Вы находитесь на странице: 1из 6

Ритуальное шрамирование

На теле может находиться количество ритуальных шрамов, равное удвоенному бонусу Телосложения.
Шрамы делятся на уровневые от 0-го до 4-го, каждый из которых занимает одно место для ритуального
шрама. Одно место для ритуального шрама может содержать 2 0-го уровня шрама или 4 обыденных
шрама. Если Телосложение уменьшится таким образом, что его бонусы исчезнут, то владелец шрамов
не сможет ими пользоваться, пока не восстановится его Телосложение, хотя бы до бонуса +1. Шрам
можно удалить обычным заклинанием лечения, но направленным точно на шрам. В этом случае вред не
восстанавливается, но разглаживается кожа, освобождая место для новой возможности шрамирования.
Ритуальный шрам можно использовать обычным действием 4 раза в день минус его уровень (шрамы 4-
го уровня могут быть использованы только 1 раз в неделю). Эффект шрама длится 1d4 раунда +
половина уровня владельца шрама. Активированный шрам начинает истекать кровью, так как он
вытягивает силу из своего владельца, нанося урон 1d4+1 за каждый уровень шрама; шрам 0-го уровня
наносит только 1 урона, тогда как шрам 4-го уровня наносит 4d4+4 урона. Нельзя одновременно
активировать эффекты двух шрамов; вред от активации нового шрама обрывает эффект предыдущего
активированного шрама. Также можно прекратить действие шрама по желанию.

Ритуальные шрамы

0-го уровня

Черта Вепря: Эти шрамы пробегают вдоль всей поверхности рук и оканчиваются сложным узором на
кулаках. После активации рукопашные атаки владельца шрама получают бонус +2 к урону. На тело
может быть нанесено несколько таких шрамов, и их эффекты будут складываться вместе и считаться
как один шрам для активации, хотя активационный урон будет утроен, и стоимость каждого
следующего шрама Вепря после первого будет удваиваться, при этом активировать такой шрам можно
только 4 раза в день.
Стоимость: 360 золотых.

Черта Внимания: Эти шрамы пробегают вокруг глаз и ушей владельца, набухая и пульсируя при
активации. Этот шрам даёт своему владельцу бонус +2 к проверкам Слуха и Поиска. Длительность
действия этого шрама измеряется в минутах, а не в раундах.
Стоимость: 100 золотых.

Черта Выносливости: Эти шрамы тянутся вдоль торса и предплечий своего владельца. Когда
активируется шрам, тогда кожа становится крепче и твёрже, даруя своему владельцу бонус к КБ +2. На
тело может быть нанесено несколько таких шрамов, и их эффекты будут складываться вместе и
считаться как один шрам для активации, хотя активационный урон будет утроен, и стоимость каждого
следующего шрама Выносливости после первого будет удваиваться, при этом активировать такой шрам
можно только 4 раза в день.
Стоимость: 240 золотых.

Черта Мощи: Через плечи владельца пробегают концентрические линии. Когда владелец страдает от
штрафа на параметры от силовых умений, каждое потраченное очко параметра добавляет +1 к Силе.
Стоимость: 600 золотых.

Черта Отваги: при активации этого шрама кожу владельца начинает жечь и покалывать, напоминая
ему, что боль от шрама укрепляет его дух. Когда этот шрам активен, его владелец получает бонус +4 от
эффектов страха и излучает ауру отваги, которая придаёт всем его союзникам в пределах 15 футов
бонус +2 от эффектов страха.
Стоимость: 480 золотых.
Черта Чудовища: Линии этого шрама перечёркивают лицо в хаотических направлениях, подчёркивая
дикость владельца для всех, кто смотрит на него. После активации можно совершить бросок на
Запугивание противника с бонусом +2. Все противники в пределах 30 футов, которые видят
истекающие кровью шрамы, должны совершить удачный спасбросок на Волю против Запугивания или
получить штраф -2 на броски атак и урона против владельца шрама. Этот эффект действует только на
противников, с уровнем меньшим или равным уровню владельца шрама. Противник, совершивший
удачно спасбросок, иммунен к эффекту шрама на один день.
Стоимость: 240 золотых.

1-го уровня

Дар Духов: В отличие от остальных мистических шрамов, сила этого шрама проявляется сразу после
его нанесения и остаётся активной навсегда. Владелец шрама теряет навсегда 10 хитов, но может
увеличить на +1 любой параметр, кроме Воли.
Стоимость: 5500 золотых.

Поцелуй Ветра: Активировав этот шрам, владелец заставляет почти гореть свою кожу, чтобы помочь
ему скорее начать действовать. Тогда он сможет активировать этот шрам свободным действием перед
броском на инициативу; при этом он получает максимальный урон от активации, но получает бонус 4 к
инициативе.
Стоимость: 1800 золотых.

Связь с Животными: Активация этого шрама приводит к тому, что из него начинает истекать
определённый мускус, незаметный никому кроме животных. Эффект этого шрама исчисляется в
минутах, а не в раундах, и пока эффект остаётся активным, владелец шрама получает способность
дикой эмпатии, вроде следопыта, и бонус +5 ко всем проверкам Дрессировки.
Стоимость: 350 золотых.

Улучшенная Черта Вепря: Этот шрам укрепляет конечности своего владельца, чтобы сделать его
рукопашные атаки более опасными. После активации шрама рукопашные атаки владельца получают
бонус +1d6 урона.
Стоимость: 1800 золотых.

Черта Воина: В отличие от остальных мистических шрамов, сила этого шрама проявляется сразу после
его нанесения и остаётся активной навсегда. Владелец шрама теряет навсегда 10 хитов, но может
получить сразу умение Владение любым оружием на выбор и умение Концентрация на этом же оружии.
Стоимость: 800 золотых.

Черта Волшебства: Этот шрам предназначен для заклинателей. Он дарует своему владельцу умение
Концентрации на школе магии, выбранной при создании шрама. После активации шрама его линии
начинают мерцать магической силой, укрепляя заклинания владельца до тех пор, пока остаётся
активным шрам.
Стоимость: 1000 золотых.

Черта Мастера: Этот шрам является больше знаком статуса и престижа, чем магическим талисманом,
поскольку только опытные мастера могут получить этот шрам, чтобы отточить свои навыки. Активация
этого шрама имеет специальную длительность: на протяжении времени, при котором владелец шрама
пытается создать предмет, шрам пульсирует и направляет его действия; он страдает от урона активации
каждый раз, когда совершает проверку Ремесла для одного предмета. Этот шрам даёт бонус +4 к
проверкам Ремесла, и владелец должен выбрать единственное Ремесло, к которому будет применяться
этот шрам.
Стоимость: 400 золотых.

Черта Охотника: Эти шрамы позволяют охотникам совершать свои дела с большей точностью. Шрам,
после активации, начинает двигать руками своего владельца во время дальних атак, увеличивая
дальность атаки вдвое.
Стоимость: 240 золотых.

2-го уровня

Бич Магов: Этот шрам может быть вырезан на любом месте тела, но обычно его располагают на лбу
или на руке; при активации шрам начинает сильно резонировать в присутствии магических аур.
Владелец шрама может ощутить силу и расположение каждой ауры в четверти круга исходящей от него
на расстоянии 60-ти футов, прямо как после трёх раундов концентрации при заклинании обнаружить
магию, но при этом нет необходимости концентрироваться на процессе. Если предметы или существа с
магической аурой появляются в поле зрения владельца шрама, его владелец может совершить проверку
Основ Магии для определения школы магии в каждой из них. (Совершается по одной проверке на
каждую ауру; сложность 15+ уровень заклинания или 15+ половина уровня заклинателя).
Стоимость: 320 золотых.

Дар Духовного Охотника: Когда активируются эти шрамы, проходящие через брови, они набухают и
пульсируют, и заливают глаза кровью, магически заряжая их энергией, которая накоплена в узорах
шрама. На протяжении всего времени действия активированного шрама его владелец видит любые
невидимые предметы и существа, а также астральные и эфирные, как если бы они были
материальными.
Стоимость: 400 золотых.

Змеиный Лабиринт: Следы от этого шрама сплетаются на теле своего владельца в запутанном узоре,
напоминающем лабиринт. Вдобавок к обычной активации, владелец шрама может активировать его
силу свободным действием при провале спасброска на Телосложение от отравления. Длительность
эффекта шрама измеряется в минутах, а не в раундах. Пока шрам активен, его владелец становится
временно иммунен ко всем ядам и отравлениям. Любой яд, находящийся в организме владельца шрама,
или яд, заражающий его во время действия шрама, не имеет своего действия, пока шрам не прекратит
действовать. Шрам зеленеет от яда, который течёт в нём, до тех пор, пока он не доберётся до тела
владельца шрама или не будет удалён. Этот шрам не излечивает урон от яда, который был уже нанесён.
Стоимость: 500 золотых.

Талисман Защиты: Проходящие через всё тело следы этого шрама являются в действительности
компонентами нескольких защитных заклинаний. При активации шрама, он начинает мягко светиться и
сочится кровью, капли которой превращаются в крошечные искорки, защищающие владельца шрама.
Пока шрам активен, его владелец получает бонус +2 на все спасброски.
Стоимость: 1600 золотых.

Черта Героя: Вырезанный вдоль плечей и предплечий могучих воинов этот шрам может даровать
воистину великую мощь своему владельцу. Активация шрама заставляет выплескиваться каплям крови
из шрама, даруя его владельцу умение Рассечение, а если оно у него уже имеется, то он может
использовать его еще один дополнительный раз за раунд.
Стоимость: 400 золотых.

Черта Духовного Охотника: Умелые охотники всегда стараются добыть более достойную добычу, или
же они ищут оружие, способное защитить их племя от сверхъестественных угроз. Черта Духовного
Охотника позволяет владельцу этого шрама атаковать эфирных и бестелесных существ, как если бы они
были материальными. При активации шрама, чаще всего находящегося на руках, истекающая из него
кровь испаряется при контакте с воздухом, окутывая конечности и оружие владельца шрама пурпурным
дымком.
Стоимость: 400 золотых.

3-го уровня

Бич Нежити: Когда этот шрам активирован, он мерцает белым мягким светом, даруя своему владельцу
способность уничтожать нежить рукопашными атаками на протяжении всего времени действия шрама.
Любая нежить, поражённая в бою владельцем шрама, должна совершить спасбросок на Телосложение
со сложностью 15 или разрушиться.
Стоимость: 320 золотых.

Блистающие узоры: Есть пять разных видов этого шрама, по одному за каждый тип урона: огненный,
морозный, электрический, кислотный и звуковой. Владелец шрама выбирает один тип урона при
ритуале создании шрама, и, каждый раз при его активации, его атаки наносят дополнительный урона
+1d6 выбранным типом стихии.
Стоимость: 200 золотых.

Черта Рыбы: Этот ритуальный шрам в основном распространён среди племён, живущих рядом с
обширными водными пространствами, вроде больших озёр или морей. Он вырезается на коже лучших
рыбаков или шаманов, изображая жабры и чешую на шее и спине владельца. Эффект шрама длится
1d4*10 плюс 10 минут на уровень владельца, на протяжении которых он может свободно дышать в воде
и плавать со своей обычной пешей скоростью.
Стоимость: 440 золотых.

Черта Хамелеона: Когда владелец активирует этот шрам, его узоры меняют свои оттёнки,
подстраиваясь под окраску и затененность окружения владельца, скрывая его от наблюдения. Эффект
шрама длится 1d4*10 плюс 10 минут на уровень владельца, на протяжении которых он получает бонус
+5 на проверки Прятанья. Пока шрам активен, его владелец может изменить его эффект таким образом,
чтобы даровать укрытие в ¼ (20% шанс промаха); при этом поделите оставшуюся длительность на 10 и
переведите её в раунды вместо минут.
Стоимость: 200 золотых.

Черта Хитрости: этот шрам работает довольно любопытно при своей активации; вместо истекания
кровью он полностью погружается под кожу владельца и исчезает из виду на всё время своего действия.
Эффект длится 1d4*10 минут плюс 10 минут на половину уровня владельца, на протяжении которых
мировоззрение владельца скрыто от всех форм видений и прорицаний, а также он получает бонус +5 на
проверки Маскировки.
Стоимость: 440 золотых.

4-го уровня

Печать Защиты: Есть пять разных типов этих шрамов, по одному на вид стихий (кислота,
электричество, мороз, огонь и звук); владелец выбирает, какой именно шрам будет вырезан у него на
коже, и в дальнейшем шрам будет защищать его от урона выбранного типа стихии. Когда шрам
активирован, на время его действия владелец получает временную неуязвимость к выбранному типу
стихии; когда шрам поглотит 150 пунктов стихийного урона, эффект действия заканчивается, даже если
не закончилось его время действия.
Стоимость: 1500 золотых.

Печать Силы: Создатель шрама совместно с его будущим владельцем решает, как будет в итоге
выглядеть изображение печати. Этот шрам даёт своему владельцу способность творить заклинание до
4-го уровня из жреческих заклинаний. Заклинание действует, как если бы его сотворил жрец того же
уровня, что и владелец шрама и длится оно по длительности заклинания, а не по длительности действия
шрама. Поскольку это всё ещё шрам 4-го уровня, он может быть использован только раз в неделю.
Стоимость: 1600 золотых.

Печать Твари: Узоры этого шрама напоминают признаки животного. Владелец шрама выбирает, какое
тотемное животное он желает получить, как покровителя. Когда шрам активируется, он изменяет тело
своего владельца, трансформируя его в то животное, которое было избрано, придавая ему его качества и
способности. Трансформация длится один час плюс по одному часу на половину уровня владельца
шрама, на протяжении которого владелец шрама может превращаться туда и обратно по желанию на
протяжении полного раунда. На теле можно иметь только одну Печать твари и при этом теряется
возможность становления тотемным воином
Стоимость: 1200 золотых.

Животное Бонус к КБ Бонусы к параметрам Умения Атаки


Горилла +3 С +10, Л +4, Т +4 Карабкаться, Слух, Поиск Бой вслепую,
Улучшенный
натиск,
Мощная атака
Барсук 0 Л +6, Т +4 Мастер Побега, Слух, Бой вслепую,
Поиск Мастерская
атака, Ярость
Летучая мышь 0 Л +6 Слух, Бесшумное Слеповидение,
перемещение, Улучшенная Улучшенная
инициатива инициатива
Бизон +4 С +8, Т +6 Слух, Поиск Бой вслепую,
Улучшенный
натиск,
Топтание
Бурый медведь +5 С +16, Л +2, Т +8 Слух, Поиск, Плавание Бой вслепую,
Мультиатака,
Мощная атака
Вепрь +6 С +4, Т +6 Слух, Поиск Бой вслепую,
Улучшенный
натиск
Крокодил +4 С +8, Л +2, Т +6 Прятаться, Слух, Поиск Бой вслепую,
Улучшенный
захват,
Мощная атака
Орёл +1 Л +4, Т +2 Слух, Поиск, Выживание, Мастерская
Бдительность атака
Лось 0 Л +4 Слух, Поиск, Улучшенный
Бдительность натиск, Бег
Конь +3 С +4, Л +2, Т +4 Слух, Поиск, Бег, Топтание
Выносливость
Лев +3 С +10, Л +6, Т +4 Балансирование, Бой вслепую,
Прятаться, Прыжки, Мультиатака,
Бесшумное перемещение Мощная атака
Тигр +3 С +10, Л +6, Т +4 Балансирование, Бой вслепую,
Прятаться, Прыжки, Мультиатака,
Бесшумное перемещение Мощная атака
Мартышка 0 Л +4 Балансирование, Бой вслепую,
Карабкание, Слух, Поиск, Уклон,
Выживание Подвижность
Крыса 0 Л +6, Т +2 Карабкание, Прятанье, Мультиатака,
Бесшумное перемещение Мастерская
атака,
Концентрация
на оружии
Ворон 0 Л +4 Оценка, Слух, Поиск, Атака с налёта
Бдительность
Носорог +7 С +16, Т +10 Слух Рассечение,
Улучшенный
натиск,
Мощная атака
Змея +3 Л +6 Балансирование, Слеповидение,
Карабкание, Бдительность Яд
Ласка 0 Л +4 Балансирование, Уклон,
Карабкание, Прятаться, Улучшенная
Бесшумное перемещение, инициатива,
Поиск Мастерская
атака
Волк +2 С +2, Л +4, Т +4 Слух, Поиск, Выживание Бой вслепую,
Улучшенная
инициатива,
Концентрация
на укусе
Пёс +2 С +2, Л +4, Т +4 Слух, Поиск, Выживание Бой вслепую,
Улучшенная
инициатива,
Концентрация
на укусе
Росомаха +2 С +4, Л +4, Т +8 Карабкание, Поиск, Слух Бой вслепую,
Ярость,
Мощная атака