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MATERIA:
SCRUM
PROFESOR:
ALEJANDRO RAMOS
INTEGRANTES:
JOSE MACÍAS
FECHA DE ENTREGA:
18/abril/2020
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN.................................................................................................................................3
DEFINICIÓN........................................................................................................................................4
CARATERISTICAS.................................................................................................................................4
HISTORIA............................................................................................................................................5
EL CICLO DE LA METODOLOGÍA DE SCRUM.......................................................................................6
VENTAJAS DEL SCRUM......................................................................................................................6
APLICACIÓN........................................................................................................................................9
FASES DE LA METODOLOGÍA SCRUM.................................................................................................9
Roles de Scrum.................................................................................................................................10
PRINCIPIOS SCRUM..........................................................................................................................13
CONCLUSIÓN...................................................................................................................................17
Referencias......................................................................................................................................18
ANEXOS............................................................................................................................................19
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INTRODUCCIÓN
Una metodología ágil es una forma de trabajar esto quiero decir que para un
buen proyecto se planifica todo pero en los diferentes proyectos hay diferentes
cambios y las metodología agiles lo que busca es acomodarse a los nuevos
cambios y poder llegar a cumplir con los objetivos finales.
En scrum es primordial llevar una armonía en el trabajo de equipo y cada parte del
equipo tiene una función primordial el cual nos ayudara para lograr ese objetivo
final.
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DEFINICIÓN
Scrum es una de las metodologías ágiles más populares. Es una metodología de
adaptación, iterativa, rápida, flexible y eficaz, diseñada para ofrecer un valor
significativo de forma rápida en todo el proyecto.
CARATERISTICAS
Entre las principales características de la metodología Scrum, desataca que es
un desarrollo incremental en lugar de la clásica planificación del desarrollo
completo de un producto o servicio. Los equipos Scrum se caracterizan por
ser autoorganizados. Y se centra en el producto final, en la calidad de este.
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HISTORIA
El término Scrum (traducido del inglés como melé) fue acuñado y definido
por Ikujiro Nonaka e Hirotaka Takeuchi en los años 80, cuando las principales
empresas de desarrollo tecnológica empezaban a dominar el mercado y a definir
conductas de trabajo. Ambos publicaron en 1986 en la Harvard Business Review
este artículo “El nuevo nuevo juego para el desarrollo de productos”. Así abrieron
una caja que durante los próximos años ha evolucionado y se ha extendido por
muchos sectores, no sólo el tecnológico.
Así pues, los proyectos que utilizan una metodología de desarrollo ágil pueden
aplicar Scrum. En ellos, los requisitos varían a muy corto plazo, necesitan una
gestión muy flexible, orientada a objetivos y resultados concretos. Y la
metodología Scrum es perfecta.
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objetos, a un control de procesos empírico, desarrollo iterativo e incremental, a
una mejora continua de la productividad, así como al desarrollo de sistemas
complejos y ágiles.
1. Adaptabilidad: Control del Proceso Empírico e Entrega Iterativa hacen que los
proyectos sean adaptables y abiertos a la incorporación del cambio.
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4. Mejora Continua : Los entregables se mejoran progresivamente Sprint por
Sprint a través del proceso Mantenimiento Priorizado de los Pendientes del
Producto.
6. Ritmo Sostenible : Los procesos Scrum están diseñados de tal manera que las
Personajes o Personas involucradas pueden trabajar a un paso cómodo (Ritmo
Sostenible) que, en teoría, se puede continuar indefinidamente.
12. Centrado en el Cliente (cliente): El poner énfasis en el valor del negocio y tener
un enfoque de colaboración con los stakeholders asegura un marco orientado al
Cliente.
13. Entorno de Alta Confianza: Los procesos de Realizar un Standup Diario and
Retrospectiva del Sprint promueven transparencia y colaboration, dando lugar a un
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ambiente de trabajo de alta confianza, asegurando así una baja fricción entre los
empleados.
15. Alta Velocidad: Un marco de colaboración que le permite a los equipos multi-
funcionales altamente cualificados alcanzar su potencial y alta velocidad.
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APLICACIÓN
Scrum se desarrolló inicialmente para gestionar y desarrollar productos. A
principios de la década de 1990, Scrum se ha utilizado ampliamente en todo el
mundo para:
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FASES DE LA METODOLOGÍA SCRUM
El desarrollo de producto tiene un ciclo de vida en la metodología Scrum. Estas
son fases en las que se divide un proceso Scrum:
Cada Sprint puede tener una serie de eventos o etapas. Los más comunes son:
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ROLES DE SCRUM
1. Core Roles: Los Core Roles son los papeles que obligatoriamente se requieren
para producir el Producto o del proyecto, estos papeles están comprometidos con
el proyecto, y por último son los responsables del éxito de cada Sprint del proyecto
y del proyecto en sí.
Hay tres Core Roles en Scrum que son en última instancia responsables de
cumplir con los objetivos del proyecto.
1. Producto Owner
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mantener el Justificación de Negocio del proyecto. El Producto Owner representa
la voz del cliente (Voice ofthe Cliente).
2. Scrum Master
El Scrum Master es un facilitador que asegura que el Equipo Scrum esté dotado
de un ambiente propicio para completar con éxito el desarrollo del Producto . El
Scrum Master guía, facilita y les enseña prácticas de Scrum a todos los
involucrados en el proyecto, elimina los impedimentos que enfrenta el equipo; y
asegura que se estén siguiendo los procesos de Scrum. Tenga en cuenta que el
papel del Scrum Master es muy diferente a la función desempeñada por el director
de proyecto en un modelo de Cascada tradicional de gestión de proyectos, en la
que el director de proyecto trabaja como gerente o líder del proyecto. El Scrum
Master sólo funciona como un facilitador y él/ella está en el mismo nivel jerárquico
que cualquier otra persona en el Equipo Scrum cualquier personal del Equipo
Scrum que aprenda a facilitar proyectos Scrum puede convertirse en el Scrum
Master de un proyecto o Sprint.
3. Equipo Scrum
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entradas y facilitar la creación del Producto o del proyecto, servicio, o
cualquier otro resultado.
PRINCIPIOS SCRUM
Los principios de Scrum son las pautas básicas para aplicar el marco de Scrum y
obligatoriamente deben usarse en todos los proyectos Scrum. El mantener los
principios intactos y usarlos apropiadamente infunde confianza en el marco de
Scrum con respecto a la consecución de los objetivos del proyecto. Los aspectos y
procesos de Scrum, sin embargo, pueden ser modificados para cumplir con los
requisitos del proyecto o la organización.
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1. Control del Proceso Empírico : Este principio pone de relieve la filosofía
central de Scrum en base a las tres ideas principales de transparencia, Inspección
y Adaptación.
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EJEMPLO DE USO DEL SCRUM
El cliente tiene una idea inicial, este tiene una serie de ideas que junto al equipo
de desarrollo de Imaginanet, creará una lista de objetivos, product backlog.
Durante el desarrollo, el cliente valorará el resultado de cada módulo parcial
pudiendo realizar modificaciones para el siguiente módulo que no afecten a las
premisas básicas iniciales.
3. Equipo de desarrollo
Diseño web
Maquetación
Programación web
Programación de aplicaciones móviles Android, iPhone.
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La comunicación entre el equipo de desarrollo y el Scrum Master será total
mediante el daily scrum, que se explicará más adelante.
4. Sprint o iteración
Al final del sprint, el objetivo final es crear una entrega parcial o total del producto
que pueda ser vista por el cliente final. Si la entrega es parcial, se prepará otra
iteración con unos nuevos objetivos a terminar.
5. Scrum diario
Cada día, se realizará un daily scrum entre el equipo y el Scrum Master que hará
un repaso del estado actual del sprint, dificultades que presenta el proyecto y
cómo afrontarlas de la mejor manera.
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Planificar las prioridades de las siguientes tareas a realizar del product
backlog
Preparar futuras complicaciones que puedan suceder.
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CONCLUSIÓN
Una de las ventajas del scrum es que puedes adaptarla a tu proyecto, el scrum se
enfoca al trabajo en equipo y esto logra a su vez llegar a la meta en tiempo y
recursos planificados.
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INFOGRAFIA
(s.f.). Obtenido de
https://www.tenstep.ec/portal/images/pdfs/Suscripciones_TenStep/Silver/SCRUMstudy_
GUIA_SBOK_espanol.pdf
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ANEXOS
PRINCIOPIOS DE SCRUM
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ORGAN IZACION DE SCRUM
ROLES DE SCRUM
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ETAPAS DEL SPRINT
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