Вы находитесь на странице: 1из 4

Правила проведения соревнований

по игре Dota 2

1. Используемые в правилах терминология и сокращения


1.1. Встреча – серия матчей между двумя командами в определенном
формате проведения.
1.2. Матч – одна игра в рамках встречи двух команд.
1.3. Этап выбора - выбор героя или карты;
1.4. Этап блокировки – запрет героя или карты;
1.5. Single Elimination (SE) – олимпийская система проведения.
1.6. Дисконнект – Потеря интернет соединения с игровым сервером;
1.7. Bo1(best of 1) - Формат проведения встречи между участниками,
в которой команда должна выиграть одну игру.
1.8. bo3(best of 3) – Формат проведения встречи между участниками,
в котором команда должна выиграть две игры из трех;
1.9. bo5(best of 5) – Формат проведения встречи между участниками,
в котором команда должна выиграть три игры из пяти;
1.10. LAN-финал – оффлайн мероприятие, на котором проводится
финальная встреча сильнейших команд.

2. Общая информация

2.1. Версия игры – лицензионная игра Dota2 последней версии на


момент каждого матча.
2.2. Кроме игроков встречающихся команд в игре присутствовать
могут только официально заявленные судьи турнира и стримеры.
2.3. Участник обязан играть на своем аккаунте.
2.4. Максимальное количество команд не ограничено.
2.5. Турнирная сетка составляется случайным образом.
2.6. Если количество команд не позволяет построить правильную
сетку (команд больше или меньше, чем 32, 64, 128, 256,512), то применяется
один из методов:
- в сетку автоматически добавляется дополнительный круг, в котором
будут сыграны корректирующие матчи в формате bo1;
- сетка автоматически выводит случайные команды в следующий раунд.
2.7. Посев производится единожды и случайным образом после
окончательной подачи заявок всеми командами.
2.8. Система проведения Single Elimination, встречи всех этапов
играются в формате bo1.
2.9. Полуфиналы и Финал турнира играется в формате bo3.
2.10. Финальная встреча проходит на LAN-финале Соревнований. Дата
и адрес проведения финала будут опубликованы позднее в
официальной группе в социальной сети Вконтакте
https://vk.com/skm_rus и в официальном Discord канале -
https://discord.com/invite/5KYpmGB.

3. Формат проведения матчей

3.1. Матч проходит между двумя командами по 5 человек.


3.2. Наличие запасных не является обязательным условием
регистрации на Соревновании.
3.3. Если команда хочет сделать замену, то она может взять игрока,
указанного в заявке. В случае выявления неправомерных замен, команда
будет снята с соревнований.
3.4. Изменение состава команды и запасных, указанных в заявке,
после начала Соревнований невозможно.
3.5. Матч подтверждается капитанами команд.
3.6. Матч начинается по готовности обеих команд, но не позднее, чем
в течение 15 минут от начала матча.
3.7. Побеждает команда, уничтожившая базу команды соперника или
вынудившая команду противника покинуть игру.
3.8. Игровое лобби создается с следующими настройками:
Режим игры - Capitans Mode
Сервер - Люксембург.
Видимость лобби - публичное.
Право первого выбора - случайно.
Зрители - запрещены.
В случае, если в матче должны присутствовать официально заявленные
судьи турнира и стримеры режим зрителей - разрешены.

4. Запрещено

4.1. Любые действия, противоречащие данным Правилам, а также


Правилам игры Dota 2.
4.2. Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренным
разрывом соединения считается таковой без основательных и явным образом
указанных причин. В случае выявления подобных действий выносится
предупреждение команде.
4.3. Начинать игру неполными составами. В случае выявления
нарушения данного правила, команде засчитывается поражение в матче, при
повторном нарушении команда снимается с соревнований
4.4. При выявлении фактов использования ошибок игрового процесса
(багов) команда получает техническое поражение в матче, при повторном
нарушении команда снимается с соревнований.
4.5. При выявлении фактов нахождения в игре посторонних лиц
команда получает техническое поражение в матче, в случае повторного
нарушения выносится технические поражение во встрече.
4.6. За оскорбления любым способом в адрес соперников,
организаторов мероприятия и других лиц, имеющих отношение к
мероприятию, в первый раз выносится поражение в текущем матче. При
повторном нарушении участник команды снимается с соревнований. Если у
команды отсутствуют заявленные запасные игроки, команда снимается с
соревнований.
4.7. Неспортивное поведение определяется судьей матча или главным
судьей. Определение такого поведения включает в себя просмотр экрана
соперника, принятие обоснованных подсказок со стороны. За первое
нарушение выносится предупреждение, за последующие - поражение в
текущем матче. При систематических нарушениях участник команды
снимается с соревнований. Если у команды отсутствуют заявленные
запасные игроки, команда снимается с соревнований.
4.8. При выявлении фактов использования программ, влияющих на
игровой процесс, команда снимается с соревнований.
4.9. Всем участникам запрещается стоять ногами на стульях, столах и
другой мебели или оборудовании, оставлять за собой мусор на игровых
местах или на сцене, в игровой зоне. За неподобающее поведение по
решению судьи участника могут снять с соревнований. Если у команды
отсутствуют заявленные запасные игроки, команда снимается с
соревнований
4.10. При получении участником трех предупреждений он снимается с
соревнований. Если у команды отсутствуют заявленные запасные игроки,
команда снимается с соревнований

5. Технические проблемы

5.1. В случае отключения одного из игроков команды капитан


команды может поставить игру на паузу и ждать возвращения игрока в
течение 15 минут. Если команда не готова продолжать игру в полном составе
после 15 минут паузы — ей засчитывается техническое поражение.
6. Порядок рассмотрения апелляций

6.1. Все апелляции подаются Судье матча в течение одного часа


после окончания игры.
6.2. Решения Судьи матча по любой ситуации, включая не описанные
в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не
подлежат.
6.3. Все спорные вопросы, выходящие за рамки настоящего
регламента, решаются по усмотрению судейской коллегии. Все спорные
ситуации, которые не рассмотрены в регламенте, ввиду невозможности учета
всех ситуаций с большим количеством различных факторов, судья вправе
разрешить самостоятельно. Администрация и судья имеет право изменять и
дополнять правила в любое время без предварительного уведомления об этом
изменении участников. О таких изменениях Администрация и судья
уведомляет участников путем размещения информации в официальной
группе в социальной сети ВКонтакте, или в официальном Discord канале.
Продолжение участниками участия в Соревновании после изменения правил
признается их согласием с такими изменениями.