Panic Station V2.2 два и более, то игрок выбирает с кем ему обмениваться, т.к.
при Player Guide V1.2 переходе в комнату возможен только лишь один обмен.
Обмена можно избежать, напав на члена команды до или после
перехода в комнату. Цель игры: - у команды людей – уничтожить Улей паразитов огнеметом; Нашествие паразитов - у зараженного/инфицированных – помешать людям уничтожить Добавьте еще одного паразита всякий раз, когда в улей. комнату с этим значком входит член команды. A Андроид Спринт Ч Человек Член команды незамедлительно может воспользоваться Подготовка к игре: свободным перемещением в соседнюю комнату, если Раздайте по 2 карты члена команды (для там нет никого, кто бы мог помешать этому Человека и Андроида) на одного игрока, перемещению (т.е. нет члена команды другого игрока, соответствующего цвета. Положите их перед или если он атакован до входа в комнату во избежание собой на стол. обмена с ним). Тот, кто воспользовался бонусным перемещением, не может обыскивать локацию с этим Раздайте по 2 карты проверки на каждого значком. игрока: одна красная ("инфицированный") и одна синяя ("неинфицированный"). Их тоже Командный обыск положить на стол перед собой. Член поисковой команды берет 1 карту поиска и может в той же комнате выбрать одного члена другой команды Раздайте в «руку» по 3 карты вируса (другого игрока), чтобы он тоже получил 1 карту поиска. каждому игроку, соответствующего цвета. Складское помещение Замешайте на каждого игрока по одной При первом обыске член команды получает 3 карты карте Канистры, карту Заражения и поиска. После поиска, карта комнаты переворачивается создайте из карт предметов (карты (красной стороной вверх) и при последующих обысках предметов = кол-во игроков х2 минус 1 этого помещения берется только одна карта поиска. карта) верхнюю стопку, которая составит 3х Компьютерный терминал кол-ва игроков. Эту стопку разместить Только 1 терминал на игровом поле может быть поверх колоды предметов. Раздайте по две задействован в фазе команды, и только одна функция верхних карты каждому игроку, дополнив самого терминала за раз: тем самым руку игроков до пяти карт. Возможно, кто-то будет сразу Зараженным Тепловое Сканирование, при котором все игроки скрытно или им непременно кто-то станет через размещают свои карты проверки на предназначенном для этого поле (на зеленом секторе – «правду», на красном – «ложь»). Обе несколько этапов обыска. стопки отдельно перемешиваются, после чего «правдивая» стопка Антидод. Замешайте карту противоядия во демонстрируется всем. Игроки не должны врать при сканировании. вторую половину колоды поиска. Открытие всех дверей, при котором все защитные двери Если игрок вытаскивает карту паразита, то открываются до начала следующей фазы паразитов. она сразу разыгрывается и паразит Обнаружение локации, т.е. выкладывание верхней карты комнаты из стопки Комнат, где угодно на игровом поле (только помещается в помещение реактора. Игрок один раз за ход). же берет следующую карту, доводя их кол- во в руке до 5. После первого использования комната становиться Реактор. Поместите карту реактора в центр красной (карта переворачивается). Если комната уже игрового пространства. В первый же этап красная, то каждый раз, когда терминал используется, игры каждый игрок должен обыскать добавляется паразит. соседние локации, при этом сама локация с Лазарет реактором не обыскивается. Может исцелять 2 повреждения одного члена команды Перемешайте и разделите карты локаций на или может вылечить по 1-й ране у двух членов команды 2 равные стопки. Замешайте открытую (если они оба находится в этой комнате). Лазарет не комнату с компьютерным терминалом в может быть использован повторно, пока не наступит первую половину, а карту улья (логова) – в следующий ход. После первого использования комната три нижние карты этой же стопки. становится красная, и если комната уже красная, то в Поместите вторую половину поверх первой. игру вводятся паразиты каждый раз при ее использовании. Команда: Пистолет А Если снаряжен патронами, наносит противнику, Человек и Андроид действуют как единая команда, совместно находящемуся в этой комнате, 1 рану за 1 ОД. использующая экипировку друг друга (таблицу ограничения Огнемет Ч использования оружия, смотрите ниже) и очки действия. Используется только для уничтожения Улья паразитов, при наличии 3 канистр с горючим. Стартовое оружие Возможное оружие Патроны А Огнемет (можно применить Человек против Улья, но если есть 3 Боевой нож и граната Боеприпасы. При каждом выстреле карта поворачивается канистры горючего) (от 4 до 1), а после 4 выстрелов карта удаляется. Боевой нож, граната, Канистра с горючим Андроид Пистолет автомат и снайперская Боеприпас для огнемета. Может применяться, как винтовка противодействие попытке вас инфицировать во время Обмен: обмена. Боевой нож Ч А Игроки обязаны обмениваться с членом другой команды при Возможность атаковать противника в той же комнате. переходе из одной комнаты в другую. Каждый игрок передает Это приводит к 1 ране при броске кубика D4 от 3 + другому одну карту (лицом вниз). Если же членов команды в локации Граната Ч А Наносит 1 повреждение всем находящимся в соседней комнате (не может быть использована в текущей комнате игрока или перекинута через закрытую дверь). Автомат A Если снаряжен патронами, способен нанести 2 повреждения одной цели за одно действие или нанести по одному повреждению двум целям в одной комнате. Очки Действия: Улей (Логово): Игроки могут использовать свои Очки Действия (ОД) в Когда улей найден, автоматически инициируется тепловое свой ход по своему усмотрению, но количество ОД сканирование. Это является дополнительной проверкой: победили ли зависит от Очков Здоровья (ОЗ) команды игрока. зараженный/инфицированные в игре. Возможные Действия: Снайперская винтовка А Если снаряжена патронами, позволяет стрелять по целям За 1 ОД. Через закрытые двери, если они открыты на 2 комнаты (только по прямой линии, и только через Перемещение (при использовании компьютерного терминала, открытые двери). или с карточкой доступа). Оптический прицел A За 1 ОД выкладывается неисследованная комната, которая может быть смежной с текущей, или, если Если пистолет/автомат снаряжен патронами, то нет такой возможности, в любом другом позволяет стрелять в соседнюю комнату (только через Исследование удовлетворяемом месте игрового поля. Новую открытые двери). комнату можно разместить только по соседству с Броня текущей. Защищает членов команды от 1 повреждения (от любого В любом другом месте теперь нельзя. оружия или паразита). Если оба члены команды, За 1 ОД. Комната становится красной после одного принадлежащие одному игроку, находятся в одной обыска. Если комната уже красная, то комнате, то они оба могут быть одновременно Обыск выкладывается паразит (за исключением защищены одним бронежилетом. Сбросить после использования Прибора ночного виденья). использования. За 1 ОД можно нанести повреждение одному Карточка доступа Атака конкретному члену команды / паразиту. Вы должны Позволяет перемещаться/стрелять через закрытые двери иметь оружие для атаки. только владельцу карты. 1 ОД за использования компьютерного терминала, Очки ночного видения лазарета, любого оружия, теплового сканера и приманки для паразитов. Поиск в красной комнате, не вызывает паразита. Сбросить после использования. При использовании карты с вашей руки, вы должны Персональный сканер Использовани убедиться, что у вас останется в руке еще 5 карт. е предмета Оборудование с желтым прямоугольником может Когда сыграна карта сканера, игрок может просмотреть быть выложено перед игроком (после первого все карты на руке другого игрока, при условии, что тот применения, иначе так и остаются в руке) для находится в той же комнате. Сбросить после повторного использования. использования. Приманка для паразитов Использованные предметы перемещаются в сброс. Привлекает всех паразитов из одной комнаты в другую Инфекция: комнату. Действует на расстоянии двух комнат. Сбросить Зараженному/инфицированным разрешается не после использования. признаваться в своем истинном состояние. Только Стимулятор зараженный/инфицированный может обмениваться картой инфекции своего цвета. Другие игроки могут противодействовать этому, Обеспечивает 2 дополнительными ОД членов команды. используя при обмене Канистры с горючим или Антидот. Если первый В ход может быть использовано любое количество зараженный безуспешно использовал все 3 свои карт стимуляторов. Сбросить после использования. инфекции, то он может использовать главную карту Аптечка заражения. Обеспечивает 2 ОЗ одного члена команды, либо можно Паразиты и их угроза: разделить между двумя членами команды, если они в Если производится обыск в красной комнате или вытаскивается карта одной комнате. Сбросить после использования. паразита, то немедленно повышается уровень опасности. Бросается Противоядие (Антидот) кубик D4 и паразит помещается в соответствующее броску место. На Применяется как противодействие инфекции или локациях, где есть 2 комнаты, паразит появляется только в открытой лечение зараженного/инфицированных во время комнате, за закрытой дверью паразит появиться не может, если обмена. Он может быть использован раз при обмене с только она не была открыта при помощи компьютерного терминала. кем-либо, а потому быть израсходованным впустую! Если он должен появиться в зоне, где есть дверь, но нет разведанной Сбросить после обмена. комнаты, то он помещается в комнату, из которой и происходит введение паразита. Серые паразиты всегда вводятся в игру перед черными паразитами. Серые наносят 1 повреждение, черные – 2. После того, как черному паразиту нанесено 1 повреждение, он заменяется фишкой серого Стратегически полезная информация: паразита, если нет ни одного доступного серого паразита, то фишка черного паразита переворачивается на серую сторону. После того как За столом настоятельно рекомендуется не отмалчиваться: говорите все паразиты находятся на столе, игрок выбирает любого паразита на прямо, блефуйте, отвлекайте и т.д.! доске, чтобы переместить на новое место. Паразиты двигаются и Людям: атакуют только в свою фазу. - Реагируйте, особенно когда успешно смогли противостоять попытке Очередность хода: заражения; Игроки по очереди возглавляют командную фазу, чтобы обладать - Защищайте именно «человеческих» членов команды; ходом вначале и в конце фазы. Т.е., например, начинает Белый игрок, - Чаще используйте Терминал, чтобы: затем все остальные, и вновь Белый. После этого начинается фаза - Обеспечить команду информацией (тепловое сканирование); движения паразитов. - Получить доступ через защитные двери; - Найти Улей, и поместить его рядом с «человеческим» членом Все двери закрываются, затем бросается кубик D4 и все паразиты команды, у которого есть три канистры с горючим. перемещаются в этом направлении (если это возможно). Затем они наносят, соответствующие уровню паразита, Зараженному/инфицированным: повреждения всем членам команды, находящимся с ними - Обменивайтесь несколько этапов, как будто вы не заражены; в одной комнате. - Накапливайте канистры, чтобы предотвратить защиту от заражения и сжигания улья; - Используйте Персональный сканер, для выявления соратников; - Блефуйте и обвиняйте других в инфицированности; - Создавайте больше паразитов, пока занимаетесь поиском; - Установите улей так далеко, как это только возможно; - Убивайте «человеческих» членов команды!