Вы находитесь на странице: 1из 11

Глава 11.

Бестиарий
«Вот в чем разница между нами.
Мы сражаемся потому что это наш долг;
Вы, люди, делаете это ради удовольствия.»
— Гилатель, Воин Братства
Одной из важнейших задач Мастера Игры является создание и управление противниками персонажей, а также
другими обитателями Старого Света. Если вы используете готовое приключение, то большая часть этой работы
будет сделана за вас, но когда вы создаете свои собственные приключения, все будет зависеть только от вас.
Противники обычно представлены как: существа и НПИ. Существа — это монстры такие как: Зверолюды, Скавены
и Твари. НПИ — это Гномы, Эльфы, Полурослики и Люди, обладающие карьерой как и Персонажи Игроков, но
обычно не имеющие Очков Судьбы.
Эта глава включает в себя игровую статистику монстров часто встречающихся в Империи, а так же несколько
Карьер Существ, которые предоставляют вам возможность быстро и просто создавать уникальных монстров. Этот
список не является исчерпывающим, но его вполне достаточно, чтобы начать игру. Статистика также
предоставляется для многих, часто встречающихся, НПИ, таких как карманники и городская стража. Также,
представлена статистка для животных, таких как лошади и собаки.

— Карьеры Существ —
Статистика существ, предоставленная в этой главе отлично подходит для большинства ситуаций, но не все члены
рас будут одинаковы. Иногда, Вы можете захотеть создать особенно умелых и жестоких монстров, лидеров.
Карьеры существ предназначены именно для этого. Они работают также как и карьеры персонажей, но их только
три: Громила, Подлец и Главарь. Они могут использоваться, чтобы представить большое разнообразие монстров, в
зависимости от выбранной карьеры и числа повышений, данных существу. Например, если вы хотите сделать из
нескольких стрелков Гоблинов снайперов, Вы можете дать им карьеру Подлец и дать каждому из них повышение
+10% к Б и талант Снайпер. Если же вы хотите чтобы эти Гоблины стали элитными разведчиками, дайте каждому
10-12 повышений в карьере Подлеца.
Эти карьеры лучше всего подходят гуманоидным расам таким как: Зверолюди, Орки и Гоблины. Они могут быть
применены к другим монстрам, но при этом Вам следует использовать здравый смысл. Можно использовать карьеру
Громилы, чтобы создать особо мерзкое Умертвие, но ему как нежити врядли понадобится навык Поглощение Алкоголя.
У вас также есть возможность использовать для монстров карьеры из Главы 3, но и в этом случае Вам стоит
использовать здравый смысл. Многие из тех карьер просто не применимы по отношению к монстрам.

Громила
Громилы — особо жестокие монстры. Они не имеют,
— Схема Развития Громилы — равных себе в бою и победили множество соперников.
Основной Профиль Кто-то рождается лидером, а кто-то с горой мышц.
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Громилы зачастую выделяются из толпы. Они
громадные, покрытые шрамами и хорошо вооруженные
+20% +10% +15% +15% +15% — +15% +10%
монстры. Многие из них носят с собой ужасные трофеи
Вторичный Профиль прошлых побед.
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Верховая Езда или Поиск Восприятие,
+1 +6 — — — — — — Запугивание, Командование или Оценка, Поглощение
Алкоголя, Уклонение
Таланты: Жестокий Удар, Мощный Удар, Специалист в Оружие (Цепы или Двуручное), Уличный Боец
Снаряжение: Двуручное оружие или Цеп, Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет)
Карьерный рост: Главарь.

Подлец
Подлецы — разведчики и застрельщики, глаза и уши
— Схема Развития Подлеца — своих племен. Они используют скрытность для
Основной Профиль разведки и сбора информации. Подлецы предпочитают
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об использовать партизанскую тактику быстрых и точных
атак. Они иногда предстают в качестве убийц, а многие
+10% +20% +10% +10% +20% +10% +15% — из них отличные отравители.
Вторичный Профиль Навыки: Бесшумность, Верховая Езда или Лазание,
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Восприятие, Выживание, Выслеживание, Командование
+1 +4 — — — — — — или Приготовление Ядов, Навигация, Преследование,
Скрытность, Уклонение
Таланты: Быстрая Перезарядка или Снайпер, Меткий Выстрел или Мощный Выстрел, Ориентирование, Подземная
Крыса или Скиталец, Специалист в Оружие (Метательное или Опутывающее)
Снаряжение: Арбалет или Лук, Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Карьерный рост: Главарь

Главарь
Главари — могучие монстры и хорошие лидеры. Они
— Схема Развития Главаря — командуют отрядами, насчитывающими от десяти до
Основной Профиль нескольких сотен голов. Они сохраняют свои позиции
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об посредством силы и неимоверной жестокости, но
нельзя не отметить, что многие из них крайне
+10% +20% +10% +10% +20% +10% +15% — осторожны.
Вторичный Профиль Навыки: Академические Знания (Стратегия/Тактика),
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Верховая Езда или Лазание, Восприятие, Выживание,
+1 +4 — — — — — — Запугивание, Командование, Оценка, Уклонение
Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение, Молниеносная Защита, Мощный Удар, Очень Стойкий или
Шестое Чувство, Оглушающий Удар, Специалист в Оружие (любые два)
Снаряжение: Средний Доспех (Полный Кольчужный Доспех), Щит, Боевая Банда
Карьерный рост: Нет

— Обычные существа —
Вселенная Боевого Молота кишит множеством злонамеренных существ. Список самых распространенных из них
приведен ниже, так же как и правила по Мутациям Хаоса применимые к некоторым из них. Более подробную
информацию вы можете найти в Бестиарии Старого Света.

Мутации Хаоса
Ужасные деформирующие эффекты Хаоса могут исказить и изменить существ множеством ужасающих способов.
Такие мутации могут возникнуть из-за использования магии, воздействия Варпкамня или при других проявлений
сил Хаоса. Чтобы определить мутацию, сделайте бросок процентной кости и сопоставьте результат с Таблицей 11-
1: Мутации Хаоса. Каждая мутация может быть приобретена лишь один раз. Если же в результате выпала уже
имеющаяся мутация бросьте кости еще раз. Эффекты Мутаций Хаоса являются постоянными.
Существ из этой главы можно отметить любыми мутациями. Они так же могут приобрести мутации в виду
использования магии. Смотри Главу 7: Магия, чтобы получить больше информации.

Гоблины
Гоблины — маленькие зеленокожие гуманоиды, редко превышающие в росте 4 фута. Они порочны, сварливы и
неорганизованны. Гоблинские племена живут в глуши лесов Империи, зачастую под гнетом своих более сильных
родственников Орков. Когда гоблины не объединены под началом сильного лидера они начинают конфликтовать
между собой. Это, и их склонность к бегству с поля боя, делает исходящую от них угрозу весьма эфемерной, но их
жестокость и злоба пугают обычных крестьян.
Основной Профиль Навыки: Верховая Езда или Плавание, Восприятие,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Выживание, Знание Языка (Наречие Гоблинов),
Лазание, Скрытность
25% 30% 30% 30% 25% 25% 30% 20%
Таланты: Ночное Зрение
Вторичный Профиль
Специальные правила: Страх перед Эльфами: Эльфы
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС очень нервируют Гоблинов. Происходит ли это из-за
1 8 3 3 4 0 0 0 вражды между двумя расами, или из-за Эльфийского
аромата чистоты, или из-за их изящных манер, Гоблин
должен пройти проверку Страха, если он и его союзники не превосходят эльфов как минимум на одного-двух в
данный момент.
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие, Копье или Короткий Лук

Зверолюды
Зверолюды – монстры Хаоса, в которых ужасно переплетены черты людей и животных. Они охотятся на людей как
на обычных животных и вселяют ужас в сердца бессчетных поколений жителей Империи. Они живут небольшими
группами, известными как боевая стая и объединяются лишь под началом сильного лидера, чтобы нести смерть и
ужас жителям Империи. Зверолюды — истинные сыны Хаоса и неимоверно ненавидят Людской Род.
Основной Профиль Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Выслеживание, Запугивание, Знание Языка (Темное
Наречие), Преследование, Скрытность,
40% 25% 35% 45% 35% 25% 25% 25%
Таланты: Острые Чувства, Скиталец, Угрожающий
Вторичный Профиль
Специальные правила: Мутации Хаоса: Ноги и рога
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС животных. Существует 25% вероятность новой мутации.
1 12 3 4 5 0 0 0 Для определения дополнительных мутаций сделайте
бросок согласно Таблице 11-1: Мутации Хаоса и
измените статистику по мере необходимости.
Тихие как Звери в Лесу: Зверолюды от рождения незаметны и большинство из них является опытными охотниками и
следопытами. Они получают премию +20% на проверки Бесшумности и +10% на проверки Скрытности.
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие или Копье, Рога (БС-1 урона) и Щит

Зомби
Зомби — оживленные трупы. В отличие от Скелетов у них есть еще плоть на костях, гнилая и кишащая червями.
Эти безмозглые слуги заполняют армии вампиров и некромантов.
Основной Профиль Навыки: Нет
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Таланты: Нежить, Пугающий
25% 0% 35% 35% 10% — — — Специальные правила: Безмозглый: Зомби, оживленные
Вторичный Профиль трупы, не имеющие своего ума и души. У них нет
Интеллекта, Силы Воли и Обаяния, и они не могут
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС проходить проверки, основанные на этих
1 10 3 3 4 0 0 0 характеристиках.
Медленный: Зомби неутомимы, но медлительны. Они не могут использовать действие бег.
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие

Младший Демон
Демоны — существа, пришедшие из Царств Хаоса. Их внешний облик бесконечно разнообразен, и каждый из них
выглядит кошмарней другого. Младшие Демоны — солдаты Темных Богов, посланные в мир Боевого Молота сеять
разруху и Хаос. Они могут провести в мире лишь ограниченное количество времени, поэтому Колдуны Хаоса и
сектанты обычно вызывают их для исполнения определенной цели.
Основной Профиль Навыки: Восприятие, Запугивание, Знание Языка
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об (Темное Наречие), Знание Тайного Языка
(Демонический), Уклонение
50% 40% 45% 45% 50% 35% 50% 15%
Таланты: Амбидекстр, Бесстрашный, Естественное
Вторичный Профиль Оружие, Летун, Мощный Удар, Ночное Зрение,
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Парящий
2 15 4 4 4(6) 0 0 0 Специальные правила: Мутации Хаоса: Киньте 1к10
для определения количества мутаций: 1-3 – 1 мутация, 4-
6 – 2 мутации, 7-9 – 3 мутации, 10 – 4 мутации. Для определения мутации сделайте бросок согласно Таблице 11-1:
Мутации Хаоса и измените статистику по мере необходимости.
Доспех: Нет
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 0, Ноги 0
Оружие: Когти

Мутант
Человечество оказалось наиболее восприимчиво к искажающему влиянию Хаоса. Даже в самом центре Империи
дети иногда рождаются с очевидными мутациями. У некоторых мутации проявляются по мере взросления. В то
время как самых жутких мутантов сразу убивают, многие матери не могут найти в себе силы, чтобы убить своих
детей. Вместо этого они оставляют своих детей в лесу. Там они умирают, или их подбирают другие мутанты или
банды Зверолюдов. Брошенные и озлобленные они с радостью готовы стать приспешниками Хаоса.
Основной Профиль Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Забота о Животных, Скрытность, Тайные Языки
(Рейкшпиль или Темное Наречие)
31% 31% 31% 31% 31% 31% 31% 31%
Таланты: Бегун
Вторичный Профиль
Специальные правила: Мутации Хаоса: Киньте 1к10
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС для определения количества мутаций: 1-3 – 1 мутация, 4-
1 11 3 3 4 0 0 0 6 – 2 мутации, 7-9 – 3 мутации, 10 – 4 мутации. Для
определения мутации сделайте бросок согласно
Таблице 11-1: Мутации Хаоса и измените статистику по мере необходимости.
Доспех: Нет
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 0, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие (Дубинка)

Таблица 11-1: Мутации Хаоса


Бросок Мутация Эффект
01-09 Ноги Животного +1 к Характеристике Скорость
10-18 Истощенный Вид -1к10% к Характеристике Сила
19-27 Чрезмерно Толстый +1 к Характеристике Здоровье, +1к10% к Характеристике Сила
28-36 Рога Их можно использовать для атаки, урон БС-1
37-45 Чешуя Добавляет 1 очко доспеха ко всем локациям
46-54 Короткие Ноги -1 к Характеристике Скорость
55-63 Свиное Рыло Получает навык Выслеживание
64-72 Хвост +1к10% к Характеристике Ловкость
73-81 Щупальца – оружие +10% премия ко всем проверкам захвата и опутывания
82-90 Густой Мех Добавляет 1 очко доспеха ко всем локациям
91-100 Третий Глаз +5% премия ко всем проверкам Восприятия основанным на зрение

Орки
Орки — крупные и наиболее сильные представители расы Гоблиноидов (или «Зеленокожих»), они пользуются
своей силой, чтобы по возможности подмять под себя своих меньших сородичей. Это ужасные монстры, любящие
причинять боль и приходящие в восторг от жестокости и убийств. Они всегда воюют и если не могут найти себе
врага, то сражаются между собой. Племена орков обитают в отдаленных от цивилизации районах, предпочитая для
жизни горы и леса. Их самые непримиримые враги — Гномы и две эти расы воюют в течение многих веков.
Основной Профиль Навыки: Верховая Езда или Плавание, Восприятие,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Выживание, Запугивание, Знание Языка (Гоблинское
Наречие), Лазание, Пытки
35% 35% 35% 45% 25% 25% 30% 20%
Таланты: Мощный Удар, Ночное Зрение,
Вторичный Профиль Угрожающий, Уличный Боец
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Специальные правила: Враждебность: Орки ненавидят
1 12 3 4 4 0 0 0 всех, даже других орков и гоблинов. Если есть даже
малейшая возможность или даже тень этой
возможности — Орки будут биться с себе подобными, сойдутся в бою с другим племенем Орков, если оно
окажется поблизости или будут бить других членов своего племени в недостойных ссорах, если это единственная
возможность почесать кулаки. Если есть повод Орк должен сделать проверку Силы Воли и при провале
немедленно атаковать других зеленокожих.
Чоппа: Независимо от другой экипировки Орки всегда носят с собой Чоппу. Чоппа Орка — огромный тяжелый
клинок, слишком массивный, чтобы люди могли нормально использовать его как одноручный и которым можно
нанести тяжелейший вред здоровью. Когда Чоппой пользуется Орк он наносит БС+1 урона в первом раунде боя и
БС в последующих. В руках других существ Чоппа рассматривается как одноручное оружие со свойством
Медленное.
Доспех: Средний Доспех (Кольчужная Рубаха, Кожаный Дублет и Кожаная Шапка)
Очки Доспеха: Голова 1, Руки 1, Тело 3, Ноги 0
Оружие: Чоппа, Кинжал или Лук

Скавен
Скавены — гигантские гуманоидные крысы, правящие подземной империей простирающейся по всему миру. Они
злейшая насмешка нал людьми. В то время как простой народ Империи не верит, что Скавены существуют, эти
злобные существа грызут подбрюшье Старого Света во имя Рогатой Крысы, единственного Бога Крысолюдов.
Скавены – слуги чумы и гниения, стремящиеся уничтожить мир, лежащий над ними.
Основной Профиль Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Знание Языка (Куикиш), Лазание, Плавание,
Скрытность
30% 25% 30% 30% 40% 25% 25% 15%
Таланты: Ночное Зрение, Подземная Крыса,
Вторичный Профиль Специалист в Оружие (Пращи)
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Специальные правила: Нет.
1 9 3 3 5 0 0 0 Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет и Кожаная
Шапка)
Очки Доспеха: Голова 1, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие (Меч), Кинжал или Праща

Скелет
Некроманты создают Скелетов оскверняя кладбища и вдыхая жизнь в мертвые кости. Это безмозглые существа, которых
необходимо постоянно контролировать с помощью магии, чтобы они вновь не уснули своим вечным, спокойным сном.
Хотя они и не обладают интеллектом, им не надо есть и отдыхать, а так же они никогда не отступают и не сдаются.
Основной Профиль Навыки: Нет
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Таланты: Нежить, Пугающий
25% 20% 30% 30% 25% — — — Специальные правила: Безмозглый: Скелеты
Вторичный Профиль восставшие костяки не имеющие своего ума и души. У
них нет Интеллекта, Силы Воли и Обаяния, и они не
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС могут проходить проверки основанные на этих
1 10 3 3 4 0 0 0 характеристиках.
Медленный: Скелеты неутомимы, но медлительны. Они не могут использовать действие бег.
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса и Кожаная Шапка)
Очки Доспеха: Голова 1, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие, Кинжал или Лук

Умертвия
В прошлые века, предки жителей Старого Света, хоронили своих умерших в тщательно сложенных каменных
пирамидах. Своих героев они хоронили вместе с их снаряжением, тем самым чествуя их как великих воинов. Некроманты
узнали, что таких героев можно оживить в виде Умертвий. Хоть и похожие на Скелетов, Умертвия куда как более сильны
и сохраняют некоторые остатки интеллекта. Это делает их куда более опасным противником нежели Скелеты.
Основной Профиль Навыки: Восприятие, Знание Языка (Классический)
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Таланты: Нежить, Пугающий
30% 25% 30% 30% 40% 25% 25% 15% Специальные правила: Клинок Умертвия: Умертвия
Вторичный Профиль обладают древним и смертоносным оружием,
придающим силы мертвым. В руках Умертвия такое
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС оружие считается магическим и наносит урон БС+2.
1 9 3 3 5 0 0 0 Более того когда Умертвие наносит критический урон
оно делает два броска по Таблице 6-2: Критический
Урон и выбирает более смертоносный из результатов. В руках других существ Клинок Умертвия является обычным
одноручным оружием.
Доспех: Средний Доспех (Полный Кольчужный Доспех)
Очки Доспеха: Голова 3, Руки 3, Тело 3, Ноги 3
Оружие: Клинок Умертвия и Щит

Черти
Черти – оживший ужас из Царств Хаоса. Они одни из самых маленьких демонов, но от этого не менее ужасны. Они
принимают различные формы, но все отличаются наличием когтей и крыльев. Чертей часто используют в качестве
посыльных более мощные демоны.
Основной Профиль Навыки: Восприятие, Запугивание, Знание Языка
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об (Темное Наречие), Знание Тайного Языка
(Демонический), Уклонение
33% 0% 40% 33% 40% 30% 33% 15%
Таланты: Амбидекстр, Бесстрашный, Естественное
Вторичный Профиль Оружие, Ночное Зрение, Пугающий, Парящий
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Специальные правила: Мутации Хаоса: Бросьте 1к10
1 12 4 3 3(6) 0 0 0 для определения количества мутаций: 1-4 – 1 мутация, 5-
8 – 2 мутации, 9-10 – 3 мутации. Для определения мутации сделайте бросок согласно Таблице 11-1: Мутации
Хаоса и измените статистику по мере необходимости.
Доспех: Нет
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 0, Ноги 0
Оружие: Когти

Оставьте мне ножку


— Эй вы! Чё вы тут творите? — ревел Большой Черный Орк-Босс.
Гоблин воровато обернулся и инстинктивно вздрогнул.
— Ничего, босс, хаваем с децл, — пролепетал самый смелые из зеленокожих.
— Не суй мне это. Я мозгую... — высокие Орк подозрительно оглянулся. — Где Ратгаш? Вы ж не... Это он?
Зависло молчание.
— Это не Ратгаш, — в голосе Гоблина звучала боль. — Это не Ратгаш. Это гадко, босс. Он же один из нас,
пацаны.
— Точняк, — пискнул другой зеленокожий. —"Все эти жиры и хрящи не его. Дай нам пожрать.
— Тогда кто же это? — Черный Орк изобличающе указал коготем на еду. — Или вы трындите, или я
сотворю с вами чё-то похуже, чем схаваю.
— Это... Гиттер, Босс. Один из многих в Магготе. Но был дохлым, когда мы нашли его, — Гоблин
помолчал. — Труп трындел, что он просто спит... но они всегда так трындят, верно? Гоблины дружно закивали.
Гоблины были действительно в этом уверены, и не без оснований.
— Пофиг, — произнес черный орк. — И оставьте мне ножку, если вы знаете, что любите сами!

— Обычные Животные —
Не только монстры обитают в глуши Старого Света. Животные так же обитают повсюду. Крестьянские деревни
наводнены курами и собаками, а в необъятных лесах Империи обитают медведи и волки. Игровая статистика для
некоторых животных приведена ниже.

Боевой Пес
Основной Профиль Большие и злобные собаки, могут быть специально
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об обучены для ведения боя.
41% 0% 32% 38% 30% 15% 43% 0% Навыки: Восприятие +20%, Выслеживание, Плавание
Вторичный Профиль Таланты: Естественное Оружие, Мощный Удар,
Острые Чувства
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
1 10 3 3 6 0 0 0

Боевой Скакун
Основной Профиль Боевые Скакуны — тяжелые боевые лошади,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об используемые в основном различными рыцарскими
орденами по всему Старому Свету.
30% 0% 45% 45% 30% 10% 10% 0%
Навыки: Восприятие +10%, Плавание
Вторичный Профиль
Таланты: Естественное Оружие, Мощный Удар,
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Острый Слух, Острые Чувства
1 18 4 4 8 0 0 0

Верховая Лошадь
Основной Профиль Верховая Лошадь — обычное верховое животное знати
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Империи.
25% 0% 38% 38% 30% 10% 10% 0% Навыки: Восприятие +10%, Плавание
Вторичный Профиль Таланты: Острый Слух, Острые Чувства
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
0 12 3 3 8 0 0 0
Волки
Основной Профиль Волки часто встречаются в северных провинциях
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Империи и являются священны животным Церкви
Ульрика.
30% 0% 30% 30% 40% 14% 25% 0%
Навыки: Восприятие +10%, Выслеживание, Плавание
Вторичный Профиль
Таланты: Естественное Оружие, Острые Чувства
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
1 10 3 3 6 0 0 0

Вороны
Основной Профиль Известные как птицы-грабители, вороны —
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об падальщики, регулярно посещающие поля битв Старого
Света. Их привлекают блестящие вещицы, и они
38% 0% 10% 10% 38% 12% 24% 0% собирают ценности в свои гнездах.
Вторичный Профиль Навыки: Восприятие +20%
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Таланты: Летун, Острые Чувства, Отличное Зрение
2 6 1 1 2(8) 0 0 0

Легкая Боевая Лошадь


Основной Профиль Эти лошади хорошо обучены и готовы нести всадника в
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об гущу сражения. Они могут атаковать врагов и не понесут
всадника почуяв запах крови в воздухе.
30% 0% 40% 40% 30% 10% 10% 0%
Навыки: Восприятие +10%, Плавание
Вторичный Профиль
Таланты: Естественное Оружие, Мощный Удар,
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Острый Слух, Острые Чувства
1 14 4 4 8 0 0 0

Медведь
Основной Профиль Эта статистика для Горных Медведей, самой
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об распространенной породы Медведей Старого Света.
33% 0% 52% 47% 25% 10% 25% 0% Навыки: Восприятие, Плавание
Вторичный Профиль Таланты: Естественное Оружие, Жестокий Удар,
Мощный Удар, Острые Чувства, Тревожащий
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
2 20 5 4 4 0 0 0

Пони
Основной Профиль Пони используются в качестве вьючных животных или
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об для верховой езды небольшими расами как Гномы и
Полурослики. По своей природе они робки и
25% 0% 35% 35% 35% 10% 10% 0% неприученны к хаосу боя.
Вторичный Профиль Навыки: Восприятие, Плавание
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Таланты: Острый Слух, Острые Чувства
0 12 3 3 6 0 0 0

Собаки
Основной Профиль Собаки — самые обычные домашние животные
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Империи. Существует множество разнообразных пород
собак. Стаи диких собак бродят по диким местам,
25% 0% 21% 21% 30% 15% 30% 0% становясь еще одной угрозой в нелегкой судьбе
Вторичный Профиль путешественников.
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Восприятие +20%, Выслеживание, Плавание
1 6 2 2 6 0 0 0 Таланты: Бегун, Естественное Оружие, Острые Чувства
— Обычные НПИ —
Вы можете использовать правила из Главы 2: Создание Персонажа, для создания разнообразных НПИ (но
только самые особенные из них могут иметь Очки Судьбы). Вы можете дать НПИ такое количество карьер и
достижений, какое сочтете нужным для роли персонажа в приключение. В Главе 3 описано более ста карьер, у вас
есть из чего выбрать. Чтобы упростить процесс, в этой главе приведен список распространенных НПИ от бандитов
до грабителей. Игровая статистика для этих НПИ приведена ниже.
Примечание: Мастерство в навыке указанно как +10% и +20%. Например, аферисты имеют Узнавание Слухов
+10%. Это означает, что они сделали подъем в Узнавание Слухов два раза.

Бандит
Основной Профиль Бандиты живут в диких местах и атакуют
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об путешественников и слабо защищенные караваны.
29% 42% 30% 31% 33% 30% 28% 25% Карьера: Бандит
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Бесшумность, Восприятие, Забота о
Животных, Знание Языка (Рейкшпиль), Лазание,
1 12 3 3 4 0 0 0 Общие Знания (Империя), Скрытность, Узнавание
Слухов, Уклонение, Управление Повозкой, Установка Ловушек
Таланты: Крепкий, Молниеносные Рефлексы, Скиталец, Снайпер
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет и Кожаная Шапка)
Очки Доспеха: Голова 1, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Лук, Одноручное Оружие (Меч), Щит
Имущество: 20 Стрел

Нищие
Основной Профиль Нищие наводняют города и едва сводят концы с
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об концами на деньги тех кто жалеет их.
29% 42% 30% 31% 33% 30% 28% 25% Карьера: Крестьянин
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Бесшумность, Выживание, Выступление
(Певец), Гребля, Знание Языка (Рейкшпиль), Общие
1 12 3 3 4 0 0 0 Знания (Империя), Очарование, Очарование
Животных, Плавание, Скрытность, Узнавание Слухов, Управление Повозкой
Таланты: Бегун, Крепкий, Острый Слух, Сопротивление Болезням
Доспех: Нет
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 0, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие (Костыль)
Имущество: Тряпье, Чашка Нищего

Кузнецы
Основной Профиль Кузнеца можно найти в любом городе и деревне Империи.
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об Мастерство Гномов кузнецов известно повсюду.
38% 29% 42% 41% 30% 34% 30% 20% Карьера: Ремесленник
Вторичный Профиль Раса: Гном
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Восприятие, Знание Языка (Кхазалид,
Рейкшпиль), Общие Знания (Гномы), Оценка, Ремесло
1 11 3 4 3 0 0 0 (Бронник, Кузнец, Оружейник), Тайные Языки
(Наречие Гильдии), Торговля, Узнавание Слухов, Управление Повозкой, Чтение/Письмо
Таланты: Выносливый, Ночное Зрение, Ремесло Гномов, Старые Обиды, Отважный, Торгаш
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие (Молот)
Имущество: Рабочие Инструменты (Кузнеца)
Разбойники
Основной Профиль Разбойники — склонные к насилию головорезы которые
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об грабят (а иногда и убивают) неосторожных путников.
33% 26% 43% 31% 32% 25% 36% 30% Карьера: Головорез
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Азартные Игры, Запугивание, Знание Языка
(Рейкшпиль), Общие Знания (Империя), Поглощение
1 12 4 3 4 0 0 0 Алкоголя, Тайные Языки (Воровское Наречие),
Узнавание Слухов, Уклонение
Таланты: Борец, Быстрое Выхватывание, Молниеносные Рефлексы, Оглушающий Удар, Очень Сильный,
Разоружение, Сопротивление Ядам
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Кастет, Одноручное Оружие (Дубина)
Имущество: Плащ с Капюшоном

Мошенник
Основной Профиль Мошенники — эксперты в области игры людьми,
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об которые зарабатывают на жизнь ставя все на удачу.
25% 31% 28% 32% 32%8 42% 30% 38% Карьера: Жулик
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Азартные Игры, Болтовня, Восприятие,
Выступление (Актер), Знание Языка (Рейкшпиль),
1 12 2 3 5 0 0 0 Общие Знания (Империя), Очарование, Оценка,
Тайный Язык (Воровское Наречие), Узнавание Слухов +10%
Таланты: Бывалый, Быстроногий, Математик, Народный Оратор, Шестое Чувство
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Кинжал
Имущество: Колода Карт, Пара Костей

Карманники
Основной Профиль Карманники процветают подрезая кошельки прохожих
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об на улицах больших городов.
26% 32% 28% 31% 43% 31% 29% 40% Карьера: Вор
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Бесшумность, Восприятие, Знание Языка
(Рейкшпиль), Ловкость Рук, Общие Знания (Империя),
1 11 2 3 4 0 0 0 Очарование, Оценка, Поиск, Скрытность, Тайные Знаки
(Воров), Узнавание Слухов
Таланты: Бывалый, Вежливый, Молниеносные Рефлексы, Отличное Зрение
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Кинжал
Имущество: Сума

Собственник
Основной Профиль Собственники владеют и управляют небольшими
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об магазинами и тавернами в городах Империи.
28% 25% 28% 31% 32% 431% 30% 39% Карьера: Бюргер
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Восприятие, Знание Языка (Кислевитский,
Рейкшпиль +10%), Общие Знания (Империя), Оценка,
1 11 2 3 4 0 0 0 Поглощение Алкоголя, Поиск, Торговля, Узнавание
Слухов, Управление Повозкой, Чтение/Письмо
Таланты: Вежливый, Острый Слух, Торгаш, Хитрый
Доспех: Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 0, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Одноручное Оружие (Дубинка)
Имущество: Магазин или Таверна

Повеса
Основной Профиль Повесы — молодые дворяне постоянно создающие
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об проблемы своим слугам.
28% 25% 28% 31% 32% 29% 30% 39% Карьера: Дворянин
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Азартные Игры, Болтовня, Верховая Езда,
Знание Языка (Рейкшпиль) +10%, Общие Знания
1 11 2 3 4 0 0 0 (Империя) +10%, Очарование, Поглощение Алкоголя,
Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
Таланты: Вежливый, Молниеносные Рефлексы, Народный Оратор, Специалист в Оружие (Защитное,
Фехтовальное), Этикет
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет и Кожаные Чулки)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 1
Оружие: Дага и Рапира
Имущество: Кошель с 3к10 зм, Одежда Дворянина

Наемный меч
Основной Профиль Наемные мечи — сильные наемники, простые и
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об надежные.
35% 30% 33% 35% 30% 25% 35% 28% Карьера: Наемник
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Азартные Игры, Восприятие, Знание Языка
(Рейкшпиль, Тилианский), Общие Знания (Империя,
1 11 2 3 4 0 0 0 Тилия), Тайный Язык (Боевое Наречие), Узнавание
Слухов +10%, Уклонение, Управление Повозкой
Таланты: Быстрая Перезарядка, Меткий Стрелок, Невозмутимый, Разоружение, Снайпер
Доспех: Средний Доспех (Полный Кожаный Доспех, Кольчужная Рубаха и Коиф)
Очки Доспеха: Голова 3, Руки 1, Тело 3, Ноги 1
Оружие: Арбалет, Одноручное Оружие (Меч) и Щит
Имущество: 20 Болтов

Городской Стражник
Основной Профиль Городские Стражники поддерживают порядок: ловят
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об преступников, патрулируют улицы и усмиряют
дерущихся в тавернах.
31% 31% 33% 41% 30% 38% 28% 30%
Карьера: Стражник
Вторичный Профиль
Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Навыки: Академические Знания (Закон), Восприятие,
1 12 3 4 4 0 0 0 Выслеживание, Запугивание, Знание Языка
(Рейкшпиль), Общие Знания (Империя), Поиск, Узнавание Слухов +10%, Уклонение
Таланты: Мощный Удар, Невозмутимый, Оглушающий Удар, Очень Стойкий, Разоружение, Хитрый
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Кинжал и Одноручное Оружие (Дубинка)
Имущество: Фонарь и Шест, Униформа
Грабители
Основной Профиль Грабители — речные и морские пираты имеющие
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об пристрастие к жестокости и добыче.
33% 32% 40% 35% 29% 25% 30% 28% Карьера: Матрос
Вторичный Профиль Раса: Человек
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС Навыки: Восприятие, Гребля, Знание Языка
(Бретонский, Рейкшпиль), Лазание, Общие Знания
1 11 4 3 4 0 0 0 (Империя, Пустоши), Плавание, Поглощение Алкоголя,
Узнавание Слухов, Уклонение, Управление Судном
Таланты: Матерый Путешественник, Мощный Удар, Очень Стойкий, Прирожденный Воин, Уличный Боец
Доспех: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Очки Доспеха: Голова 0, Руки 1, Тело 1, Ноги 0
Оружие: Лук и Одноручное Оружие (Абордажная Сабля)
Имущество: 20 Стрел