Вы находитесь на странице: 1из 70

Celemony Melodyne

Автор перевода: alik


Версия программы 2.6.0.6.
© Celemony Software GmbH, 2004
Celemony Software GmbH str. 25 D-81371 Munchen, Германия
www.celemony.com © Celemony Software GmbH, 2001 - 2004
Все права защищены

Начало
Для работы с «Melodyne» требуется монофонический файл. Программа не обрабатывает
полифонические файлы. До работы с «Melodyne» записанный материал не должен быть
подвергнут обработке, потому что реверберация по своей физической природе эффекта создаёт
полифонию. «Melodyne», имея в распоряжении специальный алгоритм, без труда обрабатывает
перкуссионные файлы. Поэтому даже при критических темповых изменениях обработка будет
выполнена без "смазывания" перкуссионного звука. Также легко могут быть обработаны и
файлы, содержащие речь - «Melodyne» идентифицирует слоги разговорных слов, сохраняя
характерные особенности речи.

КОНФИГУРАЦИЯ ПАРАМЕТРОВ АУДИО

Хотя вам и нет необходимости конфигурировать звуковые аппаратные средства для работы с
«Melodyne», всё же предпочтительнее использовать ASIO драйвер для того, чтобы
задействовать большее число каналов, снизить время ожидания и иметь доступ к другим
параметрам частоты дискретизации, кроме 44.1 кГц. Откройте панель "Персональные
настройки" (“Preferences”) и выберите "Аппаратные средства" (“Hardware”) во всплывающем
списке вверху диалогового окна. Первое всплывающее меню (Device Driver) ниже "Аппаратных
средств" (“Hardware”) позволяет Вам выбрать драйвер используемого аппаратного средства. По
умолчанию выбран обычный драйвер DirectX в Windows, SoundManager в Mac OS 9 CoreAudio
(HAL) для встроенного устройства в Mac OS X.
Если в вашей системе установлен какой-либо
ASIO драйвер, Вы можете выбрать между
DirectX и ASIO драйверами. Чтобы
воспроизвести качественную запись,
использовать многоканальную IO и добиться
качественного звучания, рекомендуется
использовать ASIO драйвер. Если ASIO драйвер
был выбран в первом всплывающем меню,
второе всплывающее меню позволяет Вам
выбирать уже определенный ASIO драйвер.
После установки нового драйвера, «Melodyne»
потребуется несколько секунд для обновления
производительности других параметров.
Перезапускайте программу каждый раз при
изменении конфигурации.
Примечание: ASIO драйвер одновременно
используется только с одним приложением.
Поэтому, Вы должны выйти из других записывающих приложений до запуска «Melodyne»
и наоборот.

Параметр “Sample Rate” устанавливает частоту дискретизации для воспроизведения и записи.


Значения этого параметра не обязательно должны соответствовать частоте дискретизации
ваших звуковых файлов, но для улучшения качества желательно их соответствие между собой.
“Buffer Size” определяет размер буфера. Низкие значения инициируют уменьшение времени
ожидания, но могут вызвать некачественное исполнение пользовательского интерфейса или
понизить пропускную способность на выходе при воспроизведении. Значение DirectX драйвера,
равное 2048 является оптимальным выбором, в то время как со всеми другими драйверами в
большинстве случаев работает значение, равное 512. Время ожидания также зависит от
используемых аппаратных средств и выбранной частоты дискретизации, высокие значения
которой приводят к уменьшению времени ожидания и наоборот определяют количество
используемых аудио каналов. Значения, введённые в следующих двух полях, "Inputs” и
"Outputs” определяют количество доступных каналов в микшере «Melodyne». Особенно
используя ASIO драйвер, ограничение количества каналов может значительно увеличить
суммарную системную производительность. Если «Melodyne» не поддерживает запись с
выбранным драйвером, значение "Inputs" будет равняться нолю. Опция “File Cache” определяет
количественные значения звуковых данных, которые «Melodyne» сохраняет в памяти вашего
компьютера во время воспроизведения. При выполнении операции, требующих большой
продолжительности обработки (например, изменение высоты тона всех выбранных нот или
установки темпа отдельных тактов), низкие значения для “File Cache” могут привести к
“опустошению буфера” (Buffer under runs), которое вызовет понижение пропускной
способности на выходе при воспроизведении. С другой стороны, большие значения приводят к
увеличению использования памяти, и «Melodyne» может неожиданно застопориться. Для
большинства случаев подходят значения равные 5 или 10 секундам. Оптимальные значения для
всех вышеперечисленных параметров зависят от вашего персонального рабочего стиля и от
аппаратных средств, которые Вы используете. Поэтому, если что-то не работает, как ожидалось,
попробуйте "поиграть" этими параметрами для достижения наилучших результатов.

Как работать с «Melodyne»


Использование «Melodyne», в большинстве случаев, является интуитивным. Однако, программе
присущи некоторые особенности, не применяемые в других программах по обработке звука.
Большинство операций в «Melodyne» выполняются с использованием "горячих" клавиш,
установленных в программе по умолчанию. Однако Вы можете изменить (определить)
назначение большинства этих «горячих» клавиш (см. главу "Предварительные настройки").

ИНСТРУМЕНТАРИЙ, ИСПОЛЬЗУЮЩИЙСЯ С ПОМОЩЬЮ МЫШИ

Большинство операций редактирования в «Melodyne» выполняется с использованием мыши.


Различные процедуры используют различные инструменты, которые характеризованы
отличительным курсором мыши для каждого инструмента. Инструменты выбираются из
инструментария, и могут быть реализованы правым щелчком мыши или из палитры
инструментария на левой верхней стороне активного окна. Правый щелчок мыши инициирует
появление инструментария на экране рядом с позицией курсора.

Большинство главных инструментов снабжены подинструментами, которые появляются ниже


главного инструмента при выборе главного инструмента, щёлкая и удерживая мышь на значке
главного инструмента. Каждый главный инструмент оснащён функцией воспроизведения,
символизированной значком "динамик"; это удобно при прослушивании отдельных нот или
выбранных мелодий во время редактирования.
Вы можете быстро переключиться между инструментом "динамик" и в настоящее время
активным редактирующим инструментом, используя клавишу «F12».

ПОЛОСА КОНТРОЛЯ И ТЕКСТОВЫЕ ПОЛЯ


Полоса контроля, расположенная правее от инструментария и выше линейки времени, изменяет
свой внешний вид в зависимости от выбранного инструмента. Она может содержать текстовые
поля с информацией о выбранной мелодии или ноте. Вы можете изменять ноты, печатая
числовое значение в текстовые поля. Другой способ: Вы щелкаете на текстовом поле, и, не
отпуская кнопки, перемещаете мышь ввер\вниз. Для того чтобы непосредственно
отредактировать значение, дважды щелкните на текстовом поле и введите значение с
клавиатуры. В большинстве случаев будет всплывать меню действия рядом с инструментарием,
который Вы используете.

КНОПКИ НАСТРОЙКИ И СЛАЙДЕРЫ

Кнопками настройки, отвечающими за панораму и количественное отношение добавляемого


эффекта, значения могут быть изменены движением вверх/вниз или влево/вправо. Перемещение
кнопки с нажатой клавишей "Shift" приведет к более высокой разрешающей способности
изменения значения. Щелчок на “Ctrl” по кнопке (или слайдеру) установит их значения в его
позицию по умолчанию, например 0 децибелов для амплитуд или отцентрует позицию для
панорамы. Другие средства управления, как правило, идентичны средствам управления в других
программа.

Рабочие окна в «Melodyne»


ОКНО АРАНЖИРОВКИ

В «Melodyne» Вы будете работать в основном в трех окнах: Окне Аранжировки, Окне


Редактора и Окне Определения Мелодии. Изначально Вы начинаете работать с
"аранжировкой", используя Окно Аранжировки. Даже если Вы захотите поработать с
отдельной мелодией, она будет загружена именно в это окно.

Аранжировка состоит из нескольких треков, каждый из которых содержит один


монофонический файл. Вы можете записать мелодию на трек, или импортировать
монофонический звуковой файл. По прагматическим причинам, содержание трека будет всегда
называться "мелодией", даже когда Вы работаете с перкуссией или речью.
Первоначально, мелодия в пределах трека всегда идентична записанному или
импортированному звуковому файлу. Мелодия может складываться из нескольких различных
нотных сегментов из добавленного вами материала с помощью функции копирования (copy) и
вставки (paste). Новая запись или импортированный звуковой файл, еще не
проанализированный «Melodyne», представлен в виде волновой формы. Отдельные ноты
отображаются согласно их тоновой позиции. Щёлчок на мелодии в треке выбирает её для
редактирования. Другой способ - щелкнуть на области трека влево от выбранной мелодии в
Окне Аранжировки. Выбранный трек отобразится рамкой в области трека, и выбранная
мелодия окрасится в более темный цвет по сравнению с невыбранными мелодиями. Если Вы
хотите выбрать пустой трек, для того чтобы вставить в него мелодию, скопированную с другого
трека, Вы должны будете щёлкнуть на области пустого трека и применить функции
копирования и вставки. Вы можете изменить масштаб отображения трека, растягивая линию
разделения между рамками треков в области трека. Вы можете также изменить порядок
следования треков, щёлкнув где-нибудь в области трека и передвинуть его ввер\вниз. Если Вы
хотите переключиться от отображения волновой формы в отображение обычного представления
нот, щелкните на кнопке "staff" выше области трека и влево от линейки времени. Мелодии,
которые еще не были проанализированы, отобразятся только их ритмическим изображением.
Аналогично, перкуссивные треки отобразятся длительностями нот.

В Окне Аранжировки Вы можете сделать следующие операции:

Записать или импортировать монофонические звуковые файлы.


Перестроить вашу аранжировку, копируя и вставляя отдельные ноты или целые
мелодии.

Перемещать мелодию в треке по времени (однако перемещать отдельные ноты или


части мелодии вы должны будете в Окне Редактора).
Автоматически адаптировать темп импортированных мелодий к темпу аранжировки.

Изменить темп всей аранжировки.


Назначить темп для всей аранжировки.

Чтобы выполнить детализированные изменения в пределах мелодии, Вы должны будете


перейти в Окно Редактора.
При использовании Окна Редактора необходимы звуковые файлы, которые были уже
детектированы и определены «Melodyne». Детектирование, выполненное «Melodyne»,
обеспечивает точное тональное направление и других важных особенностей мелодии и, в
конечном счете, позволяет Вам редактировать отдельные ноты. Двойным щелчком на треке в
Окне Аранжировки начнется процесс детектирования. После этого, мелодия будет отображена
на соответствующем треке в своей детектированной форме. Детектированные треки
автоматически создадут файл с информацией детектирования на жёстком диске (Mdd). Эта
процедура обеспечивает использование этой мелодии в будущем, и эта мелодия не будет
анализирована заново. Двойной щелчок на детектированной версии мелодии открывает Окно
Редактора, где Вы увидите детектированную мелодию.

ОКНО РЕДАКТОРА
В Окне Редактора Вы увидите мелодию, разделенную при детектировании на отдельные ноты.
Эти ноты отображены согласно их тональному положению. Задний фон окна, если
присмотреться, имитирует фортепианную клавиатуру с чёрными и белыми клавишами. Ноты не
обязательно спозиционируются на определенные клавиши фортепьяно - они отобразятся в
своём индивидуальном центре интонации. Когда выбирается инструмент для изменения высоты

тона , отобразится точное направление высоты тона в пределах ноты, включая тональное
выражение или вибрато, где Вы впоследствии можете выделить ноту или группу нот, используя
различные инструменты и изменять параметры согласно вашему музыкальному воображению.

В Окне Редактора Вы можете проделать следующие операции:

Создать новые мелодии, используя функции копирования и вставки, или заменить


отдельные ноты. Вставленные ноты могут быть помещены независимо от их временного
соотношения и могут быть привязаны к любой доле в такте.

Сдвигать высоту тона нот (скорректировать интонацию или изменить мелодию). Высота
тона может свободно сдвигаться в пределах тона и располагаться в соответствующей
ноте выбранной гаммы.

Изменить количественное отклонение высоты тона в пределах ноты, модифицируя


вибрато или тональное выражение. В то время как простой сдвиг тона с «Melodyne» не
будет влиять на тональное выражение или вибрато ноты вообще.

Изменить степень модуляции между нотами. «Melodyne» приспосабливает модуляцию


между нотами музыкально разумным способом, но Вы можете сами отрегулировать
модуляционный переход.

Изменить позицию форманты целого трека или отдельной ноты. «Melodyne»


приспосабливает позицию форманты при сдвиге тона, чтобы сохранить характер голоса.
Однако Вы можете сами выбрать опции изменений форманты согласно вашим
пожеланиям. Кроме того, Вы можете также изменить скорость перехода между нотами с
измененными формантами.

Изменить амплитуду ноты и переход между нотами с измененной амплитудой. Выбрать


функцию заглушки (mute) для ноты.

Перемещать ноты во времени, изменяя временную характеристику фразировки.


Подстроить ноты относительно определенной доли такта. Растянуть или сжать
отдельные ноты или группы нот по времени.

Модифицировать атаку нот, чтобы получить более перкуссивное или более сглаженное
начало ноты.

Модифицировать разделение ноты. Например, вырезать начало ноты, чтобы вставить


украшение или разбить длинную ноту и вставить небольшую мелодию в середину
длинной ноты. Окно Редактора может содержать отдельную мелодию или несколько мелодий.
Мелодии, которые в настоящее время не обрабатываются, окрашены в бледный цвет. Мелодии
могут быть импортированы в Окно Редактора двойным щелчком на соответствующем треке в
Окне Аранжировки или выбираться через всплывающее меню. В Окне Аранжировки так же
как в Окне Редактора, обработанная мелодия может быть отображена в нотном представлении.

ОКНО ОПРЕДЕЛЕНИЯ МЕЛОДИИ

Окно Определения Мелодии во многом схоже с Окном Редактора, тем не менее, его
единственная цель состоит в том, чтобы определить мелодию и исправить ошибки
детектирования вручную. Использование этого окна настоятельно рекомендуется, если Вы
хотите интенсивно работать с мелодией и использовать эту мелодию в других аранжировках.

Музыкальный экскурс с «Melodyne»


ИЗМЕНЕНИЕ ВЫСОТЫ ТОНА И ТЕМПА ВО ВСЕЙ АРАНЖИРОВКЕ

Запустите «Melodyne» и откройте файл /Manual/Tutorial/Boarisch/Boarisch.mar из пункта меню


File > Open. Вы увидите, что Окно Аранжировки содержит 6 треков. Начните
воспроизведение. Функции запуска и остановки могут использоваться:

 через соответствующие кнопки на транспортной панели. Если окно транспортной панели


не показалось при запуске «Melodyne», Вы можете найти его через пункт меню Window
> Transport Bar.
 через цифровую клавиатуру компьютера. Клавиша "Enter" инициирует "Старт", а “0” -
"Стоп". Клавиша "Пробел" - "Старт" и "Стоп" поочередно.
 через двойной щелчок на верхней светло-серой части линейки времени, установленной
выше окна треков для "Старт". Одиночный щелчок - "Стоп". Щелчок на линейки
времени также определяет позицию воспроизведения; воспроизведение начнётся в
выбранной позиции при двойном щелчке. Откройте панель “Temporary Play Offsets” из
пункта меню Window >Temporary Play Offsets.
 Вы увидите три поля для изменения высоты тона (pitch), позиции форманты (formant), и
темпа (tempo). Изменяя значения в этих полях, Вы изменяете глобальные характеристики
воспроизведения аранжировки, а не аранжировку непосредственно. С применением
кнопки “Fix to Arrangement” эти значения используются для изменения аранжировки
непосредственно. На данном этапе не используйте эту кнопку.

Воспроизведите мелодию; затем введите значение “400” в поле "pitch" - Вы услышите


мелодию на терцию выше (100 центов соответствуют натуральному полутону, 1200
центов соответствуют октаве). Используйте кнопку "Reset", чтобы возвратиться к
первоначальной версии. Во время воспроизведения мелодии, щелкните на поле "pitch", и,
удерживая мышь, передвигайте ею вверх/вниз. Вы измените высоту тона мелодии во время
воспроизведения, не воздействуя на темп.
Измените позицию форманты всей аранжировки, щелкнув на поле "formant" и передвигая
мышью вверх/вниз. Изменение позиции форманты затрагивает тембр. Этого не происходит при
обычной работе фильтров, взамен этого, увеличивается или уменьшается значение резонанса
инструментов, не воздействуя на высоту тона.
Теперь измените темп всей аранжировки в течение воспроизведения, щелкнув на поле "tempo" и
передвигая мышь вверх/вниз. Замедлите темп до полной остановки - это хорошая демонстрация
"локального звукового синтеза”: Вы слышите локальный звук без помех, не воздействуя на
высоту тона. Другое применение “локального звука” представлено специфическим scrub-
режимом «Melodyne»: возвратитесь к первоначальной версии, используя клавиши "Reset" для
всех параметров.

Щёлкните в Окне Аранжировки и выберите четвертый подинструмент первого главного


инструмента. Инструмент называется “scrub play”. Щёлкните на аранжировке с этим
инструментом и, удерживая кнопку мыши, перемещайте её. Вы услышите локальный
звук с высотой тона, независимой от скорости вашего движения. Пятый подинструмент,
который называется “scrub solo”, делает ту же самую операцию для отдельной мелодии, а не
для всей аранжировки. На следующем примере мы изменим темп в определенных
местоположениях в пределах аранжировки. Эта процедура внесёт изменения в аранжировку
непосредственно, а не только затронет её глобальные свойства воспроизведения, как это было в
“Temporary Play Offsets”. Однако, независимо оттого, что Вы делаете в «Melodyne», ваш
первоначальный материал не разрушается - все изменения, выполненные программой, не
касаются первоначальных звуковых файлов.

Прокрутите такт 16 из аранжировки к середине окна (номера тактов Вы найдете на


серой линейке времени выше аранжировки).

Выберите третий инструмент “Edit Arrangement Tempo”. На полосе контроля Вы увидите


текстовое поле, указывающее темп. В начале такта 16 и 17 появятся толстые синие
линии, указывая на изменение в темпе или смену тональности.
Щелкните на такте 15 в аранжировке. В текстовом поле, отображающем темп, Вы увидите
значение 167, в такте 16 - 148.2 и в такте 17 - 167. Темп также обозначен на линейке времени в
начале каждого такта, где он изменяется. Музыканты, записываясь без метронома, а
использовали ritardando (искусственное замедление) перед началом второй части мелодии -
таким образом такт 16, кажется, медленнее:
Теперь мы усилим замедление, поскольку мы приближаемся к переходу ко второй части, и
установим всю вторую часть в прежний темп - 150.

Для этого щелчком мыши установите позицию воспроизведения в середину такта 16 и введите
значение в поле темпа равное “120”: Такт 16 растянется, и последующие ноты
перестроятся соответственно.
Затем установите позицию воспроизведения где-нибудь после такта 17 и скорректируйте поле
темпа в значение “150”. Начиная с такта 17, новый темп вступит в силу, и последующие ноты
будут перестроены соответственно.
Теперь откорректируем ritardando. Для этого, мы вставляем еще одно изменение темпа. Дважды
щелкните на начале такта 15 непосредственно в аранжировке (а не линейке времени) и, не
нажимая на ноты, а на свободном пространстве между треками. Появится новая синяя линия,
определив новый темп для этой секвенции. Темп в такте 15 остается в 167. Теперь установите
позицию воспроизведения в такте 15, и установите значение темпа равное “140”. Этим
достигается ritardando.
Вы можете корректировать более калиброванное «ritardando», вставляя другое изменение темпа
перед тактом 15. Если Вы хотите отменить темповые изменения, дважды щелкните на синей
линии в начале такта.

ИЗМЕНЕНИЕ ВЫСОТЫ ТОНА ОТДЕЛЬНЫХ НОТ В МЕЛОДИИ

Откройте файл ./Manual/Tutorial/SingleMelodies/MaterSummiDomini.wav, через пункт меню File


>Open. Это - отдельная вокальная партия, которая открыта в новой аранжировке. «Melodyne»
предварительно детектировала мелодию так, чтобы ноты появились с их тональными
изменениями в Окне Аранжировки. Дважды щелкните на мелодии, чтобы открыть Окно
Редактора. Активизируйте изображение нотной партитуры в Окне Редактора, щёлкнув на
значке "staff" левее линейки времени. Начните воспроизведение, дважды щелкнув на верхней
светло-серой части линейки времени. Прокрутите мелодию, пока не увидите последнюю фразу
мелодии в тактах 7 и 8.
На линейке времени вы увидите маркеры, помеченные буквами "L" и "R". С помощью мыши
передвиньте маркер "L" с начала мелодии до последней ноты такта 6.

Дважды щелкните на нижней темно-серой части линейки времени, выделенной маркерами.


Ноты будут воспроизводиться циклически, если вы активизируете режим зацикливания,
щелкнув на кнопке " cycle" на транспортной панели.
Теперь выберите второй инструмент " Edit Pitch" для изменения высоты тона. Дисплей
показывает точное направление спетого тона - например, Вы можете видеть вибрато на
предпоследней ноте.
Захватите предпоследнюю ноту, которая начинается в такте 8, и переместите её немного вверх
во время воспроизведения. Нота изменит свою высоту тона. Переместите ноту на несколько
полутонов вверх.
Выберите первый подинструмент " Pitch Align” главного тонального инструмента.
Используя его, захватите ноту и перемещайте мышь вверх/вниз. Вы, таким образом,
изменяете, тональное выражение ноты - в этом случае, вибрато усиливается или уменьшается.
Если выровнять амплитуду до прямой полосы, вибрато исчезнет. Установите тональное
выражение в его первоначальное состояние, используя подменю “Reset Pitch Transition to
Original” из меню действия ”Edit Pitch" на полосе контроля.

Теперь выберите третий подинструмент “ Pitch Transition” главного инструмента


изменения высоты тона.
Аранжированная нота все еще сдвинута на несколько полутонов выше своей первоначальной
позиции.
Синие линии появляются на переходах между нотами. Захватите переход тонально-сдвинутой
ноты и перемещайте его вверх/вниз. Эта операция изменит наклон тонального перехода.
Установите переход в его первоначальное состояние, используя подменю “Reset Pitch Transition
to Original” из меню действия “Edit Pitch” на полосе контроля.
Теперь снова выберите главный инструмент изменения высоты тона “ Edit Pitch”.
Выделите все ноты с помощью “Ctrl-А” и щёлкните на подменю “ Reset Pitch Center to
Original” в меню действия “ Edit Pitch” на полосе контроля.
Все ноты будут переустановлены в их первоначальную высоту тона. Всплывающее меню для
установки режима подстройки высоты тона на полосе контроля, теперь отображает режим " No
Snap". Это означает, что Вы можете свободно изменять высоту тона выбранных нот. Выберите
режим " Note Snap” из всплывающего меню. Позади нот появятся синие прямоугольники,
показывающие точные позиции полутонов, на которые назначены ноты (к которым они более
тяготеют). Если Вы щёлкните на ноте, она привяжется к исправленной позиции. Если Вы
выделите все ноты и затем нажмете на одну из них, все ноты будут исправлены, соответствуя их
тоновым позициям. Если Вы после этого будите перемещать ноты, они всегда будут
привязываться к ближайшим полутоновым позициям выбранной гаммы.

Теперь выберите режим "Scale Snap” во всплывающем меню подстройки высоты тона. В
левом краю окна появятся кнопки для выбора тональности аранжировки. Синие
прямоугольники перемещены в позиции, требуемые новой тональностью. Обычным щелчком
мыши Вы выбираете мажорную гамму, а щелчком с нажатой клавишей" Shift" – минорную.
Теперь ноты могут перемещаться только в пределах нотных позиций, предопределённых
выбранной тональностью. Выделите все ноты и установите маркеры на всю длину мелодии.
Воспроизведите мелодию. Измените тональность. Мелодия изменится согласно выбранной
тональности. Переходы между сдвинутыми нотами обеспечиваются музыкально разумным
способом.

СДВИГ ФОРМАНТ МЕЛОДИИ

Вы можете изменить позицию форманты всей мелодии или отдельных нот для придания
различных тембровых характеристик записанному голосу.
Снова выберите инструмент сдвига высоты тона и режим " No Snap". Выделите все ноты
и сбросьте их в первоначальную позицию, используя подменю “ Reset Pitch Center to
Original" из меню действия “ Edit Pitch”. Первое текстовое поле на полосе контроля для
инструмента сдвига высоты тона служит для изменения ноты в полутоновых шагах. Выделите
снова все ноты. Воспроизведите мелодию. Введите “-12” в поле полутона. Ноты сдвинутся на
октаву ниже. Первоначальные форманты голоса все еще остались, и слушаются довольно
неадекватно. Фактически певец не смог бы спеть эту мелодию октавой ниже. Мы изменим,
форманты так, чтобы они заставили бы голос нашего певца больше походить на тенор.
Выберите третий инструмент для изменения позиции форманты ноты. Выделите все ноты
и воспроизведите мелодию.
Введите “-1200” в поле изменения позиции форманты. Теперь, Вы слышите голос на октаву
ниже без исправления позиции форманты. Реалистично, позиция форманты голоса тенора
расположена где-то между исправленными и неисправленными позициями. Вы можете
экспериментально найти звук, который Вы ожидали бы от голоса тенора, перетаскивая полоску
позиции форманты в различные положения, во время воспроизведения мелодии.
Альтернативно, Вы можете изменить форманты, щелкая на текстовом поле форманты и
передвигая мышью вверх/вниз.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НОТ С Time Adaptation

Теперь продублируем мелодию и сдвинем второй голос так, чтобы мелодии образовали канон.
Сбросьте все ноты и форманты в их первоначальную позицию, используя "Reset" из меню
действия “Edit Pitch”. Если операция в меню действия отображается как неактивная, это
означает, что соответствующая опция находится в её первоначальной позиции. Закройте Окно
Редактора или закройте аранжировку, не сохраняя её, а потом снова откройте.
Находясь в Окне Аранжировки, выделите и скопируйте всю мелодию. Выберите
второй трек, щелкнув на области трека. Рамка, отобразившись вокруг области трека,
укажет на то, что трек выбран. Выберите элемент "Bar" во всплывающем меню
подстройки и установите позицию вставки ближе к началу первого такта. Вставьте мелодию в
эту позицию. С активной опцией "Bar", нет необходимости вставлять мелодию в ее точное
местоположение. Ноты будут автоматически перемещены в ту же самую позицию в начало
такта, поскольку они были скопированы с трека.
Теперь, выберите второй инструмент для перемещения мелодии во времени.
Удостоверьтесь, что опция "Bar" во всплывающем меню активна. Щелкните на клавише
с изображением стрелки "вправо" рядом с меню действия в полосе контроля. Мелодия
будет перемещаться по тактам во времени. Взгляните на серую полоску времени над
аранжировкой:

Каждый такт показывает разный темп; певец записывал мелодию в свободном и часто
варьирующем темпе. С момента как мелодия была предварительно детектирована и определена,
каждая нота знает свою ритмичную позицию и перемещена в позицию, которая относится к
соответствующему темпу в этом такте. Включите метроном на транспортной панели и
прослушайте, как темп изменяется на протяжении всей мелодии. Теперь, мы добавим
перкуссионный трек в аранжировку. Для этого мы откроем файл
/Manual/Tutorials/SingleMelody/Drums.wav из пункта меню File > Add Melody. Файл открылся в
треке 3. Прослушивая аранжировку, Вы обнаружите, что перкуссионный трек не соответствует
аранжировке. Он был взят из другого файла, который не имел никакого отношения к первой
мелодии. Поскольку «Melodyne» предварительно детектировал запись, ее темп можно легко
приспособить к аранжировке.
Повторно выберите второй инструмент, чтобы переместить мелодию по времени, и
выберите трек 3. На полосе контроля Вы найдете меню действия под названием “Edit
Timing”. Выберите его первое действие под названием “Adapt Time”: трек перкуссии
автоматически приспособится к неравномерному темпу спетого трека. Теперь выберем
одинаковый темп для всей аранжировки.
Выберите третий инструмент для изменения темпа всей аранжировки. В начале каждого
такта аранжировки появятся синие линии, показывающие изменения темпа в мелодии.
На полосе контроля появится меню действия под названием “Edit Tempo”. Выберите
действие “Equal Tempo”: все изменения темпа будут удалены, и все ноты подстроятся под
равномерный (одинаковый) темп. Вы можете изменять темп в поле "Tempo" по своему
усмотрению.
ДЕТЕКТИРОВАНИЕ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕЛОДИИ

Для того чтобы использовать звуковой материал нижеописанным методом, каждая мелодия, с
которой Вы работаете, должна быть сначала детектирована «Melodyne».
В зависимости от успеха детектирования, который в свою очередь зависит от материала, Вам,
возможно, необходимо будет сделать некоторые исправления (В случае, когда мелодия имеет
неравномерный темп в последнем примере). В любом случае, Вы должны проверить, правильно
ли назначены ноты в Окне Определения Мелодии после каждого процесса детектирования.
Используем вокальный трек из нашего последнего примера, чтобы детектировать и определить
мелодию. Загрузите файл /Manual/Tutorials/UndetectedMelodies/MaterSummiDomini.wav” в
новую аранжировку, используя пункт меню File > Open. Проследите, чтобы выбранный
звуковой файл был из папки «Undetected Melodies». Такой же звуковой файл находится в папке
“Single Melodies”, с которой мы работали ранее. Таким образом, в папке “Single Melodies” есть
сохраненный файл с расширением “.mdd”, который содержит данные детектирования для
«MaterSummiDomini». Если мы хотим детектировать мелодию ещё раз, мы должны будем
выбрать ее недетектированную версию. Открытая мелодия расположена в треке 1. Огибающая
отображает ноты без тонального определения, указывая, что мелодия не была предварительно
детектирована. Выберите действие “Detect Melody” в меню действия "Define Melody” на полосе
контроля. Появится панель детектирования - проигнорируйте значения, определенные в ней и
начните процесс детектирования, нажав кнопку "Detect".

Когда детектирование закончится, ноты детектированной мелодии обозначатся на свои


соответствующие тональные позиции. Теперь, проверим детектирование и сделаем некоторые
исправления, в случае необходимости. С этой целью, выберите действие “Edit Definition” в
меню действия "Define Melody”. Откроется Окно Определения Мелодии, во многом
напоминающее Окно Редактора. Чтобы облегчить распознание, имеет красноватый задний
фон. В данном примере мелодия музыкально не отредактирована и ее звук не меняется в Окне
Определения Мелодии. Исследовано только назначение звукового материала к музыкальным
параметрам и, в случае необходимости, исправлено.
Второй инструмент используется для исправления ложно детектированных нот. Самая
частая ошибка - неправильная идентификация позиции октавы - этим инструментом мы
можем легко найти эти ошибки, воспроизводя и прослушивая мелодию и переместить их в
правильную тоновую позицию в случае необходимости.
Выберите первый подинструмент для прослушивания мелодии. Изменённая этим
подинструментом кривая высоты тона стала красной: теперь мелодия не
воспроизводится со своим собственным звуком; она повторно синтезируется с непрерывным
звуком. Прослушайте мелодию. В данном случае ошибки детектирования высоты тона не
встретились. Для сравнения в этом режиме Вы можете загрузить и прослушать мелодию из
файла ./Manual/Tutorial/UndetectedMelodies/Guitar.wav - там Вы найдете, что третья нота не
назначена на правильную октаву.
Теперь, используйте третий главный инструмент для редактирования разъединения нот.
Между нотами появятся вертикальные линии, обозначающие разъединения.
Выберите подинструмент «Play Note» («динамик») для воспроизведения отдельных нот.
(Вы можете быстро переключиться между инструментом "динамик" и в настоящее время
активным редактирующим инструментом с помощью клавиши F12). Щёлкая по отдельным
нотам в мелодии, Вы услышите область между двумя линиями разъединения. Щёлкните на
последней ноте в такте 1: Вы услышите, что очень короткая нота не отделена от следующей
ноты.
Перейдите на главный инструмент редактирования разъединения ноты и дважды
щелкните на ноте: ноты разъединятся в соответствующие позиции.
Перейдите снова на подинструмент ”Play Note" и щёлкните на второй и третьей ноте в
середине такта 2: здесь начальный звук “Frrr...” слога “Fra” был ошибочно отделен.
Соедините эти обе части ноты, дважды щелкнув на линии разъединения между нотами.
Прослушайте первую ноту в такте 3: здесь, две ноты с одинаковой высотой тона не были
отделены соответственно - отделите их двойным щелчком. Прослушайте последнюю ноту такта
2 и следующую ноту в такте 3: здесь звук “sss ...”, который принадлежит следующей ноте, был
присоединен к предыдущему. Захватите линию разъединения между нотами и переместите её
немного влево. Последняя ошибка разъединения находится вправо к началу такта 4: дважды
щелкните по этой линии разъединения.
Выберите четвертый главный инструмент для определения темпа мелодии. Если темп
записи был равномерный, «Melodyne» сдетектирует его правильно. В этом случае,
используя этот инструмент, Вам только придется перетащить начало первого такта к первой
доле. Однако в данной мелодии темп очень неравномерен, и мы должны определить каждое
начало такта, если мы хотим приспособить мелодию позже к выбранному темпу. В начале
первого такта Вы увидите желтую вертикальную линию "time-anchor". Захватите эту линию и
переместите её так, чтобы она расположилась в начале первой ноты. Затем захватите задний фон
такта в начале такта 2 и переместите его влево, пока поле темпа не покажет приблизительно 100
bpm. Теперь трижды щелкните на ноте, которая теперь расположена в начале второго такта. Это
действие устанавливает новое начало такта и присоединяет такт к этой ноте. Такт 2 намного
медленнее - перетащите такт, захватив задний фон такта в начало такта 3, и переместите его к
началу следующей ноты. Там дважды щелкните на заднем фоне, чтобы установить новое начало
такта. Следующий такт снова немного быстрее - сократите его соответственно, перемещая
задний фон, и установите начало такта в начале первой ноты такта тройным щелчком на этой
ноте. Ложную установку можно удалить, дважды щелкнув на красной линии. Закройте Окно
Определения Мелодии и подтвердите изменения, которые Вы сделали. Это действие обновит
файл с расширением “.mdd”, который принадлежит детектированному звуковому файлу. В этом
файле сохранена информация детектирования и определения мелодии. Если мелодия была
детектирована, mdd файл может многократно использоваться в любой аранжировке без
повторного детектирования.

Никогда не удаляйте «.mdd» файл, если его соответствующий звуковой файл используется
в аранжировке, и всегда копируйте .mdd файл наряду со звуковым файлом, если Вам этот
файл будет нужен, например, на другом компьютере!

После того, как Вы подтвердили изменения, мелодия в Окне Аранжировки будет обновлена
соответственно. Если Вы предварительно применили изменения высоты тона к мелодии до
редактирования, детектированное определение изменения высоты тона не будет автоматически
обновлено. Если Вы хотите обновить мелодию с последними изменениями определения и таким
образом потерять предшествующие изменения высоты тона в аранжировке, Вы можете это
сделать через “Reset to Definition” из меню действия "Define Melody”. Если Вы хотите избежать
потери изменений, сделанных в окне редактирования, Вы должны всегда детектировать и
определять мелодию перед музыкальным её редактированием.
Основные функции «Melodyne»
ОТКРЫТИЕ ЗВУКОВОГО ФАЙЛА

«Melodyne» поддерживает форматы файлов AIFF, WAV (PCM кодированные форматы) SND, и
дополнительно SDII в Mac. Звуковой файл может быть либо открыт в собственной аранжировке,
либо быть вставлен в уже существующую. Если Вы работаете с мелодией, темп которой Вам
известен (например, Вы сделали запись с определенным темпом), сначала создайте новую
аранжировку, используя пункт меню File > New. Затем установите темп для аранжировки как
описано в главе “Инструментарий для Определения Темпа Аранжировки”. Если Вам известна
тональность, установите тональность аранжировки до загрузки мелодии (как описано в главе
“Определение Гаммы и Подстройка”). Только, когда Вы закончили вышеупомянутые шаги,
загружайте звуковой файл в аранжировку, используя пункт меню File > Add Melody. Если темп
для аранжировки был предварительно установлен, он остаётся установленным в процессе
детектирования для всех мелодий, загруженных в аранжировку. Если Вы хотите детектировать
и редактировать мелодию, темп которой Вы не знаете, Вы должны загрузить её
непосредственно, используя пункт меню File > Open. Создаётся новая аранжировка, и
«Melodyne» попытается определить темп мелодии самостоятельно и назначить его в
аранжировку. Если темп не был правильно определён автоматически, Вы можете определить его
вручную, как описано в главе “Инструментарий для Определения Темпа Аранжировки”. В
процессе детектирования «Melodyne» также пытается детектировать тональность, основанную
на нотах, используемых в мелодии. Затем программа определяет тональность аранжировки, до
тех пор, пока эта мелодия - первая мелодия, открытая в аранжировке.

МЕНЕДЖЕР МЕЛОДИЙ

С помощью Менеджера Мелодий (Melody Manager) удобно просматривать вашу фонотеку, и к


тому же это удобный аранжировочный инструмент. В нём Вы найдёте содержание ваших
звуковых файлов, которые Вы сможете потом воспроизвести, или даже выбрать часть звукового
файла вплоть до отдельных нот, перетаскивая их в аранжировку. По сути, это файловый
браузер, специализированный для работы со звуковыми файлами.
Откройте Менеджер Мелодий из пункта меню File > Melody Manager. Левый столбец -
"полка" "Фавориты" (Favourites). В ее верхней части отображены все носители, которые
установлены на вашем компьютере. В её нижнюю часть Вы будите перетаскивать все папки,
которые содержит ваша фонотека. Щёлкнув на одной из них, вы увидите эту папку (с её
подпапками) в правой части окна.
Если папка содержит какие-нибудь звуковые файлы, они будут отображены с кнопкой "Play",
щёлкнув по которой, Вы можете прослушать звук, а также рассмотреть содержание файла.
Можно расширить окно и расширить последний столбец для лучшего обзора. В верхней части
окна Менеджер Мелодии, с помощью всплывающего меню «Show», Вы можете выбрать
режимы отображения звукового файла:

отобразить только заголовок (Title only):

форму волны (Waveform):

ноты (Notes):

ноты и форму волны (Notes & Waveform):

волновые формы нот (Waves Notes):

Если звуковой файл не был детектирован, отобразится только форма волны. В любом режиме
отображения, Вы увидите курсор воспроизведения, указывающий текущую позицию
воспроизведения. Если отображены только ноты, выбранный файл будет всегда привязан к
границам нот. Для облегчения процесса аранжировки, Вы можете перетащить выбранные ноты
или целую мелодию в аранжировку «Melodyne» с, или без адаптации к темпу. Вы можете
запускать и останавливать воспроизведение для выбранного звукового файла или с помощью
кнопки воспроизведения рядом с его названием, или двойным щелчком (останавливать одним
щелчком). Если Вы запустили воспроизведение двойным щелчком, оно начнётся с места, где Вы
щёлкнули. С помощью всплывающего меню (Play) рядом с режимом просмотра, Вы можете
выбрать режим воспроизведения:
«Plain-режим» воспроизводит выбранный звуковой файл.
«Cycle-режим» воспроизводит выбранный звуковой файл циклически.
С помощью режима "Sequence", Вы можете прослушать все звуковые файлы в текущей папке
последовательно, не запуская каждый файл по отдельности. Кнопкой находящейся рядом
(справа) со всплывающим меню (Play), Вы можете корректировать громкость воспроизведения.
В верхней части окна Менеджера Мелодии, на левой стороне, есть еще два средства
управления:
Меню "Path" просмотр последовательности открытия файлов.
В меню "Actions", Вы можете:
“Open in new Arrangement” открыть выбранный файл в отдельной аранжировке (подобно
команде "Open" в главном меню).

“Add to current Arrangement” вставить выбранный файл в новый трек в текущую аранжировку,
без привязки к темпу, вместо того, чтобы перетащить его в Окно Аранжировки (подобно
команде “Add Melody” в главном меню).
“Edit Melody Definition” открыть выбранную мелодию непосредственно в Окне Определения
мелодии для её редактирования.
“Update MDD File” обновить .mdd файл, если этот файл был детектирован более старой версией
«Melodyne».
Помните: Для быстрого отображения содержания детектированных звуковых файлов,
информационные файлы детектирования (mdd) должны быть записаны версией 2.5 или более
поздней. Если Менеджер Мелодии находит старый mdd’ файл, всплывёт окно, где Вы будете
спрошены о том, должен ли обновляться старый mdd’ файл автоматически для более быстрого
его отображения. Рекомендуем согласиться, но заметьте, что Вы не сможете больше
использовать обновлённые файлы в старых версиях «Melodyne». Эта панель покажется только
однажды, но дополнительно Вы можете также изменить своё решение в «Preferences > Other >
Auto-Update MDDs» в Менеджере Мелодии.

РАБОТА С РОДСТВЕННЫМИ ЗВУКОВЫМИ ФАЙЛАМИ

Если Вы работаете с несколькими звуковыми файлами, связанными друг с другом, например,


Вы записали их вместе как одну часть не в Melodyne, Вы должны экспортировать эти файлы так,
чтобы они запустились одновременно. Для связки звуковых файлов Вы должны: Открыть новую
пустую аранжировку посредством File >New. Затем добавить звуковые файлы с помощью File >
Add Melody. После этого все файлы будут вставлены в начало такта 1. Если бы Вы открыли
первый звуковой файл через File > Open, «Melodyne» открыла бы звуковой файл в новой
аранжировке и попробовала бы определить темп и стартовую точку для этой аранжировки,
основанной на содержании звукового файла. Новая стартовая точка, возможно, не была бы
идентична началу звукового файла. Таким образом, звуковые файлы, добавленные позже через
File > Add Melody, будут вставлены в новую стартовую точку, и могут не синхронизироваться
со первоначальным звуковым файлом. Если записанный материал имеет равномерный темп, и
Вы знаете его значение, звуковые файлы должны были экспортированы из записывающей
программы с их обычной стартовой позицией в первую долю такта 1. Этим вы создаете новую,
пустую аранжировку, и определяете ее темп. После этого, добавьте все звуковые файлы через
“Add Melody”, чтобы вставить их синхронно. Таким образом, они сохранят свою обычную
стартовую позицию. С другой стороны, Вы можете не знать темп вашего материала, или темп
может быть неравномерным, а Вы хотите идентифицировать его в «Melodyne». В том случае,
Вы также создаете новую, пустую аранжировку, но оставляете темп в 120, и импортируете все
звуковые файлы с помощью “Add Melody”. Все звуковые файлы, должны быть экспортированы
сюда с обычной стартовой позицией, но эта стартовая позиция не обязательно будет
соответствовать первой доле такта 1. Есть два способа определить темп аранжировки:

1. Если темп уже определен отдельным треком, например трек перкуссии, Вы сначала
определяете темп для мелодии на этом треке, а затем назначаете определенный темп на целую
аранжировку. В том случае, Вы поступаете следующим образом:
Выберите трек с более качественно определённым темпом. Запустите процесс детектирования
для этого трека и отредактируйте детектирование, особенно если темп нерегулярен, как описано
в главе “Детектирование и Определение Мелодии”.
После закрытия Окна Определения Мелодии, выберите инструмент “Define Arrangement
Tempo” в Окне Аранжировки. Выберите пункт “Tempo from Melody” в меню действия “Define
Tempo”. Темп, определенный для мелодии, будет назначен для аранжировки.

2. Если темп определен несколькими треками, воспроизведенными вместе, например, некоторые


треки не ритмичны по отношению друг к другу, Вы определяете темп непосредственно в
аранжировке, основанной на соответствующих треках.
В этом случае: Определите темп аранжировки как описано в главе “Инструментарий для
определения темпа Аранжировки”. Вы можете проделать эту процедуру с недетектированными
мелодиями, но Вы также можете сначала детектировать мелодии, чтобы проверить и
отредактировать заранее разъединения их нот. Если Вы в данный момент детектируете другие
недетектированные мелодии, после того как был установлен темп аранжировки, то темп
аранжировки будет определён для недавно детектированным мелодиям автоматически.
Мелодии, которые были детектированы прежде, чем был определен темп, теперь знают только
свой темп в пределах этой аранжировки, но Вы также должны назначить правильный темп
аранжировки к их индивидуальным мелодическим определениям. Для этого воспользуйтесь
инструментом выбора в Окне Аранжировки и задействуйте “Apply Arrangement Properties”.
Вследствие этого темп и тональность аранжировки будут назначены на все мелодии,
представленные в аранжировке, а их .mdd файлы будут сохранены с этой установкой
автоматически. Вы можете также добавить мелодию в данную аранжировку, которая не связана
с треками, представленными в аранжировке, и которая имеет независимый темп. «Melodyne»
должна предварительно детектировать эту мелодию для того, чтобы адаптировать её к темпу
аранжировки. Если программа предварительно не детектировала мелодию, Вы должны открыть
её в отдельной аранжировке через File > Open. Таким образом, Вы можете детектировать её
независимо из другой аранжировки. Эта временная аранжировка может быть закрыта без
сохранения (данные детектирования мелодии сохранятся независимо от аранжировки). Затем
добавьте мелодию в желаемую аранжировку, используя File > Add Melody, или вставьте её в
соответствующее местоположение, используя функцию drag’n’drop. Альтернативно, Вы можете
также загрузить недетектированную мелодию в существующую аранжировку. В этом случае,
Вы должны выбрать опцию “Own Tempo” на панели детектирования, которая появляется в
процессе детектирования мелодии.

При использовании “Own Tempo” темп аранжировки не будет назначен на мелодию, которая
должна быть детектирована. Детектирование в этом случае идентифицирует темп мелодии
независимо. На основе этого процесса детектирование впоследствии объединяется в
аранжировку, и темп мелодии всей аранжировки может быть приспособлен к ней
автоматически.

СОХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ

Работая с «Melodyne», Вы всегда редактируете “Аранжировку”. Аранжировка представлена


содержанием Окна Аранжировки.
Она состоит из отдельных, редактируемых вами мелодий или мелодий, добавленных вами в
аранжировку без редактирования. Помните, что сами звуковые файлы не сохраняются в
пределах файла аранжировки: «Melodyne» предполагает, что звуковые файлы остаются в
тех же самых местоположениях при сохранении аранжировки. В этом случае аранжировка
может быть только открыта повторно.
Если программа не способна обнаружить звуковые файлы при открытии аранжировки,
откроется Панель Выбора Файла (File Choice Panel), где Вы можете ввести местоположение
звуковых файлов. «Melodyne» всегда создает “.mdd” файл во время детектирования нового
звукового файла и сохранит “.mdd” файл в той же самой папке, которая содержит
детектированный звуковой файл. “.mdd” файл сохраняется автоматически и требуется для
использования мелодии повторно в других аранжировках, не детектируя её заново. «Melodyne»
также предполагает присутствие “.mdd” файла, открывая аранжировку.
Никогда не удаляйте .mdd файл, если Вы все еще используете его соответствующий
звуковой файл в аранжировке.
Если Вы копируете звуковой файл на другой компьютер, Вы должны также скопировать и
“.mdd” файл!
Вы можете открыть индивидуальный звуковой файл в аранжировке, детектировать его, и
подкорректировать в случае необходимости, не изменяя его музыкального содержания. Это
позволит Вам повторно использовать звуковой файл в любой другой аранжировке и пополнить
вашу фонотеку детектированным и универсально применимыми мелодиями. Если Вы создали
аранжировку только для того, чтобы детектировать новые мелодии, нет необходимости
сохранять аранжировку перед закрытием. Данные относительно первоначального музыкального
содержания её звуковых файлов будут автоматически сохранены в их соответствующих “.mdd”
файлах. Однако если Вы отредактировали мелодию, изменив интонацию мелодии или выбрав
только часть большей мелодии как отдельную мелодию, Вы должны сохранить аранжировку,
содержащую эту отдельную мелодию. Иначе, результат вашей работы не будет сохранен,
поскольку изменения в первоначальной мелодии, не сохранены в “.mdd” - файле. Если Вы
хотите позже использовать эту отредактированную мелодию в другой аранжировке, откройте и
вставьте эту мелодию в заданную аранжировку, используя функции копирования (Copy) и
вставки (Paste). Альтернативно, Вы можете экспортировать отредактированную мелодию или её
часть. Если Вы экспортируете каждый трек как отдельный звуковой файл, у Вас в распоряжении
появится опция “Write Mdd”. С помощью этой опции, данные детектирования
отредактированной мелодии, будут вписаны наряду со звуковым файлом, таким образом, чтобы
Вы могли работать с мелодией тотчас же, не детектируя её повторно.

ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ

Пункт меню File > Export не сохраняет мелодию как собственную аранжировку «Melodyne», а
скорее сохраняет аранжировку в разнообразии различных форматов.

Здесь вы можете:

1. Сохранить всю аранжировку как законченный стерео микс, который будет сохранен как
звуковой файл, содержащий аранжировку, как Вы её слышите (“Постмикшер”).
2. Сохранить всю аранжировку или выборочные треки как отдельные звуковые файлы
(“Премикшер”) для использования их в других программах. Если трек будет определен как
стерео в окне микшера, то соответствующий звуковой файл будет сохранен как стерео файл, в
других случаях как моно.
3. Сохранить всю аранжировку или выборочные треки как стандартный MIDI файл.
В первом всплывающем меню на первой верхней линейке панели "Export" Вы можете выбрать
способ сохранения файла в формате Audio или MIDI. Если Вы хотите сохранить файл в аудио
формате, Вы должны определить в линейках других всплывающих меню, звуковой формат,
частоту дискретизации и разрешающую способность которые Вы хотите использовать для
сохранения audio файла.
Во второй линии Вы можете определить, какой сегмент аранжировки Вы хотите
экспортировать:
1. Опция “Entire Arrangement” сохраняет всю аранжировку, от первой до последней ноты.
2. Опция “Between Locators” сохраняет выделенную маркерами область.
3. Опция “As Reference Track” устанавливает трек как ссылку в следующем (правее)
всплывающем меню. Все сегменты всех активных треков будут экспортированы с точной
продолжительностью этого звукового файла. Это полезно, если Вы импортировали мелодию из
другой программы, а потом редактируете её с «Melodyne» и хотите переэкспортировать эту
мелодию, чтобы повторно вставить её с первоначальной продолжительностью.
4. Если Вы выбираете опцию “From Start of Reference Track until End of Arrangement” аналогична
опции “As Reference Track”, но файл сохраняется продолжительностью до конца последнего
звука в аранжировке.
5. Если Вы выберете опцию “Individual Range for Each Track”, то каждый трек экспортируется с
его собственным началом и продолжительностью. Это особенно полезно, если Вы используете
«Melodyne» как сэмпловый редактор, имея составные звуковые файлы в одной аранжировке,
которые не связаны друг с другом по времени.
6. Если Вы выберете опцию “Individual Sound File for each Marker Region”, то выделенная
маркером область экспортируются как отдельный звуковой файл (см. “Навигация Маркерами”).
Это особенно полезно, если у вас длинная запись на одном треке, которую Вы хотите
экспортировать, разделённая на индивидуальные области. На экспорте будут использоваться
названия маркеров, для обозначения отдельных звуковых файлов. Эта опция доступна в том
случае, если для экспорта выбран отдельный трек.
В следующей линейке, Вы можете определить, сохранить ли активные треки скомпоновав их в
отдельный файл, или создать отдельный файл для каждого трека. Если Вы выберете “Stereo
Mix”, аранжировка сохраняется как единый звуковой стерео файл. Он будет содержать
амплитуду, панораму и установки эффектов, которые были определены в микшере. Если Вы
выберете опцию “Save each track as a single file”, то каждый активный трек будет сохранен как
отдельный звуковой файл. Если трек был определен как стерео трек в окне микшера, то
соответствующий звуковой файл будет сохранен как стерео файл, в противном случае как моно.
Используя опцию “Save each track as a single file”, каждый трек будет экспортирован с его
собственными трековыми установками, такими как общее усиление (gain), установки
эквалайзера и установки эффектов, а не как мастер секция связанных между собой установок
как, например группа aux-эффектов. При выборе этой опции становится доступной опция “Write
MDDs”. Если эта опция активна, данные детектирования каждой отредактированной мелодии
будут вписаны наряду с экспортируемым звуковым файлом, таким образом, чтобы Вы смогли
работать с новой экспортируемой мелодией немедленно, без повторного детектирования. Если у
вас в аранжировке присутствуют «Group Tracks» или «ReWire Tracks», то они экспортируются
соответственно. В случае установки «ReWire Tracks», экспорт будет осуществлён в режиме
реального времени.
Если Вы выбираете опцию MIDI в сплывающем меню «Format», Вы можете сохранить треки
или как многоканальный MIDI файл или каждый трек индивидуально в отдельных MIDI
трековых файлах. При экспорте MIDI, Вы можете определить громкость, опции изгиба высоты
тона и данные огибающих для каждого трека индивидуально. Эти опции должны быть
определены перед экспортом с помощью инструмента "Send MIDI” как описано в разделе
«MIDI». Для того чтобы экспортировать MIDI с этими установками, Вы должны выбирать
опцию “As Specified in Tracks”. Если Вы хотите использовать MIDI файл в нотном отображении,
Вы должны выбрать опцию “Quantized for Notation”. Ниже, Вы можете выбрать, какие треки
должны быть включены в экспорт. По умолчанию все треки в аранжировке выбраны как
активные и не приглушенные (мьютированные). Однако Вы можете изменить эти опции
экспорта по желанию. Если Вы выбрали опцию сохранения отдельных файлов, Вы можете
определить папку, в которую файлы будут сохранены после подтверждения команды "“Export".
Отдельные файлы автоматически получат названия треков, которые были сохранены из
аранжировки. При сохранении стерео миксового файла, Вы называете его непосредственно как
обычно. Если произошло клиппирование во время экспорта, «Melodyne» сообщит об этом, и
предложит Вам установить соответствующие значения амплитуды в микшере автоматически,
так, чтобы Вы могли повторить экспорт без клиппирования.

START\STOP ФУНКЦИИ

Функциями Start/ Stop управляют:


используя кнопки Start / Stop на Транспортной панели (если она не показалась, при
старте «Melodyne», Вы можете вызвать ее через Window >Transport Bar.

используя клавиши "Enter" на числовой клавиатуре для "Start" и “0” для "Stop". "Пробел"
для "Start" и "Stop" поочередно, если нет выделенных нот. Если ноты выделены, нажатием
"пробел" воспроизведется выделенный диапазон.
дважды щелкая на верхней светло серой части линейки времени для "Start" и отдельным
щелчком на линейке времени для "Stop".

Следующая опция воспроизведения заключается в использовании инструмента " Play Note",


который является всегда последним подинструментом главных инструментов,
управляемых мышью. Если Вы щёлкните на ноте с этим подинструментом, Вы услышите
только эту выбранную ноту. Если Вы выделите несколько нот, воспроизведутся только
выделенные ноты. Вы можете быстро переключиться между этим подинструментом
воспроизведения и в настоящее время активным редактирующим инструментом с помощью
клавиши «F12».
Вы можете воспроизвести первоначальный звук для сравнения с вашей отредактированной
версией, используя клавишу буквы “О” (в английской раскладке) на клавиатуре. Эта
клавиша имеет ту же самую функцию попеременного включения, как и клавиша "Пробел".
Следующая специфическая опция воспроизведения «Melodyne» - «scrub-режим».
Выбрав этот инструмент, Вы можете щёлкнуть где-нибудь в аранжировке и прослушать
“локальный звук”, удерживая кнопку мыши нажатой. Перемещение мыши приведет к
воспроизведению мелодии со скоростью перемещения мыши с её первоначальной высотой тона
независимо от скорости воспроизведения. Это довольно удобно, если Вы, например, хотите
проверить гармонию в определенном месте в мелодии или если Вы хотите услышать точное
направление высоты тона независимо от фактического темпа. Вы можете выбрать инструмент
«scrub-play» для прослушивания всей аранжировки и «scrub-solo» для прослушивания
выбранной мелодии в Окне Аранжировки. В Окне Редактора, всплывающее меню “ Play
Mode” определяет с помощью scrub-инструмента, воспроизводится ли одна отредактированная
мелодия, все мелодии в настоящее время существующие в Окне Редактора, или вся
аранжировка. Управляя кнопками перемотки, Вы услышите воспроизведение музыки быстрее,
но с её первоначальной высотой тона, так же, как в «scrub-режиме». При записи или
воспроизведении Вы можете активизировать метроном с помощью кнопки " Click" на
Транспортной панели. Вы можете также скорректировать уровень громкости метронома.
УСТАНОВКА ПОЗИЦИИ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ

Для установки позиции воспроизведения, щелкните на основной области в Окне Аранжировки


или Окне Редактора. То же самое касается линейки времени или дисплея отображения нот,
если они в настоящий момент отображены. Если Вы щёлкаете на треке, где расположена
мелодия, позиция воспроизведения всегда привязывается к началу ноты. Если выделена одна
или более нот, позиция воспроизведения всегда привязывается к началу первой выделенной
ноты. При использовании кнопки «Stop» на транспортной панели или клавиши “0” на числовой
клавиатуре, позиция воспроизведения всегда устанавливается в начало ноты, самой близкой к
позиции остановки. Повторное нажатие кнопки «Stop» устанавливает позицию воспроизведения
в начало текущей позиции курсора, в третий раз устанавливает её в начало аранжировки.
Воспроизведение с помощью инструмента “Play Note” не затрагивает позицию выделения или
позицию воспроизведения. Позиция воспроизведения может также быть установлена в поле
определения позиции на транспортной панели. Позиция воспроизведения - является также
позицией, куда будут вставлены вырезанные ноты при использовании функций копирования и
вставки.

МАРКЕРЫ И ФУНКЦИЯ ЗАЦИКЛИВАНИЯ

Линейка времени в верхней части окна разделена на светло-серую верхнюю и более темную
нижнюю область. Функция Start/ Stop на линейке времени выполняется щелчком на ее верхней
части. Нижняя (более тёмная) область служит для установки и отображения маркеров
(локаторов). Маркеры определяют начало и конец выделенной области, и маркированы буквами
“L” и “R”.

Маркеры используются для установки выделенной области в режиме петли (Loop) при
активировании функции «cycle» и установки (выделении) область записи, особенно когда
используется запись в режиме punch in/ out.
Локаторы можно установить:
1. захватив и перетащив их непосредственно (drag’n’drop);
2. установив их старт\стоп позиции, выделяя мышью область маркеров на линейки времени;
3. установить левый маркер, щёлкая в области маркера на линейке времени с клавишей “Ctrl”,
правый с клавишей "Alt";
4. вводя значения их позиции в текстовые поля на транспортной панели;
5. выделив несколько нот, а затем дважды щелкнув на области маркера, на линейке времени.
Маркеры установятся точно в начало и конец выделенных нот. Это особенно удобно, заменяя
определенные ноты в режиме punch in/out . Размер выравнивания, выбранный в окне,
определяет, могут ли маркеры быть привязаны к какой-нибудь позиции, или если они
зафиксируются к выбранному размеру выравнивания. Чтобы активизировать функцию
зацикливания, отметьте чекбокс «Сycle» на транспортной панели.

НАВИГАЦИЯ С ПОМОЩЬЮ МАРКЕРОВ

Вы можете создавать пары маркеров для быстрого перехода к выделенным регионам.


Функциональные возможности маркеров отображены в подменю "Navigation" в главном меню.
1. "Create Marker", используется текущая позиция маркеров для создания новой пары. В
линейке времени появится текстовое поле, где Вы можете ввести название для нового маркера.
Названия всех созданных маркеров останутся видимыми в линейке времени. Как только маркер
создан, Вы можете использовать его для других действий в меню:
2. «Scroll to ..»: текущая позиция воспроизведения установится в начало региона, выделенного
маркерами, и будет прокручена в видимую область, если эта позиция будет в настоящее время
не видима. Дополнительно, текущие маркеры установятся в этот регион, таким образом, что
этот регион становится циклическим регионом, если функция зацикливания активна.
3. «Zoom to..»: подобен “Scroll to ...” но кроме этого масштабируется регион маркера, чтобы
вписаться в видимую область окна.
4. «Delete Marker...»: Удаляет выбранную пару маркеров.
Как только определена пара маркеров, их позиции начала и конца переместиться не смогут, но
Вы можете легко изменить их, установив текущие маркеры в позиции с помощью “Scroll to ...”,
удалить маркер, переместить маркер и создать новую пару маркеров. Вы можете назначить
различные "горячие клавиши" для перехода к определенным маркерам, смотрите "Горячие
клавиши" в разделе "Персональные настройки". Регионы маркера используются для разделения
выбранного трека на отдельные звуковые файлы при экспорте, как описано в разделе “Экспорт
Файлов”.

ОПЦИИ ПРОСМОТРА (View) И ФОРМАТ ОТОБРАЖЕНИЯ ВРЕМЕНИ (Time Display)

В пункте главного меню "View" определяются некоторые опции для отображения аранжировки.
1. Опция “Autoscrolling” определяет, должен ли видимый регион вашей аранжировки следовать
за курсором воспроизведения. Или же автопрокрутка должна следовать непрерывно, или же
страница в страницу (см. “Персональные настройки > Отображение”).
2. "Always show Pitch Curve" и “Always show Note Separations” определяет, будут ли отображены
кривая высоты тона границы нотных разделений, если не выбран инструмент для
редактирования высоты тона или разделение ноты.
3. "Time Display" определяет отображение времени аранжировки - в тактах и долях или в
секундах. Сетка аранжировки и дисплея позиции в такте изменится соответственно. Если Вы
выбираете инструмент в контексте музыкальных долей (Bar Beats), как, например инструменты
темпа или инструмент для выравнивания, то вид фона изменится на такты и доли
автоматически, но дисплей времени в такте останется в выбранном режиме. Если выбран
дисплей Seconds или SMPTE, все выравнивания будут заблокированы. Дисплей SMPTE - почти
то же самое, что и дисплей Seconds, за исключением того, что отображается дробная часть
секунд в кадрах или в десятичных числах соответственно.
4. "SMPTE Type" определяет частоту кадров, которая используется для кодирования времени
SMPTE (24, 25, 29.97drop, 30). Этот выбор применяется к формату дисплея в такте так же как к
частоте кадров, которую «Melodyne» посылает через MIDI, если эта функция установлена как
MIDI Time Code master.

ФУНКЦИИ ОБЛАСТИ ТРЕКА

Область трека расположена на левой стороне Окна Аранжировки. Она отображает каждый
трек в виде прямоугольника, содержащего некоторые элементы управления:

Трек может быть выбран щелчком на области трека, после чего он будет отображен рамкой
вокруг области трека. Треки, которые содержат мелодию, могут быть выбраны щелчком на
мелодии. Пустые треки могут быть выбраны только щелчком на области трека. Щелчок на
области уже выбранного трека выделит все ноты мелодии в том треке. Двойной щелчок на
области трека открывает мелодию этого трека в Окне Редактора. Вы можете изменить высоту
отображения трека, перетаскивая линии разделения между треками. Это то же самое, что и
вертикальное масштабирование размера отдельного трека.
Щелкнув на прямоугольнике трека и перетаскивая его вверх\вниз, можно пересортировывать
треки. Щёлкнув на названии трека, Вы можете переименовать его - трек по умолчанию
определён названием его звукового файла. Щелкнув на переключателе "mute" трек заглушится.
Щелкнув на переключателе "solo" Вы прослушаете трек отдельно от остальных. Щелкая на этом
переключателе и удерживая нажатой клавишу “Shift”, Вы можете установить произвольное
количество треков в режим "solo" без заглушки остальных треков. Щелкнув на переключателе
"record" Вы активизируете режим записи для трека. Запись может быть активизирована или
деактивирована для отдельных треков во время самого процесса записи с помощью функции
punch in/out на лету.

ЗАПИСЬ С ПОМОЩЬЮ «MELODYNE»

Вы можете записывать на отдельный трек, или на несколько треков одновременно. Количество


треков доступных для одновременной записи, зависит от выбранного драйвера и выбранного
количества входных каналов. «Melodyne» поддерживает запись, если только Вы используете
драйверы ASIO, Direct IO или драйверы CoreAudio, а драйверы DirectX и Sound Manager могут
использоваться только для воспроизведения. Драйвера и количество каналов устанавливаются в
персональных настройках аппаратных средств «Melodyne». Формат файла для сохранения
ваших записей на диск может быть определен в персональных настройках записи. (См. главу
"Персональные настройки", Preferences.) Если Вы записываете в пределах аранжировки,
которая была прежде вами сохранена, например, под названием “My Song”, то звуковые файлы
будут сохранены в папку с именем “My Song Audio”, которую «Melodyne» автоматически
создает вместе с аранжировкой. Если Вы записываете в пределах аранжировки, которая еще не
была сохранена, то звуковые файлы будут сохранены в папку по умолчанию, которая может
быть определена в (“Персональных настройках > Запись” (Preferences – Recording – Audio Folder
for unsaved Arrangements). Как только Вы сохраняете вашу аранжировку, «Melodyne» создает
папку для этой аранжировки и перемещает туда записанные файлы. Осуществлять запись Вы
можете следующим образом:
1. Активизировать трек для записи, щелкнув на кнопке record в трековом окне Окна
Аранжировки или на кнопке record для трека в Окне Микшера.
2. Щёлкнуть на кнопке записи, на Транспортной панели. Кнопки записи в соответствующих
трековых областях, так же как и на Транспортной панели должны быть активизированы. Если
будет открыто Окно Микшера, Вы увидите уровень записи треков, отображенный в
индикаторах уровня. Увеличение входного сигнала должно быть подкорректировано через
внешний микшер или через ваш микрофонный предусилитель. Если опция "Rec Monitor" в
микшере активна, Вы услышите поступающий сигнал со всеми активизированными эффектами
(со временем ожидания, которое зависит от размера буфера установленного в "Персональных
настройках"). Предварительно записанные треки прослушиваются в течение записи. Вы можете
активизировать метроном с помощью переключателя “Click” на Транспортной панели.
3. Запустите процесс записи, используя кнопку “Play”. После окончания записи, записанные
мелодии отобразятся в их треках. Вы можете детектировать их с помощью «Melodyne», дважды
щелкнув по ним. Эта процедура подробно объясняется в главе "Детектирование и Определение
Мелодии". Вы можете активизировать или деактивировать запись на лету в любое время в
течение воспроизведения, или, активизируя кнопку записи на Транспортной панели, записать на
все треки, которые готовы к записи, или активизировать отдельные треки с их
индивидуальными кнопками записи, если кнопка записи на Транспортной панели активна.
Вы можете также использовать автоматическое переключение записи с помощью функции
punch in/out. С этой целью, текущие позиции маркера определяют punch in, или out позиции. Вы
можете активизировать punch in и punch out отдельно на Транспортной панели. Если Вы
выбираете только “Punch In”, то запись начнется с левого маркера, и продолжится до остановки
записи. Если Вы выберете только “Punch out”, то запись начнется с текущей позиции
воспроизведения и остановится в позиции правого маркера, даже если запись все еще
выполняется. Если Вы выбираете и “Punch In” и “Punch Out”, то регион записи будет определен
обеими позициями маркера.
С «Melodyne» записывать punch in/out очень удобно, перезаписывая отдельные ноты или целые
отрезки мелодии. Поскольку программа знает начало любой ноты, ноты могут быть точно
заменены. Для выполнения punch in/out типа записи необходимо:
1. Выберите ноты на треке, которые Вы хотите заменить.
2. Дважды щелкните в регионе маркера на линейки времени. Этим вы помещаете маркеры
автоматически в начало и конец выбранных нот.
3. Активируйте выключатели “Punch In” и “Punch Out” на Транспортной панели.
4. Затем, выполните процедуру записи как описано выше.
Певец или инструменталист не обязаны сразу точно попасть с первой нотой тех нот, которые
будут заменены, потому что "внутренне" запись начинается немного раньше. Если нота сыграна
немного раньше, время затухания предыдущей ноты немного сокращается. То же самое
происходит в конце записи: если последняя записанная нота перекрывает правый маркер, то она
будет автоматически позиционирована так, чтобы быть полностью слышимой. Таким образом,
запись с punch in/out, схоже с редактированием мелодии, используя функции копирования и
вставки.

ПЕРЕАРАНЖИРОВКА МЕЛОДИИ С ПОМОЩЬЮ ФУНКЦИЙ КОПИРОВАНИЯ (COPY) И


ВСТАВКИ (PASTE)

Вы можете выделить отдельные ноты с помощью мыши. Вы также можете выделить всю
мелодию через “Select All” (Ctrl - A).
Выделенные ноты или мелодии могут быть удалены функцией "Cut" (Ctrl - X), или могут быть
сохранены функцией "Copy" (Ctrl - C).
Вы можете создать полифоническую аранжировку из отдельных мелодий. Для этого скопируйте
мелодию, выберете свободный трек, и вставьте туда скопированную мелодию, параллельно её
оригиналу через "Paste" (Ctrl - V). Вы можете перестроить мелодию в пределах трека, копируя и
вставляя ноты. Помимо обычной функции “Select All”, есть несколько других функций в
«Melodyne», которые служат для выбора больше чем одной ноты. Вы можете найти их в меню
Edit -> Select.
1. Функция “Select all” выбирает все ноты текущей мелодии. В Окне Аранжировки, Вы можете
также выбрать все ноты из мелодии, щелкнув на области трека.
2. Функция “Select following Notes” выбирает все ноты от, в настоящее время выбранных нот, до
последней ноты в мелодии. Это полезно при вставке сегментов мелодии в середине
существующей мелодии.
3. Функция “Select same Notes” выбирает все ноты с тем же самым полутоном, что и выбранная
нота. Это полезно, если Вы хотите переместить все одинаковые в тоновом отношении ноты
вместе.
4. Функция “Select same Notes in all Octaves” выполняет то же самое, но выбирает все
одинаковые в тоновом отношении ноты, независимо от их октавной позиций.
5. Функция “Select same Beats” выбирает все ноты в мелодии, которые находятся на одинаковой
для них доле, что и выбранная нота. Это полезно, если Вы хотите изменить ритм в треке
ударных инструментов, например, перетаскивая все ноты относительно первой доли немного
раньше по времени. Вы можете также выбрать паттерн нот в пределах доли с “Shift-Click”. Если
Вы затем выполните “Select same beats” , то тот же самый паттерн будет выбран во всех тактах.
6. Функция “Select Notes between Locators” выбирает все ноты между текущими позициями
маркера.
7. Функция “Invert Note Selection” выделяет все ноты, которые в настоящее время не выбраны и
наоборот.
Функция “Select All” выполняется командой “Ctrl-А” по умолчанию, но Вы можете назначить
другие функции на ваши собственные "горячие" клавиши. (см.«Персональные настройки").
Копирование и вставка нот или мелодий с функцией “Paste” (Ctrl-V) немного отличается оттого,
что Вы используете в других звуковых программах. Для «Melodyne», “Нота” - намного больше,
чем простой сегмент звукового материала: Музыкально говоря, нота «Melodyne» знает её
собственную высоту тона и ритмическую позицию в мелодии.
Поэтому становится возможным скопировать отдельные ноты или все мелодии из любой
аранжировки и вставить их в любую другую аранжировку. Если аранжировка, в которую Вы
вставляете ноты, будет иметь отличный от оригинала темп, то ноты будут вставлены
музыкально разумным способом. То же самое, если Вы хотите вставить ноты в ту же самую
аранжировку с разным темпом. Таким образом, Вы можете скопировать и вставить ноты в
аранжировке, которая была записана в свободном темпе. Вы можете копировать голос от
первого куплета до последнего, даже если их темпы различались. В любом случае, Melodyne
предварительно детектирует исходную и конечную мелодии. В случае необходимости, Вы
можете вручную скорректировать любые неравномерные темпы.

Способ, с помощью которого вставленные ноты ритмически адаптируются, зависит от


установок в меню выравнивания текущего рабочего окна. Если выбрана опция “Bar” ,
вставленные ноты будут установлены в ту же самую позиция в такте, в которой они были в
мелодии, с которой в свою очередь и были скопированы. В этом случае они не обязательно
точно установятся во вставленную позицию, а просто должны быть установлены в любой такт.
Однако если выбрано значение “1/4” , позиция вставки установится к самой близкой четвертной
ноте относительно местоположения, где эта нота началась. Ноты повторно адаптируются к
темпу относительно этой четвертной ноты. Если Вы работаете с материалом, который
музыкально не ритмичным (разговорный язык) выберете "None" в меню выравнивания, чтобы
препятствовать привязки к ритму вставленного материала.
Если Вы добавляете в аранжировку, предварительно детектированную мелодию с
определенным темпом, используя “File > Add Melody”, то добавленная мелодия не будет
автоматически привязана к темпу аранжировки. Если Вы захотите её привязать, выберете
инструмент “Edit Track Time” в Окне Аранжировки. В меню действия "Edit timing", выберите
“Adapt time”.
После этого добавленная мелодия будет адаптирована, как будто она была вставлена с помощью
функций копирования и вставки с активной функцией выравнивания. Если темп аранжировки и
эта добавленная мелодия различны, Вы можете изменить вставленную мелодию на половину
или удвоить ее привязанный темп. Сделайте это через соответствующие меню действия. Вы
можете вставить ноты везде, где есть достаточное для них место - например, где есть пауза в
мелодии. Если Вы хотите вставить ноты в непрерывную мелодию, Вы должны вырезать
мелодию между двумя нотами, как описано в главе “Инструментарий для разделения нот”. У вас
будет два отделенных сегмента мелодии, которые могут быть перемещены независимо друг от
друга. В большинстве случаев, было бы предпочтительнее перемещать сегмент на один или
более такты. В этом случае выберите "Bar Quant" в меню выравнивания. Выберите первую ноту
сегмента, которого Вы хотите переместить и выберите в меню Edit > Select > Select following
Notes” . Перемещённые таким образом ноты привязываются к следующему такту и другие ноты
могут быть вставлены. Не важно, что нота, которую Вы хотите вставить, поместится точно в
паузу. Если нота будет немного длинной, она будет автоматически сокращена так, чтобы
вставленная нота отсекалась перед следующей нотой. То же самое, если Вы заменяете ноты.
Если Вы хотите заменить фальшиво сыгранную ноту, просто выбирать подобную ей ноту,
копируя её. Выберите ноту, которую Вы хотите заменить и замените её с помощью “Paste” (Ctrl-
V). Нет необходимости учитывать длину обоих нот вставленная нота будет адаптирована к
доступному пространству. Различные опции “Paste” сгруппированы в подменю Edit > Paste.
Специальный способ вставки нот - действие “Paste Pitches” в меню “Edit”. Вообразите, что Вы
редактировали часть с несколькими куплетами, копируя голос и аранжируя гармонию для
первого куплета. Теперь, Вы хотите эту ту же самую аранжировку применить относительно
других куплетов. Но Вы не хотели бы вставить текстовое и тональное содержание гармонии
первого куплета в другие куплеты. Вы только хотите скопировать нотацию первой аранжировки
куплета и применить её к другим куплетам. Для этого, используете "Paste Pitches". Сделайте
следующее:
Перейдите к первому куплету и выберите трек, который Вы хотите переместить. Выберите
ноты, высоту тона которых Вы хотите скопировать. Скопируйте эти ноты с помощью “/Ctrl - C”.
Перейдите к следующему куплету и выделите все ноты, в которые Вы хотите переместить
скопированные тоны. Теперь выберите Edit > Paste Pitches, и выбранные ноты переместятся в
тоны скопированных нот.
Другая опция вставки - “Replace Keeping Target Pitches”. Она является дополнительной к выше
описанной функции:
В то время как “Paste Pitches” сохраняет звуковое содержание выбранных целевых нот и только
передает высоту тона скопированных нот к ним, “Replace Keeping Target Pitches” заменяет
отобранные ноты скопированными, и в то же самое время устанавливает вставленные ноты в
тоны, которые были заменены прежде. Таким образом, если Вы хотите заменить фальшиво
сыгранную ноту схожей нотой и имеющую другую высоту тона, выберите опцию“Replace
Keeping Target Pitches” . В подменю “Paste”, есть две других опции для копирования и вставки
ноты: “Copy and Paste Selection to Parallel Track” и “Cut and Paste Selection to Parallel Track”. Эти
опции выполняют копирование и вставку и служат для создания копии выбранных нот и
быстрого их перемещения на другой трек, сохраняя их точную временную позицию. “Cut ...”
вариант может использоваться для перемещения выделенных нот в другой трек. Также
выполнить эти действия Вы можете в Окне Аранжировки, перетаскивая мышью выбранные
ноты вверх-вниз. Простое перемещение выполняется через “Cut ...” вариантом, с нажатой
клавишей“Ctrl” - выполняется вариант “Copy ...”.

АЛГОРТИМЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ В «MELODYNE»

Недавно развитая, составляющая собственность звуковой методики синтеза «Melodyne» “Local


Sound Synthesis” позволяет редактировать высоту тона и время как полностью независимые
параметры. Таким образом, можно остановить звук в любом месте во времени и прослушать его
с его оригинальной высотой тона без искажений. Или Вы можете воспроизвести оригинальный
звук с разными скоростями. Это позволяет Вам сохранять характеристики атаки ноты, когда она
перемещается по времени, и изменять продолжительность ноты, сужая или расширяя ноту в
регионе нот там, где это более устойчиво тонально. «Melodyne» предлагает Вам несколько
вариантов этой методики синтеза с различными параметрами. Функция выбора параметров
алгоритма синтеза делается инструментарием с его собственной полосой редактирования.

Когда Вы выбираете «Play Algorithm Tool» (второй подинструмент «Select Tool» в любом окне),
вызывается инструментальная панель для выбора параметров алгоритма воспроизведения. Если
Вы нажмете на ноту с «Play Algorithm Tool», то все ноты, которые принадлежат тому же
сегменту на выбранном треке, будут выделены. Отображенные параметры алгоритма
воспроизведения на полосе редактирования относятся ко всем нотам в выбранном сегменте.
Параметры представлены радио кнопками и слайдерами.

Plain Playback или Processed Playback:


Определяет, обрабатывает ли «Melodyne» звук вообще или если просто идёт воспроизведение.
Если мелодия не детектирована, то по умолчанию будет реализован параметр «Plain Playback» и
переключится к «Processed Playback» автоматически после детектирования. Если Вы хотите,
чтобы были выбраны только несколько нот, а остальная часть записи запустится как оригинал,
Вы можете установить различные сегменты для трека, как описано в следующем разделе.
Если выбран параметр «Plain Playback» , модификация звука все еще сохраняется в зависимости
от следующего параметра.
Если следующий параметр установить в «Original», то звук будет воспроизводиться точно как
оригинал, записанный при установке сегмента, независимо от темпа. Если параметр установить
в «Sampler», то звук будет запускаться с высотой тона выше или ниже в зависимости от темпа
аранжировки - точно так же как и быстрее или медленное воспроизведение магнитофонной
плёнки.
Алгоритм «Sampler» также отражает изменения высоты тона ввиду нерегулярности темпа в
пределах индивидуальных нот. Это может быть достигнуто с использованием инструмента
“Change Initial Speed of a Note” (см. главу «Инструментарий Редактирования»), и может
использоваться для интересных эффектов особенно на материал ударных.

Note Based или Time Based:


В режиме «Note Based», каждая нота выделена как отдельный объект, и её атака всегда
сохраняется как в оригинале. В режиме «Time Based», время запускается непрерывно без
специальной обработки отдельных нот, за исключением того, что непрерывное время может
запуститься быстрее или медленнее около стартовой позиции ноты. Режим «Note Based»
является более подходящим для инструментов перкуссии или щипковых звуков с ясной атакой и
затуханием. В этом режиме, форманты не исправляются и не задействованы. Режим «Time
Based» более гибок особенно в вопросах влияния на звук и форманты, и работает лучше для
материала, где есть тональные переходы между нотами. После нового детектирования мелодии,
«Melodyne» выбирает режим «Note Based» для материала, который был классифицирован как
безтоновый или перкуссионный для детектирования, и выбирает режим «Time Based» как
значение по умолчанию для имеющего определенную высоту материала. Режимы «Note Based»
и «Time Based» имеют различные элементы управления на полосе управления.

Режим Note Based:

В режиме «Note Based», есть фундаментальное различие в типе применяемой обработки. Или
если запись запускается медленнее (выше в высоте тона), или запускается быстрее (ниже в
высоте тона).
В первом случае, оригинальная звуковая продолжительность доступная для каждой ноты,
меньше, чем, была бы необходима до следующего начала ноты. Таким образом, часть ноты
должна растянуться относительно оригинала. Во втором случае, оригинальная звуковая
продолжительность, доступная для каждой ноты, больше перед следующими началами ноты.
Первые два слайдера “Stretch Pos”, и “Stretch Shape” затрагивают только первый случай там, где
ноты должны быть растянуты.
Слайдер “Stretch Pos” определяет, с какой точки в каждой ноте запустится растяжение: Если
слайдер установлен в центральную позицию, нота запустится как ее оригинал до середины
ноты, а после начнет растягиваться.
Также, растяжение будет выполнено справа, если слайдер установлен слева, и будет протянута
только самая последняя часть ноты, если слайдер установлен в его самой правой позиции.
Слайдер “Stretch Shape” определяет переход между нерастянутой и растянутой частью. Самая
правая позиция слайдера определяет внезапное изменение скорости в позиции, определенной
первым слайдером, и скорость на той точке останется постоянной. Перемещение слайдера влево
приведет к более гладкому переходу в скорости. Крайняя левая позиция слайдера не влияет на
протяжение вообще, что приводит к тишине с конца ноты до начала следующей ноты.
Во втором случае, где присутствует более мелодичный материал, первые два слайдера не
затрагивают звук вообще. Вместо этого Вы можете определить с помощью слайдера “Overlap”,
или нота прекратит звучание, как только следующая начинается, или как долго она продолжит
звучание в следующей ноте. Доступная продолжительность в этом случае будет все еще
зависеть, насколько быстрее или медленнее сыграна запись.
Слайдер «Decay» работает для обоих случаев и просто применяет огибающую затухания к
каждой ноте. Ноты сохраняют своё оригинальное затухание в самой правой позиции слайдера и
затухают быстрее, если слайдер будет перемещен налево.
Режим Time Based:

Crisp Algorithm или Smooth Algorithm:


Это два различных внутренних звуковых метода обработки. В большинстве случаев “Crisp”
наиболее предпочтителен, так как он дает больше эффекта присутствия и точности, в
дополнении к этому он быстродейственнее и таким образом позволяет воспроизводить больше
треков. Но могут быть случаи, где “Smooth” окажется предпочтительнее. Например, когда Вы
воспроизводите звук очень медленно или растягиваете его или если присутствуют внезапные
изменения (потрескивания) в звуке, звук, может быть, подчеркнут алгоритмом “Crisp” и смягчен
алгоритмом “Smooth”. В случае сомнения проверьте оба. Переключение между этими
алгоритмами не приводит к ощутимому звуковому эффекту, пока не изменены другие
параметры , таким образом Вы можете решить, какой алгоритм лучше для вашего материала. По
умолчанию, будет выбран алгоритм “Crisp”.

Formant Correction, 0 % - 100 %:


Если ноты изменены по высоте тона, этот параметр определяет, адаптировано ли полное
спектральное содержание измененных нот и сохранено ли в оригинальной позиции (Formant
Correction 100 %), или если спектральное содержание перемещено вместе с высотой тона
(Formant Correction 0 %).
Formant Correction 100 % - значение по умолчанию. Если никакие ноты не изменены по высоте
тона, этот параметр не затрагивает звук. «Formant Correction» 0 % дает тот же самый эффект, как
если бы Вы переместили полосы формант количеством, которым Вы перемещаете ноту по
высоте тона. Однако с «Formant Correction» 0 % полосы формант появятся прямо по ноте, как
будто они не изменены, и будут способны изменяться.

Formant Style, 0 % - 100 %:


Определяет другой аспект поведения форманты для нот, которые перемещены по высоте тона
или изменены в позиции форманты. Опять же, если ноты не изменены по высоте тона, этот
параметр не затрагивает звук, и будет едва слышимым в случае небольших изменений высоты
тона. Настройка по умолчанию - 100 %, поскольку в большинстве случаев это дает наилучшие
результаты. При большем смещении высоты тона, изменение форманты будет "более живым",
но "не столь линейным", как если бы этот параметр был установлен в 0 %. Хотя значение 100 %
кажется предпочтительнее в большинстве случаев, Вы должны знать о нежелательном
специальном свойстве этой установки. На перемещении точно, на одну октаву вниз, запись
покажется одной октавой выше, и Вам, вероятно, придется переместить позицию форманты
немного вниз или установить «Formant Style» в значение, отличное от 100 % так, чтобы
получить оптимальный результат, Вы можете поэкспериментировать с этим параметром.

Period, 1 - 6:
Значение значения по умолчанию этого параметра - “1”. Все другие значения заставляют
алгоритм вести себя так, как будто запись была детектирована с периодом высоты тона 2, 3, 4 ...
раза, то есть одна октава, доудецема и т.д. ниже. Это может улучшить качество воспроизведения
для инструментов с очень высоким диапазоном (флейт, скрипок, и т.д.) особенно если есть в
звуке следы подоктав. Пробуйте этот параметр при наличии проблематичного материала
подобного вида. При использовании этого параметра приблизительное используемое значение
будет “2”. В большинстве случаев - более высокие значения могут использоваться для создания
эффектов. Если Вы намереваетесь корректировать или изменить высоту тона то никакое
корректирование или исправление форманты не должно быть применено, то есть слайдер
“Formant Corr.” должен находиться в его крайней левой позиции. Изменения форманты с
применением значения “Period” кроме “1” используется для того, чтобы достигнуть интересных
эффектов, но они не будут казаться "естественными".
Если присутствуют темповые или временные изменения, позиция слайдера “Formant Corr.” не
имеет значения для значений “Period”. При экспорте звуковых файлов, Melodyne применяет
специальный звуковой режим обработки для дальнейшего звукового усовершенствования. Этот
режим требует небольшого количества мощности обработки. Если Вы хотите использовать этот
режим обработки при обычном воспроизведении, активизируйте опцию, "Always use maximum
processing quality” из «Preferences -> Other». Не активизируйте эту опцию, если Вы работаете с
аранжировкой с большим количеством треков, или если Вы используете много плагинов в
эффектах.

ВОПРОИЗВЕДЕНИЕ С РАЗНЫМИ АЛГОРИТМАМИ В ПРЕДЕЛАХ ОДНОГО ТРЕКА

Вы можете использовать различные параметры настройки алгоритма воспроизведения в


пределах одного трека. Если Вы хотите чтобы были выбраны несколько нот, а остальная часть
записи будет запущена как оригинал, Вы можете установить различные сегменты для того
трека. Для этого, выберите Инструмент Разделения Сегмента (Segment Separation Tool) в Окне
Редактора и дважды щелкните на разделении ноты. Мелодия, таким образом, разобьется на
отдельные сегменты, для которых могут быть выбраны различные алгоритмы воспроизведения.
Чтобы назначать алгоритм воспроизведения на все сегменты, выберите использующийся
прямоугольник выбора или функцию “Select all”.

ВРЕМЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПАРАМЕТРОВ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ

Вы можете изменить высоту тона, позицию форманты, и темп глобально для всей аранжировки.
Это полезно, если Вы перемещаете всю аранжировку в другую тональность, или если Вы просто
хотите прослушать, как она звучала бы в другом темпе. С этой целью, откройте панель,
используя меню Window > Temporary Play Offsets:

Здесь изменение параметров возможно даже во время воспроизведения мелодии. Конечно,


изменения высоты тона и времени остаются независимыми друг от друга. Щелкая на текстовых
полях и перемещая мышь вверх-вниз, Вы можете непрерывно изменять значения. Вводя
значение в текстовые поля, Вы можете выбрать эти значения более определенно. Значения для
высоты тона и позиции форманты отображены в центах в их соответствующих текстовых полях.
100 центов равны натуральному полутону - если Вы вводите “700” в поле текста высоты тона,
вся аранжировка странспонируется на квинту. “-400” странспонирует её вниз на терцию.
Значение 0 в текстовом поле форманты всегда соответствует первоначальной позиции
форманты. Соответствие изменений форманты и высоты тона будет звучать, как если бы
аранжировка была странспонирована соответствующим значением без исправления форманты.
Например, если Вы введете значение "400" и в поле высоты тона (Pitch), и в текстовое поле
изменения форманты (Formant) , то звук, который Вы услышите, будет странспонированным на
одну терцию без исправления позиции форманты. Темп, отображенный в текстовом поле темпа
- значение позиции по умолчанию и идентичен с темпом аранжировки, поскольку он отображен
в линейке времени Окна Аранжировки. Если будут установлены несколько значений темпа для
аранжировки с неравномерным темпом, то поле темпа будет всегда отображать темп первого
такта. При изменении темпа, используя временные параметры настройки воспроизведения
(temporary playback settings), темп будет изменен пропорционально для всех значений темпа
аранжировки.
Щёлчок на “Reset” - сбрасывает аранжировку в первоначальное значение - 0 центов для высоты
тона и форманты и оригинального темпа первого такта аранжировки.
Значения, введенные здесь, не изменяют ноты аранжировки непосредственно, а изменяют
только временные параметры воспроизведения. Если Вы транспонировали всю аранжировку на
терцию, Вы увидите ноту, предварительно определенную как “C” все еще отображенную в Окне
Редактора как “C”. Тем не менее, Вы можете также преобразовать значения, выбранные на этой
панели, чтобы зафиксировать значения для этой аранжировки непосредственно. Для этого
служит кнопка “Fix to Arrangement”. Нажатие этой кнопки изменит значения, введённые в
панели "Temporary Play Offsets" в аранжировке на постоянной основе.
Если аранжировка имеет несколько сегментов с различными темпами, и Вы хотите изменить
темп всей аранжировки в равных пропорциях, лучше использовать именно эту панель. Иначе,
Вам необходимо будет изменить каждое значение темпа индивидуально в Окне Аранжировки. С
помощью “Fix to Arrangement”, Вы можете или изменить целую аранжировку, или только
регион между текущими позициями маркера. Это полезно, например, если Вы хотите
странспонировать определенный сегмент аранжировки в другую тональность. Панель для
изменения целой аранжировки или только региона между маркерами появляется после нажатия
кнопки “Fix to Arrangement”. Вы можете также применить временное изменение высоты тона
или форманты на отдельных треках. С помощью всплывающего меню наверху панели Вы
определяете, применяются ли ваши изменения к целой аранжировке, или только в настоящее
время выбранному треку. Если Вы выполнили “Fix to Arrangement”, глобальные изменения, так
же как и отдельные изменения трека будут применены к аранжировке на постоянной основе. С
другой стороны, Вы можете также освободить отдельные треки от глобальных изменений. Это
может быть полезным, если Вы хотите, чтобы глобальная транспозиция была применена ко всем
трекам мелодии, а не только к трекам ударных инструментов. Если всплывающее меню наверху
панели переключено в “Selected Track”, рядом появляется выключатель “Globals”. Обычно, этот
выключатель активен.
Если Вы дезактивируете его, то трек, который в настоящее время выбранный в аранжировке, не
будет больше реагировать на глобальные изменения высоты тона или форманты. Вы можете
также редактировать эти параметры воспроизведения через MIDI, или транспонировать в
полутоновых шагах через MIDI клавиатуру, или через MIDI контроллеры (см. разделы
Редактирование и Воспроизведение через MIDI и MIDI Контроллеры).

НОТНЫЕ ПОЗИЦИИ И ВЫРАВНИВАНИЕ (Quantizing) В «MELODYNE»

В «Melodyne», Вы всегда работаете с записанным звуковым материалом. Воспроизведённые


ноты всегда детектируются из аудио записи, в отличие от отдельных нот, которые
воспроизведены через MIDI. Таким образом, эти ноты могут вести себя немного по-другому в
понятиях времени и выравнивания в зависимости от использования MIDI секвенсора. Как
только «Melodyne» сдетектирует мелодию, каждая нота знает свою позицию доли,
представленную ее нотным отображением. Дополнительно, она знает своё отклонение от этой
позиции доли, так как её эмпирическая позиция времени является полностью свободной по
времени, тогда как назначенные позиции доли представляют собой сетку. Программа
автоматически детектирует назначенные позиции, зависящие от детектированной или
отредактированной сетки темпа и на эмпирическую позицию ноты непосредственно и на ее
соседние ноты. С регулярным темпом и фразировкой, «Melodyne» найдёт правильные
назначения для всех нот. Важно проверить это назначение и исправить его в случае
необходимости для того, чтобы работать с материалом позже.
Проверка и исправление должны осуществляться не в Окне Редактора, а в Окне Определения
Мелодии для мелодий, которые еще не были детектированы, (см. “Детектирование и
Определение Мелодии"). Редактируя мелодию в Окне Редактора, Вы перемещаете её по
времени, растягиваете или сжимаете, или изменяете временную фразировку группы нот. Если
позиции ноты будут, таким образом, изменены без какого-нибудь активного выравнивания, то
они автоматически определят их новую назначенную позицию и отклоняются от этих
назначений с каждым движением, в зависимости от их новой эмпирической позиции и
представления нот по соседству. С другой стороны, редактируя ноты по времени, если активно
какое-нибудь выравнивание, происходит полностью другое.
В этом случае, ноты не детектируются на новую назначенную позицию, а их назначенная
позиция просто перемещается активным значением выравнивания, и их отклонение от их
текущего назначения останется тем же самым.
Перемещая ноты в Окно Редактора, Вы можете легко просмотреть это различие, если активен
дисплей отображения нот. Если Вы хотите детализировано отредактировать временную
фразировку нот, выравнивание в соответствующем меню должно быть дезактивировано. В этом
случае нота может назначить себя на новую позицию доли. Если это было нежелательно, Вы
должны будете повторно назначить позицию ноты с помощью инструмента выравнивания, не
изменяя его эмпирическую позицию.
То же самое основное различие относительно поведения ноты применяется, если Вы копируете
и вставляете ноты. Если при вставке, выравнивание не активно, ноты будут вставлены в
целевую позицию с тем же самым "внешним" положением времени, которое они имели в
исходной позиции, с которой они были скопированы. Во вставленной позиции, ноты затем
детектируют в их новые назначенные позиции в зависимости от сетки темпа, которая является
правильной в целевой позиции. Противоположность применяется при вставке, если
выравнивание активно. В этом случае, ноты сохраняют их назначенные позиции доли и
изменяются по времени. Они адаптируются к сетке темпа, правильной в целевой позиции. Здесь
ноты также сохраняют их текущие отклонения относительно их сохраненных назначенных
позиций. Таким образом, Вы можете скопировать и вставить мелодии между аранжировками с
полностью различными, а также, нерегулярными позициями времени. Ноты будут всегда
адаптироваться непосредственно к существующему темпу. С другой стороны, если Вы
работаете с материалом, который не имеет никакого ритмичного значения, как, например, с
речью, Вы должны удостовериться, что выравнивание дезактивировано при вставке.
Фактическое выравнивание, то есть перемещение эмпирической позиции ноты к
выравнивающейся сетке, основано на позиции доли ноты, которая была назначена
автоматически или вручную. Это отличается от способа выравнивания сделанного в MIDI
секвенсоре. В MIDI секвенсоре, если Вы выбираете, например, выравнивающуюся сетку 1/4 ,
все ноты будут перемещены в их самую близкую четвертную позицию. В процессе MIDI,
несколько соседних нот могут передвинуться в ту же самую четвертную позицию ноты. Этого
не происходит в случае записанного монофонического и мелодичного материала.
Последовательность нот должна всегда оставаться последовательной, и единственный вопрос -
то, какая позиция доли каждой из них, "принадлежит”. В случае быстрой последовательности
нот, программа должна будет переключаться к более высокой разрешающей способности для
назначения доли. Таким образом, условие для успешного выравнивания в «Melodyne» всегда
будет назначение ноты в ее правильную позицию доли. В определении позиций доли в Окне
Определения Мелодии, так же как при выравнивании, редактируя в Окне Редактора,
назначенные позиции доли нот будут всегда отображаться контурами ноты в дополнение к их
фактическим позициям. Выравнивание - непрерывный параметр. Фактические позиции ноты
приблизят их назначенные позиции доли к значениям, которые вы устанавливаете для
выравнивания в линейке редактирования, при их значении выравнивания установленного в 100
%, ноты совпадут с позициями сетки темпа точно. По умолчанию, сетка темпа самой
аранжировки используется для выравнивания "трудно" выравнивающихся, но Вы можете также
использовать позиции времени другой мелодии, представленной в аранжировке для
выравнивания. В том случае, мелодия будет названа “Quantize Master”. Если Вы хотите
использовать мелодию как quantize master, главная мелодия так же как мелодия должны иметь
правильные назначения выравнивания доли, то есть они должны быть тщательно проверены и
отредактированы в случае необходимости. Если мелодия будет использоваться как quantize
master, то другие мелодии позаимствуют время фразировки из этой мелодии, то есть ее
маленькие отклонения от назначенных позиций доли. Вы можете прочитать об Инструменте
Выравнивания (Quantizing Tool) в главе "Окно Редактора" в разделе о том, как мелодия
используется как quantize master.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТОНАЛЬНОСТИ И ПОДСТРОЙКА

В «Melodyne», Вы можете работать с любой тональностью, или подстраивать её как вам


нравиться. Тональности используются «Melodyne» для определения тональная привязки нотных
позиций, которые могут быть перемещены инструментом изменения высоты тона в Окне
Редактора, когда активизирована “Scale Snap”. Подстройка используется «Melodyne» для
определения точной высоты тона индивидуальных тональных позиций при исправлении
интонации нот. Тональность и подстройка всегда определяются для всей аранжировки. Чтобы
определить и редактировать тональность откройте панель Window >Tone Scale.

Панель для определения тональности всегда появляется сначала в сокращённой форме, в


которой она отображена на рисунке слева. Для большинства приложений достаточны функции
редактирования, приведённые на сокращённой панели. В левой колонке Вы найдете кнопки для
выбора тональности, щёлкнув на которых вы определяете тональность для аранжировки.
Обычным щелчком мыши Вы выбираете мажорную тональность, щелчком мыши с нажатой
клавишей “Shift” - минорную тональность. В правой колонке находится текстовые поля, в
которых отображена частота каждой клавиши тональности. Здесь, Вы можете произвести
настройку более детализировано. Все другие поля изменятся согласно настройке, выбранной в
текстовом поле. Однако, Вы не сможете здесь вводить разные частоты для разных нот
тональности - выбранные подстройки устанавливают отношение между тонами. Например, если
часть была записана в "A"=415Гц, Вы должны ввести значение “415” в текстовое поле,
определяющее "A", и все другие частоты изменятся соответственно. Внизу есть текстовое поле,
которое называется "Offset" - это поле позволяет Вам вводить отклонение от настройки
"стандарта" (A=440Гц) в центах. Если Вы введете частоту в поле ноты, то это поле будет также
всегда отображать отклонение от стандартной высоты тона в центах. Всплывающее меню
наверху окна, это меню, в котором Вы можете выбрать некоторые общие настройки. Дисплей
частоты изменяется согласно выбранной настройке для каждой ноты. Настройка по умолчанию
- темперированная гамма. Кнопка “Edit” открывает расширенную панель тональности как
изображено на рисунке справа. Здесь Вы можете определить любую настройку, которую Вы
хотите применить к аранжировке. (Если Вы не намереваетесь работать с историческими или
восточными настройками, Вы можете пропустить следующие разделы.) Для лучшего понимания
работы с тональностями, Вы должны различать относительные и абсолютные позиции тона. В
«Melodyne» относительные позиции это До, Ре, Ми ..., абсолютные позиции это C, D, E. .. (в
большинстве "латинских" стран, названия До, Ре, Ми ... используются как наличие того же
самого значения как C, D, E. .. но мы не будем здесь этого делать, так как мы потеряли бы
различие между относительными и абсолютными позициями. Было бы лучше всего
использовать индусские названия Sa , Re, Ga ..., поскольку они предназначают относительные
позиции.
Эта дискриминация была бы несоответствующей для темперированного строя, так как в этом (и
только в этом) строе, интервалы всех тональных позиций являются точно равными друг другу.
Это означает, что главная тональность C на фортепьяно, которое настроено в темперированном
строе, имеет те же самые интервалы, как и главная тональность E. Все другие настройки не
используют эту характеристику совместно. Относительные интервалы (До, Ре, Ми ...)
используются сначала как план конструкции для определения настройки относительно
предполагаемого фундаментального (До). Второй шаг должен определить, где это
фундаментальное До расположено в абсолютной системе, то есть как на клавише фортепьяно
(C, D, E. ..). Кнопка "Used Tonal Positions" определяет, какие тональные позиции (12
возможностей) появляются в тональности. (Тогда они становятся позициями тех нот, которые
могут привязываться, если опция “Scale Snap” активизирована). Текстовое поле “Proportions of
the relative Tonal Positions” определяет фактическую настройку. Значения вводятся в центах.
Они всегда касаются предполагаемого фундаментального "До". (Если открыто Окно
Редактора, если Вы делаете эти изменения, Вы можете видеть, как фон тональных позиций
изменяется относительно других тональных позиций.) Эта процедура определяет
относительную настройку. Кнопки “Assign relative to absolute”, определяют, какой абсолютный
тон будет фактически фундаментальным из относительной настройки. Если Вы нажимаете
кнопку для назначения, Вы можете увидеть, что отображенное значение цента абсолютного
тона установлено в 0. Все другие текстовые поля теперь отображают значения относительно
этого фундаментального До. Эта процедура определяет абсолютную настройку каждой
клавиши. Если Вы нажимаете кнопку "Absolute Tonal Positions", Вы увидите, какие тональные
отношения применены для каждого тона соответствующими назначениями в текстовых полях
“Proportions of the absolute Tonal Positions” . Эти кнопки имеют только функцию дисплея, и не
будут изменять настройку. Если бы Вы изменили значения в текстовых полях “Proportions of the
absolute Tonal Positions” , то Вы изменили бы относительные тональные позиции. Теперь,
фактическое определение настройки завершено - мы можем все еще определить, какая
абсолютная частота является основанной на использовании текстовых полей “Frequency of the
Keys” . Этот процесс сопоставим “настройке фортепьяно в целом”, не изменяя тональные
интервалы, относительно друг друга. Наконец, Вы можете определить с помощью кнопок
"Select Base Key", какая клавиша должна быть основной для используемых шагов тональности,
определенных прежде “Used Tonal Positions”.Панель для определения настройки и тональности
также доступна в Окне Определения Мелодии. Там, однако, Вы только определяете настройку
мелодии, а не настройки всей аранжировки. По первой загруженной мелодии в аранжировке,
автоматически определяется тональность аранжировки. Вы можете, конечно, все еще изменять
тональность аранжировки.
Определение тональности не изменяет музыкальное содержание записанного материала
содержавшегося в аранжировке - тональность изменяется при редактировании нот с
активными опциями note-snap или scale snap.
МИКШЕР В «Melodyne»

Пункт меню Window > Mixer открывает звуковой Микшер для текущей аранжировки:

Изображение Микшера всегда отражает существующую аранжировку. Микшер показывает


полосы канала для каждого трека аранжировки плюс полосы каналов для Group tracks и ReWire
tracks. Порядок треков в Окне Аранжировки сверху вниз эквивалентен порядку каналов слева
направо в микшере. Если Вы изменяете порядок треков в Окне Аранжировки, каналы
соответственно изменяются и в Микшере. Если Вы переключаетесь между различными
аранжировками, дисплей Микшера изменяется соответственно. В самом низу отображены
названия треков, соответствующие названиям, отображённым в Окне Аранжировки. Названия
могут быть отредактированы в Микшере так же как в Окне Аранжировки. Выше названия
трека, расположены кнопки «Solo», «Mute» и «Record». Эти элементы управления эквивалентны
таким же в области трека Окна Аранжировки. С помощью этих кнопок соответствующий трек
приглушается (Mute) или солируется (Solo). Если Вы щелкаете на “Solo”, удерживая клавишу
“Shift”, Вы можете установить солирующими больше одного трека. С помощью кнопки
«Record», запись может быть активизирована или дезактивирована для отдельных треков, во
время записи, обеспечивая автоматическое вкл\выкл записи на лету. Выше кнопок расположены
слайдеры управления уровня громкости для каждого канала. Их текущее значение отображено
над ними. Индикаторы уровня отображены рядом (слева) со слайдерами громкости. Измерители
уровня трека показывают уровень клиппирования во время записи. Над слайдерами
расположены элементы управления (радио кнопки) стерео панорамы. Они активны, если выбран
стерео выход для соответствующего канала. Их текущее значение отображено рядом. С
помощью всплывающих меню над элементами управления панорамы Вы определяете трек в
моно или в стерео. Если мелодия будет загружена из звукового стерео файла, то этот трек будет
переключен в стерео автоматически, но может быть переключён в моно, если понадобится. Вы
можете установить моно трек в стерео, чтобы иметь возможность подключить стерео эффекты
на этом треке. Над всплывающим меню «моно/стерео» расположены всплывающие меню для
выбора установки выходного канала для трека. Значение "Main" направляет сигнал на выходной
канал master секции. Выбрав числовое значение, Вы направляете сигнал на специфический
канал аппаратного средства (или пару каналов). Кроме того, Вы можете послать сигнал на Group
Track, выбрав название Group Track . Помните, что число доступных выходных каналов может
быть ограничено в “Персональных настройках > Аппаратные средства”. Над всплывающими
меню для выбора установки выходного канала расположены всплывающие меню для выбора
установки входного канала. Доступные входные каналы зависят от ваших аппаратных средств и
от ваших параметров настройки в “Персональных настройках > Аппаратные средства”. Радио
кнопки выше всплывающих меню для выбора установки входного канала устанавливают сумму
сигнала для этого канала, направленного на шину aux эффектов. Всплывающая кнопка (Aux) в
master секции (правая колонка окна микшера) определяет эффект для использования.
С помощью чекбокса рядом с элементом управления aux посыла, Вы можете обойти эффект, не
изменяя его установку усиления (gain).
Над элементами управления aux-посыла Вы можете выбрать эффекты VST или Audio Units для
текущего канала. Вы можете выбрать произвольное число эффектов. Одиночный щелчок на
активизированной кнопке эффекта откроет окно выбранной программы. Список доступных
программ должен быть определен параметрами настройки в “Персональных настройках >
Дополнения к программе”, и текущим моно\стерео состоянием канала. В верхней части Окна
Микшера расположена секция эквалайзера. С помощью всплывающей кнопки над элементами
управления Вы активизируете эквалайзер и выбираете его тип (high shelf, low shelf, peak).
Подобно секции эффектов, появится новая строка элементов управления эквалайзера. В вашем
распоряжении три кнопки для управления параметром усиления, частоты и пропускной
способности, и чекбокс для активизации или обхода самого эквалайзера. Рядом расположены
кнопки для точной настройки. Вы можете также редактировать все эквалайзеры трека вместе
графически. Все элементы управления могут быть сброшены к нулевой позиции с помощью
клавиши “Ctrl”. На правой стороне Окна Микшера расположена master секция, которая
управляет основным выходным каналом, aux- эффектами и некоторыми общими параметрами
настройки для микшера. Внизу в Master секции расположены master слайдеры управления
общего уровня громкости с их индикаторами отображения уровня, над которыми расположены
индикаторы значения клиппирования, которое отображает степень клиппирования. Если
уровень громкости превышает 0dB, индикаторы высвечиваются, показывая уровень
клиппирования. Чтобы сбросить клиппированные значения, щёлкните по ним. Ниже
расположен чекбокс (Sync Faders), определяющий привязку изменения одного канала
относительно другого. Если опция "Rec Monitor" в Микшере будет активизирована, то при
записи Вы услышите поступающий сигнал со всеми активными эффектами (со временем
ожидания, которое зависит от размера буфера, установленного в “Preferences”). Выше
расположено всплывающее меню канала вывода для установки пары аппаратных каналов master
вывода. Доступные каналы вывода зависят от ваших аппаратных средств, и также от ваших
параметров настройки в “Preferences -> Hardware”. Выше во всплывающем меню Вы можете
выбрать эффекты VST или Audio Units как aux эффекты. Вы можете выбрать произвольное
количество aux эффектов , поскольку новое всплывающее меню aux будет появляться, как
только aux эффект будет активизирован, вместе с новой строкой элементов управления aux
посыла для отдельного трека. Одиночный щелчок на кнопке активирования aux эффекта откроет
окно для выбранного плагина. Список доступных плагинов определяется вашими параметрами
настройки в “Preferences -> PlugIns”.
Всплывающее меню на самом верху master секции служит для установки некоторых общих
параметров настройки Микшера:
С верхними тремя вкладками Вы определяете отображение микшера. Вы можете скрыть (Hide
Inserts, Hide Aux-Sends) или показать (Show EQs) эквалайзеры и контроллеры для вставленных
aux эффектов. С помощью элемента “Group Tracks”, Вы можете создать или удалить группу
треков. «Group Tracks» служит для группирования треков микшера. Эта опция появляется как
обычный трек в микшере, но это не имеет аппаратного входа. Вместо этого она может быть
выбрана как вывод для других треков. «Group Tracks» может иметь другую «Group Tracks»
также, как и вывод. С помощью элемента “Instrument Tracks”, Вы можете создать или удалить
инструментальные треки. На инструментальном треке, Вы можете загрузить виртуальный VST
или Audio Unit инструмент, к которому можно обратиться, вместо внешнего синтезатора из
трека мелодии в «Melodyne». Чтобы узнать, как использовать виртуальные инструменты в
«Melodyne», см главу “Использование Виртуальных Инструментов для Воспроизведения
MIDI”. Элемент “Show EQ Graph” открывает Окно Редактора, где Вы можете редактировать
все эквалайзеры трека вместе графически. Отображение всегда показывает кривую эквалайзера
последнего изменённого в Окне Микшера трека. Вы можете захватить точку кривой мышью и
вертикальным и горизонтальным движением редактировать ее значения усиления и частоты.
ДИСПЛЕЙ СИСТЕМНОЙ ЗАГРУЗКИ

Пункт меню Window > System Load открывает панель, которая показывает текущее
использование процессора (и доступную память в Mac OS 9). Полоса контроля на этой панели
показывает текущую загрузку процессора. При использовании «Melodyne», это значение будет
выше, и Вы можете оценить, сколько треков может воспроизводиться одновременно.

ПЕРСОНАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ (Preferences)

Пункт меню "Preferences" открывает панель "Preferences", где Вы определяете некоторые общие
параметры настройки в «Melodyne». Использование вкладки персональных настроек “Hardware”
обсуждается подробно в первой главе (Конфигурация параметров Audio).

Вкладка «Recording» позволяет Вам выбирать предпочтительный звуковой формат файла (File
Format) и разрядность (Resolution). Частоту сэмплирования, свойства аппаратных средств Вы
устанавливаете во вкладке “Hardware”. Если Вы записываете в аранжировке, которая до сих пор
не была сохранена, то «Melodyne» сохранит записанный звуковой файл в папке по умолчанию,
которую Вы можете определить в поле “Audio Folder for unsaved Arrangements"

В разделе “Appearance” Вы можете установить стиль и цветовую схему использования


«Melodyne», как будет работать автопрокрутка и будут ли отображены индикаторы уровня.
Первый элемент - “Style” имеет две опции: “Classic” и “Custom”. Если выбрана опция “Classic”,
следующие четыре пункта не активируются и цветовая схема «Melodyne» отображается по
умолчанию.
Если выбрана опция “Custom”, следующие четыре элемента определяют использования
цветовой схемы «Melodyne» для отображения фона (Background), нот (Note), их границ (Note
Border). Установка “Unselected” определяет яркость отображения нот невыделенных треков, для
режимов “Classic” и “Custom”. Параметр автопрокрутки (Autoscrolling) определяет способ
прокрутки документов «Melodyne», для сохранения движения видимой позиции маркера.
Первая опция (Smooth) обеспечивает гладкую прокрутку, в то время как вторая опция (Page per
Page) инициирует переход к следующей 'странице' прежде, чем маркер позиции исчезнет. С
помощью следующего всплывающего меню (Mid C 262 Name), Вы определяете название
положения ноты "C" (262 Гц) в C3, C4 или C5, поскольку есть различные спецификации для
октав в их использовании. С помощью двух чекбоксов внизу определяете появление подсказки
для использующего инструмента (Show Tool Tips), и отображение значений слайдеров,
редактируемых в Микшере (Show Slider Values while Editing).

В разделе “Plug Ins” Вы можете выбрать "VST" и "Audio Unit" плагины, которые используются в
Микшере «Melodyne» как вставленные эффекты или как aux эффекты, подобно виртуальным
инструментам, которые Вы можете использовать в «Melodyne», для воспроизведения мелодии,
повторно синтезированной через MIDI. Вы можете определить папки для VST плагинов. Папка
по умолчанию - “Vst plugins” но может быть установлена любая другая папка (Set). Отметьте
чекбоксы плагинов для их активизации. Они немедленно появятся в меню эффекта микшеров.

В разделе “MIDI Ports” Вы можете выбрать MIDI порты, которые используется в различных
целях. Чтобы использовать опции, которые описаны в разделе “Редактирование и
воспроизведение через MIDI”, Вы должны определить здесь MIDI порт как "Default Input" . Если
не определен входной MIDI порт, опции редактирования и воспроизведения блокируются. Если
Вы определите MIDI порт для "Default Output", то этот MIDI порт будет использоваться как
выходной порт по умолчанию для опций, описанных в “MIDI Воспроизведение
детектированных мелодий”. Вы можете отменить эту установку в опции «MIDI send» для
индивидуальных треков. Вы можете синхронизировать другие Программы воспроизведения
одновременно с «Melodyne», запуская программу как “Sync Master”, или как “Sync Slave”, если
другая программа установлена как “Master”. Вы можете выбрать "MIDI Time Code (MTC)" или
"MIDI Clock" как синхронизирующий протокол. На панели "Preferences", Вы выбираете только
MIDI порты, которые используются для синхронизации. Фактическое состояние синхронизации
включается-выключается на Транспортной панели. Конечно, Вы также должны установить
соответствующие параметры в "Master" или "Slave" программе, с которой Вы работаете.
Рекомендуем отключить все MIDI порты, которые фактически не используются.

В разделе “MIDI Controllers” Вы можете установить внешние устройства контроллеров MIDI.В


сплывающем меню “Options”, Вы можете добавить устройство контроллера MIDI. Первая
вкладка “Add” - “Generic Controller” устанавливает очень гибкое назначение данных MIDI к
функциям, доступным в «Melodyne». Другие вкладки выбирают определенные контроллеры.
Вы можете также экспортировать или импортировать назначения контроллера. Для получения
дополнительной информации об установке контроллера, см. раздел “Контроль удалённого
доступа через MIDI”.

Раздел "Short Cuts” определяет "горячие клавиши" из установки доступных действий.


Используйте мышь для выбора действия и щёлкните на клавише, на вашей клавиатуре.
Ключевые комбинации с клавишей ”Ctrl” являются предопределёнными и не могут
использоваться для настройки. Меню “Options” позволяет Вам импортировать (Import) и
экспортировать (Export) целые наборы "горячих клавиш", переназначить любую "горячую
клавишу" предварительно установленного действия (Clear Selected Short Cut) и сбросить все
"горячие клавиши" в заводские значения по умолчанию (Reset to Factory Defaults). Последние
четыре действия, “Generic Left”, “Generic Right”, “Generic Up” и “Generic Down” - определяют
чувствительность и зависят от выбранного окна и инструмента. По умолчанию на эти действия
назначены клавиши курсора. Функциональные клавиши F1 - F7 назначены на главные
инструменты по умолчанию, то есть, F1 = первый инструмент и т.д.
Раздел “Other” позволяет Вам установить особенности некоторых специальных ситуаций. Здесь
Вы можете ограничить число доступных шагов опции отмены (Undo), установить значение
слайдера громкости в Master секции Микшера (Master Fader Default) по умолчанию и
установить язык интерфейса (Language) . Опция "Formant Follow" описана наряду с
"Инструментом для Изменения Позиции Форманты" в Окне Редактора. Первый чекбокс
инициирует опцию “Update Mdd's on saving Arrangement”. Формат .mdd файлов (которые
сохраняются наряду со звуковыми файлами и содержат информацию детектирования), может
изменяться от версии к версии Melodyne. Активирование этой опции обновляет .mdd файлы для
всех звуковых файлов в аранжировке к формату последней версии при сохранении
аранжировки. Следующий чекбокс определяет, должен ли mdd’s быть автоматически обновлен,
если Менеджер Мелодии обнаруживает более позднюю версию. Для получения
дополнительной информации, см. также последний параграф в главе "Менеджер Мелодий".
Если Вы активизируете опцию "Always use maximum processing quality" , то качество обработки,
которое используется при записи звукового файла, будет использоваться также для
воспроизведения. Эта особенность описана в “Воспроизведение алгоритмов "Melodyne”.

Интеграция и подключение с другими записывающими приложениями


Melodyne Bridge

«MelodyneBridge» - маленький эффекторный плагин, который соединяется с «Melodyne».


«MelodyneBridge» позволяет приложению использовать «Melodyne», как плагин, даже когда
приложение остается автономным. Если Вы запускаете секвенсор, у Вас в распоряжении один
или более звуковых треков, которые воспроизводятся через цепочку микшера:

Для того, чтобы отредактировать звуковой трек с «Melodyne», плагин «MelodyneBridge» должен
быть вставлен как первый вставленный эффект в цепочку микшера:

Когда «Melodyne» не запущена, "MelodyneBridge" просто проходит через звуковой сигнал.


Когда «Melodyne» запущена, "MelodyneBridge" может использоваться двумя способами:
Режим «Record»: передаёт аудио сигнал от вашего записывающего приложения к «Melodyne»
Режим «Playback»: соединяет аудио сигнал «Melodyne» в ваш микшер при воспроизведении.
Если "MelodyneBridge" находится в режиме «Record», он копирует все воспроизведённые
звуковые данные в соответствующий трек в «Melodyne».
Включив режим «Record» и воспроизводя такты с 3 - 5 Вы получите следующее:

Теперь Вы можете отредактировать записанный звуковой сигнал в «Melodyne». Если Вы затем


выберете режим «Playback» и воспроизведете такты с 1 по 6, то "MelodyneBridge" будет брать
аудио сигнал из «Melodyne» всякий раз, когда программа будет иметь аудио сигнал в наличии в
течение воспроизведения. В противном случае "MelodyneBridge" проходит через оригинальный
сигнал. С такта 1 по 2 Вы услышите оригинальный сигнал:

С такта 3 по 4 Вы получите аудио сигнал из «Melodyne»:

С такта 5 по 6 Вы получите снова оригинальный аудио сигнал:

Пока мы использовали транспортную панель host-приложения для запуска и остановки


воспроизведение.
Если Вы запускаете воспроизведение с Транспортной панели «Melodyne», то программа
пошлет свой звуковой сигнал через цепочку микшера записывающего приложения, но
приложения не будут синхронизированы, и host-приложение воспроизводить не будет. Таким
образом, Вы можете прослушать вашу мелодию, самостоятельно редактируемую в «Melodyne»,
и использовать транспортировку host-приложения для синхронизации воспроизведения.

Запуск "MelodyneBridge"

Запустите записывающее приложение (например, Cubase SX) и откройте файл с вокальным


треком. Затем перейдите в цепочку микшера вокального трека и выберите "MelodyneBridge" как
первый вставленный эффект. Откройте панель редактирования для “MelodyneBridge”.
Затем запустите «Melodyne». Программа сдетектирует запись приложения и спросит Вас, как
Вы хотите соединиться с ним. Выберите “MelodyneBridge”. Создайте новую аранжировку в
«Melodyne». По умолчанию «Melodyne» создает 8 аранжировок трека, где треки маркированы
“Трек 1”, “Трек 2”, и т.д.
Важно: Сохраните эту аранжировку в проектную папку вашей песни Cubase.

Теперь возвратитесь к "MelodyneBridge" в Cubase. Отметьте, что Bridge теперь показывает


через все треки аранжировки «Melodyne»:

Переключитесь на “Трек 1”, щелкнув на галочке. С этого времени вокальный трек Cubase “Ch
1” (на котором вставлен "MelodyneBridge") соответствует "Треку 1" «Melodyne». Включите
режим "Record", щелкнув по режимной кнопке на панели "MelodyneBridge". В Cubase,
переместите курсор воспроизведения в такт, из которого Вы хотите передать аудио сигнал в
«Melodyne». Запустите воспроизведение в Cubase, подождите, пока проиграются 2 такта, и
остановите воспроизведение. Отметьте, что режим "MelodyneBridge" автоматически
переключится от "Record" в "Playback". Переключитесь в «Melodyne» и детектируйте файл
как обычно. Возвратитесь в Cubase, и установите «cycle» на регионе, который должен быть
передан в «Melodyne». Запустите воспроизведение в Cubase. Затем возвратитесь в «Melodyne»
и откройте переданный аудио сигнал в Окне Редактора. Переместите некоторые ноты по высоте
тона или по времени как обычно. Таким образом, Вы можете редактировать ваши мелодии в
реальном времени, в то время как они воспроизводятся в аранжировке host-приложения.

ReWire

«Melodyne» поддерживает коммуникацию через «ReWire» как и большинство других


приложений и может быть запущен и как «host ReWire» и как «client ReWire».
Melodyne как ReWire Host

Запустите «Melodyne» и откройте новый файл или существующую аранжировку. Откройте


панель "ReWire Devices" из меню “Window”:

Выберите «ReWire client» приложение из всплывающего в верхнем левом углу меню и


запустите client-приложение, или нажимая кнопку "Start Application". Установите число каналов,
которые Вы хотите использовать, щелкнув на чекбокс на панели "Devices ReWire ««Melodyne».
Для каждого ReWire канала «Melodyne» добавляет новую полосу канала в микшере, который
запитан через выходной канал другого приложения:

Первые два канала могут быть сгруппированы как одна полоса стерео канала. Нажмите
воспроизведение. Также возможно подключить больше чем одно приложение с «Melodyne».
Всегда выходите из client-приложения прежде, чем Вы выходите из «Melodyne»!

Melodyne как ReWire Client

Запустите host-приложение и выберите каналы ReWire «Melodyne» из панели приложения


ReWire:

Запустите «Melodyne». Программа сдетектирует host-приложение и спросит Вас, как Вы хотите


соединиться с ним. Выберите “ReWire”. Откройте новую аранжировку или существующую.
Откройте микшер. Выходные каналы в микшере теперь затрагивают соответствующие rewire-
каналы: Входные каналы не доступны, если Вы подсоединены к ReWire-приложению,
используя «Melodyne» как client-приложение.
В отличие от других приложений ReWire, Вам нет необходимости выходить из приложения в
каком-нибудь определенном порядке.
Техническое замечание: «Melodyne» не загружает полный "механизм" в host-приложении.
Вместо этого программа использует технологию «MelodyneBridge» для передачи audio I/O из
«Melodyne» в host. «Melodyne» не поддерживает ReWire в Mac OS 9.

СИНХРОНИЗАЦИЯ ЧЕРЕЗ «MIDI Clock» И «MTC»

«Melodyne» может быть синхронизирована с другими приложениями посредством "MIDI Clock"


или "MIDI Time Code", и может также действовать как sync master для других приложений,
посылая эти синхронизирующие коды.
Для того чтобы использовать «Melodyne» для воспроизведения аудио сигнала с переменным
темпом, предпочтительнее использовать «MIDI Clock» поскольку этот код имеет отношение к
музыкальными долям и может, таким образом, использоваться для управления переменным
темпом.
Определите в “Preferences > MIDI Ports” порт для синхронизации MIDI для посла или возврата.
На Транспортной панели, есть кнопки "Master" и “Sync”. Если будет активизирован “Master”,
«Melodyne» пошлет «MIDI Clock» или «MIDI Time Code» согласно параметрам настройки в
"Preferences". Если будет активизирован “Sync", Melodyne будет реагировать на синхронизацию
сигналов, входящих от выбранного MIDI порта.
Тип «SMPTE», который посылается с «MIDI Time Code» (24, 25, 29.97 drop, 30) определяется в
меню “View”.
Если «Melodyne» будет синхронизирован «MIDI Clock» с кнопкой “Cycle”, активной на
Транспортной панели «Melodyne», то зацикливание, определенное в «Melodyne» будет
повторяться в синхронизации с «MIDI clock».

Использование MIDI с «Melodyne»


РЕДАКТИРОВАНИЕ И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ЧЕРЕЗ MIDI

Вы можете редактировать вашу аранжировку, используя MIDI клавиатуру, или Вы можете даже
использовать «Melodyne» как инструмент для воспроизведения через MIDI в режиме реального
времени. Чтобы активизировать MIDI, Вы должны выбрать «Default MIDI Input» «Preferences ->
MIDI Ports». С помощью элемента “MIDI” в главном меню Вы можете выбрать режим, который
используется для работы с MIDI:
Воспроизведение нот:
Если выбран режим “Play Notes” , Вы можете воспроизвести мелодию в аранжировке через
MIDI клавиатуру. Если воспроизведение будет остановлено, то Вы будете переходить от ноты к
ноте в пошаговом режиме. Если Вы удерживаете “Shift”, последняя воспроизведённая нота
будет повторена. (Вы можете также переходить вперёд\назад в мелодии с помощью клавиш
курсора на клавиатуре.) Если запустить воспроизведение, Вы услышите мелодию с высотой
тона, воспроизведённой Вами на MIDI клавиатуре.
Воспроизведение будет всегда монофоническим, то есть Вы услышите высоту тона последней
нажатой клавиши. Если Вы отпустите последнюю клавишу, то высота тона возвратится к ее
оригиналу в аранжировке. В режиме "Play Notes", все изменения - только временные изменения
в реальном времени, то есть ноты в аранжировке не изменяются.
Редактирование нот:
Если выбран режим “Edit Notes” , Вы можете использовать MIDI клавиатуру для
редактирования мелодии, то есть ноты в аранжировке будут помещаться в воспроизведённые
позиции и оставаться там. Режим работы схож с режимом “Play Notes”: если воспроизведение
остановлено, Вы можете редактировать мелодию в пошаговом режиме, или Вы можете
перемещать ноты в реальном времени, во время воспроизведения аранжировки. При
редактировании в реальном времени, эффект перемещения нот будет немного отличен от того,
что Вы слышите, во время вашего воспроизведения: Вы услышите воспроизведённые ноты
точно так же, как Вы играете, но ноты фактически установятся в их новые позиции согласно их
разделениям. Таким образом, у Вас будет улучшенные переходы между нотами. Если Вы
сыграете несколько коротких нот поверх длинной ноты, эта нота не будет разделена - но если
Вы захотите этого, Вы можете разделить длинную ноту в нужных местах с помощью
инструмента разделения ноты до того, как Вы сыграете.
Транспозиция:
Другая опция, которая может быть выбрана из меню «MIDI», опция для транспонирования
целой аранжировки или отдельных треков через MIDI клавиатуру. В этом случае,
воспроизведение центральной ноты "C" на клавиатуре будет в оригинальной высоте тона,
воспроизведение "D3" странспонирует аранжировку на 2 полутона и т.д. Относительное
положение высоты тона нот в этом режиме не поменяется. Вы можете применить транспозицию
к целой аранжировке или к отдельным трекам. В отличие от режима “Play Notes”, транспозиция
будет выполняться постоянно, то есть останется на последнем воспроизведённом уровне, и не
будет возвращаться к оригиналу, при отпускании клавиши, если Вы не сбрасывали
транспозицию, воспроизводя "C3" ещё раз. Эффект транспозиции - то же что и изменение
высоты тона на панели “Temporary Play Offsets” и Вы можете увидеть изменения на этой
панели, если она отображена, во время воспроизведения. Вы можете также транспонировать,
или детонировать непрерывно через MIDI контроллеры.
Режим Omni/Poly/Mono:
С помощью следующих двух элементов в меню "MIDI" Вы определяете назначение MIDI
каналов в целевые треки в «Melodyne». С помощью “All Channels to Selected Track”, MIDI канал
не учитывается, а целевой трек всегда будет в настоящее время выбранным треком. С помощью
“MIDI Channels to Track Numbers”, ноты, воспроизведённые на определенном MIDI канале,
затронут соответствующий трек в «Melodyne», то есть нота на MIDI канале 1 будет управлять
мелодией на треке 1 и т.д. Таким образом, Вы можете воспроизводить два голоса с разделённой
клавиатуры, или скопировать ту же самую мелодию на разные треки и управлять ею
полифонически из различных треков MIDI секвенсора. В режиме “Edit Notes”, опции "MIDI
Channels to Track Numbers" заблокирована, то есть адресатом для редактированных нот всегда
будет выбранный трек.
Если Вы воспроизводите мелодию в широком диапазоне через MIDI, Вы можете
догадаться, что, если Вы воспроизведёте в октаву или ниже оригинальной высоты тона,
результат, возможно, действительно будет не походить на октаву ниже. Это происходит из-
за установки параметра “Formant Style” в Параметрах Алгоритма Воспроизведения для
мелодии. Настройка по умолчанию - слайдер для этого параметра в его крайнем правом
положении, которое является вообще предпочтительным для более тонких изменений
высоты тона. Если Вы хотите использовать нижние октавы, установите слайдер “Formant
Style” в его левое положение, для того чтобы сделать транспонированный звук мелодии
ниже.
Portamento Time:
Вы можете определить скорость переходов от тона к тону, при вашем воспроизведении в
режиме реального времени. Этот параметр затрагивает только то, что Вы слышите, во время
вашего воспроизведения, и не затрагивает аранжировку постоянно подобно инструменту “Pitch
Transition” в Окне Редактора.
Параметры MIDI Send ..:
Этот элемент изменяет главный инструмент текущего Окна Аранжировки или Окна
Редактора на инструмент для редактирования параметров MIDI воспроизведения
детектированных мелодий. Вы можете выбрать тот же самый инструмент в инструментарии в
соответствующем окне непосредственно.

MIDI ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ДЕТЕКТИРОВАННЫХ МЕЛОДИЙ

Вы можете использовать «Melodyne» как гибкий «Тон-в-MIDI» конвертор и воспроизводить


детектированные (или отредактированные) мелодии через внешний синтезатор, или через
виртуальный MIDI инструмент, который Вы можете непосредственно загрузить в «Melodyne»
(см. следующую главу). Вы можете воспроизводить через MIDI точную высоту тона и
огибающую амплитуды мелодии, послав сообщения тона высоты тона и экспрессии (или
громкости), данные контроллера. Вы можете также экспортировать сообщения высоты тона и
данные контроллера, используя опции экспорта MIDI файла.

Чтобы активизировать опцию "MIDI Out" для воспроизведения в реальном времени, выберите
инструмент «MIDI Send», третий подинструмент “Select”. После чего отобразится Полоса
контроля "MIDI Send" . Все установки будут применены к выбранному в настоящее время
треку. Щелчок на первом чекбоксе определяет, будут ли отсылаться MIDI сообщения для
выбранного трека.
Следующие два контроллера определяют MIDI канал и MIDI порт соответственно. Если Вы
загрузили виртуальные инструменты MIDI в микшер «Melodyne», названия инструментальных
треков микшера отобразятся как MIDI адресат в сплывающем меню выходного порта.
Следующий элемент управления - "velocity map", который определяет отношение пика
огибающей каждой ноты к силе удара (velocity) по отосланной ноте. Для изменения формы
кривой, щелкните на контроллере и перемещайтесь вверх\вниз. Вы можете также ограничить
верхние или нижние значения, щелкнув рядом с верхним и нижним краем контроллера, и
перетащить вверх\вниз. Чтобы использовать команду "pitch bend", активизируйте следующий
после «velocity map» контроллера чекбокс. Контроллер, следующий за чекбоксом "pitch bend"
определяет используемый диапазон "pitch bend". Удостоверьтесь, что pitch bend диапазон
установлен в то же самое значение на вашем целевом MIDI инструменте (используя различные
диапазоны для сглаживания или подчёркивания тоновой фразировки синтезатора).
Всплывающее меню рядом с чекбоксом "pitch bend" определяет использующийся pitch bend
режим. Если Вы непрерывно повышаете высоту тона между двумя нотами, то каждая из них
будет иметь свою собственную атаку. Чтобы достигнуть эффекта непрерывного изменения
высоты тона, значения "pitch bend" должны быть увеличены к концу первой ноты, а затем
внезапно должны быть установлены в нижнее значение, относительно центра следующей ноты
и оттуда увеличиться. Это может привести к сбоям в звуке. Различные "pitch bend" режимы
управляют этой проблемой по-разному.
Первый режим, “Each Note” подобен только что описанному режиму, и во многих случаях
работает хорошо, в зависимости от исходного материала на целевом звуке.
Второй режим, “Central Note”, фактически только отсылает то же самое (центральное) число
ноты с каждой командой “Note On”, и все различия высоты тона воспринимаются только с pitch
bend значениями. В зависимости от диапазона высоты тона всей мелодии, Вам, вероятно,
придется установить pitch bend диапазон в более высокое значение, например, если высота тона
мелодии расположилась в пределах одной октавы, pitch bend диапазон должен быть установлен
минимум в (+/-) 6 полутонов.
Если ваш целевой MIDI инструмент поддерживает необходимый pitch bend диапазон и
соответствующую pitch bend разрешающую способность для данной мелодии, то этот режим
даёт очень хорошие результаты.
Третий режим, “Alternating Channel”, используется для переключения между двумя
следующими один за другим MIDI каналами для каждой новой ноты. Таким образом, изменение
высоты тона в следующей ноте не влияет на предыдущую ноту, это особенно полезно, если
ноты целевого звука имеют слышимую фазу отпускания ноты. Если Вы используете этот третий
режим, удостоверьтесь, что у вас та же самая звуковая программу, назначенная на оба канала, и
что не используется следующий канал для других треков. Например, если Вы устанавливаете
MIDI канал в 1 для специфического трека, каналы 1 и 2 будут использоваться в режиме
“Alternating Channel”. Помните, что pitch bend MIDI сообщения вообще применяются ко всему
каналу, и Вы должны использовать отдельные MIDI каналы для каждого трека, при
использовании "pitch bend" в треке.
Вы также можете использовать огибающую оригинального звука для управления огибающей
целевого инструмента или впрочем, любым другим параметром. Это даст очень продуктивные
результаты. Для этого щелкните на чекбоксе “Use Envelope” на полосе контроля. Следующий
контроллер определяет использующееся число MIDI контроллера. По умолчанию установлен
контроллер №"11" ("expression" педаль), но Вы можете также использовать контроллер №"7"
(громкость) или любой другой контроллер. Например, Вы можете управлять параметрами
фильтра. Контроллер “Envelope Controller Mapping” определяет отношение между
оригинальными значениями огибающей «Melodyne» и отсылаемыми значениями контроллера,
подобно "velocity map" кривой, описанной выше. Если Вы используете опцию огибающей,
установите отображение отсылаемой "velocity mapping" в весьма высокие velocity значения. В
противном случае, управляемая значениями контроллера амплитуды и силы нажатия нота
перестанет звучать, будучи едва слышимой. Альтернативно, Вы можете установить целевой
синтезатор для реагирования на различные velocity значения, изменяя только звуковое качество,
а не амплитуду. Немаркированная кнопка, “Attack from MIDI Instrument”, определяет поведение
огибающей в начале каждой ноты. Установите её в крайнюю левую позицию. Оригинальная
огибающая «Melodyne» в этом случае будет управлять амплитудой фазы атаки, которая может
быть более выразительной, а атака целевого инструмента, будет потеряна. Альтернативно, в её
крайней правой позиции, целевой инструмент доминирует над огибающей атаки. Не все
целевые инструменты могут применить амплитудную интерполяцию, получая данные
экспрессии или контроллера громкости, которые могут привести к эффекту "zipper noise” из-за
внезапных изменений амплитуды. Поэкспериментируйте с различными целевыми
инструментами для получения желательного результата. Как и в ситуации с опцией "pitch bend",
отдавайте себе отчёт в том, что MIDI контроллеры всегда применяются ко всему каналу, и Вы
должны использовать отдельные MIDI каналы для каждого трека «Melodyne» при
использовании опции контроллера. Вам, возможно, захочется отредактировать мелодию,
которая будет воспроизводиться через MIDI с помощью различных инструментов, доступных в
«Melodyne», типа инструментов удаления или вставки разделения ноты, для инициации посыла
новой ноты, или изменения высоты тона исключительно определенные параметром "pitch bend".
Другие инструменты «Melodyne» могут использоваться для изменения фразировки, переходов
амплитуды или ритмических изменений. «Melodyne» дает Вам новый и выразительный способ
осуществить MIDI программирование. Если Вы хотите использовать «Melodyne» как
программный MIDI инструмент, а также использовать аудио оригинал, это может послужить
хорошей идеей для копирования мелодии в другой трек. Кроме того, мьютирование аудио трека
позволит Вам редактировать MIDI экспрессию без аудио вмешательства. «Melodyne»
предлагает Вам две опции для экспорта MIDI: первая, “Tracks As Specified in” с "pitch bend" и
сохраненными данными контроллера; и вторая, “Quantized for Notation”, которая выравнивает
каждую ноту так, как она представлена ее нотным отображением, и пропускает "pitch bend" и
данные контроллера. Для информации, относительно MIDI экспорта, обратитесь к разделу
“Экспорт файлов”.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВИРТУАЛЬНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ MIDI

Вместо того, чтобы использовать внешние инструменты MIDI, Вы можете также использовать
виртуальные "VST" или "Audio Unit" инструменты непосредственно в «Melodyne». Для этого,
сначала активизируете инструменты, которые Вы хотите применить для использования в
«Preferences > PlugIns». Для использования виртуального инструмента, создайте
Инструментальный Трек в микшере.
Для этого, выберете действие “Instrument Tracks -> Add Instrument Track” из всплывающего
меню “Configure” в верхнем правом углу в Окне Микшера. Новый инструментальный трек
добавится в микшер последним треком, и будет иметь первоначальное название "i1", но Вы
можете переименовать его в любое время. Затем Вы можете выбрать виртуальный инструмент
для этого трека. Вы выбираете инструмент с (первоначально пустым) всплывающим меню на
инструментальной полосе канала, которая расположена там, где Вы выбирали бы входной канал
для нормальных каналов (верхний в группе три над gain слайдером). После выбора инструмента,
отдельным щелчком на той же самой кнопке откройте окно интерфейса инструмента. Чтобы
адресовать инструменту из трека мелодии, перейдите в Окно Аранжировки, выберете
желаемый трек и выберете инструмент “MIDI Send”, как описано в предыдущей главе.
Отобразится полоса контроля "MIDI Send" . Затем всплывающая кнопка, где Вы можете выбрать
MIDI порт, покажет названия всех инструментальных треков, созданных в микшере. Если Вы
затем выбираете инструментальный трек, инструмент на том треке будет получать MIDI данные
из выбранного трека мелодии.

УДАЛЁННЫЙ ДОСТУП ЧЕРЕЗ MIDI

Внешние контроллеры аппаратных средств MIDI могут управлять большинством функций,


доступных в «Melodyne», такими как, микшер «Melodyne» редактирование высоты тона или
смещение формант для отдельных треков или для целой аранжировки. Вы можете легко
установить ваши собственные отображения контроллеров для вашего MIDI устройства
контроллеров . «Melodyne» поддерживает некоторые специализированные устройства
контроллера, которые обеспечивают обратную связь с заводскими предустановками, такими как
«Mackie Control», «Logic Control» и «Radikal SAC». Чтобы установить внешнее устройство
контроллера MIDI, перейдите в меню “Preferences” и выберите “MIDI Controllers”. Под меню
“Options” Вы можете добавить устройство контроллера MIDI. Первый пункт под “Add”
называется “Generic Controller”, который устанавливает очень гибкое назначение MIDI данных к
функциям, доступным в «Melodyne». Другие пункты выбирают предопределенные
контроллеры.
Вы можете также экспортировать или импортировать назначения контроллера. Как только
устройство контроллера добавлено, Вы можете активировать его, щелкнув на чекбоксе.
Двойной щелчок на пункте контроллера (или выбрав опцию “Edit”) открывает окно редактора, в
котором Вы можете определить ваши назначения контроллера. Отображения контроллера могут
быть установлены в нескольких банках, таким образом, тот же самый элемент контроллера
аппаратных средств MIDI может быть отображен в различных функциях в каждом банке.
Добавленный контроллер будет иметь один пустой банк без отображения пунктов.
Вы можете дать название вашему контроллеру в поле “Title” и выбрать входной MIDI порт, с
которым связан ваш контроллер.

С помощью кнопки “Mapping: Add” Вы можете добавить желательное количество отображений.


Каждое отображение становится строкой в таблице. В первом столбце, Вы можете ввести
произвольное название, которое описывает один из ваших элементов контроллера аппаратных
средств, типа слайдеров, кнопок и т.д.
Следующие три столбца определяют MIDI событие, которое используется соответствующим
элементом контроллера. Вы можете установить тип события, канал и номер вручную или по
MIDI.
Если MIDI подключение активно, то выбранное отображение контроллера будет установлено в
последнее прибывшее MIDI событие. Это может быть или данными контроллера, или
нажатие\отжатие ноты или смена программы или pitch bend данные. Эти первые четыре столбца
останутся теми же самыми для каждого банка, поскольку они непосредственно представляют
устройство аппаратных средств. В следующем столбце, каждая ячейка содержит в
иерархическом порядке структурированное всплывающее меню с доступными действиями.
Пункты в последних четырех столбцах, "Channel", "Index", "Min", "Max", зависят от выбранного
действия. Если это простое действие, которое не имеет значения, типа “Play” или “Save”, не
будет никаких пунктов. Для действия «Gain Master», например, отобразятся значения "Min" и
"Max", но без "Channel" или "Index". Для действия “Track Gain”, Вы можете установить пункт
"Channel", и контроллер будет назначен на отдельный трек в микшере. Для “Gain Equalizer”,
например, будет дополнительный пункт "Index" , поскольку у Вас может быть больше одного
эквалайзера в канале. Значения "Min" И "Max" в большинстве случаев предопределены с
использующимися значениями по умолчанию, но Вы можете отредактировать значения столбца
согласно вашим пожеланиям. Например, действие “Change Track Pitch”, значения "Min" и "Max"
установлены от -24 до +24 (полутоны), но если Вы хотите перестроить значения, установите
значения от -0.5 до +0.5.
Если Вы добавляете новый банк с различными отображениями, то текущий банк будет
скопирован с теми же самыми отображениями. Если Вы работаете с разными банками, Вы
должны всегда назначать одно из действий “Select Bank by Index”, “Select Bank by Value”, или
“Select Next Bank” и “Select Previous Bank” для определенного элемента контроллера для
переключения банка из вашего устройства MIDI контроллера. Эти действия переключения
банков Вы найдёте под последним пунктом “MIDI Controller”, во всплывающем меню действия.
Пока открыто окно "Controller Assignment Window", поступающие MIDI события определяют
значения, назначенные на выбранное отображение. Как только окно закрывается, MIDI события
будут действовать по определению. Клавиши MIDI клавиатуры или контроллеры, которые
назначены на действия, не будут больше использоваться для постоянного воспроизведения.
Определенные устройства контроллера, типа «Mackie Control» имеют свой собственный
интерфейс, и Вам нужно будет только назначить MIDI порт и необходимые действия для
некоторых определяемых пользователем клавиш.

Инструментарии и их отображения
ИНСТРУМЕНТАРИЙ В ОКНЕ АРАНЖИРОВКИ

На полосе контроля Окна Аранжировки, инструмент выбора и меню выравнивания


отображаются всегда. Другие изменения операционных элементов основаны на способе
действия инструмента в его использовании.

ИНСТРУМЕНТ ВЫБОРА

Инструмент выбора (Selection Tool) служит для выбора мелодии на индивидуальных


треках. Вы можете воздействовать на ноты только в выбранном в настоящее время
треке. Чтобы переключиться на другую мелодию, сначала переключитесь на другие треки. Трек
может быть выбран щёлчком на его отображённой мелодии; если трек пуст, он может быть
выбран щелчком на области трека. Рамка вокруг области трека указывает на выбранный трек.
Чтобы изменять отдельные ноты в мелодии, мелодия должна быть сначала детектирована.
Недетектированная мелодия может редактироваться только целиком. Например, Вы можете
переместить всю мелодию по времени или удалить её клавишей "backspace". Вы можете
копировать и вставлять ноты, выбранные с помощью инструмента выбора. Если Вы хотите
скопировать всю мелодию, Вы должны сначала выделить все ее ноты. При дублировании
мелодии для создания гармонических голосий, например, скопируйте мелодию, выберите
пустой трек, и вставьте мелодию в выбранный трек. Если вставленная мелодия должна по
замыслу воспроизводиться синхронно с ее скопированным оригиналом, используйте опцию
“Bar Quant” в меню выравнивания. Меню выравнивания определяет поведение вставленных
нот. Если в меню выравнивания не выбран ни один пункт, то ноты будут вставлены точно в
выбранную позицию. Если установлен размер выравнивания, ноты будут вставлены согласно
выбранному размеру в соответствующие позиции.

Если Вы выбираете подинструмент "Рука" (Hand) инструмента навигации (Navigation Tool), Вы


можете захватить содержание окна и переместить его непосредственно в горизонтальном
и вертикальном направлении.

Инструмент масштабирования (Zoom Tool). Для того чтобы его задействовать, выберите
одно из действий:
1. Двойной щелчок и перетаскивание на втором щелчке
2. Щелчок на “Ctrl” перед или во время передвижения мыши

Инструмент "Play Algorithm Tool" описан подробно в главе “Воспроизведение алгоритмов


в Melodyne”.

Инструмент "MIDI Send Parameters" описан подробно в главе “MIDI Воспроизведение


детектированных мелодий”.

В scrub-режиме можно прослушать “локализованный звук” с его оригинальной высотой


тона, независимой от темпа (это требует, конечно, предварительного детектирования
мелодии). Для использования этой опции мышь с нажатой кнопкой перемещают по мелодии.
Инструмент “Scrub Solo” воспроизводит только в настоящее время выбранную мелодию. Чтобы
переключить другой трек в режим “Scrub Solo”, щелкните слева на области трека нового трека.
В конце подинструментального списка инструмента выбора Вы обнаружите инструмент
“Play Note”, который позволяет Вам быстро и легко переключаться между
редактированием и прослушиванием с помощью клавиши F12. Инструмент “Play Note”
воспроизводит выбранную ноту или выделенные ноты. Из меню “Define Melody”, Вы можете
запустить процесс детектирования «Melodyne» предварительно неопределенной мелодии. Вы
можете также запустить процесс детектирования, дважды щелкнув по мелодии. По окончании
процесса детектирования, мелодия открывается редактирования в Окне Определения
Мелодии, выбирая “Edit Definition” (также см., что глава “Детектирование и Определение
Мелодии”). Пункт меню "Reset to Definition" применяет оригинальное определение мелодии к
уже обработанной мелодии. Если мелодия уже была обработана с помощью функций
копирования и вставки, она будет выстроена из многократных сегментов. В этом случае,
действие “Reset to Definion” применится к каждому выбранному сегменту.
Будьте осторожны: если применялись изменение высоты тона и времени, эти изменения при
использовании функции "Reset to Definition" будут потеряны! Действие “Apply Arrangement
Properties ...” может использоваться в случае, если определение темпа сделано во всех треках
аранжировки, видимых и слышимых, и Вы хотите чтобы определения темпового трека и
тональности, были применены ко всем отдельным определениям мелодии текущей
аранжировки.
ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ МЕЛОДИИ ПО ВРЕМЕНИ

Этот инструмент перемещает всю мелодию в ее треке. Если Вы хотите изменить


синхронизацию отдельных нот или частей мелодии в пределах трека, Вы должны будете
использовать Окно Редактора. При выборе значения в меню выравнивания, все ноты мелодии
будут перемещены выбранными шагами выравнивания. Если аранжировка будет определена с
нерегулярным темпом, ноты будут всегда перемещаться согласно точному положению доли. В
этом случае, расстояние между отдельными нотами не будет являться постоянным, но будет
адаптировано к темпу соответствующего такта. Если не выбрано значение выравнивания, ноты
будут перемещаться независимо от изменений темпа. Кнопки со стрелками на полосе контроля
выполняют ту же самую функцию перемещения нот по времени, как и мышь: они перемещают
мелодию выбранными шагами выравнивания. Если выравнивание не выбрано, кнопки со
стрелками остаются бездействующими. Действие “Adapt Time” в меню действия автоматически
адаптирует синхронизацию "чужого" трека (трек не по времени текущей аранжировки) к темпу
аранжировки. Необходимо, чтобы "чужой" трек был предварительно проанализирован
«Melodyne». Если мелодия или части мелодии вставлены в аранжировку через функцию
копирования и вставки с активными значениями выбранного выравнивания, вставленные ноты
автоматически адаптируются к темпу аранжировки. Если адаптация по времени не желательна,
необходимо выбрать “No Quant” перед вставкой. Другие действия в меню действия служат для
изменения темпа автоматически адаптированной мелодии вообще.

ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ МОДИФИКАЦИИ ТЕМПА АРАНЖИРОВКИ

Этот инструмент служит для изменения темпа. Используется для изменения темпа всей
аранжировки или для вставки "ritardando" (искусственное замедление) в некоторых
местах аранжировки. Примите во внимание, что различие между этим и следующим: Этот
инструмент только изменяет определение для темпа аранжировки, а не сам звук. Второй
инструмент адаптирует фоновое время к записи, не изменяя направление времени записи. Вы
можете ввести желательный темп непосредственно в поле "tempo" . Альтернативно, Вы можете
изменить темп, щелкнув на поле "tempo" и перемещая мышь вверх\вниз. Чтобы определить
изменения темпа в аранжировке, дважды щелкните на начале такта - покажется темно-синяя
линия которая указывает изменение в темпе. В аранжировках с меняющимися темпами
текстовые поля на полосе контроля указывают значение для текущей позиции. Вы можете
удалить темповые изменения, дважды щелкнув на темно-синей линии. Если Вы хотите
глобально изменить темп в аранжировке с многократными определениями темпа, обратитесь к
главе “Временные изменения параметров воспроизведения”. Действие “Equal Tempo” в меню
действия используется для объединения темпа свободно воспроизведённой мелодии, которая
была предварительно идентифицирована в режиме определения мелодии. Это действие удаляет
все определения изменения темпа и устанавливает всю аранжировку в ее усреднённый темп. Все
ноты затем адаптируются автоматически. Действие “Tempo from Melody” в меню действия
выбирает направление темпа выбранной мелодии как ссылку для всей аранжировки - до начала
детектирования. Мелодии в других треках адаптируются к оригинальному темпу этой мелодии.
ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ТЕМПА АРАНЖИРОВКИ

Как и выше описанный, этот инструмент редактирует темп всей аранжировки. С


использованием предыдущего инструмента, изменения темпа затрагивали позиции всех нот,
основанных на новом темпе. С помощью этого инструмента, определен временной фон для всех
мелодий, но ноты не изменяют свои позиции, когда редактируется определение темпа. С
использованием предыдущего инструмента, ноты "предполагают", что они находятся на их
правильной долевой позиции. При изменении темпа, они сохраняют эту долевую позицию и
таким образом передвигаются во “внешнее время”. Напротив, с помощью этого инструмента,
ноты будут назначены на новые долевые позиции при изменении темпа и таким образом не
сдвигаются во “внешнее время”. Если новая аранжировка пуста, здесь может быть определен ее
темп. Этот темп затем будет использоваться для записи или будет темпом загруженной или
вставленной мелодии. Вставленные мелодии автоматически адаптируются к этому темпу. Если
уже есть одна или более мелодий в аранжировке, с помощью этого инструмента может быть
определен темп для этих мелодий. Это будет особенно полезно, когда были записаны несколько
треков, и для них необходимо определить общий темп, как описано в “Работе со связанными
звуковыми файлами”. С другой стороны, темп отдельной мелодии должен всегда определяться в
Окне Определения Мелодии. В полях для обозначения музыкального размера (signature) Вы
можете ввести желательный размер. Фон дисплея адаптируется соответственно. Вход в поле
знаменателя не изменяет тактовое разделение. Он изменяет только определение наименьшей
доли - то есть, если Вы введете "8" в поле знаменателя размера 3/4, то нумератор автоматически
переключится в "6". Рядом с полем определения размера, есть чекбокс, маркированный “1/8 T”
(если знаменатель - 4). Если этот чекбокс отмечен, программа предполагает, что каждая
четвертная доля разделена на триоли и предпочтет позиции триолей в течение автоматического
детектирования назначений партитуры. Вкл\выкл “1/8T” инициирует «Melodyne» выполнять
новое детектирование позиций партитуры. Если будут многократные определенные начала
такта, то Вы обнаружите, что действие “All Triplets” в Меню Действия включает\выключает
триоли сразу для всех определенных тактов. Захватив область такта правее от начала первого
такта, Вы можете переместить позицию всего такта. С помощью кнопок со стрелками вправо от
меню действия позиция всего такта перемещается в пошаговом размере, установленном в меню
выравнивания. Если Вы захватываете и перемещаете начало доли в позиции кроме позиции
начала первого такта, Вы измените темп. Альтернативно, Вы можете ввести желательный темп в
непосредственно поле темпа, или Вы можете изменить темп, щелкнув на поле темпа и
перемещая мышь вверх\вниз. Вы можете определить темп и изменить размер в аранжировке,
дважды щелкнув на начале такта - покажется темно-синяя линия, указывающая на изменение в
темпе. В аранжировках с изменяющимися темпами текстовые поля на полосе контроля
указывают значение текущей позиции. Вы можете удалить темповое изменение, дважды щелкая
на темно-синей линии. Действия “Double Tempo” и “Half Tempo” в меню действия изменяют
основной размер доли. Таким образом, нота, которая предварительно считалась четвертной
нотой, изменится в половину в опции “Double Tempo”. Инверсия имеет место в опции “Half
Tempo”. Действие “Equal Tempo” в меню действия используется для стирания всех определений
темповых изменений и устанавливает всю аранжировку в ее средний темп. Если Вы хотите
иметь постоянный темп с данного такта, Вы помещаете курсор воспроизведения в эту долю и
выбираете действие “Same Tempo for Following Bars”. Если Вы хотите отменить изменения
размера от данного такта, Вы используете действие “Same Signature for Following Bars”. Если
были определены нерегулярные доли в пределах такта , и Вы хотите изменить их на регулярные,
Вы можете использовать одно из действий “Equal Beats in Current Bar” или “Equal Beats in
Following Bars”. Если Вы определили нерегулярный темп, устанавливая различный темп для
каждого такта, темп изменится только в начале каждого такта . Если Вы хотите сгладить
переходы изменений темпа, выберите действие “Smooth Tempo Changes”. Действие “Set Tempo
Zero to Sound Zero” установит начало определения темпа, прямо в начало звукового файла.
Действие “Tempo from Melody” в меню действия придерживается темпа выбранной мелодии для
всей аранжировки - пока эта мелодия не была предварительно детектирована и имеет
правильный темп. Темп этой мелодии будет применен к целой аранжировке. Вы можете также
импортировать темп из другого приложения: Импортировать MIDI файл, содержащий темп с
помощью действия “Tempo from MIDI File ...”. Вы можете записать темп через MIDI clock с
помощью действия “Tempo from MIDI Clock”. Это действие активно, если Melodyne находится в
режиме "slave" для MIDI Clock, то есть был выбран MIDI порт для MIDI clock в "Preferences", и
чекбокс “Sync” на Транспортной панели активен. Если Вы затем выполняете действие “Tempo
from MIDI Clock”, запись схемы темпа будет активизирована, и «Melodyne» будет ждать host
приложения , чтобы запустить воспроизведение. После того, как воспроизведение начнётся,
выбран необходимый регион времени, и транспорт был снова остановлен, записанная схема
темпа будет применена к текущей аранжировке. Поскольку это было выполнено, режим записи
темпа выключен автоматически, и Вы должны снова выбрать “Tempo from MIDI Clock”, если
хотите записать темпа снова. Вы можете записать схему темп из host приложения через
"Melodyne Bridge" с помощью действия “Tempo from Host Application”. Это тот же самый
способ, как только что описанный для MIDI Clock, только что информация передаётся через
"Melodyne Bridge". Это действие доступно, если «Melodyne» связан с host приложением
посредством "Melodyne Bridge". Если звуковой файл записан из трека в host приложении, темп
будет передан наряду с ними автоматически. Таким образом, Вы будете нуждаться в этой
опции, если хотите передать измененную схему темпа от host. Есть два весьма различных
сценария импортирования схемы темпа. Один из них сделан из меню действия этого
инструмента для Определения Темпа, другой с помощью предыдущего инструмента для
Редактирования Темпа. В первом случае, Вы импортировали один или более звуковых файлов
аранжировки из другого приложения, и где присутствует нерегулярный темп, определенный в
этой аранжировке. В этом случае, Вы не изменяете запись, при импортировании схемы темпа, а
только хотите, чтобы ноты нашли их правильные позиции доли на фоне темпа. С этой целью,
Вы выбираете соответствующие действия под инструментом для Определения Темпа. Во
втором случае, Вы имеете правильную аранжировку в пределах «Melodyne» , и все ноты имеют
их правильное назначение на их позиции доли. Теперь Вы хотите изменить темп аранжировки
согласно внешней схеме темпа, и конечно Вы хотите, чтобы ноты изменили наряду с этим их
временную позицию. С этой целью, Вы выбираете соответствующие действия под
инструментом для Редактирования Темпа. Вообще, инструмент для Определения Темпа подобен
“Инструменту для Определения Темпа Мелодии” в Окне Определения Мелодии, за
исключением того, что там определена временная позиция отдельной мелодии, тогда как здесь
определен темп всей аранжировки. В соответствующей главе Окно Определения Мелодии, Вы
можете прочитать больше о том, как перейти в редактирование определения темпа.

Если Вы определили темп аранжировки, которая уже содержит мелодии редактированные


с помощью этого инструмента, определенный темп не будет назначен автоматически на
эти мелодии, то есть их .mdd файл не будет автоматически обновлен. Если Вы хотите
использовать мелодию в других аранжировках, Вы должны назначить правильный темп
аранжировки к той мелодии с помощью действия “Apply Arrangement Properties ...” в меню
действия инструмента для выбора. С помощью этого действия, темп и определение
тональности аранжировки будут применены к определениям всех мелодий в аранжировке,
и их .mdd файлы будут сохранены автоматически.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ В ОКНЕ РЕДАКТИРОВАНИЯ

Меню для инструмента выбора, размера выравнивания, режима воспроизведения, и выбора


трека всегда отображены на полосе контроля Окна Редактора. Другие элементы управления
меняются согласно выбранному инструменту и его приложению.
Меню выравнивания показывает, как ведут себя вставленные ноты. Если выравнивание не
выбрано, они будут вставлены непосредственно в выбранные позиции. Если значения
выравнивания выбраны ноты будут вставлены относительно позиции, с которых они были
скопированы относительно выбранной позиции выравнивания. Если, например, выбрана опция
“Bar Quant”, то нота, скопированная с позиции, где она была третьей восьмой в такте, будет
вставлена к самой близкой третьей восьмой такта относительно позиции, отобранной для
вставки. Это облегчит вставку последовательности мелодии в правильные позиции доли в такте.
“Режим воспроизведения” определяет, что Вы можете прослушать работу в Окне Редактора :
если Вы выбираете "Play Selected", Вы можете прослушать только мелодию, с которой Вы в
настоящее время работаете; “Play Visible” запускает все мелодии, которые находятся в
настоящее время в Окне Редактора вместе; “Play Arrangement” запускает все мелодии
аранжировки. Меню “выбор трека” определяет, какие мелодии аранжировки появляются в Окне
Редактора . Это меню также переключает мелодии, которые Вы хотите обработать. Вы также
можете выбрать мелодию, щёлкнув на одну из ее нот, если она уже присутствует в Окне
Редактора . Вы также можете дважды щелкнуть на мелодии в Окне Аранжировки для отправки
мелодии в Окно Редактора. Последняя опция "Remove from Editor" удаляет выбранную
мелодию из Окна Редактора (конечно, она все еще остается в аранжировке).

ИНСТРУМЕНТ ВЫБОРА

Ноты, которые были выбраны с помощью инструмента выбора, могут быть скопированы
и вставлены. Если Вы хотите скопировать мелодию полностью, необходимо сначала
выделить все ноты. Для того чтобы сдублировать мелодию, например, чтобы создать
гармоническое многоголосье, скопируйте её, выберите пустой трек через меню выбора трека, и
вставьте мелодию в пустой трек. Если вставленная мелодия предположительно должна
воспроизводиться точно в одно время с ее скопированным оригиналом, лучше использовать
опцию “Bar Quant” в меню выравнивания - в этом случае, нет необходимости устанавливать
вставленный трек точно под его скопированной оригинальной версией. Часть мелодии может
быть вставлена только там, где есть достаточно места для этого по времени. Если Вы хотите
вставить ноты в продолжающуюся мелодию, Вы должны разделить эту мелодию с позицией
вставки (см. “Инструмент для Разделения нот”). Затем переместить последующие ноты в трек и
вставить желательные ноты. Исключение - прямая замена нот. Вы можете скопировать одну или
более нот, затем выбрать те, которые Вы хотите заменить и непосредственно их заменить.
Вставленные ноты сократят себя, если требуется.
Меню выравнивания показывает, как ведут себя вставленные ноты. Если функция выравнивания
не выбрана, ноты будут вставлены непосредственно в выбранные позиции. Если выбрано какое-
либо значение выравнивания, ноты будут вставлены относительно позиции, с которых они были
скопированы относительно выбранной позиции выравнивания. Если, например, выбрана опция
“Bar Quant”, нота, скопированная с позиции, где она была третьей восьмой в такте, будет
вставлен в самую близкую третью восьмую относительно позиции, отобранной для вставки. Это
облегчит вставку мелодических секвенций в правильную позицию доли в такте. Если Вы
выбираете подинструмент "Рука" из Инструментария Навигации, Вы можете просто
захватить содержание окна и переместить его непосредственно в горизонтальное и
вертикальное направление.
Вы можете переключить тот инструмент, чтобы задействовать его как инструмент
масштабирования, или дважды щелкнув и перетаскивая на втором щелчке, или нажимая
клавишу “Ctrl” до или во время перемещения мыши. Перемещая мышь, Вы
масштабируете в горизонтальном и/или вертикальном направлении. Инструмент
воспроизведения алгоритмов подробно описан в главе «Воспроизведение алгоритмов в
«Melodyne»
Инструмент параметров MIDI сообщений подробно описан в главе «MIDI
воспроизведение детектированных мелодий»

В scrub режиме «Melodyne» есть возможность прослушать “локальный звук” с его


оригинальной высотой тона независимо от темпа (это требует, конечно,
предварительного детектирования мелодии). Чтобы использовать эту опцию, перемещайте
мышь по мелодии с нажатой кнопкой мыши. В зависимости от выбранного режима
воспроизведения, активной мелодии, в Окне Редактора будут запускаться все мелодии или вся
аранжировка. Внизу каждого списка подинструментов Вы найдёте подинструмент “Play Note”,
который позволяет Вам легко переключаться между редактированием и
прослушиванием. Инструмент “Play Note” воспроизводит выбранную ноту или
сегмент, переместив прямоугольник выбора с помощью мыши. Вы можете быстро
переключиться между этим подинструментом воспроизведения и в настоящее время активным
редактирующим инструментом с помощью функциональной клавиши F12.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ ВЫСОТЫ ТОНА

Если Вы выбираете инструмент смещения высоты тона, отображается точное


направление высоты тона, которое в большинстве случаев отличается от тонального
центра ноты. С помощью этого инструмента можно тонально переместить ноты даже во время
воспроизведения. Фразировка ноты и ее характеристика форманты останется неизменными.
Переходы между сдвинутыми по высоте тона нотами всегда адаптируются музыкально
разумным способом. Параметры настройки в меню выравнивания определяют поведение ноты
при тональном сдвиге: “No Snap” не позволяет высоте тона быть свободно измененной
независимо от тональных интервалов. Опция "Note Snap" отображает синие прямоугольники
позади нот, которые указывают их назначенные позиции полутона. Двойное нажатие на ноте в
режиме "Note Snap" автоматически исправляет ноты в их назначенную полутоновую позицию.
Если будут выделены все ноты, двойной щелчок на любой из выделенных нот исправит все
ноты в их самые близкие полутоновые позиции. В этом режиме ноты могут быть сдвинуты в
полутоновых интервалах. Если отображён режим нотной партитуры, Вы можете захватывать
ноты и изменять их позицию высоты тона. В этом случае, они будут вести себя, как будто
режим "Note Snap" был активен. Если будет выбран режим “Scale Snap”, синие прямоугольники
отобразятся в позициях, соответствующих тональности аранжировки. Дважды щёлкнув на ноте,
вы привязываете ноту к позиции тональности (к синим прямоугольникам). Если будут выбраны
все ноты, двойной щелчок на любой из выделенных нот исправит все ноты в самую близкую
позицию тональности. В этом режиме названия нот отображаются как кнопки влево от окна.
Они позволяют Вам выбирать клавишу тональности. Обычным щелчок мыши Вы выбираете
мажорную тональность, щелчок мыши с клавишей “Shift” минорную тональность. Выбранная
здесь тональность не изменяет тональность аранжировки, а изменяет только выделенные ноты.
Если в этом режиме выделены все ноты, Вы можете изменить тональность, и все ноты будут
сдвинуты в их соответствующие позиции в новой тональности. Последние два элемента в Меню
выравнивания высоты тона, подобны двум предыдущим, за исключением того, что они не
привязывают ноту к позиции, а позволяют ей передвигаться в пошаговом тональном или
полутоновом режиме. Тональность, фундаментальная высота тона и подстройка тона, с
которыми Вы хотите работать в соответствующей аранжировке, могут быть свободно
определены - см. “Определение Тональности и Подстройка”.
Три текстовых поля на полосе контроля показывают информацию относительно в настоящее
время выбранной ноты. Поле "Note" отображает название ноты и ее октаву - Вы можете ввести
новое значение, чтобы изменить ноту или, щелкнув переместить текстовое поле в полутоновых
шагах. Поле “Cent” показывает отклонение ноты от ее определенной тональной позиции. 100
центов эквивалентны натуральному полутону, то есть если нота помещена между F и F#,
возможное отображение в поле нот было бы “F” и “+45” в поле центов. Если Вы продвинете
ноту за +50 центов, то дисплей изменится на F# в поле нот и “-49” в поле центов. В поле "Hertz"
отображена абсолютная высота тона в Герцах. Если будет выделена больше чем одна нота, все
три поля отобразят значение "0". Дисплей теперь работает относительно его стартовой позиции:
введя “-7” в поле нот выбранные ноты понизятся на 7 полутонов. Тот же самый эффект будет
достигнут, введя “-700” в поле цента.
Инструмент “Изменение фразировки в ноте” усиливает или уменьшает направление
высоты тона в пределах ноты, которая окружает воспринятый центр ноты. Это
позволяет, например, усиливать или уменьшать вибрато.
С помощью инструмента “Pitch Wide Align Tool”, Вы можете выровнять направление
высоты тона ноты к центру ноты подобно предыдущему, но, не отменяя вибрато и
проясняя структуру направления высоты тона. Таким образом, будет выровнено только среднее
направление высоты тона. Это особенно полезно, если певец или исполнитель не сохранили
постоянную высоту тона ноты по всему диапазону, но его вибрато или другая фразировка
должны быть сохранены.
Инструмент “Change Pitch Transition between Notes” изменяет переход высоты тона
между смежными нотами. С связи с этим при переходах появляются синие линии ,
которые могут захватываться и перемещаться вверх\вниз, изменяя переходы. Переходы
между тонально сдвинутыми нотами всегда адаптируются музыкально разумным способом,
если активна кнопка “Transition”. В процессе детектирования, Melodyne пробует распознать
приспосабливание перехода высоты тона между двумя нотами, которые соответствуют друг
другу, согласно их кривой высоты тона и огибающей, и устанавливает состояние перехода
соответственно. В дополнение к этому автоматическому решению, Вы можете включить или
выключить кнопку “Transition” для всех нот или для каждой ноты индивидуально. Если она
будет выключена, то направление высоты тона для региона каждой ноты будет обработано
независимо. Вместе с параметрами детектирования, может быть определена заранее адаптация
"Portamento" как значение по умолчанию "вкл" или значение по умолчанию "выкл" для данной
мелодии. Например, если она установлена в "выкл" по умолчанию для материала, который при
детектировании был определен как “не имеющий определенную высоту тона, перкуссионный”.
Но оригинальные значения перехода по умолчанию могут быть изменены в любое время после
детектирования с помощью кнопки “Transition” как описано выше. Меню действия “Edit Pitch”
применяет изменения к в настоящее время выбранным нотам. Действия “Reset Pitch Center to
Original”, “Reset Pitch Align to Original”, “Reset Wide Pitch Align to Original”, “Reset Pitch
Transition to Original” сбрасывают соответствующие свойства в их оригинальные значения.
Действие “Add Random Offset To Pitch Center” смещает каждую из выбранных нот различными
случайными значениями в диапазоне нескольких центов. Это может быть полезным, когда
мелодия была скопирована, для удвоения голоса, и избежания эффекта абсолютного унисона.
Это действие может использоваться в комбинации со схожим действием “Add Random Offset To
Time Course” описанным под инструментами редактирования времени. Когда инструмент
высоты тона активен , обеспечивается специальный режим для быстрой генерации
гармонических вокализов: Выберите несколько нот, удерживая клавишу “Ctrl” , перемещайте
ноты вверх\вниз. С помощью этого действия, выбранные ноты будут скопированы в
параллельный трек и будут передвинуты вверх\вниз по высоте тона в одно и то же время (может
быть полезно, когда режим привязки тональности активен). Дополнительно, скопированные
ноты станут немного "рассеянными" в их направлении времени, так, чтобы новый голос не
казался полностью идентичным оригиналу. Эта особенность может быть не желательна, если
Вы копируете, например, перкуссионный материал в параллельный трек. В этом случае Вы
можете использовать действие главного меню “Copy and Paste Selection to Parallel Track”,
который копирует выборку, не изменяя её направление времени.
ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ ПОЗИЦИИ ФОРМАНТЫ

При выборе инструмента для изменения позиции форманты появляются горизонтальные


полосы для каждой ноты, которые отображает позицию форманты относительно высоты
тона ноты. В нейтральной позиции полоса находится точно в центре ноты. Если нота была
тонально сдвинута, полоса - также остаётся точно в центре ноты, поскольку позиция форманты
адаптируется к новой высоте тона. Чтобы изменить позицию форманты, перетащите полосу
вверх\вниз. Вы можете также определить позицию форманты в центах, вводя значения в
текстовом поле - 0 центов равно первоначальной позиции форманты или адаптированной
позиции форманты для нот, которые были тонально сдвинуты. Если бы нота была понижена на
4 полутона или 400 центов, значение в текстовом поле должно отображать “-400” , результатом
чего будет являться тонально сдвинутая нота без исправления форманты. Если Вы хотите
изменить характер голоса в целом - например, чтобы сделать голос сопрано, который по высоте
тона являлся тенором, - выделите все ноты и измените значение форманты в текстовом поле или
переместите полосу форманты в нужную позицию.
Инструмент редактирования стиля сдвига форманты: существуют различные способы
изменения характера форманты при тональном перемещении ноты. С помощью этого
инструмента Вы можете приспособить стиль форманты к вашим потребностям. Это тот же
самый параметр, который описан в главе «Параметры Алгоритма Воспроизведения», но
представленный здесь как параметр для каждой ноты. Вы не будете часто использовать этот
инструмент, но иногда это полезно для подстройки звука измененной ноты.
Инструмент “Изменение переходов форманты между нотами” изменяет скорость
перехода позиции форманты между двумя нотами с различными значениями. Если была
сдвинута позиция форманты всей мелодии, применение этого инструмента не будет
иметь никакого эффекта, поскольку была сдвинута позиция форманты всех нот. Меню
действия” Edit Formant" переустанавливает соответствующие свойства связанных формант в
настоящее время выбранных нот в их первоначальное состояние. Специальная адаптация
форманты может быть установлена в Preferences -> Other; в опции “Formant Follow”.
Существуют две полностью различные ситуации того, которые случаются при тональном
перемещении ноты с соответствующей адаптацией форманты. В первом случае, Вы
редактируете отдельные ноты в мелодии, в то время как мелодия, в целом остаётся на том же
самом тональном уровне. В этом случае, спектральное содержание или характер форманты
будут адаптированы, чтобы сохранить звуковой характер мелодии. В другом случае, Вы
перемещаете всю мелодию в различные диапазоны, скажем, на квинту вниз. В этом случае, Вам
придётся почти всегда приспосабливать позицию форманты нот вручную, скажем, переместив
полосы формант вниз примерно на 3 полутона, для того чтобы сделать характер звука
полностью пригодным для новой позиция высоты тона. В этом случае доступно общее
отношение сдвига форматы, который может быть установлен в "Preferences". Применяется
только в случае, когда выбраны все ноты мелодии при тональном перемещении вверх\вниз.
Изменение этого параметра в "Preferences" не будет затрагивать мелодии, которые были уже
отредактированы. Он применяется только для автоматических последовательностей формант,
когда пользователь все ноты перемещает тонально. При переключении на "Инструмент
Форманты", при тональном редактировании нот Вы увидите, что полосы формант перемещены
в новую позицию. Если некоторые отдельные ноты тонально изменены после выполнения этого
действия, полосы форманты сохранят их относительную позицию относительно высоты тона
ноты, и их характер форманты будет адаптирован к новой общей позиции как обычно. Эта
особенность является дополнительной, и Вы можете установить её по желанию. По умолчанию,
значение “Formant Follow” установлено в "0 %" в Preferences -> Other (крайняя левая позиция
слайдера). Это означает, что этот режим отключен.
В его самой правой позиции, позиция форманты следует за высотой тона отредактированных
нот на 100 %, в середине, например, форманты будут следовать за 6 полутонами вниз, если
мелодия будет перемещена вниз на одну октаву.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ АМПЛИТУДЫ

Инструмент для изменения амплитуды изменяет динамику отдельной ноты или


выделенных нот при захвате и перемещении ноты мышью. Изменение амплитуды
относительно её оригинального значения в децибелах отображается в текстовом поле
“Amplitude”. Вы можете также непосредственно изменить значения амплитуды, печатая
значения в текстовом поле.
Инструмент “Change Amplitude Transition between Notes” изменяет скорость перехода
между двумя нотами с их измененными амплитудами.

Если Вы дважды щелкните на ноте с инструментом “Mute note”, его амплитуда будет
установлена в 0. Приглушенная нота будет отображена контуром, когда она выбрано, и
как простая линия, если она не выбрана. Двойной щелчок на ноте с этим инструментом
вкл\выкл режим. Это действие не возможно, если Вы использовали команду "cut" для удаления
ноты из аранжировки. Меню действия “Edit Amplitude” сбрасывает соответствующее значение
амплитуды в настоящее время выбранных нот к их первоначальному состоянию.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ НОТ ПО ВРЕМЕНИ

Для работы с этими инструментами, обратитесь также к главе “Позиция нот и


выравнивание в "Melodyne".

Главный инструмент изменения нот по времени перемещает одну или более нот в их
соответствующие позиции времени в треке, захватывая их с мышью и перемещая в
горизонтальном направлении в желательную позицию. Этот инструмент полезен для
тонких изменений фразировки по времени; также полезен, если Вы хотите переместить ноты в
новую долю. В зависимости от его контекста, измененная нота будет вести себя по-разному:
если она расположена непосредственно перед паузой, нота переместится, в целом не изменяясь
в своей длине. Если, однако, нота будет непосредственно следовать за другой нотой, она будет
сокращена или удлинена согласно началу следующей ноты. То же самое изменение произойдет
с нотами, которые предшествуют перемещенной ноте. Выбранный размер выравнивания
уместен, только когда Вы хотите переместить ноты в другую долю: перемещение ноты мышью
будет ограничено только пошаговым выравниванием. Это сработает, если будет достаточно
места до или после ноты в месте, куда Вы хотите переместить ноту. Перемещение группы нот
подчинено тем же самым ограничениям, что и выравнивание для целого такта. Возможно, будет
переместить только группу, если будет достаточно большая пауза в месте, куда Вы хотите
переместить ноты. Если Вы используете кнопки со стрелками на полосе контроля для
перемещения ноты, то ноты будут продвигаться согласно определенному значению
выравнивания, при наличии достаточного места. Если не выбрано значение выравнивания,
кнопки со стрелками остаются бездействующими. Примите во внимание, что с этим
инструментом используется текущая установка значения выравнивания для перемещения ноты
пошаговым определением, но не к позиции выравнивания. Для выравнивания к сетке долей,
используйте инструмент выравнивания, описанный ниже. Для корректировки тонкостей по
времени, значение выравнивания фразировки, должен быть выключен на полосе контроля.
Инструмент “Stretch Notes” удлиняет или сокращает ноту по времени. Если Вы
захватываете ноту перед ее серединой, Вы удлиняете её от фронтальной позиции. Захватив
ноту в ее конечной точке, вы сжимаете ноту. Изменение группы нот также зависит от того, где
Вы их захватываете – в начале или в конце. При выделении всех нот, Вы можете растянуть всю
мелодию по времени. Однако это опция полезна только тогда, когда мелодия действительно
должна быть изменена в темпе относительно времени аранжировки. Если Вы хотите изменить
всю аранжировку по времени см. главу по “Инструментарий для изменения темпа аранжировки”
в Окне Аранжировки.

С инструментом “Quantize Note Positions”, нота или выбранные ноты будут перемещены в
их назначенные долевые позиции. Фактически, этот инструмент используется для двух
различных целей: С одной стороны, перемещением назначения доли ноты в различные позиции
в горизонтальном направлении, и фактическим выравниванием с другой стороны, которое
делается в вертикальном направлении. Позиция привязки не затрагивает указанный размер
выравнивания, а только на назначенную долю установленную для каждой ноты. Когда
инструмент “Quantize Note Positions” активен, Вы увидите позицию выравнивания каждой ноты,
отображенной контурами ноты. Назначенная позиция может быть отредактирована, захватив
ноту и перемещая её в горизонтальном направлении в ее обычном представлении в редакторе,
или ее нотное представление, если отображён аналогичный режим. Всплывающая кнопка
размера выравнивания на полосе контроля определяет разрешающую способность
выравнивания, в которую могут быть назначены ноты. Вы можете также определить здесь
позиции триоли. Выравнивание - это непрерывный параметр, отображенный между 0 % и 100 %
с активным инструментом “Quantize Notes”. Значение изменяется при выборе ноты и
перетаскиванием мышью вверх\вниз с нажатой кнопкой мыши. Вы увидите, что ноты
приближаются к их позиции выравнивания. Когда нота выровнена к 100 %, фактическая нота
будет передвинута, когда отредактирована ее позиция назначения доли , в то время как ее
представление будет перемещено только когда значение выравнивания - 0 %. Изменение
значение выравнивания в вертикальном направлении всегда будет применено ко всем
выбранным нотам, тогда как перемещение назначенной доли в различные позиции
горизонтальном направлении применяется только к захваченной ноте. Как значение по
умолчанию, сетка темпа самой аранжировки используется для выравнивания ("грубое"
выравнивание), но Вы можете также использовать параметры выравнивания другой мелодии
представленной в аранжировке. В том случае, эту мелодия будет называться “Quantize Master”.
Если Вы хотите использовать мелодию как quantize master, главное, чтобы и главная мелодия и
мелодия, которая будет выровнена, имели правильные назначения позиции доли, то есть,
мелодии должны быть тщательно проверены и отредактированы в случае необходимости. Если
мелодия используется как quantize master, другие мелодии заимствуют время фразировки этой
мелодии, то есть, ее маленькие отклонения от назначенных долевых позиций. Главная мелодия
(или Временной Трек как master) может быть выбран через всплывающее меню, когда
Инструмент Выравнивания активен. Если главная мелодия была изменена, Вы увидите, что
контуры представления позиции выравнивания перемещены в их новые позиции, но Вы должны
будете выделить все ноты, которые должны быть адаптированы к master мелодии, и дважды
щелкнуть по ним для перемещения в новую позицию. Конечно, это произойдёт только
совместно с их индивидуальными установками значения выравнивания, то есть, ничто не
произойдёт, если их значение выравнивания равно 0 %.

Инструмент “Change Initial Speed of a Note” сокращает или удлиняет атаку выбранной
ноты. Это позволяет применять в мелодии более мягкую или более твердую атаку, то
есть делает звук более стаккатироыванным или легатированным. После выбора этого
инструмента появляется небольшой "рычаг". Если Вы захватываете синюю точку в его начале и
перемещаете её вверх, Вы увеличиваете скорость атаки, если Вы перемещаете её вниз, Вы
уменьшаете скорость атаки. Вы можете также изменить начальную скорость нот с помощью
текстового поля “Attack”. "0 %" соответствует оригинальной скорости, "100 %" - максимальной,
и "-100 %" - минимальной скорости. Изменение атаки с помощью текстового поля особенно
полезно при изменении характеристики нескольких нот одновременно. Меню действия “Edit
Time” сбрасывает соответствующие связанные по времени свойства в настоящее время
выбранных нот в их оригинальное состояние. Действие “Reset Relative Time Course to Original”
устанавливает выбранные ноты в их относительное первоначальное временное направление, но
сохраняет их полную текущую продолжительность, если они были растянуты. Действие “Reset
Time and Duration to Original” сбрасывает всё направление времени, включая
продолжительность, если будет достаточно места после выборки, чтобы сбросить выбранные
ноты в их первоначальную длину. Действие “Reset Notes Quantize” сбрасывает выбранные ноты
в их невыровненные позиции. Действие “Reset Note Time Handles to Original” устанавливает
атаку и внутреннее временное направление выбранных нот в их первоначальное состояние.
Действие “Add Random Offset To Time Course” "рассеивает" выбранные ноты в их временном
направлении. Это действие полезно, если мелодия была скопирована для удвоения голоса,
чтобы избежать эффекта точного унисона. Это действие может использоваться в комбинации с
подобным действием “Add Random Offset To Pitch Center” описанным в главе "Инструментарий
для редактирования высоты тона".

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ДЛЯ РАЗДЕЛЕНИЯ НОТ

Инструмент для изменения разделение нот определяет, какие сегменты записанного


звукового материала нужно рассматривать как отдельные ноты. Эти сегменты становятся
наименьшими единицами модификации. «Melodyne» делает начальное разделение
автоматически; однако, Вы можете изменить разделение вручную. Для успешной работы с
программой, Вы должны сначала понять фундаментальное различие между определением
мелодии и редактирования мелодии. Инструмент разделения ноты также доступен в Окне
Определения Мелодии. Все изменения разделения ноты, которые касаются определения
мелодии, должны быть сделаны именно в этом окне, то есть, если Вы хотите исправить
первоначально недетектированное разделение двух нот. Все ошибки детектирования или
модификации к определениям мелодии должны быть сначала сделаны в Окне Определения
Мелодии перед переходом дальше к процессу редактирования. См. также главу “Инструмент
Разделения ноты” в Окне Определения Мелодии. В Окне Редактора, этот инструмент
используется для изменения разделения ноты при редактировании. Например, Вы можете
добавить дополнительное украшение, или дать мелодичный символ длинной проведенной ноте,
вырезая это обособленно и таким образом создать новые индивидуальные ноты, которые могут
быть тонально изменены. Вертикальные линии отображаются между нотами, если выбран этот
инструмент. Они указывают на разделение ноты. Если Вы хотите изменить позицию разделения
ноты, захватите линию разделения и переместите её. Если Вы хотите разделить ноту, дважды
щелкните на ней в желательном местоположении. Появится новое разделение, и обе ноты
повторно расположатся в их тональный центр. «Melodyne» пытается определить наилучшее
место для разделения ноты. Это может инициировать неправильное разделение там, где Вы
щелкнули. Если Вы хотите изменить разделение, захватите линию и переместить это туда, где
Вы хотите разделить ноту. Чтобы услышать правильно ли произошло разделение в желательном
месте, воспроизведите выбранную ноту, нажав клавишу "пробел" или щелкните на ноте с
инструментом “Play Note”. В режиме воспроизведения ноты, нота проиграется точно между ее
линиями разделения. Если Вы хотите отменить разделение и объединить две ноты, дважды
щелкните на линии разделения между ними. Чтобы объединять больше чем две ноты, выделите
необходимые ноты, и дважды щелкните на одной из выбранных нот.

Инструмент для отделения сегментов вырезает части мелодии в автономные сегменты. Две
ноты, которые непосредственно следуют друг за другом, будут всегда обрабатываться
«Melodyne» таким образом, что если вторая нота перемещена, первая растянется
соответственно чтобы сохранить течение звукового материала. Все, что изменено, - направление
времени. Если Вы хотите вставить длинную паузу между двумя нотами, которые будут
сдвинуты в следующую группу нот без растягивания нот, лучше ввести разделение сегмента.
Это также может быть применено, если Вы хотите сократить конец ноты, не изменяя начало
следующей. Чтобы вставить разделение сегмента, дважды щелкните на существующей линии
разделения между двумя нотами. Затем появляется маркер разделения сегмента вначале и в
конце сегмента. Этот сегмент может теперь быть изменен независимо от времени остальной
части мелодии. Отделенные сегменты могут также быть снова объединены, дважды щелкнув
между маркерами разделения сегмента. Конечно, Вы можете только объединить сегменты,
которые соответствуют вместе по времени в оригинальной записи. Если Вы отделили сегмент,
чтобы переместить все последующие ноты, Вы можете выбрать первую ноту того сегмента и
выделить все ноты после того, как выбрали “Select following Notes” из меню "Edit -> Select" .
Если мелодия была создана, с использованием функций копирования и вставки, каждое событие
"вставки" создает отдельный сегмент. Вы можете увидеть сегменты, если режим разделения
ноты активен. Вы можете также переместить начало и конец пределов этих сегментов, если есть
достаточно места для такого передвижения. Это позволяет Вам прослушать часть мелодии,
которая не была предварительно определена как часть ноты. Это полезно, например, если Вы
хотите скопировать некоторые ноты вокальной линии, включая начальное дыхание певца.
Начальное дыхание могло не скопироваться вместе с первой нотой, но может быть возвращено с
помощью этого инструмента. Чтобы применять эту методику, Вы захватываете левый маркер
диапазона сегмента вставленной мелодии и перемещаете его дальше влево. Предварительно
неуслышанная часть записи будет возвращена. Разделение сегмента может также
использоваться для воспроизведения сегмента мелодии на треке с различными алгоритмами, как
описано в главе "Воспроизведение алгоритмов в «Melodyne»". Вы можете переключиться
между инструментами "Note Separation " и "Segment Separation" с помощью клавиши “Ctrl”.

Детектирование и Определение Мелодии


Тип Материала, подходящий для работы с Melodyne

Вообще, весь музыкальный монофонический звуковой материал является подходящим для


«Melodyne» (записи, не содержащие больше чем один голос). Это включает те инструменты,
которые являются естественно монофоническими (человеческий голос и все типы духовых и
медных инструментов).
Струнные инструменты подходят с некоторыми ограничениями: смычковые струнные
инструменты (скрипка) подходят, только если партия сыграна одноголосно, а щипковые
струнные инструменты (гитара), только если солирующая партия сыграна без аккордов.
Несыгранные струны в записи не должны прослушиваться слишком громко. Теоретически даже
музыка фортепьяно может быть обработана «Melodyne» при маловероятном условии, что она
сыграна как отдельная партия. Инструменты, которые имеют длинный промежуток стабильного
звучания (арфы), являются маловероятными кандидатами даже тогда, когда партия сыграна как
отдельная мелодия, так как стабильный участок звучания арфы автоматически создает
полифонию. Очень хорошо подходят перкуссия и лупы ударных инструментов, так же как и
человеческая речь.
Тем не менее, музыка, сыгранная больше чем одним музыкантом одновременно на треке, так же
как и весь микс, не подходит для работы с «Melodyne». Если Вы хотите обработать музыку с
«Melodyne» каждый музыкант в течение записи должен быть назначен на свой собственный
трек. Если необходимо сделать запись музыкантов одновременно, Вы должны позаботиться о
том, чтобы разные треки оставались настолько не затронутыми эффектами и посторонними
звуками, насколько это возможно при данных обстоятельствах.
Детектирование Мелодии

Вы можете либо непосредственно записать с помощью «Melodyne», как описано в разделе


“Запись с Melodyne”, либо Вы можете загрузить уже записанную мелодию как звуковой файл.
Для того чтобы загрузить мелодию, откройте файл, используя меню File - >Open. Будет создана
новая аранжировка, и мелодия загрузится в первый трек. Открывая звуковой файл, программа
автоматически пробует детектировать темп мелодии, который назначается потом на
аранжировку (и на мелодию непосредственно). Если в мелодии есть серьезные темповые
изменения, «Melodyne» сможет только установить средний темп. Это должно исправляться
вручную, как будет, описано в следующем разделе. Если мелодия не была детектирована, Вы
увидите её отображение как огибающую, подобно изображению в других редакторах. Для того
чтобы запустить процесс детектирования, дважды щелкните на мелодии или используйте пункт
"Detect Melody" в меню действия. В появившемся окне детектирования, Вам обычно будет
необходимо только щелкнуть на кнопке "Detect" для запуска процесса детектирования.

Вы можете также обратиться к панели "Sound Files Panel" через пункт меню Windows >Sound
Files.

Дополнительное Пакетное Детектирование:


Все в настоящее время используемые звуковые файлы, будут отображены на панели
детектирования и могут быть детектированы вместе. Дополнительно, будет отображена
подробная информация об индивидуальных звуковых файлах в правой части панели. Файлы,
выбранные для детектирования, могут быть выбраны с помощью чекбоксов. Если
предварительно детектированный звуковой файл должен быть повторно детектирован с
другими параметрами, дважды щёлкните на нужном чекбоксе. Параметры детектирования для
выбираемого в настоящее время звукового файла, отображены в нижней части панели.

Детализированный Доступ к Параметрам Детектирования:


Вы можете либо установить каждый параметр детектирования индивидуально, либо выбрать
ряд параметров из всплывающего меню. После выбора установки параметра, параметры все еще
могут изменяться индивидуально. Наиболее используемые выборы - “Pitched, Melodic” и
“Unpitched, Percussive”. После выбора установки параметра, Вы все еще можете устанавливать
тональный диапазон от C3 до G4, например, если Вы знаете, что мелодия, которая будет
детектирована - расположена именно в этом диапазоне.

Диапазон Высоты тона:


Диапазон, в котором программа пробует найти высоту тона нот (тоники). Если Вы диапазон
мелодии знаете наверняка, Вы можете сузить этот диапазон насколько это возможно для
избежания ошибок детектирования октавы.
Ограничения на тональный диапазон инструмента могут также пригодиться, например, для
исключения баса, который можно услышать на заднем плане записи, выполненной соло
инструментом имеющем высокое тональное определение - но вообще, Вы можете оставить этот
параметр как есть.

Разделение: By Pitch / By Attack Only:


Мелодический материал должен быть всегда тонально разделён. Немелодический
(перкуссивный) материал не имеет определённую высоту тона, и таким образом атаки нот
должны быть единственными критериями. Также в случае с речевыми файлами, слоги должны
разделяться только атакой, а не высотой тона.

Темп: Arrangement Tempo / Own Tempo:


Когда выбирается “Arrangement Tempo”, детектирование мелодии пропускает детектирование
темпа и заимствует темп аранжировки. Эта опция устанавливается в “Arrangement Tempo” в
почти всех случаях, поскольку детектирование уже было выполнено в прежнем темпе. Если
только Вы добавляете в аранжировку недетектированную мелодию в прежнем темпе, который
должен отличаться от темпа мелодии, Вы должны выбрать "Own Tempo" для выполнения
независимого детектирования темпа.

Чувствительность Разделения:
Определяет, сколько сегментов будет детектированы как отдельные ноты. Если режим
разделения установлен в “By Pitch” (см. выше), высота тона будет главным аспектом
разделения ноты. Таким образом этот параметр будет иметь наибольший эффект на
перкуссивном материале, когда режим разделения установлен в “By Attack Only”. Тот же
самый параметр доступен после детектирования в Окне Определения Мелодии для изменения
разделения, без необходимости повторного детектирования всей мелодии, см. "Инструмент
Разделения Ноты".

Чувствительность Амплитуды:
Определяет порог, ниже которого сегменты определяются как тишина. Если слайдер установлен
в его крайнюю правую позицию, тишина не будет определена вообще, а тишина после
затухания ноты всегда будет принадлежать этой ноте. Этот параметр может также затронуть
разделение ноты. Этот же самый параметр доступен после детектирования в Окне
Определения Мелодии для изменения разделения, без необходимости повторного
детектирования всей мелодии, см. "Инструмент Разделения Ноты".

Чувствительность Тонального Трекинга:


Устанавливается в низкое значение, если тональная информация в мелодичных нотах ясна для
предотвращения трекинга несоответствующей высоты тона в шумных частях нот. С другой
стороны, устанавливается высокое значение при большом количестве перкуссивных звуков или
звуков с мало доминирующей тональной информацией, например речью для препятствования
слишком ранней остановки тонального трекинга. Этот же самый параметр доступен после
детектирования в Окне Определения Мелодии для отдельных нот для исправления высоты
тона вручную по необходимости, см. "Инструмент Корректировки Тонального
Детектирования". В нижней части панели есть параметры "Melody Property", которые не
затрагивают непосредственно детектирование мелодии, а скорее определяют, как мелодия
обрабатывается впоследствии вообще при редактировании и воспроизведении:

Нотация: Tonal / Rhythmic:


Определяет, как отображается нотация данной мелодии - как ритмическая нотация на отдельной
партии, или как обычная нотация для мелодичного материала.
Портаменто: Treat Notes Separately / Track Portamento:
При детектировании, портаменто будет отслеживаться, конечно, всегда. Но впоследствии, когда
Вы редактируете мелодию при тональном перемещении нот, Вам может понадобиться, чтобы
программа воспроизвела последовательное портаменто между измененными нотами,
подобными первоначальному, или Вам захочется, чтобы она обработала каждую ноту отдельно.
В данном случае, это - только настройка по умолчанию, впоследствии Вы можете изменить это
поведение в Окне Редактора для всей мелодии или для ноты, смотрите "Инструмент
Тонального Перехода".

Алгоритм воспроизведения: Note Based / Time Based:


В данном случае - это только настройка по умолчанию, которая предполагает, что алгоритм
воспроизведения использовался сразу после детектирования. Конечно, Вы можете изменить
алгоритм воспроизведения в любое время, как описано в главе о выборе параметров алгоритма
звукового синтеза. Запустите процесс детектирования, нажав кнопку “Detect”. По завершению
детектирования, Вы увидите мелодию в ее треке с ее тонально организованными нотами. Этот
дисплей также позволяет Вам узнать, была ли мелодия предварительно проанализирована
«Melodyne». Существует специальная установка для параметров старта и продолжительности
ваших звуковых файлов, которые уже были определены перед обработкой их программой, и их
старт и продолжительность не должны быть изменены нотой программы - и детектированием
тишины. Это может иметь место при использовании «Melodyne» как типовой редактор. В этом
случае, сделайте следующие настройки параметров на панели детектирования:
1. Переместите слайдер “Amplitude Sensitivity” в его крайнее правое положение.
2. Переместите слайдер “Separation Sensitivity” в его крайнее левое положение.
Таким образом, ноты отделены не будут, и тишина в начале или конце сэмпла отрезана не
будет.

Обработка Определения Мелодии

При детектировании мелодии, «Melodyne» автоматически создает файл на жестком диске,


который содержит данные детектирования и определения детектированной мелодии. Этот файл
располагается в той же самой папке, где и первоначальный звуковой файл и использует то же
самое название. Этот файл имеет дополнительное окончание .mdd.

При наличии .mdd файла, соответствующая мелодия может использоваться в любой


аранжировке без необходимости повторного детектирования.

Никогда не удаляйте .mdd файл, если его соответствующий звуковой файл используется в
аранжировке, и всегда копируйте .mdd-файл наряду со звуковым файлом, если Вы
перемещаете этот файл на другой компьютер!

Файл Определения Мелодии

После детектирования мелодии, эта мелодия становится доступной для дальнейшего


редактирования. Если все прошло успешно, «Melodyne» правильно детектирует мелодию во
всех ее параметрах - в зависимости от материала, это будет правдиво в 90 % - 100 % случаев.
Возможно, однако, что нота была неправильно детектирована, то есть октава была тонально
расположена слишком высоко или слишком низко, или нота была неправильно разделена от
своих соседей, или была неправильно детектирована неясная ритмичная аранжировка). Таким
образом, Вы всегда должны сначала открыть недавно детектированную мелодию в режиме
определения, для того чтобы проверить, что все было действительно правильно
проанализировано. Существует фундаментальное различие между определением мелодии и
редактированием мелодии.
Процесс определения оставляет мелодию музыкально и тонально неизменённой. Этот процесс
только определяет, как содержание звукового файла должно быть музыкально распознано.
Редактирование определения эквивалентно редактированию файла определения мелодии
(.mdd), который Вы изменяете определением мелодии.
Есть только один файл определения мелодии для каждого звукового файла, который имеет
отношение к первоначальному содержанию звукового файла.
Редактирование мелодии наоборот, изменяет её музыкальное и тональное содержание - это -
фактическая музыкальная работа с «Melodyne»; определение является его предпосылкой. Нет
никаких ограничений к тому, сколько версий отредактированной мелодии можно сделать из
того же самого детектированного и определенного звукового файла. Эти версии могут быть
мелодиями на одном или более треках в аранжировке, которая сохраняется как "«Melodyne»
-аранжировка". Неотредактированный оригинал всегда доступен, пока «Melodyne» его
детектирует, поскольку его определение было сохранено в .mdd файле.

Работа в Окне Определения Мелодии

Определение мелодии проверяется и редактируется в Окне Определения Мелодии. С


помощью следующих доступных инструментов, Вы можете:

1. исправить высоту тона ложно идентифицированных нот

2. изменить позицию разделений ноты

3. определить музыкальный размер и темп мелодии

4. исправить назначение нот в их намеченные доли

5. исправить назначение нот в их намеченные полутоновые позиции

Вы можете открыть Окно Определения Мелодии из Окна Аранжировки, выбрав уже


детектированную мелодию и затем выбрать “Edit Definition” в меню действия “Define Melody”.
Альтернативно, Вы можете также открыть Окно Определения Мелодии для выбранного
звукового файла непосредственно из окна Менеджера Мелодии. Окно Определения Мелодии
концептуально подобно Окну Редактора. Все же, в этом окне есть другие доступные
инструменты. Здесь задача не состоит в том, чтобы изменить мелодию, а только определить её.
Для того чтобы отличить Окно Определения Мелодии от других окон, Окно Определения
Мелодии имеет красноватый фон по сравнению с синим, в Окне Аранжировки и Окне
Редактора.

Инструментарий Окна Определения Мелодии

Полезно использовать определенный порядок шагов определения мелодии - во-первых, иногда


ложно детектированные ноты должны быть тонально исправлены;
во вторых, должно быть проверено разделение ноты. Только потом должен быть определен
темп. Кнопки в Окне Определения Мелодии размещаются соответственно слева направо. В
некоторых случаях есть необходимость переключиться между инструментами.

Инструмент Выделения

Сам инструмент выделения не имеет никакой специальной функции в режиме определения, как
и нет никаких доступных в этом окне функций копирования и вставки. Доступны и действуют
те же самые подинструменты, как и в других окнах для навигации, выбора алгоритма
воспроизведения, воспроизведения отдельных нот и scrub режим.

Инструментарий Воспроизведения Алгоритмов:

Вы можете выбрать для мелодии алгоритм воспроизведения по умолчанию. Этот алгоритм


воспроизведения будет сохранен с определением мелодии, и будет использоваться как алгоритм
воспроизведения по умолчанию при использовании этой мелодии в любой аранжировке. Если
Вы выбрали алгоритм воспроизведения только для временного прослушивания конечных
результатов во время определения мелодии, удостоверьтесь, что выбран необходимый алгоритм
воспроизведения по умолчанию ещё раз перед сохранением определения мелодии. Пункт меню
"Redetect Melody" в меню действия сохраняет всю повторно детектированную мелодию, если
другие параметры детектирования, как и предварительно выбранные, соответствуют. Если Вы
попробовали детектировать трек перкуссии с применением опции "Pitched, Melodic" и
разделение ноты оказалось здесь несколько неудовлетворительным для вашего использования,
отсюда есть возможность повторить процесс детектирования, выбрав более подходящие
параметры. Пункт меню “Tone Scale ...” открывает панель, где Вы можете определить
тональность, как описано в главе “Определение Тональности и Настройка”. Тональность,
которую Вы здесь определяете, назначается не на аранжировку, а непосредственно на мелодию.
“Take tone Scale From Arrangement” назначает тональность аранжировки, откуда было открыто
определение мелодии из текущего определения мелодии.

Инструментарий для корректировки детектированной высоты тона

Этот инструмент используется для исправления нот, которые были тонально


неправильно детектированы.
Возможно, что основной музыкальный тон ноты едва присутствует в ее звуке. Таким образом,
она может быть детектирована октавой выше, чем есть фактически.
Также возможно, что звук ноты содержит "фальшь", которая привела бы к неточному
детектированию низких октав. Ошибки детектирования кроме ложной идентификации октавы
редки. Детектированная высота тона выбранной ноты отображается в текстовых полях на
контрольной панели как название ноты и отклонение в центах, и в герцах. Для запуска
повторного детектирования высоты тона, перетащите ноту с инструментом исправления высоты
тона на позицию, которая, по Вашему мнению, является правильной. Вы можете также
перетащить группу нот. «Melodyne» попытается повторно вычислить тональную кривую в
области позиции нового тона. Иногда, ноты, тональное содержание которых было слишком
неясно, могут быть присоединены к соседним нотам как недетектированные. В этом случае они
могут быть разделены с помощью инструмента разделения ноты, а затем недетектированная
нота будет перемещена в ее предполагаемую фактическую позицию. Передетектирование может
также изменить тональное направление соседних нот. Если Вам показалось, что результат
отображенного тонального направления не подходит под этот контекст, дважды щелкните на
ноте, не перемещая её. «Melodyne» переоценит направление высоты тона. Для
передетектирования высоты тона, существует параметр "Detection Sensitivity", который может
быть установлен с помощью соответствующего слайдера. Этот параметр определяет
протяжённость тонального направления, если оно становится очень нерегулярным. Этот
параметр устанавливается в низкие значения для материала, имеющего определенную высоту
тона, и устанавливается в высокие значения для нот, не имеющих определенную высоту тона по
умолчанию перед детектированием, но он может быть установлен в любое другое значение,
которое является соответствующим для детектирования существующего материала.
Передетектирование высоты тона всегда выполняется для отдельной ноты, и чувствительность
может быть установлена в различные значения для каждой ноты. Если будет выбрана нота,
передетектирование будет выполнено для этой ноты сразу после установки слайдера
чувствительности в новое значение.

Первый подинструмент, добавленный к инструменту исправления высоты тона не


воспроизводит мелодию с ее первоначальным звуком. Он повторно синтезирует ноты,
посредством чего будет намного легче найти возможные ошибки только при
прослушивании. Если Вы должны часто переключаться между Инструментом Исправления
Высоты тона и Инструментом Разделения Ноты, при редактировании определения мелодии, Вы
можете удобно это сделать с помощью клавиши “Ctrl”.

Инструментарий Разделения ноты

Частый вопрос интерпретации, является ли украшение музыкально независимой нотой или оно
объединяется с его главной нотой - и даже «Melodyne» не безупречна в интерпретации этого
значения. Таким образом, Вы можете изменить разделения ноты с помощью инструмента
разделения ноты.

При выборе инструмента разделения ноты, между нотами в мелодии появляются вертикальные
линии, указывающие на разделение ноты. Если Вы хотите изменить позицию разделения
ноты, захватите линию разделения и переместите её. Если Вы разделяете ноту двойным
щелчком в определённом месте, в этом месте появится новое разделение, и разделённые ноты
повторно вычислят свой тональный центр. «Melodyne» попытается сдетектировать наилучшее
подходящее место для разделения ноты. Это может заставить появляться линию разделения не
точно там, где Вы щёлкнули. Если Вы хотите это изменить, захватите линию и перетащить её
туда, где Вы хотите, чтобы было разделение.
Для того чтобы прослушать результат разделения, воспроизведите выбранную ноту, нажав
клавишу "пробел" или щелкните на ноте с инструментом “Play Note”. В этом режиме
воспроизведения, диапазон ноты будет воспроизведён точно между его линиями разделения.
Если Вы хотите отменить разделение и объединить две ноты, дважды щелкните на линии
разделения между ними. Для объединения больше двух нот, выделите все из них с помощью
прямоугольником выделения, и дважды щелкните на одной из выбранных нот - они все будут
соединены в одну ноту. Для удобной проверки разделения ноты и её редактирования, пройдите
сквозь них с помощью клавиш курсора на компьютерной клавиатуре. Поместите позицию
воспроизведения перед первой нотой и нажмите правую клавишу курсора. Вы услышите
первую ноту точно до ее линии разделения. Используя, правые и левые клавиши курсора, Вы
можете прослушивать ноты перемещением вперед и назад - если Вы услышите две ноты,
которые должны были быть отделены, нажмите клавишу курсора со стрелкой вниз. «Melodyne»
отделит ноту, которую Вы услышали последней там, где она предполагает, что разделение было
бы самым вероятным. Если программа ошиблась, захватите линию разделения и переместите её
мышью в правильную позицию. Если Вы услышите две отдельных ноты, которые фактически
должны быть одной нотой, нажмите клавиша курсора со стрелкой вверх и последние две ноты,
которые Вы услышали, будут соединены.

Слайдер "Separation Sensitivity":


Определяет, сколько сегментов будут детектированы как отдельные ноты. Если режим
разделения установлен в “Separate By Pitch” с помощью чекбокса справа, высота тона будет
главным аспектом разделения ноты. Таким образом этот параметр будет иметь больший эффект
при редактировании перкуссивного материала. Переразделение будет выполнено для всей
мелодии тотчас же после установки слайдера в новое значение.

Слайдер Silence Sensitivity:


Определяет порог, ниже которого сегменты, являются тишиной. Если слайдер установлен в его
крайнюю правую позицию, никакая тишина не будет определена вообще, а тишина после
затухания ноты предположительно будет принадлежать этой ноте. Этот параметр может также
затронуть разделение ноты. Переразделение будет выполнено для всей мелодии немедленно. С
помощью инструмента разделения ноты Вы можете также изменить начало первой ноты и
окончание последней ноты: «Melodyne» может обрезать звук дыхания в начале мелодии,
которую Вы хотите сохранить; или «Melodyne», возможно, вырезала затухание в конце
последней ноты слишком рано. Если Вы хотите восстановить эти элементы, захватите левое
(начало) или правое (окончание) разделение сегмента и переместите его. Предварительно
неуслышанная часть записи будет восстановлена. С помощью клавиши “Ctrl”, Вы можете легко
переключиться между Инструментом Исправления Высоты тона и Инструментом Разделения
Ноты при редактировании определения мелодии.

Инструментарий определения темпа мелодии

Этот инструмент определяет отношение, которое мелодия имеет ко времени и музыкальному


размеру. «Melodyne» пытается найти правильный темп в процессе детектирования. Если
материал ритмичен по природе и сохраняет константу долей, вполне вероятно, что «Melodyne»
сделает правильную идентификацию. Если темп является постоянным вообще, все же несколько
долей находятся перед или после их постоянных долей, программа установит тактовую сетку
так, чтобы лучше соответствовать воспроизведённому материалу. Если детектирование прошло
успешно, Вам, возможно, все еще будет необходимо переместить начало первого такта в его
намеченную позицию, поскольку первая доля такта не всегда может быть распознана. Лучший
способ это исправить - выбрать значение "1/4" в меню выравнивания. Затем используйте кнопки
со стрелками на контрольной панели для перемещения начала такта сетки туда, где расположена
первая доля такта в мелодии. Рядом с полем знаменателя музыкального размера, есть чекбокс
“1/8 T” (если знаменатель - 4). Если он отмечен, программа предполагает, что каждая четвертная
доля делится на триоли и предпочтет позиции триоли на автоматическом детектировании
назначения нотной позиции. При его отметке или снятии, будет выполнено новое
детектирование нотных позиций. Если определено несколько начал такта, Вы обнаружите, что
действие “All Triplets” в Меню Действия применяет или нет триоли для всех определённый
тактов сразу. Если темп был идентифицирован правильно, но Вы хотите определить
музыкальный размер, установленный «Melodyne» в четвертях на восьмые ноты, Вы можете
изменить его в меню действия.
Выберите "Half Tempo" в меню действия. В обратном случае выбирают "Double Tempo". Если
темп нерегулярен по всей аранжировке, в большинстве случаев значения должны быть
перередактированы. С этой целью лучше активизировать метроном.

Выберите инструмент определения темпа мелодии. Сначала введите желательный музыкальный


размер в полях музыкального размера. Если Вы выбираете инструмент определения
темпа мелодии, в начале первого такта появится желтая линия. Это - “якорь времени”.
Если Вы захватываете и перетаскиваете эту линию, все шаги тактовой сетки перемещаются
вместе с ним. Все же, если Вы захватываете сетку в другом месте в начале доли, Вы изменяете
темп, не перемещая якорь времени. Сначала якорь времени располагается в начале первого
такта, однако нет необходимости оставлять его именно там. Вы можете прикрепить его к ноте -
везде, где он располагается в такте - двойным щелчком на нём, если Вы считаете, что эта доля
представляется лучшим местом из всей части. Якорь времени в этом случае переместится в
начало этой ноты. Если в вашей части третья доля такта представлена лучшей из всей части
переместите временной якорь на неё так, чтобы третья доля являлась приближенной к началу
ноты, в которой Вы хотите бросить якорь, дважды щелкнув на ноте еще раз и тем самым,
переместив туда якорь. Воспроизводя музыку с метрономом, Вы можете теперь найти лучший
темп для мелодии при изменении темпа. Если Вы нашли соответствующий темп, Вы можете
установить этот темп для соответствия существующим нотам, выбрав “Optimize Tempo” в меню
действия (окажется ли это успешно, зависит в значительной степени от материала, который Вы
хотите детектировать ...). Эта опция доступна только тогда, когда не были предварительно
определены никакие независимые темповые сегменты. Мелодия, спетая или сыгранная с
полностью свободным темпом или с очень разным темпом может и должна быть определёна
такт за тактом для достижения идеального назначения нот к их долям или разрешения нотам
находить их намеченное место в долях. Это также требуется для того, чтобы вставить такую
мелодию позже в другую аранжировку; только тогда мелодия будет правильно адаптирована к
темпу новой аранжировки. Размещение начал такта весьма удобно и - немного
попрактиковавшись - должно позволить Вам завершить эту задачу только в одной сыгранной
мелодии: перетащите якорь времени к началу первой ноты в первом такте и растяните или
сожмите темп захватив следующее начало такта так, чтобы оно сделалось паузой близко к
первой ноте следующего такта. Трижды щелкните на ноте. Начало такта зафиксируется к этой
ноте, и появится красная линия, которая отображает начало нового определения темпа. Если
первая нота следующего такта находится близко к началу такта, также трижды щелкните на
этой ноте. Если это корректировка отстаёт от темпа, немного переместите сетку и, затем трижды
щелкните на ноте. Различие между двойным щелчком и тройным:
Двойным щелчком на ноте Вы устанавливаете ближайшую долю в начало этой ноты. Другим
двойным щелчком на сетке Вы вставляете там новое определение такта. Тройным щелчком на
ноте, Вы выполняете оба эти действия одновременно. С помощью этого способа Вы щелкаете от
такта к такту через всю мелодию. С приобретением небольшого опыта Вы сможете это делать
во время воспроизведения:
Активизируйте метроном из пункта меню Play > Click. В окне "Temporary Play Offsets",
активизированном пунктом меню Windows -> Temporary Play Offsets, Вы можете уменьшить
скорость воспроизведения, и установить начало такта во время воспроизведения. Это изменение
скорости воспроизведения, конечно, никоим образом не влияет на темп, который Вы
собираетесь обрабатывать и определять. Вы можете изменить темп в начале такта, без
необходимости ставить его на якорь с нотой при щелчке на сетке в начале такта, где нота не
присутствует. Установка изменения темпа может быть отменена повторным двойным нажатием
на этом специфическом начале такта. Если Вы хотите отменить все изменения темпа, Вы
можете сделать это с помощью действия “Equal Tempo” в меню действия. Если Вы хотите,
чтобы у Вас был постоянный темп от данного такта, поместите курсор воспроизведения на эту
долю и выберите действие “Same Tempo for Following Bars”. Если Вы хотите отменить
изменения музыкального размера от данного такта, используйте действие “Same Signature for
Following Bars”. Если были определены неровные доли в пределах такта, и Вы хотите изменить
их на ровные доли, используйте одно из действий “Equal Beats in Current Bar” или “Equal Beats
in Following Bars”. Если Вы определили нерегулярный темп при установке разного темпа для
каждого такта, темп изменится только в начале каждого такта. Если Вы хотите иметь гладкие
переходы изменений темпа, выберите действие “Smooth Tempo Changes”. Это действие сгладит
всё направление темпа, что приведёт к возникновению неровных долей в каждом такте. Если
мелодия, которая должна быть определена, была открыта из аранжировки, которая содержит
несколько мелодий, она появится с ее собственным темпом в Окне Определения Мелодии, если
она была идентифицирована в процессе детектирования. Этот темп не должен быть идентичным
темпу аранжировки, из которой она была открыта. Если Вы хотите назначить темп текущей
аранжировки к определению мелодии, Вы можете сделать это с помощью действия “Tempo from
Arrangement” в меню действия. Другим действием в Меню Действия является “Set Tempo Zero
to Sound Zero”. Это действие устанавливает начало определения темпа на начало звукового
файла.

Инструментарий назначения нот в их предназначенные доли

Если Вы выбираете инструмент для назначения нот на их предназначенные доли, ноты


будут временно перемещены точно в место, которое соответствует их представлением
нотного отображения. Эти назначенные позиции отображаются контурами ноты, тогда как их
фактическая позиция все еще отображается на фоновой сетке. Теперь Вы можете слушать
музыку в этой выровненной версии и решить, достигли ли Вы желаемого результата, который
Вы можете видеть в нотном отображении. Если мелодия в нотном отображении записалась не
правильно, Вы можете захватить ноты и переместить их в намеченное место. Вы можете
захватить ноты либо в их нотном представлении выше, либо в их схематичном представлении
ниже. С помощью меню выравнивания Вы определяете наименьшую единицу, с которой ноты
могут быть перемещены в назначение. Если нота была назначена автоматически на долю с
меньшими единицами, чем определенные в меню выравнивания, она переместится в самую
ближайшую позицию доли, разрешённую этим размером.

Если ноты в нотном отображении записались правильно, но все еще являются несколько
синкопическими при прослушивании, выберите инструмент “Correct Beat Anchor” и
перетащите контуры нот к намеченному месту. В этом случае, Вы перемещаете якорь
атаки ноты в пределах звукового материала, тогда как при перемещении нот с главным
инструментом, Вы назначаете этот якорь атаки на место в нотации. Если Вы выберете другой
инструмент, это временное выравнивание исчезнет.

Помните: в Режиме Определения мы не изменяем мелодию!


Инструментарий назначения нот в их предназначенные полутоны

Если высота тона ноты не достаточно ясна относительно ее тональной позиции, с


помощью этого инструмента она может быть назначена на соответствующий полутон.
Назначения отобразятся, синим фоном в сдвигаемых полутоновых шагах. С помощью этого
инструмента, мелодия воспроизводится с высотой тона, назначенной на эти количественно
определенные шаги так, чтобы простым прослушиванием мелодии можно было бы проверить
назначение. Для определения различия между двумя инструментами этой группы, некоторые
объяснения могут быть полезными: сразу после детектирования, назначается только
направление высоты тона в регионе, который был определен как нота. Затем, «Melodyne»
пробует детектировать, где должен быть “центр высоты тона” этого тонального направления
так, чтобы слушатель чувствовал "высоту тона" ноты. Этот центр высоты тона, конечно, не
обязательно будет идентичен высоте тона одного из данных нотных шагов в октаве. Так,
например, в третьем шаге, «Melodyne» пробует назначить центр высоты тона ноты на шаг ноты
в данной тональности. Это - позиции, в которые переместились бы ноты, если бы они тонально
выравнивались. Эти позиции представлены синими прямоугольниками позади нот и будут
всегда располагаться точно на одной из "ключевых" позиций, тогда как позиция самой высоты
тона ноты может быть расположена где-нибудь между двумя клавишами.
Инструмент Определения Тонального Назначения служит для назначения эмпирического
центра ноты в тональную позицию, куда он должен был находиться и туда, где он мог бы быть
тонально исправлен. С этой целью, Вы перемещаете синие прямоугольники в намеченную
тональную позицию. С другой стороны, начальная попытка программы получить высоту тона из
тонального направления, которое может быть весьма нерегулярно, возможно, Вас не
удовлетворит. Это может быть исправлено при прослушивании и делается с помощью

Инструмента Корректировки Тонального Центра.


Если этот инструмент активен, ноты будут временно выровнены к тональным позициям,
на которые они назначаются, и затем Вы можете судить при прослушивании, является ли
детектирование центра высоты тона соответствующим. В противном случае захватите
направление высоты тона, обозначенное красной кривой и передвиньте его вверх или вниз, пока
оно не окажется "правильным". Это в свою очередь исправит центр направления высоты тона.

Осторожно: если Вы повторно отделяете ноту или перемещаете линию разделения ноты после
этого исправления, Вы должны будете ещё раз проверить исправленный центр высоты тона,
поскольку «Melodyne» всегда пробует найти тональный центр ноты каждый раз, когда
изменяются ее границы. Вообще, Вам не часто придётся использовать Инструмент
Корректировки Тонального Центра.