Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Начало
Для работы с «Melodyne» требуется монофонический файл. Программа не обрабатывает
полифонические файлы. До работы с «Melodyne» записанный материал не должен быть
подвергнут обработке, потому что реверберация по своей физической природе эффекта создаёт
полифонию. «Melodyne», имея в распоряжении специальный алгоритм, без труда обрабатывает
перкуссионные файлы. Поэтому даже при критических темповых изменениях обработка будет
выполнена без "смазывания" перкуссионного звука. Также легко могут быть обработаны и
файлы, содержащие речь - «Melodyne» идентифицирует слоги разговорных слов, сохраняя
характерные особенности речи.
Хотя вам и нет необходимости конфигурировать звуковые аппаратные средства для работы с
«Melodyne», всё же предпочтительнее использовать ASIO драйвер для того, чтобы
задействовать большее число каналов, снизить время ожидания и иметь доступ к другим
параметрам частоты дискретизации, кроме 44.1 кГц. Откройте панель "Персональные
настройки" (“Preferences”) и выберите "Аппаратные средства" (“Hardware”) во всплывающем
списке вверху диалогового окна. Первое всплывающее меню (Device Driver) ниже "Аппаратных
средств" (“Hardware”) позволяет Вам выбрать драйвер используемого аппаратного средства. По
умолчанию выбран обычный драйвер DirectX в Windows, SoundManager в Mac OS 9 CoreAudio
(HAL) для встроенного устройства в Mac OS X.
Если в вашей системе установлен какой-либо
ASIO драйвер, Вы можете выбрать между
DirectX и ASIO драйверами. Чтобы
воспроизвести качественную запись,
использовать многоканальную IO и добиться
качественного звучания, рекомендуется
использовать ASIO драйвер. Если ASIO драйвер
был выбран в первом всплывающем меню,
второе всплывающее меню позволяет Вам
выбирать уже определенный ASIO драйвер.
После установки нового драйвера, «Melodyne»
потребуется несколько секунд для обновления
производительности других параметров.
Перезапускайте программу каждый раз при
изменении конфигурации.
Примечание: ASIO драйвер одновременно
используется только с одним приложением.
Поэтому, Вы должны выйти из других записывающих приложений до запуска «Melodyne»
и наоборот.
ОКНО РЕДАКТОРА
В Окне Редактора Вы увидите мелодию, разделенную при детектировании на отдельные ноты.
Эти ноты отображены согласно их тональному положению. Задний фон окна, если
присмотреться, имитирует фортепианную клавиатуру с чёрными и белыми клавишами. Ноты не
обязательно спозиционируются на определенные клавиши фортепьяно - они отобразятся в
своём индивидуальном центре интонации. Когда выбирается инструмент для изменения высоты
тона , отобразится точное направление высоты тона в пределах ноты, включая тональное
выражение или вибрато, где Вы впоследствии можете выделить ноту или группу нот, используя
различные инструменты и изменять параметры согласно вашему музыкальному воображению.
Сдвигать высоту тона нот (скорректировать интонацию или изменить мелодию). Высота
тона может свободно сдвигаться в пределах тона и располагаться в соответствующей
ноте выбранной гаммы.
Модифицировать атаку нот, чтобы получить более перкуссивное или более сглаженное
начало ноты.
Окно Определения Мелодии во многом схоже с Окном Редактора, тем не менее, его
единственная цель состоит в том, чтобы определить мелодию и исправить ошибки
детектирования вручную. Использование этого окна настоятельно рекомендуется, если Вы
хотите интенсивно работать с мелодией и использовать эту мелодию в других аранжировках.
Для этого щелчком мыши установите позицию воспроизведения в середину такта 16 и введите
значение в поле темпа равное “120”: Такт 16 растянется, и последующие ноты
перестроятся соответственно.
Затем установите позицию воспроизведения где-нибудь после такта 17 и скорректируйте поле
темпа в значение “150”. Начиная с такта 17, новый темп вступит в силу, и последующие ноты
будут перестроены соответственно.
Теперь откорректируем ritardando. Для этого, мы вставляем еще одно изменение темпа. Дважды
щелкните на начале такта 15 непосредственно в аранжировке (а не линейке времени) и, не
нажимая на ноты, а на свободном пространстве между треками. Появится новая синяя линия,
определив новый темп для этой секвенции. Темп в такте 15 остается в 167. Теперь установите
позицию воспроизведения в такте 15, и установите значение темпа равное “140”. Этим
достигается ritardando.
Вы можете корректировать более калиброванное «ritardando», вставляя другое изменение темпа
перед тактом 15. Если Вы хотите отменить темповые изменения, дважды щелкните на синей
линии в начале такта.
Теперь выберите режим "Scale Snap” во всплывающем меню подстройки высоты тона. В
левом краю окна появятся кнопки для выбора тональности аранжировки. Синие
прямоугольники перемещены в позиции, требуемые новой тональностью. Обычным щелчком
мыши Вы выбираете мажорную гамму, а щелчком с нажатой клавишей" Shift" – минорную.
Теперь ноты могут перемещаться только в пределах нотных позиций, предопределённых
выбранной тональностью. Выделите все ноты и установите маркеры на всю длину мелодии.
Воспроизведите мелодию. Измените тональность. Мелодия изменится согласно выбранной
тональности. Переходы между сдвинутыми нотами обеспечиваются музыкально разумным
способом.
Вы можете изменить позицию форманты всей мелодии или отдельных нот для придания
различных тембровых характеристик записанному голосу.
Снова выберите инструмент сдвига высоты тона и режим " No Snap". Выделите все ноты
и сбросьте их в первоначальную позицию, используя подменю “ Reset Pitch Center to
Original" из меню действия “ Edit Pitch”. Первое текстовое поле на полосе контроля для
инструмента сдвига высоты тона служит для изменения ноты в полутоновых шагах. Выделите
снова все ноты. Воспроизведите мелодию. Введите “-12” в поле полутона. Ноты сдвинутся на
октаву ниже. Первоначальные форманты голоса все еще остались, и слушаются довольно
неадекватно. Фактически певец не смог бы спеть эту мелодию октавой ниже. Мы изменим,
форманты так, чтобы они заставили бы голос нашего певца больше походить на тенор.
Выберите третий инструмент для изменения позиции форманты ноты. Выделите все ноты
и воспроизведите мелодию.
Введите “-1200” в поле изменения позиции форманты. Теперь, Вы слышите голос на октаву
ниже без исправления позиции форманты. Реалистично, позиция форманты голоса тенора
расположена где-то между исправленными и неисправленными позициями. Вы можете
экспериментально найти звук, который Вы ожидали бы от голоса тенора, перетаскивая полоску
позиции форманты в различные положения, во время воспроизведения мелодии.
Альтернативно, Вы можете изменить форманты, щелкая на текстовом поле форманты и
передвигая мышью вверх/вниз.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НОТ С Time Adaptation
Теперь продублируем мелодию и сдвинем второй голос так, чтобы мелодии образовали канон.
Сбросьте все ноты и форманты в их первоначальную позицию, используя "Reset" из меню
действия “Edit Pitch”. Если операция в меню действия отображается как неактивная, это
означает, что соответствующая опция находится в её первоначальной позиции. Закройте Окно
Редактора или закройте аранжировку, не сохраняя её, а потом снова откройте.
Находясь в Окне Аранжировки, выделите и скопируйте всю мелодию. Выберите
второй трек, щелкнув на области трека. Рамка, отобразившись вокруг области трека,
укажет на то, что трек выбран. Выберите элемент "Bar" во всплывающем меню
подстройки и установите позицию вставки ближе к началу первого такта. Вставьте мелодию в
эту позицию. С активной опцией "Bar", нет необходимости вставлять мелодию в ее точное
местоположение. Ноты будут автоматически перемещены в ту же самую позицию в начало
такта, поскольку они были скопированы с трека.
Теперь, выберите второй инструмент для перемещения мелодии во времени.
Удостоверьтесь, что опция "Bar" во всплывающем меню активна. Щелкните на клавише
с изображением стрелки "вправо" рядом с меню действия в полосе контроля. Мелодия
будет перемещаться по тактам во времени. Взгляните на серую полоску времени над
аранжировкой:
Каждый такт показывает разный темп; певец записывал мелодию в свободном и часто
варьирующем темпе. С момента как мелодия была предварительно детектирована и определена,
каждая нота знает свою ритмичную позицию и перемещена в позицию, которая относится к
соответствующему темпу в этом такте. Включите метроном на транспортной панели и
прослушайте, как темп изменяется на протяжении всей мелодии. Теперь, мы добавим
перкуссионный трек в аранжировку. Для этого мы откроем файл
/Manual/Tutorials/SingleMelody/Drums.wav из пункта меню File > Add Melody. Файл открылся в
треке 3. Прослушивая аранжировку, Вы обнаружите, что перкуссионный трек не соответствует
аранжировке. Он был взят из другого файла, который не имел никакого отношения к первой
мелодии. Поскольку «Melodyne» предварительно детектировал запись, ее темп можно легко
приспособить к аранжировке.
Повторно выберите второй инструмент, чтобы переместить мелодию по времени, и
выберите трек 3. На полосе контроля Вы найдете меню действия под названием “Edit
Timing”. Выберите его первое действие под названием “Adapt Time”: трек перкуссии
автоматически приспособится к неравномерному темпу спетого трека. Теперь выберем
одинаковый темп для всей аранжировки.
Выберите третий инструмент для изменения темпа всей аранжировки. В начале каждого
такта аранжировки появятся синие линии, показывающие изменения темпа в мелодии.
На полосе контроля появится меню действия под названием “Edit Tempo”. Выберите
действие “Equal Tempo”: все изменения темпа будут удалены, и все ноты подстроятся под
равномерный (одинаковый) темп. Вы можете изменять темп в поле "Tempo" по своему
усмотрению.
ДЕТЕКТИРОВАНИЕ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕЛОДИИ
Для того чтобы использовать звуковой материал нижеописанным методом, каждая мелодия, с
которой Вы работаете, должна быть сначала детектирована «Melodyne».
В зависимости от успеха детектирования, который в свою очередь зависит от материала, Вам,
возможно, необходимо будет сделать некоторые исправления (В случае, когда мелодия имеет
неравномерный темп в последнем примере). В любом случае, Вы должны проверить, правильно
ли назначены ноты в Окне Определения Мелодии после каждого процесса детектирования.
Используем вокальный трек из нашего последнего примера, чтобы детектировать и определить
мелодию. Загрузите файл /Manual/Tutorials/UndetectedMelodies/MaterSummiDomini.wav” в
новую аранжировку, используя пункт меню File > Open. Проследите, чтобы выбранный
звуковой файл был из папки «Undetected Melodies». Такой же звуковой файл находится в папке
“Single Melodies”, с которой мы работали ранее. Таким образом, в папке “Single Melodies” есть
сохраненный файл с расширением “.mdd”, который содержит данные детектирования для
«MaterSummiDomini». Если мы хотим детектировать мелодию ещё раз, мы должны будем
выбрать ее недетектированную версию. Открытая мелодия расположена в треке 1. Огибающая
отображает ноты без тонального определения, указывая, что мелодия не была предварительно
детектирована. Выберите действие “Detect Melody” в меню действия "Define Melody” на полосе
контроля. Появится панель детектирования - проигнорируйте значения, определенные в ней и
начните процесс детектирования, нажав кнопку "Detect".
Никогда не удаляйте «.mdd» файл, если его соответствующий звуковой файл используется
в аранжировке, и всегда копируйте .mdd файл наряду со звуковым файлом, если Вам этот
файл будет нужен, например, на другом компьютере!
После того, как Вы подтвердили изменения, мелодия в Окне Аранжировки будет обновлена
соответственно. Если Вы предварительно применили изменения высоты тона к мелодии до
редактирования, детектированное определение изменения высоты тона не будет автоматически
обновлено. Если Вы хотите обновить мелодию с последними изменениями определения и таким
образом потерять предшествующие изменения высоты тона в аранжировке, Вы можете это
сделать через “Reset to Definition” из меню действия "Define Melody”. Если Вы хотите избежать
потери изменений, сделанных в окне редактирования, Вы должны всегда детектировать и
определять мелодию перед музыкальным её редактированием.
Основные функции «Melodyne»
ОТКРЫТИЕ ЗВУКОВОГО ФАЙЛА
«Melodyne» поддерживает форматы файлов AIFF, WAV (PCM кодированные форматы) SND, и
дополнительно SDII в Mac. Звуковой файл может быть либо открыт в собственной аранжировке,
либо быть вставлен в уже существующую. Если Вы работаете с мелодией, темп которой Вам
известен (например, Вы сделали запись с определенным темпом), сначала создайте новую
аранжировку, используя пункт меню File > New. Затем установите темп для аранжировки как
описано в главе “Инструментарий для Определения Темпа Аранжировки”. Если Вам известна
тональность, установите тональность аранжировки до загрузки мелодии (как описано в главе
“Определение Гаммы и Подстройка”). Только, когда Вы закончили вышеупомянутые шаги,
загружайте звуковой файл в аранжировку, используя пункт меню File > Add Melody. Если темп
для аранжировки был предварительно установлен, он остаётся установленным в процессе
детектирования для всех мелодий, загруженных в аранжировку. Если Вы хотите детектировать
и редактировать мелодию, темп которой Вы не знаете, Вы должны загрузить её
непосредственно, используя пункт меню File > Open. Создаётся новая аранжировка, и
«Melodyne» попытается определить темп мелодии самостоятельно и назначить его в
аранжировку. Если темп не был правильно определён автоматически, Вы можете определить его
вручную, как описано в главе “Инструментарий для Определения Темпа Аранжировки”. В
процессе детектирования «Melodyne» также пытается детектировать тональность, основанную
на нотах, используемых в мелодии. Затем программа определяет тональность аранжировки, до
тех пор, пока эта мелодия - первая мелодия, открытая в аранжировке.
МЕНЕДЖЕР МЕЛОДИЙ
ноты (Notes):
Если звуковой файл не был детектирован, отобразится только форма волны. В любом режиме
отображения, Вы увидите курсор воспроизведения, указывающий текущую позицию
воспроизведения. Если отображены только ноты, выбранный файл будет всегда привязан к
границам нот. Для облегчения процесса аранжировки, Вы можете перетащить выбранные ноты
или целую мелодию в аранжировку «Melodyne» с, или без адаптации к темпу. Вы можете
запускать и останавливать воспроизведение для выбранного звукового файла или с помощью
кнопки воспроизведения рядом с его названием, или двойным щелчком (останавливать одним
щелчком). Если Вы запустили воспроизведение двойным щелчком, оно начнётся с места, где Вы
щёлкнули. С помощью всплывающего меню (Play) рядом с режимом просмотра, Вы можете
выбрать режим воспроизведения:
«Plain-режим» воспроизводит выбранный звуковой файл.
«Cycle-режим» воспроизводит выбранный звуковой файл циклически.
С помощью режима "Sequence", Вы можете прослушать все звуковые файлы в текущей папке
последовательно, не запуская каждый файл по отдельности. Кнопкой находящейся рядом
(справа) со всплывающим меню (Play), Вы можете корректировать громкость воспроизведения.
В верхней части окна Менеджера Мелодии, на левой стороне, есть еще два средства
управления:
Меню "Path" просмотр последовательности открытия файлов.
В меню "Actions", Вы можете:
“Open in new Arrangement” открыть выбранный файл в отдельной аранжировке (подобно
команде "Open" в главном меню).
“Add to current Arrangement” вставить выбранный файл в новый трек в текущую аранжировку,
без привязки к темпу, вместо того, чтобы перетащить его в Окно Аранжировки (подобно
команде “Add Melody” в главном меню).
“Edit Melody Definition” открыть выбранную мелодию непосредственно в Окне Определения
мелодии для её редактирования.
“Update MDD File” обновить .mdd файл, если этот файл был детектирован более старой версией
«Melodyne».
Помните: Для быстрого отображения содержания детектированных звуковых файлов,
информационные файлы детектирования (mdd) должны быть записаны версией 2.5 или более
поздней. Если Менеджер Мелодии находит старый mdd’ файл, всплывёт окно, где Вы будете
спрошены о том, должен ли обновляться старый mdd’ файл автоматически для более быстрого
его отображения. Рекомендуем согласиться, но заметьте, что Вы не сможете больше
использовать обновлённые файлы в старых версиях «Melodyne». Эта панель покажется только
однажды, но дополнительно Вы можете также изменить своё решение в «Preferences > Other >
Auto-Update MDDs» в Менеджере Мелодии.
1. Если темп уже определен отдельным треком, например трек перкуссии, Вы сначала
определяете темп для мелодии на этом треке, а затем назначаете определенный темп на целую
аранжировку. В том случае, Вы поступаете следующим образом:
Выберите трек с более качественно определённым темпом. Запустите процесс детектирования
для этого трека и отредактируйте детектирование, особенно если темп нерегулярен, как описано
в главе “Детектирование и Определение Мелодии”.
После закрытия Окна Определения Мелодии, выберите инструмент “Define Arrangement
Tempo” в Окне Аранжировки. Выберите пункт “Tempo from Melody” в меню действия “Define
Tempo”. Темп, определенный для мелодии, будет назначен для аранжировки.
При использовании “Own Tempo” темп аранжировки не будет назначен на мелодию, которая
должна быть детектирована. Детектирование в этом случае идентифицирует темп мелодии
независимо. На основе этого процесса детектирование впоследствии объединяется в
аранжировку, и темп мелодии всей аранжировки может быть приспособлен к ней
автоматически.
СОХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ
ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ
Пункт меню File > Export не сохраняет мелодию как собственную аранжировку «Melodyne», а
скорее сохраняет аранжировку в разнообразии различных форматов.
Здесь вы можете:
1. Сохранить всю аранжировку как законченный стерео микс, который будет сохранен как
звуковой файл, содержащий аранжировку, как Вы её слышите (“Постмикшер”).
2. Сохранить всю аранжировку или выборочные треки как отдельные звуковые файлы
(“Премикшер”) для использования их в других программах. Если трек будет определен как
стерео в окне микшера, то соответствующий звуковой файл будет сохранен как стерео файл, в
других случаях как моно.
3. Сохранить всю аранжировку или выборочные треки как стандартный MIDI файл.
В первом всплывающем меню на первой верхней линейке панели "Export" Вы можете выбрать
способ сохранения файла в формате Audio или MIDI. Если Вы хотите сохранить файл в аудио
формате, Вы должны определить в линейках других всплывающих меню, звуковой формат,
частоту дискретизации и разрешающую способность которые Вы хотите использовать для
сохранения audio файла.
Во второй линии Вы можете определить, какой сегмент аранжировки Вы хотите
экспортировать:
1. Опция “Entire Arrangement” сохраняет всю аранжировку, от первой до последней ноты.
2. Опция “Between Locators” сохраняет выделенную маркерами область.
3. Опция “As Reference Track” устанавливает трек как ссылку в следующем (правее)
всплывающем меню. Все сегменты всех активных треков будут экспортированы с точной
продолжительностью этого звукового файла. Это полезно, если Вы импортировали мелодию из
другой программы, а потом редактируете её с «Melodyne» и хотите переэкспортировать эту
мелодию, чтобы повторно вставить её с первоначальной продолжительностью.
4. Если Вы выбираете опцию “From Start of Reference Track until End of Arrangement” аналогична
опции “As Reference Track”, но файл сохраняется продолжительностью до конца последнего
звука в аранжировке.
5. Если Вы выберете опцию “Individual Range for Each Track”, то каждый трек экспортируется с
его собственным началом и продолжительностью. Это особенно полезно, если Вы используете
«Melodyne» как сэмпловый редактор, имея составные звуковые файлы в одной аранжировке,
которые не связаны друг с другом по времени.
6. Если Вы выберете опцию “Individual Sound File for each Marker Region”, то выделенная
маркером область экспортируются как отдельный звуковой файл (см. “Навигация Маркерами”).
Это особенно полезно, если у вас длинная запись на одном треке, которую Вы хотите
экспортировать, разделённая на индивидуальные области. На экспорте будут использоваться
названия маркеров, для обозначения отдельных звуковых файлов. Эта опция доступна в том
случае, если для экспорта выбран отдельный трек.
В следующей линейке, Вы можете определить, сохранить ли активные треки скомпоновав их в
отдельный файл, или создать отдельный файл для каждого трека. Если Вы выберете “Stereo
Mix”, аранжировка сохраняется как единый звуковой стерео файл. Он будет содержать
амплитуду, панораму и установки эффектов, которые были определены в микшере. Если Вы
выберете опцию “Save each track as a single file”, то каждый активный трек будет сохранен как
отдельный звуковой файл. Если трек был определен как стерео трек в окне микшера, то
соответствующий звуковой файл будет сохранен как стерео файл, в противном случае как моно.
Используя опцию “Save each track as a single file”, каждый трек будет экспортирован с его
собственными трековыми установками, такими как общее усиление (gain), установки
эквалайзера и установки эффектов, а не как мастер секция связанных между собой установок
как, например группа aux-эффектов. При выборе этой опции становится доступной опция “Write
MDDs”. Если эта опция активна, данные детектирования каждой отредактированной мелодии
будут вписаны наряду с экспортируемым звуковым файлом, таким образом, чтобы Вы смогли
работать с новой экспортируемой мелодией немедленно, без повторного детектирования. Если у
вас в аранжировке присутствуют «Group Tracks» или «ReWire Tracks», то они экспортируются
соответственно. В случае установки «ReWire Tracks», экспорт будет осуществлён в режиме
реального времени.
Если Вы выбираете опцию MIDI в сплывающем меню «Format», Вы можете сохранить треки
или как многоканальный MIDI файл или каждый трек индивидуально в отдельных MIDI
трековых файлах. При экспорте MIDI, Вы можете определить громкость, опции изгиба высоты
тона и данные огибающих для каждого трека индивидуально. Эти опции должны быть
определены перед экспортом с помощью инструмента "Send MIDI” как описано в разделе
«MIDI». Для того чтобы экспортировать MIDI с этими установками, Вы должны выбирать
опцию “As Specified in Tracks”. Если Вы хотите использовать MIDI файл в нотном отображении,
Вы должны выбрать опцию “Quantized for Notation”. Ниже, Вы можете выбрать, какие треки
должны быть включены в экспорт. По умолчанию все треки в аранжировке выбраны как
активные и не приглушенные (мьютированные). Однако Вы можете изменить эти опции
экспорта по желанию. Если Вы выбрали опцию сохранения отдельных файлов, Вы можете
определить папку, в которую файлы будут сохранены после подтверждения команды "“Export".
Отдельные файлы автоматически получат названия треков, которые были сохранены из
аранжировки. При сохранении стерео миксового файла, Вы называете его непосредственно как
обычно. Если произошло клиппирование во время экспорта, «Melodyne» сообщит об этом, и
предложит Вам установить соответствующие значения амплитуды в микшере автоматически,
так, чтобы Вы могли повторить экспорт без клиппирования.
START\STOP ФУНКЦИИ
используя клавиши "Enter" на числовой клавиатуре для "Start" и “0” для "Stop". "Пробел"
для "Start" и "Stop" поочередно, если нет выделенных нот. Если ноты выделены, нажатием
"пробел" воспроизведется выделенный диапазон.
дважды щелкая на верхней светло серой части линейки времени для "Start" и отдельным
щелчком на линейке времени для "Stop".
Линейка времени в верхней части окна разделена на светло-серую верхнюю и более темную
нижнюю область. Функция Start/ Stop на линейке времени выполняется щелчком на ее верхней
части. Нижняя (более тёмная) область служит для установки и отображения маркеров
(локаторов). Маркеры определяют начало и конец выделенной области, и маркированы буквами
“L” и “R”.
Маркеры используются для установки выделенной области в режиме петли (Loop) при
активировании функции «cycle» и установки (выделении) область записи, особенно когда
используется запись в режиме punch in/ out.
Локаторы можно установить:
1. захватив и перетащив их непосредственно (drag’n’drop);
2. установив их старт\стоп позиции, выделяя мышью область маркеров на линейки времени;
3. установить левый маркер, щёлкая в области маркера на линейке времени с клавишей “Ctrl”,
правый с клавишей "Alt";
4. вводя значения их позиции в текстовые поля на транспортной панели;
5. выделив несколько нот, а затем дважды щелкнув на области маркера, на линейке времени.
Маркеры установятся точно в начало и конец выделенных нот. Это особенно удобно, заменяя
определенные ноты в режиме punch in/out . Размер выравнивания, выбранный в окне,
определяет, могут ли маркеры быть привязаны к какой-нибудь позиции, или если они
зафиксируются к выбранному размеру выравнивания. Чтобы активизировать функцию
зацикливания, отметьте чекбокс «Сycle» на транспортной панели.
В пункте главного меню "View" определяются некоторые опции для отображения аранжировки.
1. Опция “Autoscrolling” определяет, должен ли видимый регион вашей аранжировки следовать
за курсором воспроизведения. Или же автопрокрутка должна следовать непрерывно, или же
страница в страницу (см. “Персональные настройки > Отображение”).
2. "Always show Pitch Curve" и “Always show Note Separations” определяет, будут ли отображены
кривая высоты тона границы нотных разделений, если не выбран инструмент для
редактирования высоты тона или разделение ноты.
3. "Time Display" определяет отображение времени аранжировки - в тактах и долях или в
секундах. Сетка аранжировки и дисплея позиции в такте изменится соответственно. Если Вы
выбираете инструмент в контексте музыкальных долей (Bar Beats), как, например инструменты
темпа или инструмент для выравнивания, то вид фона изменится на такты и доли
автоматически, но дисплей времени в такте останется в выбранном режиме. Если выбран
дисплей Seconds или SMPTE, все выравнивания будут заблокированы. Дисплей SMPTE - почти
то же самое, что и дисплей Seconds, за исключением того, что отображается дробная часть
секунд в кадрах или в десятичных числах соответственно.
4. "SMPTE Type" определяет частоту кадров, которая используется для кодирования времени
SMPTE (24, 25, 29.97drop, 30). Этот выбор применяется к формату дисплея в такте так же как к
частоте кадров, которую «Melodyne» посылает через MIDI, если эта функция установлена как
MIDI Time Code master.
Область трека расположена на левой стороне Окна Аранжировки. Она отображает каждый
трек в виде прямоугольника, содержащего некоторые элементы управления:
Трек может быть выбран щелчком на области трека, после чего он будет отображен рамкой
вокруг области трека. Треки, которые содержат мелодию, могут быть выбраны щелчком на
мелодии. Пустые треки могут быть выбраны только щелчком на области трека. Щелчок на
области уже выбранного трека выделит все ноты мелодии в том треке. Двойной щелчок на
области трека открывает мелодию этого трека в Окне Редактора. Вы можете изменить высоту
отображения трека, перетаскивая линии разделения между треками. Это то же самое, что и
вертикальное масштабирование размера отдельного трека.
Щелкнув на прямоугольнике трека и перетаскивая его вверх\вниз, можно пересортировывать
треки. Щёлкнув на названии трека, Вы можете переименовать его - трек по умолчанию
определён названием его звукового файла. Щелкнув на переключателе "mute" трек заглушится.
Щелкнув на переключателе "solo" Вы прослушаете трек отдельно от остальных. Щелкая на этом
переключателе и удерживая нажатой клавишу “Shift”, Вы можете установить произвольное
количество треков в режим "solo" без заглушки остальных треков. Щелкнув на переключателе
"record" Вы активизируете режим записи для трека. Запись может быть активизирована или
деактивирована для отдельных треков во время самого процесса записи с помощью функции
punch in/out на лету.
Вы можете выделить отдельные ноты с помощью мыши. Вы также можете выделить всю
мелодию через “Select All” (Ctrl - A).
Выделенные ноты или мелодии могут быть удалены функцией "Cut" (Ctrl - X), или могут быть
сохранены функцией "Copy" (Ctrl - C).
Вы можете создать полифоническую аранжировку из отдельных мелодий. Для этого скопируйте
мелодию, выберете свободный трек, и вставьте туда скопированную мелодию, параллельно её
оригиналу через "Paste" (Ctrl - V). Вы можете перестроить мелодию в пределах трека, копируя и
вставляя ноты. Помимо обычной функции “Select All”, есть несколько других функций в
«Melodyne», которые служат для выбора больше чем одной ноты. Вы можете найти их в меню
Edit -> Select.
1. Функция “Select all” выбирает все ноты текущей мелодии. В Окне Аранжировки, Вы можете
также выбрать все ноты из мелодии, щелкнув на области трека.
2. Функция “Select following Notes” выбирает все ноты от, в настоящее время выбранных нот, до
последней ноты в мелодии. Это полезно при вставке сегментов мелодии в середине
существующей мелодии.
3. Функция “Select same Notes” выбирает все ноты с тем же самым полутоном, что и выбранная
нота. Это полезно, если Вы хотите переместить все одинаковые в тоновом отношении ноты
вместе.
4. Функция “Select same Notes in all Octaves” выполняет то же самое, но выбирает все
одинаковые в тоновом отношении ноты, независимо от их октавной позиций.
5. Функция “Select same Beats” выбирает все ноты в мелодии, которые находятся на одинаковой
для них доле, что и выбранная нота. Это полезно, если Вы хотите изменить ритм в треке
ударных инструментов, например, перетаскивая все ноты относительно первой доли немного
раньше по времени. Вы можете также выбрать паттерн нот в пределах доли с “Shift-Click”. Если
Вы затем выполните “Select same beats” , то тот же самый паттерн будет выбран во всех тактах.
6. Функция “Select Notes between Locators” выбирает все ноты между текущими позициями
маркера.
7. Функция “Invert Note Selection” выделяет все ноты, которые в настоящее время не выбраны и
наоборот.
Функция “Select All” выполняется командой “Ctrl-А” по умолчанию, но Вы можете назначить
другие функции на ваши собственные "горячие" клавиши. (см.«Персональные настройки").
Копирование и вставка нот или мелодий с функцией “Paste” (Ctrl-V) немного отличается оттого,
что Вы используете в других звуковых программах. Для «Melodyne», “Нота” - намного больше,
чем простой сегмент звукового материала: Музыкально говоря, нота «Melodyne» знает её
собственную высоту тона и ритмическую позицию в мелодии.
Поэтому становится возможным скопировать отдельные ноты или все мелодии из любой
аранжировки и вставить их в любую другую аранжировку. Если аранжировка, в которую Вы
вставляете ноты, будет иметь отличный от оригинала темп, то ноты будут вставлены
музыкально разумным способом. То же самое, если Вы хотите вставить ноты в ту же самую
аранжировку с разным темпом. Таким образом, Вы можете скопировать и вставить ноты в
аранжировке, которая была записана в свободном темпе. Вы можете копировать голос от
первого куплета до последнего, даже если их темпы различались. В любом случае, Melodyne
предварительно детектирует исходную и конечную мелодии. В случае необходимости, Вы
можете вручную скорректировать любые неравномерные темпы.
Когда Вы выбираете «Play Algorithm Tool» (второй подинструмент «Select Tool» в любом окне),
вызывается инструментальная панель для выбора параметров алгоритма воспроизведения. Если
Вы нажмете на ноту с «Play Algorithm Tool», то все ноты, которые принадлежат тому же
сегменту на выбранном треке, будут выделены. Отображенные параметры алгоритма
воспроизведения на полосе редактирования относятся ко всем нотам в выбранном сегменте.
Параметры представлены радио кнопками и слайдерами.
В режиме «Note Based», есть фундаментальное различие в типе применяемой обработки. Или
если запись запускается медленнее (выше в высоте тона), или запускается быстрее (ниже в
высоте тона).
В первом случае, оригинальная звуковая продолжительность доступная для каждой ноты,
меньше, чем, была бы необходима до следующего начала ноты. Таким образом, часть ноты
должна растянуться относительно оригинала. Во втором случае, оригинальная звуковая
продолжительность, доступная для каждой ноты, больше перед следующими началами ноты.
Первые два слайдера “Stretch Pos”, и “Stretch Shape” затрагивают только первый случай там, где
ноты должны быть растянуты.
Слайдер “Stretch Pos” определяет, с какой точки в каждой ноте запустится растяжение: Если
слайдер установлен в центральную позицию, нота запустится как ее оригинал до середины
ноты, а после начнет растягиваться.
Также, растяжение будет выполнено справа, если слайдер установлен слева, и будет протянута
только самая последняя часть ноты, если слайдер установлен в его самой правой позиции.
Слайдер “Stretch Shape” определяет переход между нерастянутой и растянутой частью. Самая
правая позиция слайдера определяет внезапное изменение скорости в позиции, определенной
первым слайдером, и скорость на той точке останется постоянной. Перемещение слайдера влево
приведет к более гладкому переходу в скорости. Крайняя левая позиция слайдера не влияет на
протяжение вообще, что приводит к тишине с конца ноты до начала следующей ноты.
Во втором случае, где присутствует более мелодичный материал, первые два слайдера не
затрагивают звук вообще. Вместо этого Вы можете определить с помощью слайдера “Overlap”,
или нота прекратит звучание, как только следующая начинается, или как долго она продолжит
звучание в следующей ноте. Доступная продолжительность в этом случае будет все еще
зависеть, насколько быстрее или медленнее сыграна запись.
Слайдер «Decay» работает для обоих случаев и просто применяет огибающую затухания к
каждой ноте. Ноты сохраняют своё оригинальное затухание в самой правой позиции слайдера и
затухают быстрее, если слайдер будет перемещен налево.
Режим Time Based:
Period, 1 - 6:
Значение значения по умолчанию этого параметра - “1”. Все другие значения заставляют
алгоритм вести себя так, как будто запись была детектирована с периодом высоты тона 2, 3, 4 ...
раза, то есть одна октава, доудецема и т.д. ниже. Это может улучшить качество воспроизведения
для инструментов с очень высоким диапазоном (флейт, скрипок, и т.д.) особенно если есть в
звуке следы подоктав. Пробуйте этот параметр при наличии проблематичного материала
подобного вида. При использовании этого параметра приблизительное используемое значение
будет “2”. В большинстве случаев - более высокие значения могут использоваться для создания
эффектов. Если Вы намереваетесь корректировать или изменить высоту тона то никакое
корректирование или исправление форманты не должно быть применено, то есть слайдер
“Formant Corr.” должен находиться в его крайней левой позиции. Изменения форманты с
применением значения “Period” кроме “1” используется для того, чтобы достигнуть интересных
эффектов, но они не будут казаться "естественными".
Если присутствуют темповые или временные изменения, позиция слайдера “Formant Corr.” не
имеет значения для значений “Period”. При экспорте звуковых файлов, Melodyne применяет
специальный звуковой режим обработки для дальнейшего звукового усовершенствования. Этот
режим требует небольшого количества мощности обработки. Если Вы хотите использовать этот
режим обработки при обычном воспроизведении, активизируйте опцию, "Always use maximum
processing quality” из «Preferences -> Other». Не активизируйте эту опцию, если Вы работаете с
аранжировкой с большим количеством треков, или если Вы используете много плагинов в
эффектах.
Вы можете изменить высоту тона, позицию форманты, и темп глобально для всей аранжировки.
Это полезно, если Вы перемещаете всю аранжировку в другую тональность, или если Вы просто
хотите прослушать, как она звучала бы в другом темпе. С этой целью, откройте панель,
используя меню Window > Temporary Play Offsets:
Пункт меню Window > Mixer открывает звуковой Микшер для текущей аранжировки:
Пункт меню Window > System Load открывает панель, которая показывает текущее
использование процессора (и доступную память в Mac OS 9). Полоса контроля на этой панели
показывает текущую загрузку процессора. При использовании «Melodyne», это значение будет
выше, и Вы можете оценить, сколько треков может воспроизводиться одновременно.
Пункт меню "Preferences" открывает панель "Preferences", где Вы определяете некоторые общие
параметры настройки в «Melodyne». Использование вкладки персональных настроек “Hardware”
обсуждается подробно в первой главе (Конфигурация параметров Audio).
Вкладка «Recording» позволяет Вам выбирать предпочтительный звуковой формат файла (File
Format) и разрядность (Resolution). Частоту сэмплирования, свойства аппаратных средств Вы
устанавливаете во вкладке “Hardware”. Если Вы записываете в аранжировке, которая до сих пор
не была сохранена, то «Melodyne» сохранит записанный звуковой файл в папке по умолчанию,
которую Вы можете определить в поле “Audio Folder for unsaved Arrangements"
В разделе “Plug Ins” Вы можете выбрать "VST" и "Audio Unit" плагины, которые используются в
Микшере «Melodyne» как вставленные эффекты или как aux эффекты, подобно виртуальным
инструментам, которые Вы можете использовать в «Melodyne», для воспроизведения мелодии,
повторно синтезированной через MIDI. Вы можете определить папки для VST плагинов. Папка
по умолчанию - “Vst plugins” но может быть установлена любая другая папка (Set). Отметьте
чекбоксы плагинов для их активизации. Они немедленно появятся в меню эффекта микшеров.
В разделе “MIDI Ports” Вы можете выбрать MIDI порты, которые используется в различных
целях. Чтобы использовать опции, которые описаны в разделе “Редактирование и
воспроизведение через MIDI”, Вы должны определить здесь MIDI порт как "Default Input" . Если
не определен входной MIDI порт, опции редактирования и воспроизведения блокируются. Если
Вы определите MIDI порт для "Default Output", то этот MIDI порт будет использоваться как
выходной порт по умолчанию для опций, описанных в “MIDI Воспроизведение
детектированных мелодий”. Вы можете отменить эту установку в опции «MIDI send» для
индивидуальных треков. Вы можете синхронизировать другие Программы воспроизведения
одновременно с «Melodyne», запуская программу как “Sync Master”, или как “Sync Slave”, если
другая программа установлена как “Master”. Вы можете выбрать "MIDI Time Code (MTC)" или
"MIDI Clock" как синхронизирующий протокол. На панели "Preferences", Вы выбираете только
MIDI порты, которые используются для синхронизации. Фактическое состояние синхронизации
включается-выключается на Транспортной панели. Конечно, Вы также должны установить
соответствующие параметры в "Master" или "Slave" программе, с которой Вы работаете.
Рекомендуем отключить все MIDI порты, которые фактически не используются.
Для того, чтобы отредактировать звуковой трек с «Melodyne», плагин «MelodyneBridge» должен
быть вставлен как первый вставленный эффект в цепочку микшера:
Запуск "MelodyneBridge"
Переключитесь на “Трек 1”, щелкнув на галочке. С этого времени вокальный трек Cubase “Ch
1” (на котором вставлен "MelodyneBridge") соответствует "Треку 1" «Melodyne». Включите
режим "Record", щелкнув по режимной кнопке на панели "MelodyneBridge". В Cubase,
переместите курсор воспроизведения в такт, из которого Вы хотите передать аудио сигнал в
«Melodyne». Запустите воспроизведение в Cubase, подождите, пока проиграются 2 такта, и
остановите воспроизведение. Отметьте, что режим "MelodyneBridge" автоматически
переключится от "Record" в "Playback". Переключитесь в «Melodyne» и детектируйте файл
как обычно. Возвратитесь в Cubase, и установите «cycle» на регионе, который должен быть
передан в «Melodyne». Запустите воспроизведение в Cubase. Затем возвратитесь в «Melodyne»
и откройте переданный аудио сигнал в Окне Редактора. Переместите некоторые ноты по высоте
тона или по времени как обычно. Таким образом, Вы можете редактировать ваши мелодии в
реальном времени, в то время как они воспроизводятся в аранжировке host-приложения.
ReWire
Первые два канала могут быть сгруппированы как одна полоса стерео канала. Нажмите
воспроизведение. Также возможно подключить больше чем одно приложение с «Melodyne».
Всегда выходите из client-приложения прежде, чем Вы выходите из «Melodyne»!
Вы можете редактировать вашу аранжировку, используя MIDI клавиатуру, или Вы можете даже
использовать «Melodyne» как инструмент для воспроизведения через MIDI в режиме реального
времени. Чтобы активизировать MIDI, Вы должны выбрать «Default MIDI Input» «Preferences ->
MIDI Ports». С помощью элемента “MIDI” в главном меню Вы можете выбрать режим, который
используется для работы с MIDI:
Воспроизведение нот:
Если выбран режим “Play Notes” , Вы можете воспроизвести мелодию в аранжировке через
MIDI клавиатуру. Если воспроизведение будет остановлено, то Вы будете переходить от ноты к
ноте в пошаговом режиме. Если Вы удерживаете “Shift”, последняя воспроизведённая нота
будет повторена. (Вы можете также переходить вперёд\назад в мелодии с помощью клавиш
курсора на клавиатуре.) Если запустить воспроизведение, Вы услышите мелодию с высотой
тона, воспроизведённой Вами на MIDI клавиатуре.
Воспроизведение будет всегда монофоническим, то есть Вы услышите высоту тона последней
нажатой клавиши. Если Вы отпустите последнюю клавишу, то высота тона возвратится к ее
оригиналу в аранжировке. В режиме "Play Notes", все изменения - только временные изменения
в реальном времени, то есть ноты в аранжировке не изменяются.
Редактирование нот:
Если выбран режим “Edit Notes” , Вы можете использовать MIDI клавиатуру для
редактирования мелодии, то есть ноты в аранжировке будут помещаться в воспроизведённые
позиции и оставаться там. Режим работы схож с режимом “Play Notes”: если воспроизведение
остановлено, Вы можете редактировать мелодию в пошаговом режиме, или Вы можете
перемещать ноты в реальном времени, во время воспроизведения аранжировки. При
редактировании в реальном времени, эффект перемещения нот будет немного отличен от того,
что Вы слышите, во время вашего воспроизведения: Вы услышите воспроизведённые ноты
точно так же, как Вы играете, но ноты фактически установятся в их новые позиции согласно их
разделениям. Таким образом, у Вас будет улучшенные переходы между нотами. Если Вы
сыграете несколько коротких нот поверх длинной ноты, эта нота не будет разделена - но если
Вы захотите этого, Вы можете разделить длинную ноту в нужных местах с помощью
инструмента разделения ноты до того, как Вы сыграете.
Транспозиция:
Другая опция, которая может быть выбрана из меню «MIDI», опция для транспонирования
целой аранжировки или отдельных треков через MIDI клавиатуру. В этом случае,
воспроизведение центральной ноты "C" на клавиатуре будет в оригинальной высоте тона,
воспроизведение "D3" странспонирует аранжировку на 2 полутона и т.д. Относительное
положение высоты тона нот в этом режиме не поменяется. Вы можете применить транспозицию
к целой аранжировке или к отдельным трекам. В отличие от режима “Play Notes”, транспозиция
будет выполняться постоянно, то есть останется на последнем воспроизведённом уровне, и не
будет возвращаться к оригиналу, при отпускании клавиши, если Вы не сбрасывали
транспозицию, воспроизводя "C3" ещё раз. Эффект транспозиции - то же что и изменение
высоты тона на панели “Temporary Play Offsets” и Вы можете увидеть изменения на этой
панели, если она отображена, во время воспроизведения. Вы можете также транспонировать,
или детонировать непрерывно через MIDI контроллеры.
Режим Omni/Poly/Mono:
С помощью следующих двух элементов в меню "MIDI" Вы определяете назначение MIDI
каналов в целевые треки в «Melodyne». С помощью “All Channels to Selected Track”, MIDI канал
не учитывается, а целевой трек всегда будет в настоящее время выбранным треком. С помощью
“MIDI Channels to Track Numbers”, ноты, воспроизведённые на определенном MIDI канале,
затронут соответствующий трек в «Melodyne», то есть нота на MIDI канале 1 будет управлять
мелодией на треке 1 и т.д. Таким образом, Вы можете воспроизводить два голоса с разделённой
клавиатуры, или скопировать ту же самую мелодию на разные треки и управлять ею
полифонически из различных треков MIDI секвенсора. В режиме “Edit Notes”, опции "MIDI
Channels to Track Numbers" заблокирована, то есть адресатом для редактированных нот всегда
будет выбранный трек.
Если Вы воспроизводите мелодию в широком диапазоне через MIDI, Вы можете
догадаться, что, если Вы воспроизведёте в октаву или ниже оригинальной высоты тона,
результат, возможно, действительно будет не походить на октаву ниже. Это происходит из-
за установки параметра “Formant Style” в Параметрах Алгоритма Воспроизведения для
мелодии. Настройка по умолчанию - слайдер для этого параметра в его крайнем правом
положении, которое является вообще предпочтительным для более тонких изменений
высоты тона. Если Вы хотите использовать нижние октавы, установите слайдер “Formant
Style” в его левое положение, для того чтобы сделать транспонированный звук мелодии
ниже.
Portamento Time:
Вы можете определить скорость переходов от тона к тону, при вашем воспроизведении в
режиме реального времени. Этот параметр затрагивает только то, что Вы слышите, во время
вашего воспроизведения, и не затрагивает аранжировку постоянно подобно инструменту “Pitch
Transition” в Окне Редактора.
Параметры MIDI Send ..:
Этот элемент изменяет главный инструмент текущего Окна Аранжировки или Окна
Редактора на инструмент для редактирования параметров MIDI воспроизведения
детектированных мелодий. Вы можете выбрать тот же самый инструмент в инструментарии в
соответствующем окне непосредственно.
Чтобы активизировать опцию "MIDI Out" для воспроизведения в реальном времени, выберите
инструмент «MIDI Send», третий подинструмент “Select”. После чего отобразится Полоса
контроля "MIDI Send" . Все установки будут применены к выбранному в настоящее время
треку. Щелчок на первом чекбоксе определяет, будут ли отсылаться MIDI сообщения для
выбранного трека.
Следующие два контроллера определяют MIDI канал и MIDI порт соответственно. Если Вы
загрузили виртуальные инструменты MIDI в микшер «Melodyne», названия инструментальных
треков микшера отобразятся как MIDI адресат в сплывающем меню выходного порта.
Следующий элемент управления - "velocity map", который определяет отношение пика
огибающей каждой ноты к силе удара (velocity) по отосланной ноте. Для изменения формы
кривой, щелкните на контроллере и перемещайтесь вверх\вниз. Вы можете также ограничить
верхние или нижние значения, щелкнув рядом с верхним и нижним краем контроллера, и
перетащить вверх\вниз. Чтобы использовать команду "pitch bend", активизируйте следующий
после «velocity map» контроллера чекбокс. Контроллер, следующий за чекбоксом "pitch bend"
определяет используемый диапазон "pitch bend". Удостоверьтесь, что pitch bend диапазон
установлен в то же самое значение на вашем целевом MIDI инструменте (используя различные
диапазоны для сглаживания или подчёркивания тоновой фразировки синтезатора).
Всплывающее меню рядом с чекбоксом "pitch bend" определяет использующийся pitch bend
режим. Если Вы непрерывно повышаете высоту тона между двумя нотами, то каждая из них
будет иметь свою собственную атаку. Чтобы достигнуть эффекта непрерывного изменения
высоты тона, значения "pitch bend" должны быть увеличены к концу первой ноты, а затем
внезапно должны быть установлены в нижнее значение, относительно центра следующей ноты
и оттуда увеличиться. Это может привести к сбоям в звуке. Различные "pitch bend" режимы
управляют этой проблемой по-разному.
Первый режим, “Each Note” подобен только что описанному режиму, и во многих случаях
работает хорошо, в зависимости от исходного материала на целевом звуке.
Второй режим, “Central Note”, фактически только отсылает то же самое (центральное) число
ноты с каждой командой “Note On”, и все различия высоты тона воспринимаются только с pitch
bend значениями. В зависимости от диапазона высоты тона всей мелодии, Вам, вероятно,
придется установить pitch bend диапазон в более высокое значение, например, если высота тона
мелодии расположилась в пределах одной октавы, pitch bend диапазон должен быть установлен
минимум в (+/-) 6 полутонов.
Если ваш целевой MIDI инструмент поддерживает необходимый pitch bend диапазон и
соответствующую pitch bend разрешающую способность для данной мелодии, то этот режим
даёт очень хорошие результаты.
Третий режим, “Alternating Channel”, используется для переключения между двумя
следующими один за другим MIDI каналами для каждой новой ноты. Таким образом, изменение
высоты тона в следующей ноте не влияет на предыдущую ноту, это особенно полезно, если
ноты целевого звука имеют слышимую фазу отпускания ноты. Если Вы используете этот третий
режим, удостоверьтесь, что у вас та же самая звуковая программу, назначенная на оба канала, и
что не используется следующий канал для других треков. Например, если Вы устанавливаете
MIDI канал в 1 для специфического трека, каналы 1 и 2 будут использоваться в режиме
“Alternating Channel”. Помните, что pitch bend MIDI сообщения вообще применяются ко всему
каналу, и Вы должны использовать отдельные MIDI каналы для каждого трека, при
использовании "pitch bend" в треке.
Вы также можете использовать огибающую оригинального звука для управления огибающей
целевого инструмента или впрочем, любым другим параметром. Это даст очень продуктивные
результаты. Для этого щелкните на чекбоксе “Use Envelope” на полосе контроля. Следующий
контроллер определяет использующееся число MIDI контроллера. По умолчанию установлен
контроллер №"11" ("expression" педаль), но Вы можете также использовать контроллер №"7"
(громкость) или любой другой контроллер. Например, Вы можете управлять параметрами
фильтра. Контроллер “Envelope Controller Mapping” определяет отношение между
оригинальными значениями огибающей «Melodyne» и отсылаемыми значениями контроллера,
подобно "velocity map" кривой, описанной выше. Если Вы используете опцию огибающей,
установите отображение отсылаемой "velocity mapping" в весьма высокие velocity значения. В
противном случае, управляемая значениями контроллера амплитуды и силы нажатия нота
перестанет звучать, будучи едва слышимой. Альтернативно, Вы можете установить целевой
синтезатор для реагирования на различные velocity значения, изменяя только звуковое качество,
а не амплитуду. Немаркированная кнопка, “Attack from MIDI Instrument”, определяет поведение
огибающей в начале каждой ноты. Установите её в крайнюю левую позицию. Оригинальная
огибающая «Melodyne» в этом случае будет управлять амплитудой фазы атаки, которая может
быть более выразительной, а атака целевого инструмента, будет потеряна. Альтернативно, в её
крайней правой позиции, целевой инструмент доминирует над огибающей атаки. Не все
целевые инструменты могут применить амплитудную интерполяцию, получая данные
экспрессии или контроллера громкости, которые могут привести к эффекту "zipper noise” из-за
внезапных изменений амплитуды. Поэкспериментируйте с различными целевыми
инструментами для получения желательного результата. Как и в ситуации с опцией "pitch bend",
отдавайте себе отчёт в том, что MIDI контроллеры всегда применяются ко всему каналу, и Вы
должны использовать отдельные MIDI каналы для каждого трека «Melodyne» при
использовании опции контроллера. Вам, возможно, захочется отредактировать мелодию,
которая будет воспроизводиться через MIDI с помощью различных инструментов, доступных в
«Melodyne», типа инструментов удаления или вставки разделения ноты, для инициации посыла
новой ноты, или изменения высоты тона исключительно определенные параметром "pitch bend".
Другие инструменты «Melodyne» могут использоваться для изменения фразировки, переходов
амплитуды или ритмических изменений. «Melodyne» дает Вам новый и выразительный способ
осуществить MIDI программирование. Если Вы хотите использовать «Melodyne» как
программный MIDI инструмент, а также использовать аудио оригинал, это может послужить
хорошей идеей для копирования мелодии в другой трек. Кроме того, мьютирование аудио трека
позволит Вам редактировать MIDI экспрессию без аудио вмешательства. «Melodyne»
предлагает Вам две опции для экспорта MIDI: первая, “Tracks As Specified in” с "pitch bend" и
сохраненными данными контроллера; и вторая, “Quantized for Notation”, которая выравнивает
каждую ноту так, как она представлена ее нотным отображением, и пропускает "pitch bend" и
данные контроллера. Для информации, относительно MIDI экспорта, обратитесь к разделу
“Экспорт файлов”.
Вместо того, чтобы использовать внешние инструменты MIDI, Вы можете также использовать
виртуальные "VST" или "Audio Unit" инструменты непосредственно в «Melodyne». Для этого,
сначала активизируете инструменты, которые Вы хотите применить для использования в
«Preferences > PlugIns». Для использования виртуального инструмента, создайте
Инструментальный Трек в микшере.
Для этого, выберете действие “Instrument Tracks -> Add Instrument Track” из всплывающего
меню “Configure” в верхнем правом углу в Окне Микшера. Новый инструментальный трек
добавится в микшер последним треком, и будет иметь первоначальное название "i1", но Вы
можете переименовать его в любое время. Затем Вы можете выбрать виртуальный инструмент
для этого трека. Вы выбираете инструмент с (первоначально пустым) всплывающим меню на
инструментальной полосе канала, которая расположена там, где Вы выбирали бы входной канал
для нормальных каналов (верхний в группе три над gain слайдером). После выбора инструмента,
отдельным щелчком на той же самой кнопке откройте окно интерфейса инструмента. Чтобы
адресовать инструменту из трека мелодии, перейдите в Окно Аранжировки, выберете
желаемый трек и выберете инструмент “MIDI Send”, как описано в предыдущей главе.
Отобразится полоса контроля "MIDI Send" . Затем всплывающая кнопка, где Вы можете выбрать
MIDI порт, покажет названия всех инструментальных треков, созданных в микшере. Если Вы
затем выбираете инструментальный трек, инструмент на том треке будет получать MIDI данные
из выбранного трека мелодии.
Инструментарии и их отображения
ИНСТРУМЕНТАРИЙ В ОКНЕ АРАНЖИРОВКИ
ИНСТРУМЕНТ ВЫБОРА
Инструмент масштабирования (Zoom Tool). Для того чтобы его задействовать, выберите
одно из действий:
1. Двойной щелчок и перетаскивание на втором щелчке
2. Щелчок на “Ctrl” перед или во время передвижения мыши
Этот инструмент служит для изменения темпа. Используется для изменения темпа всей
аранжировки или для вставки "ritardando" (искусственное замедление) в некоторых
местах аранжировки. Примите во внимание, что различие между этим и следующим: Этот
инструмент только изменяет определение для темпа аранжировки, а не сам звук. Второй
инструмент адаптирует фоновое время к записи, не изменяя направление времени записи. Вы
можете ввести желательный темп непосредственно в поле "tempo" . Альтернативно, Вы можете
изменить темп, щелкнув на поле "tempo" и перемещая мышь вверх\вниз. Чтобы определить
изменения темпа в аранжировке, дважды щелкните на начале такта - покажется темно-синяя
линия которая указывает изменение в темпе. В аранжировках с меняющимися темпами
текстовые поля на полосе контроля указывают значение для текущей позиции. Вы можете
удалить темповые изменения, дважды щелкнув на темно-синей линии. Если Вы хотите
глобально изменить темп в аранжировке с многократными определениями темпа, обратитесь к
главе “Временные изменения параметров воспроизведения”. Действие “Equal Tempo” в меню
действия используется для объединения темпа свободно воспроизведённой мелодии, которая
была предварительно идентифицирована в режиме определения мелодии. Это действие удаляет
все определения изменения темпа и устанавливает всю аранжировку в ее усреднённый темп. Все
ноты затем адаптируются автоматически. Действие “Tempo from Melody” в меню действия
выбирает направление темпа выбранной мелодии как ссылку для всей аранжировки - до начала
детектирования. Мелодии в других треках адаптируются к оригинальному темпу этой мелодии.
ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ТЕМПА АРАНЖИРОВКИ
ИНСТРУМЕНТ ВЫБОРА
Ноты, которые были выбраны с помощью инструмента выбора, могут быть скопированы
и вставлены. Если Вы хотите скопировать мелодию полностью, необходимо сначала
выделить все ноты. Для того чтобы сдублировать мелодию, например, чтобы создать
гармоническое многоголосье, скопируйте её, выберите пустой трек через меню выбора трека, и
вставьте мелодию в пустой трек. Если вставленная мелодия предположительно должна
воспроизводиться точно в одно время с ее скопированным оригиналом, лучше использовать
опцию “Bar Quant” в меню выравнивания - в этом случае, нет необходимости устанавливать
вставленный трек точно под его скопированной оригинальной версией. Часть мелодии может
быть вставлена только там, где есть достаточно места для этого по времени. Если Вы хотите
вставить ноты в продолжающуюся мелодию, Вы должны разделить эту мелодию с позицией
вставки (см. “Инструмент для Разделения нот”). Затем переместить последующие ноты в трек и
вставить желательные ноты. Исключение - прямая замена нот. Вы можете скопировать одну или
более нот, затем выбрать те, которые Вы хотите заменить и непосредственно их заменить.
Вставленные ноты сократят себя, если требуется.
Меню выравнивания показывает, как ведут себя вставленные ноты. Если функция выравнивания
не выбрана, ноты будут вставлены непосредственно в выбранные позиции. Если выбрано какое-
либо значение выравнивания, ноты будут вставлены относительно позиции, с которых они были
скопированы относительно выбранной позиции выравнивания. Если, например, выбрана опция
“Bar Quant”, нота, скопированная с позиции, где она была третьей восьмой в такте, будет
вставлен в самую близкую третью восьмую относительно позиции, отобранной для вставки. Это
облегчит вставку мелодических секвенций в правильную позицию доли в такте. Если Вы
выбираете подинструмент "Рука" из Инструментария Навигации, Вы можете просто
захватить содержание окна и переместить его непосредственно в горизонтальное и
вертикальное направление.
Вы можете переключить тот инструмент, чтобы задействовать его как инструмент
масштабирования, или дважды щелкнув и перетаскивая на втором щелчке, или нажимая
клавишу “Ctrl” до или во время перемещения мыши. Перемещая мышь, Вы
масштабируете в горизонтальном и/или вертикальном направлении. Инструмент
воспроизведения алгоритмов подробно описан в главе «Воспроизведение алгоритмов в
«Melodyne»
Инструмент параметров MIDI сообщений подробно описан в главе «MIDI
воспроизведение детектированных мелодий»
Если Вы дважды щелкните на ноте с инструментом “Mute note”, его амплитуда будет
установлена в 0. Приглушенная нота будет отображена контуром, когда она выбрано, и
как простая линия, если она не выбрана. Двойной щелчок на ноте с этим инструментом
вкл\выкл режим. Это действие не возможно, если Вы использовали команду "cut" для удаления
ноты из аранжировки. Меню действия “Edit Amplitude” сбрасывает соответствующее значение
амплитуды в настоящее время выбранных нот к их первоначальному состоянию.
Главный инструмент изменения нот по времени перемещает одну или более нот в их
соответствующие позиции времени в треке, захватывая их с мышью и перемещая в
горизонтальном направлении в желательную позицию. Этот инструмент полезен для
тонких изменений фразировки по времени; также полезен, если Вы хотите переместить ноты в
новую долю. В зависимости от его контекста, измененная нота будет вести себя по-разному:
если она расположена непосредственно перед паузой, нота переместится, в целом не изменяясь
в своей длине. Если, однако, нота будет непосредственно следовать за другой нотой, она будет
сокращена или удлинена согласно началу следующей ноты. То же самое изменение произойдет
с нотами, которые предшествуют перемещенной ноте. Выбранный размер выравнивания
уместен, только когда Вы хотите переместить ноты в другую долю: перемещение ноты мышью
будет ограничено только пошаговым выравниванием. Это сработает, если будет достаточно
места до или после ноты в месте, куда Вы хотите переместить ноту. Перемещение группы нот
подчинено тем же самым ограничениям, что и выравнивание для целого такта. Возможно, будет
переместить только группу, если будет достаточно большая пауза в месте, куда Вы хотите
переместить ноты. Если Вы используете кнопки со стрелками на полосе контроля для
перемещения ноты, то ноты будут продвигаться согласно определенному значению
выравнивания, при наличии достаточного места. Если не выбрано значение выравнивания,
кнопки со стрелками остаются бездействующими. Примите во внимание, что с этим
инструментом используется текущая установка значения выравнивания для перемещения ноты
пошаговым определением, но не к позиции выравнивания. Для выравнивания к сетке долей,
используйте инструмент выравнивания, описанный ниже. Для корректировки тонкостей по
времени, значение выравнивания фразировки, должен быть выключен на полосе контроля.
Инструмент “Stretch Notes” удлиняет или сокращает ноту по времени. Если Вы
захватываете ноту перед ее серединой, Вы удлиняете её от фронтальной позиции. Захватив
ноту в ее конечной точке, вы сжимаете ноту. Изменение группы нот также зависит от того, где
Вы их захватываете – в начале или в конце. При выделении всех нот, Вы можете растянуть всю
мелодию по времени. Однако это опция полезна только тогда, когда мелодия действительно
должна быть изменена в темпе относительно времени аранжировки. Если Вы хотите изменить
всю аранжировку по времени см. главу по “Инструментарий для изменения темпа аранжировки”
в Окне Аранжировки.
С инструментом “Quantize Note Positions”, нота или выбранные ноты будут перемещены в
их назначенные долевые позиции. Фактически, этот инструмент используется для двух
различных целей: С одной стороны, перемещением назначения доли ноты в различные позиции
в горизонтальном направлении, и фактическим выравниванием с другой стороны, которое
делается в вертикальном направлении. Позиция привязки не затрагивает указанный размер
выравнивания, а только на назначенную долю установленную для каждой ноты. Когда
инструмент “Quantize Note Positions” активен, Вы увидите позицию выравнивания каждой ноты,
отображенной контурами ноты. Назначенная позиция может быть отредактирована, захватив
ноту и перемещая её в горизонтальном направлении в ее обычном представлении в редакторе,
или ее нотное представление, если отображён аналогичный режим. Всплывающая кнопка
размера выравнивания на полосе контроля определяет разрешающую способность
выравнивания, в которую могут быть назначены ноты. Вы можете также определить здесь
позиции триоли. Выравнивание - это непрерывный параметр, отображенный между 0 % и 100 %
с активным инструментом “Quantize Notes”. Значение изменяется при выборе ноты и
перетаскиванием мышью вверх\вниз с нажатой кнопкой мыши. Вы увидите, что ноты
приближаются к их позиции выравнивания. Когда нота выровнена к 100 %, фактическая нота
будет передвинута, когда отредактирована ее позиция назначения доли , в то время как ее
представление будет перемещено только когда значение выравнивания - 0 %. Изменение
значение выравнивания в вертикальном направлении всегда будет применено ко всем
выбранным нотам, тогда как перемещение назначенной доли в различные позиции
горизонтальном направлении применяется только к захваченной ноте. Как значение по
умолчанию, сетка темпа самой аранжировки используется для выравнивания ("грубое"
выравнивание), но Вы можете также использовать параметры выравнивания другой мелодии
представленной в аранжировке. В том случае, эту мелодия будет называться “Quantize Master”.
Если Вы хотите использовать мелодию как quantize master, главное, чтобы и главная мелодия и
мелодия, которая будет выровнена, имели правильные назначения позиции доли, то есть,
мелодии должны быть тщательно проверены и отредактированы в случае необходимости. Если
мелодия используется как quantize master, другие мелодии заимствуют время фразировки этой
мелодии, то есть, ее маленькие отклонения от назначенных долевых позиций. Главная мелодия
(или Временной Трек как master) может быть выбран через всплывающее меню, когда
Инструмент Выравнивания активен. Если главная мелодия была изменена, Вы увидите, что
контуры представления позиции выравнивания перемещены в их новые позиции, но Вы должны
будете выделить все ноты, которые должны быть адаптированы к master мелодии, и дважды
щелкнуть по ним для перемещения в новую позицию. Конечно, это произойдёт только
совместно с их индивидуальными установками значения выравнивания, то есть, ничто не
произойдёт, если их значение выравнивания равно 0 %.
Инструмент “Change Initial Speed of a Note” сокращает или удлиняет атаку выбранной
ноты. Это позволяет применять в мелодии более мягкую или более твердую атаку, то
есть делает звук более стаккатироыванным или легатированным. После выбора этого
инструмента появляется небольшой "рычаг". Если Вы захватываете синюю точку в его начале и
перемещаете её вверх, Вы увеличиваете скорость атаки, если Вы перемещаете её вниз, Вы
уменьшаете скорость атаки. Вы можете также изменить начальную скорость нот с помощью
текстового поля “Attack”. "0 %" соответствует оригинальной скорости, "100 %" - максимальной,
и "-100 %" - минимальной скорости. Изменение атаки с помощью текстового поля особенно
полезно при изменении характеристики нескольких нот одновременно. Меню действия “Edit
Time” сбрасывает соответствующие связанные по времени свойства в настоящее время
выбранных нот в их оригинальное состояние. Действие “Reset Relative Time Course to Original”
устанавливает выбранные ноты в их относительное первоначальное временное направление, но
сохраняет их полную текущую продолжительность, если они были растянуты. Действие “Reset
Time and Duration to Original” сбрасывает всё направление времени, включая
продолжительность, если будет достаточно места после выборки, чтобы сбросить выбранные
ноты в их первоначальную длину. Действие “Reset Notes Quantize” сбрасывает выбранные ноты
в их невыровненные позиции. Действие “Reset Note Time Handles to Original” устанавливает
атаку и внутреннее временное направление выбранных нот в их первоначальное состояние.
Действие “Add Random Offset To Time Course” "рассеивает" выбранные ноты в их временном
направлении. Это действие полезно, если мелодия была скопирована для удвоения голоса,
чтобы избежать эффекта точного унисона. Это действие может использоваться в комбинации с
подобным действием “Add Random Offset To Pitch Center” описанным в главе "Инструментарий
для редактирования высоты тона".
Инструмент для отделения сегментов вырезает части мелодии в автономные сегменты. Две
ноты, которые непосредственно следуют друг за другом, будут всегда обрабатываться
«Melodyne» таким образом, что если вторая нота перемещена, первая растянется
соответственно чтобы сохранить течение звукового материала. Все, что изменено, - направление
времени. Если Вы хотите вставить длинную паузу между двумя нотами, которые будут
сдвинуты в следующую группу нот без растягивания нот, лучше ввести разделение сегмента.
Это также может быть применено, если Вы хотите сократить конец ноты, не изменяя начало
следующей. Чтобы вставить разделение сегмента, дважды щелкните на существующей линии
разделения между двумя нотами. Затем появляется маркер разделения сегмента вначале и в
конце сегмента. Этот сегмент может теперь быть изменен независимо от времени остальной
части мелодии. Отделенные сегменты могут также быть снова объединены, дважды щелкнув
между маркерами разделения сегмента. Конечно, Вы можете только объединить сегменты,
которые соответствуют вместе по времени в оригинальной записи. Если Вы отделили сегмент,
чтобы переместить все последующие ноты, Вы можете выбрать первую ноту того сегмента и
выделить все ноты после того, как выбрали “Select following Notes” из меню "Edit -> Select" .
Если мелодия была создана, с использованием функций копирования и вставки, каждое событие
"вставки" создает отдельный сегмент. Вы можете увидеть сегменты, если режим разделения
ноты активен. Вы можете также переместить начало и конец пределов этих сегментов, если есть
достаточно места для такого передвижения. Это позволяет Вам прослушать часть мелодии,
которая не была предварительно определена как часть ноты. Это полезно, например, если Вы
хотите скопировать некоторые ноты вокальной линии, включая начальное дыхание певца.
Начальное дыхание могло не скопироваться вместе с первой нотой, но может быть возвращено с
помощью этого инструмента. Чтобы применять эту методику, Вы захватываете левый маркер
диапазона сегмента вставленной мелодии и перемещаете его дальше влево. Предварительно
неуслышанная часть записи будет возвращена. Разделение сегмента может также
использоваться для воспроизведения сегмента мелодии на треке с различными алгоритмами, как
описано в главе "Воспроизведение алгоритмов в «Melodyne»". Вы можете переключиться
между инструментами "Note Separation " и "Segment Separation" с помощью клавиши “Ctrl”.
Вы можете также обратиться к панели "Sound Files Panel" через пункт меню Windows >Sound
Files.
Чувствительность Разделения:
Определяет, сколько сегментов будет детектированы как отдельные ноты. Если режим
разделения установлен в “By Pitch” (см. выше), высота тона будет главным аспектом
разделения ноты. Таким образом этот параметр будет иметь наибольший эффект на
перкуссивном материале, когда режим разделения установлен в “By Attack Only”. Тот же
самый параметр доступен после детектирования в Окне Определения Мелодии для изменения
разделения, без необходимости повторного детектирования всей мелодии, см. "Инструмент
Разделения Ноты".
Чувствительность Амплитуды:
Определяет порог, ниже которого сегменты определяются как тишина. Если слайдер установлен
в его крайнюю правую позицию, тишина не будет определена вообще, а тишина после
затухания ноты всегда будет принадлежать этой ноте. Этот параметр может также затронуть
разделение ноты. Этот же самый параметр доступен после детектирования в Окне
Определения Мелодии для изменения разделения, без необходимости повторного
детектирования всей мелодии, см. "Инструмент Разделения Ноты".
Никогда не удаляйте .mdd файл, если его соответствующий звуковой файл используется в
аранжировке, и всегда копируйте .mdd-файл наряду со звуковым файлом, если Вы
перемещаете этот файл на другой компьютер!
Инструмент Выделения
Сам инструмент выделения не имеет никакой специальной функции в режиме определения, как
и нет никаких доступных в этом окне функций копирования и вставки. Доступны и действуют
те же самые подинструменты, как и в других окнах для навигации, выбора алгоритма
воспроизведения, воспроизведения отдельных нот и scrub режим.
Частый вопрос интерпретации, является ли украшение музыкально независимой нотой или оно
объединяется с его главной нотой - и даже «Melodyne» не безупречна в интерпретации этого
значения. Таким образом, Вы можете изменить разделения ноты с помощью инструмента
разделения ноты.
При выборе инструмента разделения ноты, между нотами в мелодии появляются вертикальные
линии, указывающие на разделение ноты. Если Вы хотите изменить позицию разделения
ноты, захватите линию разделения и переместите её. Если Вы разделяете ноту двойным
щелчком в определённом месте, в этом месте появится новое разделение, и разделённые ноты
повторно вычислят свой тональный центр. «Melodyne» попытается сдетектировать наилучшее
подходящее место для разделения ноты. Это может заставить появляться линию разделения не
точно там, где Вы щёлкнули. Если Вы хотите это изменить, захватите линию и перетащить её
туда, где Вы хотите, чтобы было разделение.
Для того чтобы прослушать результат разделения, воспроизведите выбранную ноту, нажав
клавишу "пробел" или щелкните на ноте с инструментом “Play Note”. В этом режиме
воспроизведения, диапазон ноты будет воспроизведён точно между его линиями разделения.
Если Вы хотите отменить разделение и объединить две ноты, дважды щелкните на линии
разделения между ними. Для объединения больше двух нот, выделите все из них с помощью
прямоугольником выделения, и дважды щелкните на одной из выбранных нот - они все будут
соединены в одну ноту. Для удобной проверки разделения ноты и её редактирования, пройдите
сквозь них с помощью клавиш курсора на компьютерной клавиатуре. Поместите позицию
воспроизведения перед первой нотой и нажмите правую клавишу курсора. Вы услышите
первую ноту точно до ее линии разделения. Используя, правые и левые клавиши курсора, Вы
можете прослушивать ноты перемещением вперед и назад - если Вы услышите две ноты,
которые должны были быть отделены, нажмите клавишу курсора со стрелкой вниз. «Melodyne»
отделит ноту, которую Вы услышали последней там, где она предполагает, что разделение было
бы самым вероятным. Если программа ошиблась, захватите линию разделения и переместите её
мышью в правильную позицию. Если Вы услышите две отдельных ноты, которые фактически
должны быть одной нотой, нажмите клавиша курсора со стрелкой вверх и последние две ноты,
которые Вы услышали, будут соединены.
Если ноты в нотном отображении записались правильно, но все еще являются несколько
синкопическими при прослушивании, выберите инструмент “Correct Beat Anchor” и
перетащите контуры нот к намеченному месту. В этом случае, Вы перемещаете якорь
атаки ноты в пределах звукового материала, тогда как при перемещении нот с главным
инструментом, Вы назначаете этот якорь атаки на место в нотации. Если Вы выберете другой
инструмент, это временное выравнивание исчезнет.
Осторожно: если Вы повторно отделяете ноту или перемещаете линию разделения ноты после
этого исправления, Вы должны будете ещё раз проверить исправленный центр высоты тона,
поскольку «Melodyne» всегда пробует найти тональный центр ноты каждый раз, когда
изменяются ее границы. Вообще, Вам не часто придётся использовать Инструмент
Корректировки Тонального Центра.