Вы находитесь на странице: 1из 4

18+

Содержание
Об игре .............................................................................................. 3
Приложение 1 ................................................................................ 3
    Графические материалы ..................................................... 5
Приложение 2 ................................................................................ 5
    Историческая справка и география ............................... 11
    Общая информация о регионе ......................................... 12
    Управление и общественный строй .............................. 13
    Экономика и финансы .......................................................... 14
Приложение 3 ................................................................................ 15
    Буклет Царство (только для Навуходоносра) ........... 15
    Буклет Навузардан. Начальник телохранителей. ... 17
    Буклет Нубанда - экономист ............................................. 19
    Буклет - Верховный жрец Мардука / Иштар ............ 21
    Буклет - Вавилонская блудница / Блудный сын ..... 23 Рассказывал мне путник, что в пустыне,
    Буклет - Навуходоноср ........................................................ 25 В песках, две каменных стопы стоят
И подле лишь глава - так с давних пор поныне.
    Буклет - Аксунамон Египетская ..................................... 27
    Буклет - Мурашу, младший из сынов .......................... 29 Из полустёртых черт сквозит надменный пламень -
    Буклет - Асфеназ ..................................................................... 31 Желанье заставлять весь мир себе служить;
    Буклет - Суму-ла-Эль ............................................................ 33 Ваятель опытный вложил в бездушный камень
Приложение 4 ................................................................................ 35 Те страсти, что смогли столетья пережить.
    Список литературы ................................................................ 35 И письмена взывают с пьедестала:
«Я - Озимандия. Я - Царь царей.
Для игры достаточно прочитать только "Об игре", знать
правила Фейт или DW (Пбта) и распечатать буклеты
Моей державе в мире места мало...»
двусторонней печатью. Обязателен буклеты Навуходоносра и
Кругом нет ничего... Глубокое молчанье...
Царство - для Мастера. Для каждого игрока любая
неповторяющаяся пара буклетов - Должность и Личность.
Пустыня мёртвая... И небеса над ней...

Все изображения и тексты принадлежат их законным «Озимандия», Шелли, 1817


владельцам

2
Об игре
Как пользоваться книгой
Друзья!
Печатать эту книгу следует методом двустраничной печати,
каждый буклет имеет лицевую и тыльную сторону. В
необязательных приложениях приведены материалы, Вам предлагается прикоснуться к древнему и
помогающие получить больше знаний по мироустройству тех мистическому, полному загадок и тайн царству Вавилона.
лет и дающие краткие справки обо всех аспектах общества. Вы будете наблюдать Вавилон с одного из высочайших
Для начала игры достаточно напечатать лишь буклеты 5х2=10 зданий и великолепнейших точек обзора - из дворца. С
двустраничных листов. Однако, лучше напечатать все и террасы царя Навуходоносра.
положить на столе в качестве возможного референса.
К текущим событиям остались в прошлом кровопролитные
Герои войны и покорение земель, империя простирается широко и
Для игры вам потребуется от 3 до 5 человек. Один из игроков богатства неисчеслимы. Построены гигантские стены, храм
берет на себя обязанности мастера, в этой игре он называется попирающий небо - Этеменанки, Висячие Сады
Навуходоноср. Это главный и единственный НПС в этой игре.
Семирамиды. Но править этим Царством не просто.
Мастер получает 2 буклета - буклет Навуходосра и буклет
Царства.
Работа выполнена на конкурс сообщества Фейт в дискорде.
Должность Личность
Лист Царства Навуходоноср Ваш ${Автор} .

Остальные игроки разбирают буклеты должностей и Сценарная основа


личностей, по 1 должности и 1 личности на человека. Играть
В игре используются Фронты, которые определяют
можно любой парой буклетов. Также после первых игр можно
создать свой по подобию.
последовательное ухудшение ситуации по различным
направлениям. Каждый Фронт - это список из нескольких
Рекомендованное соответствие первой игры пунктов коротко отражающих суть события и влияние на
Должность Личность ресурсы. Представлено 4 фронта, рекомендуется использовать
2-3 из них . Нормально если игроки завалят один из них и
Экономист Мурашу выполнят другой, либо остановят все, или ни один. Если при
Начальник телохранителей Асфеназ этом они удерживают царство в руках.
Жрец Суму-ла-Эль
Течение игры
Блудница Аксунамун
Игра протекает в виде серии отдельных эпизодов. Каждый
эпизод соотвествует одному заседанию Совета при
Место действия Навуходоносре.
Все действие происходит в единственном месте - это главный
дворец Навуходоносра в городе Вавилон. И даже в нем, в Мастер двигает один или пару фронтов, озвучивая
единственной комнате - это зал совета, примыкающий к возникшие угрозы, а игроки совместно ищут пути решения из
тронному, с выходом на террасу. Терраса используется для текущего кризиса, преследуя при этом собственные цели.
переговоров на едине.
Внешний вид зала ниже. Подробно действие описано на В конце текущего дня применяются модификаторы угроз
буклете Навуходоносра. (строчка фронта). И начинается новый день. Либо игра
завершается победой или поражением.

3
Ресурсная база Пример игры
Игра опирается на исчислимые ресурсы символизирующее Навуходоноср: Взываю к вам, мои верные советники! На нас
состояние царства. Их учет ведется на листе Царства. Это
идет беда! Южные наши рубежи тревожат степные
Вера, Безопасность, Экономика и Довольство. Все они
измеряются по шкале от 1 до 5, в начале игры выставлены на 3
кочевники, налетающие словно ветер на своих двугорбых
(в середину). Ходы игроков и течение Фронтов изменяют их бестиях и разоряющие наши фермы и угодья. Вам слово, что
состояние. В случае, когда один из ресурсов падает ниже 1 - мы будем делать?
все игроки проигрывают. Если все Фронты остановлены, либо
пережиты игра заканчивается общей победой. Нубанда(экономист): Сначала, о Великий Царь, позволь
мне рассказать о средствах получить богатства,
Трюки / Ходы необходимые на новую войну? Ведь наша Казна опустела от
Как и в ПБТА, ходы - это обычные действия персонажа, предыдущих трат.
каждый ход применяется лишь 1 раз за день совета. С
помощью ходов персонаж получает или тратит ресурсы. Ход Навуходоноср: Оставь это! Как видишь ты, кочевники
требует уникальной идеи заявки, чисто механически ход
сейчас угроза царству! (показывает буклет Царства, там
совершить нельзя. Во время хода совершается бросок кубов.
Безопасность на уровне 1). Навузардан, что скажешь ты?

Принципы / Аспекты Навузардан (начальник стражи): Известно мне, о царь,


Принципы и аспекты нарративно описывают вашего где есть та сторона, которая еще сильна детьми своими,
персонажа. Аспекты (Принципы) могут работать как в плюс,
способными держать копье. И пусть не та уж сила это,
так и в минус. Влияние аспекта описывается в заявке перед
броском. Игроки совместно решают может аспект влиять
однако издали все будут как один, в сиянии доспехов
таким образом на ситуацию или нет, последнее слово за подобны Гильгамешу! Отгонят саранчу обратно в пустошь!
Навуходоносром. Использование Аспекта в минус (Использую аспекты Решительный и Преданный и трачу 1
награждает игрока Фейт пойнтом . Фейт пойнт).

Броски кубов и Фейт пойнты Навуходоноср: Сомнительна твоя затея, о старый друг. Но
В игре используются Фейт-пойнты или Очки Судьбы, которые выбор пал, кидай кубы. И пусть Иштар им будет в помощь!
могут накапливать и тратить персонажи. Запись можно вести (Да, решительный подходит, преданный не особо).
на полях одного из буклетов в виде черточек и зачеркивания
их, или использовать любые фишки. Бросок 2d6 кубов, результат 5 + 2 = 7. Исход -
применяются оба модификатора. +1 безопасность, -1
Использование Аспектов (в +/-) или Фейт-пойнтов (в +)
указывается ДО броска кубов. Каждая такая добавка дает 1.
довольство.

Для броска кубов используются 4 куба Фейт или 2d6. При Навуходоноср: Чтож, будет посему. Какие-то из них
броске фейт + и - сокращаются, оставшееся значение останутся в песках. И матери дождутся только грифов...
сравнивается по таблице и применяется исход. (День заканчивается и применяется угроза: -1
безопасность)
2d6 Фейт Результат Исход
>8     + Хорошо только полож.
6-8 Средне все
Музыка для игры
Погрузиться в начале
<6      - Плохо только отриц.
https://www.youtube.com/watch?v=Wxsh_8ZWgMg
Начисляются указанные в исходах ресурсы.
Долгий дарк амбиент для игры

https://www.youtube.com/watch?v=pKyhPt3CeN4&t=982s

Вам также может понравиться