Вы находитесь на странице: 1из 6

Unearthed Arcana: Подклассы, часть 2  

 
В этом документе представлены новые  секреты, либо положить конец их опасным 
возможности развития персонажей в классах  манипуляциям с Песнью Созидания.  
Бард, Жрец и Чародей. 
 
Ноты Потенциала 
Материал для тестирования 
3 уровень, особенность Коллегии Созидания 
Этот материал подготовлен для тестирования 
 
и развития вашего воображения. Описание 
Вы можете взаимодействовать с Песнью 
ниже дано в готовом варианте и готово для 
Созидания и призывать музыкальные ноты 
использования в ваших играх, однако они не 
возможностей.  
проработаны до конца и требуют дальнейшей 
Каждый раз, когда вы даруете существу 
разработки. Материал не является 
Бардовское вдохновение, вы можете создать 
официальной частью игры и не может быть 
Ноты Потенциала. Ноты крутятся вокруг 
использован в событиях Лиги Приключенцев 
существа на расстоянии 5 футов. Ноты 
D&D. 
считаются Крошечным, неосязаемым и 
Если мы решим выпустить этот материал 
неуязвимым объектом. Он будет находиться 
официально, то свое решение вынесем на 
на орбите вокруг существа, пока Бардовское 
основе ваших отзывов, и только потом он 
вдохновение не будет потеряно. Существо с 
появится в книжках по D&D. 
Нотой Потенциала может использовать ее 
несколькими способами: 

Бард 
Ноты Разрушения. Сразу же после того, 
как существо совершает бросок кости 
Бардовского вдохновения, чтобы добавить 
На 3 уровне Бард получает особенность  выпавшее значение к броску атаки, существо 
Коллегия Бардов. Ниже вы найдете новую  может использовать Ноту и выпустить волну 
тестовую возможность для развития класса,  звука. Каждое существо в пределах 5 футов 
которая называется Коллегия Созидания.  должно пройти испытание по Выносливости 
против сложности заклинаний Барда или 
получит урон громом, равный значению на 
Коллегия Созидания  кости Бардовского вдохновения. 
Барды верят, что Мультивселенная была  Ноты защиты. Сразу же после того, как 
создана при помощи слов и звуков,  существо совершает бросок кости 
эзотерической гармонии, которая  Бардовского вдохновения, чтобы добавить 
продолжает звучать до сих пор и носит  выпавшее значение к броску испытания, 
название Песнь Созидания. Барды Коллегии  существо может использовать Ноту и 
Созидания черпают эту древнюю энергию  получить временное количество пунктов 
через свои выступления, танцы, музыку или  здоровья, равное значению на кости 
песни ради создания того, что им нужно  Бардовского вдохновения + вашему 
сильнее всего.  модификатору Харизмы. Предполагается, что 
Участники Коллегии Созидания могли  у существа нет временных пунктов здоровья 
получить свои способности во время  на момент использования Ноты. 
путешествия по другим мирам или планах  Ноты искусности. Когда существо 
существования. Те, кто видели  совершает бросок кости Бардовского 
множественность реальности, научились  вдохновения, чтобы добавить выпавшее 
заглядывать в истину, таящуюся внутри  значение к проверке навыка, существо может 
смертных. Также Бард может чувствовать  использовать Ноту и бросить кость 
себя не на своем месте, находясь на  Бардовского вдохновения еще раз. Существо 
домашнем плане, реальности или времени,  может выбрать, какое значение броска оно 
что позволяет им менять реальность вокруг  будет использовать.  
них. Вне зависимости от того, откуда именно   
Бард черпает свои силы, другие исполнители   
могут тянуться к ним, чтобы либо узнать их    
   
Пробуждающее выступление  Испытания Сил +9, Вын +8 
6 уровень, особенность Коллегии Созидания  Иммунитет к урону ядом 
  Иммунитет к состояниям обворожение, 
Ваше мастерство над Песнью Созидания  усталость, отравление, испуг 
позволяет вам магическим образом  Чувства ночное зрение 60, Пассивное 
пробуждать жизнь в предметах. В качестве  внимание 10 
действия вы можете сделать целью Большой  Языки Понимает языки, на которых вы 
или меньше не магический предмет, который  говорите 
вы можете видеть в пределах 30 футов от вас,   
чтобы оживить его. Пробужденный предмет  Бесконечный вальс. Сразу же после того, 
использует блок характеристик Танцующего  как предмет делает сокрушительный удар, 
предмета ниже, а также находится под вашим  оно может совершить действие Уклонение в 
контролем в течение 1 часа или пока его  качестве бонусного действия.  
пункты здоровья не снизятся до 0.   Неизменная форма. Этот предмет получает 
Во время битвы пробужденный предмет  иммунитет к любым заклинаниям и 
имеет такую же инициативу, что и вы, однако  эффектам, которые изменили бы его форму.  
он ходит сразу же после вас. Он может   
двигаться и использовать реакции  Действия (требуют вашего бонусного 
самостоятельно, однако в свой ход он  действия) 
совершает только действие Уклонение, если   
вы не потратите в свой ход бонусное  Усиленный сокрушительный удар. Атака 
действие, чтобы приказать ему выполнить  оружием ближнего боя: ваш модификатор 
одно из действий, описанных в блоке   атаки заклинанием на попадание, зона 
характеристик, или Рывок, Отступление,  досягаемости 5 футов, одна цель, которую вы 
Помощь, Засада или Поиск.    можете видеть. Попадание: 1d10 + ваш 
Когда вы используете Бардовское  модификатор Харизмы урона силой. 
вдохновение, вы можете отдать 
пробужденному предмету команду, которую  Выступление во имя Созидания 
он будет выполнять, в качестве части 
бонусного действия.  14 уровень, особенность Коллегии Созидания 
Пробудив жизнь в предмете при помощи   
этой особенности, вы не можете повторить  Ваше выступление может манипулировать 
это действие снова до конца долгого отдыха  магией созидания, временно изменяя мир 
или до тех пор, пока вы не потратите ячейку  вокруг вас. В качестве действия вы можете 
заклинания 3 круга или выше, чтобы  создать один не магический предмет по 
использовать эту особенность. У вас может  вашему выбору в незанятом пространстве в 
быть только один пробужденный предмет.  пределах 10 футов от вас. Предмет появляется 
Если вы используете действия, имея при себе  на поверхности или жидкости, которая 
Танцующий предмет, то первый предмет  сможет его удержать. Стоимость предмета в 
незамедлительно становится безжизненным.  золотых монетах (зм) не должна превышать 
двадцатикратное значение уровня Барда, а 
сам предмет должен быть размера Большой 
Танцующий предмет  или меньше. Крошечные, мерцающие и 
Большой или меньше конструкт, нейтральный  нематериальные ноты летают вокруг этого 
  предмета. Существо, прикоснувшееся к 
Класс брони 16 (природная броня)  предмету, может услышать тихую музыку. 
Пункты здоровья модификатору  Примеры предметов, которые вы можете 
Выносливости предмета + вашему  создать, можно найти в разделах «Броня и 
модификатору Харизмы + пятикратному  щиты», «Оружие», «Снаряжение искателей 
значению уровня в этом классе.   приключений», «Инструменты» и «Скакуны и 
Скорость 40 фт.  транспорт» в пятой главе Книги Игрока. 
  Созданный предмет исчезает в конце 
вашего следующего хода, если только вы не 
СИЛ  ЛОВ  ВЫН  ИНТ  МДР  ХАР  тратите действие, чтобы он продолжил 
существовать. Каждый раз, когда вы 
18 (+4)  14 (+2)   16 (+3)  4 (-4)  10 (+0)  6 (-2) 
используете действие подобным образом, 
  длительность существования предмета  
продлевается до конца вашего следующего  Паладайн  Сага о Копье 
хода, вплоть до 1 минуты. Если вы 
поддерживаете существование предмета в  Рао  Серый Ястреб 
течение полной минуты, предмет будет 
существовать в течение часов, равных вашему  Хеймдалль  Скандинавский 
уровню Барда.  
Цирроллали   Полуросликов 
Создав предмет при помощи этой 
особенности, вы не можете повторить это  Эльдат  Забытые Королевства 
действие снова до конца долгого отдыха или 
до тех пор, пока вы не потратите ячейку   
заклинания 5 круга или выше, чтобы  Заклинания Домена Единства 
использовать эту особенность. У вас может  Уровень  Заклинание 
быть только один пробужденный предмет.  Жреца 
Если вы используете действия, имея при себе 
Танцующий предмет, то первый предмет  1  Героизм, Щит веры 
незамедлительно становится безжизненным. 
3  Защитные узы, Помощь 

5  Завораживающий узор, Послание 


Жрец  7  Аура чистоты, Замешательство 
На 1 уровне Жрец получает особенность 
9  Высшее восстановление, 
Божественный Домен. Ниже вы найдете 
Телепатические узы Рари 
новую тестовую возможность для развития 
класса, которая называется Домен Единства. 
  Ободряющая связь 
Домен Единства  1 уровень, особенность Домена Единства 
Ощущение единства наполняет сердца   
сплоченных сообществ, и не важно, какими  Вы можете создать между союзниками связь, 
узами они связаны — дружескими,  которая расширит их возможности. В 
любовными, кровавыми или какими-то  качестве действия вы можете выбрать двух 
другими. Боги единства радуются подобным  согласных существ, которых вы можете 
связям и усиливают их.   видеть в пределах 30 футов от вас (целью 
Жрецы этих богов организуют браки и  можете быть и вы), и создать магическую 
другие обычаи по объединению семей, но они  связь между ними. Пока связанные существа 
также способны развить дружеские  находятся друг от друга на расстоянии в 
отношения и дух товарищества. Их  пределах 30 футов, каждое существо может 
божественные благословения поддерживают  бросить d4 и добавить выпавшее значение к 
и защищают союзников в сражении при  броску атаки, проверке характеристик или 
помощи этих связей, а также отводят прочь  испытанию, который оно совершает. Каждое 
зловредное влияние.   существо может добавить d4 не более одного 
  раза за ход. Связь длится 1 час или пока вы не 
Божества единства  используете эту особенность снова.  
Вы можете использовать эту особенность 
Божество  Пантеон 
один раз. Вы восстанавливаете возможность 
Ангарат  Эльфийский  ее применения после долгого отдыха. Вы 
также можете потратить ячейку заклинания, 
Афина  Греческий  чтобы воспользоваться особенностью снова.  

Болдрей  Эберрон 
Проведение энергии: Общее 
Бэрронар Истинное  Дварфийский 
Серебро  бремя 
1 уровень, особенность Домена Единства 
Геирдул Железная  Гномий 
 
Длань 
Вы можете использовать Проведение 
    энергии, чтобы защитить ваших союзников 
при помощи силы ваших связей.   
Когда существо, которое вы можете видеть в  Дополнительно, когда пункты здоровья 
пределах 30 футов, вы можете потратить  существа, выбранного вашей особенностью 
реакцию и выбрать количество согласных  Ободряющая связь, опускаются до 0, 
существ, которых вы можете видеть, не  связанное с ним существо получает 
превышающее ваш модификатор Мудрости  описанные ниже преимущество на 1 минуту 
(минимум 1 существо). Распределите  или до тех пор, пока первое существо не 
полученный урон цели между самой целью и  восстановит как минимум 1 пункт здоровья: 
выбранными существами. Каждое существо   
должно получить как минимум 1 единицу  ● Существо получает преимущество к 
урона. Примените все устойчивости к урону и  броскам атаки, проверкам навыков и 
уязвимости после того, как распределите  прохождению испытаний; 
урон между существами.   ● Существо получает устойчивость ко 
всему урону; 
● В качестве действия существо может 
Узы устойчивости  коснуться связанного с ним существа 
6 уровень, особенность Домена Единства  чтобы потратить и совершить бросок 
  любого количества Костей здоровья. 
Узы, которые вы создаете между существами,  Связанное с этим существом 
защищают их от вреда. Пока существо,  существо восстанавливает количество 
связанное особенностью Ободряющая связь,  пунктов здоровья, выпавшее на 
находится в пределах 30 футов от связанного  Костях здоровья.   
с ним существом, существо может   
использовать реакцию, чтобы даровать 
устойчивость ко всему урону другому  Чародей 
существу, когда другое существо получает  На 1 уровне Чародей получает особенность 
урон. Устойчивость длиться до окончания  Происхождение чар. Ниже вы найдете новую 
текущего хода.   тестовую возможность для развития класса, 
которая называется Душа, Заводной 
Механизм. 
Сильные заклинания   
8 уровень, особенность Домена Единства  Душа, Заводной Механизм 
 
Будучи планом наивысшего порядка, 
Вы добавляете модификатор Мудрости к 
Механус — это мир, находящийся под 
урону, который вы наносите заговорами 
наблюдением богоподобного существа по 
жреца.  
имени Праймус, чьи действия и расчеты 
 
просто непостижимы. Вы, или кто-то другой 
Подсказка по правилам: Божественный 
из вашей родословной, замешан в одной из 
удар против Сильных заклинаний 
махинаций лидеров модронов. Возможно, вы 
Божественные домены, упомянутые в Книге 
попали под действие артефакта, созданного 
Игрока, дают жрецу на 8 уровне одну из двух 
Праймусом, или же ваши предки в каком-то 
особенностей: это либо Божественный удар, 
смысле приняли участие в Великом Марше 
либо Сильные заклинания. Если жрецы 
Модронов.  
делают упор на ударах оружием, то они 
Мощь Механуса может казаться странной 
получают Божественный удар. Заклинатели 
и чуждой для других, но для вас она является 
получают Сильные заклинания.  
частью огромной и великолепной системы, 
которую другие просто не в состоянии 
Сплоченное единство  осознать. Для вас будет доступна 
возможность совершить выбор или бросить 
17 уровень, особенность Домена Единства 
кость для определения Проявления 
 
Механуса, чтобы создать связь с 
Связи, которые вы создаете, простираются на 
проявлениями этого плана во время 
большие расстояния. Существа, находящиеся 
сотворения заклинаний.  
под действием вашей особенности 
 
Ободряющая связь, а также особенности Узы 
 
устойчивости, получают бонусы от 
 
особенностей до тех пор, пока они находятся 
 
на одном плане существования.  
Проявления Механуса 
d6  Проявление  Восстановление баланса 
1  Огромные призрачные зубчатые колеса  1 уровень, особенность Души, Заводной 
появляются за вашей спиной.  Механизм 
 
2  Стрелки часов появляются в ваших глазах.  Ваша связь с миром абсолютного порядка 
позволяет вам уравнивать хаотичные 
3  Ваша кожа сияет золотым металлическим 
блеском.  моменты. Когда существо, которое вы можете 
видеть, должно вот-вот совершить бросок 
4  Ваши черты становятся неестественно  атаки, проверку характеристики или пройти 
угловатыми, словно становясь  испытание с помехой или преимуществом, вы 
геометрическими объектами.  можете использовать реакцию и дать этому 
существу преимущество и помеху. 
5  Ваша магическая фокусировка принимает 
Вы можете использовать эту способность 
вид Нерестильного камня или любого 
другого творения Праймуса.  количество раз, равное вашему 
модификатору Харизмы (минимум 1). Вы 
6  Звон часов может быть слышен вами, а  восстанавливаете все потраченные 
также тем, на кого направлено заклинание.   применения особенности после долгого 
отдыха.   
 
Магия заводных механизмов 
1 уровень, особенность Души, Заводной 
Механизм 
Оплот порядка 
  6 уровень, особенность Души, Заводной 
Вы изучаете дополнительные заклинания,  Механизм 
когда достигаете определенного уровня в   
этом классе. Они указаны в таблице  Вы можете окутать существо мерцающим 
Заклинания Заводного Механизма. Каждое  щитом порядка. В качестве действия вы 
заклинание считается заклинанием чародея  можете потратить от 1 до 5 очков чар, чтобы 
для вас, однако они не учитываются в общем  создать магический барьер вокруг вас или 
количестве известных вам заклинаний. Эти  другого существа, которое вы можете видеть 
заклинания нельзя заметить при получении  в пределах 30 футов. Оберег держится до тех 
уровня в этом классе.  пор, пока вы не закончите долгий отдых или 
  не примените эту особенность повторно. 
Заклинания Заводного Механизма  Барьер представляет из себя количество 
  костей d6, равное затраченному количеству 
Уровень  Заклинание  очков чар. Когда окруженное барьером 
чародея  существо получает урон, оно может 
потратить реакцию, чтобы потратить 
1  Защита от зла и от добра, Сигнал  какое-то количество этих костей, бросить их 
тревоги  и снизить получаемый урон на суммарное 
значение на потраченных костях. 
3  Обнаружение ловушек, Раскаленный 
 
металл 
Транс порядка 
5  Контрзаклинание, Сторожевая  14 уровень, особенность Души, Заводной 
печать  Механизм 
 
7  Волшебный глаз, Морозный шар 
Отилюка 
Вы получаете способность войти в состояние, 
которое даст вам сознание часового 
9  Оживление предметов, Силовая  механизма, при помощи бонусного действия. 
стена  В течение следующей 1 минуты броски атаки 
  по вам не могут быть совершены с 
  преимуществом, а каждый раз, когда вы 
  совершаете бросок атаки, проходите 
  проверку навыка или испытание, вы можете  
считать, что броски ниже 9 на d20 считаются 
как 10.  
Использовав эту особенность, вы больше 
не сможете применить ее повторно до 
окончания долгого отдыха или до тех пор, 
пока не потратите 5 очков чар на ее 
использование.  

Кавалькада с часовым 
механизмом 
18 уровень, особенность Души, Заводной 
Механизм 
 
Вы призываете духов порядка, чтобы 
восстановить баланс вокруг вас. В качестве 
действия вы призываете духов в 30-футовом 
кубе, который отсчитывается от вас. Духи 
выглядят как модроны или другие 
конструкты на ваш выбор. Эти существа 
нематериальны и неуязвимы, они работают 
быстро и эффективно, а также создают 
следующие эффекты в кубе до тех пор, пока 
не исчезнут. 
 
● Духи восстанавливают 100 пунктов 
здоровья, которое вы распределяете 
сами среди существ по вашему 
выбору в пределах куба; 
● Все поврежденные объекты, 
находящиеся целиком в кубе, 
восстанавливаются; 
● Каждое заклинание 6 круга и меньше 
в зоне действия куба оканчивает свое 
воздействие на существо и объекты 
по вашему выбору. 
 
Использовав эту особенность, вы больше 
не сможете применить ее повторно до 
окончания долгого отдыха или до тех пор, 
пока не потратите 7 очков чар на ее 
использование.