружие существа в радиусе досягаемости Время накладывания: 1 действие
или в собственное. После этого при попадании по Дистанция: На себя
цели оружие наносит обычный урон + 1к6 Компоненты: С, М
дополнительного силового урона, а также цель Длительность: Моментально
должна совершить спасбросок Силы, при провале
которого отбрасывается на 5 футов. Цель использует Когда вы оказываетесь недееспособными в начале битвы, вас
класс сложности спасброска вашего духа. Урон также застали врасплох или испугали, вы можете потратить 2 очка духа,
считается магическим, в случае превосходящей чтобы действовать как в обычной ситуации без этих эффектов, но
сопротивляемости или иммунитету к немагическим только если вы вошли в Защиту, прежде чем сделаете что-нибудь
атакам. ещё в своём следующем ходе.
Звон колокола Духовный шар
Способность 14 уровня Способность 10 уровня
Время накладывания: 1 бонусное действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 40 футов Дистанция: 25 футов
Компоненты: С, М Компоненты: С, М
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты Длительность: Моментально
Вы можете потратить 3 очка духа, чтобы Вы концентрируете вашу энергию в один шар. Действием вы
использовать свой щит с любым предметом в вашей можете потратить 3 очка духа, чтобы отметить существо в зоне
главной руке, и заставить 4 существ на ваш выбор досягаемости. Совершите дальнобойную атаку духа. При
совершить спасбросок Мудрости. При провале эти попадании вы наносите 8к8 силового урона, и существо
существа будут атаковать других существ, за откидывает на 10 футов. Также вы можете потратить
исключением вас, с помехой. дополнительное очко духа, чтобы усилить урон заклинания на 2к8
на 14 уровне (10к8) и 18 уровне (12к8).
Пробуждение духа
Способность 14 уровня Металлический кокон
Время накладывания: 1 действие Способность 6 уровня
Дистанция: 40 футов Время накладывания: 1 действие
Компоненты: С, М Дистанция: На себя
Длительность: Моментально Компоненты: С, М
Когда существо, которое вы видите, падает без Длительность: Моментально
сознания, вы можете потратить 4 очка духа, чтобы Когда определённые эффекты, например электрическое дыхание
попытаться поднять его духом. И это существо синего дракона или огненный шар, накладываются на область
совершает свой следующий спасбросок от смерти с вокруг вас, и вы должны совершить спасбросок Ловкости, чтобы
преимуществом. получить только половину урона, вы можете потратить 2 очка
духа, чтобы взамен совершить спасбросок Интеллекта, и не
Предупреждение получить урон в случае успеха. А если вы получаете урон, то
Способность 10 уровня только его половину.
Время накладывания: 1 реакция
Дистанция: 10 футов
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально
Вы можете потратить 3 очка духа, чтобы
использовать реакцию и обеспечить существу в зоне
досягаемости преимущество в его следующем
спасброске.
Лучевое поле Луч души
Способность 10 уровня
Способность 3 уровня
Время накладывания: 1 действие
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Дистанция: 25 футов
Компоненты: С, М
Компоненты: С, М
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Длительность: Моментально
Вы можете потратить 3 очка духа, чтобы заставить
Вы можете потратить 1 очко духа, чтобы создать
землю излучаться в выбранной вами области.
концентрированный луч души, которым можно поразить цель в
Действием, вы можете поместить 15-футовый куб на
пределах досягаемости. При попадании это существо получает
видимую область в зоне досягаемости. Ваша духовная
4к10 лучевого урона. Вы можете потратить дополнительное очко
энергия излучается там 1 минуту. Любое существо в
духа, чтобы увеличить урон этого заклинания на 2к10 на 10 уровне
этой области в начале своего хода должно совершить
(6к10), 14 уровне (8к10) и 18 уровне (10к10).
спасбросок Ловкости, получая 8к6 лучевого урона при
провале. Если существу выпадает 1-3, то оно также Духовный взрыв
становится запуганным до конца своего следующего
хода. Вы можете потратить дополнительное очко духа, Способность 18 уровня
которое усилит заклинание на 2к6 на 14 ровне (10к6) и Время накладывания: 1 действие
18 уровне (12к6) Дистанция: 45 футов
Рассеянный луч Компоненты: С, М
Способность 18 уровня Длительность: Моментально
Время накладывания: 1 действие Вы можете потратить 5 очков духа, чтобы создать гигантскую
Дистанция: 40 футов духовную сферу, которую вы запускаете в цель в пределах
Компоненты: С, М досягаемости. Совершите дальнобойную атаку духа. При
Длительность: Моментально попадании цель получает 10к8 силового урона и оглушается.
Вы можете потратить 5 очков духа, чтобы выстрелить Затем сфера взрывается от этого места в 15-футовом радиусе. Все
четырьмя лучами из вашей руки по двум существам на существа в области поражения должны совершить спасбросок
ваш выбор в пределах досягаемости. Совершите Ловкости, получая 8к8 силового урона и откидываясь на 10 футов
дальнобойную атаку духа для каждого луча. Они в случае провала.
наносят по 3к6 лучевого урона. Если все лучи успешно
попадают по целям, то они получают дополнительно
Духовная граната
1к8 огненного урона. На каждом ходу, после получения Способность 14 уровня
огненного урона, все существа должны совершать
спасброски Телосложения, получая 1к8 огненного Время накладывания: 1 действие
урона при провале. Дистанция: 25 футов
Компоненты: С, М
Духовное поглощение Длительность: Конец следующего хода, возможно моментально
Способность 14 уровня Вы можете потратить 4 очка духа, чтобы бросить небольшой
Время накладывания: 1 бонусное действие шар духовной энергии в область в пределах досягаемости.
Брошенный шар энергии взорвётся в конце вашего следующего
Дистанция: На себя
хода в 10-футовом радиусе. Если до этого существо наступает на
Компоненты: С, М
клетку с шаром, или он был брошен точно в существо, то граната
Длительность: Моментально
взорвётся немедленно. Все существа в радиусе поражения должны
Когда вы убиваете существо способностью духа, то совершить спасбросок Ловкости, получая 10к6 силового урона и
можете потратить 4 очка духа, чтобы бонусным откидываясь на 10 футов в случае провала. Вы можете потратить 2
действием поглотить остатки жизненной энергии этого дополнительных очка духа, чтобы увеличить урон заклинания на
существа и восстановить 5к8 хитов. Дополнительно вы 2к6, когда достигните 18 уровня (12к6).
можете потратить 2 очка духа, чтобы усилить это
заклинание на 5к8, начиная с 18 уровня (10к8). Духовный подрыв
Способность 10 уровня
Духовные сферы Время накладывания: 1 действие
Способность 3 уровня Дистанция: На себя (15-футовый конус)
Время накладывания: 1 действие Компоненты: С, М
Дистанция: 30 футов Длительность: Моментально
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально За 3 очка духа вы можете взорвать энергию в своей руке перед
собой. Существа в 15-футовом конусе перед вами должны
За 1 очко духа 3 маленьких сферы магической энергии совершить спасбросок Силы. Вы наносите 6к6 всем существам,
летят в цель, которую вы можете видеть в области провалившим спасбросок, при попадании, и их отбрасывает на 5
действия заклинания. Совершите дальнобойную атаку футов и сбивает с ног. Вы можете потратить дополнительное очко
духа каждой Сферой духа. При попадании каждый духа, которое повысит урон этого заклинания на 2к6 на 14 уровне
наносит 2к8 силового урона и, если все 3 успешно (8к6) и на 18 уровне (10к6).
попали по существу, цель отбрасывается назад на 10
футов. Вы можете потратить дополнительное очко духа,
чтобы создать ещё одну сферу, которая наносит 3к8
урона на 10 уровне (8к8), 14 уровне (10к8) и 18 уровне
(12к8).
Взгляд духа
Способность 14 уровня
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 20 футов
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально
Вы можете потратить 4 очка духа, чтобы выпустить из глаз
горящие лучи в существо в зоне видимости. Совершите
дальнобойную атаку духа. При попадании вы наносите 8к10
лучевого урона, а также получаете преимущество в
следующей атаке по этому существу. Вы можете потратить 2
дополнительных очка духа, чтобы увеличить урон
заклинания на 2к10, когда вы достигнете 18 уровня (10к10).

Волна духа
Способность 6 уровня
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиус 5 футов)
Компоненты: С, М
Длительность: Моментально
Вы можете потратить 2 очка духа, чтобы действием
выпустить энергию в 5 футовом радиусе вокруг себя.
Любое существо в области действия должно
совершить спасбросок Силы. В случае неудачи вы
наносите 2к10 силового урона всем существам при
попадании, и они отбрасываются на 5 футов. Вы
можете потратить дополнительное очко духа, которое
увеличит урон на 1к10, когда вы достигните 10
уровня (3к10), 14 уровня (4к10) и 18 уровня (5к10).

Абсолютный дух
Способность 18 уровня
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С, М
Длительность: 1 минута
Ваше тело целиком покрывается светящимся
щитом духа. Действием вы можете потратить 10
очков духа, чтобы приобрести неуязвимость ко
всем типам урона. Этот тусклый свет
распространяется на 5 футов и может быть любого
цвета на ваш выбор.

Перевод и верстка русскоязычнои версии PDF


предоставлена проектом «Random Rules» и,
в частности, Алексеем Барсовым aka doortie.
https://vk.com/rrules
Поддержать переводчиков вы можете на:
https://www.patreon.com/randomrules

Оценить