Вы находитесь на странице: 1из 100

Обложка

Автор-составитель: Багдасаров Ж.Г.


Художественный текст: Тарасов О.А.
Графика: Гвалия О.В.
Корректор: Лебедева В.М.
Оригинал-макет подготовил: Яцницкий В.Э.
PDF-версия: Немченко П.В.

Коллектив авторов выражает специальную благодарность:

Гришулю Александру Валентиновичу


Васильцову Алексею Леонидовичу
Васильцовой Марте Петровне

Дополнительная благодарность:

Девятко Ивану Владимировичу за предоставление оригинальной игры


Смолину Владимиру Алексеевичу за редактуру

Посвящено памяти Олега Гвалии и Олега Тарасова

© Багдасаров Ж.Г., 1997


© Серия, ЗАО “Камелотˮ, Багдасаров Ж.Г., 1997
© Оформление, ЗАО “Камелотˮ, 1997
Оцифровка, Немченко П.В., 2020

Все упомянутые в данной книге товарные знаки принадлежат своим


законным владельцам

ЗАО “Камелотˮ
198035, С-Петербург, Межевой канал 5, офис 305
тел/факс: 114-93-80
2
Агни
уровень – 4 храбрость – 11
атаки – 1-1-2-3-4-4 жизни – 14
защита – 15 очки – 40

Огненный демон, не столь могущественный как Барлог и, к тому же, предпочитающий


жить не в глубинах пещер и подземелий, а на поверхности — в руинах древних городов. Насыща-
ется, выжигая близлежащие деревни.
3
Амазонка
уровень – 1 храбрость – 12
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 10
защита – 10 очки – 10

Профессиональные воительницы, мастерски стреляющие из лука и не менее мастерски владе-


ющие мечом. Наделены крайне вспыльчивым характером. Обитают только племенами — клана-
ми. Стоит вам сказать какую-нибудь пошлость или усомниться в их воинском искусстве и
незамедлительно последует атака. Женщин они никогда не трогают. Вооружены короткими меча -
ми. Ранее племена амазонок жили далеко на юге, теперь же их можно встретить абсолютно где
угодно.
4
Барлог
уровень – 12 храбрость – нет
атаки – 10-15-20-25-30-35 жизни – 200
защита – 17 очки – 50

Владыка преисподней. Багровый ужас, как иногда в страхе называют его дварфы. Его
появление можно узнать по столбам огня, вырывающимся из-под земли. Но на поверхность Барлог
не выходит никогда. Никто не может сказать, как он выглядит, так как никто из видевших его
не возвращался живым. Глубины подземелий являются для Барлога местом ссылки — он прогне-
вал древних богов и не может вернуться в огненные глубины преисподней. Встреча с ним —
тяжелое испытание для самого опытного бойца или мага.
5
Белый дракон
уровень – 3 храбрость – 10
атаки – 2-3-4-5-6-7 жизни – 20
защита – 11 очки – 20

Самый пассивный и ленивый из всех драконов. По виду напоминает крылатую ящерицу.


Когда-то белые драконы обладали немалой силой и даже владели магией. Но со временем, из-за
своей патологической лени, деградировали и потеряли способность летать, из-за чего другие драко-
ны их презирают.
6
Белый маг
уровень – 12 храбрость – 12
атаки – магия жизни – 50
защита – 18 мана – 100
очки – 20

Его можно отличить от других по белоснежным одеждам и белому амулету на груди.


Глава конклава магов, был послан светлыми богами для противостояния Черному магу. Если вы
повстречали его в момент, когда над вами нависла угроза, смело можете рассчитывать на помощь
с его стороны. Владеет всеми магическими заклинаниями.
7
Берсеркер
уровень – 1 храбрость – нет
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 15
защита – 8 очки – 10

Безумный воин-одиночка, охваченный жаждой убийства. Его излюбленным оружием


являются два коротких меча, с которыми он, не рассуждая, бросается в атаку. Вылечить безумие
этого человека можно лишь одним способом — вступив с ним в схватку и победив. Правда, если
Берсеркер не видит в вас врага, с ним можно договориться. Атакует дважды.
8
Вампир
уровень – 2 храбрость – 11
атаки – 3-3-3-4-4-4 жизни – 13
защита – 11 очки – 10

Ночная тварь, мертвец, не покинувший мир живых. Чтобы продлить срок своего пребывания
на земле, ему необходима кровь живых. В ночное время вы можете встретить его на кладбищах,
хотя вампиры, внешне не отличимые от людей, могут встретиться вам где угодно.
9
Василиск
уровень – 10 храбрость – 16
атаки – 2-5-7-9-11-15 жизни – 40
защита – 17 очки – 100

Восьмилапое чудовище. Несмотря на грузное тело, обладает отменной реакцией и подвижно-


стью. По-видимому, продукт какого-то магического эксперимента, но сейчас уже никто не может
сказать, для каких целей он был создан. Иногда привлекает своих жертв тем, что начинает громко
плакать. Из-за этой особенности появилась поговорка “Василисковы слезы”. Окаменение — 12.
10
Ведьма
уровень – 4 храбрость – 9
атаки – 1-1-2-3-4-4 мана – 14
защита – 14 жизни – 18
очки – 40

Служительница сил Тьмы, прекрасно владеет азами Черной Магии. Местом жительства избира-
ют, как правило, глухие отдаленные места (лесные чащобы, болота и т. п.), но и иногда встречаются в
деревнях и даже городах. Бывают ведьмы злые, бывают добрые, но все они подчиняются каким-то своим
ведьмовским законам. Раз в год они собираются на лысой горе, где устраивают праздник — шабаш. В эту
ночь лунный свет заслоняют ряды темных силуэтов, которые носятся с таким свистом и гиканьем, что
в пору затыкать уши. Владеют заклинаниями: магическое поле, огненное копье, рука.
11
Великан
уровень – 4 храбрость – 11
атаки – 1-2-3-3-4-5 жизни – 10
защита – 10 очки – 60

Добродушное, слегка глуповатое существо невероятного роста, обладающее недюжинной физи -


ческой силой. Единственный недостаток великана заключается в том, что он является людоедом.
Оружием великана является дубина.
12
Весельчак

Абсолютно безвредное и чрезвычайно веселое существо, завсегдатай таверн и трактиров


(хотя вы можете встретить его и в совершенно неожиданных местах). Безумно любит играть в
кости на деньги. Во время игры ему, как правило, сопутствует удача .
13
Водяной
уровень – 4 храбрость – 10
атаки – 0-1-2-3-4-5 жизни – 16
защита – 14 очки – 30

Житель рек и болот, питается одинокими путниками. Как правило , живут в одиночку,
хотя ходят слухи, что женами водяных являются существа с телом женщины и хвостом рыбы,
и иногда можно видеть их целое семейство с маленькими бородатыми водяными. Но эти суеверные
слухи никто всерьез не воспринимает.
14
Волколак
уровень – 1 храбрость – 8
атаки – 1-2-3 жизни – 7
защита – 7 очки – 10

Иногда их называют Варгами. Серый безжалостный хищник, умный, сильный, выносливый


и вечно голодный. В древние времена был создан союз волколаков с орками. Орки уверяют, что
волколаки обладают способностью обращаться в людей. Очень редко можно встретить волкола-
ка-одиночку — как правило, эти звери охотятся стаями.
15
Вурдалак
уровень – 1 храбрость – 8
атаки – 1-1-1-2-2-2 жизни – 6
защита – 7 очки – 10

Мерзкое маленькое кровососущее существо, питающееся кровью мертвых. От вампира отли-


чается полным отсутствием интеллекта и крайне неприглядной внешностью. Ничего не боится и
больно кусается. Ночью издает душераздирающие крики. Паралич — 12.
16
Гаргулис
уровень – 4 храбрость – 10
атаки – 1-2-2-3-3-4 жизни – 15
защита – 14 очки – 40

“Крылатый демон гор” — так называют его люди. Летающие создания, живущие стаями.
Имеют прочную шкуру, за которую вам в любой лавке отвалят 20 монет. Имеют в своих горах
храмы, где молятся неизвестным богам. Редко когда можно встретить гаргулиса-одиночку, но
когда вылетает вся стая, даже одиночный дракон улетает в сторону от их пути.
17
Гигантский ворон
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 6
защита – 9 очки – 10

Если обычный черный ворон является предвестником беды, то гигантский ворон может
стать и предвестником, и самой бедой одновременно — острый клюв способен пробить самые
прочные доспехи. Но с другой стороны, из-за больших размеров этой птицы не требуется слишком
уж большой ловкости, чтобы в нее попасть. Эти птицы служат Черному магу и используются им
как разведчики. От них иногда можно получить мудрые, но двусмысленные советы.
18
Гигантский паук
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-1-2-2-2 жизни – 8
защита – 5 очки – 10

Плетущий сети в ночной темноте, гигантский паук — опасный противник. Он не наделен


разумом, но зато обладает ядовитым жалом, при помощи которого он парализует жертву. Бес -
просветная тупость и привычка иметь дело с беззащитными жертвами делает гигантского паука
не слишком уж опасным противником. Особую опасность представляют собой сети, которые
плетут эти существа, запутавшийся в них герой, или даже несколько героев сразу , представляют
собой легкую добычу. Яд — 10.
19
Гидра
уровень – 7 храбрость – 11
атаки – 2-2-3-3-4-4 жизни – 1 жизнь у головы
защита – 9 очки – 100

Девятиглавое чудовище, порожденное темными богами. Обитает во тьме пещер, но иногда


в поисках пропитания выходит на свет (или в ночную тьму). Каждая из голов этой твари
обладает пастью с частоколом ядовитых клыков. Атакует каждой головой. Но самое опасное в
ней то, что на месте отрубленных голов за каждый раунд вырастает новая голова.
20
Глаз Крома
уровень – 8 храбрость – нет
атаки – смерть жизни – 7
защита – 17 очки – 200

Посланник грозного и беспощадного бога, созданный им для наблюдения над миром. Способен
атаковать молниями и не замедлит применить эту способность, если вы чем-то прогневали его
повелителя. Тогда вам останется лишь одно — сражаться с посланником божества. Удача от
молнии — 10.
21
Гнолл
уровень – 2 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 9
защита – 11 очки – 10

Полулюди с головой крысы. Как и крысы, очень хитры и чрезвычайно живучи. Некогда
обитали в глубинах подземелий, но затем постоянные конфликты с дварфами вынудили их пересе -
литься на поверхность. Племена гноллов рассеялись по миру, и представители этого народа
занимаются разбоем на дорогах и кражами в городах. Любимое оружие — серебряный кинжал.
22
Гном
уровень – 1 храбрость – 9
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 6
защита – 9 очки – 10

Гномы — низкорослые племена, скрывшиеся от всего остального мира в непроходимых


дебрях. Великолепно владеют дротиками и прочим метательным оружием. Дротики, перед тем
как метнуть, не забывают щедро смазать ядом. К чужакам относятся настороженно, следуя своей
народной мудрости: “Хороший чужак — мертвый чужак”.
23
Гор
уровень – 9 храбрость – 11
атаки – 3-4-5-6-7-8 жизни – 40
защита – 15 очки – 50

Существо, созданное темными богами для борьбы с Губителем. Но попытка оказалась явно
неудачной. В отличие от своего противника Гор активно вмешивается в дела смертных — для
поднятия настроения уничтожает города и деревни вместе со всем населением. При встрече с ним
вам придется приложить максимум усилий для того, чтобы он не обратил на вас внимания.
Возможно, подобное поведение объясняется тем, что для борьбы с Губителем и Светлыми богами
Гор слишком слаб, а люди являются для него беззащитными и безобидными жертвами, массовое
уничтожение которых льстит его самолюбию.
24
Грифон
уровень – 4 храбрость – 12
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 25
защита – 12 очки – 20

Грациозное создание — существо с телом льва и головой и крыльями орла. От грозного


сухопутного хищника грифоны взяли чудовищную физическую силу, а от орлов им досталась
возможность парить и атаковать с воздуха, ну и конечно же, орлиная зоркость. Были приручены
эльфами и являются их козырной картой в борьбе с драконами.
25
Губитель
уровень – 12 храбрость – нет
атаки – смерть жизни – 250
защита – 19 очки – 40

Существо, созданное для борьбы с богами. Могущественный дух, способный по своему усмотре-
нию менять телесную оболочку, но чаще всего отдает предпочтение человеческому облику. Несмотря
на свою сверхмагическую силу, Губитель предпочитает не вмешиваться в дела смертных — его
задача поддерживать равновесие сил добра и зла. Убить его фактически невозможно, но можно
уничтожить его телесную оболочку.
26
Гурр
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-3 мана – 8
защита – 9 жизни – 7
очки – 10

Тупые и злобные людоеды, способные питаться людскими останками не первой свежести. Но


если поблизости нет мертвечины, Гурр незамедлительно начинает заниматься ее заготовкой,
безжалостно убивая живых. Пользуются простыми кинжалами. Кроме того, они способны пользо -
ваться несильными, но крайне пакостными заклинаниями, что слегка усложняет их уничтожение
в бою. Владеют заклинаниями: засыпание, инициатива, огненные пчелы.
27
Дварф
уровень – 1 храбрость – 14
атаки – 1-2-2-3-3-4 жизни – 16
защита – 13 очки – 10

Кряжистый низкорослый бородатый житель пещер, наделен недюжинной физической силой.


И в этом нет ничего удивительного — ведь дварфы профессиональные рудокопы и искусные
кузнецы. Виртуозно владеют тяжелым топором или секирой. Дварфы не отличаются излишней
агрессивностью, но тем не менее, их лучше не злить, особенно если они шумной компанией пьян -
ствуют в каком-нибудь придорожном трактире. Любимым оружием дварфов является тяжелый
боевой топор.
28
Демон
уровень – 8 храбрость – 12
атаки – 4-6-8-10-12-14 жизни – 25
защита – 14 очки – 60

Коренной житель преисподней. Любитель страданий и боли. Демоны приходят в наш мир
либо будучи призванными черными магами, либо (что случается гораздо реже) по собственной
инициативе, с целью отдохнуть и развлечься на свой демонический манер. Конечно, есть жители
преисподней, принимающие человеческий облик и действующие среди людей, распространяя ложь и
смуту, но демоны не отличаются подобной тонкостью. Встреча с демоном может слегка ожи -
вить ваши серые и скучные будни. Окаменение — 15.
29
Драконид
уровень – 1 храбрость – 11
атаки – 1-1-2-2-3-4 жизни – 9
защита – 10 очки – 10

Коварный и жестокий представитель расы человекообразных ящеров. Прирожденный воин,


мастерски владеющий оружием. Смертельно ненавидит эльфов и все, что с ними связано, но с
представителями других рас вполне может договориться.
30
Друид
уровень – 2 храбрость – 14
атаки – 1-2-2-3-3-4 мана – 15
защита – 11 жизни – 14
очки – 10

Обитающий в лесах жрец древних богов. Находит общий язык с деревьями и растениями.
Местом для своих ритуалов они избрали священные рощи. Горе вам, если вы оскверните священное
для друидов место. Но если друиды сочтут вас достойным своего внимания , вы можете получить
и помощь, и полезный совет. Владеют заклинаниями: молитва, лечение, защита от зла.
31
Дух
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 0-1-1-2-2-3 жизни – 4
защита – 10 очки – 10

Неупокоившаяся душа. Деяния, которые они не успели совершить при жизни , не дают им
обрести желанный покой. Как правило подобным деянием является месть убийце, который и
превратил их в бесплотных духов. Излюбленным местом обитания являются бутылки. Серьез -
ной опасности духи не представляют, но вы можете (если есть такое желание) помочь духам
обрести покой.
32
Единорог
уровень – 4 храбрость – 12
атаки – 1-2-3-3-4-4 жизни – 28
защита – 13 очки – 20

Обитатель заповедных лесов, по преданиям способный приносить удачу. Но вместе с тем


рог этого волшебного животного является ценным магическим артефактом, который полностью
восстанавливает ману и жизни и вполне способен вызвать вполне понятное вожделение у начи -
нающих, да и у опытных магов. Но не забудьте — единорог способен дорого продать свою жизнь.
К тому же убийство единорога почти наверняка навлечет на вас гнев друидов.
33
Железный человек
уровень – 2 храбрость – 11
атаки – 1-1-1-2-3-4 жизни – 12
защита – 11 очки – 10

Оживленный силой черной магии железный идол или обычный человек, превращенный в
железного истукана. Медлительный, но сильный боец, как правило выполняющий приказания своих
хозяев.
34
Жнец
уровень – 6 храбрость – 12
атаки – 2-4-6-8-10-12 жизни – 30
защита – 15 очки – 30

Могущественное потустороннее существо, обуреваемое жаждой массового уничтожения. Спо-


собен в одиночку уничтожать целые деревни и даже небольшие города. Если вы спасете местность ,
в которой свирепствует жнец от поголовного истребления, благодарности выживших не будет
предела. Но заслужить эту благодарность не так-то просто, как кажется на первый взгляд. Жнец
атакует дважды за раунд.
35
Золотой дракон
уровень – 12 храбрость – нет
атаки – 5-10-15-20-25-30 жизни – 150
защита – 17 очки – 70

Один из самых древних, самых сильных и самых злобных представителей драконьего племе-
ни. Отличительная черта золотых драконов — патологическая жадность и изворотливый ум,
способный на изобретение самых изощренных злодеяний. Хотя золотые драконы и обладают огром-
ной силой, а также способностью сжигать приличных размеров села или небольшие города, тем не
менее, для достижения своих целей они предпочитают использовать свою драконью хитрость.
Атакует трижды.
36
Золотой змей
уровень – 4 храбрость – 12
атаки – 0-2-3-4-5-6 жизни – 22
защита – 15 очки – 20

Одно из самых загадочных существ, происхождение которых остается загадкой. Ходят леген-
ды, что их родиной были золотые прииски древних царей-магов — эти существа были созданы
специально для охраны шахт. Но тем не менее эти легенды ничем не подтверждены. Внешне
спящий золотой змей похож на груду золота (а золотые змеи предпочитают большую час ть
времени проводить в спячке) и в грозного разъяренного змея превращается при попытке запихнуть
эту кучу золота в мешок. Шкуру золотого змея можно продать за 100 монет.
37
Зомби
уровень – 1 храбрость – нет
атаки – 1-1-1-2-2-2 жизни – 8
защита – 8 очки – 10

Мертвец, оживленный Черным магом для исполнения поручений, не требующих особой сообра-
зительности. Зомби, оставшийся без присмотра своих создателей, бесцельно слоняется по свету до
тех пор, пока кто-нибудь не вернет их в исходное состояние. Паралич — 16.
38
Ифрит
уровень – 4 храбрость – 14
атаки – 1-2-2-3-3-4 жизни – 14
защита – 16 очки – 30

Дух, родина которого — раскаленные пески пустынь Востока. Обитает внутри предметов,
привезенных с Востока. Некоторые из них предпочитают сразу, не рассуждая, бросаться в атаку,
других же можно заставить выполнить некоторые поручения в обмен на определенную плату,
конечно. В бою ифриты всегда нападают первыми.
39
Каменная статуя
уровень – 3 храбрость – 12
атаки – 1-1-2-3-4-5 жизни – 17
защита – 12 очки – 20

Оживленное силой черной магии каменное изваяние. Наделено своим создателем неистребимой
тягой к разрушению. Отличить ожившую статую от обычной, можно лишь в момент , когда она
атакует. Так что при встрече со статуей вам, скорее всего, придется сражаться.
40
Карлик
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – нет жизни – 5
защита – 9 очки – 10

Маленькое злобное существо — жрец темных богов. Мелкими пакостями старается спро-
воцировать вас на грубые действия, после чего обращается за помощью к своим темным покрови -
телям — издает серию заунывных воплей. И темные боги, как правило, не оставляют без
внимания его просьбу о помощи — на вопли карлика незамедлительно прибегают самые различные
монстры (какие именно — решает ведущий). Под шумок карлик, отбегает подальше и наблюдает за
битвой издалека, получая от этого громадное удовольствие.
41
Кендер
уровень – 1 храбрость – 5
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 10
защита – 9 очки – 5

Низкорослое жизнерадостное существо. Прирожденный вор и острослов. Ворует не из зловред-


ности характера, а потому что не воровать просто не может — способен украсть совершенно
ненужные ему, но позарез необходимые вам вещи. Так что будьте предельно бдительны. Но
безжалостное убийство кендера — весьма опрометчивый поступок, они пользуются благорасполо-
жением богов, и если вы не хотите, чтобы на вас обрушился гнев божества, не спешите мстить
кендеру.
42
Кентавр
уровень – 3 храбрость – 12
атаки – 2-2-3-3-4-4 жизни – 12
защита – 12 очки – 20

Гибрид коня и человека, живущий на склонах гор. Прекрасный лучник. Не станет атако-
вать вас, если вы не попытаетесь проникнуть в священные для кентавров места. Вооружен
коротким луком.
43
Кобольд
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 8
защита – 11 очки – 10

Полулюди с головой собаки. Речь их не очень разборчива и постоянно срывается на лай. Как
и все полулюди, кобольды служат Черному магу, но и среди них встречаются оригиналы-
одиночки. Оружием кобольдов являются короткие мечи.
44
Колесница смерти
уровень – 9 храбрость – нет
атаки – 1-4-8-12-16-20 жизни – 18
защита – 14 очки – 110

Пустая колесница, совершенно невообразимой конструкции, запряженная скелетами древних


ящеров. Возница отсутствует или невидим для смертных, но колесница стремится атаковать вас
при помощи отточенных как бритва серпов, расположенных по бортам.
45
Король назгулов
уровень – 12 храбрость – нет
атаки – 10-12-14-16-18-20 мана – 40
защита – 17 жизни – 100
очки – 100

Могущественный, наделенный магической силой призрак короля-колдуна. Злобное суще-


ство, ненавидящее все живое. Свой поистине чудовищный магический потенциал он при первой
возможности употребляет для совершения чудовищных злодеяний. Перед тем, как атаковать,
любит поговорить о бренности всего сущего. Владеет заклинаниями: отражение магии , рука
смерти, удушье, паралич.
46
Кракен
уровень – 4 храбрость – 11
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 10
защита – 13 очки – 50

Наводящее смертельный ужас существо — сухопутный летающий осьминог. Увидев в небе


стаю кракенов, улетающих в преддверии зимы в теплые края, люди стремятся спрятаться в
подвалах и погребах — ведь кракены имеют неприятную привычку садиться жертве на голову и
оплетать ее тело своими щупальцами.
47
Красный дракон
уровень – 11 храбрость – нет
атаки – 5-10-12-16-20-25 жизни – 100
защита – 16 очки – 80

Типичный представитель драконьего народа — жадный и хищный. К счастью, не обладает


силой и размерами золотого дракона. Предпочитает все свои проблемы решать используя лишь
грубую силу. Появление в небе красного дракона предвещает бедствия, по масштабам сравнимые со
смерчами и землетрясениями. На горизонте вскоре появятся клубы едкого черного дыма и сполохи
багрового пламени. Атакует дважды.
48
Кром
В отличие от других богов, активно вмешивается в дела смертных, за что был прозван
беспокойным богом. Любимое занятие Крома — организация разного рода стихийных бедствий,
уносящих в могилу сразу тысячи, а то и десятки тысяч чем-либо его прогневавших людей или даже

просто способных вызвать его раздражение в обозримом будущем. Но помощь Крома тем , кому он
благоволит, оказывается, как правило, весьма действенной. Заручиться поддержкой этого бога
непросто, но даже если вам удалось его не разозлить — можете считать, что вам повезло.
49
Левиафан
уровень – 6 храбрость – 14
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 30
защита – 12 очки – 30

Морское чудовище, порожденное древними богами, охраняющее мертвые города на морском дне.
Всплывает на поверхность лишь для того, чтобы губить корабли.
50
Ледяной гигант
уровень – 5 храбрость – 12
атаки – 1-1-2-3-4-4 жизни – 18
защита – 14 очки – 40

Ожившая и принявшая человекоподобный облик глыба льда. Как правило, является порож-
дением злобных духов, обитающих на вершинах гор — в качестве временной телесной оболочки они
и создают подобных исполинов. Оледенение — 12. Атакует дважды.
51
Леший
уровень – 3 храбрость – 10
атаки – 0-1-2-3-4-5 жизни – 15
защита – 12 очки – 20

Лесовики, охраняющие лес. Им повинуются энты. Могут запутать, завести, а могут и


наоборот, показать короткую дорогу. Опытные путники, проходя через лес, оставляют ему подар-
ки. Но больше всего они любят слушать сказки. Если сказка ему понравилась, считайте, что вам
повезло — при случае обязательно поможет. Но если вдруг вы убьете безобидного старичка —
берегитесь, весь лес ополчится против вас.
52
Лишайник-пожиратель
уровень – 1 храбрость – нет
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – нет
защита – нет очки – нет

Еще одна опасность, поджидающая тех, кто отважился спустится в глубины подземелий —
смертоносный лишайник, способный растворять в себе плоть и железо. Внешне ничем не отличим от
обыкновенного растительного собрата. Он способен перемещаться, но крайне медленно, почти с неза-
метной для человека скоростью. Поэтому он предпочитает таиться в темноте, терпеливо ожидая,
пока на него кто-нибудь наступит (если лишайник расположился на полу) или прислонится (если он
выбрал местом засады стену). Иногда лишайники терпеливо ждут непонятно чего, прилепившись к
потолку. В исключительно редких случаях заранее опознать лишайник можно по свечению болезнен-
ного ядовито-зеленого оттенка. Но, как правило, встреча с ним становится неприятным сюрпризом.
Атаковать его бессмысленно — вляпавшись в эту гадость вы просто получаете повреждения.
53
Людоед
уровень – 3 храбрость – 12
атаки – 1-1-2-2-3-4 жизни – 16
защита – 12 очки – 20

Злобное человекообразное существо, питающееся людьми. Отличительные черты — бес-


просветная тупость и ничем не мотивированная жестокость. Сытый людоед не представляет
большой опасности, а вот людоед проголодавшийся, не рассуждая, бросается в атаку. Обычно
оружием людоедов является палица.
54
Маги

Люди, владеющие тайнами магии. Четко делятся на странников сил Света и Тьмы.
Светлые маги пытаются использовать свои познания во благо людям, при встрече с вами могут
поделиться свитками с заклинаниями. Темные же, наоборот, предпочитают творить злодеяния,
иногда с целью достижения корыстных целей, а иногда просто так — чтобы не было скучно.
55
Мерлин

Могущественный белый маг, некогда бывший учителем и советником одного из правителей


Приграничных королевств. Ныне Королевство превращено в выжженную пустыню, король пал в
битве, а уцелевший Мерлин скитается по свету, в одиночку сражаясь с силами зла. Любимое
развлечение Мерлина — играть в кости на ману. Если вы согласились сыграть с ним — может
дать за это полезный совет.
56
Металок
уровень – 3 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 14
защита – 10 очки – 20

Злобный пожиратель железа — его прикосновения смертоносны для доспехов и клинков:


даже самую прочную и закаленную сталь начинает мгновенно разъедать едкая ржавчина. Очевид -
но, это существо питает болезненную неприязнь к изделиям из металла и стремится уничтожать
их сразу, как только они попадутся ему на глаза. Если вы облачены в доспехи и сжимаете в руках
меч, первый же встречный металок нападет на вас. Покончить с ним нужно как можно быстрее,
до тех пор, пока он не уничтожил ваше оружие. Уничтожение оружия (кроме магического) — 15.
57
Меч
уровень – 1 храбрость – нет
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 3
защита – 14 очки – 10

Меч, наделенный разумом — творение кузнецов древней, ныне исчезнувшей, расы. Выглядит
как обыкновенный меч (может быть двуручным, коротким, и даже не мечом, а ятаганом, и
вообще любой разновидностью холодного оружия), который сжимает в руке невидимый воин. С
мечом можно побеседовать, но не забудьте о том, что он наделен крайне вспыльчивым характе-
ром, и в любой момент он может атаковать. Тем не менее, меч может стать спутником воина
и помогать ему в поединках.
58
Минотавр
уровень – 5 храбрость – 12
атаки – 1-2-2-3-4-5 жизни – 33
защита – 14 очки – 20

Великан с головой быка — бывший хранитель огромного подземного Лабиринта — святы-


ни древних богов, разрушенной самим Кромом. Будучи не в силах расквитаться с обидчиком,
охотно готов выместить снедающую его злобу на первом встречном. Со времен разрушения Лаби-
ринта минотавров стало слегка побольше, так что не надейтесь на их малочисленн ость, а также
на то, что потомки минотавра-стража забыли обиду, нанесенную им богами. Оружием мино-
тавров является боевой топор.
59
Могильник
уровень – 1 храбрость – 15
атаки – 0-1-1-2-2-3 жизни – 6
защита – 9 очки – 10

Существо, охраняющее покой обитателей могил и усыпальниц. Обитает в могилах древних


воинов, унесших с собой награбленные в походах сокровища. Представляет немалую опасность для
любителей поживиться за счет великих воинов минувших эпох. Паралич — 13.
60
Монестон
уровень – 1 храбрость – 8
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 6
защита – 9 очки – 10

Обитатель, погруженных в вечную тьму, подземелий. Гигантский ядовитый гриб, наделен-


ный зачатками разума и способностью двигаться. Атакует брызгами черного яда, разъедающего
кожу и вызывающего гноящиеся, долго не заживающие язвы. Серьезную опасность может представ-
лять лишь группа монестонов, отправившихся в странствие по подземельям по каким-то своим
загадочным делам. Монестон-одиночка способен лишь надолго испортить настроение и не более
того.
61
Морской змей
уровень – 5 храбрость – 14
атаки – 2-3-4-5-6-7 жизни – 18
защита – 14 очки – 40

Согласно древним рукописям, Морской змей является порождением подводного владыки Ктулху,
обитает в руинах древних нечеловеческих городов, опустившихся на морское дно, и всплывает на
поверхность для того, чтобы уничтожать корабли и нападать на прибрежные города.
62
Назгул
уровень – 10 храбрость – нет
атаки – 4-5-6-7-8-9 мана – 30
защита – 17 жизни – 60
очки – 60

Один из слуг Короля назгулов — призрак одного из древних владык, правивших в эпоху
Ушедших Богов силой черной магии. Все они являются бывшими кровожадными тиранами, пра-
вившими некогда огромными королевствами. Их задачей является порабощение мира под властью
Черного мага. В бою используют длинные мечи. Владеют заклинаниями: огненная стрела, пара-
лич, паутина.
63
Оборотень
уровень – 1 храбрость – 9
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 10
защита – 11 очки – 5

Проклятый (или, иначе говоря, благословленный Владыками Преисподней) человек, наделен-


ный способностью в темное время суток превращаться в безжалостного огромного волка. В
полнолуние эта способность превращается в обязанность.
64
Огр
уровень – 4 храбрость – 14
атаки – 1-2-2-2-2-3 жизни – 8 у головы
защита – 15 очки – 20

Двухголовый великан, живущий в пещерах и в глубине лесных чащоб. Питается, преимуще-


ственно, людьми. Наделен большой физической силой и виртуозно владеет огромной, под стать
своим размерам, дубиной (как правило, сделанной из целого ствола поваленного дерева).
65
Орк
уровень – 1 храбрость – 9
атаки – 1-1-1-2-2-3 жизни – 9
защита – 10 очки – 10

Жители стран Тьмы, смертельно ненавидящие людей, эльфов и дварфов. Верно служат
Черному магу и составляют костяк его неисчислимой армии. Как правило, вам будут встречаться
орки-воины, вооруженные ятаганами. Впрочем, орки плохо следят за своим оружием, и продать
орочий ятаган можно только за 5 монет.
66
Песочный червь
уровень – 7 храбрость – 9
атаки – 3-3-4-4-5-6 жизни – 50
защита – 16 очки – 30

Песочный червь — огромная, покрытая непробиваемым панцирем тварь. Прокапывает беско-


нечные подземные тоннели. Появляется на поверхности лишь для того, чтобы утолить вечно
терзающий его голод. Насытиться этой твари не так-то просто — она в состоянии сожрать
целый купеческий караван, воинский отряд и, по слухам, иногда пожирает целые деревни, не делая
различия между домами, амбарами и крестьянами. Атакует дважды.
67
Подземный монстр
уровень – 9 храбрость – 12
атаки – 2-3-4-5-6-6 жизни – 40
защита – 15 очки – 60

Житель пещер, смертельно боящийся света. Отвратительная человекообразная тварь с


зеленоватой кожей, длинными мускулистыми руками, увенчанными длинными когтями. Физионо-
мия его состоит из одной только пасти с частоколом острых как иглы клыков. Прекрасно
ориентируется в вечной тьме подземелий. Силен и безрассуден, без промедления кидается в атаку
с одной единственной целью — вонзить клыки в плоть и утолить вечно терзающий голод.
68
Разбойник
уровень – 1 храбрость – 9
атаки – 1-1-1-2-2-2 жизни – 6
защита – 9 очки – 10

Войны, грабительские набеги южных племен, налоговая политика неправедных правителей


заставила многих крестьян уйти в леса и стать разбойниками. Разбойники, естественно, промыш -
ляют разбоем на большой дороге. Вооружены кинжалами.
69
Ракшас
уровень – 6 храбрость – 14
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 36
защита – 16 очки – 25

Злобный дух, иногда покидающий огненные глубины Преисподней для того, чтобы похищать
и уносить в огненную бездну души живых людей. Он не дожидается, пока душа сама покинет тело,
а стремится максимально ускорить этот процесс. Если вы не торопитесь в огненные глубины,
страну вечной боли и страданий, вам придется сражаться за право по-прежнему оставаться в мире
живых.
70
Рот

Загадочное существо, приводящее в полное замешательство тех, кто сталкивается с ним


первый раз — рот, висящий в воздухе, просто рот, при полном отсутствии лица, головы или
вообще чего бы то ни было. Рот не может причинить вам ущерба, как, впрочем, и вы не можете
причинить ущерба ему, но он просто обожает загадывать загадки. Если вы нашли правильный
ответ на его каверзные вопросы, вы можете получить дельный совет или зад ать свой собствен-
ный вопрос и получить на него исчерпывающий ответ.
71
Рыцарь
уровень – 2 храбрость – 16
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 14
защита – 12 очки – 10

Странствующий рыцарь — профессиональный человек-воин, как правило, исполняющий


какой-нибудь обет или просто путешествующий в поисках приключений. Может стать верным
спутником, а может и опасным соперником. Вооружен широким мечом.
72
Рыцарь смерти
уровень – 8 храбрость – 17
атаки – 2-3-4-5-6-7 мана – 22
защита – 15 жизни – 35
очки – 40

Рыцари ордена Тьмы, существовавшего еще во времена Войны Богов. Ныне этот орден
прекратил свое существование, но уцелевшие рыцари странствуют по миру, неся смерть и зло. Рыца-
рями смерти их называют по той простой причине, что они мертвы — все члены ордена сводили
счеты с жизнью в ритуальном самоубийстве и затем возрождались к жизни силой черной магии. Они
в совершенстве владеют запретными магическими знаниями и мечтают о возрождении былого
величия и могущества своего ордена. Смертельно ненавидят всех, кто не является поклонником
изгнанных темных богов, и по мере сил и возможностей стремятся поголовно уничтожить их.
Вооружены длинными мечами. Владеют заклинаниями: окаменение, огненный щит, слабость.
73
Саблезубый тигр
уровень – 1 храбрость – 11
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 12
защита – 10 очки – 5

Грозный, не ведающий жалости и сомнений хищник. Все, что оказалось в его охотничьих
угодьях, воспринимается им как законная добыча. Шкура саблезубого тигра стоит 50 монет.
74
Сгусток
уровень – 1 храбрость – 8
атаки – смерть жизни – 1
защита – 6 очки – 50

Комок белесой полупрозрачной слизи, обожающий растворять в своей студенистой утробе


различные мелкие предметы, в том числе и те, что весьма пригодились бы вам лично. Особо
крупные особи способны, не испытывая затруднений, переварить человека.
75
Серебряный дракон
уровень – 10 храбрость – 12
атаки – 2-3-4-5-6-7 жизни – 60
защита – 16 очки – 50

От своих собратьев серебряных драконов отличает мудрость — они не уничтожают города


и деревни просто для того, чтобы избавиться от скуки и польстить своему драконьему самолю-
бию. Предпочитают жить в уединенных местах и в гордом одиночестве размышлять о судьбах
мира. Могут быть приятными собеседниками, при условии, что вы сами не кинетесь в безрассуд-
ную атаку. Оледенение — 13.
76
Скелет
уровень – 1 храбрость – 15
атаки – 0-1-1-2-2-2 жизни – 7
защита – 8 очки – 10

Бренные останки воинов, либо оживленные черными магами, либо ставшие пристанищем
злобных духов. Способен лишь безрассудно ринуться в атаку, чтобы затем пасть от вашей руки.
Паралич — 14.
77
Смерть
уровень – 5 храбрость – нет
атаки – 1-3-3-4-4-5 жизни – 38
защита – 14 очки – 20

Существо, занимающееся транспортировкой душ умерших в загробный мир. Истинный облик


этого загадочного существа никому не известен (умершие уже не могут поделится подобными
сведениями), а живым оно является в виде либо старухи, закутанной в бесформенный балахон со
ржавой косой в руках, либо в виде скелета в истлевшей одежде все с той же неизменной косой.
Причины, по которым Смерть атакует живых и не спешащих умирать остаются неизвестными,
но тем не менее подобные случаи далеко не редкость. Атакует дважды.
78
Сприт
уровень – 1 храбрость – 11
атаки – 0-0-0-1-1-1 жизни – 5
защита – 8 очки – 10

Пчела, невероятно крупных (для пчелы, разумеется) размеров. Как и всякое насекомое, не
обладает даже зачатками разума. Пчелиное жало может наносить весьма существенные повреж-
дения, если вы ненароком разозлили эту тварь, и она вас атаковала. Но, с другой стороны, сприты
могут приносить и пользу — они производят целебный мед, восстанавливающий жизни. Яд — 12.
79
Стражник
уровень – 1 храбрость – 11
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 10
защита – 11 очки – 5

Воин, несущий патрульную службу в городах, охраняющий городские ворота и ворота замков.
Имеет неприятную привычку — взимать плату за право пройти на охраняемую им территорию.
Вооружен коротким мечом и щитом.
80
Сфинкс
уровень – 3 храбрость – нет
атаки – 0-1-2-3-4-5 жизни – 20
защита – 15 очки – 20

Порождение знойных пустынь Востока. Бессменный страж гробниц и древних храмов. Обо-
жает играть в загадки. Если вы не справились с загадкой Сфинкса, следует немедленная атака.
81
Тень
уровень – 3 храбрость – 18
атаки – 1-2-3 жизни – 1
защита – 16 очки – 400

Разновидность злобных духов — неупокоившаяся душа убитого мага. Имеет четкий зри-
тельный образ в виде тени или угольно-черного силуэта. Без лишних разговоров бросается в
атаку.
82
Торговец

Бродячий торговец. Вы вполне можете купить у него что-нибудь из предметов первой


необходимости или, наоборот, что-нибудь продать. Торговцы бывают разными: скупыми и щедры-
ми, впрочем щедрые торговцы встречаются исключительно редко (очевидно они быстро разоряются
благодаря своей щедрости). С торговцами вы сможете поговорить и получить исчерпывающий
набор местных сплетен.
83
Тролль
уровень – 4 храбрость – 12
атаки – 1-2-2-3-4-4 жизни – 15
защита – 11 очки – 40

Тупоголовые создания, внешне схожие (правда очень отдаленно) с каменными статуями,


вернее со статуями, изображающими могучих мускулистых воинов с физиономиями, лишенными
даже слабого намека на интеллект. Этот внешний облик послужил почвой для легенд о том, что
тролли превращаются в камень с наступлением рассвета, но эти легенды, увы, не соответствуют
действительности. Троллей отличает огромная физическая сила и просто фантастическая вынос -
ливость. В бою они рассчитывают в основном именно на эти качества. Тролли подчиняются
непосредственно Черному магу, поэтому стремятся по мере возможности уничтожить всех, кто
ему не подчиняется. Впрочем их легко убедить в чем угодно из-за их беспросветной тупости —
так что сражения с троллями вполне можно избежать.
84
Умертвие
уровень – 2 храбрость – 10
атаки – 2-2-2-3-3-4 жизни – 6
защита – 14 очки – 20

Злобный призрак, хранящий покой древних владык. Если вы не прочь поживиться бесхозны -
ми сокровищами, скрытыми под сводами древних усыпальниц, будьте готовы к схватк е с этим
бессменным сторожем. Паралич — 11, окаменение — 16.
85
Упырь
уровень – 1 храбрость – 8
атаки – 0-1-2-2-2-3 жизни – 5
защита – 9 очки – 10

Кровососущий мертвый карлик, способный принимать облик летучей мыши. Особых хлопот
он вам не доставит — жажда человеческой крови начисто отбила у этого несчастного создания
инстинкт самосохранения.
86
Урук-хай
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-2-3-4 жизни – 15
защита – 11 очки – 10

Воин южных племен, мастерски владеющий ятаганом. Урук-хаи — элитные подразделения


вооруженных сил орков. Как правило, урук-хаи — потомки орков и людей, но, тем не менее, они
считают себя именно орками и стремятся всячески это доказать, совершая самые немыслимые
кровавые злодеяния. Обычных орков иногда пугает ни с чем не сравнимая жестокость урук-хаев.
87
Фантом
уровень – 4 храбрость – 11
атаки – 1-2-3-3-4-5 жизни – 25
защита – 13 очки – 30

Существо, созданное силой черной магии, злобный дух, способный принимать любой облик.
Как он выглядит на самом деле никому не известно. Перед вами может явиться и в облике
огнедышащего дракона, и в облике грудного младенца (при этом характеристики фантома не
меняются). Наделен злобным расчетливым разумом, и свою способность к перевоплощению исполь-
зует либо для того, чтобы обмануть вас, завести в ловушку или в засаду, лтбо для того, чтобы
запугать, лишить воли к сопротивлению.
88

Феникс
уровень – 10 храбрость – 12
атаки – 3-3-4-5-6-7 жизни – 40
защита – 16 очки – 70

Огненная птица. Кажется, что ее перья состоят из языков ослепительного пламени. Хоть
фениксы и наделены разумом, найти с ними общий язык невероятно сложно, по каким-то непонят-
ным причинам они предпочитают атаковать, стремясь зажарить вас заживо волнами огня. Древ-
ние легенды гласят, что сердце огненной птицы целебно, и это действительно так. Сердце феникса
восстанавливает все жизни. Атакуют трижды.
89
Фурия
уровень – 1 храбрость – 11
атаки – 1-1-2-3-3-4 мана – 12
защита – 11 жизни – 10
очки – 10

Крылатый демон женского пола. Не обладает большой силой, зато с избытком хватает
ненависти ко всем народам и расам, живущим за пределами Преисподней. Одинокая фурия не пред-
ставляет особой опасности — скорее всего она попытается очаровать вас, чтобы затем уничто-
жить когда вы ослабите бдительность. Но фурии, собравшиеся в большие стаи (а такие стаи не
редкость у заброшенных жилищ черных колдунов, скрывавших открытые ранее входы в Преиспод-
нюю), скорее всего попытаются уничтожить вас без предварительного очаровывания. Владеют
заклинаниями: очаровывание.
90
Хазг
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-2-3-3-4 жизни – 7
защита – 11 очки – 10

Воин южных племен, мастерски стреляющий из лука. Используют длинные луки высотой в
человеческий рост. Их длинные стрелы пробивают любые доспехи, кроме, разве что, мифрилового.
Племена хазгов — верные союзники орков во время грабительских набегов. В свободное от набегов
время хазги занимаются, как правило, междоусобными разборками, в ходе которых подчас выреза-
ются целые племена и кланы этих, с позволения сказать, людей. Какой бы то ни было диалог с
ними невозможен (разве что с хазгами — военнопленными).
91
Циклоп
уровень – 4 храбрость – 12
атаки – 3-3-4-4-5-5 жизни – 30
защита – 12 очки – 20

Одноглазый великан-людоед, обитающий в пещерах и на склонах гор. Как и все великаны-


людоеды, отличается непроходимой тупостью. Иногда совсем необязательно вступать с ним в
поединок — его можно обмануть или испугать до полусмерти, рассказав о своих успехах в истреб-
лении циклопов и великанов. Вооружены дубинами.
92
Человек
уровень – 1 храбрость – 10
атаки – 1-1-1-2-2-2 жизни – 9
защита – 9 очки – 10

Одна из самых многочисленных рас, населяющих этот мир. И в этом нет ничего удиви -
тельного — люди отличаются завидной плодовитостью и живучестью. Эти существа могут
избрать любую профессиональную стезю и предстать перед вами и в качестве простого крестьяни -
на, и рыцаря, и мудрого мага.
93
Черный дракон
уровень – 6 храбрость – 11
атаки – 1-2-3-4-5-6 жизни – 35
защита – 12 очки – 30

Самая распространенная разновидность дракона. Отличительные черты — хитрость и


жестокость. В отличие от своих собратьев, предпочитающих жить в гордом одиночестве, черные
драконы иногда собираются в стаи. Такая стая представляет собой страшную силу, которой
фактически ничто не может бросить вызов. К великому счастью всех существ, населяющих этот
мир, черные драконы собираются в стаю исключительно редко — раз в несколько столетий. И
каждый раз подобное событие занимает видное место в летописях и легендах. Но что заставляет
драконов поступать подобным образом и какие цели они при этом преследуют, остается загадкой.
94
Черный жрец
уровень – 7 храбрость – 11
атаки – 0-1-2-3-4-5 мана – 35
защита – 15 жизни – 20
очки – 70

Жрец Древних Богов, ныне изгнанных за пределы мира, но не лишенных возможности


помогать своим приверженцам. Услышанные Древними Богами мольбы черных жрецов могут
привести к весьма неприятным последствиям — появлению демонов из глубин преисподней,
массовому оживлению мертвецов. Но если боги остались глухи, то одолеть Черного жреца в
поединке не так уж сложно. Владеют заклинаниями: магический барьер, огненный меч, ловкость.
95
Черный маг

Один из верховных иерархов сил Тьмы — посланец Долины Тмамрак — мира смерти и
вечной мглы, стремящегося поглотить все миры Вселенной. Его настоящее имя никому неизвест-
но, Черным магом его назвали по аналогии с властителями-колдунами эпохи владычества
Изгнанных Богов. Его миссия — открыть, так называемые, Ворота Инкардагот, которые
навсегда свяжут этот мир с бесконечной Долиной ужаса и скорби, ворота, из которых хлынут
потоки вечной тьмы. Ваша задача — не дать ему возможности претворить в жизнь свои
ужасающие намерения.
96
Черный эльф
уровень – 8 храбрость – 15
атаки – 2-3-4-5-6-7 мана – 40
защита – 16 жизни – 30
очки – 70

Черные эльфы когда-то ничем не отличались от всех остальных эльфов. Но их привлекли


древние запретные знания, оставшиеся со времен Войны Богов, и запретные разделы черной магии.
Постижение страшных забытых истин не могло не привести к перерождению этих эльфов — они
приняли сторону Тьмы. К счастью черные эльфы немногочисленны, но каждый из них является
могущественным черным колдуном. Встреча с черным эльфом, как правило, не сулит ничего
хорошего — скорее всего вас ждет поединок. Владеют заклинаниями: создание элементалов, отра-
жение магии, несчастье.
97
Эльф
уровень – 1 храбрость – 14
атаки – 1-1-2-2-3-3 жизни – 8
защита – 11 очки – 10

Раса бессмертных существ, возникших, как гласят легенды, еще при сотворении мира. Они
хранят знания минувших веков, но не спешат делиться ими с кем бы то ни было. В минувшие
эпохи участвовали в великой войне с Изгнанными Богами Хаоса (в те времена они еще не были
Изгнанными, а наоборот находились в зените славы и могущества). В ходе этой войны многие
эльфийские кланы и целые народы были истреблены, но уцелевшие эльфы продолжают активно
вмешиваться в конфликты между силами Света и Тьмы, неизменно занимая сторону Света.
98
Энт
уровень – 8 храбрость – 17
атаки – 3-7-11-14-17-20 жизни – 40
защита – 15 очки – 50

Эти загадочные существа появились еще в глубокой древности, когда еще гремели великие
битвы Войны Богов. Представляют собой деревья, наделенные разумом. В отличии от своих
неразумных собратьев они способны перемещаться. Энты хранят знания, оставшиеся с древних
времен, и в тех редких случаях, когда они не сочтут вас врагами леса или слугами сил Тьмы,
смогут оказать вам неоценимую помощь. Корень энта целебен — восстанавливает все жизни.
99
Компания ″Камелот″ представляет
настольные ролевые игры
всем любителям фэнтези предлагается
новая серия ролевых игр ″Долина Тмамрак″

• новые фэнтези игры


• бесконечное множество сюжетов
• сотни качественных иллюстраций
• художественные тексты и стихи

приглашаем к сотрудничеству создателей игровых систем


и авторов на тему фэнтези

Оценить