Вы находитесь на странице: 1из 3

Плутовка 1 Ремесленница

класс и уровень предыстория имя игрока

Человек Нейтрально-злая 0
имя персонажа раса мировоззрение опыт

вдохновение
сила
14 Я сноб, свысока смотрящая
-1 КД
+3 30 на тех, кто не может
+2 бонус мастерства инициатива скорость оценить изящное искусство.
8 черты характера
Максимум хитов 10
-1 Силы
ловкость Стремление. Я усердно работаю над

+3
+5

+2
Ловкости
Телосложения
10 тем, чтобы стать в своём деле лучшей.

текущие хиты идеалы


+4 Интеллекта
16 +1 Мудрости
Мастерская, где я училась ремеслу, для
0 Харизмы
меня — самое важное место в мире.
телосложение спасброски
временные хиты привязанности
+2 1к8
+5 Акробатика (Лов) Итого успехи Я сделаю всё что угодно, чтобы
заполучить что-то редкое или очень
к8
14 +4 Анализ (Инт) провалы
ценное.
-1 Атлетика (Сил)
кость хитов спасброски от смерти слабости
интеллект +1 Внимательность (Мдр)

+2 +1

0
Выживание (Мдр)

Выступление (Хар)
название бонус атаки урон/вид
*Посвященный в магию* - Вы узнаёте два
0 Запугивание (Хар)
рапира +5 1к8+3кол заговора на свой выбор из списка заклинаний
14 волшебника (волшебная рука, свет). Кроме
+2 История (Инт) кор. лук* +5 1к6+3кол того, выберите одно заклинание 1 уровня из
этого же списка (Тензеров парящий диск). Вы
мудрость +7 Ловкость рук (Лов)
узнаёте это заклинание и можете
+4 Магия (Инт)
кинжал** +5 1к4+3кол накладывать его на минимально возможном
+1 уровне. После использования заклинания вы
*Можно стрельнуть из лука
Медицина (Мдр)
+1
должны закончить продолжительный отдых,
прежде чем сможете снова использовать его
на 80 фт. или на 320 фт, но
0 Обман (Хар)
12 этой чертой. Базовая характеристика для
Природа (Инт) этих заклинаний зависит от выбранного
с помехой к броску атаки.
+2

Проницательность (Мдр) класса - интеллект для волшебника.


**Можно метнуть кинжал на
+3
харизма *Компетентность* - на 1 уровне выберите
Религия (Инт) одно владение навыком (Ловкость рук) и
20 фт. или на 60 фт, но с
+2

0 +5 Скрытность (Лов)
помехой к броску атаки.
владение воровскими инструментами. Ваш
бонус мастерства удваивается для всех
+2 Убеждение (Хар) проверок характеристик, которые вы
10 совершаете, используя любое из выбранных
Уход за животными (Мдр)
-1
владений. На 6 уровне вы можете выбрать
ещё два владения (навыки или воровские
навыки атаки и заклинания инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
"Скрытая атака" - начиная с 1 уровня вы
знаете, как точно наносить удар и
11 пассивная мудрость (внимательность) Рапира, короткий лук, колчан с использовать отвлечение врага. Один раз в
мм
20 стрелами, кожаная броня, 2 ход вы можете причинить дополнительный
кинжала, воровские урон 1к6 одному из существ, по которому вы
инструменты, рюкзак, сумка с попали атакой, совершённой с
Доспехи: лёгкий доспех преимуществом к броску атаки. Атака должна
см
1000 металлических шариков,
использовать дальнобойное оружие или
10 футов лески, колокольчик,
Оружие: простое оружие, 5 свечек, ломик, молоток,
оружие со свойством «фехтовальное». Вам
эм не нужно иметь преимущество при броске
ручной арбалет, длинный 10 шлямбуров, закрытый атаки, если другой враг цели находится в
меч, рапира, короткий меч фонарь, 2 фляги масла, пределах 5 футов от неё. Этот враг не
зм
15 рационы на 5 дней, трутница, должен быть недееспособным, и у вас не
Инструменты: воровские бурдюк, 50-футовая пеньковая должно быть помехи для броска атаки.
инструменты+, инструменты верёвка, закреплённая сбоку, Дополнительный урон увеличивается, когда
пм инструменты ткача, вы получаете уровни в этом классе.
ткача рекомендательное письмо из
Языки: Общий, Эльфийский, гильдии, дорожная одежда,
поясной кошель
Дварфский
прочие владения и языки снаряжение умения и особенности

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
21 5'6" (168 см) 150 фнт. (68 кг)
возраст рост вес

синие тёмная серые


глаза кожа волосы

название

символ

внешность персонажа союзники и организации

*Воровской жаргон* - во время плутовского обучения вы


*Членство в гильдии* - будучи
авторитетным и уважаемым членом выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона
гильдии, вы можете пользоваться и шифра, который позволяет скрывать сообщения в,
особыми преимуществами, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо,
предоставляемыми этим членством.
Ваши товарищи по гильдии при
знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это
необходимости предоставят вам занимает в четыре раза больше времени, нежели передача
жилище и питание, и даже оплатят тех же слов прямым текстом. Кроме того, вы понимаете
ваши похороны. В некоторых набор секретных знаков и символов, используемый для
городах у гильдий есть место для
сбора, и там можно потенциально передачи коротких и простых сообщений. Например,
встретить покровителей, союзников является ли область опасной или территорией гильдии
и наёмников. Гильдии часто воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли
обладают значительной
политической властью. Если вас
люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное
обвинят в преступлении, убежище для воров в бегах.
гильдия может помочь, если
существует вероятность
оправдательного приговора. дополнительные умения и особенности
Благодаря гильдии вы получаете
доступ к влиятельным политикам,
если состоите в гильдии на
хорошем счету. Для таких связей
может потребоваться жертвование
денег или магических предметов в
казну гильдии. Каждый месяц вы
должны выплачивать гильдии 5 зм.
Если вы пропустите платёж, вы
должны вначале оплатить все
долги, и только тогда восстановите
своё доброе имя в гильдии.

предыстория персонажа сокровища


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Волшебница 14 12 +4
базовая Сл спасения бонус атаки
класс характеристика заклинанием
заклинателя

0 заговоры 3 6
волшебная рука
свет

уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек

1 7
подготовлено
название заклинания
Тензеров парящий диск

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться