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ATTENTION : La création d'un personnage de niveau 0 réduit de moitié les bonus de classes aux compétences par rappo
Les cases grisées ou "invisibles" s'activent quand les conditions requises sont rencontrées, comme pour les arts martiaux
Les case en jaune dans les avantages et désavantages sont pour désigner ceux qui affectent directement le comportemen
Prend en comptes les effets des spécialisations pour les compétences qui peuvent utiliser cette option
Les compétences en orange sont les nouvelles compétences issues des suppléments.
Prend en comptes les bonus des racines culturelles ainsi que que les modifications de coûts ou les bonus par niveau en fo
Dans le cas de Racines Culturelles quand un bonus est à choisir entre deux compétences, les compétences concernées a
Il faut dès lors aller dans la table en B236 pour corriger les compétences avec une ou deux *. L'une des deux doit être mis
La gestion des bonus de compétences des Touche-à-tout se fait manuellement dans les cases prévues à cet effet qui s'ac
La gestion de la partie mystique (bonus en Zéon et compétences Révoquer / Dominer contre bonus sur compétence Impa
se fait via une case Mystique qui apparaît quand on choisit une de ces classes.
Si des points sont dépensés dans les Arts Martiaux, la case combat à mains nues / Art Martiaux s'active. Mettre oui dans c
se bat à l'aide des arts martiaux qu'il connaît et applique donc les bonus en attaque / défense / initiative des arts martiaux
Ne prend pas en compte les bonus variables d'art martiaux (comme ceux du Kung Fu ou de l'Asakusen) quand on active la
Ne prends pas en compte le coût réduit du premier art martial appris si le personnage se bat à mains nues.
Il suffit d'entrer la valeur réduite pour l'art martial choisi, la case apparaîtra en rouge comme s'il y avait une erreur, mais les
Ne prends pas en compte la limitation du nombre d'art-martiaux en fonction du total en attaque et défense mais indique le
Pour les Arts Martiaux qui donnent un bonus en Parade OU en Esquive, le test se fait sur les PF investis dans ces compét
Le bonus au choix se met alors par défaut dans la compétence qui a le plus grand nombre de PF investis
Les différences de coût des achats de voies mystiques doivent être fait manuellement.
Ne fais pas de liste des sorts achetés en tant que sorts non issus d'une voie.
Les niveaux de magie disponibles ne s'activent que si les avantages Don Mystique ou Don Incomplet sont sélectionnés.
Prend en compte les activations nécessaires pour les Sphères Métamagiques, y compris le positionnement sur l'Arcana Se
Ne prend pas en compte l'avantage qui permet de choisir deux points de départs dans l'Arcana Sephira, dans le sens où d
Il suffit toutefois de mettre les points investits dans une des cases grisées choisies comme deuxième départ pour que cela
Prend en comptes les règles optionnelles d'achat de DI, d'achat de niveaux de Voie Mystique et d'achat d'AMR de Régéné
Prise en charge de la règle optionnelle de Réserve commune des points Ki plutôt que par caractéristique des Domaines du
Les accumulations restent inchangées
Prend en compte les modifications apportées par certains pouvoirs Ki ou du Némésis dont la case apparaît en jaune pâle
Extension de l'aura à l'arme - Dégâts accrus - Vitesse accrue - Maîtrise physique - Détection du Ki - Dissimulation du Ki - C
La gestion des PPP dépensés pour la spécialisation dans un pouvoir Psy se fait via le coût en PPP de ce pouvoir (1 pour a
Les Patrons mentaux ne réagissent pas au fait qu'avoir pris un patron opposé empèche la prise d'un patron mental
La gestion du changement de classe se fait séquentiellement, actuellement il y a trois changements de classe possibles m
(en principe il suffit de créer une nouvelle feuille en copiant la feuille actuelle et de faire un remplacement de texte sur toute
Le niveau dans un onglet de changement de classe est le niveau total, pas le nombre de niveaux dans cette classe
La gestion du changement de classe ne prends pas en compte le fait que la classe actuelle soit exactement la même que
Dans un tel cas, la pénalité en PF de 20 pour une classe de même archétype est quand même appliquée.
Ne prend pas en compte les limitations pour l'achat de nouveaux Avantages / Désavantages après la création.
N'importe quel avantage peut être sélectionné avec les nouveaux PC gagnés par les niveaux pairs si la règle optionnelle e
Dans le même ordre d'idée, ne prend pas en compte que le fait d'acheter un avantage tardivement ne devrait pas être rétr
Prend en compte la limitation à trois désavantages maximum, mais pas les exclusions mutuelles de désavantages (par ex
Propose deux règles optionnelles pour autoriser plus de désavantages que les trois de la règle de base.
Ne gère pas les limitations d'achats d'avantages par rapport aux champs des désavantages acquis comme, par exemple,
ne peuvent normalement être dépensé que dans des avantages mystiques, et réciproquement pour les avantages / désav
Ne gère pas les races différentes des humains et leurs ajustements de caractéristiques.
La feuille de résumé permet d'avoir une pseudo feuille de personnage imprimable qui reprend uniquement les informations
ou une liste reprenable pour présenter sous forme de texte avec une petite édition des informations qui seraient manquant
La feuille de résumé récupère les informations depuis le dernier onglet de feuille de personnage ou de changement de cla
Le fichier a été laissé entièrement libre de modification pour que tout MJ puisse en faire ce qu'il veut et l'adapter à
Credits
Version d'origine (0.5) sur le Yahoo group par mpierrat
Version finale et remastérisée par Schmurtz
Activé
Désactivé
Désactivé
Activé
Activé
Activé
Désactivé
Désactivé
Désactivé
Désactivé
Désactivé
Désactivé
Activé
Activé
Activé
aux compétences par rapport à un niveau 1 mais n'affecte pas les Touche à Tout.
bonus sur compétence Impassibilité ou Résistance à la douleur) des Paladins ou Paladins noirs
ux s'active. Mettre oui dans cette case permet de considérer que le personnage
/ initiative des arts martiaux maîtrisés
à mains nues.
'il y avait une erreur, mais les calculs et activations se font normalement.
PF investis dans ces compétences au cas où quelqu'un ait l'idée incongrue de développer les deux compétences
complet sont sélectionnés.
case apparaît en jaune pâle comme pour les avantages et désavantages. En principe cela inclus la liste de pouvoirs suivants :
du Ki - Dissimulation du Ki - Corps de vide
n PPP de ce pouvoir (1 pour apprendre le pouvoir, 2 pour un +10, 3 pour un +20. etc…)
ments de classe possibles mais rien n'empèche de créer de nouvelles feuilles mais il faut les configurer en changeant les calculs.
mplacement de texte sur toute la feuille en remplaçant le nom de la feuille précédente par celui de la feuille copiée)
aux dans cette classe
après la création.
pairs si la règle optionnelle est activée
ment ne devrait pas être rétroactif au niveau des points gagnés par niveau.
cquis comme, par exemple, le fait que les points acquis en prenant un désavantage mystique
nt pour les avantages / désavantages psychiques et d'historique.
Nom Origine
Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP innés Base Zeon
115 95 20 0 4 85
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
8 Parade 3 0 0 10
9 Esquive 2 0 0 10
10 Port d'armure 3 0 0 -5
11 Ki 3 0
12 Accumulation de ki 30 0
Achat de DI 1 10 10
13 Limite mystique 450 0
14 5 Zeon 3 0 0
15 Multiplicateur d'AMR 70 0
AMR de régénération 35 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 3 0 10
17 Convoquer 3 0 0 5
18 Dominer 3 0 0 20
19 Lier 3 0 0 5
20 Révoquer 3 0 0 5
21 Limite psychique 540 540
22 1 PPP 10 270 27
23 Projection psychique 2 270 135 10
24 Champ secondaire Coût 350 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athlétiques 2 40
26 Acrobaties 2 20 10 0 40 10
27 Athlétisme 2 20 10 0 40 10
28 Equitation 2 0 0 10
29 Escalade 2 0 0 10
30 Natation 2 0 0 10
31 Saut 2 0 0 -5
32 Vitales 3 0
33 Impassibilité 3 0 0 20
34 Prouesse de force 3 0 0 -5
35 Résistance à la douleur 3 0 0 20
36 Sensorielles 2 160
37 Observation 2 110 55 0 40 15
38 Pistage 2 0 0 15
39 Vigilance 2 50 25 0 15
40 Clandestines 2 70
41 Camouflage 2 50 25 0 10 15
42 Crochetage 2 0 0 10
43 Déguisement 2 0 0 10
44 Discrétion 2 20 10 0 20 10
45 Larcin 2 0 0 10
46 Pièges 2 0 0 10
47 Poisons 2 0 0 5
48 Sociales 2 20
49 Commandement 2 0 0 5
50 Intimidation 2 0 0 20
51 Persuasion 2 20 10 0 10 5
52 Style 2 0 0 5
53 Commerce 2 0 0 5
54 Commerce (spécialisation) 2 0 0 5
55 Connaissance de la rue 2 0 0 5
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
56 Étiquette 2 0 0 5
57 Créatives 2 0
58 Art 2 0 0 5
59 Art (spécialisation) 2 0 0 5
60 Danse 2 0 0 10
61 Danse (spécialisation) 2 0 0 10
62 Forge 2 0 0 10
63 Forge (spécialisation) 2 0 0 10
64 Habileté manuelle 2 0 0 10
65 Habileté man.(spécialisation) 2 0 0 10
66 Musique 2 0 0 5
67 Musique (spécialisation) 2 0 0 5
Intellectuelles 2 60
Animaux 2 0 0 5
68 Animaux (spécialisation) 2 0 0 5
69 Estimation 2 0 0 5
70 Evaluation magique 2 0 0 5
71 Herboristerie 2 0 0 5
Histoire 2 0 0 5
Histoire (locale) 2 0 0 5
72 Histoire (chrétienne) 2 0 0 5
73 Médecine 2 0 0 5
Médecine (anatomie) 2 0 0 5
74 Mémorisation 2 30 15 0 40 5
Navigation 2 0 0 5
Occultisme 2 0 0 5
Occultisme (religion) 2 0 0 5
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 5
Science 2 0 0 5
Science (spécialisation) 2 0 0 5
Loi 2 30 15 0 5
Tactique 2 0 0 5
Acrobaties Commandement
Athlétisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilité É tiquette
Prouesse de force Art
Résistance à la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habileté manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Déguisement Evaluation magique
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Discrétion Herboristerie
Larcin Histoire
Pièges Médecine
Poisons Mémorisation
Navigation
Occultisme
Science
Loi
Tactique
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Chaos
Etherial
Haima
Magnum
Infinium
Matrix
Mundus
Raikou
Rem
Samiel
Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin
Dragon
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
Étiquette 2 0 0 2 0 0
Créatives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habileté manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0
Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Médecine 2 0 0 2 0 0
Mémorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Contrôle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inné 0 0
Maintien amélioré 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Distance augmentée 1 0 1
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0
Sort spécialisé - Niv 80 0 0
Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inné supérieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 70 0 0
Distance augmentée 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 50 0 0
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Régénération Zéonique améliorée 1 0 1
Exploitation de l'énergie physique 1 0 1
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Magie combinée 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Elévation 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Avatar 0 0
Zéon illimité 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Exploitation de l'énergie physique 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Classe sociale
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
10 10 Gardien 40 10
10 10 Attaque finale 30 10
-5 -5 Manœuvre spéciale 30 10
10 60
10 60 Utilisation du Ki 40
10 -20 Contrôle du Ki 30
10 -20 Détection du Ki 20
10 -20 Appréciation du Ki 10
-5 -35 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
20 -10 Maîtrise physique 10
-5 -35 Changement physique 30
20 -10 Changement supérieur 20
Multiplication des corps 30
15 2 140 Multiplication des corps majeu 30
15 -15 Multiplication des corps 40
15 40 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
15 2 80 Contrôle de l'âge 20
10 -20 Elimination du poids 10
10 -20 Lévitation 20
10 40 Déplacement d'objets 10
10 -20 Déplacement de masses 20
10 -20 Vol 20
5 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'énergie 10
5 -25 Armure d'énergie majeure 10
20 -10 Armure d'énergie arcane 10
5 25 Extension de l'aura à l'arme 10
5 -25 Attaque élémentaire 10
5 -25 Dégâts accrus 10
5 15 Portée accrue 10
5 -25 Vitesse accrue 10
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Limites Coût
0
0
Utilisation du Némésis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Néant 40
Aura de Vide 30
Non détection 10
Surhumanité 20
Zen 40
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Désavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Compétences naturelles 1
Bonus Naturel double 1
Modifs Core Exxet 1
Compétences testées
Attaque 10
Parade 10
Esquive 10
Défense 10
nitiative 60
Habileté manuelle -50
Style -25
Danse 0
Musique 0
Acrobatie 60
Prouesse de force -35
Athlétisme 60
Vigilance 40
Médecine 0
Médecine (anatomie) 0
Surhumanité 0
Zen 0
Attaque maître 0
Parade maître 0
Esquive maître 0
Défense maître 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Abel
Alberia
Argos
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwänholf
Gabriel
Galgados
Goldar
Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaïon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0
Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0
Dragon 0
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Arcana Sephira
Sphères Métmagiques Coût Niveau N. M.
Incrément destructif 10 0
Eliminer les protections 5 0
Boucliers renforcés 5 0
Erudition défensive 10 0
Précision mystique 5 2
Bellum Domini Archanum
30 Transmission de magie 10 3
Esoteros Archanum
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Potestas Archanum
Esoteros Archanum
10 10 Magie vitale 5 3
10 10 Boucle existentielle 15 6
20 Contrôle de l'espace 10 6
30 Boucle existentielle 25 9
20 Double sort inné 20 7
40 Maintien amélioré 20 10
30 Sentir la magie 5 0
10 Vélocité forcée 5 2
20 Magie occulte 5 0
40 Vélocité forcée 5 2
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Pouvoirs psychiques A
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de cara
Télépathie Sensation Rajouter un point à un
Illusion Psychique Percevoir les Sentiments Rajouter un point à un
Scanner de Zone Intensifier les Sentiments Rajouter un point à un
Communication Mentale Détecter les Sentiments Rajouter un point à un
Interdiction Mentale Connecter les Sens Monter une caractéris
Bouclier Psychique Créer les Sentiments Monter une caractéris
Lecture Mentale Charger de Sentiments Monter une caractéris
Analyse Mentale Eliminer un Sens Résistance physique
Assaut Psychique Transférer un Sens Accès à toutes les dis
Connexion Psychique Détruire les Sentiments Accès à une disciplin
Modification de Souvenirs Zone Résistance psychique
Forme Astrale Télémétrie 1 Résistance mystique
Localisation Psychique Percevoir les Résidus 1 Affinité avec les anim
Contrôle Mental Lire le Passé Régénération basique
Mort Psychique Connaissance Humaine Sens aiguisés
Zone Voir dans l'Histoire Ambidextre
Télékinésie Causalité Don mystique
Télékinésie Mineure Créer le Chaos Don incomplet
Impact Télékinétique Eliminer la Loi de Causalité Vision nocturne
Bouclier Télékinétique Changer le Climat Inquiétant
Armure Télékinétique Créer l'Ordre Apte dans une compé
Immobilisation Télékinétique Contrôler la Causalité Apte dans une compé
Vol Télékinétique Electromagnétisme Apte dans une compé
Balistique Percevoir l'Electricité Apte dans une compé
Détection de Mouvement Créer de l'Electricité Homme à tout faire
Télékinésie Organique Contrôler l'Electricité Chance
Répulsion Manipulation Magnétique Bonne fortune
Détruire Bouclier Magnétique Apte dans un champ
Contrôle du Milieu Lire les Impulsions Electriques Apte dans un champ
Télékinésie Supérieure Arc Electrique Apte dans un champ
Restructuration Atomique Attaque d'Accélération Magn Apprentissage nature
Pyrokinésie Contrôler les Impulsions Elec Apprentissage nature
Créer le Feu Téléportation Apprentissage nature
Réduire le Feu Déplacement d'Objet Apprentissage nature
Contrôler le Feu Auto-Déplacement Apprentissage nature
Immoler Transport Défensif Apprentissage nature
Maintenir le Feu Auto-Déplacement Majeur Apprentissage nature
Immunité au Feu Aleph Sommeil léger
Barrière Ignée Déplacement d'Objet Majeur Charme
Généraux
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages
Améliorer Habileté Survivant
Améliorer la Réactivité Utilisation d'armure
Améliorer la Perception Sens du combat
Améliorer la Résistance Touché par le destin
Régénération Apprentissage martia
Eliminer la Fatigue Dispense de gestes (
Amélioration Totale Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs Accumulation de Ki a
Energie Ki imperceptible
Percevoir l'Energie Perception du Ki
Créer Energie Pleine accumulation
Bouclier d'Energie Limite double
Création d'Energie Pouvoir inné
Décharge d'Energie Techniques déliées
Défaire l'énergie Spécialisation : Essence Sheele
Contrôler l'Energie 1 PPP dépensé en plus du PPP Familier
Immunité initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en mass
Modifier la Nature le pouvoir concerné. Récupération de mag
Dôme d'Energie Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel magiq
Energie Supérieure 11 au total) Connaissance innée
Magie innée amélioré
Prédilection séphiroth
Sorts renforcés
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques
3 6 30 6 Dispense de paroles
Prédilection élémenta
Diction magique
Magie opposée
Nature magique
DI Patrons mentaux Coût PF Annul. PF Pouvoir naturel
Introversion 30 10 0 Versatilité métamagiq
Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
Folie 30 10 0 Apprentissage magiq
Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
Compassion 30 10 0 Concentration intense
Courage 30 10 0 Attache psychique re
Psychiques
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Psychiques
Récupération rapide d
Préférence psychique
Concentration passiv
Ambivalence psychiq
Modificateur psychiqu
Biens de départ
Chevronné
Artefact
Allié puissant
Passé
Contact
Position sociale
Racines culturelles
Réputation
Saint
Sang Ancien
Sang d'Aeon
Les Yeux de la Mort
Les Yeux de l'Âme
Tsukiyomi (Héritage d
Sang d'Uroboros
Héritage de Sang
Sang des Grandes B
Les Yeux du Destin
Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dévoreur d'Existence
Essence Vénéneuse
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphères Métmagiques Coût Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 Sang de Kami
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 Sang du Dragon
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 Sang Latent
Distance augmentée 5 0 Réduire une caractér
Briser les résistances 5 2 Réduire une caractér
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 Réduire une caractér
Optimisation de sorts 10 5 Myopie
Sort spécialisé - Niv 80 5 8 Mauvaise santé
Enlacement de sorts 25 8 Vulnérabilité au poiso
Double sort 20 7 Possession facilité
Sort inné supérieur 20 9 Vulnérabilité à la mag
Haute magie 20 10 Vulnérabilité au froid
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 Membre atrophié
Briser les résistances 5 4 Débilité physique
Sort spécialisé - Niv 70 5 5 Apparence désagréa
Distance augmentée 5 0 Guérison lente
Sort spécialisé - Niv 50 5 5 Grave maladie
Projection magique prédéterminée 5 0 Grave allergie
Régénération Zéonique améliorée 5 0 Sommeil profond
Exploitation de l'énergie physique 5 0 Phobie sévére
Généraux
Feuille de personnage
Généraux
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Elévation 5 6 Sourd
Régénération Zéonique améliorée 5 8 Arme exclusive
Désavantages
Projection magique prédéterminée 5 10 Réaction lente
Avatar 20 9 Addiction ou vice grav
Zéon illimité 20 10 Apprentissage lent
Projection magique prédéterminée 5 4 Vulnérabilité à la dou
Régénération Zéonique améliorée 5 5 Epuisement
Projection magique prédéterminée 5 5 Couard
Exploitation de l'énergie physique 5 3 Destin funeste
Projection magique prédéterminée 5 3 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de paroles
Obligation de gestes
Exténuation magique
Mystiques
Magie soumise à con
Récupération lente de
Magie étanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration
Psychiques
Pouvoir unique
Exténuation psychiqu
Consommation psych
Bleu
Code de conduite
Dettes
Passé
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages et Désavantages
Refaire un jet de caractéristique 1
Rajouter un point à une caractéristique 1
Rajouter un point à une caractéristique 1
Rajouter un point à une caractéristique 1
Rajouter un point à une caractéristique 1
Monter une caractéristique à 9 2
Monter une caractéristique à 9 2
Monter une caractéristique à 9 2
Résistance physique exceptionnelle 1/2
Accès à toutes les disciplines psychiques 2 2
Accès à une discipline psychique 1
Résistance psychique exceptionnelle 1/2
Résistance mystique exceptionnelle 1/2
Affinité avec les animaux 1
Régénération basique, avancée, majeure 1/2/3
Sens aiguisés 1
Ambidextre 1
Don mystique 2
Don incomplet 1
Vision nocturne 1
Inquiétant 1
Apte dans une compétence 1/2/3
Apte dans une compétence 1/2/3
Apte dans une compétence 1/2/3
Apte dans une compétence 1/2/3
Homme à tout faire 2
Chance 1
Bonne fortune 1
Apte dans un champ de compétence 2
Apte dans un champ de compétence 2
Apte dans un champ de compétence 2
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3
Sommeil léger 1
Charme 1
Réflexes rapides 1/2/3
Taille inhabituelle 1
Sens du danger 2
Armure naturelle 1
Armure mystique 1
Accès à un pouvoir psychique naturel 1/2/3
Immunité à la douleur et à la fatigue 1
Voir le surnaturel 1
Maitre martial 1/2/3 1
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Infatigable 1/2/3
Déplacement rapide 1
Récupération du Ki 1/2/3
Elan 1/2/3
Apprentissage 1/2/3
Adroit 1
Bonus naturel accru 2
Energie du désespoir 1
Grande vitalité 1/2/3
Immunité psychique 1
Immunité surnaturelle 1/2/3
Libre arbitre 1
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2
Séducteur 1
Survivant 1
Utilisation d'armure 1/2/3
Sens du combat 3
Touché par le destin 1
Apprentissage martial 1
Dispense de gestes (Sceaux) 1
Sceaux magistraux 1
Accumulation de Ki accrue 1/2
Ki imperceptible 1
Perception du Ki 1
Pleine accumulation 2
Limite double 1
Pouvoir inné 1
Techniques déliées 1
Essence Sheele 1
Familier 2/3
Convocateur en masse 1/2/3
Récupération de magie rapide 1/2/3
Grand potentiel magique 1
Connaissance innée d'une voie 1
Magie innée améliorée 1/2/3
Prédilection séphirothique 2
Sorts renforcés 1
Dispense de gestes 1
Dispense de paroles 1
Prédilection élémentaire 1
Diction magique 1
Magie opposée 1
Nature magique 1/2/3
Pouvoir naturel 1
Versatilité métamagique 1
Sorcier naturel 1
Apprentissage magique graduel 2
Viseur mental 1
Concentration intense 2
Attache psychique renforcée 2 2
Résistance à la fatigue psychique 2
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Sourd 1
Arme exclusive 1
Réaction lente 1/2
Addiction ou vice grave 1
Apprentissage lent 1/2
Vulnérabilité à la douleur 1
Epuisement 1
Couard 1
Destin funeste 2
Faible 1
Insupportable 1
Maladroit 1 1
Maudit 1/2
Sans bonus naturel 1
Obligation de paroles 1
Obligation de gestes 1
Exténuation magique 1
Magie soumise à condition 1
Récupération lente de la magie 1
Magie étanche 2
Lien existentiel 1
Sorcellerie 2
Sans concentration 1
Pouvoir unique 1 1
Exténuation psychique 1
Consommation psychique 2
Bleu 1
Code de conduite 1
Dettes 1
Ennemi puissant 1/2
Paria 1
Secret inavouable 1
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Rex Frame
Rex Frame (arcane)
Exelion
Exelion (arcane)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
bonus esquive
bonus parade maître bonus esquive
maître
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Nom 0 Origine 0
Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP innés Base Zeon
105 95 10 0 3 85
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
8 Parade 2 0 0 10
9 Esquive 2 0 0 10
10 Port d'armure 2 0 0 -5
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 10
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 -20
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de régénération 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 10
17 Convoquer 2 0 0 5
18 Dominer 2 0 0 20
19 Lier 2 0 0 5
20 Révoquer 2 0 0 5
21 Limite psychique 420 540
22 1 PPP 20 27
23 Projection psychique 2 135 10
24 Champ secondaire Coût 350 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athlétiques 2 40
26 Acrobaties 2 10 0 40 10
27 Athlétisme 2 10 0 40 10
28 Equitation 2 0 0 0 10
29 Escalade 2 0 0 0 10
30 Natation 2 0 0 0 10
31 Saut 2 0 0 0 -5
32 Vitales 2 0
33 Impassibilité 2 0 0 0 20
34 Prouesse de force 2 0 0 0 -5
35 Résistance à la douleur 2 0 0 0 20
36 Sensorielles 2 160
37 Observation 2 55 0 40 15
38 Pistage 2 0 0 0 15
39 Vigilance 2 25 0 0 15
40 Clandestines 2 70
41 Camouflage 2 25 0 10 15
42 Crochetage 2 0 0 0 10
43 Déguisement 2 0 0 0 10
44 Discrétion 2 10 0 20 10
45 Larcin 2 0 0 0 10
46 Pièges 2 0 0 0 10
47 Poisons 2 0 0 0 5
48 Sociales 2 20
49 Commandement 2 0 0 0 5
50 Intimidation 2 0 0 0 20
51 Persuasion 2 10 0 10 5
52 Style 2 0 0 0 5
53 Commerce 2 0 0 0 5
54 Commerce (spécialisation) 2 0 0 0 5
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 5
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
56 Étiquette 2 0 0 0 5
57 Créatives 2 0
58 Art 2 0 0 0 5
59 Art (spécialisation) 2 0 0 0 5
60 Danse 2 0 0 0 10
61 Danse (spécialisation) 2 0 0 0 10
62 Forge 2 0 0 0 10
63 Forge (spécialisation) 2 0 0 0 10
64 Habileté manuelle 2 0 0 0 10
65 Habileté man.(spécialisation) 2 0 0 0 10
66 Musique 2 0 0 0 5
67 Musique (spécialisation) 2 0 0 0 5
Intellectuelles 2 60
Animaux 2 0 0 0 5
68 Animaux (spécialisation) 2 0 0 0 5
69 Estimation 2 0 0 0 5
70 Evaluation magique 2 0 0 0 5
71 Herboristerie 2 0 0 0 5
Histoire 2 0 0 0 5
Histoire (locale) 2 0 0 0 5
72 Histoire (chrétienne) 2 0 0 0 5
73 Médecine 2 0 0 0 5
Médecine (anatomie) 2 0 0 0 5
74 Mémorisation 2 15 0 40 5
Navigation 2 0 0 0 5
Occultisme 2 0 0 0 5
Occultisme (religion) 2 0 0 0 5
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 5
Science 2 0 0 0 5
Science (spécialisation) 2 0 0 0 5
Loi 2 15 0 0 5
Tactique 2 0 0 0 5
Acrobaties Commandement
Athlétisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilité Étiquette
Prouesse de force Art
Résistance à la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habileté manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Déguisement Evaluation magique
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Discrétion Herboristerie
Larcin Histoire
Pièges Médecine
Poisons Mémorisation
Navigation
Occultisme
Science
Loi
Tactique
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum
PF dépensés classes précédentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel
Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin
Dragon
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
Étiquette 2 0 0 2 0 0
Créatives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habileté manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0
Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Médecine 2 0 0 2 0 0
Mémorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Contrôle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inné 0 0
Maintien amélioré 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Distance augmentée 1 0 1
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0
Sort spécialisé - Niv 80 0 0
Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inné supérieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 70 0 0
Distance augmentée 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 50 0 0
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Régénération Zéonique améliorée 1 0 1
Exploitation de l'énergie physique 1 0 1
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Magie combinée 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Elévation 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Avatar 0 0
Zéon illimité 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Exploitation de l'énergie physique 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Classe sociale 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
10 10 Gardien 40 10
10 10 Attaque finale 30 10
-5 -5 Manœuvre spéciale 30 10
10 0 20
10 0 20 Utilisation du Ki 40
10 0 -20 Contrôle du Ki 30
10 0 -20 Détection du Ki 20
10 0 -20 Appréciation du Ki 10
-5 0 -35 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
20 0 -10 Maîtrise physique 10
-5 0 -35 Changement physique 30
20 0 -10 Changement supérieur 20
Multiplication des corps 30
15 2 100 Multiplication des corps majeu 30
15 0 -15 Multiplication des corps 40
15 0 40 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
15 2 70 Contrôle de l'âge 20
10 0 -20 Elimination du poids 10
10 0 -20 Lévitation 20
10 0 20 Déplacement d'objets 10
10 0 -20 Déplacement de masses 20
10 0 -20 Vol 20
5 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'énergie 10
5 0 -25 Armure d'énergie majeure 10
20 0 -10 Armure d'énergie arcane 10
5 0 15 Extension de l'aura à l'arme 10
5 0 -25 Attaque élémentaire 10
5 0 -25 Dégâts accrus 10
5 0 15 Portée accrue 10
5 0 -25 Vitesse accrue 10
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Limites Coût
0 0
0 0
Utilisation du Némésis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Néant 40
Aura de Vide 30
Non détection 10
Surhumanité 20
Zen 40
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Désavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Compétences naturelles 1
Bonus Naturel double 1
Modifs Core Exxet 1
Compétences testées
Attaque 10
Parade 10
Esquive 10
Défense 10
nitiative 50
Habileté manuelle -50
Style -25
Danse 0
Musique 0
Acrobatie 20
Prouesse de force -35
Athlétisme 20
Vigilance 40
Médecine 0
Médecine (anatomie) 0
Surhumanité 0
Zen 0
Attaque maître 0
Parade maître 0
Esquive maître 0
Défense maître 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Abel
Alberia
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwänholf
Gabriel
Galgados
Goldar
Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaïon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0
Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0
Dragon 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Potestas Archanum
Esoteros Archanum
10 10 Magie vitale 5 3 0
10 10 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrôle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inné 20 7 0
40 0 Maintien amélioré 20 10 0
30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vélocité forcée 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vélocité forcée 5 2 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Pouvoirs psychiques Av
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de cara
Télépathie 0 Sensation 0 Rajouter un point à un
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Communication Mentale 0 Détecter les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caractéris
Bouclier Psychique 0 Créer les Sentiments 0 Monter une caractéris
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caractéris
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Résistance physique
Assaut Psychique 0 Transférer un Sens 0 Accès à toutes les dis
Connexion Psychique 0 Détruire les Sentiments 0 Accès à une disciplin
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Résistance psychique
Forme Astrale 0 Télémétrie 1 Résistance mystique
Localisation Psychique 0 Percevoir les Résidus 1 Affinité avec les anim
Contrôle Mental 0 Lire le Passé 0 Régénération basique
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguisés
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Télékinésie 0 Causalité 0 Don mystique
Télékinésie Mineure 0 Créer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Télékinétique 0 Eliminer la Loi de Causalité 0 Vision nocturne
Bouclier Télékinétique 0 Changer le Climat 0 Inquiétant
Armure Télékinétique 0 Créer l'Ordre 0 Apte dans une compé
Immobilisation Télékinétique 0 Contrôler la Causalité 0 Apte dans une compé
Vol Télékinétique 0 Electromagnétisme 0 Apte dans une compé
Balistique 0 Percevoir l'Electricité 0 Apte dans une compé
Détection de Mouvement 0 Créer de l'Electricité 0 Homme à tout faire
Télékinésie Organique 0 Contrôler l'Electricité 0 Chance
Répulsion 0 Manipulation Magnétique 0 Bonne fortune
Détruire 0 Bouclier Magnétique 0 Apte dans un champ
Contrôle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un champ
Télékinésie Supérieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un champ
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Accélération Magn 0 Apprentissage nature
Pyrokinésie 0 Contrôler les Impulsions Elec 0 Apprentissage nature
Créer le Feu 0 Téléportation 0 Apprentissage nature
Réduire le Feu 0 Déplacement d'Objet 0 Apprentissage nature
Contrôler le Feu 0 Auto-Déplacement 0 Apprentissage nature
Immoler 0 Transport Défensif 0 Apprentissage nature
Maintenir le Feu 0 Auto-Déplacement Majeur 0 Apprentissage nature
Immunité au Feu 0 Aleph 0 Sommeil léger
Barrière Ignée 0 Déplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Généraux
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages
Améliorer Habileté 0 Survivant
Améliorer la Réactivité 0 Utilisation d'armure
Améliorer la Perception 0 Sens du combat
Améliorer la Résistance 0 Touché par le destin
Régénération 0 Apprentissage martia
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes (
Amélioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki a
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Créer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Création d'Energie 0 Pouvoir inné
Décharge d'Energie 0 Techniques déliées
Défaire l'énergie 0 Spécialisation : Essence Sheele
Contrôler l'Energie 0 1 PPP dépensé en plus du PPP Familier
Immunité 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en mass
Modifier la Nature 0 le pouvoir concerné. Récupération de mag
Dôme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel magiq
Energie Supérieure 0 11 au total) Connaissance innée
Magie innée amélioré
Prédilection séphiroth
Sorts renforcés
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques
0 0 Dispense de paroles
Prédilection élémenta
Diction magique
Magie opposée
Nature magique
DI Patrons mentaux Coût PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilité métamagiq
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage magiq
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration intense
0 Courage 30 10 0 Attache psychique re
Psychiques
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Psychiques
0 Récupération rapide d
0 Préférence psychique
0 Concentration passiv
0 Ambivalence psychiq
0 Modificateur psychiqu
0 Biens de départ
0 Chevronné
0 Artefact
0 Allié puissant
Passé
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Réputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'Âme
0 Tsukiyomi (Héritage d
0 Sang d'Uroboros
Héritage de Sang
0 Sang des Grandes B
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dévoreur d'Existence
Essence Vénéneuse
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphères Métmagiques Coût Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmentée 5 0 0 Réduire une caractér
Briser les résistances 5 2 0 Réduire une caractér
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Réduire une caractér
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spécialisé - Niv 80 5 8 0 Mauvaise santé
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnérabilité au poiso
Double sort 20 7 0 Possession facilité
Sort inné supérieur 20 9 0 Vulnérabilité à la mag
Haute magie 20 10 0 Vulnérabilité au froid
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Membre atrophié
Briser les résistances 5 4 0 Débilité physique
Sort spécialisé - Niv 70 5 5 0 Apparence désagréa
Distance augmentée 5 0 0 Guérison lente
Sort spécialisé - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prédéterminée 5 0 0 Grave allergie
Régénération Zéonique améliorée 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'énergie physique 5 0 0 Phobie sévére
Généraux
Changement classe 1
Généraux
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Elévation 5 6 0 Sourd
Régénération Zéonique améliorée 5 8 0 Arme exclusive
Désavantages
Projection magique prédéterminée 5 10 0 Réaction lente
Avatar 20 9 0 Addiction ou vice grav
Zéon illimité 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prédéterminée 5 4 0 Vulnérabilité à la dou
Régénération Zéonique améliorée 5 5 0 Epuisement
Projection magique prédéterminée 5 5 0 Couard
Exploitation de l'énergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prédéterminée 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de paroles
Obligation de gestes
Exténuation magique
Mystiques
Magie soumise à con
Récupération lente de
Magie étanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration
Psychiques
Pouvoir unique
Exténuation psychiqu
Consommation psych
Bleu
Code de conduite
Dettes
Passé
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages et Désavantages
Refaire un jet de caractéristique 1 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Résistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accès à toutes les disciplines psychiques 2 2
Accès à une discipline psychique 1 0
Résistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Résistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinité avec les animaux 1 0
Régénération basique, avancée, majeure 1/2/3 0
Sens aiguisés 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquiétant 1 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Homme à tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Sommeil léger 1 0
Charme 1 0
Réflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accès à un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunité à la douleur et à la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 1
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Infatigable 1/2/3 0
Déplacement rapide 1 0
Récupération du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du désespoir 1 0
Grande vitalité 1/2/3 0
Immunité psychique 1 0
Immunité surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Séducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touché par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inné 1 0
Techniques déliées 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Récupération de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance innée d'une voie 1 0
Magie innée améliorée 1/2/3 0
Prédilection séphirothique 2 0
Sorts renforcés 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prédilection élémentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie opposée 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilité métamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforcée 2 2
Résistance à la fatigue psychique 2 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Réaction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnérabilité à la douleur 1 0
Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 1
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Exténuation magique 1 0
Magie soumise à condition 1 0
Récupération lente de la magie 1 0
Magie étanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 1
Exténuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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bonus esquive bonus init.
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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bonus init. Bonus DI
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Nom 0 Origine 0
Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP innés Base Zeon
105 95 10 0 1 85
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
8 Parade 2 0 0 10
9 Esquive 2 0 0 10
10 Port d'armure 2 0 0 -5
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 10
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 -20
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de régénération 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 10
17 Convoquer 2 0 0 5
18 Dominer 2 0 0 20
19 Lier 2 0 0 5
20 Révoquer 2 0 0 5
21 Limite psychique 420 540
22 1 PPP 20 27
23 Projection psychique 2 135 10
24 Champ secondaire Coût 350 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athlétiques 2 40
26 Acrobaties 2 10 0 40 10
27 Athlétisme 2 10 0 40 10
28 Equitation 2 0 0 0 10
29 Escalade 2 0 0 0 10
30 Natation 2 0 0 0 10
31 Saut 2 0 0 0 -5
32 Vitales 2 0
33 Impassibilité 2 0 0 0 20
34 Prouesse de force 2 0 0 0 -5
35 Résistance à la douleur 2 0 0 0 20
36 Sensorielles 2 160
37 Observation 2 55 0 40 15
38 Pistage 2 0 0 0 15
39 Vigilance 2 25 0 0 15
40 Clandestines 2 70
41 Camouflage 2 25 0 10 15
42 Crochetage 2 0 0 0 10
43 Déguisement 2 0 0 0 10
44 Discrétion 2 10 0 20 10
45 Larcin 2 0 0 0 10
46 Pièges 2 0 0 0 10
47 Poisons 2 0 0 0 5
48 Sociales 2 20
49 Commandement 2 0 0 0 5
50 Intimidation 2 0 0 0 20
51 Persuasion 2 10 0 10 5
52 Style 2 0 0 0 5
53 Commerce 2 0 0 0 5
54 Commerce (spécialisation) 2 0 0 0 5
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 5
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
56 Étiquette 2 0 0 0 5
57 Créatives 2 0
58 Art 2 0 0 0 5
59 Art (spécialisation) 2 0 0 0 5
60 Danse 2 0 0 0 10
61 Danse (spécialisation) 2 0 0 0 10
62 Forge 2 0 0 0 10
63 Forge (spécialisation) 2 0 0 0 10
64 Habileté manuelle 2 0 0 0 10
65 Habileté man.(spécialisation) 2 0 0 0 10
66 Musique 2 0 0 0 5
67 Musique (spécialisation) 2 0 0 0 5
Intellectuelles 2 60
Animaux 2 0 0 0 5
68 Animaux (spécialisation) 2 0 0 0 5
69 Estimation 2 0 0 0 5
70 Evaluation magique 2 0 0 0 5
71 Herboristerie 2 0 0 0 5
Histoire 2 0 0 0 5
Histoire (locale) 2 0 0 0 5
72 Histoire (chrétienne) 2 0 0 0 5
73 Médecine 2 0 0 0 5
Médecine (anatomie) 2 0 0 0 5
74 Mémorisation 2 15 0 40 5
Navigation 2 0 0 0 5
Occultisme 2 0 0 0 5
Occultisme (religion) 2 0 0 0 5
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 5
Science 2 0 0 0 5
Science (spécialisation) 2 0 0 0 5
Loi 2 15 0 0 5
Tactique 2 0 0 0 5
Acrobaties Commandement
Athlétisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilité Étiquette
Prouesse de force Art
Résistance à la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habileté manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Déguisement Evaluation magique
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Discrétion Herboristerie
Larcin Histoire
Pièges Médecine
Poisons Mémorisation
Navigation
Occultisme
Science
Loi
Tactique
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum
PF dépensés classes précédentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel
Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin
Dragon
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
Étiquette 2 0 0 2 0 0
Créatives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habileté manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0
Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Médecine 2 0 0 2 0 0
Mémorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Contrôle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inné 0 0
Maintien amélioré 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Distance augmentée 1 0 1
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0
Sort spécialisé - Niv 80 0 0
Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inné supérieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 70 0 0
Distance augmentée 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 50 0 0
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Régénération Zéonique améliorée 1 0 1
Exploitation de l'énergie physique 1 0 1
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Magie combinée 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Elévation 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Avatar 0 0
Zéon illimité 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Exploitation de l'énergie physique 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Classe sociale 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
10 10 Gardien 40 10
10 10 Attaque finale 30 10
-5 -5 Manœuvre spéciale 30 10
10 0 20
10 0 20 Utilisation du Ki 40
10 0 -20 Contrôle du Ki 30
10 0 -20 Détection du Ki 20
10 0 -20 Appréciation du Ki 10
-5 0 -35 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
20 0 -10 Maîtrise physique 10
-5 0 -35 Changement physique 30
20 0 -10 Changement supérieur 20
Multiplication des corps 30
15 2 100 Multiplication des corps majeu 30
15 0 -15 Multiplication des corps 40
15 0 40 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
15 2 70 Contrôle de l'âge 20
10 0 -20 Elimination du poids 10
10 0 -20 Lévitation 20
10 0 20 Déplacement d'objets 10
10 0 -20 Déplacement de masses 20
10 0 -20 Vol 20
5 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'énergie 10
5 0 -25 Armure d'énergie majeure 10
20 0 -10 Armure d'énergie arcane 10
5 0 15 Extension de l'aura à l'arme 10
5 0 -25 Attaque élémentaire 10
5 0 -25 Dégâts accrus 10
5 0 15 Portée accrue 10
5 0 -25 Vitesse accrue 10
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Limites Coût
0 0
0 0
Utilisation du Némésis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Néant 40
Aura de Vide 30
Non détection 10
Surhumanité 20
Zen 40
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Désavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Compétences naturelles 1
Bonus Naturel double 1
Modifs Core Exxet 1
Compétences testées
Attaque 10
Parade 10
Esquive 10
Défense 10
nitiative 50
Habileté manuelle -50
Style -25
Danse 0
Musique 0
Acrobatie 20
Prouesse de force -35
Athlétisme 20
Vigilance 40
Médecine 0
Médecine (anatomie) 0
Surhumanité 0
Zen 0
Attaque maître 0
Parade maître 0
Esquive maître 0
Défense maître 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Abel
Alberia
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwänholf
Gabriel
Galgados
Goldar
Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaïon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0
Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0
Dragon 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Potestas Archanum
Esoteros Archanum
10 10 Magie vitale 5 3 0
10 10 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrôle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inné 20 7 0
40 0 Maintien amélioré 20 10 0
30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vélocité forcée 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vélocité forcée 5 2 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Pouvoirs psychiques Av
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de cara
Télépathie 0 Sensation 0 Rajouter un point à un
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Communication Mentale 0 Détecter les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caractéris
Bouclier Psychique 0 Créer les Sentiments 0 Monter une caractéris
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caractéris
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Résistance physique
Assaut Psychique 0 Transférer un Sens 0 Accès à toutes les dis
Connexion Psychique 0 Détruire les Sentiments 0 Accès à une disciplin
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Résistance psychique
Forme Astrale 0 Télémétrie 1 Résistance mystique
Localisation Psychique 0 Percevoir les Résidus 1 Affinité avec les anim
Contrôle Mental 0 Lire le Passé 0 Régénération basique
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguisés
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Télékinésie 0 Causalité 0 Don mystique
Télékinésie Mineure 0 Créer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Télékinétique 0 Eliminer la Loi de Causalité 0 Vision nocturne
Bouclier Télékinétique 0 Changer le Climat 0 Inquiétant
Armure Télékinétique 0 Créer l'Ordre 0 Apte dans une compé
Immobilisation Télékinétique 0 Contrôler la Causalité 0 Apte dans une compé
Vol Télékinétique 0 Electromagnétisme 0 Apte dans une compé
Balistique 0 Percevoir l'Electricité 0 Apte dans une compé
Détection de Mouvement 0 Créer de l'Electricité 0 Homme à tout faire
Télékinésie Organique 0 Contrôler l'Electricité 0 Chance
Répulsion 0 Manipulation Magnétique 0 Bonne fortune
Détruire 0 Bouclier Magnétique 0 Apte dans un champ
Contrôle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un champ
Télékinésie Supérieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un champ
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Accélération Magn 0 Apprentissage nature
Pyrokinésie 0 Contrôler les Impulsions Elec 0 Apprentissage nature
Créer le Feu 0 Téléportation 0 Apprentissage nature
Réduire le Feu 0 Déplacement d'Objet 0 Apprentissage nature
Contrôler le Feu 0 Auto-Déplacement 0 Apprentissage nature
Immoler 0 Transport Défensif 0 Apprentissage nature
Maintenir le Feu 0 Auto-Déplacement Majeur 0 Apprentissage nature
Immunité au Feu 0 Aleph 0 Sommeil léger
Barrière Ignée 0 Déplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Généraux
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages
Améliorer Habileté 0 Survivant
Améliorer la Réactivité 0 Utilisation d'armure
Améliorer la Perception 0 Sens du combat
Améliorer la Résistance 0 Touché par le destin
Régénération 0 Apprentissage martia
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes (
Amélioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki a
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Créer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Création d'Energie 0 Pouvoir inné
Décharge d'Energie 0 Techniques déliées
Défaire l'énergie 0 Spécialisation : Essence Sheele
Contrôler l'Energie 0 1 PPP dépensé en plus du PPP Familier
Immunité 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en mass
Modifier la Nature 0 le pouvoir concerné. Récupération de mag
Dôme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel magiq
Energie Supérieure 0 11 au total) Connaissance innée
Magie innée amélioré
Prédilection séphiroth
Sorts renforcés
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques
0 0 Dispense de paroles
Prédilection élémenta
Diction magique
Magie opposée
Nature magique
DI Patrons mentaux Coût PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilité métamagiq
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage magiq
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration intense
0 Courage 30 10 0 Attache psychique re
Psychiques
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Psychiques
0 Récupération rapide d
0 Préférence psychique
0 Concentration passiv
0 Ambivalence psychiq
0 Modificateur psychiqu
0 Biens de départ
0 Chevronné
0 Artefact
0 Allié puissant
Passé
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Réputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'Âme
0 Tsukiyomi (Héritage d
0 Sang d'Uroboros
Héritage de Sang
0 Sang des Grandes B
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dévoreur d'Existence
Essence Vénéneuse
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphères Métmagiques Coût Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmentée 5 0 0 Réduire une caractér
Briser les résistances 5 2 0 Réduire une caractér
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Réduire une caractér
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spécialisé - Niv 80 5 8 0 Mauvaise santé
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnérabilité au poiso
Double sort 20 7 0 Possession facilité
Sort inné supérieur 20 9 0 Vulnérabilité à la mag
Haute magie 20 10 0 Vulnérabilité au froid
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Membre atrophié
Briser les résistances 5 4 0 Débilité physique
Sort spécialisé - Niv 70 5 5 0 Apparence désagréa
Distance augmentée 5 0 0 Guérison lente
Sort spécialisé - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prédéterminée 5 0 0 Grave allergie
Régénération Zéonique améliorée 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'énergie physique 5 0 0 Phobie sévére
Généraux
Changement classe 2
Généraux
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Elévation 5 6 0 Sourd
Régénération Zéonique améliorée 5 8 0 Arme exclusive
Désavantages
Projection magique prédéterminée 5 10 0 Réaction lente
Avatar 20 9 0 Addiction ou vice grav
Zéon illimité 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prédéterminée 5 4 0 Vulnérabilité à la dou
Régénération Zéonique améliorée 5 5 0 Epuisement
Projection magique prédéterminée 5 5 0 Couard
Exploitation de l'énergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prédéterminée 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de paroles
Obligation de gestes
Exténuation magique
Mystiques
Magie soumise à con
Récupération lente de
Magie étanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration
Psychiques
Pouvoir unique
Exténuation psychiqu
Consommation psych
Bleu
Code de conduite
Dettes
Passé
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages et Désavantages
Refaire un jet de caractéristique 1 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Résistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accès à toutes les disciplines psychiques 2 2
Accès à une discipline psychique 1 0
Résistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Résistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinité avec les animaux 1 0
Régénération basique, avancée, majeure 1/2/3 0
Sens aiguisés 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquiétant 1 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Homme à tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Sommeil léger 1 0
Charme 1 0
Réflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accès à un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunité à la douleur et à la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 1
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Infatigable 1/2/3 0
Déplacement rapide 1 0
Récupération du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du désespoir 1 0
Grande vitalité 1/2/3 0
Immunité psychique 1 0
Immunité surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Séducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touché par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inné 1 0
Techniques déliées 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Récupération de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance innée d'une voie 1 0
Magie innée améliorée 1/2/3 0
Prédilection séphirothique 2 0
Sorts renforcés 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prédilection élémentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie opposée 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilité métamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforcée 2 2
Résistance à la fatigue psychique 2 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Réaction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnérabilité à la douleur 1 0
Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 1
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Exténuation magique 1 0
Magie soumise à condition 1 0
Récupération lente de la magie 1 0
Magie étanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 1
Exténuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
bonus esquive
bonus esquive bonus init.
maître
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
bonus init.
bonus init. Bonus DI
maître
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Bonus DI
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Nom 0 Origine 0
Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP innés Base Zeon
105 95 10 0 1 85
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
8 Parade 2 0 0 10
9 Esquive 2 0 0 10
10 Port d'armure 2 0 0 -5
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 10
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 -20
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de régénération 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 10
17 Convoquer 2 0 0 5
18 Dominer 2 0 0 20
19 Lier 2 0 0 5
20 Révoquer 2 0 0 5
21 Limite psychique 420 540
22 1 PPP 20 27
23 Projection psychique 2 135 10
24 Champ secondaire Coût 350 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athlétiques 2 40
26 Acrobaties 2 10 0 40 10
27 Athlétisme 2 10 0 40 10
28 Equitation 2 0 0 0 10
29 Escalade 2 0 0 0 10
30 Natation 2 0 0 0 10
31 Saut 2 0 0 0 -5
32 Vitales 2 0
33 Impassibilité 2 0 0 0 20
34 Prouesse de force 2 0 0 0 -5
35 Résistance à la douleur 2 0 0 0 20
36 Sensorielles 2 160
37 Observation 2 55 0 40 15
38 Pistage 2 0 0 0 15
39 Vigilance 2 25 0 0 15
40 Clandestines 2 70
41 Camouflage 2 25 0 10 15
42 Crochetage 2 0 0 0 10
43 Déguisement 2 0 0 0 10
44 Discrétion 2 10 0 20 10
45 Larcin 2 0 0 0 10
46 Pièges 2 0 0 0 10
47 Poisons 2 0 0 0 5
48 Sociales 2 20
49 Commandement 2 0 0 0 5
50 Intimidation 2 0 0 0 20
51 Persuasion 2 10 0 10 5
52 Style 2 0 0 0 5
53 Commerce 2 0 0 0 5
54 Commerce (spécialisation) 2 0 0 0 5
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 5
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
56 Étiquette 2 0 0 0 5
57 Créatives 2 0
58 Art 2 0 0 0 5
59 Art (spécialisation) 2 0 0 0 5
60 Danse 2 0 0 0 10
61 Danse (spécialisation) 2 0 0 0 10
62 Forge 2 0 0 0 10
63 Forge (spécialisation) 2 0 0 0 10
64 Habileté manuelle 2 0 0 0 10
65 Habileté man.(spécialisation) 2 0 0 0 10
66 Musique 2 0 0 0 5
67 Musique (spécialisation) 2 0 0 0 5
Intellectuelles 2 60
Animaux 2 0 0 0 5
68 Animaux (spécialisation) 2 0 0 0 5
69 Estimation 2 0 0 0 5
70 Evaluation magique 2 0 0 0 5
71 Herboristerie 2 0 0 0 5
Histoire 2 0 0 0 5
Histoire (locale) 2 0 0 0 5
72 Histoire (chrétienne) 2 0 0 0 5
73 Médecine 2 0 0 0 5
Médecine (anatomie) 2 0 0 0 5
74 Mémorisation 2 15 0 40 5
Navigation 2 0 0 0 5
Occultisme 2 0 0 0 5
Occultisme (religion) 2 0 0 0 5
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 5
Science 2 0 0 0 5
Science (spécialisation) 2 0 0 0 5
Loi 2 15 0 0 5
Tactique 2 0 0 0 5
Acrobaties Commandement
Athlétisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilité Étiquette
Prouesse de force Art
Résistance à la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habileté manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Déguisement Evaluation magique
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Discrétion Herboristerie
Larcin Histoire
Pièges Médecine
Poisons Mémorisation
Navigation
Occultisme
Science
Loi
Tactique
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum
PF dépensés classes précédentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel
Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin
Dragon
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
Étiquette 2 0 0 2 0 0
Créatives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habileté manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0
Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Médecine 2 0 0 2 0 0
Mémorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Contrôle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inné 0 0
Maintien amélioré 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vélocité forcée 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 30 1 0 1
Distance augmentée 1 0 1
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0
Sort spécialisé - Niv 80 0 0
Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inné supérieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spécialisé - Niv 60 0 0
Briser les résistances 0 0
Sort spécialisé - Niv 70 0 0
Distance augmentée 1 0 1
Sort spécialisé - Niv 50 0 0
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Régénération Zéonique améliorée 1 0 1
Exploitation de l'énergie physique 1 0 1
Projection magique prédéterminée 1 0 1
Magie combinée 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Elévation 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Avatar 0 0
Zéon illimité 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Régénération Zéonique améliorée 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Exploitation de l'énergie physique 0 0
Projection magique prédéterminée 0 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Classe sociale 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
10 10 Gardien 40 10
10 10 Attaque finale 30 10
-5 -5 Manœuvre spéciale 30 10
10 0 20
10 0 20 Utilisation du Ki 40
10 0 -20 Contrôle du Ki 30
10 0 -20 Détection du Ki 20
10 0 -20 Appréciation du Ki 10
-5 0 -35 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
20 0 -10 Maîtrise physique 10
-5 0 -35 Changement physique 30
20 0 -10 Changement supérieur 20
Multiplication des corps 30
15 2 100 Multiplication des corps majeu 30
15 0 -15 Multiplication des corps 40
15 0 40 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
15 2 70 Contrôle de l'âge 20
10 0 -20 Elimination du poids 10
10 0 -20 Lévitation 20
10 0 20 Déplacement d'objets 10
10 0 -20 Déplacement de masses 20
10 0 -20 Vol 20
5 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'énergie 10
5 0 -25 Armure d'énergie majeure 10
20 0 -10 Armure d'énergie arcane 10
5 0 15 Extension de l'aura à l'arme 10
5 0 -25 Attaque élémentaire 10
5 0 -25 Dégâts accrus 10
5 0 15 Portée accrue 10
5 0 -25 Vitesse accrue 10
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Limites Coût
0 0
0 0
Utilisation du Némésis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Néant 40
Aura de Vide 30
Non détection 10
Surhumanité 20
Zen 40
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Désavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Compétences naturelles 1
Bonus Naturel double 1
Modifs Core Exxet 1
Compétences testées
Attaque 10
Parade 10
Esquive 10
Défense 10
nitiative 50
Habileté manuelle -50
Style -25
Danse 0
Musique 0
Acrobatie 20
Prouesse de force -35
Athlétisme 20
Vigilance 40
Médecine 0
Médecine (anatomie) 0
Surhumanité 0
Zen 0
Attaque maître 0
Parade maître 0
Esquive maître 0
Défense maître 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Abel
Alberia
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwänholf
Gabriel
Galgados
Goldar
Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaïon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0
Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0
Dragon 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Potestas Archanum
Esoteros Archanum
10 10 Magie vitale 5 3 0
10 10 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrôle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inné 20 7 0
40 0 Maintien amélioré 20 10 0
30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vélocité forcée 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vélocité forcée 5 2 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Pouvoirs psychiques Av
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de cara
Télépathie 0 Sensation 0 Rajouter un point à un
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Communication Mentale 0 Détecter les Sentiments 0 Rajouter un point à un
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caractéris
Bouclier Psychique 0 Créer les Sentiments 0 Monter une caractéris
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caractéris
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Résistance physique
Assaut Psychique 0 Transférer un Sens 0 Accès à toutes les dis
Connexion Psychique 0 Détruire les Sentiments 0 Accès à une disciplin
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Résistance psychique
Forme Astrale 0 Télémétrie 1 Résistance mystique
Localisation Psychique 0 Percevoir les Résidus 1 Affinité avec les anim
Contrôle Mental 0 Lire le Passé 0 Régénération basique
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguisés
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Télékinésie 0 Causalité 0 Don mystique
Télékinésie Mineure 0 Créer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Télékinétique 0 Eliminer la Loi de Causalité 0 Vision nocturne
Bouclier Télékinétique 0 Changer le Climat 0 Inquiétant
Armure Télékinétique 0 Créer l'Ordre 0 Apte dans une compé
Immobilisation Télékinétique 0 Contrôler la Causalité 0 Apte dans une compé
Vol Télékinétique 0 Electromagnétisme 0 Apte dans une compé
Balistique 0 Percevoir l'Electricité 0 Apte dans une compé
Détection de Mouvement 0 Créer de l'Electricité 0 Homme à tout faire
Télékinésie Organique 0 Contrôler l'Electricité 0 Chance
Répulsion 0 Manipulation Magnétique 0 Bonne fortune
Détruire 0 Bouclier Magnétique 0 Apte dans un champ
Contrôle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un champ
Télékinésie Supérieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un champ
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Accélération Magn 0 Apprentissage nature
Pyrokinésie 0 Contrôler les Impulsions Elec 0 Apprentissage nature
Créer le Feu 0 Téléportation 0 Apprentissage nature
Réduire le Feu 0 Déplacement d'Objet 0 Apprentissage nature
Contrôler le Feu 0 Auto-Déplacement 0 Apprentissage nature
Immoler 0 Transport Défensif 0 Apprentissage nature
Maintenir le Feu 0 Auto-Déplacement Majeur 0 Apprentissage nature
Immunité au Feu 0 Aleph 0 Sommeil léger
Barrière Ignée 0 Déplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Généraux
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages
Améliorer Habileté 0 Survivant
Améliorer la Réactivité 0 Utilisation d'armure
Améliorer la Perception 0 Sens du combat
Améliorer la Résistance 0 Touché par le destin
Régénération 0 Apprentissage martia
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes (
Amélioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki a
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Créer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Création d'Energie 0 Pouvoir inné
Décharge d'Energie 0 Techniques déliées
Défaire l'énergie 0 Spécialisation : Essence Sheele
Contrôler l'Energie 0 1 PPP dépensé en plus du PPP Familier
Immunité 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en mass
Modifier la Nature 0 le pouvoir concerné. Récupération de mag
Dôme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel magiq
Energie Supérieure 0 11 au total) Connaissance innée
Magie innée amélioré
Prédilection séphiroth
Sorts renforcés
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques
0 0 Dispense de paroles
Prédilection élémenta
Diction magique
Magie opposée
Nature magique
DI Patrons mentaux Coût PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilité métamagiq
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage magiq
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration intense
0 Courage 30 10 0 Attache psychique re
Psychiques
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Psychiques
0 Récupération rapide d
0 Préférence psychique
0 Concentration passiv
0 Ambivalence psychiq
0 Modificateur psychiqu
0 Biens de départ
0 Chevronné
0 Artefact
0 Allié puissant
Passé
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Réputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'Âme
0 Tsukiyomi (Héritage d
0 Sang d'Uroboros
Héritage de Sang
0 Sang des Grandes B
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dévoreur d'Existence
Essence Vénéneuse
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphères Métmagiques Coût Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spécialisé - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmentée 5 0 0 Réduire une caractér
Briser les résistances 5 2 0 Réduire une caractér
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Réduire une caractér
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spécialisé - Niv 80 5 8 0 Mauvaise santé
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnérabilité au poiso
Double sort 20 7 0 Possession facilité
Sort inné supérieur 20 9 0 Vulnérabilité à la mag
Haute magie 20 10 0 Vulnérabilité au froid
Sort spécialisé - Niv 60 5 3 0 Membre atrophié
Briser les résistances 5 4 0 Débilité physique
Sort spécialisé - Niv 70 5 5 0 Apparence désagréa
Distance augmentée 5 0 0 Guérison lente
Sort spécialisé - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prédéterminée 5 0 0 Grave allergie
Régénération Zéonique améliorée 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'énergie physique 5 0 0 Phobie sévére
Généraux
Changement classe 3
Généraux
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Elévation 5 6 0 Sourd
Régénération Zéonique améliorée 5 8 0 Arme exclusive
Désavantages
Projection magique prédéterminée 5 10 0 Réaction lente
Avatar 20 9 0 Addiction ou vice grav
Zéon illimité 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prédéterminée 5 4 0 Vulnérabilité à la dou
Régénération Zéonique améliorée 5 5 0 Epuisement
Projection magique prédéterminée 5 5 0 Couard
Exploitation de l'énergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prédéterminée 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de paroles
Obligation de gestes
Exténuation magique
Mystiques
Magie soumise à con
Récupération lente de
Magie étanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration
Psychiques
Pouvoir unique
Exténuation psychiqu
Consommation psych
Bleu
Code de conduite
Dettes
Passé
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Avantages et Désavantages
Refaire un jet de caractéristique 1 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Rajouter un point à une caractéristique 1 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Monter une caractéristique à 9 2 0 0
Résistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accès à toutes les disciplines psychiques 2 2
Accès à une discipline psychique 1 0
Résistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Résistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinité avec les animaux 1 0
Régénération basique, avancée, majeure 1/2/3 0
Sens aiguisés 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquiétant 1 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Apte dans une compétence 1/2/3 0 0
Homme à tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apte dans un champ de compétence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de compétence 2/3 0 0
Sommeil léger 1 0
Charme 1 0
Réflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accès à un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunité à la douleur et à la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 1
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Infatigable 1/2/3 0
Déplacement rapide 1 0
Récupération du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du désespoir 1 0
Grande vitalité 1/2/3 0
Immunité psychique 1 0
Immunité surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Séducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touché par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inné 1 0
Techniques déliées 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Récupération de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance innée d'une voie 1 0
Magie innée améliorée 1/2/3 0
Prédilection séphirothique 2 0
Sorts renforcés 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prédilection élémentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie opposée 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilité métamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforcée 2 2
Résistance à la fatigue psychique 2 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Réaction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnérabilité à la douleur 1 0
Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 1
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Exténuation magique 1 0
Magie soumise à condition 1 0
Récupération lente de la magie 1 0
Magie étanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 1
Exténuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
bonus esquive
bonus esquive bonus init.
maître
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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bonus init. Bonus DI
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)
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