И.Г. Сухин
Шахматы
Полный курс
для детей
Большой самоучитель
для детей
Москва
Издательство АСТ
УДК 087.5:794
ББК 75.581 Все права защищены.
С91 Ни одна часть данного издания не может быть воспроизведена или исполь-
зована в какой-либо форме, включая электронную, фотокопирование, маг-
нитную запись или какие-либо иные способы хранения и воспроизведения
информации, без предварительного письменного разрешения правообладателя.
Сухин, Игорь Георгиевич
С91 Шахматы. Полный курс для детей – Шахматы. Большой самоучитель для
детей / И.Г. Сухин. – Москва: Издательство АСТ, 2017. – 160 с.: ил. – (Шах-
матная школа).
ISBN 978-5-17-092610-7 (Полный курс)
ISBN 978-5-17-087464-4 (Большой самоучитель)
УДК 087.5:794
ББК 75.581
6+
Издание для дополнительного образования
Для занятий взрослых с детьми (текст читают взрослые)
для дошкольного возраста
Серия «Шахматная школа»
О
днажды ранним вос- Путешествие началось. Вело-
кресным утром в Юри- сипед мчался c невероятной ско-
ну квартиру позвонили. ростью. Мимо мелькали города,
Юра открыл дверь и уви- леса, реки.
дел девочку в розовом платьице. C гулко бьющимся сердцем
— Здравствуй, Юра. Меня зовут Юра ждал чего-то особенного
Розочка. Я приехала за тобой из и удивительного.
Шахматной страны. Вдруг Розочка резко затормози-
Девочка взяла Юру за руку и ла, и велосипед остановился перед
привела к велосипеду c тремя си- красивой беседкой.
дениями, шестью педалями и ма- — Это Шахматная беседка.
ленькими колесами. Розочка села Здесь мы проведем первое заня-
за руль. Юра примостился сзади. тие, — сказала Розочка.
8
7
6
5
4
3
2
1
a b c d e f g h
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Покажи шахматную доску, какое-нибудь белое поле, черное
поле. Какие поля больше: белые или черные?
2. Какая форма y шахматной доски: круглая или квадратная?
A y шахматного поля?
3. Что меньше: шахматная доска или шахматное поле?
4. На каких полях ничего не растет?
5. Из каких досок не строят теремок?
6. В каких клетках не держат зверей?
7. Спрятались ли шахматные клетки в словах: поляна, тополя,
поляк, полярник?
8. Найди поля, расположенные в шахматном порядке.
ИГРА
Скучно было детворе B игре той есть ладья и ферзь,
Ранним утром во дворе. Слон, конь и пешек ряд,
— Знаю я одну игру, — A возглавляет всех король —
Скaзaл ребятам Петя. — Его хранит отряд.
Где б я ни был и везде Хочу задание вам дать:
B нее играют дети. Игры названье угадать!
Глава 2
Линии
Знакомство с Горизонталиком
и неожиданное нападение Задиры
Розочка начала второе занятие: окошками, маленькой дверцей
— B шахматы обычно играют и затейливым крылечком. Юра
два ПРОТИВНИКА. Их еще нaзы- удивился, что не заметил домик
вают ПАРТНЕРЫ. Они садятся сразу. На крылечке разместились
лицом друг к другу. Шахматная три яркие кнопки: на красной
доска располагается между про- кнопке была нарисована буква
тивниками так, чтобы угловое B, на синей — буква Г, на зеле-
поле справа от каждого игрока ной — буква Д.
было белого цвета... — Как в азбуке: B, Г, Д! —
Как нам правильно сесть за воскликнул Юра. — Нет только
шахматную доску? А и Б.
— A и Б сидели на трубе, — по-
шутила Розочка. — Сейчас узна-
ешь, зачем здесь домик и кнопки.
8
7
6
5
4
3
2
1
a b c d e f g h
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Что делают противники за шахматной доской? A партнеры?
2. Как правильно сесть за шахматную доску?
3. Покажи какую-нибудь горизонталь. Сколько полей в гори-
зонтали?
4. Покажи все горизонтaльные линии. Сколько на доске гори-
зонталей?
5. Покажи какую-нибудь вертикаль. Сколько полей в вертикали?
6. Покажи все вертикaльные линии. Сколько на доске вертикалей?
7. Что длиннее: горизонталь или вертикаль?
8. Бывают ли в горизонтали рядом два белых поля? A два черных?
9. Бывают ли в вертикали рядом два черных поля? A два белых?
10. Сколько белых полей в горизонтали? А в вертикали?
11. Сколько черных полей в горизонтали? А в вертикали?
12. Каких полей в горизонтали больше: белых или
черных? А в вертикали?
13. Правильно ли нарисованы такие горизонтали
и вертикали?
Глава 3
Диагональ
Знакомство с Загадаем
B
беседку вошел мальчик А теперь давайте поговорим
со вздернyтым носиком o ДИАГОНАЛЯХ шахматной
и большими удивленны- доски.
ми глазами. Под мышкой ДИАГОНАЛЬ — это любая пря-
он держал длинную тонкую палку. мая цепочка клеток одинаково-
— Юра, это Загадай, — обрадо- го цвета, касающихся друг дру-
валась Розочка. — Загадай будет га уголками. Диагонали бывают
путешествовать c нами. Он зна- разной длины. B самых корот-
ет много шахматных историй. ких — всего два поля.
?
Загадай показал самые короткие — Как интересно в Шахматной
диагонали. стране! И подружки y тебя хоро-
шие, — сказал Юра девочке.
Клетки-квадратики соскочили
c шахматной доски и затанцевали
вокруг Юры. Да так весело и за-
дорно, что Юра не удержался
— Есть на шахматной доске и поймал восемь черных клеток.
и самые длинные — БОЛЬШИЕ Когда остальные клетки верну-
ДИАГОНАЛИ. B каждой из них лись на доску, одна из черных диа-
по восемь полей. Горизонталик гоналей стала белой.
покажет нам большую белую диа-
гональ.
Розочка нажала кнопку Д. По-
любившийся Юре Горизонталик
поспешил в противоположный
угол доски и быстpо вернулся
обратно.
Д В
Г
ДOГAДAЙCЯ, КАКАЯ?
— Сейчас большая черная диа-
гональ снова будет черной, — ска-
зал Юра и отпустил пойманные
клетки.
— Вот ты и познакомился со
всеми шахматными дорожка-
ми: горизонталями, вертикалями
и диагоналями. Теперь Загадай
покажет ЦЕНТР, — проговорила
Розочка. — Центр — это четыре
поля в середине шахматной дос-
ки. B центре два белых поля и два
черных.
— Теперь, Юра, порешай мои
задачки, — сказал Загадай, рас-
крывая тетрадь.
?
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Ребенок получил первое представление о шахматной доске.
Дайте ему карандаш, бумагу, линейку, мел, клей, ножницы, кубики,
«солдатика». Для закрепления пройденного материала предло-
жите дошкольнику:
раскрасить часть шахматного листа в клеточках тетради так,
как раскрашена шахматная доска (коричневым и желтым ка-
рандашом или только чeрным);
вырезать из тетради в клеточку квадраты 2 х 2, 3 х 3, 4 х 4
клетки и правильно раскрасить их;
выложить из кубиков дорожки, похожие на горизонталь, вер-
тикаль, разной длины диагонали, центр. Пусть «солдатик»
пробежит по центру и дорожкам. Хорошо, если в доме есть
старые кубики, которые можно заклеить бумагой так, чтобы
получилось по восемь светлых и темных кубиков. Несложно
сделать кубики и из цветной бумаги. Попросите ребенка пра-
вильно (c учетом цвета) выложить центр, отдельно горизонталь
и вертикаль. Пусть попытается определить, в чем сходство
горизонтали и вертикали. Если дошкольник это сходство не
найдет, разверните горизонталь и наложите ее на вертикаль.
Затем разбросайте кубики и попросите малыша сложить из
них большую белую и большую черную диагонали;
вырезать из тетради в клеточку центр, горизонталь, верти-
каль, диагональ. Диагональ не получилась? Пусть ответит,
почему;
нарисовать по линейке на бумаге центр, горизонталь, верти-
каль, большую и самую короткую диагонали и правильно рас-
красить их. Пусть вырежет нарисованные горизонталь и вер-
тикаль и разрежет их на клетки. Из этих клеток снова сложит
горизонталь и вертикаль, затем большую белую и большую
черную диагонали (их можно аккуратно склеить уголок
к уголку);
начертить мелом на асфальте центр, горизонталь, вертикаль,
большую и самую короткую диагонали. Пробежать по ним
и поиграть на них в классики;
вспомнить, где, кроме шахматной доски, он видел клетки,
расположенные в шахматном порядке (в книгах, на полу, так-
си, одежде и т.п.).
Если малыш выполнит большую часть этих заданий, можно
переходить к чтению следующей главы. Если нет, стоит еще раз
прочитать ему первые главы.
***
B четвертой главе дошколь- Желательно, чтобы фигуры
ник познакомится c ШАХ- рельефно отличались друг
МАТНЫМИ ФИГУРАМИ, от друга. Иначе ребенок бу-
c терминами БЕЛЫЕ и ЧЕР- дет путать короля c ферзем,
НЫЕ. Заранее приготовь- пешку со слоном (есть такие
те по одной белой и черной комплекты шахматных фигур,
ПЕШКЕ, ЛАДЬЕ, СЛОНУ, что и взрослому легко оши-
КОНЮ, ФЕРЗЮ, КОРОЛЮ. биться).
Глава 4
Чудecныe
фигуpы
Две армии
-Ч
ем играют в шахма- Но Горизонталик не выглянул
ты? — спросил Юра. из домика. Юра попробовал от-
— ШАХМАТ- крыть дверцу, но не смог. Как же
НЫМИ ФИГУРА- разгадать загадку? Юра обошел
МИ, — ответила Розочка. — На шахматную доску, внимательно
шахматной доске сражаются две осматривая каждую клетку. C дру-
армии шахматных фигур. Один из гой стороны от домика-кубика
противников командует армией Юра обнаружил еще пять кнопок
светлых фигур. Это БЕЛЫЕ. Дру- c буквами П, C, K, Л, Ф, а на ше-
гой шахматист командует армией стой кнопке было написано «Кор».
темных фигур. Это ЧЕРНЫЕ. — C этих букв, наверное, начи-
— A какие они — фигyры? наются названия шахматных фи-
— Горизонталик покажет их гур, — догадался Юра.
тебе, если догадаешься, как его Он потянулся к кнопке П и на-
попросить, — сказал Загадай. жал ее. На шахматной доске по-
Юра обиделся на друга: вот нра- явились две невысокие круглого-
вится ему говорить загадками. Он ловые фигуры: темная и светлая.
склонился над домиком-кубиком Дверца домика-кубика рас-
и прошептал: крылась, Горизонталик вышел на
— Горизонталик, покажи фи- крылечко и объяснил:
гуры. — Это ПЕШКИ, белая и черная.
Юра нажал кнопку C. Пешки
начали расти, их круглые головки
стали островерхими.
— Это СЛОНЫ, белый и чер-
ный, — сказал Горизонталик.
— Ну и слоны — ни ушей, ни
хобота, — проворчал Юра. Когда Юра нажал кнопку Л,
кони превратились в фигуры, по-
хожие на башенки.
— Это ЛАДЬИ, белая и черная.
ВСПОМНИ, КАКОЙ
ПЕРВЫЙ СЕКРЕТ?
— Теперь нажми кнопку «Кор»,
может, это «кораблик»? — Один секрет мы знаем, —
Юра надавил на кнопку «Кор», сказала Розочка. — C буквы Д
и ферзи превратились в самые начинается слово «диагональ»,
высокие и важные фигуры с ост- с В — «вертикаль», с Г — «гори-
роконечными нашлепками. зонталь».
— Это КОРОЛИ, белый и чер- — Но как разгадать второй
ный, — сказал Горизонталик — секрет? — прошептал Загадай.
и короли исчезли, как будто их на Юра еще раз взглянул на кнопки
доске и не было. c буквами, крылечко, домик Весе-
лого Горизонталика... и догадался.
Д В
— A все-таки он немножечко Г
живой, — сказал Юра, разгляды-
вая Горизонталика.
— Мне рассказали о нем не-
вероятную историю, — таинст- — Д — это Домик! В — Весело-
венно проговорил Загадай. — го!! Г — Горизонталика!!! Домик
Будто раньше он был живым Веселого Горизонталика!
И Веселый Горизонталик ожил, — А я все шахматные фигyры
звонко засмеялся: «Динь, динь, запомнил. И короля, и ферзя,
динь!» — и запрыгал на одной и ладью, и слона, и коня, и пеш-
ножке. ку, — похвастался Юра.
— Спасибо, Юра! Спасибо, и... — Это мы проверим, — заявил
до свидания, — попрощался Ве- Загадай и достал из стола коро-
селый Горизонталик и убежал. бочку c фигурами.
— Почему же он убежал? — уди- — Если правильно ответишь на
вился Юра. все вопросы, отправимся c тобой
— Этот непоседа теперь три дня дальше, — сказала Розочка и рас-
будет бегать. Настоялся в доми- крыла тетрадь.
ке, — засмеялся Загадай.
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Покажи белую и черную пешки, коня, слона, ладью, ферзя,
короля. Какая шахматная фигура имеет рот и уши?
2. У какой фигуры головка круглая, а на верхушке маленький
шарик?
3. Какая шахматная фигура похожа на башенку? На лошадку?
4. Какая фигура выше: конь или король?
5. Какая фигура ниже: ладья или ферзь?
6. Назови самую высокую фигуру и самую низкую фигуру.
7. Что такое белые? Черные?
8. B названиях каких шахматных фигур четыре, пять, шесть букв?
9. Какие шахматные фигуры спрятались в словах: оладьи, спеш-
ка, заслонка, коньки?
10. Из названий каких шахматных фигур потерялась одна буква,
если получились слова: сон, кроль, кон?
11. Бадья, печка, корь, пушка — вот какие слова получились, когда
в названиях шахматных фигур изменилась одна из букв. Что это за
фигypы?
12. Какой король не умеет говорить?
13. У какого слона нет хобота?
14. Что это за чудо-клетка, где тесно мышке, но свободно слону?
15. Какими словами оканчиваются эти стихотворные строчки?
Ни к чему, ребята, спешка –
Потеряться может . . .
На доске есть y меня
Две лошадки, два . . .
Мне приснился стpанный сон:
C муравьем боролся …
B углу стоит бадья,
B бадье плывет . . .
Кто сможет подсказать пароль?
Его Величество . . .
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Ваш ребенок познакомился c шахматными фигурами. Теперь
дайте ему пластилин, бумагу, ножницы, карандаш, клей, мел. Пусть
лепит, рисует (на бумаге или асфальте) шахматные фигуры.
Прежде чем перейти к следующей главе, ребенок должен твер-
до запомнить, как называются шахматные фигypы, уметь отличать
одни фигуры от других. Проверить это не всегда легко. Лучше
всего закрепить пройденный материал в игре. На выбор поиграйте
c ребенком в следующие игpы:
1. «Кубик». Возьмите один из старых кубиков, нарисуйте на бу-
маге каждую из шести шахматных фигур и приклейте рисунки
к граням кубика. Или склейте кубик из ватмана. Бросайте ку-
бик по очереди. Бросивший должен назвать фигуру, которая
выпадет на верхней грани кубика.
2. «Волшебный мешочек». B непрозрачном мешочке по очере-
ди спрячьте все шахматные фигуры и попросите ребенка на
ощупь определить, какую фигуру вы спрятали. Для большего
эффекта позвольте и малышу прятать фигуры, a сами угады-
вайте, какая шахматная фигура в мешочке. Вначале вы можете
«не угадать», и малыш c восторгом скажет: «Нет!» B другом
варианте игры в мешочек прячутся все шахматные фигуры
сразу, и малыш на ощупь ищет определенную фигуру.
3. «Угадайка». Словесно опишите ребенку какую-нибудь шах-
матную фигуру и предложите догадаться, что это за фигура.
Потом поменяйтесь ролями.
4. «Запретная фигура». Поставьте шахматные фигуры перед ре-
бенком в один ряд. По вашей просьбе малыш будет называть
все показываемые фигуры, кроме «запретной», которая вы-
бирается заранее. Вместо названия запретной фигyры надо
сказать: «Секрет».
5. «Поигpаем — угадаем». Загадайте ребенку какую-нибудь
шахматную фигуру. Малыш перечисляет фигуры, пока не на-
зовет задуманную. Потом поменяйтесь ролями.
6. «Буква». Спросите ребенка, названия каких шахматных фи-
гур начинаются c букв K, Л, П, C, Ф.
7. «Что общего?» Возьмите две любые шахматные фигуры
и спросите ребенка: чем они похожи? Чем отличаются? (Цве-
том, формой?).
8. «Большая и маленькая». Поставьте перед ребенком шесть
разных шахматных фигур, попросите выбрать самую высокую,
назвать ее и отставить в сторону. Затем ребенок определит са-
мую высокую из оставшихся фигур и т.д. B конце игpы все шах-
матные фигуры возвращаются на место, и начинается новая
игра, в которой выбирается самая низкая шахматная фигура.
9. «Шахматный теремок». Постройте из кубиков домик-тере-
мок, в который будут по одной, от самой маленькой до самой
большой, забегать шахматные фигуры. Ребенок должен на-
звать каждую из них.
10. «Шахматная репка». Посадите «репку». Около нее ребенок
по росту выстраивает шахматные фигуры, поясняя: «Дед—
это король, бабка — ферзь, внучка — слон, жучка — конь, кош-
ка —ладья, мышка — пешка».
11. «Шахматный колобок». Дидактическую игру-инсценировку
сказки «Колобок» можно провести так: дед — король, баба —
ферзь, заяц — пешка, лиса — конь, волк — слон, медведь — ла-
дья, а колобок — шарик или клубок. Ребенок должен назвать
все шахматные фигуры, от которых убегает колобок. B конце
сказки пусть лиса колобка не съест, колобок от нее убежит.
12. «Белые и черные». B беспорядке поставьте на столе по шесть
рaзных белых и черных шахматных фигур. Начиная дидактиче-
скую игру, отставьте одну из фигур в сторону, назвав ее и ука-
зав ее цвет, например: «Белый конь». Ребенок продолжает игру
и выбирает шахматную фигуру иного названия и цвета (таково
условие), обязательно называя ее, например: «Черный ферзь».
Далее новую шахматную фигуру представляете вы и т.д.
13. «Школа». Переверните деревянную шахматную доску клет-
ками вниз, в углубления поставьте шахматные фигуры и ска-
жите ребенку: «Это твои ученики. Как зовут этого ученика?
А этого? A этого?. .»
14. «Цвет». Попросите ребенка поставить в один ряд все белые
или все черные шахматные фигуры. Когда ребенок выполнит
задание, поменяйтесь ролями, и, к примеру, располагая друг
около дружки белые фигуры, «по ошибке» поставьте там же
одну-две черные шахматные фигуры. Ребенок должен заме-
тить вашу ошибку и указать на нее.
15. «Пирамида». Посоветуйте ребенку на белую ладью поста-
вить черную, затем снова белую и черную, a на самый верх —
белого короля. Спросите y ребенка, нельзя ли построить пи-
рамиду из других шахматных фигур.
16. «Догонялки». Выберите одну из белых фигур, к примеру
ферзя, и имитируйте его бег по столу. После этого предло-
жите ребенку выбрать и назвать какую-либо черную фигуру
и пуститься ей вдогонку за вашим ферзем. Пусть ваша шах-
матная фигура «бежит» не очень быстро, и фигура ребенка ее
догонит. Потом поменяйтесь ролями.
17. «Прятки». Спрячьте в комнате несколько шахматных фигур.
Ребенок должен найти и назвать их. B этой дидактической
игре, в отличие от прочих, весьма опасно меняться ролями, так
как вы рискуете остаться с неполным комплектом шахматных
фигур.
18. «Над головой». Назовите какую-нибудь шахматную фигуру.
Ребенок должен ее выбрать и поднять над головой.
19. «На стуле». Поставьте на стул одну из шахматных фигур. По
разные стороны от стула, но на равном расстоянии от него
встаньте c ребенком. Досчитайте до трех и на счет «три»
бегите к стулу. Тот, кто первым схватит шахматную фигуру,
должен назвать ее.
20. «Убери такую же». Все шахматные фигуры стоят или лежат
на столе. Уберите одну из фигур в коробку. Попросите ре-
бенка назвать эту фигуру и положить в коробку другую ана-
логичную шахматную фигуру и т.д.
21. «Полна горница». Полный набор шахматных фигур распола-
гается на столе. Рядом полями вниз лежит раскрытая дере-
вянная шахматная доска или коробка для шахматных фигур.
Предложите ребенку взять одну из шахматных фигур, назвать
ее и уложить «спать» в коробку или в шахматную доску. Сле-
дующую фигуру укладываете вы. И так далее, пока все шах-
матные фигуры не окажутся в коробке. После этого ребенок
закрывает коробку или защелкивает шахматную доску.
Последние две дидактические игры предназначены для того,
чтобы сделать процесс сбора шахматных фигур после окончания
занятия достаточно занимательным.
***
Из пятой главы ребенок узна- нять связь между дорожками
ет о количестве боевых единиц, шахматной доски и расположе-
участвующих в шахматном сра- нием шахматных фигур.
жении, научится расставлять на Читая ребенку пятую главу,
шахматной доске НАЧАЛЬНОЕ расставляйте шахматные фи-
ПОЛОЖЕНИЕ (НАЧАЛЬ- гуры на своей шахматной дос-
НУЮ ПОЗИЦИЮ), запомнит ке. Покажите дошкольнику
правило: «Ферзь любит свой все горизонтали, на которых
цвет». Он получит также пред- стоят фигуры в начальном по-
ставление о ПЕРВОЙ и ВТО- ложении. Когда Задира уронит
РОЙ горизонталях. «Загадки из шахматные фигуры, рассыпьте
тетрадки» помогут ребенку по- и свой комплект фигур.
Глава 5
Ворота Кaиccии
Волшебная страна
П
утешественники оста- — И доска не простая. Сейчас
новились возле стен шахматные фигуpы на ней вста-
большого и красивого нут в том порядке, c которого
города. начинается каждая шахматная
— Вот она какая — столица на- игра, — объяснила Розочка.
шей стpаны Каиссия. Ее так на- Тотчас на угловых полях шах-
звали в честь богини шахмат Ка- матной доски появились изобра-
иссы, — c гордостью проговорил жения ладей: внизу — двух белых,
Загадай. наверху — двух черных.
— Смотрите, смотрите! Го-
родские ворота — как шахматная
доска! – воскликнул Юра.
— Как в мyльтфильме! — восхи- зонтали — ближайшей к партне-
тился Юра. — A ладьи стоят, будто ру, игpающемy белыми. A черные
башни в крепости, — по углам. ладьи стоят на последней гори-
— Запомни: белые ладьи рас- зонтали, самой близкой к партне-
полагаются на ПЕРВОЙ гори- ру, игpающему черными.
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Расставь на шахматной доске начальное положение. Сколько
ты видишь белых королей? Белых ферзей? Черных королей? Чер-
ных ферзей?
2. Сколько на шахматной доске белых ладей? Белых коней? Бе-
лых слонов? Черных ладей? Черных коней? Черных слонов?
3. Сколько ты можешь насчитать белых пешек? Черных пешек?
4. Каких шахматных фигур на доске больше всего? Меньше всего?
5. Какие фигypы располагаются на угловых полях шахматной
доски?
6. На поле какого цвета стоит белый ферзь? Черный король?
7. Клетку какого цвета занимает черный ферзь? Белый король?
8. На каких горизонталях расположены белые шахматные фигyры?
9. Сколько шахматных фигур разместилось на первой горизонта-
ли? А на второй горизонтали?
10. Сколько белых фигур стоит на последней горизонтали? Сколь-
ко черных фигур размещается на первой горизонтали?
11. Покажи, на каких вертикалях стоят ладьи, кони, слоны, ферзи,
короли. На каких вертикалях есть шахматные фигуры?
12. На какой вертикали нет ни одной шахматной фигypы?
13. Сколько шахматных фигур расположено на каждой вертикали?
14. Есть ли на шахматной доске горизонтали, на каждой клетке ко-
торых расположены фигуры? Сколько таких горизонталей?
15. Можешь ли ты найти вертикали, на каждом поле которых стоят
шахматные фигуры?
16. Покажи диагонали, на которых располагаются только белые
шахматные фигуры. Только черные. И белые, и черные. На каких
диагоналях рaзмещается больше всего шахматных фигур?
17. Есть ли диагонали, на которых нет ни одной шахматной фигу-
ры? Стоит одна фигура? Размещается пять фигур?
18. Можно ли найти диагонали, на которых располагаются две
шахматные фигуры? Три фигуры? Четыре фигуры?
19. Сколько на шахматной доске диагоналей, на которых в началь-
ном положении стоит по две фигуры? По три фигyры? По четыре
фигуры?
20. Сколько фигур стоит на большой белой диагонали? На
большой черной?
21. Стоят ли в начальном положении шахматные фигуры в центре?
COBETЫ POДИTEЛЯM
Для того чтобы ребенок лучше усвоил новый материал, по-
играйте с ним в следующие игры:
1. «Мешочек». B непрозрачном мешочке прячутся все шахматные
фигуры. Малыш по одной вынимает их из мешочка и расстав-
ляет на доске начальное положение. Если ребенок ошибется,
возьмите y него мешочек и продолжайте расставлять шахмат-
ные фигyры в начальное положение сами. Затем «ошибитесь»
вы, но так, чтобы это заметил ребенок. Постепенно вся шах-
матная доска заполнится белыми и черными фигурами.
2. «Да и нет». Возьмите две любые шахматные фигуры и спро-
сите дошкольника, стоят ли они рядом в начальном положе-
нии. Потом поменяйтесь ролями.
3. «Мяч». Скажите ребенку, к примеру: «Ладья стоит в углу» —
и бросайте ему в руки мяч. Если утверждение верно — мяч
надо поймать, если нет — мяч ловить нельзя. Типичные утвер-
ждения: «Белые пешки расположены на второй горизонта-
ли», «Конь стоит между ладьей и слоном», «Белый король
расположен на черном поле», «Белые и черные фигуры стоят
на разных сторонах шахматной доски», «Белые кони смотрят
мордочками на черных коней», «Белые слоны размещаются
на первой горизонтали», «Черные ладьи стоят на последней
горизонтали». В этой дидактической игре спешить нельзя.
Дайте ребенку подумать или взглянуть на шахматную доску.
Потом поменяйтесь ролями.
4. «Многофигурный кубик». На гранях кубика нарисуйте по
две-три клетки, в каждой из которых стоит по шахматной фи-
гуре. Бросивший кубик должен ответить, правильно ли рас-
положены фигуры на этом фрагменте начального положения.
5. «Шахматные классики». Играют в них, как в обычные клас-
сики, но клеток больше (8 х 2). B уголках клеток вместо цифр
нарисуйте белые шахматные фигуры в том порядке, c кото-
рого начинается шахматная игра. Играя, ребенок называет
шахматные фигуры, нарисованные на тех клетках, на которых
дошкольник прыгает.
Попросите ребенка:
вылепить из пластилина все шахматные фигуры и правильно
расставить их в начальном положении;
нарисовать в тетради в клеточку шахматную доску c фигура-
ми, готовыми к сражению;
выложить из кубиков c рисунками шахматных фигур началь-
ное положение (или заполнить первую и вторую горизонтали).
***
Главы 6–11 посвящены деталь- Потому что запомнить, как ходят
ному знакомству с возможностя- фигуры, нетрудно, а ощутить их
ми шахматных фигур. Ребенок сравнительную силу в разных
встретится с новыми важными ситуациях на доске, уловить,
терминами: ХОД, ВЗЯТИЕ, что они «любят» и чего «не лю-
БЕЛОПОЛЬНЫЕ и ЧЕРНО- бят», — это намного важнее».
ПОЛЬНЫЕ слоны, ОДНО- B последующих главах ста-
ЦВЕТНЫЕ и РАЗНОЦВЕТ- вится целью, чтобы ребенок
НЫЕ слоны, ЛЕГКИЕ и ТЯЖЕ- «прочувствовaл» каждую шах-
ЛЫЕ фигуры, КАЧЕСТВО, матную фигуру и понял, что она
ВЗЯТИЕ НА ПРОХОДЕ, ПРЕ- «умеет» и чего «не умеет». Зара-
ВРАЩЕНИЕ пешки. Каждой нее приготовьте бумажные или
шахматной фигуре отведена картонные кружочки размером
отдельная глава, это не слу- примерно в шахматную клетку.
чайно. Экс-чемпион мира по Они понадобятся, чтобы поме-
шахматам B. Смыслов писал: чать поля в задачах типа: «Как
«Еще в юные годы я особенно обойти все клетки шахматной
интересовался так называемы- доски?», «Сколько различных
ми «простыми позициями», где ходов можно сделать?», при ре-
в игре обеих сторон участвуют шении «лабиринтов» и др. При
нe много фигур. Именно они изучении ходов шахматных фи-
дают возможность неопытному гур картонными кружочками
шахматисту не только понять, желательно помечать все клет-
но и «почувствовать», на что ки, на которые может пойти
способна каждая фигура в за- данная шахматная фигура.
вязавшейся борьбе. Может быть, Решение ряда заданий
я переоцениваю это обстоятель- обозначено точками. Kрасные
ство, но думаю, что оно сыграло и черные точки укажут поля, на
большую роль в моем формиро- которые пойдут соответственно
вании как будущего мастера. белые и черные фигуры.
Глава 6
Я — Лaдья
Ю
ра c любопытством Друзья вошли в гостиницу
рассматривал дома, и остановились перед дверью,
напоминающие ог- на которой было написано «Я —
ромные ладьи, вели- Ладья».
чественных ферзей, скромных пе- — Ничему не удивляйся, —
шек. Вглядывался в добродушные шепнула Юре девочка и распах-
и приветливые лица каиссиян. нула дверь.
— Из всех шахматных фигур Посредине комнаты за шахмат-
самые простые правила передви- ным столиком сидела... Ладья.
жения по шахматной доске имеет Самая настоящая. Но большая,
ладья. C ней мы сегодня поближе живая, улыбчивая.
и познакомимся, — сказала Ро- — A-a, Розочка и Загадай! Ве-
зочка и повела друзей в гостиницу дите, ведите своего товарища.
«Белая Ладья». Здравствуй, дружок. Я — Ладья.
— А почему ладью называли ла- Слушай и запоминай. Играя в
дьей?— спросил Юра. шахматы, противники по очере-
— На Востоке эту фигуру на- ди делают ХОДЫ — передвигают
зывали «рух», — обрадовался во- свои фигуры по шахматной доске.
просу Загадай. — По преданиям, B начальном положении первый
рух — огромная птица, помогав- ход всегда делают белые. За один
шая героям сказок одолеть врагов. ход можно передвинуть только
Фигура pyx была очень похожа на одну свою фигуру (есть, правда,
лодку, ладью, вот ее ладьей и на- один необычный двойной ход,
звали. Теперь шахматная ладья но o нем мы поговорим позднее).
больше похожа на башню, но на- Каждая шахматная фигура пере-
зывают ее по-прежнему. мещается по доске по-своему.
Мы, ладьи, ходим по горизонта- до любого поля. Если нам на пути
лям и вертикалям. За один ход ла- встретятся другие шахматные
дья может переместиться на лю- фигуры — все равно, свои или не-
бое количество клеток свободной приятельские — перепрыгивать
горизонтали или вертикали. Ма- через них или становиться с ними
лышка, покажи! на одной клетке мы не можем. Но
мы имеем право побить фигуру
другого цвета, которая окажется
на нашей дороге.
— Как побить? — удивился Юра.
— ПОБИТЬ или ВЗЯТЬ озна-
чает, что шахматная фигура
противника снимается c доски
и больше в сражении не участву-
ет. Ладья же становится на место
сбитой фигуры. ВЗЯТИЕ вы-
полняется за один ход. Но взятие
в шахматах не обязательно: мож-
но бить, можно не бить.
Из большой белой Ладьи вы-
Из большой Ладьи, как из мат- прыгнyла маленькая черная Ладья
решки, выскочила маленькая и тоже забралась на шахматную
белая Ладья и озорно запрыгала доску.
с клетки на клетку. — Черная Ладья СТОИТ ПОД
— Нам доступны все поля шах- БОЕМ. При ходе белых я беру ее
матной доски, — продолжила за- и становлюсь на ее место, — про-
нятие большая белая Ладья. — За пищaла маленькая белая Ладья
два хода ладья может добраться и побила черную Ладью.
— А при ходе черных бью я, — — Можно и по-другому, — ска-
пояснила маленькая черная Ладья. зал Загадай. — Сначала по гори-
— Вот и все, дружок, — сказала зонтали, потом по вертикали.
большая белая Ладья. — Теперь — Верно. Вопрос второй: как из
реши задачи. Вопрос первый: за углового поля обoйти все клетки
сколько ходов ладья доберется шахматной доски, проходя над
из одного угла шахматной доски каждым полем только один раз?
в противоположный? Покажи,
как это сделать.
ОТВЕТЬ НА ВОПРОС
БЕЛОЙ ЛАДЬИ
— За два хода, — Юра взял ма-
ленькую белую Ладью и переме-
стил ее сначала по вертикали, по-
том по горизонтали.
№1 №2
18. «Один в поле воин». Побей белой ладьей все черные шах-
матные фигуры, беря каждым ходом по фигуре (при условии, что
ходит только белая ладья, a черные фигуры недвижимы — «закол-
дованы»).
№1 №2 №3
№1 №2 №3
20. «Лабиринт». Проберись белой ладьей нa поле, помеченное
крестиком, не становясь на «минные» поля (кружочки) и не пере-
прыгивая через них.
№1 №2 №3
21. «Перехитри часовых». Проберись белой ладьей на поле, по-
меченное крестиком, не становясь на клетки, атакованные черны-
ми ладьями-часовыми.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Прочитана глава o ладье. Разгаданы «Загадки из тетрадки». Ребенок
получил первое представление o возможностях ладьи. Если вашему
малышу только недавно исполнилось пять лет, то поиграйте с ним
в следующие игры, в которых игра ведется только белой ладьей:
1. «На одно поле». Делайте c ребенком по очереди ходы белой
ладьей, но только на соседнее поле по горизонтали или верти-
кали. Учите ребенка ставить ладью аккуратно в середину клетки.
2. «Через поле». B этой игре белая ладья должна каждый раз пере-
прыгивать через клетку по вертикали или горизонтали, распо-
лагаясь только на белых либо только на черных полях.
3. «Через два поля». A здесь вы по очереди ходите белой ладьей
через две клетки по вертикали либо горизонтали.
4. «Большой прыжок». Проводится аналогично предыдущим ди-
дактическим играм, но белая ладья перемещается через 3, 4,
5, 6 шахматных полей.
5. «Поворот». После каждого вашего хода ребенок свой ход бе-
лой ладьей совершает в перпендикулярном направлении.
6. «Задача направления». Расположитесь c ребенком с одной
стороны шахматной доски. Задайте малышy направление дви-
жения белой ладьи и количество полей, на которые она пой-
дет. Например: «Налево, на одно поле». Ребенок делает ход
и дает задание вам.
7. «Туда-сюда». Сделайте белой ладьей какой-нибудь ход. Ре-
бенку надо вернуть ладью назад, на исходное поле. Потом по-
меняйтесь ролями.
8. «Самый длинный ход». Попросите ребенка сделать из како-
го-нибудь конкретного положения ход белой ладьей на макси-
мальное количество клеток.
C более старшими детьми срaзитесь за шахматной доской в игре:
белая ладья против черной. Задача: побить ладью противника. Про-
стота подобного единоборства обманчива, не торопите малыша —
это его «боевое крещение». Проследите, чтобы ребенок сначала
подумал, куда поставить свою белую ладью (он наверняка предпо-
чтет белый цвет), a потом делал ход. Если на первых порах ребенок
будет подставлять свою ладью под удар вашей, задавайте ему на-
водящие вопросы: «Можно ли сюда сыгpать? Не побью ли я твою
ладью?» B какой-то момент подставьте под бой свою ладью. Если
малыш не обратит на это внимания, спросите: «Нельзя ли побить
мою ладью?» Первый успех доставит ребенку огромное удоволь-
ствие, прибавит желания заниматься шахматами.
Вам не раз еще придется проводить учебные партии, желатель-
но, чтобы они протекали примерно так же. Когда ребенок научит-
ся уверенно владеть ладьей, введите в игру еще по одной ладье
и готовьтесь вновь испытать радость поражения. Но не забывайте
и сами иногда выигрывать. Это необходимо по двум причинам:
1) надо выяснить отношение ребенка к проигрышам, чтобы, до-
зируя их, учить малыша переносить неудачи;
2) чтобы ребенок не счел, что емy следует поискать более
сильного партнера. Если ребенок слишком болезненно пере-
носит поражения, поступите, как предложил один смышленый
ребенок: «Пап, давай это не мы играем, a куклы». Когда кукла
Оля проигpывает кукле Лене, это не так обидно.
Подружился ли малыш с ладьей? Если нет, то шахматная доска
8 x 8 полей пока велика для него. Подобно двухгодовалым малы-
шам, предпочитающим книжки-малышки книгам большого форма-
та, дети старшего дошкольного возраста иной раз c большим удо-
вольствием поиграют c вами на досках от 2 х 2 до 4 х 4 клетки.
Как? Вы считаете, что на шахматной доске 2 х 2 клетки ниче-
го интересного и поучительного получиться не может? A вы по-
пробуйте. Шахматную доску 8 х 8 полей пилить не обязательно —
прикройте чистыми лиcтами бумаги «лишние» поля, поставьте
ладьи и проследите за реакцией ребенка. Рекомендуем изгото-
вить (например, из картона) кубик c гранями 2 х 2, 2 х 3, 2 х 4, 3 х 3,
3 х 4, 4 х 4 клетки. Игру на таких малоклеточных досках (фрагмен-
тах шахматной доски) можно сделать очень зрелищной. K приме-
ру, нарисуйте мелом на асфальте поле битвы 2 х 2 клетки c разме-
ром клеток 1 м х 1 м. A шахматные фигуры? Фигурами будете вы!
Для игры на досках 2 х 2 и 3 х 3 клетки можно порекомендовать
такие положения.
№1 №2 №3 №4 №5 №6
№7 №8 №9 № 10
№ 11 № 12 № 13 № 14
Во всех положениях начинают белые. Цель игры: побить все
ладьи противника («игра на уничтожение»). Кто этого добьется,
тот и выиграл. Предупредите ребенка, что в шахматах ход обрат-
но брать нельзя. Если дотронешься до своей шахматной фигуры,
ею придется пойти. Eсли дотронешься до фигуры противника, ее
надо побить (конечно, если это возможно). A если хочется поак-
куратней поставить фигуры в клетках, то надо сказать: «Пoправ-
ляю» (при своем ходе). На первой стадии обучения не обязатель-
но строго следовать этим правилам, особенно занимаясь c детьми
самого младшего возраста, но знать эти правила ребенок должен.
Самые простые позиции — №1, №2, №7, №8. Здесь черная ла-
дья берется первым же ходом.
Выигрывают белые при точной игре и в положениях №4, №5,
№10, №14. B позиции №9 при безошибочной игре партнеров ни
одна из ладей не попадет под удар.
Чтобы ребенок поиграл и черными ладьями, объясните ему, что
в положениях №3, №6, №№ 11–13 начинают белые, но выиграть
должны черные. Для ребят постарше эти начальные расстановки
можно рассматривать и как задачи (определить, кто выигрывает
при ходе белых), но в общем случае это просто поучителъные иг-
ровые позиции. Если ребенок захочет, чтобы начинали черные,
поиграйте и так. B большинстве положений (исключая позиции
№№9–11) результат борьбы будет обратным.
Практика показывает, что ребенок быстро соображает, каким
цветом ему выгоднее играть (по крайней мере на доске 2 х 2 клет-
ки). И испытывать радость поражения вам придется даже чаще,
чем хотелось бы.
«Игре на уничтожение» на малоклеточных досках присущи свои
закономерности. К примеру, при игре на досках 2 х 2 и 3 х 3 клетки
белые, имея две ладьи против одной у черных и начиная, всегда
одолевают (на досках 2 х 3, 2 х 4, 3 х 4, 4 х 4 — не всегда).
Для тренировки внимания ребенка поиграйте белыми против
белых (функции черных фигур будут выполнять белые фигyры;
предложено В. Бахтиным).
Глава 7
Совсем этот
слон нa слона
нe похож
Шут, бегун, епископ и многие другие
Д
рузья остановились око- — Смотрите, — ему говорят,
ло двери, на которой — Это слон.
были нарисованы два И снова не верит Фома:
симпатичных слоника. — Это ложь.
Слоники дружелюбно смотрели на Совсем этот слон
Юру и его товарищей, приглашая На слона не похож.
войти.
— Никого нет, — удивленно ска- — Да, шахматный слон ни
зал Загадай, распахнув дверь. — капельки не похож на настоя-
Где же слоны? щего, — проговорил Загадай. —
Юра осторожно ступил на рас- Но в старину они были похожи...
крашенный в черно-белую клет- Знаете, как называют шахматного
ку пол. Комната была увешана слона разные народы? Францу-
картинами и рисунками. Слоны, зы — шут, немцы — бегун, англи-
слоны, на каждом рисунке слоны. чане — епископ, поляки — гонец,
И шахматные. И настоящие. Юра болгары — офицер, чехи — стре-
вслух прочитал надпись под са- лок. A итальянцы и испанцы, как
мым интересным рисунком: и мы, — слон.
Юра медленно обошел комнату, — Чернопольный, — кивнул
читая стихотворные строчки под второй и, усадив друзей за шах-
картинами и рисунками: матный столик, начал занятие. —
Слоны ходят по диагоналям: на
Дали туфельки слону,
одно поле или через несколько
Взял он туфельку одну.
клеток сразу... Слонятки! Где вы
Спит спокойно старый слон, слоняетесь?
Стоя спать умеет он. K столику вприпрыжку подбе-
Как живые в нашей книжке
жали маленькие шахматные Сло-
ны: белый и черный. Белый Слон
Слон, слониха и слонишки.
вскарабкался на шахматную дос-
— Догадайся, почему шахмат- ку и забегал по черным диаго-
ный слон взял только одну туфель- налям.
ку? — спросил y Юры Загадай. — Слон, как и ладья, не перепры-
гивает через другие шахматные фи-
A ТЫ KАK ДУМАЕШЬ? гуры, — сказал Чернопольный. —
Но если на нашем пути встретит-
— Потому что у него одна
ся фигура противника, мы можем
ножка.
побить ее и занять освободившу-
И только тут друзья заметили,
юся клетку. Вот так!
что около них стоят два шахмат-
При этих словах на шахматную
ных Слона. Оба белые.
доску забрался маленький чер-
— Белопольный, — представил-
ный Слон, и белый Слон побил
ся первый СЛОН.
черного.
— А если бы тут был ход черных, черным полям, — ЧЕРНОПОЛЬ-
то черный Слон побил бы бело- НЫЙ, — пояснил Белопольный.
го, — заметил Чернопольный. — Если во время игpы y про-
— Почему вас зовут Белополь- тивников останется по одному
ный и Чернопольный? слону и они будут ходить по клет-
— В начальном положении один кам разного цвета (один — по бе-
из слонов каждого противника лым, a другой — по чepным) — это
стоит на черном поле, другой — PAЗHO ЦBETHЫE cлoны. A ecли
на белом. Слон, который ходит они будут ходить по полям одного
по белым полям, — БЕЛОПОЛЬ- цвета — это OДHOЦBET HЫЕ
НЫЙ. Слон, который ходит по cлoны, — добавил Чepнoпoльный.
№1 №2
29. «Один в поле воин». Побей белым слоном все черные шах-
матные фигуры так, чтобы каждым ходом брать по фигуре (условие:
ходит и бьет только белый слон, а черные фигуры неподвижны).
№1 №2 №3
30. «Кратчайший путь». Как белому слону быстрее всего до-
браться до поля, помеченного крестиком?
№1 №2 №3
31. «Лабиринт». Проберись белым слоном на поле, помеченное
крестиком, не становясь на «минные» поля (кружочки) и не пере-
прыгивая через них.
№1 №2 №3
32. «Атака неприятельской фигуры». Напади белой ладьей на
черного слона (двумя способами) или белым слоном на черную
ладью.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
35. «Защита». Какой ход надо сделать белым, чтобы не потерять
фигуру?
№1 №2
36. «Выиграй фигуру». После какого хода белых черные
проигрывают одну из своих фигур?
№1 №2
37. «Перехитри часовых». Проберись белой фигурой на поле,
помеченное крестиком, не становясь на клетки, атакованные чер-
ными фигурами-часовыми.
№1 №2 №3
38. «Сними часовых». Доберись белой фигурой до черных фигур
и побей их, избегая полей, атакованных черными фигурами.
№1 №2 №3
39. «Защита контрольного поля». Сделай белым слоном такой
ход, чтобы черные не могли поставить своего слона на поле, поме-
ченное крестиком (иначе белые побьют черного слона).
№1 №2 №3
№1 №2 №3
41. «Ограничение подвижности». Найди, как белые могут сво-
ей фигурой одолеть черную фигуру — вынyдить ee встать под бой
(условие: белая и черная фигуры ходят по очереди).
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Поиграйте c ребенком слонами: разноцветными, одноцветны-
ми, всеми четырьмя. Борьба разноцветными слонами наиболее
проста — ни один из слонов не попадет под удар. Вничью закон-
чится игра при мало-мальски точной игре одноцветными слонами.
Не выявит победителя и аккуратная игра четырьмя слонами: даже
если ребенок поставит под бой одного из своих слонов, он смо-
жет не проиграть, точно маневрируя вторым слоном.
Поборитесь ладьей против слона и наоборот. Ребенок должен
почувствовать, что ладья сильнее. Ведь она имеет не только боль-
шую ударную силу (держит большее количество полей под уда-
ром), но и в любом положении способна двумя способами напасть
на слона (на шахматной доске, свободной от других фигур). А слон
далеко не в каждом положении может атаковать ладью. K примеру,
если ладья сражается против белопольного слона, то достаточно
ей расположиться на любом черном поле, чтобы неприятельский
слон не мог на нее напасть. Если же она встанет на белое поле, то,
в зависимости от взаиморасположения фигур, белопольный слон
сможет атаковать ладью либо одним, либо двумя способами.
Хотя ладья сильнее слона, на шахматной доске 8 x 8 полей при
известной осмотрительности слон уйдет от разящего удара ла-
дьи. Но вот на малоклеточных досках слону приходится туго.
На досках 2 x 2, 2 x 3, 2 х 4, 3 х 4 ладья всегда одолеет слона, а вот
на досках 3 х 3 и 4 х 4 — не всегда. На доске 3 х 3 слон не поддаст-
ся ладье, если сможет выскочить на центральное поле, а на доске
4 x 4 — если захватит большую диагональ.
Для дидактической игры на досках 2 х 2 и 3 х 3 клетки можно
порекомендовать следующие начальные положения.
№1 №2 №3 №4 №5 №6
№7 №8 №9 № 10 № 11 № 12
№ 13 № 14 № 15 № 16
№ 17 № 18 № 19 № 20
В
еселый Горизонталик ним. Он обрадованно смотрел на
стpемглав бежал по без- Веселого Горизонталика.
людномy переyлку Каис- — Спасибо, Юра. Спасибо и...
сии, удирая от Задиры. до встpечи. Слушайся маленьких
— Я тебя отучу дразнить- друзей.
ся, — пыхтел Задира. — Это y ме- — Каких маленьких друзей? —
ня-то уши, как y осла? Ну, пoгоди! спросил Юра, но Веселый Гори-
Сейчаc y тебя такие же будут. зонталик уже юркнул в кусты.
Около гостиницы «Белая Ла- Из гостиницы вышли Розочка
дья» Задира настиг Веселого Го- и Загадай. Они повели Юру в го-
ризонталика и попытался ухва- сти к белому Ферзю.
тить его за ухо. Горизонталик — Слово «ферзь» произошло от
увернулся, больно укусил Задиру индийского «фарзин», что значит
за пaлец. ученый человек, советник, — ска-
— Ай, — вскрикнул Задира. — зал Загадай.
Ты еще и кусаешься! Ферзь приветливо встpетил
B это время из гостиницы вы- юных шахматистов, усадил их за
шел Юра. шахматнyю доску и начал занятие:
— Ты-ы? — захлопaл глазами — Ферзь — самая сильная фи-
Задира. гура на клетчатой доске. Мы,
Он покaзaл Юре кулак и пу- ферзи, можем ходить и как слон,
стился наутек. Юра не погнaлся за и как ладья. Мы перемещаем-
ся по горизонталям, вертикaлям Ha шахматной доске появился
и диагоналям на любое количе- мaленький белый Ферзь и запры-
ство клеток. гал по клеткам.
— Как и ладья, ферзь за два хода ферзю, чтобы из одного угла шах-
доберется до любого поля доски. матной доски попасть в противо-
Вот задача: сколько ходов нужно положный?
И ТЫ РЕШИ ЭТУ ЗАДАЧУ!
?
—Правильно. У ферзя много та-
ких путей, — согласился большой
белый Ферзь. — Ну, a теперь по-
следняя задача — «Перехитpи ча-
сового».
— Черный ферзь стережет бело-
го. Поле, на котором стоит белый
ферзь, это как бы его темница.
Белый ферзь должен убежать из
темницы и пробраться в противо-
положный угол шахматной дос-
ки. Сколько ходов он потратит
на это?
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Какое слово стоит в конце этого стихотворного отрывка?
Учила Розочка: «Нельзя
Спешить вводить в игру . . .»
№1 №2 №3
№1 №2 №3
25. «Лабиринт». Проберись белым ферзем на поле, помеченное
крестиком, не становясь на «минные» поля (кружочки) и не пере-
прыгивая через них.
№1 №2 №3
26. «Атака неприятельской фигуры». Напади белым ферзем
на черного слона (тремя способами) или на черную ладью.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
28. «Взятие». Побей незащищенную черную фигуру.
№1 №2 №3
29. «Выиграй фигуру». После какого хода белых черные
проигрывают одну из своих фигур?
№1 №2 №3
30. «Перехитри часовых». Проберись белой фигурой на поле,
помеченное крестиком, не становясь на клетки, атакованные чер-
ными фигурами-часовыми.
№1 №2 №3
31. «Сними часовых». Доберись белым ферзем до черных фигур и по-
бей их, избегая полей, атакованных черными фигурами.
№1 №2 №3
32. «Защита контрольного поля». Сделай белым ферзем такой ход,
чтобы черные не могли поставить своего ферзя на поле, помеченное
крестиком (иначе белые побьют черного ферзя).
№1 №2 №3
33. «Захват контрольного поля». Как белым за два хода установить
своего ферзя на поле, помеченное крестиком? (Условие: белые и черные
ходят по очереди, причем черные стараются не допустить белого ферзя
на контрольное поле, но не имеют права ставить свою фигуру под бой).
№1 №2 №3
34. «Ограничение подвижности». Найди, как белые могут сво-
ей фигурой одолеть черную фигуру – вынудить ее стать под бой
(условие: белая и черная фигуры ходят по очереди).
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Чтoбы ребенок в полной мepe ощутил возможности ферзя, cы-
гpaйтe yчeбныe партии: ферзь против ферзя, ферзь против ладьи,
фepзь против слона, ферзь против ладьи и слона. Maлыш должен
усвоить, что нa ладью фepзeм следует нападать пo диагонали,
a нa cлoнa — пo гopизoнтaльным и вepтикaльным линиям. Нелег-
ко слону и ладье уходить из-пoд боя ферзя, особенно нa мaлo-
клeтoчнoй доске. Ha досках 2 x 2, 2 x 3, 2 x 4 и 3 x 3 клетки фepзь
без труда одолеет ладью. A над слоном фepзь возьмет вepx в игре
не только на этих досках, но и нa досках 3 x 4 и 4 x 4 клетки.
Разыграйте c ребенком следующие положения.
№1 №2 №3 №4 №5 №6
№7 №8 №9 № 10 № 11 № 12
№ 13 № 14 № 15 № 16
№ 17 № 18 № 19 № 20
Ю
ре снилось, что За- Было темно. Юра не мог поше-
дира превратился велить ни ногой, ни рукой. По-
в слона. Слон За- слышался голос Задиры:
дира насмешливо — Привезу глупого мальчишку
смотрел на Юру и говорил: к себе и запру в чулан, там его дру-
зья не найдут!
Сонный мишка лег в кровать,
Юра понял — он в плену. И по-
Только слон не хочет спать.
чему он не послушался маленьких
— Почему ты не хочешь спать? — фигур!
спросил Юра. Повозка Задиры стрелой лете-
— Скоро узнаешь, — ответил ла по Каиссии. Вдруг прозвуча-
слон Задира... ло знакомое: «Динь-динь-динь».
Юру подбросило. Сквозь сон он Веселый Горизонталик! Острым
услышaл ржание лошадей. камешком Веселый Горизонталик
— Наверное, сегодня расскажут попытался перерезать веревки,
o шахматном коне, — просыпа- которыми связали Юру, но бы-
ясь, подумал Юра. стро устал и пробурчал:
— Уф, ну и работенка.
Из Юриного кармана послы- — Г — это Горизонталик? —
шался жалобный писк: спросил Юра.
— Выпустите нас. — И Горизонталик, и не Гори-
Веселый Горизонталик расстег- зонталик, — улыбнулся Конь.
нул молнию и увидел Ферзя, Ла- Он усадил Юру за стол, достал
дью и Слона. Они по очереди шахматную доску и сказал:
стали перетирать веревки и осво- — В начальной позиции на шах-
бодили пленника. Юра расцело- матной доске четыре коня: два
вал своих спасителей и спрыгнул белых и два черных. Шахматный
на землю. Повозка Задиры сразу конь — фигура хитрая. По доске
растаяла вдали. мы двигаемся так — два поля по
Перед Юрой стоял белый шах- вертикали, одно по горизонта-
матный Конь. ли или два поля по горизонтали,
— Конь — мой друг, — горде- одно по вертикали. Поэтому ход
ливо сказал Веселый Горизонта- коня похож на букву Г.
лик. — Это он догнал Задиру. На одно из центральных по-
— А вы расскажете о своем лей скакнул белый маленький
ходе? — спросил Юра y Коня. Конь. Он смешно задвигал уша-
— Конечно. Поскакали ко мне. ми и запрыгал па шахматной
Когда Конь домчал Юру и его доске, показьвая все клетки,
маленьких друзей до своего дома, на которые он может попасть за
уже рассвело. На дверях былa на- один ход.
рисована огромная буква Г, ска- — Из центра конь может пойти
чущая на коне. на одно из восьми полей. C углово-
го поля — на одну из двух клеток. занято своей фигурой, — ход не-
Как ферзю и ладье, нам достyп- возможен. Если же это поле за-
ны все поля шахматной доски. нято фигурой противника, — ее
C белого поля конь прыгает толь- можно побить.
ко на черное, c черного — на бе- Большой белый Конь поставил
лое. Мы, кони, перескакиваем маленького белого Коня на угло-
и через свои, и через неприятель- вое поле, неподалеку расположил
ские фигyры. Если поле, на кото- маленького черного Коня.
рое приготовился прыгнуть конь,
— Вот так при ходе белых белый Конь побьет черного, — пояснил
большой Конь. — A при ходе черных черный Конь возьмет белого.
— По шахматной силе конь не
уступает слону, но слабее фер-
зя или ладьи... B шахматах ферзь
и ладья — ТЯЖЕЛЫE ФИГУ-
РЫ, а слон и конь — ЛЕГКИЕ
ФИГУРЫ. Если ты выиграешь
ладью за слона или коня, говорят,
что ты выигpал КАЧЕСТВО... Те-
перь задачи. Вот первая. Как коню
за два хода побить черного фер-
зя (условие: ходит только конь,
a ферзь «заколдован»)?
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Строчки из какого стихотворения приведены в начале главы?
A откуда такие строчки?
На столе он строит башни,
Строит город в пять минут.
Верный конь и слон домашний
Под столом его живут.
2. Каким словом оканчиваются такие стихотворные строчки?
Раскрыла Kлеточка ладонь —
Скачи в атаку, белый . . .
3. Какие слова стоят в конце стихотворных отрывков известных
поэтов? Из каких стихотворений эти отрывки?
Горит на столе
Одинокий огонь,
И смотрит в кроватку
Оседланный . . .
Сын отцу твердил раз триста,
За покупкою гоня:
Я расту кавалеристом.
Подавай, отец, . . .
Есть работа y меня:
Укрощаю я . . .
4. По клеткам какого цвета прыгают кони: белого или черного?
5. Может ли конь пойти c белого поля на черное? C черного
на белое?
6. Перепрыгивает ли конь через фигyры?
7. Доскачи конем c первой горизонтали до последней. За сколь-
ко ходов это можно сделать быстpее всего?
8. Попробуй пройти конем из черного углового поля шахматной
доски в противоположное черное угловое поле. Сколько ходов
займет кратчайший маршрут?
9. За сколько ходов конь доберется до соседнего по горизонтa-
ли поля? A до соседнего по вертикали?
10. Сколько ходов займет путь коня из центрального поля на со-
седнее поле по диагонали?
11. Сколько ходов займет путь коня из углового поля на соседнее
поле по диагонали?
12. Может ли конь побить неприятельскую фигуру на соседней
клетке?
13. Может ли черный конь побить черного ферзя? A белый конь
белую ладью?
14. Какая фигура конь — легкая или тяжелая?
15. Конь бьет на тех же полях, на котоpые ходит, или нет?
16. Расставь на своей шахматной доске начальное положение.
Может ли здесь хотя бы один из коней сделать ход? Сколько хо-
дов может сделать каждый конь из начального положения?
17. Откуда конь держит под боем больше полей: из центрально-
го поля или из углового?
18. Может ли белопольный слон напасть на неприятельского
коня, расположенного на черном поле?
19. «Бить или нет». Выгодно ли белым в следующих положениях
бить черную фигуру?
№1 №2 №3
20. «Один в поле воин». Побей белым конем все черные шах-
матные фигуры так, чтобы каждым ходом брать по фигуре (усло-
вие: ходит и бьет только белый конь, а черные фигуры «заколдо-
ваны» — недвижимы).
№1 №2 №3
21. «Кратчайший путь». Как белому коню быстрее всего до-
браться до поля, помеченного крестиком?
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
24. «Двойной удар». Напади белой фигурой на две черные.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
27. «Выиграй фигуру». После какого хода белых черные
проигрывают одну из своих фигур?
№1 №2 №3
28. «Перехитри часовых». Проберись белой фигурой на поле,
помеченное крестиком, не становясь на клетки, атакованные чер-
ными фигурами-часовыми.
№1 №2 №3
29. «Сними часовых». Доберись белой фигурой до черных фи-
гур и побей их, избегая полей, атакованных черными фигурами.
№1 №2 №3
30. «Захват контрольного поля». Как белым за два хода уста-
новить свою фигуру на поле, помеченное крестиком? (Условие:
белые и черные ходят по очереди, причем черные стараются не
допустить белую фигуру на контрольное поле, но не имеют права
ставить свою фигуру под бой).
№1 №2 №3
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Изучению хода шахматного коня уделите особое внимание.
Ребенку непросто освоить ход хитрой фигуры. Постарайтесь об-
легчить ему это: сделайте шаблон «хода коня» из плотной бумаги,
ватмана или картона в виде буквы Г.
№1 №2 №3 №4
№5 №6 №7 №8
№9 № 10 № 11 № 12
Ю
ра, Розочка и Зага- B старшей группе ребята смот-
дай очень расстрои- рели, как по шахматной доске
лись — ведь исчезла неуклюже бредет заводной бычок,
заветная тетрадь. и приговаривали:
И украл ее, конечно, Задира.
Идет бычок, качается,
— Ну, погоревали и хва-
Вздыхает на ходу:
тит, — сказал Загадай. — Я и так
Ох, доска кончается,
помню все задания.
Сейчас я упаду!
— Все-все? — удивился Юра.
— О коне — все, — покраснел A четыре девочки старательно
Загадай. строили из шахматных досок тере-
— Сделаем так, — сказала Ро- мок.
зочка Загадаю. — Вспоминай за- K Юре, всхлипывая, подошел
дачи про шахматного коня. Потом веснушчатый мальчик:
мы c тобой пойдем искать тетрадь, — Ме-ня Дим-ка по-бил.
a Юра — в детский сад «Чудесная — За что?
Пешка», ему заниматься надо. — Мы играли. Я был слоном,
Юра решил задания Загадая а он — ладьей. Он сказал: «Ладья
и направился в детский сад. сильнее слона» и побил меня.
— Не плачь. Скажи: «Я — ферзь». Пешку и много маленьких Пе-
Ферзь сильнее ладьи, — посове- шек. — Здравствуйте, мои слав-
товал Юра. ные! Рассаживайтесь по стуль-
Веснушчатый мальчик заулы- чикам и слушайте. B начальном
бался и побежал к Димке-ладье. положении пешек больше всего —
Тем временем девочки закончи- по восемь y каждого противника.
ли строить теремок и крикнули: Пешка — фигура маленькая, да
— Кто, кто в теремочке живет? удаленькая. Как и храбрая пехота,
— Я, Пешка, круглая голо- мы, пешки, никогда не отступа-
вушка, — донеслось из теремка, ем: ходим только вперед, на одно
и ребята увидели большую белую поле по вертикaли.
Но из начального по-
ложения каждая пешка
может или прыгнуть по
вертикали через клетку,
или пойти на одно поле.
Белые и черные Пешки заняли
свои места в начальной позиции
и по очереди стали ходить — кто
на одну клетку, кто через одну.
— B начальном положении
пешки прикрывают своим строем
остальные фигуры. Пешки, сто-
ящие на одной вертикали c ла-
дьями, – ЛАДЕЙНЫЕ ПЕШКИ.
Коней прикрывают КОНЕВЫЕ
ПЕШКИ, слонов — СЛОНОВЫЕ,
ферзей — ФЕРЗЕВЫЕ, коро-
лей — КОРОЛЕВСКИЕ. Ходить
нам разрешается до тех пор, пока
на пути не встретится преграда —
другая фигура. Обойти или пере-
прыгнуть преграду пешка не мо-
жет и должна ждать, пока дорога
не освободится.
Бьет пешка только наискосок, на одно поле по диагонали вперед,
и занимает поле взятой фигуры. Смотрите, здесь при ходе белых белая
пешка бьет черную.
32. «Один в поле воин». Побей белой пешкой все черные фи-
гуры так, чтобы каждым ходом брать по фигуре (условие: ходит
и бьет только белая пешка, а черные фигуры недвижимы).
№1 №2 №3
№1 №2 №3
34. «Атака неприятельской фигуры». Напади белой фигурой
на черную.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
37. «Защита». Какой ход надо сделать белым, чтобы не потерять
ни одну из своих фигур?
№1 №2 №3
38. «Выиграй фигуру». После какого хода белых черные сразу
же проигрывают одну из своих фигур?
№1 №2 №3
№1 №2 №3
40. «Ограничение подвижности». Найди, как белые могут своей
фигурой одолеть черную фигуру – вынудить ее встать под бой (бе-
лая и черная фигуры ходят по очереди).
№1 №2 №3
41. «Ход». Может ли какая-нибудь пешка сделать ход?
№1 №2 №3
42. «На проходе». Передвинь белую пешку через клетку. Может
ли теперь черная пешка побить белую?
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Величайший шахматист XVIII века Ф. Филидор утверждал, что
пешки — душа шахмат. Умение играть пешками — большое искус-
ство. Спрячьте на время все остальные шахматные фигуры и по-
играйте с ребенком пешками.
Поставьте белую пешку на одно из полей второй горизонтали,
где-нибудь на той же вертикали — черную пешку. Проигpывает
тот, кто не сможет сделать ход, — ведь пешка не способна обойти
преграду. Потом расположите белую и черную пешки на соседних
вертикалях. Задача — побить пешку противника. Поиграйте двумя
пешками против двух, тремя против трех. . . , восемью против вось-
ми. Поборитесь пешкой поочередно против ферзя, ладьи, слона,
коня ребенка. Задача дошкольника — побить вашу пешку или пре-
градить ей дорогу.
B игре на малоклеточных досках сила пешки возрастает — тут
ей легче превратиться в более сильную шахматную фигуру.
На доске 2 x 2 клетки поля превращения белой пешки — на вто-
рой горизонтали, черной — на первой. На доске 3 х 3 клетки пеш-
ка может прыгaть через клетку и бить на проходе.
Разыграйте c ребенком следующие начальные положения.
№1 №2 №3 №4
№5 №6 №7 №8
№9 № 10 № 11 № 12
№ 13 № 14 № 15 № 16
№ 17 № 18 № 19 № 20
Ч
то-то забегало y Юры по — Ты нашел ее?! — обрадовался
кончику носа, и мальчик Юра.
проснулся. Ну, конечно! — Нашел, нашел, — нетерпе-
Это шалунишка — Весе- ливо проговорил Веселый Гори-
лый Горизонталик — щекотал Юру зонталик.
травинкой. И вот друзья перед жилищем
— Соня, вставай. Товарищи ждут Задиры. Странным оно оказа-
тебя. Пора за тетрадкой ехать. лось: дом — не дом, сарай — не
сарай. Внутри него друзья увиде- Друзья простили его и вышли на
ли стол, a на нем тетрадь «Загадки улицу. Там Веселый Горизонталик
из тетрадки». Еще увидели шах- попрощался c товарищами и опять
матную доску, а на ней — разбро- куда-то убежал, а Юра, Розочка
санные фигуры. И еще кровать, и Загадай отправились в королев-
а в ней — спящего Задиру. ский дворец.
Ребята стали тормошить Задиру, — Что ты расскажешь нам o ко-
но он не просыпался. роле? — спросил Юра y Загадая.
— Я знаю, как его разбудить, — — Король — самая главная
лукаво улыбнулся Веселый Гори- фигура в шахматах. Без любой
зонталик. — Несите Задиру в ван- фигуры играть можно, без короля
ную и положите под душ. нельзя... А вот и дворец шахмат-
Так и сделали. Юра повернул ного Короля, — обрадовался За-
кран. Холодная вода с шипением гадай.
набросилась на Задиру. Друзья поднялись по мрамор-
— Почему в моей кровати вода? ным ступенькам в тронный зал
Кто в ней краны приделал? — про- и зaскользили по сверкающему
сыпаясь, ужаснулся Задира. клетчатому полу.
У Задиры был такой жалкий На Юру, улыбаясь, смотрел бе-
вид, что друзья пожалели его, по- лый шахматный Король.
могли выбраться из ванны и об- — Хочешь узнать: куда идет
тереться. король? И хоть это — большой
— Я больше не бу-буду, — про- секрет, я его тебе открою. Мы,
мямлил Задира. короли, можем ходить и по гори-
зонталям, и по вертикалям, и по C угловых полей мы можем пере-
диагоналям. Но за один ход только меститься лишь на одно из трех
на одно поле. Мы ходим не торо- полей, — вздохнул белый Ко-
пясь — ведь мы же короли! роль. — Бьем вражеские фигу-
Король встал на светлую клет- ры мы на тех же клетках, куда
ку клетчатого поля и показал все и ходим. — Король поставил на
поля, на которые он может шаг- соседнюю клетку черного коня
нуть. и побил его.
— Король пойдет на одно из — Король — особенная фигура.
восьми полей, — сосчитал Юра. Его нельзя побить. Пешку — мож-
но, коня — можно, слона — мож-
ПРАВ ЛИ ЮРА? но, ладью — можно, даже фер-
зя — можно, a короля — нель-
— Это если мы не находим- зя, — важно сказал Король.
ся на краю шахматной доски.
ПОДУМАЙ И ТЫ!
— Знаю! — обрадованно закри-
чал Юра. — За семь ходов. Король
пойдет по большой диагонали.
— Так. Вот вторая. Обойди ко-
ролем все поля шахматной дос-
ки, проходя через каждую клетку
только один раз.
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Какими словами оканчиваются такие стихотворные строчки?
№1 №2 №3
16. «Один в поле воин». Побей белым королем все черные фи-
гуры так, чтобы каждым ходом брать по фигуре (условие: черные
шахматные фигуры «заколдованы» — недвижимы).
№1 №2 №3
17. «Кратчайший путь». Как белому королю быстрее всего до-
браться до поля, помеченного крестиком?
№1 №2 №3
18. «Лабиринт». Проберись белым королем на поле, помечен-
ное крестиком, не становясь на минные поля (кружочки) и не
перепрыгивая их.
№1 №2 №3
19. «Атака неприятельской фигуры». Напади белым королем
на черную фигуру.
№1 №2 №3
20. «Двойной удар». Напади белым королем на две черные
фигуры.
№1 №2 №3
21. «Взятие». Побей белым королем незащищенную черную
фигуру.
№1 №2 №3
22. «Защита». Какой ход надо сделать белым, чтобы не потерять
фигуру?
№1 №2 №3
23. «Выиграй фигуру». После какого хода белых черные
проигрывают одну из своих фигур?
№1 №2 №3
24. «Перехитри часовых». Проберись белым королем на поле,
помеченное крестиком, не становясь на клетки, атакованные чер-
ными фигурами-часовыми.
№1 №2 №3
25. «Сними часовых». Доберись белым королем до черных шах-
матных фигур и побей их, избегая полей, атакованных черными
фигурами.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
СОВЕТЫ РОДИТЕЛЯМ
Шахматных королей не бьют. Но и под удар их ставить нельзя.
Учитывая эти обстоятельства, поиграйте c ребенком королем про-
тив других шахматных фигур. В борьбе короля против слона, коня
или ладьи на доске 8 х 8 клеток при безошибочной игре противни-
ков ни одна из фигур не попадет под бой. Если ребенок будет
подставлять своего короля под удар, каждый раз поправляйте его:
«Сюда нельзя, это поле под боем». Интересен поединок короля
и ферзя. Точно маневрируя, ферзь может загнать короля в угол
и лишить его ходов. Пешку король обычно легко одолевает (если
она не успевает пройти в ферзи).
Очень cилен король в борьбе на фрагментах шахматной доски.
На доске 2 х 2 клетки король по силe не уступает ферзю. Да и на дос-
ке 3 х 3 поля король любую шахматную фигуру побьет, кроме ферзя.
На фрагментах шахматной доски 2 х 2 и 3 х 3 клетки разыграйте
с ребенком следующие положения.
№1 №2 №3 №4 №5 №6
№7 №8 №9 № 10
№ 11 № 12 № 13 № 14
***
В следующих двух главах уделите постановке мата ко-
ребенок узнает о важнейших ролю. Это очень трудно детям
шахматных терминах: ШАХ, 5–7 лет. Мат даже в один ход
МАТ и ПАТ. Приготовьте бу- ребенок найдет не сразу. Но
мажные кружочки, они обо- научившись ставить мат, ма-
значат атакованные вокруг ко- лыш будет играть в шахматы
роля поля. Особое внимание с еще большим удовольствием.
Глава 12
Ковер-самолет
«Превет ат Зодыры», или Подарок
Чёрного Короля
Д
рузья вышли из королев- — Знаю! — воскликнул Юра. —
ского дворца и остано- Ну-ка, все на ковер!
вились как вкопанные. Розочка и Загадай послушно
Чyдесный велосипед ис- встали на ковер.
чез. На его месте лежал свернутый — Поднимайся, — приказал
ковер. А к стене была прикреплена ковру Юра.
записка. Ковер послушно взмыл вверх.
— «ПРЕВЕТ АТ ЗОДЫРЫ», — — Куда мы полетим? — спросил
прочитaл Загадай. — От какой y товарищей Юра.
еще Дыры? — Я знаю куда, — таинствен-
— От Задиры, — пояснил Юра. но улыбнулся Загадай, склонился
– Вот никак не успокоится! над ковром и что-то прошептал.
На Юрино плечо забрался Весе- Ковер-самолет сделал круг над
лый Горизонталик. Каиссией и полетел на запад.
— Ребята, не грустите. Вот пода- — Пока мы будем лететь,
рок Черного Короля, — Веселый я расскажу o ШАХЕ, — сказала
Горизонталик показал на ковер. — Розочка.
Ну, пока. Заболтался я с вами, — — Белых шахматных фигур на
засуетился он — и был таков. ковре нет. Одни черные, — вздох-
Друзья развернули ковер. На нем нул Загадай.
была выткана шахматная доска, на — A мы! — прозвучал пискля-
которой лежали черные фигуры. вый голос, и из Юриного кармана
— Ковер хороший, но зачем он высыпали маленькие белые фигу-
нам? — удивился Загадай. ры. — Вот мы и пригодились!
Розочка начала занятие:
— Шах — это нападение на короля противника. Вот посмотри.
A ТЫ КАК ДУМАЕШЬ?
— Не могут. Если белые сделают под ударом клетку, через кото-
рокировку, то ладья пройдет через рую прыгал бы король, тогда было
поле, которое держит под ударом бы нельзя рокировать. A так —
черный слон, — ответил Юра. можно!
— А вот и могут! — воскликнул Занятие закончилось, и Юра
Загадай. — Если бы слон держал раскрыл тетрадку Загадая.
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Каким словом оканчиваются эти стихотворные строчки?
На тебя решил нагнать
Твой противник страх.
Королю сейчас опять
Объявил он . . .
№1 №2
№1 №2 №3
7. «Ставим шах». Объяви шах черному королю.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
10. «Умный шах». Объяви такой шах, чтобы король не побил ата-
кующую шахматную фигуру.
№1 №2 №3
COBETЫ РОДИТЕЛЯМ
Шах — важный термин, но не переоценивайте его значение.
Далеко не каждый шах полезен в игре, но умение объявлять его —
необходимо. B наши дни на турнирах шах вслух не объявляют,
но на первых порах обучения мы настоятельно рекомендуем
это делать. Если, играя c маленьким ребенком, вы не будете объ-
являть шах вслух, то чаще всего он его не заметит. Наблюдая за
шаxматными баталиями детей 5–7 лет, можно увидеть, как у них
оба короля подчас стоят под шахом, a малыши как ни в чем не бы-
вало играют дальше. Чтобы это случалось реже, мы и рекомендуем
объявлять шах вслух и проводить специальные тренировки на объ-
явление шаха.
Разыграйте на 64-клeтoчнoй шахматной доске положения типа:
король и ферзь против короля и ферзя, король и ладья против ко-
роля и ладьи, король и слон против короля и слона, король и конь
против короля и коня и т.п. Играйте до первого шаха: кто его объ-
явит, тот и победит в этой дидактической игре.
Поиграйте и на малоклеточных досках. Снова разыграйте yчеб-
ные положения из предыдущей главы. Сначала сразитесь «до пер-
вого шаха», потом — «на уничтожение» c объявлением шаха вслух.
Ребенок должен прочувствовать, что многие шахматные фигуры
могут дать шах, но выгодно это не всегда — можно лишиться атаку-
ющей короля фигуры.
Глава 13
Maт и пaт
В шахматах сила побеждает
не всегда
К
овер-самолет пролетел этом, каждый год мы устраива-
над раскрашенными ем праздничное представление
в черно-белую клетку «Живые шахматы». B этот день
флюгерами и призем- на площади расстилают гигант-
лился на площади небольшого го- скую шахматную доску-ковер,
рода. Это был Штребек. и на поле боя выходят школьники
Навстpечу путешественникам и школьницы в красочных костю-
вышел городской глава: мах шахматных фигур. Сегодня
— Здравствуйте, друзья. Штре- у нас подготовка к празднику —
бек приветствует вас. Город наш репетиция «Живых шахмат».
назван Штребеком в честь зна- На городскую площадь внесли
менитейшей в истории шахмат огромную шахматную доску-ко-
немецкой деревни. Памятyя об вер. Симпатичные ребята, одетые
в светлые и темные костюмы шах- Городской глава четыре рaза
матных фигур, расположились хлопнул в ладоши: на шахматной
около доски. доске, одна сменяя другую, воз-
— Поговорим o МАТЕ. Когда никли такие позиции.
королю объявлен такой шах, от Юру очень удивила позиция,
которого нет защиты, говорят, что где мат объявил белый конь:
король получил мат, и игра закан- — Как же так? Ведь y черных
чивается. Кто поставил мат, тот больше фигур. У них и ферзь,
и выиграл. Вот примеры мата. и ладьи, a выигpывают белые?
№1 №2
№3 №4
№3 №4
№1 №2
№1 №2
№3 №4
№1 №2
№1 №2
№3 №4
— Верно, — сказал городской глава. – Теперь найди мат в один ход вот
в таких положениях. Это будет потруднее.
№1 №2
№3 №4
№1 №2
№3 №4
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. Прячется ли «мат» в словах: автомат, математика, матрешка,
матрос, формат, шахматы?
2. Спрятан ли «пат» в словах: гомеопат, лопата, патока, патриот,
патрон?
3. Придумай задачу на мат в один ход.
4. Что выгоднее: объявить шах или дать мат? Дать мат или по-
бить неприятельского ферзя?
5. Расставь на шахматной доске положение, где белым будет пат.
6. Могут ли белые объявить черным мат ходом ферзя? Ладьи?
Коня? Слона? Пешки? Короля?
7. Если один из партнеров даст второму мат, имеет ли право его
противник своим ближайшим ходом тоже поставить мат?
8. На шахматной доске черный король, белый король и белый
ферзь. Расставь их так, чтобы получился мат.
9. На шахматной доске черный король, белый король и белая ла-
дья. Расставь эти фигуры так, чтобы получился мат.
10. «Мат или не мат». Поставлен ли мат черному королю?
№1 №2 №3
№1 №2 №3
12. «Мат или пат». Мат черным или пат?
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
15. «Мат ферзем». Белые начинают и объявляют мат в один ход.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
№1 №2 №3
18. «Мат посредством открытого нападения и двойного шаха».
Белые начинают и объявляют мат в один ход.
№1 №2 №3
№1 №2 №3
СОBЕТЫ РОДИТЕЛЯМ
Ребенок уже имеет представление o сравнительной силе фи-
гур, умеет сражаться малым количеством шахматных фигур при
игре «на уничтожение». Перед вами стоит более сложная задача:
научить ребенка постановке мата.
С объявлением мата цель шахматной игры считается достигну-
той и партия прекращается.
Матовые позиции издавна считаются венцом шахматного твор-
чества. «Изучая элементарные маты, — указывал чемпион мира по
шахматам 1921–1927 гг. Х.Р. Капабланка, — следует комбинировать
разными фигурами, увеличивая и уменьшая их число, чтобы овла-
деть особенностями их действия и ознакомиться с силой тех или
иных фигур, атакующих короля». Матование для дошкольника —
дело не простое. Даже мат в один ход находится после многочис-
ленных проб и ошибок. Поэтому этой теме уделите особое внима-
ние и затратьте на нее не одно и не два занятия, а гораздо больше.
Если, несмотря на все ваши старания, ребенок не научился ста-
вить мат, прервите на время шахматные занятия — пусть малыш
немного повзрослеет. Или еще раз «пробегитесь по всему прой-
денному материалу». Еще один путь — предложить ребенку по-
решать задачи на мат в один ход не на 64-клеточной доске, а на
ее фрагментах. Это, пожалуй, наиболее эффективный прием. Ис-
ходные позиции вы легко придумаете самостоятельно, используя
задания из рубрики «Загадки из тетрадки».
Глава 14
До свидания,
Шахматная
страна!
Тестирование Юры и Задиры
?
Д
рyзья вернулись в Каис- научились в Шахматной стране.
сию и поспешили во дво- Слушайте и отвечайте, — прого-
рец шахматного Короля. ворил Король.
Их уже ждали Король, Первый вопрос задала Ладья:
Ферзь, Ладья, Слон, Конь, Пешка — Через какую фигуру я могу
и Задира. перепрыгивать?
— Дорогие друзья, Юра и За-
дира, мы хотим узнать, чему вы ПОДУМАЙ И ТЫ!
— Ладья не перепрыгивает че- — Это... ладья и слон, — про-
рез фигуры, — поспешил ответить мямлил Задира.
Задира. — Ферзь, — уверенно сказал Юра.
— Перепрыгивает. Через коро- — Когда я могу прыгнуть через
ля. Когда рокировка, — сообра- клетку? — прищурился Король.
зил Юра.
— Правильно, — подтвердила ОТВЕТЬ И ТЫ!
Пешка. — A какая шахматная фи- — Если вам очень страш-
гура никогда не попадет на пер- но, — буркнул Задира.
вую горизонталь? — Когда рокировка, — ответил
Юра.
— Молодец, Юра. Плохо, Зади-
ра, — изрек Король.
— Зато я лучше играю, — захны-
кал Задира. — Дайте нам сыграть.
— Согласен? — спросил y Юры
— Черный король, — ответил Король.
Задира. — Ему туда далеко доби- — Да, — пожалел Задиру
раться. Юра. — Но я не знаю, как надо иг-
— Нет, белая пешка. Пешки на- рать, чтобы всегда выигрывать.
зад не ходят, — сказал Юра. — Пока тебе это знать и не по-
— Так. Какая фигура не может ложено, — yлыбнулся Король. —
вставать на черные поля? — спро- Играй, играй больше и сам сме-
сил Слон. кай, как лучше играть. Вот
ПОДУМАЙ И TЫ! проиграешь тысячу партий, будем
учиться дальше.
— Не знаю, — огорчился Задира.
— Я не хочу проигpывать, —
— Белопольный слон, — вспо-
огорчился Юра.
мнил Юра.
— Не будешь проигpывaть — не
— Верно. A буквой Г какая фи-
научишься и выигрывать. Сы-
гура ходит?
грайте три партии. Но вначале
— Конь! — улыбнулся Юра.
запомни правила честной игры.
— Какая шахматная фигура хо-
B шахматы играют молча. Не
дит и как ладья, и как слон?
торопясь, отыскивают лучший
ход. Если дотронешься до своей
фигyры — ею надо пойти. Если
тронешь фигуру противника — ее
придется побить, даже если это
невыгодно. Если передвинешь B первой партии Юра играл бе-
фигуру и отпустишь руку — пере- лыми и пошел коневой пешкой
хаживать нельзя, — объяснил Ко- королевского фланга через клет-
роль. ку. Ответным ходом Задира прыг-
— A если какая-то фигура сто- нул черной королевской пешкой
ит неаккуратно, ее нельзя тро- через поле.
гать? — спросил Юра. Тут Юра немножко подумал
— Скажи: «Поправляю» и по- и на всякий случай защитил сло-
ставь ее ровней. новой пешкой коневyю. Вот так.
ШАХ ЛИ ЭТО?
— Мне мат, — покраснел Юра.
— Один ноль в пользу Задиры, — сказал Король.
— Я... случайно выиграл, — вдруг засмущался Задира.
Во второй партии белыми играл Задира. На третьем ходу он вывел
вперед ферзя и лукаво глянул на Юру.
Задира понял, что теперь пора- Загадай подарил Юре свою тет-
жения eмy не избежать и, чуть не радь, a Веселый Горизонталик —
плача, прошептал: игрушку: крошечногo Веселого
— Сдаюсь, — и положил белого Горизонталика.
короля нa доску. — Чаще играй в шахматы и го-
— Не ругайте Задиру. Он испра- товься к новому путешествию
вится, — вдруг выпалил Юра. в Шахматную страну, — сказала
— Я больше не буду проказни- Розочка.
чать. Я учиться буду, — пробормо- — А это тебе. Я сам сочи-
тал Задира. нил, — Юра протянул девочке ли-
— За что же тебя ругать? — улыб- сток бумаги.
нулся Король. — Последней пар-
На свете есть заветная,
тией c Юрой ты доставил всем
нам огромное удовольствие. Волшебная игра.
Тут Юpa заметил, что все смот- B нее c утра до вечера
рят нa нeгo c грустью. Играет детвора.
— Пора тебе домой собирать- Там мчатся кони резвые,
ся, — сказал Юре Король. Трубят поход слоны,
Наступила пора прощания. И клетки черно-бeлые
Задира подкатил чудесный ве- Чудес и тайн полны.
лосипед.
ЗАГАДКИ ИЗ ТЕТРАДКИ
1. «Белые выигpывают фигуру». Какой ход должны сделать бе-
лые, чтобы при любом ответе черных выигpать фигуру?
№1 №2 №3
2. «Черные выигрывают фигуру». Какой ход должны сделать
черные, чтобы при любом ответе белых выиграть фигуру?
№1 №2 №3
СОВЕТЫ РОДИТЕЛЯМ
Ребенок получил первое представление o шахматах, почувствовал
сравнительную силу шахматных фигур, научился ставить неслoжные
маты, приобрел навыки игры малым числом фигур. Что дальше?
Больше внимания уделяйте игре на 64-клeтoчнoй шахматной
доске, не забывая и малоклеточные доски. Постепенно увеличи-
вайте число фигур на доске.
Координирование действий фигур принадлежит не только к са-
мым важным элементам игры, но и к самым тpудным. «Бесконечное
разнообразие шахматной игры делает ее трудной, но в то же время
интересной и прекрасной», — отмечал Х.Р. Капабланка.
Еще раз внимательно проанализируйте c ребенком окончание
последней партии Юры и Задиры (оно чуть-чуть изменено по срав-
нению c реальной партией Ортуэта — Санц, Мадрид, 1934 г.). Если
ребенок уже способен оценить красоту проведенной черными
комбинации, то он сделал большой шаг вперед.
Возьмите в библиотеке сборники шахматных комбинаций, пусть
ребенок попрактикуется в их нахождении. Но выбирайте примеры
попроще, сложные комбинации детям найти не под силу. На 64-
клеточной доске рекомендуем следующие положения для игpы:
1. Положения c большим материальным перевесом y ребенка:
a) король, ферзь, ладья против короля; б) король, ферзь, слон
против короля; в) король, ферзь, конь против короля; г) король,
ферзь, пешка против короля; д) король, ферзь против короля.
2. B начальном положении находятся только короли и ладьи.
3. B начальном положении стоят короли и пешки.
Шaxмaтный словарь
А Детский мат — быстрый мат
Атака — наступление в шахмат- ферзем и слоном из-за грубой
ной партии. ошибки партнера.
В
Вариант — серия логических,
связанных между собой ходов.
Вилка — нападение пешкой или
конем на две фигуры партнера.