Вы находитесь на странице: 1из 24

-1-

Содержание
Страница

Установка 03

Система лицензирования и защиты от копирования 03

Интерфейс пользователя SHOTPlus-i 04

Команды меню 05

Параметры предпочтений 06

Открытие файлов 07

Выбор и редактирование объектов 08

Система координат 13

Импорт данных в SHOTPlus-i 13

Слои отображения 13

Основные инструменты 14

Инструменты просмотра 15

Чертежные инструменты 15

Определение проекта взрыва 17

Добавление скважин 18

Сведения о заряжении скважин 18

Использование шаблонов файлов взрывов 19

Использование пиротехнической системы и системы i-kon 19

Поверхностные соединения 20

Автоматическое заряжение скважин 20

Расчеты времени 22

Расчеты 22

Экспорт данных из SHOTPlus. 23

Контактная информация 24

-2-
Установка
Программа установки распакует приложение и файлы данных в соответствующую
выбранную папку. По умолчанию для этого используется папка c:\Program
Files\Shotplusi. По завершении установки требуется выбрать только единицы
измерения. Для этого в меню File (Файл) выберите пункт Preferences (Настройка). В
папке Shotplusi создается несколько вложенных папок с файлами данных, которые
используются приложением SHOTPlus-i. В процессе установки система защиты от
копирования переводится в неактивированное состояние. Для запуска программы
потребуется новый код активации. Этот код отличается от всех ранее используемых
кодов активации, даже если установка производится на одном и том же компьютере в
ту же папку.

Система лицензирования и защиты от копирования


Приложение SHOTPlus-i защищено от несанкционированного использования с помощью
системы защиты от копирования. Основным компонентом системы является маркер
защиты, который находится в папке SHOTPLUS.866. Перемещение, копирование или
удаление этой папки запрещено. В процессе установки программа установки создает
маркер защиты в неактивированном состоянии. Маркер можно активировать, используя
код активации, полученный у поставщика. Код активации обычно позволяет использо-
вать приложение SHOTPlus-I до истечения срока действия. После истечения срока
действия приложение SHOTPlus-i работать не будет. Не переводите дату и время на
компьютере назад. Это будет обнаружено приложением SHOTPlus-i, и дальнейшее его
использование будет невозможно. Если это произойдет случайно, можно получить код
восстановления маркера защиты или переустановить приложение SHOTPlus-i. Чтобы
активировать приложение SHOTPlus-I просто запустите его первый раз. Отобразится
диалоговое окно лицензии, как показано на рисунке ниже.

-3-
Диалоговое окно
лицензирования
отображается повторно, за
месяц до истечения срока
действия. Дату истечения
срока действия можно
просмотреть, выбрав в меню
Help (Справка) пункт About
(О программе) или Register
(Регистрация). Что бы
изменить срок действия,
следует получить у
поставщика код обновления
и зарегистрировать
изменение с помощью
диалогового окна
лицензирования.

При каждой установке


используется уникальный
серийный номер, который
необходимо сообщить
поставщику для получения
кода активации. Введите код
активации в поле
редактирования и нажмите
кнопку Register
(Регистрация). Приложение

Интерфейс пользователя SHOTPlus-i


Интерфейс приложения состоит из верхней строки меню, кнопок инструментов на левой
панели, графической панели редактирования и нижней строки состояния. В строке
состояния указывается текущее положение курсора (XYZ), единицы измерения, текущий
активный слой отображения и сообщение о состоянии последней операции. Проект
взрыва отображается только как вид в плане и не содержит данных о координатах X,Y и
Z (уровень). В приложении SHOTPlus-i для каждого проекта взрыва используется
отдельный файл, однако одновременно можно открыть несколько проектов. Для работы
с несколькими проектами в приложении SHOTPlus-i используется стандартный
многооконный (MDI) интерфейс Windows.

-4-
В главном меню содержатся стандартные для большинства приложений пункты меню
для управления файлами, работы с буфером обмена, многооконным интерфейсом и
справочной системой. В приложении SHOTPlus-i также есть меню Quick (Быстрый
доступ) для наиболее часто используемых действий, меню View (Вид) для управления
текущей отображаемой информацией, меню Calculations (Расчеты) для оценки проекта
взрыва и меню Tools (Инструменты) для выбора менее часто используемых заданий.
Для начала редактирования проекта взрыва выберите в меню File (Файл) пункт New
(Создать) или Open (Открыть). При создании нового проекта взрыва можно определить
имя разработчика, название и описание для дальнейшего использования при печати,
которые также будут отображаться в диалоговом окне открытия файла. Кроме того,
ранее открытые файлы можно выбирать в нижней части меню File (Файл).

Команды меню
В верхней строке или главном меню содержится несколько подменю с командами.
Чтобы активировать эти команды, необходимо щелкнуть соответствующий пункт меню.
Иногда для удобства пункты меню дублируют команды, доступ к которым можно
получить с помощью кнопок инструментов или клавиш клавиатуры.
В меню Edit (Правка) содержатся команды, связанные с выбором объекта и буфером
обмена.
Команды меню View (Вид) позволяют управлять отображением различных данных в окне
редактирования.
Команды меню Quick (Быстрый доступ) предназначены для быстрого добавления новых
объектов, удаления типов и объектов и изменения важных данных.
Меню Calculations (Расчеты) позволяет выполнить расчет и отобразить результаты в
окне редактирования.
Меню Tools (Инструменты) позволяет выполнять ряд задач с выбранными объектами
данных.
Меню Window (Окно) выполняет функции стандартного диспетчера нескольких
документов.
Меню Help (Справка) используется для отображения справочной системы и окна
сведений о программе.
При использовании нескольких проектов большинство команд применяется только к
активному проекту.

-5-
Исключения составляют изменения, которые вносятся с помощью меню View (Вид) и
Calculations (Расчеты). Они применяются ко всем проектам.
С помощью правой кнопки мыши можно также активировать всплывающее меню,
соответствующее текущему используемому инструменту. Это всплывающее меню
можно использовать для управления инструментом или изменения вида при его
использовании.

Параметры предпочтений
Если в меню File (Файл) выбрать пункт Preferences (Настройка), отображается
диалоговое окно, в котором можно изменить настройки и параметры программы по
умолчанию. Изменения вступают в силу немедленно, однако чтобы сохранить их для
последующего использования (при следующем запуске программы) необходимо нажать
кнопку Save as default (Использовать по умолчанию). Диалоговое окно настроек
показано на рисунке ниже.

Для перехода по страницам настройки необходимо щелкнуть тот или иной элемент
дерева в левой части диалогового окна.

Preferences (Настройка)
Basic units (Основные единицы) Выбор метрических или других единиц
измерения
Hole angles (Углы наклона скважин) Выбор обозначения угла наклона скважины
Currency symbol (Обозначение Определение обозначения валюты
валюты)

Show hints on controls (Показывать Включение подсказок для кнопок и т.д.


подсказки для элементов
управления)
Show hints on selection grips Включение отображения окна подсказки при
(Показывать советы при выборе перемещении курсора на захваты
захватов)
Advanced loading (Расширенный Выбор взрывчатого вещества и определение
режим заряжения) нескольких ярусов

Enable pyrotechnic products Разрешение использования пиротехнических


(Использовать пиротехнические изделий, отличных от i-kon.
изделия)
Black background (Черный фон) Включение черного фона в окне
редактирования и замена всех черных линий
на чертеже белыми.

-6-
Use sound effects (Использовать Включение звуковых эффектов для привязки и
звуковые эффекты) визуализации

Target radius (Радиус цели) Радиус для выбора скважин в ряду


i-kon tool increments (Приращения Стандартные приращения для инструментов
для инструментов i-kon) i-kon

(i-kon) Max prog time (ms) Максимальное программируемое время для


(Максимальное программируемое детонаторов i-kon в миллисекундах
время для i-kon (мс))
Logger Port (Порт регистратора) COM-порт для подключения регистратора i-kon
Hole information font (Шрифт для Шрифт, используемый для обозначения
данных скважин) скважин
Grid/Calculations font (Шрифт для Шрифт, используемый для отображения данных
данных сетки/расчетов) сетки и расчетов

Small font (Мелкий шрифт) Шрифт, используемый для обозначения


поверхностных привязок

First to fire (Взрывать первым) Скрытие всех значений времени срабатывания


детонатора в скважинах, кроме первого взрыва

Multiple hole connect* (Соединение Включение инструмента привязки для соединения


нескольких скважин) ряда скважин

Automatic length selection* Автоматический выбор длины изделия


(Автоматический выбор длины)

Auto flip tie direction* (Автоматическое Возможность изменения направления


изменение направления привязки) поверхностной привязки

Use version 1 tie symbols* (Использовать Включение обозначений привязки версии 1


обозначения привязки версии 1)

Use color ties* (Использовать цветные Включение построения цветных привязок


привязки)

* доступны только в режиме использования пиротехнических изделий

Открытие файлов
В приложении SHOTPlus-i можно создать новый файл или открыть ранее созданные.
Новые файлы можно создать пустыми или включить в них начальные данные из

-7-
шаблона взрыва (см. раздел «Дополнительные функции»). Можно открыть старые
файлы, созданные в версии DOS приложения SHOTPlan (XEL-файлы), приложении
SHOTPlus версии 1 (BDF-файлы) или приложении SHOTPlus-I (SP2-файлы). При
открытии файлов SHOTPlan необходимо выполнить дополнительные действия.

Чтобы открыть диалоговое окно открытия файлов, показанное на рисунке ниже, в меню
File (Файл) выберите пункт Open (Открыть). Отобразится список файлов, а также
предварительное изображение и сведения для выбранного имени файла.

В новых версиях формата файлов SHOTPlus-i


(SP2-файлы) поддерживаются дополнительные
данные. Файлы более ранних форматов всегда
открываются в новых версиях приложения
SHOTPlus-i, однако в предыдущих версиях
приложения не всегда можно открыть файлы
новых форматов.

Выбор и редактирование объектов


Многие задачи редактирования на выбранных объектах выполняются с помощью
инструмента выбора. Этот инструмент позволяет выполнять большинство операций
выбора, редактирования или перемещения объекта.

Обзор функций инструмента выбора


Двойной щелчок объекта Открываются диалоговые окна редактирования для
левой кнопкой мыши всех выбранных объектов. Для одного объекта
отображается одно окно редактирование, в то время
как для нескольких объектов отображается группа окон
редактирования для всех типов выбранных объектов.
Щелчок объекта левой Выбор текущего объекта и отмена выбора других
кнопкой мыши объектов.
Щелчок объекта левой Выбор текущего объекта и добавление его в список

-8-
кнопкой мыши при нажатой выбранных объектов, если он еще не выбран, ИЛИ
клавише CTRL отмена выбора, если текущий объект уже выбран.
Щелчок левой кнопкой мыши Отмена выбора всех объектов
в пустой области
Перетаскивание мыши в Отмена выбора всех объектов и начало построения
пустой области с нажатой многоугольника выбора. Построение многоугольника
левой кнопкой выбора завершается при пересечении линейного
сегмента с предыдущим сегментом. По завершении
построения выбираются все объекты внутри
многоугольника.
Перетаскивание мыши при Начало построения многоугольника выбора без
нажатой левой кнопке и отмены выбора других объектов. Построение
клавише CTRL многоугольника выбора завершается при пересечении
линейного сегмента с предыдущим сегментом. По
завершении построения выбираются все объекты
внутри многоугольника, если они еще не выбраны, в
противном случае выбор отменяется.
Наведение курсора мыши на Курсор перемещается в центр захвата и через
захват некоторое время, если настройка выполнена
правильно, отображается информационное окно.
Наведение курсора мыши на Начало операции растягивания, при которой захват
захват, нажатие левой перемещается в новое положение. Для объектов с
кнопки и перемещение мыши одним захватом будет выполнена операция группового
перетаскивания, если не нажата клавиша SHIFT. Если
нажать клавишу SHIFT, вместо операции растягивания
выполняется перетаскивание, а вместо группового
перетаскивания – перетаскивание одного объекта.
Наведение курсора мыши на Начало операции перетаскивания, при которой все
объект вне захвата, нажатие выбранные объекты перемещаются в новое
левой кнопки и перемещение положение.
мыши
Нажатие клавиши Delete Удаление всех выбранных объектов.
Щелчок правой кнопкой Отображение контекстного меню.
мыши

Контекстное меню обеспечивает


быстрый доступ к параметрам меню
выбора и настройкам просмотра.

Выбранные объекты можно переместить, щелкнув левой кнопкой мыши объект (не на
захвате) и переместив мышь в новое положение, не отпуская левую кнопку.
Альтернативный способ растяжения или перемещения одного захвата объекта в новое
положение — навести курсор на захват, нажать левую кнопку мыши и перетащить
захват в новое положение. Для некоторых объектов отображаются только захваты
(например, для точки или группы точек). Такие объекты можно переместить как единое
целое, перетащив один захват, не нажимая клавишу Shift. Объекты с красными
захватами невозможно переместить. В случае наложения захватов они отображаются
в виде квадрата с белым центром.
Группы объектов можно выбрать, перетащив инструмент выбора в пустую область с
нажатой левой кнопкой мыши и построив пунктирную линию вокруг объектов в области
экрана. Чтобы замкнуть контур выбора, необходимо просто провести линию через

-9-
предыдущий сегмент. Для создания групп можно также активировать инструмент
выбора и щелкнуть несколько объектов, не нажимая клавишу Ctrl на клавиатуре.
Чтобы удалить объекты, нужно выбрать их и нажать клавишу Delete.
Свойства объектов можно редактировать. Для этого можно дважды щелкнуть объект
левой кнопкой мыши, выбрать в контекстном меню инструмента выбора команду Edit
selected (Редактировать выбранные) или выбрать в меню Edit (Правка) пункт Edit
selected objects (Редактировать выбранные объекты). Если выбрано несколько объектов
одного типа, для каждого типа выбранных объектов открывается окно группового
редактирования. Окно группы можно использовать для изменения свойств всех
элементов группы одновременно. В режиме редактирования группы для ввода данных
может потребоваться активировать отдельные элементы управления щелчком мыши.
Операции со списком выбора выполняются с помощью контекстного меню или пункта
Select (Выбрать) меню Edit (Правка). Любые объекты можно выбрать, исключить из
числа выбранных объектов или выбрать по точному или частичному соответствию уже
выбранным объектам. Так, команда Select Like (Выбрать подобных) позволяет выбрать
все объекты, тип которых соответствует типу ранее выбранных объектов, в то время как
с помощью команды Select Exact (Точный выбор) выполняется выбор объектов, у
которых с уже выбранными объектами совпадают и дополнительные свойства.
Например, при выборе «подобных» точек соответствие устанавливается со всеми
точками на плане, тогда как в случае «точного» выбора выбираются все точки на тех же
слоях отображения, что и ранее выбранные точки.
Редактирование объектов
Можно редактировать как отдельные объекты, так и группы объектов одного типа в
зависимости от того, сколько выбрано объектов – один или несколько. Далее
проиллюстрированы основные диалоговые окна редактирования.
Редактирование точек, линий и полилиний

Перемещение к предыдущей точке


на линии
Перемещение к следующей точке

Удаление текущей точки на линии


Добавление новой точки после
текущей точки

Разделение линии на два отрезка


после этой точки
Редактирование одной точки, линии или Множественное или групповое редактирование
полилинии. При редактировании одной точки точек или линий. Поля координат и кнопки
кнопки, расположенные под полями под ними неактивны. Можно изменить только
координат, неактивны. слой. Если объекты находятся на
смешанных слоях, для слоя отображается
смешанный тип. Поле слоя активируется с
помощью щелчка левой кнопкой мыши.
После активации этого поля для всех
объектов можно указать другой слой.

- 10 -
Редактирование текста

В режиме одиночного редактирования В режиме группового редактирования текст


можно изменить текст и его свойства, недоступен, свойства могут иметь смешанные
однако параметры выравнивания значения, поэтому для изменения их необходимо
недоступны. активировать, щелкнув левой кнопкой мыши.
Параметры выравнивания доступны, что позволяет
выравнивать надписи.

Редактирование взрывных скважин


В режиме одиночного редактирования можно изменить любые свойства скважины. Выбор бура и
заряжение скважин можно осуществлять с помощью кнопок в соответствующих
разделах.

- 11 -
В режиме группового редактирования свойства скважин могут различаться, поэтому
отображается смешанное значение. Чтобы изменить смешанное значение, щелкните в
поле редактирования, чтобы его активировать, а затем введите новое значение для
всех скважин.

- 12 -
Система координат
В приложении SHOTPlus-i используется трехмерная система координат x, y и z, которые
соответствуют положению шахты по долготе и широте, а также ее относительному
уровню. В текущей версии на экране отображаются только виды в плане (х,у), однако
данные об уровне сохраняются для всех отображаемых объектов. Координаты
сохраняются с точностью до 16 цифр в пределах от -10000000 до 10000000 с
погрешностью 0,001. Текущие координаты курсора мыши отображаются в строке
состояния в метрах или футах, как указано в диалоговом окне настройки. Чтобы
наложить координатную сетку на вид в плане, в меню View (Вид) выберите пункт Grid
(Сетка). Интервал сетки определяется программой автоматически.

Импорт данных в SHOTPlus-i


В приложении SHOTPlus-i можно импортировать текстовые данные либо из файла
стандартного формата DXF (AutoCAD), либо из файла, в котором данные представлены
в виде столбцов. Чтобы ввести данные из файла формата DXF, выберите меню File –
Import – AutoCAD DXF data (Файл – Импорт – Данные DXF AutoCAD). Файл
импортируется и добавляется в проект взрыва. Обычно для объектов из DXF-файла
создаются новые слои данных. В SHOTPlus-i поддерживаются простые DXF-объекты:
точки, полилинии, многоугольники и текст. Чтобы создать скважины в выбранных точках
или вдоль выбранных линий, в меню Tools (Инструменты) выберите пункт Holes
(Скважины). Текстовые файлы с данными, представленными в виде столбцов,
разделенных пробелами, табуляцией или запятыми, можно импортировать и
интерпретировать как значения координат точек, полилиний или скважин, а также
свойств. В меню Import (Импорт) выберите пункт Text file data (Данные текстового
файла). Откроется диалоговое окно импорта, в котором можно выбрать текстовый файл
и определить столбец данных для переменной. Импортированные данные можно
интерпретировать как ряд точек XYZ, полилинию на основе точек XYZ, список скважин
или набор детонаторов i-kon. Для импорта списка скважин обязательными являются
значения координат X и Y. Кроме того, можно импортировать значение координаты Z,
диаметр, длину, азимут, угол и код скважины. Если переменной не назначен столбец
данных, используется значение по умолчанию.
Для импорта в программу списка детонаторов i-kon значения координат X, Y и Z не
требуются. Скважины на плане располагаются в рядах произвольно. В одном ряду
располагаются скважины с одинаковыми метками ряда/окружности. Когда меняется
метка ряда/окружности, на плане создается новый ряд и координаты скважин меняются
таким образом, чтобы они располагались в начале ряда.
Файлы с заголовками могут содержать несколько строк в начале, которые при
обработке данных столбца игнорируются. После назначения столбцов данных
переменной данные о назначении можно сохранить в файле шаблона для
последующего использования.

Слои отображения
Всем объектам проекта взрыва назначается определенный слой данных.
Некоторые объекты могут быть расположены только на определенных слоях, например,
отверстия на слое Holes (Отверстия), в то время как более простые объекты, такие как
текст, могут присутствовать на любом слое. С помощью меню View (Вид) можно
управлять отображением слоев для смешанного представления объектов. По
умолчанию в SHOTPlus-I определены следующие слои: Bench (Площадка), Boundary
(Граница), Collars (Входы), Holes (Скважины), Survey (Изыскания), Text (Текст), Ties
(Привязки) и i-kon tools (Инструменты i-kon).
Дополнительные слои можно создать при импорте данных с помощью стандарта DXF
AutoCad, как описано выше. Отображением этих слоев можно управлять в групповом
режиме с помощью пункта Other layers (Другие слои) меню View (Вид) или с помощью

- 13 -
плавающего диалогового окна управления слоями, для
активации которого в меню View (Вид) необходимо выбрать
пункт Layers... (Слои).
Диалоговое окно Layer control (Управление слоями) см. здесь:

Отображением отдельных слоев можно управлять, дважды


щелкнув в списке имен слоев, а затем, нажав кнопку Update
display (Обновить экран). Можно также активировать
контекстное диалоговое окно управления слоями для
добавления слоев, определенных пользователем, и
редактирования свойств слоев, например, имен и цветов.
Можно изменить только имена импортированных и
определенных пользователем слоев. Чтобы добавить объекты
на нестандартные слои, необходимо активировать чертежный
инструмент, а затем щелкнуть в диалоговом окне управления
слоями, чтобы выделить слой, на который необходимо
добавить объект.

Основные инструменты
Работа в приложении SHOTPlus-I построена на использовании графического редактора
и мыши. На левой панели отображаются группы экранных инструментов, которые
можно использовать для добавления и редактирования новых элементов на плане.

Инструмент выбора можно использовать, чтобы выбрать один или несколько объектов
для перемещения, редактирования, копирования или удаления. У инструмента есть
несколько режимов и дополнительные клавиши. У выбранных объектов отображается
один или несколько захватов. Захваты, как правило, находятся в определенных XYZ-
точках, например, в точках изысканий на линии или, для объектов, которые не
основаны на изысканиях, в ключевых точках, например, в центре объекта. При
наведении на захват курсора мыши он автоматически привязывается к центру. Этот
эффект можно использовать для объединения сегментов. Инструмент выбора
активируется автоматически по завершении работы других инструментов.
Дополнительные сведения см. в разделе Редактирование объектов.
Инструмент отмены аннулирует результаты выполненных операций. С помощью этого
инструмента можно отменить результаты 10 предыдущих операций.

Инструменты просмотра позволяют изменить площадь и ориентацию плана,


отображаемого в окне редактирования. Инструменты просмотра могут быть активны
при использовании других инструментов.
Особые инструменты, например, измерительная лента.

Чертежные инструменты позволяют добавлять на план простой текст и линии.

Инструменты определения проекта взрыва предназначены для добавления на план


элементов взрыва

С помощью инструментов i-kon выполняется программирование детонаторов i-kon

Правая кнопка мыши обычно настроена на предоставление доступа к контекстным


меню, которые позволяют выбрать другой объект, изменить текущий вид или свойства

- 14 -
инструмента. Многие операции, выполняемые с помощью кнопок инструментов, можно
также выполнить с помощью главного меню или контекстных меню.

Инструменты просмотра
С помощью инструментов просмотра можно изменить центр окна отображения и
значение увеличения.

Инструменты просмотра

Инструмент масштабирования можно использовать для определения площади вида


на текущем экране.
Инструмент панорамирования можно использовать для перемещения центра вида в
другую точку путем перетаскивания изображения на расстояние смещения.
Инструмент увеличения позволяет увеличить изображение приблизительно на 25 %.

Инструмент уменьшения позволяет уменьшить изображение приблизительно на


25 %.
Инструмент поворота на север позволяет повернуть вид в северном направлении.

Инструмент масштабирования всех объектов позволяет вписать в экран все видимые


объекты.
Инструменты просмотра можно использовать для изменения положения и размера
области просмотра в любое время, даже при выполнении операций других
инструментов. Нажмите кнопку инструмента, чтобы активировать его для перемещения
или изменения вида, а затем отключите инструмент, нажав кнопку еще раз. После этого
прерванную операцию другого инструмента можно будет продолжить. Некоторые
операции, включая возврат к последнему виду и закрытии инструмента просмотра,
доступны в контекстном меню.

Чертежные инструменты
Чертежный инструмент позволяет добавлять в проект простые объекты. Новые объекты
по умолчанию добавляются на определенные слои данных. На нестандартные слои
объекты можно добавить с помощью диалогового окна управления слоями.

Чертежные инструменты
Инструмент Point (Точка) предназначен для добавления точек определенного
изыскания на слой Survey (Изыскания) проекта.
Инструмент Polyline (Полилиния) предназначен для добавления ломаных линий на
слой Bench (Площадка) проекта.
Инструмент Polygon (Многоугольник) предназначен для добавления многоточечных
многоугольников на слой Boundary (Граница) проекта.
Инструмент Text (Текст) предназначен для добавления текстовых строк на слой Text
(Текст) проекта.

Каждый инструмент позволяет добавить объект, щелкая на экране в точках с нужными


координатами. С помощью правой кнопкой мыши можно открыть контекстное меню,
чтобы активировать поле координат и ввести в нем необходимые координаты XYZ.
Контекстное меню также позволяет переопределить размер текста перед добавлением
новой надписи. Исходный размер текста также можно изменить с помощью меню Quick
change (Быстрое изменение).
Инструмент Point (Точка)
Инструмент Point (Точка) предназначен для добавления точек изысканий на план
взрыва. Точки автоматически добавляются на слой Survey (Изыскания), если только не
используется диалоговое окно управления слоями для изменения слоя по умолчанию.
Точки можно добавлять непосредственно с помощью мыши, нажимая левую кнопку, или

- 15 -
с помощью контекстного меню, которое позволяет отобразить
окно координат, как показано ниже.

Координаты можно ввести непосредственно в окно координат и нажать кнопку Mark


(Пометить), чтобы добавить точку с указанными координатами. Если установить флажок
Follow mouse (По положению мыши), координаты будут изменяться в соответствии с
положением мыши. Снимите флажок, если это не требуется.

Инструменты Polygon/Polyline (Многоугольник/Полилиния)


Принципы добавление на план взрыва полилиний и многоугольников с помощью
инструментов Polygon (Многоугольник) и Polyline (Полилиния) очень похожи.
Инструмент Polyline (Полилиния) используется для добавления полилиний на слой
Bench (Площадка), а инструмент Polygon (Многоугольник) — для добавления
многоугольников на слой Boundary (Граница). Слой по умолчанию для добавления
линий или многоугольников можно изменить с помощью диалогового окна управления
слоями. Слой также можно заменить другим, используя инструменты редактирования.
Чтобы добавить линию или многоугольник, щелкните левой кнопкой мыши на плане в
нескольких точках, а затем дважды щелкните левой кнопкой, чтобы завершить
построение линии или многоугольника.

Контекстное меню позволяет управлять инструментом или


отображать окно координат для ввода точных значений координат. Функция команды
Finish entry (Завершить ввод) аналогична двойному щелчку, с помощью которого
завершается построение линии, а команда Cancel entry (Отмена ввода) отменяет все
незавершенные линии. Инструменты просмотра можно использовать в любое время
для перемещения или масштабирования изображения, даже при вводе линейных
сегментов.

Инструмент Text (Текст)


Инструмент Text (Текст) позволяет добавлять текст на план. Высота шрифта задается в
размерах плана, поэтому размер текста связан с остальными элементами плана и
изменяется при его масштабировании.

С помощью контекстного меню можно закрыть инструмент или изменить


шрифт. Диалоговое окно настроек показано на рисунке ниже. Доступ к диалоговому окну
Edit default font (Редактирование шрифта по умолчанию) можно также получить, выбрав
Quick - Change - Text tool font (Быстрый доступ – Изменить – Шрифт инструмента
«Текст»).

- 16 -
Для текста можно использовать любой из шрифтов TrueType, установленных на
компьютере, и применять к нему атрибуты «полужирный» или «курсив». Размер можно
указывать в метрах или футах. Растровый угол равен нулю, тогда как горизонтальный и
вертикальный углы составляют 90 градусов. Текст можно выровнять с помощью
инструментов редактирования.
Для преобразования выбранных объектов в точки, линии и многоугольники можно
использовать пункт Convert (Преобразовать) меню Tools (Инструменты). При
преобразовании двух полилиний в одну объединяются их ближайшие концы.
Преобразование множества точек в группу точек позволяет управлять этими точками
как единым объектом, что более эффективно.

Определение проекта взрыва


Взрывная сеть включает несколько взрывных скважин, в которых должно быть
установлено хотя бы одно устройство инициирования. Взрывные скважины можно
определить с помощью инструментов Hole (Отверстие), Row (Ряд) и Pattern (Массив).
Можно также импортировать данные скважины из текстового файла, выбрав пункт
Import...(Импортировать) в меню File (Файл). Независимо от того, какой метод
используется, прежде чем добавить новые скважины в проект, значения свойств новых
скважин необходимо подтвердить с помощью диалогового окна данных скважин.
Необходимо определить следующие свойства скважин: код, длину, угол наклона,
азимут, тип бурения и тип заряжения.

Инструменты определения проекта взрыва

Инструмент создания одной скважины позволяет добавлять на план скважины.


Инструмент создания ряда позволяет добавлять на план ряд скважин.
Инструмент создания массива позволяет добавлять на план прямоугольный массив
скважин.
Инструмент создания псевдоскважин позволяет добавить на план точку
поверхностного соединения. *
Инструмент ввода позволяет инициировать наземные пиротехнические устройства.
*
Инструмент поверхностной привязки позволяет создавать на плане поверхностные
соединения.*
Инструменты пометки позволяют наносить для скважин обозначения.

Скважины также можно определить, выбрав последовательно Tools – Holes – Add at


selected points (Инструменты – Скважины – Добавить в выбранных точках) и Tools –
Holes – Add along selected polylines (Инструменты – Скважины – Добавить по выбранным
полилиниям).
При заряжении скважины обычно используется одно устройство инициирования, однако
в расширенном режиме заряжения можно создать несколько ярусов и точек
инициирования. Расширенный режим заряжения можно выбрать на вкладке Misc
(Прочие) диалогового окна настройки. В стандартном режиме заряжения в каждой
скважине должно быть установлено устройство инициирования.

- 17 -
Другие элементы, например, границу взрыва, линию бровки площадки и текст, можно
добавить с помощью чертежных инструментов.
*Эти инструменты доступны, только если включен параметр Enable pyrotechnic products
(Использовать пиротехнические изделия).

Добавление скважин
Независимо от того, как добавляются скважины (по одной, рядами или массивами), для
определения основных данных скважины применяется один и тот же способ.

С помощью параметра Next hole ID (Код следующей скважины) определяется код


следующей скважины в одном из нескольких форматов. В качестве кода скважины
может использоваться одна цифра, одна буква, комбинация «буква-цифра», «цифра-
буква» или «буква-буква» (например, A1,A-1,A/1, 1A, 1-A, 1:A, A-A), а также сочетание
текста и цифр (например, Row A/1 (Ряд A/1). В комбинациях могут использоваться
следующие разделители: «-», «/» или «:». Они применяются для большей наглядности.

Сведения о заряжении скважин


В расширенном режиме заряжения диалоговое окно подтверждения исходных данных
скважины, которое открывается при запуске инструментов создания скважин, рядов и
массивов, позволяет выбрать тип заряжения скважины из ряда предварительно
определенных шаблонов заряжения. Это позволяет избежать утомительной процедуры
определения заряжения скважин на нескольких ярусах, каждый раз добавляя новый
набор скважин. Можно создать новые шаблоны заряжения. Для этого необходимо
отредактировать параметры заряжения скважины и сохранить их в качестве шаблона.
В шаблонах указывается определенная длина, однако при использовании их можно
настроить в соответствии с длиной скважины. В некоторых случаях это может привести к
удалению ярусов в неглубоких скважинах.
Чтобы отредактировать параметры заряжения скважин, дважды щелкните скважину или
группу выбранных скважин и нажмите кнопку в окне загрузки или выберите Quick –
Change – Loading… (Быстрый доступ – Изменить – Заряжение).

- 18 -
Использование шаблонов файлов взрывов
В приложении SHOTPlus-i есть два типа шаблонов, в которых хранятся стандартные
данные взрывов для дальнейшего использования. Первый тип – это шаблоны файлов
взрывов, которые позволяют создавать новые проекты взрывов с исходными
настройками и объектами. Второй тип – это шаблоны заряжения, где хранятся простые
схемы заряжения скважин, которые можно выбрать при добавлении или
редактировании скважин.
Чтобы создать шаблон файла взрыва, просто отредактируйте проект нужным образом и
сохраните его, выбрав в меню File (Файл) пункт Save as template (Сохранить как
шаблон). Шаблон автоматически сохраняется в папку Templates в основной папке
приложения. При создании нового проекта взрыва имя созданного шаблона должно
отображаться в раскрывающемся списке возможных шаблонов.
Шаблон файла взрыва можно использовать для задания исходных координат центра
экрана, списка слоев отображения, списка поверхностных соединителей и настроек
приращения детонатора i-kon. Все имеющиеся в шаблоне графические объекты и
объекты взрыва также добавляются в новый проект взрыва автоматически.
Шаблоны файлов, хранящиеся в папке Templates основной папки приложения, можно
копировать и предоставлять другим пользователям приложения SHOTPlus-i. Их также
можно удалить с помощью Проводника.
Шаблон заряжения – это файл схемы заряжения
скважины, который хранится в папке Templates
(Шаблоны). Шаблоны заряжения можно создать с
помощью кнопки Save as template (Сохранить как
шаблон) в диалоговом окне редактирования
параметров заряжения скважины. В шаблоне
хранятся данные о взрывчатом веществе, системе
инициирования, расчетном времени коррекции, но не
времени срабатывания детонатора. Шаблоны
используются для создания новых скважин. Они
выбираются при автоматическом заряжении скважин
или вручную с помощью кнопки Use template
(Использовать шаблон) в диалоговом окне
редактирования параметров заряжения скважины.
Чтобы сохранить файл шаблона, нажмите кнопку
Save as template (Сохранить как шаблон). Откроется
показанное ниже окно:

Чтобы заменить существующий файл шаблона,


выберите его в списке или введите новое имя файла в поле редактирования в нижней
части диалогового окна. Шаблонам заряжения скважин автоматически присваивается
расширение .ltp. Это самораспаковывающиеся файлы. Файл шаблона можно
скопировать и отправить другим пользователям SHOTPlus-i. Следует просто поместить
файл в папку шаблонов, которая обычно находится в папке Program files/SHOTPlus-i.

Использование пиротехнической системы и системы


i-kon
В приложении SHOTPlus-I можно проектировать смешанные взрывы с неэлектрической
системой инициирования и устройством инициирования i-kon, хотя в обычном режиме
приложения инструменты для обработки поверхностных соединений и работы с
неэлектрическими детонаторами с задержкой скрыты. Режим создания неэлектрических
систем можно включить, выбрав параметр Enable pyrotechnic products (Использовать
пиротехнические изделия) или открыв файл SHOTPLAN или SHOTPlus, в котором уже
определены неэлектрические устройства.

- 19 -
Неэлектрический участок взрывной сети можно инициировать с помощью
поверхностного детонатора i-kon. Время срабатывания детонатора можно задать с
помощью диалогового окна редактирования поверхностных привязок. Чтобы
отредактировать поверхностный детонатор i-kon дважды щелкните его и введите
необходимое время срабатывания в диалоговое окно.
Скважины с неэлектрическими детонаторами с задержкой можно преобразовать в
детонаторы i-kon, выбрав Tools – Electronics – Convert pyrotechnics (Инструменты –
Электроника – Преобразовать пиротехнику). В процессе преобразования детонаторам i-
kon назначается время срабатывания неэлектрической системы инициирования.
Поэтому для проектирования взрывных систем с детонаторами i-kon можно
использовать SHOTPLAN и выполнить преобразование последовательности
срабатывания неэлектрических детонаторов во время срабатывания i-kon.

Поверхностные соединения
Если включен параметр Use pyrotechnic products (Использовать пиротехнические
изделия), можно определить поверхностные соединения с использованием сигнальных
ламп, детонирующего шнура и детонаторов i-kon. Взрывные скважины соединятся с
помощью привязок, которые обозначают поверхностные продукты. На план можно
добавить псевдоскважины для отображения поверхностных соединений в местах,
отличных от входа в скважину. Поверхностные пиротехнические устройства можно
инициировать с помощью таких источников, как подводящее устройство или
программируемый детонатор i-kon или другое пиротехническое соединение, которое в
свою очередь необходимо правильно инициировать. С помощью поверхностных
привязок, образующих с источником инициирования обратную связь, инициируется
срабатывание всех пиротехнических устройств.
Поверхностные соединения между скважинами определяются с помощью
поверхностных привязок. Этот инструмент можно использовать для выбора начальной и
второй скважины или псевдоскважины. Независимо от того, каким способом
определяется привязка между скважинами – путем непосредственного добавления или
выбора параметра для создания нескольких скважин – объединяются все
промежуточные скважины. Продукт можно выбрать на панели продуктов, которая
отображается вдоль верхней части окна редактирования. Новые продукты можно
добавить, щелкнув правой кнопкой мыши на пустом разъеме.
С помощью кнопок с обозначением привязки вдоль верхней части окна редактирования
отображается панель поверхностных продуктов для текущего выбранного объекта.
Всего представлено 12 различных продуктов. Можно выбрать другой продукт. Это
приведет к замене всех существующих привязок с использованием нового продукта.

Автоматическое заряжение скважин


Автоматическое заряжение скважины связано с процессом назначения схемы
заряжения скважины на основе ее глубины. Для использования автоматического
заряжения скважины необходимо определить таблицу диапазонов глубин скважин и
схемы заряжения, выбрав последовательно Tools – Automatic loading –Edit rules
(Инструменты – Автоматическое заряжение – Изменить правила). Чтобы использовать
автоматическое заряжение для всех скважин или выбранной скважины на плане,
выберите Tools – Automatic loading – Apply (Инструменты – Автоматическое заряжение –
Применить). Правила задания глубины и шаблоны заряжения сохраняются в файл
SHOTPlus-I, изменения шаблонов, хранящихся в папке Templates, не влияют на
внутренние шаблоны.
Диалоговое окно правил автоматического заряжения показано ниже. Это диалоговое
окно можно открыть, выбрав Tools – Automatic loading –Edit rules (Инструменты –
Автоматическое заряжение – Изменить правила). Правила задания глубины можно
использовать для настройки диапазонов глубин, которые связываются с определенным
шаблоном заряжения.

- 20 -
В таблице содержится список диапазонов глубин скважин от меньшей к большей,
текстовое описание и схема заряжения скважины, доступ к которой можно получить с
помощью кнопки Edit loading (Редактировать заряжение). При нажатии кнопки Edit loading
(Редактировать заряжение) отображается диалоговое окно редактирования параметров
заряжения скважины, показанное ниже. Значения глубины в окне правил заряжения при
редактировании всегда сортируются в порядке возрастания. Кнопки Insert (Вставить) и
Delete (Удалить) используются для добавления или удаления записей в таблице.

- 21 -
Можно определить новую схему заряжения или загрузить из списка шаблонов
заряжения скважин, которые хранятся в папке Templates основной папки приложения
SHOTPlus-i. В режиме Use design offset times (Использовать расчетное время
коррекции) на вкладке ikon-dets (Детонаторы i-kon) отображается расчетное время
коррекции для каждого детонатора i-kon. Время коррекции используется для
определения времени срабатывания детонатора в скважине с помощью
соответствующего инструмента для детонаторов i-kon.

Расчеты времени
Обычно время срабатывания, отображаемое рядом с входом в скважину, — это
среднее время срабатывания для всех детонаторов. При наличии поверхностных
соединений может также отображаться номинальное время срабатывания. Для
различения значений времени срабатывания используются следующие цветовые коды.
Таким образом различаются детонаторы, которые инициируют колонны взрывных
зарядов, и детонаторы, которые используются на случай смещения колонн зарядов в
результате сдвига грунта (т.е. их время срабатывания подобрано так, что взрывные
заряды вокруг них будут подорваны до их срабатывания).

Красный Номинальное время срабатывания


поверхностного детонатора, мс
Черный Среднее время срабатывания для
первого скважинного детонатора
(не i-kon) в ярусе взрывных зарядов.
Зеленый Среднее время срабатывания для
детонаторов с предохранителями
(не i-kon) в ярусе взрывных зарядов.
Синий Время срабатывания первого детонатора
i-kon в ярусе взрывных зарядов.
Фиолетовый Среднее время срабатывания для
детонаторов i-kon с предохранителями в
ярусе взрывных зарядов.
В основных расчетах среднее время срабатывания для первого яруса взрывных
зарядов в каждой скважине используется для определения углов подрыва, задержки по
расстоянию между скважинами и направления первого движения. Границы времени
срабатывания охватывают все взрываемые ярусы зарядов во взрывной сети.

Расчеты
Меню расчетов позволяют выполнить простые расчеты инициирования для проекта
взрыва. При переходе в режим расчета в окне редактирования отображаются
результаты. Чтобы вернуться в режим редактирования, выберите его в меню
Calculation (Расчет) или активируйте чертежный инструмент.

Visualise (Визуализация) С помощью этой команды отображается


срабатывание детонаторов. Можно
выбрать одну из пяти скоростей
отображения. Кнопки с оформлением как
на магнитофонах, можно использовать для
воспроизведения, остановки, перемотки и
ускоренной перемотки моделирования.
Для остановки и пошагового
воспроизведения анимации можно
использовать клавишу пробела.
First movement (Первое движение) С помощью этого параметра отображается
направление первого движения материала

- 22 -
на основе времени срабатывания
детонатора в скважине.
Burden relief (Задержка по расстоянию Этот параметр определяет время
между скважинами) задержки из расчета на метр расстояния
между скважинами во взрывной сети.
Angle Initiation (Угол инициирования) Угол инициирования определяет
временные границы.
Time envelope (Временные границы) С помощью этого параметра отображается
время срабатывания детонаторов для
ярусов скважины.
Quantities (Количество) Этот параметр позволяет определить
количество детонаторов, используемых во
взрывной сети.

Экспорт данных из SHOTPlus.


В приложении SHOTPlus-i можно экспортировать данные взрыва в табличный текстовый
файл. В качестве разделителей в текстовом файле могут использоваться запятые,
табуляция или точки. После сохранения файла на диск его можно легко импортировать
в пакетные файлы, например, в Excel, для дальнейшего анализа или форматирования.

Модуль экспорта имеет три компонента:

1. управление экспортом шаблонов;


2. форматирование заголовков;
3. табличная структура отчета.

Также как и в модуле импорта текста, в модуле экспорта заголовки, описания столбцов,
количество знаков после запятой, разделитель и настройки даты можно сохранить в
файл шаблона. Такие файлы хранятся в папке Resource (Ресурс) папки приложения
SHOTPlus и имеют разрешение .EXP. Шаблоны экспорта можно отправить по
- 23 -
электронной почте или предоставить к ним доступ других пользователей/компьютеров,
в случае если пользователям потребуется создать такие же текстовые отчеты, не тратя
время на создание шаблонов. После определения необходимого формата нажмите
кнопку Save (Сохранить) в верхней части модуля экспорта, откроется окно с именами
всех доступных шаблонов. Затем можно переименовать шаблон или создать новый.
Для этого просто нужно ввести новое имя. Заголовок файла экспорта имеет 4
предварительно определенные поля, которые пользователь может добавить в отчет.

1. Название взрыва.
2. Дата взрыва
3. Разработчик взрыва
4. Комментарии

Данные этих полей извлекаются непосредственно из файла проекта взрыва, они


определяются при создании нового проекта или в процессе редактирования свойств
взрыва. Для обеспечения возможности совместного использования шаблона поля
отображаются в виде следующих маркеров: _title, _date, _author и _comments. При
предварительном просмотре текстового файла эти маркеры заменяются фактическими
данными, которые извлекаются из текущего файла проекта взрыва.
В поле данных имеются параметры Reverse Month and Day (Поменять местами месяц и
день) и Use Numeric Month (Месяц в числовом формате), которые позволяют задать
отображение месяца перед днем или использовать для месяца числовой формат,
например, для сортировки.
Форма отчета имеет простую табличную структуру, настройка которой выполняется
довольно просто. Сначала с помощью кнопки Add (Добавить) в таблицу данных следует
добавить необходимое количество столбцов. Затем щелкните в нужном столбце и
свяжите его с полем данных, установив необходимый флажок, расположенный под
таблицей данных. При необходимости изменения столбцов на любом этапе настройки
следует использовать кнопки Add/Delete (Добавить/Удалить), которые расположены под
флажками. Наконец, определите разделитель, который будет отображаться между
столбцами данных, а также количество десятичных знаков для соответствующих полей
отчета. Формат экспорта можно сохранить как шаблон на данном этапе. Нажмите кнопку
Preview (Просмотр) для просмотра отчета. Можно отменить просмотр или сохранить
полученный отчет как текстовый файл.

Контактная информация
Контактные лица для получения В регионе EMEA:
дополнительных сведений: Харальд Борнеброк (Harald Bornebroek)
Германия, тел.: +49 (0) 2241 4829 1751
Эл.почта: harald.bornebroek@orica.com

В других странах:
Роберт Матусевич (Robert Matusewicz)
Австралия, тел.: 61 3 96657069
Эл. почта: robert.matusewicz@orica.com

- 24 -

Оценить