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1. DATOS INFORMATIVOS
1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
La presente asignatura busca desarrollar en los y las estudiantes, las habilidades necesarias para
editar un producto audiovisual, haciendo uso de la herramienta Final Cut Pro HD, donde se
descubrirán los conceptos que le dan sentido al proceso de edición como una integración del
tiempo y el espacio para crear una realidad audiovisual.
La edición no lineal ofrece una tonicidad creativa, la posibilidad de integrar con facilidad diferentes
medios y un ahorro considerable de tiempo. Estas tres ventajas fundamentales han hecho que la
ocupación de este novedoso sistema en el mundo de las técnicas de edición haya sido todo un
éxito, reemplazando con suma rapidez a los ya obsoletos sistemas de edición tradicionales.
Las posibilidades que ofrece actualmente la tecnología digital para la edición de video, permitirán
explorar formas diferentes de narrar audiovisualmente y despertarán en los y las estudiantes la
creatividad necesaria para la competitividad del profesional en la actualidad.
3. OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
Crear productos audiovisuales a través del manejo de las técnicas de edición de audio y video, para
el desarrollo teórico – conceptual y técnico de proyectos vinculados con el área profesional de la
comunicación visual.
Los y las estudiantes estarán en capacidad de manipular en la edición de Video Digital cortes,
transiciones, filtros, movimientos y fades en audio/video.
Los y las estudiantes estarán en capacidad de crear y desarrollar un producto competitivo
audiovisual a través de las técnicas de edición de audio y video.
HABILIDADES ACTITUDES
Teórico Respetuoso
Conceptual Responsable y tolerante
Técnico Objetivo
Tecnológico Creativo
Crítico
Reflexivo
Organizador
Lógico
Perspicaz
Razonador
Observador
Preciso
Investigativo
Compresivo
Propositivo
CONOCIMIENTOS:
I UNIDAD: Introducción a las Técnicas de Edición
Las metodologías para el desarrollo de las competencias específicas de la asignatura, deben seleccionarse considerando que el estudiante es el que
construye los aprendizajes, a través de su participación activa y la mediación pertinente del profesor.
Entre los métodos que propician aprendizajes significativos y funcionales podemos mencionar los siguientes: la Enseñanza Problémica (conferencia
problémica, conversación heurística, búsqueda parcial y el investigativo), el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), el Portafolio Pedagógico, Método
Científico, Estudio de Casos, Métodos de Proyectos, Organizadores Gráficos.
Aula de clase
Aula virtual
Bibliotecas, páginas web
Videos utilitarios computacionales, conferencias y videoconferencias, talleres
Proyector
Computador
10. EVALUACIÓN
El proceso de evaluación será sistemático y continuo durante el semestre y el documento empleará técnicas e instrumentos válidos y confiables para su
proceso.
11. BIBLIOGRAFÍA
WOHL, Michael; Final Cut Pro – Técnicas Avanzadas, Anaya Multimedia, 2005
MEDIAactive; Aprender Final Cut Pro 7 con 100 ejercicios prácticos, Editorial Marcombo, 2012.
Lecturas sugeridas 1. www.youtube.com/watch?v=g_n6XGoxhu0
2. www.youtube.com/watch?v=KPix_HhyUhw
3. www.youtube.com/watch?v=IS3cySa25Jk
Bibliografía del Alumno: Debe ser actualizada, accesible al alumno. Puede considerar libros, revistas y diarios. También webgrafía, tales como portales
permanentes, revistas electrónicas, seminarios de investigación o navegadores específicos.