Вы находитесь на странице: 1из 4

Panic Station V2.2 два и более, то игрок выбирает с кем ему обмениваться, т.к.

при
Player Guide V1.2 переходе в комнату возможен только лишь один обмен.

Обмена можно избежать, напав на члена команды до или после


перехода в комнату.
Цель игры:
- у команды людей – уничтожить Улей паразитов огнеметом; Нашествие паразитов
- у зараженного/инфицированных – помешать людям уничтожить Добавьте еще одного паразита всякий раз, когда в
улей. комнату с этим значком входит член команды.
A Андроид Спринт
Ч Человек Член команды незамедлительно может воспользоваться
Подготовка к игре: свободным перемещением в соседнюю комнату, если
Раздайте по 2 карты члена команды (для там нет никого, кто бы мог помешать этому
Человека и Андроида) на одного игрока, перемещению (т.е. нет члена команды другого игрока,
соответствующего цвета. Положите их перед или если он атакован до входа в комнату во избежание
собой на стол. обмена с ним). Тот, кто воспользовался бонусным
перемещением, не может обыскивать локацию с этим
Раздайте по 2 карты проверки на каждого
значком.
игрока: одна красная ("инфицированный") и
одна синяя ("неинфицированный"). Их тоже Командный обыск
положить на стол перед собой. Член поисковой команды берет 1 карту поиска и может в
той же комнате выбрать одного члена другой команды
Раздайте в «руку» по 3 карты вируса (другого игрока), чтобы он тоже получил 1 карту поиска.
каждому игроку, соответствующего цвета.
Складское помещение
Замешайте на каждого игрока по одной При первом обыске член команды получает 3 карты
карте Канистры, карту Заражения и поиска. После поиска, карта комнаты переворачивается
создайте из карт предметов (карты (красной стороной вверх) и при последующих обысках
предметов = кол-во игроков х2 минус 1 этого помещения берется только одна карта поиска.
карта) верхнюю стопку, которая составит 3х Компьютерный терминал
кол-ва игроков. Эту стопку разместить
Только 1 терминал на игровом поле может быть
поверх колоды предметов. Раздайте по две
задействован в фазе команды, и только одна функция
верхних карты каждому игроку, дополнив
самого терминала за раз:
тем самым руку игроков до пяти карт.
Возможно, кто-то будет сразу Зараженным  Тепловое Сканирование, при котором все игроки скрытно
или им непременно кто-то станет через размещают свои карты проверки на предназначенном для этого
поле (на зеленом секторе – «правду», на красном – «ложь»). Обе
несколько этапов обыска.
стопки отдельно перемешиваются, после чего «правдивая» стопка
Антидод. Замешайте карту противоядия во демонстрируется всем. Игроки не должны врать при
сканировании.
вторую половину колоды поиска.
 Открытие всех дверей, при котором все защитные двери
Если игрок вытаскивает карту паразита, то открываются до начала следующей фазы паразитов.
она сразу разыгрывается и паразит  Обнаружение локации, т.е. выкладывание верхней карты
комнаты из стопки Комнат, где угодно на игровом поле (только
помещается в помещение реактора. Игрок
один раз за ход).
же берет следующую карту, доводя их кол-
во в руке до 5. После первого использования комната становиться
Реактор. Поместите карту реактора в центр красной (карта переворачивается). Если комната уже
игрового пространства. В первый же этап красная, то каждый раз, когда терминал используется,
игры каждый игрок должен обыскать добавляется паразит.
соседние локации, при этом сама локация с Лазарет
реактором не обыскивается. Может исцелять 2 повреждения одного члена команды
Перемешайте и разделите карты локаций на или может вылечить по 1-й ране у двух членов команды
2 равные стопки. Замешайте открытую (если они оба находится в этой комнате). Лазарет не
комнату с компьютерным терминалом в может быть использован повторно, пока не наступит
первую половину, а карту улья (логова) – в следующий ход. После первого использования комната
три нижние карты этой же стопки. становится красная, и если комната уже красная, то в
Поместите вторую половину поверх первой. игру вводятся паразиты каждый раз при ее
использовании.
Команда: Пистолет А
Если снаряжен патронами, наносит противнику,
Человек и Андроид действуют как единая команда, совместно находящемуся в этой комнате, 1 рану за 1 ОД.
использующая экипировку друг друга (таблицу ограничения Огнемет Ч
использования оружия, смотрите ниже) и очки действия. Используется только для уничтожения Улья паразитов,
при наличии 3 канистр с горючим.
Стартовое оружие Возможное оружие
Патроны А
Огнемет (можно применить
Человек против Улья, но если есть 3 Боевой нож и граната Боеприпасы. При каждом выстреле карта поворачивается
канистры горючего) (от 4 до 1), а после 4 выстрелов карта удаляется.
Боевой нож, граната, Канистра с горючим
Андроид Пистолет автомат и снайперская Боеприпас для огнемета. Может применяться, как
винтовка противодействие попытке вас инфицировать во время
Обмен: обмена.
Боевой нож Ч А
Игроки обязаны обмениваться с членом другой команды при Возможность атаковать противника в той же комнате.
переходе из одной комнаты в другую. Каждый игрок передает Это приводит к 1 ране при броске кубика D4 от 3 +
другому одну карту (лицом вниз). Если же членов команды в локации
Граната Ч А
Наносит 1 повреждение всем находящимся в соседней
комнате (не может быть использована в текущей
комнате игрока или перекинута через закрытую дверь).
Автомат A
Если снаряжен патронами, способен нанести 2
повреждения одной цели за одно действие или нанести
по одному повреждению двум целям в одной комнате.
Очки Действия: Улей (Логово):
Игроки могут использовать свои Очки Действия (ОД) в Когда улей найден, автоматически инициируется тепловое
свой ход по своему усмотрению, но количество ОД сканирование. Это является дополнительной проверкой: победили ли
зависит от Очков Здоровья (ОЗ) команды игрока. зараженный/инфицированные в игре.
Возможные Действия:
Снайперская винтовка А
Если снаряжена патронами, позволяет стрелять по целям
За 1 ОД. Через закрытые двери, если они открыты
на 2 комнаты (только по прямой линии, и только через
Перемещение (при использовании компьютерного терминала,
открытые двери).
или с карточкой доступа).
Оптический прицел A
За 1 ОД выкладывается неисследованная комната,
которая может быть смежной с текущей, или, если Если пистолет/автомат снаряжен патронами, то
нет такой возможности, в любом другом позволяет стрелять в соседнюю комнату (только через
Исследование удовлетворяемом месте игрового поля. Новую открытые двери).
комнату можно разместить только по соседству с Броня
текущей.  Защищает членов команды от 1 повреждения (от любого
В любом другом месте теперь нельзя. оружия или паразита). Если оба члены команды,
За 1 ОД. Комната становится красной после одного принадлежащие одному игроку, находятся в одной
обыска. Если комната уже красная, то комнате, то они оба могут быть одновременно
Обыск
выкладывается паразит (за исключением защищены одним бронежилетом. Сбросить после
использования Прибора ночного виденья). использования.
За 1 ОД можно нанести повреждение одному Карточка доступа
Атака конкретному члену команды / паразиту. Вы должны
Позволяет перемещаться/стрелять через закрытые двери
иметь оружие для атаки.
только владельцу карты.
1 ОД за использования компьютерного терминала,
Очки ночного видения
лазарета, любого оружия, теплового сканера и
приманки для паразитов. Поиск в красной комнате, не вызывает паразита.
Сбросить после использования.
При использовании карты с вашей руки, вы должны
Персональный сканер
Использовани убедиться, что у вас останется в руке еще 5 карт.
е предмета Оборудование с желтым прямоугольником может Когда сыграна карта сканера, игрок может просмотреть
быть выложено перед игроком (после первого все карты на руке другого игрока, при условии, что тот
применения, иначе так и остаются в руке) для находится в той же комнате. Сбросить после
повторного использования. использования.
Приманка для паразитов
Использованные предметы перемещаются в сброс.
Привлекает всех паразитов из одной комнаты в другую
Инфекция:
комнату. Действует на расстоянии двух комнат. Сбросить
Зараженному/инфицированным разрешается не
после использования.
признаваться в своем истинном состояние. Только
Стимулятор
зараженный/инфицированный может обмениваться картой инфекции
своего цвета. Другие игроки могут противодействовать этому, Обеспечивает 2 дополнительными ОД членов команды.
используя при обмене Канистры с горючим или Антидот. Если первый В ход может быть использовано любое количество
зараженный безуспешно использовал все 3 свои карт стимуляторов. Сбросить после использования.
инфекции, то он может использовать главную карту Аптечка
заражения. Обеспечивает 2 ОЗ одного члена команды, либо можно
Паразиты и их угроза: разделить между двумя членами команды, если они в
Если производится обыск в красной комнате или вытаскивается карта одной комнате. Сбросить после использования.
паразита, то немедленно повышается уровень опасности. Бросается Противоядие (Антидот)
кубик D4 и паразит помещается в соответствующее броску место. На Применяется как противодействие инфекции или
локациях, где есть 2 комнаты, паразит появляется только в открытой лечение зараженного/инфицированных во время
комнате, за закрытой дверью паразит появиться не может, если обмена. Он может быть использован раз при обмене с
только она не была открыта при помощи компьютерного терминала. кем-либо, а потому быть израсходованным впустую!
Если он должен появиться в зоне, где есть дверь, но нет разведанной Сбросить после обмена.
комнаты, то он помещается в комнату, из которой и происходит
введение паразита.
Серые паразиты всегда вводятся в игру перед черными паразитами.
Серые наносят 1 повреждение, черные – 2. После того, как черному
паразиту нанесено 1 повреждение, он заменяется фишкой серого Стратегически полезная информация:
паразита, если нет ни одного доступного серого паразита, то фишка
черного паразита переворачивается на серую сторону. После того как За столом настоятельно рекомендуется не отмалчиваться: говорите
все паразиты находятся на столе, игрок выбирает любого паразита на прямо, блефуйте, отвлекайте и т.д.!
доске, чтобы переместить на новое место. Паразиты двигаются и Людям:
атакуют только в свою фазу. - Реагируйте, особенно когда успешно смогли противостоять попытке
Очередность хода: заражения;
Игроки по очереди возглавляют командную фазу, чтобы обладать - Защищайте именно «человеческих» членов команды;
ходом вначале и в конце фазы. Т.е., например, начинает Белый игрок, - Чаще используйте Терминал, чтобы:
затем все остальные, и вновь Белый. После этого начинается фаза - Обеспечить команду информацией (тепловое сканирование);
движения паразитов. - Получить доступ через защитные двери;
- Найти Улей, и поместить его рядом с «человеческим» членом
Все двери закрываются, затем бросается кубик D4 и все паразиты команды, у которого есть три канистры с горючим.
перемещаются в этом направлении (если это возможно).
Затем они наносят, соответствующие уровню паразита, Зараженному/инфицированным:
повреждения всем членам команды, находящимся с ними - Обменивайтесь несколько этапов, как будто вы не заражены;
в одной комнате.
- Накапливайте канистры, чтобы предотвратить защиту от заражения
и сжигания улья;
- Используйте Персональный сканер, для выявления соратников;
- Блефуйте и обвиняйте других в инфицированности;
- Создавайте больше паразитов, пока занимаетесь поиском;
- Установите улей так далеко, как это только возможно;
- Убивайте «человеческих» членов команды!

Оценить