Вы находитесь на странице: 1из 8

CONSTRUCT 2 MADE GAME - ИНДОНЕЗИЯ

Введение Construct 2
Construct 2 - это редактор игр на основе HTML5, разработанный Scirra Ltd,
который максимизирует функции визуального редактора и логической системы,
основанной на поведении. В этом разделе я объясню основные функции,
пользовательский интерфейс и структуру проекта Construct 2.

НАЧАЛЬНАЯ СТРАНИЦА

Когда вы впервые запустите Construct 2, вы обязательно увидите экран, который


выглядит примерно так:

Это начальный вид Construct 2. На этой странице есть ссылки, которые


позволяют нам создать новый проект, продолжить проект, над которым в
настоящее время работаешь, просмотреть примеры проектов, изучить
руководства и учебные пособия и так далее.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

В следующих разделах описываются некоторые важные компоненты


пользовательского интерфейса Construct 2 вместе с обзором каждого
компонента.
 

МЕНЮ "ФАЙЛ" И ВКЛАДКИ НА ЛЕНТЕ

1. Construct 2 использует ленточный интерфейс, который представляет собой


дизайн панели инструментов, который имеет Office 2007 и более поздние
версии. Синяя кнопка со стрелкой вниз представляет  меню файла , а рядом с
ней находится  вкладка ленты,  которая представляет собой раскрывающиеся
кнопки с различными функциями для настройки проектов. Также имеется
панель быстрого доступа для наиболее часто используемых функций, а именно
сохранение, отмена, повтор и предварительный просмотр. Мы можем добавлять
и удалять функции, расположенные на этой панели быстрого доступа, по
желанию, щелкнув маленькую кнопку со стрелкой справа.

2. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ МАКЕТА

Представление макета - это визуальный редактор или рабочее пространство, в


котором мы размещаем объекты для создания игры, разрабатываем уровни и
этапы в игре, создаем экранное меню и т. д.

3. ВКЛАДКА ПРОСМОТРА
Вкладка просмотра позволяет вам изменить макет и лист событий, с которыми
вы хотите работать в макете просмотра.

4. ПАНЕЛЬ СВОЙСТВ

Панель свойств - это место, где мы устанавливаем свойства объекта, по


которому щелкают. Объекты, которые можно заменить, включают макеты,
объекты, слои, анимацию и так далее.

5. ПАНЕЛЬ ПРОЕКТА И ПАНЕЛЬ СЛОЕВ

По умолчанию здесь расположены панель проекта и панель слоев. На панели


проекта отображается все, что входит в проект. Между тем, панель слоев можно
использовать для добавления слоев или выбора активного слоя.

6. ВКЛАДКИ ПАНЕЛИ ПРОЕКТА / ПАНЕЛИ СЛОЕВ

Вкладки Project Bar / Layer Bar позволяют нам переключаться между Projects
Bar и Layers Bar.

7. ПАНЕЛЬ ОБЪЕКТОВ

Эта панель содержит список объектов, которые включены в текущий игровой


проект. Мы можем перетаскивать объекты с этой панели в макет, чтобы бросить
их. Кроме того, с помощью функции щелчка правой кнопкой мыши мы можем
выбрать способ отображения объектов на панели.

8. СТРОКА СОСТОЯНИЯ

Внизу экрана редактора находится строка состояния, в которой отображаются:

 Долгосрочные задачи, над которыми работает Construct 2, например,


экспорт и сохранение проектов.

 Сколько событий содержит проект и примерный размер файла игры

 Текущий слой, на котором будет размещен объект.

 Координаты указателя мыши на макете

 Увеличить текущий уровень

9. ВЕРХНИЕ ПРАВЫЕ КНОПКИ


Верхние правые кнопки содержат общие кнопки в окне, такие как свернуть,
развернуть и закрыть. Кроме того, есть также кнопка « Закрепить
ленту» ,   позволяющая настроить отображение вкладки ленты всегда или нет, и
кнопка « О программе»  для открытия диалогового окна, в котором
отображаются кредиты и информация о программном обеспечении Construct 2.

ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ

Если вы хотите узнать больше об использовании программного обеспечения


Construct 2, вы можете прочитать руководство или учебное пособие,
предоставленное Scirra. В чем разница между руководством и учебным
пособием? Если вы хотите изучить особенности Construct 2 концептуально и
тщательно, вы можете загрузить официальное руководство Construct 2, но если
вы предпочитаете учиться, выполняя практическое обучение и пошагово, вы
можете увидеть учебные пособия, доступные на Сайт Scirra. Кроме того, если
вы хотите узнать, как добавить в игру дополнительные функции, такие как
способы создания полосок здоровья, эффекты удара мечом, сохранение игр и т.
д. Вы можете узнать об этом на форуме сообщества Steam для Construct 2.
 

Официальный Construct 2 Руководство Ссылка для скачивания

Construct 2 Учебное пособие

Источник: http://belajarconstruct2.blogspot.kr/2013/07/tutorial-2-pengenalan-construct-2.html
Pengenalan Construct 2
Construct 2 adalah game editor berbasis HTML5 yang dikembangkan oleh Scirra Ltd. yang
memaksimalkan fungsi visual editor dan behaviour-based logic system. Pada bagian ini saya
akan menjelaskan fitur-fitur dasar, user interface, serta struktur projek yang ada pada Construct
2.

Start Page

Pada saat pertama kali menjalankan Construct 2, pasti akan terlihat layar dengan tampilan
sebagai berikut :

Ini adalah tampilan awal dari Construct 2. Pada halaman ini tersedia link-link yang
memungkinkan kita untuk membuat proyek baru, melanjutkan proyek yang akhir-akhir ini
sedang dikerjakan, melihat contoh-contoh proyek, mempelajari manual dan tutorial, dan
sebagainya.

User Interface

Bagian berikut menjelaskan beberapa komponen penting pada user interface Construct 2 disertai
penjelasan umum dari setiap komponennya.
 

File menu dan ribbon tabs

1. Construct 2 menggunakan interface ribbon yang merupakan desain toolbar yang dimiliki


oleh Office 2007 dan yang terbaru. Tombol biru dengan panah ke bawah merupakan file
menu, sedangkan di sebelahnya adalah tab ribbon yang merupakan tombol-tombol drop-
down yang memiliki berbagai fungsi untuk melakukan pengaturan pada proyek.Terdapat
juga quick-access toolbar untuk fungsi-fungsi yang paling sering digunakan, yaitu save,
undo, redo dan preview. Kita dapat menambahkan dan menghapus fungsi yang berada
pada quick-access toolbar ini dengan sesuka hati dengan mengklik tombol panah kecil di
sebelah kanan.
2. Layout view

Layout view merupakan visual editor atau workspace dimana kita menempatkan objek-objek
untuk membuat game, mendesain level dan stage pada game, membuat screen menu, dan
sebagainya.

3. View tab

View tab memungkinkan anda untuk mengganti-ganti layout dan event sheet yang ingin
dikerjakan pada layout view.

4. Properties bar
Properties bar merupakan tempat dimana kita mengatur sifat-sifat objek yang diklik. Objek-
objek yang dapat diganti tersebt diantaranya adalah layout, objek, layer, animasi dan
sebagainya.

5. Projects Bar dan Layers Bar

Secara default Projects Bar dan Layers Bar diposisikan di sini. Project bar berfungsi
menampilkan segala sesuatu yang terinclude dalam proyek. Sedangkan Layers bar dapat
digunakan untuk menambahkan layer atau memilih layer mana yang aktif

6. Project Bar/Layer Bar tabs

Project Bar/Layer Bar tabs memungkinkan kita untuk mengganti antara Projects Bar dan Layers
Bar.

7. Objects Bar

Pada bar ini terdapat list objek-objek yang terinclude pada proyek game yang sedang dikerjakan.
Kita dapat melakukan drag and drop objek dari bar ini ke dalam layout untuk
meletakannya. Selain itu, dengan fungsi klik-kanan kita dapat memilih bagaimana objek
dalam bar ditampilkan.

8. Status Bar

Pada bagian bawah layar editor terdapat Status Bar yang menampilkan :

 Long-running task yang sedang dikerjakan oleh Construct 2, seperti mengekspor dan
menyimpan proyek.
 Berapa banyak event yang terdapat pada proyek dan perkiraan size file game
 Layer yang sedang aktif, dimana objek akan diletakan.
 Koordinat pointer mouse pada layout
 Zoom level saat ini
9. Top-right buttons

Tombol atas-kanan memuat tombol-tombol umum pada window seperti minimize, maximize,
dan close. Selain itu terdapat juga tombol Pin Ribbon untuk mengatur apakah tab ribbon
ingin selalu ditampilkan atau tidak, serta tombol About untuk membuka dialog window
yang menampilkan credits serta informasi mengenai software Construct 2.

Sumber Belajar

Jika ingin mempelajari lebih dalam mengenai penggunaan software Construct 2 maka anda dapat
membaca manual atau tutorial yang disediakan oleh Scirra. Apa perbedaan antara manual dan
tutorial? Jika anda ingin mempelajari fitur-fitur pada Construct 2 secara konseptual dan
menyeluruh maka anda dapat mendownload Official Construct 2 Manual, namun jika anda lebih
suka belajar dengan praktik secara langsung belajar dan step-by-step maka anda tapat melihat
tutorial-tutorial yang tersedia pada website Scirra. Selain itu jika anda ingin mempelajari cara
membuat fitur-fitur tambahan pada game seperti cara-cara membuat healthbar, efek tebasan
pedang, save game, dll dapat dipelajari pada Steam Community Forum for Construct 2.
 
 
Official Construct 2 Manual Download Link
 
 
Construct 2 Tutorial
 
 
 
 
source: http://belajarconstruct2.blogspot.kr/2013/07/tutorial-2-pengenalan-construct-2.html

Вам также может понравиться