Вы находитесь на странице: 1из 4

ПАСПОРТ ПРОЕКТА

Детский технопарк «Альтаир» РТУ МИРЭА


Кластер лабораторий «Радиоэлектроника»

Название проекта: «Игрушка современности»

Участники проекта
Фамилия Имя Отчество Место учебы, класс Контактный номер Электронная почта
Валько Павел Олегович Шуваловская школа +79265227250
№1448, 10И класс
Комаров Николай Денисович Шуваловская школа +79250880908 komarovnickolay2004@gmail.com
№1448, 10И класс

Руководитель проекта преподаватель Детского технопарка "Альтаир" РТУ МИРЭА Брагунов Р.М.

Сведения о проекте:

Аннотация
В данной работе мы прорабатываем и создаем игрушку, подходящую под наши параметры. Создание происходит на
основе критериев, которые мы выдвинули, об этих критериях мы расскажем далее.
Критерии для нашей игрушки: Конструкция игрушки, материал, из которого она изготавливается должны быть
безопасны для ребенка и отвечать основным гигиеническим требованиям. Игрушка для малышей – насыщенность цвета,
контрастность цветов, старший возраст – реалистичная и декоративная раскраска. Игрушка должна быть динамичной,
воздействовать, производить действия с ней, обеспечивающей возможность многопланового использования ее в игре.
Игрушка должна удовлетворять стремление ребенка к активности. Игрушка должна обладать развивающими
свойствами, иметь запас игровых возможностей и быть занимательной.
Сами по себе такие игрушки, имеют большую перспективу и в продаже на детском рынке и использовании в
воспитательных целях.

Ключевые слова:
игрушка, критерии, безопасность, удобство, реалистичная, развивающие свойства.

Актуальность проекта (какую проблему решает проект)

Проект «Игрушка современности» решает проблему подхода к производству и разработке игрушки.

Цель проекта

Поставить критерии и создать игрушку, которая будет соответствовать им.

Задачи проекта

1. Изучить тему для разработки критериев.


2. Разработать 3D-модель игрушки.
3. Подготовить модель для производства.
Использованные методы исследования (реализации) проекта

Существует достаточно большое количество программ для 3D моделирования («КОМПАС-3D», «3D MAX» и другие).
Для создания модели игрушки выбран КОМПАС-3D российская система трехмерного проектирования, имеющий
понятный интерфейс и множество функций для выполнения данного проекта.

Полученные результаты проекта

В процессе подготовки к проекту были изучены тенденции и принципы работы общества, психоаналитические
исследования детей и их психической жизни. Получены навыки разработки 3D-моделей.Данная 3D-модель готова для
массового производства.

Практическая значимость результатов проекта


Разработанная 3D-модель может быть использована для печати на 3D-принтере, либо изготовлена другими способами,
после чего она может является как наличествующий и подручный объект, для обучения вашего ребенка.

Выводы

В процессе подготовки к проекту были изучены тенденции и принципы работы общества, психоаналитические
исследования детей и их психической жизни. Получены навыки разработки 3D-моделей.

Перспективы развития проекта*

3D-модель «игрушка современности» готова для массового производства. Также выведены критерии, по которым можно
создавать игрушки.

Используемая литература
1. «Введение в психоанализ» - Зигмунд Фрейд
2. «Общество потребления» - Жан Бодрийяр
3. «Система вещей» - Жан Бодрийяр
4. «Диалектика просвещения» - Теодор Адорно
5. «Америка» - Жан Бодрийяр
6. «ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ БЕЗОПАСНОСТИ ИГРУШЕК»
URL: http://economyandbusiness.ru/osnovnye-problemy-bezopasnosti-igrushek
7. «Игрушка» материал из Википедии — свободной энциклопедии
URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Игрушка

Ссылки на материалы:

Аннотация

Реферат

Презентация

Видео

Отзыв