Вы находитесь на странице: 1из 12

Мутации

Хотя мутации могут принимать самые различные формы, они обычно обозначаются в виде
необычного умения или способности, нестандартной для этого вида. Мутации могут быть как резко
выраженными, так и незаметными. Они могут давать сверхъестественные способности или давать
небольшое изменение в физиологии существа.
Мутации могут проявляться только при рождении или проявляться при облучении магической
энергией или же от ужасной физической травмы.
Обычно ГМ может позволить игрокам выбрать подходящие мутации и побочные недостатки для
своих персонажей при помощи системы Пунктов Мутации (ПМ). Случайным образом мутации можно
выбирать, совершив бросок d100 по следующей ниже таблице.
Все специальные способности от мутаций будут считаться сверхъестественными способностями.
Обычно использование такой способности занимает свободное действие, если не указано иначе.

Пункты Мутации
Пункты мутации дают простой метод выбора мутаций с сохранением игрового баланса. Все
существа начинают игру с 0 ПМ. Существо получает ПМ за выбор одного или более недостатков –
физических деформации и недостатков, которые делают существо менее эффективным. Затем существо
может потратить ПМ, чтобы взять одну или более положительных мутаций. Общее количество ПМ,
потраченных на приобретение положительных мутаций, не может превзойти запас ПМ, полученных за
взятие недостатков. Существо может иметь не потраченные ПМ даже после окончания выбора. Эти не
потраченные ПМ могут быть потрачены на новые мутации в более позднее время.

Мутации
d% Мутация Вид мутации Стоимость ПМ
01–02 Дополнительные пальцы Косметическая 0
03–04 Короткая шерсть Косметическая 0
05–06 Неестественная кожа Косметическая 0
07–08 Неестественные волосы Косметическая 0
09–10 Неестественные глаза Косметическая 0
11–12 Неестественный голос Косметическая 0
13–14 Плавники Косметическая 0
15–16 Раздвоенный язык Косметическая 0
17–18 Рога Косметическая 0
19–20 Чешуйчатая кожа Косметическая 0
21–22 Большие рога Слабая 1
23–24 Всплеск адреналина Слабая 3
25–26 Гиперчувствительность Слабая 3
27–28 Дымовая завеса Слабая 1
29–30 Жабры Слабая 2
31–32 Кислотная слюна Слабая 1
33–34 Клыки Слабая 1
35–36 Когти Слабая 1
37–38 Острый нюх Слабая 2
39–40 Перепонки Слабая 1
41–42 Прилив новых сил Слабая 2
43–44 Прыгун Слабая 1
45–46 Рассеивание энергии Слабая 2
47–48 Силовое поле Слабая 3
49–50 Сильная иммунная система Слабая 2
51–52 Стенолаз Слабая 2
53–54 Темновидение Слабая 3
55–56 Толстый мех Слабая 1
57–58 Хвост Слабая 1
59–60 Чешуйчатая броня Слабая 3
61–62 Громила Сильная 6
63–64 Дополнительные руки Сильная 6
65–66 Жало Сильная 4
67–68 Крылья Сильная 6
69–70 Магия в крови Сильная 5
71–72 Поглощение энергии Сильная 4
73–74 Смущающий голос Сильная 4
75–76 Телекинез Сильная 5
77–78 Телепатия Сильная 5
79–80 Третий глаз Сильная 4
81–82 Укрепление скелета Сильная 5
83–84 Феромоны привлекательности Сильная 6
85–86 Цепкий хвост Сильная 4
87–88 Шипастое тело Сильная 4
89–90 Щупальце Сильная 6
91–92 Экзоскелет Сильная 5
93–94 Эластичность Сильная 4
95–96 Эхолокатор Сильная 5
97–98 Ядовитый укус Сильная 4
99–100 Ясновидение Сильная 6

Недостатки
d% Недостатки Стоимость ПМ
01–05 Болезненный 3
06–10 Боязнь сражений 4
11–15 Быстрое старение 2
16–20 Вялость 2
21–25 Гноящиеся язвы 2
26–30 Кровопийца 1
31–35 Нетерпимость к свету 3
36–40 Ослабленный разум 2
41–45 Потерянная рука 3
46–50 Слабая иммунная система 1
51–55 Слабый организм 6
56–60 Тонкая кожа 5
61–65 Уменьшенная скорость 3
66–70 Упадок параметра1 4
71–75 Феромоны отвращения 1
76–80 Хрупкие кости 4
81–85 Чувствительность к жаре 1
86–90 Чувствительность к 1
холоду
91–95 Чувствительность к свету 1
96–100 Ядовитая кровь 6
1
Вы можете взять этот недостаток несколько раз. Его эффекты складываются.

Скрывание физических деформаций

Многие мутации происходят вместе с физическими деформациями. Некоторые мутации легко


скрыть, в то время как другие мутации скрыть существенно сложнее.
Любые мутации, которые изменяют физическую внешность, дают штраф к проверкам
Гримировки существа. Для существ, пытающихся скрыть множество физических деформаций или
изменений, эти штрафы будут складываться. Косметические мутации дают штраф -1 к проверкам
Гримировки, а слабая или сильная мутация даёт штраф -2 на проверки Гримировки. Недостатки не дают
штрафов к проверкам на Гримировку.

Описание мутаций
Косметические мутации: Самым простым видом мутации является косметическая мутация. Она
не имеет никакого эффекта, кроме частичного изменения внешности существа. Косметическая мутация
стоит 0 Пунктов Мутации.
Слабые мутации: Слабая мутация не только частично изменяет внешность существо, но также
даёт полезную специальную способность или свойство, вроде темновидения или жабр. Слабая мутация
стоит от 1 до 3 ПМ и обычно её можно получить за один недостаток.
Сильные мутации: Сильная мутация значительно изменяет строение и физиологию
определённого существа. Более того, она дарует существу полезную специальную способность или
свойство, которым оно не могло бы обладать в ином случае, вроде телекинеза или способности летать.
Сильная мутация стоит 4 или более ПМ её можно получить за один или более недостатков
Недостатки: Существо со слабыми или сильными мутациями также должно иметь недостатки.
Они являются специальными недостатками или уязвимостями, которые негативно влияют на существо.
Каждый недостаток стоит стоимость в ПМ, и существо может потратить эти ПМ на слабые или сильные
мутации для балансирования с этим недостатком.

Недостатки

Болезненный (недостаток) – ваше тело особенно уязвимо к опасностям ядов, болезней и проклятий.
Вы также с трудом стабилизируетесь при сильном ранении.
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы получаете штраф -2 на все спасброски по Телосложению, включая спасброски для
стабилизации при негативных хитах.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас есть умение Исключительная стойкость.

Боязнь сражений (недостаток) – из-за стресса или травмы головы вы будете охвачены необъяснимым
страхом, каждый раз при опасной или пугающей ситуации.
Стоимость ПМ – 4.
Описание: После броска инициативы, но до совершения вашего первого действия в бою, совершите
спасбросок по Воле со сложностью 15. Если вы провалите спасбросок, тогда вы потрясены до конца
сражения, и получаете штраф -2 на броски атак, спасброски и проверки умений. Если же спасбросок
будет удачным, тогда вы преодолеваете вспышку страха и нейтрализуете её болезненные эффекты.

Быстрое старение (недостаток) – вы стареете гораздо быстрее обычного. Вы кажетесь гораздо старше
своего настоящего возраста.
Стоимость ПМ – 2.
Описание: Удвойте свой настоящий возраст, чтобы получить эффект от возраста. Теперь примените
получившийся возраст, чтобы получить штрафы от старения. Вы не получаете никаких преимуществ от
старения (увеличения ментальных параметров).

Вялость (недостаток) – из-за частичного повреждения вашей нервной системы теперь вы медленнее
реагируете на опасность.
Стоимость ПМ – 2.
Описание: Вы получаете штраф -2 на все спасброски по Ловкости.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас есть умение Молниеносные рефлексы.

Гноящиеся язвы (недостаток) – ваша кожа покрыта болезненными гноящимися язвами.


Стоимость ПМ – 2.
Описание: Язвы являются скорее раздражающими, чем опасными, но из-за них особенно сложно носить
броню. Когда вы носите любую броню, уменьшите на -2 максимальный бонус Ловкости брони, а также
увеличьте её пенальти на +4.

Кровопийца – вы становитесь кровожадным. Более того, вам надо пить кровь, просто чтобы выжить.
Стоимость ПМ – 1.
Описание: Вы должны выпить пинту крови из живого существа один раз каждые 24 часа. Это займёт
стандартное действие, и вы можете пить кровь только у желающего этого, беспомощного или
умирающего (но не мёртвого) существа. Укушенное существо получает обычный урон от атаки укусом
+ дополнительно 1d6 урона от потери крови. Если вы проведёте более 24 часов без питья крови, тогда
вы получите 1d4 урона по Телосложению. Питьё одной пинты крови восстанавливает урон параметра,
полученный от недостатка крови, в течении 1d6 раундов. Урон параметра от недостатка крови не может
быть вылечен при помощи обычного лечения.
Специальное: Вы должны иметь естественную атаку укусом, чтобы взять этот недостаток.

Нетерпимость к свету (недостаток) – сильный свет жжёт вашу кожу и может поджечь вас.
Стоимость ПМ – 3.
Описание: Сильный свет (вроде дневного света) жжёт вас на 2d6 урона огнём каждый раунд и будет
поджигать любой легковоспламеняющийся предмет одежды на вас.

Ослабленный разум (недостаток) – у вас есть определённые ментальные дефекты, из-за которых вам
сложнее сопротивляться действующим на разум эффектам.
Стоимость ПМ – 2.
Описание: Вы получаете штраф -2 на все спасброски по Воле.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас есть умение Железная воля.

Потерянная рука (недостаток) – одна из ваших рук усыхает или гниёт, оставляя после себя культю.
Стоимость ПМ – 3.
Описание: Вы теряете одну руку на свой выбор. Теперь вы не сможете эффективно использовать
оружие, требующее двух рук. Вдобавок вы получаете штраф -2 на проверки Лазания, Плавания и
проверки захвата.
Специальное: Вы можете заменить свою потерянную руку обычным или магическим протезом, если вы
можете себе это позволить.

Слабая иммунная система (недостаток) – у вашего организма возникают трудности при борьбе с
инфекцией, и поэтому вам сложнее сопротивляться ядам и болезням.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете штраф -2 на все спасброски по Телосложению против ядов и болезней.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас есть умение Исключительная стойкость.

Слабый организм (недостаток) – магия оказала слишком сильное влияние на ваш организм. Ваша
скорость лечения сильно уменьшается.
Стоимость ПМ – 6.
Описание: Если вы лечитесь обычным способом, тогда вы восстанавливаете только 1/3 от стандарта.
При магическом лечении вы будете восстанавливать ½ от стандарта.

Тонкая кожа (недостаток) – вы более восприимчивы к ранениям.


Стоимость ПМ – 5.
Описание: Вы получаете 1 дополнительного урона каждый раз, когда вас ранят.

Уменьшенная скорость (недостаток) – вы неспособны двигать так же быстро, как раньше, из-за
ваших деформаций после мутации.
Стоимость ПМ – 3.
Описание: Уменьшите свою скорость на 5 футов. Это уменьшение скорости влияет на все виды вашей
естественной скорости, вроде копания, лазанья, полёта или плавания.
Специальное: Вы можете брать этот недостаток несколько раз. Его эффекты складываются.
Упадок параметра – ваше тело или разум страдают от некоторого ухудшения или же от повреждения.
Стоимость ПМ – 4.
Описание: Один из ваших параметров (на ваш выбор) навсегда уменьшается на 2. Вы не можете взять
этот недостаток для одного параметра, чей показатель равен 3 или менее.
Специальное: Вы можете взять этот недостаток несколько раз. Его эффекты складываются.

Феромоны отвращения (недостаток) – вы испускаете феромоны, которые другим существам кажутся


неприятными.
Стоимость ПМ – 1.
Описание: Вы получаете штраф -4 на все проверки Дипломатии и Дрессировки, совершённые против
существ, находящихся в пределах 30 футов от вас.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас уже есть мутация Феромонов
привлекательности.

Хрупкие кости (недостаток) – ваши кости становятся настолько слабыми, что вы более не в состоянии
выдерживать сильные или внезапные удары.
Стоимость ПМ – 4.
Описание: Порог массированного урона, который вы можете получить, уменьшается на 10. Вдобавок,
теперь вы получаете дополнительно 1d6 урона при падении.
Специальное: Вы не можете взять этот недостаток, если у вас есть мутация Укрепление скелета.

Чувствительность к жаре/холоду (недостаток) – ваше тело плохо реагирует на жару или холод.
Стоимость ПМ – 1.
Описание: Вы получаете удвоенный урон от долгого нахождения на жаре или холоде.

Чувствительность к свету (недостаток) – ваши глаза не могут привыкнуть к яркому свету.


Стоимость ПМ – 1.
Описание: Внезапное подвергание яркому свету (вроде солнечного) ослепляет вас на 1 раунд. Во время
последующих раундов вы получаете штраф -1 на броски атак и проверки Поиска до тех пор, пока
остаётесь на ярком свету.

Ядовитая кровь (недостаток) – ваша кровь является ядом для вашего собственного тела. Вы должны
регулярно принимать противоядие, чтобы сопротивляться отравляющему эффекту.
Стоимость ПМ – 6.
Описание: Если вы проведёте более 24 часов без приёма порции противоядия, тогда вам надо
совершить удачный спасбросок по Телосложению со сложностью 15 или вы получите 1d4 урона по
Телосложению. Принятие одной порции противоядия восстанавливает урон параметра, полученный от
недостатка противоядия, в течении 1d6 раундов. Урон параметра от недостатка противоядия не может
быть вылечен при помощи обычного лечения.

Косметические мутации

Дополнительные пальцы (косметическая мутация) – вы выращиваете по дополнительному пальцу


на каждой руке и ноге. И, хотя эти пальцы полностью функциональны, но они не дают вам никакого
преимущества, зато и никак не мешают.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Короткая шерсть (косметическая мутация) – вы покрываетесь тонким слоем меха коричневого или
пегого цвета, похожего на мех небольшого животного.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.
Специальное: Существо с хитином или чешуёй не может получить эту мутацию.
Неестественная кожа (косметическая мутация) – цвет вашей кожи или экзоскелета радикально
меняется. Их цвет и поверхность будет неестественным и совсем нетипичным для вашего вида. Может
быть ваша кожа станут разноцветной, полосатой, пятнистой или узорчатой. Ваша кожа может получить
активные пигменты, которые будут менять цвет в зависимости от внешних стимулов, вроде яркого
света или холода.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Неестественные волосы (косметическая мутация) – цвет ваших волос или меха радикально меняется.
Их цвет будет неестественным и совсем нетипичным для вашего вида. Может быть ваши волосы станут
разноцветными, полосатыми, пятнистыми или слегка светящимися. Ваши волосы или мех также могут
менять свой цвет вместе переменой вашего настроения.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Неестественные глаза (косметическая мутация) – цвет ваших глаз радикально меняется. Их цвет
будет неестественным и совсем нетипичным для вашего вида. Может быть ваши глаза станут совсем
чёрными, а может быть они будут менять свой цвет при переменах вашего настроения, или же они
будут слабо светиться в темноте.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Неестественный голос (косметическая мутация) – ваш голос очень существенно изменяется. Может
измениться его высота или его звучание может стать более лирическим, шепчущим, дребезжащим или
гортанным.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Плавники (косметическая мутация) – на вашем теле прорастает гребень, напоминающий рыбий


плавник. Он может начинаться на голове и спускаться вниз вдоль вашего позвоночника. Также он
может проявиться на ваших предплечьях или икрах или же торчать из ваших плеч или поверх ушей.
Эти плавники не дают никаких преимуществ.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Раздвоенный язык (косметическая мутация) – у вас раздваивается язык, как у змеи. Ваш новый язык
может быть другого цвета и длиннее вашего прошлого языка.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Рога (косметическая мутация) – два или больше рогов прорастают из вашей головы, плечей или рук.
Эти костяные уплотнения слишком малы, чтобы их можно было использовать в бою.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.

Чешуйчатая кожа (косметическая мутация) – ваша плоть становится менее пористой и прорастает
тонким слоем чешуи. Чешуя гладкая и сухая, и может быть разного цвета или узора. Чешуя может
покрывать не всё ваше тело, вместо этого проявляясь пятнами на вашем лице, шее, торсе и конечностях.
Стоимость ПМ – 0.
Преимущество: Никакого.
Специальное: Существо с мехом, чешуёй или хитином не сможет получить эту мутацию.

Слабые мутации
Большие рога (слабая мутация) – вы отращиваете рога, которыми можете бить или бодать цель. Ваши
рога могут быть загнутыми, как у барана, или заострёнными, как у быка. Также вы можете вместо пары
рогов вырастить один рог на середине лба, как у единорога, или большие ветвистые рога, как у лося.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете одну атаку боданием, которая наносит дробящий урон (загнутые рога
барана или ветвистые рога лося) или колющий урон (острые рога быка или один большой рог носорога).
Количество урона зависит от вашего размера: Маленький 1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы
имеете несколько атак в раунд, вы можете совершить эти атаки при помощи бодания. Ваши рога
считаются естественным оружием, и атака ими не будет провоцировать атаки при возможности.

Всплеск адреналина – вы можете перенасытить свою кровь большим количеством адреналина, чтобы
временно увеличить свою Силу и Ловкость.
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы можете свободным действием один раз в день увеличить свою Силу или Ловкость
на 1d4+1. Это увеличение будет длиться количество раундов, равное 3 + ваш бонус Телосложения.

Гиперчувствительность (слабая мутация) – ваши чувства становятся очень развитыми (даже можно
сказать, неестественно развитыми).
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации на проверки Поиска и Острого слуха. Также вы получаете
Бой вслепую как бонусное умение.

Дымовая завеса (слабая мутация) – вы можете выбрасывать через свои поры особое вещество,
которое создаст чернильно-чёрное облако дыма, скрывая вас и окружающую местность.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Один раз в день вы можете свободным действием создать облако дыма с радиусов в 20
футов с центром на вас. После создания облако является стационарным. Чернильно-чёрный дым будет
сильно ухудшать всю видимость, включая темновидение, до расстояния в 5 футов. Существо в пределах
5 футов получит ½ укрытие (20% шанса на промах). Более далёкие существа получат полное укрытие
(5-% шанс на промах, и атакующий не может использовать зрение для обнаружения цели). Эта
способность будет действовать даже под водой. Средний ветер или течение рассеивает облако через 4
раунда. Сильный ветер или течение рассеивает облако через 1 раунд.

Жабры (слабая мутация) – вы выращиваете жабры, которые могут добывать кислород из воды. Жабры
появляются у вас на шее, груди или спине (возле вашего горла или лёгких).
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: Вы можете дышать как воздухом, так и водой. Вы можете спокойно действовать под
водой без боязни утопления.

Кислотная слюна – ваша слюна жжётся, как кислота.


Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Ваш укус наносит дополнительно 1d4 кислотного урона при каждой удачной атаке.
Специальное: Вы должны иметь естественную атаку укусом, чтобы взять эту мутацию. Вы не можете
взять эту мутацию, если у вас есть мутация Ядовитый укус.

Клыки (слабая мутация) – ваши зубы становятся острыми клыками.


Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете способность атаки укусом, которая наносит колющий урон в зависимости
от вашего размера: Маленький 1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы имеете несколько атак в раунд,
вы можете совершить эти атаки при помощи укусов. Ваши клыки считаются естественным оружием, и
атака ими не будет провоцировать атаки при возможности.
Специальное: Эта мутация не может быть использована совместно с мутацией Кислотной слюны или
Ядовитого укуса.

Когти (слабая мутация) – на ваших руках вырастают острые когти.


Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете одну атаку когтями, которая наносит режущий урон в зависимости от
вашего размера: Маленький 1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы имеете несколько атак в раунд, вы
можете совершить эти атаки при помощи когтей. Ваши когти считаются естественным оружием, и атака
ими не будет провоцировать атаки при возможности. Наличие когтей не оказывает негативного влияние
на ваши возможности действия руками.

Острый нюх (слабая мутация) – вы можете обнаружить приближающихся врагов, найти по запаху
скрывающегося противника и идти по следам при помощи нюха.
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: Вы получаете специальную способность Нюха.

Перепонки (слабая мутация) – между пальцев ваших ног и рук вырастают перепонки, что позволяет
вам с лёгкостью плавать.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +4 на все проверки Плавания. Наличие перепонок не
мешает вашей способности держать или действовать предметами.

Прилив новых сил (слабая мутация) – вы можете с лёгкостью не обращать внимания на мелкие раны.
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: Один раз в день вы можете свободным действием исцелить себе количество хитов,
равное вашему бонусу Телосложения (минимум 1).

Прыгун (слабая мутация) – вы получаете способность прыгать на огромные расстояния.


Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +7 на проверки Прыжков.

Рассеивание энергии (слабая мутация) – ваше тело может противостоять урону от энергии.
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: Вы получаете сопротивление 5 к двум видам энергии или сопротивление 10 к одному
виду энергии, выбранной из следующего списка: звук, кислота, огонь, холод или электричество.

Силовое поле (слабая мутация) – вы можете создать вокруг себя силовое поле, чтобы отражать или
поглощать атаки.
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы можете свободным действием создать вокруг себя невидимый силовой барьер,
который даёт вам сокращение урона 3/- против атак оружием и магией. Этот барьер будет действовать
на протяжении количества раундов, которое равно вашему бонусу Телосложения (минимум 1 раунд).
Вы можете создать силовое поле три раза в день.
Специальное: Пока силовое поле будет действовать, вы не сможете творить заклинания, а также ваши
магические предметы не будут действовать.

Сильная иммунная система (слабая мутация) – ваша иммунная система становится сильнее, и теперь
она способна лучше сопротивляться ядам, болезням и другим неблаготворным воздействиям.
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +2 для сопротивления ядам и болезням. Вдобавок, любой
постоянный урон иссушение по параметру для вас будет считаться временным уроном.

Стенолаз (слабая мутация) – вы можете ходить по стенам и ползать по потолку, как паук. У вас есть
крошечные зубцы на ладонях и пятках, которые облегчают лазанье, а ваши пальцы выделяют липкое
вещество, что позволяет вам цепляться за гладкие поверхности
Стоимость ПМ – 2.
Преимущество: До тех пор, пока ваши пятки и ладони открытии, вы можете легко лазать по гладким,
плоским, вертикальным поверхностям. Вдобавок, вы получаете бонус мутации +4 на все проверки
Лазанья. Ношение перчаток или обуви уменьшает бонус до +2, а ношение перчаток и обуви полностью
нейтрализует этот бонус. Также вы получаете бонус +4 на проверки Балансировки, когда двигаетесь по
скользкой поверхности. Ношение любой обуви нейтрализует этот бонус.
Темновидение (слабая мутация) – вы способны видеть в темноте.
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы можете видеть в полной темноте на расстоянии до 60 футов. Темновидение имеет
только чёрно-белый спектр, но в остальном напоминает обычное зрение.

Толстый мех (слабая мутация) – у вас по всему телу вырастает густой слой меха.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +4 на спасброски по Телосложению от очень холодной
температуры.
Специальное: Существо с хитином или чешуёй не может получить эту мутацию.

Хвост (слабая мутация) – вы отращиваете толстый хвост. Хвост может быть пушистым, тонким и
гибким, как у крысы, или чешуйчатым, как у ящерицы. Хотя хвост улучшает ваше равновесие и может
служить оружием, но его нельзя использовать для удержания предметов.
Стоимость ПМ – 1.
Преимущество: Хвост даёт бонус мутации +2 на все проверки Балансировки. Вдобавок, вы получаете
одиночную атаку удара хвостом, которая наносит дробящий урон в зависимости от вашего размера:
Маленький 1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы имеете несколько атак в раунд, тогда вы можете
совершить эти атаки при помощи хвоста. Ваш хвост считается естественным оружием, и атака им не
будет провоцировать атаки при возможности.
Специальное: Если у вас уже есть хвост или мутация Цепкий хвост, тогда вы не можете получить эту
мутацию. Эта мутация может быть использована вместе с мутацией Жало.

Чешуйчатая броня (слабая мутация) – ваше тело становится покрыто толстой чешуёй. Эта чешуя
твердая, но сухая при соприкосновении.
Стоимость ПМ – 3.
Преимущество: Вы получаете естественный бонус +2 к КБ или ваш естественный бонус к КБ будет
увеличена на +2.
Специальное: Существо с мехом, хитином или мутацией Экзоскелет не сможет получить эту мутацию.

Сильные мутации

Громила (сильная мутация) – вы сильно вырастаете, становясь необычно большим представителем


вашего вида.
Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Вы становитесь настолько большим и высоким, насколько позволяет ваша категория
размера (8 футов для существ Среднего размера и 4 фута для существ Маленького размера). Однако,
теперь вы во многом будете действовать, как если бы ваш размер был на одну ступень больше.
Например, если будет использоваться ваш размер для обратных проверок (вроде проверок захвата,
попыток натиска или подсечки), вы будете считаться на одну ступень больше, если это будет для вас
преимуществом. Также вы будете считаться на одну ступень размера больше при определении
специальных атак, основанных на размере (вроде улучшенного захвата или проглатывания), которые
могут воздействовать на вас. Вы можете использовать без штрафов оружие, предназначенное для
существ, которые больше вас на один размер (например, Среднее существо с этой мутацией может
спокойно использовать Большое оружие в одной руке). Эта мутация не изменяет вашу досягаемость и
область окружения.

Дополнительные руки (сильная мутация) – вы выращиваете дополнительную пару рук. Эти руки
выглядят и действуют как ваши другие руки.
Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Как существо, у которого более 2 рук, вы получаете бонус мутации +3 на проверки
Лазанья и проверки захвата. При сражении обе дополнительные руки будут считаться неосновными (то
есть, у вас будет только одно основная рука).
Специальное: Если у вас есть 3 или более естественных атак когтями, тогда вы выполняете требование
для умения Мультиатака. Но эта мутация не даёт вам Мультиатаку, как бонусное умение.
Жало (сильная мутация) – вы можете выпускать жало из одной своей конечности – обычно это бывает
острый шип, торчащий из локтевого или коленного сустава, или же скорпионье жало на конце хвоста
или похожей конечности.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Ваше острое жало наносит колющий урон в зависимости от вашего размера: Маленький
1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы имеете несколько атак в раунд, тогда вы можете совершить
эти атаки при помощи жала. Ваше жало считается естественным оружием, и атака им не будет
провоцировать атаки при возможности. Вдобавок, жало впрыскивает в рану яд (тип яда – ранение,
сложность спасброска – 17, частота: 1/раунд в течение 6 раундов, урон – 1d6 Силы, лечение – 1
спасбросок).
Специальное: Эта мутация может быть использована вместе с мутацией Хвост, но тогда хвост не может
быть использован как дробящее оружие в том же раунде, когда используется жало.

Крылья (сильная мутация) – вы отращиваете пару птичьих или нетопырьих крыльев.


Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Ваши крылья дают вам скорость полёта в 60 футов со средней манёвренностью.

Магия в крови (сильная мутация) – вы получает частичную защиту от магии и может исторгать из
своего тела заряд вредоносной магической энергии.
Стоимость ПМ – 5.
Преимущество: Вы получаете сопротивление магии 15. Вдобавок, ваше тело может накапливать
магическую энергию, чтобы в дальнейшем её использовать. Один раз в день вы можете свободным
действием исторгнуть из себя магическую силовую волну в виде взрыва с радиусом в 60 футов. Все
существа, попавшие в радиус взрыва, подвергаются облучению энергией (спасбросок по Телосложению
со сложностью 17 нейтрализует эффект; если спасбросок будет провален тогда первичный урон 1d6-1
Телосложения, а через 3d6 часов и второго спасброска с такой же сложностью вторичный урон будет
1d6-1 Телосложения).

Поглощение энергии (сильная мутация) – вы можете поглощать впечатляющее количество энергии.


Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Вы получаете сопротивление 10 к двум видам энергии или сопротивление 20 к одному
виду энергии, выбранной из следующего списка: звук, кислота, огонь, холод или электричество.

Смущающий голос (сильная мутация) – вы можете ошеломить специфическим звучанием своего


голоса другое существо.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Выберите любое живое существо в пределах 30 футов от вас как цель; это существо
должно вас слышать, чтобы вы могли на него подействовать. Когда существо услышит ваш голос, оно
должно будет совершить спасбросок по Воле со сложностью 12 + ½ вашего уровня + ваш бонус
Харизмы или оно станет ошеломлённым на 1 раунд. Удачный спасбросок нейтрализует эффект. Эта
способность является воздействующей на разум и может быть использована три раза в день. Чтобы её
применить, надо потратить свободное действие.

Телекинез (сильная мутация) – вы можете использовать ограниченный телекинез.


Стоимость ПМ – 5.
Преимущество: Вы можете действием перемещения двигать свободный предмет весом до 5 фунтов на
расстояние до 15 футов в любом направлении. Использование этой способности не провоцирует атаки
при возможности. Как бы то ни было, вы должны видеть предмет, на который вы воздействуете. Если
ваша концентрация будет нарушена, когда вы управляете предметом, тогда он падает. Эта способность
может быть использована по желанию.

Телепатия (сильная мутация) – вы можете использовать ограниченную телепатию.


Стоимость ПМ – 5.
Преимущество: Вы можете свободным действием создать телепатическую связь с другим живым
существам в пределах 100 футов от вас. Существо, с которым вы создаёте связь, должно будет иметь
Интеллект 6+, и оно должно желать участвовать в связи. Вы можете телепатически общаться при
помощи этой связи, даже если не знаете одного языка, но сама связь не даёт вам никакого контроля или
же влияния на собеседника. Если вы и соединённое с вами существо отдалитесь на расстояние более
100 футов друг от друга, тогда телепатическая связь немедленно прервётся. Вы можете телепатически
связаться только с одним существом в любом раунде, но зато эту способность можно использовать по
желанию.

Третий глаз (сильная мутация) – у вас вырастает дополнительный глаз на лбу. Вдобавок к усилению
вашего зрения этот глаз также даёт вам специальную атаку взглядом, которая может потрясти других
существ.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Дополнительный глаз даёт вам бонус мутации на проверки Поиска. Также вы можете
свободным действием использовать этот глаз для совершения специальной атаки взглядом против
одного существа в пределах 20 футов. Существо должно совершить спасбросок по Воле со сложностью
12 + ½ вашего уровня + ваш бонус Харизмы или стать потрясённым на 2d6 раундов. Эта атака взглядом
является влияющей на разум и любое существо, которое удачно совершит спасбросок, не может быть
подвергнута ей вновь на протяжении 24 часов. Третий глаз не действует на других существ с третьим
глазом.

Укрепление скелета (сильная мутация) – ваши кости становятся более упругими, и это позволяет вам
лучше выдерживать боль.
Стоимость ПМ – 5.
Преимущество:
Порог массированного урона, который вы можете получить, увеличивается на 10. Вдобавок, теперь при
падении вы получаете на 1d6 урона меньше.
Специальное: Вы не можете взять эту мутацию, если у вас есть недостаток Хрупкие кости.

Феромоны привлекательности (сильная мутация) – теперь вы можете регулировать производство


феромонов в своём теле, и можете по желанию высвобождать их, изменяя настроение окружающих вас
существ.
Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +4 на все проверки Блефа, Дипломатии, Дрессировки и
Запугивания, совершённые против существ, находящихся в пределах 30 футов от вас.
Специальное: Вы не можете взять эту мутацию, если у вас есть недостаток Феромоны отвращения.

Цепкий хвост (сильная мутация) – у вас отрастает длинный хвост, которым можно хватать и держать
предметы.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Цепкий хвост даёт бонус мутации +2 на проверки Балансировки. Также им можно
хватать и управлять простыми предметами, чей размер меньше вашего на одну ступень. Цепким
хвостом нельзя использовать снаряжение, которое требует противопоставленных пальцев или же
аккуратности (вроде отмычек или кинжала). Вы можете «виснуть» на своём цепком хвосте, обернув его
вокруг большего предмета, тем самым освобождая свои остальные конечности. Цепкий хвост является
недостаточно сильным и ловким, чтобы при его помощи можно было стрелять из оружия или совершать
им атаки в ближнем бою.
Специальное: Если у вас уже есть хвост, тогда вы не можете взять эту мутацию.

Шипастое тело (сильная мутация) – из ваших суставов прорастают костяные или хитиновые шипы,
что делает ваше тело как бы зазубренным и опасным при борьбе.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Вы наносите 1d4 колющего урона любому существу, которое вы хватаете, или если это
существо хватает вас. Вдобавок, вы наносите 1d4 колющего урона в раунд любому существу, которое
проглатывает вас.

Щупальце (сильная мутация) – из вашего бока или спины вырастает одно щупальце. Оно будет
напоминать щупальце осьминога с присосками или простое чешуйчатое щупальце.
Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Щупальце даёт вам бонус мутации +4 на проверки захвата. Оно также может хватать и
управлять простыми предметами вашего размера или меньше. Например, Среднее существо может
использовать щупальце, чтобы хватать и управлять предметом Среднего размера или меньше. Также
щупальцем нельзя использовать снаряжение, которое требует противопоставленных пальцев или же
аккуратности (вроде отмычек или кинжала). Вы можете «виснуть» на своём щупальце, обернув его
вокруг большего предмета, тем самым освобождая свои остальные конечности. Щупальце является
недостаточно сильным и ловким, чтобы при его помощи можно было стрелять из оружия, но им можно
совершать им удары в ближнем бою. Удар щупальцем наносит дробящий урон в зависимости от вашего
размера: Маленький 1d4, Средний 1d6, Большой 1d8. Если вы имеете несколько атак в раунд, тогда вы
можете совершить эти атаки при помощи щупальца. Ваше щупальце считается естественным оружием с
досягаемостью в 10 футов, и атака им не будет провоцировать атаки при возможности.

Экзоскелет (сильная мутация) – поверх вашей кожи формируется прочный экзоскелет. Он обычно
состоит из смыкающихся костяных пластин или хитина, укрывающего около 90% вашего тела.
Стоимость ПМ – 5.
Преимущество: Вы получаете естественный бонус +3 к КБ или ваш текущий естественный бонус к КБ
будет увеличен на 3.
Специальное: Существо с мехом, чешуёй или мутацией Чешуйчатая броня не сможет получить эту
мутацию.

Эластичность (сильная мутация) – вы можете крутить и изгибать своё тело неестественным способом
и протискиваться через очень узкое пространство.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Вы получаете бонус мутации +7 на проверки Мастера побега. Более того, теперь вы
можете протиснуться сквозь отверстие или щель шириной и высотой в 1/10 вашего роста, в дюймах.
Например, существо с ростом в 6 футов (72 дюйма) сможет протиснуться в отверстие шириной и
высотой в 7 дюймов. Также при перемещении через узкое пространство вы будете двигаться с ¼ вашей
обычной скорости.

Эхолокатор (сильная мутация) – вы развиваете в себе способность поглощать звуковые волны и


формировать их в ментальные проекции, которые будут изображать окружающую вас обстановку. Эта
способность напоминает способность летучей мыши действовать и охотиться в полной темноте при
помощи эхолокации.
Стоимость ПМ – 5.
Преимущество: Вы получаете способность слеповидения с дальностью в 60 футов.

Ядовитый укус (сильная мутация) – ваша естественная атака укусом также будет отравлять жертву.
Стоимость ПМ – 4.
Преимущество: Любое существо, которое вы удачно укусили, должно будет совершить спасбросок по
Телосложению со сложностью 12 + ½ вашего уровня + ваш бонус Телосложения, чтобы нейтрализовать
эффект яда (первичный и вторичный урон 1d4 по Телосложению).
Специальное: У вас должна быть естественная атака укусом, чтобы вы могли взять эту мутацию. Вы не
можете взять эту мутацию, если у вас уже есть мутация Кислотной слюны.

Ясновидение (сильная мутация) – вы можете видеть внутри и через плотные материалы.


Стоимость ПМ – 6.
Преимущество: Ваше ясновидение позволяет видеть через 1 фут кирпичей или камня, 1 дюйм металла
или сплава, и до 3 футов дерева, глины или грязи. Более толстые преграды или тонкий слой свинца
будет блокировать ваше ясновидение. Оно имеет максимальную дальность в 20 футов и позволяет вам
видеть, как если бы видели при обычном освещении, даже если нет никакого света.