Вы находитесь на странице: 1из 11

Магические татуировки

Магия татуировок была изначально придумана эльфами, но стала широко использоваться всеми
народами Шамарры. Внешний вид и действия этих татуировок очень разнятся между людьми, расами,
видами, странами и планами, начиная от моряцких татуировок на удачу до меток для рабов.
Чтобы сделать татуировку, обычную или магическую, надо уметь пользоваться инструментами
татуировщика, которые являются подвидом инструментов мастера. Чтобы татуировщик мог сделать
магическую татуировку он должен иметь хотя бы 1 уровень заклинателя и уметь пользоваться этими
инструментами. Чтобы уметь пользоваться инструментами татуировщика надо или долго учиться этому
или приобрести её, благодаря прошлому.
Инструменты татуировщика являются набором, который состоит из крепкого саквояжа, в котором
находятся разноцветные чернила, иглы и медицинское снаряжение, необходимое для стерилизации.
Также в этом наборе может находиться альбом с оригинальными набросками татуировок или эскизами,
которые можно найти во время путешествий.
Инструменты татуировщика нужны чтобы создавать любые татуировки (неважно, обычные или
магические). Каждый набор изначально содержит некоторое количество разноцветных чернил, но
только обычных, а не особых специальных чернил.
Когда вы создаёте татуировки, вы используете запасы из своего набора с инструментами
татуировщика, которые надо восстанавливать достаточно часто. Каждая маленькая татуировка будет
использовать 1 унцию чернил. Для средней татуировки обычно надо 2 унции чернил, тогда как для
большой татуировки – 4 унции чернил.
Каждый цвет чернил стоит больше или меньше краски, из которой делаются чернила. Например,
фиолетовый является самым дорогим цветом чернил, так как минералы и растения для такой окраски
сложнее найти и сделать такой цвет.
Создание татуировок: Магические татуировки обычно набиваются мастерами-татуировщиками,
которых не так уж и много, да и живут они далеко друг от друга. Поиск рисунок и схем для магических
татуировок может быть тяжёлой задачей, так как такие предметы искусства невероятно редки. Когда
надо набить татуировку на себе или на другом существе, надо следовать следующим правилам.

Татуирование
Есть очень много переменных, которые надо учитывать при татуировании, которые надо будет
учитывать перед тем, как набивать татуировку на кожу. Среди этих переменных есть размер татуировок,
детализация татуировки, чистота процедуры и время, которое тратится на процедуру.
Размер татуировок
Чтобы набить татуировку любого вида для начала надо, чтобы было достаточно свободного места
на коже. Каждая татуировка имеет свой размер и расположение. Каждое существо имеет определённое
количество пространства на своих телах для набивания татуировок, а также они ограничены в их
количестве. Масштаб татуировки зависит также от размера существа, на котором её будут набивать.
Потому что большая татуировка на груди будет занимать столько же места на человеке, хоббите или же
великане, так как размер татуировки остаётся пропорциональным размеру существа, на котором она
есть.
Количество татуировок, доступных существу, указано ниже:

Часть тела Количество татуировок


Голова 1 средняя или же 2 маленькие татуировки
Грудь 1 большая, 2 средние или же 4 маленькие татуировки
Спина 1 большая, 2 средние или же 4 маленькие татуировки
Рука 1 средняя или же 2 маленькие татуировки
Нога 1 средняя или же 2 маленькие татуировки

Если ваш ГМ разрешает, то на хвостах и крыльях тоже можно набивать татуировки, если на них
нет перьев или чешуи, ну и если они будут подходящего размера. Они будут считаться относительно
размера как рука или нога.
Процесс татуирования
Чтобы набить татуировку на существе мастер должен сделать проверку Татуирования. Бонус для
этой проверки добавляется от параметра Ловкости или Харизмы + бонус способности от применения
инструментов татуировщика. Каждая татуировка (вместе с размером и местоположения) имеет
сложность, зависящую от силы и сложности татуировки.
Если мастер проваливает свой бросок и татуировка должна была быть магической, тогда
татуировка не имеет магических свойств, но всё ещё будет занимать место на теле. В зависимости от
существенности провала проверки мастера татуировка будет иметь от малого изъяна (1-3 очка провала
от проверки) до ужасного провала (10-20 пунктов ниже нужного до трёх единиц). При критическом
успехе татуировка будет просто превосходной и весьма вдохновляющим отображением артистического
искусства.

Сложность татуировки Сложность изготовления


Простая 12
Средняя 15
Витиеватая 18

Время создания татуировки


Для создания татуировки нужно определённое количество времени в зависимости от её размера и
сложности. Большая, но простая татуировка будет занимать столько же времени, сколько нужно для
создания маленькой, но сложной татуировки. Сеансы создания татуировки могут быть разбиты на
сеансы по 4 часа за день.

Размер (сложность) Время


Маленькая (простая) 2d4 часов
Маленькая (средняя), средняя (простая) 4d4 часов
Маленькая (витиеватая), средняя (средняя), большая (простая) 8d4 часов
Средняя (витиеватая), большая (средняя) 16d4 часов
Большая (витиеватая) 32d4 часов

Риск заболевания
Даже со стерильными инструментами всё равно есть небольшой шанс заражения болезнью при
получении татуировки. Существо, на котором набивают татуировку, должно будет сделать спасбросок
по Телосложению, сложность которого будет зависеть от того, насколько была стерильной процедура.

Чистота процедуры Сложность спасброска


Применялось необходимое медицинское оборудование 9
Применялось импровизированное медицинское оборудование 12
Применялось плохое импровизированное медицинское оборудование 13
Никакой стерилизации 15
Отсутствие элементарной санитарии 18

Если заражение всё-таки произошло, тогда ваш ГМ решает, какой именно болезнью произошло
заражение. После набивания татуировки получившее её существо может свободно пользоваться
эффектом своей новой татуировки после отдыха в 8 часов.

Поиск новых рисунков


Рисунки для магических татуировок действуют наподобие записанных магом заклинаний или же
магических свитков. Большинство рисунков татуировок очень редки, и обычно или хорошо спрятаны
или же хорошо охраняются, так как существующие татуировки являются культурно значительными или
высоко ценятся своими текущими владельцами. В редких случаях древние рисунки татуировок могут
быть обнаружены в таких местах, как стены древнего храма или в виде узора на тотемах.
Конечно же, есть и другой путь для поиска рисунков магических татуировок. Это татуированная
личность в вашем присутствии. Копирование рисунка татуировки с тела для создания узора требует
проверки Интеллекта. В зависимости от состояния тела, с которого вы будете копировать рисунок,
сложность проверки будет меняться соответственно.
Состояние тела Сложность проверки
Желающий или без сознания живая субъект 9
Субъект, который погиб менее недели назад 9
Нежелающий или же связанный живой субъект 12
Субъект, который погиб сроком от одной до трёх недель 15
Субъект, который погиб более трёх недель назад 18
Субъект, который жестоко погиб так, что татуировка была повреждена 21

Особые чернила
В очень больших городах есть возможность добыть редкие и уникальные чернила, при помощи
которых можно делать татуировки. Эти чернила могут иметь особые косметические или существенные
магические свойства, и поэтому они довольно дороги.
Временные чернила: Эти чернила выглядят как обычные чёрные чернила и их наносят на кожу
просто обычной тонкой кистью. Татуировки, сделанные такими чернилами, будут держаться до 1 недели
или пока их не смоют водой.
Меняющие чернила: Эти чернила считаются одними из самых редких и дорогих, и именно они
позволяют владельцу татуировки менять переключаться между двумя разными татуировками. Мастера
часто стараются покупать эти чернила при любой возможности, вне зависимости от их цвета.
Чтобы эти чернила проявили свою истинную силу, сначала надо ими сделать одну татуировку.
Затем надо использовать их силу, чтобы чернила углубились в кожу, освобождая опять пустое место.
Затем на том же месте делается вторая татуировка такого же размера. Как только это будет сделано,
владелец татуировки получить способность переключаться между двумя разными татуировками каждые
6 часов и тем самым менять их изначальные магические эффекты.
Мерцающие чернила: Татуировки, сделанные этими чернилами, являются бледными версиями
их цветов, пока они находятся на свету, но в сумерках или темноте они будут ярко светиться своим
соответствующим цветом.
Металлические чернила: Татуировки, сделанные этими чернилами, выглядят, как если бы их
владелец имеет в коже металлические органически гибкие инкрустации. Эти чернила бывают самых
разных цветов от золотого и серебристого до цвета ржавого железа.
Стихийные чернила: Эти чернила являются в большинстве случаев косметическими, и бывают
самых разных стихийных стилей. Некоторые могу заставлять линии татуировки гореть как текущая
лава, тогда как другие будут выглядеть потоки холодной воды, текущей по коже. Некоторые земляные
чернила заставят выглядеть линии татуировки, как будто они были заполнены драгоценными камнями.
И хотя обычно такие чернила являются сугубо косметическими, но будучи использованными для
нанесения определённых татуировок они могут усилить их магический эффект. Например, татуировка
морозного кулака станет гораздо мощнее, если она будет сделана при помощи ледяных чернил.
Спектральные чернила: В пузырьке такие чернила выглядят как кружащаяся масса радужных
цветов, тогда при нанесении их на кожу заставляет рисунок выглядеть очень красивым и переливчатым.
Чародейские чернила: Эти чернила заставляют линии татуировки сверкать, как тысячи звёзд.
Эти чернила бывают самых разных цветов.
Чернила настроения: В пузырьках эти чернила выглядят как серая краска, но их применение на
тело заставляет их менять цвет в зависимости от настроения владельца.

Настроение Цвет
Злость, раздражение Красный
Нервозность, страх Оранжевый
Удивление, потрясение Жёлтый
Отвращение, антипатия Зелёный
Грусть, депрессия Синий
Счастье, воодушевление Фиолетовый

Чернила обнаружения: Эти чернила смешаны особым образом и наделены способностью


обнаруживать присутствие определённых существ. Чернила могут быть разного цвета и начинают слабо
светиться в случае присутствия искомого существа. Например, чернила могут быть смешаны, чтобы
обнаружить гоблинов, и в этом случае они будут именоваться чернила обнаружения гоблинов. Другие
чернила могут быть усилены способностью обнаруживать присутствие нежити или даже определённого
вида нежити (вроде зомби, личей, вампиров).
Чернила объёма: Эти чернила бывают тех же цветов, что и обычные чернила. Будучи применены
для создания татуировки они будут выглядеть совершенно обычными. Однако их владелец может
свободным действием создать ошеломительный косметический эффект, при котором узор татуировки
отделяется от кожи и парит над ней. Пока этот эффект действует, татуировка также может немного
двигаться, крутиться или вращаться вокруг части тела, на которую она нанесена.

Дополнительная информация
Магические татуировки, как и не магические надо татуировки запоминать, чтобы в будущем
быстро узнавать, есть ли у владельца свободное место для новой татуировки. Если не указано иначе,
тогда каждая татуировка может быть сделана только однажды. Любое повторное создание такой же
татуировки не даст никакого магического эффекта.
Магические татуировки излучают слабую магию при использовании заклинания обнаружить
магию. Удачная проверка Основ магии по сложности 18 может быть совершена для определения
природы магической татуировки. Если кто-то пытается определить татуировку, и он может их делать,
тогда он получает бонус +2 на проверку идентификации. Эффект рассеять магию сделает магическую
татуировку бесполезной на 1d4 раунда.
Если часть тела, на которой была магическая татуировка, будет уничтожена, тогда и татуировка
потеряет магические эффекты. Заново выращенные конечности при помощи эффекта регенерации не
восстановят их татуировки. Заклинания вроде поднять мёртвого обычно позволяют татуировке быть
восстановленной, если всё ещё наличествует конечность с ней. Эффект реинкарнации не вернёт
владельцу эффекты татуировок. Клоны, созданные при помощи заклинания клон, не будут иметь
татуировок.

Таблица запасов татуировщика (чернила идут в пузырьке по 1 унции)

Предмет Стоимость Вес


Инструменты татуировщика 70 золотых 5 фунтов
Фиолетовые чернила 15 золотых -
Синие чернила 6 золотых -
Зелёные чернила 1 золотой -
Жёлтые чернила 3 золотых -
Оранжевые чернила 3 золотых -
Красные чернила 7 золотых -
Чёрные чернила 10 золотых -
Белые чернила 10 золотых -
Полный набор чернил 50 золотых 1 фунт
Набор игл 5 золотых 2 фунта
Медицинское снаряжение 15 золотых 2 фунта

Особые чернила
Предмет Стоимость
Временные чернила 25 золотых
Меняющие чернила 2500 золотых
Металлические чернила 50 золотых
Мерцающие чернила 50 золотых
Спектральные чернила 75 золотых
Стихийные чернила 50 золотых
Чародейские чернила 50 золотых
Чернила настроения 75 золотых
Чернила обнаружения 500 золотых
Чернила объёма 100 золотых
Собрание татуировок

Далее вы можете просмотреть список магических татуировок. Обратите внимание, что это только
некоторые примеры того, что можно сделать при помощи магических татуировок. Пробуйте свободно
создаваться свои новые татуировки и добавляйте их в процессе своей игры. Вам ГМ должен помнить,
что поиск новых рисунков для татуировок является довольно сложным и их надо расценивать, как
выдачу вашей группе магического предмета. Как только заклинатель достигает своего 8-го уровня, он
может изобретаться свои собственные татуировки (если он уже умеет делать их)

Метка адского отродья


Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка напоминает изображения Ада, перемешанные с инфернальными рунами, которые


укрывают всю руку. Владелец может свободным действием активировать татуировку, заставляя руны
мерцать, и тогда рука начнёт существенно меняться. Рука владельца начинает диспропорционально
расти и становится чешуйчатой и красной, а на кисти вырастают бритвенно острые чёрные когти.
Любой предмет одежды, Любой предмет одежды, которые не будет соответствовать по размеру
перемене конечности, будет уничтожен в процессе превращения. Если рука укрыта бронёй, которая не
будет соответствовать по размеру перемене конечности, тогда конечность всё равно будет расти и тем
самым начнёт ломать руку владельца, нанося 1d6 дробящего урона в раунд.
Атака такой рукой будет наносить при удаче 4d6+8 дробящего урона. Если для создания этой
татуировки будут использованы огненные стихийные чернила, тогда такая атака будет дополнительно
наносить +1d6 урона огнём.

Метка быка
Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Простая

Эта татуировка даёт владельцу 5 дополнительных хитов.

Метка вожака стаи


Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка выглядит неким изображением волка. Владелец может стандартным действием
активировать силу татуировки, заставляя стаю из 1d4+1 чернильных волков (цвета чернил татуировки)
выпрыгнуть из груди владельца. Эти волки будут следовать ментальным командам владельца, и будут
существовать, пока не будут убиты.
Любой предмет одежды, укрывающий татуировку, при активации будет уничтожен в процессе,
когда волки выпрыгивают через одежду. Если татуировка будет укрыта бронёй, тогда татуировка не
будет активирована.

Метка воителя
Время татуирования: 4d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Основная рука
Сложность татуировки: Простая
Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 на броски урона, совершённые при помощи любого
оружия ближнего боя, которым он владеет и которое сейчас находится в татуированной руке. Это
оружие должно быть изображено как часть этой татуировки.

Метка гхаста
Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка напоминает клубящийся туман, который кружится вокруг руки владельца.
Владелец может свободным действием активировать татуировку, заставляя линии татуировки слегка
светиться, и тогда рука начнёт меняться. Рука владельца становится бледной и превращается в руку
гхаста, ногти заострятся в ужасные когти.
Любой предмет одежды, которые не будет соответствовать по размеру перемене конечности,
будет уничтожен в процессе превращения. Если рука укрыта бронёй, которая не будет соответствовать
по размеру перемене конечности, тогда конечность всё равно будет расти и тем самым начнёт ломать
руку владельца, нанося 1d6 дробящего урона в раунд.
Атака такой рукой будет наносить при удаче 2d6+3 рубящего урона. Если целью будет являться
существо, которое не является нежиться, ему придётся совершить спасбросок по Телосложению со
сложностью 12 или же оно станет парализовано на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце
каждого своего хода, оборвав эффект при удаче.

Метка дриады
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка выглядит как некая растительность (розы, плющ, терновник или подобное) и она
оборачивается вокруг всей руки владельца. Владелец татуировки может стандартным действием может
активировать её эффект. При активации растение оживает на руке владельца, кружась по ней и отвечая
ментальным командам владельца.
Растительность, растущая из владельца, считается оружием с досягаемостью в 15 футов, и оно
будет наносить 3d6 дробящего урона. Свободным действием владелец может приказать растительности
опутать цель.
Цель должна будет совершить спасбросок по Ловкости со сложностью 1 + бонус Телосложения
владельца. При провале цель будет захвачена плетями растения. Цель может попытаться освободиться
из захвата каждый раунд проверкой Силы или Мастера побега против проверки Силы владельца.
Эта татуировка должна быть сделана при помощи стихийных чернил (растения) или же при
помощи чернил объёма.

Метка заклинателя змей


Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Средняя

Эта метка выглядит как змея, которая вьётся вокруг руки владельца. Владелец татуировки может
стандартным действием активировать её, заставляя 1d6 чернильных гадюк (того же цвета, что и чернила
для татуировки) начать виться вокруг руки владельца. Эти гадюки будут слушаться ментальных команд
владельца татуировки, и будут существовать, пока их не убьют. Как только все чернильные гадюки
будут убиты, змея-татуировка вновь появится на руке владельца.

Метка колибри
Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Простая

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 на проверку инициативы.

Метка пленника
Время татуирования: 4d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Где угодно
Сложность татуировки: Простая

Эта татуировка должна быть сделана на узнике или рабе, чтобы остановить его от бегства. Эта
маленькая татуировка является чем-то вроде клейма. Когда владелец татуировки удаляется далее 150
футов от мастера татуировщика, тогда метка начинает светиться как горящий угол и будет причинять
1d4 урона огнём в раунд своему владельцу.
Если она будет сделана при помощи огненных стихийных чернил, тогда метка будет наносить
владельцу дополнительно +3 урона огнём.

Метка стаи
Время татуирования: 32d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Где угодно
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка напоминает взлетающую стаю воронов. Владелец татуировки может стандартным
действием активировать эффект, заставляя вылететь рой воронов из татуировки, заставляя татуировку
исчезнуть, пока вороны не будут убиты. Вороны будут слушаться всех ментальных команд владельца.
Любой предмет одежды, который укрывает татуировку, при активации будет уничтожен при
вылете роя ворон через одежду. Если татуировка укрыта бронёй, тогда татуировка не сможет быть
активирована.

Метка стрелка
Время татуирования: 4d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 на броски атак, совершённых при помощи стрелкового
оружия, которым он владеет.

Метка телепатии
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Голова
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка даёт владельцу способность начинать двухстороннюю телепатическую связь с


любым разумным существом в пределах 200 футов. Оба существа должны иметь хотя бы один общий
язык для нормального общения.

Метка эльфийской крови


Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Где угодно
Сложность татуировки: Средняя

Эта метка наделяет владельца силой крови эльфа, даруя ему иммунитет к магическому сну и
бонус +2 на все спасброски против эффектов чар.

Око истинного зрения


Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Голова
Сложность татуировки: Витиеватая

Сложная татуировка открытого глаза делается на лбу. Эта татуировка даёт владельцу способность
использовать эффект истинного зрения на расстоянии до 60 футов 1 раз в день на 10 минут.

Око темновидения
Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Голова
Сложность татуировки: Витиеватая

Сложная татуировка глаза с суженным зрачком делается на субъекте. Эта татуировка даёт
владельцу способность темновидения с дальностью в 60 футов. Если у владельца татуировки уже есть
темновидение в 60 футов, тогда оно увеличивается до 120 футов. Если у владельца татуировки уже есть
темновидение в 120 футов, тогда эта татуировка не имеет никакого магического эффекта.

Пасть дракона
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Голова
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка наделяет владельца первичной стихийной силой дыхания дракона, позволяя ему
совершить такую атаку количество раз в день, равное его бонусу Телосложения (минимум 1 раз). Такая
атака будет наносить 6d6 урона, а при удачно совершённом спасброске – только 3d6 урона.
Выберите одну из следующих стихий. Ваша татуировка должна быть сделана при помощи
соответствующего цвета, который определяется видом используемой вами стихии. При этом сложность
спасброска от вашей атаки будет равняться 12 + ваш бонус Телосложения.

Дракон Вид урона Оружие дыхания


Чёрный Кислота Линия 5 на 30 футов (спасбросок по Ловкости)
Синий Молния Линия 5 на 30 футов (спасбросок по Ловкости)
Зелёный Кислота Конус в 15 футов (спасбросок по Телосложению)
Красный Огонь Конус в 15 футов (спасбросок по Телосложению)
Белый Холод Конус в 15 футов (спасбросок по Телосложению)

Если татуировка будет сделана при помощи соответствующих стихийных чернил, тогда атака
будет дополнительно наносить +3 урона.

Татуировка большой защиты


Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь или спина
Сложность татуировки: Средняя
Эта татуировка даёт владельцу бонус +2 к КБ и ко всем спасброскам.

Татуировка воли
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Воле. Она не позволяет подняться Воле владельца
выше 20.

Татуировка духовного мастера


Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Где угодно
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка напоминает некие призрачные формы. Владелец может стандартным действием
выбрать любую бестелесную нежить (вроде тени, спектра, приведения или вилл-о-виспа), которую он
может видеть в пределах 60 футов. Используя силу татуировки, владелец может попытаться взять
контроль над нежитью.
Сложность спасброска для этого эффекта 12 + бонус Воли владельца. Нежить должна будет
сделать спасбросок по Воле или же попасть под контроль владельца на 1 час. Разумная нежить
(Интеллект 8+) получает бонус +2 на этот спасбросок.

Татуировка защиты
Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь или спина
Сложность татуировки: Простая

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к КБ и ко всем спасброскам.

Татуировка защиты от яда


Время татуирования: 4d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Где угодно
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +2 на все спасброски по Телосложению против ядов.

Татуировка интеллекта
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Интеллекту. Она не позволяет подняться Интеллекту
владельца выше 20.

Татуировка крыльев
Время татуирования: 32d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Спина
Сложность татуировки: Витиеватая

Это невероятно точная и жизненная татуировка напоминает крылья птицы, нетопыря, дракона
или же фэйри. Эта татуировка должна быть сделана воздушными стихийными чернилами или же
чернилами объёма. Владелец может свободным действием выпустить крылья, выглядящие как
изображение на татуировке, даруя владельцу способность полёта со скоростью равной его текущей
скорости. Эти крылья будут существовать, пока их не уберут другим свободным действием.
Броня, которая не была специально сделана для соответствия этим крыльям, не позволят их
выпустить, и одежда, которая не соответствует этим крыльям, может быть уничтожена при выпуске этих
крыльев.

Татуировка ловкости
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Ловкости. Она не позволяет подняться Ловкости
владельца выше 20.

Татуировка морозного кулака


Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка позволяет своему владельцу покрыть свои кулаки твёрдым слоем льда. Будучи
покрытыми льдом, их невооружённые атаки будут наносить при удачных атаках 1d6+1 урона льдом.
Также при этом ваши кулаки будут считаться магическим оружием. Ваши руки будут покрыты льдом на
протяжении 1 часа или пока эффект не будет рассеян, в случае чего лёд немедленно растает. Вы можете
использовать эту способность количество раз в день, равное вашему бонусу Телосложения (минимум 1
раз). Против огненных существ, например, вроде огненных элементалей или саламандр, ваши морозные
атаки будут наносить дополнительно +2 урона холодом.
Если татуировка будет сделана ледяными стихийными чернилами, тогда ваши атаки от кулаков
будут наносить 1d8+2 морозного урона.

Татуировка пламенного кулака


Время татуирования: 8d4 часа
Размер: Маленькая
Расположение: Рука
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка позволяет своему владельцу зажечь свои кулаки магическим огнём. Будучи
зажженными, их невооружённые атаки будут наносить при удачных атаках 1d6+1 огненного урона.
Также при этом ваши кулаки будут считаться магическим оружием. Ваши руки будут светиться огнём на
протяжении 1 часа или пока эффект не будет рассеян, в случае чего пламя погаснет с дымом. Вы можете
использовать эту способность количество раз в день, равное вашему бонусу Телосложения (минимум 1
раз). Против растительных существ, например, вроде холмобродов или энтов, ваши пламенные атаки
будут наносить дополнительно +2 урона.
Если татуировка будет сделана огненными стихийными чернилами, тогда ваши атаки от кулаков
будут наносить 1d8+2 огненного урона.

Татуировка прыжков
Время татуирования: 32d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Обе ноги
Сложность татуировки: Витиеватая

Эта татуировка должна быть сделана на обеих ногах и тогда она удвоить дальность прыжков для
владельца.

Татуировка силы
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Силе. Она не позволяет подняться Силе владельца
выше 20.

Татуировка телосложения
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Телосложению. Она не позволяет подняться


Телосложению владельца выше 20.

Татуировка харизмы
Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Большая
Расположение: Грудь
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +1 к Харизме. Она не позволяет подняться Харизме
владельца выше 20.

Татуировка широких шагов


Время татуирования: 16d4 часа
Размер: Средняя
Расположение: Нога
Сложность татуировки: Средняя

Эта татуировка даёт владельцу бонус +5 футов к скорости перемещения. Эту татуировку можно
сделать второй раз на другой ноге, чтобы получить дополнительный бонус +5 футов к скорости его
перемещения.

Оценить