Вы находитесь на странице: 1из 8

All the text from this ebook is released under OGL 1.

0 written by Igor Moreno


Kostya Savchenko (order #13579676)

ЛЕГЕНДАР
НЫЕ
ДЕЙСТВИЯ
(НОВЫЕ
ОПЦИИ)
1
НОВЫЕ ОПЦИИ ЛЕГЕНДАРНЫХ ДЕЙСТВИЙ

Новые опции легендарных действий


Легендарные действия - одна из удачных механик 5-го издания Dungeons & Dragons, предоставляющая
Мастеру инструмент, позволяющий точно изобразить смертоносность существ более высокого уровня. Вы
знаете, что у вас проблемы, когда дракон просто наносит в ответ сметающий удар хвостом, даже не
дожидаясь своей очереди.
Однако эта функция наряду с легендарным сопротивлением ограничена очень мощными монстрами,
которых мы называем - вполне уместно - легендарными. Но что, если бы был способ включить такую
механику в меньшие угрозы, делая их более опасными, хотя и не такими смертельными, как те, которые
описаны в правилах?
Итак, вот оно: четыре шаблона "этапов монстров", которые будут добавлены к существующим существам,
чтобы у ваших игроков начались трудные времена!
Модифицированные существа могут выполнять следующие легендарные действия после хода другого
существа, при условии, что они могут “заплатить” их стоимость действия. Например, элитное существо не
сможет выполнять легендарные действия, которые стоят 2 действия, потому что они могут выполнять
только 1 такое действие за раунд. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале
Что
своего хода. ​ такое Легендарный?
Черта Легендарное сопротивление также воспроизводится ниже, для удобства поиска. Одна из первых
вещей, которые следует учитывать, заключается в том, что не все существа, которые получают некоторые
легендарные действия, должны быть легендами.
Можно представить себе чрезвычайно сильного гоблина (по стандартам гоблинов), которого боятся все
гоблиноиды, что
Атака: существо совершает одну атаку ближнего или дальнего боя
Движение: существо передвигается со своей скоростью, не провоцируя атак по возможности оправдывает
приобретение легендарных
Сотворение заговора: существо использует действий, но также возможно, что вам нужен
заговор, при условии, что оно способно просто крутой парень, который может
произносить заклинания представлять более серьёзную проблему для групп авантюристов.
Поэтому представлены четыре этапа: элита, ​босс​, легендарный и эпический. Эти уровни относительны -
эпический гоблин все еще может быть легко убит группой, но элитный
Специальная Способность (стоит 2 действия): существо использует одну из своих специальных
способностей, требующих действия, при условии, что у него есть такая способность
тролль, вероятно, окажется более достойным
Сотворение заклинания (стоит 2 действия): врагом.
Время
существо использует заклинание, при условии, что оно способно использовать заклинания ​
действий!
Мультиатака (стоит 2 действия): существо Добавить существу один из четырех шаблонов довольно просто.
Каждый из них становится
использует мультиатаку, при условии, что ему уже доступна такая опция действий способным выполнять
легендарные действия (или элитные, боса и эпические действия, если хотите) несколько раз, как показано в
следующей таблице. Существо также приобретает черту Легендарное сопротивление, используемую
несколько раз в день, количество использований также в таблице.
Всё и сразу! (стоит 3 действия): существо движется со своей скоростью, не провоцируя атаки по
возможности и использует свою мультиатаку, если у него уже есть такая опция действий
Легендарное сопротивление: если существо получает провал при спасброске, оно может выбрать успех.
Шаблон Легендарные
​ действия (в ​
раунд) /Сопротивление (в день)
Увеличение хитов
Элита 1 +20 Босс 2 +30 Легендарный 3 +40 Эпический 4 +50
2
Kostya Savchenko (order #13579676)
Увеличение хитов
Существо с этими шаблонами все еще может умереть,
поэтому, чтобы противостоять подготовленным
авантюристам, его максимальные хиты увеличивается
на число, указанное в таблице. Например, элитный
гоблин будет иметь в среднем 27 (7+20) хитов..

Оценка показателя опасности


Важно оценить рейтинг сложности существа при
применении шаблонов уровней, но это легко: увеличьте
Опасность на количество легендарных действий,
которые существо может предпринять за раунд.
Рассматривайте любое существо, показатель опасности
которого 1/2 или ниже, как имеющее ПО 0 для целей
этого вычисления. Поэтому элитный Кобольд
становится противником ПО 1, а легендарный Кобольд
превращается в вызов ПО 3.
БОСС ГОБЛИНОВ (шаблон Босса)
Маленький гуманоид (гоблиноид), нейтрально-злой

Класс Доспеха ​17 (кольчужная рубаха, щит)


Хиты ​51 (6к6+30) ​Скорость ​30 фт.

Навыки ​Скрытность +6 ​Чувства т​ёмное зрение 60 фт.,


пассивная Внимательность 9 ​Языки ​Гоблинский, Общий
Опасность ​3 ​(​700 ​опыта)

Ловкий побег. ​Гоблин может в каждом своём ходу


бонусным действием совершать действие Засада или
Отход.

Легендарное сопротивление (2 в день)​: если гоблин


получает провал при спасброске, оно может выбрать успех.
Действия
Мультиатака. ​Гоблин совершает две атаки
скимитаром.

Скимитар. ​Рукопашная атака оружием: ​+4 к попаданию,


дося- гаемость 5 фт., одна цель. ​Попадание: ​
Рубящий урон 5
(1к6+2).

Метательное копьё. ​Рукопашная или дальнобойная атака


оружием: ​+2 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция
30/120 фт., одна цель. ​Попадание: ​
Колющий урон 3 (1к6).
Реакции
Перенаправ
нацеливаетс
5
в пределах ​
и целью становится 10(+0)
местами​, ​ выбранный гоблин​.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР ​10( +0 ) 14(+2) 10(+0) 10(+0) 8 ( –1)

Легендарные действия (2/раунд)


Атака. ​Атака: Гоблин совершает одну атаку
скимитаром.
НОВЫЕ ОПЦИИ ЛЕГЕНДАРНЫХ ДЕЙСТВИЙ

Вам также может понравиться