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3G-UMTS

(Universal Mobile Telecommunications System)

1ère partie

1. 3G-UMTS : introduction et spécifications générales de l’ ITU.


2. Le marché mondial des mobiles selon la technologie de l’ interface radio
3. Les « Releases 3GPP »
4. UMTS : architecture (Rel 99)
5. UMTS : classes de service
6. UMTS : caractéristiques et principes du WCDMA.
7. UMTS. WCDMA : modes FDD et TDD
8. UMTS .WCDMA : codes d’étalement et de brouillage
9. UMTS. WCDMA – FDD : canaux radio
10. UMTS : contrôles de puissance
11. UMTS .WCDMA : multitrajets et récepteur en « râteau » (« Rake- receiver »)
12. UMTS : aspects réseaux
12.1 Etats d’un UE en UMTS
12.2 Hand-overs
12.3 QoS
12.4 USIM
13. Bilan critique UMTS FDD- WCDMA : points forts ; points faibles

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1. 3G/ UMTS : introduction et spécifications générales de l’ITU

3G : génération de réseaux mobiles capable de supporter les services voix ,


données et multimedia avec des « hauts » débits supérieurs à ceux offerts
par le 2.5 G (GSM/GPRS ). L’ITU n’ a pas précisé explicitement les
performances à atteindre mais a fixé un objectif minimum pour différents
types de mobilité(voir tableau ci-dessous)

IMT-2000 : est l’appellation ITU pour les systèmes 3G ; contient la visison


globale de tous les systèmes mobiles , y compris les systèmes par satellites
Le spectre initial pour IMT-2000 a été alloué par conférence WARC (« World
Administrative Radio Conference ») de l’ITU.

UMTS = appellation pour les systèmes 3G Euro

IMT-Advanced : appellation officielle ITU pour les sytèmes 4G

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ITU : 3G services : mobility and data rates

ITU minimum requirements for the data speeds of IMT-2000 depends on the mobile
speed and on the environment during the call.
High Mobility
• 144 kbps for rural outdoor mobile use.
• Speed > 120 kilometers per hour in outdoor environments
Full Mobility
• 384 kbps in urban outdoor environments.
• for pedestrian users or mobile with speed less than 120 kilometers per
hour
Limited Mobility
• 2 Mbps in stationary indoor and short range outdoor environments .
• for pedestrian users or mobile with speed less than 10 kilometers per
hour

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3G : allocation du spectre au plan mondial (ITU-R).

1920 1980 2010 2025 2110 2170


MHz MHz MHz MHz MHz MHz

Europe GSM 1800 DECT WCDMA WCDMA MSS WCDMA WCDMA MSS
downlink TDD FDD-Uplink Uplink TDD FDD-Downlink Downlink

PHS WCDMA WCDMA


Japon FDD-Uplink FDD-Downlink

IS-95 WCDMA WCDMA


Corée FDD-Uplink FDD-Downlink

USA PCS PCS


uplink downlink

Notes:
(1) IMT-2000 : appellation ITU pour les systèmes 3G
(2) UMTS = appellation pour les systèmes 3G Euro
((3) Aux USA, clash avec les fréquences utilisées pour les systèmes mobiles de 2G (PCS) =>
« refarming »...
(4) Extension par la suite dans les bandes 700, 850, 900, 1700, 1800, 2600 MHz...

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Systèmes pour interface radio terrestres retenus par ITU-R :

- WCDMA (wideband CDMA) avec variantes :


UTRA (UMTS Terrestrial Radio Acccess)
UTRA FDD : Frequency Duplex Division.
UTRA TDD : Time Division Duplex (high rate : 3. 84 Mcps)
+ TD-SCDMA : Time Division Synchronous CDMA
UMTS
(= Low rate UTRA TDD :1.28 Mcps ) (Euro)

- Multicarrier CDMA : extension du système US 2G (IS-95)


USA
3GPP
2

-Single Carrier –UWC 136 (=équivalent EDGE US)

-DECT

Note : ultérieurement, ajout de WiMax 802.16m

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2. le marché mondial des mobiles selon la technologie de l’ interface radio (*)

Ordre de grandeur des abonnés des familles mobiles dans la marché mondial (estimation 3Q 2011 ) : total =
+- 5,4 Milliards (

• Famille : GSM/GPRS/UMTS/LTE : 5,2 Milliards (90%)


• Autres familles : CDMA (US) IS-95,EV,… ( 10%) Forecast 2016(*)
TOTAL : 8,3 Milliards
Famille : GSM/GPRS/UMTS/LTE
GSM et GSM/GPRS : 4,4 Milliards (75%) GSM : 3,8

5,4 Milliards UMTS/HSPA : 822 Millions (13%) UMTS/HSPA: 3,1

LTE : 3,8 Millions (<1%) LTE/4G : 0,661

(*) source : Informa telecom § Media –WCIS/4G America

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3. Les “ Releases“ 3GPP

3GPP REL. (Release)

Les systèmes évoluent selon des REL. (Release).


- un REL. est un ensemble homogène de spécifications qui concernent non seulement les
performances de l’interface radio mais aussi les réseaux d’accès, le réseau« core », les services ,
les aspects opérationnels
- un REL. permet de mettre en service un système mobile complet . Cela ne veut pas dire qu’un
opérateur est obligé d’offrir toutes les fonctionnalités d’un REL. Un opérateur peut aussi passer
certains REL. et il y a donc différents chemins possibles d’évolution dans l’UMTS
- chaque REL. Assure « en principe » la compatibilité « backward « avec le REL. précédent
(force du 3GPP : assure une continuité et une évolution de services transparentes pour
l’utilisateur)
- un REL.ne concerne pas seulement le 3G proprement dit mais aussi l’évolution de GSM/EDGE
(e.g. dans REL7, on trouve EDGE+).
-la commercialisation (*)est évidemment décalée par rapport au gel (l’approbation)de chaque REL
( en général 1à 2 ans, parfois +) (voir tableau des REL.)

(*)Problème général : la mise en oeuvre commerciale peut demander des délais de réalisation variables :
• complexité croissante des terminaux(multi-bandes, multi-systèmes) ; les terminaux doivent suivre les
Rel. et les Rel doivent continuer à supporter les capacités des différentes générations de terminaux.
• + - d’ upgrade HW ou SW (+ facile avecSW )
• dans certains cas , les réseaux RAN et CoreN doivent ëtre adaptés (e.g. montée en débit avec HSPA)
• validation par des test d’interopérabilité

Note : USA : 3GPP2 , aligné sur 3GPP, mais spécificitéUS et prise en compte des
réseaux CDMA (2G)

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3GPP REL. (b)
évolue ensemble

Phase 1 Phase 2 Rel '96Rel '97 Rel '98

GSM 3GPP
REL.
1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999

2G
GSM/EDGE 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011
(GERAN)

3G LTE 4G
3G 3.5G : HSPA
(UTRAN)
(R99)
LTE/4G
(E-UTRAN)
Rel '99 Rel-4 Rel-6 Rel-7 Rel-8 Rel-9 Rel-10 Rel-11
Rel-5

Première 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011
commercialisation

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3GPP REL. (c)

UMTS dans les 3GPP REL.

REL 99 : REL. Fondateur pour l' UMTS

Caractéristiques principales :
• radio interface : WCDMA (note : opérateurs démarrent en général sur base du FDD-CDMA : voir plus
loin pourquoi)
• basé sur le CN existant pour GSM /GPRS (=> split entre CS et PS ) : choix évident pour coûts
d’évolution des réseaux d’opérateurs chez les opérateurs 2.5G en service, compatibilité « backward » et
pour pouvoir supporter une couverture 3 G partielle relayée par la couverture 2G plus complète (=>
nécessité aussi de terminaux bi-systèmes GSM/GPRS et 3G et de pouvoir faire des HO’s intersystèmes.)

Autres REL. : 4, 5, 6 ,7, 8, 9,10 voir Annexe (Evolution REL) pour les contenus

Le 3 GPP travaille actuellement sur l’évolution à long terme (LTE) (prélude à la 4G) et sur le Advanced –
LTE qui répond aux spécifications de la 4G.

Le LTE (« Long Term Evolution » introduit 2 changements majeurs :


une nouvelle interface radio basée sur l’ OFDM /ODFMA (Orthogonal FDM).
un réseau plat "Flat architecture", basé sur IP, avec uniquement le domaine PS

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Evolution des systèmes radio en service
UMTS : 3GPP REL. (d)
<=2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013

Evolved EDGE
EDGE
GERAN TDMA DL:474 kbit/s
DL: 1,9 Mbit/s
UL: 947 kbit/s
UL:474 kbit/s

WCDMA HSDPA HSPA HSPA+(Rel7) HSPA+(Rel8)


WCDMA
DL: 2 Mbit/s DL: 14,4 Mbit/s DL: 14,4 Mbit/s DL: 28 Mbit/s DL: 42 Mbit/s
UTRAN (5 MHz) UL: 474 kbit/s UL: 474 kbit/s UL: 5,76 Mbit/s UL: 11,5 Mbit/s UL: 11,5 Mbit/s
4G

LTE(Rel8) LTE(Rel9) LTE Advanced


LTE OFDMA Start DL: 328 Mbit/s DL xx Mbit/s DL: xx Mbit/s
(20 MHz) UL: 86 Mbit/s UL: xx Mbit/s UL xx Mbit/s

EV-DO (Rev 0) EV-DO(Rev A) EV-DO(Rev B) UMB ???


CDMA 2000
DL: 2,4 Mbit/s DL: 3,1 Mbit/s DL: 14,7 Mbit/s
OFDMA UL: 153 kbit/s UL: 1,8 Mbit/s UL: 4,9 Mbit/s
(UMB)

IEEE 802.16 m
WiMAX OFDMA FIXED WiMAX Mobile WiMAX Mobile WiMAX
(10 MHz) Wave 1 Wave 2 DL: xx Mbit/s
DL: 23 Mbit/s DL:46 Mbit/s UL: xx Mbit/s
UL: 4 Mbit/s UL: 4 Mbit/s

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4. UMTS : architecture

UMTS : architecture fonctionnelle initiale (R99)


Interfaces ouvertes spécifiées
Uu Iub Iu

BS
(node B) CS
RNC MSC/ GMSC/ PSTN, ISDN,
VLR VLR PLMN 2G,...
USIM BS
(node B)
Iur Circuit switch.
Cu networks
HLR AuC
EIR
ME
BS
(node B)
RNC SGSN GGSN IP,
Internet,…
UE BS PS
(node B) Packet switch.
networks

UTRAN CN External
networks
UE = user equipment UTRAN = UMTS Radio Access Network GGSN = Gateway GPRS Support Node
ME = mobile equipment RNC = Radio Network Controller CN = Core Network
USIM = UMTS SIM SGSN = Serving GPRS Support Node CS= Circuit Switching PS = Packet Switching

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UMTS : architecture physique : phase initiale pour
un opérateur 2.5G « ajoutant le 3G «

Existing 2.5 G New 3G

GERAN

MS BTS
A CS
BSC MSC/ GMSC/ PSTN, ISDN,
VLR VLR PLMN 2G,...
MS BTS GPRS
Circuit switch.
networks
Gb HLR AuC
EIR
UE
(bi-système BS Gi
Gn
(node B)
RNC SGSN GGSN IP,
Internet,…
UE BS
Iu PS
(node B) Packet switch.
networks

UTRAN CN
2 réseaux d’accès radio (RAN) : GERAN (GSM EDGE RAN ) et UTRAN (UMTS RAN)
1 seul CN (avec 2 domaines : CS et PS et soft 2.5 G et 3G)

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5. UMTS : classes de service (1)

• same as GSM /GPRS+ « broadband services »

• CoS ( voir module: VoIP/ToIP, QoS « Carrier Class »)

CoS Exemples Paramètres à considérer


d’applications Délai Gigue Erreurs(« Data Integrity »)
Conversationnel • Voix (divers Exigeant : délai Exigeant : gigue Importance variable selon le type de
modes de de transfert très très faible compression (e.g. + exigeant pour
compression) faible visiophonie que pour voix à 12,2
• Téléphonie,VoIP kbit/s)
• Visiophonie
• Jeux vidéo(1)
“Stream” • Web broadcast Délai de Moins exigeant idem
• Video streaming transfert moins(peut être
on-demand exigeant corrigée par
« buffering »)
Données • Consultation DB Moins exigeant Peu exigeant Important
interactives • Services de (basé sur
localisation « round-trip
• Jeux vidéo (2) delay »)
Background • e-mail Peu exigeant Peu exigeant Important
• SMS
• Télémesures

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End-user Performance Expectations - Conversational / Real-time Services (TS 22.105)

Medium Application Degree of Data rate Key performance parameters and target values
symmetry
End-to-end One- Delay Information loss
way Variation within
Delay a call
Audio Conversational Two-way 4-25 kb/s <150 msec
voice preferred < 1 msec < 3% FER
<400 msec limit
Note 1
Video Videophone Two-way 32-384 < 150 msec < 1% FER
kb/s preferred
<400 msec limit
Lip-synch : < 100
msec
Data Telemetry Two-way <28.8 kb/s< 250 msec N.A Zero
- two-way control
Data realtime games Two-way < 60 kb/s < 75 msec N.A < 3% FER
preferred preferred,
Note 2 < 5% FER limit
Note 2
Data Telnet Two-way < 1 KB < 250 msec N.A Zero
(asymmetric)

NOTE 1: The overall one way delay in the mobile network (from UE to PLMN border) is approximately 100msec.
NOTE 2: These values are considered the most demanding ones with respect to delay requirements (e.g. supporting First
Person Shooter games). Other types of games may require higher or lower data rates and more or less information loss
but can tolerate longer end-to-end delay

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6. UMTS WCDMA : principales caractéristiques

WCDMA : principales caractéristiques.

- accès multiple via DS-CDMA (Direct Sequence CDMA)


- chip rate : 3, 84 Mcps ; bande passante 5 MHz => appellation WCDMA = Wide Band
CDMA
- 2 modes pour séparer uplink et downlink : FDD( 2 x 5 MHz) et TDD (1 x 5 Mhz)
- motif de réutilisation : 1 (pour une bande de 5 Mhz)=> facilité de planification
- possibilité de déployer plusieurs bandes 5 MHz pour extension de la capacité et
réseaux multi-couches.
- débits utilisateurs jusqu’à 2 Mbit/s et variables sur une connexion (par tranche de 10
ms). Supporte le concept de BoD (« Bandwith on Demand ») et le multiplexage de
services .
- support de hand-over avec le GSM (=> nécessité pour le déploiement du réseau et de
la couverture)
- peut fonctionner sans synchronisation des BS (sauf TDD)

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6. UMTS : principes du DS-CDMA (1).

Plusieurs techniques de CDMA . UMTS utilise le DS-CDMA (direct sequence CDMA)

Emission : « spreading » (étalement)

Données Modulateur/
User A : Emetteur
1,0,0,1,… Envoyé sur air interface
(en UMTS : dans une
Code A : bande de 5 MHz,e.g.
+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1 dans le spectre des 2
GHz)

N= 8 « chips » Signal étalé A :


Signal usager : débit de Débit (en chips/s) = 8 X débit
données (en bit/s) de données (en bit/s)

Eb Eb
C
F

Etalement dans le spectre


F F
C

Code A = « Spreading code » (code d’étalement. Appelé parfois « channelisation


code »)
N= « spreading factor » (facteur d’étalement) (8 dans l’exemple)

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DS-CDMA(2)

Réception : « despreading ( désétalement )

Données
Intégration Démodulateur/
User A : Récepteur
1,0,0,1
Signal étalé A : Reçu sur air interface
Débit (en chips/s) = 8 X débit (en UMTS : dans une
Code A : de données (en bit/s) bande de 5 MHz,
C
+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1 e.g.dans le spectre des 2
GHz)

Pour réussir le désétalement , il faut que le code utilisé à la réception soit


Signal désétalé restitue le
synchronisé sur le code utilisé à l’émission .
débit de données usager (en
Pour cela l’UMTS dispose de Canaux radio pilotes (voir partie radio) et aussi
bit/s)
de symboles pilotes qui sont transmis dans le flux de contrôle associé aux
données .

Que se passe-t-il si le code utilisé à la réception est décalé d’une fraction de temps de chip par rapport au code utilisé
pour l’émission ? de plus d’un temps de chip ?
Que déduire pour un signal multi-path ?

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C WCDMA : DS-CDMA : accès multiple

Données Modulateur/
User A : Emetteur C
1,0,0,1
Signal étalé A : C
C Débit (en chips/s) = 8 X débit
Code A : de données (en bit/s) Récepteur
+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1

Données Modulateur/
User B : Emetteur
1,1,1,0 Signal composite formé de « A « et
Signal étalé B :
« B » étalés envoyés sur air interface
Débit (en chips/s) = 8 X débit (en UMTS : dans la même bande de 5
Code B : de données (en bit/s) MHz). A et B étalés sont « noyés » dans
+1,-1,+1,+1+1,-1,-1,+1
le signal composite

Codes A et B orthogonaux :
(+1,-1,+1,+1+1,-1,-1,+1) x (+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1 ) = 0

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Réception : « despreading ( désétalement )
Données
User A :
1,0,0,1

I Intégration Démodulateur/ C
Récepteur
C
Signal étalé A+B :
Débit (en chips/s) = 8 X débit
Code A : de données (en bit/s)
+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1

Reçu sur air interface


(en UMTS : dans une
bande de 5 MHz ,e.g.
dans le spectre des 2
GHz)

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WCDMA : DS-CDMA : gain de traitement

Réception : « despreading » ( désétalement ) du signal composite

Désétalement de A à la réception.

Après multiplication du signal composite( en chip/s) avec le code de A (ici (+1,-1,+1,+1,-1,+1,+1,-1) et


intégration, le signal A « sort » avec un gain =8 tandis qu’un autre signal tel que B auquel a été appliqué
lors de l’envoi un autre code (orthogonal ) n ‘a aucun gain.

=> le facteur d’étalement est aussi appelé «gain de traitement » (« processing gain ») ,i.e. le gain du signal
utile par rapport à un signal d’interférence.

Pour que cela fonctionne , il faut que :


• les signaux d’utilisateurs différents soient le plus décorrélés possible (=> codes orthogonaux, PN :
Pseudo-Noise,… )
• le désétalement doit être synchronisé sur le signal étalé.
• les signaux des différents usagers A, B,.. ont la même amplitude à la réception

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WCDMA : exemple gain de traitement en UMTS.

En UMTS , le débit du signal étalé a été fixé à 3,84 Mchips/s (=> 5 Mhz pour la BP)

Exemple « uplink »
• un signal vocal est codé au débit D = 12,2 kbit/s . le signal est étalé jusqu’à 3,84 Mchips/s
• le gain est donc = 3,84 . 10 6 / 12,2 . 10 3 soit : 314,75 et exprimé en dB : gain =10 x log 10 (314,75) = 25 dB.
• Pour reproduire correctement un signal vocal, à la réception après désétalement ,
le rapport Eb / N0 doit être de l’ordre de 5 dB (critère de qualité voix UMTS).
{ Eb est la densité de puissance par bit du signal utile et N0 est la densité de puissance perturbatrice (bruit
+ interférences ) }. Sur l’interface radio, le signal utile C peut donc être reçu « noyé » sous 20 dB dans le
bruit
• Attention : raisonnement avec C et I de même puissance ; si I>>C , voir « near –efffect » ci-après

C : Signal utile de UE1 Power Density sur Power Density Réception : signal « désétalé »
l’interface aérienne
Signal C étalé Bruit Eb
C 5 dB
UE N0 C
1
20 dB Despreading 20 dB
avec le code
de UE1
I
I UE
2 UE Bruit : bruit blanc + interférences Les interférences I « désétalées » par le code de C,
n des autres cellules sont perçues comme du bruit
des autres mobiles de la cellule I = Interface radio : signal étalé Récepteur :
interférence
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WCDMA : capacité uplink

Bruit Bruit Bruit

Power Power
Power
C
M
M M C C
M
C C
M
M C C
M

M
20 dB C C
M
Bruit blanc+interfé- Bruit blanc+interfé-
M
Rences autres cellules Rences autres cellules
M C C C
M
N mobiles :OK > N mobiles :NOK

Pour un mobile , le bruit est constitué par tous les autres mobiles de la cellule qui interfèrent
(plus un bruit gaussien ordinaire , plus les interférences plus faibles des mobiles et BS dans les
cellules adjacentes)
Si N mobiles en communication dans la cellule , pour chaque mobile le bruit des
interférences est égal à (N-1) * C (dans le cas idéal d’un même service où les signaux de
chaque mobile arrivent avec la même puissance). Si N augmente trop, le niveau de bruit
d’interférence devient tel qu’on ne peut plus après désétalement « extraire » le signal utile
avec un niveau de QoS (rapport signal/bruit) suffisant

limitation sur la capacité de la cellule


capacité déterminée par le niveau d’interférence et donc importance du contrôle des
puissances

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WCDMA : planning : “cell breath” (respiration) effect

Capacité et couverture ne sont pas indépendantes :


lorsque la charge en trafic de la cellule augmente, le signal d’un mobile situé en
périphérie est submergé par les interférences des mobiles proches. Les mobiles
périphériques deviennent inaccessibles à cause d’une QoS insuffisante et la
couverture diminue...Mais comme ils ne transmettent plus, le niveau d’interférences
diminue, la couverture augmente alors à nouveau et des mobiles périphériques
recommencent à transmettre... et le cycle repart.

M M
M M M
M M M M
M M M M M
M M M M
M M M M M MM M M M
M M M M M
M M M M M M M MM M M
M M
M M M
M M M M M M
M M M M M M M
M M M M M
M M
M M M M
M M M M M
M M M M M M
M
M M M
M M
M M
N N

N N N

C C C C C

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Capacité d’une cellule .

- uplink : voir ci-dessus.


- downlink : 2 effets :
1. la puissance de la BS
si on augmente la puissance de la BS, on peut montrer que le gain en capacité
est faible : limitation due aux interférences comme dans le uplink ; en particulier
impact sur les cellules avoisinantes. [*]
2. limitation due aux codes (voir plus loin).

L’ évaluation de capacité d’une cellule en UMTS est difficile : c’est un problème de


niveaux d’interférence. On ne peut pas considérer une seule cellule, il faut
considérer l’effet des cellules avoisinantes.Il faut tenir compte de multiples
paramètres : les caractéristiques de propagation(fading, multi-trajet) , le milieu
(e.g. in-door), la capacité en traitement de signal des mobiles(e.g. récepteur
Rake; voir + loin); la vitesse des mobiles, l’effet des hand-over’s, le contrôle de
puissance (voir + loin), les trafics multi-services (voix , data ,...avec QoS
différentes)

=> pratiquement outils logiciels de modélisation, simulation et planification .

[*] e.g. doubler la puissance de la BS de 10W à 20 W donne seulement 10% d’augmentation sur la capacité etun e
rès faible augmentation sur la couverture (Ref.: livres [9])

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WCDMA : débits variables

Impact du débit des données.

UMTS : services multimedia => débits variables

-Chips rate = 3, 84 Mcps (=Mchips/s) = débit du signal x facteur d’étalement.


Le facteur d’étalement varie donc suivant le débit du signal de données .

Plus le débit du signal est élevé , plus le facteur d’étalement est petit et donc plus le gain est petit

e.g.. signal 12,2 kbit/s : facteur de gain = 314,75 => 25 dB


signal 2 Mbit/s : facteur de gain = 1,92 => 2,8 dB

les signaux à hauts débits sont + sensibles aux interférences !


pour le 2 Mbit/s , le facteur de gain est trop faible ; la solution consiste à partager le 2 Mbit/s en
flux de débit plus faible avec des codes de spreading différents et un facteur d’étalement de 4 pour
chaque flux

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7. UMTS . WCDMA : modes FDD et TDD

WCDMA : FDD mode


FDD-MODE
Puissance

User n

5 MHz
User 3 : débit variable

User 2 : débit élevé


5 MHz
User 1 : débit faible

Temps
10 msec
Les codes peuvent être ajustés (plus
Question : quelle bande de 5 MHz va occuper le uplink : haut ou bas ? Justifier. long, plus court) toutes les 10 ms =>
débit variable

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WCDMA : TDD mode

Puissance

downlink

uplink

User n

User 3 : débit variable

User 2 : débit élevé constant


5 MHz
User 1 : débit faible constant

TS0 TS1 TS14 Temps

10 msec 10 msec

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Comparaison TDD /FDD

+ TDD :
- flexibilité pour débits asymétriques
- une seule bande de fréquence à 5 MHZ ; FDD demande des bandes appairées
- channel reciprocity : même condition propagation « up »and « down »

- TDD :
- plus fortes contraintes de synchronisation (Time Division) : synchronisation entre BS
- « guard time « entre TS
- problème d’interférences dans le cas des macro-cellules adjacentes : les BS (hauts pylones) sont souvent en
visibilité directe et interfèrent entre elles : pour un TS, une BS peut émettre, l’autre recevoir . Idem mobiles aux
frontières des 2 cellules.(« cross slot interference »)

=> TDD destiné à plutôt pour pico-cellules , environnement in-door protégé

En phase initiale, les opérateurs démarrent avec FDD-WCDMA pour assurer la couverture.

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8. UMTS. WCDMA : Codes d’étalement et de brouillage

WCDMA : codes d’étalement (1)

OVSF : Or thogonal Variable Spreading Factor

Code « tree » : arbre avec des orthogo


codes de «spreading » (aussi nalité (1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1)
appelés « channelisation
code ») orthogonaux
(1,1,1,1, 1,1,1,1)
Taille : jusqu’ à 256 chips (1,1,1,1, 1,1,1,1,-1,-1,-1,-1,,-1,-1,-1,-1)
(uplink) et (1,1,1,1)
512 chips (downlink)
(1,1) (1,1,1,1,-1,-1,-1,-1)

(1,1,-1,-1)
(1)
(1,-1,1,-1)

SF= facteur
d’étalement (1,-1) (1,-1,-1,1)
(« spreading
factor »)
SF=
SF= SF= SF= SF=
16
1 2 4 8

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UMTS : codes d’étalement (2)

Problème 1: un débit élevé avec un facteur d’étalement court , e.g. 4 chips = (1,1,1,1) Codes bloqués dans
bloque toutes les branches en aval => consommation rapide de codes OVSF le « sub-tree » de
1,1,1,1,1,1,1,1
Si utilisé ,
OVSF : Or thogonal Variable Spreading Factor
bloque les
codes en aval
(1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1)

(1,1,1,1, 1,1,1,1)
(1,1,1,1, 1,1,1,1,-1,-1,-1,-1,,-1,-1,-1,-1)
(1,1,1,1)
(1,1) (1,1,1,1,-1,-1,-1,-1)

(1,1,-1,-1)
(1)
(1,-1,1,-1)
Code « tree » arbre avec des codes de
«spreading » (aussi appelés « channelisation
code ») orthogonaux

(1,-1) (1,-1,-1,1) Taille : jusqu’ à 256 chips (uplink) et


512 chips (downlink) ( Géré par le RNC).

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WCDMA : codes d’étalement(3) : exemple UPLINK

Problème 2: pas de synchronisation entre les mobiles d’une cellule , ni entre les BS
(note : différent pour TDD)

Cas théorique :uplink .


Imaginons une séparation par codes
orthogonaux :
Utilise un autre code
Utilise un code spreading OVSF
spreading yy…y
OVSF xx…x orthogonal à xx…x
BS
Mob Mob
2 1

Signaux reçus
par la BS en
pratique
temps

Pour que cela marche(i.e. séparer les 2 signaux par des codes orthogonaux, il faudrait
synchronisation des mobiles entre eux et avec la BS . En pratique, synchronisation des mobiles
avec la BS mais pas entre eux => on va brouiller (« scramble ») les signaux avec des codes
pseudo-aléatoires qui vont décorréler au maximum les signaux émis par les différents mobiles .

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (1)

(1) étalement (spreading) : accroît le (2) brouillage (scrambling) : décorrélation ;


débit et étale le signal sur 3,84 Mcps même débit à 3,84 Mcps
( spectre de 5 MHZ)

Débit source Débit 3,84 Débit 3,84


bits/s Mcps Mcps

Données
bits chips chips

Code de spreading Code de scrambling


(e.g. (1,1,-1,-1,...) (e.g. (1,1,-1,-1,...)

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (2)

Propriétés
recherchées pour les codes de spreading et de brouillage :

Autocorrélation maximale : corrélation entre le signal codé et


une version avec le même code décalée dans le temps.

Cross-correlation minimale : corrélation entre le signal codé et un


signal codé avec un autre code.

(malheureusement ces 2 propriétés ne sont pas indépendantes pour


un code… )

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (3) : UPLINK

Usage des codes de scrambling et de spreading dans les uplinks pour une cellule (secteur).

Synchronisé sur
Synchronisé sur
Mob 2
canal de Mob 1
signalisation

1-n canaux
1-k de trafic
canaux
de trafic
Mob Mob
2 1

Canaux d’un même terminal séparés


par spreading codes Mob
(cela marche car émis en synchronisation par 3
le même mobile) Chaque mobile utilise le
même OVSF.

Terminaux d’une cellule


séparés par scrambling
codes

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (4) : DOWNLINK

Usage des codes de scrambling et de spreading dans les downlinks pour une cellule (secteur).

Cellules séparées par scrambling codes (BS


pas synchronisées entre elles utilisent les
Synchronisé sur mêmes codes de spreading)
BS

Mob Mob
2 1
Mob
3
Canaux
downlinks dans un
cellule séparés par
spreading codes Inter BS
interference
(mêmes codes de
spreading)

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (5)

Code Codes de spreading Codes de scrambling


UPLINK usage Séparer les canaux émis par un même mobile Séparer les mobiles dans une même
cellule
longueur 4-256 chips 38400 chips (=1 trame de 10 ms)
nombre 1 code - tree (OVSF)est placé sous un code de Plusieurs millions… (3)
scrambling ; chaque code- tree est donc utilisé
indépendamment dans chaque terminal
DOWNLINK usage Séparer les canaux émis par la BS vers les Séparer les cellules ou (les
différents mobiles d’une même cellule. secteurs) .Chaque cellule a donc un
code de scrambling distinct (5).
longueur 4-512 chips (1) 38400 chips (=1 trame de 10 ms)
nombre 1 code - tree (OVSF)est placé sous un code de 512 (2)
scrambling dans chaque cellule. Chaque code- tree est
donc utilisé indépendamment dans chaque cellule (4)
Remarques :
(1) dans le downlink, modulation QPSK au lieu de BPSK dans le uplink ; 2 bits par symbole en QPSK=> 512 au lieu de 256
(2) le mobile doit pouvoir accrocher toutes les cellules avoisinantes (« cell search ») et donc identifier le code de scrambling de la cellule =>
nombre « limité » à 512 mais suffisant pour éviter des problèmes de planification (allocation de code).
(3) Évite la planification de code dans les mobiles.
(4) Éventuellement , des codes secondaires de scrambling peuvent être alloués dans la cellule mais dégradation de l’orthogonalité et donc de
la qualité (sauf antennes adaptatives).
(5) pas appliqué au canal de synchronisation SCH de la cellule (1 code de 256 bits identique pour toutes les cellules).

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WCDMA : codes d’étalement et de brouillage (6)

Dans le downlink, la BS doit gérer un arbre de codes pour tous les mobiles de la cellule ; c’est
plus difficile à cause du problème de blocage des « sub-trees » ; il peut y avoir un blocage
(hard-blocking) par manque de code.
Pour le mobile , c’est plus facile : un arbre OVSF pour lui tout seul .

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9. UMTS WCDMA – FDD : canaux radio

- plus complexe que pour GSM


-points communs :
- canaux logiques pour les données (trafics usagers user) et la signalisation (Broadcast, Paging, Random
access,…) ; des canaux communs et dédiés ; des canaux pour la synchronisation ( Pilote et Synchronisation
Channel)

- pour les canaux voix/données usagers :


- canaux de transport pour les données d’un utilisateur :
dédié : DCH : (dedicated channel) : fort trafic , un utilisateur
partagé (plusieurs utilisateur)s:
FACH/RACH ( Fast AccessCh : down/Randon Access Ch : up)
DSCH ( Downlink Shared Channel)
Pour trafics faibles et/ou sporadiques. Meilleure efficacité (multiplexage statistique)

Si le débit diminue au cours d’une communication, un utilisateur peut passer d’un dédié à un partagé (« channel
switching ») (but : efficacité dans l’occupation du spectre disponible)

- une même connexion peut supporter plusieurs services ; un service peut être prioritaire par rapport à un autre ;

Types de canaux (voir figure ci-dessous)

Logical channels define what type of data is transferred.


Transport channels define how and with which type of characteristics the data is transferred by the physical layer.
Physical data define the exact physical characteristics of the radio channel.

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C plane U plane U plane C plane

mobilité TERMINAL NETWORK


mobilité
connexions connexions
authent Trafics usagers authent
Trafics usagers

Radio Bearers

L3/RRC L3/RRC
(Radio Resource
Control)
Signalling Access Bearer

L2/RLC L2/RLC L2/RLC L2/RLC


(Radio Link
Logical Channels
Control)

L2/MAC L2/MAC L2/MAC L2/MAC

Transport Channels

L1/ PHYSIQUE L1/PHYSIQUE

Physical Channels

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UMTS : principaux canaux de transport pour les trafics d’usager (U plane)

Channel FACH Dedicated/ Shared SF

DCH (down) Dedicated Fixed [512 - 4]


DCH (up) Dedicated Variable [256 - 4]
DSCH (down) Shared Variable [256 - 4]
FACH (down)/RACH (up) Shared Fixed [512 - 4]

TRAFFIC CLASS Transport Channels Application


(voir point 5. CoS) mapping

Conversational DCH RT. Priorité +. Voix vers CS


Streaming DCH RT. Priorité . video streaming
Interactive FACH, SCH or DCH NRT. Priorité -
Background FACH, SCH or DCH NRT. Priorité --

Le réseau est responsable pour l’alllocation des différents types de canaux. Dans le sens Down, les canaux DCH sont
alloués en priorité dans l’arbre OVSF. Le DSCH reçoit les codes restants. Les usagers qui partagent le DSCH l’occupent
pendant une période de temps déterminée par un algorithme de “scheduling”. Suivant les débits et les QoS, le réseau
peut effectuer du ”Channel switching” e.g. basculer un utilisateur sporadique avec un faible débit d’un DCH vers un DSCH.

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Exemple du DCH.

Un canal de transport DCH comporte les données relatives à un service ou éventuellement plusieurs
services d’un usager. . Les canaux de transport sont multiplexés sur un canal physique de données appelé
DPDCH ; le canal physique DPDCH est découpé en trames de 10 ms ; chaque trame peut être affectée à
un canal de transport donné .
Dans le cas du DCH (uplink) , les codes OVSF étant sous le contrôle du mobile WCDMA(voir :point8
« Codes d’étalement et de brouillage (3) » ), le débit peut être changé toutes les 10 ms en changeant le
facteur d’étalement. Dans la cas du DCH (downlink) , le code est fixe ( si le débit d’usager diminue , on
fait du remplissage ou du DTX)
Les informations de contrôle pour traiter cette structure de trames ( DCH concerné, débit, ...) sont
transmises par un autre canal physique associé au DPDCH : le canal de contrôle DPCCH . Outre ces
informations sur le DPDCH, le canal de contrôle transporte des informations telles que : symboles
pilotes (pour permettre au désétalement de se synchroniser, pour évaluer le signal,…), informations pour
le contrôle de puissance , … Pour plus d’informations, voir :
H-522 Télécommunications
Les 2 canaux physiques sont transmis simultanément sur une porteuse 5 MhZ . numériques
Le principe est le même dans les 2 cas (up et down) mais la réalisation est différente(modulation I/Q dans le
uplink) .Le débit maximal peut être plus élevé dans le downlink. (modulation QPSK et plus de bits par
symbole)

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WCDMA - FDD Exemple de trame pour Uplink(1)

Données
Canal de trafic : DPDCH (Dedicated
2560 chips
Physical Data Channel)
DCH : canal de
transport (Dedicated
Channel)
Informations de contrôle

TS 0 TS 1 TS 2 TS k TS 14 Canal de contrôle : DPCCH (Dedicated


Physical Control Channel) (facteur
666 us
d’étalement = 256)
Trame : 10ms (= 38400 chips)

Débits dans le DPDCH


Facteur d’étalement Débit du canal (kbit/s) Débit utile (50% codage du
canal) (kbit/s)
256 15 7,7
128 30 15
64 60 30
32 120 60
16 240 120
8 480 240
4 960 480

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WCDMA - FDD Exemple de trame pour Uplink(2)

Canux multiplexés au niveau


du modulateur

Mob
10ms 1

BS
Débit variable : peut changer toutes les
Canal de trafic 10ms via le code (facteur d’étalement)
(DPDCH)

Débit constant (facteur


Canal de contrôle d’étalement maximum =256), pour
(DPCCH) meilleure protection

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WCDMA : débits variables uplink (par
tranche de 10 ms) :exemple
OVSF
960 kbit/s 480 kbit/s 240kbit/s

(1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1)

(1,1,1,1, 1,1,1,1)
(1,1,1,1, 1,1,1,1,-1,-1,-1,-1,,-1,-1,-1,-1)
(1,1,1,1)

(1,1) (1,1,1,1,-1,-1,-1,-1)

(1,1,-1,-1)
(1)
(1,-1,1,-1)
selon le débit , l’ UE prend
des codes dans un sub-
treee de (1,1,1,1)

(1,-1) (1,-1,-1,1)

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10. UMTS. WCDMA : contrôles de puissance (1)

P1
Mob
2
Effet « Near-far »
P2

Mob
1

BS

Problème « Near-far » si P1>> P2


=> contrôle de puissance critique en CDMA pour maintenir les puissances reçues par la BS
« égales » : P1=P2=…=Pn pour tous les mobiles dans la cellule.

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WCDMA : contrôles de puissance (2)

2 mécanismes :
1. « fast closed – loop power control »
2. « outer- loop power control »

« fast closed – loop power control »


Contrôle pour le uplink :
- La BS mesure le SIR (« Signal to Interference Ratio”) du mobile et ajuste la puissance du
mobile pour arriver à un objectif de SIR (« SIR target »).
- « Fast » car processus exécuté à 1,5 kHz
- permet aussi de compenser le fading de Raleigh pour les mobiles à basse et moyenne
vitesse
Note : un contrôle similaire existe pour le downlink mais moins critique ; il vise à améliorer la réception pour les
mobiles lents en « mauvaise conditions »(e.g. extrémité cellule)

« outer- loop power control »


- ajuste le “SIR- target » individuellement et dynamiquement selon les conditions (
propagation, vitessse) du mobile et de manière à satisfaire une QoS minimale pour le service
requis (en terme de BER ou de FER).
- utilise un CRC ; si la qualité diminue, la BS augmente le SIR target .
- but : évite d’aligner tous les mobiles de la cellule sur le « SIR –target » requis par le mobile
placé dans les plus mauvaises conditions => gaspillage de puissance.

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WCDMA : contrôles de puissance (3)

fast closed – loop power control (uplink)

Fading de
Rayleigh
(vu par la
BS)
λ/2 = +- 7 cm
pour UMTS

Distance
λ/2

Puissance
émise par
le mobile

Ajustement
Puiss. toutes les 0,66ms (1,5 kHz)
reçue par
la BS

Question : impact de la vitesse du mobile sur le contrôle ?

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UMTS .WCDMA : multitrajets et récepteur en
« râteau » (« Rake- receiver ») (1)

Multipath .

- durée d’un Chip = 0,26 us (débit = 3,84 Mcps) . A la vitesse de la lumières => distance =
78 m.
Distance très courte et donc présence de trajets multiples où des répliques d’un
même chip sont bien décalées entre elles.
( Les différences de trajet peuvent atteindre 1-2 us (milieu urbain )à qq dizaines de us(
milieu montagneux)

Les symboles reçus suivant des trajets multiples qui diffèrent entre peuvent donc être
distingués , même pour des cellules relativement petites .

- =>« multipath diversity » : récepteur en « râteau » (« rake-receiver ») avec des récepteurs


corrélateurs (« fingers ») affectés à chaque signal reçu sur un trajet distinct.

Pour plus d’informations , voir :

H-522 Télécommunications
numériques

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WCDMA : multitrajets et récepteur en « râteau »
(« Rake- receiver ») (2)

Path 1

Réception
Emission ( (symbole)
Chip => symbole)
Path 2 temps

Path 3

Chip
Finger 1
Allocation du Combi-
récepteur Finger 2 naison

Finger 3

Finger 4

Finger n

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12. UMTS : aspects réseaux

12.1 Etats d’un UE en UMTS

Etats d’un UE en UMTS .

- 2 états : « idle mode » et « connected mode « pour le RRC.


« Idle mode » : idem, GSM
mais « connected mode» est constitué par plusieurs états supplémentaires par rapport à
GSM/GPRS :

• CELL_DCH : l’UE a un canal dédié DCH (équivalent au « dedicated mode » du GSM) et est
localisé dans une cellule
• CELL_FACH : l’UE peut utiliser un canal commun pour la transmission des données (faible volume,
sporadique) ; il est localisé dans une cellule ; l’avantage est de consommer moins de ressources
radio que le DCH . Cependant , l’UE doit continuellement scruter le canal FACCH ce qui consomme
de la puissance (batterie) dans l’UE.
• CELL_PCH : dans ce cas l’UE n’a rien à transmettre , ni recevoir mais il scrute les canaux de
paging et de broadcast (=>positif pour interférence et batterie). Il est localisé dans une cellule . La
différence avec « idle » est que l’UE maintient toujours une connexion logique qui est pête à être
réactivée.

• URA_PCH : situation identique à CELL-PCH mais l’UE est localisé dans un aire logique constituée
par 1-n cellules : l’URA (UMTS Registration Area); l’avantage est d’éviter un trafic de signalisation
intense pour la localisation par cellule si le mobile est « remuant ». L’inconvénient est de devoir
faire un paging si le mobile veut entrer dans une phase de communication.

(plus de détails en annexe , diagramme de transitions entre états, extrait de TS-25.331)

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Niveaux de localisation en UMTS

localisation pour le CN
GSM : Location Area pour le CS

pour le PS
GPRS : Routing Area

localisation pour l’UTRAN

URA ( UTRAN Registration Area )

possibilité
d’overlap
3 9
2 8
1 7 1 7
CELL AREA 5 12 5 12
6 10 6 10
4 11 4 11
3 9
2 8

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12.2 HO (Hand Overs) (1).

WCDMA : type de HO (Hand Overs) .

1. Intra-mode (dans un seul mode , FDD ou TDD)


- Soft HO (SHO) avec 2 variantes :
a. Soft-HO
b. Softer-HO
- Hard HO (quand il y a changement de porteuse à 5 Mhz)

2. Inter-mode HO : entre FDD et TDD

3. Inter –system HO = Inter –RAT(Radio Access technology) : entre WCDMA et GSM pour la
voixet entre WCDMA et GPRS pour les données
(compliqué pour les mesures => mode « compressé » pour le canal afin que l’ UE puisse mesurer
les fréquences « beacon » GSM))

Soft-HO (et softer HO, une variante) assure la macro-diversité . Le soft HO prévient un effet de type
« near-far » lorsque le mobile passe d’une cellule à une autre et permet d’éviter l’interruption de
service (cas du hard HO).

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WCDMA HO (Hand Overs) (2).
SHO Softer handover

Mob BS2
BS1

Le Mobile capte simultanément 2 downlinks différents (BS1 et BS2) et combine les 2


signaux grâce au récepteur Rake (allocation de « fingers « au signal émis par chaque BS
( ! code différent) et à leurs répliques « multi-path ».
De même, chaque BS reçoit un signal dans le uplink et les données reçues sont transmises
RNC au RNC et combinées dans le RNC.
(à noter que 2 contrôles de puissance différents , émanant de chaque BS sont appliqués
sur le mobile ; celui-ci s’alignera sur le plus faible pour limiter les interférences).

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Soft handover
WCDMA :HO ( Hand Overs) (3).
SHO

BS1 BS2 BS3 BS4


Mob

Prix à payer :
-trafic de signalisation dans
le RAN
-complexité en traitement
-plus de codes
consommés pour 1 serving RNC controlling RNC
seul mobile

Nécessité de l’interface Iur qui n’existe


pas en GSM

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WCDMA :HO ( Hand Overs) (4).
SHO

• SHO: important : on estime que 30 % des mobiles peuvent être dans cette situation
• différences importantes entre uplink et downlink :
• pour le uplink, on a tout intérêt à capter sur plusieurs BS le signal émis par le
mobile et à recombiner le tout pour retrouver l’information.
• pour le downlink, envoyer au départ de plusieurs BS la même information
contribue à élever le niveau des interférences
• dès lors on mettra souvent en oeuvre une solution « mixte » avec un seul canal
physique downlink de données (DPDCH) actif au départ de la BS la mieux placée
pour les conditions radio et mise en oeuvre de SHO lorsqu’une autre BS devient plus
attractive (note les canaux de contrôle DPCCH restent actifs avec le mobile)pour
rélasier le SHO).

BS2 BS3 BS4


Mob

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12.3 UMTS : QOS

Contrôle admission et congestion.

Contrôle d’admission
- nouvelle connexion demandée par un mobile : => impact sur la charge de la cellule et aussi la
couverture (voir précédemment)
- => nécessité d’un contrôle d’admission ; la demande de(s) service(s) est évaluée en fonction des
paramètres de services demandés (débits, délai,..) et des paramètres de service autorisés
(souscription) .
- si la charge est excessive pour le réseau , la demande de connexion est rejetée.
- (note : il faut considérer toute les parties du réseau mais la partie Radio Access Bearers est bien
entendu la plus critique : voir figure ci-après) : le mobile demande la connexion mais c’est le réseau qui
décide du (ou des ) des radio bearers qui sont mis en œuvre.

Contrôle de congestion.
Malgré l’efficacité du contrôle d’admission , possibilité d’excès de charge :
• trafics avec des débits variables
• mobile passe d’une cellule à une autre
• conditions radio se dégradent et des mobiles veulent augmenter leur puissance
=> différentes mesures possibles :
• réduire le trafic des applications qui ne sont pas sensibles aux contraintes temporelles
• hand-over de mobiles périphériques vers des cellules adjacentes moins chargées
• hand-over sur une autre cellule avec une autre fréquence ( autre couche)
• hand-over vers le GSM pour certains services (voix, low-rate data)
• ultime : couper certaines connexions…

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UMTS : bearers pour QoS

UMTS Bearer Service

Radio Access Bearer Service CN Bearer Service

Radio Bearer Service Iu Bearer Service

CS
MSC/ GMSC/ PSTN, ISDN,
VLR VLR PLMN 2G,...

BS Circuit switch.
TE MT networks
(node B) AuC
RNC HLR
EIR

UE BS
(node B)

SGSN GGSN IP,


Internet,…
PS
Packet switch.
networks

UTRAN CN

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13. Bilan critique UMTS FDD- WCDMA : points forts ; points faibles

Aspects généraux : technique DS-CDMA

+ : diversité en fréquence (signal étalé sur 5 MHz assure une équipartition des
interférences pour tous les usagers . Note : pour GSM, Slow Frequency Hopping
mais techniquement + compliqué)
+ :accès multiple : si les codes utilisés pour séparer les signaux sont parfaitement
décorrélés les signaux des autres usagers sont traités comme du bruit
- : en pratique : pas toujours le cas (e.g. même code de spreading pour 2 usagers
dans certains cas ; effet négatif limité par le scrambling)
- : il faut garder un synchronisme suffisant entre le code du signal reçu et le code
généré à la réception (décalage doit être très petit par rapport à la durée d’un chip )
+ : confidentialité (le code doit être connu)
+ :brouillage (« jamming »): difficile il faudra brouiller tout le spectre sur 5 MHz
+ : interception : difficile sur l’air interface , le signal utile est noyé sous le bruit
(propriété connue sous le nom de LPI : Low Probability of Interception)
+ : partie radio : simple
- 5 MHz : « wide band » ? ? ? : débit « moyen » en pratique => LTE
- down –link : canal dédié DCH « rigide » ; canaux partagés faibles débits => HSPA
- beaucoup d’états (2 pour le GSM) => impact latency plan C

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Planning : couverture et capacité
+ : une seule fréquence : cell reuse = 1 ! => facilité pour le planning en
fréquences (comparé au GSM) mais …
- : capacité et couverture sont liées : le contrôle de la puissance devient critique
- : contrôle de puissance très délicat et impact du soft HO
- WCDMA : « Soft capacity » déterminée par le plafond des interférences,
- en GSM : « Hard capacity » (capacité dépend de: nbre de Fréquences, 8TS par
fréquence, reuse)
(note : capacité UMTS > GSM ??? ; pour la voix, des études montrent que ce n’est pas le
cas)
Soft HO
:- : complexe
- : trafic supplémentaire entre RNC dans le RAN
+ :soft HO : QoS : meilleur que hard HO (GSM)

Synchronisation entre BS
+ : synchronisation entre BS peu exigeante (pas de TDM ) ; différent pour TDD-WCDMA.

Services
+ : support dans une session de plusieurs services avec des débits variables
- : support débits asymétriques : la bande 5 MHz downlink risque d’être plus sollicitée que
la bande 5 MHz uplink (TDD meilleur)
+ : critères de QoS et contrôle d’admission

Comportement vis à vis des interférences multi-path .


+ :exploitées grâce au récepteur Rake (car Wideband 5 MHz et multi-path)
- : complexité et difficulté pour évolution future vers les hauts débits (durée chip très faible
et exigences en vitesse de calcul deviennent de plus en plus élevées) => autre technique
radio envisagée pour le long terme (e.g. OFDM) pour LTE

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Annexe : états en UTRAN/GERAN

UTRA RRC Connected Mode


UTRA: GSM:
URA_PCH Inter-RAT Handover GSM
CELL_PCH Handover Connected
out of in
service out of
Mode
service in
service service
GPRS
Packet
Transfer
CELL_DCH CELL_FACH Mode
out of in
service service Cell reselection Release RR Establish RR
Connection Connection
Release of Initiation of
temporary temporary
Release RRC Establish RRC Release RRC Establish RRC block flow block flow
Connection Connection Connection Connection

GPRS Packet Idle Mode1

Camping on a UTRAN cell1 Camping on a GSM / GPRS cell1

Idle Mode

: 1
NOTE : The indicated division within Idle Mode is only included for clarification and shall not be interpreted as states.

Source : 3GPP TS 25.331

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