Вы находитесь на странице: 1из 14



1
Кровавый охотник
Обезображенный, но решительный, со
скривившимся в гримасе и покрытым потом
лицом, полуорк окрашивает палец кровью,
погружая его в собственную рану, и рисует в
воздухе светящийся рубиновым светом знак. Он
сжимает невесомый,завершенный символ,
прокручивая его, чтобы высвободить темную
энергию, которая устремляется вперед, проклиная
крадущуюся тварь изнутри, дабы уравнять шансы.
Таинственная полуэльфийка, облачённая в
поношенный плащ и видавшие виды кожаные
доспехи, внимательно изучает ужасное зрелище,
развернувшееся у дороги. Ее глаза вспыхивают
пониманием, когда она размышляет о том, что
осталось после резни. Выживший, что нанял ее,
отскакивает, когда полуэльфийка внезапно
вскакивает на ноги, уверенная в том, что знает
совершившего это деяние, место, что он зовет
домом, и то, что у них осталось мало времени.
Едва шагнув в лишенные света покои, полные
древней пыли и отдалённых шепотов, женщина-
полурослик чует резкий запах неминуемой
опасности, слыша скрежет костей и когтей о
ближайшие камни. Она морщится, проводя
лезвием по ладони, сталь превращает ее кровь в
пылающие руны могущественной магии, а сам меч
внезапно охватывает магическое пламя,жаждущее
клеймить и жечь плоть ее врагов.
Те, кого чаще всего боятся и не понимают,
движимые нескончаемым желанием уничтожать
зло, кровавые охотники умные, подкованные в
магии воины, связавшие свои жизни с тёмными
сущностями, на которых они охотятся для того,
чтобы лучше выслеживать и уничтожать своих
жертв. Вооружённые обрядами запретной магии
крови и готовностью пожертвовать своей
собственной жизненной силой и человечностью
ради дела, они защищают мир от тьмы, всегда
будучи наготове, чтобы не стать теми же
монстрами, на которых они охотятся.
Жертва для сохранения жизни
В то время как большинство классических
школ изучения магии хорошо известны и
пользуются уважением, менее утонченные и
мрачные заклинания магии крови, Гемокрафта,
уже давно запрещены и потеряны для большей
части цивилизованного мира. Кровавые охотники
отвоевали эти техники у осуждающих глаз
общества, найдя эзотерическую природу магии
крови эффективной против зла, которое часто
бросает вызов божественным силам, которые
исторически удерживают свои позиции.
Благодаря тщательному изучению и
практике, кровавые охотники научились
вплетать ритуалы магии крови в свои боевые
стили, теряя часть своих жизненных сил,
используя их для наполнения своего оружия
мощной магией крови и призыва сил природы,
усиливающих удары. Они могут выжигать
магические клейма на телах своих врагов, и те
будут препятствовать действию сил своих
противников и наказывать тех за агрессию.
Также они могут накладывать проклятья крови
на своих врагов, манипулируя их телами изнутри. Рисунок: Joma Cueto
Готовые вытерпеть все, что потребуется для
достижения победы, эти искусные воины
превращают

2 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
себя в мощную силу,противостоящую ужасам, Всегда ли вы несли в себе семя тьмы и
что угрожают невинным. искали единомышленников, которые бы
присмотрели за вами и не дали бы поддаться ей?
Может, вы когда-то были святым воином,
Монстр против монстров который отрёкся от своей веры и был изгнан, но
несмотря на это, вы всё ещё стремитесь отдать
Желание что-то изменить в этом опасном себя делу защиты невинных? Или вы преступник
мире, жажда отомстить за великое зло, которое с темным прошлым, стремящийся загладить
они перенесли в прошлом, вдохновение от свою вину, приняв эту жизнь как путь к
личного наблюдения за действиями другого покаянию? Как вы относитесь к магии крови и
кровавого охотника или просто желание найти силам, которые он обещает вам дать, когда вы
себе место в этом безразличном мире - это и приблизитесь к овладению ими? Вы уважаете и
многое другое способно стать той причиной, что боитесь древней силы, текущей по вашим венам,
толкнёт человека на путь прохождения через используя её только в случае необходимости?
Проклятие Охотника и принятия новой жизни. Наслаждаетесь ли вы мощью, которую она
Вступая в орден кровавых охотников, человек предлагает вам, принимая её дары и свободно
также вступает в крепкую семью, связанную используя их? Вы беспокоитесь, что поверья
правдивы, и эта сила в конечном итоге
служением друг другу и общему делу. Для многих
превратит вас в одного из монстров, на которых
орден - это единственная семья, которую они вы охотитесь? Или изучение этих даров убедило
знали или имели, поэтому родство, ощущаемое вас в том, что разум стоит выше материи, уверив
членами ордена, является неразрывным. вас в том, что с помощью этих даров вы
Однако за пределами ордена жизнь сможете принести этому миру новое, светлое
кровавого охотника часто бывает нелегка. будущее?
Ритуалы Проклятия Охотника изменяют человека Не забывайте, также, что хоть кровавые
внешне, что заметно тревожит простой люд, а охотники и состоят в орденах, многие из них
наблюдение за ритуалами Гемокрафта может скитаются в одиночку. Что заставило вас
вызвать суеверный страх даже у самого ученого покинуть комфорт вашего ордена? Вы
мужа. собираетесь вернуться или решили, что вам еще
Хотя некоторые общества пришли к есть чему поучиться во внешнем мире? Что вы
принятию добрых дел орденов, многие кровавые ищете в других авантюристах, что может помочь
охотники не спешат раскрывать свою природу вам достичь ваших целей?
без крайней необходимости, чувствуя себя более Хоть большинство кровавых охотников
комфортно в дебрях и пустошах мира, где ордена следуют путем добра или нейтралитета в своих
обычно тренируются. Тем не менее, лучшая поисках, некоторые из них пали на темную,
работа, которую может выполнить кровавый соблазнительную сторону магии крови и
охотник, обычно включает защиту бедных и используют свои способности для эгоистичных и
беззащитных на окраинах цивилизации, тех, кто злых целей. Этих отбросов навсегда изгоняют из
склонен подвергаться тлетворному влиянию орденов, и часто они выходят на охоту вместе с
существами, которых они когда-то обучались
исчадий и темных сущностей. Несмотря на
убивать.
возможность быть оплеванным, эти теневые
защитники движутся сквозь цивилизованный
мир, зарабатывая деньги в качестве наемников Быстрое создание
или охотников за головами, постоянно
высматривая признаки чего-то более гнусного в Вы можете быстро создать кровавого охотника,
обычных на вид вещах. следуя этим рекомендациям. Для начала сделайте
Выбирая этот путь, кровавый охотник Силу или Ловкость наивысшей характеристикой,
безвозвратно отдает часть себя своему делу, в зависимости от того, на чём хотите
физически, эмоционально, а иногда и морально. сосредоточиться, рукопашном оружии или
Ордена кровавых охотников практикуют свои дальнобойном и фехтовальном. Сделайте
собственные уникальные идеалы и методы, часто Интеллект второй по величине характеристикой,
используя тёмные техники, которые проверяют если хотите сосредоточиться на эффективности
силу и волю этих стражей. Многие борются со проклятий крови и мистической
страхом проиграть в этой борьбе, поэтому силе. Сделайте высоким Телосложение, если
дисциплинированная и бдительная жизнь хотите использовать Алый обряд на различном
заставляет их много путешествовать в поисках оружии или хотите получить дополнительные
единомышленников-авантюристов и слухов о хиты, которые можно потратить на усиление
тёмных делах. проклятий крови. Затем выберите предысторию
солдата или беспризорника.
Создание кровавого охотника Классовые умения
Кровавые охотники обладают следующими
При создании кровавого охотника важнейшим умениями:
аспектом вашего характера должен стать ответ
на вопрос: почему вы были вынуждены начать Хиты
вести подобный образ жизни, и почему вы Кость хитов: 1к10 за уровень кровавого охотника.
стремитесь бросить все, чтобы погрязнуть во Хиты на первом уровне:10+модификатор
тьме, где таится зло, на которое вы охотитесь? Телосложения
Вы потеряли любимого человека из-за отродья и Хиты на следующих уровнях: 1к10 (или 6) + ваш
теперь хотите, чтобы другие не испытали той же модификатор Телосложения за каждый уровень
участи? Вы ищете для себя чувство цели и кровавого охотника после первого.
безопасности, и нашли его в ордене, принявшем Владения
вас?
Доспехи: Лёгкие и средние доспехи, щиты.

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 3
Кровавый охотник 
Бонус Кость Известные
Уровень мастерства магии крови проклятья крови Умения
1 +2 1к4 1 Охотничья погибель, Проклятая кровь
2 +2 1к4 1 Боевой стиль, Алый обряд
3 +2 1к4 1 Ордены кровавых охотников
4 +2 1к4 1 Увеличение характеристик
5 +3 1к6 1 Дополнительная атака
6 +3 1к6 2 Клеймо наказания, Проклятая кровь (2/отдых)
7 +3 1к6 2 Умение ордена, Изначальный обряд
8 +3 1к6 2 Увеличение характеристик
9 +4 1к6 2 Мрачная психометрия
10 +4 1к6 3 Тёмное усиление
11 +4 1к8 3 Умение ордена
12 +4 1к8 3 Увеличение характеристик
13 +5 1к8 3 Клеймо привязки, Проклятая кровь (3/отдых)
14 +5 1к8 4 Закалённая душа, Тайный обряд
15 +5 1к8 4 Умение ордена
16 +5 1к8 4 Увеличение характеристик
17 +6 1к10 4 Клеймо привязки, Проклятая кровь (4/отдых)
18 +6 1к10 5 Умение ордена
19 +6 1к10 5 Увеличение характеристик
20 +6 1к10 5 Кровавое мастерство

Оружие: простое оружие, воинское оружие. Сл спасброска Магии крови= 8 + ваш бонус
Инструменты: инструменты алхимика мастерства + ваш модификатор Интеллекта.
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Выберите три навыка из следующих:
Атлетика, Акробатика, Выживание, Магия, Проклятая кровь
Религия, История, Расследование и
Проницательность
На 1 уровне вы приобретаете дополнительные
знания о том, как жертвовать частью своей
Снаряжение жизненной силы, чтобы проклинать врагов и
Вы начинаете со следующим снаряжением в манипулировать ими. Вы получаете одно
дополнение к снаряжению, полученному за вашу проклятье крови на свой выбор, описанное в
предысторию: разделе «проклятья крови» ниже. Вы узнаёте
• а) воинское оружие или б) 2 простых одно дополнительное проклятье крови на 6, 10,
оружия 14, и 18 уровнях.
• а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) ручной При использовании умения Проклятая кровь
арбалет и 20 болтов вы выбираете, какое проклятье наложить. При
а) проклёпанный кожаный доспех б) использовании проклятья крови, но до того как
чешуйчатый доспех оно повлияет на цель, вы можете получить урон,
• Набор исследователя подземелий равный одному броску кости Алого обряда, чтобы
В качестве альтернативы, вы можете усилить проклятье. Усиленное проклятье получает
получить начальный капитал в размере дополнительный эффект, указанный в его
4к4 × 10 зм и купить снаряжение на свой описании. Существа, у которых нет крови,
выбор. невосприимчивы к проклятьям крови, пока вы
не усилите проклятье.
Проклятие Охотника Вы можете использовать это умение только
один раз и восстанавливаете его после
Находясь на 1 уровне, вы выжили после окончания короткого или продолжительного
Проклятия Охотника (Hunter's Bane) - опасного и отдыха. Начиная с 6 уровня вы можете
охраняемого ритуала, который изменил вашу использовать умение Проклятая кровь два раза
кровь навсегда, связав вас с тьмой и обострив между отдыхом. Начиная с 11 уровня вы можете
ее восприятие вами. Вы совершаете с использовать его три раза между отдыхом.
преимуществом проверки Мудрости Начиная с 17 уровня вы можете использовать
(Выживание) для выслеживания фей, исчадий и его четыре раза.
нежити, а также проверки Интеллекта, чтобы
вспоминать информацию о них. Боевой стиль
Проклятие Охотника также дало вашему
телу возможность использовать магию крови -
оно использует кровь и жизненную сущность На 2 уровне вы выбираете боевой стиль,
владельца для подпитки его способностей. который соответствует вашей специализации.
Некоторые из ваших умений требуют от цели Выберите один из следующих вариантов. Вы не
спасброска на сопротивляемость эффекту. можете выбирать один и тот же вариант
Сложность спасброска рассчитывается боевого стиля, даже если позже у вас будет
следующим образом: возможность выбрать ещё один стиль.

4 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
Стрельба Ордены кровавых охотников
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда На 3 уровне вы присоединяетесь к одному
атакуете дальнобойным оружием. из орденов кровавых охотников. Выберите
Дуэлянт Орден Истребителей Призраков, Орден
Осквернённых душ, Орден Мутантов или орден
Пока вы держите рукопашное оружие в одной Ликантропов. Их описание дано в конце
руке, и не используете другого оружия, вы описания класса. Выбранный орден даёт вам
получаете бонус +2 к броскам урона этим умения на 3, 7, 11, 15 и 18 уровнях.
оружием.
Двуручное оружие (Great-Weapon Увеличение характеристик
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней
Fighting) вы можете увеличить значение одной из ваших
Если у вас выпали «1» или «2» на кости урона характеристик на 2 или двух характеристик на 1.
оружия при атаке, которую вы совершали Как обычно, значение характеристики при этом
рукопашным оружием, удерживая его двумя не должно превысить 20.
руками, то вы можете перебросить эту кость, и
должны использовать новый результат, даже если Дополнительная атака
снова выпали «1» или «2». Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход
Чтобы воспользоваться этим преимуществом, совершаете действие Атака, вы можете
ваше оружие должно иметь свойство «двуручное» совершить две атаки вместо одной.
или «универсальное».
Бой с оружием в каждой руке.
Клеймо наказания (Brand of
Если вы сражаетесь двумя оружиями, вы можете Castigation)
добавить модификатор характеристики к урону На 6-м уровне, всякий раз, когда вы наносите
от второй атаки. урон существу с помощью своего умения Алого
Обряда, вы можете наложить на цель клеймо
Алый обряд (Crimson Rite) магией крови (не требует никаких действий). Вы
всегда знаете направление до заклейменного
существа, и каждый раз, когда заклейменное
На 2 уровне вы учитесь совершать обряд существо наносит урон вам или существу,
Гемокрафта на своём оружии ценой своих которое вы видите в пределах 5 футов от вас,
жизненных сил. Выберите один обряд из списка заклейменное существо получает психический
Изначальных обрядов, указанных ниже. урон, равный вашему модификатору Интеллекта
Вы можете бонусным действием наполнить (минимум 1).
одно имеющееся у вас оружие стихийной Ваше клеймо сохраняется до тех пор, пока
энергией известного обряда. Эффект этого вы не откажетесь от него или не переместите
умения оканчивается после следующего клеймо на другое существо. Ваше клеймо
короткого или продолжительного отдыха или считается заклинанием для рассеивания магии,
если в конце своего хода вы не держите в руках и его уровень равен половине вашего уровня
оружие. Когда вы активируете обряд, вы теряете кровавого охотника (максимум 9-ый уровень
количество хитов, равное одному броску кости заклинания).
магии крови, как указано в колонке костей магии После того, как вы используете эту умение,
крови кровавого охотника. вы не можете использовать его снова, пока не
Пока обряд активен,атаки этим оружием закончите короткий или длительный отдых.
причиняют дополнительный ритуальный урон 1к4
выбранного вида. Ритуальный урон считается Мрачная психометрия (Grim
магическим. Кость ритуального урона изменяется
при достижении кровавым охотником уровней,
Psychometry)
как показано в колонке «кость магии крови» Когда вы достигаете 9-го уровня, вы
Вы получаете доступ к дополнительному получаете сверхъестественный талант к
Изначальному обряду при достижении 7 уровня. распознаванию истории, окружающей
Вы можете обучиться одному Тайному обряду таинственные объекты или места, затронутые
при достижении 14 уровня. злом. Когда вы делаете проверку Интеллекта
(История), чтобы вспомнить информацию о
Изначальные обряды темном прошлом, окружающем объект, к
Выберите из следующих: которому вы прикасаетесь, или месте, в котором
Обряд пламени − урон обряда является уроном вы находитесь, вы получаете преимущество на
огнём. бросок. Собранная информация часто
Обряд мороза − урон обряда является уроном представляет из себя наиболее зловещие
холодом. отзвуки прошлого, и иногда передает видения
Обряд бури − урон обряда является уроном вещей, ранее неизвестных персонажу при более
электричеством. высоких бросках.
Тайные обряды Тёмное усиление (Dark
Выберите из следующих: Augmentation)
Обряд мёртвых − урон обряда является уроном По достижении 10-го уровня, магия крови
некротической энергией. наполняет ваше тело, навсегда усиливая вашу
стойкость. Ваша скорость увеличивается на 5
Обряд рёва − урон обряда является уроном футов, и всякий раз, когда вы делаете
звуком. спасбросок Силы, Ловкости или Телосложения,
Обряд провидца − урон обряда является уроном вы получаете бонус к спасброску, равный
психической энергией. вашему модификатору Интеллекта (минимум
один).

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer



5
Необходимо быть частью одного из этих
орденов, чтобы хотя бы получить доступ к
обряду Проклятия Охотника, с которого вы
начнёте своё путешествие, и только перед
доказавшими своё желание и способность
нести секреты ордена последние начнут
раскрываться. Некоторые ждут несколько лет,
прежде чем станут уверенными в том, что они
хотят продолжить идти по этому проклятому
путем. Но только благодаря этим небольшим и
таинственным организациям можно получить
истинную силу Кровавого охотника.

Орден Истребителей
Призраков
Орден Истребителей Призраков (Order of the
Ghostslayer), являющийся старейшим и
ведущим из всех орденов, повторно открыл
секреты магии крови и усовершенствовал их
для борьбы с нашествием нежити.
Призрачные убийцы изучают момент смерти,
одержимые мистицизмом перехода и того, как
нечестивые силы могут извратить его, чтобы
заставить мёртвых вновь подняться. Обратив
свои способности для уничтожения подобных
монстров, наиболее рьяные кровавые
охотники ищут источники некротической
энергии, чтобы уничтожить их при первой же
возможности.
Умения ордена ИСТРЕБИТЕЛЕЙ ПРИЗРАКОВ
Уровень Умения
Рисунок: Joma Cueto
кровавого
охотника
3 Обряд рассвета, Специалист по проклятиям
Клеймо привязки (Brand of 7 Эфирный шаг
Tethering) 11 Клеймо разделения
Начиная с 13-го уровня психический урон от 15 Проклятье экзорциста
Клейма наказания возрастает до удвоенного 18 Обряд воскрешения
модификатора Интеллекта (минимум 2). Кроме
того, заклеймённое существо не может
совершать действие Рывок и, если оно Обряд рассвета (Rite of the Dawn)
пытается телепортироваться или покинуть
текущий план с помощью способности, Когда вы присоединитесь к этому ордену
заклинания или портала, существо получает 4к6 при достижении 3 уровня, вы изучаете
психического урона и должно совершить тайный обряд рассвета (описан ниже).
спасбросок Мудрости. При провале телепорт Обряд рассвета − урон обряда является
или переход на другой план проваливается. уроном излучением. Пока обряд активен,
вы получаете следующие преимущества:
Закалённая душа (Hardened Soul) • Оружие источает яркий свет в радиусе 20 фт.
При достижении 14 уровня вы получаете • Вы получаете сопротивление к некротическому
преимущество на спасброски от страха и урону.
очарования. • Оружие наносит дополнительную кость урона
магии крови, когда вы попадаете по нежити.
Кровавое мастерство (Sanguine Специалист по проклятьям
Mastery) Начиная с 3-го уровня, ваш древний орден
По достижении 20 уровня вы отточили свой обучает вас превосходящему обычное мастерству
контроль над магией крови, смягчая свои над проклятиями крови. Вы получаете
жертвы и расширяя свои возможности. Один дополнительное использование вашего умения
раз за ход, когда умение кровавого охотника Проклятая кровь. Кроме того, ваши проклятия
требует, чтобы вы бросили кость магии крови, крови могут быть нацелены на любое существо,
вы можете совершить ещё один бросок и независимо от того, есть у него кровь или нет.
выбрать один из двух результатов.
Помимо этого, когда вы наносите критический Эфирный шаг (Ethereal Step)
удар оружием, находящимся под действием Достигнув 7-го уровня, в начале вашего хода,
Алого обряда, вы восстанавливаете одно если вы не находитесь без сознания, вы можете
использование Проклятия Крови. по своему желанию совершить магический шаг в
завесу между планами. Вы можете перемещаться
Ордена кровавых охотников через других существ и объекты, как если бы
Существует несколько тайных орденов они были труднопроходимой местностью, а
Кровавых охотников, охраняющих свои также видеть и влиять на существ и объекты на
секретные техники и ритуалы. Эфирном Плане. Вы получаете 1к10 урона,

6 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
силовым полем, если заканчиваете свой ход Потусторонний покровитель
внутри объекта. Если вы находитесь внутри На 3 уровне вы заключаете сделку с
объекта, когда это умение заканчивается, вы потусторонним существом на ваш выбор:
немедленно перемещаетесь в ближайшее Архифея, Великий Древний, Исчадие,
незанятое пространство, которое вы можете Бессмертный из Путеводителя приключенца по
занять, и получаете урон силой, равный удвоенному Побережью Меча или же Проклятый Клинок
количеству футов, которое вы прошли. Это умение или Небожитель из руководства Ксанатара обо
длится в течение нескольких раундов, равных всем. Ваш выбор улучшит определенные
вашему модификатору Интеллекта (минимум 1 умения ордена.
раунд).
Вы можете использовать эту способность один Магия договора
раз. Начиная с 15-го уровня, вы можете Когда вы достигаете 3 уровня, вы дополняете
использовать эту способность дважды между свои боевые техники возможностью
отдыхами. Вы восстанавливаете все применения, использовать заклинания колдуна. Смотрите 10
когда заканчиваете короткий или главу Книги Игрока, описывающую общие
продолжительный отдых правила по использованию заклинаний и 11
Клеймо разделения (Brand of Sundering) главу для изучения списка заклинаний колдуна.
Начиная с 11-го уровня, ваше клеймо наказания Уровень
Известные Известные Ячейки Уровни
теперь обнажает часть сущности вашего врага, кровавого
заговоры заклинания заклинаний ячеек
оставляя их уязвимыми для вашего Алого обряда. охотника
Всякий раз, когда вы наносите урон 3 2 2 1 1
заклейменному существу своим алым обрядом, вы 4 2 2 1 1
можете бросить еще одну кость магии крови. 5 2 3 1 1
Кроме того, заклейменное существо не может 6 2 3 2 1
проходить через существ или объекты. 7 2 4 2 2
Проклятье экзорциста 8 2 4 2 2
На 15-м уровне вы отточили своё владение магией 9 2 5 2 2
крови, и стали способны вырвать злое влияние из 10 3 5 2 2
ваших союзников, наказывая тех, кто проникает в
их тело и разум. Вы получаете Проклятие 11 3 6 2 2
Экзорциста за счёт вашего умения Проклятая 12 3 6 2 2
кровь. Это проклятье не учитывается при подсчёте 13 3 7 2 3
известных вам проклятий. 14 3 7 2 3
Обряд воскрешения (Rite Revival) 15 3 8 2 3
Достигнув 18-го уровня, вы учитесь защищать 16 3 8 2 3
свою угасающую жизнь за счёт алого обряда. 17 3 9 2 3
Когда ваши хиты уменьшаются до 0, пока у вас 18 3 9 2 3
есть активный алый обряд, и вы не умираете 19 3 10 2 4
сразу, обряд заканчивается, и вы остаётесь с 1
хитом. Если у вас есть несколько активных 20 3 10 2 4
обрядов, вы выбираете, какой из них Заговоры. Вы изучаете два заговора на свой
заканчивается. выбор из списка заклинаний колдуна. При
Орден Осквернённых душ достижении 10 уровня вы изучаете ещё один на
свой выбор.
Те, кто вступил в орден Осквернённых душ Ячейки заклинаний. Приведённая таблица
увидели пределы магии крови в сражениях показывает, сколько ячеек заклинаний у вас
против некоторых из самых древних и жестоких есть.
демонов и ужасов мира. Неспособный сразить Она также показывает уровень этих ячеек. Все
существ такой силы, существ, что могут бесследно ваши ячейки заклинаний одного уровня. Чтобы
исчезнуть среди знати, или подчинить разум наложить одно из ваших заклинаний колдуна
самого стойкого воина одним лишь взглядом, этот первого или более высокого уровня, вы должны
орден поверил в их стойкость и с головой израсходовать ячейку. Все израсходованные
окунулся в этот источник развращающих тайных ячейки заклинаний восстанавливаются после
знаний, заключая договора с меньшим злом для короткого или продолжительного отдыха.
того, чтобы успешнее бороться с большим. В то Например, если у вас 8 уровень, у вас есть
время как они, возможно, потеряли часть себя, две ячейки заклинаний 2 уровня. Чтобы
приобретённая ими сила значительно превышает наложить заклинание 1 уровня ведьмин снаряд,
уплаченную цену, ибо даже дьяволы испытывают вы должны потратить одну из этих ячеек, и вы
ужас, когда знают, что привлекли внимание накладываете его как заклинание 2 уровня.
ордена Осквернённых душ. Известные заклинания первого и более
Умения ордена Осквернённых душ высоких уровней. На 3 уровне вы знаете два
Уровень кровавого Умения заклинания 1 уровня на свой выбор из списка
охотника заклинаний колдуна.
Колонка «известные заклинания» из таблицы
3 Потусторонний покровитель, Магия ниже показывает, когда вы сможете выучить
договора, Фокус обряда новые заклинания 1 уровня и выше. Уровень
7 Мистическая ярость, Раскрытая аркана заклинания, которое вы выбрали, не должен
11 Клеймо истощающего шрама превышать уровень ячеек, указанный в таблице
15 Рассекреченная аркана для вашего уровня Например, когда вы
18 Проклятье Пожирателя душ достигаете 11 уровня, вы изучаете новое
заклинание колдуна, которое может быть 1, 2
или 3 уровня.


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 7
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в Вы не можете повторно использовать это
этом классе, вы можете выбрать одно умение, пока не окончите продолжительный
заклинание, которое уже знаете, и заменить его отдых.
другим заклинанием из списка заклинаний, Исчадие. Вы можете один раз использовать
уровень которого тоже не должен превышать Палящий луч , потратив ячейку заклинаний
уровень имеющихся у вас ячеек. договора. Вы не можете повторно использовать
Базовая характеристика заклинаний. При это умение, пока не окончите продолжительный
накладывании заклинаний колдуна вы отдых.
используете Интеллект, каждый раз, когда Великий Древний. Вы можете один раз
заклинание ссылается на базовую использовать Обнаружение мыслей , потратив
характеристику. Кроме того, вы используете ячейку заклинаний договора. Вы не можете
модификатор Интеллекта при определении Сл повторно использовать это умение, пока не
спасбросков от ваших заклинаний колдуна, и при окончите продолжительный отдых.
броске атаки заклинаниями. Бессмертный. Вы можете один раз
использовать Глухота/слепота , потратив ячейку
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + заклинаний договора. Вы не можете повторно
модификатор Интеллекта. использовать это умение, пока не окончите
Модификатор броска атаки = бонус продолжительный отдых.
мастерства +модификатор Интеллекта Небожитель. Вы можете один раз
использовать Малое восстановление , потратив
Фокус обряда ячейку договора. Вы не можете повторно
Начиная с 3 уровня, ваше оружие становится использовать это умение, пока не окончите
центром сделки с вашим тёмным продолжительный отдых.
покровителем. Пока у вас активен Алый обряд, Проклятый клинок. Вы можете один раз
вы можете использовать своё оружие в использовать Клеймящую кару, потратив ячейку
качестве заклинательной фокусировки для заклинаний договора. Вы не можете повторно
своих заклинаний (5 глава Книги игрока ). использовать это умение, пока не окончите
Выбранный вами договор добавляет продолжительный отдых.
дополнительные эффекты (смотрите ниже).
Архифея. Если вы причиняете существу Клеймо истощающего шрама (Brand of
ритуальный урон, оно до начала вашего the Sapping Scar)
следующего хода теряет бонусы от укрытия на По достижении 11-го уровня, ваше клеймо
половину и на три четверти, а также наказания теперь оставляет темные, магические
невидимость. шрамы в вашей цели, делая их уязвимыми для
Исчадие. Если при использовании обряда магии. Существо, заклейменное вами, получает
пламени на кости урона магии крови выпало 1 помеху на спасброски против ваших заклинаний
или 2, вы можете перебросить кость. Если вы колдуна
делаете это, вы должны взять новый результат.
Великий Древний. Каждый раз, когда вы
совершаете критическое попадание по
существу, это существо должно совершить
спасбросок Мудрости со Сл спасброска от
ваших заклинаний. При провале существо
становится испугано вами до конца вашего
следующего хода.
Бессмертный. Каждый раз, когда вы
атакой оружием опускаете хиты враждебного
существа до 0, и убиваете его, вы
восстанавливаете хиты в количестве, равном
кости магии крови.
Небожитель. Бонусным действием вы
можете, ценой одного использования проклятья
крови, вылечить существо в пределах 60 фт. от
вас на значение, равное сумме одного броска
кости магии крови и вашего модификатора
Интеллекта (минимум 1).
Проклятый клинок. Когда вы
накладываете на существо кровавое проклятье,
следующая ваша атака наносит тому
дополнительный урон, равный вашему бонусу
мастерства.
Мистическая ярость
Начиная с 7 уровня, когда вы действием
накладываете заговор, вы можете бонусным
действием совершить одну атаку оружием.
Раскрытая аркана
На 7 уровне ваш тёмный покровитель
позволяет вам иногда использовать опасные
заклинания, основанные на вашем договоре.
Архифея. Вы можете один раз
использовать Размытый образ , потратив ячейку Рисунок: Joma Cueto
заклинаний договора.


8 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
Рассекреченная аркана Формулы
На 15 уровне ваш тёмный покровитель Вы начинаете раскрывать запретные
позволяет вам использовать дополнительные алхемические формулы, которые временно
заклинания, основанные на вашем договоре. изменяют ваши ментальные и физические
Архифея. Вы можете один раз способности.
использовать Замедление без траты ячеек. Вы Начиная с 3 уровня, вы можете изучить 4
не можете повторно использовать это умение, формулы мутагенов. Варианты формул
пока не окончите продолжительный отдых. представлены в конце описания ордена. Вы
Исчадие. Вы можете один раз получаете дополнительные формулы на 7, 11, 15
использовать Огненный шар без траты ячеек. и 18 уровнях. Кроме того, когда вы получаете
Вы не можете повторно использовать это новую формулу мутагена, вы можете выбрать
умение, пока не окончите продолжительный одну из формул, которые вы уже знаете, и
отдых. заменить ее новой формулой мутагена.
Великий Древний. Вы можете один раз Создание мутагенов (Mutagencraft)
использовать Ускорение без траты ячеек. Вы На 3-м уровне вы можете создать один мутаген,
не можете повторно использовать это когда заканчиваете короткий или длительный
умение, пока не окончите продолжительный отдых. Начиная с 7-го уровня, количество
отдых. мутагенов, которые вы можете создать, когда
Бессмертный. Вы можете один раз вы заканчиваете отдых, увеличивается до двух,
использовать Проклятие без траты ячеек. Вы и вы можете создать три мутагена на 15-м
не можете повторно использовать это умение, уровне
пока не окончите продолжительный отдых. В качестве бонусного действия вы можете
Небожитель. Вы можете один раз употребить один Мутаген, и его эффекты и
использовать Возрождение без траты ячеек. побочные эффекты длятся до тех пор, пока вы
Вы не можете повторно использовать это не закончите короткий или длительный отдых,
умение, пока не окончите продолжительный если не указано иное. Пока один или несколько
отдых. мутагенов воздействуют
Проклятый клинок. Вы можете один раз на вас, вы можете использовать действие, чтобы
использовать Мерцание без траты ячеек. Вы не сосредоточиться и вымыть токсины из вашей
можете повторно использовать это умение, системы, окончив эффекты и побочные
пока не окончите продолжительный отдых. эффекты всех мутагенов.
Проклятье Пожирателя душ (Blood Мутагены созданы для вашей биологии и не
оказывают никакого влияния на других существ.
Curse of the Souleater) Они также неустойчивы по своей природе, теряя
На 18-ом уровне вы обучаетесь выкачивать свою силу с течением времени и становясь
души из павших врагов. Вы получаете инертными, если
Проклятье Пожирателя душ за счёт вашего не использовать их до того, как вы закончите
умения Проклятая кровь. Это проклятье не свой следующий короткий или длительный
учитывается при подсчёте известных вам отдых.
проклятий
Орден Мутантов Странный метаболизм
Начиная с 7-го уровня, ваш организм начинает
Принятие Проклятия Охотника - это приспосабливаться к токсинам и ядам,
болезненный, пугающий и зачастую игнорируя их губительное воздействие. Вы
смертельный процесс. Те, кто выжил, ощущают приобретаете иммунитет к урону ядом и
себя безвозвратно изменёнными, но состоянию отравления. Кроме того, вы можете
усовершенствованными. Некоторые находят спровоцировать всплеск адреналина, чтобы
этот опыт захватывающим и используют временно противостоять негативному
возможность изменять свое тело и воздействию мутагена. В качестве бонусного
способности с помощью алхимии. Через действия вы можете начать игнорировать
несколько поколений экспериментов побочный эффект мутагена, воздействующего на
сформировалась секта ордена Кровавых вас в течение 1 минуты.
охотников, объединяющая тех, кто использует После того, как вы используете это умение,
ядовитые эликсиры, чтобы изменять свои чтобы противостоять побочным эффектам
возможности в бою, и иногда становиться чем- мутагена, вы не можете сделать его снова, пока
то большим, чем просто человеком. Они не закончите продолжительный отдых.
назвали себя Орденом Мутантов. Изучая свои Клеймо аксиомы (Brand of Axiom)
цели, чтобы узнать их сильные и слабые На 11-м уровне ваша магия крови изменила
стороны, эти кровавые охотники могут ваше клеймо наказания, чтобы оно могло
изменить свою биологию, чтобы лучше проявлять истинную природу врага. Любые
подготовиться к предстоящему конфликту. иллюзии, маскирующие или делающие существо
Умения ордена мУтантов невидимым, после наложения клейма
Уровень кровавого Умения заканчиваются, и существо не может получить
охотника какую-либо пользу от таких иллюзий, будучи
заклеймленным. Если существо, заклейменное
3 Формулы (4), создание мутагенов вами, полиморфировано или изменило форму,
7 Странный метаболизм, Формулы (5), оно должно преуспеть в спасброске Мудрости
Мутагены (2/отдых) или вернуться к своей истинной форме и быть
ошеломленным до конца вашего следующего
11 Клеймо аксиомы, Формулы (6) хода. Всякий раз, когда заклейменное существо
15 Проклятье гниение, Формулы (7), пытается полиморфизироваться или изменить
Мутагены (3/отдых) форму, оно должно преуспеть в спасброске
18 Высшая мутация, Формулы (8) Мудрости


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 9
или попытка провалится, и оно будут Жестокость (Cruelty). Требование: 11
ошеломлено до конца вашего следующего хода. уровень. Когда вы используете действие Атака,
вы можете совершить дополнительную атаку
Проклятье разъедания (Blood Curse of оружием бонусным действием. Побочные
Corrosion) эффекты: Вы совершаете с помехой спасброски
На 15 уровне ваши проклятья крови становятся Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
способны поражать тела существ ужасными Киноварь (Vermillion). Вы получаете
токсинами. Вы получаете Проклятье Разъедания дополнительное использование Проклятья крови.
за счёт вашего умения Проклятая кровь. Это Побочный эффект: вы получаете помеху на
проклятье не учитывается при подсчёте спасброски от смерти.
известных вам проклятий Мобильность (Mobile). Вы получаете
иммунитет к состояниям «схвачен» и «опутан».
Высшая мутация (Exalted Mutation) На 11 уровне вы также получаете иммунитет к
На 18-м уровне ваше тело приспособилось состоянию «парализован». Побочный эффект: Вы
вырабатывать токсины естественным путем в получаете помеху на проверки Силы.
нужный момент. В качестве реакции вы Мощь (Potency). Ваша Сила, а также
можете выбрать один мутаген, который в максимальное значение Силы увеличиваются на
данный момент влияет на вас, и вымыть его из 3. Бонус возрастает на 1 на 11 уровне (+4) и 18
вашей системы, оканчивая его эффект, а затем (+5) Побочный эффект: вы получаете помеху на
сразу же вместо него активировать мутаген, спасброски Ловкости.
формулу которого вы знаете. Вы можете Скорость (Rapidity). Ваша скорость
использовать это умение количество раз, равное увеличивается на 10 футов. Начиная с 15 уровня
вашему модификатору Интеллекта (минимум 1). скорость увеличивается на 15 футов. Побочные
Вы восстанавливаете все использования этого эффекты: Вы совершаете с помехой проверки
умения после окончания длительного отдыха. Интеллекта.
Непроницаемость (Impermeable). Вы
Мутагены получаете сопротивление к колющему урону.
Мутагены представлены в алфавитном порядке. Побочный эффект: Вы получаете уязвимость к
Вы можете изучить мутаген, как только рубящему урону.
удовлетворите необходимые требования. Неуязвимость (Unbreakable). Вы получаете
Восприимчивость (Percipient). Вы получаете сопротивление к дробящему урону. Побочный
преимущество на проверки Мудрости. Побочный эффект: Вы получаете уязвимость к колющему
эффект: вы получаете помеху на проверки урону.
Харизмы. Ночное видение (Nighteye). Вы получаете
Восстановление (Reconstruction). тёмное зрение в пределах 60 футов. Если у вас
Требование: 7 уровень. В течение 1 часа в уже было тёмное зрение, оно увеличивается на
начале каждого своего хода вы 60 футов. Побочный эффект: Вы получаете
восстанавливаете количество хитов, равное чувствительность к солнцу (Книга игрока, стр.
вашему бонусу владения, до тех пор, пока у вас 24).
больше 1 хита, но меньше половины хитов. Проворство (Deftness). Вы получаете
Побочный эффект: Ваша скорость уменьшается преимущество на проверки Ловкости. Побочный
на 10 футов. эффект: вы получаете помеху на проверки
Мудрости.
Прозорливость (Sagacity). Ваш Интеллект
увеличивается на 3, как и ваш максимум
Интеллекта. Этот бонус увеличивается на 1 на 11-
м уровне (+4) и 18-м уровне (+5). Побочный
эффект: вы получаете помеху на спасброски
Харизмы.
Соблазнительность (Alluring). Ваша кожа и
Рисунок: Jessica Nguyen голос становятся податливее, позволяя вам
немного улучшить свой внешний вид и силу
голоса. Вы получаете преимущество на проверки
Харизмы. Побочный эффект: вы получаете
помеху на броски инициативы.


10
Сообразительность (Conversant). Вы
получаете преимущество на проверки
Интеллекта. Побочный эффект: вы получаете
помеху на проверки Мудрости.
Стремительность (Celerity). Ваша
Ловкость и ее максимальное значение
Ловкости увеличивается на 3. Бонус
возрастает на 1 на 11 уровне (+4) и 18 (+5).
Побочный эффект: вы получаете помеху на
спасброски Мудрости.
Стужа (Gelid). Вы получаете
сопротивление урону холодом. Побочный
эффект: вы становитесь уязвимы к урону
огнем.
Точность (Precision). Требование: 11
уровень. Ваши атаки оружием совершают
критическое попадание при выпадении 19 и
20. Побочный эффект: Вы получаете помеху
на спасброски Силы.
Щит (Shielded). Вы получаете
сопротивление к рубящему урону. Побочный
эффект: Вы получаете уязвимость к
дробящему урону.
Эфир (Aether). Требование: 11 уровень. Вы
получаете скорость полёта 20 футов на 1 час.
Побочный эффект: Вы совершаете с помехой Бремя ликантропии
проверки Силы и Ловкости в течение 1 часа. Вступившие в Орден Ликантропов идут по этому пути с
Орден Ликантропов пониманием ужасного бремени и проблем, что приносит
их выбор. Большинство из тех, кто принимает это
Из множества ужасных проклятий, что
терзают мир, лишь немногие столь же древни проклятие, становятся озлобленными, бешеными, даже
и страшны, как ликантропия. Передаваясь кровожадными, но иные кровавые охотники принимают
через кровь, эта болезнь прорастает в дары своего внутреннего Зверя, сохраняя при этом
организме, наделяя хозяина невообразимой контроль через интенсивное обучение и магию крови.
силой и жаждой насилия. Орден Ликантропов - Эти факторы позволяют членам Ордена Ликантропов
это гордый орден кровавых охотников, предотвратить распространение проклятья через
которые проходят “Укрощение”, их кровь, если они пожелают того. Одним из самых
церемониальное принятие ликантропии от строжайших запретов является заражение кого-либо без
старшего члена ордена. Эти охотники затем одобрения ордена.
используют свои способности, чтобы Излечение члена Ордена Ликантропов от
использовать силу монстра, которого они
проклятия ликантропии является страшным позором
скрывают внутри, не теряя себя в нем. Через
интенсивное оттачивание собственной силы для него самого, ордена, и тех, кто всё ещё несет в себе
воли в сочетании проклятие. Известны записи о членах ордена,
с секретами ритуалов кровавой магии ордена очищенных против их воли, но эти братья и сёстры с
эти охотники учатся контролировать и готовностью возвращаются в орден, вновь проходя
высвобождать свою гибридную форму на Укрощение, снова принимая в себя проклятье и
короткие промежутки времени. Повышенная восстанавливая свою честь.
физическая сила, неестественная устойчивость Ликантропия проявляется во многих формах. Каждая
и острые как бритва когти делают этих версия проклятия привязана к определенному виду
воинов ужасным врагом для любого зла, с зверя: волк, медведь, тигр, кабан и крыса являются
которым их пути пересекутся. Тем не менее, наиболее известными разновидностями. Вид проклятия
никакая подготовка не совершенна, и без
определяет облик зверя в гибридной форме, но
должной осмотрительности и полной
сосредоточенности даже величайшие из особенности, которыми проклятье наделяет своего
кровавых охотников могут временно потерять носителя, сохраняют схожие черты.
себя в жажде крови. Обостренные чувства (Heightened Senses)
Умения ордена ЛикантроПов Когда вы выберете этот архетип на 3-м уровне, вы
Уровень кровавого Умения получаете чувства прирождённого охотника. Вы
охотника получаете преимущество на любые проверки
Мудрости (Восприятие), которые полагаются на
3 Обострённые чувства, Гибридная слух или обоняние.
трансформация
7 Мастерство преследователя Гибридная трансформация
11 Развитая трансформация, Безоружная При выборе данного архетипа на 3-м уровне, вы
атака (1к8), Звериная мощь (+2), начнете учиться контролировать проклятие
Удары хищника (+2) ликантропии, которое теперь живет в вашей
крови. Бонусным действием вы можете обратиться
15 Клеймо ненасытности в свою гибридную форму. Эта форма длится 1 час.
18 Мастерская гибридная трансформация Вы можете говорить, использовать снаряжение, и
З. Мощь (+3), Удары хищника (+3)
носить доспехи в таком виде. Вы можете
вернуться к своей нормальной форме раньше,
используя

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 11
действие в свой ход. Вы автоматически Регенерация ликантропа. В начале каждого
возвращаетесь к своей нормальной форме, если своего хода вы восстанавливаете количество
вы падаете без сознания, опускаетесь до 0 хитов хитов, равное 1 + ваш модификатор
или умираете. Преимущества этой формы Телосложения (минимум 1), если у вас есть хотя
заменяют правила для Ликантропии из бы 1 хит и их не больше половины от максимума.
Бестиария.
После использования этого умения вы Клеймо ненасытности (Brand of the
должны совершить короткий или длительный Voracious)
отдых, На 15 уровне вы получаете преимущество на
прежде чем сможете использовать его вновь. спасброски Мудрости для поддержания контроля
Пока над своей жаждой крови в гибридной форме.
вы находитесь в гибридной форме, вы получаете Кроме того, ваше клеймо наказания теперь
следующие особенности: связывает вашего врага с вашей жаждой к
Звериная мощь (Feral Might). Вы добавляете причинению страданий. В гибридной форме
+1 к любому наносимому вами урону в ближнем ваши атаки против существ, заклеймённых вами,
бою. Этот бонус увеличивается на 1 на 11 уровне совершаются с преимуществом.
(+2) и 18 уровне (+3). Также вы получаете
преимущество на проверки Силы и спасброски Мастерство гибридной
Силы. трансформации (Hybrid Transformation
Крепкая шкура (Resilient Hide). Вы получаете
сопротивление к дробящему, колющему и Mastery)
рубящему урону от немагических атак, сделанных На 18-м уровне вы побороли своего внутреннего
не серебрянным оружием. Пока вы не носите хищника и овладели им. Вы можете
тяжёлую броню, вы получаете +1 к вашему КД. использовать умение гибридного преобразования
Удары хищника (Predatory Strikes). Вы неограниченное количество раз, и ваша
можете использовать своё умение Алого обряда гибридная форма теперь может длиться
на ваших безоружных атаках. Вы можете бесконечно. Вы также получаете Проклятие Воя
использовать ловкость вместо силы для бросков за счёт вашего умения Проклятая кровь. Это
атаки и урона безоружных атак. Когда вы проклятье не учитывается при подсчёте
совершаете действие Атаки безоружным ударом, известных вам проклятий.
вы можете совершить дополнительную атаку
бонусным действием. Ваши безоружные атаки
наносят 1к6 рубящего урона. Этот урон вырастает
Проклятья крови
до 1к8 на 11 уровне. Нижеперечисленные проклятья крови
Жажда крови (Bloodlust). Если вы начинаете представлены в алфавитном порядке.
свой ход с количеством хитов, не превышающим
половины, вы должны преуспеть в спасброске Проклятье беспокойства (Blood Curse of
Мудрости(Сл=8 + 1/3 ваших уровней Кровавого the Anxious)
охотника) или совершить движение напрямую к В качестве бонусного действия вы вызываете
ближайшему к вам существу прилив адреналина в теле существа в радиусе 30
и атаковать это существо. Вы сами выбираете футов от вас, делая его восприимчивым к
использовать дополнительную атаку или нет. Если силовому воздействию. До конца вашего
существует более одной возможной цели, следующего хода все существа имеют
совершить бросок кости для случайного преимущество на проверки Харизмы
определения цели. Вы восстанавливаете контроль (Запугивание), направленные на это существо
над собой на остаток своего хода. Усиление. Следующий спасбросок Мудрости,
Если вы находитесь под эффектом, который который цель должна сделать до конца
не даёт вам поддерживать концентрацию проклятья, совершается с помехой
(например, ярость варвара) вы автоматически
проваливаете спасбросок. Проклятье воя (Blood Curse of the Howl)
Требование: 18 уровень, Орден Ликантропов
Мастерство преследователя (Stalker's Действием вы издаете леденящий кровь вой.
Prowess) Каждое существо в радиусе 30 футов от вас,
На 7-м уровне ваша скорость увеличивается на 10 которое может слышать вас, должно преуспеть в
футов. Вы также можете добавить 10 футов к спасброске Мудрости или стать испуганными
дальности своего прыжка и 3 фута к высоте вами до конца вашего следующего хода. Если
прыжка. Кроме того, в гибридной форме вы существо проваливает свой спасбросок на 5 или
получаете улучшение умения Удары хищника. более, оно ошеломлено, пока находится в
Улучшенные Удары хищника. Вы получаете испуганном состоянии. Существо, преуспевшее в
бонус +1 к броскам безоружной атаки. Этот бонус спасброске, невосприимчиво к этому проклятию
возрастает на 1 на 11 уровне (+2) и 18 уровне (+3). крови в течение следующих 24 часов. Вы можете
Кроме того, пока активен ваш Алый обряд и вы выбрать любое количество видимых существ в
находитесь в гибридном облике, ваши качестве цели воя.
безоружные удары считаются магическими для Усиление. Дальность проклятья
преодоления сопротивления и иммунитета к не увеличивается до 60 футов
магическим атакам и повреждениям.
Проклятье разъедания (Blood Curse of
Улучшенная трансформация Corrosion)
Начиная с 11-го уровня, вы научитесь сильнее Требование: 15 уровень, орден Мутантов
высвобождать и контролировать зверя внутри.
Теперь вы можете превращаться в гибридную Бонусным действием вы можете заставить
форму дважды, восстанавливая потраченные существо в пределах 30 футов от вас сделать
использования после короткого или длительного спасбросок Телосложения или стать отравленным.
отдыха. Кроме того, ваша гибридная форма В конце каждого своего хода цель может сделать
получает умение Регенерация Ликантропа. новый спасбросок. В случае успеха проклятье
оканчивается.

12 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
Усиление. Проклятое существо получает 4к6 Проклятье привязки (Blood Curse of
урона некротической энергией и получает этот
урон после каждого проваленного спасброска Binding)
Телосложения, сделанного для окончания этого В качестве бонусного действия вы можете
проклятья в конце своего хода. попытаться пригвоздить к месту одно существо,
которое вы видите в пределах 30 футов от вас, и
Проклятье Меченого (Blood которое не более, чем на один размер больше вас.
Curse of the Marked) Цель должна преуспеть в спасброске Силы или её
Вы можете бонусным действием пометить врага скорость снизится до 0, и она не сможет
в пределах 30 футов. До конца вашего хода вы использовать реакции до конца вашего
добавляете дополнительную кость магии крови, следующего хода.
когда наносите урон от обряда цели. Усиление. Это проклятие длится 1 минуту и
Усиление. Следующая атака по цели до может повлиять на существ любого размера. В
конца вашего хода делается с преимуществом. конце каждого своего хода проклятое существо
может сделать еще один спасбросок. В случае
Проклятье Павшей марионетки (Blood успеха это проклятие заканчивается.
Curse of the Fallen Puppet) Проклятье слепоты (Blood Curse of the
Если хиты существа, находящегося в пределах 30 Eyeless)
футов от вас опускаются до 0, вы можете
реакцией дать этому существу совершить одну Когда существо в пределах 30 футов от вас
атаку оружием по цели по вашему выбору, в совершает бросок атаки, вы можете реакцией
пределах своего радиуса атаки потратить одну кость урона магии крови и
Усиление. Перед атакой вы можете вычесть выпавшее на нём значение из броска
передвинуть проклятое существо на половину атаки существа. Вы можете сделать это
скорости и вы даёте проклятому существу бонус после броска атаки существа, но прежде, чем
к атаке, равный вашему модификатору Ведущий определит успешность атаки. Существо
Интеллекта(минимум 1). невосприимчиво к этому проклятью, если оно
обладает иммунитетом к слепоте.
Проклятье Пожирателя душ (Blood Усиление. Вы можете применить это
Curse of the Souleater) проклятье к каждому броску атаки существа до
конца вашего следующего хода. Вы совершаете
Требование: 15 уровень, орден Осквернённых душ новый бросок урона магии крови для каждой
Когда хиты существа находящегося в 30 футах атаки.
от вас и не являющегося конструктом или
нежитью, опускаются до 0, вы можете Проклятье экзорциста (Blood Curse of
использовать реакцию, чтобы отправить его душу the Exorcist)
вашему покровителю в обмен на силу. До конца Требование: 15 уровень, орден Истребителей
вашего следующего хода ваши атаки оружием Призраков
совершаются с преимуществом. Бонусным действием выберите оно существо
Усиление. Кроме того, вы восстанавливаете находящееся в 30 футах от вас и которое вы
потраченную ячейку колдуна. После усиления можете видеть и при этом находящееся под
этого проклятья, вы должны совершить состоянием очарования, испуга или одержимости.
длительный отдых, прежде чем сможете усилить Цель больше не является очарованной,
его снова. испуганной или одержимой.
Проклятье Распирающей агонии Усиление. Существо, которое очаровало,
испугало или вселилось в цель вашего проклятья
(Blood Curse of Bloated Agony) получает 3к6 психического урона и должно
В качестве бонусного действия вы проклинаете совершить спасбросок Мудрости или стать
существо, которое вы можете видеть в пределах ошеломлённой до конца вашего следующего хода.
30 футов от вас, заставляя то болезненно Мультиклассирование в
раздуться до конца вашего следующего хода. На
время действия этого проклятия существо кровавого охотника
получает помеху на проверки Силы и Ловкости, а
также получает 1к8 урона некротической Если вы решите мультиклассироваться в
энергией, если в свой ход оно делает более кровавого охотника, ниже указаны необходимые
одной атаки ближнего боя или дальнего боя. требования и приобретаемые владения.
Усиление. Это проклятие длится 1 минуту. В
конце каждого своего хода проклятое существо Требования для мультиклассa
может сделать спасбросок Телосложения. При
успехе это проклятие заканчивается. Минимальные характеристики
Сила или Ловкость 13 и Интеллект 13
Проклятье Помутненного рассудка
(Blood Curse of the Muddled Mind) Владения мультикласса
В качестве бонусного действия вы проклинаете Приобретаемые владения
существо, которое вы можете видеть в пределах Лёгкие и средние доспехи, простое и воинское
30 футов от вас и которое концентрируется на оружие, инструменты алхимика
заклинании. До конца вашего следующего хода
это существо получает помеху на следующий Мультиклассирование с колдуном
спасбросок Телосложения, который оно должно При мультиклассировании в кровавого охотника,
сделать, чтобы поддержать концентрацию выбравшего Орден Осквернённых душ с
Усиление. Проклятое существо получает уровнями колдуна, добавьте треть уровней
помеху на все спасброски сделанные для кровавого охотника (округляя в меньшую
поддержания концентрации на заклинании до сторону) к уровню колдуна, когда будете искать в
конца вашего следующего хода. таблице колдуна на 106 странице Книги игрока
ячейки заклинаний, известные заговоры и
уровень ячеек.


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 13
Над переводом работали:
Kerantis, Dragon_of_Shades

Вычитка:
Павел BesY, Айвендил, Dragon_
of_Shades

Вёрстка:
Kerantis

Шрифты:
dungeonsanddragons.ru

Повторная редактура, верстка,


коррекция шрифта, вычитка:
IchiSan.

Отдельная благодарность студии


фэнтези “Фантом” и Айвендил, чей
перевод прошлой версии класса стал
основой для этого перевода.

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, WIZARDS OF THE COAST, Забытые Королевства, Равенлофт, Эберрон,
Равника, амперсанд в виде дракона, Книга игрока, Бестиарий, Руководство Мастера, остальные продукты
Wizards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в
США и других странах.

Данная работа содержит материал, являющийся авторским правом Wizards of the Coast и/или других
авторов. Такие материалы используются с разрешения сообщества согласно Content Agreement для Dungeon
Masters Guide.

Все остальные оригинальные материалы в этой работе защищены авторским правом и принадлежат Мэтью
Мерсеру и опубликованы в соответствии с Community Content Agreemen для Dungeon Masters Guild


14 Кровавый охотник (2020) Дизайн Мэтью Мёрсера