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Representación de Objetos

Los principales modelos usados en


Computación gráfica son: Continuidad de orden Cero C0:

Las curvas se intersectan: El punto final de una sección de la


Representación Poligonal
curva es idéntico a punto inicial de la siguiente sección de la

Parches paramétricos bicubicos curva

Geometría Constructiva Continuidad de Primer orden C1:

La primera derivada en paramétrica (tangente) en el punto de


Técnicas de Subdivisión Espacial
Continuidad paramétrica intersección es la misma para ambas secciones de curva

Representación Implícita Continuidad de Segundo Orden C2:

La segunda derivada (curvatura) es el punto de intersección es la

Si la spline no contiene los puntos de control se misma para ambas secciones de curva

dice que la curva aproxima los puntos.


Este tipo de curva es usada en herramientas de

Splines: Aproximación
y = f(x)
Explícitamente :
diseño para estructurar superficies de objetos
hay 3 formas f(x, y) = 0
Si la spline contiene todos los puntos de
de representar Implícitamente:

control se dice que la curva interpola los


objetos
x = x(t)
Paramétricamente: y = y(t)

puntos. Splines: Interpolación Ecuaciones En 2D, una curva será representada por
Este tipo de spline es particularmente útil en Splines Parametricas en la Ejemplo
procesos de digitalización de datos y graficacion y = f(x)

especificación de trayectos para animación Una línea: y = ax + b

En aplicaciones gráficas, una spline es: La mitad de un círculo: y = sqrt(r 2 – x2)


Representación
Un conjunto de curvas que se forman con secciones En 3D, para representar una curva se
•Donde la representación matricial es: Explicita
polinómicas
Una superficie paramétrica requieren dos ecuaciones:
p(u,v) = [ x(u,v), y(u,v), z(u,v)]T Satisfacen condiciones de continuidad en las fronteras
requiere dos y = f(x), z = g(x)
Obs: Los puntos de la superficie son parámetros: Se definen especificando los puntos de control

generados por la variación de los y = x(u,v)


Los puntos de control
Una superficie será:
y = y(u,v)
parámetros u, v. z = z(u,v) Establecen la forma general de la curva z = f(x, y)

Forman las ecuaciones paramétricas polimoniales que

definen la curva En 2D, una curva será representada por


Interpolación
f(x, y) = 0 // f es evaluada en el par (x, y)
Aproximación Dos casos:
Ejemplo

El valor de cada variable espacial se expresa en Una línea: ax + by + c = 0

términos de una variable independiente (t), Representación Implícita Un círculo: x2 + y2 – r2 = 0

llamada parámetro En 3D, una superficie se describe por


En 2D, una curva implícita es descrita como: f(x, y, z) = 0
p(t) = [ x(t) y(t) ] T , con t1 <= t <= t2 Ejemplo
La derivada representa la tangente a la curva y
Representación Paramétrica
Una esfera: x2 + y2 + z2 – r2 = 0
es perpendicular la la normal del punto

dp(t)/dt = [ x(t)’ y(t)’ ] T

Frecuente se normaliza de modo que:

t1 = 0 y t2 = 1

Curvas de Bézier

JOSE ANTONIO OCHOA VALENCIA


ICO 6° "GRAFICACION"

- - Mindjet

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