Вы находитесь на странице: 1из 6

ГБОУ Школа №1448

Федеральное государственное бюджетное образовательное


учреждение высшего образования «МИРЭА - Российский
технологический университет»

«Оружие из видеоигр»

Автор: Галишников А. А. И Зубов И. Д.


ученики 10И
ГБОУ Школа №1448
Научный руководитель: Рустин,
преподаватель детского технопарка «Альтаир»

Москва 2021
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение………………………………………………………………………..1-2
Основная часть………………………………………………………………...3-10
Выводы…………………………………………………………………………...11
Список литературы………………………………………………………………12

2
ВВЕДЕНИЕ
Многие люди даже в эту минут играют в видеоигры. И большая часть из
них играют в свое удовольствие и не задумываются над тем, как эту игру
создавали. Мы бы хотели вам рассказать немного подробнее о создании
так называемых скинов оружия или, проще говоря, моделек оружия .И
создать их в приложении ‘Компас’.

Цель работы:
• Научиться пользоваться компасом и продемонстрировать эти
умения,создав эти модели в “Компасе”.

Задачи:

1)Создание 3D модели оружия

2) Создание 3D моделей в компасе "Компаса"


Основная часть:

В основной части мы бы хотели рассказать вам о приложении “Компас”,


и о моделях оружия, а именно Desert Eagle,и Ракетницы.
ВЫВОДЫ

По итогу работы были получены две модели оружия, которые готовы к


использованию в видео играх и была дана оценка приложению "Компас".
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
-