Потреб- 1 фунт еды в день. Существо может продержаться без еды 3 5 Грязная одежда 15 Необычный цвет волос Качество Постоялый двор Пропитание
ность + мод. Тел дней. Каждый дополнительный день увеличивает Нищенское 7 мм/день 3 мм/день
в еде уровень истощения на 1. 6 Заметный шрам 16 Нервный тик
Бедное 1 см/день 6 мм/день
7 Отсутствующий зуб 17 Приметный нос
Скромное 5 см/день 3 см/день
1 галлон воды в день (2, если существо находится в жаркой 8 Отсутствующий палец 18 Приметная осанка
Потреб- среде). Существо может выпивать половину от нормы, но Комфортное 8 см/день 5 см/день
ность тогда оно должно будет совершать спасбросок Тел (Сл 15) в 9 Необычный цвет глаз 19 Невероятная красота
Богатое 2 зм/день 8 см/день
в воде конце каждого дня. При провале степень истощения
увеличивается на 1. 10 Татуировки 20 Невероятное уродство Аристократическое 4 зм/день 2 зм/день
События Предметы Характеристики
Типичная сложность Предметы имеют иммунетет к эффектам, Навыки
Трудность задачи Сл Трудность задачи Сл вынуждающим сделать спасбросок.
Сила Атлетика
Очень легкая 5 Сложная 20 Класс Доспехов Акробатика, Ловкоть рук,
Легкая 10 Очень сложная 25 Материал КД Материал КД Ловкость Скрытность
Средняя 15 Почти невозможная 30 Ткань, бумага 11 Железо, сталь 19
Телосложение -
Категории размеров Стекло, лёд 13 Мифрил 21
Анализ, История, Магия, Природа, Релиия
Размер Пространство Кхп Дерево, кость 15 Адамантин 23 Интеллект
Крохотный 2½ на 2½ фт к4 Камень 17
Внимательность, Выживание, Дрессировка,
Маленький 5 на 5 фт к6 Хиты Мудрость Медицина, Проницательность,
Размер Хрупкий Прочный
Средний 5 на 5 фт к10
Выступление, Запугивание, Обман,
Крохотный (бутыль, замок) 2 (1к4) 5 (2к4) Харизма Убеждение
Большой 10 на 10 фт к12
Маленький (сундук, лютня) 3 (1к6) 10 (3к6)
Огромный 15 на 15 фт к12
Средний (бочка, стол, Переносимый груз
Громадный 20 на 20 фт или больше к20 люстра) 4 (1к8) 18 (4к8)
Поднять 15хСил фт
Случайные повреждения Большой (телега, хижина,
5 (1к10) 27 (5к10) Тянуть, тащить
Пример Урон монумент) или сдвигать 30хСил фт, скорость уменьшается вдвое
Падение с башни; укол ядовитой иглой 1к10
Надевание и снятие брони Существа крохотного размера могут поднять только
Удар молнии; падение в огонь 2к10 половину обычного, большие - вдвое больше, огромные -
Тип брони Надевание Снятие
втрое, громадные - вчетверо.
Камнепад; падение в кислоту 4к10 Легкая 1 минута 1 минута
Значения и модификаторы
Урон от кружащихся стальных лезвий; хождение Средняя 5 минут 1 минута
по потоку лавы 10к10 Значение Модификатор Значение Модификатор
Тяжелая 10 минут 5 минут
Полное погружение в лаву; падение с небес
18к10 Щит 1 действие 1 действие
1 -5 16-17 +3
2-1 -4 18-19 +4
Урон от падения предмета, размером с луну; падение в Используемые предметы
24к10
воронку огня
Флакон кислоты: дальнобойная атка, 2к6 урона кислотой.
4-5 -3 20-21 +5
Урон в зависимости от уровня 6-7 -2 22-23 +6
Противоядие: Преимущество на спбр. от ядов на 1 час.
Уровень
Средний Высокий Смертельный 8-9 -1 24-25 +7
персонажей Шарики из металла: Сл спбр. Лов 10, падение при провале.
1-4 1к10 2к10 4к10 Калтропы: Сл спбр. Лов 15, при провале существо
10-11 0 26-27 +8
останавливается и получает 1 колющего урона. 12-13 +1 28-29 +9
5-10 2к10 4к10 10к10
Набор целителя: 10 использований. 1 использование тратит- 14-15 2 30 +10
11-16 4к10 10к10 18к10 ся на стабилизацию существа без проверки Муд (Медицина.)