Реферат
на тему:
«Гейб Ньюэлл»
Выполнил:
Студент 3 курса
Гапанович Николай
Проверил:
Шалатонин Иван Алексеевич
Минск 2020
Начало истории
Всё началось в далеком 1962 году, родился на свет главный титан,
защитник и самый известный продвигатель идей священного и праведного PC-
геймерства. О ранних годах Гейба Логана Ньюэлла известно немного, но, судя
по всему, уже тогда он знал толк в коммерции и выгоде. В далеком 1983 году
талантливый программист взял и бросил свою учебу ни где-нибудь, а в
Гарварде, действуя по примеру кумиров – Билла Гейтса и Пола Алена, также
бросивших учебу. Собственно, к ним Гейб и направился, потому как желание
работать и креативный талант продюсера были видны сразу. Гейба было видно
издалека не только благодаря объемам тела, но и благодаря его
работоспособности. В те времена Windows не был сборищем программистов
всех мастей, бесцельно открывающих окна мышью и придумывающих новые
уговорки обновить «Винду» до десятой. Нет, тогда это был кошерный сабантуй
очень талантливых и очень жадных молодых профессионалов, чьи имена
впоследствии раскатистым рыком прогремят над маленькой страной
компьютерщиков. Гейб, как любой дерзкий человек, утверждает, что именно
благодаря ему первые три выпуска Windows получились такими
жизнеспособными, и любит называть себя не иначе как «продюсер первых трех
выпусков».
Успехи Valve
Наверное, самым главным талантом Гейба можно назвать фантастическое
чутье и понимание того, чего хочет пользователь. На волне успеха
многопользовательских онлайн-игр Гейб и команда разработали Steam –
интернет-сервис распространения игр, производимых Valve. Изначально
Ньюэлл, который всегда задумывался не только о производимых продуктах, но
и о пользовательском опыте, вёл переговоры с Amazon, Cisco и Yahoo, но ни с
одной из компаний ему не удалось заключить контракт длядистрибуции игр,
поэтому в 2003 году был запущен Steam. Со временем с помощью сервиса свои
игры стали распространять и другие компании-разработчики: SEGA, Atari, Epic
Games и другие. За 13 лет существования сервиса было добавлено множество
возможностей, а недавно Valve анонсировала Steam OS – операционную
систему, которая позволит игрокам организовать потоковую передачу игр по
домашней сети и будет иметь ещё дополнительные возможности. Кроме того,
Valve который год обещает выпустить собственную игровую приставку Steam
Machine и контроллер Steam Controller. Ну и, конечно, не будем забывать про
шлем виртуальной реальности SteamVR, разработанный совместно с НТС. Все
эти продукты давно обласканы прессой и зрителями на различных игровых
выставках.