Вы находитесь на странице: 1из 40

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ

РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ЮЖНО-РОССИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ (НПИ) имени М.И. Платова»

ФАКУЛЬТЕТ ИТУ_________________________________________
КАФЕДРА ПОВТ________________________________________
НАПРАВЛЕНИЕ 020303-АИСа-о18 __ __

ОТЧЕТ
ПО ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ № 3 Параметрическое трехмерное
моделирование в системе Fusion 360_________________________________

ПО КУРСУ _Цифровые технологии в инженерии_ ___ ___ ___ ___ ___ ___

Студента 3 курса, группы 5Б Копыловой Анны Сергеевны_


Фамилия, имя, отчество

Преподаватель ___________________________Мезенцева Анна Юрьевна__


Должность, звание Фамилия, имя, отчество

Отчет принят «_____» ___________________2020 г. ________________


Подпись

Новочеркасск 2020 г.
Практическая работа №3
Параметрическое трехмерное моделирование в системе Fusion 360
Ход выполнения работы:
1. Выполнить анализ входных данных задачи;
2. Создать необходимые эскизы.
3. Выполнить построение трехмерной модели.
Выполнение работы:

1. ПРИЗМА. ПОСТРОЕНИЕ МОДЕЛИ


1.1. Создание нижнего основания Призмы:
1) Создаем новый эскиз при помощи команды «Создать эскиз»,
выбираем рабочую плоскость.
2) Создаем шестиугольник. Фиксируем его положение
геометрической зависимостью «Фиксация» относительно его центра
3) При помощи команды «Горизонтальность» располагаем одну из
граней шестиугольника вдоль оси Х.
4) Ставим размерную зависимость при помощи команды «Размер» и
присваиваем значение 50 мм (Рисунок 1.1).

Рисунок 1. 1
5) Завершаем режим эскиз.
1.2. Создание вспомогательной поверхности
1) Выбираем «Создать эскиз» и выбираем рабочую плоскость.
2) Для проецирования некоторых примитивов эскиза нижнего
основания из панели «Создать» выбираем команду «Проецирование
геометрии» и указываем вершины шестиугольника.
3) Строим в произвольном расположении ломанную линию из 4
отрезков (Рисунок 1.2)

Рисунок 1.2
4) На ломаную линию накладываем последовательно
геометрические (горизонтальность, вертикальность, коллинеарность) и
размерные зависимости из условия задачи (Рисунок 1.3)
Рисунок 1.3
5) Завершаем режим эскиз.
1.3. Операция «Выдавливание» для вспомогательной
поверхности (эскиз верхнего основания Призмы):
1) В диалоговом окне переключаем пиктограмму «Поверхность».
2) Применяем базовую команду «Выдавливание». Указываем
размер глубины выдавливания равный 25 мм, направление выдавливания в
обе стороны «Симметричное». В качестве «Профайла» указываем ломаную
линию (Рисунок 1.4).

Рисунок 1.4
1.4. Построение Призмы
1) Выбираем команду «Выдавливание». В диалоговом окне
«Выдавливание» в группе «Ограничение» переключаем на «До следующего»
и указываем на вспомогательную поверхность. В группе «Эскиз» система
сама выбрала единственный незадействованный эскиз - эскиз основания.
Завершаем построение базовой операции (Рисунок 1.5)

Рисунок 1.5
2) Выключаем видимость вспомогательной детали (Рисунок 1.6).

Рисунок 1.6
3) Сохраняем модель детали (project 3/1).
Ссылка: https://a360.co/3lh0vV1
Рисунок 1.7
2. ПИРАМИДА СО СКВОЗНЫМ ОТВЕРСТИЕМ.
ПОСТРОЕНИЕ МОДЕЛИ
2.1. Построение модели детали. Элемент пирамида
1) Создаем новый эскиз. Выбираем рабочую плоскость.
2) На основной рабочей плоскости создаем шестиугольник с центром в
начале координат. Накладываем на шестиугольник геометрические
зависимости «Фиксация» и «Вертикальность». Ставим размерную
зависимость между двумя противоположными вершинами шестиугольника и
присваиваем значение 50 мм (Рисунок 2.1).

Рисунок 2.1
3) Завершаем режим «Эскиз»
4) У основной рабочей плоскости включаем видимость.
5) В панели «Построение» выбираем команду «Смещение плоскости».
Делаем построение параллельное основной рабочей плоскости со смещением
на 50 мм Данное расстояние между двумя рабочими плоскостями для
элемента Пирамида является высотой (Рисунок 2.2).
Рисунок 2.2
6) На новой рабочей плоскости создаем точку с центром в начале
координат.
7) Завершаем режим «Эскиз».
8) Из панели «Создать» выбираем команду «Лофт». Указываем
последовательно контуры. Завершаем команду (Рисунок 2.3).

Рисунок 2.3

2.2. Элемент Призма (сквозное призматическое отверстие)


1) К основной рабочей плоскости XY применяем режим «Эскиз».
Создаем точку со смещением от начала координат на 15 мм (Рисунок 2.4).

Рисунок 2.4
2) Накладываем на точку геометрическую зависимость «Фиксация».
3) Строим шестиугольник с центром в этой точке. Накладываем на
одно из ребер шестиугольника геометрическую зависимость
«Горизонтальность». Задаем расстояние между двумя противоположными
вершинами 26 мм.
4) Завершаем режим «Эскиз».
5) Выбираем команду «Выдавливание». Применяем команду для
эскиза основания Призмы с настройками, указанными в методических
рекомендациях. В результате получаем Пирамиду со сквозным
призматическим отверстием (Рисунок 2.5).
Рисунок 2.5
6) Сохраняем деталь (project 3/2).
Ссылка: https://a360.co/3eQSYJZ

Рисунок 2.6
3. ПОЛЫЙ ШАР СО СКВОЗНЫМИ ОТВЕРСТИЯМИ.
ПОСТРОЕНИЕ МОДЕЛИ
3.1. Построение модели детали. Элемент Шар.
1) На основной рабочей плоскости XZ строим две дуги окружности с
центром в начале координат с помощью операции «Арка от центра».
2) Задаем дугам требуемые размерные зависимости и соединяем
соответствующие концы дуг отрезками (Рисунок 3.1).

Рисунок 3.1

3) Завершаем режим «Эскиз».


4) Применяем команду «Вращение» вдоль оси Y с настройками как на
Рисунке 3.2.
Рисунок 3.2
3.2. Элемент Цилиндр (цилиндрическое отверстие).
1) Включаем видимость рабочей плоскости XZ. Применяем к ней
режим «Эскиз».
2) Ставим примитив окружность с центром в начале координат и
задаем соответствующую размерную зависимость (Рисунок 3.3).

Рисунок 3.3
3) Применяем к контуру основания цилиндра команду
«Выдавливание» с настройками как на Рисунке 3.4. Получаем шар с
отверстием.

Рисунок 3.4
3.3. Элемент Призма (сквозное призматическое отверстие).
1) Включаем видимость рабочей плоскости XY. Применяем к ней
режим «Эскиз».
2) Проецируем очерк Шара на рабочую плоскость контура (Рисунок
3.5).

Рисунок 3.5
3) Произвольно располагаем примитив прямоугольник.
Накладываем геометрическую зависимость «Касательность» на нижнюю
сторону прямоугольника и спроецированную окружность (Рисунок 3.6).
4) Ставим размерные зависимости и задаем им необходимые
величины.

Рисунок 3.6
5) Завершаем режим «Эскиз»
6) Применяем к контуру основания Призмы команду
«Выдавливание» с настройками как на Рисунке 3.7.

Рисунок 3.7
7) Сохраняем модель (project 3/3).
Ссылка: https://a360.co/2Iktb0K

Рисунок 3.8
4. ОСНОВАНИЕ. ПОСТРОЕНИЕ МОДЕЛИ
4.1. Элемент Призма – Основание
1) На основной рабочей плоскости XZ создаем примитив
прямоугольник с помощи операции «Прямоугольник от центра» и задаем
нужные размерные зависимости (Рисунок 4.1).

Рисунок 4.1
2) Примитив сопряжение применяем к соответствующим углам
прямоугольника со значением, указанным на Рисунке 4.2.

Рисунок 4.2
3) Завершаем Эскиз.
4) Применяем базовую команду «Выдавливание» к контуру.
Выдавливаем на расстояние 10 мм (Рисунок 4.3).

Рисунок 4.3
4.2. Элемент Призма – Цилиндр
1) Применяем режим «Эскиз» к верхнему основанию элемента
Призма – Основание.
2) Создаем примитив прямоугольник и задаем размерные
зависимости. (Рисунок 4.4).

Рисунок 4.4
3) Зависимостями «Средняя точка» и «Совмещение» выравниваем
сторону прямоугольника относительно основной рабочей точки (начала
координат) (Рисунок 4.5).

Рисунок 4.5
4) Создаем примитив дуга с помощью операции «Дуга от центра» с
соответствующим размером от основной рабочей точки (Рисунок 4.6).

Рисунок 4.6
5) Завершаем режим «Эскиз»
6) Применяем базовую команду «Выдавливание» к контуру.
Выдавливаем на расстояние 15 мм (Рисунок 4.7).
Рисунок 4.7
4.3. Элемент Цилиндр
1) Применяем режим «Эскиз» к верхнему основанию элемента
Призма – Цилиндр и проецируем на рабочую плоскость верхнего основания
основную рабочую точку (начало координат).
2) Из панели «Создать» выбираем конструкционную команду
«Отверстие». В диалоговом окне «Отверстие» задаем параметры, как на
Рисунке 4.8.

Рисунок 4.8
3) Принимаем команду «Отверстие».
4) Из панели «Создать» выбираем конструкционную команду
«Фаска». В качестве контура выбираем кромку отверстия.
5) В диалоговом окне «Фаска» задаем параметры, как на Рисунке
4.9 и принимаем команду «Фаска».

Рисунок 4.9
4.4. Создание элемента Цилиндр – Отверстие
1) Применяем режим «Эскиз» к верхнему основанию элемента
Призма – Основание и проецируем на рабочую плоскость верхнего
основания основную рабочую ось X .
2) Командой «Точка» на рабочей плоскости верхнего основания
элемента Призма – Основание создаем три точки. К точкам применяем
зависимости. Задаем размерные зависимости (Рисунок 4.10).
Рисунок 4.10
3) Завершаем режим «Эскиз».
4) Выбираем конструкционную команду «Отверстие». В
диалоговом окне «Отверстие» задаем параметры, как на Рисунке 4.11.

Рисунок 4.11
5) Принимаем команду «Отверстие».
4.5. Элемент Ребро жесткости 1
1) Применяем режим «Эскиз» к основной рабочей плоскости XY.
2) Проецируем на основную рабочую плоскость XY ребра боковой
грани элемента Призма – Цилиндр (Рисунок 4.12).
Рисунок 4.12
3) Строим примитив отрезок. Накладываем зависимости, как
показано на Рисунке 4.13.

Рисунок 4.13
Рисунок 4.14
4) Ставим размерную зависимость (Рисунок 4.15). Завершаем
режим «Эскиз».

Рисунок 4.15
5) Из панели «Создать» выбираем конструкционную команду
«Ребро жесткости». В диалоговом окне «Ребро жесткости» задаем настройки
как на Рисунке 4.16.

Рисунок 4.16
6) Принимаем команду «Ребро жесткости».
4.6. Элемент Ребро жесткости 2
1) Аналогично построению ребра жесткости 1 выполняем
построение ребра жесткости 2. Применяем режим «Эскиз» к основной
рабочей плоскости XY. Проецируем на основную рабочую плоскость XY
образ элемента Призма – Цилиндр. Строим примитив отрезок, накладываем
зависимости, как показано на Рисунке 4.17

Рисунок 4.17
2) Завершаем режим «Эскиз».
3) Из панели «Создать» выбираем конструкционную команду
«Ребро жесткости». В диалоговом окне «Ребро жесткости» задаем настройки
как на Рисунке 4.18.
Рисунок 4.18

Рисунок 4.19
4) Сохраняем файл с моделью детали (project 3/4)
Ссылка: https://a360.co/3nakPrE
Рисунок 4.20
5. ВАЛ. ПОСТРОЕНИЕ МОДЕЛИ
5.1. Построение модели детали. Элемент Тело вращения.
1) В режиме «Эскиз» командой «Отрезок» строим замкнутую
ломаную линию, начальную точку первого отрезка располагаем в начале
координат (0, 0). Накладываем зависимости, указанные в методичке (Рисунок
5.1).

Рисунок 5.1
2) Ставим размерные зависимости (Рисунок 5.2)

Рисунок 5.2
3) Завершаем режим «Эскиз».
4) Применяем базовую команду «Вращение» к контуру (Рисунок
5.3).

Рисунок 5.3
5.2. Элемент Хвостовик
1) Применяем режим «Эскиз» к торцу элемента Тело вращение.
2) Строим командой «Многоугольник» примитив квадрат.
Накладываем зависимости (Рисунок 5.4).

Рисунок 5.4
3) Завершаем режим «Эскиз»
4) Применяем базовую команду «Выдавливание» к контуру
(Рисунок 5.5).

Рисунок 5.5
5.3. Элемент Лыска
1) Применяем режим «Эскиз» на основную рабочую плоскость XY.
Из панели «Создать» выбираем команду «Проецировать геометрию».
Командой «Проецировать геометрию» получено сечение модели детали в
основной рабочей плоскости XY, необходимое в дальнейшем для наложения
зависимостей и простановки размеров.
2) Командой «Прямоугольник: 2 точки» строим два
прямоугольника. Накладываем зависимости «Совмещение»,
«Вертикальность», «Равенство» как указано в методичке. Ставим размерные
зависимости (Рисунок 5.6).
Рисунок 5.6
3) Завершаем режим «Эскиз».
4) Применяем базовую команду «Выдавливание» к контуру
(Рисунок 5.7).

Рисунок 5.7
5.4. Элемент Отверстие
1) Применяем режим «Эскиз» на основную рабочую плоскость XY,
проецируем на неё основную рабочую ось X и торец элемента Тело
вращения.
2) Строим окружность и накладываем зависимости Совмещение и
размерные зависимости (Рисунок 5.8).

Рисунок 5.8
3) Завершаем режим «Эскиз».
4) Применяем базовую команду «Выдавливание» (Рисунок 5.9)

Рисунок 5.9

5.5. Элемент Наружная резьба


1) В меню «Создать» выбираем конструкционную команду
«Резьба» и применяем ее к поверхности элемента Тело вращения (Рисунок
5.10).

Рисунок 5.10
5.6. Элемент Фаска
1) В режиме «Изменить» выбираем конструкционную команду
«Фаска» и применяем ее к кромке торца элемента Тело вращения (Рисунок
5.11).

Рисунок 5.11
2) Сохраняем файл с моделью детали (project 3/5)
Ссылка: https://a360.co/3lgQffb

Рисунок 5.12
6. ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ.
Чертеж индивидуального задания (Тело вращения №5, 13 по счету)
представлен на Рисунке 6.1

Рисунок 6.1
6.1. Построение модели вала. Элемент Тело вращения.
1) В режиме «Эскиз» командой «Отрезок» строим замкнутую ломаную
линию, начальную точку первого отрезка располагаем в начале координат (0,
0). Устанавливаем зависимость «Горизонтальность/Вертикальность» и
размерные зависимости, как на Рисунке 6.2. После чего завершаем Эскиз.
Рисунок 6.2.
2) Применяем команду «Вращение» к контуру. (Рисунок 6.3).

Рисунок 6.3

6.2. Отверстие в правой части вала.


1) Применяем режим «Эскиз» к рабочей плоскости XZ. Делаем
проекцию вала на данную плоскость. Строим произвольную окружность и
устанавливаем размерные зависимости как на Рисунке 6.4.
Рисунок 6.4
2) Завершаем режим «Эскиз». Применяем команду выдавливание к
построенной окружности с характеристиками как на Рисунке 6.5.

Рисунок 6.5
6.3. Отверстия в левой части вала
1 Применяем режим «Эскиз» к рабочей плоскости XZ. Делаем проекцию
вала на данную плоскость. Строим произвольный прямоугольник и
устанавливаем размерные зависимости как на Рисунке 6.6.
Рисунок 6.6
2. Завершаем режим «Эскиз». Применяем команду выдавливание к
построенному прямоугольник с характеристиками как на Рисунке 6.6.

Рисунок 6.7

6.4. Отверстие в правой части вала


1. Применяем режим «Эскиз» к рабочей плоскости XZ. Делаем проекцию
вала на данную плоскость. Строим произвольный прямоугольник и
устанавливаем размерные зависимости как на Рисунке 6.8.
Рисунок 6.8
2. Завершаем режим «Эскиз». Применяем команду выдавливание к
построенному прямоугольник с характеристиками как на Рисунке 6.8.

Рисунок 6.9
3. Применяет режим «Эскиз» к рабочей плоскости.
Рисунок 6.10
4. Строим произвольный круг и устанавливаем размерные зависимости
как на рисунке 6.11

Рисунок 6.11
5. Завершаем режим «Эскиз». Применяем команду выдавливание к
построенному прямоугольник с характеристиками как на Рисунке 6.11.
1) Сохраняем модель детали (project 3*6).
Ссылка: https://a360.co/36fqA04

Рисунок 6.15
Вывод: в ходе выполнения практической работы улучшил навыки
параметрического трехмерного моделирования, простроил несколько
трехмерных деталей в соответствии с методическими указаниями, выполнил
построение детали по индивидуальному варианту.

Вам также может понравиться