Вы находитесь на странице: 1из 22

Анонс первого открытого Туника для космического

чемпионата Росии десантника своими руками


по Warhammer 40.000
Два творческих
конкурса ОВТИ
Содержание
Анонс мероприятий на июнь - 3 стр.
Турниры
“День Победы“ - 4-6стр.
“Новый Союз“ - 7стр.

Анонс Открытого Чемпионата России -


8стр.
Конкурс логотипа и вестника ОВТИ -
9-10стр.
Батлрепорт. - 11-12 стр.
Приветствую всех поклонников варгеймов! В
этом номере вы найдете традиционный анонс Цех мастеров
на месяц, обзор прошедшего ежегодного тур- Туника для космодесанта - 13-15стр.
нира «День победы», победители и итоги кон-
курса скречбилда. Так же гайд по конверсии Гильдия переводчиков
космического десантника и перевод главы кни- Первая часть книги “Механикум“ - 16-20
ги «Механикум». Напоминаем, что в конце июня стр.
на ВВЦ состоится всем знакомое мероприятие Результаты турниров
«День игры», а в следующем номере описание “День победы“ - 21 стр.
всего происходящего на нем. В июне вам будет “Новый союз” - 22 стр.
чем заняться =)
С уважением,
Юрий aka “Пиратыч”
ваш редактор

Хотите поделиться материалом или стать


постоянным автором? Пишите!
ovti@list.ru

[Сайт ОВТИ]
[Форум ОВТИ]
[Форум WarForge]
[ВКонтакте]
[Фотоархив]

2
Анонс на Июнь
“Содружество“
6,7,13,20,27,28 - Столы накрыты для всех желающих поиграть

14 - турнир по WH FB, формат - 1500.

21 - турнир по WH 40к, “Галопом по Европам”, формат - 1750

“Феникс“
6,7,13,20,27,28 - Столы накрыты для всех желающих поиграть

14 - “Война Грядёт!” - парный турнир по 40к 2х2 по 1.000 очков.

21 - апокалиптическое сражение на 8.000 очков

“Грифон“

13 - мини-турнир для новичков “Дальняя застава”, формат - 400

“Чемпион“, “Крепость“
Клубы так же открыты для всех желающих согласно
расписанию их работы.

Напоминаем, что 27-28 июня на ВВЦ (57 павильон) пройдет


“День Игры”, в эти дни отдельно поинтересуйтесь у заведующих о
работе клуба.

Расписание может кардинально измениться, все подробности и


последние изменения на форуме ОВТИ и WarForge.

3
День Победы
+++16-17.05.09 клуб «Содружество» +++

В
середине мая клуб «Содружество» День второй
в очередной раз стал плацдармом

В
для проведения войн в суровом о второй день прошли заключи-
мире 40k и мире острой стали и магии тельные четвертый и пятый туры
Fantasy Battles. игр. Между которыми специально
приглашенные судьи Дмитрий Пузь aka
Rommel и Федора Валдаева aka Ак.В про-
День первый вели оценку внешнего вида и качества по-
краски армий. Видимо наличие двух вы-

C
казать, что клуб был полон игроков, сококвалифицированных и придирчивых
значит сильно приуменьшить. Коли- судей повлияло на время оценки каждой
чество игроков превзошло все мои армии, которое растянулось практически
ожидания, притом, что некоторые коман- до конца пятого тура. На этом турнире
ды в последний момент сняли свои заявки Гриша aka Suicide, выставил свою армию
на участие или просто не приехали без на подставку, но судей этот факт ничуть
объяснения причин, в первый день уча- не впечатлил и призового места ему не
ствовало ровно 40 команд, по 2 человека досталось.
в каждой. Жаль, только, что из 40 команд На турнире было представлено много кра-
всего 6 было из части фентази. Спаси- сивых и интересных армий. Что только
бо им за участие и надеемся в будущих стоит одна из армий орков игрока Сергея
турнирах примет участие большее коли- Лещенко aka Tur79, судьи долго не могли
чество игроков. Особенного и примеча- оторвать от них взгляд и многие игроки
тельного в первый день не происходило. отметили, что его армия выделяется из
Три тура прошли согласно расписанию и всех орков на турнире.
под чутким руководством судьи. Разве,
что утром приехали с районной телесту-
дии снимать репортаж и был корреспон-
дент с районной газеты «Юго-Восточный
курьер», а уже после обеда снимали для
первого канала.

Но сердца судей не устояли перед армией


Игоря Килякова aka Vilgeforcz. Его армия
хаоса была не отразима. (на фото сверху)
После последней игры, судья оперативно
обработал результаты игр и оценки ар-
мий. После началась церемония награж-
дения, но, на удивление всех игроков, не
с победителей турнира.
Первым делом подвели итоги прошедше-
го конкурса ОВТИ по скречбилду. Гриша
как организатор самого конкурса проком-
ментировал присланные работы, которые
4
были продемонстрированы на экране и Далее Степан поощрил работников само-
объявил победителей. го Общества военно-тактических игр, за
По общественному мнению, что в общем усердный и продуктивный труд. И толь-
было предсказуемо, победителем стал - ко после этого началось награждение не-
VilmanWW (его работа на фото ниже) посредственно победителей турнира =)
Примечательным стало то, что победи-
тели по обеим системам стали команды в
составе братьев, родные люди как никто
понимают друг друга с совместной игре и
результаты не заставили себя ждать.

Стоит отметить мужественную игру Ми-


хаила Анатиенко. Не так давно самосто-
ятельно освоил правила игры, первым
турниром в его жизни стал апрельский
«Первая кровь», атмосфера мероприятия
и количество таких же увлеченных, как
и он сам людей произвели на него неиз-
гладимые впечатления и вот уже он ре-
По мнению судей... он же стал, победите- шил попробовать себя в таком масштаб-
лем, но т.к. один участник не может по- ном турнире, как «День победы». Своей
бедить в обоих номинациях, победителем армией он выбрал космических десант-
стал - Торин. (его работа на фото ниже) ников. Ему ближе по духу верные бой-
цы Императора, сражающиеся с армиями
хаоса и инопланетными расами. Приятнее
сражаться за правое дело :)

По мнению ОВТИ лучшая модель скреч-


билда - модель VilmanWW
От лица ОВТИ благодарю участников за
проделанную работу, большинство работ
станут образцом для допуска моделей к
турнирам ОВТИ.

Все работы участников конкурса [Здесь]

5
Warhammer 40.000 Warhammer Fantasy
Battles
ПОБЕДИТЕЛИ
братья Илья и Дмитрий Кабановы, ко- ПОБЕДИТЕЛИ
манда «Минск-1» братья Евгений и Сергей Ковровы, ко-
манда «K.I.D.S.»
ЛУЧШИЕ ГЕНЕРАЛЫ
Иван Мельников и Андрей Батурин, ко- ЛУЧШИЕ ГЕНЕРАЛЫ
манда «Revolution_X» Евгений Запольский и Владислав Пав-
лов, команда «Секир Башка»
ЛУЧШАЯ АРМИЯ
Игорь Киляков ЛУЧШАЯ АРМИЯ
Сергей Ковров
ЛУЧШИЕ СПОРТСМЕНЫ
Юрий Ветриньш и Евгений Старостин, ЛУЧШИЕ СПОРТСМЕНЫ
команда «Ангелы_и_демоны» Григорий Кушнер и Глеб Горелик,
команда «Обитель зла»
ЛУЧШИЙ ЗНАТОК
Степан Зотов ЛУЧШИЙ ЗНАТОК
Евгений Запольский

[Результаты]
[Фото с турнира]

6
Новый Союз
+++24.05.09 клуб «Феникс»+++

В
мае 24 числа в клубе «Феникс» со-
стоялся парный турнир на 750 оч-
ков «Новый союз» по 40k.
На турнир собралось большое количество
игроков, что стало для парных турниров
обычным явлением. На этот раз судья
принял участие в игре в одной команде
с серебряным чемпионом Европы, думаю,
всем понятно о ком речь , конечно о Юрии
aka Grave =) И в итоге вдвоем отвоева-
ли серебро и звание лучших командиров.
Игры прошли на все сто! Приятная атмос-
фера, море общения, что еще нужно вар-
геймеру :)

ПОБЕДИТЕЛИ
команда Impossible foedus -
Инквизитор, Hаnyй

ЛУЧШИЕ ГЕНЕРАЛЫ
команда Army of Lovers -
N.Raxx, Grave

ЛУЧШАЯ АРМИЯ
Главный Ящер Кризис

ЛУЧШИЕ СПОРТСМЕНЫ
команда Fo da Empura -
Black guard, White Russian

[Результаты]
[Фото с турнира]
7
Открытый Чемпионат России
Общество военно-тактических игр представляет
новый большой турнир по Warhammer 40.000
«Открытый Чемпионат России-2009».

• Дата проведения турнира: 29-30 августа 2009 года (суббота и воскресение)


• Место проведения турнира: Клуб «Содружество», Москва, Волгоградский пр-т
д.46\15 (м. Текстильщики)

Расписание турнира.
День первый.
• 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации.
• 11:00 - 14:00 Первый раунд.
• 14:15 - 17:15 Второй раунд.
• 17:30 - 20:30 Третий раунд.
• 21:00 - Окончание первого дня, закрытие дверей.

День второй.
• 11:00 - Открытие дверей.
• 12:00 - 15:00 Четвертый раунд.
• 15:00 - 15:45 Оценка покраски.
• 15:45 - 18:45 Пятый раунд.
• 19:15 - Награждение победителей.
• 19:30 - Закрытие дверей.

На турнире будут вручаться специальные грамоты, а также победители получат специ-


альную лимитную миниатюру! Кроме того, как обычно, в культурной программе особо
активные будут отмечены фановыми призами и наградами.

Помимо прочего, на турнире ОВТИ гарантирует (!):

- наличие стульев и подносов для каждого;


- первоклассный и достаточный террейн на всех (!) столах;
-100% столов с игровым покрытием «пустыня», «город», «снег» или «поле»;
- повышенный призовой фонд, не менее 60 монет Алегриса при 30 участниках, на первые
3 места, чем больше игроков, тем серьезнее призы!
- Уникальные призы в дополнение (!) к монетами.
- Уникальные модели победителям, сделанные специально для чемпионата, какие – увиди-
те на вручении ;)
- Символические уникальные модели чемпионата для почетных участников ОВТИ.

Полные правила и информация находится на форуме [ОВТИ] и WarForge


8
Конкурс на логотип
Задача: разработать логотип для ОВТИ.

Описание: Логотип представляет собой изображение или символ, отражающий дея-


тельность ОВТИ, причастность к играм с миниатюрами.

Логотип может быть выполнен в любом графическом редакторе или с помощью лю-
бых художественных средств (карандаш, краски, туш и пр.) - главные требования
аккуратность и законченность (наброски и черновики к рассмотрению не принимают-
ся). При разработке желательно предусмотреть, возможность перенесения логотипа
в векторный формат, для дальнейшей свободной трансформации (увеличить, умень-
шить без потери качества). Т.е. не имеет смысла использовать фотоизображения,
предпочтения - строгим, лаконичным формам. Смысловое содержание - на усмотре-
ние авторов. Минимальный размер изображения, на котором можно было бы рассмо-
треть все детали - 250Х250 пикселей.

Условия принятия работ:


- Максимальное количество работ от одного участника = 3.
- Каждая из представленных работ может быть представлена в неограниченных ко-
личествах цветовых решений.
- Работы принимаются в любых форматах графического изображения (jpeg,gif...), в
форматах векторных редакторов.
В первом случае размер логотипа должен быть в ширину не меньше 210мм.

*Срок проведения конкурса: 21 мая – 1 июля 2009 года


*Адрес электронной почты: ovti@list.ru c пометкой «Конкурс логотипа ОВТИ»
*Призовой фонд = 10 монет Алегриса, выдаётся монетами или, по желанию, моделя-
ми по цене равной их эквиваленту (1 монета = 110 руб, в случае исключительности
работы призовой фонд может быть увеличен)
*Если участников конкурса будет менее 3, а качество присланных работ неудовлет-
ворительное, то ОВТИ в праве отменить конкурс или продлить сроки проведения.
*Оценка работ будет проводиться путем голосования сотрудников ОВТИ.
*По окончании конкурса все присланные работы будут выложены на всеобщее обо-
зрение и обсуждение.

Конкурс на оформление вестника ОВТИ


Задача: Разработать дизайн обложки и внутренних страниц вестника ОВТИ.
Описание: Можно использовать любой графический редактор, подходящий конкур-
санту для визуального решения поставленной задачи.

1) Обложка - исходя из предоставленного материала (графическое изображение, на-


звание статей, условного логотипа, нумерации выпуска и названия «Вестник ОВТИ»
-=[Материалы для конкурса]=-) разработать оптимальное размещение всех элемен-
тов согласно собственному художественному вкусу и видению.

2) Внутренние страницы - исходя из представленного материала (текст колонки ре-


дактора, текст статьи и прилагающимся к ним рисункам и фотографиям) оформить
три страницы - колонку редактора и статью. Цель - найти удачное визуальное реше-
9
ние по размещению текста(верстки) с фото и графическими материалами.
Отдельное внимание следует обратить на подложку - самостоятельное творческое
оформление фотографий и текстовых блоков, весьма приветствуется. Это могут быть
рамки, изображения, декоративные элементы соответствующей для ОВТИ, тематике.

Примечание: кегль основного текста не должен быть меньше 8-размера и не больше


12-го.
Размер макета, - каждая страница вестника должна быть не меньше формата А4, ми-
нимальное разрешение 72 dpi.

Дополнение к оформлению внутренних страниц (Обязательный элемент!)


Планируется в анонсах и в описании мероприятий (обзоров турниров и т.д.) давать
ссылки на такие ресурсы в Интернете как:
- фото галереи
- видео архив
- ссылка на тему обсуждения турнира на форуме
- ссылка на правила турнира
- на сайт регистрации на турнир
(возможны дополнения, если что в голову придет)
Все эти элементы расположить на странице со статьей, не смотря на то, что не все
подходят по тематике.

Условия принятия работ:


- Работы принимаются в любом формате графических редакторов. Главное условие,
разделение элементов оформления по слоям как в фотошопе. Для того, что бы я в
итоге мог взять ваш файл и разместить в ваш макет материалы последующих вы-
пусков вестника. (Идеально в формате PSD или indd, PhotoShop и InDesign соответ-
ственно)
- При использовании нестандартных шрифтов windows приложить их к работе в от-
дельном архиве.
- Максимальное количество работ от одного участника = 3.
- Каждая из представленных работ может быть представлена в неограниченных ко-
личествах цветовых решений.

*Срок проведения конкурса: 1 июня – 31 июля 2009 года


*Адрес электронной почты: ovti@list.ru c пометкой «Конкурс вестника ОВТИ»
*Призовой фонд = 10 монет Алегриса, выдаётся монетами или, по желанию, моделя-
ми по цене равной их эквиваленту (1 монета = 110 руб.)
*Если участников конкурса будет менее 3, а качество присланных работ неудовлет-
ворительное, то ОВТИ в праве отменить конкурс или продлить сроки проведения.
*Оценка работ будет проводиться путем голосования сотрудников ОВТИ.
*По окончании конкурса все присланные работы будут выложены на всеобщее обо-
зрение и обсуждение.

[Раздел форума с описание обоих конкурсов]

10
Батлрепорт
Турнир “День Победы“
игрок Wyvern-San

Четвертый тур РБТ. Врейхи пошли вперед - ближе к гу-


лям и недосигаемо для кирпича темных
Сценарий: ЗАСАДА, тушки с наценкой. рыцарей, откуда потом на гулей и покри-
чали (довольно неплохо).
По сценарию за каждое убитое подразде- Магия не приносит ничего интересного.
ление двойная - цена. Расстановка осо- Стрельба, РБТ срубает часть незарегени-
бенная - засадная. рировавших темных рыцарей, арбалетчи-
ки тоже что-то там намолотили.
Паринг: команда «Секир Башка» Украи-
на (вампиры + орки). Ход противника ознаменовался всеоб-
щих ВААХОМ, и торжеством буйства ор-
Вампиры: Два вампира бойца на конях, ков над моей глупостью. Кабаны «во всех
один из них БСБ с Дракенхоффским зна- смыслах», пробежав несколько дюймов
менем, классический кирпич из 9 темных на ваахе, и получив 3 дюйма за знамя,
рыцарей с знаменем и чемпом, две короб- потом проатаковали моих волков с вам-
ки пафосных гулей. пиром. Одно подразделение гоблинов
на волках на «большом ваахе» передра-
Орки: Лорд-орк на магическом кабане, лось и как итог - ушло со стола. Осталь-
гоблин-шаман (2 свитка на диспел), три ные войска оппонентов продвинулись на
подразделения гоблинов на волках, коля- точки. Магия прошла незамечено. Под-
ска, дикие орки на поросях (уж простите нять темных рыцарей не дали. Все мирно.
мне украинцы - но это уже по националь- Стрельба оказалась более продуктивной.
ному - брать в армию поросей. Орки тоже Лорд-магичка темных эльфов, стоявшая
гарны украински хлопцы, и сало им любо на виду одна, получила в лоб болтом от
© ), 2 чуки и думдавер. стреломета (хочу заметить что попадание
было на 7+), выкинула на обратный вард
Расстановка по стилю «они в защите, мы 6-ку, и скончалась от потери чувств. И го-
в нападении». Они в середке стола скуч- ловы... 600 очков в пул противника. В ББ
ковались, мы с краев своего диплоя - раз- «кабаны» превратили волков и вампира
делены. Гули противника выдвинулись в фарш, и... никуда не побежали, уткнув-
вперед за счет гулькинга. шись в своего гоблина-шамана, что вы-
шел их встретить на своем муве.
Мы ходим первые. Мой напарник берет
магию металла обоим своим магичкам, Опять наш ход, врейхи заходят во фланг
боимся кирпича с регенерацией. У меня кирпичу рыцарей, засев на рядом стоя-
ужасно болит голова, и я, не подумав и щем болоте, гули пытаются обойти боло-
не прокинув «на тупость своей головы», то и зайти рыцарям с тыла. Темные эльфы
пафосно захожу волками с вампиром во пытаются магичить оставшейся ведьмоч-
фланг оркам (атаковать на первый ход кой, вампиры тоже пытаются. Не выхо-
низя). Нет, хотя бы их поставить в ко- дит. Палка генерала-вампира ломается.
лонну «по два», выведя вперед только Стрельба по гулям противника, подби-
вампира и чемпиона (так бы мог спасти равшимся к РБТ, стрельба РБТ по темным
волков за счет того, что атаковать отряд рыцарям. Фее.
- нельзя, вампир ушел бы в челендж, а
больше одной раны чемпиону не проне- Вампиры противника переводят главного
сешь... мог бы и выжить один-два хода за вампира в коробке рыцарей на фланг, ко-
счет подъема и челенджей). Мои гули ло- торому угрожают врейхи. Врейхам ловить
мятся вперед, генерал-вампир в коробке нечего. Хотя и можно было бы попробо-
скелетов с палкой наперевес стоит около вать, но я не рискнул. Кабаны разворачи-

11
ваются обратно и быстрой рысью чешут Собственно все. Вампиров больше нет,
в сторону центра боя. Магия противнику чуток осталось темных эльфов. Нету гу-
опять ничего не дает, думдайвер переле- лей противника, нету кабанницы и неко-
тает, спирчуки кого-то косят. торых гоблинов на волках.
Переход хода... а дальше опять как у Лер-
монтова. ИТОГ: 0:20, наш проигрыш.
Я продвигаю гулей в тыл рыцарям, пы-
таюсь накричать на рыцарей, магия, Вывод: тут можно перечислять ошибки
стрельба, рыцари атакуют арбалетчиков, одну за другой:
кабаны атакуют гулей, стрельба против- - генерала надо было прятать, уходя вме-
ника (кто-то там кричит истекая кровью). сте со скелетами в ближайший лесок,
Рыцари сминают арбалетчиков, нарезая - нефиг подставлять гулей так, чтобы на
раны восстанавливают свои (меч на вос- их плечах атаковали еще кого-то,
становление) и уходят за край стола. Ка- - если болит голова - надо пить обезбо-
баны сминают гулей и входят в врейхов. ливающее, а не храбро превозмогать в
Челендж банши с Лордом-кабаном, бан- ущерб
ши нет, врейхи нарезают раны, его боль- мыслительной деятельности,
ше и у него знамя. Ничья - стоим. Атака в - если уж подставляешь волков, исполь-
РБТ... что-то там не заладилось. Нет РБТ. зуй все их преимущества фасты и мерт-
Выходят рыцари, перестроение в сторо- вяков
ну скелетов с генералом-вампиром. Мой - подставляй под удар только чемпиона
генерал выбегает из скелетов, оставляя - нефиг выставлять героев под обстрел,
их на поругание врагу (и чтобы он ушел случайностей не избежать.
опять за край стола), и... Получает бол-
том из спирчуки в голову... Врейхи доре- Описание всех игр Wyvern-San с турнира
зают кабанов, но генерал орков дорезает «День победы» [Здесь]
врейхов (чертов магический кабан).

Опытность — это школа, в которой уроки стоят дорого, но это — единственная школа, в которой
можно научиться.
Б. Франклин

В нашем вестнике вы можете поделиться своим боевым опытом и славой. Самое главное, что бы в
описании присутствовали выводы, даже если они выведены из проигранной игры. Оформив описание
боя схемами, мы облегчите понимание его читающим варгеймерам

12
Цех мастеров
Туника для космодесантника своими руками.
Автор: Adrian Tirona aka Marshal Barbarossa
Перевод – Landreth

Приветствую вас, Братья! Я написал эту статью потому, что многие из вас хотели бы
узнать о принципах работы с Green Stuff.
Ну что же, начнем!

1. Инструменты, которые я использовал.


a. Некий инструмент для лепки (я не знаю, как он называ-
ется, я просто им пользуюсь) – основной инструмент для
лепки. Это тот, что белый с красным;)
b. Цанговый нож, или обычный канцелярский – чтобы сре-
зать ненужные части.
c. Солидол (или что-то подобное) – смазка. Это блестящая
фиговина.
d. И, собственно Green Stuff
* не забывайте смазывать пальцы и инструмент в солидо-
ле во время работы.
.2. Для того чтобы одеть собранную модель в тунику пона-
добится совсем немного GS. Заметьте, что я убрал череп,
чтобы он впоследствии не мешал работе. Будь те увере-
ны, что миниатюра находится именно на последней стадии
завершения, т.е. допустим, вы изменили позицию ног, то
сделайте все сочленения до того, как лепить тунику.
Руки (с приклеенными наплечниками) вы можете по свое-
му желанию приклеить или не приклеивать, если исполь-
зуется одноручное оружие и если они не прижаты к гру-
ди. Если решите приклеить, то клейте супер клеем, чтобы
позже их можно было легко оторвать. Зачем? Узнаете позже.
Если же руки прижаты к груди, то их лучше не приклеивать. Или вообще не делать
на таких миниатюрах тунику.
* не приклеивайте подставку пока лепите тунику. Она может помешать делать та-
бард.

Торс.
3. Нанесите немного GS на грудь марина. Распределите ее
так, чтобы она закрывала всю грудину. Сейчас можно не
разглаживать материал.

4-6. Теперь можно делать складки. Я просто провел ин-


струментом по зеленке чтобы получить длинные складки.
Или просто вдавливал, чтобы сделать более мелкие склад-
ки. Проведите несколько раз инструментом по «стенкам»
складок чтобы выровнять поверхность. Так же я сделал
углы более острыми, так как это делают скульпторы из GW.
* используйте GW как наглядное пособие как расположить складки.
7-9 Добавьте зеленку туда, где ее еще нет. Не добавляйте сразу много, будьте тер-
пеливы.
13
8-10 Распределите и разгладьте зеленку инструментом, смешайте ее с зеленкой что
уже на мине. Сделайте складки. Если вы не приклеивали руки, то старайтесь сделать
так чтобы зеленка не попала в зону их крепления. Если вы приклеили руки, то сде-
лайте так, чтобы зеленка была максимально близко к ним.
Чтобы смешать зеленку, с той, что уже была на мине, просто проведите по ней не-
сколько раз инструментом.

11-13 то же что и 7-9


12-14 то же что и 8-10
Если вы еще не приклеили руки, то сделайте следующее.
Намажьте их солидолом и прижмите к местам крепления,
расположив их так, как они позже будут приклеены. Это
нужно для того, чтобы быть уверенным, что они нормаль-
но встанут на место. Для миниатюр с болтерами постарай-
тесь сделать так, чтобы руки не касались груди. Теперь
уберите руки и дайте зеленке затвердеть.
Торс готов.

Капюшон.
1 Кусочек раскатанной зеленки. Когда будете ее раскаты-
вать, не забудьте намазать поверхность солидолом, чтобы
не прилипало. Дайте зеленке немного застыть прежде чем
использовать.
2 Придайте кусочку прямоугольную форму. Для этого про-
сто отрежьте одну длинную и обе коротких стороны так,
чтобы получить прямые углы. Большая сторона, не должна
быть очень длинной, примерно три высоты головы. Мень-
шая – примерно 1,5 длины головы.
3 Оберните голову этим кусочком.
4 Уберите руки, если они были приклеены. Подогните одну сторону капюшона как
показано на фотографии используя инструмент. Вот почему, руки лучше не приклеи-
вать. На данном этапе наплечники очень мешали бы.

5 Подогните вторую сторону и начните формировать капю-


шон. Верх вы можете сделать закругленным, скошенным
или острым. Свой я сделал скошенным, наподобие SOB’а.
6-7 Соедините заднюю часть и затем разгладьте. Ворот
можно срезать, но я просто залепил его зеленкой.
8 Сделайте складки. Теперь можно приклеить руки на ме-
сто.
Капюшон готов.

Табард.
1 Начинаем как капюшон, но вы можете сделать кусочек
слегка суживающимся к вершине.
2 Прилепите кусочек между ног мини так, чтобы узкий ко-
нец касался ремня.
3-4 Начинаем придавать табарду форму.
Я люблю когда одна сторона табарда касается ноги, поэто-
му эта форма не вызовет затруднений.

14
5 Продолжаем формировать табард и затем даем ему за-
твердеть.
6 Добавляем «колбаску» зеленки на складку.
7 Соединяем одну сторону «колбаски» с табардом , делая
ее гладкой.
8 То же самое делаем со второй стороной, таким образом
получается глубокая складка.

Законченная миниатюра, без Законченная конверсия:


дополнительных деталей:

Редакция с удовольствием разместит на страницах вестника ваше


описание проделанной работы. Если вы работаете над чем то инте-
ресным и на вашем примере есть чему поучиться, то мы будем рады
вашим материалам и начинающие мастера будут вам благодарны!

15
Гильдия переводчиков
[книга] “Механикум”
Автор перевода: Mad_Rat

0.01

а Марсе никогда не было дождей. Больше не было. Когда-


то, когда Марс впервые узнал жизнь, в эпоху, неизвест-
ную для человечества, могучие штормы пересекали его
поверхность, выдалбливали тоннели в скалах, вырезали ши-
рокие береговые линии от возвышающихся утесов великого
Олимпа. Затем, мир пережил свою первую смерть, и планета
стала покрытой кратерами красной пустошью, высушенной и
выжженной пустыней.

Но красная планета жила, чтобы задышать снова.

Терраформирование Марса началось в ранние дни золотой эры


человеческой экспансии к звездам, принесшей новую жизнь
и надежды, но в конце оказавшейся ослаблением болезни, но
не излечением. В течение нескольких столетий планета умер-
ла второй смертью, задыхаясь в угаре вулканических промышленных комплексов,
очистительных заводов, размером с континент и в отходах миллионов оружейных
заводов.

На Марсе никогда не было дождей.

Эта мысль была господствующей в уме Брата Вертикорды, когда он направлял из-
ношенную двуногую фигуру Арес Ликтора вверх по мягким склонам Олимпа, по на-
правлению к колоссальному отверстию кратера. Подобный жестокому механическому
двуногому гуманоиду, высотой около девяти метров, Арес Ликтор был Рыцарем клас-
са «Паладин», управлявшейся одним человеком боевой машиной, покрытой броне-
плитами глубокого синего цвета и несущей ужасающую массу оружия, силой превос-
ходящего то, что несли даже сильнейшие Астартес Императора Терры.

Арес Ликтор шагал неуклюжей, дрожащей походкой, спасибо упрямому коленному


узлу, который никакое количество молитв от техножрецов не могло привести к пол-
ному рабочему состоянию. Но Вертикорда управлялся со своим средством передви-
жения с таким мастерством, будто был рожден в кабине.

На Марсе никогда не было дождей.

За исключением того, что дождь шел сейчас.

Окрашенное в оранжевый цвет, небо плакало слабым, мелким дождем, омывая каби-
ну Вертикорды, и он чувствовал холодную влажность через включения в позвоноч-
нике и осязательные имплантаты в пальцах.

16
Он осознал, что тоже плачет, потому, что никогда не ожидал быть свидетелем подоб-
ного зрелища, небеса открылись и осадки упали на поверхность планеты. Подобная
вещь не случалась на памяти живущих, не случалась на Марсе в течение долгого
времени.
Две других боевых машины следовали за Вертикордой, его братья по оружию и това-
рищи, Рыцари Тараниса. Он мог слышать их болтовню через Многообразие (Manifold?),
синаптический контакт, связывавший их умы, но у него не было слов, чтобы передать
свое ощущение чуда и знака, почтившего их в этот день дней.

Небо над Олимпом бушевало.

Волнующиеся штормовые облака вздымались, словно древние, забытые боги, сра-


жающиеся между собой, ударяющие своими могучими молотами по украшенным же-
лезным наковальням и метающие друг в друга раздвоенные молнии. Крупнейший
спутник Марса, желтоватый Фобос был неравномерно виден из-за облаков. Его по-
крытая кратерами поверхность находилась в ближайшей точке к поверхности Марса
за десятилетия.

Могучий вулкан, самая большая гора в регионе Фарсиды и во всей Солнечной систе-
ме возвышалась над Марсианским ландшафтом, головокружительно высокие уступы
его обрывов возвышались более чем в тридцати километрах над поверхностью пла-
неты. Вертикорда хорошо знал этот район, он маршировал вместе с Арес Ликтором
от кузницы Генерал-Фабрикатора до восточных сторон могучего вулкана более трёх
декад, и он проводил своих собратьев-воинов мимо его склонов бессчетное число
раз. Сверкало все больше молний, и тысячи собирались у основания вулкана, чтобы
взглянуть со страхом в лицо зарождающейся буре с возвышающихся нагромождений
блоков и нерушимых бастионов владений Келбор-Хала. Гневные небеса содрогались
и ревели, искаженные под огромным давлением чего-то невообразимо огромного, и
атмосферные помехи освещали небо так, что это мог увидеть любой глаз, из плоти,
или аугметики. Толпа, состоящая из тысяч, нет, десятков тысяч, следовала за Рыца-
рями вверх, по склонам Олимпа, но ни в скорости, ни маневренности они не могли
сравниться с боевыми машинами. Это чудо было для Рыцарей Тараниса и только для
них. Образ был виден сквозь облака, и Вертикорда остановил Арес Ликтор у отвесно-
го выступа кальдеры и ослабил давление своей правой руки. Машина отреагировала
мгновенно. Связь, которую он выковал с ней за долгие годы сражений, была подобна
связи между двумя братьями по оружию, кто разделил между собой кровь и победу
в равной мере. Вертикорда чувствовал предвкушение момента в каждом суставе, в
каждой бронеплите Арес Ликтора, и тот, даже больше, чем он сам, предвкушал славу
этого дня. Золотой свет бил с небес, и мелкий дождь превратился в ливень.

Ведущий зигзагами путь, прерванный утёсом, вел к основанию кальдеры, около двух
километров ниже. В идеальных условиях это была бы опасная дорога, а в такой ли-
вень она была близка к самоубийству.
«Что скажешь, старый друг?» - спросил Вертикорда – «Должны ли мы почтить этих
новоприбывших?»
Он почувствовал, что машина словно расслабилась под ним, и, улыбнувшись, повёл
рыцаря к краю утёса. Ступени были предназначены для широких шагов Рыцаря, но
были влажными и скользкими из-за дождя. Путь вниз был длинным, и ни броня, Ни
энергетические щиты не смогли бы защитить Рыцаря от падения с такой высоты.
Вертикорда направил шаг Арес Ликтора в углубление на пути и почувствовал скольз-
кость под ногой, словно бы он шёл здесь сам. Каждый шаг был опасным, и он забо-
тился о том, чтобы каждый был сделан с предельным почтением. Шаг за шагом, дюйм

17
за дюймом, он вёл Арес Ликтор вниз, к равнине кратера.

Ослепительно сияющий золотой свет бил с небес, и разряды алых молний танцевали,
словно потрескивающая паутина между землей и небом. Вертикорда едва не потерял
равновесия, когда посмотрел вверх.

Громадный золотой летающий город спускался с небес.

Возвышавшийся подобно горным вершинам, над огромным пространством, город был


весь усыпан огнями и светом, его немыслимые размеры поражали воображение. Гро-
мадный, выполненный в виде орла нос отмечал один из концов города, его зубчатые
стены, выше самых высоких марсианских вершин, росли кривые, как сталагмиты.

Вибрирующие двигатели в нижней части величественного сооружения светились не-


вообразимой энергией, и Вертикорда застыл, поражённый технологией, удержива-
ющей такое монструозное создание от падения на землю. Тучи мелких аппаратов
сопровождали большой, его размеры становились все больше, по мере того, как он
опускался из скрывавших облаков.

-Кровь Машины! - присвистнул Йельрик, всадник Рыцаря за его спиной – Как подоб-
ная вещь может оставаться в воздухе?
-Сконцентрируйтесь на вашем спуске –предупредил Вертикорда – Я не хочу, чтобы
вы потеряли опору там, за мной.
-Понял.

Вертикорда вернул своё внимание к пути, преодолев последние три сотни метров в
холодном поту. Он глубоко выдохнул, как только сделал первый шаг на поверхность
кальдеры Олимпа, наслаждаясь странным, незнакомым ощущением мокрой грязи под
ногами.

За то время, пока Рыцари достигли основания скал, огромная конструкция призем-


лилась, её безразмерный корпус, несомненно, удерживалось каким-то компенсиру-
ющим полем, чтобы не дать развалиться под собственным весом или провалиться
вглубь поверхности Марса.

Клубящиеся облака перегретого пара и охлаждающих газов волнами расходились от


корабля, и они обволокли Арес Ликтора. Вертикорда почувствовал запахи другого
мира: сильная радиация, пепел родных земель, давно забытых и опустевших, мучи-
тельный холод, горный воздух.

Он одернул себя на том, что нелепо ощущать такие вещи от корабля, который только
что, раскалённый, спустился сквозь атмосферу планеты, и, тем не менее, он явствен-
но чувствовал их.

-Рассредоточиться – произнес Вертикорда – Полный ход.

Рыцари, шагавшие за ним, на боевой скорости продвигались сквозь горячий, влаж-


ный туман. Вертикорда не чувствовал опасности, исходящей от неизвестного кора-
бля, но десятилетия тренировок и дисциплина не позволяли ему приблизиться без
соблюдения осторожности.

Наконец, туман развеялся, и Вертикорда уставился на гигантский золотой утёс борта

18
корабля, возвышавшийся над ним, словно гора, только что размещённая на поверх-
ности планеты. Его масштабы потрясали даже больше, чем не знающие спешки Ле-
гионы Титанов, или горы баз данных в Храме Всезнания.

Даже самый могучий храм-кузница Мондус Гамма на Сирийской Равнине бледнел по


сравнению с размерами корабля, так как его очертания были созданы с продуманной
искусностью, а не в результате объединенных сил миллионов лет геологического вза-
имодействия. Каждая плита, каждый элемент обшивки был выполнен с мастерством,
и Вертикорда пытался понять причину, из-за которой с таким трудом и усердием был
украшен корабль, созданный для того, чтобы путешествовать между звездами.

Ответ пришел на секунду позже вопроса.

Это было не обычное транспортное средство, оно было построено с любовью, по-
строено для того, чтобы быть возлюбленным всеми. Ни один простой человек не мог
взывать подобной преданности, и Вертикорда внезапно почувствовал нарастающий
страх того, что он присутствовал при чем-то более великом, и более ужасающем, чем
он себе представлял.

Вопящий поток пара вырвался из корабля, и колоссальный люк засветился золотым си-
янием. Большие пневматические поршни – больше Титана – медленно стали опускать
длинный пандус, широкий настолько, что подразделение генно-модифицированных
Скитариев могло промаршировать по нему, выстроившись в линию. Пандус двигался
вниз без единого признака напряжения со стороны корабля, и вырвавшееся наружу
теплое, приветственное свечение окутало марсианскую поверхность.

Вертикорда развернул Арес Ликтора по его центральной оси и почувствовал дрожь по


всему телу, он увидел, что все кольцо кратера вулкана было окружено зрителями.
Он ощутил себя чуточку сильнее под взглядами тысяч закутанных в робы адептов,
слуг, техно-жрецов, логистов и рабочих, собравшихся, чтобы увидеть события, про-
исходящие здесь, внизу.

Гремящие, наэлектризованные облака окрашивали небо за толпами и стаи серво-


черепов жужжали, перегревшись, но никто не осмеливался приближаться к электро-
магнитному полю, окружавшему корабль.

Пандус, наконец, коснулся земли, и Вертикорда был ослеплен светом, бившим изну-
три корабля. Фигура двигалась сквозь свет, высокая и могущественная, овеянная си-
лой и славой. Свет, казалось, двигался вместе с ним, и, пока Вертикорда наблюдал за
спускающейся фигурой, тени затопили всю равнину, на которую опустился корабль.

Как он не сопротивлялся, при взгляде на величественную фигуру, его глаза слезо-


точили. Вертикорда поднял глаза, чтобы увидеть, как очертания тьмы вгрызаются в
сияющий контур солнца. Свет, исходящий от искажённых бурей небес, зачах, до тех
пор, пока единственным освещением не стало, что исходило от фигуры, с тех пор, как
она первый раз ступила на марсианский грунт. Вертикорда тот час же понял, что этот
человек был воином, не было никаких сомнений в том, что эта потрясающая личность
могла быть невероятно сильной в бою.
Вертикорда почувствовал общий вздох, исходящий от тысяч наблюдателей в своих
костях, словно сама планета трепетала, с удовольствием ожидая касания незнаком-
ца.

Он посмотрел вниз и увидел воина, стоящего перед ним, высокого, закованного в


золотую броню, каждая деталь которой была украшена с той же любовью, что была
19
щедро потрачена на его корабль. На воине не было шлема и какой бы то ни было
видимой аугметики, но, похоже, наполненный химикалиями воздух Марса его не бес-
покоил.

Взгляд Вертикорды был скован на лице воина, прекрасном и совершенном, способ-


ном смотреть сквозь броню Арес Ликтор прямо в его душу. В его глазах, его таких
древних глазах Вертикорда видел мудрость всех веков и бремя всех знаний, носимое
им. Алый плащ развивался на ветру за его спиной, в могучей руке он сжимал жезл, с
навершием в виде орла.

Глаза золотого гиганта пристально изучало окрашенную в голубой цвет бронирован-


ную фигуру Рыцаря Вертикорды, от его конусообразного навершия (glacis?) до плит
на плечах, украшенных молнией – символом Рыцарей Тарниса. Воин обратился к
нему.

-Твоя машина повреждена, Таймон Вертикорда» - произнес он, его голос был силь-
ным, нo мелодичным, словно самый идеальный звук на свете, который только можно
представить.
-Можно мне?

Вертикорда осознал, что не способен дать ответ, зная, что все, что он может сказать,
будет банальным перед лицом такого совершенства. Его уже не удивило, что потря-
сающий воитель знал его имя. Не дожидаясь ответа, он шагнул вперед, и Вертикорда
ощутил его касание на узлах в колене Арес Ликтора.

-Машина, исцели себя – произнес воин, сила и уверенность его голоса прошли сквозь
Вертикорду и воодушевили каждую молекулу его гибридного существования плоти и
стали, дали новую жизненную силу и цель.

Он почувствовал тепло прикосновения воина сквозь доспех своего Рыцаря и вздох-


нул, ощущая, как дрожь и вибрации проходят по костяку из пластали и керамита. Он
непроизвольно сделал шаг назад и почувствовал движения своего скакуна плавны-
ми, гибкими, лучше, чем когда либо. С этим шагом, он ощутил, что машина двигается
так, будто только что сошла со сборочных линий, коленный узел был гибким, словно
новый.

-Кто ты? – выдохнул Вертикорда, его голос казался раздражающим и жалким в срав-
нении с могучим тембром голоса золотого воина.
-Я – Император – произнес воин.

Это был простой ответ, но вес истории и возможность славного будущего были за-
ключены в каждом звуке.

Осознавая, что он больше никогда не услышит слова такой важности, Вертикорда,


вместе с Арес Ликтором припал на одно колено, исполнив манёвр такой грации, ко-
торая не был бы возможен до касания Императора.

В этот момент Таймон Вертикорда понял, кто стоит перед ним.

-Добро пожаловать на Марс, мой лорд – сказал он - Хвала Омниссии.

20
День Победы
Команда. Армии. Покрас ТО ПО спорт Оверолл
1. Минск-1 ХСМ-Орки 21 144 8554 19 184
2. Revolution_X ИГ-Эльдар 33 128 8150 20 181
3. DeMo ХСМ-ХСМ 31 102 6806 22 155
4. Коварное_добро Эльдар- 24 110 7468 20 154
Тау
5. Ripper_friends ИГ-ИГ 24 108 8344 20 152
6. Культ_адской_бороды 11 116 6535 22 149
ХСМ-Тираниды
7. Green_Iron Орки-ХСМ 31 92 6590 22 145
8. Green_warp Демоны-Орки 20 100 8036 22 142
9. Suicide_Dog ХСМ-ХСМ 32 82 4748 22 136
10. Pawnators Демоны-ХСМ 29 82 4578 20 131
11. Минск-3 Тау-Эльдар 18 88 4135 19 125
12. Kawabunga ХСМ-ХСМ 25 78 4812 124
13-14. Минск-2 Орки-ХСМ 30 70 3795 21 121
13-14. Разрушители Некроны-ДЭ 24 76 6908 21 121
15. Серпом_по_яйцам ХСМ- 33 66 5837 21 120
Ренегаты
16. death_from_shadow ДЭ-ДЭ 21 74 6665 20 115
17. blood_for_bloodhanded god 24 66 6303 20 110
Эльдар-Эльдар
18. О.к.у.б.и.к.г.е.л. ИГ-ДА 10 76 5323 22 108
19. 0010101012345 Некроны- 19 66 4563 21 106
ХСМ
20. Шутка_Хаоса ХСМ-ХСМ 18 60 4896 23 101
21. Stronghold СМ-БА 16 60 5543 21 97
22-23. Ангелы_и_демоны Орки- 22 50 5875 24 96
Орки
22-23. Зеленый_профсоюз Орки- 13 70 6073 23 96
ХСМ
24. Gazenwagen_team ДА-БА 10 62 5182 20 92
25. Divine_intervention СМ-СМ 7 56 4550 20 83
26. Легированные_тестикулы 22 36 5212 23 81
ХСМ-Тираниды
27. No Retreat, No Surrender! 23 28 3383 23 74
Эльдар-ВХ
28. D.M.C. ДХ-СМ 11 36 4736 22 69
29. Killer_and_killer СМ-СМ 5 4 4006 21 30

21
Новый Союз
Название команды - участники:
Адептус Адекватус - Ethical Engineer, Peters
Army of Lovers - N.Raxx, Grave (Лучшие командиры)
Fo da Empura - Black guard, White Russian (Лучшие спортсмены)
Impossible foedus - Инквизитор, Hаnyй (Победители турнира)
Combine - Stranger, Frey
No_brain team - Шэ, Leshiy
Котопёс team - Один из варпа, Mr.Conversion
ИИ - Тёмный, Ferlim
Волосатые Ладошки - ГЯК (Лучшая армия) и его друг Серёжа

Команды Общий зачёт генералити покрас спорт


1) Impossible foedus 114 90 12 12
2) Army of Lovers 112 75 25 12
3) Fo da Empura 83 60 9 14
4) Волосатые Ладошки 76 45 21 10
5) Combine 71 45 14 12
6) Котопёс team 67 45 13 9
7) ИИ 58 45 0 13
8) No_brain team 56 30 12 14
9) Адептус Адекватус 45 15 20 10

22