Вы находитесь на странице: 1из 160

-1-

СОДЕРЖАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ «Маскировки»....36 Краткая история и обзор... 68
ВЕЖЛИВОСТЬ... 5 Оперативник МВР/МРИО ..37 Службы ЛРК....................... 70
ВВЕДЕНИЕ .............................. 8 Оперативник движения «Мимир» ............................... 71
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА..... 10 сопротивления «Мимир»..38 Рождение и смерть ........... 71
Черты.................................... 11 Оперативник «Ордо Тир ...................................... 72
Кровная Метка................... 11 Вигилис» (общий) ..39 Республика ........................ 72
Жизненный Долг................ 11 Оперативник Кланы ................................. 72
Фокусирование Ки ............. 11 отдела проникновения Организация ...................... 72
Неприметная Внешность.. 13 Окраинного Альянса....40 Текущие операции ............ 72
Навыки ................................. 13 Торговец/Оперативник ROM КомСтара .................... 73
Боевая Окраинного Альянса....41 Краткая история и обзор... 74
Окружающая Среда ... 13 Ренегат-повстанец.............41 Отделы ROM ..................... 76
Мастер На Все Руки .......... 14 Оперативник SAFE ............42 ROM «Слова Блейка» ........ 77
Принадлежности ................ 14 Субподразделение по связи Краткая история и обзор... 77
«Чёрные Драконы» ........... 14 государства-члена Организация и
«Свободная Капелла» ...... 15 Звёздной Лиги ...43 операции ROM... 79
«Свободный Скаи»............ 15 Команда специального Клановский Дозор.............. 80
«Хеймдалль» ..................... 15 назначения Звёздной Лиги Обзор.................................. 81
«Омнисс: Ад Данте».......... 16 «Ярость».........................44 Службы
«Некаками»........................ 16 Оперативник Таурусского клановского Дозора... 81
«Чжаньчжэн де гуан» ........ 16 министерства разведки ...45 Разведывательное
Двойные агенты ................. 17 Тайный тур управление
Дезертирство ..................... 17 по «Вульфнету» ..46 Звёздной Лиги .. 84
Внедрение агента.............. 17 Тайный оперативник ROM Копчение Ягуаров.............. 85
Дополнительные «Слова Блейка»..47 Операция «Звездопад» .... 85
Жизненные пути ... 18 Новые Новая эпоха ....................... 85
События ............................. 18 Сферы деятельности ...48 Организация ...................... 85
Действие 1: ОБЗОР РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНЫХ Магистратское
Раннее детство ... 18 АГЕНТСТВ ...49 министерство разведки
Детство некаками .............. 18 Служба внутренней (ММР) ...................... 87
Действие 2 и 3..................... 18 безопасности....49 Краткая история и обзор... 87
Послушник «Некаками» .... 19 Краткая история.................49 Службы ММР ..................... 89
Действие 3: Службы СВБ.......................52 Таурусское министерство
Высшее образование ... 20 «Орден Пяти Опор» разведки .. 90
Подготовка МВР/МРИО (О5О) ..53 Краткая история и обзор... 90
Федеративных Солнц .. 20 Краткая история и обзор ...53 Службы ТМР ...................... 92
Подготовка (общая) на Министерство Разведка
оперативника разведки... 21 военной разведки....54 Окраинного Альянса ... 93
Подготовка SAFE .............. 22 Обзор ..................................54 Формирование ................... 93
Подготовка «Вульфнета» . 24 МВР изнутри.......................55 Кнут и пряник ..................... 93
Действие 3 и 4..................... 25 Отделы МВР.......................56 Война за воссоединение .. 94
Принятие/адепт «Ордена Министерство разведки, Лиговские неудачи ............ 94
Пяти Опор» (О5О) ...... 25 исследований и Дальняя дорога ................. 94
Магистратская разведка ... 26 операций ...58 Организация ...................... 94
Министерский (ММР) Обзор ..................................58 «Ордо Вигилис».................. 95
оперативник... 28 Командование ....................59 Введение............................ 95
Действие 4: Отделы МРИО....................59 Сектора «Ордо Вигилис».. 96
Настоящая жизнь ... 28 «Маскировка» ......................60 Федеральное
Оперативник клановского Эволюция «Маскировки» ..60 разведывательное
Дозора... 28 Сгорая дотла......................61 управление (ФРУ)... 97
Оперативник «Синь Шэн» ........................62 Краткая история и обзор... 97
комстаровского ROM .. 30 Службы «Маскировки» ......62 Службы ФРУ ...................... 98
Фанатик/Партизанский SAFE ......................................64 «Вульфнет» ......................... 99
оперативник... 31 История...............................64 Истоки................................. 99
Полевой оперативник Службы SAFE.....................66 Растущие возможности..... 99
Свободного Расалхага... 33 Аналитическая служба ......66 «Вульфнет» сегодня ......... 99
Тайный оперативник СВБ. 33 Тайные операции...............67 Взгляд на «Вульфнет»...... 100
Оперативник Лиранского Контрразведка....................67 Отделы ............................... 100
разведывательного Лиранский Независимые группы ........ 101
корпуса... 34 разведывательный «Некаками» ........................ 101
Тайный оперативник корпус (ЛРК)....67 «Омнисс» ........................... 102

-2-
«Свободная Капелла» ...... 102 любителей....118 Аналитик (каждодневный) 125
Движение Типы игры ............................118 Учёный (второстепенный) 125
«Свободный Скаи» .. 102 Шпионаж и сбор «Уборщик» (уникальный).. 125
«Чёрные Драконы» ........... 103 разведывательных Случайные встречи
«Хеймдалль» ..................... 103 данных ...118 «Тайных операций» ... 126
«Чжаньчжэн де гуан» ........ 104 Анализ.................................120 Генерация
«Тагги» ............................... 104 Диверсия, похищение случайных встреч... 126
«Манеи Домини» ............... 105 людей и покушение ОПЕРАЦИЯ
НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ..... 106 на убийство ...120 «УДАР В СПИНУ» ... 130
Судебный аналитический Безопасность/ Рассчитанный риск............ 131
набор... 107 Контрразведчики....121 Правила для РИ
Микрокоммуникатор, Персонажи Классической BattleTech.. 131
беззвучный .. 107 «Тайных операций»....121 Как запускать “Операцию
Электронный Только для кампаний «Удар в спину»”... 132
дешифровщик .. 108 «Тайных операций»...122 Секции приключения...... 132
Улучшенный электронный Для смешанных кампаний 122 Обзор .................................... 132
дешифровщик .. 108 Преимущественно Начали!.............................. 133
Избранные улучшения...... 108 не для кампаний Нужна помощь! ................... 133
Обновления протезов ....... 110 «Тайных операций»....122 Предупредительные
Избирательные Игровые персонажи – выстрелы ... 135
имплантанты..... 112 двойные и Иголка в стоге сена............ 137
КАМПАНИИ тройные агенты ...122 Под перекрёстным огнём . 140
«ТАЙНЫЕ ОПЕРАЦИИ» .. 116 Игра вслепую .....................123 Шпики
Запуск приключений в Внедрённые агенты и в китайском магазине... 142
«Тайных операциях» ... 117 перебежчики....123 Предательство в пустоте . 145
Приключения типа НИПы «Тайных операций»123 Место преступления .......... 147
«Клан против Использование шаблонов Незаконное
Внутренней Сферы» ... 117 НИПов....124 проникновение .. 151
Кампании типа Шпион (второстепенный) ..124 Просачивание ..................... 154
«Национальное Солдат спецвойск Расследование ................... 154
государство против (главный) ...124 Подбор персонажей........... 156
частного агентства» ... 118 Команда плотного прикрытия
Профессионалы против (второстепенный)....124

-3-
Отдельное спасибо: Информация от переводчика:
СОЗДАТЕЛИ Гербу Бису и Камилле Кляйн за
предложение о создании такого
Прошу прощения за возможную
неточность перевода; пожалуйста, не
крутого продукта… он один предъявляйте ко мне серьёзных
Авторы потребовал почти 4 года трудов, претензий – я хоть и переводчик, но
Герб Бис прежде чем увидел свет! это не мой хлеб – просто мне очень
Уорнер Доулз Крису Льюису, который более нравится эта игра, и я как смог помог
Крис Хартфорд чем хотел оседлать чертёжную доску всем её поклонникам, переведя эту
Камилла Кляйн и вплоть до самого конца (как книгу. Свои пожелания, предложения
Дэвид Л. МакКаллох обычно!) придумал массу – 89 – и просто мнение посылайте на мой
Кристофер «Кости» Троссен логотипов! почтовый ящик: nyaroslav@mail.ru
Профессиональная вежливость и Обычному толпе по качеству: или btgame@mail.ru. Спасибо!
Операция «Удар в спину» Дэвиду МакКаллоху, Джеффу От переводчика: Спасибо Арчакову
Герб Бис Моргану, Ричу Кенкарику, Петеру Ла Николаю – за предоставление
Кассу, Майклу Миллеру, Максу материала.
Разработка продукта Прохазке, Паулю Сьярдьину,
Герб Бис Ойстейну Тведтену и Андреасу ® 2004 WizKids LLC. Все права
Рэндалл Н. Биллс Цуберу. зарегистрированы. A Guide To Covert Ops,
Classic BattleTech, BattleTech, ‘Mech,
Редакторы продукта Признательности: BattleMech и WK Games являются в США
Диана Пайрон-Джелман и/или других странах
Бóльшя часть этой работы зарегистрированными торговыми марками
Мишель Лионс основана на материале, и/или торговыми марками компании
представленном в Справочнике по WizKids LLC. Никакая часть этой книги не
Разработчик линии BattleTech разведывательным операциям может быть без предварительного
Рэндалл Н. Биллс следующих авторов: Алекса Бунда, разрешения владельцев авторских прав
Джеффа Пасса, Дианы Пайрон- воспроизведена, хранима на поисковых
Производственный штат Джелман и Роберта Круза. системах или переведена в любую форму
Направленность иллюстраций или любыми средствами кроме того вида,
Рэндалл Н. Биллс в котором она опубликована. Отпечатано
Иллюстрация обложки в России.
Кевин МакКанн
Опубликовано FanPro LLC ٠ 1608 N,
Дизайн обложки Милуоки ٠ Suite 1005 ٠ Чикаго, Иллинойс
Антон Залеский 60647
Размещение
Антон Залеский Ищите нас по следующим адресам:
Иллюстрации Precentor_martial@classicbattletech.com
Лес Доршлед (электронный адрес для любых вопросов
Крис Льюис относительно Классической BattleTech)
Мэтт Плог
http://www.mechwarriordarkage.com
(официальный сайт игры MechWarrior:
Переводчик Тёмный Век)
Ярослав «Duke» Ненашев
Клановский Дозор http://www.classicbattletech.com
Максим «Talylrar» Казанцев (официальный сайт Классической
Обложки BattleTech)
Андрей «AshTree» Кувшинов
http://www.fanpro.com (сайт FanPro)

http://wizkidsgames.com (сайт WizKids)

http://fastforwardgames.com (заказы,
покупки и представительство по
Интернет)

-4-
ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ВЕЖЛИВОСТЬ
Мрачный, чадный, затрапезный и многолюдный, Потребовалась доли секунды, чтобы его мозг
«Зал Гнева» был типичной пивнушкой галатейского произвёл необходимый анализ. Он не стал
городка МехВоинов, не выделяясь ничем особенным, задерживаться на ней, продолжая безразлично
кроме, разве что, массы разорившихся и лишившихся скользить взглядом по лицам посетителей. Держа её
собственности. Самуэль Мартьял хорошо знал на периферии зрения, чтобы заметить любую её
подобный тип заведений, неоднократно посещая их в реакцию, он бессознательным жестом полез в карман
своей давно минувшей юности. В прошлых миссиях куртки за сигаретой, случайно ослабив хватку, с
это место было одним из излюбленных, став которой удерживал карманный пистолет в
непритязательным «болотом», чья постоянная подмышечной кобуре. Она не среагировала. Он
клиентура изливала здесь свои печали, болтала друг с продолжил движение.
другом вновь и вновь о прошлых победах и стонала от «Компания», – беззвучно сказал он, засовывая
восторга, глядя по тривиду бои на Солярисе VII. сигарету в рот и раскуривая её.
Мартьяла изумило, что с последнего его визита «Спокойно, ЭТ, – из его полноценного
здесь ничего не изменилось. Абсолютно ничего, кроме бионического имплантанта утраченного левого уха
него самого. В прошлом он был местным завсегдатаем прозвучал ответный шёпот, заменитель передавал
по имени Эмирил Тимоти. Волосы у него были светлее голос непосредственно к слуховому нерву. – Твой
и длиннее, глаза – скорее зеленее, чем серее, а в весе дружок вошёл только сейчас».
он потерял, наверное, не менее 7 кг. Эмирил даже Разгоняя рукой сигаретный дым, Мартьял
говорил шепеляво, как припомнил Мартьял, прежде возобновил своё безразличное наблюдение за баром
чем попал под перекрёстный огонь, стоивший ему уха и неожиданно улыбнулся, увидев в дверях свою цель.
и едва не отнявший жизнь. Сегодня Эмирила нет в Арнольд Грубер был точно таким, каким он ожидал его
живых, его сменил Сэм Мартьял, предпочитающий
увидеть: неуклюжим, бритоголовым, с неряшливой
специальную кабинку позади бара, где он выжидал и
бородкой, татуированным и настолько
высматривал.
самоуверенным, что он даже не удосужился одеть для
– Будь начеку, ЭТ, – без предупреждения
своей защиты в местах вроде «Зала Гнева» что-
прошептал голос в ухе, воспользовавшись его
нибудь ещё, кроме кожаного жилета и обычного
старыми инициалами в качестве позывного. – Твой
дружок вытащил свой жребий. служебного автоматического пистолета «МГ».
Мартьял одобрительно ухмыльнулся, не рискнув «Обычный мужлан из Меха», – подумал Мартьял.
открыть рта для голосового ответа. Он прекрасно Губер пошёл прямо к бару, заказав себе что-
понял сообщение своего партнёра, находившегося нибудь покрепче, и стал осматривать помещение.
снаружи, в «брошенном» фургоне. Мартьял дождался, пока его найдут глаза этого
Он медленно обводил взглядом комнату, замечая человека, а затем и проскользнут дальше. Оказавшись
чужих патронов и узнавая многие лица, которые он неожиданно осторожным, Грубер смотрел по сторонам
видел ещё в то время, когда была жива Мелисса то там, то сям, пока он приближался к нему.
Штайнер-Дэвион. Ему показалось небольшим чудом, – Мартьял – вы? – спросил он.
что очень многие из этих нищих недотёп пережили «Остёр, как та ПИИ», – усмехнулся про себя
гангстерские войны, опустошившие бóльшую часть Мартьял, но на лице изобразил радушную улыбку и
этой планеты во время Гражданской войны произнёс: – Как сказать. А вы – мистер Грубер?
Федеративного Содружества. Галатея, бывшая Звезда – Ага. Я слышал, есть работа?
Наёмников, стала убежищем для тех, кто не смог Мартьял поставил перед ним пустой стул, успев
порвать с ней после того, как «Волчьи Драгуны» бегло осмотреть помещение бара. Женщина, которую
сделали из своего Аутриа широко известный центр он отметил раньше, уже ушла. – Вы знаете, для
торговли услугами наёмников. Остальная Внутренняя нужных людей всегда есть работа, особенно если они
Сфера, казалось, старалась позабыть об этой прошли подготовку.
планете, всего за несколько коротких лет Грубер оказался хотя бы не настолько груб, чтобы
превратившейся в «чёрный рынок» для наёмных не понять намёка. Язык его тела говорил о том, что он
головорезов. Всё же сюда продолжали приходить любит похвастаться. Он дважды улыбнулся, пока
агенты от всевозможных мощных игроков изведанной доставал небольшую карточку с данными.
Вселенной, но только тогда, когда им нужны были – WHM-8D Warhammer, – сказал он. – Чуть ли не
люди, не боящиеся замарать руки, такой тип людей только что с завода, и я могу подогнать ещё троих
нельзя было нанять под присмотром какого-нибудь ребят с такой огневой мощью, что вы вряд ли можете
КомСтара или Комиссии по надзору и сотрудничеству себе представить это. Так что за работа?
с наёмниками. Мартьял взял карточку и одарил Грубера
Блуждающий взгляд Мартьяла отметил женщину, многообещающей улыбкой. – Простой налёт на объект
одиноко сидевшую в угловой кабинке. Тёмные волосы, для моего нанимателя. Минимальное сопротивление,
неописуемо мешковатая одежда, иногда попытки но вас не должны опознать. Мы не хотим, чтобы кто-
придать взгляду жёсткость, как делал сейчас он сам. нибудь узнал, кто дал вам эту работу, и обратил это
Она показалась ему знакомой – да, определённо её против нас – неважно, справитесь вы с ней или нет.
взгляд был ему знаком, но он всё никак не мог её – Одна из наших специальностей. – Грубер на
вспомнить, слишком вызывающе и высоко окружали мгновение задумался. – Кто наниматель, и что он
её многочисленные бутылки. предлагает?
«Конкурент, – сказал он сам себе. – Но на кого она
работает?»
-5-
– Чем меньше вы будете знать, кто это, тем взглянув вверх, он увидел темноволосую женщину в
лучше. – Мартьял понизил голос, его интонации неописуемого фасона одежде, смешную – своим
приобрели серьёзный характер. – Нам хотелось бы окровавленным носом – и опасную – своим «Намбу»,
повысить шанс того, что нас не обнаружат. То, что оснащённым глушителем. Она указала пистолетом на
предлагаем мы, – это будет, вероятно, двойная ставка бар.
от того, что предлагали в последний раз ловбрауские – Живо! – прошипела она.
ребята. Посреди хаоса над паниковавшими массами
Быстрый взгляд на лицо Грубера сказал Мартьялу возникли силуэты двух людей в тёмных тренчах.
достаточно. Откинувшись на сиденье, этот крупный Мартьял поднялся на ноги и, полусогнувшись, пошёл
человек схватился за свой пистолет, но Мартьял уже за женщиной, в тёмные углы боковых кабинок.
направил на него свой, пряча его под столешницей. – А вы…?
Перехватив взгляд этого МехВоина, он с мрачной – …Не твоя теперешняя проблема, федкрыса, –
улыбкой кивнул головой. резко оборвала она, ища укрытия в углу ещё недавно
– Ты ведь не хочешь сделать этого, Арнольд? Ты пустой кабинки. – Какое твоё дело до Ловбрау?
не быстрее него… Дважды поспешно выстрелив в стрелявших,
Обезоруживающий приём был проведён слишком Мартьял отбросил опустевший карманный пистолет,
быстро, чтобы Мартьял успел заметить, кто это. быстро нырнув назад за перевёрнутый стол, и
– И ты тоже, федкрыса, – прошипел голос за его оказался рядом с «Питоном». – Я могу задать тебе
спиной, женский и опасный. такой же вопрос!
Мартьял медленно поднял руки вверх. Чёрт Пуля ударила в край стола, осыпав лицо
побери! Мартьяла металлическими осколками и деревянными
С чувством облегчения на лице, Грубер начал щепками и заставив его вздрогнуть. Его
подниматься, и уже хотел было поблагодарить своего спасительница ответила парой едва слышных
нежданного избавителя, но, едва женщина выстрелов. Раздался агонизирующий мужской вопль, а
продолжила, его благодарность застряла где-то в она вновь спряталась в своём укрытии и пристально
горле. посмотрела на него.
– Ты хочешь сказать, что будешь настолько – Что-то мне не очень хочется распространяться
неотёсан и даже не проводишь девушку? – холодно об этом, особенно после Грубера, или у тебя особый
осведомилась она. интерес?
Грубер начал заикаться. На мгновение Мартьял – Мгновение назад вы могли пришить любого из
скорее почувствовал, чем увидел, как её пистолет нас, – проворчал Мартьял. Выстрелив ещё раз в
качнулся в направлении наёмника, подчёркивая оставшегося стрелка, он выплюнул сигарету, о
важность реплики. Для Мартьяла этого мгновения которой уже почти позабыл, и тут увидел огонь из дул
было достаточно. ещё трёх пистолетов. – Чёрт! Они привели дружков!
Развернув свой стул, Мартьял извернулся и левой – Задняя дверь?
рукой схватил дуло пистолета. Резко дёрнув его вверх, Мартьял указал на место позади неё. – Только
он направил едва слышимый выстрел в низкий после вас!
панельный потолок. Локтём правой руки он жёстко Выстрелив ещё пару раз, прежде чем оказаться в
ударил женщину в шею. Ошеломлённая, она отлетела укрытии, женщина отрицательно покачала головой. –
к задней стенке кабинки. Мартьял обернулся как раз Ага, герр Мартьял. Первым пойдёшь ты. Если кто-
вовремя – Грубер был на ногах, в руке он сжимал свой нибудь из этих тупиц присматривает за дверью, я не
«МГ». хочу первой получить пулю.
– Я не знаю, ребята, кой чёрт вас сюда принёс, – – Очаровательно! А как насчёт вместе?
начал он, – но я не собираюсь так легко… – Другое дело!
Последние слова Грубера заглушили два Мартьял бросился в дверь первым, не забыв
невероятно громких оружейных выстрела. Даже в выстрелить по стрелку. Он бросился к выходу,
немноголюдном баре Мартьялу пришлось бы женщина держалась рядом. Поправив свой наушник,
потрудиться, чтобы обнаружить источник выстрелов, он сумел выкроить время, чтобы бросить три коротких
но цель оказалась ясной. Он выругался, когда его слова: «Следи за мной», – прежде чем завыла сирена
забрызгала кровь Грубера, окрасив стол и стены по пожарной безопасности.
бокам от него. На лице МехВоина появилось
выражение бескрайнего замешательства и страдания.
И тут жизнь в его глазах потухла. Бар охватила ****
паника.
– ЭТ! – проорал голос в ухе. – Какого чёрта у вас
там происходит?! Крадучись по задней аллее, Мартьял быстро
– Уроды! – взорвался Мартьял, бросившись под прикидывал в уме, как будет лучше вести себя с
стол почти также быстро, как падал на пол труп неожиданным пособником. Когда же женщина
Грубера. Третья пуля впилась в стул позади него. – выстрела в дверь позади них, он решил уйти тёмным
Расскажу позже! проходом к дальней улице и далее бежать по ней. –
Попытавшись замысловато проползти по полу Ну и как сегодня работается в ЛРК? – не сбавляя
через препятствия, упавшие тела и перевёрнутые темпа, на ходу спросил он. За его спиной дверь вновь
столы, Мартьял сумел избежать ещё одной пули, с грохотом раскрылась.
прежде чем в его плечо вцепилась чья-то рука. Быстро – Как ты узнал…?

-6-
– Выдал твой акцент. Как тебе удалось выйти на снял маску. На него смотрело лицо, искажённое
меня? муками смерти.
– Ты сам только что сказал, – сказала она с – ЭТ! – Голос в ухе оглушил его. – Доложи
улыбкой, вытирая с лица кровь. – Вдобавок, кто ещё оперативную сводку!
мог присматриваться к Ловбрау, если не драк? – Извлечение, ФП. – Мартьял выругался, опуская
От ближайшей стены срикошетила пуля, и лицо тело на землю. Он ничего не нашёл – в общем-то, он
Мартьяла вновь осыпали осколки, на сей раз ожидал этого. – Провал миссии. Постороннее
штукатурки. Развернувшись, он забежал за угол вмешательство.
брошенного многоквартирного дома, теперь – Кто конкуренты?
оказавшегося между ним и стрелками. Женщина из – Эльзы и неизвестная контора. Приём.
ЛРК забежала за противоположный угол. Рискнув Кашель заставил его обернуться к Кейси. Мартьял
быстро выглянуть, Мартьял сумел пересчитать подошёл к ней и неожиданно увидел глушитель её
противников. пистолета, наставлено на него.
– Их трое. Скольких возьмёте на себя, «Локи»? – Странная благодарность, «Лоэнгрин».
– Двоих, – ответила она, пока доставала новую – Благодарность – это то, что я не стреляю,
обойму. – И зовут меня Кейси, а не Локи. А твоё имя? Фредди, – прохрипела в ответ Кейси. – Называй этой
– Первый. Тогда – «Лоэнгрин»? профессиональной вежливостью. С кем это ты
– МИ4 и в самом деле спит, если вы набились в говорил?
гости, – как-то скучно ответила она. Вновь выглянув – С напарником, – признался Мартьял. – Через
за угол, она дважды выстрелила, пока перебегала на минуту-другую он будет здесь. Если хотите скрыться,
его сторону. Ближний стрелок упал с пробитой добро пожаловать – из профессиональной
головой, ударившись лицом в грязное железобетонное вежливости, конечно. Как ты, в порядке?
покрытие. Мартьял добавил пару выстрелов, свалив Кейси закашлялась и кивнула, засунув, наконец,
ещё одного стрелка. Третий укрылся за разбитым своё оружие в кобуру. Мартьял сквозь пороховой ожог
мусорным контейнером. на её рубашке заметил блеск нательной брони,
– Теперь, когда мы знаем, кто мы такие, Кейси, – покрывавшей всё тело. – И что теперь? – спросила
ухмыльнулся Мартьял, – кто эти наши закадычные она.
друзья? – Все наши «друзья» полегли. На вопросы
– Я тебя уверяю – только не мои. ответить некому.
– У меня есть только один способ узнать это Едва Кейси смогла сесть, с её губ сорвалось
доподлинно. немецкое ругательство. – Как я понимаю, ты ничего не
Полуприсев, Мартьял вновь выглянул за угол на нашёл?
аллею, готовый увидеть последнего стрелка, – Не хотите ли вы сказать, что наши роли
приготовившегося и поджидающего его. Но аллея поменялись?
оказалась пустой, если не считать двух трупов. – Ого! – Кейси с трудом встала на ноги и
Мартьял побежал к мусорному контейнеру, осмотрела себя. – Как много профессиональной
единственному объекту в проходе, достаточно вежливости, которой я не ожидала от тебя увидеть.
крупному, чтобы скрыть человека. И вновь ожидаемого – Ну, вы меня научили, что против лиранцев
обстрела не случилось. ставок делать не надо.
За ним объявилась Кейси, обеими руками держа Кейси презрительно усмехнулась и вновь
автопистолет. Хотя необходимость идти в осмотрела себя. Нащупав карман своей куртки, она
сомнительное место не пугала его, Мартьял быстро вытащила пару перчаток и надела их.
оббежал контейнер, подняв «Питон». Но он ничего не – Ну, что ж, мальчик. – Слова тяжело повисали в
обнаружил, кроме брошенного тренча. воздухе. – На этот раз тебе очень повезло. Похоже,
– Он ушёл, – подвёл он итог увиденному. мы оба не справились с заданием, и теперь
Кейси поднялась и встала около контейнера, приходиться лишь надеяться, что они тоже. Нет нужды
насмешливо глядя на него. Она неожиданно бросила выяснять, наймёт кто-нибудь Ловбрау в ближайшее
взгляд на что-то позади его. Мартьял пригнулся. С время или нет, или где остальные приятели арианск.
пожарной лестницы дома спрыгнуло что-то Мартьял кивнул и закончил за неё: – …Чтобы не
бесформенное серо-чёрное, ведя огонь с едва дать Синдикату возможности оправдать захват миров
различимой руки. Кейси всхрапнула – одна из пуль Лионского Выступа. Ещё одна неразрешённая загадка
попала ей в грудь – и грузно осела на землю. Вторая Гражданской войны.
пуля срикошетила от контейнера, пройдя в считанных – Как бы то ни было, сейчас… – Голос Кейси
сантиметрах от Мартьяла, который отпрыгивал в этот умолк, едва она заметила пистолет, забытый
момент вбок. стрелявшим. Мартьял молча проследил за ней. Литая
Направив свой «Питон» на странную фигуру, эмблема была известна всей Внутренней Сфере и
Мартьял вновь выстрелил – и был вознаграждён повсеместно вселяла ужас. Впервые с начала своей
воплем боли. Фигура упала, какие-то странные миссии Мартьял почувствовал приступ тошноты:
вихревые цвета стали сплошь серым, но облик был сначала из-за эмблемы, а потом – из-за того, что игра,
явно человеческим. в которую они играли, так явно показала своего
«Костюм-невидимка, – догадался Мартьял. – владельца.
Явно не из тех головорезов». Он оглянулся на Кейси, а – «Слово Блейка»! – чертыхнулся он.
затем подошёл к упавшему, приподнял его голову и

-7-
ВВЕДЕНИЕ
«Руководство по тайным операциям» – это
Секретно – только лично исчерпывающий первоисточник, касающийся
От кого: генерала Карадока Тревены нынешнего состояния разведки, контрразведки и
Кому: главнокомандующему Хохиро Курите тайных операций, проводимых за кулисами Вселенной
BattleTech. Включая информацию, расширяющую
Можно сказать, что последние 20 лет были самыми сведения о текущем состоянии различных теневых
шумными за всю историю Внутренней Сферы. Мы стали
свидетелями Вторжения Кланов и союза всех Великих
организаций на службе Великих Домов, мелких
Домов для противодействия этой угрозе. Мы видели тяжкие государств, Кланов и корпораций, эта книга также
испытания, выпавшие на долю КомСтара, всю эту борьбу расширяет и дополняет некоторые области игры РИ
фракций за контроль над Террой. После победы на Классической BattleTech (CВТ:RPG). Новые правила
Токкайдо мы увидели, как вновь вспыхнула старая вражда, создания персонажа, оборудование, правила
и даже моя родина, Федеративное Содружество, до самого кампании и даже приключение – всё это позволяет
своего основания было потрясено борьбой наследников новым и опытным игрокам и гейм-мастерам добавить
Ганса Дэвиона и Мелиссы Штайнер за власть. Мы также в свои кампании BattleTech элемент «плаща и
стали свидетелями завершения Вторжения Кланов и кинжала».
обнаружения домашних миров этих потомков Керенского.
Секция Создание персонажа предлагает
Мы видели заключение и развал союза между Лигой
Свободных Миров и Конфедерацией Капеллы; видели мы и
расширенные возможности для игроков,
то, что Дом Ляо приобрёл на Периферии новых союзников и интересующихся тайными операциями СВТ:RPG, и
вновь раздул затухшее было пламя войны с Домом предоставляет углубленную информацию о том, как
Дэвиона. Во Внутреннюю Сферу пришли новые Кланы, генерировать персонажа и играть им от имени какой-
другие же были вынуждены покинуть её, возникали и либо крупной организации, на данный момент
разваливались мелкие государства, и даже народы работающей неявно. Секция Обзор
Периферии достигли такой силы, что могли поспорить с разведывательных агентств даны в общих чертах и
любым Великим Домом. Мы даже увидели возрождение обновлены сведения о крупных разведывательных
самой Звёздной Лиги. Перемены шли сплошной чередой. агентствах и их операциях с момента последней
Ещё многое изменится, и столь же многое останется
публикации корпорации FASA Справочника по
неизменным. Несмотря на шторма последних двух
десятилетий, Внутренняя Сфера остаётся местом разведывательным операциям (Intelligence Operations
средоточия внутренней борьбы, когда между врагами и Handbook). В секции Новое оборудование дано новое
даже между союзниками выстраиваются армии БэтлМехов. личное оборудование, доступное элитным
Сейчас фракций столь много, что даже трудно себе оперативникам этих агентств, эти предметы нельзя
представить, – всё больше фракций, объединённых одной найти на улице, а в секции Тайные операции даны
идеей о том, что когда-нибудь наступит день, когда все они правила и примеры того, как отыгрывать ролевые
станут под одним флагом. Печально, что Звёздная Лига, кампании на основе тайных операций. Наконец,
некогда объединяющая сила Внутренней Сферы и наше секция Операция «Удар в спину» – это полноценное,
недавнее спасение от клановского превосходства, с каждым законченное приключение, сфокусированное на
уходящим днём всё больше и больше оказывается для
теневой стороне Вселенной BattleTech.
народа Внутренней Сферы не более чем фальшивкой.
Ничто не говорит об этом более очевидно, чем Предназначенное для апробации начинающих тайных
нынешнее состояние тайных операций по всей Внутренней оперативников, это приключение можно легко
Сфере, на Периферии и на территориях, подконтрольных адаптировать и для игры ветеранской группой.
Кланам. Каждое агентство по-прежнему преследует свои Однако – имеющий уши да слышит. Тайные
собственные цели, как армии натравливаемые друг на друга операции – рискованное дело во Вселенной
соответствующими правительствами. Трудность работы при BattleTech, зачастую это гораздо опаснее, чем простое
составлении этого документа о них – лишь один из столкновение с полностью вооружённым БэтлМехом
признаков этой разделённости, как и использование гораздо или противником в улучшенном бронекостюме.
большего числа агентств, чем необходимо, у якобы Поскольку неизвестно, кто и где с кем встретится,
добрососедских держав. Хотя я занимаю жёсткую позицию в
наниматели и даже коллеги могут внезапно оказаться
суждениях о разведывательных сообществах государств-
членов ЗЛ, я думаю, что сопротивление, с которым мы вашими врагами, и вас может поджидать целый поток
столкнулись при работе над этим документом, говорит о лжи, чтобы застать вас врасплох. Для гейм-мастеров
росте фракционализма, который мы и наблюдаем. ролевая игра тайных операций может оказаться
Конечно, мои наблюдения меркнут в сравнении с упражнением в жестокости, а игроки могут оказаться
закрытой информацией. Многие подробности, имеющиеся в перед смертельными ловушками, заложенными перед
этом документе, были получены напрямую или составлены ними такими по-настоящему увлекательными
на основе захваченных разведывательных документов от приключениями.
организации ROM «Слова Блейка», что указывает
невероятную степень его распространения. Остаётся
неясным, как глубоко на этот раз произошло проникновение, MECHWARRIOR, 3-е издание
или какие поставлены конечные цели, но у нас имеется Игра MechWarrior, 3-е издание (MW3) была
свидетельство о разговорах касательно безопасности изначально опубликована корпорацией FASA. После
Внутренней Сферы. Я думаю, если мы ничего не её переиздания компанией FanPro LLC её название
предпримем, мы станем свидетелями воплощения этих было изменено на РИ Классической BattleTech
разговоров. (CBT:RPG). В этом продукте ссылки на страницы даны
по книге CBT:RPG, но номера страниц одинаковы и
для MW3, и для CBT:RPG.
-8-
-9-
- 10 -
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
В этой секции даны Черты, Навыки, теперь законы чести, чувство кармы или воля
принадлежности и Жизненные пути, которые можно доброжелателя(ей) требуют, чтобы от персонажа к
использовать в процессе создания персонажа РИ некоей более поздней дате расплатиться с этим
Классической BattleTech (CBT:RPG), что добавляет долгом. Жизненный Долг также должен быть связан с
персонажу разнообразия и глубины детализации, соответствующим Контактом (любого уровня),
особенно тех, которые в последующем будут иметь указывая на человека или людей, которым
дело с тайными операциями. «задолжал» персонаж. Расплачиваясь за свой
Если в правилах не сказано иначе, эта секция Жизненный Долг, персонаж в любое время может
следует тем же самым правилам создания персонажа быть вызван вызвать для оказания помощи (или
СВТ:RPG, которые изложены в СВТ:RPG начиная со лично, или в виде денег или ресурсов).
стр.21. Отказываясь оказать помощь такому человеку или
людям, персонаж с Жизненным Долгом получает
ЧЕРТЫ Черту Плохая Репутация уровня 3 и автоматически
В нижеследующей секции содержится подборка меняет соответствующий Контакт на Врага такого же
новых Черт и расширенные правила для уже уровня, если просивший о помощи выживает. Однако,
существующих Черт. Если не сказано иначе, эти если в результате действий персонажа Контакт был
Черты следуют правилам СВТ:RPG, стр.78. убит, над головой персонажа сгущаются тучи, приводя
или к Мрачной Тайне (3), или к постоянной потере 2
КРОВНАЯ МЕТКА (НОВОЕ) очков EDG (по усмотрению гейм-мастера).
Значение: 1-5
За голову персонажа назначена награда. ФОКУСИРОВАНИЕ КИ (НОВОЕ)
Значение Кровной Метки определяет и размер Цена: 8
награды, и вероятность того, что кто-то попытается её Эта способность уходит своими корнями в
получить. Количество очков Кровной Метки указывает древние азиатские культуры Терры, впервые
на значительность и размер области известности в той выделивших а (или чи), универсальную энергию
же мере, что и у Черты Плохая Репутация (см. стр.79, природы, которая, как они верят, наполняет каждого
СВТ:RPG). человека. В боевых искусствах, особенно тех, в
Вдобавок Кровная Метка также указывает на которых оружие не применяется или же используется
относительное влияние тех, кто может захотеть самое примитивное, обучение фокусируется на
получить награду за голову персонажа. Если концентрации а, чтобы человек мог наносить более
используются расширенные правила для Контактов и сильные или более точные удары, что становится
Врагов из Сопровождения СВТ (CBT Companion) визитной карточкой глубочайшей подготовки. Однако
(начиная со стр.209), типичные охотники за головой способность эта встречается крайне редко, она
персонажа с Кровной Меткой располагают ресурсами культивируется преимущественно лишь у самых
и способностями Врага (хотя эти охотники могут этим блестящих мастеров – вроде синдикатовского
всего лишь зарабатывать себе на жизнь). Уровень «Ордена Пяти Опор» или капелланской опасной, но
этих охотников равен половине уровня Черты Кровная религиозной группы «Тагги». Черта Фокусирование Ки
Метка, округляя доли в бóльшую сторону, поэтому отражает мастерство персонажа владеть своим а, и
Кровная Метка уровня 3 указывает на охотника с при мудром использовании может оказаться очень
ресурсами Врага уровня 2 (3/2=1,5, округляя до 2). мощным инструментом. Т.к. эта Черта может быть
Персонаж с Кровной Меткой не обязательно получена только вместе с азиатскими боевыми
должен быть хорошим или плохим – за ним лишь искусствами и требует очень высокой психологической
охотятся. Единственный способ избавиться от дисциплины, эта Черта может быть получена только
Кровной Метки – это найти и уничтожить человека или теми персонажами, которые обладают Навыком
организацию, которые назначили цену за жизнь Военное Искусство/любой азиатский стиль с бонусом
персонажа, поскольку уничтожение одного лишь +4 (или выше) и Навыком Медитация.
охотника означает, что наверняка будут и другие Со временем Фокусирование Ки можно развивать
желающие подзаработать. как Навык, что даёт персонажу невероятные
возможности – особенно в боевых искусствах. Однако
Значение С-банкноты наращивание этой способности требует значительной
1 5.000-19.999 траты времени и сил. Чтобы отразить это, персонажи
2 20.000-74.999 могут поначалу приобрести эту Черту лишь самого
3 75.000-249.999 низкого, базового уровня. Однако подобно Навыкам,
4 250.000-999.999 персонажи могут выделять на эту Черту очки опыта, со
5 1.000.000-5.000.000 временем превратив эту Черту в экстра-способность,
что в общих чертах отражено в таблице на следующей
ЖИЗНЕННЫЙ ДОЛГ (НОВОЕ) странице. Черта Фокусирование Ки несовместима с
Значение: 3 Чертами Неуклюжесть, Боязнь Боя,
Когда-то в прошлом жизнь персонажа была Нетрудоспособный или Нетерпеливость.
спасена неким человеком или небольшой группой, и

- 11 -
характеризуется понижением всего базового
ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ
повреждения, полученного персонажем в рукопашной
ФОКУСИРОВАНИЯ КИ схватке, на 1D6 пунктов.
Особая способность Цена в ХР
Базовое Фокусирование Ки 0 Излечивающая Рука
Улучшенная Рукопашная Схватка 100 Персонажи с таким улучшенным Фокусированием
Улучшенная Аккуратность 100 Ки одним прикосновением могут излечивать
Улучшенное Восприятие 100 некоторые физические раны, свои или чужие.
Улучшенная Выносливость 100 Использование этой способности стоит 2 очка
Излечивающая Рука 200 Усталости за 1 попытку, и персонаж может попытаться
Отравляющая Рука 200 залечить рану от любых не смертельных ранений по
Невидимая Рука 400 обычным правилам для неотложного излечения (см.
стр.123, СВТ:RPG) с бонусом +4 ко всем своим
Базовое Фокусирование Ки броскам. Успешный бросок автоматически уменьшает
Доступная для всех персонажей с Чертой эффекты от повреждения на 1 уровень (минимальное
Фокусирование Ки, базовая способность этой Черты значение ранения (WV) равно 1) и останавливает все
позволяет персонажу делать в рукопашной схватке кровотечения в этой части тела. Учтите, что
более точные и более мощные удары, при использование этой способности может быть
использовании это стоит 1 очко Усталости за 1 раунд улучшено путём использования соответствующего
боя. Эта точность превращается в бонус -1 ко всем TN медицинского оборудования.
атаки и TN защиты в безоружном бою и при
использовании оружия схватки вроде мечей и жезлов. Отравляющая Рука
Любое повреждение, нанесённое этими атаками, Это Фокусирование Ки – антипод Излечивающей
дополнительно увеличивается на 1D6 пунктов. Руки, теперь простым касанием человеку наносится
вред, а не приносится польза. Использование
Улучшенная Рукопашная Схватка Отравляющей Руки стоит 4 очка Усталости за 1
Фокусирование Ки/Улучшенная Рукопашная попытку, добавляя +4 ко всем броскам атаки только
Схватка позволяет персонажу в рукопашной схватке безоружной рукопашной схватки и нанося
наносить удары с гораздо большей точностью и силой, дополнительно 2D6 пунктов повреждения сверх
чем при Базовом Фокусировании Ки. Эта более обычной нормы. Если же бросок атаки ещё имеет и
отточенная способность позволяет персонажу MoS более 10, итоговое повреждение автоматически
использовать возможности Базового Фокусирования увеличивается на 1 уровень. Если эта способность
Ки, не уставая. Персонажи с Улучшенной Рукопашной используется против уже выведенного из строя или
Схваткой ценой 1 очка Усталости за 1 раунд могут подвергшегося ослаблено атаке противника,
удвоить атакующие и оборонительные бонусы, что Отравляющая Рука становится смертоносной, убивая
также увеличивает АР всех атак схватки на 2 пункта. его.
Вдобавок Улучшенная Рукопашная Схватка добавляет
+2 к любому существующему Навыку Обманное Невидимая Рука
Движение, отражая – благодаря этой способности – Это высшее проявление Фокусирования Ки
улучшение рефлексов. позволяет игроку нанести самое настоящее
повреждение без какого-либо касания своего
Улучшенная Точность противника – эта техника граничит с магией и
Эта дисциплина Фокусирования Ки позволяет настолько редка, что подавляющее большинство
персонажу распространить свои способности Базового людей вообще отказываются верить в её
Фокусирования Ки на все дистанционные атаки. Как и существование. Эта способность гарантирует все
в случае с Улучшенной Рукопашной Схваткой, эта способности Улучшенной Рукопашной Схватки без
способность позволяет персонажу игнорировать очки увеличения Усталости (полностью вытесняя Усталость
Усталости для базовых способностей. Вдобавок базовой Фокусировки), а также позволяет персонажу
персонаж может тратить 1 очко Усталости за 1 раунд распространять эту свою способность на расстояние
боя, чтобы применить бонус +1 ко всем броскам для (в метрах), равное утроенному значению его
дистанционной атаки, а цель получит дополнительно параметра WIL.
1D6 пунктов повреждения. Однако если Использование такой способности – «удлинять»
использовалось архаичное оружие – вроде лука или свою атаку – стоит 6 очков Усталости за 1 попытку и
сюрикена (другими словами – не огнестрельное), этот разбирается как обычная атака схватки со
бонус к атаке увеличивается до +2, а АР повреждения следующими исключениями:
увеличивается на 2 пункта. И вновь – эта способность Во-первых, модификатор диапазона +2
затрагивает Обманное Движение, принося ему бонус применяется к каждым трём метрам (или их долям)
+2. дистанции между атакующим и целью. Во-вторых,
если цель не имеет такой же способности, он не может
Улучшенное Восприятие блокировать Невидимую Руку, и поэтому повреждение
Эта форма Фокусирования Ки гарантирует разбирается так, как если бы цель выбросила
персонажу все способности Черт Хороший Слух, результат 3. в-третьих, это повреждение в качестве
Хорошее Зрение и Ночное Зрение, а также даёт бонус своей базы использует WIL, а не STR, поскольку здесь
+3 ко всем броскам Проверки Восприятия. превалирует сила воли, а не мускульная сила. Если
цель также имеет эту способность, разберите атаку
Улучшенная Выносливость как обычно, добавляя модификатор диапазона как
Эта дисциплина Фокусирования Ки гарантирует сказано выше. Наконец, атаки с использованием
персонажу способности Черт Сильная Выносливость, Невидимой Руки считаются имеющими АР = 2.
Сопротивляемость Боли и Упрямство, и
- 12 -
НЕПРИМЕТНАЯ ВНЕШНОСТЬ (НОВОЕ) «Враждебной» окружающей средой является Пустыня.
Цена: 1 Связанные Атрибуты для этого субнавыка – BOD и
Персонаж – «Мистер Обыденность», этот атрибут STR.
особенно полезен и для агентов, и для преступников.
Очевидцы оказываются неспособными описать Боевая Окружающая Среда/Лес
персонажа и зачастую не смогут определить его в Этот субнавык позволяет персонажу действовать
ряду подозреваемых. в данной окружающей среде и использовать её
Друзья этого персонажа на улице часто проходят преимущества так, как будто он родился здесь.
мимо него. Персонаж с этим Навыком знает и понимает лес,
Попытки узнать персонажа получают к TN эффективно использует подручный камуфляж,
модификатор -2, а любая маскировка ещё сильнее находит ручьи и устанавливает различные типы
осложняет опознание персонажа. Если персонаж ловушек и силков, которые могут убить несчастную
получает какие-нибудь заметные шрамы, татуировки жертву. Также такой персонаж может использовать
или теряет часть тела, этот модификатор теряется, эффективно устраивать в лесу засады. Чтобы
если имеющиеся изъяны нельзя скрыть. персонаж получил этот Навык, у него должен быть
Эта Черта не может быть вместе с параметр INT равен 5 или выше. «Враждебная»
Привлекательностью или Непривлекательностью. окружающая среда для данной среды – это Пустыня.
Связанные Атрибуты для этого субнавыка – BOD и
НАВЫКИ INT.
В нижеследующей секции содержится подборка
новых Навыков. Если не сказано иначе, эти Навыки Боевая Окружающая Среда/Пустыня
следуют правилам СВТ:RPG, стр.95. Этот специальный субнавык сильно напоминает
субнавык Боевая Окружающая Среда/Арктика, но
БОЕВАЯ ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА ставит человека на другую грань выживания. Как и в
Как следует из названия этого Навыка, в арктических условиях, сражение в пустыне требует от
современной войне он используется армиями персонажа выносливости и силы воли, чтобы
Внутренней Сферы. Приведённые субнавыки преодолеть изнуряющую жару и её воздействие.
представляют собой специфичные боевые условия Персонажу, желающему иметь этот Навык и уверенно
окружающей среды. Персонажи с этим Навыком – чувствовать себя в условиях боя в пустыне, нужно
мастера использования окрестностей, погоды и иметь параметр STR или WIL, равный 5 или выше.
ландшафта таких окружающих сред, облегчая себе Этот специальный субнавык позволяет
победу над противником. подготовленному персонажу эффективно
Когда персонаж сражается в окружающей среде, использовать пустыню и выживать в ней, участвуя при
которая ему знакома по тренировкам, он может этом в боевых операциях. «Враждебной» окружающей
применить бонус, равный половине уровня этого средой являются Арктика, Лес и Джунгли. Связанные
Навыка (округляя доли в меньшую сторону), ко всем Атрибуты для этого субнавыка – STR и WIL.
Проверкам Навыка в пределах этой окружающей
среды. Однако если он действует в окружающей Боевая Окружающая Среда/Джунгли
среде, идущей вразрез с одной из тех сред, в которых Этот субнавык требует от персонажа громадной
он тренировался, применяется штраф в виде стойкости и выносливости, а также сильной воли и
ополовинивания применяемого значения (но этот изворотливости ума, чтобы действовать в окружении
штраф может быть снят, если пройти обучение по джунглей. Джунгли имеют особенность подрывать
действиям в этой «враждебной» окружающей среде). силы и гораздо более людей. Чтобы персонаж получил
Такие «враждебные» окружающие среды определены этот Навык и мог эффективно действовать в
для каждого субнавыка. окружении джунглей, у него должен быть параметр
BOD равен 5 или выше. Этот Навык позволяет
Боевая Окружающая Среда/Пустоши (Степи) подготовленному персонажу действовать персонажу
Этот субнавык позволяет персонажу в бою так же ловко, как это умеет делать в своей стихии
использовать открытые равнины и пустоши в свою персонаж с субнавыком для Леса, но только в
пользу, будь то использование камуфляжа, джунглях. «Враждебной» окружающей средой
подкапывания лисьих нор или рытья траншей. Чтобы являются Горы. Связанные Атрибуты для этого
персонаж получил этот Навык, у него должен быть субнавыка – BOD и WIL.
параметр BOD равен 5 или выше. «Враждебная»
окружающая среда для данной среды – это Джунгли. Боевая Окружающая Среда/Горы
Связанные Атрибуты для этого субнавыка – BOD и Бой в горах – противоположность бою в джунглях,
WIL. но с условиями Пустыни днём и Арктики – ночью. Этот
субнавык требует от персонажа наличия высокой
Боевая Окружающая Среда/Арктика стойкости и силы, чтобы эффективно действовать в
Это специальный субнавык требует от солдата горных условиях. Чтобы персонаж мог использовать
иметь в запасе много сил и стойкости, чтобы этот Навык, у него должен быть параметр STR или
действовать в столь жёсткой – арктической – BOD равен 5 или выше. Чтобы получить этот Навык,
окружающей среде. Не каждый может действовать в персонаж должен иметь в качестве предпосылки
такой среде; чтобы получить этот Навык, персонаж Навык Альпинизм. Персонаж с таким Навыком может
должен иметь параметр BOD или WIL, равный 5 или действовать в суровых горных условиях, используя
выше. Навык Боевая Окружающая Среда/Арктика местность во время боя с максимальной
позволяет персонажу знать, как двигаться, эффективностью. Связанные Атрибуты для этого
действовать и выживать в условиях полярных субнавыка – STR и BOD.
температур, участвуя при этом в боевых операциях.
- 13 -
Боевая Окружающая Среда/ Навыках, относящихся к одному набору Навыков.
Враждебная Атмосфера (или Вакуум) Учтите, что при создании Жизненных путей (по
Их всех типов боевых окружающих сред те, правилам Сопровождения СВТ, стр.22-27) Навыком
которые не имеют достаточной атмосферы (или Мастер На Все Руки награждать нельзя. Связанные
атмосфера для человека слишком токсична), Атрибуты для Мастера На Все Руки должны
являются для выживания наиболее сложными. базироваться на доминирующих Атрибутах
Персонажи, действующие в таких условиях, должны соответствующей группы Навыков, но обычно это INT
знать – чтобы сражаться, им нужно использовать и WIL.
соответствующее – и зачастую очень громоздкое и
уязвимое – дыхательное оборудование, помня о ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
катастрофических результатах нарушения подачи В этой секции описаны дополнительные
воздуха или мелкого повреждения защитному субпринадлежности, которые игроки могут выбрать во
оборудованию. Для такого Навыка от персонажей время создания персонажа. Эти принадлежности
требуется громадная стойкость и рефлексы, и поэтому используются так же, как и те, что можно найти в
им для получения такого Навыка нужно иметь СВТ:RPG, с небольшими исключениями,
параметр BOD или RFL равный 5 или выше. приведёнными в тексте.
«Враждебной» окружающей средой является Арктика.
Связанные Атрибуты для этого субнавыка – BOD и «ЧЁРНЫЕ ДРАКОНЫ»
RFL. Общество «Чёрный Дракон» – это организация
без земельных владений. Лидеры её различных
Боевая Окружающая Среда/Вода секторов накапливают деньги и приманивают на свою
Бой в воде во многом напоминает бой в условиях сторону людские резервы, а операции свои
враждебной окружающей среды, но с необходимостью осуществляют разными способами. Они для
учитывать и другие элементы, и поэтому персонажи, привлечения денег и последователей используют
прошедшие соответствующую «водную» подготовку, ресурсы ариа (уличных банд), чьи военные лидеры в
должны помнить, что им наверняка придётся носить различных миссиях «теряли» своё оружие и набирали
громоздкое и уязвимое дыхательное оборудование и войска. Оперативники СВБ собирают о них
что температура, глубина, течение и давление играют высококачественные разведданные и осуществляют
такую же важную роль, что и замедленность движений против них тайные операции – включая и пресечение
в воде и обманчивость подводного дна. Персонажи, деятельности, – если обнаруживается операции какой-
действующие в воде, должны обладать такой же либо части этого общества. Лидеры корпораций,
громадной стойкостью и рефлексами, что и их коллеги являющиеся членами «Чёрных Драконов», собирают
по враждебной окружающей среде, и поэтому им для для них деньги своими собственными методами,
получения такого Навыка нужно иметь параметр BOD обеспечивая прикрытие деятельности своих
или RFL равный 5 или выше. Однако из-за массы преступных союзников, а также помогая их агентам
различий, вызванных динамикой жидкостей, этот выполнять свои миссии. Хотя это общество частенько
субнавык является «враждебным» Боевой страдает от плохой скоординированности действий,
Окружающей Среде/Вакуум. Связанные Атрибуты для очень гибкая структура этой организации позволяет ей
этого субнавыка – BOD и RFL. действовать как движение антиправительственного
сопротивления, разделённое на ячейки, и в этом
МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ случае захват или уничтожение их агентов не
У поседевшего от жизненных испытаний ветерана нарушает деятельность «Чёрных Драконов» в целом.
этот Навык будет наверняка. Он представляет собой
накопленные знания многих вещей, с которыми Игровой материал
персонажу приходилось иметь дело на протяжении Подобно якудзе, «Чёрные Драконы» –
своей жизни до сего момента, что позволит ему нелегальный элемент, действующий в Синдикате
выполнять некоторую работу, которую обычно можно Дракона. Но там, где якудза является откровенно
выполнять только после специального обучения. Этот преступной организацией, «Чёрные Драконы» видят
Навык – общая характеристика-способность, которую себя лояльной оппозицией, политическим течением,
персонаж может применить к практически любому намеревающимся вернуться к «прежним временам».
заданию по усмотрению гейм-мастера, но должен Игроки, решившие выбрать эту принадлежность,
основываться на выбранной персонажем профессии, должны взять её после Действия 2, чтобы получить
основываться на его знании и опыте, а на рекордшите какие-либо Навыки или Черты. Эту принадлежность
персонажа должна быть указана общая область этих могут выбрать лишь те персонажи, которые сначала
навыков. Например, Техник БэтлМеха может провести выбрали принадлежность Дом Куриты (Синдикат
техническую экспертизу и сделать вывод о Дракона), но не находятся в районах, подверженных
возможности ремонта или восстановления машины с влиянию секты Азами.
ICE-двигателем (ДВС), даже если он никогда не делал
этого раньше, и будет считаться имеющим Навык Основной язык: Японский
Мастер На Все Руки/Техник. Вторичные языки: Шведояп, Арабский,
За каждые 3 полных уровня, которые имеет Английский
персонаж для Мастера На Все Руки, он получает Бонусы Черт: Причуда/Преданность обществу
бонус +1 к соответствующим Проверкам Навыка и не «Чёрный Дракон», Клеймо/Традиционалист, Отвага,
делает броска для отсутствующего Навыка при На Всю Жизнь/Общество «Чёрный Дракон»
действиях, которые попадают в общую область знаний Бонусы Навыков: Академичность/Куритянская
и затрагивают этот Навык. Мастер На Все Руки может История +2, Академичность/Куритянская Философия
быть приобретён только в процессе создания +2; выберите чего-нибудь два: Скрытность +2,
персонажа и только если персонаж прошёл как Жульничество +1, Запугивание +1, Восприятие +2,
минимум 4 Жизненных пути Действия 4 и имеет Маскировка +1, Ножи +1, Яд и Противоядия +2,
минимум 3 Навыка с бонусами +5 или выше. После Винтовки +1, Пистолеты +1.
создания персонажа этот Навык можно взять только в
том случае, если персонаж получил +5 в минимум трёх
- 14 -
Ограничения Пути: Как минимум 1 раз персонаж «СВОБОДНЫЙ СКАИ»
должен выбрать Жизненный путь Ренегат-повстанец, «Свободный Скаи» десятилетиями был
прежде чем выберет любой другой Жизненный путь источником беспокойства законной линии
Действия 3. штайнеровского правления, постоянно агитируя за
отделение Скайского региона от остального
«СВОБОДНАЯ КАПЕЛЛА» арианскую государства. Несколько раз попытавшись
Сегодня «Свободная Капелла» – это высоко проделать это военными средствами, их лидеры,
обученная и сильно мотивированная группа людей, поддерживаемые массовым националистически
поклявшихся защищать Конфедерацию Капеллы как духом, по-прежнему мечтают о самоуправлении.
комбинация полувоенной организации и Используя подпольные операции, включающие
правительственной цензорской группы. Недавно терроризм, покушения и другие неявные средства,
(после падения Договора Св.Ива) усилившись за счёт «Свободный Скаи» даже после множества военных
пополнения капелланскими националистами – ответных мер живёт и здравствует. Работая в целях
включая и горстку сент-ивских оперативников безопасности и сохранения тайны на манер системы
разведки, отказавшихся умирать по приказу ари-Цу ячеек сопротивления, это движение становится всё
Ляо, возможности «Свободной Капеллы» как более мощным, располагая финансовой поддержкой
«лояльной оппозиции» и бастиона по-настоящему от симпатизирующих ему и т.п. типов.
свободной Конфедерации сильно выросли.
Опутавшая всю Конфедерацию обширная сеть Игровой материал
агентов «Свободной Капеллы», действующих как Члены движения «Свободный Скаи» – ядро
шпионы и посланники, чьё существование сепаратизма, радикалы, желающие и использующие
благосклонно приветствуется в Конфедерации по для достижения своих целей любые сомнительные
повелению канцлера, создала уникальные, теневые методы. Они очень засекречены, действуют
отношения любви и ненависти между этой небольшими и тайными ячейками, но многие из их
неформальной группой и «Маскировкой», хотя их лучших членов набираются напрямую из военных
политика под руководством Трейханга Ляо остаётся академий Острова Скаи, региона, имеющего давнюю
подозрительной. мятежную историю.
Игровой материал Основной язык: Немецкий
«Свободная Капелла» – это капелланские Вторичные языки: Шотландско-Галльский,
националисты, ставящие свою свободу выше жизни в Итальянский, Шведский, Английский
условиях тирании бессменных канцлеров Капеллы. Бонусы Черт: Хорошая Оснащённость, Контакт
Хотя они по-прежнему чтут свою капелланскую (2), На Всю Жизнь/«Свободный Скаи»,
историю и корни, они чувствуют, что могут лучше Причуда/Преданность Скаи, Клеймо/Ненависть к
послужить своей стране и её жителям, служа лиранскому правительству (2), Враг/Лиранская армия
лояльной оппозицией, а не просто кланяясь (2)
очередному канцлеру. Персонажи, решившие выбрать Бонусы Навыков: Переговоры +2, Восприятие
эту принадлежность, должны находиться в Действии 3 +2, Действие +2, выберите чего-нибудь два:
и уже должны выбрать принадлежность Дом Ляо Выживаемость +2, Академичность/Шотландская
(Конфедерация Капеллы). история +1, Ножи +1, Яд и Противоядия +1, Винтовки
+1, Пистолеты +2, Скрытность +2, Жульничество +2.
Основной язык: Мандарин (китайский) Ограничения Пути: Как минимум 1 раз персонаж
Вторичные языки: Английский, Хинди, Русский, должен выбрать Жизненный путь Оперативник
Вьетнамский Ренегат-мятежник, прежде чем выберет любой другой
Бонусы Черт: Игрок может выбрать что-нибудь Жизненный путь Действия 4.
одно из следующего: Естественная
Способность/Административность, Переговоры, «ХЕЙМДАЛЛЬ»
Восприятие, Лидерство или Исключительная Хеймдалль, согласно норвежским мифам, – это
Способность/Лимит. Если выбран бонус Черты, страж Бифростского моста и защитник северных
персонаж должен также получить одну из следующих богов. Подобно своему тёзке, оперативники
Черт: Клеймо/Подозрительная Политика, «Хеймдалля» очень бдительный в деле защиты
Клеймо/Преданность Трейхангу Ляо, арианскую народа. Эта независимая, поручившая
Причуда/Капелланский Идеалист.
сама себе задачу охраны народа организация была
Бонусы Навыков: Язык/Любой вторичный язык
изначально создана в ответ на эксцессы со стороны
«Свободной Капеллы» +2,
« ариа», лиранской тайной разведывательной
Академичность/Капелланская История +2,
организации, имеющей практически неограниченную
Академичность/Капелланская Философия +2;
силу. Члены «Хеймдалля» настолько засекречены, что
выберите чего-нибудь два: Протокол/Конфедерация
Капеллы +1, Бюрократизм +1, Ножи +2, Яд и лишь они сами и считанные счастливцы знают об их
Противоядия +1, Винтовки +1, Пистолеты +1, существовании, заставляя многих думать об их
Скрытность +2, Переговоры +1, Административность мифичности, и даже сегодня очень немногие знают о
+1, Восприятие +1 или Лидерство +1. размере и влиянии этой группы. Политическая
Ограничения Пути: Участники «Свободной ориентация «Хеймдалля» и его цели в Альянсе Лиры
Капеллы», решившие стать агентами разведки или неизвестны, если не считать оппозиции « ариа» и
оперативниками спецвойск, должны использовать образа «лояльной оппозиции».
Путь Действия 3: Академия/Сент-Ивская академия
военных наук. После завершения этого Пути – в Игровой материал
зависимости от выбранной Сферы – персонаж должен «Хеймдалль» – это секретная организация,
пройти как минимум 1 раз общий Путь «Маскировки». намеревающаяся противостоять (в общих чертах)
Оперативники спецвойск могут выбрать вместо этого переборам арианскую правительства – и особенно
или Тайные Операции, или Тайный Тур «Коммандос « ариа», – с целью защиты арианскую народа от
смерти». притеснений со стороны власти.

- 15 -
Большинство членов «Хеймдалля» +2, Интересы/Религия +2, Ножи +1, выберите что-
присоединились к организации в очень юном возрасте, нибудь одно: Яд и Противоядия +2, Винтовки +2,
когда принадлежность к этой организации Пистолеты +2, Скрытность +2, Медитация +2
передавалась внутри семей, от детей к детям. Хотя к Ограничения Пути: Перед завершением
этой организации может присоединиться любой, её создания персонажа персонаж как минимум 1 раз
ветераны настроены по отношению к новичкам очень должен выбрать Жизненный путь Оперативник-
предубеждённо. Персонаж, решивший присоединиться фанатик.
к «Хеймдаллю», может сделать это до начала
Жизненных путей Действия 2 или Действия 3, но «НЕКАКАМИ»
может сделать это и по ходу Действия 4. Персонажи, Из всех групп/команд специальных операций
присоединившиеся к «Хеймдаллю», должны иметь «Некаками» является наиболее секретной и опасной.
принадлежность Дом Штайнера (Альянс Лиры), но не Окутанная тайной, «Некаками» – «Религиозные
могут принадлежать к любой другой неформальной кошки» – является высокоспециализированной
группе, вроде «Свободного Скаи». группой тайных оперативников, верящих, что они –
потомки кланов ниндзя Древней Японии. Нынешние
Основной язык: Немецкий арианск могут отмежеваться от «Сыновей Дракона»,
Вторичные языки: Шотландско-Галльский, позиционируя себя отдельно от любых других групп,
Итальянский, Шведский, Английский но защищают Дракона не менее рьяно.
Бонусы Черт: Хорошая Оснащённость, Контакт
(2), На Всю Жизнь/«Хеймдалль», Причуда/Недоверие Игровой материал
к « ариа» Персонажи, выбравшие принадлежность
Бонусы Навыков: Переговоры +2, Восприятие арианск, должны также выбрать и принадлежность
+2, Действие +2, выберите чего-нибудь два: Синдикат Дракона, добавляя все Навыки и Черты
Выживаемость +2, Маскировка +1, Яд и Противоядия обеих принадлежностей. Выбор должен быть сделан
+2, Винтовки +1, Пистолеты +2, Скрытность +2, Допрос прежде, чем начнутся Жизненные пути, т.к. все
+1, Запугивание +1, Чтение По Губам +1, Слежка +2, арианск или родились в этой организации, или
Жульничество +2. пришли в неё в очень раннем возрасте.
Ограничения Пути: Как минимум 1 раз персонаж
должен выбрать Жизненный путь Оперативник Основной язык: Японский
Ренегат-мятежник, прежде чем выберет любой другой Вторичные языки: Шведояп, Арабский,
Жизненный путь Действия 4. Английский, Немецкий
Бонусы Навыков: Искусство/Устные Традиции
«ОМНИСС: АД ДАНТЕ» +2, Академичность/История Древней Японии +2,
«Омнисс» – это культ, направленный против Военные Искусства/Будзинкан (ниндзюцу) +2
технического прогресса, впервые он появился в Бонусы Черт: На Всю Жизнь/Некаками,
Окраинном Альянсе, опираясь преимущественно на Причуда/Преданность Дому Куриты; благодаря
антитехнические взгляды религиозной грумы аманитов обострённому чувству и дисциплине ниндзя Черты
и основателя Альянса, Юлия Авеллара. Кроме тех Сопротивляемость Боли и Чувство Боя стоят
технологий, которые необходимы для обеспечения вполовину меньше, округляя доли в меньшую сторону
основ жизнедеятельности, «Омнисс» в остальном до (1 и 2 пункта соответственно).
сих пор полагается лишь на себя и живёт в полной, Ограничения Пути: Персонажи должны выбрать
ненасильственной изоляции на планете Данте (Dante). жизнь арианск прежде, чем начнётся Жизненный
Однако совсем недавно была сформирована путь Раннего Детства, и никогда не могут покинуть её.
неформальная группа «Омнисса», «Ад Данте», Они должны выбрать для Действия 1 Детство
которая занялась спонсированием терроризма против арианск, затем перейти к Послушнику «Некаками»
военных производственных мощностей. Неизвестно, Действий 2 и 3. если по каким-либо причинам
какова цель этой новоиспечённой организации – то ли персонаж был вынужден покинуть «Некаками», он
защитить себя в этом регионе от технологически должен минимум 2 раза выбрать Путь Бездельник,
продвинутых пиратов, то ли распространить свою применяя штраф -2 ко всем Броскам Событий всех
философию на других. Событий Жизненных путей.

Игровой материал «ЧЖАНЬЧЖЭН ДЕ ГУАН»


Игроки за «Ад Данте» не имеют никаких запретов, Террористы или партизанские бойцы, «Чжаньчжэн
когда приходиться использовать средства, де гуан» – это независимая группа, действующая по
необходимые для своего образа жизни. Религиозные своему усмотрению, но явно связанная с
фанатики обрекают себя на самоуничтожение, капелланским государством. Эффективная
большинство персонажей, созданных с собственная террористическая/повстанческая группа
использованием этой принадлежности, должны быть Сунн-Цу Ляо, финансируемая государством,
молоды и только что пройти Жизненные пути Задворок «Чжаньчжэн де гуан» была замечена ещё во время 4-й
или Фермы. персонажи «Ада Данте» должны сначала Наследной войны, действуя на планетах, отобранных
выбрать принадлежность Окраинный Альянс, но также у Конфедерации Домами Штайнера и Дэвиона. Часто
могут взять эту принадлежность в любое время в расцениваемая как группа фанатиков, «Чжаньчжэн де
время создания персонажа. гуан» имеет лишь одну цель: возвращение своих
миров под присущее им капелланское правление – в
Основной язык: Аманитский случае необходимости любыми возможными
Вторичные языки: Немецкий, Английский и средствами.
Японский
Бонусы Черт: На Всю Жизнь/«Ад Данте», Игровой материал
Причуда/Преданность «Омниссу», Клеймо/Фанатик (2), Не являясь по-настоящему войском, «Чжаньчжэн
Причуда/Ксенофобия (2) де гуан» – это общество высокообученных ячеек
Бонусы Навыков: Академичность/Аманитская партизанских бойцов, поднаторевших в терроризме и
история +2, Академичность/Аманитская философия подстрекании к мятежу.

- 16 -
Как знатоки городских поселений (поскольку все он дезертировал (даже если он не станет активным
они – со всевозможных задворок), большинство членом данного агентства).
нынешних членов набираются в марке Хаос или из Взамен всего этого персонаж может немедленно
жителей городов в качестве банд или отдельных получить – как «награду» за своё дезертирство –
преступников. Члены рекрутируются какие возможно, Черты Богатство (4), Хорошая Оснащённость,
но должны происходить из принадлежностей Марка Собственность, Ранг или даже Титул. Однако если
Капелла или Марка Хаос (принадлежности ничего из вышеперечисленного не даётся (как часть
Федеративные Солнца и Альянс Лиры также События, в ходе которого дезертирство состоялось
возможны, если персонажи были созданы в период с слишком быстро), гейм-мастер не должен делать
3030 по 3057 гг.). никаких других предложений. Вдобавок,
дезертировавший персонаж автоматически получает
Основной язык: Ханьюй все «свободные» Навыки своей новой
Вторичные языки: Мандарин (Китайский), принадлежности, но не может получить больше, чем
Английский, Хинди, Русский, Вьетнамский одну «свободную» Черту новой принадлежности – и то
Бонусы Черт: Естественная по усмотрению гейм-мастера.
Способность/Восприятие, Причуда/Паранойя, Если игрок в какой-либо момент по ходу создания
Причуда/Преданность Сунн-Цу Ляо персонажа добровольно пожелает совершить
Бонусы Навыков: Жульничество +2, дезертирство, применяются все вышеперечисленные
Бюрократизм +1, Восприятие +1, выберите чего- правила, но такой персонаж также лишается 2-х очков
нибудь два: Лидерство +1, Допрос +2, Запугивание +2, порогового значения Лимита.
Маскировка +1, Ножи +2, Яд и Противоядия +1, В любом случае дезертировавший персонаж
Винтовки +2, Пистолеты +2, Скрытность +2, Слежка +2 должен взять минимум один Жизненный путь своей
Ограничения Пути: Как минимум дважды новой принадлежности, чтобы определить новое
персонаж должен выбрать Жизненный путь положение персонажа (определяется гейм-мастером)
Оперативник Партизан/Повстанец, прежде чем прежде, чем персонаж войдёт в игру.
выберет любой другой Жизненный путь Действия 4.
Превращение во «внедрённого агента»
ДВОЙНЫЕ АГЕНТЫ Очень часто дезертирству персонажа
Некоторые События в нижеследующих предшествует краткий период его деятельности в
Жизненных путях указывают персонажу тайных качестве двойного агента, шпиона для его новых
операций, что он может стать двойным агентом, хозяев. В этом случае персонаж становится
эффективно меняющим принадлежность одной «внедрённым агентом» внутри своей организации и,
фракции на другую, обычно враждебно настроенного продолжая служить – однако недолго, – передаёт
соседа. Результаты такого События зависят государственные секреты врагу. Гораздо опаснее
преимущественно от природы изменения лояльности дезертирства то, что субъекты, превращающиеся во
«внедрённых агентов», закладывают «мину
и могут оказать глубокое влияние на будущее замедленного действия» и для своих бывших
персонажа. соотечественников, и для себя самих.
В большинстве случаев эффекты превращения в Персонаж может решить превратиться во
двойного агента показаны в соответствующем «внедрённого агента» (или быть вынужденным войти в
Событии, но по большей части смена принадлежности эту роль) таем же самым способом, который описан в
любым способом приводит к появлению двух правилах для дезертирства, но не сразу же теряет или
вероятных исходов (в игровых терминах): прямое приобретает какие-нибудь отрицательные или
дезертирство на сторону противника или положительные Черты, сопутствующие этому. Вместо
возникновение положения «внедрённого агента» – этого превращение во «внедрённого агента»
агента, внедрённого в родную организацию автоматически вынуждает персонажа повторить свой
персонажа. текущий Путь и делать броски для всех Событий с
дополнительным штрафом -3 к броску Событие. Если
Дезертирство результат броска События меньше 2, происходит всё
Дезертирство позволяет персонажу избежать нижеследующее:
вероятного ареста или верной смерти прежде, чем его Персонаж автоматически добавляет 3D6 лет к
бывшие товарищи обнаружат его предательство, но тому времени, которое он затрачивает на данный
это автоматически раскрывает его двуличность и Путь, и должен выбрать какие-нибудь 3 Черты из
очень быстро приводит к внесению в его бывшем следующего списка: Дурная Привычка (2), Амнезия,
государстве в список наиболее разыскиваемых лиц. Боязнь Боя, Нетрудоспособный (3), Стеклянная
Зная, что теперь он стал лакомой целью для своих Челюсть, Безумие/Любое (4), Плохой Слух (4), Плохое
бывших соотечественников, которые наверняка знают Зрение (2), Слабая Успеваемость, Болезненность или
всё то, что знает он, это не позволяет большинству Невезучесть (3). Вдобавок персонаж автоматически
оперативников стать предателями, но некоторым эту получает все негативные эффекты от дезертирства,
черту «помогают» перейти большие деньги (или независимо от того, дезертирует он или нет в
прямой шантаж). следующем Жизненном пути, и теряет все Черты Ранг,
Поэтому персонаж-дезертир при смене сторон Богатство, Хорошая Оснащённость, Титул,
автоматически получает Враг (3), а также Черту Собственность и Землевладелец, полученные до
Кровная Метка (2), что отражает награду на голову этого момента. Все эти факторы отражают
дезертира. Помимо этого, данный персонаж также длительное, изматывающее время мучений, допросов,
немедленно «зарабатывает» Черту Плохая Репутация публичного шельмования и, в конце концов, обвинения
(3), применяемую по обе стороны от баррикад, т.к. его в предательстве своей собственной страны. Но это
предательство вынуждает персонажа врать и тем, кого ещё не всё: персонаж также страдает от потери 2
он предал, и тем, к кому он переметнулся. Поскольку очков пороговых значений Атрибутов SOC и EDG и
всего этого явно недостаточно, данный персонаж по должен немедленно бросить 1D6, чтобы определить,
тем же самым причинам страдает также и от по-прежнему ли враждебное государство согласно
понижения Атрибута SOC на 1 пункт, теряет все Черты предоставить персонажу убежище. При результате
Ранг и Титул, имеющиеся на текущий момент, и броска 6 предложение остаётся в силе, и персонаж
получает Черту На Всю Жизнь в том агентстве, куда может дезертировать как обычно по вышеизложенным
правилам.

- 17 -
Любой другой результат означает, что «Некаками». Следующий Путь должен быть
единственным выбором Жизненного пути персонажа Задворки или Улица]
является Путь Бездельник, или мгновенный вход в 3 Серьёзный несчастный случай [Выберите чего-
игру нищим, сломленным и обесчещенным. нибудь два: BOD -2, Слабая Успеваемость,
Если персонаж сумеет пережить Жизненный путь Плохое Зрение, Потеря Члена (2)]
превращения во «внедрённого агента» без 4 Семья попала под удар «Чёрных Драконов». Вы
отрицательных эффектов, он может повторить этот спаслись, но были ранены и поклялись отомстить
Путь вновь или сразу же дезертирует. При повторном [Мастер Побега +1, Скрытность +1, Враг
проходе применяются обычные правила дезертирства. (2)/Общество «Чёрные Драконы», выберите что-
нибудь одно: BOD -2, Стеклянная Челюсть или
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПУТИ Безумие/Паранойя]
Нижеследующая секция содержит несколько 5 «Некаками» предложили остаться в тени, но вы
Жизненных путей, предназначенных для расширения ведь всего лишь хотели победить в споре «мой
и наполнения персонажей – будущих тайных отец может уделать твоего отца»? [Быстрый
оперативников. Игроки и гейм-мастера могут Разговор +1, INT -1, SOC -1, Плохая Репутация,
использовать эти Пути вместе с теми, которые даны Клеймо/Ненадёжный]
на стр.33-52, СВТ:RPG. 6 Подхватил редкий вирус [Болезненность]
Нижеследующие Пути имеют некоторые базовые 7 Трусость вашей семьи в бою отразилось и на вас
предпосылки. Помимо минимально необходимых [Склочность +2, Враг, Позорная Родословная (2)]
Атрибутов, некоторые их них также содержат список 8 Пока вы оттачивали свои навыки, на вас напало
предпосылочных Путей, которые персонаж должен дикое животное [Следопыт/Любой +1,
пройти прежде, чем войти в данный Путь. Выживаемость +1, выберите чего-нибудь два:
BOD -1, RFL -1, Потеря Члена,
СОБЫТИЯ Непривлекательность]
Подобно Путям, представленным в СВТ:RPG, 9 Ваша семья связалась с дурной кампанией, но в
каждый из Путей, данных ниже, имеет уникальный этом были и свои плюсы [Мудрость
список Событий. Игроки и гейм-мастера должны Улиц/Синдикат Драконов +1, Контакт, Мрачная
следовать всем обычным правилам для определения Тайна (3)/Связи с якудзой]
Событий персонажа (см. стр.24, СВТ:RPG), за одним 10 Несмотря на жёсткий режим тренировок, у вас
исключением: для случайного определения События нашлось время на любимое хобби [Выберите:
по большинству таблиц Событий Пути вместо броска Искусства/Любое +1 или Интерес/Любой +1]
2D6 игроки должны бросать 2D10. после броска 11 Несколько боёв на учебном полигоне закалили
кубиков для События игрок может увеличить или характер и огрубили кожу [Кулачный Бой +2]
уменьшить результат броска кубиков на 1 или 2, или 12 Скорее это жизнь, чем боевые искусства
сделать переброс, затратив на это 1 очко Лимита (см. [Выберите Академичность/Любая +2 или
Лимит и События, стр.25, СВТ:RPG). Язык/Любой +2]
13 Приобрёл дар предвидения [Скрытность +1,
Естественная Способность/Скрытность]
ДЕЙСТВИЕ 1: 14 Прирождённый атлет [Интерес/Любой спорт,
РАННЕЕ ДЕТСТВО выберите: BOD
Способность/RFL]
+2 или Исключительная
Если не сказано иначе, этот Путь следует
правилам Действия 1: Раннее детство секции 15 Ваша подготовка включала и облавную охоту в
Создание персонажа, стр.33, СВТ:RPG. пустошах [Охота/Следопыт/Человек +2, Боевая
Окружающая Среда/Пустоши +1, Навигация/Суша
+1, Выживаемость +1]
ДЕТСТВО НЕКАКАМИ 16 Ваша семья пользуется великим уважением в
Выросши в тайном обществе, вы быстро стали «Некаками». От вас ожидаются не менее великие
замечать многое вокруг вас. Родители с детства свершения [Гордая Родословная (2), Контакт]
обучали вас фундаментальным навыкам, которые 17 Вы рано взялись за изучение будзинкан. И ваш
помогут вам жить как воину из «Религиозных кошек». сенсей впечатлён! [Военные Искусства/Будзинкан
+2, Ножи +1, Тактика/Пехота +1, Естественная
Пороговые значения Атрибутов: BOD +1, RFL +1, Способность/Военные Искусства/Будзинкан]
INT +1, CHA -1 18 Ваше мастерство владения ножами в столь
Черты: Бдительность, Терпеливость, выберите: молодом возрасте выглядит чуть ли не
Причуда/Преданность Синдикату Дракона или сверхъестественно [Ножи +3, Медитация +2,
Причуда/Преданность Дому Куриты Военные Искусства/Будзинкан +2, Метательное
Навыки: Язык/Японский +2, Восприятие +2, Оружие +2, Одинаковое Владение Обеими
Протокол/Синдикат Дракона +2, Военные Руками]
Искусства/Будзинкан (ниндзюцу) +1, выберите чего- 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
нибудь три: Акробатика +1, Чтение По Губам +1, Бег бросок и примените оба результата]
+1. Скрытность +2, Выживаемость +1 или Плавание +1 20 [Выберите два события или трижды сделайте
Следующий путь: Послушник «Некаками» (2/3) бросок и примените все результаты]
События Детства арианск:
2 Неосторожность ваших родителей обесчестила ДЕЙСТВИЕ 2 и 3
Дракона и «Некаками». Их полёт – суть лишь Если не сказано иначе, эти Пути следуют
бесчестье, а взор «Религиозных кошек» правилам Действия 2: Взросление и Действия 3:
устремлён вдаль [Мрачная Тайна (4), Позорная Высшее образование секции Создание персонажа,
Родословная (2), Враг (2) и персонаж покидает стр.36, 40, СВТ:RPG.
- 18 -
ПОСЛУШНИК «НЕКАКАМИ» «Некаками» +2, Академичность/Любая +2, -2 к
Этот Жизненный путь охватывает и Действие 2, и любым трём военным Навыкам]
Действие 3, персонажи начинают в 10-летнем 9 Ваш сенсей любит быть в форме, а вы являетесь
возрасте, а заканчивают в 20-летнем. За время этого его лучшим спарринг-партнёром [Кулачный Бой
периода член клана Религиозной Кошки начинает по- +2, Военные Искусства/Будзинкан +1, выберите
настоящему идти по пути арианск. С этого момента и что-нибудь одно: Плохой Слух, Тонкокожий,
далее игровой персонаж будет вести жизнь, полную Непривлекательность]
тренировок, постоянно готовый идти в бой ради 10 Вы получили то, к чему стремились, но что это –
защиты Дракона. Их миссии – когда их призовут на отвага, глупость, или и то, и другое? [Отвага, INT -
службу – не будут лёгкими, и они никогда не будут 1]
знать богатства или славы, но значат эти вещи по 11 Ваша техника хороша, но вам ещё нужно отыскать
сравнению с личной гордостью за служение Дракону? свой стержень [Медитация +1]
12 Вы составляете единое целое с ножом [Военные
Время: 5 лет Искусства/Будзинкан (ниндзюцу) +2, Ножи +2]
Минимумы Атрибутов: STR 5, BOD 5, DEX 5, RFL 6, 13 В пределах лагеря и вне его вы любыми
INT 5, WIL 5 возможными средствами оттачиваете свои
Максимумы Атрибутов: SOC 4. Религиозные Кошки навыки [Мастер Побега +1, Скрытность +1,
не выделяются в обществе. Жульничество +1]
Пороговые значения Атрибутов: СНА -1, DEX +1, 14 В вас так никто и не может попасть? [Одинаковое
WOL +1 Владение Обеими Руками, DEX +1, +1 ко всем
Черты: Враг (2), Сильная Выносливость, Интроверт (с Навыкам дистанционного оружия, полученным в
кем угодно не из числа Религиозных Кошек),
этом прохождении]
Причуда/Преданность Синдикату Дракона,
15 Вы обнаружили точку равновесия в своей жизни
Причуда/Преданность Дому Куриты
Навыки: Ножи +3, Академичность/Философия [+3 к любым двум невоенным Навыкам, +2 к
«Некаками» +3, Военные Искусства/Будзинкан +2, любому другому Навыку]
выберите чего-нибудь четыре: Мудрость 16 Ваши сотоварищи по команде выбрали вас своим
Улиц/Синдикат Дракона +2, Академичность/История лидером [Продвижение, Контакт (2), Военные
Синдиката Дракона +2, Язык/Любой +1, Искусства/Будзинкан (ниндзюцу) +2, +1 к любым
Интерес/Любой +1, Мудрость Улиц/Синдикат Дракона двум военным Навыкам, Причуда/Преданность
+3, Выживаемость +2, Ножи +2, Винтовки +1, своей команде арианск]
Восприятие +1, Медитация +2, Быстрый Разговор +2, 17 Просто невероятно, как вы схватываете
Маскировка +2 мастерство ниндзюцу! [Военные
Предыдущий Путь: Детство арианск Искусства/Будзинкан +5, Медитация +2,
Следующий Путь: Путь обучения на посредника Естественная Способность/Военные
Религиозных Кошек (предписанная часть этого Пути). Искусства/Будзинкан]
18 Вашего уровня не достиг никакой другой
События Послушника «Некаками» послушник. Вы заслуженно получили место среди
2 Трус! Вы дрогнули перед лицом опасности, Религиозных кошек! [+1 ко всем Навыкам,
бросив свой клан в тот момент, когда он сильно полученным в этом прохождении, Хорошая
нуждался в вас [Вживаемость в Образ, Боязнь Репутация (2), Хорошая Успеваемость,
Боя, Мрачная Тайна (4), Враг/«Некаками» (2), Продвижение (2)]
Клеймо/Предатель (2). Больше нельзя брать пути 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
арианск. Следующий Путь должен быть бросок и примените оба результата]
Бездельник] 20 [Выберите два события или трижды сделайте
3 Безуспешно пытаясь перебороть желание иметь бросок и примените все результаты]
личную славу и судьбу, вы подорвали веру в себя
[Теряете все Черты Причуда, получаете Кровную Предписанный подпуть: Путь Религиозной Кошки
Метку (3), Мрачную Тайну (3), Враг/«Некаками» (обучение на посредника)
(2), Клеймо/Предатель и больше не можете брать Только для окончивших Послушника
пути арианск. Выберите что-нибудь одно: Время: 3 года
Причуда/Жадность, Причуда/Эгоизм, Черты: Отвага, Богатство, Хорошая
Нетерпеливость или Безумие/Любое] Оснащённость
4 Вид того, как на ваших глазах убивают вашу Навыки: Чтение По Губам +3, Системы
семью, заставил вас по-новому взглянуть на мир
Безопасности/Механические +2, Системы
[Враг (2), Безумие/Паранойя (2), Причуда/Кровная
Безопасности/Электронные +2, +2 к любому Навыку,
Вражда]
5 Космосу вы не нужны. Вы просто знаете это полученному в период Послушника, и выберите что-
[Невезучесть (2), Плохая Репутация, нибудь одно: Слежка +2, Запугивание +2, Военные
Непривлекательность] Искусства/Будзинкан (ниндзюцу) +2
6 «Возможно, у тебя не было мотивации…» Ваш Сферы: Бронепехотинец. Также выберите какие-
домо неудовлетворён тем, как вы справились со нибудь 2 второстепенных Сферы из нижеследующего
своей работой [BOD -1, WIL -1, Клеймо/Ленивый, - списка и примените ко всем Навыкам, которые она
1 к любым двум Навыкам, полученным в этом содержит, +1, а не обычные +3:
прохождении] Поисковик (минимум RFL 4)
7 Вы думали, что это была любовь, но оказалось, МехВоин (минимум RFL 4)
что это не так [Обольстительность +2, -1 к любым Аэрокосмический Пилот (минимум RFL 5)
четырём другим Навыкам, Причуда/Отвращение к Спецназовец (минимум DEX 5, BOD 5)
романтике] События: Во время Обучения на посредника
8 Вам нравится считать себя скорее мозговым бросок для событий не делайте.
центром, чем бойцом [Академичность/Философия Следующий Путь: Спецподготовка арианск

- 19 -
Предписанный подпуть: Спецподготовка арианск Время: 2 года
Только для окончивших обучение на Послушника Минимумы Атрибутов: (МИ2/МИ3/ССИ): INT 5, WIL 4;
Время: 3 года (МИ4/МИ5/МИ6/ОТО): BOD 5, DEX 4, INT 4; (БВР/ОК):
Минимумы Атрибутов: WIL 6 DEX 5, INT 5, WIL 5
Пороговые значения Атрибутов: По выбору Пороговые значения Атрибутов: (МИ2/МИ3/ССИ):
игрока добавьте +1 к любому одному пороговому INT +1, BOD -1, CHA -1; (МИ4/МИ5/МИ6/ОТО): BOD +1,
значению (+1) STR +1, WIL +1, EDG -2; (БВР/ОК): BOD +1, WIL +1,
Черты: Причуда/Преданность «Некаками», СНА -1
Бронепехотинец получает STR +1 и ТС (2), Черты: Продвижение, На Всю Жизнь/(МВР/МРИО).
Спецназовец получает Богатство и Хорошую Агенты не из отделов МИ2, МИ3 или ССИ также
Оснащённость, МехВоины и аэрокосмические пилоты получают Богатство и Хорошую Оснащённость
получают Повышение (до Ранга 1) и ТС (3). Навыки: Восприятие +4, Компьютеры/Любое +3,
Навыки: Ножи +2, Винтовки +2, Яды и Административность +2, Бюрократизм/ФедСолнц +2.
Противоядия +2, Скрытность +2, выберите чего- Выберите чего-нибудь два: Жульничество +2, Допрос
нибудь два: Жульничество +2, Средства Электронного +2, Запугивание +2, Расследование +2,
Противодействия +2, Охота/Следопыт (гуманоиды) +2, Протокол/ФедСолнца +2, Скрытность +2 или Слежка
Военные Искусства/Будзинкан +2, Мастер Побега +2, +2
Маскировка +2 Предыдущий Путь: Военная Академия (вообще или
Сферы: Для подготовки и обучения выберите ВСФС/ВСФСл), Вербовка На Военную Службу,
какую-нибудь одну из нижеследующих Сфер, Обязательный Тур (Внутренняя Сфера или
основываясь на предпосылках: ВСФС/ВСФСл) или Тайные Операции (вообще или
Бронепехотинец (минимум BOD 5, STR 6)
МРИО). До вступления на этот Жизненный путь
МехВоин (только для обученных на
персонаж должен вступить и находиться в рядах
Бронепехотинца или Спецназовца)
ВСФСл, ВСФС или МРИО. Этот Путь может быть взят
Аэрокосмический Пилот (только для обученных
на МехВоина или Спецназовца) в качестве подпути Спецподготовки (вместо обычной
Спецназовец (только для обученных на Сферы Спецназовец), но это отнимет все
Поисковика, Бронепехотинца или Спецназовца) модификаторы Атрибутов, Навыков, Черт или событий
События: Делайте броски по таблице оригинального Пути Спецподготовка.
Послушника арианск. События: Сделайте бросок по таблице События
Следующий Путь: Обязательный тур: Внутренняя Подготовки МВР/МРИО (ниже).
Сфера (4), Бездельник (4). После обязательного тура Следующий Путь: Улучшенная Индивидуальная
игровой персонаж может взять Тайные операции Подготовка (предписанный Путь этого прохождения).
(дважды), но после его прохождения он ограничен
Путями только данного Тура. События Подготовки МВР/МРИО
2 Вы ведь даже не подумали, что продавая эти
файлы, вы «окажетесь» на открытом рынке,
ДЕЙСТВИЕ 3 верно? [Признан виновным в предательстве, -1 ко
Нижеследующие Пути следуют правилам всем Навыкам, полученным на этом Пути,
Действия 3: Высшее образование секции Создание добавьте 1D6+4 года ко времени, необходимому
персонажа, СВТ:RPG (с.40).
для прохождения этого Пути, Плохая Репутация
(4) и изгнание с позором. Больше нельзя брать
ПОДГОТОВКА МВР/МРИО Жизненные пути МВР, МРИО или ВСФСл]
ФЕДЕРАТИВНЫХ СОЛНЦ 3 Возможно, это не та карьера, которая вам нужна.
Только принадлежность Федеративные Солнца [Выберите или Плохую Репутацию (5) и Враг, или
(в составе ВСФС или отдельно) (после объединения покиньте МВР/МРИО и возьмите любое другое
в ВСФС в 3042 году и до отделения Лиры в 3057 году Действие 3 или 4, которое доступно вам, кроме
может принять участие принадлежность Путей МВР/МРИО]
Содружество Лиры/Альянс Лиры). Персонаж не 4 Единственная причина, по которой вы получили
может иметь любые «сомнительные» События в второй шанс, – это ваши рекомендательные
своей истории (по усмотрению гейм-мастера; их письма. [-2 ко всем Навыкам, полученным при
нельзя «скрыть» путём приобретения Контакта этом проходе. Нужно повторить этот Путь]
или других Черт) и должен быть полностью предан 5 Эта полоса неудач едва не выбила тебя из колеи!
Федеративным Солнцам и/или семье Дэвионов. [Невезучесть (3)]
Любое сомнение в лояльности не позволит 6 Привет, давно не виделись! Итак, что за дело
персонажу хоть в какой-то мере быть частью МВР привело тебя в этой тоге, с бочонком, шнаузером
или МРИО. и что это за камера? [-2 к любым трём Навыкам
Министерство военной разведки (МВР) и
Сферы, +4 к Интересу/Любой, Дурная
Министерство разведки, исследований и операций
Привычка/Алкоголь и Плохая Репутация (3)]
(МРИО) являются соответственно военным и
7 В следующий раз вы будете знать, кто стоит за
гражданским тайными агентствами Федеративных
Солнц Дома Дэвиона. Делясь внутри себя на отделы, вами, прежде чем нырять в драку и крошить
специализирующиеся во всех аспектах разведки – от первого попавшегося. [Враг (2), Плохая Репутация
простого сбора разведданных до специальных (3) Понижение]
«чёрных операций» против враждебных государств, – 8 Так вот что означает «в собачьем доме»! [-1 к
эти агентства следят за стабильностью и любым двум Навыкам сферы и примените штраф
безопасностью дэвионовского государства. Хотя во -2 к следующему броску на события]
имя государства они могут исполнять несколько 9 Вы везунчик! Большинство инструкторов не
отличающиеся поручения, в боевой технике и в хотело бы участвовать в этом «проявлении
основах разведывательных операциях оба агентства инициативы». [Азартность +3, Контакт (1),
осуществляют практически идентичную подготовку. Понижение (2)]

- 20 -
10 Что хуже – быть застигнутым за каким-нибудь Время: 1 год
плохим делом или вообще ничего не делать? Пороговые значения Атрибутов: СНА +1
[Теряете один Контакт] Черты: Полномочие (Ранг 1)
11 Самый популярный вопрос: поступите ли вы Навыки: Административность +1,
правильно и обратите это в свою пользу или же Протокол/Федеративные Солнца +1
будете хранить молчание в надежде, что никто не Сферы: Офицер
заметит? [Выберите или +2 к любым двум События: Сделайте бросок по таблице событий
Навыкам, Контакт и Клеймо/Крыса, или Контакт Подготовки МВР/МРИО
(2) и Мрачная Тайна (2)] Следующий Путь: Следуйте последнему Пути.
12 Не всякий может быть лучшим, или
блистательнее, или даже примадонной. Но вы
прошли – в отличие от остального, немаленького
ПОДГОТОВКА (ОБЩАЯ)
процента вашего класса. [+2 к любым двум НА ОПЕРАТИВНИКА РАЗВЕДКИ
Навыкам Сферы] Открыта для всех Принадлежностей Внутренней
13 И как только вы находите время для этого? [+2 к Сферы и Периферии
любым двум Навыкам не из Сферы и +2 к Этот Путь предлагает общую подготовительную
Интересу/Любой] программу разведывательного агентства тем
14 У вас были хорошие инструкторы и недюжинный принадлежностям Внутренней Сферы и Периферии,
талант. [+4 к любому одному Навыку Сферы, +2 к которые пока ещё не располагают подобной
любым двум другим Навыкам Сферы и Контакт] подготовкой. Подготовка (общая) На Оперативника
15 Кажется, все эти дополнительные занятия по Разведки может быть пройдена вместо любого
математике оправдали себя. Чемпион. обычного Пути Военной Академии или Университета.
[Азартность +5 и Богатство (2)] Однако если данная подготовка взята вместо Военной
16 Потребовался рассчитанный риск, но если бы на Академии, это указывает на подготовку армейских
этом всё и закончилось… [+3 к любым четырём тайных оперативников, и поэтому этому должно
Навыкам Сферы, -1 EDG и Нетерпеливость] предшествовать прохождение Вербовки На Военную
17 Вы талантливы. А мы с выгодой воспользуемся Службу. Обход Университета указывает на
этим. [+3 к любым трём Навыкам Сферы, можете правительственное/гражданское разведывательное
взять ШКО или любую другую Спецподготовку агентство, и поэтому никаких военных предпосылок не
(независимо от предпосылок) и Продвижение] имеет.
18 Не всякий может быть лучшим или блестящим. Не По завершении Подготовки (общей) На
всякий, как вы. [+5 к любому одному Навыку Оперативника Разведки персонаж должен взять
Сферы, +3 к любым двум другим, Хорошая соответствующий Путь Настоящей Жизни тайного
Репутация (3), Контакт (2), можете взять ШКО или оперативника, прежде чем войдёт в игру.
любую другую Спецподготовку (независимо от Время: 1 год
предпосылок) и Продвижение] Минимумы Атрибутов: INT 5, WIL 4
19 [Выберите одно событие или дважды сделайте Пороговые значения Атрибутов: INT +1
бросок и примените оба результата] Черты: Продвижение, Хорошая Оснащённость
20 [Выберите два события или трижды сделайте Навыки: Восприятие +3, Компьютер/Любой +3,
бросок и примените все результаты] Средства Связи/Conv. +2, Язык/Любой +2, Военные
Искусства/Любое +1, Пистолеты +1, Слежка +1
Предписанный подпуть: Предыдущие Пути: Любые, которые позволяют
Улучшенная Индивидуальная Подготовка (AIT) выбрать Путь Военной Академии или Университета.
Только для прошедших Подготовку МВР/МРИО События: Сделайте бросок по таблице событий
Время: 3 года Подготовки (общей) На Оперативника Разведки
Черты: Продвижение, Хорошая Оснащённость, Следующий Путь: Подпуть Улучшенная
выберите чего-нибудь два: Вживаемость в Образ, Индивидуальная Подготовка (предписан, взять
Контакт (2) или Обширные Связи. Агенты МИ4, МИ5, дважды как часть этого прохождения)
МИ6 или ОТО также могут выбрать из следующего
списка: Сильная Выносливость, Сопротивляемость События Подготовки (общей) На Оперативника
Яду или Толстокожий. Разведки
Навыки: +2 к любым трём Навыкам, также 2 В академию просочился вражеский агент, а вы
выберите три Навыка в Сфере, которую выберите оказывали ей всю необходимую поддержку. А это,
(ниже), и добавьте к каждому +2. малыш, называется одним словом:
Сферы: (МИ2/МИ3): Офицер (игнорируя предательство. [-1 к любым трём Навыкам,
предпосылки). Выберите или Аналитик, или Разведчик Плохая Репутация (4), добавьте 2D6 лет ко
(см. Новые Сферы, стр.48) времени, необходимому для этого Пути. Для
(ССИ): Офицер (игнорируя предпосылки) и своей принадлежности больше нельзя брать Пути
Разведчик (см. Новые Сферы, стр.48) разведывательных, военных или тайных
(МИ4/МИ6/ОТО): Спецназовец и выберите что- операций, но можно присоединиться к вражескому
нибудь одно: Бронепехотинец, Пилот DropShip’а, разведывательному агентству, взяв
Пилот JumpShip’а, Морской Пехотинец, МехВоин, Клеймо/Предатель (2), Жизненный Долг и EDG -1,
Торговец, Планетарный Исследователь или Поисковик а также штраф -2 ко всем броскам на события на
(МИ5/БВР/ОК): Полиция и выберите что-нибудь новом Пути. В противном случае следующий Путь
одно: Аналитик, Детектив или Тактический Офицер должен быть Бездельник]
Полиции 3 Поймали с поличным при продаже информации и
События: Не делайте броски для Улучшенной припасов на «чёрном рынке». [Теряете Ранг и
Индивидуальной Подготовки. Хорошую Оснащённость, Плохая Репутация (3),
Следующий Путь: Оперативник МВР/МРИО (4, Враг (2), добавьте 2D6 лет ко времени,
согласно отделу) необходимому для этого Пути, и для своей
принадлежности больше нельзя брать Пути
Подпуть: Школа Кандидатов в Офицеры разведывательных, военных или тайных
(OCS, ШКО) операций.
Только по результату броска кубиков
- 21 -
Следующий Путь должен быть Бездельник] 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
4 Вы уверены, что вам нужна именно эта карьера? бросок и примените оба результата]
[-2 к любым четырём Навыкам, полученным в 20 [Выберите два события или трижды сделайте
этом прохождении. Выберите: Повтор этого Пути бросок и примените все результаты]
со штрафом -2 к броскам на события (потратив
ещё 1 год на уговоры) или потеря всех Черт Ранг Предписанный подпуть:
и Хорошая Оснащённость и Путь Бездельник] Улучшенная Индивидуальная Подготовка (AIT)
5 Неприятное происшествие во время боевых Только для прошедших Подготовку На Оперативника
учений [-1 ко всем Навыкам, полученным на этом Разведки
прохождении, выберите что-нибудь одно: BOD -2, Этот Путь должен быть взят дважды. Гражданские
Неуклюжесть, Нетрудоспособность (2), Потеря оперативники (персонажи, попадающие сюда без
Члена (2), Плохое Зрение (2) или Болезненность] предварительной армейской или полицейской
6 На боевом учебном полигоне вражда между подготовки) во время своего первого прохождения
кадетами-сокурсниками зашла слишком далеко. должны выбрать своей первичной Сферой Начальную
[Кулачный Бой +3, +2 к любым двум боевым Подготовку.
Навыкам, -1 к четырём другим Навыкам, Плохая Время: 2 года
Репутация (2), Понижение, Враг (2), выберите: Черты: На Всю Жизнь/(разведывательное
Потеря Члена или Непривлекательность] агентство своей принадлежности), Продвижение,
7 Вывод: Импульсивен. Имеет трудности при охвате Богатство, Хорошая Оснащённость
стратегической картины. Нужна Навыки: +2 к любым трём Навыкам. Также
сосредоточенность. [-1 к любым трём Навыкам, выберите два Навыка из Сфер, приведённых ниже, и
полученным на этом Пути, Плохая Репутация и добавьте к каждому +1.
выберите что-нибудь одно: Дурная Привычка, Сферы: Выберите одну из следующих основных
Нетерпеливость/ Безумие/Шизофрения, Робость] Сфер, подчиняясь приведённым ограничениям:
8 Один из ваших друзей-кадетов имеет в городе Аналитик (минимум INT 5, WIL 4, см. Новые
свой собственный частный действующий Сферы, стр.48)
синдикат. Может, рассказать о нём кому надо? Начальная Подготовка
[Если да, возьмите Хорошую Репутацию, Враг, Тайный Оперативник (минимум INT 5, WIL 4, см.
Причуда/Благородство и Клеймо/Крыса. Если Новые Сферы, стр.48)
пустить всё на самотёк, возьмите +1 к любым Детектив (минимум INT 6, WIL 4, Полицейская
двум Навыкам, полученным в этом прохождении, подготовка)
Причуда/Параноик, Мрачная Тайна (2)] Разведчик (минимум INT 5, WIL 4, см. Новые
9 Углубились в бумажную работу, но по-прежнему Сферы, стр.48)
делаете зарядку по утрам, для чего требуется Военный Специалист (минимум INT 5, WIL 5)
нечто «дополнительное». [Дурная Планетарный Исследователь (минимум INT 5, WIL
Привычка/Кофеин, +1 к любым двум Навыкам] 4)
10 Вы весьма подходите для разведывательных Учёный (минимум INT 5, WIL 5)
операций. [Неприметная Внешность] Поисковик (минимум INT 5, RFL 4)
11 У вас имеется врождённая жилка разведчика. [+2 Спецназовец (минимум BOD 4, RFL 4, WIL 5)
к любым двум Навыкам в Сфере Аналитик, События: Не делайте броски для Улучшенной
Разведчик или Поисковик] Индивидуальной Подготовки.
12 Подготовка была изнурительной, и многие кадеты Следующий Путь: Улучшенная Индивидуальная
провалились. К счастью, вас среди них не было. Подготовка (3, первое повторение предписано). После
[+2 к любым двум Навыка Сферы, +1 к любым предписанного повторения можете взять Тайные
двум другим Навыкам] Операции (4, или соответствующую Сферу тайных
13 Несмотря на тяжёлый режим подготовки, вы операций в своей принадлежности), Служить и
находили время на некоторые свои увлечения. [+2 Защищать (4), Обязательный Тур: любой (4),
к любым двум Навыкам не из Сферы и +3 к Путешествие (4) или Бездельник (4)
Интересу/Любой или Искусству/Любое]
14 Один из ваших инструкторов во время войн с Подпуть: Школа Кандидатов в Офицеры
Кланами работал как «чёрный оперативник». [+2 к (OCS, ШКО)
любым четырём Навыкам в Сфере Поисковик или Только по результату броска кубиков
Спецназовец, Контакт (2)] Время: 1 год
15 Ваша находчивость во время полевых учений Пороговые значения Атрибутов: нет
раскрыла у вас спрятанный талант. [+3 к любому Черты: Полномочие (Ранг 1)
одному Навыку, +2 к любым двум другим Навыки: Административность +1,
Навыкам, выберите: Естественная Способность Протокол/принадлежность +1
или Исключительный Атрибут] Сферы: Офицер
16 Ваша подготовка включала и ключевую роль в События: Сделайте бросок по таблице событий
настоящей полевой операции. [Продвижение, +3 к Подготовки На Оперативника Разведки
любым четырём Навыкам Сферы] Следующий Путь: Следуйте последнему Пути.
17 Среди кадетов вы сильно выделяетесь! [+3 к
любым трём Навыкам Сферы, +2 к любым двум
другим Навыкам, можете взять ШКО или любую
ПОДГОТОВКА SAFE
Принадлежность – Лига Свободных Миров. В
AIT независимо от предпосылок и Продвижение SAFE могут влиться персонажи и из других народов,
(2)] но в любом случае у них должны быть связи с Лигой
18 Интересно, сколько кадетов знает, что вы Свободных Миров.
обедали с комендантом и руководством местной Все персонажи, желающие присоединиться к
региональной разведки? [+4 к любому одному SAFE, должны пройти подготовку, упорядочивающую
Навыку Сферы, +3 к любым двум другим, их знания и способности, а также выявляющую их
Хорошая Репутация (3), Контакт (2), Продвижение сильные (и слабые) стороны прежде, чем их
(2), и можете взять ШКО или любую другую AIT переведут в одну из ключевых служб внутри
независимо от предпосылок] разведывательного сообщества ЛСМ.
- 22 -
Поэтому требования к поступающим не столь (2), Потеря Члена (3), Мудрость Улиц +2, 6-е
строгие, как в других агентствах; сложности Чувство]
начинаются при назначении в одну из наиболее 10 Кто-то скажет, что лучшие шпионы – это те,
престижных служб. которых вы не замечаете. [Интроверт, Хороший
Учтите, что персонаж, проходящий через этот Слух, Терпеливость]
Путь, должен выбрать род службы, в которой он 11 Постоянная работа и ни минуты свободного
собирается работать. Для более глубокого объяснения времени превратили Джека из тупицы в способного
роли и операций этих различных родов служб парня, и он сумел пройти курс обучения. [+2 к
смотрите обзор по SAFE, данный в конце этой книги. любым двум Навыкам и выберите что-нибудь одно:
Куриная Слепота, Плохой Слух (1), Робость]
Время: 2 года 12 Ладно, это был сложный курс, но вы отличились.
Минимумы Атрибутов: INT 3 (5 для отдела по сбору [Выберите что-нибудь одно: Хорошая
разведданных), WIL 4 (6 для «Орлиного корпуса» и Успеваемость, Понимание Техники, +3 к любым
подотделов «Мрачных теней»). Персонажам из отдела двум Навыкам Сферы]
тайных операций также должны иметь BOD 6, DEX 6 и 13 Кто сказал, что связи семьи не помогают… [Патрон
RFL 6. (2), Продвижение]
Пороговые значения Атрибутов: INT +1, CHA -1. 14 Я полагал, что это будет труднее. [Выберите что-
(отдел тайных операций): Выберите: BOD +1, DEX +1 нибудь одно: Хорошая Успеваемость, Понимание
или RFL +1 Техники, +3 к любым двум Навыкам Сферы]
Черты: Продвижение 15 То, что меня не уничтожает, делает меня сильнее.
Навыки: Административность +3, Бюрократизм/ЛСМ [Выберите чего-нибудь три: Пригодность,
+3, Компьютеры/Операции +3, Восприятие +3, Упрямство, Стеклянная Челюсть, Потеря Члена (3)]
Системы Безопасности/Любые +2 16 В правилах ничего не говорилось о каких-нибудь
Предыдущие Пути: Военная Академия, Вербовка На личных делах на стороне… [Контакт (2), Оценка +3,
Военную Службу, любая Военная Академия ЛСМ, Бюрократизм +2, Быстрый Разговор +2, Плохая
любой Путь, относящийся к принадлежности ЛСМ Репутация (2)]
События: Сделайте бросок по таблице событий 17 Нам нужны люди вроде вас… [Полномочие,
Подготовки SAFE Обширные Связи (2)]
Следующий Путь: Подпуть Улучшенная 18 Есть птицы высокого полёта, и вы – один из них.
Индивидуальная Подготовка (предписан, часть этого [Выберите чего-нибудь три: +3 к любому Навыку
прохождения) Сферы, Хорошая Успеваемость, Хорошая
Репутация (2), Терпеливость, Патрон (2),
События Подготовки SAFE Продвижение, Обширные Связи (2), затем – перед
2 И всего-то надо было немного везения… Ваша переходом на следующий Путь – можете взять
попытка использовать своё положение с целью ШКО]
помочь другу или члену семьи привела к вылету со 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
службы. [-1 ко всем Навыкам, полученным на этом бросок и примените оба результата]
Пути, Плохая Репутация (2). Больше не можете 20 [Выберите два события или трижды сделайте
брать Пути SAFE или ВЛСМ.] бросок и примените все результаты]
3 История вашей семьи стала серьёзным
препятствием на вашем пути. Сможете ли вы Предписанный подпуть:
преодолеть их? [Понижение, Позорная Улучшенная Индивидуальная Подготовка (AIT)
Родословная] Только для прошедших Подготовку SAFE
4 Вы не «подходите» для разведывательного Время: 3 года
агентства, но связи вашей семьи позволили вам Черты: На Всю Жизнь/SAFE, Продвижение.
завершить учёбу. [-1 ко всем Навыкам Сферы, (Орлиный корпус): возьмите также Отвагу. («Мрачные
Нетерпеливость, Слабая Успеваемость, Обширные тени»): возьмите также ТС (2)
Связи] Навыки: +2 к любым трём Навыкам.
5 Вы были хилым ребёнком, а стрессы обучения не Сферы: (отдел разведки): Офицер (игнорируя
улучшили ваше здоровье. [Болезненность] предпосылки), и выберите либо Аналитика, либо
6 Что-то неясное вмешалось в ваш путь – то ли Разведчика, либо Гражданского Техника (Сферы
несчастный случай, то ли некомпетентность. Аналитик и Разведчик – см. Новые Сферы, стр.48).
[Выберите что-нибудь одно: STR -2, Плохая (отдел тайных операций, «Орлиный корпус»):
Репутация (2), Безумие (2) или Невезучесть (2)] Спецназовец и выберите: Тайные Операции или
7 Колледж – время для вечеринок, верно? [Выберите Поисковик (Сфера – Тайные Операции см. Новые
какую-нибудь одну пару Черт: Плохое Зрение Сферы, стр.48)
(2)/Сильная Выносливость, (отдел тайных операций, «Мрачные тени»):
Привлекательность/Иждивенцы (2), Спецназовец и выберите: МехВоин или Поисковик
Общительность/Дурная Привычка (2)] (отлел тайных операций, другие): Поисковик,
8 Вы никогда не знали, кем были ваши родители, и Детектив или Тайные Операции (см. Новые Сферы,
стр.48)
воспитывались SAFE. Ему вы обязаны всем. [На
(отдел контрразведки): Детектив и выберите:
Всю Жизнь, +2 к любым двум Навыкам Сферы. По
Тайные Операции, Разведчик, Полиция, Тактический
ходу этого Пути не можете получить Черты
Офицер Полиции или Поисковик
Мрачная Тайна, Гордая Родословная, Позорная
События: Не делайте броски для Улучшенной
Родословная или Титул]
Индивидуальной Подготовки.
9 «Несчастный случай» научил вас важному уроку
Следующий Путь: Оперативник SAFE (4,
как жить в разведывательном сообществе. [Враг
согласно отделу)
- 23 -
Подпуть: Школа Кандидатов в Офицеры Репутация. Выберите: Робость и Клеймо/Трус или
(OCS, ШКО) Безумие/Истерия и получите штраф -1 при
Только по результату броска кубиков следующем броске события своего Жизненного
Время: 1 год пути.]
Пороговые значения Атрибутов: СНА +1 5 Вы провалили курс потому, что ситуация вышла из-
Черты: Полномочие (Ранг 1) зпод вашего контроля, но вы хотя бы сможете
Навыки: Административность +1, Протокол/Лига повторить его. [-1 ко всем Навыкам, полученным на
Свободных Миров +1 этом Пути, теряете все бонусы Черт и Атрибутов и
Сферы: Офицер должны повторить этот Путь]
События: Сделайте бросок по таблице событий 6 Оценка «удовлетворительно»… Может, не стоит?..
Подготовки SAFE [Плохая Репутация (3) и примените штраф -2 к
Следующий Путь: Следуйте последнему Пути. вашему следующему броску на событие]
7 Сумеет ли вы окунуться в атмосферу Гарлеха
ПОДГОТОВКА «ВУЛЬФНЕТА» достаточно глубоко? Ведь мы находимся-то на
Открыта только для активных членов наёмного Реме! [-2 к любым двум Навыкам Сферы, Плохая
формирования «Волчьи Драгуны» (дети нынешних Репутация +2 к любому одному следующему
Драгун или бывшие члены этого формирования Навыку: Азартность, Интерес/Любой,
тоже могут взять этот Путь, но получают штраф Обольстительность или Мудрость Улиц]
-2 при бросках по таблице событий). Вдобавок такой 8 Кажется, вашу жизнь кто-то осложняет. [Враг (2)]
персонаж должен располагать соответствующим 9 Вам может понадобиться некоторая помощь, но в
Контактом (представляющего собой основном вы справляетесь сами. [Контакт, Плохая
покровительствующего офицера-Драгуна) и не Репутация (2)]
должен участвовать в каких-либо событиях, 10 Самое сложное после присоединения к
вредящих/вредивших целостности или репутации «Вульфнету» – это первые годы подготовки.
«Драгун». Поздравляем! Вы прошли! [+1 к любым двум
Почти каждый мужчина, женщина или ребёнок во Навыкам Сферы]
Внутренней Сфере слышали об элитных «Волчьих 11 Вы можете стать «любимчиком» своего
Драгунах», но – несмотря на его роли во многих инструктора, но это не позволит вам приобрести
победах этих наёмников – лишь считанные единицы новых друзей. [Контакт (2), Враг]
слышали о «Вульфнете». Это разведывательное 12 У вас не было вдоволь свободного времени, но вы
агентство (несмотря на свой относительно молодой делали всё возможное, чтобы использовать то, что
возраст и с учётом клановского происхождения у вас есть. [+2 к любым двум Навыкам Сферы]
«Драгун») осуществляет одну из наиболее 13 Мы сделали это, мы – братья, и мы будем
великолепных – во Внутренней Сфере – подготовок оберегать друг друга! [Обширные Связи (2)]
для тайных операций. 14 И как только вы находите время всё это изучать?
После прохождения этой подготовки персонаж [+4 к любому одному Навыку Сферы, +2 к любым
должен как минимум 1 раз пройти Обязательный Тур: двум другим]
«Вульфнет». 15 Вы, может быть, и не гений, но далеко опережаете
остальных. [Хорошая Успеваемость]
Время: 2 года 16 Людей, которые могут сравниться с вами по
Минимумы Атрибутов: INT 6, WIL 5 одарённости, можно пересчитать по пальцам. [+1 к
Пороговые значения Атрибутов: INT +1, BOD +1. любым двум Атрибутом, Гордая Родословная (2)]
Черты: Продвижение 17 Эту проблему теоретически решить было нельзя!
Навыки: Интерес/История «Волчьих Драгун» +4, Если бы не вы… [+5 к любым двум Навыкам, INT
Средства Связи/Conv. +2, Компьютер/Любой +2, +2]
Язык/Любой +2, Восприятие +2, Пистолеты +2, Слежка 18 «Драгуны» всегда награждают лучших и
+2 многообещающих… обязанностями и
Предыдущие Пути: Военная Академия (3), Вербовка ответственностью, соизмеримыми с вашим
На Военную Службу (3), Аутричское Наёмное выдающимся талантом. [Хорошая Репутация (3),
Подготовительное Формирование (3), Полицейская Продвижение и можете взять ШКО или любой
Академия (3), Тайные Операции (4), Служить и Подпуть Спецподготовки из этого Жизненного пути
Защищать (4) или из Путей Военная Академия или Вербовка На
События: Сделайте бросок по таблице событий Военную Службу]
Подготовки «Вульфнета» 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
Следующий Путь: Подпуть Улучшенная бросок и примените оба результата]
Индивидуальная Подготовка (предписан, часть этого 20 [Выберите два события или трижды сделайте
прохождения) бросок и примените все результаты]

События Подготовки «Вульфнета» Предписанный подпуть:


2 Вы – единственный! – каким-то образом Улучшенная Индивидуальная Подготовка (AIT)
умудрились подцепить редкий вирус. И из-за этого Только для прошедших Подготовку «Вульфнета»
вы никогда не сможет осуществить свою мечту. Время: 2 года
[Дурная Привычка, Аллергия, Нетрудоспособный, Черты: На Всю Жизнь/«Вульфнет», Продвижение,
BOD -1, RFL -2 и не больше можете брать Богатство, Хорошая Оснащённость
Жизненные пути «Вульфнета».] Навыки: +3 к любым трём Навыкам. Также
3 Во время подготовки с боевой стрельбой выберите 2 Навыка из нижеприведённой Сферы и
произошёл несчастный случай… [BOD -2, добавьте +2 к каждому.
Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2) и не Сферы: Выберите одну из нижеследующих
больше можете брать Жизненные пути основных Сфер, подчиняясь приведённым
«Вульфнета».] ограничениям:
4 Возможно, вам нужно попристальнее всмотреться в Аналитик (минимум INT 5, WIL 4, см. Новые
свою будущую работу. [Понижение, Плохая Сферы, стр.48)

- 24 -
Тайные Операции (минимумы INT 5, WIL 4, см. возглавляемое единственной аббатисой (или аббатом,
Новые Сферы, стр.48) если допустимо), ряды этого общества непроницаемы
Разведчик (минимумы INT 5, WIL 4, см. Новые – даже для смертоносной СВБ, – а возможности её по-
Сферы, стр.48) настоящему устрашающи. Бытие опорником (именно
Спецназовец (минимумы BOD 4, RFL 4, WIL 5) так известны члены этого «Ордена») является
События: Не делайте броски для Улучшенной пожизненным, и это общество не для слабаков или
Индивидуальной Подготовки. слабых духом.
Следующий Путь: Обязательный Тур: Чтобы отразить подготовку и дисциплину
«Вульфнет» (4) или Спецподготовка (3, часть этого «Ордена», а также длительность посвящения, прежде
прохождения) чем персонаж станет адептом этого общества, все
персонажи должны взять этот Путь как минимум
Предписанный подпуть: Спецподготовка трижды. Первое прохождение представляет собой
Только для закончивших AIT подготовку бок о бок с «Орденом», а второе и третье
Время: 2 года представляют собой дальнейшие этапы «полевого
Минимумы Атрибутов: WIL 5 обучения». Пожалуйста, помните, что бонусы
Пороговые значения Атрибутов: По выбору Атрибутов, Черт и Навыков для этого
игрока добавьте +1 к любому одному пороговому подготовительного этапа применяются только при
значению первом прохождении, а все последующие
Черты: Продвижение, Хорошая Оснащённость. прохождения получают бонусы, описанные в разделе
Навыки: +2 к любым трём Навыкам Сферы, +1 к Подпуть: Адепт. Поскольку эта подготовка весьма
любым четырём другим структурирована, во время первого прохождения этого
Сферы: Выберите одну из нижеследующих Сфер, Пути никаких бросков на события не делается. Однако
подчиняясь приведённым ограничениям: эти броски делаются для второго и последующих
Бронепехотинец (минимум BOD 5, STR 6) прохождений, с обычным штрафом -1 за повторение,
Морской Пехотинец (минимум WIL 6, нельзя даже если повторение этого Пути предписано.
иметь Черту TDS) Наконец, чтобы отразить больший успех в этом
Военный Специалист (минимум INT 5) «Ордене» женского пола, ко всем броскам на события,
Тактический Офицер Полиции (минимум RFL делаемым адептами О5О женского пола, применяется
4) бонус +1.
Поисковик (минимум INT 5, WIL 5)
События: Не делайте броски для Улучшенной Время: 4 года
Индивидуальной Подготовки. Минимумы Атрибутов: STR 6, BOD 5, INT 6, WIL 6,
Следующий Путь: Обязательный тур: EDG 5
«Вульфнет» (4) Пороговые значения Атрибутов: WIL +1, EDG +1
Черты: Враг (3), На Всю Жизнь/О5О, Обширные
Подпуть: Школа Кандидатов в Офицеры Связи, Хорошая Оснащённость,
(OCS, ШКО) Причуда(2)/Преданность Дому Куриты,
Только по результату броска кубиков Причуда/Благородство
Время: 1 год Навыки: Военные Искусства/Любой азиатский стиль
Пороговые значения Атрибутов: СНА +1 +5, Ножи +3, Интерес/«Диктум Хонориум» +3,
Черты: Полномочие (Ранг 1) Восприятие +2, Медитация +2, Протокол/Синдикат
Навыки: Административность +1, Дракона +1, +2 к двум из следующих Навыков:
Протокол/«Волчьи Драгуны» +1 Действие, Стрельба Из Лука, Жульничество, Мастер
Сферы: Офицер Побега, Подлог, Допрос, Расследование, Язык/Любой,
События: Сделайте бросок по таблице событий Лидерство, Военные Искусства/Любое, Пистолеты,
Подготовки МВР/МРИО Яды и Противоядия, Протокол/Любой, Системы
Следующий Путь: Следуйте последнему Пути. Безопасности, Обольстительность, Жезлы,
Скрытность, Мудрость Улиц/Любая, Тактика/Пехота,
ДЕЙСТВИЕ 3 и 4 Метательное Оружие или Подготовленность.
События: Не делайте броски для событий в этом
Если не сказано иначе, нижеследующие Пути прохождении.
следуют правилам для Действия 3: Высшее Предыдущие Пути: Любые, которые позволяют
образование и Действия 4: Настоящая жизнь секции выбрать Военную Академию или Университет.
Создание персонажа, СВТ:RPG (стр.40, 47). Следующий Путь: Подпуть Адепт О5О (предписан,
часть этого прохождения. После двойного
ПРИНЯТИЕ/АДЕПТ прохождения Адепта О5О – как описано выше –
«ОРДЕНА ПЯТИ ОПОР» (О5О) персонажи могут выбрать или новый повтор Подпути
Принадлежность – только Синдикат Дракона. Адепт (по обычным правилам), или взять Путь
Персонажи не могут иметь какие-либо предыдущие Путешествие (4) или Бездельник (4). В противном
Черты На Всю Жизнь (кроме «Ордена Пяти Опор»), случае они должны немедленно войти в игру).
«сомнительных» событий (определяемых гейм-
мастером, если нет приобретённого уместного Подпуть: Адепт О5О
Контакта уровня 3, который сможет скрыть этот Только для прошедших подготовку к Принятие в О5О
проступок), или любую из следующих Черт: Дурная Время: 3 года
Привычка, Боязнь Боя, Нетерпеливость, Безумие, Черты: Терпеливость, Интроверт,
Позорная Родословная, Слабая Успеваемость, Причуда/Благородство. После более чем двух
Робость, Болезненность или Невезучесть (общим прохождений Подпути Адепт О5О персонажи могут
значением хуже 4 пунктов). взять Черту или 6-е Чувство, или Фокусирование Ки по
«Орден Пяти Опор» – это закрытое общество половинной стоимости (учтите, что для того, чтобы
воинов-монахов, превратившееся в религиозно- получить Фокусирование Ки, персонаж должен иметь
охранную и разведывательную организацию. бонус +4 в любом азиатском стиле Военных Искусств
Управляемое зачастую рукой Хранителя Дома Чести и и Навык Медитация).

- 25 -
Навыки: Военные Искусства/Любой азиатский 9 Вы сбились с пути просвещения, но, к счастью,
стиль +4, Ножи +3, Восприятие +2, Интерес/«Диктум никто не оказался мудрее – по крайней мере,
Хонориум» +2, добавьте +2 к любым двум Навыкам, сейчас. [+2 к Азартности, Попрошайничеству или
полученным во время подготовки к Принятию. Обольстительности, +1 к любому другому Навыку,
Добавьте +1 к любым двум другим Навыкам. выберите что-нибудь одно: Мрачная Тайна,
Предыдущие Пути: Подготовка к принятию в О5О Дурная Привычка или Иждивенцы]
(3) 10 Вам поручили «поднатаскать» мелкого
Следующий Путь: Адепт О5О (4, первое дворянчика в основах «Диктум Хонориума».
повторение предписано). После первого повторения [Интерес/«Диктум Хонориум» +1,
можете взять Тайные Операции (4), Тайный Подготовленность +2]
Оперативник СВБ (4), Бездельник (4) или Путешествие 11 Иногда просто быть – достаточная служба, даже
(4) если она и бесславная. [+1 к любым двум
Навыкам]
События Адепта «Ордена Пяти Опор» 12 Ваша опытность в делах чести и благородства
2 Вы не только нарушили завет опорников, но и принесла вам недолгую роль консула военного
предали самого Дракона! Вы сумели избежать правителя. [Переговоры +1, Быстрый Разговор +1]
неминуемого наказания, но это ненадолго. 13 Назначен помогать в офицерской подготовке
[Мастер Побега +2, Попрошайничество +2, ОВСД. [Военные Искусства/Любое +2,
теряете Причуду/Благородство, Плохая Подготовленность +2]
Репутация (3), Враг (3)/О5О, Враг (3)/СВБ, 14 Вы расстроили попытку СВБ проникнуть в
Кровная Метка] «Орден». [Хорошая Репутация, Враг (2)/СВБ,
3 Вы нарушили один из самых священных запретов Восприятие +3, Военные Искусства/Любое +2]
«Диктум Хонориума» – как минимум, местные 15 В редком проявлении чувства солидарности ради
иллюминаты говорят, что это так. Вы больше не блага Дракона – жизненно важной совместной
можете быть опорником. [Плохая Репутация (2), операции СВБ и О5О – вы стали инструментом
Бедность, Клеймо (2)/Опозорившийся, больше не успеха. [Контакт (2)/Агент СВБ, Враг
можете брать любые Пути О5О, выберите что- (3)/Иностранное разведывательное агентство,
нибудь одно: Азартность +3, Жульничество +3 или Бюрократизм/Синдикат Дракона +1, добавьте +2 к
Обольстительность +3] любым трём Навыкам]
4 Вас пытается нанять «Кокурю-кай». [Если 16 Слуха «Ордену» и Дракону, вы успешно
согласитесь присоединиться к «Чёрным осуществили налёт на врагов в соседнем
Драконам», получите Враг (3)/О5О, Враг (2)/СВБ, государстве. [Враг (2), +3 к любым двум Навыкам,
Плохая Репутация (3), Богатство, Хорошая +2 к любому другому Навыку]
Оснащённость, Вживаемость В Образ, и теряете 17 Вы стали инструментом в деле переманивания
Причуду/Благородство; следующий Путь должен ключевого офицера ОВСД на сторону «Ордена».
быть Чёрные Драконы. Если отказываетесь,
[Контакт (2)/Офицер ОВСД, Переговоры +2]
получите Отвагу, Враг (2)/Сообщество «Чёрные
18 «Ваше а на самом деле сильнее, адепт». Вы
Драконы» и Клеймо/Награда За Голову]
подходите для улучшенной подготовки в более
5 Вы скомпрометированы шпионом СВБ,
тонких искусствах монахов-опорников. [Военные
открывшийся вам, когда, наконец, похитил вас.
[Богатство (2), На Всю Жизнь/СВБ, Клеймо Искусства/Любое +2, Медитация +1, выберите
(2)/Перебежчик из О5О, больше не можете брать что-нибудь одно: Бдительность, Отвага,
Пути О5О, но вместо этого можете взять Пути Исключительный Атрибут/Любой, Хорошая
Тайного Оперативника СВБ (гейм-мастер и игроки Успеваемость, Пригодность, Сильная
могут определить, на самом ли деле игрок предал Выносливость, Сопротивляемость Боли,
О5О – может, он сам проник в СВБ?)] Сопротивляемость Яду, Толстокожий или
6 Та миссия была неудачной и привлекла Упрямство]
нежелательное внимание О5О. Вас пощадили – 19 [Выберите одно событие или дважды сделайте
но не сильно. [+2 к любым трём Навыкам, теряете бросок и примените оба результата]
один Контакт, Плохая Репутация, Клеймо/Провал 20 [Выберите два события или трижды сделайте
и выберите что-нибудь одно: Мрачная бросок и примените все результаты]
Тайна/Халтура в Важной Миссии,
Нетрудоспособный, Нетерпеливость, Слабая ОПЕРАТИВНИК МАГИСТРАТСКОГО
Выносливость, Безумие/Возвращение к МИНИСТЕРСТВА РАЗВЕДКИ (ММР)
Прошлому или Паранойя, Тонкокожий, Робость Только для Принадлежности Магистрат Канопуса.
или Непривлекательность] Персонажи не должны иметь до этого любые Черты
7 После неудачной операции вы стали выполнять в На Всю Жизнь или «сомнительные» события
«Ордене» «менее почётную» обязанность. (определяемые гейм-мастером, если нет
[Клеймо/Сомнительная Преданность, -1 ко всем приобретённого уместного Контакта уровня 2 или
Навыкам, полученным на этом Пути, Бюрократизм 3, который сможет скрыть этот проступок), или
+2, Протокол/Синдикат Дракона +2, любую из следующих Черт: Боязнь Боя,
Компьютер/Операции +2, Интерес/«Диктум Нетерпеливость, Безумие, Позорная Родословная,
Хонориум» +2] Слабая Успеваемость, Робость, Болезненность или
8 Вы споткнулись на пути просвещения и должны Невезучесть (общим значением хуже 4 пунктов).
искупить вину, чтобы остаться в «Ордене». Лучшее из разведывательных агентств
[Нетерпеливость, -1 к четырём Навыкам, Периферии – и, возможно, даже лучше некоторых
полученным в этом прохождении, иных во Внутренней Сфере – Магистратсткое
Интерес/«Диктум Хонориум» +2, Медитация +1, министерство разведки Магистрата Канопуса
добавьте 2 года ко времени этого прохождения, пользуется услугами лишь наиболее преданных и
выберите: Сильная Выносливость или умелых оперативников, действующих на окраине
Толстокожий] Сферы.

- 26 -
Хорошо оснащённые, хорошо финансируемые и Время: 3 года
подотчётные лишь самой магистрессе, агенты этого Черты: Враг. Выберите или Продвижение,
министерства практически постоянно на всём Богатство (2), Обширные Связи, или Хорошая
протяжении своей карьеры находятся в состоянии Оснащённость.
подготовки, постоянно оттачивая навыки выживания и Навыки: Интерес/Любой +2, Восприятие +2,
улучшая свои лидерские умения. Протокол/Магистрат Канопуса +1, добавьте +3 к
Чтобы отразить уникальность подготовительного любым двум Навыкам, полученным во время
стиля в ММР, персонажи из этого агентства должны Подготовки Оперативника. +2 к любым четырём
брать этот Путь минимум трижды, выбирая свой другим Навыкам.
основной род службы в самом начале, кроме Предыдущий Путь: Подготовка Оперативника ММР
Эбонитового магистрата (агенты могут попасть в (3)
Эбонитовый магистрат только по результату броска 2 Следующий Путь: Оперативник ММР (4, первое
или 19). Первый проход представляет собой прохождение предписано). После предписанного
начальную подготовку в ММР, второй и третий – прохождения можете взять Тайные Операции (4),
последующие этапы «полевой подготовки» и Бездельник (4) или Путешествие (4)
операций. Пожалуйста, помните, что бонусы
Атрибутов, Черт и Навыков для этого События Оперативника ММР
подготовительного этапа применяются только при 2 Брошенный умирать после катастрофической
первом прохождении, а второе и последующие полевой операции, вы были спасены агентами
прохождения – если результат броска события не Эбонитового магистрата, сумевшими выходить вас,
покажет иное – получают лишь те бонусы, которые но ужасной ценой. [+4 к любому боевому Навыку,
описаны в разделе Подпуть: Оперативник ММР. EDG -2, теряете все Контакты; возьмите Дурную
Поскольку эта подготовка весьма структурирована, во Привычку (2), Мрачную Тайну (3), Потерю Члена
время первого прохождения этого Пути никаких (2), Специальный Предмет (3, представляющий
бросков на события не делается. Однако эти броски собой протез-заменитель или конкретный
делаются для второго и последующих прохождений, с имплантант) и выберите или Амнезию,
обычным штрафом -1 за повторение, даже если Безумие/Любое (3), или Невезучесть (2). Если до
повторение этого Пути предписано. Наконец, чтобы этого его не брали, следующий Путь должен быть
отразить больший успех в матриархальном Подготовка Эбонитового магистрата. В противном
Магистрате женского пола, ко всем броскам на случае нельзя брать Бездельник или Путешествие]
события, делаемым оперативниками женского пола, 3 Захваченный в плен и изувеченный враждебным
применяется бонус +1. агентством, вы в конце концов сломались. Хуже
Учтите, что персонаж, проходящий этот Путь, всего то, что вернувшись в своё государство – уже
должен выбрать род службы, в которой он собирается после вашего побега из плена, – вы узнали, что вас
работать. Для разъяснений роли и операций заклеймили предателем. [Мастер Побега +3,
различных родов службы обратитесь в конец книги, в
Допрос +2, BOD -1, SOC -1, Плохая Репутация (3),
раздел с обзором ММР.
Мрачная Тайна (2), Бедность (2), Клеймо
(2)/Предатель, добавьте 2D6 лет ко времени,
Подготовка Оперативника ММР
потраченному на этот Путь, и больше не можете
Время: 3 года
брать любые Пути для ММР]
Минимумы Атрибутов: STR 4, BOD 4, INT 6, WIL 5,
СНА 5 4 Оказавшись под угрозой после проникновения в
Пороговые значения Атрибутов: WIL +1, INT +1 ваши ряды противника, вы счастливо сумели
Черты: Враг (3), На Всю Жизнь/ММР, Контакт, избежать смерти. [Мастер Побега +2, +2 к любому
Хорошая Оснащённость, Причуда(2)/Преданность одному боевому Навыку, Враг (2), Плохая
магистрессе Репутация, Плохая Оснащённость, Невезучесть и
Навыки: Военные Искусства/Любое +3, Ножи +2, выберите чего-нибудь два: BOD -1, Неуклюжесть,
Протокол/Магистрат Канопуса +2, Восприятие +2. Нетрудоспособный, Потеря Члена, Безумие/Любое
выберите одну из следующих Сфер (соответствующую или Непривлекательность]
роду службы): (Центральный анализ): Разведчик или 5 Осуществляя тайную миссию на борту круизного
Аналитик; (Внутренние операции, Защита Отечества лайнера, вы попали в ловушку самых обычных
или Королевские операции): Тайные Операции, пиратов. [Жульничество +2, Быстрый Разговор +2,
Детектив, Полиция или Тактический Офицер Полиции; Переговоры +1, выберите: Действие +1,
(Иностранные дела): Тайные Операции, Поисковик Искусство/Любое +1 или Элегантность +1. Теряете
или Детектив; (Активное реагирование): Кавалерия, все Черты Богатство и Хорошая Оснащённость,
Тайные Операции, Пехота, Морской Пехотинец, возьмите Невезучесть, добавьте 1D6 лет ко
МехВоин, Поисковик или Спецназовец. времени, затраченному на это прохождение, и
События: Не делайте броски для событий в этом должны взять один Путь Бездельника, прежде чем
прохождении. вернётесь сюда, или же войдите в игру]
Предыдущие Пути: Любые, обеспечивающие 6 «Это и на самом деле стоит того, чтобы ты каждый
военную подготовку. день рисковал своей жизнью ради какой-то
Следующий Путь: Оперативник ММР (после того, как мизерной выгоды, когда вся вселенная может быть
персонажи – как описано выше – дважды пройдут твоей?» Вас попытались завербовать иностранные
Оперативника ММР, они могут выбрать или новый оперативники. [Если выберите дезертирство,
повтор Подпути Оперативник ММР (по обычным возьмите Враг (2), Богатство (3), теряете все, кроме
правилам), или взять Путь Тайные Операции (4), одного, Контакты, и выберите иностранное
Путешествие (4) или Бездельник (4). В противном разведывательное агентство, чтобы дезертировать
случае они должны немедленно войти в игру) туда с обычными эффектами (больше не можете
брать магистратовские Пути). Если отказываетесь,
Подпуть: Оперативник ММР возьмите Кровную Метку (3), Отвагу, Враг (2),
Только для прошедших Подготовку Оперативника Хорошая Репутация (2) и теряете один Контакт]
ММР
- 27 -
7 Смерть вашего партнёра была непредвиденной 19 Вы достигли того, что выпадает немногим – стали
трагедией – по меньшей мере, именно в этом вы избранным членом личной гвардии магистрессы.
пытаетесь убедить себя. [-1 к любым двум боевым [+3 к любым трём боевым Навыкам, выберите
Навыкам и выберите что-нибудь одно: Дурная любые 5 Навыков и добавьте +2 к двум из них и +1
Привычка (2), Плохая Репутация (2), Неуклюжесть, к остальным трём, EDG +1, возьмите Мрачную
Понижение (2), Безумие/Возвращение к Прошлому Тайну (3), Потерю Члена (3), Специальный Предмет
(2), Причуда/Паранойя (2), Позорная Родословная (4, представляет собой протез-заменитель или
(2) или Невезучесть] конкретный имплантант), Богатство (2), Хорошая
8 Вот это явно не входило в планы! В прошлой своей Оснащённость. Потом можете взять Подготовку
операции вы зашли слишком далеко, и теперь Эбонитового магистрата и продолжить с этой точки]
должны вести двойную жизнь. [Обольстительность 20 [Выберите одно событие или дважды бросьте
+3, Вживаемость в Образ, Иждивенцы (2), Мрачная кубики и примените оба результата]
Тайна (2), Невезучесть]
9 И в самом деле – сколько эти «полевые Подпуть: Школа Кандидатов в Офицеры (ШКО)
расследования» будут отнимать у вас Только по результату броска кубиков
удовольствия? [+2 к Азартности, Время: 1 год
Попрошайничеству или Обольстительности, +1 к Пороговые значения Атрибутов: СНА +1
любому другому Навыку, Клеймо/Ленивый, Черты: Полномочие (Ранг 1), Бедность
выберите что-нибудь одно: Мрачная Тайна, Дурная Навыки: Административность +1,
Привычка или Иждивенцы] Протокол/Магистрат Канопуса +1
10 Зеваете? Ещё бы! Последний тур от Центрального Сферы: Офицер
анализа вы провели как «мозговой центр». [+1 к События: Сделайте бросок по таблице событий
любым трём Навыкам в Сфере или Разведчик, или Оперативника ММР
Аналитик, выберите: Нетерпеливость или BOD -1] Следующий Путь: Согласно последнему Пути.
11 Ещё один тур в режиме «только наблюдение». [+1 к
любым двум Навыкам] Подпуть: Подготовка Эбонитового магистрата
Подготовка Оперативника ММР. Только по
12 «В интересах укрепления дружеских отношений с
результату броска кубиков
нашими союзниками…» Временно получили в
Время: 2 года
напарники капелланского партнёра из
Пороговые значения Атрибутов: СНА -1, EDG -1
«Маскировки». [Контакт (1), +1 к Склочности,
Черты: Вживаемость в Образ
Запугиванию, Допросу или Военным Навыки: +2 к любым двум боевым или
Искусствам/Кун-фу] техническим Навыкам
13 Раскрытие мошенничества с налогами в «Дурахи», Сферы: Выберите что-нибудь одно: Пехота,
может, и не столь славное дело, но зато приносит Морской Пехотинец, Тактический Офицер Полиции,
свой доход. [Враг (2)/Канопусский торговый принц, Поисковик или Спецназовец
Терпеливость, Компьютер/Операции +3, События: Для этого прохождения не делайте
Расследование +2, Восприятие +2] бросок по таблице событий.
14 Получили назначение провести тайную работу в Следующий Путь: Тайные Операции (4) или
иностранном государстве. [Вживаемость в Образ, Оперативник ММР (4).
Язык/Любой +3, +2 к Действию,
Бюрократизму/Любой, Элегантности,
Жульничеству, Маскировке, Обольстительности, ЖИЗНЕННЫЕ ПУТИ ДЕЙСТВИЯ 4
Мудрости Улиц/Любая или Протоколу/Любой] Если не сказано иначе, эти Пути следуют
15 Успешно заключил иностранный контракт! [Контакт правилам для Действия 4: Настоящая жизнь в секции
(2)/Иностранная политическая, военная или Создание персонажа, СВТ:RPG (стр.47).
разведывательная фигура, Враг (3)/Иностранное
разведывательное агентство, Хорошая Репутация, ОПЕРАТИВНИК КЛАНОВСКОГО ДОЗОРА
Продвижение, Бюрократизм/Любой +2, Любая клановская Принадлежность. Персонажи
Протокол/Любой +2, Обольстительность +2] должны быть членами воинской, научной или
16 Впечатлённое вашей исполнительностью, ваше технической касты. Техники для всех бросков
начальство расчистило вам путь к «расширенной событий получают штраф -1. Учёные получают
подготовке». [Контакт (2), +3 к любым двум штраф -2. Оперативники Дозора Нефритового
Навыкам, можете повторить Подготовку Сокола и расалхагцы (только Дозор Призрачного
Оперативника ММР, а затем вернуться к этому Медведя) получают к броскам событий бонус +2, а
оперативники Стальной Гадюки и торговцы
прохождению]
Алмазной Акулы (только Дозор Алмазной Акулы)
17 После того, как вы сыграли ключевую роль в
добавляют +1.
обелении других непродуманных планов
Для многих оперативников Внутренней Сферы
конкордата, продвижение было закономерно. [+2 к
арианскую Дозор – это насмешка, не более чем
любым четырём Навыкам из Подготовки разношерстное сборище полевых оперативников из
Оперативника, SOC +1, Кровная Метка, Хорошая отбросов клановского общества, вооружённых
Репутация (2), Враг, Продвижение, Богатство] поверхностными знаниями и умениями, плохо
18 «За службу магистрессе, далеко превзошедшую подготовленные для эффективного их использования.
обычный долг…» Взошла ваша звезда, но не все Однако те Кланы, которые находятся во Внутренней
рады этому! [+2 к любым трём Навыкам, Кровная Сфере, извлекли полезные уроки и оттачивают их
Метка (2), Отвага, Хорошая Репутация (3), Враг (2), умения. Хотя арианскую Дозор по-прежнему
выберите: Богатство (2) или Собственность (2). используется преимущественно для наблюдательной
Потом можете взять ШКО или (если уже офицер) роли, он всё больше и больше сокращает тот разрыв,
взять Продвижение (2) и продолжить это который существует между ним и разведсетями
прохождение] лживых варваров, покинутых в своё время Керенским.
- 28 -
Учтите, что при определённых числах при броске соответствующим Обязательным Туром для
событий персонажи могут наказаны в Навыках, клановского персонажа и его подготовки)
которых они не имеют. Эти «отрицательные очки» Броски на событие: При результате броска 20 вместо
должны применяться лишь к существующим Навыкам, выбора двух событий или тройного броска персонаж
и разбираются против итогового числа пунктов может выбрать проникновение в военное или тайное
Навыков в конце создания персонажа. Любой Навык, оперативное отделение другой принадлежности, что
значение пунктов которого по-прежнему ниже нуля или позволит ему потом взять соответствующий Путь этой
равно нулю, считается необученным. Однако это же принадлежности, если он подходит по всем его
самое правило не применяется к Черте Слава, требованиям (кроме принадлежности). Однако,
которая после создания персонажа может быть и поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
отрицательной. Это представляет собой чувство персонажа на 2.
презрения, присущее клановцам по отношению к
членам «грязных» миров, где осуществляются тайные События Оперативника Клановского Дозора
операции. 2 Когда этот агент вражеской контрразведки раскрыл
Время: 2 года (3 года для персонажей Алмазной вас, вы поклялись сражаться до смерти. К
Акулы, Призрачного Медведя и Волка/Волка-в- сожалению, они имели приказ взять вас живым,
Изгнании) лишив вас благородной смерти в бою! [Мастер
Минимумы Атрибутов: RFL 5, INT 4 (5 для Алмазной Побега +3, +3 к любым двум Навыкам,
Акулы, Призрачного Медведя, Нова Кота или относящимся к бою, Враг (3), Слава (-2), выберите
Волка/Волка-в-Изгнании). (персонажи Алмазной Акулы чего-нибудь два: Дурная Привычка (2), BOD -2,
также должны иметь СНА 5) Амнезия, Боязнь Боя, Нетрудоспособный (3),
Пороговые значения Атрибутов: SOC -1 Стеклянная Челюсть, Потеря Члена (2),
(Призрачный Медведь, Адские Лошади, Нефритовый Безумие/Любое (3), Плохой Слух (3), Плохое
Сокол, Нова Кот, Волк/Волк-в-Изгнании добавляет Зрение (2), Слабая Успеваемость, Болезненность,
СНА -1) Невезучесть (2); добавьте 1D6 лет ко времени
Черты: Плохая Репутация, Контакт, Контакт (2), Враг этого Пути, следующий Путь должен быть
(2), Враг (3), На Всю Жизнь/Дозор, Продвижение (1, Бездельник или Тёмная Каста]
только невоины), Клеймо/Клановский Дозор, Хорошая 3 Этот сфероидный савашри должен будет вновь
Оснащённость. (Алмазная Акула): Враг (2), принять участие в ваших операциях и играть вами
Клеймо/Жадность, Обширные Связи, Богатство (2), как на дешёвой арфе! Полученная вами
Слава -1. (Призрачный Медведь): Контакт (2), Враг, «информация» завела ваши войска в ужасную
Хорошая Оснащённость, Слова -1 и увеличьте Плохую ловушку. [Жульничество -2, Криптография -2,
Репутацию до уровня 2. (Нефритовый Сокол, Адские Компьютеры +2, Средства Связи/Conv. +2,
Лошади и Стальная Гадюка): Слава -2. (Нова Клеймо/Провал (2), Плохая Репутация, Враг (2),
Кот/Волк-в-Изгнании): Враг (2), Враг (2), Богатство, Слава (-3)]
Обширные Связи, Слава -1. (Волк): Враг (2), Враг (2), 4 Невезуха! Как только вы успешно проникли на
Обширные Связи, Слава -1. (все остальные Кланы): вражескую базу, прибыло штурмовое войско
Слава -3. Учтите, что любой клановский персонаж другого Клана, чтобы захватить ваш объект
может начать игру с отрицательным значением благородным способом. [Скрытность +2, Слежка
Славы. +2, Выживаемость +1, Враг (2), Плохая Репутация,
Навыки: Восприятие +3, Скрытность +3, Слава (-1), Невезучесть (2), персонажи-невоины
Выживаемость +2, +2 к любым четырём Навыкам должны взять Черту Робость]
военной Сферы, добавьте +2 к любым трём Навыкам: 5 После особенно зрелищной неразберихи вы
Ножи, Склочность, Альпинизм, Средства Связи/Conv., узнали, что Дозор лишь будет рад избавиться от
Компьютеры, Криптография, Разрушительность, такого неудачника, как вы. Вы до сих помните свой
Маскировка, Мастер Побега, Первая Помощь, побег с планеты, когда пришлось столкнуться с
Свободное Падение, Стрельба/Любая, Допрос, весьма разгневанными бандитами. [Выживаемость
Запугивание, Язык/Любой, Военные Искусства/Любое, +2, Попрошайничество +2, Мудрость Улиц +1, Враг
Переговоры, Пилотирование/Любое, Пистолеты, (2). Если персонаж имеет транспортное средство,
Протокол/Любой, Попрошайничество, Системы возьмите Лимон; в противном случае возьмите
Безопасности, Обольстительность, Сенсорные Плохую Оснащённость (2). Выберите что-нибудь
Операции, Дробовики, Мудрость Улиц/Любая, одно: Дурная Привычка (2), Нетрудоспособный (2),
Автоматы, Тактика/Любая, Техника/Любая, Следопыт. Стеклянная Челюсть, Потеря Члена (2) или
Добавьте к вышеописанным Навыкам следующие: Безумие/Возвращение к Прошлому (2). Следующий
(Алмазная Акула): Переговоры +3, Быстрый Разговор Путь должен быть Бандитская Каста]
+2, Азартность +2, Жульничество +1. (Огненный 6 Во время тайного задания против враждебного
Мандрил и Снежный Ворон): Быстрый Разговор +2, Клана вас взял в плен оказавшийся бдительным
Переговоры +1. (Призрачный Медведь): Мудрость охранник-Элементал. Но ваша борьба за свою
улиц/Любая +3, Переговоры +2, Попрошайничество свободу столь впечатлила его, что он взял вас как
+2, Жульничество +1. (Адские Лошади): Скрытность связанного, решив не делать из вас кусок мяса о
+2, Системы Безопасности/Любая +1. (Нова Кот, Волк ближайшую стенку. [Выберите что-нибудь одно:
и Волк-в-Изгнании): Мудрость Улиц/Любая +3, BOD -1, Нетрудоспособность, Потеря Члена или
Жульничество +2, Переговоры +1. Непривлекательность; персонаж меняет
Предыдущий Путь: Оперативник Клановского Дозора клановскую принадлежность по обычным правилам
(4) или любой клановский Обязательный Тур (4), со стр.28, СВТ Руководство для MechWarrior по
клановские невоенные персонажи могут войти на этот Кланам]
Путь после двух прохождений любого 7 У вас с одним из вышестоящего начальства вышло
соответствующего Пути гражданской касты, но только небольшое – но затянувшееся – «несогласие». [+3 к
пороговое значение их EDG уменьшается на 1 пункт. Военным Искусствам/Любое или Склочность,
Следующий Путь: Оперативник Клановского Дозора Непривлекательность, Враг (2)]
(4, одинаковое для клановцев или общего характера), 8 Вы едва сумели провести миссию для своего
Бездельник (4), Гражданская Работа (только научная Клана, но это не поколебало ваше представление о
или техническая каста), Обязательный Тур: Клан (4, том, что этот сфероидный коммандо у вас на
только воинская каста, может быть общим или хвосте – какая-то помеха, не более того.
- 29 -
[+2 к любым трём Навыкам военной Сферы, 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
соответствующим подготовке персонажа, Дурная кубики и примените оба результата]
Привычка, Причуда/Паранойя, 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
Непривлекательность] и примените все результаты]
9 Миссия была простой. Подозрительно простой!
Или, может быть, вы слишком много смотрели этих ОПЕРАТИВНИК КОМСТАРОВСКОГО ROM
сфероидных шпионских головидов. Только Принадлежность КомСтар. Персонажи
[Интерес/Головиды +2, +1 к любым двум Навыкам, должны пройти как минимум один общий для ROM
относящимся к бою, Причуда/Паранойя (2)] Путь, прежде чем возьмут специфические Подпути,
10 Быть в составе неполной шпионской группы – это приведённые ниже.
для настоящего клановца, быть всего лишь Некогда закрытая организация, которая не только
бумагомарателем – в 10 раз хуже! усилила комстаровский теизм внутри Ордена, но и
[Административность +2, Бюрократизм +2, работала против тех, кто не разделял их взглядов,
Нетерпеливость, СНА -1] мирское разведывательное агентство
11 Слежка слишком изматывает, но, к счастью, эти «реформированного» КомСтара по-прежнему
декадентские Игры на Солярисе VII обеспечили сохраняет маску опасного противника, воскрешая в
вам некое подобие развлечения и даже – кажется – памяти картины инквизиции и покушений на убийство.
позволили взглянуть на сфероидную культуру На самом же деле это агентство – не более чем тень
поглубже. [Интерес/Солярис VII +1, Мудрость прежнего самого себя, расколотое массовым
Улиц/Внутренняя Сфера +1] дезертирством и попавшее под удар фанатичного
12 Намёки на назначение позволили вам отточить «Слова Блейка», стремящегося уничтожить его раз и
ваши умения, но измотали нервы и отдалили от навсегда. Лишь практически полный комстаровский
ваших товарищей по команде. [+2 к любым двум контроль над связью позволяет этому ослабленному
Навыкам военной Сферы, Нетерпеливость, агентству идти вровень с другими.
Интроверт] Учтите, что персонаж, проходящий через этот
13 Ваш шаттл был подбит во время сброса; это Путь, должен выбрать род службы, в которой
вынудило вас долго жить во вражеском тылу – собирается работать. Для более глубокого объяснения
гораздо дольше, чем вы могли предположить.
роли и операций этих различных родов служб
[Попрошайничество +2, Выживаемость +1,
смотрите обзор по комстаровскому ROM, данный в
Навигация/Суша +1, Сильная Выносливость,
конце этой книги.
выберите чего-нибудь два: Неуклюжесть,
Нетрудоспособный, Потеря Члена,
Непривлекательность] Время: 6 лет (5 лет для оперативников Мю/Дельта,
14 Они называют это назначением под «глубоким Ро/Ро, Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси)
прикрытием». Вы же называете это «не по- Минимумы Атрибутов: INT 7, WIL 6 (оперативники
клановски», но времена изменились, и Клан должен Ро/Ро, Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси также должны
приспособиться или умереть. [Действие +2, иметь как минимум BOD 6 и RFL 5).
Жульничество +2, Слежка +1, +1 к любому другому Пороговые значения Атрибутов: INT +1, CHA -1
Навыку, Вживаемость В Образ, SOC -1, Слава -1, (оперативники Ро/Ро добавляют BOD +1)
добавьте 1D6 лет ко времени этого прохождения] Черты: Контакт (2), Враг (3), Враг (2), На Всю
15 Выясняя подробности о – возможно – бандитском Жизнь/Комстаровский ROM, Продвижение,
лагере тёмной касты, вы натолкнулись на склад с Причуда/Преданность КомСтару, Причуда/Паранойя,
контрабандой, и ваш улов состав превысил все Позорная Родословная (2, представляет собой
ожидания. Возьмёте кое-какое оборудование себе мерзкое прошлое ROM), Обширные Связи (2),
или поступите благородно, передав его Хорошая Оснащённость (2). (Мю/Дельта):
начальству? [Если игрок решает взять некоторое Вживаемость в Образ, Плохая Репутация, повысьте
«надёжное» оборудование, возьмите Богатство (2) Причуду/Преданность до уровня 2. (Ро/Ро): Плохая
и Хорошую Оснащённость; в противном случае Репутация, Враг (2), Враг (2), Обширные Связи,
возьмите Хорошую Репутацию, Продвижение, Хорошая Оснащённость. (Дельта/Эпсилон и
Слава +1] Дельта/Кси): Изменение ТС (2), Враг (2), Интроверт,
16 Плохие новости: сфероиды ищут вас. Хорошие ТС (2), повысьте Причуду/Преданность до уровня 2.
новости: они думают, что легко справятся с вами. Навыки: Восприятие +4, Компьютеры/Любой +3,
Отличные новости: они вас недооценивают. Криптография +2, Военные Искусства/Любое +1, +2 к
[Жульничество +3, +2 к любым трём Навыкам, любым пяти Навыкам из следующих Сфер:
полученным на этом Пути, Продвижение, Слава +1] (Мю/Дельта и Мю/Йота): Аналитик, Начальная
17 Вы слышали, будто вражеские коммандо подлы, но Подготовка, Тайные Операции, Детектив, Пехота,
они подходят вам, воут? [Скрытность +3, Военные Разведчик, Поисковик и Спецназовец. (Ро/Гамма):
Искусства/Любое +3, Ножи +2, Хорошая Репутация, Тайные Операции, Разведчик, Офицер и Политик.
Слава +1, Продвижение] (Ро/Ро и Ро/Хи): Начальная Подготовка, Тайные
18 Должно быть, сам Керенский улыбается вам, Операции, Пехота, Поисковик и Спецназовец.
оперативник. Вы не только проникли во вражеский (Мю/Мю): Аналитик, Детектив, Разведчик, Военный
лагерь и разузнали об их боевых планах, но и Специалист, Учёный. (Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси):
устроили достаточную неразбериху, временно Аэрокосмический Пилот, Бронепехотинец, Начальная
приостановив их операцию, и даже прихватили с Подготовка, Кавалерия, Тайные Операции, Пехота,
собой для Клана кое-какое оборудование! Разведчик, МехВоин, Поисковик, Спецназовец или
[Скрытность +4,Компьютеры +3, Разрушительность Техник.
+3, +2 к любым двум боевым Навыкам, Враг (3), Предыдущие Пути: Минимум три прохождения
Хорошая Репутация, Слава +2. если персонаж Службы в КомСтаре или Обязательного Тура:
имеет Навыки пилотирования, возьмите ТС (3), Внутренняя Сфера (на службе КомСтару).
Изменение ТС; в противном случае возьмите Следующий Путь: Оперативник Комстаровского ROM
Хорошую Оснащённость (2). Выберите: (4, должен быть того рода службы или общий), Служба
Нетрудоспособный, Интроверт, Причуда/ в КомСтаре (4), Тайные Операции (4), Бездельник (4),
Непривлекательность] Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4).
- 30 -
Броски на событие: (только Мю/Дельта): При 11 Проводите бóльшую часть своего времени в
результате броска 20 вместо выбора двух событий раздумьях над журналами ГИГ-связи, а не
или тройного броска персонаж может выбрать выполняете полевую работу. [Бюрократизм +1,
проникновение в военное или тайное оперативное Средства Связи/ГИГ +1, Расследование +1, -1 к
отделение другой принадлежности, что позволит ему любому полученному в этом прохождении Навыку,
потом взять соответствующий Путь этой относящемуся к бою]
принадлежности, если он подходит по всем его 12 На несколько лет переведён в состав мобильной
требованиям (кроме принадлежности). Однако, корабельной охраны прецентора. [Операции при 0-
поступая так, уменьшите пороговое значение EDG гравитации +2, Навигация/Космос +1, STR -1]
персонажа на 1. 13 Раскрыл блейкистского шпиона, попытавшегося
завербовать вас. [+2 к любому Навыку, +1 к любому
События Подготовки Комстаровского другому Навыку. Хорошая Репутация, Враг]
Оперативника ROM 14 Ваши рапорты о нескольких ключевых фигурах
2 Вы обнаружили внутри ROM блейкистского шпиона! «Слова Блейка» оказались точными. Конечно, эти
К сожалению, он оказался быстрее вас. [Враг (2), фанатики называют вас еретиком, но такова цена
Расследование +4, +2 к любому другому Навыку, славы. [Расследование +3, Восприятие +3, Слежка
выберите чего-нибудь два: Амнезия, Боязнь Боя, +2, Враг (2), Хорошая Репутация, Продвижение,
Нетрудоспособный (3), Стеклянная Челюсть, Кровная Метка]
Потеря Члена (3), Безумие/Любое (3), Плохой Слух 15 Ваш талант в управлении машин открыл путь к
(3), Плохое Зрение (2), Слабая Успеваемость, службе в особой группе разработки и исследований
Болезненность, Невезучесть (2)] информационно-аналитического отдела.
3 Взятый в плен блейкистской ищейкой и
[Понимание Техники, персонаж потом может взять
«сломленный», вы обратились против своих
бывших товарищей. [Интерес/Писания Джерома Путь Мозговой Центр]
Блейка +3, Расследование +1, Разрушительность, 16 Попав под перекрёстный огонь во время неудачной
Клеймо/Предатель, добавьте 1D6 лет ко времени диверсионной миссии, вы оказались под обстрелом
этого прохождения. Бросьте 1D6. При результате 1- не только хладнокровным и сообразительным, но и
4 персонаж будет «спасён» КомСтаром, но должен сумели прихватить с собой кое-какие трофеи для
взять Мрачную Тайну (2) и Черту либо Амнезию, парней из аналитического отдела.
либо Безумие (3). При результате 5-6 персонаж [Разрушительность +3, Тактика/Любая +2,
дезертирует в «Слово Блейка» и потом должен Продвижение, ТС. Выберите: Дурная Привычка,
будет выбрать Путь Служба в «Слове Блейка», Нетрудоспособный, Интроверт, Слабая
следуя обычным правилам дезертирства] Выносливость, Куриная Слепота, Плохое Зрение,
4 Ещё одна неудачная операция на месяц-другой Причуда, Тонкокожий или Непривлекательность]
уложила вас в больницу, и ваше начальство 17 Вы приняли участие в самой крупной за последние
сомневается в ваших способностях; чёрт бы побрал пару лет операции. Большинству из них вы не
этих фанатиков! [+2 к любым двум Навыкам, можете рассказывать об этом, но люди, которые
полученным на этом Пути, Дурная Привычка, теперь приходят к вам, могут решить возникшие
Разрушительность, Враг (2), Причуда/Ненависть к проблемы. [+4 к любому Навыку, относящемуся к
«Слову Блейка», выберите: Неуклюжесть, бою, +2 к любым трём другим Навыкам,
Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2), полученным на этом Пути. Продвижение (2),
Безумие/Любое (2), Плохой Слух (2) или Плохое Хорошая Репутация (3), Враг (2), Мрачная Тайна
Зрение] (2)]
5 Совместная плохо выполненная работа привела к 18 Двойной агент. Вы успешно «дезертировали» в
тому, что вам дали «более подходящее «Слово Блейка», и до сих пор никто из них не
назначение». [-1 к шести Навыкам, полученным на раскрыл вас. [Интерес/Писания Джерома Блейка
этом Пути, перевод в сектор ROM Анализ +5, Действие +4, Жульничество +3, Маскировка +2,
информации; если уже здесь, следующий Путь Вживаемость в Образ, Плохая Репутация (2),
должен быть Служба в КомСтаре] Отвага, Клеймо/Фанатик (2), потом можете взять
6 Вы едва не сорвали операцию. К счастью, ваши (игнорируя требования) Путь Служба в «Слове
товарищи спасли вашу задницу – но не вашу Блейка» или Агент ROM «Слова Блейка», но после
карьеру. [+2 к Протоколу/КомСтар, -1 к любым двум этого минимум один раз должны взять Путь ROM
Навыкам, полученным на этом Пути, Понижение, КомСтара]
выберите: Неуклюжесть или Нетерпеливость] 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
7 Вы стали свидетелем некоей неудачной акции, и кубики и примените оба результата]
ваши шрамы служат подтверждением этого! 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
[Восприятие +2, +2 к двум Навыкам, относящимся к и примените все результаты]
бою, Враг (2), Непривлекательность, выберите:
Дурная привычка, Нетрудоспособный (2), ФАНАТИК/ПАРТИЗАНСКИЙ ОПЕРАТИВНИК
Интроверт, Потеря Члена, Слабая Выносливость, Открыто для всех Принадлежностей. Персонажи из
Плохое Зрение, Плохой Слух, Причуда, Тонкокожий
Принадлежностей «Ада Данте», «Свободной
или Робость]
8 Мелкие операции, большинство из них Капеллы», «Хеймдалля», «Некаками», «Слова
малорисковые – но не все. [Слежка +2, Средства Блейка» и «Чжаньчжэн де гуан» получают при всех
Связи/Conv. +1, +1 к любому другому Навыку, Враг бросках на событие бонус +1.
(2), Дурная Привычка] Расцениваемые правительствами в некоторых
9 С такими союзниками, как они, какие ещё нужны случаях как неорганизованные, бесполезные и даже
враги? Ваш опыт «осложнил» работу вредные, партизанские оперативники – будь то
дружественного агентства в СОЗЛ. [Быстрый религиозные фанатики, политические террористы,
Разговор +2, Переговоры +2, Враг] бойцы, финансируемые государствами, или же просто
10 Даже сейчас опять нужен кто-то, кто сидел бы за большинство чрезмерно усердных и
столом и записывал, и им, к сожалению, стали вы. подстрекательствующих членов элитных и весьма
[Административность +1, Бюрократизм +1, законных агентств – являются, тем не менее, весьма
Средства Связи/Conv. +1, Нетерпеливость] реальной опасностью.
- 31 -
Набираемые из всех слоёв общества, они «терроризм»! [Запугивание +5, +3 к любым трём
являются той самой гранью между партизанщиной и боевым Навыкам, Плохая Репутация (3), Кровная
фанатизмом, которая так часто недооценивается Метка (4), Причуда/Гордыня, Клеймо/Жестокость
властями. (2)]
Невзирая на то, есть у них какой-нибудь шанс 8 Вся широкая аллея, запруженная народом, красиво
против государства или нет, партизаны и фанатики – освещена. Что вы собираетесь сделать? [WIL -1,
та самая козырная карта, которую разыгрывают в EDG -1, Разрушительность +2, +1 к любым трём
любой сложной политической, социальной или другим боевым Навыкам. Теряете один уровень
военной ситуации. Их целью является победа любыми Причуды/Ксенофобия, возьмите Мрачную Тайну (3)
необходимыми средствами, и они с радостью отдадут и выберите: Дурная Привычка, Робость, Интроверт,
свои жизни за то, что они считают правильным. Причуда/Паранойя или Безумие/Возвращение к
Прошлому]
Время: 10 лет 9 Самоотверженность и самопожертвование перед
Черты: Отвага, Враг (2), Причуда/Ксенофобия (2), лицом врага может напугать противника и
Клеймо/Террорист (2), Обширные Связи, Хорошая воодушевить сотоварищей, но вряд ли это поможет
Оснащённость. Персонажи Фанатики после выиграть всю войну. [+3 к любым двум боевым
прохождения Жизненных путей получают для выбора Навыкам, +2 к любым четырём другим Навыкам.
любой одной Черты Безумие 2 дополнительных пункта Выберите чего-нибудь два: BOD- 2, STR -2,
персонажа. Нетрудоспособный (2), Стеклянная Челюсть,
Навыки: Интерес/Философии лидера (или религии) Потеря Члена (2), Плохое Зрение (2), Плохая
+4, Запугивание +3, Военные Искусства/Любое +3. Оснащённость, Слабая Успеваемость,
Добавьте +2 к любым пяти Навыкам военной Сферы и Болезненность, Невезучесть (2)]
выберите чего-нибудь три: Ножи +1, Винтовки +2, 10 Вы, может, и хотите умереть за общее дело, но не
Системы Безопасности/Любая +3, Скрытность +2, все сражения – это бой насмерть! [+2 к любым
Слежка +2, Автоматы +1, Оружие Поддержки +2. двум боевым Навыкам, Враг (2)]
Предыдущий Путь: Любой, при условии, что 11 Мальчик на побегушках. Ладно, хоть такой ваш
персонаж получит как минимум Начальную Подготовку вклад… [Административность +2, Бюрократизм +2,
Следующий Путь: Тайные Операции (4), Переговоры +2, Мудрость Улиц/Любая +2, -1 ко
Фанатик/Партизанский Оперативник (4), всем другим Навыкам, полученным в этом
Партизан/Повстанческий Оперативник (4), прохождении]
Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4), Бездельник 12 Ну, вот – ещё один винтик в вашу организацию. [+1
(4) к любым четырём Навыкам, Плохая Репутация]
13 Вы превосходны в ближнем бою. [+2 к любому
События Фанатика/Партизанского Оперативника боевому Навыку схватки (Ножи, Кулачный Бой,
2 Предательство! В момент вашего наивысшего Склочность, Военные Искусства или Кулачный
триумфа одна из ваших собственных ячеек просто
Бой). Выберите: Одинаковое Владение Обеими
взяла и выдала вас злейшему врагу! [Мастер
Руками или RFL +1]
Побега +3, Допрос +3, Кулачный Бой +2, Плохая
Репутация (3), Кровная Метка (3), теряете все 14 Представитель по случаю. Для большинства вы –
Обширные Связи, полученные до этого момента. лицо и голос ненавистных враждебных идеалов.
Выберите: BOD -2, EDG -2, Боязнь Боя, [Средства Связи/Conv. +2, Быстрый Разговор +3,
Нетрудоспособный (3), Безумие/Любое (3), Плохое Запугивание +2, Интерес/Философии лидера (или
Зрение (2), Слабая Успеваемость, Болезненность религии) +2, Лидерство +2, Переговоры +3, +2 к
или Невезучесть (2). Добавьте 2D6 лет ко времени любым двум другим Навыкам. Общительность,
этого Пути] Плохая Репутация (2), Кровная Метка (3),
3 В момент истины вы дрогнули, и вражеские Продвижение]
дьяволы сорвали операцию. [+2 к любым трём 15 «Добыл» кое-какое тяжёлое оборудование у
боевым Навыкам, Враг (2), Робость, Клеймо/Трус ненавистного врага – разумеется, всё для общего
(2). Выберите чего-нибудь два: Дурная Привычка дела! [Попрошайничество +3, +1 к любым двум
(2), Неуклюжесть, Нетрудоспособный (2), другим Навыкам, Хорошая Репутация, Враг (2).
Стеклянная Челюсть, Потеря Члена (2), Выберите: Богатство и Обширные Связи или ТС (3)]
Безумие/Кататония (2), Невезучесть (2)] 16 Ваши умения и преданность общему делу
4 Этот пакет со взрывчаткой сработал гораздо воодушевляют массу неофитов. [Лидерство +2, +1
раньше, чем вы думали. [Разрушительность +3, ко всем Навыкам, полученным в этом прохождении,
Невезучесть (2), Потеря Члена (2), Хорошая Репутация (2)]
Непривлекательность] 17 Ваша ужасающая аккуратность кажется почти
5 После того, как ваш лучший друг и наставник погиб божественным даром, а ненавистный враг назначил
мученической смертью ради интересов всей за вашу голову цену. [+6 к любому Навыку
группы, вы начали сомневаться в себе. [=1 ко всем дистанционного оружия (включая транспортное
Навыкам, полученным в этом прохождении, оружие), Естественная Способность/то же самое
Интроверт, и теряете один уровень оружие, +2 к любым трём другим боевым Навыкам.
Причуды/Ксенофобия. Выберите: Дурная привычка, Кровная Метка (3), Хорошее Зрение, Терпеливость]
Робость или Безумие/Возвращение к Прошлому] 18 За правое дело! Готовый убивать и готовый
6 У вас было неприятное чувство, будто вы не только умирать, вы превосходите всех во Вселенной – и
пережили свою самоубийственную миссию, но и даже ваши ненавистные враги знают это.
вообще провалили её. [Мастер Побега +2, Кровная [Лидерство +3, +4 к любым двум боевым Навыкам,
Метка (2), Робость, Клеймо/Трус и выберите: +2 к любым трём другим Навыкам. Кровная Метка
Неуклюжесть, Мрачная Тайна (2), (4), Хорошая Репутация (2), Продвижение (2),
Нетрудоспособный (2), Плохой Слух (2), Плохое Причуда/Комплекс Бога. Выберите: Упрямство,
Зрение или Невезучесть] Сопротивляемость Боли или Исключительный
7 Ваше имя теперь произносят с той же ненавистью, Атрибут]
что и узурпатора Амариса, и даже ваши товарищи 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
опасаются вас! Именно теперь наступит кубики и примените оба результата]

- 32 -
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики Аллергия, Антипатия к Животным или
и примените все результаты] Причуда/Ненавидите Девственную Природу]
10 Обнаружив, что ваш лучший друг разоблачил ваше
ПОЛЕВОЙ ОПЕРАТИВНИК прикрытие, вы стали нелюдимым. [Враг, Интроверт,
СВОБОДНОГО РАСАЛХАГА Восприятие +2]
Только Принадлежность Свободная Расалхагская 11 Ваше начальство вряд ли будет счастливо, узнав,
республика. что у вас имеются тесные связи с другим
Поскольку во время клановского вторжения оперативником. [Иждивенцы, Мрачная Тайна, +2 к
небольшая расалхагская армия понесла колоссальные любым двум Навыкам]
потери, оперативники отдела «Перт» являются 12 Когда обаяние терпит неудачу, бывает достаточно
единственным средством Свободной Расалхагской и грубой силы… [СНА -1, Военные Искусства/Любое
республики нанести по Кланам ответный удар. +2, Ножи +2]
Помимо специфических миссий эти агенты являются 13 Вы слишком увёртливы, чтобы Дозор поймал вас.
служат жизненно важной связью с ячейками [Выберите чего-нибудь два: Маскировка +2,
Быстрый Разговор +2, Подлог +2, Мудрость
сопротивления, действующими внутри Оккупационных
Улиц/Любая +2]
зон. 14 Поразительно, как эти устройства позволяют легче
Это очень нервозное существование – не только выполнять работу! [Хорошая Оснащённость (3)]
из-за растущей активности и эффективности 15 Ваше умение снайпера просто не имеет себе
клановского Дозора, и из-за угрозы предательства равных. [Винтовки +3, выберите: Хорошее Зрение
расалхагскими гражданами, стремящимися теснее Терпеливость или DEX +1]
сблизиться со своими новыми хозяевами. 16 Извлечение вами высокопоставленного
официального лица из клановской Оккупационной
Время: 1D6 лет +1 год зоны не прошло не замеченным. [Контакт (3),
Минимумы Атрибутов: WIL 4 Продвижение, +2 к любому одному Навыку]
Черты: На Всю Жизнь, Вживаемость в Образ, 17 Вот это позабытый головид про военные искусства!
Хорошая Оснащённость Вы показали клановцам настоящее искусство!
Навыки: Ножи +2, Разрушительность +1, [Военные Искусства/Любое +3, Естественная
Тактика/Пехота +1, Военные Искусства/Любое +2. Способность/Военные Искусства/Любое, REF +1]
Выберите чего-нибудь два: Криптография +2, 18 Ваше проникновение в арианскую штаб прошло
Маскировка +2, Допрос +2, Лидерство +2, Восприятие незамеченным. Вы разузнали обо всех их секретах.
+2, Пистолеты +3, Системы Безопасности +2, [Продвижение (3) или Полномочие (Ранг 1),
Скрытность +2 Компьютер/Взлом +2, Криптография +2, Системы
Предыдущие Пути: Полевой Оперативник Безопасности +2, Скрытность +2]
Свободного Расалхага (4), Член Ячейки 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
Сопротивления «Мимир» (4), Тайные Операции (4), кубики и примените оба результата]
Спецподготовка Спецназовца Военной Академии (4) 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
Следующий Путь: Полевой Оперативник Свободного и примените все результаты]
Расалхага (4), Член Ячейки Сопротивления «Мимир»
(4), Тайные Операции (4), Путешествие (4), Служить и ТАЙНЫЙ ОПЕРАТИВНИК СВБ
Защищать (4), Бездельник (4), Гражданская Работа (4) Только Принадлежность Синдикат Дракона.
Доступно для всех персонажей Синдиката Дракона
События Полевого Оперативника Свободного вместо обычного Пути Тайные Операции, хотя
Расалхага персонажи из ЭУКД должны сначала пройти один
2 Попал в плен и сделан клановским связанным. [См. Обязательный Тур (Внутренняя Сфера или
Смена Принадлежности, выберите Клан: Волка, Синдикат Дракона) или один общий Тур Тайных
Нефритового Сокола или Призрачного Медведя. Операций.
WIL -1] Врагов Дракона – легион, и ударить они могут как
3 Ячейка, подготовленная вами в прошлом году, изнутри, так и снаружи. Как всегда, между
была раскрыта, но вы избежали ловушки. Едва. наследниками благородного Дома Куриты и теми, кто
[Враг (2), выберите: Плохой Слух (3), Плохое хочет видеть его в руинах, стоит СВБ. Хотя и не
Зрение (3) или Потеря Члена (3)] настолько почитаемые, как МехВоины-самураи, агенты
4 Вы неожиданно раскрыли тайного оперативника из СВБ более чем опасны, чтобы компенсировать это.
дружественного государства. [Враг (3), Понижение] Учтите, что персонаж, проходящий через этот
5 Вы делаете свою работу, но свою совесть не так уж Путь, должен выбрать род службы, в которой он
и просто уломать! [Допрос +2, Дурная Привычка (2). собирается работать. Для более глубокого объяснения
Выберите: Плохая Репутация (3), Мрачная Тайна роли и операций этих различных родов служб
(3)] смотрите обзор по Службе внутренней безопасности,
6 Ваша миссия закончилась полным провалом – всё данный в конце этой книги.
«благодаря» действиям двойного агента,
сумевшего выдать свои действия за ваши. [Враг (3), Время: 3 года (5 лет для «Мецуке», «Мононокете» или
Плохая Репутация (3). Теряете Ранг, а следующий ЭУКД)
Минимумы Атрибутов: WIL 6, INT 6 («Мононокете» и
Путь должен быть Бездельник (4) или Гражданская
ЭУКД должны также иметь BOD 5)
Работа. Мастер Побега +3, Военные
Пороговые значения Атрибутов: WIL +1, CHA -1
Искусства/Любое +2] («Мецуке» и «Кое Но Рю» добавляют BOD -1;
7 В результате «сопутствующего урона» произошла «Мононокете» и ЭУКД добавляют BOD +1)
ликвидация известного Звёздного Капитана. [Враг Черты: Плохая Репутация, Контакт, Враг (3), На Всю
(2), Плохая Репутация (2), Разрушительность +2] Жизнь/СВБ, Обширные Связи, Хорошая
8 Неспособность отбросить всякие условности в Оснащённость, Причуда/Преданность Дому Куриты,
правилах не очень-то приветствуются у сильных Причуда/Преданность Синдикату Дракона.
мира сего. [Понижение, Плохая Репутация] («Мононокете» и «Мецуке»): добавьте Бдительность,
9 В конце концов, поездки верхом по дикой местности Враг (2) и выберите повышение одной из
были не самой лучшей идеей. [Выберите: Причуд/Преданность до уровня 2.
- 33 -
(«Мононокете» и ЭУКД): добавьте Контакт, Враг (2), Военные Искусства/Любое +2, теряете один
Хорошая Оснащённость, повысьте одну из Черт Контакт и выберите: Непривлекательность,
Причуда/Преданность до уровня 2 и выберите: Робость, Нетрудоспособный или Безумие]
Причуда/Вражда с ЭУКД или Причуда/Вражда с 8 После неудачной операции ваше начальство
«Мононокете» соответственно. потребовало вашего перевода на «менее
Навыки: Ножи +3, Запугивание +2, Военные рискованный» пост. [-1 ко всем Навыкам,
Искусства/Любое +2, Восприятие +3, +2 к любым двум полученным на этом Пути, Бюрократизм +3,
другим Навыкам, и добавьте +2 к любым четырём Протокол/Синдикат Дракона +2,
Навыкам в следующих Сферах: («Мононокете» и Компьютеры/Операции +2]
ЭУКД): Аэрокосмический Пилот, Начальная 9 Вражеская контрразведка поджидала вас, но вы
Подготовка, Кавалерия, Тайные Операции, Пехота, сумели выскользнуть из её ловушки. [+3 к любым
Разведчик, МехВоин, Поисковик, Спецназовец или
двум боевым Навыкам, но выберите чего-нибудь
Техник. («Мецуке»): Аналитик, Разведчик или Военный
два: Нетрудоспособный (2), Дурная Привычка (2),
Специалист. («Кое Но Рю»): Офицер, Политик или
Полиция. («Моконете»): Тайные Операции, Детектив, Потеря Члена (2), Плохое Зрение, Плохой Слух]
Разведчик, Полиция, Тактический Офицер Полиции, 10 Вы приняли участие в успешной операции по
Поисковик или Спецназовец. аресту местных диссидентов. [+2 к Военным
Предыдущие Пути: Любой, позволяющий выбрать Искусствам/Любое, Ножам или Пистолетам]
обычный Путь Тайные Операции. 11 Рутинные операции. [+1 к любым двум Навыкам]
Следующий Путь: Тайные Операции (4), Тайный 12 Ваше прилежание во время рутинной секретной
Оперативник СВБ (4, должен быть такой же отдел или операции не осталось не замеченным. [Хорошая
общий), Бездельник (4), Обязательный Тур: Синдикат Репутация]
Дракона (4), Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4) 13 Вы получили назначение под глубоким прикрытием
Броски на событие: При результате броска 20 вместо (его природу определяет гейм-мастер).
выбора двух событий или тройного броска персонаж [Вживаемость в Образ, добавьте 1D6 лет ко
может выбрать проникновение в военное или тайное времени этого Пути]
оперативное отделение другой принадлежности, что 14 «Ваши таланты здесь просто пропадают впустую».
позволит ему потом взять соответствующий Путь этой Получили предложение сменить отдел. [Если
принадлежности, если он подходит по всем его соглашаетесь, можете выбрать любой Жизненный
требованиям (кроме принадлежности). Однако, путь любого другого рода службы СВБ или «Ордена
поступая так, уменьшите пороговое значение EDG Пяти Опор» (отвечая всем требованиям); учтите,
персонажа на 1. что выбор Пути О5О запрещает вам с этого
момента накапливать значение Черты Ранг]
События Тайного Оперативника СВБ 15 Вы помогли раскрыть и уничтожить мелкую ячейку
2 Попав в плен и подвергшись пыткам и допросу, вы, «Чёрного Дракона», хотя и не без последствий.
наконец, сломались – после продолжительного [Враг (2)/Общество «Чёрный Дракон». Выберите:
времени. Даже вы не могли предположить, что всё Непривлекательность или Потеря Члена, +3 к
так обернётся. [Мастер Побега +3,
любым трём Навыкам]
Попрошайничество +2, Выживаемость +2, WIL -1,
добавьте 2D6 лет ко времени этого прохождения, 16 Вы сыграли ключевую роль в операциях во
следующий Путь должен быть Бездельник, и вражеском тылу. [Продвижение, Враг (2), +3 к
выберите чего-нибудь два: Дурная Привычка (2), любым двум Навыкам военной Сферы, +2 к любому
Амнезия, Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2), другому Навыку]
Безумие/Любое (2), Плохое Зрение, Стеклянная 17 Вы послужили инструментом в раскрытии
Челюсть, BOD -2] иностранного агента в рядах СВБ. [Хорошая
3 Вы служите не тому Дракону, и для «Кокуорю-кай» Репутация, Продвижение, Враг (3)/Иностранное
вы стали нежелательным трусом. [Быстрый разведывательное агентство, добавьте +3 к любым
Разговор +1, Выживаемость +1, Плохая Репутация трём Навыкам]
(2), Понижение (2), Враг (2)/Общество «Чёрный 18 Стал членом общества «Мусукосан Но Рю»
Дракон», добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути] («Сыновья Дракона»). [Хорошая Репутация (2),
4 Скомпрометирован вражескими агентами и Обширные Связи, Контакт (2)]
слишком слаб, чтобы упасть на свой меч – вы 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
предали Дракона! [Богатство (2), Плохая Репутация кубики и примените оба результата]
(2), Враг (3)/СВБ, добавьте 1D6 лет ко времени 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
этого Пути, следующий Путь должен быть и примените все результаты]
Бездельник или Тайные Операции за враждебное
агентство] ОПЕРАТИВНИК
5 Вас попыталось завербовать «Кокурю-кай». [Если
ЛИРАНСКОГО РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНОГО КОРПУСА
вы присоединяетесь к «Чёрным Драконам»,
Только Принадлежность Альянс Лиры. Доступно для
возьмите Враг (3)/СВБ, Плохая Репутация (2),
Богатство, Хорошая Оснащённость, Вживаемость в всех персонажей Альянса Лиры вместо обычного
Образ и теряете Причуду/Преданность Дому Пути Тайные Операции, хотя персонажи из «Локи»
Куриты; следующий Путь должен быть «Чёрные должны сначала пройти один общий Тур Тайных
Драконы». Если отказываетесь, получаете Операций. В период Федеративного Содружества
Причуду/Преданность Дому Куриты, Отвага и Враг этот Путь могут брать и персонажи из
(2)/Общество «Чёрный Дракон»] Федеративных Солнц, но не могут служить ни в
6 В момент истины вы не нашли в себе силы нажать «Локи», ни в «Лоэнгрине».
на спусковой крючок. [Робость, Плохая Репутация, Хорошо оснащённый и хорошо финансируемый,
Клеймо/Трус, Причуда/Благородство] Лиранский разведывательный корпус стал одним из
7 Операция была неудачной. Вы выполнили свою наиболее эффективных разведывательных агентств
работу, но некоторые их ваших приятелей Внутренней Сферы, а его успехи с лихвой покрывают
оказались не столь удачливы. [Первая Помощь +2, неудачи регулярной лиранской армии.
- 34 -
Поскольку операции Корпуса варьируются от Челюсть, Потеря Члена (3), Безумие/Любое (3),
простого наблюдения до диверсий, убийств и даже Слабая Успеваемость, Болезненность]
терроризма, ЛРК настолько же смертоносно, как и 3 Может быть, они и не докажут, что вы предали
любое подобное агентство, используемое другими альянс, но – учитывая время пребывания в тюрьме
Наследными государствами. и гибель вашей карьеры – они достанут вас иначе.
Учтите, что персонаж, проходящий через этот [Допрос +4, Быстрый Разговор +2, Протокол/Альянс
Путь, должен выбрать род службы, в которой он Лиры +2, Плохая Репутация (3), Враг (2)/Офицер
собирается работать. Для более глубокого объяснения ЛРК, Клеймо/Предатель, теряете все Ранги;
роли и операций этих различных родов служб следующий Путь должен быть Бездельник]
смотрите обзор по Лиранскому разведывательному 4 Влюбившись в свою жертву, вы не только
корпусу, данный в конце этой книги. провалили миссию, но и скомпрометировали себя и
разрушили свою карьеру. Теперь ваши бывшие
Время: 4 года (5 лет для «Лоэнгрина», «Прыщедавы» сотоварищи охотятся за вами обоими. [Маскировка
и « ариа») +2, Действие +1, +1 к любому боевому Навыку,
Минимумы Атрибутов: WIL 6, INT 6 («Лоэнгрин» и Вживаемость в Образ, Иждивенцы, Враг (3)/ЛРК,
« ариа» должны также иметь STR 5 и BOD 5) Клеймо/Предатель, Кровная Метка (2). Не можете
Пороговые значения Атрибутов: INT +1, CHA -1 брать любые дополнительные альянсовские Пути
(«Лоэнгрин», «Прыщедавы» и «Локи» также получают Тайных Операций, следующий Путь должен быть
WIL +1) Путешествие или Бездельник]
Черты: Враг (3), На Всю Жизнь/ЛРК, Продвижение, 5 Вы выбрали очень неподходящий момент, чтобы
Причуда/Преданность Альянсу Лиры, Обширные ошеломить своего начальника, и он затаил на вас
Связи, Хорошая Оснащённость (2). («Лоэнгрин»): обиду. [Быстрый Разговор +1, Отвага, Понижение,
также добавляет Бдительность, Контакт (2), Богатство, Враг (2), Бедность, Плохая Репутация]
Клеймо/Сирота и увеличивает Причуду/Преданность 6 Месяцы работы, бесчисленные человеко-часы
Альянсу Лиры до уровня 2. («Прыщедавы»): также подготовки – и всё это идёт коту под хвост из-за
добавляют Бдительность, Враг (2), одного вашего знакомого: он незатейливо – и
Причуда/Недоверие к «Локи» и ещё 1 уровень весьма неожиданно – разбил ваш автомобиль! Это
Обширных Связей. («Локи»): также добавляют достаточно, чтобы человек начал спиваться! [+2 к
Бдительность, Чувство Боя, Враг (3), Интроверт, любому Навыку, Дурная Привычка, Невезучесть,
Причуда/Недоверие к «Прыщедавам», теряете 1 Контакт (если имеется)]
Клеймо/Террорист (2) и выберите: Богатство (2) и 7 Возможно, полевые операции – не самое лучшее,
Хорошая Оснащённость или ТС (4). где могут раскрыться ваши таланты. После неудачи
Навыки: Переговоры +2, Восприятие +3, с простой слежкой вы получили менее опасное
Протокол/Альянс Лиры +1, +2 к любым шести Навыкам назначение. [Восприятие -1, Компьютеры +2,
из следующих Сфер: («Норны»): Аналитик, Разведчик Бюрократизм/Альянс Лиры +1, Плохая Репутация,
или Поисковик. (Дипломатическая гвардия, Понижение, Нетерпеливость]
Дипломатический корпус или «Пропаганда»): 8 «Итак, на чьей стороне вы собираетесь работать в
Разведчик, Офицер, Политик или Полиция. этой войне?» Противники периода Гражданской
(«Прыщедавы»): Начальная Подготовка, Тайные войны сомневаются в ваших симпатиях – то же
Операции, Пехота, Разведчик, Поисковик, самое ведь случилось с вашим начальством…
Спецназовец или Техник. («Бондиана»): Начальная [Допрос +2, Враг, выберите:
Подготовка, Тайные Операции, Разведчик или Клеймо/Прокатерининец или
Офицер. («Лоэнгрин» или «Локи»): Аэрокосмический Клеймо/Провикторовец]
Пилот, Бронепехотинец, Начальная Подготовка, 9 На этот раз вы воспользовались возможностью
Кавалерия, Тайные Операции, Пехота, Разведчик, испытать свои силы, и доказательством этому
МехВоин, Поисковик или Спецназовец. служат несколько шрамов, но вы всё же
Предыдущие Пути: Любой, который обычно недостаточно сноровисты, чтобы получить
позволяет выбрать Путь Тайные Операции. очередное повышение. [+2 к любым трём Навыкам,
Следующий Путь: Оперативник ЛРК (4, должен быть SOC -1, Непривлекательность, выберите:
того же самого рода службы или общий), Тайные Нетерпеливость, Интроверт, Причуда или Робость]
Операции (4), Бездельник (4), Обязательный Тур: 10 Во время утомительных полуночных наблюдений
Альянс Лиры (4), Обязательный Тур: Федеративные вы оттачивали свои умения хакера-любителя.
Солнца (4, только если до арианскую отделения), [Компьютеры/Взлом +2, Системы
Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4), Безопасности/Электронные +1, Интроверт]
Обязательный Тур: Социал-генерал (4, только если 11 Бóльшую часть своего времени вы тратите на
персонаж имеет Черту Полномочие) анализ данных, изумляясь широте охвата
Броски на событие: («Прыщедавы», «Лоэнгрин» или разведработы. [Компьютеры/Операции +1,
«Локи»): При результате броска 20 вместо выбора Бюрократизм/Альянс Лиры +1, Протокол/Альянс
двух событий или тройного броска персонаж может Лиры +1]
выбрать проникновение в военное или тайное 12 Вам поручили охранять важного свидетеля,
оперативное отделение другой принадлежности, что который ошеломил вас широтой своих знаний.
позволит ему потом взять соответствующий Путь этой [Интерес/Любой +2, +1 к любому другому Навыку]
принадлежности, если он подходит по всем его 13 Вы поговорили с начальством о перспективах
требованиям (кроме принадлежности). Однако, работы, зарплате и содержании. [Быстрый
поступая так, уменьшите пороговое значение EDG Разговор +2, -1 к любым двум Навыкам,
персонажа на 1 полученным во время этого прохождения,
Продвижение, Клеймо/Жадность, Богатство]
События Оперативника ЛРК 14 Раскрыли коррумпированного члена в местном
2 Это ловушка! Единственная хорошая вещь, правительстве! [Слежка +3, Обольстительность +2,
случившаяся в тот день, – это то, что вы едва Жульничество +2, Враг (2), Хорошая Репутация]
выжили. [Мастер Побега +3, Выживаемость +2, 15 Участвуете в операции под глубоким прикрытием
BOD -1, WIL -1, Враг (2), больше не можете (его природу определяет гейм-мастер).
выбирать какие-либо Пути Тайных Операций, [Вживаемость в Образ, добавьте 1D6 лет ко
выберите: Амнезия, Боязнь Боя, Стеклянная времени этого Пути]
- 35 -
16 Классический случай быть в нужное время в Следующий Путь: Тайные Операции (4), Тайный
нужном месте – с миникамерой. [Восприятие +4, Оперативник «Маскировки» (4, должен быть того же
Слежка +3, Бдительность, Враг (2)] самого рода службы или общий), Обязательный Тур:
17 Ошеломляющий успех! У вас есть сведения и Конфедерация Капеллы (4), Обязательный Тур:
девушка, и никто даже не подозревает, что это Внутренняя Сфера (4).
были вы! [+3 к любому Навыку, +2 к любым двум Броски на событие: (только «Рука канцлера» или
другим Навыкам, Иждивенцы (2), Хорошая «Меч канцлера»): При результате броска 20 вместо
Репутация, Продвижение, Богатство] выбора двух событий или тройного броска персонаж
18 Этих «беспокойных» элементов больше нет. Те же, может выбрать проникновение в военное или тайное
что остались, поняли, что это были вы. Все оперативное отделение другой принадлежности, что
остальные объявлены «врагами государства». Как позволит ему потом взять соответствующий Путь этой
только эта миссия перестанет быть секретной, принадлежности, если он подходит по всем его
можно будет издать учебник по полевым требованиям (кроме принадлежности). Однако,
операциям. [+3 к любым двум Навыкам, +1 к любым поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
двум другим Навыкам, Враг (3), Хорошая персонажа на 1
Репутация (2), Продвижение (2), Богатство (2)]
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте События Тайного Оперативника «Маскировки»
кубики и примените оба результата] 2 Возможно, вам нужно было проглотить эту капсулу
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики с цианидом, а не позволить им завербовать себя.
и примените все результаты] [Богатство, Плохая Репутация (2), Враг
(3)/«Маскировка», Кровная Метка (2), добавьте 1D6
ТАЙНЫЙ ОПЕРАТИВНИК «МАСКИРОВКИ» лет ко времени этого Пути, следующий Путь
Только Принадлежность Конфедерация Капеллы. должен быть Бездельник или Тайные Операции за
Доступно для всех персонажей Конфедерации, не враждебное агентство]
принадлежащих к Договору Св.Ива, вместо обычного 3 Попав в плен и подвергшись пыткам и допросу, вы
Пути Тайные Операции. Персонажи из Св.Ива могут даже не предполагали, что из этого выйдет – или
присоединиться к этому Пути до отделения что Варг сможет узнать от вас. [Мастер Побега +3,
Договора в 3029 году, или после присоединения Попрошайничество +2, Выживаемость +2, WIL -1,
Договора в 3062 году. Персонажи из Св.Ива, Враг (2), добавьте 2D6 лет ко времени этого Пути,
присоединившиеся к этому Пути после войны следующий Путь должен быть Бездельник,
Конфедерации-Договора, получают на этом Пути ко выберите чего-нибудь два: Дурная Привычка (2),
всем броскам на событие штраф -2. Персонажи из Амнезия, Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2),
«Коммандос смерти» должны использовать Тайный Безумие/Любое (2), Плохое Зрение, Стеклянная
Тур «Коммандос Смерти». Челюсть, BOD -2]
Безжалостная до крайности, «Маскировка» 4 Вас обвели вокруг пальца вражеские шпионы, они
является одним из наиболее опасных оставили вас в живых – но не надолго, и это будет
разведывательных агентств Внутренней Сферы, ваш последний шанс сделать что-нибудь хорошее.
делая всё возможное, чтобы обеспечить [Быстрый Разговор +1, Выживаемость +2, Плохая
доминирование капелланского государства и Репутация (2), Понижение (2), Враг/«Тагги»,
отпрысков семьи Ляо. Полностью отдавая себе отчёт в добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути]
том, что враги могут быть как внешние, так и 5 Местному жителю ваше поведение показалось
внутренние, «Маскировка» подозревает всех – за подозрительным. Ваши действия были, может, и
исключением, может быть, самого канцлера. благородными, но начальство не оценило ваше
Учтите, что персонаж, проходящий через этот вмешательство в посторонние дела. [Понижение,
Путь, должен выбрать род службы, в которой он Плохая Репутация, Причуда/Благородство,
собирается работать. Для более глубокого объяснения Клеймо/Сомнительные Политические Взгляды]
роли и операций этих различных родов служб 6 «Свободная Капелла» попыталась соблазнить вас
смотрите обзор по «Маскировке», данный в конце этой своими взглядами на светлое будущее
книги. Конфедерации. [Если вы примкнёте к этим
повстанцам, возьмите Враг (3)/«Маскировка»,
Время: 5 лет Плохая Репутация (2), Богатство, Хорошая
Минимумы Атрибутов: WIL 5, INT 5, EDG 4 Оснащённость, Вживаемость в Образ, теряете
Пороговые значения Атрибутов: WIL +1, EDG +1 Причуду/Преданность Дому Ляо и получаете
(общие оперативники или оперативники «Воли Причуду/Преданность Трейхангу Ляо, следующий
канцлера» получают CHA -1 ) Путь не может быть любым Путём «Маскировки».
Черты: Плохая Репутация (2), Контакт, Враг (2), На Если же отказываетесь, возьмите
Всю Жизнь/«Маскировка», Обширные Связи, Хорошая Причуду/Преданность Дому Ляо, Отвага, Враг
Оснащённость, Причуда/Преданность Дому Ляо, (2)/«Свободная Капелла» и Продвижение]
Причуда/Преданность Конфедерации Капеллы (общие 7 Они поджидали вас, но вы сумели ускользнуть. [+3
агенты или агенты «Руки канцлера» также получают к любым двум боевым Навыкам, но выберите чего-
Вживаемость в Образ). нибудь два: Нетрудоспособный (2), Дурная
Навыки: Запугивание +1, Допрос +1, Военные Привычка (2), Потеря Члена (2), Плохое Зрение,
Искусства/Кун-фу +2, Восприятие +3, Пистолеты +3, Плохой Слух]
Протокол/Конфедерация Капнеллы +2, +2 к любым 8 Миссия провалена! Вы выполнили свою работу, но
четырём Навыкам из следующих Сфер: («Ухо некоторые из ваших приятелей оказались не столь
канцлера»): Разведчик или Аналитик. («Хитрость удачливы. [Первая Помощь +2, Военные
канцлера» или «Голос канцлера»): Разведчик или Искусства/Любое +2, теряете один Контакт и
Политик. («Меч канцлера» или «Рука канцлера»): выберите: Непривлекательность, Робость,
Тайные Операции, Детектив, Полиция, Тактический Нетрудоспособный или Безумие]
Офицер Полиции, Поисковик или Спецназовец. 9 После плохой операции ваше начальство перевело
Предыдущие Пути: Любой, который обычно вас на относительно «безопасную» настольную
позволяет выбрать Путь Тайные Операции. работу. [-1 ко всем Навыкам, полученным на этом

- 36 -
Пути, Бюрократизм +3, Протокол/Конфедерация (МИ5/БВР/ОК): Плохая Репутация, Враг, Обширные
Капеллы +2, Компьютеры/Операции +2] Связи, Хорошая Оснащённость. Выберите:
10 Вы приняли участие в успешной операции по Причуда/Преданность Дому Дэвиона или
аресту местных диссидентов. [+2 к Военным Причуда/Преданность Федеративным Солнцам.
Искусствам/Кун-фу или Пистолетам] Навыки: Бюрократизм/Федеративные Солнца +2,
11 Ещё один день в офисе. [+1 к любым двум добавьте +2 к любым семи Навыкам из следующих
Навыкам] Сфер: (МИ2/МИ3): Аналитик, Разведчик или Офицер.
12 Вашему начальству нравится ваше внимание к (ССИ): Разведчик или Офицер. (МИ4/МИ6/ОТО):
мелочам и ваше следование приказам! [Хорошая Бронепехотинец, Пилот DropShip’а, Пилот JumpShip’а,
Репутация] Морской Пехотинец, МехВоин, Торговец, Планетарный
13 Назначение под глубоким прикрытием (его природу Исследователь, Поисковик или Спецназовец.
определяет гейм-мастер). [Вживаемость в Образ, (МИ5/БВР/ОК): Аналитик, Детектив, Полиция или
добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути] Тактический Офицер Полиции.
14 Некоторые таланты приводят к росту карьеры Предыдущие Пути: Подготовка МВР/МРИО,
быстрее, чем другие. [Обольстительность +2, Оперативник МВР/МРИО.
Продвижение, Плохая Репутация] Следующий Путь: Оперативник МВР/МРИО (4),
15 Вы помогли раскрыть и уничтожить ячейку «Тагги» Бездельник (4), Обязательный Тур: Федеративные
прежде, чем они смогли начать нападение, хотя и Солнца (4), Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4).
не без последствий. [+3 к любым трём Навыкам, Броски на событие: (только МИ4): При результате
Враг (2)/«Тагги». Выберите: Непривлекательность броска 20 вместо выбора двух событий или тройного
или Потеря Члена] броска персонаж может выбрать проникновение в
16 Ваша работа во вражеском тылу была, наконец, военное или тайное оперативное отделение другой
вознаграждена. [Продвижение, Враг (2), +3 к любым принадлежности, что позволит ему потом взять
двум Навыкам военной Сферы, +2 к любому соответствующий Путь этой принадлежности, если он
другому Навыку] подходит по всем его требованиям (кроме
17 Вы обнаружили в агентстве вражеского шпиона! принадлежности). Однако, поступая так, уменьшите
[Хорошая Репутация, Продвижение, Враг пороговое значение EDG персонажа на 1
(3)/Иностранное разведывательное агентство,
добавьте +3 к любым трём Навыкам] События Оперативника МВР/МРИО
18 Всё началось как рутинная операция, но в итоге вы 2 Попал в плен! Вражеские методы извлечения
спасли всю Конфедерацию! [+2 к любым двум информации оказались весьма кровожадны. Вы
Навыкам, +1 к любым двум другим Навыкам, никогда бы не сделали то же самое. [BOD -1, STR -
Хорошая Репутация (2), Продвижение (2), 1, Непривлекательность, -1 ко всем Навыкам,
Богатство. Выберите: Бдительность, Отвага или полученным на этом Пути. Выберите чего-нибудь
Исключительный Атрибут/EDG] два: Амнезия, Неуклюжесть, Боязнь Боя,
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте Стеклянная Челюсть, Потеря Члена (2),
кубики и примените оба результата] Безумие/Любое (4), Плохое Зрение (3), Слабая
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики Успеваемость, Болезненность. Больше не можете
и примените все результаты] брать Пути МВР/МРИО или Тайных Операций]
3 Первым вломился в дверь и последним покинул
ОПЕРАТИВНИК МВР/МРИО госпиталь. [Тактика/Любая +3, BOD -1,
Открыто для всех персонажей, прошедших Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (3), Слабая
подготовку МВР/МРИО и оставшихся в рядах Выносливость, Болезненность и больше не можете
ВСФСл. брать Жизненные пути МВР, МРИО, Тайных
Министерство военной разведки и министерство Операций или похожие]
разведки, информации и операций Федеративных 4 Какие-то гражданские беспорядки? Но ведь вы
Солнц находятся в ряду самых солидных и голосовали не за это! Но попали под раздачу вы…
независимых во Внутренней Сфере [Бюрократизм/ФедСолнца +3, +3 к любым трём
разведывательных агентств по сбору разведданных и другим Навыкам Сферы, Плохая Репутация (4),
проведению тайных операций. Умея проводить миссии Отвага, Враг (2), Клеймо/Крыса и изгнание с
как внутри, так и за пределами границ своего позором – больше не можете брать Жизненные
государства, варьирующимися от простой слежки до пути МВР, МРИО или ВСФСл]
смертельных «чёрных операций», мужчины и 5 Вымогательство могло бы начать приносить свои
женщины этого агентства являются самыми плоды, но тут перестала откликаться ваша жертва.
блестящими и наиболее опасными умами, какие Жаль – ведь при хорошем стечении обстоятельств
только может предложить Дом Дэвиона. и вовсе не препятствуя работе вы могли бы далеко
Учтите, что персонаж, проходящий через этот пойти… [Быстрый Разговор +2, Плохая Репутация
Путь, должен выбрать род службы, в которой он (3), Враг (3) и изгнание с позором – больше не
собирается работать. Для более глубокого объяснения можете брать Жизненные пути МВР, МРИО или
роли и операций этих различных родов служб ВСФСл]
смотрите обзор по МВР и МРИО, данный в конце этой 6 Надо было прислушаться к своему желудку и
книги. съесть этот рапорт. [-2 к любым двум Навыкам
Сферы, Плохая Репутация, Понижение и удвойте
Время: 2 года (4 года для МИ4, МИ6 и ОТО) время, необходимое для этого Пути]
Черты: Контакт (2), Враг (2) и выберите: 7 Это ведь коррупция, так? [Выберите или Быстрый
Причуда/Преданность Дому Дэвиона или Разговор +2, Мрачная Тайна/Продажность (4), На
Причуда/Преданность Федеративным Солнцам. Всю Жизнь/Преступная Огранизация и Богатство
(МИ2/МИ3/ССИ): добавьте Хорошую Репутацию (2). (3), или Быстрый Разговор +3, Плохая Репутация
(МИ4/ОТО): добавьте Вживаемость в Образ, (3), Бедность и изгнание из ВСФСл – больше не
Богатство, Хорошую Оснащённость и выберите: можете брать Жизненные пути МВР, МРИО или
Мрачная Тайна (2) или Плохая Репутация (2). ВСФСл]

- 37 -
8 «Почему бы и нет? Разведка должна позволить нам мира, последовавших за спешным созданием
знать, чем можно ошеломить противника. А республики, не изгнали из памяти тяжело давшее
поскольку разведка – это мы…» [Выберите или WIL знание о том, как организовывать эффективную
-1, Робость и удвойте время этого Пути, или BOD - систему ячеек сопротивления, и некоторые клановские
2, Нетрудоспособный (2), Выживаемость +2 и захватчики уже стали понимать это на своей шкуре,
добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути] когда из местного населения вышло новое поколение
9 Вас захватила вражеская разведка, но, к счастью, воодушевлённых бойцов за свободу, а в тылу
вовремя прибыла кавалерия и спасла вас! действуют повстанческие войска.
[Пистолеты +2, Тактика//Пехота +2, Контакт,
Жизненный Долг и выберите: BOD -1, Время: 4 года
Нетрудоспособный, Потеря Члена, Плохой Слух, Черты: Контакт (1), Враг (2), На Всю Жизнь/«Мимир»
Плохое Зрение или Невезучесть] Навыки: Скрытность +3, Восприятие +2, +1 к любому
10 Межагентская связь отдыхает, особенно когда вы Навыку из Сфер Тайные Операции, Разведчик или
находитесь не на той стороне! Поисковик. Выберите чего-нибудь три: Слочность +3,
[Бюрократизм/ФедСолнца +2, Плохая Репутация, Средства Связи/Conv. +3, Криптография +2,
Враг (2)] Разрушительность +2, Мастер Побега +2, Первая
11 Попали в самую гущу межагентской войны. Куда уж Помощь +3, Пистолеты +2, Дробовики +2,
хуже… [Бюрократизм/ФедСолнца +3, Метательное Оружие +2.
Административность +2, Враг (2)] Предыдущие Пути: Любые, кроме Путей с пометкой
12 Охрана «важного объекта» может оказаться «Только Кланы».
весьма интересной. Хорошо, в следующий раз вы Следующий Путь: Гражданская Работа (4), Тайные
этого не будете делать. Надеюсь. [Азартность +2, Операции (4), Фанатик/Партизанский Оперативник (4),
Интерес/Любой +2, -1 к любым двум Навыкам Обязательный Тур: Агент Полевых Операций
Сферы] Свободной Расалхагской республики (4), Оперативник
13 Памятка: назначение в Малонаселёнку означает Движения Сопротивления «Мимир» (4), Бездельник
отличное время для всех, кроме агентов спецвойск. (4).
[+1 к любым двум Навыкам Сферы, +2 к любым
двум Навыкам не из Сферы] События Оперативника Движения Сопротивления
14 Вошёл и вышел. Убедился, что после вас осталось «Мимир»
несколько тел, но никто даже догадаться не 2 Ваше пленение и допрос привели к уничтожению
должен, кто здесь был! [+3 к любым трём боевым вашей ячейки. [Добавьте 1D6 лет к длительности
Навыкам, +2 к любому другому Навыку, Плохая Жизненного пути, WIL -1, Враг (2), Клеймо/Трус,
Репутация, Мрачная Тайна (2), Продвижение] Робость, теряете один Контакт, Мастер Побега +2,
15 Они решили воспользоваться искусством выберите: Плохая Репутация (2), Неуклюжесть,
контрабанды, а не оружием, но облава всё равно Мрачная Тайна (2), Нетрудоспособный (2),
была успешной. [Допрос +3, Мудрость Улиц/Любая Безумие/Любое (2) или Невезучесть]
+3, Контакт (1), Хорошая Репутация (2)] 3 Благодаря этой «Саламандре» ваши мечты сгорели
16 Исполнительность: Превосходная во всех областях. в огне. [Непривлекательность, Причуда/Боязнь
Способность служить на всех уровнях. Достоин Огня (2)]
повышения в звании. [+3 к любым трём Навыкам 4 Засада на этот конвой с оружием была не самой
сферы, +2 к любым трём другим Навыкам, Хорошая удачной идеей. [Враг (2), Потеря Члена (2), +2 к
Репутация (2), Продвижение] любым двум Навыкам]
17 «Арендатор». Какие-то заложники, вроде как пушки 5 Если бы клановцы не были такими плохими, они
– и это всё?! Кажется, дело плёвое… назначили бы за вашу голову цену настолько
[Бюрократизм/Любо +4, Быстрый Разговор +4, высокую, что за вами охотились бы все охотники за
Переговоры +4, Слежка +4, Хорошая Репутация, призом в радиусе 10 парсек. [Кровная Метка (3),
Контакт (2), Хорошая Оснащённость] Хорошая Репутация]
18 «В следующий раз, Джон, запишите данные на 6 А ведь это ранение новое! [Отвага, Потеря Члена
диск!» [+3 к трём Навыкам Сферы, Контакт (3), (2)]
Хорошая Репутация (5), Продвижение, можете 7 Столь необходимые деньги и припасы были
взять ШКО или любую подготовку Сферы (добавив перехвачены… [Бедность, Плохая Оснащённость,
1 год ко времени этого Пути) независимо от Попрошайничество +1]
предпосылок и получаете бонус +2 к следующему 8 «Покушение» на клановского офицера укрепило
броску на событие Жизненного пути] вашу легенду. [Враг]
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте 9 Видя, как ваши друзья гибнут под огнём, вы по-
кубики и примените оба результата] новому взглянули на это «сопротивление».
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики [Робость]
и примените все результаты] 10 Когда события достигли точки кипения, ваша
ячейка бездействовала. [-1 к любым двум Навыкам]
ОПЕРАТИВНИК ДВИЖЕНИЯ СОПРОТИВЛЕНИЯ 11 Ваше антиклановское граффити воодушевило
«МИМИР» поникшие людские массы. [Искусства/Рисование
Принадлежность – Свободная Расалхагская +2]
республика. Другие неклановские принадлежности 12 Клавиатура мощнее, чем ПИИ! Вы изменили
тоже могут брать этот Путь, но автоматически жизненно важные снабженческие реквизиты, и
получают штраф -2 ко всем броскам на событие (у теперь местный гарнизон будет завален туалетной
персонажей из КомСтара, Лиры или Синдиката этот бумагой, а боеприпасов будет нехватка!
штраф составляет -1). [Компьютеры/Взлом +2]
Вековая оккупация Домом Куриты дала 13 Дядя Фэнслоу всегда говорил, что этот его
возможность отточить навыки рассеянных членов пистолет – «счастливый». [Спецпредмет, Хорошая
расалхагского сопротивления. Несколько кратких лет Оснащённость]
- 38 -
14 Поездки верхом по дикой местности пошли на Периферия (4), Обязательный Тур: Внутренняя Сфера
пользу вашему здоровью, и на этом их польза не (4).
исчерпывалась. [Выживаемость +1, Следопыт +1, Броски на событие: (только Секторы В и D): При
Плавание +1, выберите: BOD +1, STR +1, REF +1] результате броска 20 вместо выбора двух событий
15 Вы решили создать новую ячейку движения или тройного броска персонаж может выбрать
сопротивления. [Криптография +2, Лидерство +2, проникновение в военное или тайное оперативное
Системы Безопасности/Любые +2] отделение другой принадлежности, что позволит ему
16 Вы знаете человека, у которого есть друг, чья потом взять соответствующий Путь этой
сестра замужем за… [Обширные Связи (2)] принадлежности, если он подходит по всем его
17 В оккупационной зоне появилось тайными путями требованиям (кроме принадлежности). Однако,
новое оборудование, которое запросто может поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
уничтожить коммуникационный центр. [Хорошая персонажа на 1.
Оснащённость (2), +2 к любым двум Навыкам]
18 Ваша ячейка захватила БэтлМех, а вы взяли в плен События Обязательного Тура:
его пилота! [Пилотирование/Мех +3, Тайный Оперативник «Ордо Вигилис»
Стрельба/Мех/Лазер +2, Стрельба/Мех/Баллистика 2 Эти агенты из ММР принялись за дело круто, но
+2, Стрельба/Мех/Ракета +2, Сенсорные Операции ничто не идёт в сравнение с тем, что они сделали с
+1, ТС] вами. [Мастер Побега +2, Попрошайничество +2,
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте Выживаемость +2, BOD -1, Враг (2)/Агент ММР,
кубики и примените оба результата] добавьте 2D6 лет ко времени этого Пути,
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики следующий Путь должен быть Бездельник и
и примените все результаты] выберите чего-нибудь два: Дурная Привычка (2),
Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2), Плохое
ТАЙНЫЕ ОПЕРАТИВНИК (ОБЩИЙ) Зрение, Стеклянная Челюсть, Безумие (2),
Невезучесть]
«ОРДО ВИГИЛИС» 3 Это и правду потрясает все основы бытия, верно?
Только Принадлежность Марианская Гегемония. Возможно, ваш зарубежный патрон окажется более
Открыто для всех персонажей Марианской щедрым, чем ваши теперь уже бывшие
Гегемонии вместо обычного Пути Тайных Операций. наниматели. [Богатство, Плохая Репутация (2),
Хотя по сравнению с другими разведывательными Враг (3)/«Ордо Вигилис», добавьте 1D6 лет ко
агентствами Внутренней Сферы и Периферии «Ордо времени этого Пути, следующий Путь должен быть
Вигилис» по-прежнему является новым, эта Бездельник или Тайные Операции за враждебное
организация выполняет работу, адекватную той, агентство]
которую раньше выполнял отдел по безопасности и 4 Он всего лишь торговец, заинтересованный в
информации. выполнении лишь своей работы; у вас просто не
Учтите, что персонаж, проходящий через этот хватило духу взять и пристрелить его. [Робость,
Путь, должен выбрать род службы, в которой он Разрушительность, Причуда/Благородство,
собирается работать. Для более глубокого объяснения Клеймо/Сомнительные Политические Взгляды]
роли и операций этих различных родов служб 5 Строить из себя дурака почти так же плохо, как и
смотрите обзор по «Ордо Вигилис», данный в конце сальто через голову. [Быстрый Разговор +1,
этой книги. Выживаемость +2, Плохая Репутация (2),
Разрушительность (2), добавьте 1D6 лет ко
Время: 3 года времени этого Пути]
Минимумы Атрибутов: СНА 4, WIL 5, BOD 4 (5 для 6 Это была ловушка! Но вы сумели уйти. [+2 к двум
Секторов B и D) любым боевым Навыкам, но выберите чего-нибудь
Пороговые значения Атрибутов: +1 к BOD или WIL два: Нетрудоспособный (2), Дурная Привычка (2),
(оперативники Секторов С и D добавляют СНА -1) Потеря Члена (2), Безумие (2), Плохое Зрение,
Черты: Контакт (1), Контакт (2), Враг (2), На Всю Плохой Слух, Невезучесть]
Жизнь/«Ордо Вигилис», Причуда/Преданность 7 Сенатор-диссидент так и не смог убедить вас в том,
Марианской Гегемонии. Выберите: Обширные Связи что идея патронажа мертва, но он предложил вам
или Хорошая Оснащённость. (Сектор А): добавьте массу денариев за то, чтобы вы отныне не
Обширные Связи. (Секторы В и D): добавьте смотрели в его сторону. [Выберите: Если вы
Вживаемость в Образ. (Сектор С и Дворцовая соглашаетесь с этим сенатором, получите Мрачную
гвардия): добавьте Бдительность и Плохая Репутация. Тайну (2), Плохую Репутацию (2), Богатство,
Навыки: Пистолеты +3, Восприятие +2, Хорошую Оснащённость и Вживаемость в Образ. В
Протокол/Марианская Гегемония +1, добавьте +3 к противном случае получите Причуду/Преданность
любым четырём другим Навыкам в следующих Семье О’Рейли, Отвагу и Враг (3)/Сенатор-
Сферах: (Сектор А): выберите из Жульничества, диссидент]
Быстрого Разговора, Допроса, Расследования, 8 Не считая это понижением, ваше начальство
Переговоров, Разведки, Обольстительности и просто подумало, где бы вы могли нанести
Выживаемости. (Сектор В): Аналитик, Тайные наименьший урон… [Плохая Оснащённость, -1 ко
Операции, Разведчик, Офицер, Политик и Разведчик. всем Навыкам, полученным на этом Пути,
(Сектор С): Аналитик, Тайные Операции, Детектив, Бюрократизм +3, Латынь +1, Протокол/Марианская
Разведчик, Полиция и Поисковик. (Сектор D): Пилот Гегемония +2, Компьютеры/Операции +2]
DropShip’а, Пилот JumpShip’а, Морской Пехотинец, 9 Вы уцелели в неудачной операции, но некоторые
МехВоин, Поисковик и Спецназовец. (Домашняя их ваших приятелей оказались не столь удачливы.
гвардия): Начальная Подготовка, Пехота, Разведчик, [Первая Помощь +1, Военные Искусства/Любое +2,
Полиция, Тактический Офицер Полиции и Поисковик. теряете один Контакт и выберите:
Предыдущие Пути: Любой, позволяющий войти на Непривлекательность, Робость, Нетрудоспособный
обычный Путь Тайных Операций. или Безумие]
Следующий Путь: Тайный Оперативник «Ордо 10 Вы приняли участие в успешной операции по
Вигилис» (4, должен быть того же самого Сектора или аресту местных диссидентов. [+2 к Ножам или
общий), Тайные Операции (4), Обязательный Тур: Пистолетам]
- 39 -
11 Ещё один день в офисе… [+1 к любым двум продали вас на рабском рынке в Порте Крин на
Навыкам] Анталлосе. [Теряете одну Вживаемость в Образ,
12 Годы преданной службы цезарю не осталось не Враг (2), BOD -1, STR -1, Мастер Побега +2,
замеченным. [Хорошая Репутация] Скрытность +2, добавьте 1D6 лет ко времени этого
13 Вы получили назначение под глубоким прикрытием Пути и выберите: Стеклянная Челюсть, Потеря
(его природу определяет гейм-мастер). Члена (2) или Болезненность]
[Вживаемость в Образ, добавьте 1D6 лет ко 3 Вы избежали краха своей легенды, но лишь
времени этого Пути] благодаря присутствию дружественного
14 Кажется, вы не знакомы, кажется… ну, в общем, в оперативника. [Жульничество +2, Быстрый
следующий раз вам нужно быть чуточку Разговор +2, WIL -1, Невезучесть (2), выберите:
осмотрительнее. [Обольстительность +2, Плохая Репутация (3) или Мрачная Тайна (3)]
Продвижение, Плохая Репутация] 4 Вам никогда не доверяли, и поэтому они сливали
15 Вы помогли – хотя и не без последствий – раскрыть вам ложную информацию. [Мудрость Улиц/Любая
и уничтожить ячейку иллирийских бойцов +2, теряете одну Вживаемость в Образ и выберите
сопротивления, прежде чем они начали нападение. чего-нибудь два: Плохая Репутация (2), Враг (2),
[+2 к любым четырём Навыкам, Враг Невезучесть]
(2)/Иллирийские повстанцы, Хорошая Репутация, 5 Что-то с вашим назначением всё идёт очень-очень
выберите: Непривлекательность или Потеря Члена] плохо. А ведь вы всего лишь захотели напомнить,
16 Успешные миссии во вражеском тылу. что… [Потеря Члена, Амнезия]
[Продвижение, Враг (2), +3 к любым двум Навыкам 6 Ваше проникновение было крайне успешно! Вы
военной Сферы, +2 к любому другому Навыку] столь удачно сыграли свою роль, что даже ваши
17 Вы раскрыли вражеских оперативников внутри собственные люди так и не узнали, что во время
«Ордо Вигилис» и эффектино расправились с перестрелки сражались с вами. [Действие +4, BOD -
ними. [Хорошая Репутация, Продвижение, Враг 1, Враг (1), выберите: Нетрудоспособный, Потеря
(3)/Иностранное разведывательное агентство, Члена, Плохой Слух, Плохое Зрение,
добавьте +3 к любым трём Навыкам] Безумие/Любое (2)]
18 Ещё одна победа во славу цезаря! [+3 к любым 7 Миссия оказалась полностью провальной, но вы
двум Навыкам, +2 к любому другому Навыку, хотя бы научились быстро бегать. [Выберите:
Хорошая Репутация, Продвижение (2), Богатство Вживаемость в Образ, Враг (2), BOD +1, Бег +2]
(2)] 8 Всё шло прекрасно, пока вы не забежали в стало
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте савартов. [Пистолеты +1, выберите: Антипатия к
кубики и примените оба результата] Животным или Потеря Члена]
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики 9 Это назначение было настолько бестолковым, что
и примените все результаты] вы лишь удивляетесь, как же удалось проникнуть в
нужную организацию! Хоть выпивки было море…
[Дурная Привычка, Общительность]
ОПЕРАТИВНИК ОТДЕЛА ПРОНИКНОВЕНИЯ 10 Ваши усилия пустить кое-кому пыль в глаза имели
ОКРАИННОГО АЛЬЯНСА неожиданные последствия. [Иждивенцы, +1 к
Только Принадлежность Окраинный Альянс любым двум Навыкам]
Иногда этому отделу Окраинного Альянса 11 Ваше прикрытие включало в себя поднятие вещей.
необходимо взять кого-нибудь под прикрытие. Хотя Очень тяжёлых. [STR +1]
многие из этих бравых оперативников приходят из 12 Вы мастерски вжились в свой новый образ! [Подлог
гражданских служб поддержки правопорядка, +2, Бюрократизм +1]
обстоятельства могут обернуться так, что потребуется 13 С огромным риском для себя вы спасли жизнь
призыв на эту службу вообще всех граждан. Не важно, другому оперативнику. [Контакт (1), Хорошая
бандиты ли то с Периферии или корпорации Репутация]
Внутренней Сферы, риск всегда велик, а Альянс 14 Вы, может, и не блестящ, но ваш методический
должен заполучить нужную информацию. подход приносит свои плоды. [WIL +1, выберите:
Нужно всего лишь несколько хороших людей… Терпеливость или Хорошая Оснащённость]
15 Они искали вас и там, и сям… [Маскировка +2,
Время: 3 года Действие +2, Мастер Побега +2]
Минимумы Атрибутов: нет 16 Поздравляем вас, Бессмертный воин! Миссия
Черты: На Всю Жизнь/Отдел проникновения выполнена! (К сожалению, ваше начальство не
Окраинного Альянса, Богатство, Хорошая очень-то впечатлено количеством убитых вами и
Оснащённость сопутствующим уроном имуществу) [Военные
Навыки: Быстрый Разговор +2, Восприятие +2, Искусства/Любое +3, Пистолеты +2, Чувство Боя,
выберите чего-нибудь три: Ножи +1, Разрушительность, Причуда/Агрессивность,
Разрушительность +1, Мастер Побега +1, Подлог +1, Клеймо/Опасен]
Военные Искусства/Любое +1, Мудрость 17 Ваше начальство проявляет живейший интерес к
Улиц/Окраинный Альянс +1, Пистолеты +1 вашим успехам. [Контакт (2), Продвижение, +2 к
Предыдущие Пути: Любые, позволяющие выбрать любым трём Навыкам]
Путь Тайных Операций. 18 Это было одно из самых ваших деликатных
Следующий Путь: Оперативник Отдела назначений, и пришлось использовать массу
Проникновения Окраинного Альянса (4), Служить и легенд. Противник поклялся отомстить, но сначала
Защищать (4), Тайные Операции (4) ему придётся отыскать вас… [Кровная Метка (2),
Хорошая Репутация, Продвижение (2), Богатство,
События Хорошая Оснащённость, +4 к любым двум
Оперативника Отдела Проникновения Навыкам, +2 к любым другим четырём Навыкам]
2 Хорошая новость состоит в том, что пиратская 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
банда, в которую вы должны были проникнуть, не кубики и примените оба результата]
убила вас. Плохая же новость – это то, что они

- 40 -
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики 10 Может, вы переживали и более бестолковые
и примените все результаты] времена, но вы не помните, когда. [+1 к любым
двум Навыкам из следующих: Средства
ТОРГОВЕЦ/ОПЕРАТИВНИК Связи/Conv., Компьютеры/Любой, Криптография,
ОКРАИННОГО АЛЬЯНСА Жульничество, Восприятие, Слежка, Системы
Только Принадлежность Окраинный Альянс; нельзя Безопасности/Любые]
иметь Черту Синдром Дезориентации в 11 Иногда жизнь слишком напоминает тяжёлую
Пространстве (TDS) работу. [STR +1]
Глаза и уши разведки Окраинного Альянса, 12 Вы слишком много времени тратите на
торговец/оперативник – эксперт в добыче информации перекладывание бумаг. [Бюрократизм +2, BOD -1]
во время своих путешествий на Периферии и во 13 Это сильно рассердило вашего конкурента, но зато
Внутренней Сфере. Эти агенты редко заботятся о том, вы обустроили свой бизнес. [Враг, Оценка +1,
чтобы скрываться в жизненно важный момент под выберите: Богатство (2), Имущество (2) или ТС (2)]
чужим именем, они являются тем, что вы видите – они 14 Разузнать об этих войсковых назначениях было
рады подзаработать на стороне ради правительства. очень сложно, но ящик терранского скотча
Когда разведка не может заполучить некие открывает любые двери! [Попрошайничество +2,
сведения посредством наблюдения или знакомых, Контакт]
тогда она задействует этих оперативников, 15 Вы не только раздобыли необходимые сведения,
использующих менее специфические знания. но и наварились на этом! [Богатство, выберите
чего-нибудь два: Системы Безопасности +2,
Предпосылки: Слежка +2, Оценка +2, Азартность +2]
Время: 3 года 16 То, кого вы знаете, иногда бывает важнее, чем то,
Минимумы Атрибутов: СНА 4 что вы знаете. [Мудрость Улиц +2, Контакт, СНА
Черты: На Всю Жизнь, ТС (4) +1]
Навыки: Оценка +1, Быстрый Разговор +2, 17 Жестом признательности ваших усилий ваше
Переговоры +1, Слежка +2 или Системы Безопасности начальство решило наградить вас. [Азартность +2,
+2 выберите: Владелец ТС или Богатство (4)]
Предыдущие Пути: Торговец/Оперативник, Торговец 18 Месяцы поисков, приведшие к обнаружению
Глубокой Периферии, Вольный Торговец, Тайные торгового пути к пиратской базе, оправдали себя.
Операции Эти рейдеры были уничтожены, а разведка ОА
Следующий Путь: Торговец/Оперативник (4), выделила вам награду. [Богатство (2), ТС (2),
Торговец Глубокой Периферии (4), Вольный Торговец Хорошая Репутация, +2 к любым двум Навыкам]
(4), Тайные Операции (4), Бездельник (4) 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
кубики и примените оба результата]
События 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
Торговца/Оперативника Окраинного Альянса и примените все результаты]
2 Ваш корабль захвачен пиратами! [Теряете все
Черты Богатство, ТС и Хорошая Оснащённость, РЕНЕГАТ-ПОВСТАНЕЦ
Быстрый Разговор +2. Вы можете или Не все тайные оперативники являются
присоединиться к этой весёлой банде (следующий профессионалами или военными, поддерживаемыми
Путь должен быть Обязательный Тур: Пиратство), правительствами некоторых Великих Домов.
или окажетесь на необитаемом острове (добавьте Некоторые из них на самом деле являются
1D6 лет ко времени этого Пути)] внутренней, гражданской оппозицией, движением
3 Вы едва спаслись после того, как банда недовольных широких народных масс или
контрабандистов недвусмысленно дала понять, что симпатизирующих подпольщикам. Набираемые из
не намерена раскрывать секреты своих операций. всех слоёв общества, они нападают на свои
[Склочность +1, Пистолеты +1, Враг (2), BOD -2, собственные правительства изнутри, используя скорее
выберите: Потеря Члена или Непривлекательность] тонкие инструменты диверсии и уловок, чем открытее
4 Ваше прикрытие и в самом деле неплохо, и, военные действия.
кажется, вас перестали узнать знакомые.
[Маскировка +2, Враг (3), Враг, Враг. В будущем Время: 1D6 лет
учитывайте Вживаемость в Образ иди же никогда Черты: Отвага, Мрачная Тайна/Повстанец (2),
не берите Жизненные пути Торговца/Оперативника, выберите: Интроверт или Причуда/Анархист.
Торговца Глубокой Периферии или Вольного Навыки: Компьютеры/Любые +2, Жульничество +2,
Торговца] Восприятие +2, Скрытность +1, Слежка +1
5 Вы постоянно гордитесь собой, поскольку если Предыдущие Пути: Любые невоенные.
станет известна правда, с вами никто не захочет Следующий Путь: Гражданская Работа (4), Вольный
знаться. [Богатство (2), выберите: Плохая Торговец (4), Бездельник (4), Путешествие (4), Якудза
Репутация (3) или Мрачная Тайна (3)] (4, только персонажи Синдиката Дракона)
6 На этот раз противник обошёл вас в бизнесе.
[Бедность, Оценка +2] События Ренегата-повстанца
7 Вы и сильные мира сего – две разные вещи. [Враг] 2 Главные обвинения были измена и внутренний
8 Всё больше времени вы проводите в тренировке терроризм, и трое из ваших товарищей уже
гибкости ума, а не в бизнесе. [Быстрый Разговор поплатились за это своей жизнью. Ваша казнь была
+1, Переговоры +1, Бедность] назначена на завтра, когда местный герцог сделал
9 У вас есть работа,, которую нужно делать, и деньги вам предложение, от которого вы не смогли
для вас не являются высшим мерилом. Это отказаться… [Вживаемость в Образ, Контакт (3),
помогает, когда есть поговорить о чём другом. Враг (2), Мрачная Тайна (5), На Всю Жизнь,
[Бедность, +2 к любому Навыку] Жизненный Долг.

- 41 -
Добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути, а общего дела, разумеется! [Компьютеры/Взлом +4,
следующий Путь должен быть Тайные Операции за Административность +2, Богатство (2)]
«враждебное» государство или Принадлежность] 17 «Вот это и есть настоящее, серьёзное железо!»
3 То, что должно было стать ударом молота вашей Освободили местную милицию от некоторых
группы ради свободы, превратилось в ночной «специальных» припасов. [Скрытность +3, Системы
кошмар, когда всего за несколько часов до акции Безопасности/Любые +3, +2 к любым трём другим
правительственные агенты проникли в ваш дом! Вы Навыкам, выберите: ТС (2) или Хорошая
спаслись, но не без последствий. [Скрытность +4, Оснащённость]
+2 к любым двум боевым Навыкам, Плохая 18 «Ответь-ка! Это были твои люди, которые в
Репутация (3), Кровная Метка (3), Враг (3), прошлом году вывели из строя энергосистему всей
выберите: BOD -1, Нетрудоспособный, Потеря Каванаки?» Ваша репутация бежит впереди вас.
Члена, Непривлекательность, Безумие/Паранойя [Мудрость Улиц/Любая +3, +2 к любым трём
или Причуда/Паранойя. Следующий Путь должен Навыкам, Контакт (2), Хорошая Репутация (3),
быть Бездельник] следующий Путь можете взять
4 «Эта ваша небольшая задержка привела к Фанатик/Партизанский Оперативник или Тайные
полугодовому отставанию от плана! В следующий Операции]
раз, когда симпатизирующие вам захотят помочь, 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
вы просто не высовывайтесь!» Операция была кубики и примените оба результата]
неожиданно сорвана симпатизировавшими 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
партизанами. К счастью, они оставили вас в живых. и примените все результаты]
[Плохая Репутация (2), Враг (2), Клеймо/Источник
Повышенной Опасности, выберите: Неуклюжесть ОПЕРАТИВНИК SAFE
или Невезучесть] Прежде, чем взять этот Путь, персонаж должен
5 несчастный случай обошёлся вам гораздо дороже, пройти Подготовку SAFE.
чем вы предполагали. [+2 к любому Навыку. Потеря Хотя и расцениваемое во Внутренней Сфере
Члена (2), Невезучесть, выберите: STR -1, разведывательными агентствами как «бедный
Нетрудоспособный, Безумие/Возвращение к родственник», SAFE – одна из крупнейших и наиболее
Прошлому, Плохой Слух, Робость или
активных служб Внутренней Сферы. Исторически
Непривлекательность]
сложилось так, что основной упор SAFE делает на
6 Стоило кому-то из властей сделать громкое
слежке за внутренними врагами, а не за
заявление, и дела тут же приняли дурной оборот…
[WIL -1, Боязнь Боя] иностранными. Это хорошо служит SAFE, следящей за
7 Они вышли на вас! А времени нет! [Вживаемость в возникающими трениями внутри Лиги и за отдельными
Образ, Враг (2), выберите: Плохая Репутация (3) членами семьи Мариков, стремящихся к власти, а всю
или Мрачная Тайна (3)] остальную работу осуществляет «Слово Блейка».
8 Раздался анонимный звонок, но несколько Члены SAFE знают, что ответственность за
проволочных бомб вряд ли слишком уж обеспокоят безопасность Лиги лежит на их плечах. А это, к
власти… [Средства Связи/Conv. +1, сожалению, приводит к появлению у этой организации
Разрушительность +1, Плохая Репутация, врагов …
Невезучесть]
9 Ну, ладно, вы явно не мистер Тонкость, верно? Время: 5 лет
[Скрытность -1, Плохая Репутация] Черты: Контакт (2), Враг (2), Продвижение, Хорошая
10 Это не много, но мы все делаем всё возможное, Оснащённость
чтобы сражаться лучше. [+1 к любым двум Навыки: Бюрократизм/ЛСМ +2, Восприятие +2,
Навыкам] Средства Связи/Conv. +1, Компьютеры/Операции +1,
11 Вы взломщик-любитель, но если немного Криптография +1 и добавьте +1 к любым трём
покопаться тут, там запустить вирус, а с Навыкам из соответствующей Сферы.
незарегистирированных почтовых ящиков Предыдущий Путь: Подготовка SAFE (3)
направить колоссальный спам, то Следующий Путь: Тайные Операции (4),
правительственная сеть упадёт… [INT +1, Обязательный Тур: Лига Свободных Миров (4)
Компьютеры/Взлом +2]
12 Стащил офисные канцтовары для продажи на События Оперативника SAFE
чёрном рынке! Ох, уж эти повстанцы! [Мудрость 2 Ввели в заблуждение! Вы, сами того не желая,
Улиц/Любая +2, Переговоры +1, Системы оказались инструментом в борьбе против своих
Безопасности/Любые +1, Скрытность +1, Богатство] нанимателей, переправляя к ним неверную
13 И где это вы научились стрелять так метко? [+3 к информацию. [Контакт (2), Враг (2), выберите:
любым двум Навыкам, относящимся к Мрачная Тайна (5), Богатство (2) и EDG -2 или
дистанционному оружию, Хорошее Зрение] Плохая Репутация (5), Клеймо/Предатель (2),
14 Полоса неудачных «несчастных случаев» не только Кровная Метка (4) и больше не можете брать Пути
стоила правительству десятков тысяч потерянных SAFE или ВЛСМ]
ресурсов и массы часов переработки, но и ввела 3 Не важно, виновны вы или нет, но вас обвинили в
его в ступор – ведь никто не знает, что это были вы. сотрудничестве с иностранным государством и с
[Скрытность +2, +2 к любым двум другим Навыкам] позором изгнали со службы (после некоторого
15 «Пришло время выйти на качественно новый времени в заключении по указанию генерал-
уровень…» Ряд успешных операций позволил капитана). [Мудрость Улиц/Любая +2, Плохая
вашей группе надавить на местные власти. Репутация (4), Кровная Метка (2), Клеймо
[Лидерство +3, Административность +2, +2 к любым (2)/Предатель и добавьте 2D6 лет ко времени этого
трём другим Навыкам, Кровная Метка (2), Хорошая прохождения. Больше не можете брать Пути SAFE
Репутация, следующий Путь можете взять или ВЛСМ; следующий Путь должен быть
Фанатик/Партизанский Оперативник или Тайные Бездельник]
Операции] 4 «Готовься к неожиданному», – говорили вы себе.
16 Вы взломали местную банковскую сеть и Но вы так и не приготовились и должны пострадать
провернули небольшую операцию – всё ради от последствий. [EDG -1,
- 42 -
выберите чего-нибудь два: Неуклюжесть, 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
Нетрудоспособный (2), Враг (2), Безумие (2), кубики и примените оба результата]
Плохое Зрение (2)] 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
5 Ваша дурная исполнительность привела к и примените все результаты]
«продвижению на обочину». [-1 ко всем Навыкам,
полученным в этом прохождении. Понижение, СУБПОДРАЗДЕЛЕНИЕ ПО СВЯЗИ
Плохая Репутация (2)] ГОСУДАРСТВА-ЧЛЕНА ЗВЁЗДНОЙ ЛИГИ
6 Мы извлекли уроки из своих ошибок – во всяком Любое государство-член Звёздной Лиги. Должен
случае, мы пытались сделать это. [-1 к половине иметь Черту Полномочие и не может иметь Плохую
Навыков, полученных в этом прохождении, Плохая Репутацию.
Репутация, выберите одну пару Черт: Вживаемость Набираемое из офицерского корпуса
в Образ/Иждивенцы (2), Богатство (2)/Кровная воссозданных СОЗЛ, субподразделение по связи
Метка (2) или Контакт (2)/На Всю Жизнь] государства-члена ЗЛ выполняет сложную задачу по
7 «Эй, я аналитик, а не полевой шпион!» Полевые поддержанию связи и координации между армейскими
операции дают самый лучший опыт, но зачастую и разведывательными службами государств-членов
имеют свою цену… [+2 к любым двум Навыкам ЗЛ. Старшие офицеры часто проводят много времени
Сферы, выберите одну комбинацию: в сердце правительства на столичных мирах
Робость/Безумие (2), Стеклянная Челюсть/Слабая Внутренней Сферы. Тем временем младшие офицеры
Выносливость или отвечают за связь с войсками, получившими
Непривлекательность/Болезненность] назначение, или действуют как штабной и охранный
8 Дни скучных операций сменяются секундами персонал для старших офицеров.
террора. [Терпеливость, Интерес/Любой +2, Офицеры этого субподразделения изредка могут
выберите: Дурная Привычка, Интроверт, получать полевые задания, но выжить в атмосфере
Причуда/Мечтатель или Робость] политики Внутренней Сферы столь же сложно, как в
9 Тот, кто сказал, что «враг моего врага – мой друг», открытом бою.
не знал, о чём говорит. А означает это всего лишь
сохранение бдительности. [Быстрый Разговор +2, Время: 3 года
Враг (2), Контакт (2)] Минимумы Атрибутов: СНА 4, SOC 4
10 «Присоединившись к SAFE, вы увидите всю Пороговые значения Атрибутов: SOC +1
Вселенную». Хорошо, если ваш желудок спокойно Черты: Контакт (2)
переносит гиперкосмическое путешествие, а если Навыки: Административность +2, Бюрократизм/Любой
нет? [Операции при 0-гравитации +3, выберите +2, Лидерство +1, Протокол/Любой +2, Переговоры +2,
одну комбинацию: Вживаемость в Образ/Синдром Тактика/Любая +1
Дезориентации в Пространстве (TDS), Предыдущие Пути: Любой военный или Военной
Переносимость Ускорения/Враг (2), Обширные Академии государства-члена Звёздной Лиги.
Связи/BOD -1 или Контакт (2)/Безумие] Следующий Путь: Субподразделение по связи
11 Лживое сердце никогда не завоюет настоящей государства-члена Звёздной Лиги (4), Обязательный
любви. Возможно, вы слишком увлеклись Тур: Силы обороны Звёздной Лиги (4), Обязательный
воровством… [+2 к любым трём Навыкам Сферы, Тур: Принадлежность (4), Обязательный Тур:
Привлекательность, Дурная Привычка (2), Отвага, Внутренняя Сфера (4), Обязательный Тур: Социал-
Плохая Репутация (2)] генерал (4)
12 Не всё шло гладко, но вы справились со своей
работой и привлекли внимание сильных мира сего. События
[Хорошая Успеваемость, Хорошая Репутация (2), Субподразделения по связи государства-члена ЗЛ
Обширные Связи (2), Невезучесть (2)] 2 Почти погибнуть в потерпевшем крушение шаттле –
13 Благодаря вашему вмешательству усилия Регула плохо. Ещё хуже то, что ходят слухи, будто в этом
по подрыву Мариков оказались тщетными, и это в виноваты вы… [Плохая Репутация (3),
равной мере принесло вам друзей и врагов. Нетрудоспособный (2), STR -1, REF -1,
[Хорошая Репутация (3), Продвижение, Враг (2)] Выживаемость +2]
14 «Теснее держись с друзьями и с врагами». Вы 3 Там, где замешаны вышестоящие люди,
произвели «обмен» с ROM «Слова Блейка». благородство не всегда лучшая политика… [Враг
[Следующий Путь можете взять ROM «Слова (3), Понижение (2)]
Блейка»] 4 После ужасного невезения мафия закрыла все
15 Посланы под прикрытием для обнаружения ваши рынки. Расплатиться с ними вы так и не
вражеского двойного агента. [Вживаемость в смогли, но зато сохранили доступ ко всем видам
Образ, Контакт, Враг (2), Маскировка +2, Подлог +2, информации. [На Всю Жизнь/Мафия, Мрачная
Слежка +2, Системы Безопасности +2] Тайна (2), Азартность +2]
16 Ваша неслышная (а кое-кто сказал бы 5 Некоторые люди не очень-то и рады видеть
безжалостная) эффективность означает, что вас «наблюдателей» от Звёздной Лиги. Как тот снайпер
приглашают принять участие во многих операциях. на Св.Иве, которому вы явно не понравились.
[Хорошая Репутация (3), +3 к любым двум Навыкам [Боязнь Боя, выберите: Потеря Члена, Тонкокожий,
Сферы] Дурная Привычка или Мудрость Улиц +2]
17 Затяжной конфликт с ЛРК и «Маскировкой» уходит 6 Вас уважили, предложив принять участие в учениях
на второй план по сравнению с войной в доме. Как с войсками из другого государства-члена ЗЛ. Жаль,
уже было сказано, самые ожесточённые конфликты вы не знали, что вы использовали настоящие
– это те, которые идут внутри семей. [+3 к любым боеприпасы – пока не открыли огонь по цели. [+2 к
двум Навыкам Сферы, Хорошая Репутация (2), любым двум Навыкам военной Сферы, Враг (3),
Продвижение, Сопротивляемость Боли, Враг (2)] выберите: Боязнь Боя, Гремлины или Невезучесть
18 Вы – герой Лиги и дитя героев Лиги. [Гордая (2)]
Родословная (2), Хорошая Репутация (3), контакт 7 Вы никогда не хотели оказаться вблизи этого
(2), Патрон (2)] «Дома Плохой Репутации». Впрочем, ваше
начальство так не считает.
- 43 -
[Понижение, Плохая Репутация (2), SOC -1, Предыдущие Пути: Любой военный или Тайные
Протокол/Любой +2] Операции агентства государства-члена Звёздной Лиги.
8 Вы не очень-то и сблизились с капелланским Следующий Путь: Команда Специального
посланником. Чего не скажешь о его супруге… Назначения Звёздной Лиги «Ярость» (4),
[Враг (2), Обольстительность +2] Обязательный Тур: Принадлежность (4),
9 Долг требует, что вы присматривали за всем, и всё Обязательный Тур: Силы обороны Звёздной Лиги (4),
было на своём месте. К сожалению, ваш счёт в Тайные Операции (4), Служить и Защищать (4),
банке не столь внушителен. [Бедность, Субподразделение по связи государства-члена ЗЛ (4)
Общительность]
10 Перебирать бумаги никогда не было в вашем События Команды Специального Назначения ЗЛ
стиле. [BOD -1, выберите: Административность +2, «Ярость»
Бюрократизм/Любой +2, Протокол/Любой +2] 2 После операций на клановской территории, которая
11 Не все ценят влияние ваших друзей и отношения с пошла совсем не по плану, вас взяли в плен и
ними. [Враг (3). Выберите: Обширные Связи, сделали связанным. [Выживаемость +2, +1 к
Гордая Родословная (2) или +1 к любым двум любым трём Навыкам. Теряете все Черты Ранг, ТС
Навыкам] и Хорошая Оснащённость, получает
12 Вы больше времени проводите в путешествиях, Клеймо/Связанный. Выберите чего-нибудь два:
чем самостоятельно ходите ногами по земле. [STR Нетрудоспособный, Интроверт, Потеря Члена,
-1, Свободное Падение +2] Слабая Выносливость, Куриная Слепота, Плохой
13 Получив назначение быть телохранителем слух, Тонкокожий, Робость, Непривлекательность.
офицера СОЗЛ по взаимодействию, вы засекли Следующий Жизненный путь должен быть
убийцу задолго до того, как он смог достичь вашего Гражданская Работа (4) внутри захватившего вас
подопечного. [Восприятие +2] Клана (по усмотрению гейм-мастера). Персонаж
14 Ваша победа над красным поясом быстро может вернуть себе статус воина, если совершит
превратилась в легенду. [Административность +2, одно полное прохождение Гражданской Работы без
Бюрократизм/Любой +2, Переговоры +2] приобретения каких-либо дополнительных
15 За службу Звёздной Лиге вы получили от Первого отрицательных Черт]
Лорда особый подарок. [Продвижение, выберите: 3 Вы каким-то образом умудрились вернуться, но
ТС (2), Специальный Предмет (2)] остальная ваша команда была не столь удачлива.
16 Как представитель Звёздной Лиги вы всегда [+2 к любым трём Навыкам. Неуклюжесть, BOD -1,
должны выглядеть как можно лучше. [ТС (2), Дурная Привычка. Добавьте 1D6-2 лет ко времени
Хорошая Оснащённость (2)] этого Пути (минимум 1 год) и выберите: Плохая
17 Как удачно, что вам поручили охранять эту Репутация (5), Мрачная Тайна (5)]
конференцию! [Продвижение, Контакт (3), Системы 4 Вы выжили благодаря лишь одной силе воли – в
Безопасности +2, выберите: Пистолеты +2, общем, хирурги сказали что-то в этом духе… [WIL
Военные Искусства/Любое +2] +1, Непривлекательность. Выберите: Амнезия,
18 В том рейде вы должны были быть всего лишь Нетрудоспособный (3) или Потеря Члена (3)]
наблюдателем, но когда в результате нападения 5 Вы никогда не были на вершите Монте Дьябло! [+2
«охотников за головами» командный состав погиб, к любым четырём Навыкам, Боязнь Боя, выберите:
вы взял на себя командование над Мрачная Тайна (3) или Безумие/Возвращение к
подразделением и спасли его. [SOC +1, Прошлому (3)]
Продвижение, Лидерство +2, Тактика/Любая +2, +2 6 Видимые шрамы заставляют задуматься над тем,
к любым двум Навыкам] что же сотворил с вами тот Элементал…
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте [Причуда/Боязнь Бронепехоты, выберите: Потеря
кубики и примените оба результата] Члена или Безумие/Любое]
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики 7 Никакой план не бывает идеально хорош – и вы в
и примените все результаты] том числе. [Тактика/Любая +1, Враг (2), выберите:
Клеймо/Невезучесть или Нетерпеливость]
КОМАНДА СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ 8 Проблема с тем «доблестным защитником
ЗВЁЗДНОЙ ЛИГИ «ЯРОСТЬ» Звёздной Лиги» состояла в том, что у него всегда
Принадлежность: Только Внутренняя Сфера или находилась под рукой камера, если вы оказывались
Клан Нова Кота. Нельзя иметь Черты Плохая в глупом положении. [Понижение, Плохая
Репутация или Нетрудоспособный. Репутация (2), +2 к одному Навыку военной Сферы]
Набираемые по всей Внутренней Сфере, команды 9 Вам выпал шанс искупить грехи ваших предков.
«Ярость» – это высокообученные и хорошо [Выберите: Мрачная Тайна или Позорная
оснащённые подразделения, которые Первый Лорд Родословная]
направляет на устранение угрозы Звёздной Лиге, 10 Этот тур был бестолковым, но вы – как всегда –
которые нельзя решить традиционными войсками или нашли время и для себя. [Дурная Привычка,
дипломатией. Азартность +2]
Нападение на территорию, удерживаемую 11 Постоянные стычки позволяют вам держать свои
Кланом, ради добычи информации или новой навыки отточенными. [+2 к одному Навыку военной
технологии; спасение похищенного персонала Сферы]
Звёздной Лиги или отстрел блуждающих воинов- 12 Вы так и не смогли завоевать хоть какую-нибудь
Ягуаров – все эти задачи по плечу обученным популярность… [Выберите: Враг (2) или Плохая
командам «Ярость». Репутация (2)]
13 Иногда ради достижения своей цели вы
Время: 4 года становитесь прямо-таки змеёй! [Восприятие +2,
Минимумы Атрибутов: SOC 3 Скрытность +2]
Пороговые значения Атрибутов: SOC +1 14 Дополнительные льготы от этой службы – это как
Черты: Выберите: Хорошая Оснащённость или ТС (2) раз то, что покрывает нередкие неприятности. [ТС
Навыки: +3 к любому Навыку, +2 к любым трём (2) или Хорошая Оснащённость (2)]
Навыкам военной Сферы
- 44 -
15 Ваши предки сражались за Звёздную Лигу. Теперь поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
эта честь выпала вам. [+2 к одному Навыку военной персонажа на 1.
Сферы, выберите: Продвижение (2), SOC +2 или
Гордая Родословная (2)] События Оперативника ТМР
16 Иногда цели можно достичь без всякого насилия. 2 Дерьмо! Эта сверхтонкая (и совершенно
[Лидерство +2, Переговоры +2, СНА +1] незаконная) операция против таурусского жителя
17 Враг был неплох, но вы были лучше! [Полномочие получила слишком уж широкую огласку! Вопрос –
(Ранг 1) или Продвижение (3), если уже имеется кто из ТМР оказался «стрелочником»?
Полномочие. Тактика/Любая +4, +3 к любому [Расследование -2, Протокол/Таурусский конкордат
Навыку военной Сферы, +2 к любым двум другим +3, Быстрый Разговор +3, Жульничество +2,
Навыкам] Плохая Репутация/Таурусский конкордат (2),
18 Сам Первый Лорд поручил вам выполнить эту теряете один Контакт (2), Враг (2),
миссию. И вы не разочаровали его. [SOC +1, +3 к Клеймо/Наркоман (2), Невезучесть (2), изгоняетесь
любым двум Навыкам, +2 к любым двум другим из ТМР; следующий Путь должен быть Бездельник]
Навыкам, Контакт (3). Выберите: Продвижение, ТС 3 Чёрт побери это МРИО! Едва вышли из шаттла – и
или Хорошая Оснащённость] уже в их лапах! Миссия не заладилась с самого
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте начала, а вы уже никогда не будете всё тем же.
кубики и примените оба результата] [Мастер Побега +3, Допрос +3, +2 к любым двум
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики Навыкам, относящимся к сражению, Стеклянная
и примените все результаты] Челюсть, Враг (3), добавьте 1D6 лет ко времени
этого прохождения. Выберите чего-нибудь два:
ОПЕРАТИВНИК ТАУРУССКОГО Дурная Привычка (2), Боязнь Боя,
МИНИСТЕРСТВА РАЗВЕДКИ Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2),
Принадлежность: только Таурусский конкордат. Безумие/Любое (3), Причуда/Ненависть к МРИО (2),
Персонажи должны пройти подготовку спецназовца Невезучесть. Не можете брать другие Пути Тайных
и прослужить как минимум 2 Обязательных Тура за Операций или Обязательного Тура]
Таурусский конкордат. Нельзя иметь Черту Боязнь 4 Иногда не столь важно, насколько это хорошо для
Боя. вас, как долго вы готовились или какую пользу из
этого извлечёте. Иногда сама Вселенная против
Время: 2 года вас! [+2 к любым трём Навыкам, полученным на
этом Пути, Плохая Репутация, Гремлины,
Минимумы Атрибутов: INT 4
Причуда/Паранойя, выберите: Неуклюжесть,
Пороговые значения Атрибутов: нет.
Боязнь Боя или Стеклянная Челюсть]
Черты: Враг (3), Контакт (2), контакт, На Всю
5 Взяты в плен, когда пытались проникнуть в
Жизнь/ТМР, Причуда/Паранойя, Хорошая
соседнее государство, а ваше правительство
Оснащённость
отказалось признать ваше существование, бросив
Навыки: Восприятие +3, Жульничество +2,
вас подыхать. [Выживаемость +3,
Расследование +2, Протокол/Таурусский конкордат +2,
Попрошайничество +2, Мастер Побега +1, Дурная
Слежка +1. Члены специальных экспедиционных групп
Привычка (2), Враг (2), Безумие/Возвращение к
могут добавить +2 к любым трём Навыкам Сфер
Прошлому (2), Причуда/Ненависть к ТМР. Добавьте
Пехота, Морской Пехотинец, Спецназовец или
1D6 лет ко времени этого прохождения. Теряете На
Полиция. Члены конкордатского полицмейстерства
Всю Жизнь/ТМР и два Контакта]
могут добавить +2 к любым трём Навыкам Сфер
6 Что случилось, что вы оказались здесь?! В самый
Пехота, Морской Пехотинец, Полиция или Детектив.
подходящий момент вы так и не сумели нажать на
Члены любого другого рода службы могут добавить +2
спусковой крючок. Хорошо, что ваш партнёр имел
к любым трём следующим Навыкам: Действие,
достаточно связей, чтобы вы не остались
Жульничество, Маскировка, Компьютеры/Любые, безработным. [Контакт (2), Разрушительность,
Криптография, Мастер Побега, Подлог, Азартность, Причуда/Благородство, Клеймо/Трус, Робость]
Допрос, Расследование, Язык/Любой, Лидерство, 7 Вы идиот! Месяцы подготовки прошли впустую – а
Военные Искусства/Любое, Пистолеты, Яды и всё потому, что во время ареста вы позабыли о
Противоядия, Протокол/Любой, Системы кое-какой законной стороне дела, и теперь вы враг
Безопасности, Обольстительность, Мудрость государству! [Допрос +3, Запугивание +1, Быстрый
Улиц/Любая. Разговор +1, Расследование +1,
Предыдущие Пути: Любые, позволяющие войти на Протокол/Таурусский конкордат -2, Плохая
Путь Тайные Операции, а также при соблюдении Репутация, Понижение, Враг]
вышеприведённых предпосылок. 8 Хорошо, что эти капелланские оперативник
Следующий Путь: Обязательный Тур: Внутренняя предложили свою помощь! [Быстрый Разговор +2,
Сфера (4), Тайные Операции (4), Бездельник (4), Военные Искусства/Любое +2, Враг (2)]
Служить и Защищать (4). 9 Вам не кажется, что «проникали» в этот
Броски на событие: При результате броска 20 вместо канопусский Цирк удовольствий слишком долго, а?
выбора двух событий или тройного броска персонаж [Азартность +3, Обольстительность +1, выберите:
может выбрать проникновение в военное или тайное Дурная Привычка (2) или Нетрудоспособный (2)]
оперативное отделение другой принадлежности, что 10 Рутинные операции. [+1 к любым двум Навыкам]
позволит ему потом взять соответствующий Путь этой 11 Бумажная работа, бумажная работа, бумажная
принадлежности, если он подходит по всем его работа. [Бюрократизм +2, Компьютеры +2, -1 к
требованиям (кроме принадлежности). Однако, любым четырём Навыкам, относящимся к
сражению и полученным в этом прохождении]
- 45 -
12 Служба в войсках специальной астероидной Броски на событие: При результате броска 20 вместо
поддержки (ВСАП). [Прыжковые Ранцы +1, выбора двух событий или тройного броска персонаж
Навигация/Космос +1, +2 к любым двум Навыкам из может выбрать проникновение в военное или тайное
Сферы Морской Пехотинец, BOD -1. добавьте 2 оперативное отделение другой принадлежности, что
года ко времени этого прохождения] позволит ему потом взять соответствующий Путь этой
13 Вы приняли участие в тяжёлой операции, и ваши принадлежности, если он подходит по всем его
шрамы служат тому подтверждением! [Восприятие требованиям (кроме принадлежности). Однако,
+2, +2 к трём Навыкам, относящимся к сражению, поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
Враг, Непривлекательность, выберите: Дурная персонажа на 1.
Привычка, Нетрудоспособный, Интроверт, Потеря
Члена, Слабая Выносливость, Причуда, События Тайного тура по «Вульфнету»
Тонкокожий или Робость] 2 Скрестив мечи с одним из наиболее умелых
14 Хотя на самом деле вы не сделали вообще ничего агентов в марке, вы оказались задвинутыми в такие
примечательного, всё ваше начальство согласно с дали, о которых даже не догадывались! [+3 к
тем, что проделанная вами работа просто любым двум боевым Навыкам, Враг (3), теряете
фантастическая! [Протокол/Таурусский конкордат один Контакт и выберите чего-нибудь два:
+2, +2 к любому другому Навыку, Продвижение, Нетрудоспособный (3), Стеклянная Челюсть,
выберите: Нетерпеливость, Интроверт или Потеря Члена (3), Плохой слух (5), Плохое Зрение
Робость] (3), BOD -3 или RFL -3. больше не можете брать
15 Вы получили назначение под глубоким прикрытием Пути «Вульфнета»]
(его природу определяет гейм-мастер). 3 Взявшие вас в плен предложили вам выбор:
[Протокол/Любой +2, Вживаемость в Образ, выдать всё, что они хотят знать и оставить вам
добавьте 1D6 лет ко времени этого Пути] жизнь, или… [Мастер Побега +2, Кулачный Бой +1,
16 Вы почему сомневаетесь в целесообразности Враг (2), STR -1. Если вы соглашаетесь, получите
последних приказов вашего начальства, которое WIL -1, Плохая Репутация (3), Клеймо/Трус и
вроде бы должно действовать в интересах больше не можете брать Жизненные пути
государства. Вопрос состоит в том, что вы «Драгун». В противном случае получите
собираетесь делать? [Скрытность +2, Нетрудоспособный (2), BOD -2, добавьте 2D6 лет
Компьютеры/Взлом +2. Если вы вступаете в ко времени этого Пути и выберите: Стеклянная
заговор, получите Мрачная Тайна (2), Продвижение Челюсть, Безумие/Любое (3) или Болезненность]
(3), Причуда/Паранойя и Богатство (4). Если же вы 4 10 месяцев упорной работы коту под хвост – и всё
попытаетесь пресечь такую деятельность, получите по вашей вине! [+2 к любому Навыку в одной из
Вживаемость в Образ, Враг (2), Хорошая Репутация Сфер персонажа, Плохая Репутация (3),
(2), Продвижение, Богатство] Понижение, Клеймо/Некомпетентный, Невезучесть]
17 Понадобилось некоторое время, но 5 Коррупция практически неизвестна в «Вульфнете».
дополнительные технические данные, Вы хотите стать исключением? [Выберите: Плохая
«полученные» с Детройта, оказались весьма Репутация, Враг (2), Понижение и
полезными. [Скрытность +3, Системы Безопасности Причуда/Благородство или Понижение, Богатство
+2, Компьютеры +1, +2 к любым другим трём (2) и Мрачная Тайна (5)]
Навыкам, полученным в этом прохождении. 6 Экзотические назначения – очень неплохо, пока не
Добавьте 2 года ко времени этого прохождения. подхватишь экзотическую заразу…
Враг (2), Хорошая Репутация, Продвижение, [Административность +2, Протокол/Любой +1,
Богатство] Аллергия (2), выберите: BOD -2 или Болезненность]
18 Ха! Эти дэвионовские собаки никогда не узнают, 7 Во время полевой миссии в марке ваша команда
когда я приду… или уйду! [Скрытность +3, Системы попала в засаду неизвестных оперативников. Вы
Безопасности +3, Компьютеры +2, Криптография сумели с боем вырваться из западни, но остались
+2, Враг (3), Хорошая Репутация, Продвижение (2), шрамы – и одно незавершённое дельце…
Богатство, выберите: Хорошая Оснащённость (2) [Восприятие +3, +2 к любым двум боевым Навыкам,
или ТС (4)] Враг (2), Непривлекательность. Выберите чего-
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте нибудь два: BOD -2, RFL -2, Дурная Привычка,
кубики и примените оба результата] Нетрудоспособный (2), Потеря Члена (2),
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики Безумие/Любое (2), Плохое Зрение, Невезучесть]
и примените все результаты]
8 «Драгуны» – это крепко спаянная семья, но в
каждой семье есть и свои проблемы… [Военные
ТАЙНЫЙ ТУР ПО «ВУЛЬФНЕТУ» Искусства/Любое +2, Плохая Репутация, Враг (2)]
Открыто только для персонажей из «Волчьих 9 Вы сделали неудачный звонок, и хотя это никому
Драгун», находящихся на активной, действительной не навредило, предчувствия у вас какие-то
службе и прошедших Подготовку «Вульфнета». нехорошие. Зато в следующий раз вы будете
«Вульфнет» – лучшее из лучших. Поскольку знать… [Плохая Репутация]
«Драгунам» всегда сопутствует успех, агенты и 10 Тренировка может и не быть сексуальной, но это
оперативники этой тайной организации зачастую лучше, чем оказаться на каком-нибудь позабытом
являются первой – и последней – линией обороны для Богом ледяном шарике… [Подготовка +2, +1 к
большинства известных наёмных формирований
любому одному Навыку Сферы]
Внутренней Сферы.
11 Не все получают ответственные назначения, и вы
Время: 2 года по-прежнему делаете свою работу – и делаете её
Черты: Контакт, Враг (2), Враг (2), Продвижение, хорошо. [+2 к любому Навыку, Хорошая Репутация]
Обширные Связи, Хорошая Оснащённость 12 Вы делаете свою работу и по-прежнему находите
Навыки: +3 к любым двум Навыкам из Сферы время для другого времяпровождения.
персонажа, +2 к любым другим четырём Навыкам. [Интерес/Любой +2, +1 к любому Другому Навыку]
Предыдущие Пути: Подготовка «Вульфнета», Тайный 13 Иногда это мастерство, иногда – удача. А иногда
тур по «Вульфнету» это подкуп всех нужных людей, следующих за
Следующий Путь: Бездельник (4), Тайный тур по тактической командой и следящих за погрузкой
«Вульфнету» (4), Обязательный Тур: Внутренняя шаттла «Волчьих Драгун»… [Быстрый Разговор +3,
Сфера (4), Тайные Операции (4) Запугивание +3, Обольстительность +3, Враг (2)]

- 46 -
14 Было трудно – гораздо труднее, чем вы могли уровня 2. (Ро/Ро): Плохая Репутация, Враг (2), Враг
представить себе. [+3 любым трём Навыкам (2), Обширные Связи, Хорошая Оснащённость.
Сферы, Причуда/Неуверенность в себе] (Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси): Изменение ТС (2),
15 Это было удачей – затормозить этого вражеского Враг (2), Интроверт, ТС (2), поднимите
агента так, как сделали вы, – поскольку Причуду/Преданность до уровня 2. (Ро/Омикрон и
дружественный агент сумел уйти от погони. [+2 к Мю/Пси): Плохая Репутация (3), Исключительный
любым четырём Навыкам Сферы, EDG +1, Контакт Атрибут/WIL, Причуда/Паранойя, поднимите
(2), Жизненный Долг (2)] Причуду/Преданность до уровня 2, Богатство,
16 Годы подготовки и мощные инстинкты не прошли Хорошая Оснащённость.
бесследно – и эта миссия имела ошеломляющий Навыки: Интерес/Писания Джерома Блейка +4,
успех! [+2 к любым двум Навыкам, Контакт (2), Восприятие +3, Компьютеры +3, Криптография +2,
Хорошая Репутация, EDG +1] Военные Искусства/Любое +2, +2 к любым четырём
17 За последний год никто ничего не слышал о вас. Навыкам из следующих Сфер: (Мю/Дельта, Мю/Йота и
Как же вы умудрились вернуться назад, сумев Ро/Омикрон): Аналитик, Начальная Подготовка,
пересечь три границы и пару сотен световых лет? Тайные Операции, Детектив, Пехота, Разведчик,
[+3 к любым двум Навыкам Сферы, +2 к любым Поисковик и Спецназовец. (Ро/Гамма): Тайные
двум другим Навыкам. Хорошая Репутация (2), Операции, Разведчик, Офицер и Политик. (Ро/Ро и
Продвижение и выберите что-нибудь два: Ро/Хи): Начальная Подготовка, Тайные Операции,
Аллергия, Слабая Выносливость, Куриная Слепота, Пехота, Поисковик и Спецназовец. (Мю/Мю): Аналитик,
Синдром Дезориентации в Пространстве, Детектив, Разведчик, Военный Специалист и Учёный.
Непривлекательность, BOD -1 или RFL -1] (Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси): Аэрокосмический
18 Вы буквально вытянули миссию на своих плечах. Пилот, Бронепехотинец, Начальная Подготовка,
Плохо, что об этом так никто и не узнает… [+2 к Кавалерия, Тайные Операции, Пехота, Разведчик,
любым двум Навыкам, Продвижение (2), Обширные МехВоин, Поисковик, Спецназовец и Техник. (Мю/Пси):
Связи, Хорошая Оснащённость, Богатство и Начальная Подготовка, Тайные Операции, Разведчик
примените бонус +1 к броску на событие на вашем и Офицер.
следующем Пути] Предыдущий Путь: Минимум 2 прохождения Службы
19 [Выберите одно событие или дважды бросьте в «Слове Блейка» или Обязательных Тура:
кубики и примените оба результата] Внутренняя Сфера (на службе «Слову Блейка»).
20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики Следующий Путь: Фанатик-оперативник (4), Служба в
и примените все результаты] «Слове Блейка» (4), Тайный Оперативник ROM
«Слова Блейка» (4, должен быть того же самого рода
ТАЙНЫЙ ОПЕРАТИВНИК ROM «СЛОВА службы), Тайные Операции (4), Бездельник (4),
БЛЕЙКА» Обязательный Тур: Внутренняя Сфера (4).
Принадлежность: Только «Слово Блейка». Броски на событие: При результате броска 20 вместо
Персонажи, нанятые из Лиги Свободных Миров Дома выбора двух событий или тройного броска персонаж
Марика, получают бонус +1 к броскам на событие. может выбрать проникновение в военное или тайное
Перед тем, как взять специфические подпути, оперативное отделение другой принадлежности, что
приведённые ниже, персонажи должны пройти как позволит ему потом взять соответствующий Путь этой
минимум 1 раз общий Путь ROM. принадлежности, если он подходит по всем его
С момента раскола агентство ROM «Слова требованиям (кроме принадлежности). Однако,
Блейка» становилось лишь сильнее и опаснее, чем их поступая так, уменьшите пороговое значение EDG
собратья из КомСтара. Хотя сами эти фанатики персонажа на 1.
остаются внутри своей организации разделёнными на
различные фракции, их агентство ROM остаётся очень События Тайного Оперативника ROM «Слова
сплочённым и крайне эффективным. Разделив с Блейка»
КомСтаром монополию на межзвёздные коммуникации 2 Иногда благословенный Блейк требует
и захватив ресурсы Терры и саму Терру, сейчас самопожертвований, и иногда эти
практически во всех уголках Внутренней Сферы можно самопожертвования очень велики – и еретик-шпион
почувствовать влияние «Слова Блейка», а за ним дал понять это весьма недвусмысленно. [Враг (2),
тенью следует ROM. Восприятие +2, +2 к любым двум Навыкам,
Учтите, что персонаж, проходящий через этот выберите чего-нибудь два: Амнезия, Боязнь Боя,
Путь, должен выбрать род службы, в которой он Нетрудоспособный (3), Стеклянная Челюсть,
собирается работать. Для более глубокого объяснения Потеря Члена (3), Безумие/Любое (3), Плохой Слух
роли и операций этих различных родов служб (3), Плохое Зрение (2), Слабая Успеваемость,
смотрите обзор по ROM «Слова Блейка», данный в Болезненность, Невезучесть (2)]
конце этой книги. 3 Вы влюбились, и у вас даже появился ребёнок. К
сожалению, она – еретичка, и теперь у вас на
Время: 6 лет (5 лет для оперативников Мю/Дельта, хвосте повис отдел «Внутреннее послушание».
Ро/Ро, Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси) [Маскировка +2, Действие +2, Вживаемость в
Минимумы Атрибутов: INT 6, WIL 7 (оперативники Образ, Иждивенцы (2), Враг (3)/ROM,
Ро/Ро, Дельта/Эпсилон и Дельта/Кси также должны Клеймо/Предатель, Кровная Метка (2). Не можете
иметь как минимум BOD 6 и RFL 5). брать любые дополнительные Пути за «Слово
Пороговые значения Атрибутов: WIL +1, CHA -1, Блейка», следующий Путь должен быть
SOC -1 (оперативники Ро/Ро добавляют BOD +1) Путешествие или Бездельник]
Черты: Плохая Репутация, Контакт (2), Враг (3), Враг 4 Взятый в плен еретиками и «сломленный», вы
(2), На Всю Жизнь/ROM «Слова Блейка», обернулись против своих бывших товарищей.
Продвижение, Причуда/Преданность «Слову Блейка», [Жульничество +2, Допрос +2, Выживаемость +2,
Позорная Родословная (2, выражает собой мерзкое Клеймо/Предатель, добавьте 1D6 лет ко времени
прошлое ROM), Клеймо/Подсекта «Слова Блейка», этого прохождения. Бросьте 1D6. При результате 1-
Обширные Связи (2), Хорошая Оснащённость (2). 4 персонаж «вызволен» «Словом Блейка», но
(Мю/Дельта): Вживаемость в Образ, Плохая должен взять Мрачную Тайну (2) и Черту либо
Репутация, поднимите Причуду/Преданность до Амнезию, либо Безумие (3).

- 47 -
При результате 5-6 игрок дезертирует в КомСтар и Техники, Причуда/Педантичность, Понимание
следующий Путь должен выбрать Служба в Техники]
КомСтаре; дезертиры также получают Черту Враг 17 После тщательного изучения файлов старой
(3)/«Слово Блейка»] Звёздной Лиги вы обнаружили тайник утрачтеха.
5 Клянусь Блейком! Молитвы, восхваления, подкуп и Вы решили кое-что продать, а остальное оставить
угрозы – не важно, что вы пытались сделать, но себе. В конце концов, разве благословенный Блейк
этот долбанный компьютер так и не раскрыл будет возражать, если вы будете лучше
секреты этих еретиков! [Компьютеры/Любой +3, экипированы? [Расследование +2, Переговоры +2,
Системы Безопасности +2, Техника/Электроника Мрачная Тайна (2), выберите: Богатство и Хорошая
+1, -1 к любым трём Навыкам, относящимся к Оснащённость (2) или ТС (4) и Изменение ТС]
сражению и полученным в этом прохождении, 18 Двойной агент. Вы успешно «дезертировали» в
Дурная Привычка (2), Интроверт, КомСтар, а эти еретики ничего и не заподозрили!
Причуда/Одержимость навязчивой идеей] [Действие +4, Жульничество +4, Маскировка +2,
6 Служба «Внутреннее послушание» убедила вас в Вживаемость в Образ, Плохая Репутация (2),
том, что ваш партнёр – святой мученик за правое Отвага, потом можете взять Пути Службы в
дело, но вам-то виднее! Его кровь навсегда КомСтаре или Агента ROM КомСтара (игнорируя
останется на ваших руках. [+2 к любым двум предпосылки принадлежности), но после этого
Навыкам, относящимся к сражению и полученным должны как минимум 1 раз взять Путь ROM «Слова
на этом Пути, Мрачная Тайна (2), выберите: Блейка»]
Безумие/Возвращение к Прошлому (2) или 19 [Выберите одно событие или дважды бросьте
Причуда/Нечистая Совесть (2)] кубики и примените оба результата]
7 Вы приняли участие в тяжёлой операции, и 20 [Выберите два события или трижды бросьте кубики
доказательством тому служат ваши шрамы! и примените все результаты]
[Восприятие +2, +2 к любым двум Навыкам,
относящимся к сражению, Враг (2), НОВЫЕ СФЕРЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Непривлекательность, выберите: Дурная Привычка, На нижеследующие новые Сферы для Сферы
Нетрудоспособный (2), Интроверт, Потеря Члена, Тайные Операции давались ссылки в вышеописанных
Слабая Выносливость, Плохое Зрение, Плохой Жизненных путях. Если не сказано иначе, они
Слух, Причуда, Тонкокожий или Робость] доступны и для гражданских, и военных
8 А ведь «скромная роль» не подразумевала разведывательных агентств – гражданские могут
стрельбу на бегу через три квартала крупного использовать их вместо подготовки на Детектива или
города! [+3 к любым двум боевым Навыкам, +2 к как дополнительную Сферу Университета, подчиняясь
любому другому Навыку. Плохая Репутация (3), приведённым требованиям), а военные могут
Понижение (2). Выберите: Клеймо/Псих или использовать их вместо (или вдобавок к ним) Сфер
Безумие/Истерия] Военный Специалист или Спецназовец.
9 Это должно было стать простой, малорискованной
операцией, а на самом деле вам пришлось Сфера Аналитик (14 очков персонажа, ОП)
отрабатывать то, что вам платят. [+2 к любым двум Предпосылки: INT 4, WIL 4. персонажи с
Навыкам, относящимся к сражению, профессиональной Сферой Офицер Полиции могут
Причуда/Паранойя, Невезучесть] игнорировать требования для INT.
10 Дорогой Блейк, дай мне сил! Ваш опыт Расследование
«осложняет» работу с некоторыми лиговцами. Языки (любые два)
[Переговоры +2, Военные Искусства/Любое +2, Навигация/Любая
Быстрый Разговор +1, Враг (2)] Сенсорные Операции
11 Рано или поздно, но всем приходиться Стратегия
пользоваться межзвёздной связью. [Средства Тактика/Любая
Связи/ГИГ +1, Компьютеры/Операции +1]
12 Если слежка получается скучной, у вас выпадает Сфера Разведчик (14 ОП)
минутка заняться чтением и другими интересами. Предпосылки: INT 4, WIL 4. персонажи с
[Интерес/Писания Джерома Блейка +2, профессиональной Сферой Офицер Полиции могут
Компьютеры/Любой +2, Искусство/Любое +1] игнорировать требования для INT.
13 Благословенный Блейк! Когда вы подписали Средства Связи/Conv.
соглашение с ROM, вы даже и не думали, что вам Криптография
предложат – 3 года преданности хозяину! Средства Электронного Противодействия
[Бюрократизм +2, Компьютеры/Операции +2, Языки (любые два)
Средства Связи/Conv. +1, Нетерпеливость] Лингвистика
14 Когда это пришло на ГИГ, вы смогли написать книгу Сенсорные Операции
(но благословенный Блейк уже делал так, и вы
даже мечтать не могли подправить его!) [Средства Сфера Тайные Операции (14 ОП)
Связи/ГИГ +3, Средства Связи/Conv. +2, Предпосылки: INT 4, WIL 4. персонажи с
Криптография +1] профессиональной Сферой Офицер Полиции могут
15 Вас вызвали помочь провести посвящение игнорировать требования для INT.
неофита. [Интерес/Писания Джерома Блейка +2, Мастер Побега
Подготовка +2, Жульничество +1, Лидерство +1] Быстрый Разговор
16 Вы смогли соприкоснуться с самим Языки (любые два)
благословенным Блейком, часто выступая в Системы Безопасности/Любые
качестве технического консультанта для команд Мудрость Улиц/Любая
оперативников. [+2 к любым двум Навыкам Слежка

- 48 -
ОБЗОР
РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНЫХ АГЕНТСТВ
КОМУ: Выборному принцу Кристиану Мансдоттиру, КРАТКАЯ ИСТОРИЯ
Первому Лорду Основанная примерно в одно время с самим
ОТ КОГО: Генерала Карадока Тревены, Синдикатом, СВБ
временного директора РКЗЛ начиналась как
Дата: 22 октября 3067 года элитный род войск
Тема: Обзор разведывательных агентств регулярной армии
(ТОЛЬКО ЛИЧНО) Сиро Куриты,
преданный ему и
Мой Лорд! его мечтам о
По Вашему требованию я подготовил следующие завоевании всей
рапорты, касающиеся статуса и происхождения Вселенной.
большинства известных разведывательных агентств и Используемая
крупных тайных операций, имеющих место во поначалу для
Внутренней Сфере и ближней Периферии, проникновения на
задействовав для их подготовки свои источники, а целевые миры,
также рапорты дружественных агентств. Получение сбора
этой информации напоминало выдергиванье зубов – разведданных о
поскольку до сих пор никто не хотел просто так войсковых перемещениях и силе войск, СВБ вскоре
выдавать секреты и природу агентств своего стала выполнять роль защитника Синдиката как от
государства. внутренних, так и от внешних врагов.
Однако, несмотря на эти затруднения, я уверен,
что нижеследующие страницы обеспечат полноту Внутренние махинации
освещённости возможностей и целей различных В первые годы после своего формирования
современных разведывательных агентств. По ходу преданность СВБ сместилась от координатора к
выуживания информации я обнаружил массу скелетов, Синдикату в целом, и есть свидетельства, что эта
которые Великие Дома прячут в своих шкафах. И хотя организация ради государства не единожды
большинство этих секретов в последнее время было вмешивалась не в свои дела, мешая распространению
раскрыто, я по-прежнему уверен в том, что некоторые влияния главы государства. Первым свидетельством
из них – не более чем контролируемая утечка из таких махинаций является то, что СВБ заняла позицию
некоторых агентств, стремящихся отвлечь от себя невмешательства, когда заговорщики привели на трон
внимание и пустить людей по ложному следу. Нихонги фон Рохрса, племянника координатора-
Поэтому в интересах сохранения целостности и неудачника Нихонги Куриты. Уверенная в том, что фон
духа Лиги я настоятельно рекомендую после Рохрс вернёт Синдикат на путь, указанный
просмотра этого документа сразу же уничтожить его, основателем, СВБ поначалу благосклонно восприняла
поскольку любая утечка информации о его его ранние завоевания. Однако паранойя среди его
существовании может серьёзно подорвать доверие, наследников привела к нескольким чисткам, в
которое мы с таким трудом приобретали в последнее результате чего пострадали верхние эшелоны этого
десятилетие. агентства. Эти перемены серьёзно ослабили
Ваш покорный слуга, эффективность СВБ, не позволив её захватить
генерал Карадок Тревена чертежи первых БэтлМехов Терранской Гегемонии и
вынудив агентство вновь манипулировать наследием.
СЛУЖБА ВНУТРЕННЕЙ Катастрофические результаты их манипуляций не
позволили СВБ в последующие направлять
БЕЗОПАСНОСТИ (СВБ) «руководство» Синдикатом. Чтобы избежать после
Благодаря некоторым «друзьям» из «Волчьих смерти Мартина МакАлистера коллапса власти, они
Драгун», мы получили нижеследующий отчёт о помогли устроить свадьбу дочери МакАлистера,
прошлом и текущем статусе СВБ Синдиката Дракона. Сириван, с Уорреном Куритой, а затем, после
Он может показаться прошедшим некоторую цензуру – рождения у них сына Хохиро, подстроили смерть
или для нашей пользы, или с целью сохранить лицо Уоррена. Позднее, во время эпохи Звёздной Лиги,
перед координатором, – но основное его содержание СВБ подстроила покушение на координатора
кажется содержательным и глубоким. Я должен Леонарда Куриту, чтобы предотвратить
заверить Вас, как бывший солдат Содружества, что я разорительную войну с Лигой.
очень хотел поиздеваться над Синдикатом как Под руководством Уризена Куриты II-го власть
нынешний его враг, но исход последних внутренних СВБ усилить вдесятеро, поскольку были расширены
разбирательств оказался столь плачевным, что я стал её права и увеличен бюджет. Как часть плана по
уже беспокоиться о своём будущем. – КТ реструктуризации Синдиката согласно феодальному
японскому образу жизни, детективам агентства было
поручено «очистить государство от тех, кто мог
бросить тень позора на его честь».

- 49 -
КОМАНДОВАНИЕ СЛУЖБ СВБ Осуществляя чистки планетарного масштаба и проводя
террористическую тактику, СВБ действовала практически неограниченно, и
Директор СВБ: ко времени смерти координатора Синдикат стал государством единой
Нинью Кераи-Индрахар культуры и фанатичной преданности ему, когда даже самая мягкая
политическая критика жестоко подавлялась.
«Мононокете»:
НАСЛЕДНЫЕ ВОЙНЫ
Констанция Йодзира
В последние годы Звёздной Лиги координатор Такиро Курита вновь
увеличил бюджет СВБ и расширил её обязанности, включив туда и
«Моконете»:
наблюдение за армией. Это решение, хотя и усилило СВБ, привело к
Элисон Кенсин
появлению пропасти между агентством и армией, и эта пропасть со
временем лишь ширилась. Такое разделение привело к тому, что СВБ стало
«Кое Но Рю»: сильно фокусировать своё внимание на слежке в Объединённым воинстве
Такура Мигаки Синдиката Дракона (ОВСД) за нелояльными элементами, и поэтому мятеж
Амариса застал Синдикат врасплох. Оказавшись у власти, узурпатор начал
«Мецуке»: шантажировать правящую линию Куриты, вынудив агентство помогать ей
Оми Дасани сопротивляться Лиге.
В первые месяцы 1-й Наследной войны СВБ узнала о планах
ЭУКД: Федеративных Солнц по нападению на Конфедерацию Капеллы, и эта
генерал Пауль Омисита информация побудила Дзиндзиро Куриту начать нападение на величайшего
врага Дракона. Обрушив в 2787 году мощь синдикатовской армии на
Солнца, Дзиндзиро одержал серию ошеломляющих побед, угрожавших расколоть Дом Дэвиона, но тут на
Кентаресе IV произошло убийство его отца, координатора Минору Куриту. Состоявшая резня, устроенная по
приказу Дзиндзиро, стала острым выпадом в сторону Федеративных Солнц и одним из мрачнейших моментов в
истории Синдиката.
В 2830 году координатор Дзиндзиро Курита начал 2-ю Наследную войну, напав на Содружество Лиры в
отчаянной попытке предотвратить печальные последствия слабоумия, несовместимого с его достоинством и
троном. Однако существуют свидетельства, что его решение начать войну было вызвано рапортом,
направленным ему из СВБ с целью предотвратить приход к власти его непопулярного наследника, Дзабу Куриты.
Эти свидетельства также наводят на мысль, что Дзиндзиро окончательно обезумел после того, как агенты СВБ
преподнесли ему таинственный подарок в виде игрушечного солдатика, одетого в униформу СОЗЛ. Хотя никто не
знает, кто именно послал такой подарок координатору, происшедшие перемены в руководстве Синдиката
привели, в конце концов, к одной из наиболее драматичных глав в истории СВБ.

Теневая война
После того, как безумие Дзиндзиро вынудило его покинуть пост координатора, его сменил Дзабу Курита, но
власть его длилась примерно лишь год. Непопулярный среди ОВСД, он совершил сеппуку, освободив путь для
своего сына, Йогучи, который и стал новым координатором. Хотя многие расценили приход Йогучи как начало
новой эпохи славы семейства Курита, он быстро снискал неприязнь в СВБ, когда подчинил это агентство ОВСД.
Это решение шокировало СВБ, которое считало себя стоящей выше армии, и привело к появлению пропасти
между агентством и координатором, которое в конце концов вылилось в борьбу за власть, разгоревшейся после
гибели Йогучи от руки арианскую оперативника, известного как «Снежный лис».
После смерти Йогучи на трон взошёл его брат, Мийоги, а его сестра, Ровина Курита, стала заискивать перед
СВБ, предлагая её осуществить группу планов, ориентированных скорее на накапливание богатств, чем власти.
Очень часто деньги и власть трудно отделить друг от друга, но махинации Ровины расширили её власть на счёт
источников её Программы народного переустройства (ПНП), помогавшей активности СВБ. Эта помощь позволила
распространить влияние СВБ на все слои синдикатовского общества и сблизила это агентство с Ровиной.
Когда же, наконец, после 2-й Наследной войны, Мийоги Курита отдал приказ расследовать
антисиндикатовскую активность своей сестры, СВБ раскололась на фракции, поддерживавшие Мийоги и Ровину.
Раджив Сулевани, глава расследования в пользу Мийоги, попытался убить всех агентов, вставших на сторону
Ровины, чтобы уничтожить проблему в зародыше. Происшедшая внутри агентства бойня, названная гражданами
Синдиката «Теневой войной», стоила жизни более чем тысячи агентов. Хотя вскоре Ровина потерпела
поражение, и её посадили под домашний арест после закрытия ПНП, через несколько десятилетий она
отпраздновала победу – её уцелевшие агенты помогли амбициозному советнику Мийоги, Тараги Курите,
узурпировать пост координатора.
После правления Тараги, с целью возрождения хороших, рабочих отношений СВБ и координатором, в 2921
году между координатором Синдзиро Куритой и директором агентства Клариссой Индрахар были подписаны
Даварапаласские соглашения. Эти соглашения предоставили СВБ полноправное членство в Высшем
командовании, несколько обелив их как военную цензуру, и в то же самое время СВБ и координатор
устанавливали дружеские отношения.

Такаси и Теодор
После того, как в 3004 году Хохиро Куриту убил член его же собственной «Отомо», координатором стал
Такаси Курита, и тут же появились слухи о его участии в гибели отца. Получив от СВБ известия об этих слухах, он
немедленно послал «Отомо» уничтожить всех, кто распространял такие слухи, и использовал возможность – и
агентство – для укрепления своей власти путём уничтожения других своих врагов в Синдикате. Во время
правления Такаси – особенно с назначением прославленного Субхаша Индрахара – СВБ вновь стала партнёром
координатора, который вставит интересы государства выше интересов его лидера.
- 50 -
До самого конца Индрахар помогал вести дело кажется, работает на эту версию, т.к. Кигури был
Каптейнского соглашения против союза известным противником реформ правителя Куриты.
Федеративного Содружества, а перед свадьбой После этого инцидента была предпринята ещё одна,
будущего архонта Мелиссы Штайнер с принцем уже вторая обширная чистка – на этот раз в этом
Гансом Дэвионом СВБ даже пыталась украсть её. участвовала и сама СВБ – с целью уничтожить
Однако рост числа конфликтов Такаси со своим общество. Жизненно важные роли СВБ в операциях
сыном Теодором и его вражда с «Волчьими по уничтожению Дымчатых Ягуаров и в окончательном
Драгунами» – во время и после 4-й Наследной войны прекращении Крестового похода Кланов имели
распространившаяся на всех наёмников – вынудила некоторые признаки того, что Кокурю-кай выжил, –
СВБ вновь дистанцироваться от координатора. На раскрытая попытка убить Виктора Штайнера-Дэвиона
протяжении 3030-3040-х гг. эта пропасть лишь во время его визита на Люсьен имела некоторые
ширилась, а власть Теодора росла в таком же темпе, намёки на это.
как падал авторитет его отца. С тех пор, как они оба После победы над Кланами СВБ
начали двигаться по своему пути, который каждый преимущественно помогала плавно влить миры,
считал лучшим для Синдиката и не вредил Дракону, освобождённые в ходе операции «Бульдог», в
СВБ сохраняла нейтралитет. Однако агентство Синдикат. Почти десятилетие мятежей против их
способствовало многим реформам Теодора – вроде клановских владык привело к тому, что население
создания Призрачных полков и жизненно важной весьма преуспело в оказании сопротивления, и
сделки с «Драгунами» и КомСтаром, принёсшей поэтому ассимиляция этих планет оказалась столь же
независимость Свободной Расалхагской республике в сложной, как и ассимиляция Синдикатом Клана Нова
обмен на Мехи, которые ОВСД использовало в войне Кота. Эта задача истощила и само агентство, и всю
3039 года. экономику Синдиката в целом, создав превосходную
Во время клановского Вторжения агент СВБ возможность для внутреннего инакомыслия, которое
сблизился с комстаровским примасом, обеспечив вновь возродило к жизни «Чёрного дракона», который
Синдикат ценной информацией о Кланах и их уже через несколько коротких лет двинулся вперёд, на
намерениях. Воспользовавшись преимуществом осуществление своих самых амбициозных планов.
своего высокого положения, она вовремя В нескольких немногочисленных несвязанных друг
предупредила Теодора о клановском вторжении на с другом инцидентах последние акции,
Люсьен, что позволило воспользоваться помощью приписываемые «Чёрным драконам», спровоцировали
Федеративного Содружества, а позднее предупредила некоторые из наиболее тяжёлых боёв и самые
Дракона также и о катастрофической комстаровской ужасные трагедии последних лет. Из-за нападения
операции «Скорпион», что позволило элитным отступников из «Алшайнских Мстителей» на Алшайн в
ударным командам Дракона (ЭУКД) СВБ вступить в 3062 году это общество спровоцировало на
действие прежде, чем агенты ROM захватили клановском фронте крупнейший – со времён операции
контроль над ГИГ по всему Синдикату. «Бульдог» – конфликт. Незадолго до начала этих
В годы после Перемирия основными задачами враждебных действий загадочные войска,
СВБ были устранение клановской угрозы и замаскированные под наёмников и лиранские войска,
обнаружение домашних миров захватчиков. Для этого напали на гарнизоны в Лионском Выступе, а ещё одни
координатор Теодор Курита назначил многих агентов – войска, замаскированные под синдикатовские
особенно из ЭУКД – в оккупационные зоны и ближние регулярные полки, напали на лиранские территории.
районы Периферии, одновременно устанавливая Все вместе эти события вынудили ОВСД вступить в
отношения с неожиданными союзниками в лице действие, захватить Лионский Выступ и развернуть
Федеративного Содружества и КомСтара. Хотя это и большинство своих остальных войск для прикрытия
помогло пресечь клановскую угрозу, такое узкое клановского фронта. Посреди этой неразберихи
решение привело к тому, что на координатора войска из марки Драконис Федеративных Солнц
обрушилась полоса неудач, продолжающихся по сей начали своё собственное наступление, также явно
день. Выросши в тени, древний Кокурю-кай – более спровоцированное предательскими ударами
известный как общество «Чёрный дракон» – стал Синдиката.
величайшей внутренней угрозой стабильности Эти разрушительные конфликты подорвали
государства со времён Теневой войны. армию Дракона и очень истощили и без того скудные
ресурсы СВБ. Хотя многие нападения публично
«Чёрный дракон» приписывались «Чёрному дракону», их настоящие
Первое публичное появление общества «Черный
подстрекатели остаются неизвестными, что
дракон» было в виде нападения на дэвионовский мир
превратило чистки и расследования после нового
Тауни (Towne), начатого после развала ФедСода
появления этого общества в хаотичные и очень
перед вторжением Марика-Ляо. Надеясь этим
непоследовательные. Хотя вдохновители этих
несанкционированным вторжением вернуть славные
нападений остаются неизвестными, их последствия
дни Синдиката, планы общества были пресечены
были вполне хакономерны. Чтобы сохранить лицо
наёмниками, нанятыми кузеном координатора,
перед своим народом и опередить любой дальнейший
Чандрасехаром Куритой. Целью чистки ОВСД после
«отступнический» авантюризм, координатор был
того инцидента было намерение положить конец
вынужден аннексировать территории вдоль лиранской
этому обществу, но вместо этого спустя чуть менее
двух месяцев общество вновь нанесло удар, и федеративной границ и распределить своё
попытавшись убить координатора. поредевшее ОВСД по нескольким враждебным
Недавно рассекреченная информация даёт регионам, но его собственное государство всё также
основания предполагать, что второй крупной оставалось под угрозой следующего нападения
операцией Кокурю-кая в 3058 году стала возможной диссидентов. Сейчас Дракон находится на краю – он
благодаря огромному числу симпатизировавших рискует потерять достижения большинства реформ
обществу в рядах СВБ и «Отомо». Последующее координатора, ради которых он потратил бóльшую
исчезновение генерала Хохиры Кигури, главы ЭУКД, часть своей жизни и обеспечил выживаемость страны.

- 51 -
СЛУЖБЫ СВБ «Кое Но Рю»
Служба внутренней безопасности состоит из пяти «Кое Но Рю» («Голос
главных родов службы, все они действуют независимо Дракона») – это синдикатовский
друг от друга и не имеют центральной администрации, отдел пропаганды. Самая
кроме самого директора СВБ. Такое положение – безобидная отрасль СВБ, эта
группа даёт официальную точку
деление по «отсекам» – помогает укреплять зрения на события как внутри, так
внутреннюю безопасность среди различных родов и за пределами границ Дома
служб. Куриты. Благодаря широко
На данный момент основной задачей СВБ распространённому принятию
является обнаружение местонахождения и государственных средств
уничтожение уцелевших элементов общества массовой информации, этот отдел располагает
«Чёрный дракон», одновременно с этим защищая значительной властью и влиянием в Синдикате, и как
Синдикат от внешних угроз. Очагами деятельности минимум один из её оперативников находится на
этого общества остаются арианскую и каждом из мероприятий СМИ, в действуя в
федсолнцевский фронты, что наводит на подозрение, куритянском пространстве как «советник».
что Теодор Курита после недавних боевых действий
«Мецуке»
не полностью доверяет своим соседям. «Мецуке» – это сектор по
Нудно отметить, что недавние усилия сбору и анализу разведданных,
координатора по усилению в своём народе японской хотя сам термин «мецуке»
культуры – вероятно, как попытка успокоить «Чёрных («всевидящие глаза») некогда
драконов», пока он не сможет нанести по ним применялся ко всей СВБ.
успешный удар, – привели к появлению японских «Мецуке» – это проникающие
наименований у агентств, до этого носивших общие агенты, «спящие» агенты и
обозначения. Достаточно курьёзно, что ЭУКД и сама наблюдатели, не ведущие
СВБ не получили этих названий – скорее всего потому, никаких действий, но в любой
что их названия и так общепризнанны и наводят страх момент могущие передавать
даже на вражеской территории. дружественным агентам то, что они видят и слышат.
Надо полагать, что общество «Чёрный дракон» имеет
свою собственную службу, напоминающую «Мецуке»,
«Мононокете» ряды которой наверняка включают многих
«Мононокете» («Руки-призраки»), до этого законопослушных членов «Дракона», преданных
известная как отдел тайных обществу, которые были обязаны ему своим
операций, формирует активную назначением на высокие посты в правительстве или
разведывательную ветку СВБ. армии.
Хотя и тренируемые вместе с
такими же агентами ЭУКД, Элитные ударные команды Дракона (ЭУКД)
оперативник «Мононокете» ЭУКД – это отдел, более чем
работают в группах поменьше и известный в Синдикате своими
часто получают назначения под активными тайными операциями.
Являясь скорее частью ОВСД,
более глубоким прикрытием. Их чем СВБ, ЭУКД целиком и
миссии варьируются от покушений и диверсий до полностью состоит из МехВоинов,
распространения дезинформации среди враждебных обученных нескольким смежным
разведывательных агентств, усилия которых являются специальностям, воспитанных
внешней угрозой для государства. Внутри Синдиката безжалостными солдатами, чьи
оперативники «Мононокете» также присматривают за умения позволяют им выполнять
иностранными визитёрами, особенно под личиной практически любую военную задачу. В период
атташе и офицеров по взаимодействию. Изредка правления Теодора Куриты ЭУКД развёртывались
таланты этих оперативников используются для преимущественно как антиклановские оперативники,
улаживания внутренних дел. которые проникали на вражеские территории,
совершали покушения и даже фронтальные
наступления. Как и большинство обнародованных
«Моконете» веток разведывательных агентств Синдиката, а также
«Моконете» («Направляющие руки»), до этого из-за того, что берёт претендентов из разных слоёв
известная как отдел внутренней общества гораздо больше других, ЭУКД является тем
безопасности, является, самым отделом, чьи члены наверняка – и сильнее
возможно, самой опасной и всего – наводнены агентами «Чёрного дракона».
наиболее распространённой
организацией. Выполняя задачу «Мусукосан Но Рю»
по устранению угроз на домашнем Неофициальный «Мусукосан
фронте, это агентство получило Но Рю» («Сыновья Дракона»)
такую свою репутацию за крайнюю является относительно молодой
жестокость при подавлении даже организацией, сформированной
Субхашем Индрахаром наподобие
самых мягких антиправительственных настроений, но некоего тайного общества,
его «направляющая рука» столь же груба, как и рука преданного его видению судьбы
координатора. «Моконете» отвечает за выявление и Синдиката и тем членам
перевоспитание граждан-диссидентов, а также за разведывательного сообщества
обнаружение и уничтожение иностранных агентов, Дракона, которые с частью
действующих внутри Синдиката. На данный момент выполнили самые критичные миссии. Хотя эта
основной задачей этого агентства является организация считает своим членом и Теодора Куриту,
выискивание членов неуловимого Кокурю-кай, наши разведданные указывают на то, что общество
продолжающего представлять собой угрозу несмотря «Чёрный дракон» затронуло само ядро этой группы
на три крупных чистки, осуществлённых этим отделом. фанатичных агентов, преданных сейчас, по-видимому,
Нинью Кераи-Индрахару.
- 52 -
«ОРДЕН ПЯТИ ОПОР» (О5О) обеспечивало независимое финансирование её
«Орден пяти опор» (О5О) – курьёзное агентство, организации, Санью использовала серию союзов и
не являясь официально ни частью разведывательного даже неприкрытую силу домашней гвардии своего
аппарата Синдиката, ни технически противостоя ему. кузена, чтобы захватить контроль над всей торговлей
Вместо этого «Орден» – самодостаточная слоновой костью внутри государства, а затем
организация, выполняющая двоякую роль – защита расширила своё влияние и на все ремёсла, в которых
духовного благородства Дома Куриты и в то же самое использовался этот дорогостоящий товар. Итогом
время присмотр за населением. Чтобы справиться с стало формирование неофициального
этой двойной задачей, О5О задействует свою правительственного бюрократического аппарата-
собственную бюрократическую и разведывательную гильдии с негласного одобрения Куриты.
сеть, пронизывающую все синдикатовское Со временем агенты Санью, распространившись
пространство, а возможно, что даже и за его по всем торговым сетям, начали выискивать новые
пределами. Они включены сюда потому, что у них источники слоновой кости. Некогда функционируя
имеются наушники среди официальных лиц всего лишь как деловые агенты, влияние Санью и её
Синдиката. «Диктума» постепенно превратили этих оперативников
в корпус идеологических инспекторов и в конце концов
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ И ОБЗОР стало считаться неким монашеским орденом. Эта
Возникновение О5О восходит к середине 2300-х трансформация, включая и становление
гг., когда это было нечто вроде духовного собрания, квазирелигиозной цепочки командования, обеспечила
целью которого им лучшую координацию и защиту из мистики и
было помогать анонимности – а «Орден» развивался в то же самое
Хранителю время, что и КомСтар.
Дома Чести В ходе этого процесса организация и приняла
исполнять её своё официальное наименование – «Орден Пяти
(или его) Опор», – намекая этим на опоры (аспекты)
обязанности синдикатовского общества. Неплохо справляясь с
согласно самовольными обязанностями по поддержанию
синдикатовской принципов Дома Куриты, новая форма О5О вновь
религии, превратила его в религиозное ядро государств, а
идеологическим также в мощный разведывательный аппарат. Эта
и социальным трансформация была настолько мягкой, что даже СВБ
нормам. это застало врасплох, но без санкции правящего Дома
Первой эти Куриты возможности уничтожения «Ордена» нет.
кодексы,
общеизвестные Подполье «Ордена»
как «Диктум В 2459 году, после смерти Санью, координатор
хонориум», Кодзо фон Рохрс решил упразднить пост Хранителя
составила Оми Дома Чести, заявив, что у фон Рохрсов мораль и этика
Курита, дочь без того чистые, и необходимости в этом посту нет.
Сиро Куриты, основателя Синдиката Дракона. Чтобы подчеркнуть это, Кодзо, имевший в О5О свою
«Диктум» должен был стать и как средство привития аббатису, Джамилу Бенгашеми, вызвал её к себе в
почтения, и как предупреждение будущим поколениям штаб и казнил. Этим актом – и последующими казнями
отпрысков Куриты, предупреждением, ставшие многих иллюминатов О5О – он упразднил пост
особенно важными после того, как младшая сестра Хранителя и загнал «Орден» в подполье.
Оми, Шада, настолько опозорила честь семьи, что Рядовые аколиты и неофиты «Ордена»,
Сиро приказал казнить её. воспользовавшись преимуществами знакомств в
Используя помощь своих родителей, Оми – области торговли слоновой костью, исчезли из поля
ставшая первой из носителей титула «Хранитель зрения и смешались с населением планет,
Дома Чести» – потратила всю свою жизнь на находившихся как можно дальше от армии фон
сохранение и улучшение «Диктума». Хотя этот титул Рохрсов. Находясь в тени, они сохранили свои
никакой властью её не наделял, этот пост манускрипты, продолжили набор и посвящение новых
демонстрировал высокую степень уважения к ней. членов и поддерживали свою сеть подпольных
После её смерти этот титул перешёл к её племяннице, контактов, продолжая встречаться тайно.
Сигари Курите, и уже с тех пор Хранитель должен Даже после того, как 50 лет спустя когда Марика
быть членом любой линии правящего дома Куриты. фон Рохрс восстановила пост Хранителя, О5О
оставалось в тени, поскольку испытывала к фон
Эволюция «Ордена» Рохрсам крайнее отвращение. Только когда Марта
О5О обязан своим нынешним обликом Санью Курита стала Хранителем, О5О обнародовал своё
Курита, третьей Хранительнице Дома Чести. существование, а вся сеть «Ордена» показалась в
Неоднозначная Хранительница, известная своими полном распоряжении Хранительницы лишь после
ревизиями, которые не всегда выставляли Дом Куриты приход к власти координатора Сириван МакАлистер.
в лучшем свете, независимость Санью в конце концов
стала выражением самого «Ордена». Объявив всю Возрождение и расцвет
тороговлю слоновой костью внутри Синдиката своей В период правления Сириван Куриты власть и
исключительной монополией, что, в свою очередь, престиж О5О колоссально вырос.

- 53 -
КОМАНДОВАНИЕ СЛУЖБ О5О Она подталкивала эволюцию «Ордена», всё больше превращая его в
разведывательное агентство, враждуя с самой СВБ. Доход «Ордена»
Хранитель Дома Чести: увеличивался, поскольку синдикатовский закон способствовал продаже
леди Мияко Курита слоновой кости населению, и по приказу Сириван на Люсьене был
оборудован штаб опорников, включая и Волшебное святилище (Санктум
Аббатство «Ордена»: Арканум) во Дворце Единства.
аббатиса Томада Ямиро Также по указанию Сириван от всех офицеров ОВСД требовалось
изучение военных искусств под руководством инструкторов О5О. Это
Владение торговли позволило Хранителю видеть состояние куритянского офицерского корпуса
слоновой костью: и обеспечило влияние О6О на военные дела. Некоторые офицеры – те, у
иллюминат Ямара Имисада кого был правильный склад ума или должная преданность, – прошли даже
дальнейшее посвящение в оккультное общество «Ордена», став, таким
Полевые операции: образом, агентами О5О.
иллюминат Мара Селеника Достаточно курьёзно, что власти «Ордена», никогда не приуменьшая
значения дней Сириван Куриты и Хранительства Марты Куриты, ведут себя
Владение непознанного: относительно тихо. Однако они по-прежнему сохраняют свой
инквизитор Люциас Номотава разведывательный аппарат, который работает или в тандеме с отделом
внутренней безопасности СВБ, или под своей собственной вывеской.
Наставление и обучение:
«Орден» сегодня
СВБ, встревоженная проникновением «Ордена» во все слои
синдикатовского общества, попыталась проникнуть в саму эту организацию и проверить качество её подготовки,
но не смогла сделать это либо из-за нехватки адептов женского пола – многие адепты О5О и иллюминаты
являются женщинами, – или из-за контрпроникновения «Ордена», и поэтому достижения СВБ были
малозначительными. Эта вражда продолжается до сих пор, не ослабевая последние 500 лет, хотя ни одна из
сторон не рада такой дисгармонии.
Тем не менее, во время Хранительства дочери координатора, Оми Куриты, связывавшаяся с обеими
организациями, когда она во время клановской войны, ища помощи в обороне Люсьена, просила их вместе
передать послание врагам Дракона. Ободрённая своим успехом, Оми до конца своих дней продолжала укреплять
этот целесообразный союз.
Трагично, но гибель Оми в 3065 году от рук наёмного убийцы разрушила этот хрупкий союз. Хотя оба
агентства в выслеживании убийцы Оми самостоятельно координировали свои действия с сыном координатора,
Минору, их рапорты нельзя рассматривать отдельно друг от друга. Истина такова, что до сих пор точно
неизвестно, как Минору сумеет найти (и казнить) убийцу и отомстить за потерю Дракона.
Сегодня главой «Ордена» и Хранительницей Дома Чести является Мияко Курита, дочь Исороку Куриты,
военного правителя Диерона. Аббатисой «Ордена» является Томада Ямиро, женщина, явно находящаяся под
подозрением у СВБ за возможные связи с «Чёрным драконом». Оклеветанная бесосновательным подозрением
СВБ, Ямиро, кажется, не разделяет желания предыдущей Хранительницы работать рука об руку с СВБ. Уже
имеются признаки, что оба эти агентства так и не пришли к соглашению о совместном доступе к информации, а
эта неприятность вряд ли позволит появиться новоиспечённому альянсу между ними.

МИНИСТЕРСТВО ВОЕННОЙ РАЗВЕДКИ


Министерство военной разведки (МВР) ВСФСл и гражданское министерство разведки, информации и
операций (МРИО) отвечают за тайные операции и сбор разведданных внутри Федеративных Солнц. Хотя
технически МВР фокусирует свои усилия преимущественно на внешних угрозах Федеративным Солнцам, а МРИО
– на внутренних, эти службы за прошедшие века перемещались; хотя оба агентства действуют независимо друг
от друга, они оба тесно координируют свою работу, и поэтому исторически между ними практически нет никакой
вражды.

ОБЗОР
С момента своего создания Федеративные Солнца – хотя и не
являлись военной диктатурой – серьёзно опирались как на свою
армию, так и на гражданские и невоенные агентства. Своё
происхождение МВР ведёт с первых дней Вооружённых сил
Федеративных Солнц (ВСФСл), но своего текущего положения они
достигли в дни дэвионовской гражданской войны и прихода к власти на
Новом Авалоне Александра Дэвиона.

Современное МВР
МВР, основанное как одно из 8 главных подминистерств ВСФСл,
официально отвечает за сбор разведданных обо всех иностранных
военных и политических организациях, давая свои советы Первому
принцу и Высшему командованию в делах, касающихся этих самых
организаций.

- 54 -
Также МВР выполняет тайные акции против этих шпионы и внедрённые агенты, команды из отделов
организаций, что направляется «компетентным МИ5 и МИ6 ведут совместную работу по выяснению, к
командованием», и распространяет необходимую какой организации они принадлежат, а затем
информацию, касающуюся этих организаций, в низших уничтожают их, ведя – если необходимо – слежку за
эшелонах. Как военное агентство, МВР управляется ними и заграницей. Такие операции обычно быстры и
полным фельдмаршалом, который также заседает в хирургически выверенные, говоря «виновным»
Высшем командовании ВСФСл, а внутренними иностранным агентствам всё необходимое, хотя в
подотделами управляют ещё шесть маршалов некоторых случаях агентство известно уничтожением
ВСФСл. иностранных агентов в манере, которая весьма
В годы после формирования МВР его персонал неожиданна, чтобы скрыть тот факт, что они
нёс ещё несколько других обязанностей, некоторые из обнаружили угрозу. По сравнению с этим, внутренние
них официально, некоторые – нет, включая охрану угрозы чаще всего окутываются завесой тайны. Хотя
высокопоставленных официальных военных МИ6 практически наверняка казнит тех людей, которых
представителей и прикрытие всего военного и подозревают в предательстве, подавляющее
гражданского персонала, имеющего секретные большинство тех, кто «исчезает» в их недрах,
допуски, включая кадетов, поступающих в военные пользуются возможностью защитить себя.
академии вроде Альбиона или колледжа военных наук
при НАИН. Это министерство также охраняет важные Линии командования
проекты и объекты, выискивая всех инсотранных В последние десятилетия в МВР произошло две –
военных офицеров на территории ФедСолнц, и имеет из-за формирования и роспуска Федеративного
доступ к делам, касающимся внутренних беспорядков Содружества – крупных командных перестановки. В
и терроризма. Персонал МВР также можно найти в дни до союза Солнц и Альянса МВР и МРИО
любом посольском и политическом окружении, действовали независимо, хотя и со значительной
направляемыми иностранными властями. скоординированностью между собой. Хотя МВР было
– и до сих пор является – составным министерством
МВР ИЗНУТРИ ВСФСл, его командир часто получает приказы
Хотя полная проверка оперативных и напрямую от Первого принца, Поборника принца или
административных процедур лежит вне охвата этого советника принца по разведке.
рапорта, ниже дан краткий обзор практикуемых им В эпоху ФедСода Лиранский архонт и Первый
методов и линий связи. принц решили слить военную организацию и
организацию по сбору разведданных в единую
Оперативная безопасность командную структуру. Разведывательный корпус
МВР, конечно, секретная организация, гораздо Федеративного Содружества (РКФС) был создан для
более, чем любое другое министерство ВСФСл. того, чтобы привести МВР, МРИО и Лиранский
Информация обо всех операциях тщательно разведывательный корпус (ЛРК) под единое
охраняется, и даже административный и другой командование, которое – как минимум теоретически –
вспомогательный персонал должен иметь координировало бы действия всех трёх агентств,
соответствующий уровень доступа. Большинство собирало и анализировало собранную информацию и
информации, проходящей через МВР, делится на обеспечивало бы единую точку соприкосновения для
массу частей, пока, по меньшей мере, не достигнет своих лидеров.
высших уровней, где её собирают в единую, целую В реальности же эти три организации продолжили
картину того, что происходит во Внутренней Сфере и действовать независимо, так, как было всегда. Более
за её пределами. Подобная политика гарантирует, что того, вражда между лиранскими и солнцевскими
даже если в агентство сумеет проникнуть иностранный агентствами продолжала расти, ни одна из сторон не
оперативник, он, скорее всего, не сможет раскрыть желала делиться с другой своими самыми
нынешние или будущие операции, что минимизирует сокровенными тайнами. Хотя это требует ещё
ущерб. подтверждения, ходят слухи, что были операции, в
На самом деле величайшая угроза утечки и которых солнцевские и лиранские агенты неожиданно
компромата исходит не изнутри разведывательного переставали заниматься третьей стороной и даже
сообщества Федеративных Солнц, а извне его – а стреляли друг в друга.
именно от высокопоставленных политиков и военных В конце Гражданской войны ФедСода МВР
офицеров, имеющих доступ к продуктам, перенесло ещё одну перестановку. Многие
предоставляемым МВР и МРИО. Иностранные оперативники погибли в боях, а огромное множество
государства, особенно Конфедерация Капеллы, персонала или покинуло агентство, или было
«Слово Блейка» и Лига Свободных Миров, выбирают вынуждено сделать это. Чтобы восполнить столь
своим целями отдельных людей, тех, которые или резкое падение численности, РКФС был распущен.
открыто как-то выражают неудовольствие Большинство оставшегося персонала и агенты было
Федеративными Солнцами, или тех, у которых есть переведено в МВР или МРИО, другие пополнили ряды
откровенные слабости, которыми можно разведчиков Генерального штаба ВСФСл.
воспользоваться, – вроде азартности, наркотиков, Сегодня МВР вновь подчиняется напрямую
теневых делишек, супружеских измен и т.п. Высшему командованию ВСФСл, а его командир
И МВР, и МРИО работают вместе, чтобы раскрыть может получать приказы напрямую от Первого принца
эти слабости и предотвратить «дезертирства» (принцессы), Поборника принца, советника по
ключевых официальных лиц, хотя в то же самое время разведке или Высшего командования. Директор
они часто используют слабости этих же самых людей каждого отдела МВР подчиняется командиру МВР и
для передачи ложной информации и/или выявления заседает в разведывательном консультационном
внедрённых агентов и иностранных оперативников. совете, который помогает определить цели и
Когда внутри любой из этих организаций выявляются требования ВСФСл и Федеративных Солнц в целом.

- 55 -
Взяв за образец военную организацию государства, цепочка
КОМАНДОВАНИЕ МВР командования МВР такая же, как и остальные в ВСФСл, к каждой марке
прикреплены командиры отделов МВР, а уже подчинённые им командиры
МИ1: прикреплены к каждому театру военных действий и ПОЗ/военному региону.
фельдмаршал Кристиан Роберт Дополнительный отдел – делящийся так же, как и остальные, – даже
МакКарти затрагивает области за пределами ФедСолнц. Это соглашение позволяет
различным службам МВР лучше действовать в пределах своей
МИ2: оперативной области и обеспечивает дополнительный уровень деления на
маршал Даниэль Дарвит группы.
Вдобавок к каждому боевому подразделению и к организационным
МИ3: штабам в ВСФСл прикрепляется член персонала МВР как естественная
маршал Ромул Кольцетти часть их мандата по сбору, анализу и распространению разведданных. Эти
люди – обычно из отделов МИ2 и МИ3 – ежедневно отчитываются перед
МИ4: командиром того подразделения, к которому они прикреплены.
4-й оперативный отдел, существующий в МВР, создан для проведения
маршал Андреа Гавин
операций за пределами Федеративных Солнц. Подчиняясь командиру МВР,
персонал и активы этого отдела разделены на более мелкие группы,
МИ5: которые имеют дело с определёнными нациями и другими значительными
маршал Мелора Ли-Вен силами по всей Внутренней Сфере. Ходят слухи, что эти группы
охватывают не только каждый из Великих Домов, государства Периферии и
МИ6: Кланы, но также и крупные неправительственные организации вроде
маршал Карвер Фельснер крупных корпораций и даже Римскую католическую церковь.

МИ7: Структура званий


маршал Эрик Трехо С момента роспуска РКФС МВР – как и остальные ВСФСл – вернулось
к традиционной структуре званий Федеративных Солнц. Весь персонал
МВР имеет воинские звания, а те, кто в этой организации не является
военным, имеет соответствующее гражданское звание. Вся организация преимущественно из числа давних
срочнослужащих, а основу персонала составляют неофицеры.
Личный состав для полевых и других операций – из-за специализации его подготовки – обычно состоит из
сержантов и выше и следует той же самой системе продвижения, что и МехВоины ВСФСл. Все командные посты
занимают офицеры, каждым административным отделом, а также обычно четырьмя операциями отделов,
командуют маршалы; генералы командуют активами, назначенными в театры военных действий, а генерал-
майоры командуют активами, назначенными в ПОЗы. Более мелкие группы и службы возглавляются генерал-
лейтенантами и полковниками. Обычно самыми старшими офицерами, до сих пор использующимися в полевых
операциях, являются подполковники, а большинством оперативных подразделений командуют майоры и
капитаны.

ОТДЕЛЫ МВР
Министерство военной разведки делится на 7 главынх административных отделов. Вдобавок МВР имеет
дополнительно 4 региональных оперативных отдела. Ниже дан обзор каждого из них.

МИ1 – Управление
МИ1 – это командная служба МВР. Во главе её находится командир МВР, его звание –
фельдмаршал. Ниже его идут все остальные командиры в различных полевых и
оперативных подразделениях (включая те, которыми командует МВР внутри марок, театров
военных действий и ПОЗов ВСФСл). Вдобавок этот отдел сохраняет контроль над
большинством административных активов МВР и отвечает за все подготовительные
программы агентства.
Все оперативные приказы от вышестоящей власти проходят через МИ1, и итоговое
решение – санкционирование и направление всех тайных операций против как иностранных,
так и внутренних целей, – таже за этим отделом. Имеется множество мер
предосторожности, гарантирующих, что эта власть не будет использоваться опрометчиво или несправедливо –
вроде необходимого одобрения трёх офицеров в звании генерала или выше, прежде чем можно будет
осуществить определённые действия. По сравнению с этим акции против членов любой правящей или
королевской семьи требуют одобрения Первого принца, Поборника принца или – в отсутствие их обоих –
большинство Высшего командования.

МИ2 – Анализ и аналитика


Как следует из названия этого отдела, МИ2 отвечает за сбор и анализ разведданных,
будь то человеческие источники, перехваченные сообщения, заснятое изображение и другие
датчиковые платформы или любые другие активы, которыми располагает МВР. Данные,
собираемые в МИ2, используются для получения картины о том, что происходит на данный
момент в освоенном человеком космосе и проектирования наиболее вероятной канвы
будущих событий.
Хотя штаб «Логова Лиса» находится на Новом Авалоне, МИ2 – это такой отдел, с чьим
персоналом ВСФСл сталкивается чаще всего. Команды МИ2 прикрепляются к каждому
боевому подразделению и крупному соединению ВСФСл, обеспечивая полевым и
региональным командирам источник готовых и точных разведывательных и планировочных данных. Более того,
поскольку ряджом с фронтовыми линиями оказывается столь много людей из МИ2, МВР также получает массу
полезной информации, проддерживая постоянный её поток в штабы марок и «Логово Лиса».
- 56 -
На данный момент этот отдел восстанавливается информацию. Конечно, существуют и классические
после Гражданской войны, когда бóльшая часть его «тайные агенты», пробирающиеся на важные посты –
сети была развалена, а остальная сфокусировалась вроде Джастина Сяна и Алекса Мэллори во время 4-й
на этом конфликте, а не на иностранных державах. Наследной войны, но эти люди – исключение, а не
правило.
МИ3 – Сбор электронной информации Даже полевой агент МИ4 проходят многолетнюю
Отдел МИ3 ведёт подготовку, прежде чем им будет позволено
наблюдение за иностранными действовать в одиночку. После этого многие из этих
средствами связи и электроенное оперативников остаются одиночками, вооружёнными
наблюдение за всеми известными способностями и умениями, необходимыми для
вражескими операциями и выживания в одиночку на вражеских мирах
войсковыми перемещениями. практически безо всякой поддержки. До сих пор работа
Хотя большинство этих усилий под прикрытием является лишь одним из аспектов
сфокусировано на мирах, миссий агентов МИ4, и многие агенты, когда того
граничащих с Федеративными требует миссия, должны также уметь работать бок о
Солнцами, МИ3 – вместе с МИ4 и МИ 6 – имеет бок с командами МИ3, МИ4 и/или МИ6.
прослушивающие посты и разведывательные спутники Семь раз случалось так, что оперативники этого
и в системах всей Внутренней Сферы. Этот отдел отдела выполняли обязанности, обычно исполняемые
также отвечает за безопасность передачи другими отделами, и когда МИ5 или МИ6 не могли
разведданных и распределение их по своевременно – или при должной безопасности –
соответствующим штабам для анализа и дальнейшего выполнить покушения, извлечения, похищения людей,
распространения – как с помощью традиционной диверсии и похищения техники, этим занимался МИ4.
комстаровской ГИГ-сети, так и посредством системы Как результат, эти оперативники являются наиболее
«чёрных ящиков», используемой во всех подготовленными в МВР, а также находятся под
Федеративных Солнцах, которая может передавать самым плотным присмотром (как вышестоящего
шифрованные сообщения всем службам МВР. начальства, так и психологов) и самыми тщательно
Ходят слухи, что МИ3 имеет бюро, которое рука проверяемыми ещё задолго до того, как будут приняты
об руку работает с НАИН – не только ради пущей в ряды МИ4. Эти агенты должны находиться в
надёжности шифрования сообщений, но и для превосходной физической форме, невероятно умны,
раскрытия секретов самой ГИГ-технологии. психологически устойчивы и беззаветно преданны
Существуют какие-то совершенно дикие теории о том, семье Дэвионов и Федеративным Солнцам.
что МИ3 на самом деле возникло в первые годы ГИГ-
связи и с тех пор наладило на ключевых мирах свою МИ5 – Контрразведка
собственную сеть для входящих и исходящих Задачей МИ5 является
сообщений. Существуют и более дикие слухи – МИ3 обеспечение безопасности
якобы совершил технологический прорыв, Федеративных Солнц
позволивший этому отделу пополнить свой арсенал посредством поиска и
дюжиной или около того специализированных уничтожения всех иностранных
«прыгунов» с ГИГами, которые имеют диапазон агентов, действующих на
действия в несколько сотен световых лет. Независимо территории Солнц, и особенно в
от того, являются ли эти слухи правдой, МИ3 явно рядах ВСФСл. Сюда входит
располагает небольшим флотом кораблей, выявление и отслеживание акций
используемых перевозки чувствительного иностранных агентов, а также устранение тех людей,
оборудования связи и/или дистанционного которые передают этим агентам информацию или
мониторинга вражеских миров со скрытых позиций в оказывают им поддержку. Вместе с МРИО МИ5 также
пределах звёздной системы. Точная численность и отвечает и за операции по пресечению внутренних
возможности этого флота засекречены. террористов и другим организаций,
противодействующих интересам Федеративных
МИ4 – Тайные операции Солнц.
Для всего своего МИ5 выполняет миссии при поддержке всех
высокотехнологичного арсенала и остальных отделов МВР, и – часто негласно – от
обширных «теневых» проектов МРИО. Эти агенты должны превосходно обученными и
МВР в полевых условиях для убеждёнными и полностью преданны Первому принцу
сбора большинства своей и Федеративным Солнцам, поскольку их главной
информации опирается на задачей является защита Федеративных Солнц от
«Скрытных лисов». всех врагов, иностранных и внутренних.
Прослушивание вражеских Вдобавок к своей полевой работе агенты МИ5 –
передач мало что даёт, если не часто называемые как «Безжалостные гончие» –
иметь необходимых шифровальных книг, а разговоры выполняют все допросы и подозреваемых и отвечают
зачастую не дают необходимого понимания без за мониторинг информации внутри ВСФСл и
постоянного рассмотрения этой информации в проведение – в случае необходимости – негласных
перспективе. Это – те самые сведения, которые и проверок. МИ5 также работает с группами защиты
могут доставить лишь полевые агенты. правопорядка по всей территории Федеративных
Идя вразрез с устоявшимся мнением, бóльшая Солнц, знакомя их с секретными заданиями, и
часть времени полевых агентов тратится не на особенно с тем, как себя вести с возможными
втирание в доверие к врагу или не на весёлые, но иностранными шпионами и террористами.
необходимые пирушки. Агенты МИ4 бóльшую часть
своего времени тратят на наём и «запуск» внедрённых МИ6 – Специальные силы
агентов и других информантов, хотя многие из этих Агенты МИ6 являются самим малочисленными в
«внедренцев» даже не понимают, что они делают и МВР, но прекрасно известны и являются самыми
кому они непреднамеренно дают важную опасными оперативниками.
- 57 -
Существование этих так поступающие ежедневно. Они готовят расписания
называемых «Бешеных лисов» подготовительных школ, открытых для личного
является открытым секретом; состава не из МВР или МРИО, и действует как отдел
ВСФСл официально отказались МВР по связям с общественностью, при
признать существование отдела необходимости обнародуя заявления и проводя пресс-
спецвойск МВР, но вряд ли кто в конференции.
Федеративных Солнцах не
слышал об их выдающихся МИНИСТЕРСТВО РАЗВЕДКИ,
достижениях. Некоторые даже подозревают, что
задачей МИ6 является совершение невозможного ИНФОРМАЦИИ И ОПЕРАЦИЙ
любой ценой, и создаётся впечатление, что это
именно так, поскольку эти талантливые оперативники
достигают этого постоянно.
МИ6 не проводит вербовку в открытую, вместо
этого отдел выбирает подходящий персонал из числа
ВСФСл или других отделов МВР и предлагает им
посты в подготовительных полках, которые
набираются раз в год. Эти люди затем проходят
двухгодичную интенсивную подготовку, во время
которой они должны вынести условия, которые, скорее
всего, будут стоить жизни другим людям, в то же
самое время их существующие навыки будут
превосходно отточены. Каждый год погибает
несколько кандидатов, основная масса отсеивается
ещё в процессе подготовки, остаются лишь
суперэлитные кадры, которые и заканчивают учёбу,
становясь оперативниками МИ6. остальные Министерство разведки, информации и операций
возвращаются в регулярные ВСФСл, улучшая их – это гражданское агентство, отвечающее за
состояние. поддержание безопасности Федеративных Солнц
Персонал МИ6 разбивается в группы, численность посредством проведения секретных операций,
которых составляет от 20 до 150% от обычной, противодействия иностранным секретным операциям
большинство из них прикрепляются к оперативным и расследования всех угроз нации и семье Дэвионов.
отделам. Эти оперативники имеют доступ к лучшему В этих миссиях МРИО работает рука об руку с
оборудованию из существующего, все они обучены министерством военной разведки ВСФСл (МВР) под
множеству смежных специальностей; поэтому каждая руководством Первого принца и его/её старших
команда имеет достаточно обученный личный состав, советников.
чтобы он смог сделать всё – от выведения нескольких
рот Мехов в поле боя до навигации военных кораблей ОБЗОР
в гиперпространстве. Эти команды получают История МРИО начинается с первых формальных
назначения с очень высокой степенью риска – вроде правительств на Новом Авалоне 23-го века, хотя его
извелечения своих во вражеском тылу, спасение нынешний вид обязан своим существованием больше
заложников, дальней разведки, миссий расцвету Терранской Гегемонии адмирала Джеймса
непосредственного нападения, диверсий и любого МакКенны и Конфедерации Капеллы в 24-м столетии,
числа других миссий, которые не могут быть чем любому другому событию. За прошедшие с тех
выполнены обычными войсками. пор века МРИО не единожды самовосстанавливалось,
Неизвестно, сколько на данный момент особенно после дэвионовской гражданской войны и
существует оперативников МИ6, но считается, что падения Звёздной Лиги.
личный состав этого отдела защищает старших МРИО начиналось не как единое, отдельное
офицеров ВСФСл и ключевые военные объекты – агентство, а как множество отдельных охранных и
включая «Логово Лиса» и даже особо охраняемые разведывательных агентств, но в конце концов они
объекты вроде государственного ядерного оружия. были слиты в единое министерство. Сегодня МРИО –
незаметная, эффективная организация без славы –
МИ7 – Взаимодействие с МРИО или позора – куритянской СВБ или капелланской
Изначально сформированное «Маскировки», помогающая или мешающаяся их
для того, чтобы быть связующим агентам в их работе.
звеном между МВР и МРИО, МИ7
в эпоху после ФедСода несколько МРИО
расширила свои обязанности. Как гражданское разведывательное агентство
Хотя этот отдел по-прежнему Федеративных Солнц, МРИО сфокусировано
служит как официальная связь с преимущественно на охране гражданской иерархии
МРИО, координируя операции и нации и особо отвечает за сохранение безопасности
служа информационным каналом, политической структуры Федеративных Солнц от
МИ7 сейчас также координирует и запросы о проникновения туда врагов. С годами эта задача стала
поддержке из всех посторонних агентств. интерпретироваться слишком широко, превратив
Тот персонал РКФС, который не сумел влиться в министерство межзвёздное разведывательное
другие отделы или агентства, нашли себе дом в МИ7, агентство, не имеющее аналогов.
и теперь отвечают на тысячи запросов о помощи,
- 58 -
МРИО также обеспечивает особую охрану Первого принца, королевской КОМАНДОВАНИЕ МРИО
семьи Дэвионов и других гражданских официальных лиц и сановников, а
директор агентства также является старшим советником принца по разведке МРИО:
и членом Тайного Совета. Коул Вильямс
Из-за того, что задача этого агентства близко напоминает задачу МВР,
МРИО часто рабоает в тесной координации с этим агентством. Хотя обе Бюро внутреннего
этих организации имеют схожие цели и операции, каждое из них фокусирует расследования:
свои усилия на несколько отличающихся вещах, поэтому их операции почти Доминик Рейнольд
не пересекаются, чего можно было ожидать от такого взаимодействия.
Чтобы обеспечить как можно большую эффективность, в случае Контрразведка:
необходимости межагентское операции помогает координировать отдел по Сэнфорд Несбит
взаимодействию между обеими организациями.
Конечно, МРИО нет никакой необходимости пользоваться поддержкой Тайные операции:
МВР, чтобы исполнять свои обязательства перед Федеративными Мейсон Линдон
Солнцами. За последнее десятилетие гго оперативники имеют
внушительный ряд успешных миссий, известных только принцу и тем, кто Службы сбора информации:
окружает его. Ходят невнятные слухи, что агенты МРИО сумели выследить Шерилин Трезер
и уничтожить убийцу архонта Мелиссы Штайнер-Дэвион, а позднее
обнаружили свидетельство преступлнений Катерины Штайнер-Дэвион.
Однако Гражданская война ФедСода опустошила МРИО, поскольку архонт на всём протяжении Гражданской
войны прямо использовала персонал министерства – через своего старшего советника, Ричарда Дехавера – для
самой грязной работы. Масса людей из МРИО покинула свои посты в знак протеста против подобных действий,
но столь же многие помогали её в этой незаконной деятельности. Многие из последних были арестованы,
устранены или замечены в нынешней администрации.

КОМАНДОВАНИЕ
Командует всеми источниками директор, он напрямую подчиняется Первому принцу, Поборнику принца и/или
Тайному Совету или Высшему командованию. Персонал МРИО – гражданские, хотя многие из них являются
бывшими военными, и поэтому не организованы в военную цепочку командования. Нельзя сказать, чято внутри
этого министерства нет ни званий, ни должностей, старшинство определяется всего лишь другими средствами, а
не знаками отличий.
Под руководством у директора находится множество старших заместителей, каждый из которых
контролирует отдельный отдел или оперативный регион. Вместе директор и эти старшие заместители
формируют Командную группу, которая функционирует как высший орган принятия решений внутри МРИО.
Помощники заместителей подчиняются напрямую заместителям и командуют более крупными отсеками внутри
каждого отдела. Вся иерархия старших директоров, старших агентов и менеджеров на этом прекращается.

ОТДЕЛЫ МРИО
МРИО имеет 4 главных отдела, которые, в свою очередь, делятся на более мелкие отсеки, а также несколько
различных региональных оперативных офисов. Эти офисы занимаются проведением операций агентства внутри
и за пределами Федеративных Солнц. В отличие от МВР, каждый отдел МРИО имеет свой собственный
аналитический, электронной разведки, специальных операций и другой специального назначения персонал, что
позволяет каждому отсеку в случае необходимости заниматься всеми операциями полностью автономно.
До начала клановских войн директор МРИО Коул Вильямс был полковником ВСФСл, и ходят слухи, что он
был региональным заместителем директора МВР, прежде чем вышел в отставку, когда на трон на Новом Авалоне
взошла архонт Катерина.

Бюро внутренного расследования


Хотя настоящий размер всех отделов МРИО держится в тайне, бюро внутренного расследования (БВР)
считается самым крупным, поскольку задачей этого отдела является мониторинг всех
Федеративных Солнц. Персонал БВР расследует все заявления о коррупции и
правонарушениях внутри бюрократического аппарата государства и следит за средствами
массовой информации и всеми крупными группами антиправительственных или других
мятежных теченей. БВР также занимается негласными проверками правительственных
служащих и представителей знати, имеющих допуск к секретной информации.
Технически этому отделу запрещено проводить расследования или осуществлять иную
шпионскую деятельность за официальными представителями или представителями знати
без причины и особого разрешения, которое можно получить от директора МРИО (при поддержке юридического
кассационного суда или, как минимум, регионального кассационного суда). Конечно, безопасность Федеративных
Солнц стоит выше всего, и эти регуляции в прошлом – особенно во время Гржданской войны ФедСода – не
единожды обходили.
БВР проводит и свои собственные операции – от расследования до арестов (или других видов лишения
свободы), а это породило слухи, что данный отдел принимает участие в покушениях, похищениях людей и других
нелицеприятных операциях. Хотя эти слухи лишь усиливают паранойю определённых групп, взявших на себя
функции цензоров, ни действия БВР, ни влияние этих групп никогда не достигали уровня лиранских групп
« ариа» или «Хеймдалль».

- 59 -
Контрразведка подотчётен директору МРИО и Командной группе
Отдел контрразведки, или (частью которых они также являются). Согласно
ОК (иногда известный как приблизительному политическому делению внутри
«Крысоловы»), изначально был государства, существует 6 регионов операций МРИО,
подотделом БВР, став но формирование Федеративного Содружества и его
полностью самостоятельным во последующий распад привели к тому, что со временем
время 2-й Наследной войны. эти регионы были изменены, чтобы это лучше
Отвечая за искоренение соответствовало их оперциям.
шпионов и других тайных групп, Каждая из этих 6 групп имеет штаб на
действующих на территории определённой планете Федеративных Солнц и
Федеративных Солнц, этот отдел в случае отвечает за дюжины звёздных систем. Шесть
необходимости часто работает вместе с БВР, отделом региональных командований находится на Аддиксе,
тайных операций или даже подразделениями МВР. Маркесане, Новом Авалоне, Новом Сиртисе и
Чаще всего действуя вместе с БВР, ОК часто Робинсоне, при этом офис на Новом Авалоне
вызывают для пресечения угрозы со стороны отвечает за все операции за пределами
террористических групп, которые сначала Федеративных Солнц.
обнаруживает БВР.
ОК действует на всей территории Федеративных «МАСКИРОВКА»
Солнц, выслеживая всех известных иностранных
агентов и любых внутренних шпионов, которых можно («МА СЫ ЦЗЯ ЖО НА»)
завербовать. Нижеследующий
отчёт был перехвачен
Тайные операции нашими агентами на
Отдел тайных операций Хайшире (Highshire)
(ОТО) отвечает за операции (по вполне понятной
против иностранных держав, причине). Подпись с
будь то целые государства или помощью вериграфа
серьёзные неправительственные подтверждает, что от
организации вроде крупных исходит от самой
политических групп или Кали Ляо, хотя я до
межзвёздных корпораций. самой смерти буду
Большинство операций ломать голову над
направлено на проникновение и подготовку тем, какая у неё связь
информантов внутри целевых организаций. Персонал с Сент-Джеймсом. –
ОТО работает на дестабилизацию правительств, КТ
осложнение отношений между несоюзными
правительствами, выполняет крайне рискованные Достопочтенный Камерон!
рейды, проводит нападения на отдельные лица или Я сожалею, что в нашей предыдущей переписке я
места и дюжины других специальных операций. забыла предоставить свежую информацию о
Поскольку их деятельность похожа на деятельность состоянии капелланского разведывательного
МИ4 и МИ6, это агентство часто координирует свою агентства, что пополнило бы наш материал о
деятельность с данными отделами. капелланских силах. По причинам, которые я не могу
понять, стало ясно, что некоторые из моих бывших
Службы сбора информации последователей недопонимают природу моей
Этот отдел отвечает за сбор просьбы и отказываются предоставить некоторые
разведданных и информации наиболее лакомые кусочки информации. Однако
методами иными, нежели уверяю Вас, что это скорее нерадение, чем
шпионы и информанты. намеренное вредительство.
Персонал этот отдела следит за Информация вновь дана в виде прикреплённого
всеми общественными отчёта, что должно продемонстрировать наше
передачами и сообщениями намерение выполнять заключённое нами тайное
средств массовой информации соглашение, и я уверена, что это пойдёт на пользу
по всей Внутренней Сфере на делу, поскольку мы противостоим тем, кто
предмет интересных сведений. Вдобавок техники из угнетает наш народ и меня лично. В конце концов,
этого отдела активно работают над дешифровкой и черех понимание этого мы достигнем более
анализом шифрующих средств связи, особенно над высокого уровня просвещения, а поскольку мы стоим
перехваченными ГИГ-сообщениями. на пороге великого Восхождения, Вы найдёте, что
На определённых пограничных мирах и в Конфедерация – это ценный союзник!
системах, где гражданские беспорядки угрожают С любовью,
безопасности государства, ССИ также имеет
прослушивающие посты. Аналитики из этого отдела Кали Ляо, 27 сентября 3067 года
регулярно подают советы директору МРИО и Тайному
Совету и тесно сотрудничают с персоналом МИ2 и ЭВОЛЮЦИЯ «МАСКИРОВКИ»
МИ3 из МВР, выстраивая и отслеживая представление Капелланская «Маскировка» – это вошедшая в
о текущем положении внутри Внутренней Сферы. поговорки загадка, покрытая завесой тайны, что
касается не только её действий, но и её мотивации.
Региональные операции Хотя большинство самых непонятных моментов в
Как и в случае с МВР, все операции МРИО прошлой деятельности деятельности этого агентства
проходят под руководством директоров региональных «обязано» наставлениям колоритных канцлеров, даже
операций, которым дана власть наблюдать за любой сегодня бывают времена, когда активность
активностью внутри оперативного театрв, к которому «Маскировки» варьируется от безжалостно
они прикреплены. Каждый из этих директоров эффективной до необъясно непредсказуемой.

- 60 -
История «Маскировки» начинается с «Деймосов», которые оставались преданны семье Ляо, решили, что
своих предшественников давно минувших дней с них хватит – пришла пора действовать. Агентсто
Капелланской Гегемонии. Изначально задуманное как дважды – посредством пострекательских
цензорское бюро, «Деймосы» быстро превратились в политических бунтов – безуспешно пыталось сместить
эффективное тайное полицейское агентство, Бакстера. Когда же эти планы провалились, они
отвечающее за защиту Гегемонии от внутренних и перешли к более прямым действиям. В 2425 году
внешних врагов. Со временем «Деймосы» стали несколько агентов сумели одурачить ари Маньлю,
отдельным очень важным винтиком в машине психически неуравновешенного лейтенанта из
капелланского государства, сильно опиравшегося на «Горцев Марлона», подбив его на убийство канцлера
ведущих магнатов Гегемонии с самым минимальным Бакстера, когда тот направлялся к Дому Отпрысков.
недосмотром за ними. Такая уверенность привела к Годы после Бакстера оказались благоприятными
увеличению бюджета и вербовке новых рекрутов, т.к. для «Маскировки», её власть и влияние росли. Однако
росло и влияние Гегемонии, но это стало также и эффективность агентства снизилась из-за его
причиной роспуска «Деймосов», поскольку вражескам собачьей преданности семье Ляо. В лучшие времена
агентам оказывалось просто проникнуть в это «Маскировка» с жестокой эффективностью проводила
агентство. К концу правления Франко Ляо в качестве капелланскую политику и сохраняла внутреннюю
канцлера «Деймосы» оказались настолько наводнены гармонию от имени канцлера. В худшие же времена её
иностранными оперативниками, что хвалёная агенты сказали «да» убийству канцлера. Такое рвение
эффективность этого агентства была безнадёжно любой ценой убить главу государства привела к тому,
утрачена, а витавшая внутри агентства паранойя что во время правления Максимилиана Ляо для
парализовала тех немногочисленных людей, которые «Маскировки» наступили сложные времена.
не хотели связываться с деньгами иностранных До того, как он стал так называемым «Безумным
государств. канцлером», Максимилиан Ляо был известен как «Эль
В 2396 году канцлер Курнат Ляо решил, что дьябло», быстро снискав репутацию
пришло время перетрясти «Деймосов» и создал расстреливающего (или, как минимум, угрожающего
экспедиционный корпус, чьей единственной задачей этим) тем посланцам, которые доставят ему плохие
было исследование и оценка текущего состояния новости, независимо от их ценности или преданности
агентства. Взяв в качестве названия слово из русского гонцов. Так было и во время его правления, когда
языка, имевшее несколько значений (все они так или многообещающий оперативник «Маскировки» по
иначе имели отношение к тонкому искусству имени Цэнь Шан завербовал молодого дэвионовского
мошенничества), «Маскировка» изначально отвечала МехВоина капелланского происхождения, который
за искоренение вражеских агентов и предоставление после того, как его военная карьера была позорно
капелланскому государству надёжной защиты от прервана, принародно обернулся против государства,
враждебных разведывательных агентств. в котором он вырос. Это вынудило Шана вывести
Распространяя тщательно подобранные кусочки
этого воина на Сиан, где он был встречен с
дезинформации и исследуя пути её распространения,
распростёртыми объятьями и стал одним из
«Маскировка» сумела обнаружить и уничтожить сотни
ближайших советников Максимилиана Ляо. Видя, что
двойных агентов в «Деймосах». Эти чистки настолько
канцлер тешит своё самолюбие, «Маскировку»
проредили это агентство, что «Маскировке» был дан
охватила всепоглощающая паранойя, усиливавшаяся
зелёный свет занять её место в качестве
тем, что Максимилиан помог ещё одному
разведывательного органа Конфедерации Капеллы.
дэвионовскому предателяю достичь высоких постов. В
своём поспешном желании разыграть карту
Испытания преданности
«лизоблюда» канцлера Ляо, «Маскировка» вообще не
Во время правления Алейши Ляо власть
«Маскировки» несколько уменьшилась из-за заметила, что на самом деле она стала жертвой
невостребованности её услуг. Безразличие Алейши к обмана, став – сама того не ведая – веткой МРИО
сообщениям о перемещениях вражеских войск и её Федеративных Солнц.
общее презрение к наступательным тайным Звали этого многообещающего МехВоина,
операциям вызвало атрофию агентства, и её бюджет конечно же, Джастин Сян.
также сократился. Однако после смерти Алейши для
«Маскировки» наступили ещё более тяжёлые СГОРАЯ ДОТЛА
времена, когда мантия канцлера перешла к Ардену В 3036 году Максимилиан Ляо – уже соврешенно
Бакстеру. невменяемый – умер, его государство было развалено
В своё 10-летнее правление Бакстер и находилось в хаосе, за 2 коротких года
систематически осуществлял чистку Конфедерации от кровопролитных боёв 4-й Наследной войны его мощь
всего, что хотя бы отдалённо было связано с семьёй сократилась вдвое. Его дочь, Кэндайс, сбежала со
Ляо. В большинстве случаев эта внутренняя кампания своим дэвионовским шпионом-любовником, прихватив
благодаря упрямству капелланской знати была с собой весь Договор Св.Ива, а разведка государства
безуспешной, но некоторые части Конфедерации – просто кишела внедрёнными агентами. Ещё одна его
преимущественно армия и «Маскировка» – серьёзно дочь, Романо, которая с конца войны де-факто была
пострадали от Бакстера. Бюджет «Маскировки» канцлером, после смерти отца приказала провести
оказался крайне скуден, её задача снизилась до реформы, чтобы предотвратить дальнейшие
простого сбора информации, а новости об инциденты типа Джастина Сяна.
антиляоистских «народных фронтах» игнорировались. Из-за её навязчивого желания усилить свою
Как обнаружилось позднее (несмотря на усилия безопасность, агентство было разделено на отделы до
канцлера скрыть правду), это антиляоистское такой степени дробления, что иной никто – кроме
народное движение финансировалось самим Арденом самых старших офицеров – не знал о деятельности
Бакстером, и те немногие члены «Маскировки», других служб или агентов.

- 61 -
Романо ввела серию тяжёлых тестов, которые подстрекать к мятежу бывшие капелланские планеты,
агенты должны были пройти, чтобы доказать свою захваченные во время 4-й Наследной войны.
исключительную преданность и любовь к Хотя реформы ари-Цу Ляо придали
Конфедерации. Те, кто не проходил эти тесты, «Маскировке» более приятный облик, было бы
подвергался жесточайшей чистке, а все уцелевшие глупостью считать, что она стала не более чем крайне
оставались жить со знанием того, что штрафом за эффективным агентством по сбору информации и
неудачные будущие миссии будет смерть. Хотя эти тайным полицейским войском, как это было в
жестокие условия привели к удвоению назначений и в последние дни «Деймосов». На самом деле нынешний
конце концов опять ввергли «Маскировки» в паранойю, канцлер Конфедерации Капеллы – при помощи
они помогли агентству стать ближе к воли канцлера, «Маскировки» и «Коммандос смерти» – сумел вернуть
также вынудив агентство повышать свою большинство миров, потерянных во время последней
эффективность, быть гибче и лучше, чем до этого. войны и продолжил активную поддержку обширной
Хотя эти чистки и паранойя в конечном счёте стоили сети повстанцев по всей Периферии и на
«Маскировке» во время правления Романо дэвионовском фронте. Подозревают, что в Лиге
способности осуществлять что-либо, кроме Свободных Миров также действуют замаскированные
большинства оборонительных операций, безопасность капелланские агенты, защищая капелланские
Конфедерации в отношении иностранной разведки интересы против растущего агрессивного оппонента, и
никогда не была столь мощной. даже существуют свидетельства того, что преданные
оперативники ари-Цу Ляо упорно работают над
задачей усиления своего влияния над
периферийными союзниками. Хотя эпоха Романо,
когда агентство было разделено на отделы, миновала,
достаточно курьёзно видеть, что во многих случаях
«Маскировка» по-прежнему кажется не полностью
информированной обо всей своей текущей
деятельности, а это наводит на мысль, что ари-Цу
Ляо сам разыгрывает те карты, которые ближе к нему.

СЛУЖБЫ «МАСКИРОВКИ»
«Синь Шэн» канцлера ари-Цу Ляо породил в
«Маскировке» наименования отделов, что придало им
при титуловании колорит культуры Хань, что ещё
больше подчёркивает преданность агентства своему
служению и лично канцлеру. Однако достаточно
курьёзно, что эти перемены не коснулись
наименования всего самого агентства, оно по-
прежнему имеет русское происхождение.

«Ма Сы Цзя Жо На Дун Ши Бу»


(директорат «Маскировки»)
Директорат
«Маскировки» – это служба
главы всего
разведывательного
сообщества Конфедерации
– кроме самого канцлера,
естественно. Директор
агентства лично
отчитывается перед
канцлером за действия
своего агентства, и
«СИНЬ ШЭН» поэтому имеет доступ к
Приход к власти ари-Цу Ляо ознаменовал собой нему в любое время.
более глубокие реформы для «Маскировки». Уйдя от Директор также обычно принимает участие в
строгого деления на отделы, введённого Романо, стратегических встречах с канцлером и сан-цзян-
агентство вернуло себе способность действовать и в цзюнем Талоном Заном, информируя их обоих о
других – кроме оборонительного – направлениях. текущем состоянии Внутренней Сферы и
Официально провал более не влёк за собой наказание деятельности «Маскировки». Директору подчиняются
смертью, и агентство вернулось к своей старой все командиры служб, а он выходит на контакт с
задаче: защищать Конфедерацию Капеллы от врагов, канцлером только тогда, когда ему поступает задание,
как внутренних, так и внешних. ари-Цу даже касающееся канцлера и Конфедерации.
увеличил оперативный бюджет «Маскировки» с целью Главы отделов представляют полную картину
улучшить её подготовку и оснащённость, повысить всех аспектов своих организационных планов
эффективность её служб полевых оперативников и командирам служб, которые, в свою очередь, должны
аналитики и расширил её задачи, поручив агентству получить одобрение всех своих запросов у директора.

- 62 -
Уходя от прошлого, в распоряжении у агентов «Маскировки» теперь
КОМАНДОВАНИЕ
имеется некоторые средства для маневрирования, чтобы они могли успешно
справиться со своими задачами, и их – в большинстве случаев – неявно «МАСКИРОВКИ»
поощряют проявлять иницативу, если того потребует ситуация.
Балансирование это очень тонкое, поскольку все отклонения от полученных Директор «Маскировки»:
приказов должны быть задокументированы и одобрены вышестоящими гражданка Нэнси Бао Ли
начальниками.
«Хуан Ди Ши Чжэ»:
гражданин Аарон Вард
«Хуан Ди Ши Чжэ»
Бывшая Служба капелланских операций, «Хуан Ди «Цзан шу эр»:
Ши Чжэ» («Рука канцлера») отвечает за сбор гражданин Хюнь-Ки Такео
разведданных и шпионаж за пределами Конфедерации.
Операции этой службы разделены между тремя
различными отделами. «Цзан шу цзяо чжа»:
«Цзан шу ер» («Ухо канцлера») – один из крупнейших гражданин Свен Боркавич
и самых надёжных отделов «Маскировки», что
удивительно, если учесть капелланское недоверие к «Цзан шу цзянь»:
другим культурам. Отвечая за проникновение и сбор гражданка Лавина Гастингс
информации, врождённое недоверие капелланского народа к некапелланцам
осложняет работу многих агентов, имеющих дело с сетью местных «Хуан Ди И Чжи»:
информаторов. Как результат, многие агенты становятся «спящими», тратя гражданин Томас Джарра
месяцы, если не годы, на разработку своего прикрытия – и своей культурной
терпимости, – прежде чем приступить к выполнению поставленной задачи. «Цзан шу чжэ»:
«Цзян шу цзяо чжа» («Хитрость канцлера»), до этого известный как гражданка Захра Санора
отдел дезинформации, занимается распространением ложной информации и
пропаганды в отношении агентов как внутри, так и за пределами
капелланских границ. С годами «Маскировка» превратила распространение «Цзан шу шэн»:
дезинформации в высокое искусство, вынуждая вражеские агентства тратить гражданка Шейминг Сюань Лок
время и ценные ресурсы на проверку и сличение всех данных, полученных
из капелланских источников. «Цзан шу чэн»:
«Цзян шу цзянь» («Меч канцлера») – это отдел тайных операций «Руки», гражданин Михаил Зигмунд
он занимается наступательными миссиями – от диверсий и психологической
войны до партизанских операций на близлежащих планетах и даже «Коммандос смерти»:
похищния людей и покушений (в случае необходимости). Агенты «Меча» – в цзян-цзюнь Майкл Хюнь-Цей
некоторых случаях – это закалённые преступники, но большинство рекрутов
– просто аморальные люди, чья «этическая гибкость» позволяет им
осуществлять наиболее безжалостные миссии без страха или раскаяния.

«Хуан Ди И Чжи»
«Хуан Ди И Чжи» («Воля канцлера») известен гораздо больше, чем «Рука». Бывшая
Служба специальных услуг, «Воля» выполняет роль службы внутренней безопасности
«Маскировки». Фанатично преданные Конфедерации, агенты «Воли» готовы выполнить по
приказу своего канцлера любую операцию и поддерживают власть капелланского
правительства во всех трёх отделах.
«Цзан шу чжэ» («Щит канцлера») осуществляет карательные акции и идеологическую
борьбу с повстанческим движением, всегда работая над подавлением внутренних беспорядков
и защищая государство от вражеского проникновения. «Щит» действует быстро, но при
выявлении и нейтрализции вражеских оперативников внутри Конфедерации не доходит до
использования самых экстремальных мер. Если человека подозревают в шпионаже в пользу
иностранного государства, «Щит» не более чем на месяц устанавливает за ним плотное наблюдение, собирая
доказательства подозрений. К концу этого периода подозреваемый или арестовывается отделом, или слежка
снимается. Если происходит арест, подозреваемый может быть подвергнут мучительному допросу с
использованием всех известных технологических орудий пытки и психологических методов, чтобы расколоть
шпиона.
«Цзан шу шэн» («Голос канцлера») – пропагандистский отдел «Воли», он издаёт все официальные
сообщения, касающиеся событий внутри Конфедерации и остальной Внутренней Сферы. Эти сообщения,
распространяемые через массу контролируемых «Маскировкой» новостных агентств, могут придерживаться
любой тактики – от тонких намёков до откровенной лжи, всё это делается с целью обеспечить всеобщую
преданность граждан своему канцлеру. Недавний успех движения «Синь Шэн» позволил «Голосу» воззвать к
патриотизму капелланских граждан, сыграть на врождённых инстинктах гордости и превосходства капелланского
народа над «варварами», постоянно угрожающими их суверенитету.
Третий отдел «Воли канцлера» – это «Цзан шу чэн» («Глаза канцлера»), бывший отдел государственного
наблюдения и культурного мониторинга. Как следует из его прежнего названия, «Глаза» отвечают за наблюдение
за капелланским образованием и промышленными объектами, бдительно высматривая антиправительственные
акции или разговоры.
Военные наблюдатели (политические офицеры) для «Глаз» несут такую же ответственность, но только их
задача несколько шире – они вдобавок высматривают признаки «синдрома безнадёжного сражения», пережитка
феномена эпохи Романо Ляо, во время правления которой капелланские граждане, солдаты или оперативники
шли на самоубийство, не желая отвечать за последствия провала. Военный персонал, выказывающий признаки
этого синдрома, снимается со своих позиций и подвергается терапии, а затем получает медзаключение, что
предотвращает снижение эффективность их подразделений на поле боя.
- 63 -
«Сы Ван Тэ ари Дуй» («Коммандос смерти») спецоперациях, но под их неброской активностью
«Коммандос смерти» на скрывается внушительная разведывательная и
самом деле не являются частью аналитическая организация, особенно в сферах
«Маскировки», но они прочно экономики и политики. Более того, будет грубейшей
связаны с вооружёнными силами ошибкой недооценивать нынешнюю организацию
Конфедерации. В только потому, что она так позорно провалилась во
действительности между время 4-й Наследной войны, позволив
«Коммандос» и «Маскировкой» Федеративному Содружеству практически
существуют серьёзные трения, бескровно завоевать более дюжины арианску
вызванные преимущественно миров. Андуриенская война и приход к власти Томаса
уверенностью последней в том, что первые в один привели к серьёзным изменениям как в судьбе
день захотят заменить их собой. Однако вражда организации, так и в ВЛСМЮ а альянс с ROM «Слова
между «Маскировкой» и «Коммандос» гораздо глубже, Блейка» – одним из наиболее мощных
чем можно было бы ожидать от профессиональной разведывательных агентств Внутренней Сферы –
зависти, распространённой из-за стычек военных и за последние 15 лет позволил SAFE перенять опыт
гражданских тайных операций. Ещё со времён этой организации, хотя уже появились признаки – и
катастрофы с Джастином Сяном, когда «Коммандос» число их увеличивается – того, что между этими
понесли колоссальный урон из-за проникновения агентствами растут трения.
«Маскировки», отношения между этими агентствами Способность SAFE может оказаться
остаются холодными. неоценимой в нашей Новой Звёздной Лиге, но не
«Коммандос» служат личной гвардией канцлера, а только потому, что эта организация находится к
также элитным секретным армейским войском. Их блейкистам
оперативники обучены всем формам боя – от ближе всех.
различных военных искусств до мелкомасштабной Томас и я редко
войны БэтлМехов. «Коммандос смерти» избранны за видимся с глазу
свою фанатичную преданность самому канцлеру, а на глаз, но я
также свою военную доблесть. уверен – и
Достаточно интересно, что именно «Коммандос Изида
смерти», а не «Маскировка», были наиболее подтвердит
энергичными в марке Хаос, ещё со времён прихода к это, – что он
власти ари-Цу активно поддерживая партизанские согласится
операции в районах Сарны и Тиконова. Хотя в этом работать с СОЗЛ. Это – то, что придаст
регионе «Маскировка» тоже является весьма ноябрьской конференции Звёздной Лиги некий
активной, тенденция такова, что «Коммандос» и колорит.
«Маскировка» избегают взаимодействия, что Виктор
осложняет канцлеру тихое, но эффективное
выполнение своих задач в данном регионе. ИСТОРИЯ
Напоминая организацию из множества провинций,
[Этот логотип, лишь недавно замеченный в как сама Лига Свободных Миров, жизнь разведслужбы
одной или двух захваченных корреспонденциях, явно Лиги началась как собрание из отдельных агентств, и
каким-то образом связан с «Коммандос смерти»; в первые 45 лет существования этой нации некоторые
какова цель этого, или почему «Коммандос» из них работали вместе с друг другом, другие же часто
обнародовали свой новый секретный преследовали свои собственные политические и
опознавательный знак, остаётся непонятным. – КТ] региональные цели. Помня об этом, парламент в 2317
году одобрил (с трудом) формирование
SAFE Национального разведывательного агентства (НРА),
Кому: Карадоку Тревене, командование разведки чтобы объединить массу разведывательных агентств,
СОЗЛ образовавшихся после Терранского кризиса. НРА
От кого: Виктора Штайнера-Дэвиона, военного активно проводило и иностранные, и внутренние
прецентора (КомСтар) операции, особенно против новорождённого
Дата: 19 октября 3067 года Содружества Лиры.

Док! Смерть и возрождение


Многие благодарны Вам за краткий обзор SAFE. Сильно напоминая арианску инфраструктуру,
Хотя я не могу лично прокомментировать НРА вскоре оказалась опоясанной политической
предоставленную Вами информацию, Изида сумела красной лентой и пререканиями. Её операции
дать представление об этой организации, её оказались под жёстким парламентским контролем –
истории и – что, возможно интереснее всего, – её якобы для зищаты прав государств-членов, которые
внутренней политике. перемешивали политические и внутренние операции.
Я знаю, что во время моего пребывания в Правила, которых придерживалась НРА в своей
должности Первого принца имелась тенденция деятельности, превратили его в не более чем
клеветать на SAFE, выставляя агентство бедным прославленное полицейское войско. В ответ на это
собратом разведывательных агентств Внутренней НРА разработала методы, предназначенные для
Сферы, эта организация была расколота обхода в своих акциях законодательных и
внутренней политикой и амбициями фракций. Им политических ограничений, в то же самое время
явно не достаёт хладнокровной безжалостности скрывая стоимость своих операций за фальшивыми
СВБ, ЛРК или «Маскировки», особенно в счетами.

- 64 -
Во многих отношениях это происходило при смещение в акцентах позволило агентству скрыть
соучастии некоторых арианску администраторов свою беспомощность.
(стремившихся высвободить НРА из тисков
парламентской политики), но вскоре это превратилось Тени и война
в систему взяточничества и коррупции, при которой В конце концов, смещение акцентов в
члены НРА работали в основном для достижения деятельности SAFE принесло свои плоды, когда в
своих собственных целей и целей тех, кто их результате Амарисовского кризиса рухнула
спонсировал. Эта система просуществовала более 40 Терранская Гегемония, и вся Внутренняя Сфера
лет, но в конце концов незаконные излишества утонула в хаосе 1-й Наследной войны. Во время
агентства привлекли внимание многочисленных правления Кеньона Марика внутренние операции
арианску средств массовой информации и к SAFE (кроме контрразведки) практически
последующему скандалу, который привёл к череде прекратились, т.к. агентство использовало любую
уходов в отставку и показательных судов. В 2631 году возможность выступить против Содружества Лиры и
парламент приказал распустить НРА, а вместо него Конфедерации Капеллы. SAFE доказало свою
сформировать другое агентство, названное – по ценность уже на первых этапах этой войны, но в
теперь уже неизвестным причинам – SAFE. начале 29-го века стало ясно, что КомСтар
Эта новая организация тесно сотрудничала с манипудирует потоком сообщений в свою пользу, и
агентствами Звёдной Лиги и соседних государств это вылилось в открытый конфликт между ЛСМ и
(вроде Лиранского разведывательного корпуса), Орденом. К сожалению, ни генерал-капитан, ни SAFE
быстро развеяв образ своего коррумпированного не смогли исполнять свои функции, находясь под
предшественника. Однако потребовался внутренний интердиктом КомСтара, и у Лиги не оставалось иного
кризис – так называемый «Бич Смерти» и практически выбора, кроме как капитулировать. За ту катастрофу
полное уничтожение семьи Мариков в 2678 году – SAFE получило львиную долю позора, а её бюджет
чтобы упрочить репутацию SAFE. Оно сыграло оказался настолько сокращён, что были свёрнуты
жизненно важную роль в раскрытии террористов и их даже зарубежные операции.
связей с семьёй Селажей, и в последующие годы С 29-го по 30-е столетие агентство, что
стало инструментом в долгой охоте за членами называется, хромало на обе ноги, но сумело вернуть к
регулусской правящей фамилии. Однако соучастие себе некоторое уважение, когда во время правления
SAFE в раскрытии политических структур устроило не Самуэля Марика в 2930-х гг. помощник директора
все государства-члены Лиги, обвинивших их в SAFE, Эрин Марден-Смит, воспользовалась семьями
политическом сговоре с Содружеством Марика. Тем не лишённых имущества воинов для шпионажа и
менее, парламент не имел другого выбора, кроме как диверсий в пользу Лиги. Однако SAFE по-прежнему
одобрить действия агентства. Поступив именно так, испытывала недостаток финансирования и понесла
они позволили SAFE получить власть, не имевшую ещё один удар, когда в 2987 году была застигнута
аналогов в истории ЛСМ. врасплох дэвионовским «Глубоким рейдом». Это
нападение высветило нехватку внимания к агентству
Мрачные дни со стороны арианскую правительства, а также
Возникшее после Селажского кризиса запустило череду политических заговоров – их
полицейское государство (де-факто) привело к тому, кульминацией в 2988 году стала схема по свержению
что влияние SAFE распространилось по всей Лиге. парламента. Этот период расхождения во взглядах
Когда SAFE преследовала врагов государства, привёл к значительному росту внутренней
гражданские свободы забывались, и в 2680 году деятельности SAFE, включая и расследования в
генерал-капитан Джеральд Марик, параноик и Войске Лиги Свободных Миров (ВЛСМ), а это привело
мстительный человек, позволил агентству сбрать под к принятию Закона об ответственности и Закону о
наблюдение любого гражданина ЛСМ, если он был материально-техническом обеспечении в 2996 и 2997
замешан в «подозрительной деятельности». Хотя годах соответственно, оба этих закона были нацелены
многие агенты испольховали эти возможности для на противодействие коррупции в военно-
защиты государства (как это и предполагалось), не промышленном комплексе. Эти усилия привели к
менее многочисленны были и те, кто злоупотреблял охлаждению отношений между армией и разведкой, но
своим положением и строил и укреплял свою упрочили репутацию SAFE, а новый генерал-капитан,
собственную власть. Тем не менее, большинство Янос Марик, увидел, наконец, что бюджет агентства и
граждан ЛСМ одобряло действия SAFE, позволив ему его личный состав должны быть увеличены. Это было
почти полвека продолжать действовать практически весьма предусмотрительное решение.
беспрепятственно. Наследник Джеральда, Элиза,
пошла даже ещё дальше паранойи своего отца, Мечом
посылая SAFE против всякой угрозы, мнимой или Гражданская война между Яносом и Антоном
настоящей. Мариками в 3014 году привела к громадному росту
В хаосе и беспорядках, которыми был отмечен внутренней власти SAFE, т.к. принятые поправки к
конец правления Элизы, SAFE встала на сторону Закону о разведке позволили агентству практически
генерал-капитана против парламента. Хотя это беспрепятственно выслеживать в стране предателей.
ставило их в номинально выигрышную позицию, Единственной уступкой демократии было то, что
реформированный парламент Законом о разведке от парламент мог задним числом провести
2735 года настоятельно потребовал ограничения расследование и иностранных, и внутренних
власти SAFE. Это привело к сокращению бюджета и операций. Хотя это предусматривалось лишь как
личного состава агентства, а также сфокусировало его временное послабление ограничений операций SAFE,
усилия на сборе разведданных об иностранных врагах эпоха после гражданской войны выявила ценность
ЛСМ, а не на внутренних. Этот Закон также передавал агентства в деле раскрытия заговоров внутри Лиги, а
в руки SAFE большинство оборонительных также агентство превратилось в знатока манипуляций
разведывательных данных и их анализ. Хотя кое-кто в СМИ, а это помогало уже и самому агентству, и
парламенте был обеспокоен этой подвижкой, такое генерал-капитану.

- 65 -
Крайне неудачное участие Лиги в 4-й Наследной войне подорвало
КОМАНДНАЯ СТРУКТУРА SAFE доверие к SAFE, чей возобновлённый упор на внутренних делах
произошёл за счёт сокращения зарубежных операций. Вдобавок
Директор SAFE: Андуриенский мятеж и 10-летний конфликт по возвращению этой
Вильсон Черенков заблудшей провинции в лоно Лиги практически не помогли поправить
расшатанный авторитет, особенно после провала SAFE, когда агентство
Помощник директора (ПД), не сумело защитить Яноса Марика от бомбы убийцы и не сумело
анализ: предсказать судьбу Томаса Марика. Во многих отношениях шельмование
Беатрис Сиблейрас SAFE в той войне было неоправданным – главную роль в конфликте
играли разведывательные операции, но внимание общественности
Заместитель ПД, сбор привлекли лишь очень немногие из них (или хотя бы парламента – после
разведданных: Закона о внутреннем чрезвычайном положении от 3030 года и Дополнения
Джон Франклин к Закону об объединении от 3037 года). КомСтар, благодаря которому
выжил и появился Томас, стал близким союзником Лиги и SAFE,
Заместитель ПД, активный предложил помочь своими зарубежными разведывательными
анализ: возможностями – как пассивными (в виде приоритета в коммуникациях),
Ники Манон так и активными (сбор разведданных силами ROM), – особенно против
своего заклятого врага, Федеративного Содружества.
Помощник директора, тайные
операции: Новый альянс
Парминдер Рой Клановское вторжение вынудило Лигу заключать союзы с другими
государствами Внутренней Сферы – даже со своими историческими
Командир, «Орлиный корпус»: врагами, Конфедерацией Капеллы и Содружеством Лиры. Эти новые
генерал Майкл Калленберг отношения были бы крайне полезными, если бы не были прохладными.
Лига обижалась на то, что новые «союзники» «используют» её, особенно
Командир, «Мрачные тени»: ФедСод, который де-факто вымогал у генерал-капитана необходимую
войсковой командир Анна-Мария производственную помощь. Однако, хотя отношения с ФедСодом и
МакКормак оставались холодными, а отношения с историческим союзником,
Синдикатом Дракона, охладились, Лига нашла неожиданных новых друзей
Помощник директора, в лице Конфедерации Капеллы, и совместные планы этих государств
контрразведка: зашли настолько далеко, что они договорились о женитьбе между
Андрей Тошак канцлером ари-Цу Ляо и Изидой Марик. Тем не менее, генерал-капитан
не доверял капелланскому кацлеру, и хотя и союзничал с Конфедерацией,
большинство усилий SAFE было нацелено на сдерживание агрессивной капелланской «Маскировки».
Помощь в этом направлении и другие предложения пришли с неожиданной новой стороны. После Битвы за
Токкайдо внутри КомСтара произошёл раскол, и большинство традиционалистов – включая и большинство ROM,
его превосходного разведывательного агентства, – оказались как беженцы в Лиге. Хотя это привело к множеству
трений, союз «Слова Блейка» и ЛСМ также привёл и к взаимному обогащению ROM и SAFE, а это – к
радикальному повышению умений и способностей разведывательного агентства Лиги. Обе организации
наперебой старались привлечь внимание генерал-капитана, и многие годы Томас отдавал предпочтение не
SAFE, а «Слову Блейка»-ROM’у, используя его для сверки данных из SAFE и даже использовал для выполнения
множества зарубежных операций ROM, а не собственные источники Лиги.
Однако в последние годы эта вражда приняла мрачный оборот – ходят слухи о росте трений между SAFE и
«Словом Блейка»-ROM. Виноват в этом по большей части директор SAFE Вильсон Черенков, который
инструктирует своих подчинённых для независимого от блейкистского агентства действия по причинам, которые
пока ещё не ясны. Со своей стороны, ещё со времён прихода на пост военного прецентора Камерона Сент-
Джеймса, ROM сам стал понемногиу дистанцироваться от Лиги и генерал-капитана в особенности. Причины
такого столь странного поведения также неизвестны.

СЛУЖБЫ SAFE
SAFE имеет 3 принципиально отличающихся службы, каждая из которых подчиняется помощнику директора,
который отчитывается перед директором SAFE (который, в свою очередь, отвечает перед генерал-капитаном и
парламентским Комитетом по надзору за разведкой). Это служба анализа, служба тайных операций и директорат
контрразведки, каждая из них имеет массу подотделов. Вдобавок, каждая служба имеет множество региональных
офицеров, которые служат как специалисты и наблюдатели за крупными регионами и государствами-членами
ЛСМ вроде Регула, Андуриена и Ориенте.

СЛУЖБА АНАЛИЗА
Крупнейший отдел SAFE, служба анализа охватывает и зарубежные, и внутренние операции. Большинство
её членов – полевые агенты, отвечающие за сбор информации о Лиге и её соседях, но этот отдел также
характеризуется существенной численностью аналитического отдела, основанного на нескольких региональных
центрах, а центральный командный центр находится на Атрее (Atreus). Внутри службы анализа существует два
подотдела, действующих преимущественно независимо друг от друга, каждый из них подчиняется своему
собственному помощнику директора.

- 66 -
Подотдел сбора информации действуют в одиночку или небольшими группами, но
Имея агентов на всех существует и две весьма крупных организации,
арианску мирах и на многих которым поручены совершенно отличные друг от
мирах близлежащих друга операции.
государствах, подотдел сбора
информации – крупнейший в «Орлиный корпус»
SAFE по величине. Многие его «Орлиный корпус» – это ультраэлитная команда
оперативники ведут пассивную спецвойск SAFE, её навыки и оборудование
работу, ведя – зачастую вместе с сопоставимы с «Бешеными лисами» Федеративных
другими круглосуточными занятиями – мониторинг Солнц или ЭУКД Синдиката Дракона. Насчитывая
местных средств массовой информации и отправляя всего 3 роты коммандос, это подразделение
информацию в аналитические центры. Этот подотел официально не существует, но стало «открытым
также имеет в своём составе специальных секретом» ЛСМ – за время последних 10 лет после
оперативников разведки – в просторечии шпионов, – серии успешных миссий. Это базирующееся на Атрее
чьей работой является сбор информации путём подразделение набирает свой личный состав из
проникновения или развала иностранных (и, иногда, сливок ВЛСМ и агентств по поддержке правопорядка
внутренних) организаций. Однако большинство этих вроде «КопСек» (федерального полицейского войска)
оперативников принадлежит к службе тайных и использует новейшее (во многих случаях даже
операций. Большинство агентов подотдела работает прототипы) оборудование.
по одиночке, что является источником мифа, что
оперативники SAFE – плохие игроки в команде. «Мрачные тени»
Более открытый, чем «Орлиный корпус»,
Подотдел активного анализа «Мрачные тени» – это батальон Мехов, используемых
Базируясь на группе ключевых миров (вроде SAFE для обеспечения независимого, мощного
Андуриена, Тамаринда, Стюарта и Ориенте), чтобы ударного войска для миссий, требующих силы, а не
анализировать региональную информацию, и имея гибкости. Большинство членов этого элитного
штаб на Атрее, чтобы видеть «общую картину», батальона является старослужащими из ВЛСМ,
подотдел анализа – дом для агентов SAFE, которые обычно прослуживших 1,5-2 года. Хотя подробности о
расследуют данные, предоставленные подотделом миссиях «Теней» засекречены (они известны лишь
сбора информации (и которые, во многих случаях, генерал-капитану и членам Комитета по надзору за
направляют их действия). Некоторые аналитики разведкой), имеется достаточно информации (утечка),
являются универсалами, но большинство всячески подкрашивающей публичный имидж этого
специализируется в определённых областях – вроде подразделения. Имеется череда освещённых
событий на отдельной планете и в отдельном регионе, операций с ключевым участием «Теней», включая и
в политике, экономике и/или технологии. Этот то, что её членов подвергают крайне жёсткому отбору.
подотдел SAFE обычно работает небольшими
группами, большинство из них ведут рутинный СЛУЖБА КОНТРРАЗВЕДКИ
статистический и ситуативный анализ данных. Они Самая засекреченная из
являются работниками-методистами и превосходными служб SAFE, отдел контрразведки
командными игроками. В действительности их пронизывает всё лиговское
аналитические способности не имеют себе равных во общество, отвечая за его защиту
Внутренней Сфере (превышая даже способности от иностранных и внутренних
КомСтара), но зачастую ограничены действием (или угроз. Некоторым агентам
бездействием) подотдела сбора информации. поручено обнаруживать агентов
иностранных держав и
СЛУЖБА ТАЙНЫХ ОПЕРАЦИЙ предпринимать действия по
Наверное, самый мониторингу (или нейтрализации, если необходимо) за
интригующий (и секретный) из всех их деятельностью. Другие же занимаются
отделов SAFE, служба тайных искоренением внутренних угроз правительству, как
операций отвечает за широкий политическому, так и экономическому. Большинство
диапазон физических операций как этих оперативников находятся на обычной службе,
внутри, так и за пределами Лиги. скрывая за нормальной жизнью свои связи с
Их задачи варьируются от директоратом контрразведки. Однако некоторые
проникновения и шпионажа (когда «охотники за внедрёнными агентами» высокого уровня
менее искусных оперативников открыто работают на Лигу как отвлекающий эффект
подотдела сбора информации оказывается для практической контрразведки. Особенно падки на
недостаточно для нужд миссии) до убийств и это оказываются правительства Регула и Андуриена,
диверсий. Также данный подотдел – так сложилось но недавние политические подвижки привели к
исторически – финансирует террористические группы мониторингу за большинством членов семьи генерал-
в любой точке Внутренней Сферы, хотя такие капитана, включая ариа Руссет-Марик и семью
действия (по меньшей мере, официально) с момента Терезы Бретт-Марик. Агенты контрразведки также
клановского вторжения замерли. Однако на практике известны своими стычками внутри Лиги с агентами
спонсируемый SAFE терроризм жив-здоров и блейкистского ROM, и ходят слухи, что некоторые
процветает, вгенты стали особенно активны в элементы директората контрразведки могут оказаться
Конфедерации Капеллы и в государствах Периферии. более преданными своим прежним целям, чем
Большинство оперативников этого подотдела правительству на Атрее.

- 67 -
ЛИРАНСКИЙ РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНЫЙ Первые годы: ЛРК в обороне
Изначальная обязанность ЛРК – защищать
КОРПУС (ЛРК) архонта и семью Штайнеров – несколько веков
характеризовала их как разведывательное агентство.
Кому: генералу Карадоку Тревене, Вместо того, чтобы осуществлять сложные операции
Командование разведки СОЗЛ против враждебных государств, наибольший успех
От кого: адепта Мю-VI Франсэза ЛюБека организации принесли обнаружение и нейтрализация
Тема: Обзор состояния ЛРК [[СЕКРЕТНО!]] угроз внутри Содружества. Например, ЛРК стало
надёжным инструментом в деле оправдания герцога
Добрый вечер, генерал! Рейнольдса Фатимского, которого в 2467 году
Как Вы и просили, я отсылаю Вам мой рапорт о обвиняли в покушении на архонта Алистера
разведывательном аппарате Альянса Лиры, хотя я Штайнера. Помогая доказать невиновность
уверен, что Вы уже знаете большинство из того, Рейнольдса, действия ЛРК положили конец
что здесь изложено. Это – чисто академический гражданским беспорядкам, вызванным конфликтами
отчёт «Ордена», и, конечно же, я предупреждён о между сторонниками Рейнольдса и его противниками.
Вашем лиранском происхождении, поэтому если В 2592 году ЛРК вновь доказала свою ценность,
рапорт, по Вашему мнению, несколько отклонится выяснив, что Управляющий комитет Генеральных
от истины, а Вы знаете, что это правда, Штатов был виновен в похищении пока ещё не
пожалуйста, внесите соответствующие вступившего в должность архонта Кевина Динесона.
коррективы. Как всегда, мы вели своё расследование Эта акция помогла подавить кризис, начавшийся,
как можно более аккуратно. Однако, если вкратце, когда тогдашний архонт Виола Штайнер-Динесон,
всё по-прежнему неспокойно. реагируя на слухи о похищении, впала в ярость
Имея во Внутренней Сфере давнюю репутацию берсерка, что едва не привело к внутренней войне
одной из старейших и самых надёжных тайных среди крупнейших семей Содружества.
организаций, Лиранский разведывательный корпус Не все операции ЛРК того времени
часто спасал Дом Штайнеров там, где его военная осуществлялись внутри Содружества, но они, вообще
машина не смогла достичь необходимых говоря, были предпосылками к более крупным
результатов. Хотя события последних лет успехам. Из-за незаконного рейда оперативников
потрясли основы этой организации, снизив после « ариа» на синдикатовский мир Вега в 2488 году
Гражданской войны её легендарную эффективность, общественное отношение к лиранской разведке стало
ЛРК остаётся мощным сообществом, которое никак таковым, будто она не способна вести эффективные
нельзя упускать из поля зрения. операции против внешних противников. Этот рейд,
Ф.ЛюБек стоивший жизни нескольким агентам, привёл к
краткому – и частично общественному – спору между
КРАТКАЯ « ариа», террористическим шпионским
ИСТОРИЯ подразделением ЛРК, и остальной администрацией
И ОБЗОР Содружества.
ЛРК был
сформирован Наследные войны: ЛРК в наступлении
во время Во время Наследных войн ЛРК проводил свои
правления собственные многочисленные миссии против
первой враждебных государств, особенно Синдиката Дракона
Катерины и Лиги Свободных Миров. Хотя многие из этих
Штайнер, операций выполнял « ариа», нельзя умалять вклад и
принявшей других отделов (вроде «Лоэнгрина» и «Норн»). Хотя в
мантию силу своей природы многие операции ЛРК остаются
архонта засекреченными – а некоторые никогда так и не будут
Содружества обнародованы, – иные стали легендарными.
Лиры. Например, выведение из строя флота «прыгунов»
Созданное для Синдиката Дракона во время 4-й Наследной войны,
защиты Содружества вообще и семьи Штайнеров в совершённое агентами « ариа» с использованием
частности, это агентство поначалу задывалось как заплечных ранцев, позволявших летать,
средство защиты от всех невоенных нападений. продемонстрировало, что нет ничего такого, что было
Однако уже первые годы существования ЛРК были бы не по плечу ЛРК.
отмечены несоответствием порученным задачам, Однако в первые годы 31-го века, во время
поскольку агенты с трудом адаптировались к правления архонта Алессандро Штайнера, операции
изменяющемуся облику Внутренней Сферы. Агентству ЛРК приобрели более зловещий оттенок. Вновь
потребовалось 6 лет, чтобы внедрить агента на завод вернувшись к своей задаче охранять архонта и
Терранской Гегемонии по производству БэттлМехов правящую линию Штайнеров, ЛРК использовал
на Гесперусе II, прежде чем коммандос ВССЛ « ариа» против арианскую народа, поскольку
совершили, наконец, туда рейд, захватив чертежи для увеличилось число гражданских беспорядков и бунтов,
Mackie. вызванных плохим управлением Алессандро армией.
Но успех того рейда коммандос в последний раз Чтобы поддержать мир, « ариа» держал бóльшую
доказал, что ВССЛ лучше ЛРК, т.к. обширная и часть Содружества в состоянии жёсткого террора,
интенсивная подготовка агентства помогла ему проводя ночные рейды и арестовывая обычных
серьёзно повысить свою эффективность. граждан как «врагов государства».

- 68 -
Более того, агентство даже попыталось архонта Катерины и Альянса в конце концов вернули
совершить покушение на популярную племянницу агентство к дням Алессандро.
Алессандро, Катрину Штайнер, только лишь для того, Чистки, в результате которых уничтожались
чтобы навредить теневому агентству, известному как агенты, лояльные или симпатизировавшие единому
«Хеймдалль». Оказавшись у власти, архонт Катрина ФедСоду, ослабили ряды ЛРК, а отдел пропаганды
Штайнер приструнила ЛРК, особенно « ариа». круглосуточно работал над созданием образа
Поскольку Федеративные Солнца и Содружество Катерины как великодушного миротворца. Ходили
Лиры объединились в Федеративное Содружество, слухи, будто Виктор был причастен к гибели своей
ЛРК становился всё более и более эффективным, матери, а агенты « ариа» безжалостно выслеживали
осуществляя совместные операции и имея доступ к всех, кто публично сомневался в решениях архонта.
информации о других Наследных государствах Пока брат Катерины был далеко, помогая одолеть
благодаря новому совместному разведывательному Кланы, агенты дома помогли уговорить регента,
формированию, известному как Разведывательный Ивонну Штайнер-Дэвион, оставить своё пост в пользу
секретариат (также известный как РКФС). Хотя «Катрины», что распространило её влияние и на
слияние двух агентств было предрешено, вопли с дэвионовское государство. Тем временем ЛРК и
обеих сторон и существование веками в агенты « ариа» очерняли любые его военные
соответствующих регионах позволило ЛРК остаться достижения – будь то в войсках, которые Виктор взял с
преимущественно независимым агентством, но в собой в клановское пространство, или же дома. На
составе секретариата. Это решение в годы после этот раз « ариа», поступив как во время знаменитого
убийства Мелиссы Штайнер-Дэвион оказалось весьма рейда коммандос на Гесперус II несколько столетий
удачным. назад, получили доступ к спецификации «Волчьих
Драгун» относительно их лёгкого термоядерного
двигателя. Архонта-принца Виктора Штайнера-
Дэвиона, вернувшего во Внутреннюю Сферу через 2
года, едва признавали, поскольку на обоих тронах
сидела его сестра.
Последовавшая вскоре Гражданская война
затронула все слои общества, агенты с обеих сторон
заявили о своей преданности той или иной фракции –
как и большинство военных обоих государств. Дело
сильно осложняло то, что вновь воскрес «Хеймдалль»,
решив вывести из-под контроля шпионские агентства
ЛРК. С обеих сторон в боях погибли сотни – если не
тысячи – агентов.
Итог этого сегодня ясно виден. Алисия Савинсон и
многие из наиболее верных её сторонников в
командовании ЛРК с одобрения архонта Петера
Штайнера-Дэвиона предстали перед закрытым
военно-полевым судом, их сняли с занимаемых
должностей, заменив офицерами из числа более
надёжных. Сами агентства, особенно отдел шпионажа,
были резко ограничены своих действиях, а многие
были реструктурированы, причём большинство
операций было тщательно пересмотрено. С целью
пополнения сильно поредевших рядов был увеличен
приём новых рекрутов, но всё равно потребуется
какое-то время, прежде чем ЛРК возобновит
полномасштабные операции.
Общим результатом последних нескольких лет
стал практически полный возврат ЛРК к давно
позабытому периоду его становления. Операции были
свёрнуты до такой степени, что ганетство вернулось к
изначальной задаче – ЛРК сформировало тайную
линию обороны государства и архонта. На данный
момент детективы агенства нацелены почти
исключительно на пресечение деятельности
Разбитые мечты и новые начинания: ЛРК сегодня иностранных оперативников, хотя у некоторых
Практически с того самого момента, как Катерина отделов – более всего у «Норн» – возросла
Штайнер-Дэвион захватила власть над лиранской ответственность, в их ведении оказалось
половиной Федеративного Содружества и объявила в расследование множества «оборванных ниточек»,
3057 году об отделении Альянса Лиры, ЛРК и МРИО оставшихся после Гражданской войны. Самые
стали заклятыми врагами. Межагентсткий шпионаж главные из них – это выяснение местонахождения
вновь (а, может, и раньше) смешал все карты, и нескольких подразделений, которые после сражений
неожиданно бывшие дружественные агентства стали были обозначены как пропавшие без вести.
смотреть друг на друга как на шпионов и предателей. Выяснение местонахождения и диспозиции таких
Генерал-командант Алисия Савинсон, глава « ариа» активов – от военнопленных, явно имевшихся у
при принце-архонте Викторе, свергла своего противников во всех театрах военных действий (и
начальника, Карла Гарлбурга, чтобы получить прокатерининских, и провикторовских войск), до
контроль над всеми операциями ЛРК. Её приход к военных кораблей, необъяснимо пропадавших в обоих
власти и её готовность следовать любым приказам от государствах, – получило высочайший приоритет.
- 69 -
КОМАНДОВАНИЕ ЛРК Также было продолжено расследование относительно происхождения
множества так называемых «фантомных подразделений», нападавших в
Канцлер ЛРК: регионах вроде Лионского Выступа, и того, кто же на самом деле начинал
генерал Саша Горж эти конфликты.
Поскольку операции были свёрнуты, а на смену пришло очень много
«Норны»: новичков, весьма вероятно, что операциям агентства – как минимум, в
генерал-командант Джоанн ближайшем будущем, – серьёзно будет недоставать эффективности и
Штраусс качества. Однако ЛРК потихоньку находит новые источники, по мере
возможностей восполняя недостатки лиранской армии. Более того, те
Дипломатическая гвардия: оперативник, которые уцелели в обоих конфликтах и пережили последние
генерал-командант Кирстен Бирд чистки и расследования, на данный момент являются самыми элитными в
агентстве. Уже по одной этой причине – если нет никаких других –
Дипломатический корпус: Лиранский разведывательный корпус нельзя недооценивать, даже если он
генерад-командант Дамон Браун находится в ослабленном состоянии.

СЛУЖБЫ ЛРК
«Лоэнгрин»:
Лиранский разведывательный корпус делится на 6 главных отделов
генерал-командант Клаус Хирш
(«Норны», Дипломатическая гвардия, Дипломатический корпус,
«Лоэнгрин», «Пропаганда» и Шпионаж), каждый из них занимается
«Пропаганда»:
определённой областью разведки. Небольшое, неофициальное
генерал-командант Табита Бьёрн
центральное командование, управляемое архонтом и главой ЛРК,
помогает координировать операции между этими службами, но все они в
«Бондианы»:
случае необходимости могут вести свои собственные, независимые
генерал-командант Михаил
операции.
Раппапорт
«НОРНЫ»
«Прыщедавы»:
«Норны», глаза и уши ЛРК, следят за всеми
генерал-гауптман Эндрю
средствами связи и войсковыми перемещениями.
Редшторм
Давно считающийся одним из наиболее
требовательных в агентстве, этот отдел делится на
«Локи»: подотделы – пассивного мониторинга (он отслеживает
генерал-гауптман Генрих и анализирует все коммуникации внутри государства
Кинхмейер и за его пределами) и активного мониторинга
(используется сеть полевых агентов и разведчиков).
Благодаря обширному использованию компьютеров и недолгому союзу с
ФедСолнцами этот отдел сейчас имеет доступ к ограниченной версии сети «чёрных ящиков», что позволяет им
связываться в некоторых регионах даже без использования ГИГ-сети или «пони-экспресса».
К сожалению, ещё со времён распада Федеративного Содружества широкие возможности этого отдела – от
электронной разведывательной сети до полевых оперативников – находятся под угрозой пересмотра.
Распределяя информацию между ЛРК и МВР, этот отдел борется за арианскую своего влияния в областях,
осташихся за их бывшими союзниками. Генерал-командант Джоанн Штраус, глава этого отдела, даже
поговаривает о восстановлении диалога с сетями разведывательного агентства Федеративных Солнц – это
поможет обоим агентствам и быстрее восстановиться, и затянуть брешь между бывшими государствами-
союзниками.

ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ ГВАРДИЯ и ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ КОРПУС


Дипломатическая гвардия (ДГ) и Дипломатический корпус (ДК) – два наиболее жёстких
отдела ЛРК. Агенты ДГ, отвечая в лиранском государстве за охрану важных людей, служат
как комбинация телохранителей, транспортников или курьеров крайне засекреченной
информации.
Тем временем ДК выполняет преимущественно социальные функции, часто появляясь
как часть окружения для путешествующей знати или послов, и в то же время, установив
контакты, собирает как можно больше информации. Также взяв на вооружение технику
переговоров и шантажа, ДК неоднократно использовал и явно более тонкие решения, чем
агентства вроде « ариа» и «Лоэнгрин».

«ЛОЭНГРИН»
Антитеррористический отдел ЛРК, «Лоэнгрин», с момента распада Содружества принял
участие во множестве операций. Оперативники «Лоэнгрина» вербуются детей-сирот (с
малолетства) со всего арианскую государства, они проходят интенсивную воспитательную
программу, которая превращает их в безжалостных и фанатичных агентов, равных агентам
ЭУКД Синдиката Дракона. Часто используемые против других «внутренних угроз»,
полномочия этого агентства во время Гражданской войны сильно расширились, и они стали
тесно работать с « ариа» над разгоном демонстраций и пресечением других «угроз
национальной безопасности». На данный момент многие из этих чрезвычайных полномочий
остаются в силе, и сейчас огромное количество оперативников «Лоэнгрина» находится в
регионе Остров Скаи, где по-прежнему высоки сепаратистские наклонности.
- 70 -
«ПРОПАГАНДА» ответственность на данный момент привела к
Этот пропагандистский некоторой неразберихе в отделе, поскольку
отдел ЛРК, некогда считавшийся совмещение таких целей со строгими новыми
по всей Внутренней Сфере директивами о поведении серьёзно замедляют всю
самым мягким из-за рода своих работу.
занятий, повергся радикальным
переменам во время правления « ариа»
Катерины Штайнер-Дэвион. Уйдя Самый опасный и наиболее
от образа пассивного агентства, эффективный из шпионских отделов
работающего по принципу ЛРК, « ариа» служит как собственная
невмешательства, что было крайне благоприятно для тайная полиция арианскую
объединённого ФедСода, этот отдел в последние государства, войско специального
годы, после распада союза, занял более активную назначения и террористическая группа
позицию. Их операции включают в себя утаивание – всё в одном. Нередко направляемое
«вредных» сообщений в средствах массовой против арианскую населения, это
информации, утечку вредной или дискредитирующей агентство в числе своих задач имеет
информации обо всех, кто высказывался против убийства, диверсии и
архонта, и координация с « ариа» в области самоубийственные нападения. В последние голы
инсценировки событий или разоблачение репутация « ариа» постоянно ухудшалась, т.к.
антикатерининских элементов. агентство слепо – и даже глухо – шло на поводу у
После Гражданской войны этот отдел претерпел личных амбиций архонта. Несколько урезоненный во
одни из самых крупных перемен с целью время правления архонта Катрины Штайнер и
восстановления потерь и возвращения к менее остававшийся таковым при Викторе Штайнере-
драконовским мерам, и на данный момент её Дэвионе, достижения « ариа» при архонте Катерине
детективы действуют так, чтобы излечить раны, Штайнер-Дэвион стали чуть ли не легендарными,
нанесённые Гражданской войной. вынудив воскресший «Хеймдалль», таинственного
противника агентства, сторониться официального
«БОНДИАНЫ» арианскую разведывательного аппарата.
«Бондианы» – это « ариа», подобно многим активным службам ЛРК,
вербовочный и на данный момент, после Гражданской войны,
подготовительный отдел проходит реструктуризацию. Согласно сообщениям,
шпионской службы ЛРК. Этот этот отдел также очень сильно пострадал, а многие
отдел не принимает активного прокатерининцы этого подразделения были изгнаны
участия в тайных операциях, из него или до сих пор находятся под следствием.
вместо этого выполняя роль
службы назначений и командной
службы, сначала отыскивая
«МИМИР»
новые таланты, а затем приспосабливая их к нуждам
арианскую государства.
С момента опустошения рядов ЛРК в период
Гражданской войны это агентство практически не было
заметно, поскольку канцлер ЛРК Саша Горж
потребовал, чтобы агенство временно отменило или
понизило свои требования с целью более быстрого
восстановления ЛРК.

«ПРЫЩЕДАВЫ»
Ещё одна служба шпионского Возможно, Свободная Расалхагская республика
отдела, «Прыщедавы» являются является самой уникальной из всех держав
элитным войском ЛРК по Внутренней Сферы, поскольку большинство её
карательным акциям и разведывательного аппарата возникло за несколько
идеологической борьбе с столетий до образования самой республики. – КТ
повстанческим движением,
отвечая за защиту арианскую РОЖДЕНИЕ И СМЕРТЬ
государства от всех внешних Конец 22-го и начало 23-го веков были отмечены
агентов. Незадолго до массовой эмиграцией с Терры. Регион между
Гражданской войны и во время неё это агентство – областями, впоследствии ставшими Синдикатом
некогда нацеленное преимущественно на искоренение Дракона и Содружеством Лиры, был заселён
агентов Домомв Марика, Ляо и Куриты, – обратило колонистами из скандинавских стран,
свои усилия против оперативников МРИОи МВР, а сформировавших Расалхагский консорциум. Даже
также диссидентов, урождённых лиранцев. Часто после того, как эта слабая конфедерация миров была
тесно работая с « ариа», «Прыщедавы» действуют с поглощена Расалхагским княжеством, никакой нужды в
более широкими, оставляемыми на их усмотрение разведывательном аппарате не возникло.
полномочиями. Сейчас, когда его несколько Всё изменилось в 2330 году, когда княжество
приструнили, это агентство находится под жёстким стало целью Синдиката Дракона. После трёхгодичной
контролем, что ограничивает его текущую активность. кампании стало ясно, что конец княжеству близок. Но
Принципиальной областью ответственности хотя княжество и проиграло войну, дух независимости
«Прыщедавов» остаётся выслеживание враждебных в расалхагских жителях помог создать сеть
оперативников, хотя толкование, что именно информаторов, партизанских бойцов и курьеров.
подразумевается под «враждебными Названная «Мимир», эта организация стала даже ещё
оперативниками», варьируется от иностранных более эффективной, поскольку – как в теории Дарвина
агентов-разведчиков до прокатерининских – менее талантливые гибли.
сторонников в собственных рядах ЛРК. Эта
- 71 -
В 2334 году оперативники «Мимира» обнаружили, что канрей Теодор Курита уничтожил в
что на Новом Бергане строят крупный склад синдикатовском пространстве склады ронинов,
снабжения для обеспечения наступления на Расалхаг. ударным командам «Мимира» поручили проникнуть во
Видя, что это будет их последний шанс приостановить вспомогательные структуры мятежников в
неминуемое наступление Дракона, Выборный принц республиканском пространстве и совершить там
Эрик Соренсон использовал информацию, диверсии.
предоставленную «Мимиром», для планирования Лишившись припасов, ронинские войска были
отчаянной атаки. Нападение на Новый Берган обречены.
сопровождалось мятежом, подготовленным
«Мимиром», застав синдикатовский гарнизон КЛАНЫ
врасплох, который погиб вплоть до последнего В конце 3049 года на окраинах Периферии
человека. раздался рёв Кланов, и вскоре миры республики
Захват крупного склада современного оружия оказались охвачены сражениями. Оперативники
преобразил расалхагскую войну. Эта кампания «Мимира» сделали то, что они делали всегда: ушли в
растянулась ещё на 20 лет, и даже после падения подполье, восстановив свои известные оперативные
Расалхага, вплоть до 2367 года, синдикатовские ячейки, и стали смотреть и выжидать.
гарнизоны ещё долго беспокоили нападениями К сожалению, этим разведывательным операциям
партизан. Многие оперативники «Мимира» остались всячески препятствовал КомСтар, который заключил
на свободе, передав свои умения новым поколениям соглашение с захватчиками. Он не только задерживал
мятежников. отправку сообщений, но и выдавал агентов
оккупационным войскам. Но, как и в случае с СВБ,
«ТИР» который не смог сломать систему ячеек, КомСтар и
Синдикат смог захватить княжество, но Кланы встретили такое же сопротивление «Мимира».
сохранение контроля над ним требовало После первоначального наступления Кланов
значительных военных и разведывательных активов. Призрачные Медведи совершили ужасную ошибку,
Постоянно возникали тайные организации, все они оставив после передвижения к новым целям за собой
были посвящены делу высвобождения княжества из совершенно невразумительные гарнизоны. Это
когтей Дракона. Поскольку большинство этих групп предоставило ячейкам «Мимира» неожиданную
было слабеньким, СВБ без особого труда подавило возможность поднять народные восстания в тылу
многие из них, но те, которые использовали систему Медведей, который они считали безопасным. В
«ячеек», оказывали постоянное сопротивление. Те из нескольких случаях командам «Мимира» даже
них, которые пережили внимание СВБ, начали удалось захватить клановское оружие и обратить его
связываться друг с другом, сформировав зыбкий против захватчиков, что вынудило Призрачных
альянс, ставший известным как «Тир». Медведей тратить драгоценное время и припасы на
Это движение за независимость поначалу было восстановление контроля над своими новыми
столь фракционным и дезорганизованным, что вряд владениями. Это побудило Медведей заключить
ли его можно было считать эффективным. На самом контракт со Стальными Гадюками, которые
деле было множество завистников, которые сдавали предоставляли временные гарнизоны, пока Медведи
Курите одну ячейку за другой. Потребовалось углублялись во Внутреннюю Сферу.
вмешательство постороннего агентства, чтобы, Даже после поражения Кланов на Токкайдо и
наконец, объединить различные группы Великого Отказа оперативники «Мимира» продолжали
сопротивления. В 3029 году Содружество Лиры действовать в клановской Оккупационной зоне,
пригласило на Тамар лидеров «Тира» на встречу, на постоянно высматривая признаки того, что Кланы
которой Катрина Штайнер заручилась согласием закончили своё завоевание республики, или
бойцов движения сопротивления помогать лиранцам выискивая пути возрождения последних миров
против куритян в обмен на признание Соджружеством республики.
«Тира» как законного правительства расалхагского
государства в изгнании. ОРГАНИЗАЦИЯ
После того, как «Тир» оказал помощь лиранцам во Свободная Расалхагская республика располагает
время 4-й Наследной войны, лидеры были взбешены, двумя разведывательными агентствами. Меньшее из
когда Содружество не вернуло под их контроль них – это разведслужба гражданского правительства,
освобождённые миры, – пока Синдикат Дракона не Расалхагское внутреннее разведывательное агентство
отказался от контроля над остальными мирами (РВРА), которое отвечает в основном за поддержание
княжества и не признал новую Свободную внутренней безопасности и занимается крупными
Расалхагскую республику, вынудив Содружество преступлениями, затрагивающими несколько
сделать так же. расалхагских планет. Более крупное (но менее
заметное) агентство – это военная разведка, также
РЕСПУБЛИКА известная как «Мимир».
Хотя многие лидеры «Тира» остались в тени, в Военная разведка состоит из 4-х отделов, каждый
которой они прожили бóльшую часть своей жизни, из которых назван в честь одной из древних рун. Их
некоторые предпочли выйти из неё и окунуться в море сферы деятельности строго разграничены, но они
политики. Уэланд Ребсамен организовал наиболее также координирует многие операции, требующие
опытных оперативников «Тира» в новое военное талантов более одного отдела.
разведывательное ответвление КунгсАрме.
Война ронинов застала «Мимир» врасплох. Всегда ТЕКУЩИЕ ОПЕРАЦИИ
фокусируясь на освобождении расалхагских миров, у «Мимир» всегда превосходно справлялся с
него вовсе не было времени развивать миссиями на оккупированных территориях. Чтобы
разведывательные активы в глубине синдикатовской избежать обнаружения, выполнить поставленную
территории. Однако, как только возник кризис, генерал задачу и уйти от плена, оперативники могут
Ребсамен поднял свой народ. Даже несмотря на то, использовать своё знание местности и населения.
- 72 -
Вне традиционных расалхагских планет они действуют менее успешно. ВОЕННАЯ РАЗВЕДКА
Величайший актив в любой операции – это система ячеек, превосходно
проявившая себя в период синдикатовской оккупации. Ячейка состоит из 4-6 Командование «Мимира»:
человек, каждый из них обладает специальными навыками и прошёл генерал Ганс Мон
обширное обучение смежным специальностям. Сломать систему ячеек
сложно потому, что одна отдельная ячейка не знает о любой другой. Ячейка Полевые операции
может действовать независимо или под управлением контролирующего её. («Пертра»):
Хотя этот человек может вйти на контакт с ячейкой, сама ячейка редко может оверсте Бьёрн Педерсен
сделать то же самое, поэтому даже если ячейка раскрыта, другие ячейки
редко казываются в опасности. Связь и сигналы («Ас»):
В клановских Оккупационных зонах операции «Мимира» на данный оверсте Анита Ольсон
момент сфокусированы на сборе разведданных «Перта», поскольку многие
операции совпадают с военными миссиями и рейдами на занятые Кланами Анализ данных («Тюрс»):
миры. Однако недавние перемены в клановской политике привели к тому, что оверсте Джек Шаров
агентов «Перта» поощряют работать с Доминином Призрачного Медведя, где
Клан явно начинает получать поддержку со стороны местного населения – не Контрразведка («Гиоф»):
в последнюю очередь благодаря влиянию Звёздного Полковника Рагнара. оверсте Долорес Брин-Котис
Однако в Оккупационной зоне Волков, где крестоносные настроения Хана
Влада Варда остаются прочными, миссиям агенства всё более и более РАСАЛХАГСКОЕ
начинают оказывать поддержку урождённые расалхагцы. ВНУТРЕННЕЕ
Хотя основные миссии сфокусированы на Кланах и внутренних угрозах, РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНОЕ
«Мимир» также отвечает за наблюдение за соседями – Синдикатом Дракона и АГЕНСТВО
Альянсом Лиры, где явно реакционные элементы могут или стать ценными Директор:
союзниками в деле освобождения потерянных расалхагских планет, или Хьяльмер Кирх
опасностью, если посчитают остатки республики удовлетворительным
утешительным призом за свои утраченные территории.

Полевые операции («Пертра»)


Обозначаемая руной «пертра», служба полевых операций находится на
кровопролитной передовой расалхагских разведывательных операций. Оперативники
«Пертры» превосходно обучены выживанию на оккупированной территории, где они
выполняют миссии вроде сбора разведданных, диверсий и покушений.
Самая ценная способность полевого оперативника – это знание и умение создавать ячейки сопротивления.

Связь и перехват сигналов («Ас»)


Этот отдел использует в качестве обозначения руну «ас». Отвечая за поддержание
связи между агентами в поле – для этой задачи они используют всё: от
высокотехнологичного оборудования средств связи по последнему слову техники до
курьеров и голубей, – этот отдел также отвечает и за перехват и дешифровку вражеских
сообщений, и за поставку оборудования и переправку личного состава.
Штаб «Мимира» находится на Карбале (Karbala), где располагается 2-й Каваллери. Оверсте Сигна Пегрем из
2-го наладила прочные отношения с «Асом», поскольку цена перехваченной ими информации практически столь
же высока, как войсковая скрытность и засады.

Анализ данных («Тюрс»)


Отдел анализа данных в качестве своей эмблемы использует руну «тюрс». Аналитики
«Тюрса» должны ежедневно сражаться с горами данных, предоставленных отделами
полевых операций и связи. Другие отделы свысока посматривают на оперативников отдела
анализа данных, поскольку они не подвергают свои жизни ежедневной опасности. Однако
они забывают о своих жалобах, когда к ним приходит «Тюрс» с жизненно важными данными, которые должны
привести миссию к успеху.

Контрразведка («Гиоф»)
Главной целью этого отдела, «скрывающегося» за руной «гиоф», является
предотвращение получения Кланами информации о тех немногчисленных мирах, которые
имеюся у республики. Они также плотно следят за операциями КомСтара и «Слова Блейка»
внутри республики.
«Гиоф» имеет тесные связи с РВРА и агентствами по поддержанию правопорядка, т.к. пути их расследований
часто пересекаются.

- 73 -
ROM КОМСТАРА амбициозных лордов Домов. Хотя он сам лично
И вновь источником испытывал отвращение к насилию, Блейк видел
нижеследующего рапорта необходимость в существовании гибкого и
является «Вульфнет». Не эффективного охранного войска, которое могло бы
спрашивайте меня, как эти хирургически точно действовать в интересах
ребята узнали хотя бы половину безопасности КомСтара. Так родился ROM.
того, что здесь приводится, но Предназначенный только для чрезвычайного
поскольку никакие другие использования, ROM разработал тактику, нацеленную
разведывательные агентства, к на обеспечение безопасности нейтралитета и
которым у меня был доступ, не неприкосновенности точных ГИГ-станций,
сумели опровергнуть эти управляемых КомСтаром, но последующие
сведения, мне остаётся лишь администраторы, начиная с Конрада Тойямы,
предполагать, что они в навсегда изменили облик и КомСтара, и ROM’а.
основном верные. Что же При Тойяме КомСтар стал квазирелигиозным
касается остальной части, то орденом, чтящим память Джерома Блейка и
это относится к растущему следующим его целям (согласно личным дневникам
беспокойству и «состоянию Блейка). ROM, его тайное агентство, стало
боеготовности» разведагентства КомСтара в одновременно и защитником, и внутренней «полицией
отношении отступников из «Слова Блейка». В нравов» КомСтара, подкреплённое видением и
«Вульфнете» и других местах ходит мнение, что теологией Тойямы. В начале 2821 года нейтралитет
оба Ордена вновь начали курс на столкновение. Если КомСтара и роль ROM’а как войска только для
это так, то я думаю, что наиболее вероятным самообороны оказались под сомнением, когда Орден
местом следующего удара блейкистов будет вмешался в дела Лиги Свободных Миров, подтолкнув
Токкайдо. – КТ это Наследное государство вступить в 1-ю Наследную
войну. Тойяма, явно верящий в мысль Блейка о том,
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ И ОБЗОР что Внутренняя Сфера низведёт сама себя до
В 2780 году, после освобождения войсками СОЗЛ состояния каменного века, надеялся, что втягивание
Терры от узурпатора Амариса, ГИГ-сеть Терранской Лиги в войну ускорит этот коллапс. А затем КомСтар,
Гегемонии находилась при смерти. Совет лордов со своей монополией на высокую технологию, которую
выбрал Джерома Блейка главой поредевшего воюющие государства уничтожали в ужасающем
министерства связи, поставив перед ним темпе, остановит падение человечества.
монументальную задачу – восстановить разбитую сеть Когда обнаружилась двойственность натуры
коммуникаций Звёздной Лиги (СКЗЛ, SLCOMNET). КомСтара, это привело к обнародованию дел с
Блейк был героем освобождения, одним из Мариком и теневой войне между ROM и SAFE, которая
наиболее высокопоставленных офицерос СКЗЛ, закончилась лишь после того, как годичный интердикт
переживших эпоху ужасного правления узурпатора. Он на связь вынудил генерал-капитана Томаса Марика
бок о бок сражался с Керенским, отдав своё знание пойти на мировую. С того инцидента активность
сетей связи и координации освободительной кампании ROM’а играет важную – чуть ли не неслыханную –
СОЗЛ, и перехвату сообщений от войск Амариса. Хотя роль в делах как КомСтара, так и всей Внутренней
он никогда не проявлял желания заполучить власть, Сферы.
некоторые Наследные лорды посчитали, что он
представляет угрозу для их планов по захвату титула Мрачные времена
Первого лорда. Отказавшись от Керенского, лорды После так называемой «Комстаровской войны»
Домов обратились друг против друга, но все они против Дома Марика деятельность ROM’а по
позабыли об иделаисте Блейке, который, казалось, усилению администрации КомСтара лишь
был с головй занят восстановлением разрушенных разрасталась. Операция «Плащаница», детище
коммуникаций в бывшей Терранской Гегемонии. наследника Тойямы, примаса Раймонда Карпова,
Предчувствуя гибель Звёздной Лиги и предвидя занесла меч над головами более чем 300 ведущих
приход эпохи мрака, Блейк преобразовл министерство исследователей и учёных со всей Внутренней Сферы,
связи в новую организацию – КомСтар. целью этой операции был срыв технических
Благодаря операции «Серебряный щит», когда в разработок в Наследных государствах. Когда агенты
этой комбинированной дипломатической и военной ROM, узнав о «теневой войне» синдиктатовской СВБ,
кампании Блейк превратил КомСтар в мощного игрока допустили утечку информации, полностью отдавая
во Внутренней Сфере, одновременно с этим заявив о себе отчёт в том, что координатор Мийоги Курита из-
его нейтралитете и его исключительных правах на за требования чести нападёт на своих соседей,
Терру. Шокированные лидеры Домов, слишком началась 2-я Наследная война.
занятые своими собственными войнами друг с другом, После того, как арианску шпион проник в ряды
не отвадались противиться ему. С началом Ордена, внутри организации ROM провёл серию «охот
Наследных войн Блейк обратил своё внимание на на ведьм». В ходе этих чистков было успешно
расширение и укрепление организации с целью уничтожено множество иностранных оперативников, а
сохранения высокой технологии до того дня, когда приверженность КомСтара мистическим обрядам
лорды Домов, наконец, захотят жить в мире. лишь усилилась. Чтобы опередить терранское
восстание против Ордена, ROM осуществил
Появление ROM террористический акт – взрыв бомбы, – в результате
Послет ого, как капелланские агенты попытались которого были убиты тысячи гражданских и
захватить контроль над ГИГ-станциями внутри своего приглашённый прецентор, и обвинил в этом
государства, Блейку стало ясно, что одного радикальную независимую группу, называвшуюся
нейтралитета недостаточно, чтобы сдержать «Чёрный декабрь».

- 74 -
Во время правления Дуэйта Курстина внутренние Провал «Скорпиона» и последующее смещение
акции стали ещё более ожесточёнными, и эта Уотерли, которую сменила Шарилар Мори,
паранойя привела к таким серьёзным чисткам – сопровождавшееся реформами военного прецентора
затронув высокие уровни и в крайних формах, – что Анастасия Фохта, привели к расколу между
ROM до тех пор, пока Курстин через год после своего прогрессивными и консервативными элементами
прихода к власти не был убит, находился в состоянии Ордена. Этот раскол породил фракцию «Слово
внутренней войны. Блейка», которая со статусом изгнанника оказалась в
В начале 30-го столетия примас Холлингс Йорк Лиге Свободных Миров под защитой генерал-капитана
попыталась сдержать пыл ROM’а в пользу Томаса Марика. Массовое дезертирство серьёзно
комстаровской Гвардии и милиции (ныне известных обескровило ряды ROM, который и без того пострадал
как КомГвардия). В то время операции ROM’а от реформ. В годы после Токкайдо Мори и Фохт
становились всё менее заслуживающими доверия и продолжили смещать КомСтар на более светский
более расположенными к пресечению вражеской путь, это помогло бы Внутренней Сфере, а не
контрразведки. Казалось, Йорк хотела вообще осложняло ей жизнь, а также раз и навсегда положило
распустить агентство, но в 2947 году её убили. Лишь бы конец клановской угрозе.
приход к власти её наследницы, Адриенны Симс, у Однако «Слово Блейка» осталось силой, с
которой были видения о неминуемом вторжении которой прихолось считаться (даже невзирая на её
откуда-то из-за Периферии, спас ROM от забвения. первоначальную малочисленность). После раскола
Осуществив в 30-м и 31-м столетиях Дело между агентствами ROM обеих сторон кипела тайная
Весёлого Роджера и операцию «Плащаница II», ROM война, пока – ослабленные массовым дезертирством в
вернулся к своим кампаниям убийств и подрывной «Слово Блейка» и узкой специализацией на Кланах –
деятельности – обе этих миссии имели своей целью комстаровский ROM в 3058 году не был застигнут
посеять во Внутренней Сфере хаос и привести к врасплох неожиданным нападением блейкистов на
упадку технологии. Однако то, что эти операции не Терру; в удачно разыгранном блицкриге они захватили
завершились полным успехом, продемонстрировало, колыбель человечества.
что ROM – хоть и грозен – пока ещё недостаточно Захват Терры оказался ужасным ударом по
надёжен. морали внутри Ордена, и ROM перенёс новую волну
Невзирая на это, к тому времени вековые усилия в дезертирств. Однако оставшиеся крайне преданные
достижении цели – развалить Внутреннюю Сферу – члены добровольно взяли на себя задачу вывести
стали второй натурой ROM’а. Агентство допустило в новую организацию в будущее. Доказательство тому
остальных Наследных государствах утечку сведений о обнаружилось в прошлом году, когда агент
тайном сговоре между Домами Штайнеров и Дэвионов, комстаровского ROM передал данные о
вынудив их подписать в ответ на это Каптейнское местонахождении клановских домашних миров,
соглашение. Во время 4-й Наследной войны агентов выданные отступником из Дымчатых Ягуров.
ROM’а использовали для замедления военной
машины Дома Дэвиона, включая и удар по НАИН Нынешние события
фальшивых «Коммандос смерти», нацеленный на С момента завершения клановской войны
уничтожение исследований известного модуля памяти, комстаровское агентство ROM вновь обратило своё
обнаруженного «Легионом Смертоносного Грэя». внимание к «Слову Блейка». Теперь они столкнулись
После 4-й Наследной войны усилия ROM от имени уже не с дезорганизованной бандой «безвредных
примаса Миндо Уотерли по дальнейшейму расколу фанатиков», а со сплочённой разведывательной силой
Внутренней Сферы и приближению катастрофы с единой – хотя и таинственной – целью. Оказавшись
продолжились, внеся определённый вклад в перед лицйом серьёзной угрозы, Виктория Паррдо,
формирование Свободной Расалхагской республики и глава ROM, неустанно работает над улучшением
выживание ОВСД в Войне 3039 года. Агентство даже возможностей своего агентства. Согласно некоторым
вело тайную войну с МРИО Дома Дэвиона. Интриги её последним рапортам, агенты комстаровского ROM
Уотерли, казалось, не знали границ, но в 3049 году проникли в «Слово Блейка» на различных уровнях, а
появились Кланы, и её первым порывом было их компактные группы работают также в марке Хаос,
желание использовать этой новой силы для ускорения на Периферии и даже на самой Терре – все они
краха Внутренней Сферы. пытаются определить природу недавней активности
блейкистов. Однако информации так и не поступило –
Война с Кланами и её последствия это как минимум тревожный сигнал.
Соучастие ROM’а в кампании Уотерли – оказание Сведения, недавно полученные нами – что служба
Кланам помощи во время их Вторжения – закончилось ROM анализа информации привела в повышенную
постыдной операцией «Скорпи