Вы находитесь на странице: 1из 24

ВЕСТНИК ОВТИ

Приветствуем всех поклонников вар-

Содержание
геймов!
Поздравляем всех с наступившим
Новым 2010 годом! Желаем здоровья,
счастья, любви и славных побед!

3
Надеемся, что новый год принесет
столько же ярких и незабываемых Анонс мероприятий на
впечатлений, что и прошедший.
Январь и 2010 год.
Первым знаменательным событием

4
года тигра стало открытие нового клуба
«D6». О прошедших
Для всех читателей мы хотели бы мероприятиях ОВТИ.
прояснить один момент, касающийся
нашего издания.
Вестник лишился финансирования.
Материалы теперь набираются со всем
известного форума WarForge и на
добровольных началах, то есть, авторских
6 Эволюция Имперской
армии. Warhammer:FB.

17
гонораров больше не будет.
Пошаговая покраска
С уважением, гоблина.
Юрий aka “Пиратыч”
ваш редактор, верстальщик, корреспондент,
одинм словом человек-оркестр.

Хотите поделиться материалом или


стать постоянным автором? Пишите!
22 Хроники команды СССР.

24
ovti@list.ru
Конкурс батлрепортов.
[Сайт ОВТИ]
[Форум ОВТИ]
[Форум WarForge]
[ВКонтакте]
[Фотоархив]

- 2-
ВЕСТНИК ОВТИ

Анонс на Январь
“Содружество“ “Феникс“ “Грифон“
10 января 24 января 30 января
турнир по Warhammer 40k турнир по Warhammer 40k, Мини-турнир для новичков
“Sporthammer: the beginning”, формат - 1500 очков формат - 750 очков
формат - 2000 очков.
“Чемпион“, “Крепость“
24 января Клубы так же открыты для
турнир по Warhammer FB, всех желающих согласно
формат - 500 очков. расписанию их работы.

Расписание может кардинально измениться, все подробности и


последние изменения на форуме ОВТИ и WarForge.

Анонс на 2010 год


27-28 февраля - Большой Турнир “Зимний Штурм” (ФБ и 40К)

27-28 марта - Большой Турнир по “Апокалипсису 40К”

25 апреля - Турнир для новичков “Первая Кровь” (1000 очков)

15-16 мая - Большой парный Турнир “День Победы” (40К)

28-29 августа - Открытый Чемпионат России по 40К

31 октября - Турнир для новичков 40К “Боевое Крещение” (750 очков)

27-28 ноября - Большой Турнир по “Апокалипсису 40К” -


“Сокрушение”

11-12 декабря - Большой Командный Турнир “Братья по Оружию” (40К)

- 3-
О ПРОШЕДШЕМ

“Братья по Оружию”
+++ 12-13 декабря 2009+++
+++Командный турнир W40k+++
+++клуб “Содружество“+++

В
декабре, в клубе «Содружество» состоялся ежегодный ко-
мандный турнир по Warhammer 40.000 «Братья по Ору-
жию».
Судейство на этот раз было вверено Дмитрию aka Ashram.
Который согласился помочь и заменить Богдана, участвующего в
турнире в одной команде со Степаном и Юрием.
В турнире приняли участие пятнадцать команд по три игро-
ка в каждой.
Согласно регламенту, по окончании регистрации игроков,
на экран были выведены команды и их соперники, после чего в
каждой команде состоялся совет, о том какой игрок будет играть
против какого игрока команды соперника. Так начинается каж-
дый тур командного турнира.
С первым туром началась уже привычная валидация армий
игроков. На этот раз прошло все тихо и спокойно, без отрывания
рук и оружия у миниатюр. Были внесены поправки в некоторые
армии, а несколько игроков получили просто штрафные очки.
Перед началом каждой игры часто можно увидеть, как
игроки рассказывают о составе своей армии и возможностях
какого-либо персонажа. Я стал свидетелем как Михаил aka Шут,
по просьбе соперника, назвал все характеристики и возможности
своего К’тана Десивера, по памяти. Причем, сам Михаил был в
костюме с галстуком, от чего создавалось впечатление презента-
ции. И поверьте в тот момент играть захотелось именно за Не-
крон и обязательно с Десивером.
Три тура прошли согласно расписанию и под чутким руко-
водством судьи.

Во второй день прошли заключительные игры турнира.


Между турами Андрей aka GOODWIN провел оценку внешнего
вида и качества покраски армий.
На турнире было представлено много красивых и интерес-
ных армий. Каждый раз приятно посмо-
треть на орков Сергея Лещенко aka
Tur79. А награда в этот раз до-
сталась некронам Михаила aka
Шут. Его армия, не смотря на
большую конкуренцию, ока-
залась лучшей.
В большом перерыве,
одновременно с оценкой
покраски, состоялось празд-
ничное чаепитие в честь
юбилея образования Обще-
ства военно-тактических игр.

- 4-
О ПРОШЕДШЕМ
После последней игры, судья оперативно обработал резуль-
таты игр и оценки армий. Дальше началась церемония награжде-
ния.
Первым делом наградили лидеров Рейтинга ОВТИ по
Warhammer 40.000. На первом месте Дмитрий aka Las, далее шли
Богдан aka Sentinel и Юрий aka Grave.
Победители
Иван aka Nakatan, Андрей aka Wood, Олег aka Sorial;

Командиры
Степан, Богдан aka Sentinel, Юрий aka Grave;

Спортсмены
Владислав aka Karachun, Антон aka Tinkivinki, Сергей aka
Xagen.
Команда знатоков.
P.S. И самое главное, начиная со следующего «Зимнего
Штурма» марки хаоса можно будет отображать нарисовав её на
модели. Император услышал вас!

“Время легенд”
+++ 20 декабря 2009+++
+++Командный турнир WFB+++
+++клуб “Содружество“+++

Ваня: Моя не уметь думать!


Gobbla: Потому моя Босс!

Вторым большим и интересным мероприятием декабря


стал командный турнир по Warhammer: Fantasy Battles, который
прошел 20 декабря в клубе «Содружество».
Не смотря на то, что некоторые участники, изъявившие же-
лание поучаствовать, не приехали, праздник игры все же состо-
ялся.
Количество игроков никак не никак не повлияло на мас-
штабность мероприятия. Каждая команда представляла собой
двух игроков с армией общей стоимостью до 5000 очков.
Что бы провести такую грандиозную баталию были сдви-
нуты два стола, на которых хватило место для проведения любых
маневров.
Составил правила и организовал это интересное мероприя-
тие Александр aka WarGamer. Он же представил на обозрение
свою диораму.
Каждая команда сыграла по одной игре, по результатам ко-
торой и был выбран победитель.
Благодарим всех за участие в этом своеобразном турнире,
дружественную и веселую обстановку. ОВТИ

- 5-
WARHAMMER:FANTASY BATTLES

Эволюция Имперской
армии

Автор: WarGamer
Статья взята с форума WarForge

З
авершая карьеру генерала армии Империи, хотелось бы по-
делиться с миром сим обзором-отчётом, сопровождая фото-
графиями художественную часть. Фото сильно не ругайте
– кривые руки, да и большинство моделей красилось в далёком
детстве, а сейчас нет ни времени, ни желания перекрашивать
хотя бы на игровой уровень. Красящиеся сейчас вуды выглядят
на порядок приятнее, но имперская армия богата на конверсии
и идеи разнообразить и украсить армии, если не покраской, то
поклейкой.
Итак, в далёком 2002 году после выхода компьютерной
игрушки WarCraft 3 меня прямо таки распылила идея – почему
бы не собрать что-то похожее на собственном столе? С одной
стороны игрушечное, с другой – кровавое фэнтези. Настольные
миниатюрки не были каким-то слишком большим новшеством,
живу рядом с фабрикой «Звезда», так что с производимыми там
историческими миниатюрами 1:72, к которым почти сразу же
придумали игру, был вполне знаком. Не удовлетворяла зеркаль-
ность, однообразность исторички. Типов юнитов было фактиче-
ски три – кавалерия, пехота, стрелки. Душа просила чего-нибудь
ещё, и её просьба не осталась без ответа.
В журнале «Игромания» были найдены статьи, посвящён-
ные Warhammer, стал изучать идеи рас. Глаза, конечно, разбе-
гались, но голос разума подсказывал, что если не знаешь хоро-
шенько, к чему лежит душа, попробуй собрать универсальную
армию, которая могла бы и ходить в сокрушающие атаки и стоять
стеной обороны. Так выбор был сделан в пользу Империи.
Первыми покупками были краткий путеводитель, книга
правил, армибук и батальон. Начиналось всё ещё во времена 6
редакции, тогда армия была вполне способной. Стал кумекать
над составлением своих первых расписок, попутно крася минь-
ки. Как выяснилось чуть позже, когда залез на форумы и почитал
обзорные статьи, основные идеи были вполне правильными и
без чужой помощи. Баннер грифона в коробке штатников, соот-
ветственно генерал – граф, две пачки рыцарей внутреннего кру-
га с пристами, пушки, пара магов со свитками – примерно этим
играл с друзьями дома.

- 6-
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
При покраске решил выбрать синий цвет, взамен предлага-
емого на ГВшных картинках красного. Не режет глаза, да и как-
то больше идёт людям, как мне кажется. В русском чёрно-белом
армибуке не было описания цветов провинций, но потом всё ока-
залось именно так, как хотелось.
Вот так сейчас выглядит тот самый первый батальон.

Часть миниатюр, естественно, вовсе не такие, какие были


изначально, например капитан-БСБ, плащи и головы у рыцарей,
рыцарское знамя и т.д. Сначала всё было попроще, просто
собрано как на картинке коробки.
Примерно через год, когда батальон был собран и по
большей части покрашен, вышли первые переводы книг Black Li-
brary, в частности Молоты Ульрика. Это и стало отправной точкой
тематизации армии. Было интересно и приятно собирать армию,
отличную по духу от всей остальной территории Империи, с
другим богом, с другой идеей, с другим вооружением. Тем более,
рыцари Белого Волка тогда представляли собой просто машину
убийства. Под ненавистью от священника отвешивать 6-7 атак с 6
силой на чардже и с 5 силой всегда и бить в порядке инициативы
– чрезвычайно приятно. А ещё рядом ещё один каток, с лэнсами,
так же с 6 силой на чардже и первым сейвом. Главное – довести до
ближнего боя. Играя против старых вампиров, это не составляло
проблемы. Других игроков в городе не было, так что приходилось
довольствоваться тем, что есть.
Соответственно, после завершения батальона стал докупать
и красить коробочки одну за другой.
Рыцари Белого Волка. Сначала знамя было обычное, позже
заменил на тематичное бумажное.

- 7-
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Отряды фрикомпани и лучников. При первом взгляде был
поражён разнообразием и живостью поз. При желании из них
можно сделать любой отряд штатной пехоты, пусть не такой
аккуратный, но зато вполне вписывающийся в армию священного
похода. Лучникам была сделана тетива из лески. Сколько их ни
таскал, ни разу не обрывалась и выглядит очень неплохо.

Примерно в это же время «Звезда» выпустила первые


наборы своей системы «Кольцо Власти». Попробовали поиграть,
пособирать… Правила другие. Не лучше и не хуже. В принципе,
можно вполне доработать самим, если не нравится, или чего-
то не хватает. Модели… Да, в целом – плохо, по сравнению
с ГВ. Но, цена – копейки. Что позволяет использовать для
конверсий, беря за основу как ГВ, так и «Звезду». Оставшиеся
от ментов детали преображали королевскую пехоту буквально
до неузнаваемости. А мечи в ножнах и колчаны для стрел были
выданы соответственно имперцам для полного визивига (у
каждого воина есть ручное оружие) и реалистичности лучников
и арбалетчиков. Так что товарищи моделисты, не плюйтесь в
«Звезду» зря, а потратьте 2000р, купив все возможные коробочки,
пока они ещё есть (производить их уже перестали). Набор орков
– просто рай разнообразнейшего хлама. А сидячие эльфийские
ноги – просто счастье.
Отряд мечников. Впервые стал выделять тени, на лице и
одежде. Покрашенным ранее сделал проливку инками лиц и
одежды.

- 8-
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Электор на грифоне, Балтазар на пегасе, танк. Так же были
куплены и покрашены одними из первых. Уж очень хотелось
больших тварей, типа дракона, уж очень эффектно смотрятся. А
уж танк… «Танк для Империи – как хлеб насущный» Изучал его
правила, ещё старые – был поражён количеством вундов.

Незаметно подкрался 2007 год. Родители отпускали в


Москву без сопровождения, подумывал о турнирных играх. В
связи с этим стал докупать героев.
Маги всех орденов. Естественно, такая компания собралась
не сразу, но после перепалки с организаторами Генералов по
поводу визивига, решил поставить такую цель. И был буквально
Пеший герой,
поражён, когда при оценке армии это мало того, что не учли
сделанный из чемпиона
за дополнительный плюс, так ещё и была выдана фраза «ну, грейтсвордов. Нужен для
имперского грифона сложно сделать некрасивым». Короче, было отображения мужика, если
очень неприятно. его птицу сведут к мешку
перьев.

- 9-
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Выход семёрки… Переиздание армии… Похоронный
марш бедной Империи людей. Из среднестатистического
универсального орудия убийства армия превратилась в нечто
странно скомканное, сумбурное, безвариативное и главное –
совершенно непригодное для побед. Даже пока ещё не переиздали
остальные армии, практически все старые тактики становились
невозможны, для новых требовались новые миниатюры, а их
просто не было в наличии.
На свой первый турнир, Генералы под нумером 5 собрал
такую рать: граф на грифоне с 4+ вардой и мечом +2 к силе, 2
мага 2 уровня со скроллами, прист на коне с думфаер ринг, 25 Присты Ульрика.
Играют по правилам
мечников с детачментами по 9 фрикомпани, 10 хэндгуннеров с 5
сигмаритов, по
арбалетчиками, 10 рыцарей с лэнсами, 10 рыцарей внутреннего основному листу, но
круга с двуручами, 2 пушки, хелбластер и танк. В принципе, сейчас модели тематичные.
можно было бы поиграть чем-то похожим, заменив коробки на
флагеллей, а магов опустить до первого уровня. Но такая расписка
очень просит скрин, о чём я тогда даже не догадывался. Как так,
растянуть скирмишей? Это же нечестно! Да ещё после спора на
форуме на 6 страничек, можно ли давать присту зеркальце, или
это порождение хаоса. Но после увиденного павера на турнире,
сомнения по поводу «тематичности» были отброшены далеко и
надолго.
Следующим шагом была Лига. Было решено кардинально
изменить идею ростера. Результат вышел такой: маг 4 уровня
на пегасе с зеркалом, лак стоуном, 2 павер стоунами, байтинг
блейдом, маг 2 уровня с свитком и посохом, позволяющем
использовать на один куб больше, маг 2 уровня с свитком и
кольцом Воланса, конный прист-генерал с бронёй 4+ с рероллом
и мечом +1 к силе. Отряды такие: 10 арбалетов, 2 по 10 мушкетов,
5 рыцарей с знаменем 2 резиста, 20 психов, 3 пушки, хелб, танк.
Арбалетчиков ещё не было, пошли за второй коробкой
ментов. Ненужное продалось мгновенно.
Флагелланты были уже в пластике, но т.к. армию Дополнительные пушки и
начал собирать в шестёрке, то хотелось хотя бы один набор хелбластер. Одна пушка
металлических. Успел схватить последний. Остальных пришлось мало чего решала, а уж
добирать пластиковых. Тематичные конверсии присутствуют. многостволка обычно
разносила любого, кто
подойдёт неосмотрительно
близко.

На фото не видно, но у
каждого на поясе есть
колчан со стрелами.

- 10 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Пистольеры. Новые пластиковые. Так и не видел в продаже
старых. Даже на барахолках. Да и после игр как-то расхотелось
ими играть. Занимают слот, который можно использовать на
что-то более интересное или убойное, стоят дорого, стреляют
близко (фаста у вампиров, хаоса, дарков либо дешевле, либо
эффективнее). Вроде бы было круто представлять ведро
выстрелов. Но обычно до них дело не доходит.

Оппоненты попались замечательные для зеркала – 3 эльфа


и огры. Против огров оно и не понадобилось, замаговали и
застрелили так. 2 вуда – без комментариев. Хаи магуют лучше.
Факт.
Пришлось ещё раз внимательно анализировать возможности
армии. На весенние шестые Генералы не пошёл, изучал ростеры
и новые статьи. Стал готовиться к Дню Игры 2008, балансируя
тематичность и эффективность. Придумал такое войско: арх-
лектор на алтаре, с зеркалом и дубиной-пушкой, прист конный с
рероллами на пробить и сферкой, прист пеший с род оф комманд
и двуручём, маг 1 уровня со скроллами. Отряды: 15 психов, 10
арбалетов, 20 мечников с 10 лучниками и 5 фрикомпани, 9 рыцарей
внутреннего круга с двуручами, 2 пушки, танк. Единственное,
чего не хватало – алтаря.
Алтарь было решено сделать вполне тематичным, т.к. Ульрик
так же являлся богом воинов. С заменой статуи вышла оказия. В
единственном месте нашёл описание, как чаще изображают бога,
потом пришлось заказывать у скульптора самолеп. Сам мужик
был заменён на Ар-Ульрика.

- 11 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Результаты, начиная с этого момента, так и будут тянуться на
уровне половины от возможного (всмысле генералити). Покрас,
конечно, не блещет, поэтому оказываемся возглавляющими
последнюю треть игроков. И не сказать, что дислак или кривые
руки… Просто смотришь, как танк расстреливают 4 чукки. А
рыцарей – думдайвер. Как бы прятаться – значит не окупить себя,
придут и задавят числом… Вампиры были переизданы к этому
моменту, это был тихий ужас… С ограми и старыми дарками
нормально интересно сыграл в ничью. Если бы было время
доиграть с дарками, то ещё бы победу вытянул – к четвёртому
ходу снёс папика с дракона и прорвался рыцарями.
Дальше пошла клубная игра с экспериментами на малые
форматы. На 500 очков вывел два ростера, один от обороны,
другой от атаки. Первый: пеший прист с 1+ армором, 10 мушкетов
со снайпером, 14 мечников с ФКГ и 7 мушкетами, хелбластер.
Второй: прист на лошади, 10 арбалетов, 5 пистольеров с дудкой
и чампом с репитом, 6 рыцарей с чампом и варбаннером. Оба
ростера очень неплохо показали себя при играх. На 1000 собрал
чисто турнирный ростер: капитан-БСБ с грифоном, маг 2 уровня
со свитками (или заменить один свиток лак стоуном в случае
мискаста), 10 арбалетчиков, 23 мечника с ФКГ и 10 фрикомпани,
5 аутрайдеров, танк. Расчёт в первую очередь на неубиваемость
танка, конечно. А чтобы противник не тянул подходить к нам –
пусть получает 25 выстрелов + магию.
На большие форматы пробовал применять ракетницу. Как
показала практика, очень нестабильное орудие. 5 сила с большим
шаблоном – в теории круто. На практике либо сносит нахрен,
либо когда говоришь, что нет пирсинга, противник радостно
кидает сейвы и всё замечательно.

Также нашёл в недрах ГВшного сайта старый лист культа


Ульрика. Исключительно фановый лист, надо обязательно
просить оппонента составлять плюшевый ростер, который не
будет сильно закидывать магией и стрельбой. Без свитков (но с
одноразовыми кубиками), с единственным знаменем от стрельбы
дохнуть, но не отступать – не очень интересно. В ближнем

- 12 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
бою могут превозмочь. Один раз даже словили чардж чорков,
выдержали брейк, на вторую фазу таки погнали. Но это был
внутренний круг при поддержке двух героев. Кто действительно
всегда окупался – скауты и собаки. Пробираясь по лесам без
пенальти спокойно жрут вармашины. Но из-за 7 мува (такого
же, как у рыцарей), происходит это достаточно поздно. Ну и
как скрин работают нормально. Если бы такие собаки были в
основном листе Империи – им бы цены не было.
Ещё рыцари. Руки у музыканта и знаменосца Белых Волков
составлены из 2-3 деталей, чтобы правые соответствовали левым,
была другая поза, а также вручены молоты. Воины Ульрика. По бэку –
та же милиция, но можно
вооружить по-разному.
Эти были вооружены как
тематичный заменитель
мечников, добавлены
фрихэнды.

Тевтогенская стража. Либо тематичный заменитель


грейтсвордов, которых никогда не брал из-за дороговизны и
отсутствия иммунитета к страху (стабборн не поможет избежать
проигрыша превосходящему по численности страшному
противнику), либо в культе пехота с 4+ сейвом, стабборном и
алебардами, что тоже, в общем то, бестолково. Но парни очень
красивые.

Незавершённые конверсии вульф-кинов, настоящих


флагеллантов Ульрика. Ещё один полезный юнит. Скирмиш, 4
сила, 3 тафнес, 8 лидерство, стабборн, знамя, возможность брать
2 оружия, большое оружие, щит, лёгкий доспех.

- 13 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Так же есть возможность брать гиганта как наёмника, но
миниатюра пока без подставки. Нарыл старого классического
гиганта, жду заказную сценическую подставку, затем буду клеить
и красить всё вместе.
Гранд-мастер рыцарей Белого Волка. На малые форматы
можно использовать как сенешаля (по основной иерархии –
капитан).
Конверсии алебардистов. Сделаны из «Звезды» и
оставшихся шестёрочных рук с алебардами. Шестёрочной
пехоты больше нигде не видел, поэтому пришлось делать так.
Семёрочную не буду покупать ни за какие богатства – уж слишком
убого сделано. Лучше такие конверсии, отражающие, что город
у нас относительно бедный, не столица какая-нибудь и не порт.

Есть ещё не покрашенные миниатюры именно этого листа,


в т.ч. ещё собаки, хант-мастер для собак (мужик на лошади и
с копьём, покупается как чемпион, даёт 7 лидерство взамен
5 и атаку с 4 силой на чардже), тевтогенская стража, чтобы
сделать полную коробку из 20 рыл, металлические старые
рыцари Белого Волка (не хватает только знаменосца), конный
прист с приготовленной тряпкой от тевтогенцев, чтобы сделать
БСБ, вульф-кины с различными комбинациями вооружения,
ещё лучники-хантсмены, ждут приезда новых лучников для
конверсий. Когда всё это будет доделываться – неизвестно даже
Ульрику.

На осенних Генералах за нумером 7 с ограничениями


был такой ростер: лектор с дубиной и зеркалом на коляске,
два конных приста, один со сферкой и маг.щитом (что давало
1+ сейв), второй со шкатулкой и мечом +1 к силе, маг первого
уровня со свитками. Отряды: 10 арбалетов, 2 по 10 мушкетов со
снайперами, 21 флагеллант, 6 рыцарей без чемпиона, 6 рыцарей
внутреннего круга с ФКГ и варбаннером, 2 пушки, ракетница,
танк. После турнира отказался от дубины – постоянно мазать с
перебросами от ненависти, имея единственную атаку ну очень
обидно. Шкатулку надо выдавать капитану на пегасе, если

- 14 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
вообще брать такую вещь. Вообще не верю в эффективность
шкатулки: только на 4+ удалось хоть что-то захватить, затем
ещё случайное заклятие крадётся, не факт, что это будет что-то
полезное. По математике и практике, из 6 ходов в первый скорее
всего дотянуться не удастся, остаётся 5 попыток, из них в среднем
2-3 получатся. Что украдёт – неизвестно. Наиболее противное,
на мой взгляд, сейчас заклятие – инвокация вампирская. Даже
если вдруг свезло украсть её у папки, остаётся ещё как минимум
2 помощника, которые будут активно его использовать.
Для ростера не хватало только второго приста. Сначала
договорился взять на турнир, в конце его отдали насовсем.
Результат – около ничьих 4 раунда и 1 серьёзный проигрыш.
Результаты 9-11 решали только условия сценариев, в остальном
люди честно держали строй. Прист Зигмара
Был ещё парный турнир Братья по Оружию, но на
нём ничего особенного не произошло. Тем более, не мог
присутствовать на первых двух играх по причине рабочей
субботы. Ещё раз подтвердился тезис о бесполезности рарных
орудий и необходимости большого числа выстрелов из ружей и
арбалетов.
Исправляя ситуацию купил набор аутрайдеров и вскоре
завершил с полным визивигом. У чемпиона хохландка, бардинга
нет. Как оказалось, отряд помимо 15 выстрелов и лишнего
пугания противника выцеливанием с перебросом от молитвы,
может в крайних ситуациях выполнять функции фаст-кавалерии
по разводу френзи, к примеру. А ещё они очень красиво смотрятся
на подобранных в масть породистых скакунах.
Восьмые Генералы были объявлены без ограничений, но Аутрайдеры
с группами. Был выбор – либо составить играбельный ростер с
учётом приобретённого опыта, и играть как обычно, превозмогая
на ничьи, но получая штрафы, т.к. наверняка такую армию
записали бы в ноу-брейн несмотря ни на что, либо собрать
откровенный плюш в соответствии с бэком и идти заранее зная,
что сольёшь всё. Был выбран второй вариант. И даже не зря.
Ростер: гранд-мастер, 2 конных приста, 1 пеший, 11
хантсменов, 25 мечников с 9 арбалетами и 9 фри-компани,
20 копейщиков с 10 алебардистами и 7 хэндгуннерами, 2 по 6
рыцарей с лэнсами, 6 и 7 рыцарей внутреннего круга с двуручами.
Такое количество просто из-за недостатка моделей. Если бы было
Тотемы, отображающие
больше кавалерии, то и закачка была бы не ФКГ с маг.знамёнами
цели сценария. Сделаны
в каждой пачке, и пехоты не было бы вовсе. из набора «Звезды» с
Слил всё, кроме последней игры. Вуды не любят рыцарей. орочьим шаманом.
Но зачем надо было высовываться из леса – вот в чём большой
вопрос. Да и сливал на самом деле достаточно интересно. Всё-таки
много консервных банок всегда как минимум психологически
действуют на оппонента. Просто так не убьёшь, а убить надо
издалека.
Вторая на моей памяти Лига и сливающийся с ней турнир
Колёса Огня 2009. Курим тему 4 анбрейкбл юнитов. После
первых игр понятно, что сами по себе они мало что могут, нужна
поддержка, которая может сделать контр-чарджи, а также много
стрельбы. Сделан филлер для флагеллантов (осталось высветлить
шкуру). Филлер

- 15 -
WARHAMMER:FANTASY BATTLES
Купил инженера с хохландкой для более чёткого
изображения чемпиона. Другому чемпиону прикрепил окуляр из
коробки с ракетницей.

Ростеры меняются не сильно, костяк такой: лектор на алтаре


с мечом ASF, мечом +1 к силе и зеркалом, 2 мага 2 уровня со
свитками, конный прист со сферкой и маг.щитом для сейва, танк,
2 пушки, 2 пачки мушкетов со снайперами, пачка арбалетов, пачка
аутрайдеров со снайпером, 2 пачки флагеллантов с чемпионами
(на 2000 приходится урезать до читерной колбасы в 7 рыл),
внутренний круг 6 штук с ФКГ и варбаннером.
Для игры в Мордхейм сделал пару конверсий вичхантеров.
Использована старая добрая милиция, дополненная деталями из
наборов «Звезды» и флагеллантскими битсами. Т.к. нужно будет
охотиться на вампиров, то подставки дополнены черепами.

Планы на завершение тематичности для красоты полки –


пластиковые дешёвые грейтсворды и лучники. Танк отъездит
своё и уйдёт в руки к сигмаритам. На благо Мидденхейма он
поездил достаточно. Также очень давно ждёт покраски граф Борис
Тодбрингер. Если бы не такое переиздание, с удовольствием бы
покрасил и использовал. Очень тематично и красиво.
На этом хотелось бы закончить сей труд. Надеюсь, и в
плане практического опыта игр и в плане идей для конверсий. Да
хранит вас Ульрик.

P.S. Если бы продолжал играть, то в ближайших планах было


бы собрать вторую пачку аутрайдеров. Ростер построить такой:
танк-алтарь, 2 пушки+2 пачки райдеров, ванильные рыцари,
мушкетёры-арбалетчики, маги-прист на лошади. Начинающим
генералам на заметку.

- 16 -
ЦЕХ МАСТЕРОВ

Пошаговая покраска
гоблина
Автор: fail fleet captain Nagato
Статья взята с форума WarForge

З
дравствуй, дружок, добро пожаловать в чудесную сказку про волшебных гоблинов, которую давно
просил рассказать.
Текст читает: многократный призер и медалист специальной олимпиады по покрасу в ночь
перед турниром, великий и ужасный fail fleet captain Nagato. Поприветствуем!
*бурные закадровые аплодисменты*

Примечание редактора: данное руководство ориентировано на новичков, желающих быстро под-


нять армию. художку вы тут не увидите, даже если очень захочется. все права защищены и сохранены.

Итак, начнем с самых основ. Возьми ножик в правую руку, а гоблина - в левую и убери все швы. Что?
Куда пойти? Ааа, так ты уже в курсе, в какой руке держат нож, а в какой - вилку. Ну и отлично, тогда
поехали дальше.
Вот, смотри, что получается, если миниатю-
ру удалять с литника неаккуратно и в спешке.
Мне, к сожалению, выбирать было не из чего,
такие уж достались гоблины, но тебе лучше
не допускать наличия подобных дефектов.
Как только зачистишь всех гоблинов (да, мы
красим сразу -дцать штук, а ты как думал?),
приклей их к подставкам и расслабься.
Лирическое отступление. Рабочий стол сле-
дует содержать в образцовом порядке.

- 17 -
ЦЕХ МАСТЕРОВ
Теперь о материалах. Вот что нам понадобится:
Белая грунтовка от армипейнтера. Ты, конечно, можешь погрунтовать и вручную, но не барское это
дело, особенно если гоблинов у тебя 50+.
Отмечу, что армипейнтер преподнес неприятный сюрприз в виде зернистой фактуры на загрунтован-
ных миньках. Впрочем, это лечится.

Да, альтернатива армипейнтеру есть: Тамия, Цитадель и многое другое. Я пользовал армипейнтер, по-
скольку на момент написания страшной сказки гайда ничего другого в наличии не оказалось. Вообще
говоря, если есть аэрограф, то можно и им задуть, но это уже другая страшная сказка статья, долгая и
запутанная.

Клей, в тюбике с иголкой, что характерно. Без него, понятно, никуда. Зажигалка - неизменный сопут-
ствующий девайс, необходимый в случае засора в иголке. При устранении засора пользуйтесь пассати-
жами, защитной маской и бронежилетом шестого класса.
А это песок и трава. Что касается песка, то тут можно обойтись обыкновенным, со двора.

Клей ПВА тоже можно использовать какой заблагорассудится. Однако, для смешивания с краской ГВш-
ный, разумеется, превосходит ноунейм, исключительно из-за нестабильности последнего.

Ну и, разумеется, краски. У меня кругом и повсеместно цитадель. Если тебе перепало нечто другое,
скажем, акрил в тюбиках, то страдай и превозмогай, нищеброд думай сам, что с ним делать.

Подставки склеенных гоблинов обмажь несвежим ПВА и засыпь песком. Для быстрого покраса удоб-
нее сыпать песок еще до грунтовки. Излишки аккуратно сними зубочисткой, причем сразу после того
как обсыпал базу.

- 18 -
ЦЕХ МАСТЕРОВ
Гоблины готовы для опрыскивания армипейнтером. Пока ПВА сохнет, почитай книжечк.

Высохли? Отлично, бери коробку побольше, например от самого стартовика, и тащи в хорошо прове-
триваемое помещение грунтовать. После грунтовки пережди часок-другой. Дабы скрасить ожидание,
почитай пока рульбук. Вслух и с выражением.

Внезапно выясняется, что после высыхания грунта на гоблинах образовалась отвратительная зернистая
фактура. Что же делать? Бочку, родной, сделай бочку
Нужно взять наждачную бумагу-нулевку, самую нежную из всех, и аккуратно пройтись по всем
поверхностям миниатюры. Затем надо взять белую краску, развести ее водичкой и как следует промазать
каждого гоблина с ног до головы.

Кстати, хороший вопрос, зачем разводить краску. Возьми баночку Mechrite Red, открой, произнеси
тост и выпей содержимое баночки залпом. Что, не получилось? Ну теперь, надеюсь, тебе понятно, что
акрил пить нельзя следует разводить перед употреблением использованием.

Итак, с преамбулой покончено, переходим к, собственно, покрасу.

Покрась
балахон разве-
денным Adeptus
Battle Grey.
Краску следует
класть плоско и
равномерно, ни-
каких особо из-
вращенных тех-
ник при этом не
требуется. Нуж- Ботинки и Руки и лицо покрась
но всего лишь соблюдать аккуратность и древко копья по- в гоблин грин. Да, все
не залезать на уже прокрашенные участ- крась в Vermin время плоским цветом и
ки. Однако, и это не смертельно, ибо по- Brown. только им. Я знаю что де-
том всегда можно подправить. лаю.

- 19 -
ЦЕХ МАСТЕРОВ

Итак, самое ин-


тересное - проливка.
Для начала нужно
придать базе оттенок
с помощью Gryphon
Sepia. Обрати внима-
ние на кисточку, ко-
торой эта самая про-
ливка наносилась. С
Наконечник ко- тем же успехом можно
пья покрась в Chainmail, использовать и валик,
а затем все имеющиеся ибо миллиметровая
веревки (на поясе и на точность при данной
древке копья) покрась операции не требует-
в Bleached Bone. Щит ся.
вместе с окантовкой, Сохнет она ми-
а также маленькую нут 10-15, что, впро-
«луну» на поясе по- чем, несущественно
крась в Sunburst Yellow. при покрасе целой
С этим проблем воз- партии из вышеупо-
никнуть не должно, ибо мянутых -дцати гоблинов. Но если красить только одного-двух, то,
грунт белый, и по нему пока гоблины сохнут, можно занять себя чем-нибудь продуктивным,
желтый кладется на ура. например, начать красить рыцарей

Следующий этап - затенение всей мо- Постарайся Теперь высветлим бала-


дели, для этого используется Devlan сделать высветления хон. Сначала положи на всех
Mud. Следи, чтобы не было подтеков, так, как будто это гранях и складках Adeptus
их исправлять относительно сложно и блики от источника Battle Grey (надеюсь, не нуж-
неприятно. света, находящего- но напоминать, что его следу-
Вообще говоря, на этом можно с чи- ся сверху от модели ет развести водичкой), а затем
стой совестью закончить. Гоблины (К.О. подсказывает, пройдись по вершинкам цве-
обычно ходят отрядами в несколько что речь идет о Сол- том Codex Grey.
десятков, и отдельные детали в этой нышке, да). Заодно
ватаге выцепить трудно. Однако, мы покрась и глаза.
будем работать дальше, вплоть до до-
стижения гоблином конфеточного
вида. И начнем мы с высветлений на
щите, которые делаются все тем же
Sunburst Yellow.

- 20 -
ЦЕХ МАСТЕРОВ

Перейдем к тушке. Для нача- Смешай Goblin Теперь займись вы-


ла высветлим все, что выступает и Green и Skull White в светлениями на ботинках и
торчит, цветом Goblin Green. А тор- примерно равных про- на древке копья. Для этого
чат и выступают, как правило, лок- порциях до получения используется Vermin Brown
ти, пальцы, нос, подбородок, лоб и равномерной жижи с небольшим добавлением
щеки. салатового цвета, а Bronzed Flesh. После этого
затем разбавь водой. нужно высветлить Chain
Затем еще раз высвет- Mail'ом и сам наконечник.
ли все то же самое,
что высветлял Гоблин И последний штрих
Грином, причем так, - торцы базы. Я предпочи-
чтобы он проглядывал таю черный, а ты можешь
под салатовым, дабы красить хоть в серо-буро-
был более-менее плав- малиновый-в-крапинку,
ный переход. лишь бы красиво смотре-
лось.

Да, все перечислен-


ные операции делались
именно этой кисточкой.
Разумеется, повторять та-
ких дурацких подвигов не
нужно, пусть даже дурной
пример заразителен.

Ну, готово! Осталось только немного присыпать травкой. С


ней важно не переусердствовать, пусть крашеный песок прогляды-
вает.

- 21 -
ХРОНИКИ КОМАНДЫ СССР

Хроники команды СССР


до января 2010

Н
а сегодняшний день в подготовке команды, кроме
самих кандидатов, принимают посильное участие
словом и делом следующие героические личности:

Бладроад
Ярослав
Накатан
СтенРнД

Текущее распределение армий и командиров по ро-


лям в команде выглядит так:

1) Защита:
- Имперская Гвардия (Айрон Дюк)
- Эльдары (Кореш)
- Хаос СМ (Ааз13, Бальтазар)
- СпейсВолки (Сентинель)
- СМ (Скив)

2) Атака:
- Орки (Карачун, МО)
- Демоны (ТинкиВинки)
- Ангелы Крови (Степан - “пожарная команда” в за-
щиту или атаку по ситуации)
- Тираниды (ВонДен, Гост)
- Дарк Эльдары (Грейв)
- Некроны (Шут)
Резерв: благородный Экзекуционер из Тулы

Тренировки наши продолжаются неустанно. Несги-


баемый и ясный настрой - залог победы в будущем. “Тя-
жело в учении - легко в бою” Даже когда, кажется, что
все комбинации уже реализованы, всё равно в ходе те-

- 22 -
ХРОНИКИ КОМАНДЫ СССР

стов появляются новые идеи, ростеры дорабатываются


и боевой опыт растет.

За плечами командный турнир в Туле, поездка в


Екатеринбург на “ВинтерКилл-2009”, осенние “Генера-
лы” и “Братья по Оружию-2009”.

От турнира к турниру наша команда уверенно за-


нимала верхние строчки таблицы, показывая одновре-
менно и хорошую спортивность, что не может не радо-
вать На “Братьях по Оружию”, крупнейшему турниру
по 40К, взяли сразу и “Лучших Командиров”, и “Луч-
ших Спортсменов”, и “Лучшую Армию” (в лице Шута).
Но, слава Богу, никто не почивает на лаврах, все
понимают, что главные испытания - впереди.

Внутри команды по-прежнему живет дух кон-


структива, юмора и взаимопомощи. Планируем “меж-
дусобойчик” в Туле 23-24 января. Начинаем активно
обсуждать и готовиться к массированному “Красному
Десанту” на ГТЕЕ-2010.

Командый форум разжился своей “Избой флудиль-


ней” и шапкозаготовительным заводом (директор - Ден).

Перед новым годом в кандидаты пожелали запи-


саться Варпстоун и Айрон Дюк.

Следите за ходом событий в “Хрониках команды


СССР”

И ждем вас в наших рядах!

- 23 -
ОБЪЯВЛЕНИЕ

КОНКУРС
Одновременно с началом Зимней лиги по Warhammer 40.000 Обще-
ство военно-тактических игр объявляет конкурс на лучший батлрепорт.

Приглашаем к участию тех, кто может красиво подать рассказ о


своих победах или поражениях. Лучшие работы будут опубликованы в
Вестнике ОВТИ.

Условия принятия работ:


- Репорт ранее нигде не размещался и написан специально для
конкурса;
- Наличие фотографий или схем;
- Приветствуется литературная подача рассказа;
- Наличие выводов и рассуждений;
- Максимальное количество работ от одного участника = 2;
- До опубликования победителей в «Вестнике ОВТИ» автор не дол-
жен размещать, где-либо свою конкурсную работу.

*Срок проведения конкурса: 26 октября и кончается после финаль-


ной игры Лиги.
*Адрес электронной почты: ovti@list.ru c пометкой «Конкурс бат-
лрепорта» и обязательно указать авторство! (ник, при желании Ф.И.О.
и город)
*Призовой фонд зависит от количества участников, и делиться на
первые 3 места:
10 и более участников - 30 монет;
5-10 участников – 20 монет;
до 5 участников – 10 монет;
(1 монета = 110 руб в любом магазине «Алегрис)
*Если участников конкурса будет менее 3, а качество присланных
работ неудовлетворительное, то ОВТИ в праве отменить конкурс или
продлить сроки проведения.
*Оценка работ будет проводиться путем голосования сотрудников
ОВТИ.
*Сотрудники ОВТИ к участию в конкурсе не допускаются.
*По окончании конкурса работы победителей будут опубликованы
в Вестнике ОВТИ.

- 24 -