Вы находитесь на странице: 1из 5

История разработки

Первые новости о разработке игры появились вместе с


официальным анонсом — 12 августа 2011 года. Слухи о том, что
компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike,
разрабатывает новую часть игры (последней на данный момент
основной игрой серии, не считая отдельной версии, направленной
на азиатскую аудиторию, является Counter-Strike: Source 2004 года)
распространились несколькими днями ранее[1][2].

В анонсе игры сообщается о том, что разработчики обещают


сохранить основы игрового процесса «классической» версии игры
— Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для
многопользовательских сражений (среди которых будут ремэйки
старых карт с улучшенной графикой), модели бойцов и оружие. В
числе прочих усовершенствований ожидаются онлайновые
таблицы рекордов и система автоматического подбора
соперников. Говорится о том, что игра выйдет в начале 2012 года, а
в 2011 году она будет продемонстрирована на выставках PAX Prime
и Eurogamer Expo. Игра разрабатывается для персонального
компьютера с операционными системами Microsoft Windows и Mac
OS X, и для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (там она
выйдет в онлайновых сервисах PlayStation Network и Xbox Live
соответственно).

Некоторые сайты предположили, что Counter-Strike: Global


Offensive будет базироваться на последней версии игрового
движка Source, собственной разработке Valve, на которой
построены все последние игры студии; однако в официальном
анонсе нет никаких уточнений, касающихся технологической
части[3][4][5][6][7][8]. Несколько крупных сайтов опубликовали
«трейлер игры», который на самом деле является
перемонтированным любителем (в частности, изменена надпись в
конце ролика) трейлером другой части, Counter-Strike Online.

Примерно одновременно с первыми новостями-анонсами игры


появились сведения о том, что разработчики компании Valve
пригласили лучших киберспортсменов, играющих в Counter-Strike
для тестирования новой части; один из тестеров описал свои
впечатления от знакомства с рабочей версией Global Offensive в
небольшом превью, в котором он сообщает о том, что «проект
разработан на обновленном движке Source», подтверждает
данные о новых видах оружия и о том, что в игре будут
улучшенные и переделанные версии старых карт («карты
выглядели великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а
модели оружия чрезвычайно красивы»); по словам тестера игра
представляет собой рабочую версию, но «выглядит лучше, чем
какая-то pre-beta»[9][10].

15 августа 2011 появились другие новости относительно игры:


стало известно, что студия Hidden Path Entertainment,
сотрудничающая с Valve, намерена и после выхода Global Offensive
заниматься обновлениями для Counter-Strike: Source (параллельно
с обновлениями Global Offensive), появились подробности о
некоторых деталях игрового процесса (так, денежная система
полностью переработана, появились новые взрывоопасные
предметы — коктейль Молотова и граната-приманка, которая
имитирует ружейные выстрелы, сбивая противника с толку)[11].
20 августа 2011 и несколькими днями позднее стали появляться
новости о том, что разработчики намерены сделать
многопользовательский режим кроссплатформенным, однако
такая совместимость будет только с Windows-версией, Mac-
версией и версией для PlayStation 3; то есть, владельцы игры,
играющие на приставке, и игроки, играющие на персональных
компьютерах, получат возможность сражаться вместе на одних
серверах. «Мы больше не хотим делить игровую индустрию на
обособленные друг от друга островки» — прокомментировал
заявление о поддержке кроссплатформенной игры Гейб Ньюэлл,
основатель компании Valve[12][13][14]. Также было заявлено, что
версия игры для PlayStation 3 будет в полной мере поддерживать
управление с клавиатуры и мыши (которые можно подключить к
консоли посредством предусмотренных портов USB). Доступно
стандартное управление с контроллера приставки и управление с
контроллера PlayStation Move[15][16][17].

Гейб Ньюэлл также выступил с критикой Microsoft, отметив


чрезмерную закрытость программной платформы, не
позволяющей реализовать многие сетевые функции, в том числе
совместную игру с другими платформами (именной по этой
причине совместная игра с игроками Xbox 360 не может быть
реализована)[18].

26 августа 2011 вышел первый официальный трейлер игры, в


котором были продемонстрированы графика (использование
последней на момент разработки игры версии движка Source),
игровой процесс (включая новое меню покупки оружия), карты и
вооружение[19][20].
6 сентября 2011 стало известно что Counter Strike: Global Offensive
будет представлена на игровой выставке «ИгроМир 2011». На
выставке будет впервые в мире показана ПК-версия игры[21].

19 сентября 2011 стало известно, что в новой игре будет доступен


так называемый «казуальный режим». Новички смогут играть
индивидуально; игра для них будет более простой, а оружие не
нужно будет покупать[22][23].

22 сентября 2011 компания Valve заявила о том, что в числе


многопользовательских режимов будут режимы Arsenal: Demolition
и Arsenal: Arms Race. Эти режимы впервые были представлены в
любительском моде Gun Game для Counter-Strike: Source;
разработчикам игры они понравились, поэтому было решено
пригласить авторов мода к работе над новой частью[24][25].

1 октября 2011 года один из разработчиков Valve сообщил, что


компьютерная версия игры не будет отличаться от консольной[26].

В начале ноября представители Valve сообщили, что открытое бета-


тестирование игры, которое планировалось начать в октябре,
откладывается в связи с желанием авторов поработать над игрой
прежде чем выводить её на публику[27][28].

19 ноября 2011 года компания Valve сообщила, что закрытое бета


тестирование начнётся 30 ноября[29]. 1 декабря 2011 года
началось закрытое бета-тестирование[источник не указан 43 дня].
5 марта 2012 года Valve обьявили что игра выйдет летом 2012
года[источник не указан 43 дня], а уже 6 марта стало известно о
том, что разработчики отменили совместную онлайновую игру
между игроками консолей и компьютеров