Вы находитесь на странице: 1из 84

9

ВВЕДЕНИЕ

Интернет-магазин — это сайт, который реализует продажу товаров или


услуг посредством сети Интернет. Дает возможность пользователям онлайн,
через свой браузер на компьютере или через мобильное приложение,
оформить заказ на товар или услугу, выбрать способ оплаты и доставки, а
также оплатить заказ любым удобным способом из представленных
интернет-магазином.
Основное отличие интернет-магазина от традиционного магазина — в
типе торговой площадки, если традиционному магазину нужны витрины,
торговый зал, ценники, продавцы, кассиры, то интернет-магазину ничего из
этого не нужно, вся его инфраструктура реализована программно. Другими
словами, интернет-магазин — Web-сайт который позволяет покупателю
дистанционно выбрать товар из каталога и оформить заказ. Функции
витрины и торгового зала выполняют «страницы» товаров, а консультантом
— подсказки, инструкции и описания. В интерфейсе интернет-магазина
сохраняются привычные элементы, на пример виртуальная «корзина», куда
мы по пути к кассе складываем выбранные товары.
Типичный интернет-магазин позволяет клиенту просматривать
ассортимент продуктов и услуг фирмы, просматривать фотографии
продуктов, информацию о характеристиках, ценах, а также позволяют
покупателям использовать функции «поиска», чтобы найти конкретные
модели, бренды или предметы.
10

1 ПОСТАНОВКА ОБЩЕЙ ЗАДАЧИ НА ПРОЕКТИРОВАНИЕ


ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЫ

1.1 Формирование цели и описание объекта

Интернет-магази - это один из удобных современных способов купить


необходимый товар или заказать услугу. Идея аналогична классическому
магазину, но не требует торговый зал, витрины, ценники, а также продавцы,
кассиры и опытные консультанты.
Основные функции интернет-магазина:
а) регистрация или вход на сайт;
б) поиск товара;
в) возможность добавления товаров в корзину;
г) оформление заказа.
С точки зрения администратора, интернет-магазин должен выполнять
функции редактирования, добавления карточек товаров и отслеживать
заказы.
Объект разработки - программное обеспечение для
автоматизированного функционирования интернет-магазина "Bestbatut".
Предмет разработки - методы построения динамических сайтов в
которых будет использоваться язык программирования PHP, JavaScript. Для
отображения информации на сайте будет использована база данных MySQL.
Целью дипломного проекта является разработка автоматизированного
интернет-магазина "Bestbatut".
Для достижения цели дипломного проекта необходимо выполнить
следующие задачи:
а) сбор и анализ данных о подобных программных обеспечениях,
требований к внешнему виду и функциональности сайта;
11

б) ознакомление с технологиями среды разработки «WordPress»,


языком разметки HTML, CSS и языком программирования PHP, JavaScript;
в) создание прототипа сайта;
г) разработка проекта дизайна;
д) верстка сайта;
е) добавление анимационных эфектов;
ж) создание админ-панели для поддержки сайта администратором;
з) рассмотреть вопросы охраны труда при эксплуатации ЭВМ.

1.2 Анализ существующего программного обеспечения для интернет-


магазинов продажи батутов

На данный момент во всемирной паутине существует множество


аналогичных интернет-магазинов по продаже батутов. Каждый из них имеет
свои приймущества и недостатки.
Рассмотрим подробнее несколько аналогичных интернет-магазинов:
а) сайт «Мир батутов» классический интернет-магазин,
ориентировиный на продажу различных батутов, и предоставляет
пользователям следующие функции:
1) покупка батута как в розницу, так и оптом;
2) поиск по каталогу товаров или через строку ввода;
3) узнать диапазон цен;
4) сортировать товары: по популярности, по новинкам, по
названию, по цене (убывание), по цене (возрастание);
5) отложить товар;
6) изучить информацию о каждом товаре;
7) возможность добавление батута в корзину;
8) оформление заказа.
12

Главная страница «Мир батутов» расположена ниже (см. рис. 1.1).

Рисунок 1.1 – Главная страница сайта

Данный сайт является очень полезным для людей или компаний,


которые хотят купить батут.
Этот интернет-магазин предоставляет широкий ассортимент разных
батутов как для взрослых, так и для детей. На сайте удобно оплачивать заказ,
с помощью международных плптежных систем, а также имеется доставка.
Режим доступа к сайту: https://mir-batutov.com.ua
б) сайт «Play батут» предназначен для поиска и покупки батутов и
предоставляет пользователям следующие функции:
1) мультиязычный интерфейс пользователя;
2) каталог товаров;
3) возможность узнать о новостях и акциях;
4) ознакомится с информацией о производители батута;
5) возможность стать партнерам или поставщиком;
6) возможность прочитать статьи о батуте.
13

Главная страница «play.co.ua/batuty/» расположена ниже (см. рис. 1.2).

Рисунок 1.2 — Главная страница сайта

Данный сайт является очень полезным для людей, которые хотят


купить батут, а также, производителей батута, как площадка для продажи
своего товара.
В свою очередь интернет-магазин имеет ряд недостатков. Не
привлекательный внешний вид, плохая навигация по сайту, старый
интерфейс.
Режим доступа к сайту: https://play.co.ua/batuty/
14

2 РАЗРАБОТКА ТРЕБОВАНИЙ К ПРОГРАММНОМУ ПРОДУКТУ

Интернет-магазин «Bestbatut» должен представлять из себя ресурс, при


помощи которого пользователь может ознакомится с производителем
продукта, преимуществом данной кампании и оформить заказ.

2.1 Требования к базе данных

Проектирование баз данных – это процесс создания проекта базы


данных, предназначенной для поддержки функционирования
экономического объекта и способствующей достижению его целей. Оно
представляет собой трудоемкий процесс, требующий совместных усилий
аналитиков, проектировщиков и пользователей. При проектировании базы
данных необходимо учитывать тот факт, что база данных должна
удовлетворять комплексу требований. Эти требования следующие:
а) целостность базы данных – требование полноты и
непротиворечивости данных;
б) многократное использование данных;
в) быстрый поиск и получение информации по запросам
пользователей;
г) уменьшение излишней избыточности данных;
д) защита данных от несанкционированного доступа, искажения и
уничтожения [1].

2.2 Требования к интерфейсу пользователя

Основные требования к пользовательскому интерфейсу:


а) создание фирменного стиля;
б) простота и логичность;
15

в) обеспечение высокой скорости работы пользователя;


г) обеспечение защиты от человеческих ошибок;
д) привлекательный внешний вид;
е) анимационные эфекты для привлечения внимания.
Для того, чтобы достичь выполнения указанных требований к
интерфейсу, нужно соблюдать ряд правил:
а) для повышения скорости выполнения работы:
1) элементы управления делайте заметными и понятными;
2) подсказки пользователю.
б) для уменьшения количества ошибок пользователя:
1) не делать кнопки слишком маленького размера, на такую
кнопку сложно попасть (кнопкой называется элемент управления, всё
взаимодействие пользователя с которым ограничивается одним действием -
нажатием);
2) сделать так, чтобы пользователю было трудно нажать не на ту
кнопку (добиться этого можно либо изменением состояния кнопки при
наведении на неё курсором, либо с помощью визуальных пауз между
кнопками);
3) не делайте опасные для пользователя кнопки, кнопками по
умолчанию. ·Всегда показывайте границы диапазона вводимых
пользователем значений. ·Избегайте создавать элементы управления,
функции которых меняются в зависимости от контекста.

2.3 Системные требования

Сайт может работать на любой операционной системе, включая


Windows, Linux, Unix, OS/X. Для работы сайта на сервере должен быть
установлен интерпретатор языка PHP, а также MySQL для управления базой
данных.
16

Минимальные системные требования:


а) Apache 1.x, 2.x или новее - www.apache.org;
б) Pнр 4.x, 5.x или новее - www.php.net;
в) Mysql 4.1.x, 5.x или новее - www.mysql.com.
Большинство современных хостинговых компаний в качестве web-
сервера представляют платформу Linux. Так же возможна работа системы
под управлением других веб-серверов, таких, как Windows IIS (Internet
Information Server), при наличии в них поддержки PHP и MySQL.
Для настройки сайта на сервере Вам понадобится:
а) имя базы данных MySQL;
б) имя пользователя и пароль;
в) имя хоста для базы данных.
Панель администрирования может использоваться совместно со всеми
наиболее известными браузерами, а именно: Mozilla FireFox, Opera,
GoogleChrome [2].

2.4 Программные требования

Серверная часть:
а) для работы системы требуются следующие компоненты;
б) поддерживаемые операционные системы: Windows, Mac OS, Linux;
в) web сервер Apache 2.0.55+;
г) php 5.2.6 – 5.4;
д) php должен содержать следующие модули;
е) pdo для pgsql;
ж) simplexml;
з) json 1.2.1+;
и) curl;
к) mbstring;
17

л) ionCube PHP Loader;


м) в PHP должны быть установлены следующие параметры:
1) отключены «магические кавычки» (magic_quotes_gpc);
2) СУБД Postgres SQL ver 8.3;
3) утилита pgAdmin III ver 1.8 для удобства
администрирования базы данных.
Клиентская часть:
На клиентском рабочем месте требуется только наличие браузера с
поддержкой Ajax. Поддерживаются следующие браузеры
а) firefox;
б) google Chrome;
в) opera;
г) safari;
д) internet Explorer.
Примечание: Рекомендуется использовать браузеры Mozilla Firefox,
Google Chrome и Safari.

2.5 Требование к безопасности

Требования к надежности и сохранности информации сайта:


а) cервер, на котором расположен cайт, должен обеспечивать
ежедневное создание полной или инкрементальной резервной копии базы
данных cайта;
б) cервер, на котором расположен cайт, должен иметь резервный
канал доступа в сеть интернет и блок бесперебойного питания,
обеспечивающие функционирование сайта в течение 2 часов с момента
наступления аварийной ситуации [3].
Требования к безопасности и защите информации сайта.
18

Информация сайта должна быть расположена в закрытой БД, доступ к


которой разрешен только из программных модулей сайта и только с
использованием пароля доступа:
а) доступ к закрытым областям сайта разрешен только пользователям,
прошедшим процедуру регистрации;
б) пароли пользователей должны храниться в виде хэшей;
в) после регистрации, на почту пользователя отправляется письмо с
уникальным кодом, который необходим для его активации и полной
авторизации.

2.6 Общие требования к проекту

Информационное обеспечение интернет-магазина должно выполнять


следующие требования:
а) наличие обязательных разделов:
1) раздел «Наши приемущества»;
2) раздел «Каталог товара»;
3) раздел «Контакты»;
4) раздел «Специальные предложения и акции»;
5) раздел «Корзина»;
6) возможность «Регистрации и авторизации».
б) наличие информации для привлечения новых посетителей:
1) регулярное обновление ассортимента товаров;
2) информация о скидках и акциях.
в) программный продукт должен быть написан на языке
программирования PHP;
г) программное изделие должно удовлетворять следующим общим
требованиям:
1) контролировать корректность ввода данных пользователем;
19

2) обрабатывать исключительные ситуации, вызваные не


корректностью ввода данных пользователем с целью предотвращения
прерывания выполнения алгоритма;
3) программа должна иметь интуитивно понятный,
привлекательный интерфейс;
4) предоставлять средства для шифрования паролей [3].
20

3 ПРОЕКТИРОВАНИЕ АРХИТЕКТУРЫ ПРОЕКТА

В данном проекте программная система была реализована с помощью


таких средств разработки как:
а) MySQL;
б) PHP;
в) JavaScritp;
г) CSS.

3.1 Архитектура программной системы

В архитектуре взаимосвязаны функциональные, технические,


программные начала.
Архитектура интернет-магазина «Bestbatut» должна быть проста и
интуитивно удобна. Чтобы пользователь смог выбрать тот батут, который
ему необходим исходя из предоставленной информации, и оформить
покупку, чтобы количество заказов возросло. Структура состоит из
программной части, клиентской части и администраторской части [4].
Структура сайта включает:
1) программную часть – отвечающую за функционал сайта и
размещение на хостинге провайдера.
2) клиентская часть – отвечает за отображение информации на
сайте.
3) админ часть – позволяет администратору вносить изменение на
сайте.
21

Рисунок 3.1 – Структура интернет-магазина «Bestbatut»

Рисунок 3.2 – Архитектура интернет-магазина «Bestbatut»

Программное обеспечение сайта разрабатывалось в среде «WordPress»


на языке php. Выбор сделан на основании результатов сравнения PHP с
другими языками разработки web-приложений.
В административной части архитектуры, реализуется ПО интеренет-
магазина «Bestbatut», а именно предоставляется возможность
администратору редактировать содержимое ресурса. После изготовления
данного сайта необходимо будет его разместить в сети и выбрать хостинг.
22

3.2 Разработка шаблона сайта

Шаблон сайта - это его каркас. Для этого нужно разработать очень
удобный шаблон, чтобы его можно было использовать рационально (см.рис.
3.3)

Рисунок 3.3 – Шаблон страницы сайта

Шаблон страниц сайта содержит следующие компоненты:


а) шапка сайта - содержит название фирмы, корзина, регистрация и
вход, а также изображения и номера телефонов фирмы;
б) меню сайта - содержит ссылки на другие участки сайта;
в) информация о фирме – описывает приемущества данного продукта
над другими производителями;
23

г) карточки товаров - содержит информацию о товаре и его цену, есть


возможность добавить товар в корзину;
д) контакты - содержит всю контактную информацию для обратной
связи с производителем.
Данный шаблон используется и для других страниц сайта. На
страницах сайта меняется «контент страницы», который зависит от запроса
пользователя. Контент страницы может содержать следующую информацию:
а) корзина;
б) оформление заказа;
в) каталог всех товаров;
г) страница регистрации;
д) акции и специальные предложения.

3.3 Диаграммы UML

UML является языком широкого профиля, это — открытый стандарт,


использующий графические обозначения для создания абстрактной модели
системы, называемой UML-моделью. UML был создан для определения,
визуализации, проектирования и документирования, в основном,
программных систем. UML не является языком программирования, но на
основании UML-моделей возможна генерация кода. [5].
24

3.3.1 Диаграмма вариантов использования

Диаграммы вариантов использования описывают функциональное


назначение системы или то, что система должна делать. Разработка
диаграммы преследует следующие цели:
а) определить общие границы и контекст моделируемой предметной
области;
б) сформулировать общие требования к функциональному поведению
проектируемой системы;
в) разработать исходную концептуальную модель системы для ее
последующей детализации в форме логических и физических моделей;
г) подготовить исходную документацию для взаимодействия
разработчиков системы с ее заказчиками и пользователями.
Суть данной диаграммы состоит в следующем: проектируемая система
представляется в виде множества актеров, взаимодействующих с системой с
помощью так называемых вариантов использования. При этом актером
(действующим лицом, актантом, актором) называется любой объект, субъект
или система, взаимодействующая с моделируемой системой из вне. В свою
очередь вариант использования – это спецификация сервисов (функций),
которые система предоставляет актору. Другими словами, каждый вариант
использования определяет некоторый набор действий, совершаемых
системой при взаимодействии с актором. При этом в модели никак не
отражается то, каким образом будет реализован этот набор действий.
Диаграмма вариантов использования изображена ниже. (см. рис. 3.4)
25

Рисунок 3.4 - Диаграмма вариантов использования

На диаграмме показаны два актора программной системы


(пользователь, администратор), а также все варианты использования системы
[5].

3.3.2 Диаграмма состояний

Диаграмма состояний показывает, как объект переходит из одного


состояния в другое. Очевидно, что диаграммы состояний служат для
моделирования динамических аспектов системы (как и диаграммы
последовательности, кооперации, прецедентов и, как мы увидим далее,
диаграммы деятельности).
Диаграмма состояний, является графом специального вида, который
представляет некоторый автомат. Вершинами графа являются возможные
состояния автомата, изображаемые соответствующими графическими
символами, а дуги обозначают его переходы из состояния в состояние.
Диаграммы состояний могут быть вложены друг в друга для более
детального представления отдельных элементов модели [5].
26

Рисунок 3.5 - Диаграмма состояний

3.3.3 Диаграмма последовательности

Для моделирования взаимодействия объектов в языке UML


используются соответствующие диаграммы взаимодействия. Взаимодействия
объектов можно рассматривать во времени и тогда для представления
временных особенностей передачи, и приема сообщений между объектами
используется диаграмма последовательности. Взаимодействующие объекты
обмениваются между собой некоторой информацией. При этом информация
принимает форму законченных сообщений. Другими словами, хотя
сообщение и имеет информационное содержание, оно приобретает
дополнительное свойство оказывать направленное влияние на своего
получателя. [5].
Диаграмма последовательности представлена ниже (см. рис. 3.6)
27

Рисунок 3.6 - Диаграмма последовательностей

На диаграмме последовательности изображены четыре основных


объекта программной системы и процесс обмена информацией между ними.
Также на диаграмме представлены так называемые «линии жизни» и
временные промежутки активности объектов [5].

3.4 Средства разработки

3.4.1 MySQL

MySQL – это одна из самых популярных и самых распространенных


СУБД (система управления базами данных) в интернете. Она не
предназначена для работы с большими объемами информации, но ее
применение идеально для интернет сайтов, как небольших, так и достаточно
крупных.
28

MySQL отличатся хорошей скоростью работы, надежностью,


гибкостью. Работа с ней, как правило, не вызывает больших трудностей.
Поддержка сервера MySQL автоматически включается в поставку PHP.
Немаловажным фактором является ее доступности. MySQL
распространяется на условиях общей лицензии GNU (GPL, GNU Public
License).
Ранее для долговременного хранения информации мы работали с
файлами: помещали в них некоторое количество строчек, а затем извлекали
их для последующей работы. Задача длительного хранения информации
очень часто встречается в программировании Web-приложений: подсчёт
посетителей в счётчике, хранение сообщений в форуме, удалённое
управление содержанием информации на сайте и т.д.
Между тем, профессиональные приёмы работы с файлами очень
трудоёмки: необходимо заботится о помещении в них информации, о её
сортировке, извлечении, при этом не нужно забывать, что все эти действия
будут происходить на сервере хост-провайдера, где с очень большой
вероятностью стоит один из вариантов Unix - следовательно, нужно так же
заботится о правах доступа к файлам и их размещении. При этом объём кода
значительно возрастает, и совершить ошибку в программе очень просто [6].
Все эти проблемы решает использование базы данных. Базы данных
сами заботятся о безопасности информации и её сортировке и позволяют
извлекать и размещать информацию при помощи одной строчки. Код с
использованием базы данных получается более компактным, и отлаживать
его гораздо легче. Кроме того, не нужно забывать и о скорости - выборка
информации из базы данных происходит значительно быстрее, чем из
файлов.
Приложение на РНР, использующее для хранения информации базу
данных (в частности MySql) всегда работает быстрее приложения,
построенного на файлах. Дело в том, что базы данных написаны на языке
29

C++, и написать на PHP программу, которая работала бы с жёстким диском


эффективнее базы данных - задача неразрешимая по определению, поскольку
программы на PHP в принципе работают медленнее, чем программы на C++,
так как РНР - интерпретатор, а С++ - компилятор.
Таким образом, основное достоинство базы данных заключается в том,
что она берёт на себя всю работу с жёстким диском и делает это очень
эффективно.
Достоинства MySQL:
а) значительное сокращение кода;
б) высокая скорость выполнения процедур запросов в СУБД.
Недостатки MySQL:
а) зависимость приложений не только от работоспособности сервера,
но и от работоспособности сервера данных [6].

3.4.2 PHP

PHP – это язык программирования, предназначенный для создания


сайтов. PHP позволяет автоматизировать работу с сайтом. PHP является
скрипт-языком, который встраивается в HTML, после чего интерпретируется
и выполняется на сервере. Отличие PHP от JavaScript состоит в том, что PHP-
скрипт выполняется на сервере, а клиенту передается результат работы, тогда
как в JavaScript-код полностью передается на клиентскую машину и только
там выполняется.
Программы PHP могут выполняться двумя способами: как сценарное
приложение Web-сервером и как консольные программы. Поскольку, нашей
задачей является программирование web-сайтов, мы преимущественно будем
рассматривать первый способ [7].
Дело в том, что PHP, как правило, используется сугубо для
программирования приложений, связанных с Интернетом. Однако, PHP
30

можно еще использовать в качестве интерпретатора командной строки, в


основном в *nix-системах. Последнее возможно при помощи CORBA и COM
интерфейсов, а также при помощи расширения PHP-GTK. При таком
использовании PHP возможно решение следующих задач:
а) создание приложений интерактивной командной строки;
б) создание кросс-платформенных GUI приложений при помощи
библиотеки PHP-GTK;
в) автоматизация некоторых задач под Windows и Linux.
Рассмотрим процесс выполнения php-сценария при обращении
браузера к серверу. Итак, вначале браузер запрашивает страницу с
расширением .php, после чего web-сервер пропускает программу через
машину PHP и выдаёт результат в виде html-кода. Причем, если взять
стандартную страницу HTML, изменить расширение на .php и пропустить её
через машину PHP, последняя просто перешлёт её пользователю без
изменений. Чтобы включить в этот файл команды PHP, необходимо
заключить команды PHP в специальные теги <?php ?>. Язык PHP
предоставляет хорошие возможности для учета и классификации обращений
к скриптам пользователями.

3.4.3 CSS

CSS (Cascading Style Sheets) - каскадные таблицы стилей.


Стиль - набор параметров, задающий внешнее представление объекта.
Например, пусть мы хотим, чтобы все заголовки первого уровня (теги) на
одной странице имели красный цвет, размер - 24 и были написаны курсивом,
а на другой странице были бы синего цвета, размера - 12. Наш заголовок - это
объект, а цвет, размер и начертание - это параметры. Просто параметры
нашего объекта для разных страниц разные, т.е. они отличаются стилем.
31

Каждый элемент на странице может иметь свой стиль (параграфы,


заголовки, линии, текст...). Набор стилей всех элементов называют таблицей
стилей.
Если для одного элемента задано несколько стилей (как в примере с
заголовками), то применяется каскадирование, которое определяет приоритет
того или иного стиля.
Преимущества CSS:
а) css позволяет сократить размер кода и сделать его читабельным;
б) css позволяет задавать такие параметры, которые нельзя задать
только языком HTML, например, убрать подчеркивание у ссылок;
в) css позволяет легко изменять внешний вид страниц;
г) c CSS вам придется сделать это лишь один раз, в таблице стилей, с
CSS связана так называемая блочная верстка сайта [8].
32

4 ПРОЕКТИРОВАНИЕ БАЗ ДАННЫХ ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЫ

4.1 Схема данных

Большинство пользователей WordPress никогда не работают с базой


данных напрямую. Они могут быть даже не в курсе, что она постоянно
работает, чтобы обеспечить работу их сайт. Когда WordPress показывает
любую страницу, то он соединяется с базой данных, чтобы показать контент,
который добавили авторы на сайт. Типы контента в WordPress.
Прежде чем разбирать данные хранящиеся в базе WordPress,
рассмотрим типы контента. Существуют такие стандартные типы контента:
a) записи (posts);
b) страницы (pages);
c) пользовательские типы записей (custom post types);
d) вложения (attachments);
e) ссылки (links);
f) элементы меню (navigation menu items).
Эти типы контента имеют такие данные:
a) категории (categories);
b) метки (tags);
c) пользовательские таксономии (custom taxonomies and terms);
d) метаданные (post metadata).
Кроме того, существует типы контента, хранящиеся в ином виде:
a) виджеты (widgets);
b) опции (options);
c) пользователи (users);
d) сайты для MU WordPress;
e) нестандартный контент (hardcoded content), который добавляют
некоторые темы/плагины;
33

f) сторонний контент (third party content) (например, RSS).


Все эти типы контента хранятся в таблицах базы данных или в файлах
настроек тем/плагинов. Каждый тип может быть представлен как отдельной
записью в таблице, так и её частью. Кроме, того они могут быть связаны с
данными в других таблицах. Например, данные о записях связаны с данными
о пользователях, так что WordPress знает, кто является автором, какой
записи.

4.2 Структура базы данных

WordPress использует несколько взаимосвязанных таблиц. Между


ними установлены связи один ко многим. Приведенная ниже диаграмма взята
из кодекса WordPress. На ней показаны таблицы и связи между ними (см.
рис. 4.2):

Рисунок 4.2 – Структура базы данных


34

Большинство таблиц связаны с одной или несколькими другими с


помощью одного поля. Это поле будет уникальным идентификатором для
каждой записи (пример post_id). Более подробно для каждой таблицы:
Легко заметить, что не все таблицы используются в перечне. Так
происходит потому, что некоторые из них используются для хранения
метаданных. Другие используются для хранения связей. Оба варианта будут
рассмотрены в последующих статьях.

Таблица 4.1 – Описание таблиц базы данных

Таблица Данные Связи с другими


таблицами

wp_posts Записи, страницы, wp_postmeta через post_id


вложения, редакции, wp_term_relationships через
пользовательские post_id
записи

wp_postmeta Метаданные записей, wp_posts через post_id


страниц и т.д.

wp_comments Комментарии wp_posts через post_id

wp_commentmeta Метаданные wp_comments через


комментариев comment_id

wp_term_relationships Связи между wp_posts через post_id


таксономиями и wp_term_taxonomy через
записями, term_taxonomy_id
страницами и т.д.
35

Продолжение таблицы 4.1

wp_term_taxonomy Таксономии (включая wp_term_relationships через


категории и метки) term_taxonomy_id

wp_terms Ваши категории, wp_term_taxonomy через


метки и термины term_id
пользовательских
таксономий

wp_links Ссылки в вашем wp_term_relationships через


блоке (как правило, link_id
сейчас не
используется)

wp_users Пользователи wp_posts через post_author

wp_user_meta Метаданные для wp_users через user_id


каждого пользователя

wp_options Опции и настройки Отсутвуют


сайта
(устанавливаются в
админке на странице
настроек и в
темах/плагинах)
36

5 ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНЫХ


МОДУЛЕЙ

5.1 Описание основных модулей интеренет-магазина «Bestbatut»

Общая схема функционирования интеренет-магазина заключается в


следующем: при входе пользователь видит главную страницу сайта,
содержащую главное меню с возможностью перехода в другие разделы,
раздел со специальными предложениями и акциями, каталог товаров,
корзину и личный кабинет. Для администратора доступен отдельный
администраторский раздел, с возможностью управления и редактирования
карточек товаров, размещения акций и получение информации о заказах. В
администраторский раздел можно попасть, если правильно ввести логин и
пароль в специальную форму, либо перейти по другому домену и ввести
логин и пароль. Принцип работы и схема функционирования нашего
интернер-магазина показаны на рисунках 5.1 и 5.2.

Рисунок 5.1. Принцип работы интернет-магазина «Bestbatut»


37

Рисунок 5.2 – Схема функционирования интеренет-магазина

5.1.2 Разработка пользовательского интерфейса

В качестве разработки пользовательского интерфейса был выбран


«Процедурно-ориентированные интерфейс»
Процедурно-ориентированные интерфейсы используют традиционную
модель взаимодействия с пользователем, основанную на понятиях
«процедура» и «операция». В рамках этой модели программное обеспечение
предоставляет пользователю возможность выполнения некоторых действий,
для которых пользователь определяет соответствующие данные и следствием
выполнения которых является получение желаемых результатов [9].
38

Процедурно-ориентированный интерфейс:
а) обеспечивает пользователю функции, необходимые для выполнения
задач;
б) акцент делается на задачи;
в) пиктограммы представляют приложения, окна или операции;
г) содержание папок и справочников отражается с помощью таблицы-
списка.
Включают в себя:
а) примитивный;
б) меню;
в) свободная навигация.
В нашем случае используется типы «Меню» и «Свободная навигация».
Интерфейс-меню позволяет пользователю выбирать необходимые
операции из специального списка, выводимого ему программой. Эти
интерфейсы предполагают реализацию множества сценариев работы,
последовательность действий в которых определяется пользователем.
Интерфейсы со свободной навигацией также называют графическими
пользовательскими интерфейсами (GUI — Graphic User Interface). Эти
названия подчеркивают, что интерфейсы данного типа ориентированы на
использование экрана в графическом режиме с высокой разрешающей
способностью.
Графические интерфейсы поддерживают концепцию интерактивного
взаимодействия с программным обеспечением, осуществляя визуальную
обратную связь с ним и возможность прямого манипулирования объектами и
информацией на экране.
В отличие от интерфейса-меню интерфейс со свободной навигацией
обеспечивает возможность осуществления любых допустимых в конкретном
состоянии операций и событий, доступ к которым возможен через различные
интерфейсные компоненты.
39

Например, окна программ, реализующих интерфейс Windows, обычно


содержат:
а) меню различных типов: ниспадающее, кнопочное, контекстное;
б) разного рода компоненты ввода данных.
Существенной особенностью интерфейсов данного типа является
способность их изменяться в процессе взаимодействия программного
обеспечения с пользователем, предлагая выбор только тех операций, которые
имеют смысл в конкретной ситуации.
Пользовательский интерфейс представлен в виде взаимосвязанных
между собой html-страниц, логично разделенных на несколько разделов в
зависимости от обрабатываемых данных. Страницы, изначально написанные
на языке гипертекстовой разметки html и при обращении к ним, сервер
обрабатывает php-код и возвращает html-страницу с необходимыми данными
[10].

5.1.2.1 Описание страниц сайта

При открытии любой страницы сайта авторизация не требуется,


поскольку доступ для посетителей открыт.
Главная страница (index.html) содержит шапку сайта, которая включает
в себя название компании, корзину, кнопки регистрации и авторизации,
контакты, основное меню и кнопку вертикального выпадающего меню, а
также изображения со специальными предложениями и номер телефона
компании. Также приведены навигация для других страниц сайта, которые
содержат соответствующую разделам информацию. Нижняя часть страници
содержит информацию о производителе, каталог популярных товаров, акции
и специальные предложения, ссылки на контактные данные продавца. Все
эти элементы описаны при помощи языка html, при помощи css им было
предано стилевое оформление, при помощи языка javascript были созданы
40

анимационные эффекты, а также при помощи специально написаных


функций на языке php осуществляется процедура входа и регистрации (см.
рис. 5.3).

Рисунок 5.3 – Главная страница сайта «Bestbatut»

Каждая страница сайта содержит меню с переходами на следующие


разделы сайта.
Ознакомимся со страницами нашего сайта:
а) раздел «каталог» (basket.php) содержит все доступные товары,
после нажатия вибраного товара, вы перемещаетесь на страницу
(bestbatut.ru/catalog.html? id=”номер выбранного товара”) более детальным
описанием товара, характеристиками и также кнопку для добавления в
корзину - этот раздел «каталог» содержит все блочные элементы, и для
выведення информации на страницу используется SQL-запрос: «SELECT *
FROM katalog» (см. рис. 5.4);
41

Рисунок 5.4 – Страница «Каталог»

б) раздел «корзина» (basket.php) содержит все товары, которые были


добавлены в корзину и кнопку для оформления заказа. Так же в корзине
можно изменять заказ, удалять товары или менять количество. Чтобы,
добавить товар в корзину была разработана функция function addbasket{}.
(см. рис. 5.5);

Рисунок 5.5 – Страница «Корзина»


42

в) раздел «Контакты» (bestbatut.ru/#contacts) включает в себя


контактные данные о компании, такие как телефон, а также другие виды
связи, график работы компании. (см. рис. 5.6);

Рисунок 5.6 – Страница «Контакты»

г) раздел «учетная запись» включает в себя личные данные


зарегистрированного пользователя, такие как номер телефона, имя и адрес
почты. А также, имеет функцию изменить данные (см. рис. 5.7);

Рисунок 5.7 – Страница «Учетная запись»


43

д) раздел «карточка товара» включает в себя описание товара, фото и


возможность добавить товар в корзину. (см. рис. 5.8);

Рисунок 5.8 – Страница «Карточка товара»

5.1.3. Описание страниц каталога

а) главная страница включает в себя три параметра:


1) параметр «избранные товары» содержит перечень товаров
наиболее популярных, информации выводится на главной странице, для
этого переменной «auto» глобального массива $ _GET мы присваиваем
ключевое поле «id» окна и выводим информацию с помощью SQL-запроса:
«SELECT * FROM katalog WHERE id = '$ izbr_tovar_id'»;
2) параметр «контактная информация» содержит контакты
продавца информации выводится на этой странице в низу, для этого
переменной «auto» глобального массива $ _GET;
3) модуль отвечающий за регистрацию и внесение новых
пользователей в базу данных, перед тем как записать данные проходит
44

проверку на корректность и наличие одинаковых записей, а затем с помощью


SQL - запроса «" INSERT INTO customers (name, adres, phone, address, login,
password) VALUES ('$ name1', '$ adres, '$ phone ') "» вносим данные.
б) страница карточка товара включает в себя 3 параметра:
1) параметр «Описание» (product.html) содержит полное описание
товара, информации выводится на этой странице в отдельном окне, для этого
переменной «auto» глобального массива $ _GET мы присваиваем ключевое
поле «id» объявления и выводим информацию с помощью SQL-запроса:
«SELECT * FROM katalog WHERE id = '$ data»;
2) параметр «Характеристики товара» (obyavlenie.php) содержит
информацию о максимальном весе пользователя, гарантии, кол-ве стояк,
диаметр и комплектации, для перехода на страницу используется переменная
«id» глобального массива $ _GET и присваивается к ключевому полю «id»
таблицы, где хранятся характеристики недвижимости, вывод характеристик
недвижимости осуществляет SQL-запрос: «SELECT * FROM katalog WHERE
id = '$ data»;
3) в параметре «Добавить в корзину» (basket.php) посетитель сайта
может добавить в корзину товар, после нажатия кнопки «в корзину», в шапке
страницы появится цифра на это окно осуществляет переменная «id»
глобального массива $ _GET, которая присваивается в поле «auto» таблицы,
для этого используется SQL-запрос: «SELECT * FROM katalog WHERE auto
= '$ id'».
Перейти на главную страницу сайта, можно осуществить с любой
страницы, где бы вы не находились, нажав на картинку, находящуюся в
левом верхнем углу.
Навигацию по всем разделам можно осуществлять с любой страницы
для этого существуют соответствующие кнопки с названиями всех
доступных разделов.
45

5.1.4 Возможности для посетителей сайта

Посетитель данного сайта, пройдясь по его страницам и разделам,


ознакомится со всем доступным товарам и необходимой информацией о
производителе.
Для посетителей сайта предоставлена подробная информация,
содержащая: подробное описание товара, о всех доступных акциях и
специальных предложениях, а также о приемуществах данного
производителя. Пользователь может оформить покупку и заказать доставку,
не выходя из дома и всего за несколько минут.
Соответственно есть большая вероятность того, что он воспользуется
услугами нашего магазина и оформит заказ.

5.1.5 Возможности для администраторов сайта

Администратор сайта отвечает за весь наполненный контент сайта. Для


входа в администраторский раздел, администратор обязан авторизоваться
(логин и пароль). У администратора есть следующие полномочия:
а) управление карточками товара;
б) добавление карточек товара;
в) менять акции;
г) редактировать страницы сайта, заменять контент, добавлять, а
также удалять информацию;
д) добавление новых разделов каталога;
е) редактирование разделов каталога;
ж) установка дополнительных плагинов;
з) получать уведомление о заказах;
и) слежение за работой сервера;
к) периодическое резервное копирование файлов сайта и баз данных.
46

5.2 Описание реализации методов проекта

5.2.1 Модуль работы «Регистрация»

Регистрация — это процесс сообщения сайту своих данные для


получения доступа к полному функционалу сайта, будь то дополнительные
возможности или доступ к ресурсам, которые не могут просматривать или
загружать неавторизированные пользователи, также это возможность
получить доступ к дополнительным возможностям на сайте, которые
недоступны гостям. Регистрация неразделима без авторизации. Фактически,
регистрация — это способ получить возможность войти на сайт. При
регистрации мы используем функцию - mysql_query, которая посылает
запрос MySQL. mysql_query (string query [, resource link_identifier]) посылает
запрос активной базе данных сервера, на который ссылается переданный
указатель. Страница регистрации на рисунке 5.9.

Рисунок 5.9 – Страница регистрации


47

Если параметр link_identifier опущен, используется последнее открытое


соединение. Если открытые соединения отсутствуют, функция пытается
соединиться с СУБД, аналогично функции mysql_connect() без параметров.
Результат запроса буферизируется. Только для запросов SELECT, SHOW,
EXPLAIN, DESCRIBE, mysql_query() возвращает указатель на результат
запроса, или FALSE если запрос не был выполнен. В остальных случаях
(INSERT, UPDATE, DELETE, DROP, и т.п.), mysql_query() возвращает TRUE
в случае успешного запроса и FALSE в случае ошибки. Значение не равное
FALSE говорит о том, что запрос был выполнен успешно. Он не говорит о
количестве затронутых или возвращённых рядов. Вполне возможна
ситуация, когда успешный запрос не затронет ни одного ряда. На странице
«Регистрация» данные введенные пользователем записываются с помощью
SQL запроса INSERT. На рисунке 5.10 изображена функция занесения
данных в базу [11].

Рисунок 5.10 – Пример функции регистрации из файла «api-


bestbatut.php»

Также это функция участвует не только в занесении пользовательских


данных в базу, но также с ее помощью мы проверяем, до того, как занести
пользователя и его данные, есть ли такой же пользователь под таким
48

логином. Осуществляется это с помощью SQL запроса SELECT, а также с


помощью этого запроса и функции mysql_query() мы извлекаем индификатор
пользователя. Но эта функция, в данных примерах, работает вместе с
функцией mysql_fetch_array(). ysql_fetch_array ( resource result [, int
result_type] ) - Обрабатывает ряд результата запроса, возвращает массив с
обработанным рядом результата запроса, или FALSE, если рядов больше нет.
В дополнении к хранению значений в массиве с численными индексами,
функция возвращает значения в массиве с индексами по названию колонок.
Важно заметить, что mysql_fetch_array() работает не медленне, чем
mysql_fetch_row(), в то время, как предоставляет более удобный доступ к
данным (см. рис. 5.11, 5.12) [11].

Рисунок 5.11– Пример проверки на существование похожего логина

Пример работы регистрации представлен на рис. 5.12.

Рисунок 5.12 – Пример регистрации


49

5.2.2 Модуль работы «Авторизация» и «Сессии»

Авторизация на сайте носит сквозной характер, то есть при вводе


Вашего логина/пароля Вам становятся доступными все дополнительные
сервисы сайта и интернет-магазина. Вашим логином в системе является Ваш
E-MAIL, пароль необходимо придумать лично. Если Вы забыли пароль, то
можете воспользоваться сервисом напоминания пароля. Изменить параметры
регистрации. При изменении Е-MAIL автоматически меняется логин для
входа в систему. Авторизация позволяет опознать посетителя сайта и
одновременно ограничить права доступа к определенным его ресурсам, и
возможностям неавторизованным пользователям. У владельца сайта и такого
же пользователя Интернета, могут возникнуть сомнения зачем это нужно,
ведь не проще ли открыть возможности всем посетителям. Цель авторизации
– это получение необходимой информации о человеке, его идентификация.
Естественно, эту информацию пользователь предоставляет добровольно и
используется она исключительно в целях распознавания пользователя. Так
как речь идет об интернет-магазине, авторизация значительно улучшает
юзабилити сайта. У пользователя появляется личная страничка с историей
заказов, в корзине могут храниться добавленные раньше товары, а форму
заказа ему заполнять уже не нужно. С помощью этого модуля пользователь
сможет оформить заказ на товар, а также получить поощрение от сайта в
виде различных акций [13].
Плюсы авторизации и преимущества владельцу сайта:
а) возможность распознать посетителя, что в свою очередь дает:
1) более подробную демографическую и иную информацию о
посетителях, благодаря чему можно лучше настроить фильтры в системе
контекстной рекламы и подобрать наиболее оптимальные ключевые слова
при раскрутке сайта;
50

2) возможность предоставить больше услуг и возможностей


(например, дополнительные функции в виде акций на vip, сохранения
истории объявлений и т.п.), что позволяет улучшать юзабилити, привлекая
больше постоянных посетителей.
б) ограничение прав пользования, тем или иным контентом,
преимущественно пользователю интернета;
в) дополнительные возможности.
Пример авторизации пользователя на сайте на рис. 5.13.

Рисунок 5.13 – Пример авторизации пользователя

Сессия на сайте – серия запросов к серверу, сделанных одним


пользователем в заданный промежуток времени. В течение сессии
пользователь обращается к тем либо иным страницам сайта, и каждый его
запрос отражается в логах сервера. Сессия считается завершенной, если в
течение 30 минут отпользователя не поступило к серверу ни одного нового
запроса. Сессия на сайте время от подсоединения пользователя к серверу до
обрыва связи или отсоединения.
51

Протокол HTTP является протоколом "без сохранения состояния". Это


означает, что данный протокол не имеет встроенного способа сохранения
состояния между двумя транзакциями. Т. е., когда пользователь открывает
сначала одну страницу сайта, а затем переходит на другую страницу этого же
сайта, то основываясь только на средствах, предоставляемых протоколом
HTTP невозможно установить, что оба запроса относятся к одному
пользователю. То есть необходим метод, при помощи которого было бы
возможно отслеживать информацию о пользователе в течение одного сеанса
связи с Web-сайтов. Одним из таких методов является управление сеансами
при помощи предназначенных для этого функций. Для нас важно то, что
сеанс по сути, представляет собой группу переменных, которые, в отличие от
обычных переменных, сохраняются и после завершения выполнения PHP-
сценария. При работе с сессиями различают следующие этапы:
а) открытие сессии;
б) регистрация переменных сессии и их использование;
в) закрытие сессии.
Открытие сессии. Самый простой способ открытия сессии заключается
в использовании функции session_start, которая вызывается в начале PHP-
сценария. Эта функция проверяет, существует ли идентификатор сессии и
если нет, то создает его. Если идентификатор текущей сессии уже
существует, то загружаются зарегистрированные переменные сессии.
Регистрация переменных сессии. После инициализации сессии
появляется возможность сохранять информацию в суперглобальном массиве
$_SESSION. Имеется файл single.php в котором в массив $_SESSION
сохраняется переменная [14].
После завершения работы с сессией нужно зарегистрировать все
переменные, а затем вызвать функцию unset() (см.рис. 5.14).
52

Рисунок 5.14 - Реализация метода «Сессии»

Пример алгоритма реализации «Авторизация» представленный на


псевдокоде на рис. 5.15.

Рисунок 5.15 - Реализация алгоритма «Авторизация»

5.2.3 Модуль работы «Личный кабинет»

Личный кабинет - это ваше индивидуальное рабочее пространство на


нашем сайте.
Данная услуга позволит всего один раз ввести личные данные и данные
о доставке и в последуйщем не указывать их приоформлении заказа. Так же
личный кабинет предоставляет возможность редактировать уже внесенные
ранее данные (см.рис. 5.16).
53

Рисунок 5.16 - Страница «Личный кабинет»


Алгоритм реализации изменения пользовательских данных, а именно
на примере изменения логина пользователя представлен на псевдокоде - рис.
5.17.

Рисунок 5.17 – Алгоритм изменения логина пользователя

5.2.4 Модуль корзины

Корзина заказов в интернет-магазине — это интерфейс, куда


пользователь может добавлять товары, которые он собирается купить
(см.рис. 5.18).
54

После того, как посетитель выберет необходимые изделия, он должен


перейти в интернет-корзину и оформить заказ.
Иконка в правом верхнем углу:
a) картинка должна быть интуитивно понятной: корзинка, тележка,
сумка и т.п.
b) иконка должна быть доступной на всех страницах сайта и
находиться на одном и том же месте.
Внутри корзины:
a) в веб-корзине покупатель может работать с изделиями:
просматривать, изменять варианты и количество, удалять, добавлять;
b) корзина должна выдавать стоимость каждого товара отдельно, а
также общую сумму товара;
c) если магазин работает со скидочными купонами - то у посетителя
должна быть возможность ввести код купона и увидеть цену изделий со
скидками.

Рисунок 5.18 – Страница корзина


55

На рисунке 5.19 продемонстрирован пример реализации модумя


корзина (basket.php). В данном случае корзина отображает товар, который
был добавлен, имеется возможность изменить конфигурации заказа или же
исключить товар из корзины. Так же в модуле можно выбрать вид доставки и
ввести данные для оформления заказа.

Рисунок 5.19 – Реализация модуля корзина

Для добавления товара в корзину была разработана функция


addbasket(), которая рассположена в файле script.js (см.рис. 5.20).
56

Рисунок 5.20 – Реализация функции addbasket()

5.2.5 Модуль забыли пароль

Если пользователь забыл пароль от личного кабинета, то он может


воспользоватся модулем «забал пароль» (см.рис. 5.21). Что бы востановить
пароль пользователю необходимо указать электронный адрес, на который,
зарегистрирован аккаунт и ему будет отправлен код подтверждения.

Рисунок 5.21 – Востановления пароля


57

Алгоритм востановления пароля (см.рис. 5.21) находится в файле api-


bestbatut.php, а также содержит в себе функцию генирации проверочного
кода.

Рисунок 5.22 – Процедура востановления пароля


58

6 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЫ

6.1 Назначение программного средства.

Интернет-магазин «Bestbatut» предназначен для продажи батутов, а


также подарочных наборав через интернет. Еще одна, не мало важная,
функция сайта – это реклама продукта, повышение узнаваемости бренда,
привлечения новых клиентов и автоматизация процесса продаж.

6.2 Инструкция пользователя программным средством.

Для того чтобы зайти на сайт вам необходимо:


а) Ввести адрес нашего сайта «bestbatut.ohdesign.studio» в
браузере;
б) Для работы в системе вы можете воспользоваться любым
браузером.
Главная страница сайта (см. рис. 6.1)
После того, как появится главное страница сайта, вы можете
перемещаться по сайту при помощи главного меню или просто листать вниз.
Также вы можете зарегистрироваться на сайте или войти на сайт, если вы
уже прошли регистрацию (см. рис. 6.2, 6.3).
59

Рисунок 6.1 – Главная страница сайта

Рисунок 6.2 – Авторизация


60

Рисунок 6.3 – Регистрация пользователей

Если вы забыли свой пароль, то вы можете воспользоваться формой


«Забыли пароль?». Вам необходимо будет ввести свой e-mail адрес и в
кратчайшие сроки к вам на почту придёт письмо с паролем, который был
сгенерирован специально для вас, и вы сможете спокойно войти на сайт, если
пароль для вас будет сложный и не запинающийся, то вы с легкостью можете
его поменять в своем личном кабинете (см. рис. 6.4, 6.5).

Рисунок 6.4 – «Забыли пароль?»


61

Рисунок 6.5 – Изменения пароля в личном кабинете

В личном кабинете пользователю предоставляется его личная


информация, которую он может редактировать. Его личная информация
пригодится при добавлении объявления, поэтому она должна быть правдивой
(см. рис. 6.6).

Рисунок 6.6 – Личный кабинет «Персональный данные»

По мимо основного меню на сайте имеется вертикальное выпадающее


меню, которое служит удобной навигацией по сайту. Оно имеет
62

информативную направленность, а также с этого меню можно перейти в


контакты или узнать дополнительную информацию о доставке (см. рис. 6.7).

Рисунок 6.7 – вертикальное выпадающие меню

Для того чтобы ознакомится с товаром можно пролистать вниз первую


страницу сайта и увидеть там самые популярные товары и специальные
предложения, (см. рис. 6.8), или же перейти в раздел каталог и ознакомится
со всем ассортиментом сразу (см. рис. 6.9). Весь каталог состоит из карточек
товаров, что является отличительной четрой интернет-магазинов, по
сравнению с обычным сайтом.

Рисунок 6.8 – Популярные товары


63

Рисунок 6.9 – Каталог товаров

Для того, чтобы узнать о конкретном товаре больше, необходимо, в


карточке товаров, нажать на товар и вас переместит на страницу со всей
подробной информацией (см. рис. 6.10).

Рисунок 6.10 – Пример карточки товаров


64

Для того чтобы заказать товар пользователю необходимо добавить


товар в корзину и перейти в нее, далее указать количество. После чего
пользовотель может увидеть финальную сумму заказа и нажать на кнопку
оформить заказ (см. рис. 6.11).

Рисунок 6.11 – Добавление в корзину

После добавления товара в корзину у надписи «Корзина» появится


цифры с количеством товаров. Для перехода в корзину необходимо нажать
на кнопку «Корзина» (см. рис. 6.12).

Рисунок 6.12 – Кнопка «Корзина»

После перехода в корзину (см. рис. 6.13), мы можем видеть все товары,
которые мы добавили, можем удалить любой товар, либо же изменить заказ.
Так же необходимо выбрать способ доставки.
65

Последний шаг – это нажать на кнопку «Оформить заказ» (см. рис.


6.14).

Рисунок 6.12 – Страница «Корзина»

Рисунок 6.13 – Кнопка «Оформить заказ»

Для того, чтобы связаться с продавцом товара, узнать график работы


или место нахождение кампании, необходимо, в меню, нажать кнопку
66

«Контакты» или пролистать вниз главный экран сайта, после чего мы


попадаем в раздел «Контакты» (см. рис. 6.14).

Рисунок 6.14 – Раздел «Контакты»

Для того чтобы зайти в панель администратора сайта вам необходимо:


1. Ввести адрес нашего сайта «bestbatut.ohdesign.studio» в браузере;
2. После чего ввести логин «admin» и пароль «admin»
3. Для работы в системе вы можете воспользоваться любым
браузером.
Главная страница панели администратора (см. рис. 6.15)
После того, как появится главное страница панели администратора, вы
можете перемещаться по ней при помощи бокового меню (см. рис. 6.16).
Также на главные странице, отображена строка состояния, где вы можете
67

видеть краткую статистику сайта, а именно: кол-во товаров на сайте, кол-во


заказов, кол-во запросов на скидки или подарки. Перейдя во вкладку с
товарами, можно изменаять информацию об имеющихся товарах, а также
добавлять новые. (см. рис. 6.17, 6.18).

Рисунок 6.15 – Главная страница панели администратора

Рисунок 6.16 – Боковое меню панели администратора


68

Рисунок 6.17 – Вкладка «Товары»

Рисунок 6.18 – Добавление Товара


69

Перейдя на вкладку «Служебные страницы» можем редактировать


информацию, которая будет отображаться на сайте (см. рис. 6.19), а именно:
заголовки, текст, изображения и т.д.

Рисунок 6.19 – Редактирование страницы сайта

В панели администратора, так же отображаются все


зарегестрированные пользыватели и информация о них. Адмистратор может
просматривать и радактировать эту информацию, а так же удалять учетные
записи (см. рис. 6.20, 6.21).
70

Рисунок 6.20 – Зарегистрированные пользователи

Рисунок 6.21 – Информация об пользователи


71

7 ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЫ

7.1 Выбор метода тестирования

Тестирование (испытание) – установление соответствия программы


заданным требованиям и программным документом.
Испытание программы, является одним из этапов работ общего
процесса разработки программ. Цель тестирования состоит в выявлении
наличия ошибок в программе.
Тестирование — это необычный процесс, разрушительный, так как его
цель заставить программу ошибиться.
Тестирование состоит из следующих этапов:
- проектирование тестов (главный этап);
- выполнение тестов программой на компьютере;
- анализ результатов тестирования.
Основными подходами (стратегиями) к проектированию тестов
являются: функциональный (на принципе «черный ящик») и структурный (на
принципе «белого ящика»).
Функциональные методы тестирования базируются на рассмотрении
программы как чёрного ящика. При этом внутренняя структура программы
не учитывается. Тесты составляются по внешним спецификациям
программы.
В структурных методах, для построения тестов используется
информация о структуре (блок-схема) программы.
К функциональному методу относятся:
- метод функциональных диаграмм;
- метод эквивалентного разбиения;
- метод анализа граничных условий (значений).
72

Метод функциональных диаграмм основывается на использовании


спецификации программы, написанных на естественном языке. Дает не
плохие тесты, не страдающие избыточностью и позволяет обнаружить
неполноту и неоднозначность в исходных спецификациях.
Целью метода эквивалентного разбиения, является разработка как
можно меньшего количества тестов, которые образуют точный набор для
всесторонней проверки программы.
Метод анализ граничных условий прост и дает хорошие тесты. У
метода существуют такие особенности:
- тесты разрабатывается так, чтобы проверялась каждая граница класса
эквивалентности;
- рассматриваются не только пространство входов (входные условия),
но и пространство выходных данных, то есть выходные данные
эквивалентности.
К структурным методам проектирования тестов относятся;
- метод покрытия операторов;
- метод покрытия переходов;
- метод покрытия условий;
- метод комбинаторного покрытия условий.
Для тестирования нашей программной системы был выбран
функциональный метод эквивалентного разбиения.

7.2 Разработка тестов

Протестируем этап регистрации нового пользователя. Форма


регистрации содержит email, пароль, подтверждение пароля и соглашение с
правилами сайта, данные поля являются обязательными для заполнения.
73

Правильные классы – входные данные, удовлетворяющие


функциональным характеристикам (все функции программы, условия,
свойства, описывающие входные данные).
Неправильные классы – входные данные, не удовлетворяющие
функциональным характеристикам, то есть все другие значения.
Классы эквивалентности приведены в таблице 7.1.

Таблица 7.1 – Классы эквивалентности


Функциональные Правильные Неправильные
характеристики классы эквивалентности классы
эквивалентности
Login Текстовое [1] длина > 15[3]
1<= длина <= 15[2] длина = 0[4]
Password Текстовое [5] длина > 20 [7]
1<= длина <= 20[6]
Fam Текстовое [9] длина > 20[12]
1<= длина <= 20 другой
[10] формат[14]
Name1 текстовое[15] длина > 20 [18]
1<= длина <= 20 другие символы
[17] [20]
Е-mail Текстовое [25] длина > 30 [27]
1<= длина <= 30 длина = 0 [28]
[26]
Телефон Текстовое [33] длина > 10 [36]
длина = 10 [34] длина < 10 [37]
формат «(000) 000- другой формат
00-00» [35] [38]
74

Рисунок 7.1 – Форма регистрации

Таблица 7.2 – Набор тестов для поля «E-mail»


Допустимые значения Недопустимые значения
Все буквы английского алфавита и Любые почтовые адреса без указания
цифры + @ + домен домена
Результаты
1. basenokav@mail.ru 1. basenokav
2. basenokav95@gmail.com 2. basenokav/9di
3. basenokav@yandex.ua 3. basenokav3mail.ru
4. basenokav@mail.ua 4. @mail.ua
75

Таблица 7.3 – Набор тестов для полей «Пароль»


Допустимые значения Недопустимые значения
Все буквы английского или русского Длина меньше 6 или больше 20
алфавитов, а также спец. символы
длиной больше 6 и меньше 20
Результаты
1. 123456 1. 123
2. йцук12 2. йцу
3. Qwert12 3. йцуке12345асывсысывсысывс
4. qwerйцу 4.
5.123йййййй 5. 33333
76

8 ОХРАНА ТРУДА, ВОПРОСЫ БЖД И ГРАЖДАНСКОЙ ОБОРОНЫ

8.1 Анализ характеристик и потенциальных опасностей и вредностей


работы с компьютером

Охрана труда - система законодательных актов, социально-


экономических, организационных, технических, гигиенических и лечебно-
профилактических мероприятий и средств, обеспечивающих безопасность,
сохранение здоровья и работоспособности человека в процессе труда.
Благодаря достижениям современных технологий большинство работы
в офисе осуществляется с использованием компьютерной техники. Если
учитывать, что в среднем рабочий день офисного работника составляет 7-8
часов при пяти - или шестидневной рабочей неделе, можно сделать вывод,
что офисный пользователь проводит не менее 35 часов в неделю за
компьютером.
При работе на персональных компьютерах имеют место следующие
опасные и вредные производственные факторы: физические (наличие шума и
вибрации; мягкое рентгеновское излучение; электромагнитное излучение;
ультрафиолетовое и инфракрасное излучение; повышенное значение
напряжения в электрической цепи; электростатическое поле между экраном
и оператором; наличие пыли, озона, оксидов азота и аэроионизации),
психофизиологические статические и динамические перенапряжения
(перенапряжение органов зрения).
Монитор, работа которого основана на использовании электронно-
лучевой трубки, представляет собой источник весьма интенсивного
излучения в виде переменных электрических и магнитных полей с частотой
от 50 Гц. Воздействие переменных электрических и магнитных полей такой
частоты ведет к возникновению ишемии и опухоли мозга. Экран монитора
также является источником слабого рентгеновского излучения, которое
77

возникает в результате торможения электронов об экран. Длительное


воздействие данного фактора на организм человека приводит к
возникновению различных заболеваний. Постоянное облучение
заряженными частицами от монитора вызывает раздражение кожных
покровов у людей с повышенной чувствительностью эпидермиса. К
дисплеям предъявляются требования по техническому обслуживанию и
ремонту, транспортабельности, безопасности по ГОСТ 21552-84
От малоподвижного образа жизни могут появиться проблемы с
позвоночником. Повреждения позвоночника образуются в результате
недостаточного уровня эргономичности рабочего места пользователя.
Значения оптимальных зон досягаемости для выполнения работ в положении
сидя приведены в ГОСТ 12.2.032-78.
К потенциальным вредностям также можно отнести шум при работе
матричного принтера или компьютера (в компоновке матричного принтера
устаревшей конструкции не предусмотрены шумопонижающие устройства;
дополнительный шум создают вентиляторы, охлаждающие центральный
процессор, блок питания, видеоадаптер и жесткий диск компьютера).
Продолжительное воздействие шума вызывает снижение работоспособности,
ускоряет развитие зрительного утомления, изменяет цветоощущение,
повышает расход энергии, может постепенно привести к ухудшению слуха и
к глухоте. Требования защиты человека-оператора от уровня звуковой
мощности шума устанавливает ГОСТ 26329-84 [14].
Медицинские обследования работников ВЦ показали, что помимо
снижения производительности труда высокие уровни шума приводят к
ухудшению слуха. Длительное нахождение человека в зоне
комбинированного воздействия различных неблагоприятных факторов может
привести к профессиональному заболеванию. Анализ травматизма среди
работников ВЦ показывает, что в основном несчастные случаи происходят от
воздействия физически опасных производственных факторов при
78

выполнении сотрудниками несвойственных им работ. На втором месте


находятся случаи, связанные с воздействием электрического тока.

8.2 Выбор и обоснование мероприятий для создания нормальных и


безопасных условий труда

В настоящее время для обеспечения комфортных условий


используются как организационные методы, так и технические средства. К
числу организационных относятся: рациональная организация проведения
работ в зависимости от времени года и суток, а также организация
правильного чередования труда и отдыха. В связи с этим рекомендуется на
территории предприятия организовывать зеленую зону со скамейками для
отдыха и водоемом (бассейны, фонтаны). Технические средства включают
защиту от шума, вентиляцию, кондиционирование воздуха, отопительную
систему.
Рабочее место - это часть пространства, в котором инженер
осуществляет трудовую деятельность, и проводит большую часть рабочего
времени. Рабочее место, хорошо приспособленное к трудовой деятельности
инженера, правильно и целесообразно организованное, в отношении
пространства, формы, размера обеспечивает ему удобное положение при
работе и высокую производительность труда при наименьшем физическом и
психическом напряжении.
В случае если в помещении работают несколько человек, то каждое
рабочее место должно иметь размер 6 и более квадратных метров,
естественное освещение должно регулироваться занавесками, в темное время
суток, должно быть достаточное количество искусственного света.
Главными элементами рабочего места программиста являются
письменный стол и кресло. Рабочая поза сидя вызывает минимальное
утомление программиста. Рациональная планировка рабочего места
79

предусматривает четкий порядок и постоянство размещения предметов,


средств труда и документации. То, что требуется для выполнения работ
чаще, расположено в зоне легкой досягаемости рабочего пространства.
Рабочие места следует располагать в отношении источника
естественного света (окон) таким образом, чтобы свет падал сбоку,
преимущественно слева.
Также рабочее место должно отвечать современным требованиям
эргономики. Стол должен иметь высоту поверхности 680 - 800 мм, ширину
600 - 1400 мм и глубину 800 - 1000 мм (такие параметры обеспечивают
возможность выполнения операций в зоне досягаемости работника).
Рабочий стул рабочий стул должен быть подъемно-поворотным, с
возможностью регулировки высоты, желательно со стационарными или
переменными подлокотниками и полумягкой нескользкой поверхностью
сидения, которое легко чистится и не электризуется.
Экран компьютера должен находиться на оптимальном расстоянии от
пользователя, которое составляет 600 - 700 мм, но не меньше 600 мм с
учетом буквенно-цифровых знаков и символов [15].
Требования к организации и оборудованию рабочего места,
приведённые в ГОСТ 12.2.032‑78 изображены схематически на рисунке 8.1.
80

Рисунок 8.1 – Оптимальные параметры рабочего места оператора ЭВМ

Для удовлетворения требований физиологии, вытекающих из анализа


положения тела человека, в положении сидя, конструкция рабочего сидения
должна удовлетворять следующим основным требованиям:
 допускать возможность изменения положения тела, т.е.
обеспечивать свободное перемещение корпуса и конечностей тела друг
относительно друга;
 допускать регулирование высоты в зависимости от роста
работающего человека (в пределах от 400 до 550 мм);
 иметь слегка вогнутую поверхность;
 иметь небольшой наклон назад [16].
Окраска помещений и мебели должна способствовать созданию
приемлемых условий для визуального восприятия и хорошего настроения. В
служебных помещениях, где выполняется монотонная умственная
деятельность, требующая значительного нервного усилия и внимания,
окраска должна быть сдержанных тонов - малонасыщенные оттенки
холодного зеленого или голубого цветов. При разработке оптимальных
81

условий труда программиста необходимо учитывать освещенность, шум и


микроклимат.
Для обеспечения нормативных значений освещенности в помещениях
следует проводить чистку стекол оконных проемов и светильников не реже
двух раз в год и проводить своевременную замену перегоревших ламп.
Основными мерами борьбы с шумом являются устранение или
ослабление причин шума в самом его источнике в процессе проектирования,
использования средств звукопоглощения, рациональная планировка
производственных помещений.

8.3 Расчет освещенности помещения

Рассчитать систему общего равномерного осветления с лампами


накаливания для помещения. Размер помещения: длина a = 12 л/, ширина b =
5 м, высота H = 3,2 м. Помещение имеет светлую окраску: коэффициент
отражения ρпотолка = 70%, ρстен = 50%. Высота рабочих поверхностей hρ = 0,7
м. Для осветления используют светильники типу УПМ- 15; расстояние от
светильника до потолка = 0,5 м. Минимальное осветление Е = 200 лк.
Определяем высоту подвеса светильника над полом h0 = Н – hc = 3,2 —
0,5 = 2,7 м. Для светильников общего осветления с лампами разреживания
мощностью до 400 Вт минимальная высота подвеса над полом должна быть
2,5— 4,0 м. Высота подвеса светильника над рабочей поверхностью:
h = h0 - hρ = 2,7 — 0,7 = 2,0 м.
Равномерность осветления достигается при расстояние между
светильниками І и высотой подвеса h. Означаемо рекомендованное
расстояния между светильниками:
L = 0,7*h = 0,7*2 = 1,4 м.
Необходимое количество светильников составлять:
N=(a*b)/L2=(12*5)/1,42=15,3.
82

Принимаем 14 светильников, учитывая размеры помещения,


размещаем в два ряда по 7 штук. Показатель помещения i становится:
i = (a*b)/h*(a+b) = (12*5)/2*(12+5)=1,76.

Рисунок 8.2 – Схема определения высоты подвеса светильника

Рисунок 8.3 – Схема размещения светильника у помещения

По таблицам находим коэффициент, используем η=0,58 для


светильника УПМ-15 при i = 1,75, ρпотолок = 70% , ρстен = 50% .
Световые потоки светильника, а значит и лампа вычисляется по
формуле:
83

ФЛ = (ESK3Z)/Nη = (400*60*1,3*1,15)/(14*0,58) = 2418 лм.


По таблице выбираем лампу Б-230 мощностью 150 Вт, световой поток
которой составляет 2160 лм. Суммарная электрическая мощность всех
светильников, установленных в помещении:
 ΣРсв= Рсв*N=150*14 = 2100 Вт.

8.4 Обеспечение пожарной безопасности

Пожарная безопасность при работе с компьютером предусматривает


осторожность при обслуживающих, ремонтных и профилактических работах,
так как во время таких работ использование различных смазочных
материалов, легковоспламеняющихся жидкостей, прокладок, временных
электропроводок крайне опасно, как и проведение пайки и чистки отдельных
узлов и деталей.
Избежать дополнительной пожарной опасности поможет соблюдение
соответствующих мер пожарной профилактики. Прокладка всех видов
кабелей в металлических газонаполненных трубах – отличный вариант для
предотвращения возгорания. Если это машинные залы, то прокладка
кабельных линий осуществляется под технологическими съемными полами,
материалом для которых становятся негорючие или слабогорючие
материалы. Предел их огнестойкости должен быть не менее 0,5 ч.
Пользователь не должен выполнять ремонта и наладки компьютерной
техники непосредственно на рабочем месте оператора, отключать защитные
устройства, самовольные изменения в конструкции компьютера, выключение
питания во время выполнения активной задачи и прием напитков и еды на
рабочем месте.
Во всех случаях обнаружения повреждения проводов электрического
питания, неисправности заземления и других повреждений
84

электрооборудования, возникновении запаха гари, дыма - немедленно


отключить электрическое питание и сообщить об аварийной ситуации своему
непосредственному руководителю и дежурному электрику.
При возгорании оборудования немедленно отключить его от
электросети. О загорании уведомить своего непосредственного
руководителя, оперативного дежурного, пожарную службу; принять меры по
ликвидации огня при помощи углекислотного или порошкового
огнетушителя.
Помещения с электрооборудованием должны быть оснащены
огнетушителями типа ОУ-2 или ОУБ-3.

8.5 Вопросы безопасности жизнедеятельности человека

Безопасность жизнедеятельности (БЖД) — это


1) благоприятное, нормальное состояние окружающей человека среды,
условий труда и учёбы, питания и отдыха, при которых снижена
возможность возникновения опасных факторов, угрожающих его здоровью,
жизни, имуществу, законным интересам;
2) наука о безопасном взаимодействии человека с окружающей средой;
3) учебная дисциплина в системе среднего профессионального и
высшего образования, формирующая знания, умения и навыки обеспечения
собственной безопасности, действий в условиях опасных, в том числе
чрезвычайных ситуаций.
Основная цель БЖД как науки — защита человека в техносфере от
негативных опасностей (воздействий) антропогенного и естественного
происхождения и достижения комфортных или безопасных условий
жизнедеятельности.
Воздействие антропогенных опасностей нарушает нормальную
жизнедеятельность людей, вызывает аварии, приводящие к чрезвычайным
85

ситуациям (ЧС) и катастрофам, в том числе экологическим. В настоящее


время сформирована тревожная тенденция нарастания губительного
воздействия опасных природных явлений и процессов. При всей специфике
ситуаций в конкретных странах и регионах они обусловлены ростом
народонаселения, концентрацией его и материальных богатств на
сравнительно ограниченных территориях, а также изменением характера
генезиса природных катастроф. Вторгаясь в природу и создавая все более
мощные инженерные комплексы, человечество формирует новую,
чрезвычайно сложную систему, включающую техносферу, закономерности
развития которой пока неизвестны. Это приводит к увеличению
неопределенности информации о функционировании техносферы,
энтропийности протекающих в ней процессов, к риску возникновения
технологических катастроф — крупномасштабных аварий в
промышленности, энергетике, на транспорте, загрязнению биосферы
высокотоксичными и радиоактивными отходами производства,
угрожающими здоровью миллионов людей.
Безопасность человека может быть достигнута за счет
1) снижения интенсивности потоков от источника опасности;
2) посредством совершенствования конструкции источников
опасности;
3) увеличения расстояния между источником опасности и человеком.
Уменьшения длительности их взаимодействия;
4) применение различных средств защиты между человеком и
источником опасности.
Опасность — это любые явления, угрожающие жизни и здоровью
человека, природной окружающей среде, свойственно живой и неживой
материи, способной нанести вред человеку, привести к стойкой потере
трудоспособности. Опасности возникают, если потоки вещества, энергии,
информации, действующие на человека или природную окружающую среду,
86

превышают допустимые значения. Опасности действуют на человека,


элементы техносферы и природную окружающую среду одновременно.
Действие опасности сопровождается ущербом для человека, элементов
техносферы и природной окружающей среды.
Риск — вероятность (частота) реализации опасности.
Разновидности риска:
1) индивидуальный риск — характеризует опасность для отдельного
человека;
2) коллективный риск (социальный, групповой) — риск реализации
опасности для определенного типа коллектива, определенной социальной
или профессиональной группы людей.

8.6 Вопросы гражданской обороны

Гражданская оборона - система мероприятий по подготовке к защите и


по защите населения, материальных и культурных ценностей на территории
Российской Федерации от опасностей, возникающих при военных
конфликтах или вследствие этих конфликтов, а также при чрезвычайных
ситуациях природного и техногенного характера.
Принципы организации и ведения Гражданской обороны:
1) подготовка государства к ведению Гражданской обороны
осуществляется заблаговременно в мирное время с учётом развития
вооружения, техники, средств защиты населения;
2) ведение Гражданской обороны начинается с момента объявления
состояния войны, фактического начала военных действий, либо введения
президентом военного положения.
Институт гражданской обороны начинает действовать после
объявления военного положения, то есть в военное время. В России в мирное
время всеми вопросами защиты граждан занимается Комиссия по
87

ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций и стихийных бедствий


(РСЧС). Чтобы предотвратить гибель и травмирование граждан в
чрезвычайных ситуациях, что является основным ущербом для государства,
на территории России органами РСЧС разработаны, приняты и действуют
регламентированные принципы и способы защиты населения.
Основные задачи:
1) идентификация опасностей (вид опасности, пространственные и
временные координаты);
2) профилактика и защита от опасностей, исходя из концентрации и
остаточного риска, и ликвидация последствий воздействия опасности на
человека;
3) планирование и организация мероприятий в условиях возможных и
реализованных чрезвычайных ситуаций;
4) защита от опасности на основе сопоставления затрат и выгод.
Опасность — это любые явления, угрожающие жизни и здоровью
человека, природной и окружающей среде; свойство живой и неживой
материи, способной нанести вред человеку, привести к стойкой потере
трудоспособности.
Систему гражданской обороны составляют:
1) органы повседневного управления по обеспечению защиты
населения;
2) силы и средства, предназначенные для выполнения задач
гражданской обороны;
3) фонды и резервы финансовых, медицинских и материально-
технических средств, предусмотренных на случай чрезвычайной ситуации;
4) системы связи, оповещения, управления и информационного
обеспечения.
88

Гражданская оборона организуется как по территориальному, так и по


производственному принципам. Основным звеном системы гражданской
обороны является объект экономики (предприятие, завод, вуз и т. д.).
Руководителем гражданской обороны объекта является руководитель
предприятия (а руководителем гражданской обороны административно-
территориальной единицы — глава исполнительной власти). Руководители
гражданской обороны несут персональную ответственность (уголовную и
административную) за организацию и осуществление мероприятий по
гражданской обороне на соответствующих предприятиях и территориях.
89

ВЫВОДЫ

В результате выполнения дипломного проекта были решены


следующие задачи:
а) сбор и анализ данных о подобных программных обеспечениях,
требований к внешнему виду и функциональности сайта;
б) ознакомление с технологиями среды разработки «WordPress»,
языком разметки HTML, CSS и языком программирования PHP, JavaScript;
в) формирование структуры сайта;
г) разработка проекта дизайна;
д) разработка удобной навигации, поиска информации на сайте;
е) рассмотреть вопросы охраны труда при эксплуатации ЭВМ.
Также была создана программная система интеренет-магазин
«Bestbatut». С помощью данной системы можно узнать больше о товаре,
производителе и совершать покупки в интернете.
Созданный программный продукт, по сравнению с другими
продуктами в исследуемой области, легкий в применении и не требует
больших финансовых затрат при его использовании. Интеренет-магазинов по
данной тематики на рынке ПО не мало, но и спрос на них до сих пор остается
большой. Также следует отметить, что данный проект при желании поможет
многим, в кротчайшие сроки, не выходя из дома, приобрести батут.
Достоинства:
Сайт имеет уникальный, привлекательный дизайн, фирменный стиль
компании продавца и в то же время простой в использовании и понятен для
посетителя с любым уровнем владения ПК. Администрировать интерне-
магазин может человек без особых знаний в сфере IT, что значительно
сокращает расходы на содержиние сайта.
90

Недостатки:
Эффективность продаж зависит не только о внешнего вида или
удобства интернет-магазина, но еще от количества ресурсов затраченых на
продвижение. Интернет-магазин – это всего лишь площадка для продажи
своих товаров, а что бы эту площадку регулярно посещали клиенты
необходимо вкладываться в SEO продвижение, использовать рекламу в
поисковых и контекстно-медийных сетях, любыми другими средствами
повышать узнаваемость бренда.
91

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Википедия базы данных [Электронный ресурс] // Wikipedia - Режим


доступа: https://goo-gl.su/a5ftx
2. Системные требования к сайту [Электронный ресурс] // Invision -
Режим доступа: http://www.invision.com.ua/system-requirements.html
3. Требования безопасности [Электронный ресурс] // Hostinfo - Режим
доступа: http://hostinfo.ru/articles/security/rubric157/1240/
4. Архитектура программной системы [Электронный ресурс] //
Wikipedia - Режим доступа: https://goo-gl.su/moyLHctE
5. Википедия диаграммы UML [Электронный ресурс] // Wikipedia -
Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/UML
6. Википедия описание mysql [Электронный ресурс] // Wikipedia -
Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/MySQL
7. Википедия описание php [Электронный ресурс] // Wikipedia -
Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/PHP
8. Википедия описание CSS [Электронный ресурс] // Wikipedia -
Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/CSS
9. Разработка пользовательского интерфейса [Электронный ресурс] //
4stud - Режим доступа: http://www.4stud.info/user-interfaces/stages-of-
development-user-interface.html
10. Типы интерфейсов [Электронный ресурс] // Tehprog - Режим
доступа: http://www.tehprog.ru/index.php_page=lecture42.html
11. Mysql и регистрация [Электронный ресурс] // Reseller - Режим
доступа: http://ruseller.com/project.php?id=5
12. Captcha [Электронный ресурс] // Simplecoding - Режим доступа:
http://www.simplecoding.org/dobavlyaem-captcha-k-forme.html
13. Авторизации и сессии [Электронный ресурс] // Phpfaq - Режим
доступа: http://phpfaq.ru/sessions
92

14. Сессии [Электронный ресурс] // Softtime - Режим доступа:


http://www.softtime.ru/bookphp/gl8_1.php