Вы находитесь на странице: 1из 3

выследить одну из них в своём логове, завоевав тем

Тень самым её уважение. В любом случае, задание


определяется на усмотрение вашего Гм-а

Ночная столица. Тихие улочки и тусклый Скрытая


Уровень атака Умения
свет из окон создают атмосферу уюта и покоя.
Устало зевая, мужчина шёл по мостовой, иногда 21 9к6 Отточеный
удар. Логово
останавливаясь, чтобы полюбоваться на
плута
местные красоты. Подойдя к своему дому, он
достал связку ключей и зашёл внутрь. Последнее 22 9к6 Специализац
что он увидел - тёмное пятно с человеческим ия Тени

силуэтом, которое перерезало ему глотку. 23 10к6 Легендарное


Королевское хранилище. Самая уклонение
непреступнная крепость, которую только 24 10к6 Второй шанс
можно представить. Горы золота,
драгоценностей и артефактов бережно 25 11к8 Змеинная
ловкость.
охраняются здесь. Эльфийка улыбается, глядя
Верх
на последнюю ловушку, которая встала на её искусства
пути. Ловко перепрыгнув её, она окунулась в
драгоценности. Подбросив монетку, она и всё
богатсво исчезло. ОТТОЧЕННЫЙ УДАР
Величественный маг не потерпел вторжение На 21 уровне вы настолько совершенствуете свое
в его башню. Этот надоедливый полурослик мастерство в атаках по слабым местам, что потребность в
сторонней помощи просто отпадает. Вы теряете 2 куба
выводил его из себя. КАК ОН ПОСМЕЛ скрытой атаки, но вам больше не требуется наличие
ПОСЯГНУТЬСЯ НА ЕГО ДОБРО!? Уже будучи преимущества или противника для активации скрытой
атаки. Скрытая атака теперь работает постоянно.
изрядно раненым и уставшим волшебник
вксривает:
ЛОГОВО ТЕНИ
-Смерть. - И в тот же миг погибает сам. На 21 уровне ваш учитель предостовляет вам
—Автор -Бэри. убежище, или же вы находите его в старом заброшенном
подземелье, или создаете его сами в подвале вашего дома
- в любом случае, вы точно можете сказать, что оно
Все эти герои - Тени. Те, кто достиг вершин в
безопасно и снабженно всем необходимым для вашего
исскустве обманов, шантажей и убий ств. Они
трудного ремесла. Логово оборудовано под ваши нужды
являются лучшими ворами, убий цами, шпионами и и получает следующие особенности в зависимости от
делают то, посчитают нужным. Некоторые тени вашего архетипа:
используют свое ремесло лишь для защиты и Убий ца.
выживания. Другие - меняют мир. Ваше логово снабженно лучшими средствами для
умерщвления ваших врагов. После посещения логова ваш
урон скрытой атаки увеличивается на 3к6 на следующие
Единство с тенью 24 часа. Так же в вашем логове есть чертежи для свитка
Чтобы стать Тенью, вам необходимо иметь 20 телепортации и компоненты на создание свитков
уровень плута и соответствовать следующим телепортации на первое время (1к12 дней ). Вы с
требованиям: помощью этих свитков телепортации можете
Ловкость 18: Тень должна иметь грацию кошки и телепортироваться в своё логово.
изворотливость змеи. Вор.
Класс плута: Вы должны посвятить всю свою жизнь Ваша коллекция краденного поистине поражает. Вы
мрачному ремеслу, чтобы тень стала вашим украли столько магических артефактов, что стали в них
единственным другом. превосходно разбираться. Вы можете создать артефакт
вплоть до легендарно качества. В вашем логове будет все
Обучение: Чтобы стать Тенью, вам необходимо необходимые инструменты для этого. Цену и
заинтересовать другю Тень, дабы она согласилась компоненты определяет ваш мастер - второе вам
взять вас в ученики. Это может быть ограбление придё тся искать самим. Так же в вашем логове есть
или убий ство века, а возможно вам удастся инструкции по созданию магического артефакта,
который позволяет вам телепортироваться в логово. При уровня вора, в бою в первом раунде вы вычитаете из
создании такого артефакта вы кидаете 1к4 на то, сколько своей инициативы 4 и пока возможно - продолжаете
раз в день вы сможете телепортироваться при помощи ходить. Навык “Воровские рефлексы” также срабатывает
этого артефакта. и после срабатывания навыка вора 22 уровня вы
Мистический ловкач. вычитаете ещё 10 и ходите. После этого начинается
Вам очень понравились логова архимагов, так что вы второй раунд с обычной инициативой .
присвоили одно из них себе. Вы можете бонусным Мистический ловкач.
дей ствием телепортироватся в свое логово раз день в Ваша алчность начинает выходить за рамки
любое время. Также вы получаете возможность обычного мира и просачивается в магический . Теперь
использовать “Дей ствия логова” вашим навыком “Вор заклинаний ” вы можете украсть
Действия логова заклинание любого уровня и наложить его в течении 8
При значении инициативы «20» (в случае ничьей часов так, будто у вас есть ячей ка нужного уровня. После
проигрываете всем конкурентам) вы совершаете применения данного навыка вам необходимо совершить
дей ствие логова, чтобы вызвать один из следующих продолжительный отдых.
эффектов; вы не можете использовать один и тот же
эффект два раунда подряд:
1) Вы выбираете квадратную зону с длиной стороны ЛЕГЕНДАРНОЕ УКЛОНЕНИЕ
10 футов, видимую в пределах 120 футов. Земля в этой В вас невероятно трудно попасть, а тот, кто
области становится грязью глубиной 3 фута. Все попытался это сделать, жестоко за это поплатится. Ваш
существа в этой области, когда появляется грязь, должны навык “Невероятное уклонение” улучшается. Теперь
преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 17, иначе частью той же реакции вы можете совершить атаку с
завязнуть в грязи и будут опутаны. Существо может помехой по цели, если вас атаковали ближнебой ной
дей ствием совершить проверку Силы со Сл 17, при успехе атакой . На эту контратаку реакцией срабатывает
освобождая себя или другое существо в пределах “Скрытая атака”
досягаемости, оканчивая опутанность. Перемещение на 1
фут по грязи равняется 2 футам движения. На
следующий раунд, при инициативе «20, грязь ВТОРОЙ ШАНС
затвердевает, а Сл проверки Силы увеличивается до 22. На 24 уровне вас становится невозможно обезвредить
2) Ледяной туман заполняет сферу с радиусом 20 полностью. Даже если у вас отняли всё оружие и
футов с центром на точке, видимой вами в пределах 120 осмотрели с ног до головы, у вас всё равно остаётся ваша
футов. Этот туман огибает углы и является сильно последняя надежда - маленький кинжал с уроном 1к4.
заслоняющей местностью. Все существа в области Этот кинжал невозможно обнаружить без вашего
тумана, когда он появляется, должно совершить согласия и невозможно отобрать. Даже при потере всей
спасбросок Телосложения со Сл 13, получая урон холодом амуниции он остается с вами.
6d6 при провале, или половину этого урона при успехе.
Существо которое оканчивает свой ход в тумане ЗМЕИННАЯ ЛОВКОСТЬ
получает 3d6 урона холодом. Порыв ветра силой 20 миль
На 25 уровне вы превзошли все возможные лимиты и
в час рассеивает туман. В противном случае туман
стали ловче змей .
держится, пока дракон не воспользуется этим дей ствием
Ваша ловкость увеличивается на 4 с максимумом 24.
логова ещё раз или не погибнет.
3) Вы вызываете два летающих меча (Бестиарий , стр.
222), каждый из которых появляется в выбранном вами ВЕРХ ИСКУССТВА
месте, которое вы можете видеть в пределах 120 футах. На 25 урвоне ваши удары самые смертельные во всём
Эти летающие мечи имеют максимизированные хиты и мире. Ваш куб скрытой атаки увеличивается до к8
добавляют ваш бонус мастерства к их атаке и урону.
Летающие мечи остаются до тех пор, пока вы снова не
воспользуетесь этим дей ствием логова или не будете
убиты.

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ТЕНИ
Ваш учитель специализировался на той же сфере, что
и вы. На 22 уровне, в зависимости от выбранного вами
архетипа, вы получаете следующие особенности:
Убий ца.
Начиная с 22 уровня, ваши удары лишают цель
возможности сопротивляться смерти. При срабатывании
навыка “Смертельный удар” 17 уровня убий цы, вы также
накладываете на цель 3 степени истощения. Если у цели
уже есть какое-то количество степеней стощения, то
ваши три суммируются с количеством цели.
Вор.
Ваши рефлексы выходят за рамки любого понимания.
Аналогично с навыком “Воровские рефлексы” 17
Авторы: Бэри и Lok_Maroon