Вы находитесь на странице: 1из 40

УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА

Дизайн Менеджер группы D&D Художники-иллюстра- Менеджер допечатной


Эд Гринвуд, Мэтт Сер- Майк Мирлс торы подготовки
нетт, Александр Винтер, Эрик Белайл, Ричард Джефферсон Данлэп
Стив Винтер D&D Продюсер Уиттерс
Грег Билсленд Специалист по
Дополнительный ди- Картограф визуализации
зайн Старший креативный Майк Шлей Кармен Чунг
Брюс Корделл, Крис директор
Дюпюи, Том Лапилл, Джон Шиндехетт Команда бренда D&D Руководитель
Питер Ли, Родни Томп- Натан Стюарт, Лиз Шух, производства
Художественный Лаура Томмервик, Синда Каллавей
сон, Крис Тулах, Джеймс руководитель
Уайатт Шелли Маццано, Крис
Мари Колковски Линдси, Хилари Росс, Организованная игра
Редактор Джон Фейл Крис Тула
Иллюстратор обложки
Даун Дж. Гелусо Тайлер Джейкобсон Руководитель издатель-
Ответственный редактор ского производства
Ким Мохан Энджи Локотя

Плейтестеры: Теос Абадиа, Гэри Аффельдт, Роберт Альтомаре, Тодд Аммерман, Тим Бейли, Джефф Барнс, Андре
Бегин, Ричард Браун, Джордан Конрад, Мелани Котэ, Манон Кревье, Брет Давенпорт, Лора Эли, Рич Энглер, Роберт
Форд, Джейсон Фуллер, Джеффри Фуллер, Грег Хартман, Эрик Хью, Дэвид Крольник, Стив Куханек, Ян Лашарите,
Кевин Лоусон, Эрик Леру, Ванесса Маркленд, Грег Маркс, Шон Мервин, Дэвид Милман, Шон Миттельштедт, Линда
Паяуджис, Карл Реш, Джереми Шеперски, Бен Зикерт, Джастин Тернер, Гэри Уэст

Перевод, Photoshop, Вёрстка: Всеволод Важов

Вычитка: Виталий Уколов, Easter

Версия: 1.01

DUNGEONS & DRAGONS, Wizards of the Coast, Забытые Королевства, D&D, Убийство во Вратах Балдура, остальные продукты Wizards of the Coast и
соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в США и других странах. Все персонажи и персонажи, имеющие
очевидное с ними сходство, являются собственностью Wizards of the Coast. Этот материал защищён законом об авторском праве Соединённых Шта-
тов Америки. Любое воспроизведение или несанкционированное использование материала или художественных работ, содержащихся здесь, воз-
можно лишь с письменного разрешения Wizards of the Coast. Любое сходство с реальными людьми, организациями, местами, или
события, упомянутыми здесь, являются чисто случайными.

Опубликовано компанией Wizards of the Coast LLC. Производитель: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont, CH.
Представлено компанией Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ, UK.
Отпечатано в США. ©2013 Wizards of the Coast LLC.

620A4537000002 EN 

This document is for non commercial use only!


СОДЕРЖАНИЕ
СКАЗ О ТРЁХ ГОРОДАХ ................................................... 3 Поджог.............................................................................. 20
ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ МАСТЕРА..................................... 3 Дуэль в стиле старой школы......................................... 21
Правила игры и статистика............................................. 3 Правосудие Кулака.......................................................... 21
СТРУКТУРА ПРИКЛЮЧЕНИЯ........................................ 4 ЭТАП 7.................................................................................... 22
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ГОРОДУ....................................... 4 Закрытие Уст Балдура.................................................... 22
ИЗБРАННЫЙ БААЛОМ..................................................... 5 Похищения........................................................................ 22
ВСЁ НАЧИНАЕТСЯ С КРОВИ......................................... 5 Кровавая расправа.......................................................... 24
ВВОДНЫЙ ЭТАП................................................................. 6 ЭТАП 8.................................................................................... 25
Приглашение Сильвершилда......................................... 6
Бунт...................................................................................... 25
Приглашение Рейвенгарда.............................................. 6
ЭТАП 9.................................................................................... 25
Приглашение Раэль........................................................... 6
Контрабанда оружия....................................................... 25
Время принимать решение............................................. 7
Похоронная процессия.................................................. 26
ВСТРЕЧА С СИЛЬВЕРШИЛДОМ.................................... 7 Военное положение......................................................... 26
Работа на Сильвершилда.................................................. 7
ЭТАП 10.................................................................................. 27
ВСТРЕЧА С РИЛЬЗОЙ РАЭЛЬ........................................ 8
Побег из тюрьмы.............................................................. 27
В Малом Калимшане......................................................... 8
Пороховой заговор......................................................... 28
Работа на Рильзу Раэль..................................................... 9 План Сильвершилда....................................................... 28
ВСТРЕЧА С РЕЙВЕНГАРДОМ....................................... 10 В п одвалах Врат Сескера............................................... 28
Работа на Рейвенгарда..................................................... 11 Перемещение товаров.................................................... 29
ЭТАП 1................................................................................... 11 Внутри Высшего Зала..................................................... 29
Обыск и арест................................................................... 11 Скунд всё отрицает......................................................... 29
Налоговые льготы........................................................... 12 Взрыв!................................................................................ 30
Закрытие порочных притонов..................................... 13 Публичные казни............................................................. 30

ЭТАП 2................................................................................... 13 ВСЁ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ КРОВЬЮ................................ 31


Закон о роскоши.............................................................. 13 ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ......................................... 31
Вандализм........................................................................... 14 Убийство – это бунт....................................................... 31
Бандитизм Пламенного Кулака.................................... 15 Праздник смерти............................................................. 31
Смерть спускается свыше............................................. 32
ЭТАП 3................................................................................... 15
Руки прочь......................................................................... 15 ПОСЛЕДСТВИЯ................................................................. 32
ЭТАП 4................................................................................... 17
Забастовка санитаров...................................................... 17 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ................................. 33
Когда нападают звери..................................................... 33
Рейвенгард на место герцога......................................... 17
Подброшенные улики.................................................... 34
ЭТАП 5................................................................................... 18
Неприятности с законом............................................... 35
Закрытие Верхнего города............................................ 18 Шаткая черепица............................................................. 35
Покровительство............................................................. 19 Потопление флота.......................................................... 36
Интерлюдия 1: В процессе создания катастрофы..... 19 Проникновение................................................................ 37
Интерлюдия 2: Управляющий портом....................... 19
Изгнание............................................................................ 38
ЭТАП 6................................................................................... 20 РАССКАЖИТЕ НАМ, ЧЕМ ВСЁ ЗАКОНЧИЛОСЬ...... 38
Правила игры и статистика
СКАЗ О Для игры в это приключение, вы можете использовать
правила 3-го издания (v.3.5), 4-го издания или правила
D&D Next. Эта книга содержит некоторые из правил
ТРЁХ ГОРОДАХ игры, но в неё не включена никакая статистическая ин-
формация монстров. Этот материал вы можете найти в
Город на грани войны, кипящий котёл социального сети Интернет по адресу:
напряжения, где даже малейшая искра недовольства https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-
угрожает обратить весь город против самого себя. Стены products/murder-baldurs-gate. Вы можете распечатать
разделяют Врата Балдура на три города: на возвышенно- статистическую информацию монстров, либо скопиро-
сти обосновались богачи, защищённые от цепляющейся вать файл, содержащий блоки статистики для личного
за склоны буржуазии барьерами, вставшими на пути использования. На протяжении всего приключения имя
среднего класса и препятствующими подняться над монстра, выделенное жирным шрифтом, указывает на
своим положением; тогда как множество изгоев живут монстра, доступного в пакете статистики.
вне защиты городских стен, не ведая иных законов, кроме Кроме того, в приключении в основном отсутствует
тех, что находятся на острие воровского кинжала. информация о количестве противников, с которыми
В недрах этой пороховой бочки, под названием Врата могут столкнуться герои. Это предназначено для того,
Балдура, зиждется древняя угроза для новой жизни. Хит- чтобы предоставить вам гибкость, чтобы вы могли
рый замысел могущественной, но поверженной силы, настроить столкновения основываясь на том, какое из-
наконец-то реализуется и Баал, бог убийц, вновь вернётся дание правил вы используете, а также на том, какой по-
к жизни. В городе, который некогда сорвал его возрожде- казатель опасности является подходящим, учитывая об-
ние, три разных фигуры, станут невольно конкурировать, стоятельства и состояние партии.
дабы возвестить о его возвращении. В этом приключении, за основу проверок берутся ха-
Смогут ли герои удержать город от саморазрушения? рактеристики персонажей, а не их навыки. В зависимости
Хватит ли у них сил помешать Баалу претендовать на ра- от того, какое издание правил вы используете, замените
зум и душу одного из худших горожан? Или, на одного из проверки характеристик проверками навыков, которые
наших героев снизойдёт благосклонность Баала, когда подходят для выполнения той, или иной задачи.
они проложат себе путь к самой верхушке его списка?
Во всей этой истории ясно лишь одно: кровопроли-
тия не избежать.
РАСКОЛ
ИНФОРМАЦИЯ Приключение «Убийство во Вратах Балдура» происхо-
дит во время Раскола, в период, после 1479 года, когда
многие из богов назначали смертных своими Избран-

ДЛЯ М АСТЕРА ными, которые для достижения определённых целей,


наделялись частицами могущества своих божеств,
Убийство во Вратах Балдура™ — это приключение, прежде чем верховный бог Ао воссоздаст Скрижали
Судьбы. Во времена Раскола, боги, считавшиеся поте-
рассчитанное на пять персонажей 1-го уровня. Это
рянными или умершими, возвращаются, а вековые со-
приключение не похоже ни на одно из тех, типичных юзы и иерархии божеств приходят в беспорядок. При-
приключений, в котором герои дают отпор злодеям и ключение «Убийство во Вратах Балдура» повествует
спасают мир. Вместо этого, приключение представляет только лишь одну из этих историй. Другие разворачи-
собой своеобразный опыт, который игроки создают по ваются в приключении «Наследие Магического кри-
мере развития драмы событий. По мере того, как при- сталла», а также в серии романов «Раскол», начиная с
ключение набирает обороты, оно выводит эти события романа Р.А. Сальваторе «Компаньоны».
из-под контроля игровых персонажей. Однако отсут-
ствие контроля не означает, что игрокам будет нечем
заняться. Игроки должны всё больше чувствовать, что
их тянут в разных направлениях. Слишком много ост-
рых проблем и слишком мало времени, чтобы их все
решить. Если вы или игроки оказались в затруднитель-
ПРЕДЫСТОРИЯ
ном положении и не знаете, что предпринять, рассмот- Смутным Временем принято называть время, когда боги
рите возможность прибегнуть к помощи нейтральной Баал и Миркул украли у верховного бога Ао Скрижали
стороны, такой как Коран (смотри стр. 37 Руководства Судьбы. В отместку за это, Ао изгнал всех богов с их до-
кампании), чтобы дать игрокам подсказку или пред- машних планов (всех, кроме Хельма, который охранял
ставление о том, что делать дальше. Внешние планы, в том числе и от возврата изгнанных).
Когда вы будете разыгрывать различные события и Боги были вынуждены принять форму смертных аватар
столкновения, вам придётся импровизировать. Воз- и ходить по земле до тех пор, пока Скрижали не будут
можно, в силу обстоятельств, вам придётся на лету со- возвращены законному владельцу, что ознаменовало бы
здавать тактические карты, второстепенных персонажей конец Смутного Времени. В ходе событий Смутного
Мастера, или решать, что произойдёт, если персонажи Времени, Баал — Лорд Убийства и бог убийц, был убит.
предпримут что-то неожиданное. И всё же он сумел предвидеть свою предстоящую кон-
Приключение Убийство во Вратах Балдура предо- чину. Готовясь к этому, Баал принял смертную форму и
ставляет игрокам свободу в действиях, практически соединился со многими смертными созданиями, рас-
без ограничений, в одном из величайших городов Фаэ- пространяя свою божественную сущность среди них, ко-
руна, поэтому будьте готовы ко всему. Когда игроки торая становилась всё слабее и слабее, по мере рожде-
пробуют предпринять возмутительные действия, тем ния каждого ребёнка. После его смерти, его дети, так
самым, усложняя ваши планы, не стоит их в этом огра- называемые отродья Баала, росли, отличаясь необыч-
ничивать. Вместо этого, используйте возможность ными способностями и склонностью к насилию и убий-
усложнить их собственные планы. ствам. По достижению зрелости, года оказывали на них

3
мало влияния, но по мере того, как каждое отродье Ба- тем самым, не позволяя персонажам в них поучаство-
ала было убито (часто братом или сестрой), божествен- вать. Кроме того, вы можете изменить порядок или про-
ная сила Баала становилась всё более и более сосредото- пустить некоторые события, учитывая выбор, сделан-
ченной в его всё ещё живых потомках. ный игроками.
Одно из отродий Баала, — Абдель Адриан сопротив- Перед заключительным этапом, игроки вероятно пой-
лялось своей кровожадной природе, которую ему при- мут, что все три агента подталкивают Врата Балдура к
вил его отец. Когда Адриан вырос, он принял решение краху. В этот момент, в качестве решения этой проблемы,
исправить те ошибки, которые совершили его братья и персонажи могут попытаться убить одного или несколь-
сёстры, а также те, кто всячески пытался контролиро- ких агентов. Но такое решение поставит их в один ряд с
вать возрождение Баала или использовать его силу. теми, кому покровительствует Баал — в конце концов,
Множество сражений состоялось как в самом городе, они выбрали убийство, как решение своих проблем. Если
так и у его подножья, в результате чего, Врата Балдура персонажи убивают всех трёх антагонистов, один из пер-
стали своего рода домом для Адриана, а его жители сонажей становится Избранным Баала.
смотрели на него, как на своего героя. В конце концов
Адриан обосновался во Вратах, и принял лидерство
среди компании наёмников Пламенный Кулак, а позже
был избран герцогом на пожизненный срок. Благодаря ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
своему божественному наследию, Адриан прожил дол-
гую жизнь, также, как и его сводный брат Викан, с кото-
рым они мельком виделись, когда тот ещё был каприз-
ПО ГОРОДУ
ным бездельником. Десятилетия уклонения от клинков Врата Балдура — многолюдный, шумный, неспокойный
убийц и борьба с предприимчивыми отродьями Баала, город, поэтому передвижение по его территории всегда
обостряли мотивацию к убийствам Викана. Теперь он занимает много времени. В большинстве случаев, един-
прибыл во Врат Балдура, чтобы раз и на всегда поло- ственный способ передвигаться по городу — это ходить
жить этому конец. Вместе с ним прибыли и некоторые пешком, поскольку использование верховых, вьючных и
из его приверженцев: убийцы и головорезы, полагаю- тягловых животных в пределах Нижнего и Верхнего го-
щие, что после убийства Абделя, Викан став богом, их родов закон запрещает.
вознаградит. Ширма Мастера содержит карту, на которой изобра-
Абдель полагает, что раз он является последним и жены районы и окрестности города. Обычно, чтобы до-
единственным живым отродьем Баала (на сколько ему браться из одного района города до другого, занимает 15
известно), а Баал, так и не возродился, значит Бог Убий- минут, но если персонажи ускорятся, то могут уложиться
ства действительно мёртв, и он намерен выяснить, и за 10. Таким образом, если персонажам нужно доста-
насколько его догадки правдивы. вить сообщение из резиденции управляющего портом,
расположенной на Восточном пути в Высший зал, распо-
ложенный в Храмовом квартале, пешая прогулка из квар-
СТРУКТУРА тала Восточного пути через Свалку к Кручам, а оттуда к
Храмовому кварталу займёт от 30 до 45 минут.
Это очень медленно, скорость такого передвижения
ПРИКЛЮЧЕНИЯ составляет около мили в час. Но Врата Балдура является
домом для огромной массы людей; каждый день город-
Приключение начинается в момент столкновения Ви- ские улицы заполнены прохожими, патрулями Стражи
кана с Адрианом. После чего, трое из известнейших жи- или Пламенного Кулака, моряками, путешественниками,
телей Врат Балдура (один из которых может стать Из-
бранным Баала), по отдельности, подходят к персона-
жам. Каждый из них ищет помощи героев для достиже-
ния своих личных целей. К сожалению, ни один из них
не является положительным персонажем. К какой бы ЗАКУЛИСНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
фракции не примкнули игровые персонажи, каждая из По мере продвижения по приключению, многие собы-
них окажется жестокой и коррумпированной, о чем иг- тия, описанные в этой книге, будут происходить без
участия персонажей. Не воспринимайте это так, будто
роки узнают лишь со временем.
герои что-то упускают. События, в которых персонажи
Первоначальное решение игроков вступить в союз с не принимают участия, так же важны для истории, как и
одной или несколькими из этих фракций, запускает се- те интриги, в которые они оказываются вовлечены.
рию этапов, в ходе которых происходит одно или не- Искатели приключений должны получать новости
сколько событий, спровоцированных каждым из глав- обо всех событиях, которые происходят в городе, даже
ных агентов. о тех, в которых они не принимают активного участия.
Будучи Мастером, вы сами определяете, каким обра- Нападения вооружённых бритвами маньяков и прочие,
зом будут разыгрываются события этих этапов и имеет аналогичные неожиданные происшествия рождают за-
ли смысл героям в них принимать участие. Чтобы сохра- хватывающие, тревожные новости, которые меньше
нить высокую напряжённость, вы можете разыграть два всего касаются целей персонажей.
события в этапе, друг за другом, в быстрой последова- Также следует не забывать, что слухи редко, когда
тельности, в результате, персонажам игроков придётся бывает полностью достоверными. Поиграйте с ново-
перемещаться из одного места в другое, без отдыха. стями, с тем, как они кружат по городу. Просто убеди-
тесь, что игроки понимают, что всё, что происходит, со-
Кроме того, вы можете разыграть два или более события
вершается по всему городу, и что их персонажи не яв-
этапа в одно время, так, чтобы перед игроками предстал ляются центром этих событий. Беспорядки, охватившие
выбор, какую из проблем следует решать, либо разде- Врата Балдура, не касаются непосредственно искателей
лить партию, позволив им решить более одной про- приключений, и не будут их ждать. Но если они будут
блемы. Если сюжетных событий становится слишком действовать, они могут предотвратить катастрофу и
много, вы можете распределить события на весь день и спасти жизни.
более, либо сделать так, чтобы персонажи узнали о не-
которых событиях после того, как они уже произошли,

4
торговцами, уличными музыкантами, юркими маль- Когда игроки будут готовы, прочтите:
чишками-бродягами с проворными руками, продав- Даже мелкий, моросящий дождь не может испор‐
цами нехитрой уличной снеди и ещё сотней других, тить праздничного настроения, которым полны 
кого можно повстречать в деловом торговом городе. зеваки и торговцы, собравшиеся в Шири. Рыночная 
Горы товара создают заторы на перекрёстках, пробки площадь заполнена представителями всех слоёв 
создают задержки в передвижении, улицы в городе общества, в том числе всевозможными торго‐
преимущественно обладают крутым уклоном, по- выми рядами, предлагающими самые экзотические 
скольку Врата расположены на склонах холмов, и — товары, собранные со всех уголков Фаэруна. Ра‐
из-за сырого и дождливого климата — поверхность их достные горожане плотно обступили сцену, воз‐
скользкая и не способствующая быстрому шагу. По но- двигнутую вдоль восточного края площади. Не‐
чам, когда улицы Верхнего города пустынны, а толпы кто, опоясанный лентой администрации, высту‐
Нижнего города уменьшаются почти вдвое, персонажи
пает с речью, но шум толпы заглушает его слова, 
делая их совершенно неразборчивыми. 
могут передвигаться значительно быстрее. Но темнота, Через несколько мгновений, когда на сцене появ‐
туманы и патрули могут снова замедлить их скорость ляется пожилой, но удивительно подтянутый 
передвижения. мужчина, толпа, заполнившая всю площадь Шири, 
Из-за толп, носильщиков, бюрократов, сборщиков тут же разражается оглушительным, привет‐
податей и напряжённой атмосферы, нависшей над горо- ствующим шумом. Овации не смолкают в течение 
дом, каждое действие и взаимодействие требует нескольких минут. Стоящая рядом с вами пожилая 
намного больше времени, чем в других, менее перегру- женщина, обращает внимание на ваш озадаченный 
женных и более безопасных местах. Если персонажи взгляд, она слегка наклоняется, чтобы громко ска‐
находятся на Переправе Вирма, когда Высший Зал под- зать вам на ухо: «Это герцог Абдель Адриан!» — 
нимается в ярком зареве, они находятся по крайней как будто это, само собой, должно всё объяснить. 
мере в часе от места действия. Используйте все возмож- Герцог, широко улыбаясь, кланяется толпе, а за‐
ности, чтобы красочно описать набитые до отказа тор- тем жестом призывает к тишине, и толпа по‐
говые лавки Шири, крутые и узенькие улочки Цвету- слушно умолкает, все, кроме одного человека, ко‐
щего квартала, переполненные улочки Черновратья, и торый кричит: «Мы любим тебя, Абдель!» На что, 
окружённые лабиринтами стен окрестности Малого Ка- тот отвечает: «Я тоже люблю вас, Врата Бал‐
лимшана. дура», и аплодисменты взрываются ещё громче. 
Ещё один взмах руки оратора возвращает вни‐
мание толпы, и шум затихает. В течение последу‐
ИЗБРАННЫЙ БААЛОМ ющих, нескольких минут он воспевает хвалебные 
оды Балдурану, основателю Врат Балдура, рассуж‐
дает о достоинствах общих возможностей и поэ‐
Каким образом будет разворачиваться кульминаци-
онная сцена Убийства во Вратах Балдура , зависит от тично размышляет о грядущем будущем. 
В то время, пока он говорит, вы замечаете ка‐
того, кому из трёх главных действующих лиц удастся кое‐то беспокойство справа от себя. Некто грубо 
завоевать благосклонность Баала. Чтобы изобразить проталкивается к сцене. Из толпы появляется 
благосклонность Баала, запишите на листе бумаги фигура в плаще с накинутым на голову капюшо‐
имена трёх антагонистов — Рильзы Раэль, главаря ном. Затем фигура взбирается на сцену и устрем‐
Гильдии; Ульдера Рейвенгарда, маршала Пламенного ляется прямиком к Адриану, сжимая в руке корот‐
Кулака; и Торлина Сильвершилда, герцога Совета че- кий меч. 
тырёх. Каждое событие в приключении связано по
крайней мере с одним из этих людей; небольшой Все остальные официальные лица разбегаются, остав-
очерк в тексте события указывает, кто из них непо- ляя Адриана одного на сцене, с Виканом, другим,
средственно связан с этим событием. Если событие единственным выжившим отродьем Баала. Стража
происходит более или менее так, как описано, потому направляется к сцене, но паникующая толпа препят-
что искатели приключений не смогли предотвратить ствует их прогрессу и не позволяет эффективно ис-
его или помогли ему произойти, фигура, связанная с пользовать арбалеты. Поскольку герои находятся
этим событием, поднимается на один ранг на Пути ближе к сцене, это зависит от них, станут ли они вме-
Благосклонности Баала. шиваться в ситуацию.
Отслеживайте ранги антагонистов за ширмой Ма- Как упоминалось ранее, статистику по неигровым
стера, и не раскрывайте их игрокам. Каким будет финал персонажам и монстрам, упомянутым в этом приклю-
приключения зависит от того, кто будет иметь самый чении, вы можете найти в сети Интернет, по адресу:
высокий ранг. https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-
products/murder-baldurs-gate. Однако, для того, чтобы
провести бой между Адрианом и Виканом, если вы
ВСЁ НАЧИНАЕТСЯ предпочтёте описывать его игрокам, вы можете не ис-
пользовать правила. Если персонажи попытаются вме-
шаться, Вы можете противопоставить им несколько
С КРОВИ головорезов Викана.
Силы Адриана и его противника почти равные, но
В тот день, когда персонажи прибывают во Врата Бал- наличие оружия у Викана даёт ему преимущество. Для
дура, излюбленный гражданин города, герцог Абдель того, чтобы быстро разрешить конфликт, каждый ра-
Адриан, возглавляет публичное празднование Дня Воз- унд делайте бросок к6 за Адриана и к10 за Викана. Тот,
вращения — годовщину исторического возвращения чей результат броска превышает результат броска про-
Балдурана в Серую гавань. Через несколько мгновений тивника на 2 и более единицы, наносит смертельный
Викан предпринимает попытку убить Адриана, чтобы удар. Если персонажи вмешаются, считайте, что у Ви-
высвободить искру сущности Баала, которая зиждется в кана и Абделя Адриана осталась половина от их мак-
Адриане. Это начальное событие происходит на торго- симума хитов.
вой площади Шири.

5
Когда Викан, либо Адриан умирают, оставшийся из человек, облачённый в роскошную робу. Этот загадоч-
них в живых непроизвольно перевоплощается в мас- ный человек — Имбралим Скунд, доверенный волшеб-
сивную, пропитанную кровью, напоминающую мерт- ник Сильвершилда. Он жмёт руку одному из персона-
веца форму Убийцы отродий Баала. Поскольку сущ- жей, и прежде, чем исчезнет в толпе, он наклоняется,
ность Баала концентрируется в единое существо, жут- чтобы прошептать на ухо сообщение.
кая трансформация сопровождается треском костей и
разрыванием сухожилий и плоти. Когда Скунд наклоняется, чтобы прошептать сооб-
Отродье Баала, не больше мгновения, возвышаясь, щение персонажу, прочтите следующее:
ликует над трупом поверженного врага, прежде чем «Меня зовут Имбралим Скунд. Мой господин послал 
прыгнуть в толпу, вырывая черепа из туловищ без- меня выяснить, кто отнял у Абделя Адрина жизнь. 
молвных, застывших в оцепенении наблюдателей. Если вы жаждите избавить Врата Балдура от про‐
Пока искатели приключений сражаются с Убийцей от- низывающей его гнили, найдите меня в Трёх Ста‐
родий Баала, повсюду царит паника и неразбериха. рых Бочонках. Я буду там до четвёртого удара ко‐
Убийца отродий Баала сражается до смерти. После локола.» 
того, как чудовище будет повержено, Стража незамед-
лительно приступает к восстановлению порядка.
На данный момент персонажам это не известно, но
Приглашение Рейвенгарда
смерть Убийцы стала финальным аккордом в воскре- Ещё несколько членов Стражи и горожан успевают по-
шении Баала. Долгие годы бездействия и нахождения в здравить персонажей, прежде чем толпа начинает рас-
безвыходном положении, благодаря светлой душе Ад- ступаться при виде крепко сложенного человека, кото-
риана, значительно ослабили Баала. На данный момент рый величественной походной приближается к ним. На
он не может предпринять ничего больше, чем ковар- его табарде, гордо красуется сжатая в кулак, латная ру-
ным, неуловимым образом оказывать влияние на тех кавица, объятая пламенем — символ компании наёмни-
людей в городе, кто обладает кровожадными намере- ков Пламенный Кулак.
ниями. Баал планирует сосредоточится на трёх лично-
стях, которые намерены пригласить персонажей с Когда Рейвенгард обращается к героям, прочтите
ними встретиться. Баал страстно желает того, чтобы следующее:
его страшился весь город. И смерть Абделя, уже стала «Приветствую вас. Я — Ульдер Рейвенгард, коман‐
причиной того, что некоторые из людей, кто ещё пом- дир Скалы Вирма и на данный момент, компании 
нит его происхождение, в полголоса заговорили о наёмников Пламенный Кулак. Герцог Адриан был 
Лорде Убийства.
нашим маршалом. Стража отвечала за его без‐
опасность и должна была защитить от этого 
Если искатели приключений станут расспрашивать нападения. От имени герцога, мы все в долгу перед 
о перевоплощении, большинство людей ничего не вами за ваш героический поступок.  
знают об этом. Но три антагониста, а также любые го- Найдите меня у Скалы Вирма, где мы сможем 
родские мудрецы, которых могут повстречать герои, и познакомиться как следует. Я верю, что вы могли 
такие долгожители, как Коран (смотри стр. 37 Руко- бы оказать нашему городу большую услугу. Наде‐
водства кампании Убийство во Вратах Балдура ), мо- юсь, вы меня не разочаруете. Поверьте, я могу 
гут рассказать историю отродий Баала. Никто из них стать весьма ценным другом.»  
не подозревает, что Баал вернулся. Они считают, что Как только Рейвенгард уходит, дюжина крепко 
для его возвращения необходимо провести некий ри- сложенных фигур в штатском, тоже покидают 
туал, или что-то более грандиозное, чем простое сра- свои позиции, затеняя Маршала. Беглым взглядом 
жение в Шири. они осматривают толпу, торговые ряды и кар‐
Если герои спросят герцога Сильвершилда, он дей- низы. 
ствительно связывает наёмного убийцу с таинствен-
ными культами, которые вызывают в нём беспокой-
ство, и предполагает, что нападавший мог быть одним Приглашение Раэль
из безумных последователей мёртвого бога Баала. Когда персонажи уже было собрались покинуть Ширь,
крестьянин, в накинутом глубоком капюшоне, ловит
взгляд одного из персонажей и жестом указывает, чтобы
ВВОДНЫЙ ЭТАП то подошёл ближе. Выберите персонажа, который явля-
ется плутом или вором, если это возможно, и упомя-
Сразу же после того, как Убийца отродий Баала будет по- ните, что крестьянин использует язык жестов, распро-
вержен, антагонисты, каждый по отдельности, подходят к странённый среди преступного мира. Фигура помогает
героям, чтобы попросить о помощи. Они видят в искате- поднять фруктовую лавку, которая была опрокинута па-
лях приключений группу амбициозных добытчиков, ко- никующей толпой.
торые могут быть полезны в коварных играх власти Врат
Балдура. Все трое намерены нанять персонажей. Когда персонаж приблизится, к фигуре в капюшоне,
Первого, кого встречают персонажи, это герцог Тор- прочтите следующее:
лин Сильвершилд. Укутанная в плащ фигура говорит тихим голосом, 
с придыханием: «Вы здесь новички, поэтому не вла‐
деете ситуацией. Не доверяйте ни одному из тех 
Приглашение Сильвершилда людей, которые говорили с вами. Если ты хочешь 
Из собравшейся, ошеломлённой толпы, выходит не- знать, что на самом деле происходит во Вратах 
сколько, особо растроганных людей, чтобы поздравить Балдура, встретимся с наступлением сумерек у 
и поблагодарить героев за их решительные действия. врат Малого Калимшана.» 
Один из них — это молодой, весьма изящный, обладаю- Фигура входит в окружающую толпу и быстро 
щий мрачной, загадочно привлекательной внешностью исчезает из виду.  

6
мраморно-стеклянному строению Высшего Зала. Про-
Время принимать решение ходя мимо охранников, он многозначительно кивает им,
Эти приглашения, в силу расстояния, перекрывают друг и они беспрепятственно его пропускают.
друга во времени, поэтому персонажи не могут принять Сильвершилд ожидает героев в зале заседаний.
все три одновременно, если они не разделятся. Вся
группа, может успеть встретиться с двумя из трёх антаго- Когда персонажи войдут, прочтите следующее:
нистов, но они должны будут сократить время одной из Дворянин, на одежде которого красуется деревян‐
встреч, либо заставят одного из них ждать час или более. ная шестерёнка — священный символ Гонда, при‐
По мере развития событий могут появиться новые ветствует вас. У него чёрные волосы, но у висков 
возможности для встреч с агентами. Персонажи могут они уже поддёрнуты сединой, также, как и в его ак‐
попытаться организовать встречу по собственной ини- куратно подстриженной бороде блещут тонень‐
циативе, или вы можете решить, что настало подходя- кие нити инея. 
щее время, чтобы один из антагонистов направил ещё «Добро пожаловать! — говорит он. — Я уверен, 
одно приглашение. Но новые приглашения не произой- что Имбралим оказал вам тёплый приём. Не жела‐
дут сами по себе, как предыдущие. Вы сами, либо ваши ете ли чего‐нибудь выпить?» 
игроки должны их спровоцировать.
Независимо от того, с кем из антагонистов встре- После того, как персонажи устроятся поудобнее,
тятся персонажи, им необходимо будет узнать основные прочтите:
факты о политической обстановке, царящей во Вратах «Я буду откровенен с вами, — продолжил Сильвер‐
Балдура. шилд. — Наш город гниёт в самом его сердце. Кто 
Персонажи уже знают, что герцог Адриан был осмелится напасть на такого прославленного ге‐
очень популярной фигурой. Будучи герцогом в Совете
роя, как Абдель Адриан, если не те, кто поклялся в 
верности тёмным, злым силам? Многие прибыли в 
четырёх, он обладал огромным влиянием в Верхнем го- наш город в поисках убежища, и мы милостиво от‐
роде. Он также занимал традиционное место в совете ворили свои двери. Но они принесли с собой гнилое 
Пламенного Кулака, что делало его представителем семя — нечестивые верования в порочных богов. Я 
среднего класса. А его скромные начинания и много- намерен стереть мерзость с лица нашего города и 
численные благотворительные дела принесли ему пре- вернуть Врата Балдура на должное место. 
данность среди жителей Внешнего города и завоевали Люди, о которых я говорю, состоят в союзе с 
ему поддержку Гильдии. Мало кто помнит, что Адриан шайкой жуликов и воров, известной как Гильдия, как 
был отродьем Баала, и большинство тех, кто помнит будто они заслуживают такого названия. Их гнус‐
этот факт, ошибочно полагали, что Адриан был по- ные щупальцы простираются от водостоков до 
следним в своём роде. наших самых завидных учреждений. Они манипули‐
На следующий день состоится траурное событие — руют нашими рынками и судоходством, поклоня‐
официальные похороны герцога Адриана. Сами похо- ются сомнительным божествам и имеют влия‐
роны вызову некоторые разногласия среди горожан, по тельных друзей в судах и даже в Пламенном Кулаке. 
той причине, что Пламенный Кулак и жители Нижнего Чтобы избавиться от них, я должен знать, кто 
и Внешнего городов считают Абделя своим. Они хотят, они. Мне нужен кто‐то, кто сможет отследить 
чтобы похороны проходили во Внешнем городе, где сеть Гильдии и определить её лидеров. Вы помо‐
смогут присутствовать все жители города, а после этого, жете мне?» 
там же будет воздвигнут памятник, который все смогли
бы посетить. Но, поскольку Абдель был герцогом, он Если персонажи отказываются помочь, Сильвершилд
имеет право быть похоронен в мавзолее Высшего Зала. благодарит их за то, что они пришли, а затем Скунд про-
Несмотря на недовольство жителей Нижнего города и вожает их на улицу. Если герои всё же согласятся по-
офицеров Пламенного Кулака, в конце концов Абдель мочь, то следующим их шагом должно стать событие
будет упокоен в Высшем Зале. «Обыск и арест», на этапе 1.

Если герои принимают предложение Сильвершилда,

ВСТРЕЧА С прочтите следующее:


Герцог одаривает вас широкой улыбкой и говорит: 
«Мои источники определили трёх подозреваемых, а 
СИЛЬВЕРШИЛДОМ именно торговца шерстью по имени Норольд Длас‐
кер, колдунью Изру Бракрель и владельцу Тусклого 
Фонаря Лараэлру Тандрет. Чтобы выступить про‐
Если герои решают встретиться с Имбралимом Скундом
в «Трёх Старых Бочонках», волшебник щедро угощает тив них, мне нужны доказательства. Как официаль‐
ным представителям Высшего Зала, я могу выдать 
их несколькими порциями напитков и восхитительной вам ордер на обыск и арест.  
едой. За ужином он знакомит персонажей с политикой «Я не жадный. Если вы пожелаете, я могу хо‐
Врат Балдура, а также с тем, какое место в ней занимают рошо вознаградить вас золотом, или могу предло‐
герцоги, Парламент Пэров, Стража и Пламенный Кулак, жить положение в городе.» 
не забыв при этом упомянуть о преступной организации
— Гильдии. В процессе беседы, Скунд выражает блестя-
щую оценку взглядам и лидерству герцога Торлина Работа на Сильвершилда
Сильвершилда, как в делах Совета, так и храма Гонда.
Персонажи, присоединившиеся к
Скунд охотно отвечает на все заданные ему вопросы. В
Сильвершилду завоёвывают авто-
своих ответах он всегда высоко оценивает действия
ритет в Верхнем городе. В свою
Сильвершилда и патриаров, критикует Гильдию, но не
очередь, Сильвершилд ожидает от
выдаёт своих собственных секретов. По завершению бе-
них полной преданности. Его забо-
седы, он восклицает: «Мой господин ожидает. Будьте
тит улучшение состояния Врат Бал-
добры, проследуйте за мной.»
дура, что приравнивается к служе-
Скунд проводит героев по хорошо освещённым ули-
нию в лучших интересах патриаров
цам Верхнего города к расположенному неподалёку

7
и искоренению болезни, которой является Гильдия. Любые По поведению дварфа видно, что к толпе он отно-
задания, которые Сильвершилд поручит персонажам, ско- сится высокомерно и презрительно. К тому же, он вопи-
рее всего, будут направлены против Гильдии. ющим образом превышает свои полномочия сборщика
Если персонажи находятся на его службе, Сильвер- пошлин. Несколько рассерженных людей, опозорили
шилд предлагает оплатить их номер и питание в гости- его, подчеркнув, что на самом деле он не является тамо-
нице по их выбору. В качестве места для отдыха он ре- женным агентом. К своему сожалению, некоторые из
комендует гостиницу Шлем и Плащ. Он также предла- солдат Пламенного Кулака теперь выглядят неловко из-
гает 10 зм каждому, в качестве ежедневного вознаграж- за этой курьёзной детали.
дения. То, какую сумму он заплатит за работу, зависит Используйте эту сцену, чтобы познакомить персо-
от результатов персонажей. нажей с классовой несправедливостью во Вратах Бал-
У Сильвершилда много тщательно охраняемых сек- дура. У героев нет веской причины развязывать драку с
ретов. Если персонажам станет известна секретная ин- Пламенным Кулаком, но это вовсе не означает, что они
формация о его планах, после чего они перестанут рабо- не могут этого сделать.
тать на него, он захочет узнать почему. Если он узнает, Тангол с радостью пропускает «героев Шири» через
что персонажи согласились работать на Ульдера Рейвен- врата, без проведения обыска, как только узнаёт, кто
гарда или Рильзу Раэль, Сильвершилд попытается выку- они. Но в процессе этого, он щедро разбрасывается ком-
пить их обратно. Если это не сработает, он настоятельно ментариями о «собравшихся позади вас мерзавцах и по-
порекомендует им покинуть город и продолжить свою донках». Персонажи могут убедить Тангола освободить
карьеру где-нибудь в другом месте. проезд мирно, если они апеллируют к его высокомерию,
или предлагают заплатить пошлины за всех собрав-
шихся у ворот (не менее 25 зм). Если они выступят про-
ВСТРЕЧА С тив дварфа, он может позвать стражу, чтобы те обыс-
кали персонажей, а после, наложить на них штраф за

РИЛЬЗОЙ РАЭЛЬ «нарушение лимитов вооружённости», либо за какое-то


подобное надуманное нарушение.
Прежде чем персонажи встретиться с Рильзой Раэль,
они столкнутся с дварфом Нантом Танголом, сборщи-
ком пошлин. В Малом Калимшане
У Тангола необычайно худощавое лицо, в сравнении Если ближе к сумеркам, персонажи достигают главных
с другими представителями его расы, что придаёт ему ворот, ведущих в Малый Калимшан, у его стен они
тревожный, пугающе-смертельный вид. Тангол управ- встретят того самого агента в капюшоне, которого они
ляет налоговой концессией у восточных ворот, располо- встречали ранее. Используя тайный язык жестов, про-
женных между Нижним и Внешним городами, обычно водник инструктирует героев следовать за ним, но не
называемыми вратами Василиска, благодаря обилию подходить слишком близко. Персонаж плут распознаёт
установленных вокруг них статуй. Ежедневно, через эти тайный язык и сразу понимает указания. Для того,
врата проходит огромное количество всевозможных то- чтобы персонажам любых других классов понять указа-
варов, что делает пост Тангола одним из самых при- ния проводника, необходимо преуспеть в проверке муд-
быльных мест во Вратах Балдура. рости со Сл 10.
Когда персонажи покидают город, чтобы встре- Фигура в капюшоне проводит их через ворота, далее
титься с Раэль, они должны пройти через врата Васи- вверх по лестнице к построенной на вершине стены пе-
лиска. Рабочий день подходит к концу, и сотни трудяг шеходной дорожке, которая окружает Малый Калим-
поднимаются из гавани наверх, по направлению к своим шан и делит его на более мелкие поселения. Прокрав-
домам во Внешнем городе. Весь этот поток людей за- шись по полосе извилистых препятствий, выстроенных
стревает у ворот в пробке. Там персонажи могут слышат из верхушек стен, проводник спускается в тёмный, ого-
громкий гул множества голосов. роженный внутренний двор. Агент достаёт ключ и от-
Седобородый дварф Марек, ожидающий возмож- крывает дверь, проливая в прохладную, тёмную ночь
ность пройти через ворота, узнаёт героев столкновения тёплый свет, и жестом приглашает персонажей войти
в Шири и жмёт руку искателям приключений. Затем он первыми.
объясняет, что из резиденции управляющего портом
пропал «городской щит, или что-то типа того», и вот, те- Когда герои войдут, прочтите:
перь Василиск (Нант Тангол) ведёт незапланированный На медных цепях висят три мерцающие масляные 
розыск щита. Марек не в восторге от этой проволочки, лампы. По центру комнаты, оборудован каменный 
но поясняет: «Я считаю, что нечего боятся, если нечего очаг, в котором колеблются угли. Вокруг очага, как 
скрывать. Но, может быть, пара слов от таких людей, это принято у Калимшан, на полу устелены разно‐
как вы, ускорит этот процесс и поторопит этих утомлён-
цветные ковры и подушки. Стены и потолок поме‐
щения затеняют плотные портьеры, создавая впе‐
ных, бедолаг домой на ужин.» чатление, что вы находитесь внутри шатра. 
Чтобы добраться до ворот, герои должны пробраться Рядом с очагом, за низким столиком, сидит 
сквозь толпу. Там они увидят шесть солдат Пламенного мужчина, укутанный в богато украшенный парчо‐
Кулака, обыскивающих прохожих. Некоторых из них вый халат. Его морщинистое лицо смотрит на вас, 
пропускают, но любого, кто несёт сумку или какой-ни- выглядывая из‐под тюрбана. Он жестом приглашая 
будь интересный предмет, ведут к столу под полосатым вас присесть и начинает разливать чай. 
балдахином. Ещё несколько наёмников Пламенного Ку- Когда дверь захлопывается, ваш проводник де‐
лака (лейтенант и несколько рядовых) стоят на страже лает шаг вперёд, снимает фальшивую бороду и от‐
вокруг стола, а за ним сидит Нант Тангол. Он осматри- кидывает глубокий капюшон, открывая женское 
вает скудные товары, которые стражники кладут ему на лицо. 
стол, когда людей подводят к нему, затем делает пометки «Я признательна вам, что вы решились 
в своей бухгалтерской книге и объявляет сумму по- прийти, — говорит она, усаживаясь на подушку 
шлины, размер которой варьируется от нескольких медя- рядом со стариком и скрещивая ноги. — Я не была 
ков до нескольких серебряников. в этом уверена на сто процентов, но мы надея‐
лись изо всех сил.»  

8
 
Женщина представляется Рильзой Раэль. Она управляет этом в золоте. Вы же видели Внешний город. Здесь нет за-
Калимским ювелирным эмпориумом — ломбардом, рас- кона, кроме того, которым может обеспечить Гильдия. Я
положенным в передней части здания, которое они сей- помогаю Гильдии дать людям надежду.» Если герои нада-
час занимают, поясняет она. На самом деле, магазин, по вят на неё, чтобы она рассказала, чем именно занимается
большей части служит прикрытием для операций Гиль- Гильдия, она признает, что организация отнимает деньги у
дии. Мужчину она представляет, как Мусаида. Он не- богачей, при помощи различных схем, например, таких как
многословен, в основном наблюдает, хмурится или глу- шантаж патриаров, угрожая выдать их грязные секреты,
бокомысленно кивает, когда это уместно, и по мере или, к примеру, шантаж коварных торговцев, которые
необходимости пополняет чашки гостей чаем. По сути, плохо обращаются со своими работниками.
он сотрудник Раэль, но она не будет говорить о нём во Если герои отклоняют предложение Раэль, она по-
время настоящей встречи. благодарит их за то, что они пришли, и предложит свою
По мере возникновения у персонажей вопросов, от- помощь во Внешнем городе, если она им когда-либо по-
ветьте на них, перефразировав следующую информацию: надобится.
✦ Раэль работает на Гильдию. Гильдия объявлена пре- Если персонажи соглашаются сотрудничать с ней, их
ступной организацией, потому что она отнимает следующим шагом должно стать событие «Налоговые
деньги у богатых, чтобы помогать бедным и защитить льготы», на этапе 1.
их. Например, Калимский ювелирный эмпориум пере-
распределяет богатство среди нуждающихся, перепла-
чивая за безделушки и тот мусор, что приносят бед- Работа на Рильзу Раэль
няки на продажу, в результате чего, несколько раз это Персонажи, присоединившиеся к
чуть не привело к тотальному разорению магазина. Раэль — главарю Малого Калим-
✦ Гильдия — единственная организация, которая за- шана, являющейся лейтенантом
щищает народ во Внешнем городе. Пламенный Ку- лидера Гильдии — Девятипалой,
лак и городские власти ничего не делают для них, не должны сразу понимать,
кроме как отнимают их деньги под видом налогов и насколько высокий пост она за-
пошлин. Жители Внешнего города, даже во время нимает в Гильдии. У Раэль есть
опасности изолированы от города и вынуждены связи во всех районах Врат Бал-
сами заботиться о себе. дура, а не только во Внешнем городе. Люди уважают её
✦ Врата Балдура — город торговцев, в котором золото намного больше, чем простого владельца магазина.
решает всё. Даже чтобы войти или выйти из города, Комплекс зданий, в котором расположен Калимский
вы должны заплатить. Часто платить приходится и ювелирный эмпориум, включает в себя двухкомнатные
налоговым агентам, которые не редко требуют дать апартаменты, куда можно попасть через заднюю ком-
им взятку, если вы не хотите, чтобы они конфиско- нату Раэль, либо через секретную дверь в соседнем пере-
вали перевозимую вами предполагаемую контра- улке. Персонажи могут занимать свободные комнаты до
банду. Их жертвами, в основном становятся жители тех пор, пока работают на Раэль.
Внешнего города, потому что налоговики уверены, Если персонажи понаблюдает за Калимским эмпори-
что никто не станет слушать жалобы бедняков. В ре- умом, они увидят, как в течение дня, в здание магазина
зультате, бедняки Внешнего города так и остаются тянется бесконечная вереница посетителей. Сидя в за-
жить в нищете. крытых кабинках, они разделяют с Раэль чай и ведут
✦ Вся система несправедлива. Например, один сбор- разговоры, в том время, как Мусаид присматривает за
щик пошлин разбогател благодаря грабежу жителей прилавком. Магазин однозначно ведёт небольшой лом-
Внешнего города. Речь идёт о Нанте Танголе, кото- бардный бизнес. По правде говоря, Раэль ведёт дела
рый ведёт свою деятельность у врат Василиска. В том Гильдии, в том числе встречается с людьми, которые
числе благодаря своей угрожающей внешности, его ищут помощи у Гильдии, оказывает услуги и следит за
прозвали «Василиск». тем, чтобы никто не забывал, перед кем они в долгу.
По мере того, как Гильдия становится более жестокой,
Раэль хочет, чтобы персонажи ограбили Тангола. После
персонажи, которые сотрудничали с Раэль, могут решить,
чего она смогла бы под прикрытием своего магазина,
что они предпочли бы работать на кого-то другого или мо-
снова распределить золото дварфа среди бедняков
гут вообще отказаться от участия в сомнительных меро-
Внешнего города. Однако она не станет напрямую про-
приятиях, спонсируемых этой организацией. Если Раэль
сить авантюристов совершить ограбление. Она кружит
верит, что она всё ещё может вернуть персонажей, она
вокруг этой темы, акцентируя внимание персонажей на
утверждает, что цели организации оправдывают средства,
страданиях людей и анализируя реакцию персонажей на
подчёркивая при этом, что ей тоже не нравится такое по-
её рассказы о несправедливости. Она упоминает о благо-
ложение дел. Главарь Гильдии уверяет, что умеренное, в
творительной деятельности Абделя Адриана, которая
разумных пределах насилие, способно помочь предотвра-
даровала ему любовь всех жителей Внешнего города.
тить открытое восстание жителей Внешнего города.
Гильдейский главарь Малого Калимшана вспоминает о
Если персонажи не купятся на её убеждения, для
том, как в былые времена ныне покойный герцог и
Раэль это становится проблемой. Либо герои уже слиш-
Гильдия работали сообща, стремясь облегчить жизнь
ком много знают о проводимых ей операциях и Гильдии
крестьян, несмотря на желания Совета четырёх. Она
в целом, либо, она подозревает, что они рано или
надеется продолжить его дело.
поздно могут о них узнать. В любом случае, она не мо-
Если в процессе диалога с Раэль персонажи упомянут
жет рисковать, и тем самым допустить, чтобы искатели
об их недавней встрече с Танголом, она заверит их, что Ва-
приключений доложили об этом Пламенному Кулаку.
силиск вытворял вещи и похуже. Она полагает, что против
Раэль делает всё возможное, чтобы разойтись на хоро-
дварфа не будет предпринято никаких мер, если персо-
ших условиях. На прощанье она желает героям счастли-
нажи сами ничего не предпримут. (Однако это не так.)
вой, благополучной жизни, где бы они ни находились.
Если герои спросят Раэль о её связи с Гильдией, она от-
Но как только искатели приключений окажутся вне до-
ветит: «Патриары и Кулак обвиняют Гильдию во всём, что
сягаемости, она прикажет убить их любым способом, а
идёт не так, и всё же, они сидят сложа руках, купаясь при
решать каким именно, остаётся за вами.

9
Гильдия окружила нас, как войско во время осады. Её 
ВСТРЕЧА С агенты и её гниль проникают в каждый уголок Врат 
Балдура. Эти монстры находят жертв там, где нет 

РЕЙВЕНГАРДОМ Кулака. С каждым днём они становятся всё смелее. 
Они заражают нашу политику и наш бизнес. 
Даже несмотря на то, что Абдель Адриан был ве‐
Если персонажи не пошли на встречу с Раэль, перед тем
личайшим гражданином Врат со времён Балдурана, 
как встретиться с Рейвенгардом, используйте встречу с убийца Гильдии всё равно напал на него, представьте, 
Нантом Танголом (смотри на предыдущей странице), прямо посреди бела дня. И я раздавлю их за это. 
поскольку, чтобы добраться до Скалы Вирма, им всё Мне нужна помощь таких людей как вы. Разуме‐
равно пришлось бы покинуть город через те же врата. ется, в качестве награды я могу предложить золото, 
После долгого путешествия по шумным, колоритным но также я предлагаю должности высокого ранга в ря‐
трущобам Внешнего Города, пройдя мимо смердящих ско- дах Пламенного Кулака и честь, которой наделяется 
тобоен, кожевенных мастерских и переполненных загонов носитель табарда компании. Ну, что скажете?» 
с животными, персонажи достигают Переправы Вирма.
Высокие постройки затеняют узкую улицу Переправы, ко- Если персонажи принимают это предложение, перейдите к
торая ведёт к деревянному разводному мосту. Оказавшись событию «Закрытие порочных притонов», на этапе 1. Если
там, облачённые в белое наёмники, приветствуют искате- они откажутся, Рейвенгард всё же предложит им ночлег в
лей приключений и ведут их через гранитный тоннель в бараках. На самом деле, он рассчитывает удержать их в
крепость, где их взору предстаёт Скала Вирма, сверху до- Скале Вирма до утра, чтобы не дать даже малейшему
низу выложенная из огромных, высоченные гранитных намёку на его план (подробно описанный в событии «За-
плит. Пламенный Кулак ведёт их в Уста Вирма — зал, рас- крытие порочных притонов»), просочиться наружу. Если
положенный на самой вершине башни. герои захотят уйти, он не станет им препятствовать, но за
ними тайно проследуют агенты Пламенного Кулака.
Когда персонажи войдут, прочтите: Если их следующей остановкой будет Малый Калим-
У окна стоит маршал, с которым вы разговаривали  шан, Рейвенгард сочтёт, что они подорвали его доверие
в Шири. Его взор направлен в сторону гавани Врат  и больше не поверит им, только если они не проявят
Балдура. Жестом он подзывает вас подойти.  себя на деле.
«Взгляните на Врата Балдура, — говорит он. —  Если встреча заканчивается на дружеской ноте, вне за-
Видите, как он бесконтрольно разрастается за  висимости от принятого героями решения, Рейвенгард да-
пределами этих стен? Эти трущобы и гетто —  рит каждому из них серебряную брошь, внешне напомина-
рассадник преступности, которым заправляет  ющую Пламенный Кулак. Если персонажи захотят перего-
Гильдия, в то время, как именно Пламенный Кулак в  ворить с Рейвенгардом, им достаточно показать брошь
ответе за безопасность Врат. Сейчас Гильдия, а не  стражнику врат в Башне Балдурана или Скале Вирма,
какой‐то иностранный враг, представляет самую  чтобы получить к нему доступ.
большую угрозу для города. Внешний город уже в ру‐
ках Гильдии. 

СРЫВАЯ ПЛАНЫ
Достоинство таких сценариев, как Убийство во Вратах Персонажи могут прийти к выводу, что Торлин
Балдура, в том, что игроки могут развивать события Сильвершилд и Ульдер Рейвенгард замешаны в грязных
сценария в любом направлении. В этом же заключается делишках. Но они оба являются самыми могуществен-
и сложность для Мастера. По мере того, как положение ными людьми в городе, и убийство любого из них вызо-
дел во Вратах Балдура становится всё хуже, некоторые вет шквал возмущения среди тысяч их сторонников, а
игроки могут начать искать способы остановить всех также членов Стражи, патриаров, последователей
трёх антагонистов, а также их интриги. Гонда, Пламенного Кулака, профессиональных гильдий,
На этот случай ниже описаны наиболее вероятные а также рядовых граждан. Сбежать из города после со-
варианты действий персонажей, вместе с советами о вершения такого акта было бы практически невозмож-
том, как с ними справиться. ным — если бы убийство вообще можно было осуще-
Настроить антагонистов друг против друга: Как ствить. Сильвершилд и Рейвенгард не окружают себя
только искатели приключений узнают о намерениях од- вооружённой охраной, но преданные своему делу тело-
ного из агентов, они могут передать эту информацию хранители редко находятся дальше чем за соседней
его сопернику, либо потребовать за неё солидное воз- стеной. Персонажи должны осознавать этот факт, ко-
награждение, либо использовать информацию, как гда они встречаются наедине с одним из лидеров.
удобный способ сорвать планы одного или обоих анта- Аналогичным образом Рильза Раэль является воз-
гонистов. В первый раз, когда герои попробуют провер- любленной фигурой во Внешнем городе, и тысячи лю-
нуть такую схему, это может сработать. Однако во вто- дей будут оплакивать её в случае смерти. Однако, учи-
рой или третий раз персонажи должны будут понять, тывая её род занятий, большинство предположило бы,
что у каждого из трёх агентов есть информаторы в чу- что в её смерти виноваты конкуренты Гильдии. Но Де-
жих лагерях. Эти осведомители не обязательно могут вятипалая, лидер Гильдии, будет уверена, что это не
находиться в близком окружении противника, но их так, и пойдёт даже на самые крайние меры, чтобы вы-
должности позволяют им информировать о том, кто по- следить убийц своего дорогого помощника. В этом от-
сещает штаб-квартиру и, кто проводит частные встречи ношении могущество Девятипалой превосходит силу
с главой противника. И любой из трёх антагонистов Стражи и Пламенного Кулака.
пришёл бы к очевидному выводу, если бы увидел новых Убить их всех: Если герои убивают одного или двух
союзников, общающихся с врагом. антагонистов, они приближают выживших или оставшихся
Убить одного из них: Как только персонажи распо- в живых к Баалу. Если искатели приключений убьют всех
знают одного из агентов в качестве злодея, желание троих, они продемонстрируют большое мастерство в
убить этого антагониста может возрасти. Но Врата Бал- убийстве — абсолютное превосходство, чтобы стать Из-
дура — это не какой-то дикий приграничный город. Не- бранным Баала. В этом случае, любой персонаж, который
смотря на безудержную коррупцию в городе, Пламен- был самым изобретательным или эффективным убийцей,
ный Кулак и Стража представляют собой эффективную становится Избранным Баала. Преобразование не обяза-
правоохранительную силу, когда они этого желают. В тельно должно происходить сразу, оно должно быть за-
рядах и тех и других есть развитая сеть шпионов. вершено ко времени завершения приключения.

10
«Она такая тощая, словно голодающий угорь, а волосы,
Работа на Рейвенгарда будто океан трав, пляшущий в порывах ветра». Она из-
Рейвенгард не фанатик и не зло- вестна своей привычкой постоянно что-то бормотать
дей, во всяком случае, пока, но себе под нос, а ночные гуляки часто видят свет у неё на
коррупция и насилие, порождён- чердаке. Домовладелец Энтарл Дантелон, уверяет сосе-
ные Гильдией, ежедневно прони- дей Бракрель, что она совершенно безобидный алхимик,
кающие из Внешнего города в и, если персонажи спросят его об Изре, он будет придер-
Нижний и Верхний города тер- живаться этой же истории.
зают его сердце. Маршал Пламен- Известно, что молодая темноволосая волшебница
ного Кулака рассматривает Гиль- время от времени выступала против патриаров. Персо-
дию, как первостепенную про- нажи, ведущие беседу с Бракрель, замечают пигментные
блему, в то время, как второй по значимости идёт кор- пятна на её руках и лице, а также то, что от неё исходит
рупция и упадок среди патриаров, особенно учитывая запах гари и эфирных масел — признаки, указывающие
абсолютный контроль последних над Стражей. на её отношение к алхимии. Если персонажи настаивают
Первоначально, каждое задание, которое Рейвенгард провести обыск её комнаты, Бракрель отказывается впус-
или его подчинённые поручают персонажам, подкреп- кать их без соответствующего ордера. В квартире нет ни-
ляет цель Кулака — восстановить закон и порядок. Ис- чего, чтобы могло указывать на её связь с Гильдией или с
катели приключений должны понимать, что они обеспе- чем-то злым. Однако полки стеллажей, расположенных в
чивают законную защиту людям, которые в ней нужда- квартире, заполняют диковинные предметы алхимии.
ются и наказывают тех, кто этого заслуживает. Их дея- Если персонажи берут Бракрель под стражу, через
ния превращают их в героев для буржуазного общества несколько дней она снова окажется на свободе. Незави-
Нижнего города, большинство из которых разделяет симо от того, арестована она или нет, этот инцидент
озабоченность Рейвенгарда тем, кого они считают ордой укрепляет её вражду с патриарами и искателями при-
иммигрантов и бродяг, скопившихся за стенами города. ключений.
По мере того, как репутация героев растёт, всё больше и Персонажи могут снова повстречать волшебницу-
больше незнакомцев на пристанях и крутых улицах полуэльфа, выполняющую алхимическую работу для
Нижнего города приветствующие встречают героев. От- Рейвенгарда (см. событие «Рейвенгард на место гер-
дыхающие и постояльцы заведений угощают их обедом, цога», на этапе 4) или Гильдии (см. событие «Побег из
напитками, а также утомительными рассуждениями о тюрьмы», на этапе 10).
том, что не так в укладе Врат Балдура, и каким образом Вторая цель — это Лараэлра Тандрет, женщина
следует всё исправить, в то время, как владельцы заведе- полуэльф средних лет. Она управляет таверной Тусклый
ний предлагают героям скидки, когда те пытаются по- Фонарь, постоянно пришвартованным, трёхмачтовым
тратить свои собственные сбережения. торговым судном, плавно покачивающимся на волнах у
Рейвенгард будет возмущён персонажами, только в причала Восточного пути на Штормобережной улице.
том случае, если они покинут его службу при плохих об- Тусклый Фонарь, по большей части, это бордель, та-
стоятельствах, либо если при этом, они будут иметь до- верна и игорный дом, но вместе с тем, судно также слу-
ступ к очень секретной информации. В том случае, если жит местом для проведения тайных встреч, на которых
персонажи решают покинуть город, он освобождает их можно не опасаясь подслушивания, обсуждать секрет-
от обязанностей Пламенного Кулака. Но если герои вла- ные и незаконные дела. Волосы Тандрет сплетены в
деют секретной информацией, маршал посадит их в тем- косу, и она неукоснительно следует букве закона, но это
ницу, в Морской Башне. Если персонажи станут сража- не мешает ей с лёгкостью давать взятку, дабы обеспе-
ются или тем более, убьют кого-либо из членов Пламен- чить беспрепятственную работу.
ного Кулака, то они потеряют доброе отношение народа Если персонажи предъявляют ордер и настаивают на
к ним и станут подвергаться нападениям на улицах го- обыске Тусклого Фонаря, в разговор с Тандрет вмеши-
рода. вается экипаж корабля, со словами: «Копаться в каютах
Леди — минимум невежливо!» Бывшие пираты не по-
терпят неуважительного обращения с Леди-Капитаном,
ЭТАП 1 и их возмущает любое предположение, что Тандрет со-
трудничает с Гильдией, несмотря на то, что большин-
На каждом этапе антагонист, связанный с событием, ство из них подозревает, что это правда. Если персо-
обозначается портретом под названием события. Все со- нажи предъявляют ордер и преуспеют в проверке Ха-
бытия, за исключением финальной стадии, происходят ризмы со Сл 10, чтобы убедить или запугать её, мотиви-
вне зависимости от участия в них персонажей. Если ис- руя тем, что в этом нет ничего компрометирующего, то
катели приключений не принимают участие в сюжетном она отступит и позволит провести мероприятие.
событии, антагонист-наниматель поручает другим вы- Грубые завсегдатаи Тусклого Фонаря (в основном это
полнить грязную работу. полурослики плуты и головорезы) вооружены, и в слу-
чае чего, они будут поддерживать членов экипажа ко-
рабля. Все они также знакомы с правилами: не вынимай
Обыск и арест оружие, пока противник не вытащит его первым.
Расследование герцога Сильвер- В то время, как персонажи будут вести переговоры с
шилда в области тёмных культов и Тандрет, либо вступят в драку с посетителями, снизу по
тайных сообществ в городе, сосре- лестнице прорываются несколько наёмников Пламен-
доточено на трёх балдурианйцах. ного Кулака (рядовые) и начинают переворачивать па-
Первая цель — это Изра лубу вверх дном. Они разливают кувшины эля, опроки-
Бракрель, девушка полуэльф, ко- дывают столы с азартными играми и стараются загнать
торая живёт над Танцующим То- посетителей к выходу, заявляя при этом, что Тусклый
пором Дантелона. Если жителей Фонарь закрывается по приказу Пламенного Кулака, а
Перекрёстка Вирма спросить о его владелец Тандрет арестована. Если до этого ситуа-
ней, они скажут: «Она чудная» и ция ещё не переросла в массовую драку со стульями, то
теперь она становится таковой.

11
Тандрет использует воцарившуюся неразбериху,
чтобы сбежать. Если персонажи реагируют незамедли- Налоговые льготы
тельно, они могут успеть проследовать за владелицей Фо- Раэль нацелена на сборщиков по-
наря в её каюту и увидеть, как она спускает верёвочную шлин. Врата Балдура зависит от
лестницу из окна в шлюпку. Они могут предпринять по- налогов и пошлин, поэтому пере-
пытку поймать её, либо могут сбежать вместе с ней. бои с поступлением доходов нане-
В ответ на обвинения, выдвинутые Сильвершилдом сут огромный ущерб Пламенному
Леди-Капитан заявляет, что понятия не имеет, о чём го- Кулаку и патриарам. Гильдия
ворят герои. Она продолжает: «Единственные «злые ожидает снижения добычи на
боги» во Вратах — это свиньи, управляющие им — Ку- 20%, а Раэль планирует получить
лак, патриары и Гильдия. Они все нечисты. Но Гильдия, ещё 15%, чтобы покрыть свой
по крайней мере не скрывает методы своей работы.» риск. Процент причитающейся грабителям является
Если персонажи настаивают на её аресте, Тандрет предметом обсуждения, а оставшиеся монеты должны
предлагает им ожерелье из драгоценных камней, стои- быть перераспределены среди бедняков через ломбард
мостью 250 зм, в обмен на свободу. Если они будут не- Раэль — Калимский ювелирный эмпориум, что в Малом
преклонны, она выпрыгнет из окна в шлюпку и попыта- Калимшане.
ется сбежать. Предприимчивый вор планирует сначала поразить
Третья цель — это патриар Норольд Дласкер (смотри Нанта Тангола, если персонажи не выберут другую цель.
стр. 38 Руководства кампании). Он держит торговую Тангол обычно задерживается на своём посту до полу-
лавку в Шири неподалёку от статуи Возлюбленного ночи. Затем солдаты Пламенного Кулака и фонарщики
Странника, которая обеспечивает ему благополучие, не- сопровождают его в квартиру, расположенную в Нижнем
смотря на кризис в его жизни. Если персонажи задают городе, рядом с Краснеющей Русалкой. Его маршрут ни-
ему вопросы, то от страха его бросает в пот. Но обыск его когда не меняется. Раэль это прекрасно знает, как и то, ка-
лавки, либо принадлежащей ему текстильной фабрики в кое место лучше всего подойдёт для засады.
Нижнем городе, либо его дома в Верхнем городе, ничего В деле: Если «герои Шири» соглашаются на эту ра-
не даёт, кроме скудного запаса сваленного в кучу тек- боту, то Раэль будет настаивать на том, чтобы они наки-
стиля. Если персонажи решают обратиться за информа- нули тёмные плащи, чтобы скрыть одежду, а также
цией к управляющему Ширью Джедрену Хиллеру, он надели платки или карнавальные маски, чтобы скрыть
предлагает им изучить журнал — книгу учёта, за ведение лица. Она предостерегает их от применения излишнего
которой он отвечает. Журнал содержит реестр всех офи- насилия, объясняя это тем, что, несмотря на то, что
циальных сделок, проводимых в Шири. За просмотр жур- многие жители Нижнего города хоть и будут рады
нала он предлагает персонажам внести плату в 10 зм. ограблению Василиска, но всё же могут прибегнуть к са-
Если персонажи предъявят ордер на обыск и арест, он от- мосуду, если будет убит хотя бы один солдат Пламен-
меняет плату за просмотр. Сам по себе официальный до- ного Кулака.
кумент не производит впечатление на управляющего, но Если игроки предложат иной способ выполнения
подпись Сильвершилда делает своё дело. этой миссии, например, проникнуть в дом Тангола или
Персонажи, которые изучат журнал, обнаружат, что выкрасть кассу, пока она ещё находится у врат васи-
некто по имени «Леди Кинэ» уплатила пошлину Дласкера лиска, то Раэль согласится с их предложением. Так что
на товары, за последние сорок три месяца. Если персо- будьте готовы импровизировать.
нажи спросят Дласкера о Кинэ, он станет утверждать, что В противном случае, засада происходит вдоль кру-
она всего лишь его бухгалтер. (По правде говоря, «Леди той, узкой улицы Нижнего города. Раэль рекомендует
Кинэ» — это никто иной, как Девятипалая, Мастер Гиль- персонажам разделиться на две группы: одна группа
дии — факт, который Дласкер не раскрывает.) остановит процессию, а другая отрежет путь к отступ-
лению. Улицу шириной 10-15 футов можно легко пере-
Сохранение ордера крыть.
Если персонажи принимают участие в этом событии, то Состав каравана образуют: Нант Тангол, двое слу-
они станут обладать ордером, который им выдаст герцог чайных людей с запертой кассой, двое фонарщиков
Сильвершилд. Ордер предоставляет им право на прове- (тоже случайные люди) и несколько солдат Пламенного
дение обыска и изъятие улик, только в отношении Изры Кулака (рядовые и лейтенанты).
Бракрель, Лараэлры Тандрет или Норольда Дласкера, но Как только засада станет очевидной, паникующие
тот, кто не изучит его внимательно, легко может не об- фонарщики бросают свои фонари и устремляются в без-
ратить внимание на это ограничение. опасное место, оставляя местность в кромешной тьме. В
Герои могут решить оставить ордер себе по заверше- бой вступят только наёмники Кулака. Тангол и держа-
нию этого события. Сообразительные персонажи могли тели кассы постараются спрятаться. Когда на ногах оста-
бы извлечь из этого документа много пользы, а некото- нется только два члена Пламенного Кулака, они сложат
рые тёмные фигуры, щедро заплатили бы за подлинную оружие.
подпись Сильвершилда, нанесённую на что угодно, если Через одну минуту (10 раундов), после начала сраже-
там стоит герцогская печать. Если персонажи будут пой- ния, герои замечают одного из фонарщиков и патруль
маны на злоупотреблении правом, которое дарует им Пламенного Кулака, состоящий из одного лейтенанта и
этот документ, либо они не смогут его предъявить, когда нескольких рядовых, поднимающихся по склону улицы
их об этом попросят, то этим они разгневают Сильвер- к месту столкновения. Они прибудут через 2 раунда, и
шилда. если персонажи за это время не успеют покинуть место
засады, то нового сражения будет не избежать. Если ис-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ катели приключений крадут кассу и бросаются прочь,
Сильвершилд получает один ранг на Пути Благо- им легко удаётся скрыться. Если вы хотите отыграть по-
склонности Баала, если персонажи собирают сведе- гоню, используйте встречные проверки способностей. В
ния в отношении Изры Бракрел, Лараэлры Тундрет и конце концов, у солдат мало шансов поймать героев на
Норольда Дласкера, или если они не сумеют поме- тёмных, узких, окутанных туманом улицах.
шать прихвостням Сильвершилда копаться в вещах
этих людей.

12
Вернувшись в Малый Калимшан, Раэль берет на себя Притон второй: С Тусклым Фонарем дело обстоит
ответственность за кассу. Она благодарит персонажей и иначе. Если герои уже принимали участие в событии
заверяет их в том, что их деяние облегчит многие стра- «Обыск и арест», то это событие не происходит, по-
дания и послужат посланием Василиску, чтобы обуздать скольку Пламенный Кулак уже закрыл заведение. Если
его жадность. Если герои будут готовы к этому, то гла- герои работают и на Сильвершилда и на Рейвенгарда, то
варь Гильдии просит их ограбить других сборщиков Сильвершилд пошлёт солдат Стражи, чтобы те оказали
налогов и пошлин. Разработка сценариев этих ограбле- помощь персонажам в этом задании, но вместо того,
ний остаётся за вами. чтобы ожидать прибытия героев они устраивают драку
Не в деле: Если персонажи не совершат эти грабежи, в таверне.
за них это сделают агенты Гильдии. На следующий день, Солдаты Стражи, возглавляемые сержантом
в связи с этим происшествием, город охватывает возму- Стражи, сражается с преданными Лараэлре Тандрет
щение. В последующие дни, бандиты неоднократно со- членами экипажа и несколькими грубыми завсегдата-
вершают аналогичные атаки и быстро завоёвывают ре- ями Тусклого Фонаря (полуросликами плутами и го-
путацию героев среди бедняков. Рейвенгард или Силь- ловорезами), которые входят в состав отряда против-
вершилд могут попросить героев поймать группу воров ника. Трое пьяных гуляк набрасываются на всех подряд,
(которая состоит из людей плутов и полуросликов в то время как трое других продолжают есть и играть,
плутов). При таком развитии событий одна половина несмотря на суматоху.
банды оказывается побеждённой, в то время как другая В тот момент, когда прибывают искатели приключе-
половина пытается сбежать. ний, экипаж Тандрет избивает агентов Сильвершилда.
Герои должны стать заинтересованными во вмешатель-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ стве в сражение, когда увидят, как шайка бандитов из-
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности бивает офицеров Стражи. По крайней мере, один из
Баала, если персонажи совершают ограбление Нанта солдат Стражи узнаёт героев Шире и умоляет их о по-
Тангола, или если они не смогут помешать головоре- мощи. К моменту, когда персонажи вступят в сражение,
зам Раэль его ограбить. каждый из солдат Стражи уже получил 5 хитов урона.
Ранее в тот же день, информаторы Гильдии описали
Тандрет искателей приключений, а также их деяния в
Закрытие порочных притонов Шири. Помимо этого, они сообщили, что видели, как
Рейвенгард хочет закрыть два персонажи ведут диалог с Рейвенгардом. То, что они по-
игорных притона — Оазис и явились вместе с отрядом Стражи в одну и ту же ночь,
Тусклый Фонарь. Он требует, указывает хозяйке Фонаря, на то, что эти репрессии се-
чтобы заведения были опусто- рьёзней, чем обычно, и сейчас настало самое подходя-
шены и заколочены досками, щее время, чтобы исчезнуть на некоторое время. Как
приказы, гласящие об их закры- только Тандрет увидит персонажей, она ускользает,
тии вывешены у их входов, а их оставляя их сражаться безрезультатно. Она сбегает по
владельцы доставлены в Мор- верёвочном лестнице, свисающей с открытой створки её
скую башню Балдурана для допроса. В качестве под- каюты в шлюпку, расположенную в гавани.
крепления он предлагает помощь, в виде группы наём-
ников. ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Притон первый: Оазис — это грязное бунгало рас- Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон-
положенное в Малом Калимшане. Его владельца по ности Баала, если персонажи закрывают Оазис и
имени Ибиз, можно узнать с лёгкостью. Дабы скрыть Тусклый Фонарь, или если они не смогут помешать
пигментные пятна на лице, он наносит на него толстый солдатам Стражи это осуществить.
слой тонального макияжа. Полученный эффект скорее
удручает, нежели радует глаз.
Массивный калишит приветствует персонажей с ве-
ранды заведения и величественно приглашает их зайти
ЭТАП 2
внутрь, где он предлагает присесть на мягкие подушки и
разделить чай. Кроме того, он небрежно исследует инте-
рес новичков к азартным играм, маковым сновидениям
Закон о роскоши
и нежным связям. Когда Ибиз понимает, что персонажи Врата Балдура — это процветаю-
не являются посетителями его заведения, он тревожно щий город. Многие купцы Ниж-
улыбается, достаёт из своей мантии выпуклый кошель и него города живут не хуже аристо-
протягивая его персонажам говорит: «Ах, как же я мог кратов Верхнего. Но никакое ко-
позабыть о еженедельном сборе. Если вы доставите это личество денег не сможет изме-
своему руководству, я буду вам очень признателен.» нить положение во Вратах Бал-
Кошель содержит монеты и драгоценные камни, общей дура, где дворянство является
стоимостью 75 зм. правом, даруемым при рождении.
Как правило, охранники Гильдии стерегут помеще- Ношение предметов роскоши — это обычный спо-
ние от посторонних. Однако сейчас, из-за того, что Ибиз соб похвастаться достатком во Вратах. В любой день, на
недавно оскорбил Девятипалую, вышибалы и многие просторах Шири, можно лицезреть зажиточных купцов,
постоянные клиенты остаются в стороне. Только пол- разодетых в меха, разноцветные шелка и драгоценности,
дюжины старых завсегдатаев вяло пыхтят трубками, не уступающие королевским. Такая публичная демон-
развалившись на подушках под задрапированными, страция достатка переполняет ревностью как Сильвер-
чтобы скрыть потолок, грязными занавесками. Когда шилда, так и других патриаров, поэтому они полны ре-
персонажи рассказывают, что они пришли, чтобы за- шимости прижать низших по классу к ногтю.
крыть Оазис, Ибиз мгновенно просит их подождать ми- Среди общественности стремительно распространя-
нутку пока он соберёт свои пожитки, прежде чем они ются известия о том, что былой закон о роскоши вновь
вышвырнут его на улицу. Герои могут опечатать заведе- вступает в силу.
ние без боя.

13
В этих извещениях говорится: сильно отдаляются от воли своих хозяев и без разду-
«Постановлением Совета и с одобрения Парла‐ мий уничтожают любые незаконные предметы, кото-
мента:  рые только видят.
Дабы сохранить порядочность граждан и спо‐
собствовать общему благосостоянию, всем граж‐ ОТСЛЕЖИВАНИЕ
данам Врат Балдура следует одеваться так, как  Это событие нельзя предотвратить, поэтому Сильвер-
подобает их положению. Всем, кто не является  шилд автоматически получает один ранг на Пути Бла-
патриаром запрещается носить меха, шелка, да‐ госклонности Баала.
маст, бархат, аксамит и атлас, как и украшения, 
инкрустированные драгоценными камнями или 
наделённые магическими свойствами. Нарушители  Вандализм
данных предписаний будут наказываться штра‐ Новости об ограблении сборщи-
фом или тюремным заключением.»  ков налогов будоражат Внешний
город, а рост мелкого вандализма
В то время пока чиновники развешивают и пуб- указывает на растущее волнение
лично оглашают декларации, прохожие не скрываясь среди малоимущих. По мере того,
высмеивают послание и решение Совета четырёх пред- как Гильдия всё больше раздувает
принимать какие-либо действия, прежде чем будет из- недовольство простолюдинов,
бран новый герцог. Непокорные граждане срывают вандализм становится всё более
или уничтожают декларации в течение часа, после их заметным и разрушительным. В начале зазвучали такие
размещения чиновниками. Однако этим же днём, пер- гневные лозунги, как: «Долой патриаров», «Погасим
сонажи видят, как патрули Стражи срывают драгоцен- Пламенный Кулак» и «Снесём эту стену». «Освободите
ности с нарядов купцов, срезают их кружевные ворот- Врата Балдура!» — появляется на заборах, стенах Внеш-
ники и разрезают изысканную одежду. Всё начинается него города и стенах, ограждающих Верхний и Нижний
с Шири, а после распространяются повсюду. В настоя- города. Деструктивная активность постепенно усилива-
щее время действия Стражи сосредоточены в Верхнем ется, распространяясь внутри городских стен. Вандалы
городе, где у Пламенного Кулака недостаточно полно- выбивают окна, разбивают уличные фонари, поджигают
мочий. мусор и совершают иные, подобные этим действия.
Вполне вероятно, что один или несколько искате- По большей части, это событие происходит на фоне
лей приключений нарушит указ. Если это случится, то прочих, но персонажи могут противостоять его воздей-
сержант и несколько солдат Стражи вступят в кон- ствию, преуспев в задержании нескольких групп ванда-
фликт с героями и потребуют доказательств того, что лов (головорезов и крепких головорезов).
их социальный статус соответствует их внешнему виду.
Стража прикажет персонажам, которые не смогут под-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ
твердить свой социальный статус, снять запрещённые
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности Ба-
предметы. Если искатели приключений подчинятся ала, если персонажи не смогут сдержать вандализм.
вежливо и без промедления, то Стража продолжит
двигаться дальше. Если герои окажут сопротивление,
солдаты ответят им той же монетой. Если в ходе столк-
новения персонажи убьют члена Стражи, то они за-
клеймят себя убийцами, и к ним будет соответствую- ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОРАНА КАК
щее отношение. Если солдаты одолеют персонажей, то
они конфискуют все запрещённые предметы, свяжут ИСТОЧНИК ИНФОРМАЦИИ
им руки и отведут всю группу в Цитадель Стражи, где Если у персонажей возникнет необходимость узнать об
запрут на ночь. истории города, или о действующей структуре власти, то
С принятием закона, изменения быстро становится Коран (смотри стр. 37 Руководства кампании ) станет для
них отличным помощником. В том случае, если героев
заметны по всему городу. Обычно яркие наряды балду- арестуют, и они сумеют связаться с Кораном, то он веро-
рийцев становятся такими же мрачными, как и погода. ятнее всего сможет организовать их освобождение. Он
Стража обеспечивает строгое соблюдение принятых всегда держит своё слово и помогает героям всеми воз-
директив, в основном в пределах Верхнего города, од- можными способами, пока под угрозу это не ставит его
нако почти каждый житель Врат в течение всего дня самого. Этот эльф любит небольшую опасность.
ведёт там бизнес. Теперь жители Верхнего города, в их Коран может быть наиболее полезен в качестве спо-
богатых, ярких нарядах и сверкающих украшениях соба сдвинуть развитие истории с мёртвой точки, если
стали выделяться среди прочих горожан ещё сильнее. вдруг игроки зайдут в тупик. Например, он может по-
Жители же Внешнего города наоборот, на фоне их за- явиться из ниоткуда, но уже с бокалом вина и в компа-
житочных соседей, в отсутствие своих тяжёлых мехо- нии ослепительной спутницы, внезапно встать из-за
вых плащей, приобрели серый, землистый оттенок и столика уличного кафе, или к примеру, окликнуть иска-
дрожащий вид. телей приключений из занавешенного паланкина. Коран
Герои не в силах помешать этому событию. Если в курсе всего, что происходит в городе, и он хочет
знать, чем заняты герои, чтобы суметь им помочь.
они обращаются к герцогу Сильвершилду, он делает В политическом плане он наиболее тесно связан с
вид, что разделяет их мнение, но утверждает, что «воля патриарами. Как старый авантюрист, он сопереживает и
Парламента» связывает ему руки. имеет множество контактов среди Пламенного Кулака.
Закон о роскоши остаётся в силе до конца приклю- Он почти не имеет влияния на Гильдию или информато-
чения. Поскольку ситуация в городе приближается к ров внутри неё. В молодости Коран был вольнонаёмным
точке кипения, на будущих этапах, солдаты Стражи вором в городе, и он никогда не хотел предупреждать
Гильдию о своей деятельности.

14
Если встреча заканчивается на дружеской ноте, вне
Бандитизм зависимости от принятого героями решения, и ранее, на
этапе 1 персонажи не получили брошь Пламенного Ку-
Пламенного Кулака лака, то Рейвенгард дарит каждому из них серебряную
брошь, в форме Пламенного Кулака. Если персонажи за-
Многие судоходные компании го-
хотят переговорить с Рейвенгардом, им достаточно пока-
рода располагают складами вблизи
зать брошь стражнику врат в Башне Балдурана или Скале
доков Брэмптона и Восточного
Вирма, чтобы получить к нему доступ.
пути, и там же работает большое
количество портовых рабочих,
живущих во Внешнем городе. Эти ОТСЛЕЖИВАНИЕ
грубые, в основном приезжие ра- Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон-
бочие, по завершению рабочего ности Баала, если герои не вмешиваются, чтобы по-
мочь рабочим.
дня собираются
в тавернах и закусочных. Рейвенгард, подозревая, что
именно они стоят за вандализмом и грабежом сборщи-
ков пошлин, посылает в городские районы дополни-
тельные патрули Пламенного Кулака, чтобы те побуж-
ЭТАП 3
На этом этапе произойдёт лишь одно событие. Кто из
дали рабочих расходиться по домам. Эти миротворче- антагонистов поднимется выше на пути Благосклонно-
ские акции проходят главным образом, при поддержке сти Баала, зависит о того, что предпримут персонажи.
увесистой дубинки и плоской стороны меча.
Персонажи, которые проводят много времени в
Брэмптоне или районе Восточного пути, должны стать Руки прочь
свидетелями столкновений наёмников Пламенного Ку-
лака (рядовые Пламенного Кулака, сержанты Пла- За одну ночь были украдены руки у пяти статуй. Среди
менного Кулака, члены экипажа, простолюдины, го- подвергшихся нападению оказались: статуя Морского
ловорезы или крепкие головорезы) с жителями Змея Пронзённого Амберли, расположенная неподалёку
Внешнего города. Поскольку в памяти каждого ещё от Дома Королевы Вод; статуя Ярость Кулака, располо-
свежи воспоминания о Дне Возвращения и героиче- женная за пределами, но не далеко от Морской башни
ских поступках персонажей, если герои не будут равно- Балдурана; статуя Балдурана Смотрящего в Море, рас-
душными и вмешаются в схватку, Кулак отступит в положенная у реки, на востоке города; статуя Шести
знак уважения. Если вместо этого, персонажи присо- Мудрейшим Механикам, что стоит возле Высшего Дома
единятся к акции Кулака, наёмники позволят им сде- Чудес; и статуя, посвящённая Встрече добросовестного
лать большую часть своей работы. лавочника и честного купца, расположенная у подножья
Призыв: Если персонажи примут участие в столк- причала Счётной Палаты. Случившееся повергло тор-
новении, об их деяниях тут же становится известно говцев и общественных деятелей в ярость, разозлило
Рейвенгарду, и он вызывает героев на аудиенцию. Они жителей Верхнего и Нижнего городов, и в значительной
не обязаны идти, но человек, который сообщает им о степени удивило жителей Внешнего года.
призыве — Нордир Самулкин — солдат, командующий На следующий день отряды Пламенного Кулака разыс-
тремя другими наёмниками Кулака, даст им понять, кивают укрытия банд и предприятий, ведущих скупку кра-
что будет глупо отвечать отказом. Он восхищается их денных товаров. Без внимания не остаётся и магазин Раэль.
мужеством и уверяет героев, что, явившись, они ни- Однако поиск злоумышленников не приносит результатов,
чего не потеряют, а наоборот, даже приобретут, произ- ни одну из пропавших рук так и не удаётся найти. Этой но-
ведя впечатление на нового маршала Пламенного Ку- чью нападению подвергается ещё одна статуя — Возлюб-
лака. ленный Странник, что стоит в Шири. Минск лишается сво-
Тон встречи с Рейвенгардом зависит от того, что его хомяка Бу, а также рук, которые его баюкали. По-
именно предприняли персонажи. В конечном счёте, скольку все, без исключения балдурианцы дорожат памя-
Рейвенгард хочет, чтобы герои были на его стороне. Он тью о Минске и Бу, порча непосредственно этой статуи вы-
предлагает им звание пламени (лейтенанта), в рядах зывает возмущение всего города.
Пламенного Кулака. Став членом компании наёмни- Причинители вреда Возлюбленному Страннику —
ков, они станут обладать всеми полномочиями этого это не те же вандалы, что лишили рук другие статуи.
ранга, но им не придётся выполнять никаких обычных В первую ночь орудовали профессиональные воры
административных обязанностей. Вместо этого герои Гильдии, по приказу Раэль, в то время как во вторую
будут подчиняться непосредственно Рейвенгарду и вы- порядка полдюжины заскучавших, мятежных юношей
полнять порученные им задания. из числа семей патриаров повредили Возлюбленного
Странника.
Когда молодые злоумышленники осознают какое
возмущение вызвали их действия, их охватила паника. В
поисках убежища они отнесли руки Минска (а также хо-
СЛУЖЕБНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ мяка Бу) гончару Гарольду Хедру, мастерская которого
Если персонажи присоединятся к Пламенному Кулаку, расположена в южном конце Переправы Вирма.
они смогут использовать своё служебное положение, Поскольку Хедру задолжал одной из знатных семей,
чтобы эффективно разрушить множество планов Рей- в уплату долга он решает укрыть подростков, в подвале
венгарда. Однако такое положение дел не может своей мастерской. Хедру подозревает, что молодые люди
длиться вечно. Если искатели приключений несколько должно быть в чём-то виновны, и его волнения только
раз отменяют распоряжения Рейвенгарда, маршал от- усиливаются, когда он начинает понимать, в чём именно
правляет высокопоставленных членов Пламенного Ку- их обвиняют.
лака (лейтенантов или сержантов), чтобы лишить их
Вовлечение героев: Чтобы персонажи имели воз-
звания и, если это возможно, арестовать их.
можность вмешаться, к ним должен подойти любой из
четверых: либо Сильвершилд, либо Рейвенгард, либо
Раэль, либо Мастер над мостовыми, Эсгурл Нертаммас.

15
Мастер над мостовыми отвечает за состояние всех южной стороне Переправы видел, как они вошли в гон-
дорог, мостов, а также всей общественной каменной чарную мастерскую Гарольда Хедру. Персонажи могут
кладки. Нертаммас — это подающий надежды отпрыск обратить внимание, что Хедру весьма изворотлив и вы-
семьи патриаров, который стремится продемонстриро- глядит взволнованным. Он выдаст молодых людей, в том
вать, что он готов к большим обязанностям. Он предла- случае, если герои станут ему угрожать, либо предложат
гает заплатить 150 зм персонажам, чтобы они высле- вознаграждение, размер которого составит не менее 10
дили и задержали вандалов, призывая героев «Заставить зм. (Гончар согласился спрятать группу, потому что был в
этих дьяволов заплатить своими душами за содеянное, долгу перед семьёй Дуринболдов.)
что избавит город от ненужных трат на судебные разби- После того, как обвиняемые, юные патриары, будут
рательства». обнаружены в мастерской Хедру, персонажи должны
Это безрассудное заявление. У Нертаммаса нет за- либо доставить их к контрольно-пропускному пункту
конных полномочий санкционировать убийства, как и Пламенного Кулака в Скале Вирма, либо найти способ
политического влияния, чтобы их подкрепить. Иска- провести юношей через него. Если персонажи найдут
тели приключений могут оказаться в большой беде, если способ ненавязчиво сопроводить вандалов, то им не со-
они примут его слова за чистую монету. Если герои ставит трудности незаметно пройти мимо солдат Ку-
убьют вандалов из знатных семей, это приведёт Рейвен- лака. Герои вызовут подозрения, в том случае, если ре-
гарда и Силвершильда в ярость. шат незаметно провести молодых людей в бочках, ящи-
На самом деле Рейвенгард и Нертаммас хотят одного ках или иным, подобным способом.
и того же, но распоряжения маршала, в отличие от ука-
заний Мастера над мостовыми обладают силой закона. ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Рейвенгард хочет, чтобы виновные были доставлены В зависимости от того, что предприняли герои, вы-
живыми для проведения публичного суда и последую- году получит лишь один из трёх антагонистов.
щего наказания. Такой исход вызвал бы гнев у Сильвер- Если по приказу Мастера над мостовыми герои
шилда, а дворяне были бы ошибочно обвинены в порче убьют вандалов, это лишит возможности обнародо-
других статуй, что даже лучше, чем просто разозлить вать какой-либо официальный отчёт, что лишь усугу-
народ по указке, как хотела Раэль. бит и без того не простые отношения между патриа-
Интерес Сильвершилда противоположен. Когда он рами и Пламенным Кулаком, что на руку Раэль и сдви-
услышал о вандализме в отношении статуи Возлюблен- гает её на один ранг ближе к Избранному Баалом.
Если персонажи передадут молодых людей Раэль,
ного Странника, а также об исчезновении группы моло-
то она отдаст их на растерзание разъярённой толпе,
дых людей из разных знатных семей, он сопоставил что поднимет её в глазах Баала на один ранг. Толпа,
одно с другим. Сильвершилд хочет, чтобы вандалы тихо избив подростков, отрубает им руки. Затем привязы-
укрылись в безопасном месте, прежде чем разъярённая вает к их шеям руки статуй, которые члены Гильдии
толпа найдёт и линчует их. Сильвершилд посчитал, что незаметно подкинули наблюдателям. После чего,
поскольку персонажи являются местными героями, они толпа волоком тащит вандалов из Норчапеля в Ширь,
могут перемещаться по городу, не встречая препятствий где бросает их тела у подножья Возлюбленного
от Стражи или Пламенного Кулака, которые проводят Странника.
своё собственное крупномасштабное, беспристрастное Если искатели приключений приводят преступни-
расследование. ков Рейвенгарду, он поднимается на один ранг на
Благодаря отчётам шпионов Раэль, внедрённых в се- Пути Благосклонности Баала, поскольку волна нега-
мьи патриаров, ей так же, как и Сильвершилду, из- тивных настроений, царящих даже среди патриаров,
вестны личности преступников. У неё нет заинтересо- не позволяет родителям молодых людей вмешаться,
чтобы уберечь детей от приговора маршала, который
ванности в том, чтобы молодёжи была обеспечена про-
на протяжении многих лет находился в Морской
текция. Она жаждет, их разоблачения, что станет уни- башне Балдурана.
жением для их семей. Если герои приведут вандалов обратно Сильвер-
В поисках преступников: Персонажи могут отсле- шилду, то герцог получит один ранг на Пути Благо-
дить вандалов, причинивших вред статуи Возлюблен- склонности Баала, поскольку в таком случае у него бу-
ного Странника, начав с Шири. В результате тщатель- дут доказательства, которые он сможет использовать
ного обыска местности они могут обнаружить брошь и против некоторых из его личных врагов.
повреждённый кинжал. Молодые люди использовали Если герои не станут вмешиваться, вы сами реша-
кинжал как молоток и рычаг, стремясь повредить ста- ете, кто найдёт виновных, и таким образом определит
тую. Мраморная крошка прилипла к навершию рукояти судьбы юношей.
клинка, а само лезвие сильно зазубрено. Брошь слетела с
плаща, когда злоумышленники заворачивали в него
руки статуи. На броши изображён фамильный герб се-
мьи Рэвеншейдов, а кинжал носит клеймо семьи Оберо- ВОРЧЛИВЫЙ ПОЛУРОСЛИК
нов; таким образом, оба предмета принадлежат знатным После того, как герои арестуют виновных юношей, им
семействам патриаров. Если герои опрашивают членов придётся хоть и вскользь, но столкнуться на кон-
этих семей, они обнаруживают, что в каждой из них без трольно-пропускном пункте со стражей Пламенного Ку-
вести пропали молодые люди. Семьи дают персонажам лака. Это хороший момент, чтобы представить персона-
описание пропавших. жам Лотгейра Шотклоака, несчастного (о чём он весьма
Начав с Шири, герои могут поговорить с людьми, красноречив) члена Пламенного Кулака. Находясь в
которые возможно видели подозреваемых. Стража Сва- пределах слышимости персонажей, он жалуется своим
лочных врат узнала юных патриаров и открыла им врата коллегам-стражникам на то, что им приходится слиш-
ком много работать. Судя по реакции других стражни-
в ранние утренние часы. Фонарщик, ожидавший клиен- ков, Шотклоак жалуется на это постоянно, в связи с
тов у Свалочных врат, отвёз их в Брэмптон, за что полу- чем они не воспринимают его всерьёз.
чил солидные чаевые. Паромщик брэмптонских доков У персонажей будет возможность встретить Шот-
на рассвете переправил группу в район Сплетённых пе- клоака ещё раз, во время события «Побег из тюрьмы»,
сен и, по его мнению, подростки далее направились к на этапе 10.
Переправе Вирма. Торговец, чья лавка расположена на

16
На встрече в Купальнях, Рейвенгард начинает диалог
ЭТАП 4 непосредственно с Виллика Кадвэлла. Он признаётся,
что Виллик нравится ему, в особенности из-за его силь-
ных антигильдийских взглядов. Он не хочет дискреди-
тировать этого человека, но не позволит своим чувствам
Забастовка санитаров помешать стать герцогом. Маршал инструктирует иска-
Гильдия организует мероприя- телей приключений оказать давление на Кадвэлла,
тия, тормозящие сбор и вывоз чтобы тот отказался от выдвижения своей кандидатуры
отходов из Верхнего и Нижнего Сильвершилдом, но так, чтобы это давление не было
городов. В результате чего, на связано с участием Рейвенгарда.
улицах Верхнего города начинает Рейвенгард знаком с Изрой Бракрель, алхимиком,
обильно скапливаться мусор, а которая не питает любви к патриарам и таит злобу на
улицы Нижнего города блестеть Сильвершилда, поскольку недавно герцог упрятал её
реками сточных вод, стекающих на несколько дней в тюрьму. Бракрель готова подпи-
вниз по склону, в гавань. Пока продолжается застой в сать заключение, в котором клянётся, что алхимически
вывозе мусора и бушуют акции протеста, Верхний и обработанная древесина Кадвэлла — товар, принёсший
Нижний города являются чрезвычайно неприятными ему финансовый успех, опасна для здоровья. Конечно,
местами, что делает их жителей весьма раздражитель- в случае проверки, эти обвинения не выдержат кри-
ными. Меньше всех пострадал Внешний город, по- тики, тем не менее, публичное обнародование обвине-
скольку мусор и неприятные запахи, источаемые коже- ний, нанесёт ущерб репутации Кадвэлла. По мнению
венными мастерскими, мясными лавками и конюш- Рейвенгарда, условие о неразглашении того, что его
нями, распространены в этом районе повсеместно. производство опасно, послужит веским основанием,
Самый эффективный способ противостоять усилиям чтобы педантичный Кадвэлл воздержался от полити-
Раэль — это подкупить сборщиков нечистот и золотых ческих решений.
потоков. Одной золотой монеты будет достаточно,
чтобы подкупить одного сборщика, но в городе таких
сборщиков порядка 150 человек. Некоторые из них, мо-
гут признаться, что им уже заплатили, чтобы они при-
тормозили сбор и вывоз мусора, хотя никто из них не
ПРЕЛЮДИЯ К КАТАСТРОФЕ
Во время любого события, когда персонажи будут про-
предоставит достаточно точного описания того, кто
ходить мимо очередной вонючей мусорной кучи (жела-
конкретно им заплатил. тельно в Цветущем квартале), те из героев, кто разбира-
ются в магии или алхимии, замечают среди прочего му-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ сора, разбитую керамическую чашу, содержащую
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности остатки вещества, пахнущего серой и дымом. Персонаж
Баала, если персонажи не смогут найти способ норма- Волшебник, либо кто-то иной, кто имеет опыт в алхи-
лизировать работу по вывозу мусора. мии поймёт, что это вещество является дымным поро-
хом. Буквы «Ф Е Л О Г И Р / В Б» нацарапаны на нижней
стороне чаши. Эта чаша является важной уликой, ука-
Рейвенгард на место герцога зывающей на замысел Сильвершилда взорвать Высший
После смерти Абделя Адриана, Зал, тем самым уничтожить Парламент Пэров. (Один из
учеников-алхимиков Имбралима Скунда выбросил чашу
место в Совете четырёх остаётся из-под дымного пороха в мусор).
вакантным. Традиционно, это О существовании дымного пороха хорошо известно,
место занимает человек, имею- но его производство не получило широкого распростра-
щий тесные связи с Нижним го- нения. Единственный во Вратах Балдура, кто имеет раз-
родом в целом, и с Пламенным решение на производство дымного пороха — это Эвери
Кулаком в частности. Ульдер Рей- Соншал, управляющий мастерской, расположенной на
венгард, будучи вторым по стар- улице Биндл, в Кручах, известной как Фейерверки Фе-
шинству, уже взял под свой контроль Кулак, и он явля- логира. В том случае, если персонажи решат перегово-
ется очевидным кандидатом на место Адриана в каче- рить с Соншалом о найденной ими чаше, то смотри со-
стве герцога. бытие «Покровительство», на этапе 5.
Но кандидатура герцога не назначена и по сей день. Если персонажи покажут Соншалу чашу, то он нена-
Ответственность за избрание лежит на Парламенте долго задумается, потрёт нос и сообщит, что по всем
признакам, вплоть до имени его предка, нацарапанного
Пэров. По слухам, Пэры хотят собрать совет с участием
на основании, чаша идентична тем, что он использует
четвёртого патриара, чтобы не допустить Кулак. Такое для приготовления пороха. Также Соншал расскажет
положение дел одновременно и злит, и озадачивает Рей- искателям приключений, что эти чаши, в точности сле-
венгарда. Единственный патриар, который имеет доста- дуя заданным параметрам, для него производит ривинг-
точную поддержку Нижнего города, чтобы иметь шанс тонский гончар — Тэйси Сэндс. Также он расскажет,
противопоставить себя Рейвенгарду — это Лорд Виллик что примерно месяц назад он дал имя этого гончара, а
Кадвэлл — алхимик и древесный барон, которому уже за также двух других одному человеку, который ему хо-
70. рошо за это заплатил. (Он может описать человека, ко-
Вовлечение героев: Рейвенгард приглашает персо- торым на самом деле был Имбралим Скунд, он приме-
нажей встретиться с ним в Купальнях Шипящего нил заклинание, чтобы скрыть свою истинную внеш-
Камня, расположенных в районе Морской башни. Рей- ность.) Вдогонку, Соншал добавляет, что он ни при ка-
венгард посещает Купальни, чтобы расслабиться или ких обстоятельствах не выбрасывает свою разбитую по-
принять участие в деликатных встречах, как в своё суду в мусорные кучи Цветущего квартала, а любой
ученик, который решит избавиться от чаши подобным
время это делал Адриан. Находясь внутри Шипящих
образом, заслуживает самого грубого наказания.
Камней, гости Купален могут ничего не скрывать.

17
 
Чтобы выполнить это задание, персонажам необхо- паспорта. Такие паспорта являются чрезвычайно цен-
димо добиться встречи с Кадвэллом, донести послание ными документами. Амбициозный торговец или член
от "заинтересованного гражданина", сохранить в тайне Гильдии заплатил бы за один экземпляр паспорта до 200
участие Рейвенгарда и дать понять, что Кадвэлл должен зм (но начальная цена будет не ниже 50 зм).
отклонить свою кандидатуру от назначения Сильвер- Не на службе у герцога: Если искатели приключений
шилдом, чтобы обвинение никогда не стало достоянием не работают на Сильвершилда, в таком случае, врата
общественности. Разумеется, Кадвэлл будет в ярости и Верхнего города закрываются и для них тоже. Предпола-
постарается выяснить, кто стоит за шантажом, но, не- гается, что персонажи уже слышали о том, что Погреба
смотря на это, в конечном итоге он согласится с предло- соединяют Нижний город с Верхним через систему скры-
жением, чтобы избежать скандала. тых подземных проходов, что делает эти проходы хоро-
Выполнение этого задания испортит репутацию пер- шим, хотя и незаконным, маршрутом, ведущим в Верх-
сонажей в глазах Сильвершилда, и прежде чем он вновь ний город или из него. Если персонажи обратятся к Силь-
предложит им работу, герцог должен будет убедиться в вершилду с просьбой выдавить им паспорта граждан
их надёжности. Верхнего города, он выдаст, поскольку они являются
Независимо от исхода событий, герцог Сильвершилд местными знаменитостями и не работают на его конку-
умело манипулирует Великим герцогом Портиром и рентов (по крайней мере открыто).
Парламентом Пэров, не позволяя другим герцогам В том случает, если персонажи окажутся в Верхнем
встать у него на пути. В итоге, новый герцог так и не бу- городе после закрытия врат, не имея при себе паспортов,
дет избран. то у них есть всего пара вариантов. Наиболее верным бу-
дет постараться скрыться от патрулей Стражи, а затем
ОТСЛЕЖИВАНИЕ убежать, когда те будут заняты своими делами. Персо-
Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклонно- нажи могут попытаться выдать себя за законных жителей
сти Баала, если персонажи шантажируют Виллика Верхнего города, но им придётся подкрепить свои слова
Кадвэлла, не раскрывая участия Рейвенгарда, либо в соответствующей одеждой и поведением. Немногих пат-
том случае, если они не смогут помешать в выполнении риаров можно встретить разгуливающими по улицам го-
этого задания наёмным шантажистам Рейвенгарда. рода при оружии и в доспехах, либо в грязной верхней
одежде. Плюс ко всему, члены Стражи гордятся тем, что
знаю каждого патриара в лицо и по имени.
Если герои захотят отменить комендантский час, то
ЭТАП 5 они могут попробовать на прямую обратиться с этой
просьбой к Сильвершилду. Но перед этим, лучше всего
будет заручиться поддержкой других герцогов и патриа-
Закрытие Верхнего города ров, уповая на то, что такое политическое решение Силь-
вершилда обходится дорого людям всех слоёв общества.
С наступлением сумерек, врата Сильвершилд согласится с доводами об отмене комен-
Верхнего города всегда закрыва- дантского часа, если герои, каким-то образом сумеют за-
ются для тех, кто не является его ручиться достаточной поддержкой среди других герцогов
резидентом. В ответ на растущие или Парламента Пэров.
беспорядки, Сильвершилд убеж-
дает двух других герцогов прика- ОТСЛЕЖИВАНИЕ
зать закрывать врата Верхнего го- Сильвершилд получает один ранг Пути Благосклонно-
рода после трёх ударов колокола. сти Баала, если персонажи не смогут отменить комен-
Вводимое ограничение, глав- дантский час.
ным образом, сказывается на экономике. Торговцы Ниж-
него и Внешнего городов должны будут закрывать свои
лавки в Шири раньше, чем торговцы Верхнего города. Жи-
тели Черновратья, занимающиеся разгрузкой суден в га-
вани или во многих магазинах Нижнего города, теперь бу- АРЕСТОВАНЫ!
дут вынуждены покидать свои рабочие места на несколько Если в какой-то момент игры, Пламенный Кулак схва-
часов раньше, чтобы успеть добраться до врат Чёрного тит персонажей, у вас, как у Мастера, есть следующие
варианты:
Дракона, прежде чем они будут закрыты. Если они не
успеют, то их ждёт долгая, утомительная дорога домой, ✦ Позвольте событиям проходить без участия персона-
жей, вплоть до события «Побега из тюрьмы», на этапе
проходящая за пределами городских стен. В противном
10.
случае, если они будут пойманы на улицах Верхнего го-
✦ Если искатели приключений находятся в хороших от-
рода, после трёх ударов колокола, то их ждёт перспектива ношениях с Раэль или Кораном, пусть один из них ис-
провести жуткую ночь в холодной камере Цитадели. пользует свои связи, чтобы обеспечить освобожде-
Как результат, в гаванях стоят не разгруженные ко- ние персонажей.
рабли, а подлежащий отбытию груз скапливается у при- ✦ Если герои находятся в хороших отношениях с Силь-
чалов, что непременно приводит к трагедии во Вратах вершилдом, герцог может организовать судебное
Балдура, потому как деньги теряют все, и торговцы, и гру- разбирательство, с последующим освобождением.
зоотправители. ✦ Если герои работают на Рейвенгарда, он может
На службе у герцога: Если персонажи работают на устроить их освобождение в обмен на какую-то до-
Сильвершилда, то он поручит им патрулировать хорошо полнительную услугу.
освещённые улицы Верхнего города на предмет выявле- ✦ Позвольте персонажам совершить свой собственный
ния людей, которые не должны там находиться после за- побег. Возможно, они обманут охранников, или обна-
крытия врат. Большинство из таких людей — это обыч- ружат под каменным полом подвальное помещение,
ные горожане, которые либо не знают о существовании или предоставят Рейвенгарду улики против Сильвер-
нового закона, либо слишком нерасторопно покидали шилда или Раэль, в обмен на освобождение. Впро-
Верхний город. Чтобы гарантировать, что Стража не аре- чем, как всегда поощряйте творчество игроков.
стует персонажей, Сильвершилд выдаёт им специальные
 

18
Если персонажи примут предложение Корана, продол-
Покровительство жение событий смотри в «Интерлюдии 2: Управляю-
Закон о роскоши (смотри этап 2) — щий портом.»
это своего рода пощёчина, нанесён- Коран указывает героям на «Пороховой заговор» —
ная состоятельному населению событие, разворачивающееся на этапе 10. Ему известно,
Нижнего города, стремящемуся к что кто-то импортирует большое количество ингреди-
знатному положению. Ограниче- ентов дымного пороха. Прежде чем Коран перейдёт к
ния, введённые с принятием этого общению с другими гостями, он передаст искателям
закона, вызывают у них возмуще- приключений ещё одно сообщение.
ние. Впрочем, принятый закон ни-
каким образом не сказывается на жизни Рейвенгарда, Прочтите:
чего не скажешь о его офицерах, а это уже недопустимо. «Врата Балдура — это змеиное гнездо интриганов 
В качестве ответных мер, Рейвенгард использует свои и их интриг. Я не родился богатым бездельником, а 
дружеские отношения с управляющим портом Эрлом начинал свой путь, будучи бедным искателем при‐
Наморраном, чтобы повысить тарифы на поставляемые ключений, таким же, как и вы. Приспособиться к 
в город изысканные товары. Повышенными налогами новой жизни в этом лабиринте сплетен и интриг 
облагаются предметы роскоши популярные у патриа- было нелегко. Если вы окажетесь в беде или будете 
нуждаться в помощи, чтобы отличить героев 
ров, такие как благовония, специи, вина, магические Врат от их злодеев, моя дверь всегда для вас от‐
принадлежности и предметы искусства. крыта. Но сделайте одолжение, будьте добры вос‐
Как правило, вопросы такого налогообложения вхо- пользоваться задней дверью.» 
дят в компетенцию управляющего портом по согласова-
нию с герцогом, связанным с Пламенным Кулаком.
Наморран идёт на сотрудничество с Рейвенгардом, хотя Интерлюдия 2:
знает, что тот, на сегодняшний день, ещё не обладает ти-
тулом герцога. Несмотря на это, он серьёзно рассчиты- Управляющий портом
вает, что Рейвенгард, в ближайшем будущем, займёт этот Помимо присмотра за гаванью, управляющий портом
пост. Поэтому одних возражений патриаров будет явно отвечает за ведение Декларации Гавани — документа, в
недостаточно, чтобы повлиять на решение Наморрана в котором содержатся сведения обо всём, что легально до-
этом вопросе, особенно, если в Верхнем городе всё ещё ставляется речным путём во Врата Балдура или из них.
действует комендантский час. Для того, чтобы управляю- Управляющий портом Наморран — это педант, кото-
щий портом Наморран изменил своё решение, в первую рый отказывает любому, кто не является должностным
очередь, он должен услышать от самого Рейвенгарда, что лицом, заглянуть в декларацию.
тот пересмотрел своё. Представляется, что лишь назначе- Таким образом, персонажи могут решить проник-
ние нового управляющего портом может быть единствен- нуть в офис управляющего портом ночью, тайком. На
ным способом остановить повышенное налогообложе- двери офиса весит огромный, старинный дверной за-
ние, но в то же время, следует понимать, что в таком слу- мок, который скорее носит формальный характер,
чае, новый управляющий немедленно наживёт себе мно- нежели практичный. Его с лёгкостью сможет взломать
жество врагов, как в Нижнем городе, так и среди Пламен- любой, кто обучен воровству.
ного Кулака. — «Кто осмелится взяться за эту работу?» — Декларация — другое дело, это могущественный ма-
многозначительно вопрошает Сильвершилд, если герои гический предмет. Когда управляющий портом прика-
обратятся к нему за советом. зывает ему, то декларация магическим образом записы-
За день до того, как в силу вступают новые налоги на вает все его слова. Всякий, кто захочет открыть книгу,
роскошь, персонажи получают приглашение на «закры- должен правильным образом обвести, нанесённый на её
тую вечеринку» в Цветущем квартале. Если они примут обложке, магический узор. Декларация открывалась так
это приглашение и появятся в поместье, смотри «Интер- много раз, что на обложке стали хорошо видны борозды
людия 1: В процессе создания катастрофы.» движения по магическому узору, но рисунок настолько
сложен, что для правильного следования по нему требу-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ ется успешная проверка Интеллекта со Сл 15. Если от-
Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон- крыть декларацию до того, как будет правильно обведён
ности Баала, если персонажи не смогут остановить магический узор, сработает сигнализация и книга закри-
повышенное налогообложение предметов роскоши. чит голосом попугая: «Вор! Помогите! Вор! Помогите!»
Если это случится, кричащая книга вскоре привлечёт
внимание ближайших солдат Пламенного Кулака (рядо-
Интерлюдия 1: В процессе вых и лейтенантов), патрулирующих доки. Громкий
создания катастрофы крик сигнализации повторяется до тех пор, пока маги-
ческий узор на обложке книги не будет правильно обве-
Закрытая вечеринка, упомянутая в приглашении персо- дён.
нажей, — это гедонистическое пиршество, которое орга- Если персонажам удаётся правильным образом от-
низует знаменитый гражданин-авантюрист Коран крыть декларацию, то внутри они найдут копию каж-
(смотри Руководство кампании, на стр. 37). Он пригла- дого коносамента для каждого груза, который легально
шает гостей в своё поместье, чтобы насладиться роскош- перемещался через гавань, с того момента, как деклара-
ными деликатесами, пока их не запретили. ция начала использоваться, а это было очень давно.
В разгаре вечера Коран отводит персонажей для Каждые 30 минут, преуспевая в проверке Интеллекта со
разговора, во время которого он намекает, что они мо- Сл 15, ищущему персонажу удаётся найти что-то приме-
гут захотеть узнать, кто ещё запасается товарами и что чательное. Единовременно изучать декларацию может
конкретно они запасают. Если искатели приключений лишь один персонаж. Но, преуспев в проверке интел-
просят у него помощи или совета, то Коран предложит лекта со Сл 20, ещё паре героев возможно удастся обна-
им обратиться к управляющему портом Наморрану, ружить интересную информацию, читая через плечи
чтобы тот разрешил им изучить Декларацию Гавани. впереди стоящего товарища.

19
 
В процессе изучения декларации, персонажи обра- Пожары этого события сжигают лишь интерьеры
щают внимание на некоторые детали, но обнаружить их зданий, но не представляют угрозы для большей части
способен лишь один из изучающих. В течение многих лет города, если вы не решите иначе.
фейерверки Фелогира импортировали в год по четыре На службе у Гильдии: Если персонажи работают на
идентичных партии таких ингредиентов, как драконий Раэль, она может обратиться к ним за помощью в орга-
помёт, селитра и древесный угль. Любой, кто разбирается низации поджогов. Скорее всего, она попросит искате-
в магии, либо алхимии, способен распознать эти пред- лей приключение разведать возможные места будущих
меты, как ключевые ингредиенты, применяемые в произ- мест поджогов, чтобы в последствии, когда никого не
водстве дымного пороха. Пару десятидневок назад, будет дома, она могла вызвать профессиональных под-
меньше чем через месяц после прибытия предыдущей, жигателей. На данном этапе, Раэль больше заинтересо-
плановой партии для Фейерверков Фелогира, прибыла вана в том, чтобы путём причинения вреда имуществу,
ещё одна партия, в пять раз превышающая обычный послать весточку (предупреждение), нежели в самом
объём. Ей предшествовали две аналогичные поставки. деле сжечь людей дотла.
Более крупные партии были помечены как: «Поставка Если персонажи возьмутся за выполнение этого за-
для Х. Коупа, под ответственность Фелогира.» дания, Раэль познакомит их с Отиалой Бурлфист — чле-
Эвери Соншала можно найти в магазине Фейерверки ном Пламенного Кулака, к которой Раэль обратилась за
Фелогира, в Кручах. Он с удовольствием обсуждает свои помощью. В компании этой женщины-полуэльфа персо-
поставки, но клянётся, что никогда не совершал и не по- нажи смогут легко перемещаться по улицам Нижнего
лучал больших поставок. Несколько месяцев назад, в ма- города и выполнить всё то, что они намеревались сде-
газин пришёл некий человек (переодетый Имбралим лать. Герои могут снова повстречать Бурлфист во время
Скунд) и сделал огромный заказ на фейерверки. Он купил события «Побег из тюрьмы», на этапе 10.
всё, что было у Соншала на складе, плюс всё сырьё, кото- Борьба с огнём: Те персонажей, кто реагирует на
рое было у торговца в наличии. Покупатель даже не по- пожарную тревогу, имеют три варианта действий. Они
скупился заплатить, чтобы узнать имена поставщиков могут оказать помощь в борьбе с огнём, передавая вёдра
Соншала. Соншал говорит, что покупателя звали Хорус и кувшины с водой в течение 30-60 минут, пока очаг
Коуп, или как-то в этом роде, добавляя: «Ты ведь не дума- возгорания не будет погашен. Они могут войти в здание,
ешь, что это была шутка?» чтобы спасти любого, кто оказался запертым внутри, в
Дальнейшее расследование среди портовых рабочих ловушке. Или они могут попытаться обнаружить и пой-
показывает, что крупные грузы были отправлены в не- мать поджигателей, если поджигатели всё ещё нахо-
сколько различных портовых складов. Все грузы уже при- дятся в этом районе.
няты, а заведующие получили вознаграждение и не Борьба с поджигателями: Если герои будут пы-
имеют никакой информации о том, куда делся товар, по- таться остановить поджигателей, то им для этого доста-
сле того как он покинул зону их ответственности. Чего точно будет поймать или убить поджигателей из двух
они не знают, но точно известно Имбралиму Скунду, так разных отрядов. Члены Гильдии работают в отряде, со-
это то, что каждый из грузов шёл окольным путём, к од- стоящем из пяти человек. Два поджигателя (крепкие
ному из трёх секретных входов во Врата Саскера — особ- головорезы) устроили пожар, в то время, как три бес-
няк Скунда, что расположен в Цветущем квартале. Од- призорника (простолюдины) следят за тем, чтобы не
нако персонажа эта информация пока не доступна. появились патрули или потенциальные свидетели. Если
персонажи станут внимательно осматривать толпу, ска-
жите им: «Вы замечаете, что из-за угла дома за вами
ЭТАП 6 наблюдает ребёнок, не проявляя при этом должной
осмотрительности».
Если герои приблизятся к ребёнку, то к ним подбе-
жит ещё двое мальчишек и станут выпрашивать монеты
Поджог или умолять помочь найти их потерявшуюся младшую
По мере того, как Гильдия, от сестру, тем самым, они будут стараться всячески отвлечь
имени Внешнего города начинает внимание искателей приключений от огня и убегающих
кампанию целенаправленного поджигателей. Если у детей получится отвлечь внима-
разрушения важных объектов ние персонажей, они уводят их с места действия.
Нижнего и Верхнего городов, со- Поджигатели прибегнут к сражению только в том
стояние города продолжает стре- случае, если они могут захватить персонажей врасплох
мительно ухудшаться. Объектами или будут загнаны в угол. В противном случае они раз-
нападений становятся предприя- бегутся в разные стороны, в то время как беспризор-
тия, которые извлекают деньги из ники сделают всё возможное, чтобы прикрыть их побег.
Внешнего города, залы гильдий, которые не допускают
жителей Внешнего города к членству или конкурируют
с гильдиями Внешнего города, а также дома людей, ко-
торых они особенно не приветствуют.
Из-за частых дождей, перманентной влажности и пре-
обладания каменного строительства в городе, пожары в
КРАДУЩИЙСЯ СКУНД
Однажды вечером, оказавшись в Верхнем городе, пер-
здании редко выходят из-под контроля. Труднее всего
сонажи могут заметить Имбралима Скунда — волшеб-
справиться с пожаром, вспыхнувшим на крутых улицах ника Сильвершилда, который взволнованно, оглядыва-
Нижнего города, а в случае большого пожара, он рискует ясь по сторонам, торопливой походкой пробирается по
с лёгкостью распространиться вверх по склону. Когда улицам города. Закончив с перемещением бочек дым-
раздаётся крик «Пожар!», граждане, которые слышат его, ного пороха из задней комнаты винного магазина через
обычно бросают все свои дела и бегут к месту происше- канализацию в Высший Зал, правая рука герцога спешит
ствия, чтобы оказать посильную помощь, поскольку домой. Персонажи могут заметить, что его одежда за-
знают, что неконтролируемый пожар, может представ- пятнана грязью. Дополнительные сведения смотрите в
лять угрозу для всех жителей Врат. разделе «Пороховой заговор», на этапе 10.

20
 
Пойманный поджигатель не расколется на допросе. наблюдателей открыто выражают недовольство, в то
Раэль выбрала этих людей, потому что они были зака- время как другие наоборот, заинтересованность. Аристо-
лены против физического и психологического давления. крат обвиняет фонарщика в том, что он опозорил его
Однако подкуп в 20 зм, развяжет ему язык. Поджигатель сестру, приведя её в один из притонов, против её воли. На
расскажет, что тёмная фигура, известная как Фрувард что парень возражает, что он приводил девушку только в
«Гвоздь», нанял команду из двух человек. те места, куда она сама хотела, чтобы он её сводил. Если
Фрувард не очень известен за пределами узкого круга герои не вмешаются, юноша потерпит поражение при
преступников. Он работает непосредственно на Девяти- первом же обмене ударами и умрёт на улице.
палую, организуя рабочие места и выплаты, с которыми Город становится всё более напряжённым и ожесто-
она не хочет быть связана напрямую. Персонажи могут чённым. Жители Врат, которые обычно имели при себе
поспрашивать о нём в окрестностях Внешнего города или столовые, либо бытовые ножи, начинают носить кин-
поговорить с наёмниками Пламенного Кулака, чтобы жалы, тесаки для мяса, топорики, секачи и дубинки, по-
подтвердить связь Фруварда с Гильдией. Однако высле- скольку все, от членов Гильдии до владельцев магазинов
дить Фруварда практически невозможно. Гвоздь уходит в начинают применять закон, чтобы свести старые счёты.
глубокое сокрытие, как только начнёт подозревать, что Если авантюристы нажили себе врагов или разозлили не-
искатели приключений разыскивают его. знакомца, они тоже могут быть вызваны на поединок.
Противодействие закону: Единственный способ
ОТСЛЕЖИВАНИЕ положить конец бойне — убедить Парламент Пэров и
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности Великого Герцога Дилларда Портира выступить против
Баала, если персонажи принимают участие в поджо- закона о поединке. Эмоциональные речи могли бы по-
гах, или если им не удаётся поймать или убить поджи- мочь в этом, но искателям приключений вероятно по-
гателей, ответственных, по крайней мере, за два под- требуется одолеть куда больше, чем несколько патриа-
жога. ров дуэлянтов, чтобы отбить желание у остальных при-
нимать участие в поединках.
Дуэль в стиле старой школы ОТСЛЕЖИВАНИЕ
На данном этапе Сильвершилд Сильвершилд получает один ранг на Пути Благо-
склоняет Совет четырёх к воз- склонности Баала, если персонажи не смогут пере-
рождению закона о судебном по- убедить Парламент Пэров восстановить прежний за-
единке, который восходит к су- кон о дуэлях.
ровым временам становления го-
рода в качестве Серой гавани.
Согласно устаревшему закону, Правосудие Кулака
любой человек может потребо- Система уголовного правосудия
вать немедленного взыскания в виде поединка один на Врат Балдура предусматривает
один за любое противоправное действие, совершенное независимых судей — герцогов
против этого человека другим лицом. или уполномоченных ими патри-
Закон был основан на представлении, что боги обес- аров — рассматривать дела и вы-
печат победу правому над лжецом и преступником. В носить решения, основанные на
отличие от действующих правил дуэли (смотри раздел законе, традициях и здравом
«Патриары», на стр. 38 Руководства кампании), уста- смысле. При всех своих особен-
ревший закон не накладывал ограничений на виды ностях, система функционирует достаточно хорошо.
брони и оружия, которые могут быть использованы, так По крайней мере, так было до тех пор, пока Гильдия не
как считалось, что снаряжение не должно учитывается нашла достаточно патриаров, склонных к взяточниче-
при вмешательстве богов в защите справедливости. На ству или шантажу, чтобы взять систему под свой кон-
самом деле, такой закон в значительной степени увели- троль, гарантируя тем самым, что любой, кто имеет
чивает шансы в успешном исходе поединка для тех лю- тесные связи с Гильдией, не будет осуждён за соверше-
дей, которые имеют воинскую подготовку или обладают ние преступления. В результате Рейвенгард стал обес-
магической броней и оружием. покоен малочисленностью обвинительных приговоров
Обычно на поединке сражаются до первой крови, но в отношении членов Гильдии. В ответ он создаёт Суд
боец, получивший первое ранение, может не сдаваться. Кулака — импровизированный военный трибунал, ко-
Однако в сражении против опытного дуэлянта, первая торый может собираться где угодно, заслушивать дока-
кровь может означать смертельное ранение. Вдобавок, зательства и выносить решения. Председательствую-
более сильный боец может себе позволить получить лёг- щий должен обладать рангом пламени или носить бо-
кое ранение, а после этого довести бой до смерти. лее высокое звание.
Вмешиваться в чужой поединок запрещено законом. Эти судебные процессы незаконны по своей при-
Если кто-либо вмешается в поединок, он может быть роде. Ничто в городских законах или уставе Пламенного
арестован, или же друзья первоначальных участников Кулака не даёт Рейвенгарду полномочий на создание та-
поединка могут бросить вызов нарушителю. кого суда. Только пэры и герцоги в состоянии остано-
Напыщенные дуэлянты: Вскоре, после вступления за- вить маршала. Но Сильвершилд не будет возражать,
кона в силу, горстка патриаров и солдат, которые считают, пока трибуналы остаются вне пределов Верхнего города,
что новые правила дают им преимущество, начинают рыс- а патриары всё больше избегают походов за его пределы
кать по Нижнему и Внешнему городам, ища возможности или контактов с кем-либо, кто не входит в их элитарные
сразиться с кем-нибудь, кто им не нравится. круги. Гильдия, между тем, не имеет ни структуры, ни
В любое время персонажи могут стать свидетелями достаточной мощи, чтобы бросить вызов Кулаку на его
таких столкновений. Например, в одном из таких слу- собственных условиях.
чаев, патриар дуэлянт, облачённый в кожаные доспехи и Эти незаконные суди приступили к работе незамедли-
владеющий превосходной рапирой, сражается с фонар- тельно. Члены Пламенного Кулага задерживают подозре-
щиком (простолюдин), который в отличие от патриара ваемых членов Гильдии и их сторонников, и рассматри-
вооружён кинжалом. Некоторые из столпившихся вают дела о краже, клевете, мошенничестве и убийствах.
 

21
Иногда приговоры суда являются справедливыми и прак- над лодыжкой свиной ноги», где под «последним ударом
тичными, например, в случаях, когда мелкие воры вы- колокола» подразумевается полночь, а под «свиной но-
нуждены возмещать ущерб или клеветники вынуждены гой» — городской район Свиное копыто. Совершив
публично отрекаться от своей лжи. В тоже время, некото- успешную проверку Интеллекта со Сл 10, персонаж
рые судебные постановления являются чересчур варвар- вспоминает, что в пределах Внешнего города, в районе
скими, например, когда нарушителям устных договорён- Свиного копыта, располагается скотобойня Хемхока, а
ностей отрезают языки. А некоторые из приговоров и во- также то, что «hamhock» — это часть мяса, расположен-
все смертельны, например, когда торговцев, продающих ная выше лодыжки свиньи, обычно именуемая рулькой.
испорченные товары, вешают в дверях собственных мага- В противном случае искатели приключений могут бро-
зинов. дить по улицам и переулкам Свиного копыта и в тече-
ние 30-60 минут, случайным образом обнаружить ответ,
ОТСЛЕЖИВАНИЕ наткнувшись на скотобойню.
Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон- Проникновение внутрь: Дверь, ведущую на ското-
ности Баала, если персонажи не смогут доказать Пар- бойню Хемхока охраняет крепкий головорез. Он тре-
ламенту Пэров факт незаконной деятельности Суда бует, чтобы герои просунули под дверь либо веритель-
Кулака. ные грамоты, либо правильно сложенную газету. Он
тщательно осматривает каждого, кто входит внутрь и с
особым подозрением относится к любому, кто похож на
ЭТАП 7 волшебника или солдата. При первом же признаке того,
что шпионы или информаторы скомпрометировали со-
брание, охранник двери перекрывает вход, а все, кто
находился внутри выбегают из помещения через боко-
Закрытие Уст Балдура вой выход и бросаются врассыпную.
Печатное издание «Уста Балдура» Если героев пропустят, и они не вызовут подозрений,
— это одностраничная широко- то они услышат обсуждение плана Раэль о похищениях
полосная газета, издаваемая (смотри следующее событие). Обсуждение в значитель-
весьма нерегулярно, с периодич- ной степени опирается на жаргонные термины, которые
ностью три-восемь раз в неделю, понятны жуликам и подобным им людям, но для боль-
в зависимости от наполнения шинства других людей звучат как тарабарщина. Напри-
статьями и рекламой. мер, план похищения Омдарша Няча с целью выкупа
Рейвенгард подозревает, что описывается как: «подцепить ковыляку на крючок».
Гильдия использует Уста Балдура для секретных комму- Рейвенгард полон решимости закрыть Уста Балдура,
никаций по всему городу. Если персонажи находятся с чтобы помешать Гильдии использовать газеты в своих
ним в хорошем отношении, он поручит им провести целях, но вполне возможно, что он передумает, если
проверку на предмет обоснованности его подозрений. персонажи поделятся с ним своими открытиями и убе-
Если взаимоотношения маршала и искателей приключе- дят его позволить Гильдии сохранить в тайне свою сек-
ний трудно назвать дружескими, в таком случае Рейвен- ретную систему. Теперь, когда солдаты Кулака знают, за
гард направит солдат Пламенного Кулака с поручением чем следить, у них есть больше шансов идентифициро-
об изъятии газет из общего пользования, в том числе вать сторонников Гильдии.
тех, что уже размещены на стенах и тех, что находятся
на руках у людей. ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Гильдия действительно использует новостной канал Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон-
для координации действий между своими многочислен- ности Баала, если персонажи узнают план Гильдии и
ными ячейками. Некоторые газеты содержат зашифро- передают детали плана Рейвенгарду, или если они не
ванную информацию о собраниях Гильдии. Если опре- смогут помешать солдатам Кулака закрыть Уста Бал-
дура.
делённым образом сложить газету, можно узнать о вре-
мени и месте сбора. Газета, сложенная иным образом,
будет служить пропуском на собрание.
Однако не все экземпляры издания содержат шифр.
Похищения
Большинство газет не раскрывает никакой секретной Похищения с целью выкупа — яв-
информации, даже если их сложить правильным обра- ление редкое, но не малоизвест-
зом. Несколько специально обученных глашатаев (фо- ное во Вратах Балдура. Зачастую
нарщики и фонарщицы, распространяющие газеты в те- жертвами похищений становятся
чение дня) раздают специальные копии газет известным не городские лидеры или другие
им агентам, а также людям, которые выглядят как члены важные фигуры, вместо этого, по-
Гильдии — любому, кто одет как жулик, вор, убийца или хитители нацеливаются на членов
бард. Успешная проверка Мудрости со Сл 10, поможет семей этих лидеров, похищая их,
персонажу выявить доставщика бумаг, обрабатываю- когда они перемещаются по городу, занимаясь повсе-
щего две отдельные стопки бумаг. дневной деятельностью. Как правило, похитители тре-
Даже имея в руках зашифрованную версию газеты, буют относительно небольшой выкуп, после выплаты
персонаж всё равно должен разгадать её головоломку. которого, жертва освобождается. На протяжении, по
Тот из персонажей, кто предпринимает попытки сло- крайней мере, целого поколения, жертвам похищений в
жить газету надлежащим образом, должен успешно со- Вратах Балдура, не было причинено вреда, за исключе-
вершить проверку Интеллекта со Сл 15, чтобы разгадать нием, разве что, потерянного пальца.
её секрет. После того, как персонаж узнаёт технику скла- Однако Раэль начинает испытывать жажду крови.
дывания, преобразование газеты в пропуск, не представ- Она нацеливает похитителей на несколько жертв, назна-
ляет для него сложности. чая за них высокую цену выкупа, при этом она предла-
Тем, кто расшифровывает послание, газета предпи- гает весьма размытые инструкции по внесению платы,
сывает: «Сбор состоится с последним ударом колокола тем самым, значительно ограничивая время, в течение
которого семьи будут вынуждены выкупить жертв.

22
 
Раэль надеется, что некоторые семьи не смогут выпол- управляющего портом. Отметив детали этого сооруже-
нить её требования, после чего она сможет приказать ния и его окрестностей, герои смогут найти его с улицы.
убить заложников. Слепой Даркарин знает только то, что ранее к нему
Юный сын Валайта Чадура, известного резчика по подходил неизвестный и дал 1 зм, записку, корзину и
камню из Нижнего города, является первой убитой жерт- устные указания передать записку и открыть корзину,
вой похищения. Тело задушенного Симмура Чадура было если он услышал, что 2 пм упали в его чашку. Также ему
найдено возле резиденции управляющего портом. Вто- было обещано, что платиновые монеты он может за-
рым убитым заложником является Лара Альревен, жена брать себе.
Альранера Альревена, владельца художественной стекло- Раэль отдала похитителям приказ убить заложника,
дувной мастерской. Её забитое до смерти тело было бро- как только прилетит голубь, и сразу же убраться оттуда.
шено возле таверны Эльфийская Песнь. Третья убитая Но её лакеи устали убивать заложников за обычное воз-
жертва — это Гарали Авир, дочь Аураян, владелицы гос- награждение. Теперь они хотят заполучить выкуп. По-
тиницы Клинок и Звёзды. Её тело было найдено в пере- этому, после возвращения птицы, похитители будут
улке за магазином Волшебная Всячина. ждать ещё 30 минут. Если герои не успеют прибыть за
Работа на Рейвенгарда: Когда будет похищен сын это время, страх перед Раэль одолеет их жадность, и они
известного купца парусиной Дарша Няча, Рейвенгард убьют Омдарша, покинув убежище.
может призвать героев. Он не сомневается, что они бу- Погоня: Чтобы добраться до нужного здания за 30
дут работать на него и сейчас. Он требует, чтобы эти минут, персонажи должны пройти по переполненным и
убийцы понесли наказание. Любое наказание. скользким от дождя улицам. Каждый искатель приклю-
Дарш Ньяч — один из немногих членов Парламента чений должен совершить проверку Силы или Ловкости
Пэров, который живёт за пределами Верхнего города. со Сл 10 в каждом районе города, пролегающем вдоль
Его сыну Омдаршу 15 лет, и он часто ходит на рыбалку маршрута, включая Кручи, Свалку и Восточный путь.
вдоль доков в Брэмптоне. Вчера перед рассветом, парень В случае успешной проверки, совершенной в Кручах,
как обычно отправился в доки, но с тех пор его никто персонаж пересекает оставшуюся часть района за 8 ми-
так и не видел. Никто из тех, кто живёт вдоль наиболее нут. В случае неудачи, толпы людей, грузоперевозчики,
прямого маршрута между домом Ньяча и гаванью, не свадебная процессия или агенты Гильдии замедляют
признается, что слышали какую-либо перепалку в то персонажа, и его путь займёт 10 минут.
утро. В случае успешной проверки, совершенной в районе
Наиболее удобный способ поймать похитителей — Свалки, персонаж пересекает весь район за 10 минут. В
это доставить выкуп. Из записки похитителей, доставлен- случае неудачной, его путь займёт 12 минут.
ной Ньячу, во время заседания Парламента Пэров, сле- В случае успешной проверки, совершенной в Восточ-
дует, что сумма выкупа составляет 800 зм, которые он ном пути, персонаж пересекает примерно четверть пути
должен принести Слепому Даркарину, что обретается в в этом районе, достигая нужной области за 4 минуты. В
небольшом закоулке, в Нижнем городе, сразу за вратами случае неудачной, персонаж теряется и тратит 8 минут,
Балдура. Далее в инструкции сказано: «Брось попрошайке чтобы добраться до нужной области.
в чашку с монетами 2 платиновые монеты». Убежище похитителей: Похитители находятся в
мрачном жилище, расположенном под магазином по про-
Когда персонажи бросят платиновые монеты в чашку даже шляп. Вход в небольшой дом расположен на узкой
попрошайке, прочтите: улочке, заставленной ящиками, и спускается вниз по не-
Услышав звон платины среди медных монет,  большому лестничному пролёту. Чтобы войти в помеще-
слепой кивает в знак благодарности и протяги‐ ние, искатель приключений может взломать замок двери,
вает вам записку. В записке говорится: «Ну а те‐ совершив успешную проверку Ловкости со Сл 12 или вы-
перь ты голубь. Посмотрим, кто быстрее, настоя‐ бить дверь, совершив успешную проверку Силы со Сл 15.
щий голубь или голубь‐доброволец. Принеси выкуп  Если герой стучит в дверь, и в доме всё ещё есть похити-
на насест. Не опаздывай.»  тели, то один из них, услышав стук, зовёт гостя войти.
Пока Вы читаете записку, Слепой Даркарин от‐ Если персонажи войдут до того, как сбегут похити-
крывает стоящую рядом с ним корзину, откуда вы‐ тели, то они столкнутся с ними (полурослики плуты и
летает птица и кружится в воздухе.  головорезы), а также с капралом Пламенного Кулака
(другом одного из этих головорезов, который предал
Голубю нужно некоторое времени, чтобы сориентиро- верность Кулаку, узнав о выкупе). Похитители окру-
ваться, прежде чем он вернётся домой. Персонажи поте- жают юношу, привязанного к стулу. Герои могут как
ряют птицу из виду, как только она пролетит над сосед- вступить в переговоры с похитителями, так и сразиться
ними крышами. В течение последующей минуты или двух, с ними. В любом случае, похитители хотят получить
одному из персонажей следует взобраться на вершину деньги, и хотят уйти.
стены и отследить, куда полетел голубь. Необходимо пони- Если искатели приключений спросят похитителей о
мать, что любая задержка — это риск потерять птицу. том, кто их нанял, они ответят, что «он» не назвал сво-
Всего в дюжине шагов от того места, где стоит сле- его имени. Но судя по описанию их босс напоминает
пой Даркарин, крутые ступени у стены, поднимаясь Раэль, о чём догадывается персонаж, который разгова-
вверх, ведут к башне врат Балдура. Стражники, стерегу- ривал с ней на площади в Шири, тогда ещё не подозре-
щие врата Балдура, могут узнать персонажей и пропу- вавший, что перед ним главарь Гильдии. Узнав о про-
стить их, если будет очевидно, что они спешат. Но по их вале операции, Раэль скроется задолго до того, как кто-
возвращению дежурный вигилар потребует объяснений. то начнёт её искать.
Если у героев и Стражи имеются какие-либо разногла- Судьба ренегата: В том случае, если Рейвенгард
сия, то возможно персонажам, придётся пробиваться узнаёт о том, что его солдат предал Пламенный Кулак, он
через ворота и взбираться на башню. пожелает сохранить полученную информацию в тайне.
С вершины стены открывается панорамный вид на Раэль или Сильвершилд наоборот, щедро заплатят за этот
Нижний город, откуда наблюдатель может легко про- лакомый кусочек. Герцог воспользуется этой информа-
следить за полётом голубя. Он направляется к зданию, цией, как рычагом давления на Рейвенгарда в Совете че-
расположенному в четырёх кварталах от резиденции тырёх, а Раэль распространит информацию через новост-
ные ленты, чтобы настроить город против Кулака.
 

23
ОТСЛЕЖИВАНИЕ ✦ Персонаж, совершивший успешную проверку Муд-
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности рости со Сл 5, понимает, что Рейвенгард недоволен
Баала, если персонажи не смогут спасти похищенного присутствием преданных слуг патриаров и прислуж-
Омдарша Ньяча. ников Гонда. Маршал несколько раз с тревогой смот-
рит на людей на стене и дважды отправляет офицеров
в их сторону с неизвестными поручениями.
Кровавая расправа 4. Толпа разражается криками и скандированием, что
В Норчапеле собралась неболь- делает дальнейшее общение невозможным.
шая толпа рабочих, которые из-за 5. Рейвенгард спускается с платформы из бочек, гово-
суматохи, царящей в городе, были рит несколько слов своему заместителю, а затем ис-
вынуждены покинуть свои рабо- чезает в толпе младших офицеров.
чие места. Собравшиеся озабо- ✦ Персонаж совершивший успешную проверку
чены решением проблемы воз- Мудрости со Сл 15, за мгновение до того, как первый
росшего уровня насилия среди болт будет пущен в ход, замечает скрывающегося,
жителей Внешнего города, в среди преданных слуг патриаров, Имбралима
связи с чем они полны решимости направиться в Выс- Скунда, который разгневанно ведёт диалог с не-
ший Зал с требованием, признать Внешний город ча- сколькими их лидерами.
стью Врат Балдура. Шествие протекает в мирном русле, 6. Преданные слуги патриаров и прислужники Гонда про-
однако это может измениться, если в дело вмешаются изводят залп арбалетных болтов, убивая тем самым, де-
провокаторы Гильдии. сятки и раня сотни протестующих. Через мгновение,
Офицеры Рейвенгарда сообщают маршалу, что по вопящие протестующие бросаются врассыпную.
городу, набирая силу, движется группа бунтовщиков. ✦ Персонаж совершивший успешную проверку Ин-
Рейвенгард собирает как можно больше наёмников из теллекта со Сл 10 вспоминает, что до того, как арба-
числа тех, что размещены в Морской башне Балдурана и летчики произвели залп, Рейвенгард и пламя, с кото-
тех, что состоят на службе Нижнего города, затем посы- рым он разговаривал, не отдавали приказа стрелять.
лает гонцов, чтобы предупредить гарнизон, разместив- Первые выстрелы произвели вооружённые арбале-
шийся на Скале Вирма, а сам направляется в Ширь. тами слуги патриаров, а прислужники Гонда по-
По мере того, как толпа протестующих движется к следовали за ними.
Высшему Залу, их численность увеличивается примерно 7. Наёмники Пламенного Кулака (рядовые, капралы,
с двухсот до двух тысяч человек. Им потребуется час сержанты или лейтенанты) и вооружённые предан-
времени, чтобы добраться до врат Балдура — прохода, ные слуги продвигаются к паникующей толпе, изби-
ведущего в Ширь, но по факту они не попадают в Выс- вая безоружных, тщетно пытающихся убежать людей.
ший Зал. Следующие пять минут — это дикая, безудерж-
К тому моменту, когда толпа протестующих достиг- ная паника людей, в ужасе стремящихся вырваться
нет врат, три сотни солдат Пламенного Кулака заблоки- на переполненные городские улицы, в надежде спа-
руют улицу, преграждая дальнейшее продвижение. По- стись бегством. Когда всё заканчивается, на улицах
мимо этого, по обе стороны от врат, вдоль Старой не остаётся протестующих, за исключением 120 по-
стены, держа наготове арбалеты, выстроилось около ста гибших и сотен тяжело раненых.
преданных слуг патриарших семей и несколько священ- 8. После этой кровавой расправы солдаты Пламенного
ников Высокого Дома Чудес. В остальном улицы без- Кулака возвращаются в свои формирования, а неко-
людны, а окна всех окружающих зданий закрыты. торые, из преданных слуг патриаров, проходят по
Стража, обеспечивающая охрану ворот, очевидным об- улицам города, добивая не способных сопротив-
разом отсутствует (Сильвершилд отозвал солдат, дабы ляться, тяжело раненых бунтовщиков.
не допустить, чтобы вина за то, что вот-вот случится К концу дня число тел, собранных с нескольких
пала на Стражу). кварталов близ врат Балдура, составляет 183 трупа.
Если персонажи не вмешиваются, чтобы предотвра- Ещё 36 трупов собрано с районов Свалки и Восточ-
тить или прервать это событие, то оно разворачивается ного пути — тела тех, кто был растоптан давкой во
следующим образом. время отступления и тех, кто пал от полученных ра-
нений. В ближайшие дни от полученных ран погиб-
1. Ульдер Рейвенгард поднимается на платформу из нет ещё много людей. Общая численность раненых
бочек и приказывает толпе безоружных простолюди- протестующих остаётся неизвестной, но можно ска-
нов немедленно разойтись и вернуться в свои дома. зать с уверенностью, что количество жертв исчисля-
✦ В целях обнаружения наличия любого оружия у ются сотнями.
протестующих, искатель приключений должен со- На противоположной стороне стены арбалетный
вершить проверку Мудрости со Сл 10. Успешная болт убил одного из преданных слуг. Официально
проверка покажет, что большинство протестующих объявлено, что это был вооружённый бунтовщик,
безоружно, за исключением нескольких головорезов, однако более вероятно, что он стал жертвой плохо
которые выглядят как типичные оперативники и ин- нацеленного арбалета одного из слуг. Никто из сол-
форматоры Гильдии. дат Пламенного Кулака не пострадал.
2. Протестующий мужчина взбирается на небольшую ✦ Совершив успешную проверку Интеллекта со Сл
постройку и отвечает: «Мы будем говорить с Сове- 15, персонаж может определить, что на улицах, где
том четырёх! Мы, забытый Балдуром, трудолюбивый Пламенный Кулак оттеснял толпу, многие из жертв,
народ Внешнего города, требуем признания!» похоже вначале были лишены сознания путём удара
3. Рейвенгард заявляет, что никто не станет вести пере- дубинкой или плоской стороной меча, чему солдаты
говоры с толпой, и повторяет своё требование, Кулака обучены против безоружных врагов. Затем,
чтобы протестующие разошлись по домам. А после после того, как протестующие, которые всё ещё
добавляет, что любой, кто не уйдёт по доброй воле, могли держаться на ногах спаслись бегством, лишён-
будет выпровожен силой. ные сознания жертвы, были окончательно добиты
колющим ударом.

24
Если герои принимают участие в событии: Персо- щены пожарами. Чтобы подавить бунт, вся мощь Пла-
нажи могут предпринять попытку предотвратить ката- менного Кулака вырвется из Морской башни Балдурана,
строфу. используя против сопротивляющихся смертоносную
Разговор с толпой не приведёт к результату. Проте- силу. Герцог Сильвершилд направит Стражу из Верх-
стующие представляют собой толпу без лидера, члены него города, чтобы помочь Пламенному Кулаку. Это
которой верят, что Пламенный Кулак не нападёт на них, движение войск зажмёт бунтовщиков и тех, кто пыта-
и никакие слова не смогут убедить их разойтись. ется спастись от насилия на западной и северной сторо-
Рейвенгард полон решимости разогнать толпу и от- нах гавани, в тиски. Любой, кто будет бежать от Пламен-
править людей по домам. Он пришёл сюда не для того, ного Кулака, встретит мечи Стражи и наоборот.
чтобы устраивать резню, но и не для того, чтобы вести Принимая участие: Персонажи могут выступить
переговоры. Чтобы попытаться отговорить его от напа- против беспорядков или попытаться успокоить бунтов-
дения, персонажи должны сначала до него добраться. щиков. Их усилия могут включать в себя следующие
Охрана не станет им препятствовать, если герои предъ- действия (но этим не ограничиваться): бросить вызов
явят серебряные броши, полученные от Рейвенгарда на лидерам толпы или попытаться убедить их разойтись по
предыдущей встрече. домам, убедить Стражу и солдат Пламенного Кулака
Единственным аргументом, который может убедить опустить оружие, чтобы они не выглядели жаждущими
Рейвенгарда отказаться от этой конфронтации, является битвы, если бунтовщики согласны на переговоры, пер-
утверждение, что слуги патриаров ищут шанс спровоци- сонажи могут выкатить на улицу бочонок эля и предло-
ровать кровавую бойню, и, если это произойдёт, вся жить всем выпить, или вести бунтовщиков по тупико-
вина падёт на Пламенный Кулак. Рейвенгарду всё равно, вым улицам, защищая магазины и товары.
что протестующие безоружны и пока ещё мирные. Он Очень важно, чтобы игроки объяснили, как дей-
хочет сделать заявление, которое Гильдия и Внешний ствия их персонажей могут повлиять на бунтовщиков
город не скоро забудут. Однако он не желает терять кон- или солдат, и чтобы герои работали сообща. Действия
троль над ситуацией из-за провокации со стороны пат- авантюристов должны быть скоординированы и усили-
риаров. вать друг друга, чтобы оказать влияние на толпу. Если
Если герои убедят Рейвенгарда отступить, он выде- каждый попытается использовать другой подход,
лит треть своих сил, чтобы заслонить преданных слуг например, запугать несколько человек в одном месте,
патриаров и прислужников Гонда. Затем он прикажет убедить нескольких человек в другом, то группа не про-
остальным своим наёмникам идти шеренгой по улицам, делает брешь в толпе.
выталкивая протестующих через Кручи на острие меча. Если персонажи придумывают эффективный план, а
Как результат, многих бунтовщиков избивают дубин- их игроки совершат несколько успешных проверок,
ками и топчут ногами, но никого не убивают. толпа вокруг них успокаивается, распространяя это спо-
койствие повсюду. Несколько неприятных инцидентов
ОТСЛЕЖИВАНИЕ всё же может произойти в других областях, и большое
Сильвершилд получает один ранг на Пути Благосклон- количество людей окажется за решёткой, но день полу-
ности Баала, если персонажи не смогут убедить Рей- чится намного более мирным, чем он был бы без вмеша-
венгарда предотвратить кровопролитие. тельства персонажей.

ОТСЛЕЖИВАНИЕ
ЭТАП 8 Если персонажам не удаётся успокоить бунтовщиков,
то Раэль, Сильвершилд и Рейвенгард получают один
На этом этапе разворачивается лишь одно событие и все ранг на Пути Благосклонности Баала.
три антагониста поднимутся в рангах на Пути Благо-
склонности Баала, если персонажи не смогут подавить
бунтующую толпу.
ЭТАП 9
Бунт
Напряжение в городе накапливалось, как вода за плоти- Контрабанда оружия
ной, и внезапно вырвалось наружу в виде бунта. Неко- По мере того, как Баал всё больше
торые говорят, что всё началось с дуэли, которая вышла оказывает влияние на Раэль, она
из-под контроля. Другие утверждают, что разногласия начинает тайно снабжать ору-
между портовыми рабочими и торговцем положили жием жителей Внешнего города,
начало беспорядкам. Теперь уже никто и не помнит, как большинство из которых, обычно
всё началось. носят при себе только дубинки и
Если герои находятся в Верхнем или Нижнем городе, кинжалы, которые есть даже у де-
когда начинается бунт, то они слышат низкий гул толпы тей. Раэль закупает и раздаёт
где-то в дали. Если они находятся во Внешнем городе, то мечи, щиты и арбалеты всем тем, кто обещает использо-
в этом случае они видят огромные клубы дыма, подни- вать их «когда придёт время.»
мающиеся со стороны гавани. Оружие поступает из двух источников. Торговые
Бунт огромных масштабов, охватил порт и прилега- судна доставляют основную часть оружия в гавань, в
ющие к нему улицы. Жители Внешнего и Нижнего горо- ящиках, с искажённой маркировкой. Из гавани семья
дов срывают ставни и двери со зданий, крушат окрест- Кандалхэллоу (смотри раздел «Смерть и Налоги» на
ности и швыряют в залив всех тех, кто встаёт у них на странице 59 Руководства кампании) увозит оружие
пути. вместе с мёртвыми. Остальное агенты Гильдии крадут
Сохраняя дистанцию: Если персонажи будут дер- из арсенала Пламенного Кулака, расположенного на
жаться в стороне, то агенты Раэль разозлят толпу до со- Скале Вирма. В отличие от контрабанды из первого ис-
стояния ярости. Магазины, корабли и склады будут не точника, в котором Гильдия преуспевает, последний ме-
только разграблены, большинство из них будут погло- тод добычи вооружения, является весьма смелым и ис-
ключительно рискованным.

25
Кражи оружия требуют неохотно предоставленной своей трубки на телегу, в результате чего россыпь дым-
помощи Фавиля Бланте, казначея Пламенного Кулака. В ного пороха тут же вспыхивает. Напуганные случив-
молодости Бланте был выдающимся взломщиком и бук- шимся возчики отскакивают назад, теряя контроль над
мекером Гильдии, но бежал после почти фатального телегой и позволяя гробу, набитому порохом, рухнуть
столкновения с преступной группой. Он изменил своё на мощёную булыжником улицу, повреждая тем самым,
имя и внешность, подписал контракт с Пламенным Ку- одну из трёх бочек с дымным порохом, а затем, БАБАХ!
лаком и постепенно поднялся не только в звании, но и в После того, как дым рассеялся, оказалось, что, взрыв
глазах своего руководства. Будучи казначеем, Бланте унёс жизни семи человек, в том числе обоих возчиков и
управляет бухгалтерией Кулака и, следовательно, его ар- нанёс ущерб постройкам.
сеналами. Любой из трёх фаворитов Баала может обратиться к
Раэль разгадала тайну о прошлом Бланте и теперь персонажам с просьбой разобраться в этом инциденте.
использует её, чтобы его шантажировать. До сих пор она Все они жаждут узнать, что же всё-таки произошло, не
лишь изредка требовала ящики с короткими мечами исключая Сильвершилда конечно, который способен
или арбалетами из богатых запасов Кулака. Пока цена и сделать довольно убедительное предположение. Однако
риск остаются невелики, Бланте старается подыгрывать, жители всего города, включая Рейвенгарда убеждены,
дабы защитить своё положение и репутацию. что за этим стоит Гильдия. Между тем, Раэль и Девяти-
На службе у Гильдии: Если персонажи работают на палая знают, что Гильдия не имеет к этому никакого от-
Гильдию, Раэль попросит их сопроводить нескольких ношения, но им не терпится узнать, кто это совершил.
членов Гильдии к Скале Вирма, чтобы забрать ещё одну Выжившие свидетели так же озадачены, как и все
поставку оружия. Носильщики везут тележку к воротам остальные, и быстро указывают пальцем на Гильдию.
форта, предъявляют заказ на работу (подписанный Они описывают типичную уличную сцену, упоминая не-
Бланте), забирают груз и снова уходят. Несмотря на то, скольких солдат Пламенного Кулака стоящих на углу,
что задача кажется не сложной, кое-что в персонажах пару возчиков, бредущих рядом со своей телегой, пару
может показаться знакомым стражникам форта (рядо- последователей Гонда, прогуливающихся мимо, благо-
вые Пламенного Кулака и сержант), особенно если у родную даму, бранящуюся на своих слуг, играющих де-
персонажей уже возникали проблемы с наёмниками тей и нескольких подростков, оскорбляющих друг друга.
Пламенного Кулака. И вдруг всё вокруг охватило пламя, гром и свистящие
Не работая на Раэль: Если персонажи не находятся обломки. Настойчивые расспросы помогают выявить,
в союзе с Гильдией, они могут узнать о контрабанде ору- что возчики везли гроб, и делая упор на этот факт, два
жия одним из трёх способов. человека вспоминают, что последнее, что они видели,
это падение гроба с телеги.
✦ Два самых молодых члена семьи Кандалхэллоу — Ре- Кандалхэллоу категорически отрицают, что взрыв
спер и его сестра Тали. пришли к выводу, что давняя имел какое-либо отношение к гробу, который, по их
договорённость о контрабанде неизбежно ведёт се- утверждению, был пуст. Похоронщики утверждают, что
мью к краху. Они просят персонажей помочь им гроб был доставлен адресату в Усадебный квартал. (Если
разорвать эту порочную связь с Гильдией, но они не персонажи спросят куда именно он был доставлен, им
раскрывают всей информации о прошедшем десяти- ответят: «Не суйте свой нос в личную жизнь и дела пат-
летии тайных сделок семьи. риаров. И в дела нашей семьи совать свой нос тоже не
✦ Бланте чувствует, что требования Раэль растут всё следует.») Как утверждают возчики, они делали крюк,
больше. Он беспокоится, что вскоре не сможет скры- чтобы избежать на своём пути особенно людных улиц.
вать утрату большого количества инвентаря, по- Место, где произошёл взрыв, расположенное в Цвету-
этому он подходит к персонажам с просьбой о по- щем квартале, близ врат Саскера, действительно лежит
мощи, стараясь при этом, не раскрывать сути своих вдоль крутого, но не совсем неожиданного отклонения
преступных деяний. от самого прямого маршрута.
✦ Персонажи случайным образом натыкаются на один
ОТСЛЕЖИВАНИЕ
или на оба контрабандных заговора, когда слышат Сильвершилд получает один ранг на Пути Благосклон-
звон оружия в проходящей мимо повозке с мертве- ности Баала, если персонажи всё же не раскроют в
цами или замечают блеск полированных лезвий, ходе этого события «Пороховой заговор», события ко-
спрятанных под туниками нищих и рабочих. торого разворачиваются на этапе 10.

ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности Военное положение
Баала, если персонажи помогают Гильдии украсть К этому моменту объявление Рей-
оружие из арсенала Пламенного Кулака, или если они венгардом военного положения
не смогут обнаружить и раскрыть перед Рейвенгар-
является скорее формальностью,
дом хотя бы один из двух заговоров, связанных с кон-
трабандой оружия.
нежели действительным измене-
нием обстановки. Город уже как
несколько дней, фактически нахо-
Похоронная процессия дится в военном положении, но
теперь, объявления, которые озву-
Во время того, как двое рабочих, чивают и приколачивают к стенам глашатаи, делают его
трудящихся на семью Кандалхэл- официальным: Город Врата Балдура теперь находится
лоу, везут гроб с дымящимся по- под военной защитой Пламенного Кулака.
рохом на двухколёсной телеге че- В условиях военного положения, приказ любого
рез Цветущий квартал (смотри наёмника Кулака имеет абсолютную власть, и любой,
«Пороховой заговор», на этапе кто не выполнит его, рискует быть арестован или казнён
10), один из них совершенно без- на месте. Только солдатам Пламенного Кулака разреша-
думно вытряхивает содержимое ется облачаться в доспехи или носить при себе оружие,
размером больше столового ножа. Встречи с людьми, не

26
являющимися членами семьи запрещены. Все должны
покинуть улицы до того, как солнце скроется за преде- Побег из тюрьмы
лами западной стены. Ни один корабль не должен вхо- После бунта, Морская башня
дить в Гавань или покидать её пределы, не получив раз- Балдурана заполнена до отказа.
решения в Морской башне Балдурана. Раэль планирует совершить
Между Верхним и Нижним городами заключено не- нападение на военное здание и
прочное перемирие. Согласно декларации Рейвенгарда, освободить заключённых, запер-
ограничения военного положения распространяются в тых в её подземельях. Морская
том числе и на Верхний город. Но он пока что предпо- башня — это грозная крепость, и
читает не бросать вызов Страже на её родной террито- атаковать её — это серьёзная
рии. Все пять врат, ведущих в Верхний город закрыты, и проблема для любой из сил.
никто не может пройти через них без особо веской на то Преследование Изры Бракрель, которое описыва-
причины. лось в событии «Обыск и Арест», на этапе 1, подтолк-
Как только будет объявлено военное положение, оно нуло алхимика в распростёртые объятья Раэль. За
будет действовать до завершения приключения. время, прошедшее со времён тех событий, Бракрель, при
Вооружённые и обращённые в бегство: Начиная с помощи дымного пороха, создала бомбу, мощности ко-
этого момента, если персонажи не являются членами торой будет достаточно, чтобы подорвать главные во-
Пламенного Кулака или не имеют при себе серебряные рота крепости.
броши, подаренные Рейвенгардом, они не могут сво- Каждый конец дамбы Морской башни находится
бодно перемещаться по Нижнему городу, будучи обла- под охраной большого количества солдат Пламенного
чёнными в доспехи и иметь при себе оружие. Кулака (капралы, лейтенанты, рядовые или сер-
Для перемещения из одного района в другой потре- жанты). Ещё больше наёмников, вооружённых арбале-
буется совершить успешную проверка Ловкости со Сл тами, размещено над вратами.
10, чтобы прокрасться мимо патрулей Пламенного Ку- В союзе с Гильдией: Если к моменту этого события
лака. Если половина или более персонажей преуспе- персонажи уже работают на Рильзу Раэль, то вероятнее
вают в такой проверке, все они остаются незамечен- всего она доверяет им не меньше, чем остальным её
ными. Если группа потерпит неудачу с разницей в одну агентам. Главарь Гильдии поручает персонажам сплани-
проверку (например, два успеха и три провала), она ровать атаку, поэтому решение о том, как прорваться в
может незаметно отступить в том направлении, откуда Морскую башню, ложится на плечи игроков.
пришла. В противном случае, патруль замечает искате- Если герои решают пойти в открытую атаку, то Раэль
лей приключений и преследует их с целью последую- предоставляет им группу из хорошо вооружённых голо-
щего ареста. (Если персонажи будут арестованы, смот- ворезов (головорезов, крепких головорезов, полу-
рите событие «Арестованы!», которое описано на стр. росликов плутов и бомбардира). Она также разъяс-
18. Там вы найдёте идеи, как персонажи могут вы- няет, что если подрывник достигнет ворот Морской
браться из заключения.) башни, расположенных в конце дамбы, то мощности по-
На любого, кто носит форму Стражи в Нижнем го- роховой бомбы гнома будет достаточно, чтобы их подо-
роде, наёмники Пламенного Кулака обращают при- рвать. После чего, у разбойников, обладающих сведени-
стальный взгляд, но тем не менее, это позволяет путе- ями об устройстве Морской башни, появится возмож-
шествовать по Нижнему городу, с минимальными хло- ность воспользовавшись суматохой и беспорядком,
потами. чтобы незаметно проскользнуть внутрь башни, про-
Между тем, чтобы перемещаться, Гильдия полага- браться в подземелья и освободить заключённых.
ется на канализацию, крыши и тайные ходы подземного Если у персонажей нет собственного плана о том,
мира. Люди, у которых есть хорошие связи в Гильдии, как приблизиться к воротам Морской башни, то Раэль
либо 50 зм (на каждого), также могут путешествовать может предложить им в помощь кого-нибудь внутри
через Погреба. Пламенного Кулака. Она сообщает им имена трёх веро-
ятных кандидатов.
ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Поскольку это событие не может быть прервано, Рей- ✦ Нордир Самулкин. Этот человек, нажил внушитель-
венгард автоматически получает один ранг на Пути ные карточные долги которые он стремится скрыть
Благосклонности Баала. от своих собратьев, тоже членов Пламенного Кулака.
(Персонажи могли встречать Самулкина ранее, на
этапе 2, в событии «Бандитизм Пламенного Ку-
ЭТАП 10 лака».)
✦ Лотгейр Шотклоак, полурослик. Он вступил в ряды
Как развернутся события на этом, заключительном
этапе перед финалом, зависит от того, на каком от- Пламенного Кулака ради забавы, и теперь открыто
резке Пути Благосклонности Баала находятся все три заявляет, что он выкупил бы свой контракт, если бы
антагониста. Разыграйте события этого этапа, связан- только мог себе это позволить. (Герои могли встре-
ные с двумя из трёх антагонистов, имеющими самое чать Шортлоака в конце 3-го этапа.) Впрочем, заяв-
большое количество рангов. Если все три антагониста ление Лотгейра — это не больше, чем просто бол-
имеют равное количество рангов, то разыграйте все товня. Несмотря на постоянные жалобы, полу-
три события. рослику нравится состоять в рядах Пламенного Ку-
Кроме того, эти события очень трудно предотвра- лака. Если к нему подойти с предложением о преда-
тить, и они оказывают наибольшее влияние на того, тельстве Кулака, то он тут же доложит об этом сво-
кто был избран Баалом. Если герои в значительной сте- ему руководству.
пени противостоят наступлению этих событий, то это ✦ Отиала Бурлфист, женщина полуэльф. Она сбежала
не только не даёт связанному с этим событием антаго- от брака по расчёту и, ища анонимности, присоеди-
нисту подняться в рангах, но и сдвигает его счётчик нилась к Пламенному Кулаку, которую он ей предо-
рангов до пяти. ставил. Но один из наёмников раскрыл её прошлое и
теперь, использует информацию в целях шантажа.

27
Она обратилась к Раэль за помощью Гильдии, и в об- На ранней стадии плана, волшебник Сильвершилда
мен на обещание помощи, Бурлфист согласится ока- скупил запасы дымного пороха у Эвери Соншала и орга-
зать помощь в организации побега из тюрьмы. (Пер- низовал работу с поставщиками ингредиентов, чтобы
сонажи могли встречать Бурлфист ранее, во время обеспечить производство большего количества продук-
события «Поджог», на этапе 6.) ции. Скунд импортировал грузы химических ингредиен-
тов и хранил их на складах Нижнего города, прежде чем
Если герои работают с Самулкиным или с Бурлфист, то постепенно перенести их через многочисленные входы,
он или она сопроводит героев и их команду через дамбу, в свой особняк —Врата Саскера. Затем он завербовал
под видом доставщиков снабжения. Когда они дости- несколько учеников и укрыл их в подвалах особняка,
гают ворот, бомба взрывается, а предатель растворяется чтобы превратить приобретённые им ингредиенты в
в толпе и исчезает. дымный порох. Поначалу у герцога не было никаких
Если персонажи незаметно приближаются к башне намерений, кроме смутных мыслей о том, чтобы нару-
или используют маскировку, не прибегая к помощи пре- шить монополию Соншала на производство фейервер-
дателя, они должны совершить проверку Харизмы про- ков и устроить грандиозное шоу. Но, по мере того, как
тив Мудрости охранников, чтобы избежать обнаруже- влияние Баала продолжало извращать его помыслы,
ния. Велика вероятность, что наёмники заметят уловку Сильвершилд всё больше укреплялся в куда более ко-
героев и либо остановят их, либо нападут сразу, в зави- варной идее.
симости от того, что конкретно они обнаружат.
Резня: Как только заключённые (головорезы) будут
освобождены, беглецы нападут на охранников (рядо- План Сильвершилда
вых), и прорыв обратится в резню. Оставшиеся в живых Не секрет, что многие члены Парламента Пэров, так или
заключённые бегут по дамбе в район Морской башни, иначе, связаны с Гильдией. Долги, вымогательство, по-
где исчезают в его улочках и переулках. кровительство, сомнительные или незаконные сделки,
Если Рейвенгарду не был раскрыт заговор «Контра- привели к тому, что они оказывались в руках Девятипа-
банда оружия», описанный на этапе 9, то Пламенный лой. Поскольку главной обязанностью пэров является
Кулак находится в более худшем положении, чем счи- избрание герцогов в Совет, Сильвершилд считает, что
тают его члены. Когда наёмники вступают в бой с заклю- это лишь вопрос времени, когда весь город начнёт пля-
чёнными, они обнаруживают пропажу оружия и снаря- сать под дудку Гильдии.
жения из арсенала. Во время преследования преступни- Таким образом, Сильвершилд решает очистить Пар-
ков на городских улицах, наёмники встречаются с союз- ламент от коррупции, но у него недостаточно контроля
никами и сторонниками Раэль (головорезы и крепкие над тем, кто будет избран в этот орган. Поскольку он не
головорезы), вышедших из своих укрытий, чтобы может очистить его в судебном порядке, и в своём со-
устроить засаду солдатам Кулака, в руках которых нахо- знании, обращённом к мыслям о тщательно продуман-
дится пропавшее оружие. ном, грандиозном убийстве, он приступает к другому
Не работая на Гильдию: Если персонажи не нахо- плану — шокирующе-радикальному плану.
дятся в союзе с Гильдией, то Раэль использует других Если парламент не может быть приведён в порядок,
приближённых, для планирования и выполнения рассуждает он, то его необходимо очистить. Это должно
атаки. Если персонажи будут находится где-то побли- быть сделано таким образом, чтобы возложить вину на
зости, когда происходит нападение, они могут присо- Гильдию и сплотить народ в поддержку герцогов. Силь-
единиться к любой из сторон сражения. А могут и не вершилд решает ликвидировать Парламент в одной бла-
присоединяться вовсе, если не посчитают нужным. гоговейной катастрофе, взорвав свои запасы дымного
Если искатели приключений следуют за ударной груп- пороха во время заседания парламента, под Высшим За-
пой Раэль, то они встречают группу охранников (ка- лом. Сильвершилд приходит к заключению, что, если
пралов Пламенного Кулака, лейтенантов, рядовых его план сработает, народ обрушится с обвинениями на
или сержантов), которые слышали взрыв, но не имеют Гильдию и изберёт новый Парламент. Кроме того, Гиль-
понимания, что именно происходит, и не получили ни- дии будет гораздо труднее свергнуть новый Парламент,
каких указаний. так как все её члены поверят, что Гильдия сама убила
всех предшественников.
ОТСЛЕЖИВАНИЕ Только Сильвершилд и Скунд знают все подробно-
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности Ба- сти плана по взрыву Парламента. Те несколько людей, к
ала, если персонажи устраивают побег из тюрьмы, или которым они обращались за помощью в ходе подгото-
если они не смогут помешать Гильдии его совершить. вительного процесса, знают лишь свои собственные ча-
сти головоломки. Кроме героев, никто не в состоянии
остановить Сильвершилда.
Пороховой заговор Используйте информацию, приведённую в следую-
В течение нескольких месяцев, щих разделах, чтобы правильно управлять игрой, опи-
Сильвершилд втайне делал за- раясь, на то, как решат действовать персонажи.
пасы дымного пороха в Верхнем
городе. Способ его изготовления В подвалах Врат Сескера
когда-то был секретом последова- Если персонажи проникают в плохо проветриваемые
телей Гонда, но с тех пор, как сек- подвалы, расположенные позади и под Вратами Сес-
рет ускользнул во внешний мир, кера, они встречают несколько подмастерьев, изготав-
религиозная доктрина запретила ливающих дымный порох. Они заняты смешиванием,
это вещество. Однако являясь Верховным ремесленни- перемалыванием и измельчением компонентов для
ком Гонда, Сильвершилд считает, что он вправе изго- дымного пороха. К настоящему времени в подвалах из-
тавливать дымный порох, в связи с чем герцог уже на готовлено 50 бочек дымного пороха, каждая из которых
протяжении некоторого времени принуждает Имбра- 16 дюймов (40,6 см.) в высоту и 12 дюймов (30,5 см.) в
лима Скунда усердно работать над его изготовлением. диаметре.

28
 
Вся мастерская взрывоопасна. Если персонаж несёт Дварфы отмечают этот факт автоматически, без прове-
факел или иной источник огня, то один из алхимиков рок. Чтобы избежать случайного обнаружения, дымный
кричит ему или ей, чтобы тот немедленно убирался. В порох заложен внутри этих стен. Возведение новых стен
это время, второй алхимик выплёскивает ведро воды, призвано помочь направить ударную волну от взрыва
чтобы погасить пламя, а остальные в панике бросаются вверх, в помещение, расположенное выше.
к выходу. Сами алхимики не используют огонь, а рабо-
тают при помощи магических источников света. Скунд всё отрицает
В соломенные матрасы подмастерьев, а также под Если заговор будет раскрыт, персонажи могут загнать
одну из паркетных досок мастерской, спрятаны записки, Скунда в угол и допросить его. Однако волшебник знает
квитанции и накладные, которые в случае чего должны какую цену ему придётся заплатить, если он раскроет
служить доказательством, что подмастерья были в сго- причастность Сильвершилда к заговору. Поэтому, он
воре с Гильдией. Эти документы являются подделкой, но, ничего не расскажет персонажам.
глядя на них об этом нельзя однозначно утверждать. Пер- Если его спросить, где сейчас находится дымный по-
сонаж может обнаружить эти документы, если, обыски- рох, то волшебник придёт к выводу, что персонажи не
вая мастерскую, совершит успешную проверку Интел- знают о заговоре, поэтому, он продолжит держать их в
лекта со Сл 10. Если персонажи целенаправленно обыски- неведении. Если персонажи предъявят Скунду найден-
вают матрасы или паркет, они находят документы без ную в его кабинете карту Высшего Зала, то он пояснит,
необходимости совершать проверку Интеллекта. что карта необходима для исследования структурных де-
Скунд запирает двери, соединяющие его дом и под- фектов Высшего Зала, которые нуждаются в магическом
валы. Если вдруг кто-нибудь обнаружит мастерскую, он ремонте. Затем Скунд станет угрожать персонажам аре-
станет отрицать, что знал о существовании подвалов, не го- стом за совершение ограбления его собственного дома.
воря уже о том, что кто-то устроил там пороховую фаб-
рику. На первый взгляд, такое заявление выглядит весьма
странным, однако оно не лишено убедительности, если
учесть сходство подвалов Врат Сескера с лабиринтом. ЗАЦЕПКИ
К РАСКРЫТИЮ ЗАГОВОРА
Перемещение товаров Персонажи могут начать распутывать клубок заговоров
На протяжении многих поколений семья Кандалхэллоу Сильвершилда с разных сторон. Каждая нить заговора
отвечает за почтительную транспортировку умерших из содержит ключ к разгадке, но каждая последующая
Врат Балдура в место их последнего упокоения, распо- нить по отдельности, заводит в тупик. Только ухватив-
ложенное за пределами города. Однако в течение по- шись за несколько из этих нитей, персонажи смогут
следних нескольких недель на повозках перевозили не предотвратить взрыв.
только тела любимых почивших. В рамках тайной дого- Приключение не зависит от того, как персонажи
ворённости между семьёй Кандалхэллоу и Скундом, предотвратят взрыв. На самом деле было бы интерес-
внутри якобы пустых гробов, были спрятаны пороховые нее, если персонажи поняли, что происходит нечто мас-
штабное, но не смогли бы это остановить.
бочки, которые везли в Верхний город на похороны.
Подсказки могут быть обнаружены в ходе следую-
Кандалхэллоу настолько долго занимались своим ре- щих событий.
меслом, что солдаты Стражи никогда не утруждали себя
✦ «Прелюдия к катастрофе», на странице 17: Когда
осмотром гробов. один из алхимиков Скунда, в результате несчаст-
После того, как катафалк минует врата Балдура, гроб ного случая, при производстве дымного пороха, по-
с дымным порохом переносится в узкий переулок, рас- вреждает чашу для смешивания, выбрасывая её
положенный рядом с таверной Три Старых Бочонка. туда, где персонажи могут потом её обнаружить.
Если кто-нибудь проследует за якобы пустым гробом, Эта находка может привлечь внимание героев к
через Верхний город, то ему этот маршрут должен пока- Цветущему кварталу.
заться весьма подозрительным, поскольку нет никакой ✦ «Интерлюдия 2: Управляющий портом», на страницу
веской причины, на то, чтобы пустой гроб, на пути к 19: Декларация Гавани указывает, что кто-то импор-
дому семьи скорбящих, мог бы совершить объезд по пе- тировал большое количество основных ингредиентов,
реулку. Однако Скунда совершенно не тревожит такая используемых при производстве дымного пороха и
вероятность, так как он не может себе представить, за- тайно хранил их на складе Нижнего города. К тому
чем кому-то обращать внимание на перевозку гроба. времени, как в дело вступают искатели приключений,
В переулке, гроб переносят в подсобку винного мага- эти припасы исчезают, и ничто не указывает на то,
зина, а бочки быстро разгружают, прежде чем гробов- что они связаны со Скундом или Сильвершилдом.
щики продолжат свой путь. ✦ «Крадущийся Скунд», на странице 20: Однажды ве-
чером, находясь в Верхнем городе, персонажи могут
В подсобном помещении находится вход в ответвле-
заметить, как Имбралим Скунд пробирается по ули-
ние подземных акведуков Верхнего города, которое со- цам в сторону дома, после того, как он переместил
единяется с цистерной в подвале Высшего Зала. Скунд бочки с дымным порохом из задней комнаты вин-
украл ключ от него из кабинета Мастера над водными и ного магазина в Высший Зал. У него есть разреше-
подземными путями. Когда несколько гробов с дымным ние Сильвершилда, позволяющее ему иди туда, куда
порохом будут здесь его ожидать, он подбежит и пере- он захочет, но его поведение и испачканная грязью
местит дымный порох на нужную позицию, под Выс- одежда могут показаться подозрительными.
шим Залом. ✦ «Похоронная процессия», на странице 26: Взрыв
груза дымного пороха в Верхнем городе вызывает
Внутри Высшего Зала множество вопросов. Что случилось? Кто виноват?
И с какой целью было совершено нападение? Это
Скунд приказал рабочим возвести новые стены в подва-
событие может вдохновить персонажей на отслежи-
лах Высшего Зала, окружив важнейшие опорные балки,
вание перемещения гробов.
прямо под палатой Парламента. Персонаж, который ис-
следует стены, преуспев в проверке Интеллекта со Со 10, ✦ «Места, обозначенные крестом», на странице 30:
Персонажи, пробирающиеся по Вратам Сескера, мо-
сможет идентифицировать их, как новую конструкцию. гут обнаружить чертежи Скунда, по размещению за-
рядов дымного пороха и передать их эксперту, кото-
рый сможет правильным образом их истолковать.
 

29
 
Даже в том случае, если персонажи притащат его в того, как долго продлится приключение, эти казни мо-
Высший Зал после того, как будет зажжён фитиль и по- гут повторяться каждый день в полдень, до самого его
требуют указать, где находится порох, Скунд всё равно окончания.
откажется отвечать. Волшебник знает, что он обречён Вне зависимости от того, становятся персонажи сви-
при любом исходе событий, и он предпочтёт быть разо- детелями казней или видят лишь их последствия, они
рванным на куски вместе со своими похитителями, чем узнают по крайней мере одного или двух человек,
в одиночестве болтаться в петле. например фонарщицу, которая однажды освещала им
дорогу или принесла послание; Ибиза — изнурённого до
предела, владельца закрытого порочного притона, что в
Взрыв! Малом Калимшане; полуэльфа, которого они спасли от
Когда Торлин Сильвершилд принимает решение, что избиения солдатами Кулака; владельца магазина, кото-
пора устранить Парламент, он связывается с Имбрали- рый они защищали во время бунта; или Мусаида — че-
мом Скундом. Волшебник, при помощи свитка призы- ловека Раэль, который управлял Калимским ювелирным
вает огненного мефита, отправляя непослушное суще- эмпориумом.
ство через акведук, чтобы тот поджог фитиль. Бочки с На службе у Гильдии: Если персонажи работают на
дымным порохом взрываются через восемь минут, уни- Раэль, она умоляет их спасти Мусаида, который, как она
чтожая расположенное над ними крыло Высшего Зала и слышала, находится среди тех, кого должны казнить на
убивая всех в палате Парламента Пэров. Переправе Вирма.
Когда заряд пороха взрывается, любой, кто нахо- Перспектива спасения основными силами невелика.
дится внутри Высшего Зала, получает 10к6 урона, кото- Многие солдаты Пламенного Кулака (капралы, рядо-
рого более чем достаточно, чтобы убить пэров и их вые или сержанты) стоят строем на мосту. Провернув
охранников. Любой, кто находится во дворе Высшего масштабный отвлекающий манёвр, персонажи могут
Зала получает 5к6 урона. Любой, кто находится за преде- проскользнуть внутрь Скалы Вирма, чтобы освободить
лами этой зоны, но в пределах 100 ярдов (300 футов) от всех заключённых и сбежать с Мусаидом в толпу наблю-
Высшего Зала, получает 3к6 урона. дателей. Искатели приключений с большей вероятно-
Для наблюдателей взрыв выглядит как приливная стью преуспеют, если они предъявят служебные же-
волна земли, которая извергается вокруг крыла Выс- тоны, такие, как серебряные броши Рейвенгарда или ор-
шего Зала и поглощает его целиком. Горящие обломки дер Сильвершилда на обыск и арест, во взаимодействии
здания сыплются дождём по всему городу, что приводит с невероятным блефом или запугиванием (требуется
к сотням раненых и вызывает десятки небольших пожа- успешная проверка Харизмы со Сл 15). Если им повезёт,
ров. Окна зданий, выходящие на Высший Зал, разбиты и они проявят смелость, то смогут спасти несколько че-
на протяжении нескольких кварталов вокруг. Разрушен- ловек из лап смерти.
ное крыло здания продолжает гореть в течение несколь-
ких часов, а затем тлеет ещё на протяжении нескольких ОТСЛЕЖИВАНИЕ
дней. Стоять остаётся лишь около половины строения. Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон-
ности Баала, если персонажам не удастся спасти боль-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ шинство заключённых в Скале Вирма.
Сильвершилд получает один ранг на Пути Благосклон-
ности Баала, если персонажам не удастся предотвра-
тить взрыв Парламента Пэров.
МЕСТА, ОБОЗНАЧЕННЫЕ КРЕСТОМ
Публичные казни Если герои попадают во Врата Саскера в отсутствие
Скунда и проведут его обследование, то в кабинете
С точки зрения Рейвенгарда, Скунда они обнаружат уникальный предмет мебели —
Врата Балдура сейчас баланси- высокий табурет из Высшего дома чудес. Если персо-
руют на острие ножа, находясь нажи уже побывали в Высшем доме чудес, то они
между верховенством закона и должны понять откуда взялся этот необычным образом
бездной хаоса. Сторонники Гиль- спроектированный табурет. Если нет, то обратят внима-
дии тянут город в пропасть, и ни ние, что табурет выглядит более новым и свежим, что
одна из мер Рейвенгарда до сих бросается в глаза, на фоне остальных предметов ме-
пор не заставила балдурианцев бели. Осматривая табурет и преуспев в проверке Ин-
теллекта со Сл 15, можно обнаружить, что одна ножка
осознать угрозу. Но он может помочь им узреть эту табурета содержит полый отсек с хитроумным замком.
угрозу, чтобы они наконец осознали её реальность. С Чтобы открыть замок необходимо преуспеть в проверке
наступлением утра по городу проносятся известия о Ловкости со Сл 15. Внутри ножки табурета спрятана
том, что в полдень, в районе гавани, неподалёку от врат плотно свёрнутая карта.
Василиска и Переправой Вирма начнутся казни. Однако На карте изображён Высший Зал, поверх которого,
имена приговорённых не разглашаются. чернилами нанесены многочисленные красные кресты.
От тридцати до пятидесяти преступников выстрои- То, что на карте изображён именно Высший Зал нигде
лись в ряд с каждой стороны. Их преступления варьиру- не указано, однако, персонажи, которые его видели с
ются от беспорядков и убийств до нарушения границ и лёгкостью его узнают.
попирания законов о роскоши. Несколько человек были Между тем, карта не указывает на то, что именно
задержаны только этим утром. В редких случаях друзья обозначают нанесённые символы «Х». Но архитектор
и родственники узнают об аресте любимого человека или каменщик, изучающий расположение символов «Х»,
поймёт, что они нанесены на точки структурных напря-
только тогда, когда приговорённого ведут на виселицу
жений, центральные колонны, арки, опоры балок и не-
или на плаху палача. сущие стены. И это не случайно. Символы «Х» также
В течение часа обезглавливают и вешают более сотни обозначают места, где должны быть размещены бочки
заключённых. Их головы насаживают на пики, окаймля- с дымным порохом, который необходим, чтобы разру-
ющие проезжую часть, а тела оставляют болтаться на шить крыло Высшего Зала, в котором находится Парла-
портовых кранах и городской стене у врат Василиска, а мент Пэров. Однако герои не могут установить этот
также под мостом Переправы Вирма. В зависимости от факт лишь только изучая карту.
 

30
Вне зависимости от того, кто будет в финале, Избран-
ВСЁ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ный Баалом — это всё, что связано с убийством. Он или
она хочет убить как можно больше людей, прибегнув к са-
мым ярким и ужасающим способам. Избранный Баалом не
КРОВЬЮ распространяет террор ради террора. Он или она намере-
вается способствовать наступлению исторического дня
Предпоследние события должны быть шокирующими. убийства, за которое Баалу приписывают заслуги.
Такие события, как «Побег из тюрьмы», «Пороховой заго- Кульминационное столкновение Избранного Баалом
вор» и «Публичные казни» должны привести в ужас всех с героями — это также ваша возможность прояснить иг-
жителей города, за исключением тех, кто эти события со- рокам, что именно происходило во Вратах Балдура. Во
вершил. После двух таких событий весь Врата Балдура со- время битвы Избранный обвиняет искателей приключе-
дрогнулся, сделал глубокий вдох и задержал дыхание. ний в том, что это они привели город к таком исходу и
Несмотря на то, что все трое, Раэль, Сильвершилд и прежде чем умрут они должны знать, что Баал жив. После
Рейвенгард находятся на пути к тому, чтобы стать Из- того, что случилось с герцогом Адрианом, игроки, веро-
бранными Баала, вполне вероятно, что одному из них ятно, заподозрили, что Баал всё это время был в игре.
удалось продвинуться дальше. Остальные двое втянуты в Если они все ещё пребывают в замешательстве, замечания
борьбу за власть, но остаются более или менее разумны. Избранного могут содержать множество намёков, напри-
Несмотря на возмущения Баала в их головах, они осо- мер, таких как: «Ещё одно убийство во имя Баала!», либо:
знают ужас происходящего, и в последней попытке вос- «Твоё мастерство убивать восхищает моего господина».
становить хоть капельку здравомыслия, они тянутся к ба-
стионам власти Врат — выжившим пэрам, герцогам, офи-
церам Пламенного Кулака и лидерам Гильдий. Убийство — это бунт
К несчастью эти усилия обречены на провал. Все, что Когда празднующие наполнят ры-
им удаётся сделать, это собрать огромную толпу для ночную площадь, десятки наём-
грандиозного смертоносного представления. ных убийц (крепкие голово-
Вне зависимости от того, кто становится Избранным резы), действующие по приказу
Баала, путь к кульминационному событию один и тот Рильзы Раэль, незаметно берут в
же. Городские лидеры объединяются, чтобы выступить неплотное кольцо весь рынок
с обращением. Они заявляют, что ситуация во Вратах Шири. Затем она подаёт им знак,
Балдура зашла слишком далеко, и теперь группы власти и они обнажают кинжалы и начи-
понимают, что они должны решить свои разногласия нают пробиваться сквозь толпу. Убийцы носят карна-
политическим и мирным путём. Закон о роскоши и за- вальные маски, скрывающие их лица, а также простор-
кон, запрещающий жителям Нижнего и Внешнего горо- ные плащи, скрывающие оружие. Чем тише они будут
дов покидать Верхний город после того как пробьют три убивать, тем лучше.
колокола, смягчены, и ходят слухи, что эти законы мо- Мало кто из гуляк догадался бы принести оружие на
гут быть отменены вовсе. праздник мира и скорби. Поэтому, когда люди замечают
Чтобы помочь городу исправиться, лидеры направ- нападающих, толпа устремляется к центру Шири, где
ляют ресурсы на предстоящий Фестиваль Луны — трёх- Раэль превращается в Избранного Баалом. Она выкри-
дневный праздник с костюмированным весельем, раз- кивает хвалы Баалу, истерически хохочет, набрасываясь
влечениями, траурным поминанием и пиршеством. на любого, кто находится в пределах её досягаемости.
(Если другое празднование лучше соответствует вре- Паникующие посетители фестиваля в ужасе топчут друг
мени вашей кампании, используйте его. Однако Фести- друга, не зная, куда бежать.
валь Луны идеален, потому что это отчасти траур и К тому времени, как герои доберутся до Избранного,
празднование дня всех усопших одновременно.) к Раэль присоединятся несколько её наёмных убийц. По
Грандиозное событие начинается на следующую одному новому убийце прибывает в начале каждого по-
ночь, когда луна находится высоко в небе. Ширь, преоб- следующего раунда, до тех пор, пока Избранный Баалом
разованная в фестивальную площадку, заставлена сто- не будет убит. Все сражаются насмерть.
лами с едой, которую патриары предлагают бесплатно, а
вокруг площадки вихрем кружатся маски, костюмы, ме-
нестрели, пляски, кукловоды, фейерверки, проводятся
игры на ловкость, а также азартные игры. У знатных лю-
Праздник смерти
дей и простого люда есть масса возможностей общаться Во время вечерней трапезы Силь-
на равных и всячески дурачиться. вершилд поднимается из-за глав-
После всего, что произошло, жители и искатели при- ного стола, чтобы обратиться к
ключений, вероятнее всего, будут настороже, но фести- толпе. Он красноречиво говорит
валь будет продолжаться, как и положено, вплоть до о потерянных близких и надежде
наступления второй ночи. на лучшее будущее. Пока он гово-
рит, служители Гонда выкаты-
вают бочки с вином и устанавли-

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ вают столы, на которые ставят кубки и пивные кружки.


В заключении своей речи Сильвершилд жестом ука-
зывает на хогсхед (мера веса и измерения объёма жид-
кости, а также название для деревянных бочек, разме-
ЭТАП ром с голову кабана) и призывает балдурианцев сделать
На заключительном этапе происходит только одно со- большой глоток лучшего вина из Высшего Дома Чудес,
бытие. Разыграйте событие для антагониста, чей ранг чтобы почтить мёртвых и возвестить новое начало Врат
является самым высоким на Пути Благосклонности Ба- Балдура. Вина храма заслуженно славятся, и как пра-
ала. Если будет ничья, примите решение о том, кто из вило, предназначены исключительно для священников.
них был наиболее кровожадным. Посетители фестиваля быстро выстраиваются в очередь.

31
Примерно через тридцать минут после того, как Кулака), стоящих на дамбе. Если у персонажей есть при
вино было роздано, между двумя гуляками вспыхивает себе серебряные броши Рейвенгарда, или они носят та-
драка. Солдаты Стражи вмешиваются, останавливая де- бард Пламенного Кулака, то стражники пропустят, не
рущихся. Через несколько минут начинается ещё одна чиня препятствий.
ссора. А затем ещё одна. Ранее в тот же день, Сильвер- К этому времени, маршал Ульдер Рейвенгард уже
шилд подсыпал в вино яд, который делает людей раз- превратился в Избранного Баалом, и теперь, героям
дражительными и воинственными. Вскоре драки вспы- предстоит сразиться с ним, на крыше Морской Башни.
хивают по всей округе. При этом дерущиеся не брезгуя Его обороняют несколько рядовых Пламенного Ку-
применять столовые ножи и прочее импровизирован- лака, четверо из которых управляют требушетом. Ещё
ное оружие. по два солдата Пламенного Кулака поднимаются по
Когда балдурианцы накидываются друг на друга, лестнице и вступают в бой в начале каждого чётного ра-
Торлин Сильвершилд, до этого времени спокойно си- унда, до тех пор, пока Избранный Баалом не будет убит.
дящий за почётным столом и держащий свой кубок с Все наёмники Кулака сражаются насмерть.
вином, превращается в Избранного Баалом. Он подни-
мается из-за стола и пробирается в паникующую, скло-
нённую к убийству толпу. В это время несколько при-
служников Гонда, попавших под его влияние, спешат к ПОСЛЕДСТВИЯ
нему, стараясь защитить Избранного. Все прислужники Вне зависимости от того, каким образом развернутся со-
сражаются насмерть. бытия, Врата Балдура выходит из этого тяжёлого вре-
мени, как город, который уже никогда не будет преж-
ним. Избранный Баалом мёртв (предположительно), что
Смерть спускается свыше по крайней мере, является веской причиной для празд-
Несмотря на все опасения, второй нования на фоне всеобщего траура и утраты. Врата Бал-
вечер фестиваля проходит без за- дура теперь стоят на перепутье, и решения, принятые ге-
минок. роями, направят город в одном из двух направлений.
Затем в Ширь влетает снаряд и Поскольку персонажи завоевали влияние, теперь у
рассыпается дождём пылающих них есть возможность стать легендарными героями Врат
осколков. В визжащей толпе взо- Балдура. Жители Врат Балдура не станут избирать их
рвутся ещё два снаряда сфериче- герцогами, но все те, кто стоит у власти —кто бы ни
ской формы, прежде чем кто-ни- остался от преданных Сильвершилду, Рейвенгарда и
будь поймёт, что глиняные снаряды, наполненные алхи- Раэль, плюс выжившие герцоги, пэры, патриары, а
мическим огнём, кто-то запускает из требушета, который также высокопоставленные офицеры Стражи и Кулака,
расположен на вершине Морской башни Балдурана. и прочие гражданские и религиозные лидеры, обращают
Огонь быстро распространяется. Когда люди обнару- большое внимание на всё, что скажут уничтожители Из-
живают, что врата, ведущие в Нижний город заперты сна- бранного Баалом.
ружи, панические крики доходят до предела. Тем временем Если персонажи принимают сердечные рукопожатия
поджигатели превратили врата Чёрного Дракона — един- и слёзные благодарности, а затем покинут город, то
ственный иной выход из Верхнего города, в ревущее пекло. Врата Балдура вновь вступит на тропу борьбы, по-
Каждый новый снаряд, запущенный в толпу, убивает всё скольку фракции будут стремиться свалить всю вину
больше невинных и добавляет своё брызжущее пламя к и друг на друга и извлечь из этого выгоду.
без того разрастающемуся пожару. Если герои активно выступают и призывают жите-
Из Верхнего города персонажи ничего не смогут сде- лей обменяться рукопожатиями и вместе работать над
лать. Для того, чтобы сбежать из Верхнего города, они восстановлением города, то народ прислушается к ним.
могут при помощи верёвок перелезть через Старую Со временем, разрушенные здания заменят более проч-
стену, либо они могут пробраться через подземные пе- ными, более современными сооружениями. Подвергну-
реходы Погребов. тый ужасам последних событий, Парламент Пэров избе-
Чтобы проникнуть внутрь Башни Балдурана, герои рёт нового герцога, из числа горожан Внешнего города.
должны будут пробиться через ряды стражников (рядо- Новый Совет четырёх приступит к обсуждению того,
вых, капралов, сержантов или лейтенантов Пламенного как более справедливо управлять Вратами Балдура.

ИЗБРАННЫМ СТАНОВИТСЯ ПЕРСОНАЖ


Приключение имеет ещё один возможный финал. В то Вы можете разыграть это событие одним из двух
случае, если герои уничтожают всех трёх фаворитов Ба- способов.
ала, либо если методы героев, на протяжении всего при- Первый способ — это приказать игроку, чей персо-
ключения были кровожадными, то они становятся более наж стал Избранным беспощадно атаковать оставшихся
привлекательными объектами для Баала и тогда Бог Убий- героев до тех пор, пока персонаж игрока не будет убит.
ства выбирает одного из них. (Выберите персонажа, чьё Возможно позже, если персонаж будет воскрешён, то
поведение лучше всего иллюстрирует принципы Баала). Баал ослабит хватку.
В этом случае оставшиеся герцоги всё равно устраи- Второй способ — это приказать игроку, чей персо-
вают общегородской праздник. Во время праздника наж стал Избранным атаковать героев, но в конце каж-
персонажей превозносят и чевствуют как героев. Когда дого раунда, в котором никто не будет не убит, дать
всё внимание будет сосредоточено на них, один из пер- возможность Избранному персонажу совершать спа-
сонажей превращается в Избранного Баалом и пытается сбросок, чтобы восстановить контроль над собой. Но
убить всех, кто находится в пределах его досягаемости, всё же, даже после восстановления контроля, герой всё
особенно бывших друзей. ещё остаётся Избранным Баала. Сообщите игроку, что с
Персонаж, который становится Избранным, сохра- каждым существом, которое убивает персонаж, Баал
няет всю свою обычную статистику, а также получает становится сильнее. После этого Бааал может навещать
преимущества, описанные в разделе Избранный Баа- героя во снах, чтобы издеваться над ним, раскрывая
лом, в руководстве к приключению. секреты или преподнося советы, которые кажутся хоро-
шими, но приводят к смертельным последствиям.

32
УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ
Дизайн
Мэтт Сернетт, Стив Винтер СОБЫТИЯ
Вы можете использовать следующие события, чтобы
Редактор дополнить печатную версию приключения «Убийство
Даун Дж. Гелусо во Вратах Балдура™», предоставив персонажам больше
возможностей повлиять на происходящее по мере того,
Ответственный редактор как город все больше приближается к катастрофе.
Ким Мохан Серьёзность этих событий, рассматриваемая наряду
с темпами роста кровавой тактики антагонистов, пред-
Менеджер Группы D&D лагает удачное расположение для многих из них.
Майк Мирлс Такие дополнительные события, как «Когда напа-
дают звери», «Подброшенные улики» и «Неприятности
D&D Продюсер с законом», прекрасно вписываются в качестве отдель-
Грег Билсленд ного этапа, расположенного между этапами 4 и 5 (эти
события нужно разместить после этапа 4, поскольку
Старший креативный директор каждое из них зависит от того, какие события произо-
Джон Шиндехетт шли на этом этапе).
Таким же образом, такие дополнительные события,
как «Потопление флота», «Проникновение» и «Изгна-
Художественный руководитель
ние» могут стать новым этапом, расположенном между
Мари Колковски этапами 9 и 10.
Событие «Шаткая черепица» — это вольное событие,
Иллюстратор обложки которое вы можете разместить, на любом из этапов.
Тайлер Джейкобсон

Команда бренда D&D Когда нападают звери


Натан Стюарт, Лиз Шух, Лаура Томмервик,
Чтобы запугать жителей Ниж-
Шелли Маццано, Крис Линдси, Хилари Росс него города и воспрепятствовать
торговле в ночное время, Раэль
Руководитель издательского производства организует выгон крысиных стай
Энджи Локотц из подвалов и переулков на
улицы. Поначалу, граждане не
Организованная игра обращают внимания на эти ин-
Крис Тулах циденты из-за проливных до-
ждей или недавней забастовки
санитаров (этап 4). Но после второго наплыва крыси-
DUNGEONS & DRAGONS, Wizards of the Coast, ных стай, большинство людей начинает подозревать,
Забытые Королевства, D&D, Убийство во Вратах что существует некий организатор, который направляет
Балдура, остальные продукты Wizards of the Coast этих существ.
и соответствующие им логотипы являются торго- Все очевидцы описывают в основном один и тот же
выми марками Wizards of the Coast в США и дру- сценарий. Они были в компании, шли после наступле-
гих странах. Все персонажи и персонажи, имею- ния темноты за фонарщиком (или фонарщицей), кото-
щие очевидное с ними сходство, являются рый неожиданно начал кричать и бить ногами по земле.
собственностью Wizards of the Coast. Этот мате- Фонарщик либо ронял фонарь, либо в панике убегал
риал защищён законом об авторском праве Со- вместе с ним, оставляя своих подопечных в кромешной
единённых Штатов Америки. Любое воспроизве- тьме, после чего на компанию набрасывались царапаю-
дение или несанкционированное использование щиеся, кусающиеся паразиты, в результате жертвы убе-
материала или художественных работ, содержа- гали, спасая свои жизни, или искали какое-нибудь
щихся здесь, возможно лишь с письменного раз- укрытие поблизости.
решения Wizards of the Coast. Любое сходство с В целях борьбы с крысами Пламенный Кулак усили-
реальными людьми, организациями, местами, или вает ночные патрули охотничьими гончими. Собак,
события, упомянутыми здесь, являются чисто которых обычно запрещено держать в городе, конфис-
случайными. ковали у владельцев домов Внешнего города и удалён-
ных охотничьих питомников патриаров. Этот акт умуд-
ряется одновременно разозлить жителей Внешнего го-
рода, патриаров и жителей Нижнего города, которые не
Опубликовано компанией Wizards of the Coast могу уснуть по ночам из-за лая собак. Что ещё хуже,
LLC. Производитель: Hasbro SA, Rue Emile- патрули редко бывают эффективными, и несколько со-
Boéchat 31, 2800 Delémont, CH. бак умирает от укусов заразных крыс.
Представлено компанией Hasbro Europe, 2 Round- На самом деле нападениями крыс руководит вер-
wood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, крыс, находящийся на жаловании Гильдии. Этот оборо-
UB11 1AZ, UK. тень по имени Тарго Сонгбакл — новичок во Вратах
Балдура и только совсем недавно познакомился с Раэль.
©2013 Wizards of the Coast LLC. У него нет особой привязанности к крысам, и он может
командовать ими не только из тени, но и в бою. Если
300A4537000001 EN его схватят или убьют, атаки прекратятся.

33
В конце этого дополнения приведены статистиче- пускает их взмахом руки. На этом их встреча с Рейвен-
ские данные для охотничьих гончих, крыс и Тарго гардом заканчивается, а улики против Риллина под-
Сонгбакла, если вы в них нуждаетесь. брасывает кто-то другой.
В деле: Если искатели приключений соглашаются
ОТСЛЕЖИВАНИЕ с планом Рейвенгарда и берутся отнести предметы в
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности Ветховья, то они должны войти на кладбище ночью,
Баала, если персонажи не смогут поймать или убить чтобы не быть замеченными. Мавзолей расположен
Тарго Сонгбакла. неподалёку от утёсов, его замки и печать давно сло-
маны, а лестница ведёт в склеп.
Старые кости, каменные саркофаги, помёт птиц и
Подброшенные улики летучих мышей окружают тело молодой женщины, ко-
Если персонажи успешно выпол- торое пожирают несколько упырей. (В конце этого до-
нили задание Рейвенгарда в со- полнения приведены статистические данные для упы-
бытии «Рейвенгард на место гер- рей, если вы в них нуждаетесь).
цога» на этапе 4, то маршал при- Если герои побеждают упырей, они могут осмот-
глашает их в свою резиденцию, реть тело и определить, что у женщины была закатная
расположенную в Морской лихорадка — болезнь, распространённая во Внешнем
Башне Балдурана. городе, а также то, что её ударили по голове тупым
предметом и несколько раз ножом. Искатель приклю-
Он сразу переходит к делу. Прочтите: чений совершивший успешную проверку Мудрости со
«Если вы хотите сокрушить злодеев, то я могу  Сл 10 отмечает, что удары тупым предметом и ножом
предоставить вам наиболее выгодную для этого  были нанесены уже после смерти жертвы. (Рейвенгард
позицию и дать вам наилучшее для этого орудие. Я  нанял двух расхитителей могил, чтобы те выкопали
тело, сбросили его здесь и причинили ранения, в то
имею ввиду, что со злом нельзя бороться злом, а 
время как наёмные воры раздобыли улики у их преды-
вот с огнём наоборот, надо бороться огнём.  дущего владельца. То, что упыри найдут труп, не вхо-
Совет слишком робок, чтобы удержать в своих  дило в их планы.)
руках Пламенный Кулак. Мы давным‐давно могли  Если персонажи подбрасывают предметы, то на
бы выжать из города эту грязную воду, если бы  следующий день Врата Балдура взбудораживает изве-
нам позволили заняться этим по‐настоящему. Я  стие об аресте Риллина. Ему инкриминируется совер-
знаю, где затаилась настоящая проблема, кто её  шение ритуального, связанного с культом убийства, в
порождает и кому это выгодно. Но Гильдия подку‐ районе Ветховий. В свете пристрастия патриара к со-
пила судей Врат, поэтому справедливость всегда  болиному луноцвету, который у него был изъят при
терпит поражение в суде.  обыске, факт того, что он совершил убийство, никого
Однако их уютному гнёздышку вот‐вот придёт  особо не удивляет.
конец, как только всплывут некоторые, хорошо  К полудню, хлынувшая волна слухов достигает
расставленные улики. Я думаю, вы справитесь с  пика, когда по улицам проносятся известия о том, что
этим. Понимаете, о чём я?»  Риллин обвинил Девятипалую, как своего сообщника
в культовом убийстве и заявил, что настоящее имя ли-
Если персонажи выражают понимание и не возражают дера Гильдии — Астель Кинэ, что неизбежно привело
против того, чтобы подбросить улики, тогда Рейвен- к её аресту. Теперь они оба заключены под стражу в
гард щёлкает пальцами и его помощник делает шаг Морской башне.
вперёд, протягивая наиболее разговорчивому и ответ- Чувствуя себя уверенным в невиновности, не-
ственному персонажу небольшой свёрток. В свёртке смотря на ту роль которую он сыграл в разбиратель-
находится окровавленный кинжал, богато украшенная стве, Рейвенгард рад тому, что Риллин потерял свою су-
курительная трубка и верхняя треть сломанной тро- дейскую должность и одновременно с этим выступил в
сти. На трубе выгравировано имя патриара «Ариакс качестве надёжного свидетеля против Девятипалой.
Риллин». По словам Рейвенгарда, Риллин часто пред- Двойное противостояние Рейвенгарду: Если пер-
седательствует на судебных процессах над предполага- сонажи принимают задание, но не подбрасывают
емыми членами Гильдии и принимает решения в их улики, или они не принимают задание, а вместо этого
пользу. Трубка источает сильный запах соболиного его предотвращают, этим они приводят Рейвенгарда в
луноцвета — запрещённого наркотического вещества, ярость, поскольку у него должен быть кинжал, трость
вызывающего привыкание. На голове трости и навер- и трубка, чтобы осуществить свой план. Уязвлённый
шии кинжала изображён фамильный герб Риллинов этим предательством, Рейвенгард приказывает Пла-
(бесплодное дерево в треугольнике). менному Кулаку прочесать город и схватить героев,
Рейвенгард расскажет героям о семейных склепах используя любые необходимые для этого средства. Ге-
Сзарров, расположенных вблизи с утёсами Ветховья. роям было бы разумно искать защиты у Сильвер-
Маршал осмотрительно проинструктирует персона- шилда или исчезнуть в укрытиях Раэль. Если Рейвен-
жей, чтобы грядущей ночью, они поместили эти три гард поймает их, они будут брошены в самую глубо-
предмета в склеп, а остальное он сделает сам. кую и сырую темницу в Морской башне Балдурана.
Если персонажи спросят о человеке, которого они
подставляют, Рейвенгард заверит их, что Риллин со- ОТСЛЕЖИВАНИЕ
вершил куда более худшие преступления, по сравне- Рейвенгард получает один ранг на пути Благосклон-
нию с тем, что может повлечь за собой обнаружение ности Баала, если персонажи подбрасывают улики,
этих улик. чтобы подставить Ариакса Риллина, или если они не
смогут помешать агентам Кулака это осуществить.
Не в деле: Если герои отказываются принимать в
Если герои принимают задание, но не подбрасывают
этом участие, Рейвенгард бросает на них пренебрежи- улики, Рейвенгард заключает их под стражу, но не
тельный взгляд, делает унизительное замечание и от- получает ранга на пути Благосклонности Баала.

34
исцеление. Если действия героев вынудят Харбриз
Неприятности с законом кричать и брыкаться, убедитесь, что через несколько
Герцог Сильвершилд будет ки- дней один из солдат Стражи расскажет героям о том,
петь от злости, когда до него что её постигла болезнь.
дойдут известия о том, что дав- Степан Гроат — это лейтенант Пламенного Ку-
него союзника Парламента лака, который задолжал Гильдии солидных размеров
Пэров — Ариакса Риллина под- игорный долг. Из-за своих финансовых проблем он
ставили, обвинив в ритуальном живёт в арендуемом помещении в Норчапеле.
убийстве (смотри событие Когда персонажи подходят к его двери, Гроат откры-
«Подброшенные улики»), а вает лишь смотровую щель. Если он видит вооружён-
Лорда Виллиан Кадвэлла шантажировали, чтобы он ных незнакомцев, то он предположит, что их наняли,
отклонил от назначения кандидатуру Сильвершилда чтобы выбить из него долги. Он тут же захлопнет
(смотри событие «Рейвенгард на место герцога», на щель, выскочит в заднее окно и устремится по ши-
этапе 4). Поэтому Сильвершилд решает отомстить ферным крышам, перепрыгивая с одной лачуги на
маршалу Кулака и обращает свою значительную юри- другую, с головокружительной скоростью. Персонаж
дическую власть против людей, находящихся под за- может попытаться выбить дверь преуспев в проверке
щитой Рейвенгарда. Вскоре до героев доходят слухи о Силы со Сл 10. В таком случае погоня начнётся с
том, что солдаты Стражи вытаскивают людей из этого момента.
своих жилищ по надуманным обвинениям. Маршрут Гроата начинается на относительно
Если Сильвершилд доверяет персонажам или хо- плоских крышах, прежде чем достичь покатых. Если
чет дать им ещё один шанс, то он вызывает их в свое персонажи станут его преследовать, то опишите от-
поместье. Он приказывает им разыскать и привести к косные, мокрые от дождя черепицы, скользящие под
нему для допроса трёх балдурианцев. Герцог тонко их сапогами, головокружительную высоту и грязные
намекает, что в случае необходимости персонажи мо- дороги, виднеющиеся далеко внизу, безумные
гут применить силу. Он даст искателям приключений прыжки Гроата, и вопли зевак, наблюдающих за мок-
«реальные доказательства» (копии показаний свиде- рым, безрассудным представлением, с улицы внизу.
телей против Норольда Дласкера, Эллин Харбриз и Играйте в погоню так долго, как вы этого поже-
Степана Гроата, полученных под присягой). Назна- лаете. Для того, чтобы определить удастся ли Гроату
чая на это дело персонажей, Силвершильд выражает и персонажам преодолеть прыжком очередной пере-
явное возмущение Пламенным Кулаком, называя его улок, или устоять на скользкой черепичной крыше,
«каким-то, непостижимым образом слишком заня- пусть они совершают проверки способностей. Если в
тым выполнением иного рода обязанностей, по под- какой-то момент Гроат проваливает проверку, то он
держанию правопорядка». срывается с крыши, падает и разбивается насмерть.
Норольд Дласкер может быть знаком персона- Противостояние арестам: Не смотря на то, что
жам по событию «Обыск и арест», на этапе 1. Пат- Сильвершилд не просит героев проводить аресты,
риар, который работает торговцем тканями, глубоко друг Верхнего города или некто узнаваемый, напри-
в долгах перед ростовщиками Гильдии. Эти креди- мер такой как Коран (смотри на странице 38 Руко-
торы заставляют Дласкера заниматься как отмыва- водства кампании), поделится с ними добрым сове-
нием денег, так и выполнять прочие услуги в интере- том. Если персонажи примут решение выступить
сах Гильдии. Обедневший патриар также снабжает против задержаний, в таком случае они рискуют бро-
Пламенный Кулак недорогой шерстью для обмунди- сить вызов солдатам Стражи, которые придут за
рования. Его арест порадовал бы Сильвершилда по Дласкером, Харбриз и Гроатом. Наиболее эффектив-
трём направлениям сразу: это навредит Гильдии, ли- ным подходом будет провести столкновение со Стра-
шит ресурсов Пламенный Кулак и позволит упрятать жей, где-то вблизи с солдатами Пламенного Кулака
патриара, который является позором для своих со- или выступить персонажам в качестве представите-
братьев. Поскольку Дласкер знает, что связи с Гиль- лей Кулака. Члены Стражи наделены правом аресто-
дией рано или поздно привели бы его к неприятно- вывать жителей Верхнего города, например, таких
стям, он почти не оказывает сопротивления, когда за как Дласкер, но их власть в Нижнем городе обладает
ним приходят либо персонажи, либо солдаты меньшей силой, особенно без явной поддержки Ве-
Стражи. ликого герцога, которой у них сейчас нет.
Эллин Харбриз — это пухленькая, покрытая вес-
нушками, рыжеволосая и весьма дружелюбная де- ОТСЛЕЖИВАНИЕ
вушка. Она управляет пекарней Харбриз, бизнесом, Сильвершилд получает один ранг на пути Благосклон-
который она унаследовала от своей матери. Сильвер- ности Баала, если персонажи задерживают Норольда
шилд утверждает, что мать Харбриз никогда не пла- Дласкера, Эллину Харбриз и Степана Гроата, или
тила налог на интеграцию переселенцев, обязатель- если они не смогут помешать солдатам Стражи аре-
ный для ведения её бизнеса. Эллин будет сопротив- стовать этих людей.
ляется аресту, станет колотить кулаками по тому, кто
попытается её схватить. Она цепляется за дверную
арку и во весь голос кричит: «Вы не имеете права аре-
Шаткая черепица
стовывать невинную женщину! Я помру, если вы Большинство зданий Верхнего и
бросите меня в тёмное, сырое подземелье! Вы меня Нижнего городов обладают кру-
убьёте! Убьёте!» тыми, серыми шиферными кры-
Она одновременно и ошибается, и, к несчастью, шами. Иногда случается так, что
права. Персонажи действительно рискуют арестовать плитки черепицы отрываются от
невиновного человека. И в том случае, если Харбриз крыш и скатываются, разбива-
всё же будет заключена в камере, она неизбежно за- ясь об улицу внизу. Чаще всего
разится изнуряющей болезнью, которая убьёт её в те- такие случае заканчиваются не
чение двух недель, если она не получит волшебное больше чем испугом проходя-
щих внизу людей, но иногда приводят к трагедии.

35
Однако такие несчастные случаи не всегда проис-
ходят случайно. Изредка головорезы и наёмные Потопление флота
убийцы Врат Балдура намеренно сбрасывают черепицу Раэль хочет нанести удар торгов-
на ничего не подозревающих жертв. Порой, разбиваю- цам там, где им будет больнее
щаяся под ногами плитка, служит всего лишь преду- всего. Во Вратах Балдура весь то-
преждением. В иных случаях, летящая вниз черепица вар, так или иначе, но в конце
выносит окончательный, смертельный приговор. концов, прибывает в гавань. Од-
Это событие наступает, когда Нижний город охва- ной вспышкой насилия она пла-
тывает поток инцидентов, связанных с падающей че- нирует сжечь или потопить как
репицей. Черепичные плитки таинственным образом можно больше кораблей в га-
соскальзывают и падают в толпу, причиняя травмы со- вани. Как результат, причинённый ущерб может разру-
стоятельным торговцам, знатным гражданам, солда- шить некоторые купеческие семьи города, а также при-
там Пламенного Кулака, которые слишком смело вести к многочисленным смертям.
пользуются своим положением, и любому другому, к Это событие должно происходить ночью, когда
кому Гильдия могла бы испытывать неприязнь. К со- нападающие могут находиться под покровом темноты.
жалению, черепичные плитки, падающие в толпу, Идеальное место для персонажей, это находится в или
также поражают невинных прохожих. Число таких и рядом с районом Морской башни, но они могут вклю-
подобных этим несчастным случаям быстро разраста- читься в действие из любой точки города.
ется. Вскоре по крутым улицам Нижнего города Планируется, что три группы диверсантов, в не-
устремляются бочки, а на причалах рвутся канаты кра- больших лодках будут грести вдоль гавани, метая в ко-
нов, обрушивая груз на землю. Все жители Нижнего рабли сосуды с алхимическим огнём. Израсходовав все
города на взводе. Специальные смотровые площадки, боеприпасы, они скрываются, гребя из гавани к без-
расположенные вдоль стены между Верхним и Ниж- опасному месту высадки, вниз по реке.
ним городами, позволяют наблюдать за любой подо- На каждой лодке, у румпеля, на корме находится ру-
зрительной деятельностью на всех крышах под ними. левой (крепкий головорез), который руководит ше-
За этими атаками стоит Рильза Раэль, которая для стью гребцами (головорезами), плюс по два дварфа на
проведения этих действий наняла несколько гильдий- носу лодки (бомбардиры), которые метают алхимиче-
ных головорезов, но сообщать персонажам об этом ский огонь. Глиняные сосуды подвешиваются на ве-
факте она не станет, даже если они работают на неё. рёвки, так чтобы их запускать, как из рогатки. Каждая
Героям будет трудно вмешаться в эти события, лодка снабжена двенадцатью сосудами с алхимическим
если они не окажутся в нужном месте и в нужное огнём.
время, или если Раэль не сделает их целью такой Поджигатели начинают разделяться. Их первые атаки
атаки. Чтобы расследовать эти события, наилучшим совершаются на причалы Цветущего квартала, на при-
способом будет рассредоточиться персонажам по стань Кручей возле Счётной палаты, и вдоль береговой
всему городу и выработать совместно со Стражей, раз- линии Свалки. Затем три лодки идут вместе, в ряд, чтобы
мещённой на стене, какой-нибудь сигнал. Таким обра- охватить наибольшее скопление кораблей на причалах
зом, когда один из членов Стражи заметит что-то по- Восточного пути и Брэмптона. Благодаря темноте и ту-
дозрительное, у персонажа будет неплохой шанс во- ману, возникнет большая неразбериха в отношении того,
время добраться до места, чтобы противостоять пре- откуда берутся эти пожары. Экипажам кораблей может
ступникам. Конечно, рассредоточение может означать, потребоваться некоторое время, чтобы понять, что напа-
что герою придётся в одиночку противостоять пре- дающие находятся на воде, а не на суше.
ступникам (парочке крепких головорезов). Если не будет оказано сопротивление, то эта атака
Если персонажи не расследуют эти события и в них нанесёт ущерб судоходству Врат Балдура. Большая
не вмешиваются, то загадочным образом рушится це- часть пожаров будет потушена быстро реагирующими
лое строящееся здание. В результате этого обрушения экипажами, но восемь кораблей будут уничтожены пол-
гибнет Гратус Мимдур — строитель, который обычно ностью, пять других окажутся значительно повре-
нанимает рабочих из Внешнего Города и платит им ждены, а также сильно пострадают причалы, и будут
достойное вознаграждение. Его смерть вызывает гнев- понесены значительные финансовые потери. Каждый
ную реакцию во всём Внешнем городе и кладёт конец торговец в городе будет стоять у врат, ведущих в район
несчастным случаям. Морской башни, вопя о возмездии.
Персонажи могут стать мишенью несчастного слу- Если персонажи присоединятся к этой атаке, то
чая, если они недавно разозлили Раэль, либо другого наиболее подходящим местом для них будут носовые
члена Гильдии. Или персонаж может стать мишенью, части огненосных лодок, откуда они могут метать со-
когда он или она прибудет на место происшествия. суды с алхимическим огнём. Если они в хороших отно-
Чтобы уклониться от скатывающейся вниз по улице шениях с Рилзой Раэль, то она предложит им работу.
ручной телеги или бочки, персонажу необходимо пре- Рулевые будут направлять лодки туда, куда прикажут
успеть в проверки Ловкости со Сл 10. Чтобы укло- им персонажи. Первые несколько атак будут совер-
ниться от падающей черепицы, необходимо преуспеть шенно неожиданными, но к тому времени, когда под-
в проверке Ловкости со Сл 15. В случае провала чере- жигатели приблизятся к причалам Восточного пути,
пичная плитка наносит 1к10 урона. большая часть гавани будет уже начеку, разыскивая
очаги неприятностей. Позвольте персонажам совер-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ шить проверку Харизмы со Сл 10, чтобы их экипажи
Раэль получает один ранг на пути Благосклонности оставались в тишине. В том случае, если лодка всё же
Баала, если персонажи не смогут поймать или убить будет обнаружена, то она попадёт под град арбалетных
несколько преступников. болтов (исходящий от экипажей кораблей, представ-
ленных, как головорезы). По мере того, как лодка ста-
нет отплывать, каждый неигровой персонаж, находя-

36
щийся в ней, подвергается однократной атаке из арба-
лета, в то время, как каждый игровой персонаж, под- Проникновение
вергается атаке трижды. После стольких попыток сверг-
Если персонажи находятся вблизи гавани, когда нуть Гильдию, Рейвенгард при-
начинается эта атака, у них есть много способов при- ходит к выводу, что это невоз-
нять в ней участие. Скорее всего, они помогут бороться можно сделать силами извне.
с пожарами на кораблях или попытаются определить Гильдия должна быть уничто-
происхождение пожара, а затем будут атаковать с бе- жена изнутри, захватчиками.
рега лодку с поджигателями, или даже захватят неболь- Если герои находятся в до-
шую лодку и устроят погоню. Варианты практически стойных отношениях с Рейвен-
бесконечны, поэтому конкретизация остаётся в ваших гардом, он призывает их; и даже если герои известны,
руках. Если персонажи находятся в районе Морской как соратники Рильзы Раэль или иным образом нахо-
башни или рядом с нем, когда начинается эта атака, у дятся в сговоре с Гильдией, Рейвенгард в последний
них есть уникальная возможность. Морская башня Бал- раз пытается завербовать их для своего дела. Он при-
дурана оборудована требушетами Гонда, предназначен- зывает их не в Морскую башню, а в таверну Эльфий-
ными специально для затопления вражеских кораблей ская Песнь. Рейвенгард резервирует заднюю комнату и
в гавани. К этому моменту персонажам уже может быть прибывает там инкогнито. Трое из его лучших людей
известно о наличии требушетов, если ранее Рейвенгард (сержанты Пламенного Кулака), также в штатском,
провёл для них экскурсию. Возможно, героев может за- размещены в общей комнате, а пять рядовых Пламен-
гнать в угол низкопоставленный офицер Пламенного ного Кулака слоняются по улицам, на случай чрезвы-
Кулака, который признает их или с кем они работали чайной ситуации.
раньше, либо же сам Рейвенгард, который попросит Рейвенгард предлагает 150 зм каждому персонажу,
оказать помощь бригадам осадных орудий. оплачиваемые авансом, плюс такую же сумму, оплачи-
Для наблюдателей, находящихся на вершине Мор- ваемую после того, как Гильдия будет свергнута. Он
ской башни, дрейфующий через гавань туман затруд- также обещает, что персонажи будут безоговорочно по-
няет видимость, скрывая очертания лодок поджигате- милованы за любые преступления, которые они совер-
лей. Огненные всполохи от горящих кораблей и редкие шат или уже совершили. В случае, если они опасаются
проблески лунного света, просачивающегося сквозь ту- возмездия со стороны выживших членов Гильдии, ко-
ман обеспечивают непостоянное, тусклое освещение. гда работа будет выполнена, они смогут беспрепят-
Каждый раз, когда вспыхивает очередной корабль, у ственно покинуть Врата Балдура на корабле, отплываю-
персонажей есть шанс заметить атакующую гребную щем в любое место вдоль Побережья Меча, которое они
лодку, совершив успешную проверку Мудрости со Сл 15. выберут. Независимо от того, покинут ли они Врата
Если один или два персонажа замечают лодку, то она Балдура или останутся в нём, они будут удостоены по-
может быть атакована требушетом со штрафом -3 к чётной награды в виде повышения в звании до ранга
броску атаки. Если три или более персонажей заметят пламени в рядах Пламенного Кулака, что означает, что
лодку, то она может быть атакована без штрафов. При- они будут получать ежемесячное вознаграждение, при-
кажите персонажу совершить бросок атаки против КД 9. читающееся солдатам этого ранга (75 зм в месяц), при
При попадании лодка уничтожается в результате не- том, что им даже не придётся выполнять ни одной из
большого взрыва, оставшегося алхимического огня. По- обязанностей Кулака.
ловина экипажа лодки погибает, а другую половину вы- Если персонажи примут это предложение или дого-
лавливают или захватывают моряки. ворятся о более выгодном, то перед ними будет постав-
На каждой башне находится требушет, но только лена простая задача. Рейвенгард хочет, чтобы они убили
три из них имеют достаточно хороший обзор для атаки. Рильзу Раэль, Дельца (используйте статистику креп-
Для каждого из них требуется бригада из пяти человек. ких головорезов), и Девятипалую (если она ещё не за-
Их можно полностью укомплектовать рядовыми Пла- перта под стражей, в Морской башне). Вероятнее всего,
менного Кулака или персонажами, которые могут ключевые фигуры внутри Гильдии, уже доверяют пер-
войти в состав бригады. Когда будет замечена лодка, сонажам, а если нет, то персонажи, которые предлагают
каждое из орудий может совершить лишь один вы- свои услуги Гильдии, должны привлечь внимание
стрел. Перезарядка требушета между выстрелами зани- Рильзы. Им будет легко приблизиться к этим целям и
мает около 15 минут, поэтому вполне вероятно, что нанести смертельный удар или отравить их еду, или вы-
только три выстрела могут быть совершены до того мо- звать их смерть любым из дюжины других способов.
мента, как члены Гильдии будут обращены в бегство. После того как Гильдия была обезглавлена, а в её рядах
В качестве дополнительного сюжетного поворота, будет царить неразбериха, Пламенный Кулак сможет
можете разыграть следующее событие. Корабль, при- нанести мощный удар по более мелким агентам. Все,
швартованный у причала в Восточном пути, превраща- что нужно сделать персонажам, это совершить три эф-
ется в ревущий ад, а пламя грозит распространиться на фективных убийства, и они смогут спокойно уйти в от-
резиденцию управляющего портом. Самый быстрый ставку.
способ предотвратить катастрофу — это потопить го- То, о чём просит Рейвенгард, почти наверняка не-
рящий корабль с Морской башни. Класс Доспеха ко- возможно, и он это знает. Убийцы смогут нацелиться
рабля — 12, чтобы потопить его, потребуется два точ- на одну из этих целей, может даже на две, но шансы
ных попадания, но они должны быть совершены, вме- убить всех троих близки к нулю. Девятипалая, Раэль и
сто выстрелов по лодкам Гильдии, иначе будет уже Делец всегда имеют телохранителей поблизости. Более
слишком поздно. того, все трое должны быть поражены одновременно,
Рейвенгард останется очень довольным, если атака иначе известие об одной атаке заставит остальных ис-
будет подавлена с Морской башни. кать убежища.
Тем не менее, персонажи могут попробовать. Рей-
ОТСЛЕЖИВАНИЕ венгард неохотно, но позволит себе вести переговоры
Раэль получает один ранг на Пути Благосклонности практически о любой цене, так как он и не ожидает, что
Баала, если герои не смогут поймать или убить чле- ему когда-нибудь придётся её платить.
нов, по крайней мере двух лодок.

37
 

Если герои отказываются, то Рейвенгард теряет к собой арбалетные болты, наличие точных колотых ра-
ним всякое уважение. Он лишает их любого звания, ко- нений, а не типичных для бандитов с большой дороги,
торое он им ранее присвоил, и требует, чтобы они вер- более грубых режущих и колющих ударов, а также тот
нули броши, которые им были дарованы, если они у факт, что, несмотря на то, что жертвы, по всей видимо-
них есть. После этого, Рейвенгард посылает своих аген- сти, были ограблены, их тела не были лишены хорошей
тов против одного из членов Гильдии, того, кого они уж одежды и обуви — вещей, которые всегда пользуются
точно смогут найти — Дельца. Если персонажи не пре- большим спросом среди разбойников.
дупреждают его или другого члена Гильдии о намере- Если персонажи работают на Сильвершилда, он мо-
ниях Рейвенгарда, Делец и ещё несколько человек поги- жет отправить их на север или юг по дороге, чтобы за-
бают в кровавой битве в Погребах. брать тела и вернуть их во Врата Балдура для погребе-
ния, подобающего уважаемым гражданам (только
ОТСЛЕЖИВАНИЕ Сильвершилд знает, что им угрожали предъявлением
Рейвенгард получает один ранг на Пути Благосклон- обвинений или публичным позором, в конце концов) и
ности Баала, если персонажам удаётся убить любого уничтожить любые доказательства, которые могли бы
из трёх членов Гильдии, или если им не удаётся пре- уличить Стражу в нападениях. Если персонажи рабо-
дупредить их о намерении Рейвенгарда. тают на Ульдера Рейвенгарда или Рилзу Раэль, любой из
них хотел бы иметь доказательства того, что эти убий-
ства были совершены Стражей, потому что этот факт
Изгнание может повлечь за собой обвинение герцогов.
Ропот торговцев среднего класса Персонажи, которые отправляются на поиски тел,
против патриаров достигает апо- могут найти нечто большее. Банда настоящих разбой-
гея. Некоторое количество клас- ников с большой дороги (головорезов и крепких голо-
совой ревности всегда кипело в ворезов) последовала за слухами в этот район, в
их душах, но Торлин Сильвер- надежде обчистить тела.
шилд слышит в этом нечто, куда
более опасное. ОТСЛЕЖИВАНИЕ
Он испытывает опасение, что Сильвершилд получает один ранг на Пути Благо-
если определённым людям будет дозволено высказы- склонности Баала, если персонажи не расскажут ни
ваться свободно, то их антипатриарские идеи получат Рейвенгарду, ни Раэль о доказательствах участия
распространение. Стражи в нападении.
Все, кто знает герцога Сильвершилда, понимают,
что, как только он поставит свой голос выше обвине-
ния, ни у одного человека, обвиняемого в тяжком пре-
ступлении, нет будущего во Вратах Балдура. Именно на Расскажите нам,
это рассчитывает Сильвершилд, когда он обращает
свой взор на избавление от проблем Нижнего города.
Герцог созывает глав четырёх знатных семей Ниж-
чем всё
него Города на закрытые собрания в своём поместье.
Каждой из них предлагается простой выбор: Соберите
закончилось
свои семьи и своё состояние и покиньте Врата Балдура История Врат Балдура создаётся из числа тысяч кампа-
навсегда, или столкнётесь с обвинениями Высшего ний, в которых разыгрывается это приключение. Когда
Зала, которые вас погубят. Все четверо выбирают из- приключение Убийство во Вратах Балдура достигнет
гнание. своего завершения в вашей кампании, мы хотим знать,
Их отбытие не остаётся незамеченным для знако- как всё обернулось. Финал, к которому игроки придут
мых и соседей, однако в эти дни многие люди покидают чаще всего, станет частью официальной истории Забы-
Врата Балдура. Все четыре семьи стараются покинуть тых Королевств. Чтобы сообщить нам о результатах,
город так, чтобы не вызвать слишком большого инте- посетите сайт DungeonsandDragons.com/Sundering.
реса, однако на следующий день по Шири проносится
слух, что торговцы, путешествующие на север по При-
брежному пути, миновали места двух массовых убийств
вдоль дороги. Две семьи, судя по их внешнему виду хо-
рошо обеспеченные, были ограблены и убиты, а их тела
выброшены на обочину дороги.
Убийства были совершены специальными группами
Стражи, которые были направлены с целью гарантиро-
вать, что изгнанники никогда не смогут нарушить свои
соглашения и вернуться во Врата Балдура. Они пред-
приняли определённые меры для того, чтобы эти напа-
дения выглядели как обычные грабежи на дорогах, по-
влёкшие за собой убийство, но персонажи, знакомые со
снаряжением и методами Стражи, могут определить от-
личительные признаки этого нападения самостоя-
тельно, при тщательном осмотре тел или при успешном
совершении проверки Интеллекта со Сл 15, а также
проведя на любом из мест массовых убийств общий
осмотр. Доказательствами являются наконечники арба-
летных болтов, очертания ран, которые оставляют за

38