Вы находитесь на странице: 1из 13

КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика
ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ
Защита без доспеха 1
Ярость 1
КД
Безрассудная атака 2
СИЛА
максимум хитов Чувство опасности 2
Увеличение характеристик 4
СПАСБРОСОК Быстрое передвижение 5
Акробатика
временные
Дополнительная атака 5
Ловкость рук инициатива скорость хиты Дикий инстинкт 7
Скрытность Увеличение характеристик 8
Сильный критический удар
ЛОВКОСТЬ 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК
Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
Увеличение характеристик 16
Сильный критический удар
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
Увеличение характеристик 19
СПАСБРОСОК
Дикий чемпион 20
Магия
История ПУТЬ БЕРСЕРКА
Природа ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ Бешенство 3
ИНТЕЛЛЕКТ
Расследование Бездумная ярость 6
Религия Пугающее присутствие 10
название дистанция
Ответный удар 14
СПАСБРОСОК
Восприятие
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика
ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ
Защита без доспеха 1
КД
Ярость 1
СИЛА
максимум хитов Безрассудная атака 2
Чувство опасности 2
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 4
Акробатика Быстрое передвижение 5
временные
Ловкость рук инициатива скорость хиты Дополнительная атака 5
Скрытность Дикий инстинкт 7
ЛОВКОСТЬ Увеличение характеристик 8
Сильный критический удар 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК
Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ Увеличение характеристик 16
Сильный критический удар 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
СПАСБРОСОК
Увеличение характеристик 19
Магия
Дикий чемпион 20
История
Природа ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
ПУТЬ БУШУЮЩЕГО В БОЮ
ИНТЕЛЛЕКТ
Расследование Броня бушующего в бою 3
Религия Полное безрассудство 6
название дистанция
Налет бушующего в бою 10
СПАСБРОСОК Шипованная расплата 14
Восприятие
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ


Защита без доспеха 1
КД Ярость 1
СИЛА Безрассудная атака 2
максимум хитов
Чувство опасности 2
Увеличение характеристик 4
СПАСБРОСОК
Акробатика
Быстрое передвижение 5
Ловкость рук инициатива скорость
временные
хиты
Дополнительная атака 5
Скрытность Дикий инстинкт 7
Увеличение характеристик 8
ЛОВКОСТЬ
Сильный критический удар 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК
Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
Увеличение характеристик 16
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ
Сильный критический удар 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 19
Магия Дикий чемпион 20
История
Природа
ПУТЬ ТОТЕМНОГО ВОИНА
ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
Расследование Искатель духов 3
ИНТЕЛЛЕКТ
Религия Тотемный дух 3
название дистанция Аспект зверя 6
СПАСБРОСОК Гуляющий с духами 10
Восприятие Гармония тотема 14
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ


Защита без доспеха 1
КД Ярость 1
СИЛА Безрассудная атака 2
максимум хитов
Чувство опасности 2
Увеличение характеристик 4
СПАСБРОСОК
Быстрое передвижение 5
Акробатика
временные Дополнительная атака 5
Ловкость рук инициатива скорость хиты

Скрытность
Дикий инстинкт 7
Увеличение характеристик 8
ЛОВКОСТЬ Сильный критический удар 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
Увеличение характеристик 16
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ Сильный критический удар 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 19
Магия Дикий чемпион 20
История
ПУТЬ ПРЕДКА-ХРАНИТЕЛЯ
Природа ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
Расследование
Древние защитники 3
ИНТЕЛЛЕКТ Щит предков 6
Религия
название дистанция Совет предков 10
СПАСБРОСОК Мстительные предки 14
Восприятие
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ


Защита без доспеха 1
КД Ярость 1
СИЛА Безрассудная атака 2
максимум хитов
Чувство опасности 2
Увеличение характеристик 4
СПАСБРОСОК Быстрое передвижение 5
Акробатика Дополнительная атака 5
временные
Ловкость рук инициатива скорость хиты
Дикий инстинкт 7
Скрытность
Увеличение характеристик 8
ЛОВКОСТЬ Сильный критический удар 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
Увеличение характеристик 16
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ Сильный критический удар 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 19
Магия Дикий чемпион 20
История ПУТЬ ФАНАТИКА
Природа ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ Божественный гнев 3
Расследование
ИНТЕЛЛЕКТ Воин богов 3
Религия
название дистанция
Концентрация фанатика 6
Фанатичное присутствие 10
СПАСБРОСОК
Ярость превыше смерти 14
Восприятие
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
КЛАСС И УРОВЕНЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ИМЯ ИГРОКА

текущий следующий уровень

РАСА ПРЕДЫСТОРИЯ ОПЫТ


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

текущие хиты
бонус кость хитов
СПАСБРОСОК мастерства

Атлетика ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ


Защита без доспеха 1
КД Ярость 1
СИЛА Безрассудная атака 2
максимум хитов
Чувство опасности 2
Увеличение характеристик 4
СПАСБРОСОК
Быстрое передвижение 5
Акробатика
временные Дополнительная атака 5
Ловкость рук инициатива скорость хиты
Дикий инстинкт 7
Скрытность
Увеличение характеристик 8
ЛОВКОСТЬ Сильный критический удар 9
(1 кость)
Непреклонная ярость 11
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 12
Сильный критический удар 13
(2 кости)
Непрерывная ярость 15
Увеличение характеристик 16
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ Сильный критический удар 17
(3 кости)
Неукротимая мощь 18
СПАСБРОСОК Увеличение характеристик 19
Магия Дикий чемпион 20
История ПУТЬ БУРЕВЕСТНИКА
Природа ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ Аура бури 3
Расследование
ИНТЕЛЛЕКТ Душа бури 6
Религия
название дистанция
Ограждающая буря 10
Неистовство бури 14
СПАСБРОСОК
Восприятие
Выживание
Медицина КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Проницательность бонус атаки урон тип урона вес
МУДРОСТЬ
Уход за животными

СПАСБРОСОК
Выступление
Запугивание
Обман
Убеждение
ХАРИЗМА

ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
ПАССИВНОЕ
ВДОХНОВЕНИЕ
ВОСПРИЯТИЕ

боеприпасы

ИДЕАЛЫ
ЗНАНИЕ ЯЗЫКОВ / ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ
ПМ ЗМ ЭМ СМ ММ

ДОСПЕХ

название КД вес
ЩИТ

СНАРЯЖЕНИЕ

ПРИВЯЗАННОСТИ

РЮКЗАК СЛАБОСТИ
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС

ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС


ИМЯ ПЕРСОНАЖА

НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ
ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ

ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА


ВАРВАР ПУТИ БЕРСЕРК
А

Защита без доспехов Путь дикости Неукротимая мощь Ответный удар


Начиная с 14 уровня, при получении урона от существа, находящегося в пределах
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий Начиная с 18 уровня, если результат вашей 5 футов от вас, вы можете реакцией совершить по нему рукопашную атаку оружием.
равен 10 + модификатор Ловкости + модифи- природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит проверки Силы оказался меньше значения
катор Телосложения. Вы можете использовать вам умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях. вашей Силы, то вы можете использовать
щит, не теряя этого преимущества. значение характеристики вместо результата
Увеличение характеристик проверки. Заметки
Ярость
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепо-
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы
можете повысить значение одной из ваших Дикий чемпион
стью. В свой ход вы можете бонусным действи- характеристик на 2 или двух характеристик на 1. К 20 уровню вы становитесь воплощением
ем войти в состояние ярости. Как обычно, значение характеристики при этом силы дикой природы. Значение Силы и Телос-
В состоянии ярости вы получаете следующие не должно превысить 20. ложения увеличивается на 4. Максимальное
преимущества, если не носите тяжёлую броню: значение для этих характеристик теперь 24.
• Вы совершаете с преимуществом проверки Быстрое передвижение
и спасброски Силы.
• Если вы совершаете рукопашную атаку ору-
Начиная с 5 уровня ваша скорость передви- Путь берсерка
жения увеличивается на 10 футов, если вы не Для некоторых варваров ярость это способ до-
жием, используя Силу, вы получаете бонус носите тяжёлые доспехи.
к броску урона, соответствующий вашему стижения цели, и этой целью является насилие.
Путь берсерка это путь, залитый кровью, путь
уровню варвара, как показано в колонке
«урон ярости» таблицы «Варвар».
Дополнительная атака несдерживаемой ярости. Впадая в ярость бер-
• Вы получаете сопротивление дробящему, Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совер- серка, вы бросаете себя в хаос боя, не заботясь
колющему и рубящему урону. шаете действие Атака, вы можете совершить более о собственном здоровье.
Если вы были способны использовать две атаки вместо одной.
заклинания, то вы не можете использовать Бешенство
или концентрироваться на заклинаниях, пока Дикий инстинкт Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3 уров-
находитесь в состоянии ярости. ня, находясь в состоянии ярости, вы можете
С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряют-
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекраща- впасть в бешенство. В этом случае, пока ваша
ся, что вы совершаете с преимуществом броски ярость не прекратилась, вы можете в каждый
ется раньше, если вы потеряли сознание, если инициативы.
вы закончили ход, не атаковав враждебное по свой ход после текущего совершать бонусным
Кроме того, если вы были захвачены действием одну рукопашную атаку оружием.
отношению к вам существо с момента окон- врасплох в начале боя, и вы не являетесь Уров. БМ Ярость Урон ярости Умения
чания прошлого хода, или если вы с момента После окончания ярости вы получаете один
недееспособным, вы можете в первом ходу уровень усталости (как описано в приложении 1 +2 2 +2 Защита без доспехов, Ярость
окончания прошлого хода не получили урон. действовать нормальным образом, но только
Также вы можете прекратить свою ярость А). 2 +2 2 +2 Безрассудная атака, Чувство опасности.
если вы впадёте в ярость раньше всех других
бонусным действием. действий в этом ходу.
Если вы впадали в состояние ярости макси- Бездумная ярость 3 +2 3 +2 Путь дикости
мальное для вашего уровня количество раз Сильный критический удар Начиная с 6 уровня вы не можете быть
испуганы или очарованы, пока находитесь 4 +2 3 +2 Увеличение характеристик
(смотрите колонку «ярость»), то вы должны
совершить продолжительный отдых, прежде Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну в состоянии ярости. Если вы были испуганы 5 +3 3 +2 Быстрое передвижение, Дополнительная атака
чем сможете использовать ярость ещё раз. дополнительную кость урона оружия, когда или очарованы до того, как впали в состояние
определяете дополнительный урон от критиче- ярости, эти эффекты приостанавливаются до 6 +3 4 +2 Умение пути
Безрассудная атака ского попадания рукопашной атакой.
Количество костей увеличивается до двух
окончания вашей ярости. 7 +3 4 +2 Дикий инстинкт
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить на 13 уровне и трёх на 17 уровне. Пугающее присутствие 8 +3 4 +2 Увеличение характеристик
любую заботу о защите, чтобы атаковать оже- Начиная с 10 уровня, вы можете действием
сточённо и безрассудно. Когда вы совершаете Непреклонная ярость пугать других своим ужасающим видом. Чтобы 9 +4 4 +3 Сильный критический удар (1 кость)
первую атаку в свой ход, вы можете решить, сделать это, выберите существо в пределах 30
что будете атаковать безрассудно. Решившись Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет 10 +4 4 +3 Умение пути
вам сражаться, несмотря на тяжелейшие футов от себя, которое вы можете видеть. Если
на это, вы в этом ходу совершаете рукопаш- оно может видеть или слышать вас, оно должно 11 +4 4 +3 Непреклонная ярость
ные атаки оружием, использующие Силу, с раны. Если ваши хиты опустилось до 0, когда
вы находились в состоянии ярости, и вы не совершить успешный спасбросок Мудрости (Сл
преимуществом, но все броски атаки по вам до равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модифи- 12 +4 5 +3 Увеличение характеристик
вашего следующего хода тоже совершаются с умерли сразу, вы можете совершить спасбросок
Телосложения со Сл 10. В случае успеха ваше катор Харизмы), иначе станет испуганным вами 13 +5 5 +3 Сильный критический удар (2 кости)
преимуществом. до конца вашего следующего хода. В последую-
здоровье опускается всего лишь до 1.
щие ходы вы можете действием поддерживать 14 +5 5 +3 Умение пути
Чувство опасности Каждый раз, когда вы используете эту способ-
ность повторно, Сл спасброска повышается на этот эффект до конца своего следующего хода. 15 +5 5 +3 Непрерывная ярость
На 2 уровне вы получаете обострённое ощуще- 5. Когда вы закончите короткий либо продолжи- Эффект оканчивается, если цель оказалась вне
ние происходящего вокруг, помогающее вам тельный отдых, Сл снова равняется 10. линии обзора, или далее чем в 60 футах от вас. 16 +5 5 +4 Увеличение характеристик
избегать опасности. Если существо преуспело в спасброске, вы
Вы совершаете с преимуществом спасброски Непрерывная ярость не можете использовать на нём это умение
следующие 24 часа.
17 +6 6 +4 Сильный критический удар (3 кости)
Ловкости от эффектов, которые вы можете 18 +6 6 +4 Неукротимая мощь
видеть, такие как заклинания и ловушки. Для Начиная с 15 уровня ваша ярость становится
использования этого преимущества вы не настолько сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекра- 19 +6 6 +4 Увеличение характеристик
должны быть ослеплены, оглушены и не долж- щается только если вы теряете сознание или
ны быть недееспособны. сами прекращаете её. 20 +6 Неогр. +4 Дикий чемпион
ВАРВАР ПУТИ БУШУЮЩЕГО В БОЮ

Защита без доспехов Путь дикости Неукротимая мощь Шипованная расплата


Начиная с 14-го уровня, когда существо в 5 футах от вас попадает по вам рукопаш-
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий Начиная с 18 уровня, если результат вашей ной атакой, атакующий получает 3 колющего урона, если вы в ярости, не являетесь
равен 10 + модификатор Ловкости + модифи- природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит проверки Силы оказался меньше значения недееспособным и одеты в шипованную броню.
катор Телосложения. Вы можете использовать вам умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях. вашей Силы, то вы можете использовать
щит, не теряя этого преимущества. значение характеристики вместо результата
Увеличение характеристик проверки. Заметки
Ярость
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепо-
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы
можете повысить значение одной из ваших Дикий чемпион
стью. В свой ход вы можете бонусным действи- характеристик на 2 или двух характеристик на 1. К 20 уровню вы становитесь воплощением
ем войти в состояние ярости. Как обычно, значение характеристики при этом силы дикой природы. Значение Силы и Телос-
В состоянии ярости вы получаете следующие не должно превысить 20. ложения увеличивается на 4. Максимальное
преимущества, если не носите тяжёлую броню: значение для этих характеристик теперь 24.
• Вы совершаете с преимуществом проверки Быстрое передвижение
и спасброски Силы.
• Если вы совершаете рукопашную атаку ору-
Начиная с 5 уровня ваша скорость передви- Путь Бушующего в Бою
жения увеличивается на 10 футов, если вы не Называемые на дварфийском языке «Калджарх»
жием, используя Силу, вы получаете бонус носите тяжёлые доспехи.
к броску урона, соответствующий вашему (буквально «идиоты топора»), бушующие в
бою – это дварфийские последователи богов
уровню варвара, как показано в колонке
«урон ярости» таблицы «Варвар».
Дополнительная атака войны, вставшие на Путь Бушующего в Бою.
• Вы получаете сопротивление дробящему, Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совер- Они специализируются в ношении громозд-
колющему и рубящему урону. шаете действие Атака, вы можете совершить ких шипованных доспехов, бросаются в бой,
Если вы были способны использовать две атаки вместо одной. используя тело как оружие, и всецело отдаваясь
заклинания, то вы не можете использовать ярости битвы.
или концентрироваться на заклинаниях, пока Дикий инстинкт
находитесь в состоянии ярости. С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряют-
Ограничение: Только для дварфов
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекраща- Только дварфы могут следовать по Пути
ся, что вы совершаете с преимуществом броски Бушующего в Бою. Бушующие в Бою занимают
ется раньше, если вы потеряли сознание, если инициативы.
вы закончили ход, не атаковав враждебное по определенную нишу в культуре и обществе
Кроме того, если вы были захвачены дварфов. Ваш МП может снять ограничение,
отношению к вам существо с момента окон- врасплох в начале боя, и вы не являетесь Уров. БМ Ярость Урон ярости Умения
чания прошлого хода, или если вы с момента если это более соответствует его кампании.
недееспособным, вы можете в первом ходу Ограничение актуально для Забытых Коро- 1 +2 2 +2 Защита без доспехов, Ярость
окончания прошлого хода не получили урон. действовать нормальным образом, но только
Также вы можете прекратить свою ярость левств. Ограничение может не применяться 2 +2 2 +2 Безрассудная атака, Чувство опасности.
если вы впадёте в ярость раньше всех других в сеттинге вашего МП или версии Королевств
бонусным действием. действий в этом ходу.
Если вы впадали в состояние ярости макси- вашего МП. 3 +2 3 +2 Путь дикости
мальное для вашего уровня количество раз Сильный критический удар Броня бушующего в бою 4 +2 3 +2 Увеличение характеристик
(смотрите колонку «ярость»), то вы должны
совершить продолжительный отдых, прежде Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3-го 5 +3 3 +2 Быстрое передвижение, Дополнительная атака
чем сможете использовать ярость ещё раз. дополнительную кость урона оружия, когда уровня вы получаете возможность использо-
определяете дополнительный урон от критиче- вать шипованную броню (см. врезку «шипован- 6 +3 4 +2 Умение пути
Безрассудная атака ского попадания рукопашной атакой.
Количество костей увеличивается до двух
ный доспех») в качестве оружия.
Пока вы носите шипованный доспех и нахо-
7 +3 4 +2 Дикий инстинкт
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить на 13 уровне и трёх на 17 уровне. дитесь в ярости, вы можете бонусным действи- 8 +3 4 +2 Увеличение характеристик
любую заботу о защите, чтобы атаковать оже- ем совершить одну атаку рукопашным оружием
сточённо и безрассудно. Когда вы совершаете Непреклонная ярость по цели в 5 футах от вас, используя шипы на 9 +4 4 +3 Сильный критический удар (1 кость)
первую атаку в свой ход, вы можете решить, броне. Если атака успешна, шипы наносят 1к4
что будете атаковать безрассудно. Решившись Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет 10 +4 4 +3 Умение пути
вам сражаться, несмотря на тяжелейшие колющего урона. Используйте модификатор
на это, вы в этом ходу совершаете рукопаш- Силы для совершения атаки и броска урона. 11 +4 4 +3 Непреклонная ярость
ные атаки оружием, использующие Силу, с раны. Если ваши хиты опустилось до 0, когда
вы находились в состоянии ярости, и вы не В дополнение в этому, когда вы используете
преимуществом, но все броски атаки по вам до 12 +4 5 +3 Увеличение характеристик
умерли сразу, вы можете совершить спасбросок действие Атаки, чтобы схватить существо, цель
вашего следующего хода тоже совершаются с получает 3 колющих урона, если проверка
преимуществом. Телосложения со Сл 10. В случае успеха ваше 13 +5 5 +3 Сильный критический удар (2 кости)
здоровье опускается всего лишь до 1. захвата была успешной.
14 +5 5 +3 Умение пути
Чувство опасности Каждый раз, когда вы используете эту способ-
ность повторно, Сл спасброска повышается на Полное безрассудство 15 +5 5 +3 Непрерывная ярость
На 2 уровне вы получаете обострённое ощуще- 5. Когда вы закончите короткий либо продолжи- Начиная с 6-го уровня, когда вы используете
ние происходящего вокруг, помогающее вам тельный отдых, Сл снова равняется 10. Безрассудную атаку в течение ярости, вы так же 16 +5 5 +4 Увеличение характеристик
избегать опасности. получаете временные хиты равные модифика-
Вы совершаете с преимуществом спасброски Непрерывная ярость тору Телосложения (минимум 1). Те из них, что
остались, когда заканчивается ярость, исчезают.
17 +6 6 +4 Сильный критический удар (3 кости)
Ловкости от эффектов, которые вы можете 18 +6 6 +4 Неукротимая мощь
видеть, такие как заклинания и ловушки. Для Начиная с 15 уровня ваша ярость становится
использования этого преимущества вы не настолько сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекра- Налет бушующего в бою 19 +6 6 +4 Увеличение характеристик
должны быть ослеплены, оглушены и не долж- щается только если вы теряете сознание или Начиная с 10-го уровня, вы можете использо-
ны быть недееспособны. сами прекращаете её. вать действие Рывка как бонусное действие, 20 +6 Неогр. +4 Дикий чемпион
пока вы в ярости.
Уров. БМ Ярость Урон ярости Уров. БМ Ярость Урон ярости Уров. БМ Ярость Урон ярости Уров. БМ Ярость Урон ярости
1 +2 2 +2 6 +3 4 +2 11 +4 4 +3 16 +5 5 +4

2 +2 2 +2 7 +3 4 +2 12 +4 5 +3 17 +6 6 +4

ВАРВАР ПУТИ ТОТЕМНОГО ВОИНА


3 +2 3 +2 8 +3 4 +2 13 +5 5 +3 18 +6 6 +4

4 +2 3 +2 9 +4 4 +3 14 +5 5 +3 19 +6 6 +4

5 +3 3 +2 10 +4 4 +3 15 +5 5 +3 20 +6 Неогр. +4

Защита без доспехов Увеличение характеристик Путь тотемного воина Волк. Вы получаете чутьё охотящегося волка. Вы можете идти по следу существа, путе-
шествуя в быстром темпе, или передвигаться скрытно, путешествуя в нормальном темпе
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете Путь тотемного воина — духовный путь, в котором дух (смотрите правила по темпам путешествия в главе 8).
10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосло- повысить значение одной из ваших характеристик на зверя становится для варвара наставником, защитником и Медведь. Вы получаете мощь медведя. Ваша способность переносить тяжести
жения. Вы можете использовать щит, не теряя этого 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение вдохновителем. В бою дух тотема дарует вам сверхъесте- (включая максимальный вес нагрузки и подъёма) удваивается, и вы совершаете с преи-
преимущества. характеристики при этом не должно превысить 20. ственную мощь, наполняя вашу ярость магической силой. муществом проверки Силы, совершённые, чтобы толкать, тянуть, поднимать или ломать
Большинство варварских племён связывают свои кланы предметы.
Ярость Быстрое передвижение с конкретными духами-покровителями, и иметь несколько Орёл. Вы получаете зоркость орла. Вы без затруднений можете видеть на расстоянии
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. Начиная с 5 уровня ваша скорость передвижения тотемных духов считается необычным, хотя такие исклю- до одной мили, и способны различить мельчайшие детали, рассматривая что-то на рас-
В свой ход вы можете бонусным действием войти в увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлые чения и случаются. стоянии до 100 футов (30 метров). Кроме того, тусклое освещение более не накладывает
состояние ярости. доспехи. помеху на проверки Мудрости (Внимательность).
В состоянии ярости вы получаете следующие преи- Искатель духов Лось.1 Пешим или конным, ваша скорость путешествий удваивается, также удваивается
мущества, если не носите тяжёлую броню: Дополнительная атака Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3 уровВаш путь, скорость до 10 ваших спутников, если они находятся не далее, чем 60 футов от вас, и вы
не являетесь недееспособным (смотрите главу 8 Книги Игрока для информации о скоро-
• Вы совершаете с преимуществом проверки и тесно связанный с дикой природой, даёт вам близость
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете с животными. На 3 уровне, если вы выбрали этот путь, сти путешествий). Дух лося позволяет вам путешествовать дальше и быстрее.
спасброски Силы. действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо
• Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, вы получаете возможность использовать заклинания Тигр.1 Вы получаете владение одним из следующих навыков на выбор: Атлетика, Акро-
одной. животные чувства [beast sense] и разговор с живот- батика, Скрытность или Выживание. Дух кошки оттачивает ваше умение выживать.
используя Силу, вы получаете бонус к броску урона,
соответствующий вашему уровню варвара, как по-
казано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар».
Дикий инстинкт ными [speak with animals], но только в виде ритуалов, как
описано в главе 10. Гуляющий с духами
• Вы получаете сопротивление дробящему, колюще- С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряются, что На 10 уровне вы получаете способность использовать заклинание общение с природой
му и рубящему урону. вы совершаете с преимуществом броски инициативы. Тотемный дух [commune with nature] в качестве ритуала. Когда вы делаете это, призрачная версия од-
Если вы были способны использовать заклинания, Кроме того, если вы были захвачены врасплох в На 3 уровне, встав на этот путь, вы выбираете своего то- ного из ваших тотемных животных является вам и сообщает необходимую информацию.
то вы не можете использовать или концентриро- начале боя, и вы не являетесь недееспособным, вы темного духа, и получаете его умения. Вы должны сделать
ваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии можете в первом ходу действовать нормальным обра- или приобрести тотем: физический предмет (амулет или Гармония тотема
ярости. зом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех похожее украшение), содержащий мех или кожу, перья, На 14 уровне вы получаете волшебное свойство, зависящее от выбранного вами тотем-
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается других действий в этом ходу. когти, зубы или кости тотемного животного. Если хотите, ного животного. Вы можете выбрать то же животное, что и ранее, либо другое.
раньше, если вы потеряли сознание, если вы закон- можете приобрести незначительные физические измене- Волк. Пока вы в состоянии ярости, вы можете в свой ход бонусным действием сбить с
чили ход, не атаковав враждебное по отношению к Сильный критический удар ния, напоминающие ваше тотемное животное. Например, ног существо Большого или менее размера, когда попадаете по нему атакой рукопашным
вам существо с момента окончания прошлого хода, если вашим тотемным животным является медведь, вы оружием.
Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну допол-
или если вы с момента окончания прошлого хода не можете получить необычную волосатость и толстоко- Медведь. Пока вы в состоянии ярости, все враждебные существа в пределах 5 футов
нительную кость урона оружия, когда определяете
получили урон. Также вы можете прекратить свою жесть, а если это орёл, то ваши глаза могут приобрести от вас совершают с помехой броски атак, нацеленных не на вас и не на другое существо
дополнительный урон от критического попадания
ярость бонусным действием. ярко-жёлтый цвет. с таким же свойством. Противники получают иммунитет к этому эффекту, если не могут
рукопашной атакой.
Если вы впадали в состояние ярости максимальное Ваше тотемное животное должно относиться к одному видеть или слышать вас, либо если они не могут быть напуганы.
Количество костей увеличивается до двух на 13
для вашего уровня количество раз (смотрите колонку из перечисленных ниже, но быть естественным для вашей Орёл. Находясь в состоянии ярости, вы приобретаете скорость полёта, равную вашей
уровне и трёх на 17 уровне.
«ярость»), то вы должны совершить продолжительный родной местности. Например, вместо орла может быть скорости передвижения. Это преимущество работает только в коротком промежутке
отдых, прежде чем сможете использовать ярость ещё Непреклонная ярость ястреб или гриф.
Волк. Пока вы находитесь в состоянии ярости, ваши
времени.
упадёте.
Если вы завершите свой ход в воздухе, где ничто не будет вас поддерживать, вы
раз.
Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет вам друзья совершают броски рукопашных атак по всем Лось. Когда вы находитесь в состоянии ярости, вы можете использовать бонусное
1

Безрассудная атака сражаться, несмотря на тяжелейшие раны. Если ваши


хиты опустилось до 0, когда вы находились в состоянии
враждебным вам существам, находящимся в пределах действие во время передвижения, чтобы пройти через место, занимаемое существом
Большого или меньшего размера. Это существо должно совершить успешный спасбросок
5 футов от вас, с преимуществом. Дух волка делает вас
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить любую ярости, и вы не умерли сразу, вы можете совершить вожаком стаи. Силы (СЛ8 + ваш бонус Силы + ваш бонус мастерства) или окажется сбитым с ног и полу-
заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и спасбросок Телосложения со Сл 10. В случае успеха Медведь. В состоянии ярости вы получаете сопро- чит 1к12+ модификатор Силы дробящего урона.
безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в ваше здоровье опускается всего лишь до 1. тивление всем видам урона кроме урона психической Тигр.1 Когда вы находитесь в состоянии ярости, при перемещении по прямой как
свой ход, вы можете решить, что будете атаковать Каждый раз, когда вы используете эту способность энергией. Дух медведя делает вас достаточно крепким, минимум на 20 футов к цели Большого или меньшего размера и до совершения атаки
безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу повторно, Сл спасброска повышается на 5. Когда вы чтобы выдержать любое испытание. рукопашным оружием, вы можете потратить бонусное действие на совершение дополни-
совершаете рукопашные атаки оружием, использую- закончите короткий либо продолжительный отдых, Сл Орёл. Когда вы находитесь в состоянии ярости и не тельной атаки рукопашным оружием по этому существу.
щие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по снова равняется 10. носите тяжёлых доспехов, другие существа совершают
вам до вашего следующего хода тоже совершаются с
преимуществом. Непрерывная ярость провоцированные атаки по вам с помехой. В свой ход вы
можете совершать Рывок бонусным действием. Дух орла
З аметки

Чувство опасности Начиная с 15 уровня ваша ярость становится настоль-


ко сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекращается только
превращает вас в хищника, с лёгкостью носящегося по
полю боя.
На 2 уровне вы получаете обострённое ощущение если вы теряете сознание или сами прекращаете её. Лось.1 Когда вы находитесь в состоянии ярости и не
происходящего вокруг, помогающее вам избегать носите тяжёлых доспехов, ваша сухопутная скорость уве-
опасности. Неукротимая мощь личивается на 15 футов. Дух лося делает вас необычайно
Вы совершаете с преимуществом спасброски подвижным.
Начиная с 18 уровня, если результат вашей проверки
Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, Тигр.1 Пока вы находитесь в ярости, вы можете доба-
Силы оказался меньше значения вашей Силы, то вы
такие как заклинания и ловушки. Для использования вить 10 футов к дальности вашего прыжка в длину и 3 фута
можете использовать значение характеристики вместо
этого преимущества вы не должны быть ослеплены, к прыжку в высоту. Дух тигра помогает вам набрасываться
результата проверки.
оглушены и не должны быть недееспособны. на врагов.

Путь дикости Дикий чемпион Аспект зверя


К 20 уровню вы становитесь воплощением силы дикой На 6 уровне вы получаете волшебное свойство, завися-
На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий
природы. Значение Силы и Телосложения увеличива- щее от выбранного вами тотемного животного. Вы може-
природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит вам
ется на 4. Максимальное значение для этих характери- те выбрать то же животное, что и на 3 уровне, либо другое.
умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях.
стик теперь 24.
1- ППпПМ (SCAG)
ВАРВАР ПУТИ ПРЕДКА ХРАНИТЕЛЯ

Защита без доспехов Путь дикости Неукротимая мощь Совет предков


На 10 уровне вы получаете способность советоваться с духами предков. Когда
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий Начиная с 18 уровня, если результат вашей вы это делаете, вы сотворяете заклинание гадание [augury] или подглядывание
равен 10 + модификатор Ловкости + модифи- природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит проверки Силы оказался меньше значения [clairvoyance] без использования ячейки заклинаний или материальных компонен-
катор Телосложения. Вы можете использовать вам умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях. вашей Силы, то вы можете использовать тов. Вместо создания сферического сенсора, это использование подглядывания
щит, не теряя этого преимущества. значение характеристики вместо результата
Увеличение характеристик проверки.
невидимо призывает одного из ваших духов предков в выбранное место. Мудрость
Ярость – базовая характеристика для этих заклинаний.
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепо-
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы
можете повысить значение одной из ваших Дикий чемпион После того как вы сотворили любое из этих заклинаний таким образом, вы не
можете использовать эту способность пока не завершите короткий или продолжи-
стью. В свой ход вы можете бонусным действи- характеристик на 2 или двух характеристик на 1. К 20 уровню вы становитесь воплощением тельный отдых.
ем войти в состояние ярости. Как обычно, значение характеристики при этом силы дикой природы. Значение Силы и Телос-
В состоянии ярости вы получаете следующие не должно превысить 20. ложения увеличивается на 4. Максимальное Мстительные предки
преимущества, если не носите тяжёлую броню: значение для этих характеристик теперь 24. На 14 уровне ваши духи предков становятся достаточно могущественными, чтобы
• Вы совершаете с преимуществом проверки Быстрое передвижение давать отпор. Когда вы используете свой Щит предков, чтобы уменьшить урон
и спасброски Силы.
• Если вы совершаете рукопашную атаку ору-
Начиная с 5 уровня ваша скорость передви- Путь предка-хранителя от атаки, атакующий получает урон силовым полем в количестве, равном тому
которое отразил Щит предков.
жения увеличивается на 10 футов, если вы не Некоторые варвары происходят из культур,
жием, используя Силу, вы получаете бонус носите тяжёлые доспехи. где почитают своих предков. Эти племена учат
к броску урона, соответствующий вашему
своих воинов, что ушедшие остаются в этом Заметки
уровню варвара, как показано в колонке
«урон ярости» таблицы «Варвар».
Дополнительная атака мире в качестве могучих духов, которые могут
• Вы получаете сопротивление дробящему, Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совер- направлять и защищать живущих. Когда вар-
колющему и рубящему урону. шаете действие Атака, вы можете совершить вары, следующие этому пути, впадают в ярость,
Если вы были способны использовать две атаки вместо одной. они пересекают барьер между нашим миром и
заклинания, то вы не можете использовать миром духов и взывают к таким духам-храните-
или концентрироваться на заклинаниях, пока Дикий инстинкт лям за помощью.
находитесь в состоянии ярости. С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряют-
Варвары, которые призывают своих пред-
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекраща- ся, что вы совершаете с преимуществом броски ков-хранителей, могут лучше защитить свое
ется раньше, если вы потеряли сознание, если инициативы. племя и своих союзников. Чтобы укрепить
вы закончили ход, не атаковав враждебное по Кроме того, если вы были захвачены связь со своими стражами предками, варвары,
отношению к вам существо с момента окон- врасплох в начале боя, и вы не являетесь которые следуют этому пути, покрывают себя Уров. БМ Ярость Урон ярости Умения
чания прошлого хода, или если вы с момента недееспособным, вы можете в первом ходу детально проработанными татуировками, кото-
рые отмечают дела их предков. Эти татуировки 1 +2 2 +2 Защита без доспехов, Ярость
окончания прошлого хода не получили урон. действовать нормальным образом, но только
Также вы можете прекратить свою ярость если вы впадёте в ярость раньше всех других рассказывают саги о победах над ужасными 2 +2 2 +2 Безрассудная атака, Чувство опасности.
бонусным действием. действий в этом ходу. монстрами или другими страшными против-
Если вы впадали в состояние ярости макси- никами. 3 +2 3 +2 Путь дикости
мальное для вашего уровня количество раз Сильный критический удар Древние защитники 4 +2 3 +2 Увеличение характеристик
(смотрите колонку «ярость»), то вы должны
совершить продолжительный отдых, прежде Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3 5 +3 3 +2 Быстрое передвижение, Дополнительная атака
чем сможете использовать ярость ещё раз. дополнительную кость урона оружия, когда уровПосле того, как вы выбираете это путь на 3
определяете дополнительный урон от критиче- уровне, призрачные воины появляются, когда 6 +3 4 +2 Умение пути
Безрассудная атака ского попадания рукопашной атакой.
Количество костей увеличивается до двух
вы впадаете в ярость. Пока вы в ярости, первое
существо по которому вы попадаете атакой в
7 +3 4 +2 Дикий инстинкт
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить на 13 уровне и трёх на 17 уровне. свой ход, становится целью воинов, которые 8 +3 4 +2 Увеличение характеристик
любую заботу о защите, чтобы атаковать оже- мешают его атакам. До начала вашего следу-
сточённо и безрассудно. Когда вы совершаете Непреклонная ярость ющего хода цель получает помеху на любой 9 +4 4 +3 Сильный критический удар (1 кость)
первую атаку в свой ход, вы можете решить, бросок атаки, которая не направлена на вас, а
что будете атаковать безрассудно. Решившись Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет 10 +4 4 +3 Умение пути
вам сражаться, несмотря на тяжелейшие когда цель попадает по существу, отличному от
на это, вы в этом ходу совершаете рукопаш- вас атакой, у того существа появляется сопро- 11 +4 4 +3 Непреклонная ярость
ные атаки оружием, использующие Силу, с раны. Если ваши хиты опустилось до 0, когда
вы находились в состоянии ярости, и вы не тивление урону, наносимому атакой. Эффект на
преимуществом, но все броски атаки по вам до 12 +4 5 +3 Увеличение характеристик
умерли сразу, вы можете совершить спасбросок цели заканчивается раньше, если ваша ярость
вашего следующего хода тоже совершаются с заканчивается.
преимуществом. Телосложения со Сл 10. В случае успеха ваше 13 +5 5 +3 Сильный критический удар (2 кости)
здоровье опускается всего лишь до 1.
Щит предков 14 +5 5 +3 Умение пути
Чувство опасности Каждый раз, когда вы используете эту способ-
ность повторно, Сл спасброска повышается на Начиная с 6 уровня, духи защитники, которые 15 +5 5 +3 Непрерывная ярость
На 2 уровне вы получаете обострённое ощуще- 5. Когда вы закончите короткий либо продолжи- помогают вам, могут дать сверхъестественную
ние происходящего вокруг, помогающее вам тельный отдых, Сл снова равняется 10. защиту тем, кого вы защищаете. Если вы в 16 +5 5 +4 Увеличение характеристик
избегать опасности. ярости и другое существо, которое вы можете
Вы совершаете с преимуществом спасброски Непрерывная ярость видеть в пределах 30 футов от себя, получает
урон, вы можете использовать свою реакцию,
17 +6 6 +4 Сильный критический удар (3 кости)
Ловкости от эффектов, которые вы можете 18 +6 6 +4 Неукротимая мощь
видеть, такие как заклинания и ловушки. Для Начиная с 15 уровня ваша ярость становится чтобы уменьшить этот урон на 2к6.
использования этого преимущества вы не настолько сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекра- При достижении определенных уровней в 19 +6 6 +4 Увеличение характеристик
должны быть ослеплены, оглушены и не долж- щается только если вы теряете сознание или этом классе, вы можете сильнее уменьшать
ны быть недееспособны. сами прекращаете её. урон: на 3к6 на 10 уровне и на 4к6 на 14 уровне. 20 +6 Неогр. +4 Дикий чемпион
ВАРВАР ПУТИ ФАНАТИКА

Защита без доспехов Путь дикости Неукротимая мощь получают преимущество на броски атак и на спасброски до начала вашего следую-
щего хода.
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий Начиная с 18 уровня, если результат вашей Использовав эту способность, вы не можете использовать ее снова пока не
равен 10 + модификатор Ловкости + модифи- природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит проверки Силы оказался меньше значения завершите долгий отдых.
катор Телосложения. Вы можете использовать вам умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях. вашей Силы, то вы можете использовать
щит, не теряя этого преимущества. значение характеристики вместо результата Ярость превыше смерти
Увеличение характеристик проверки. Начиная с 14 уровня божественная сила, что питает вашу ярость, позволяет вам
Ярость игнорировать смертельные удары.
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепо-
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы
можете повысить значение одной из ваших Дикий чемпион Пока вы в ярости, опускание хитов до 0 не заставляет вас потерять сознание.
стью. В свой ход вы можете бонусным действи- характеристик на 2 или двух характеристик на 1. К 20 уровню вы становитесь воплощением Вы по-прежнему должны делать спасброски от смерти, и наносимый вам урон
ем войти в состояние ярости. Как обычно, значение характеристики при этом силы дикой природы. Значение Силы и Телос- производит обычные эффекты урона, наносимого персонажу, находящемуся в 0
В состоянии ярости вы получаете следующие не должно превысить 20. ложения увеличивается на 4. Максимальное хитов. Но даже если вы должны умереть от провала спасбросков от смерти, вы не
преимущества, если не носите тяжёлую броню: значение для этих характеристик теперь 24. умрете, пока не закончится ваша ярость и в таком случае умрете только если у вас
• Вы совершаете с преимуществом проверки Быстрое передвижение все еще будет 0 хитов.
и спасброски Силы.
• Если вы совершаете рукопашную атаку ору-
Начиная с 5 уровня ваша скорость передви- Путь фанатика Заметки
жения увеличивается на 10 футов, если вы не Некоторые божества вдохновляют своих по-
жием, используя Силу, вы получаете бонус носите тяжёлые доспехи.
к броску урона, соответствующий вашему следователей вводить себя в свирепый боевой
раж. Такие варвары – фанатики, воины, которые
уровню варвара, как показано в колонке
«урон ярости» таблицы «Варвар».
Дополнительная атака преобразуют свой гнев в могущественную
• Вы получаете сопротивление дробящему, Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совер- демонстрацию божественной мощи.
колющему и рубящему урону. шаете действие Атака, вы можете совершить Множество богов в мирах ДнД вдохновляют
Если вы были способны использовать две атаки вместо одной. своих последователей принимать этот путь.
заклинания, то вы не можете использовать Темпус из Забытых Королевств или Гектор и
или концентрироваться на заклинаниях, пока Дикий инстинкт Эритнул в Грейхоуке – отличные примеры. В
находитесь в состоянии ярости. С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряют-
целом, боги, которые вдохновляют фанатиков, –
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекраща- ся, что вы совершаете с преимуществом броски это боги войны, разрушения и насилия. Не все
ется раньше, если вы потеряли сознание, если инициативы. они злые, но мало кто из них добр.
вы закончили ход, не атаковав враждебное по Кроме того, если вы были захвачены
отношению к вам существо с момента окон- врасплох в начале боя, и вы не являетесь
Божественный гнев Уров. БМ Ярость Урон ярости Умения
чания прошлого хода, или если вы с момента Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3
недееспособным, вы можете в первом ходу уровня, вы можете вкладывать божественный 1 +2 2 +2 Защита без доспехов, Ярость
окончания прошлого хода не получили урон. действовать нормальным образом, но только
Также вы можете прекратить свою ярость гнев в ваши удары оружием. Пока вы в ярости, 2 +2 2 +2 Безрассудная атака, Чувство опасности.
если вы впадёте в ярость раньше всех других первое существо, по которому вы попадаете
бонусным действием. действий в этом ходу.
Если вы впадали в состояние ярости макси- атакой оружием, получает дополнительный 3 +2 3 +2 Путь дикости
мальное для вашего уровня количество раз Сильный критический удар урон, равный 1к6 + половина вашего уровня
варвара. Урон наносится некротической энер- 4 +2 3 +2 Увеличение характеристик
(смотрите колонку «ярость»), то вы должны
совершить продолжительный отдых, прежде Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну гией или излучением; тип урона вы выбираете 5 +3 3 +2 Быстрое передвижение, Дополнительная атака
чем сможете использовать ярость ещё раз. дополнительную кость урона оружия, когда при получении этого умения.
определяете дополнительный урон от критиче- 6 +3 4 +2 Умение пути
Безрассудная атака ского попадания рукопашной атакой. Воин богов 7 +3 4 +2 Дикий инстинкт
Количество костей увеличивается до двух Начиная 3го уровня ваша душа отмечена для
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить на 13 уровне и трёх на 17 уровне. вечной битвы. Если заклинание, такое как 8 +3 4 +2 Увеличение характеристик
любую заботу о защите, чтобы атаковать оже- оживление [raise dead] имеет единственный
сточённо и безрассудно. Когда вы совершаете Непреклонная ярость эффект – вернуть вас к жизни (но не нежитью), 9 +4 4 +3 Сильный критический удар (1 кость)
первую атаку в свой ход, вы можете решить, заклинателю не требуются материальные ком-
что будете атаковать безрассудно. Решившись Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет 10 +4 4 +3 Умение пути
вам сражаться, несмотря на тяжелейшие поненты, чтобы наложить его на вас.
на это, вы в этом ходу совершаете рукопаш- 11 +4 4 +3 Непреклонная ярость
раны. Если ваши хиты опустилось до 0, когда
ные атаки оружием, использующие Силу, с
вы находились в состоянии ярости, и вы не Концентрация фанатика 12 +4 5 +3 Увеличение характеристик
преимуществом, но все броски атаки по вам до На 6 уровне божественная сила, что питает
вашего следующего хода тоже совершаются с умерли сразу, вы можете совершить спасбросок
Телосложения со Сл 10. В случае успеха ваше вашу ярость, может защитить вас от вреда. Если 13 +5 5 +3 Сильный критический удар (2 кости)
преимуществом. вы провалили спасбросок, пребывая в ярости,
здоровье опускается всего лишь до 1.
вы перебросить его и использовать новое 14 +5 5 +3 Умение пути
Чувство опасности Каждый раз, когда вы используете эту способ-
ность повторно, Сл спасброска повышается на значение. Вы можете использовать эту способ- 15 +5 5 +3 Непрерывная ярость
На 2 уровне вы получаете обострённое ощуще- 5. Когда вы закончите короткий либо продолжи- ность только один раз в течение одной ярости.
ние происходящего вокруг, помогающее вам тельный отдых, Сл снова равняется 10. 16 +5 5 +4 Увеличение характеристик
избегать опасности. Фанатичное присутствие
Вы совершаете с преимуществом спасброски Непрерывная ярость На 10ом уровне вы обучаетесь использовать
божественную силу, чтобы вдохновлять на
17 +6 6 +4 Сильный критический удар (3 кости)
Ловкости от эффектов, которые вы можете 18 +6 6 +4 Неукротимая мощь
видеть, такие как заклинания и ловушки. Для Начиная с 15 уровня ваша ярость становится фанатизм других. Бонус действием вы испуска-
использования этого преимущества вы не настолько сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекра- ете боевой клич, наполненный божественной 19 +6 6 +4 Увеличение характеристик
должны быть ослеплены, оглушены и не долж- щается только если вы теряете сознание или энергией. До 10 существ по вашему выбору в
ны быть недееспособны. сами прекращаете её. пределах 60 футов, которые могут вас слышать, 20 +6 Неогр. +4 Дикий чемпион
ВАРВАР ПУТИ БУРЕВЕСТНИКА

Защита без доспехов Увеличение характеристик Путь буревестника Тундра. Вы получаете сопротивление урону холодом, и не страдаете от эффектов
сильного холода, как описано в Руководстве Мастера. Более того, действием, вы можете
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете Все варвары утаивают свою ярость внутри. Их гнев дает дотронуться до воды и превратить ее в куб льда со стороной 5 футов, который растает
10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосло- повысить значение одной из ваших характеристик на им их превосходную силу, выносливость и скорость. через 1 минуту. Действие провалено если в кубе находится существо.
жения. Вы можете использовать щит, не теряя этого 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение Варвары, следующие по Пути Буревестника, учатся транс-
преимущества. характеристики при этом не должно превысить 20. формировать эту ярость в покров первобытной магии, Ограждающая буря
который кружится вокруг них. Будучи в ярости, варвары На 10 уровне вы учитесь использовать свое мастерство бури, чтобы защищать других.
Ярость Быстрое передвижение этого пути используют силы природы для создания могу- Каждое существо по вашему выбору получает сопротивление урону, которое вы получили
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. Начиная с 5 уровня ваша скорость передвижения щественных магических эффектов. от умения Душа бури, пока существо находится внутри вашей Ауры бури.
В свой ход вы можете бонусным действием войти в увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлые Буревестники – это обычно элитные чемпионы, трени-
состояние ярости. доспехи. рующиеся вместе с друидами, следопытами и другими Неистовство бури
В состоянии ярости вы получаете следующие преи- поклявшимися защищать природу. Другие буревестники На 14 уровне сила бури, которую вы призываете становится могущественнее и обруши-
мущества, если не носите тяжёлую броню: Дополнительная атака оттачивают свое мастерство в областях, сокрушаемых бу- вается на ваших врагов. Эффект основан на окружающей среде, которую вы выбрали для
вашей Ауры бури.
• Вы совершаете с преимуществом проверки и рями, на ледяных вершинах на краю света или в глубинах
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете самых горячих пустынь. Пустыня. Сразу же после того как существо в вашей ауре попадет по вам атакой, вы
спасброски Силы. действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо
• Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, можете использовать вашу реакцию, чтобы заставить это существо сделать спасбросок
одной. Аура бури Ловкости. При провале, существо получает урон огнем равный половине вашего уровня
используя Силу, вы получаете бонус к броску урона,
соответствующий вашему уровню варвара, как по-
казано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар».
Дикий инстинкт Начиная с 3 уровня вы излучаете штормовую магическую варвара.
ауру во время ярости. Аура распространяется от вас на 10 Море. Когда вы попадаете по существу в вашей ауре атакой, вы можете использовать
• Вы получаете сопротивление дробящему, колюще- С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряются, что футов во всех направлениях, но не через полные укрытия. свою реакцию, чтобы заставить существо пройти спасбросок Силы. При провале суще-
му и рубящему урону. вы совершаете с преимуществом броски инициативы. У вашей ауры есть эффект, который активируется когда ство сбивается с ног как будто ударом волны.
Если вы были способны использовать заклинания, Кроме того, если вы были захвачены врасплох в вы входите в ярость, и вы можете активировать эффект Тундра. Когда эффект вашей Ауры бури активирован, вы можете выбрать одно суще-
то вы не можете использовать или концентриро- начале боя, и вы не являетесь недееспособным, вы снова в каждый свой ход бонус действием. Выберите ство, которое можете видеть в ауре. Это существо должно успешно пройти спасбросок
ваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии можете в первом ходу действовать нормальным обра- пустыню, море или тундру. Ваш эффект ауры зависит от Силы или его скорость уменьшается до 0 до начала вашего следующего хода так как его
ярости. зом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех выбранной среды как описано ниже. Вы можете сменить покрывает магический мороз.
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается других действий в этом ходу. выбор окружающей среды когда получаете уровень в этом
раньше, если вы потеряли сознание, если вы закон- классе.
чили ход, не атаковав враждебное по отношению к Сильный критический удар Если эффект вашей ауры требует спасброска, Сл равна 8
вам существо с момента окончания прошлого хода, Начиная с 9 уровня вы можете бросать одну допол- + ваш бонус мастерства + модификатор Телосложения.
или если вы с момента окончания прошлого хода не нительную кость урона оружия, когда определяете Пустыня. Когда этот эффект активируется, все осталь-
ные существа в вашей ауре получают 2 урона огнем. Уров. БМ Ярость Урон ярости Умения
получили урон. Также вы можете прекратить свою дополнительный урон от критического попадания
ярость бонусным действием. рукопашной атакой. Урон увеличивается когда вы достигаете определенных 1 +2 2 +2 Защита без доспехов, Ярость
Если вы впадали в состояние ярости максимальное Количество костей увеличивается до двух на 13 уровней в этом классе, увеличивается до 3 на 5 уровне, 4
на 10 уровне, 5 на 15 уровне и 6 на 20 уровне. 2 +2 2 +2 Безрассудная атака, Чувство опасности.
для вашего уровня количество раз (смотрите колонку уровне и трёх на 17 уровне.
«ярость»), то вы должны совершить продолжительный Море. Когда этот эффект активируется, вы можете 3 +2 3 +2 Путь дикости
отдых, прежде чем сможете использовать ярость ещё Непреклонная ярость выбрать любое другое существо, которое можете видеть
внутри вашей ауры. Цель должна сделать спасбросок 4 +2 3 +2 Увеличение характеристик
раз.
Начиная с 11 уровня ваша ярость позволяет вам Ловкости. Цель получает 1к6 урона электричеством при
Безрассудная атака сражаться, несмотря на тяжелейшие раны. Если ваши
хиты опустилось до 0, когда вы находились в состоянии
провале или половину урона при успехе. Урон увели-
5 +3 3 +2 Быстрое передвижение, Дополнительная атака
чивается когда вы достигаете определенных уровней в 6 +3 4 +2 Умение пути
Начиная со 2 уровня вы способны отбросить любую ярости, и вы не умерли сразу, вы можете совершить этом классе, увеличивается до 2к6 на 10 уровне, 3к6 на 15
заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и спасбросок Телосложения со Сл 10. В случае успеха уровне, и 4к6 на 20 уровне. 7 +3 4 +2 Дикий инстинкт
безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в ваше здоровье опускается всего лишь до 1. Тундра. Когда активируется этот эффект, каждое
свой ход, вы можете решить, что будете атаковать Каждый раз, когда вы используете эту способность 8 +3 4 +2 Увеличение характеристик
существо по вашему выбору внутри вашей ауры получает
безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу повторно, Сл спасброска повышается на 5. Когда вы 2 временных хита, так как ледяные духи делают их менее 9 +4 4 +3 Сильный критический удар (1 кость)
совершаете рукопашные атаки оружием, использую- закончите короткий либо продолжительный отдых, Сл чувствительными к страданиям. Количество временных
щие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по снова равняется 10. хитов увеличивается, когда вы достигаете определенных 10 +4 4 +3 Умение пути
вам до вашего следующего хода тоже совершаются с
преимуществом. Непрерывная ярость уровней в этом классе, увеличивается до 3 на 5 уровне, 4
на 10 уровне, 5 на 15 уровне и 6 на 20 уровне.
11 +4 4 +3 Непреклонная ярость

Чувство опасности Начиная с 15 уровня ваша ярость становится настоль-


ко сильной, что ДОСРОЧНО (!!!) прекращается только Душа бури
12 +4 5 +3 Увеличение характеристик
13 +5 5 +3 Сильный критический удар (2 кости)
На 2 уровне вы получаете обострённое ощущение если вы теряете сознание или сами прекращаете её. На 6 уровне буря дает вам преимущества даже когда ваше
происходящего вокруг, помогающее вам избегать аура не активна. Преимущества зависят от окружающей 14 +5 5 +3 Умение пути
опасности. Неукротимая мощь среды, которую вы выбрали для вашей Ауры бури.
15 +5 5 +3 Непрерывная ярость
Вы совершаете с преимуществом спасброски Пустыня. Вы получаете сопротивление урону огнем и
Начиная с 18 уровня, если результат вашей проверки
Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, не страдаете от эффектов невероятной жары, как описано 16 +5 5 +4 Увеличение характеристик
Силы оказался меньше значения вашей Силы, то вы
такие как заклинания и ловушки. Для использования в Руководстве Мастера. Более того, действием вы можете
можете использовать значение характеристики вместо
этого преимущества вы не должны быть ослеплены, дотронуться до горючего объекта, который не надет на 17 +6 6 +4 Сильный критический удар (3 кости)
результата проверки.
оглушены и не должны быть недееспособны. ком-то и который не несет кто-то другой, и поджечь его.
18 +6 6 +4 Неукротимая мощь
Путь дикости Дикий чемпион Море. Вы получаете сопротивление урону электриче-
ством и можете дышать под водой. Вы также получаете 19 +6 6 +4 Увеличение характеристик
К 20 уровню вы становитесь воплощением силы дикой скорость плавания 30 футов.
На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий
природы. Значение Силы и Телосложения увеличива- 20 +6 Неогр. +4 Дикий чемпион
природу вашей ярости. Ваш выбор обеспечит вам
ется на 4. Максимальное значение для этих характери-
умения на 3, 6, 10 и 14 уровнях.
стик теперь 24.