Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Классовые умения Оба описаны в конце описания класса. Ваш боевой стиль
даёт вам умения на 1-ом, 6-ом, 10-ом и 14-ом уровнях.
Хранители обладают следующими классовыми умениями.
Хиты
Природное чувство опасности
Кость хитов: 1к8 за уровень хранителя Также, на 1-ом уровне ваше непревзойденное родство с
Хиты на 1-ом уровне: 8 + ваш модификатор Телосложения природой позволяет вам чувствовать опасность.
Хиты на высоких уровнях: 1к8 (или 5) + ваш модификатор Пока вы в дикой местности, вас нельзя застать врасплох.
Телосложения за каждыи К тому же, вы получаете преимущество на все проверки
Восприятия, связанные с природными катаклизмами:
Владения землетрясениями, извержениями вулканов, обвалами,
Доспехи: Легкие доспехи, Средние доспехи цунами, штормами и пр. Вы способны определить, является̈
Оружие: Простое оружие ли некий катаклизм природным или искусственным, а также
Инструменты: Нет предчувствовать приближение стихийных бедствий
Начиная с 18-ого уровня, вы получаете бонус +5 к
Спасброски: Мудрость, Сила инициативе, когда находитесь в полностью дикой
Навыки: Выберите два навыка из следующих: местности.
Атлетика, Магия, Запугивание, Проницательность,
Природа и Выживание
Ьt v F-1d _ - Warden
Сила стихий Когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете
выбрать одно из известных вам заклинаний и заменить его
Вы черпаете силу из природного источника, усиливая себя в другим из списка, с уровнем, не превышающим уровень
бою. доступных ячеек.
Когда вы попадаете не-магическои атакой оружием, вы
можете бросить свою кость силы, дабы причинить Базовая характеристика заклинаний
дополнительныи урон, равный выпавшему числу. Тип урона При создании заклинаний хранитель использует Мудрость. Вы
- огонь, холод, молния или кислота (на ваш выбор). используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на
Когда вы действием накладываете заклинание первого базовую характеристику. Кроме того, вы используете
уровня, вы можете бросить свою кость силы и добавить модификатор Мудрости при определении Сл. спасбросков от
выпавший результат к урону заклинания. Вы можете (но не ваших заклинаний хранителя и при броске атаки
обязаны) изменить тип урона заклинания на огонь, холод, заклинаниями.
молнию или кислоту.
Сл. спасброска = 8 + ваш бонус мастерства +
Вы восстанавливаете все кости силы после длительного
отдыха, и половину (округлённую в большую сторону) - после ваш модификатор Мудрости
короткого. Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства +
ваш модификатор Мудрости
Магия источника Первичный Элемент
На 2-ом уровне вы обучаетесь использованию своего
элемента в степени, достаточной для колдовства. Смотрите На 3-ем уровне среди всех стихий, которыми вы можете
общие правила использования заклинании в 10-ой главе управлять, вы выбираете себе одну самую важную. Выберите
Книги Игрока. Список заклинании хранителя приведен в одну черту из представленных ниже.
конце описания класса. Пламенная отвага
Ячейки заклинаний Вы изучаете заговоры Огненный снаряд и Клинок зелёного
пламени (Путеводитель по Побережью Меча, далее ППМ, с.
Таблица «Хранитель» показывает, какое количество ячеек для
143).
сотворения заклинании у вас есть, а также уровень этих
ячеек — все ваши ячейки заклинаний одного уровня. Для Когда существо совершает по вам атаку, вы можете
сотворения одного из заклинаний хранителя 1 уровня и выше потратить одну кость силы, чтобы добавить выпавший
вы должны потратить ячейку заклинания. Вы восстановите результат к вашему КД. Вы можете сделать это после того, как
все потраченные ячейки, когда завершите короткий или существо пробросило атаку, но до того, как ДМ скажет,
продолжительный отдых. попала она или нет. Если существо промахивается по вам
после применения этой способности, оно получает урон
Например, если ваш персонаж 5 уровня, у вас есть две огнем, равный ваш мод. Силы +ваш мод. Мудрости.
ячейки заклинаний 2 уровня. Чтобы использовать заклинание
1 уровня волна грома вы должны потратить одну из этих Стойкость ледника
ячеек, и заклинание сработает как заклинание 2 уровня. Вы изучаете заговоры леденящее прикосновение и луч холода.
Известные заклинания первого и более высоких Когда вы совершаете спасбросок, вы можете бросить одну
уровней кость силы и прибавить выпавшее число к результату
спасброска. Вы можете сделать это после того, как совершите
На 1 уровне вы знаете два заклинания 1 уровня по своему спасбросок, но перед тем, как ДМ объявит об его успехе или
выбору из списка заклинании провале. Если вы, потратив кость силы, преуспели в
Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы спасброске, то вся земля в радиусе 20 футов от вас
сможете выучить новые заклинания 1 уровня и выше. покрывается магическим льдом. Любое существо, ставшее на
Уровень заклинания, которое вы выбрали, не должен него, должно совершить спасбросок ловкости против вашей
превышать уровень ячеек, указанныи в таблице для Сл. заклинании, при провале оно падает ничком.
хранителя вашего уровня. Например, когда вы получите 10
уровень, вы изучите новое заклинание хранителя, которое
может быть 1, 2 или 3 уровня. � ve F-td er Wa den
Беспощадный шторм
Вы изучаете заговоры Электрошок и Громовой клинок (ППМ
Чувство природы
с.142). Начиная с 10 уровня, вы можете с помощью мощи природы
Когда вы совершаете бросок атаки, вы можете бросить кость усилить свои чувства.
силы и добавить результат ее броска к нему. Вы можете Вы можете провести минуту, прикасаясь к естественной
сделать это уже после того, как совершили бросок атаки, но субстанции (земле, живому дереву и т.д.). после этого, вы
до того, как ДМ объявит об его успехе или провале. Если можете перемешать точку своего обзора (отдельно от тела)
атака, совершенная вместе с броском кости силы, попадает, то в любое пространство в пределах 60 футов от точки,
существа в радиусе 5 футов от вас должны совершить которой вы касались. Во время последующих ходов вы
спасбросок Телосложения против Сл. ваших заклинании . В можете бонусным действием поддерживать эту связь.
случае провала их отталкивает назад на 5 футов.
Болезное гниение Стихий ный взрыв
На 11 уровне связь с вашим элементом стала настолько
Вы изучаете заговоры Брызги кислоты и Ядовитые брызги. крепка, что теперь вы можете усиливать с его помощью
Когда заклинанием вы заставляете существо совершить атаки оружием. Теперь каждыи раз, когда вы попадаете по
спасбросок, вы можете потратить кость силы чтобы добавить существу, оно получает 1к8 урона того типа, который
в заклинание коррозивный элемент. На существо, соответствует вашему основному элементу.
провалившее спасбросок от такого заклинания,
накладывается следующий эффект: • Пламенная отвага: Огонь
В начале каждого своего хода существо должно совершить • Стой кость ледника: Холод
спасбросок Телосложения против Сл ваших заклинаний. В
• Беспощадный шторм: Молния
случае провала, оно получает такое количество урона
• Болезное гниение: Кислота
кислотой, какое выпало при броске кости силы. В случае
успеха, действие эффекта оканчивается. Природное восстановление
Увеличение характеристик На 15 уровне ваша стихийная сила умножила своё влияние
на ваши заклинания. Теперь вы можете жертвовать костьми
При достижении 4, потом 8,12,14, 16 и 19 уровней вы можете силы, чтобы восстанавливать ячейки заклинаний.
повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или Бонусным действием вы можете потратить 4 кости силы,
двух характеристик на 1. Как обычно, значение чтобы восстановить ячейку заклинаний.
характеристики при этом не должно превысить 20.
Всплеск источника
Дополнительная атака На 17-ом уровне ваша связь с природой позволяет вам
концентрировать и выпускать силу своего источника.
Начиная с 5 уровня, если вы в свои ход совершаете действие Выберите заклинание 5-го уровня из списка заклинаний
Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной. хранителя.
Раз за длительный отдых, вы можете сотворить это
Чары заклинание, не тратя ячейку заклинаний .
На 5-ом уровне вы получаете возможность творить
безвредные иллюзорные эффекты, связанные со стихиями, на
Владыка элементов
своем теле. К примеру, вы можете создать огонь в ваших На 20 уровне вы становитесь мастером в обращении с вашим
глазах, капли воды на руках или сделать свою кожу похожей элементом и открываете для себя его самую мощную форму.
на камень. Один раз за долгий отдых вы можете использовать
Совершая это во время проверки Убеждения, Запугивания заклинание, соответствующее вашему элементу, из
или Обмана, вы можете бросить кость силы и добавить представленных ниже. Вы творите его, игнорируя
выпавшее число к результату вашего броска. необходимость в концентрации и не тратя ячеек заклинаний.
(Описание заклинаний в Путеводителе Игрока по
Защита первичного элемента Стихийному Злу, сокр. ПИСЗ)
На 7 уровне вы получаете возможность обратиться к вашему
• Пламенная отвага: облачение пламени
• Стой кость ледника: облачение льда
первичному элементу, дабы за его счет свою усилить защиту. • Беспощадный шторм: облачение ветра
Пламенная отвага. Если некое существа берет вас в захват, • Болезное гниение: облачение камня
вы можете реакциеи сразу же вырваться и причинить горе-
борцу урон огнем, равный вашему модификатору Мудрости.
Стойкость ледника. Сразу после того, как существо Боевой стиль
попало по вам атакой оружием, вы можете реакциеи Хранители - мастера не только стихий, но и воинских
заморозить его оружие и заставить существо бросить его. техник. Но основная их сила - в умении сочетать одно с
Беспощадный шторм. Когда существо совершает по вам другим. Поэтому каждый хранитель выбирает для себя
дальнобойную атаку, вы можете реакцией создать барьер из некий единственный стиль ведения сражении и затем
ветра и уменьшить урон от попадания в 2 раза. Если же вы изучает подходящие ему заклинания. Выбор боевого стиля
находитесь вне максимального радиуса оружия существа, то определит вашу роль как авантюриста, однако, как
его атака автоматически промахивается. хранитель, вы всегда останетесь верны матери-природе.
Болезное гниение. Если некий эффект или заклинание
притягивает или отталкивает вас, вы можете реакцией либо
вдвое уменьшить дистанцию невольного перемещения,
создав под своими ногами липкую субстанцию, либо вдвое
увеличить, создав субстанцию скользкую.
- Warden
Мастер оружия
Во время ваших тренировок вы больше всего времени
уделяли обращению с оружием, дабы с его помощью разить
врагов и защищать природу. Выбравшие путь Мастера
оружия находят идеальный баланс между сталью и стихией.
Элементалист
Ваши родство со стихиями и умение управлять ими были
настолько сильны, что вы решили полностью посвятить себя
их развитию. По сравнению с остальными хранителями,
ваша способность контролировать заклинания бесподобна.
Расширенный список заклинаний
Стиль элементалиста позволяет вам при изучении новых
заклинаний, выбирать из расширенного списка. К тому же, в
то время, как остальные хранители творят заклинания,
основываясь на использовании стихий, вы обучились
пользоваться тайными искусствами.
Дополнительные заклинания Элементалиста
Уровень
заклинаний Заклинания
1 огонь фей, жуткий смех Таши
2 размытый образ, лунный луч
3 мерцание, дневной свет
4 свобода перемещения, превращение
Стихийное оружие
Ваш талант в управлении магиеи и стихиями
позволил вам заключать подконтрольную энергию в
свое оружие.
Вы изучаете заговор дубинка.
Врождённый потенциал
Ваша способность использовать заклинания проявилась
раньше, чем у других хранителей, однако, чтобы
использовать ее эффективно, вам необходимо черпать
силу напрямую из своего источника.
Вы можете сотворить одно из следующих заклинаний как
заклинание 1 уровня, используя кость силы: огненные
ладони, дрожь земли, ледяной кинжал или волна грома.
Базовая характеристика для этих заклинании - Мудрость.
::.tv� fld ег - Warden
Защита от эффектов
На 10-ом уровне ваши непревзойденные способности в Список заклинаний хранителя
колдовстве дали вам возможность рассчитать зону
поражения заклинаний, бьющих по площади, и избежать 1 уровень 4 уровень
урона. Теперь, если заклинание требует спасброска Огненные ладони Власть над водами
Ловкости, вы можете совершить спасбросок Мудрости Цветной шарик Цепкая лоза
вместо него. К тому же, в случае успеха спасброска, вы не Цветные брызги Мираж
получаете урона вообще, а в случае провала - только Обнаружение магии Изменение формы камня
половину. Дрожь земли Едкий шар
Опутывание Огненная стена
Двойственность Чудо-ягоды Водяная сфера
Начиная с 14 уровня, вы достигли совершенства и в Ледяной кинжал (ПИСЗ)
чародействе, и в управлении своим первичным элементом, Палящая кара 5 уровень
что позволило вам выбрать еще один первичный элемент. Волна грома Облако смерти
Вы можете выбрать еще один элемент из представленных Конус холода
в разделе "первичные элементы". Вы получаете пассивные 2 уровень Власть над ветрами
преимущества от обоих элементов. Вы не можете выбрать Пекло Аганаззара (ПИСЗ) Небесный огонь
один и тот же элемент дважды. Правила использования Вечный огонь Испепеление
умений с двумя элементами описаны выше. Пылевой вихрь Водоворот
Раскалё нный металл Каменная стена
Левитация
Мультиклассирование Пиротехника (ПИСЗ)
Хранители подчиняются тем же правилам Палящий луч
мультиклассирования, что и остальные классы. Таблица Шипы
ниже приведена в дополнение к таблицам расположенным Защитный ветер (ПИСЗ)
на 163 и 164 страницах книги игрока.
Требования к мультиклассированию 3 уровень
Призыв молнии
Класс Минимальные значения характеристик Сотворение пищи и воды
Хранитель Сила или ловкость 13, Мудрость 13
Дневной свет
Извержение земли (ПИСЗ)
Мультиклассовые владения Огненный шар
Класс Получаемые владения Молния
Хранитель Средние доспехи, навыки природа и выживание Мельфовы маленькие метеоры
Метель
Приливная волна
Песчаная стена
Warden Class Ьу
Layhnet
Special Thanks to
Leuku for constantly answering my calls for help and offering
the best mechanical and balance advice for SE Homebrew
Design Notes
It is easy to stay within the confines of the standard class
models. А full caster here, а martial quartercaster
archetype there, all straight-forward. ,,
А goal of mine has been to begin defining class types
that don't already exist in the existing D&D SE model. The
Warden was born of а desire to create а half-Pact Magic
caster based оп the Warlock model. Limited, short rest
recoveraЫe spell slots and invocations. Ву tying this to а
martial class, the effect of further limiting the Pact-Magic
caster is lessened and new options are made availaЫe.
This is my third attempt at а half-Pact Magic caster. The
first being а Divine warlock reskin, the second being an
alignment based class. But each fell flat. When I decided
Перевод и верстка русскоязычной версии PDF to do something elemental, this Warden (originally known
предоставлена проектом «Random Rules» и, в as the Sourcebound) was born.
частности, Евгением Барановским aka YellowLobster.
https://vk.com/rrules I hope you enjoy. Thank you !
Поддержать переводчиков вы можете на:
https://www.patreon.com/randomrules