Вы находитесь на странице: 1из 28

МИНИ-ЧЕМПИОНАТ ПО FORTNITE: ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ЧЕТВЁРТОГО СЕЗОНА

ВТОРОЙ ГЛАВЫ
16.09.2020
Кто: Команда соревнований по Fortnite
Мини-чемпионат по Fortnite: официальные правила турнира четвёртого сезона второй главы

1. Введение и принятие условий

1.1 Введение

В этом мини-чемпионате по Fortnite: Данные официальные правила турнира по Fortnite


четвёртого сезона второй главы (далее — Правила) действуют для всех этапов
мини-чемпионата по Fortnite в четвёртом сезоне второй главы (далее — Мини-чемпионат или
Событие).

Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite


(далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия
токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет
честной и приятной.

1.2 Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если
игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или
законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил,
включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный
опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять данные Правила,
щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет
предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или
матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в
случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в
соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3 Обеспечение соблюдения правил

Epic несёт главную ответственность за соблюдение данных Правил всеми участниками


События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать
меры в отношении игроков, нарушивших данные Правила, как описано в пункте 9.

1.4 Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в
Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его
родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним)
автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или
изменённом виде.

2. Структура События

2.1 Определение терминов

2.1.1 Арена
В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига),
разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–249 очков рейтинга)


Открытая лига: Дивизион II (250–499 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (500–999 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1000–1499 очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (1500–2499 очков рейтинга)


Лига претендентов: Дивизион II (2500–3999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (4000–5999 очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (6000–11999 очков рейтинга)


Лига чемпионов: Дивизион II (12000–15999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (16000+ очков рейтинга)

2.1.2 Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при
наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в
сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе
интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча;
устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как
оно было совершено.

2.1.3 Организатор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию,


производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо,
работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4 Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче.
Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к
матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят
игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5 Матч

Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую
победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6 Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же


показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется
информация о занятом им месте.

2.1.7 Сеанс игры


Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не
будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества
матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8 Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего
игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое
место.

2.2 Мини-чемпионат по Fortnite: Отборочные туры — окончательное расписание игр

2.2.1 8 октября: Отборочный тур 1 — раунд 1 [Ближний Восток]


2.2.2 9 октября: Отборочный тур 1 — раунд 1 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.3 9 октября: Отборочный тур 1 — раунды 2 и 3 (день 1) [Ближний Восток]
2.2.4 10 октября: Отборочный тур 1 — раунд 3 (день 2) [Ближний Восток]
2.2.5 10 октября: Отборочный тур 1 — раунды 2 и 3 (день 1) [все регионы, кроме Ближнего
Востока]
2.2.6 11 октября: Отборочный тур 1 — раунд 3 (день 2) [все регионы, кроме Ближнего Востока]

2.2.7 15 октября: Отборочный тур 2 — раунд 1 [Ближний Восток]


2.2.8 16 октября: Отборочный тур 2 — раунд 1 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.9 16 октября: Отборочный тур 2 — раунды 2 и 3 (день 1) [Ближний Восток]
2.2.10 17 октября: Отборочный тур 2 — раунд 3 (день 2) [Ближний Восток]
2.2.11 17 октября: Отборочный тур 2 — раунды 2 и 3 (день 1) [все регионы, кроме Ближнего
Востока]
2.2.12 18 октября: Отборочный тур 2 — раунд 3 (день 2) [все регионы, кроме Ближнего
Востока]

2.2.13 22 октября: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]


2.2.14 23 октября: Отборочный тур 3 — раунд 1 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.15 23 октября: Отборочный тур 3 — раунды 2 и 3 (день 1) [Ближний Восток]
2.2.16 24 октября: Отборочный тур 3 — раунд 3 (день 2) [Ближний Восток]
2.2.17 24 октября: Отборочный тур 3 — раунды 2 и 3 (день 1) [все регионы, кроме Ближнего
Востока]
2.2.18 25 октября: Отборочный тур 3 — раунд 3 (день 2) [все регионы, кроме Ближнего
Востока]

2.3 Мини-чемпионат: Финал сезона — окончательное расписание игр

2.3.1 28 октября: 1-й и 2-й туры (групповой этап, день 1) [Ближний Восток]
2.3.2 29 октября: 1-й и 2-й туры (групповой этап, день 2) [Ближний Восток]
2.3.3 29 октября: 1-й, 2-й, 3-й и 4-й туры (групповой этап, день 1) [Европа, Северная Америка,
Бразилия]
2.3.4 29 октября: 1-й и 2-й туры (групповой этап, день 1) [Океания, Азия]
2.3.5 30 октября: 1-й, 2-й, 3-й и 4-й туры (групповой этап, день 2) [Европа, Северная Америка,
Бразилия]
2.3.6 30 октября: 1-й и 2-й туры (групповой этап, день 2) [Океания, Азия, Ближний Восток]

2.3.7 30 октября: Матч «Колесо Фортуны» [Ближний Восток]


2.3.8 30 октября: Суперфинал мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.3.9 31 октября: Матч «Колесо Фортуны» [Океания, Азия, Европа, Северная Америка,
Бразилия]
2.3.10 31 октября: Суперфинал мини-чемпионата (день 1) [Океания, Азия, Европа, Северная
Америка, Бразилия]
2.3.11 31 октября: Суперфинал мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.3.12 1 ноября: Суперфинал мини-чемпионата (день 2) [Океания, Азия, Европа, Северная
Америка, Бразилия]

2.4 Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса
События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при
изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех
участников.

2.5 Формат События и начисление очков

2.5.1 Формат

С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из


трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в
очередь и принять участие в отборочных играх мини-чемпионата (далее «1-й этап» или
«Отборочный тур»). Команды будут разделены на две категории в зависимости от
используемой платформы: (а) Группа ПК и (б) Группа консолей и мобильных устройств (то есть,
все участники, играющие на ПК, войдут в первую группу, а участники, играющие на консолях и
мобильных устройствах, — во вторую). Во время События команды, играющие на ПК, не смогут
состязаться с командами, играющими на консолях и мобильных устройствах и наоборот.

В рамках 1-го раунда соответствующего Отборочного тура (1 раунд) все допущенные до


состязания команды из трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными
Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III
или выше) на арене в своём регионе до начала соответствующего Отборочного тура, чтобы
получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда
для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса
команды смогут поучаствовать в десяти (10) матчах первого раунда. Начисление очков будет
производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.3 (при
соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он
начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

Обратите внимание: в ходе 1-го этапа каждая команда может участвовать в матчах
Отборочного тура только в группе одной платформы в одном регионе.

В конце 1-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков на
каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.5 и смогут
встать в очередь 2-го раунда Отборочного тура (далее — 2-й раунд). Чтобы перейти во 2-й
раунд Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по
итогам 1-го раунда текущего Отборочного тура.

Во втором раунде каждого Отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре
для каждого региона, команды примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса
команды смогут поучаствовать в десяти (10) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет
производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3
(при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если
он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 2-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков на
каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.6 и смогут
встать в очередь 3-го раунда Отборочного тура (далее — 3-й раунд). Чтобы перейти в 3-й раунд
Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 2-го
раунда текущего Отборочного тура.

В третьем раунде каждого Отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре
для каждого региона, команды примут участие в двух (2) сеансах в соответствующем регионе.
Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего
количества очков за 3-й раунд Отборочного тура. Во время сеанса команды смогут
поучаствовать в шести (6) матчах 3-го раунда. В сумме команды смогут принять участие в
двенадцати (12) матчах за 3-й раунд Отборочного тура. Первый матч 3-го раунда начнётся
через десять (10) минут после начала отведённого на сеанс времени. Продолжительность
каждого сеанса составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые тридцать (30)
минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч,
такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место
с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на
основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2, 2.5.3 или 2.5.4 (при
соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан в том случае, если он
начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 3-го раунда каждого Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество
очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.7
и смогут встать в очередь второго этапа события (далее — «2-й этап» или «Финал сезона»)
и/или получат призы в соответствии с пунктом 2.6. Прохождение всех этапов турнира, начиная с
1-го, в соответствии с данными правилами является обязательным условием для участия в
Финале сезона.

Кроме того, очки чемпионата, которые игроки получали по итогу третьего раунда каждого из
трёх (3) Отборочных туров, суммируются. Команды, набравшие наибольшее суммарное
количество очков по итогам третьих раундов всех трёх (3) сессий, но не прошедшие во 2-й этап
по другим критериям, также проходят во 2-й этап в соответствии с пунктами 2.5.7 или 2.5.8 (при
соответствующих условиях). Если команда одновременно (а) прошёл во 2-й этап по итогам
одного из Отборочных туров и (б) проходит во 2-й этап в одном или нескольких Отборочных
турах по итогам 3-го раунда, то дополнительное место во 2-м этапе пропадёт. Вместо этого в
конце 3-го Отборочного тура будет проведён дополнительный отбор.

В 1-м раунде Финала сезона (далее — «групповой этап») команды будут разделены по турам,
во время которых игроки примут участие в 2 (двух) сессиях в соответствующем регионе. Время
проведения туров будет указано в игре для каждого региона. Очки, заработанные во время
каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков, заработанных за
данный тур. Команды смогут поучаствовать максимум в 6 (шести) матчах во время каждого
сеанса тура, в сумме команды смогут принять участие максимум в 12 (двенадцати) матчах в
течение всего тура. В каждом сеансе Группового этапа первый матч начнётся через десять (10)
минут после начала отведённого на сеанс времени. Продолжительность каждого тура составит
около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Если на момент начала матча
не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически
разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за
матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления
очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях). Матч в туре будет
засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот тур.

Обратите внимание: в ходе Группового этапа каждая команда может участвовать только в
одном регионе и только на одной платформе.

В конце каждого тура команды, набравшие наибольшее количество очков в данном туре,
продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.9 и смогут встать в очередь 2-го раунда
Финала сезона (далее — «Суперфинал») в соответствующем регионе. Команды, не прошедшие
в Суперфинал по итогам туров, но получившие достаточное количество очков согласно
требованиям, представленным в пункте 2.5.9, смогут принять участие в матче «Колесо
Фортуны», чтобы побороться за последнюю возможность пройти в Суперфинал. Прохождение
квалификации в Групповом этапе или в матче «Колесо Фортуны» в соответствии с данными
правилами является обязательным условием для участия в Суперфинале.

Во время матча «Колесо Фортуны» все участвующие команды будут соревноваться в одном
сеансе, проходящем в соответствии с расписанием для своего региона. Матч «Колесо
Фортуны» начнётся через десять (10) минут после начала отведённого на сеанс времени и
продлится около тридцати (30) минут. Если на момент начала матча «Колесо Фортуны» не все
члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически пропускает
матч «Колесо Фортуны» и занимает (или разделяет) в нём последнее место. Команда,
одержавшая королевскую победу в матче «Колесо Фортуны», пройдёт в Суперфинал
соответствующего региона.

В Суперфинале, время проведения которого будет указано в игре, команды примут участие в
двух (2) сеансах в соответствии с расписанием для своего региона. Очки, заработанные во
время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков,
заработанных за время Суперфинала. Команды смогут поучаствовать максимум в 6 (шести)
матчах во время каждого сеанса Суперфинала, в сумме команды смогут принять участие
максимум в 12 (двенадцати) матчах в течение всего Суперфинала. Продолжительность каждого
сеанса Суперфинала составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут.
Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая
команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с
количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на
основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3 (при
соответствующих условиях). Матч в Суперфинале будет засчитан в том случае, если он
начнётся до окончания времени, отведённого на Суперфинал.

Обратите внимание: в ходе Суперфинала каждая команда может участвовать в турнире только
в одном регионе и только на одной платформе.

В конце Суперфинала и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие команды


от каждого региона, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее —
«Список лидеров»), получат призы в соответствии с пунктом 2.6.

2.5.2 Система подсчёта очков

Место
Королевская победа: 25 очков
2-е место: 20 очков
3-е место: 16 очков
4-е место: 14 очков
5-е место: 13 очков
6-е место: 12 очков
7-е место: 11 очков
8-е место: 10 очков
9-е место: 9 очков
10-е место: 8 очков
11-е место: 7 очков
12-е место: 6 очков
13-е место: 5 очков
14-е место: 4 очка
15-е место: 3 очка
16-е место: 2 очка
17-е место: 1 очко

Каждое устранение: 1 очко

2.5.3 Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в
указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских
побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4)
среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах; 6)
случайный выбор.

2.5.4 Система начисления очков чемпионата

Все команды вне зависимости от права выхода в следующие этапы получают очки чемпионата
по истечении времени, отведённого на 3-й раунд соответствующего Отборочного тура.
Обратите внимание, что команды получат очки чемпионата только в случае фактического
участия в соответствующем раунде. Например, если команда пройдёт в 3-й раунд, но не
встанет в очередь или по другой причине не поучаствует ни в одном матче во время сеанса 3-го
раунда, то она получит очки только за участие в играх до 2-го раунда включительно (если это
условие применимо).

1-е место: 500 очков чемпионата


2-е место: 476 очков чемпионата
3-е место: 452 очка чемпионата
4-е место: 428 очков чемпионата
5-е место: 408 очков чемпионата
6-е место: 386 очков чемпионата
7-е место: 368 очков чемпионата
8-е место: 350 очков чемпионата
9-е место: 332 очка чемпионата
10-е место: 316 очков чемпионата
Места 11–15: 300 очков чемпионата
Места 16–20: 284 очка чемпионата
Места 21–25: 270 очков чемпионата
Места 26–50: 244 очка чемпионата
Места 51–75: 218 очков чемпионата
Места 76–100: 196 очков чемпионата
Места 101–125: 178 очков чемпионата
Места 126–150: 160 очков чемпионата
Места 151–175: 144 очка чемпионата
Места 176–200: 130 очков чемпионата
Места 201–250: 110 очков чемпионата
Места 251–350: 94 очка чемпионата
Места 351–700: 70 очков чемпионата
Места 701–1000: 52 очка чемпионата
Места 1001–1500: 40 очков чемпионата
Места 1501–2000: 30 очков чемпионата
Места 2001–3000: 22 очка чемпионата
Места 3001–5000: 16 очков чемпионата
Места 5001–10000: 10 очков чемпионата

2.5.5 Продвижение во второй раунд

Переход из первого раунда во второй определяется количеством очков, заработанных в первом


раунде соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит
от региона.

Из первого раунда во второй

Европа и Северная Америка (восток): 1000 лучших команд из каждого региона для каждой
группы платформ
Северная Америка (запад) и Бразилия: 700 лучших команд из каждого региона для каждой
группы платформ
Азия, Океания и Ближний Восток 350 лучших команд из каждого региона для каждой группы
платформ

2.5.6 Продвижение в третий раунд

Переход из 2-го раунда в 3-й определяется количеством очков, заработанных на момент


окончания второго раунда соответствующего Отборочного тура.

Все регионы: 33 лучшие команды из каждого региона для каждой группы платформ

2.5.7 Продвижение во второй этап

Переход из первого этапа во второй определяется количеством очков, заработанных в первом


этапе соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от
региона. Если игрок выполнил одновременно несколько условий для прохождения во второй
этап, дополнительные места, полученные в ходе последующих Отборочных туров, будут
добавлены к общему количеству мест в Списке лидеров по накопленным очкам чемпионата по
окончании 3-го Отборочного тура.

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия

Отборочный тур 1: 15 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Отборочный тур 2: 15 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Отборочный тур 3: 15 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Накопленные очки чемпионата: 87 лучших команд из каждого региона, не прошедших
квалификацию другим образом.
ВСЕГО: 132 команды

Азия, Океания и Ближний Восток

Отборочный тур 1: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Отборочный тур 2: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Отборочный тур 3: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

Накопленные очки чемпионата: 42 лучшие команды из каждого региона, не прошедших


квалификацию другим образом.
ВСЕГО: 66 команд

2.5.8 В случае равного количества очков чемпионата

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в
указанном порядке: (1) общее количество полученных очков; (2) общее количество отыгранных
отборочных матчей; (3) общее количество игр в третьих раундах каждого из отборочных
матчей; (4) общее количество матчей во вторых раундах каждого из отборочных матчей; (5)
наивысшее место в любом из отборочных матчей; (6) среднее арифметическое от мест по
итогам всех отборочных матчей и (7) случайный выбор (бросок монеты).

2.5.9 Прохождение в Суперфинал

Переход из группового этапа в Суперфинал определяется количеством очков, заработанных в


Групповом этапе. Общее количество переходящих команд зависит от региона.

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия

Тур 1: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 9-го по 16-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Тур 2: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 9-го по 16-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Тур 3: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 9-го по 16-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Тур 4: 8 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 9-го по 16-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Матч «Колесо Фортуны»: команда, одержавшая королевскую победу в каждом регионе для
каждой группы платформ.
ВСЕГО: 33 лучшие команды из каждого региона для каждой группы платформ

Азия, Океания и Ближний Восток

Тур 1: 16 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 17-го по 32-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Тур 2: 16 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ. Команды, занявшие
места с 17-го по 32-е, примут участие в матче «Колесо Фортуны».
Матч «Колесо Фортуны»: команда, одержавшая королевскую победу в каждом регионе для
каждой группы платформ.
ВСЕГО: 33 лучшие команды из каждого региона для каждой группы платформ
2.6 Призы

2.6.1 Призы за 1-й этап — Группа ПК

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы ПК по итогам


соответствующего Отборочного тура, получат следующие призы (разделённые на три (3)
равные части для команд из трёх игроков) по завершении 3-го раунда.

Призы отборочного События: Европа

Место и приз
1-е место: 12 000 долларов США
2-е место: 10 500 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6000 долларов США
5-е место: 3000 долларов США
6-е место: 2400 долларов США
7-е место: 2100 долларов США
8-е место: 1800 долларов США
9-е место: 1500 долларов США
10-е место: 1200 долларов США
Места 11–15: 1050 долларов США
Места 16–20: 900 долларов США
Места 21–26: 675 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы отборочного События: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 7500 долларов США
2-е место: 4500 долларов США
3-е место: 3000 долларов США
4-е место: 2250 долларов США
5-е место: 1980 долларов США
6-е место: 1650 долларов США
7-е место: 1350 долларов США
8-е место: 1200 долларов США
9-е место: 1050 долларов США
10-е место: 900 долларов США
Места 11–15: 825 долларов США
Места 16–20: 750 долларов США
Места 21–26: 600 долларов США

Призы отборочного События: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 1650 долларов США
2-е место: 1350 долларов США
3-е место: 1275 долларов США
4-е место: 1200 долларов США
5-е место: 1125 долларов США
6-е место: 1050 долларов США
7-е место: 975 долларов США
8-е место: 900 долларов США
9-е место: 825 долларов США
10-е место: 750 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США

Призы отборочного События: Бразилия

Место и приз
1-е место: 1650 долларов США
2-е место: 1350 долларов США
3-е место: 1275 долларов США
4-е место: 1200 долларов США
5-е место: 1125 долларов США
6-е место: 1050 долларов США
7-е место: 975 долларов США
8-е место: 900 долларов США
9-е место: 825 долларов США
10-е место: 750 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США

Призы отборочного События: Азия

Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

Призы отборочного События: Океания

Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

Призы отборочного События: Ближний Восток


Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

2.6.2 Призы за 1-й этап — Группа консолей и мобильных устройств

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы консолей и мобильных


устройств по итогам соответствующего Отборочного тура, получат следующие призы
(разделённые на три (3) равные части для команд из трёх игроков) по завершении 3-го раунда.

Призы отборочного События: Европа

Место и приз
1-е место: 12 000 долларов США
2-е место: 10 500 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6000 долларов США
5-е место: 3000 долларов США
6-е место: 2400 долларов США
7-е место: 2100 долларов США
8-е место: 1800 долларов США
9-е место: 1500 долларов США
10-е место: 1200 долларов США
Места 11–15: 1050 долларов США
Места 16–20: 900 долларов США
Места 21–26: 675 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы отборочного События: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 7500 долларов США
2-е место: 4500 долларов США
3-е место: 3000 долларов США
4-е место: 2250 долларов США
5-е место: 1980 долларов США
6-е место: 1650 долларов США
7-е место: 1350 долларов США
8-е место: 1200 долларов США
9-е место: 1050 долларов США
10-е место: 900 долларов США
Места 11–15: 825 долларов США
Места 16–20: 750 долларов США
Места 21–26: 600 долларов США
Призы отборочного События: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 1650 долларов США
2-е место: 1350 долларов США
3-е место: 1275 долларов США
4-е место: 1200 долларов США
5-е место: 1125 долларов США
6-е место: 1050 долларов США
7-е место: 975 долларов США
8-е место: 900 долларов США
9-е место: 825 долларов США
10-е место: 750 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США

Призы отборочного События: Бразилия

Место и приз
1-е место: 1650 долларов США
2-е место: 1350 долларов США
3-е место: 1275 долларов США
4-е место: 1200 долларов США
5-е место: 1125 долларов США
6-е место: 1050 долларов США
7-е место: 975 долларов США
8-е место: 900 долларов США
9-е место: 825 долларов США
10-е место: 750 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США

Призы отборочного События: Азия

Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

Призы отборочного События: Океания

Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

Призы отборочного События: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 1350 долларов США
2-е место: 1200 долларов США
3-е место: 1125 долларов США
4-е место: 1050 долларов США
5-е место: 975 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 825 долларов США
8-е место: 750 долларов США
9-е место: 675 долларов США
10-е место: 600 долларов США

2.6.3 Призы за 2-й этап — Группа ПК

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы ПК, получат следующие
призы (разделённые на три (3) равные части для команд из трёх игроков) по завершении 2-го
раунда.

Призы События за Финал сезона: Европа

Место и приз
1-е место: 111 000 долларов США
2-е место: 93 000 долларов США
3-е место: 75 000 долларов США
4-е место: 60 000 долларов США
5-е место: 45 000 долларов США
6-е место: 36 000 долларов США
7-е место: 28 500 долларов США
8-е место: 22 500 долларов США
9-е место: 16 500 долларов США
10-е место: 13 500 долларов США
Места 11–15: 9000 долларов США
Места 16–20: 6000 долларов США
Места 21–26: 4500 долларов США
Места 27–33: 3000 долларов США
Места 34–132: 1800 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 66 000 долларов США
2-е место: 51 000 долларов США
3-е место: 45 000 долларов США
4-е место: 36 000 долларов США
5-е место: 27 000 долларов США
6-е место: 18 000 долларов США
7-е место: 15 000 долларов США
8-е место: 12 000 долларов США
9-е место: 9600 долларов США
10-е место: 7800 долларов США
Места 11–15: 6300 долларов США
Места 16–20: 4800 долларов США
Места 21–26: 3600 долларов США
Места 27–33: 2400 долларов США
Места 34–132: 1200 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 30 000 долларов США
3-е место: 27 000 долларов США
4-е место: 22 500 долларов США
5-е место: 16 500 долларов США
6-е место: 10 500 долларов США
7-е место: 7500 долларов США
8-е место: 4500 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2100 долларов США
Места 16–20: 1500 долларов США
Места 21–26: 1200 долларов США
Места 27–33: 900 долларов США

Призы События за Финал сезона: Бразилия

Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 30 000 долларов США
3-е место: 27 000 долларов США
4-е место: 22 500 долларов США
5-е место: 16 500 долларов США
6-е место: 10 500 долларов США
7-е место: 7500 долларов США
8-е место: 4500 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2100 долларов США
Места 16–20: 1500 долларов США
Места 21–26: 1200 долларов США
Места 27–33: 900 долларов США

Призы События за Финал сезона: Азия

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал сезона: Океания

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал сезона: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

2.6.4 Призы за 2-й этап — Группа консолей и мобильных устройств


Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы консолей и мобильных
устройств, получат следующие призы (разделённые на три (3) равные части для команд из трёх
игроков) по завершении 2-го раунда.

Призы События за Финал сезона: Европа

Место и приз
1-е место: 111 000 долларов США
2-е место: 93 000 долларов США
3-е место: 75 000 долларов США
4-е место: 60 000 долларов США
5-е место: 45 000 долларов США
6-е место: 36 000 долларов США
7-е место: 28 500 долларов США
8-е место: 22 500 долларов США
9-е место: 16 500 долларов США
10-е место: 13 500 долларов США
Места 11–15: 9000 долларов США
Места 16–20: 6000 долларов США
Места 21–26: 4500 долларов США
Места 27–33: 3000 долларов США
Места 34–132: 1800 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 66 000 долларов США
2-е место: 51 000 долларов США
3-е место: 45 000 долларов США
4-е место: 36 000 долларов США
5-е место: 27 000 долларов США
6-е место: 18 000 долларов США
7-е место: 15 000 долларов США
8-е место: 12 000 долларов США
9-е место: 9600 долларов США
10-е место: 7800 долларов США
Места 11–15: 6300 долларов США
Места 16–20: 4800 долларов США
Места 21–26: 3600 долларов США
Места 27–33: 2400 долларов США
Места 34–132: 1200 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 30 000 долларов США
3-е место: 27 000 долларов США
4-е место: 22 500 долларов США
5-е место: 16 500 долларов США
6-е место: 10 500 долларов США
7-е место: 7500 долларов США
8-е место: 4500 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2100 долларов США
Места 16–20: 1500 долларов США
Места 21–26: 1200 долларов США
Места 27–33: 900 долларов США

Призы События за Финал сезона: Бразилия

Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 30 000 долларов США
3-е место: 27 000 долларов США
4-е место: 22 500 долларов США
5-е место: 16 500 долларов США
6-е место: 10 500 долларов США
7-е место: 7500 долларов США
8-е место: 4500 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2100 долларов США
Места 16–20: 1500 долларов США
Места 21–26: 1200 долларов США
Места 27–33: 900 долларов США

Призы События за Финал сезона: Азия

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал сезона: Океания

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал сезона: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 18 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 2100 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

2.6.5 Вручение призов

Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно
решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.6.5), смогут получить призы на основании
условий, указанных в пунктах 2.6.1, 2.6.2, 2.6.3 или 2.6.4 (в соответствующих случаях). Ни один
игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителям, ни при каких
обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.

Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или
подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут
передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых),
нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по
усмотрению Epic. К принятию и использованию приза могут применяться положения и условия.

Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются
потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с
учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События
или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку,
по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3,
и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный
победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный
победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк
передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям
участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального победителя должен быть направлен
на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по
исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в
уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для
подтверждения соблюдения потенциальным победителем сроков, указанных в настоящем
пункте 2.6.5.

Если а) учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие
в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или б) игрок своевременно не
ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, это повлечёт за собой
утрату статуса потенциального победителя, дисквалификацию и потерю права на получение
любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель
(определение приведено ниже) не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой
право по собственному усмотрению а) сделать денежные призы, не полученные
дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего чемпионата по Fortnite
либо б) направить данные денежные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается
Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям
участия согласно настоящим Правилам.

Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе


заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать
выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в
установленное время.

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И


ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И
ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К
МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ
ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ
СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное
удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и
сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США
и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых
формах, как того может требовать соответствующий закон.

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям
соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как
частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является
несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать
денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю
будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Каждый
Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен
будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.6.5, если
действующее законодательство не запрещает такие действия.

3. Условия участия

3.1 Возраст игрока


3.1.1 Участвовать в любом матче Мини-чемпионата могут только игроки, которым
исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания).
Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с
законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить
разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.

3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов


События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным
наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2 Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite


(далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке
https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не
заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию
(далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию,
игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и
следовать инструкциям на экране.

3.4 Принадлежность к Epic

В Турнире запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим,


директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства
Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям,
тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и супругам этих лиц вне зависимости
от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от родства), а
также любому физическому или юридическому лицу, каким-либо образом имеющему
отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими,
аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.

3.5 Имена игроков

3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны


соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События
могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком
или командой либо изменить его.

3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом
использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic,
включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.

3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд
или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства,
сотрудников Epic или иных лиц.

3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений


За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться
нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет
действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое
наказание в прошлом в полном объёме.

3.7 Дополнительные ограничения

3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено
в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где
подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона,
или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим
законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не
допускаются граждане, проживающие в Белоруссии, Центральной Африканской Республике,
Крыму, Демократической Республике Конго, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке,
Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии.

3.7.2 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.

3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним
игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом
матче Турнира для пользователей определённой платформы, претендентов или чемпионов).

3.7.4 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать
только 1 (одну) учётную запись Epic. Участникам категорически запрещается занимать
дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных
записей Epic и/или выступать от более чем 1 (одного) региона. Например, если пользователь
владеет учётной записью Epic, позволяющей участвовать в Турнире для чемпионов, он не
допускается к участию в Турнире для претендентов с другой учётной записи.

4. Ограничения, действующие на игроков и команды

4.1 Команды из трёх игроков

4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из трёх игроков (или его родитель
или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен
ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.

4.2.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе.
Участники команд не могут участвовать в играх для одиночек и пар. Если на момент начала
матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место
или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.

4.2.3 В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе лишь одной команды. Если
команда допускается ко 2-му этапу мини-чемпионата, состав команды нельзя будет изменить за
исключением случаев, когда все 3 (три) участника согласны отказаться от текущего места в
турнирной таблице. Если участник команды, прошедшей во второй этап, пройдёт во второй
этап в составе другой команды, прохождение второй команды не будет засчитано. Чтобы
прохождение второй команды было засчитано, все три (3) участника прошедшей во второй этап
команды должны подать письменную заявку о расформировании на адрес
tournaments@epicgames.com не позднее 26 октября 2020 г., 08:00 по московскому времени.
Если заявка будет одобрена, существующая команда, прошедшая во второй этап, будет
расформирована. Её место займёт следующая команда по количеству очков в списке лидеров.

4.2.4 Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в


пунктах 2.6.1, 2.6.2, 2.6.3 или 2.6.4 (при соответствующих условиях), должны успешно пройти
проверку, описанную в пункте 2.6.5, чтобы получить право на награду. Если проверку
соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда
подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.

4.2.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования,
гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в
настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на
команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из
участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также
могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.

4.2.6 Право на участие в Отборочных турах и Суперфинале не может быть передано, продано
или подарено другому лицу(ам) или организации.

4.2.7 Игроки могут объединяться в команды только в рамках одной группы платформ. Иначе
говоря, ПК-игроки могут объединяться только с другими ПК-игроками, а игроки на консолях и
мобильных устройствах — только с другими игроками на консолях и мобильных устройствах.

5. Проблемы

5.1 Определение терминов

5.1.1 Программная ошибка

Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или


неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство
вести себя непреднамеренно.

5.1.2 Намеренное отключение

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока.
Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне
зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается
уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.

5.1.3 Сбой сервера

Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.

5.1.4 Непреднамеренное отключение

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым
клиентом, платформой, сетью или ПК.

5.2 Технические проблемы


Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или
проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или
непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из
этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки
вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его
прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic
оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.

6. Общение

6.1 Администраторы события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и


предоставлять помощь во время события с помощью канала поддержки для игроков, который
доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1

7. Подведение итогов матча

7.1 Начисление очков

7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их


организаторам по окончании участия этого игрока в матче.

7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в


подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего события очки,
отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его
фактической точности.

8. Правила поведения

8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением

8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам


поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б)
общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.

8.1.2 Следует уважать других игроков, администраторов События, зрителей и спонсоров (в


соответствующих случаях).

8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо,
небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по
назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или
другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику,
саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в
распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее —
«Токсичное поведение»).

8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками


или мошенниками / нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные
Правила.

8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного
наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено
оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа

8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила
на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими
Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры
нечестной игры включают нижеперечисленное:

Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш,


договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие
недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является
воздействие на исход матча или События.

Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.

Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей


учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой
деятельности).

Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное


преимущество над другими игроками.

Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное


преимущество над другими игроками.

Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых
является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.

Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.

Сознательный выход из матча без уважительной причины.

Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги,
попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной
матч или сеанс игры).

Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня


здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на
его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия
в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы
повторов не запрещены.

8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или


совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам
(далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:

Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за


противоборствующие команды.

Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они


приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.

Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.

Поддавки: Игрок позволяет противнику устранить себя.

8.3 Размещение ставок


Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его
частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от
такой деятельности.
8.4 Травля

8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и


дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности,
религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации,
возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.

8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или
дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic
либо администратору события. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом
8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые
проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.

8.5 Конфиденциальность

Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию,


предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний,
посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта
информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.

8.6 Противозаконные действия

Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.

9. Нарушения Правил поведения

9.1 Расследование и соблюдение правил

Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или администраторами события (если


они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или
администратор события связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен
предоставить Epic и/или администратору события полную и правдивую информацию. Если
расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо
соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или
администратора события во время расследования, такой игрок будет подвергнут
дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.

9.2 Дисциплинарные наказания

9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может
быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);

потеря очков в текущем или будущих матчах;

лишение всех или части наград, полученных игроком;

отстранение от участия в одном или более матчах в текущем событии; или

отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в
дальнейшем.

9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в


соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном
усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и
других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.

Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку


основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией
права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным
игроком.

9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного
Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию,
включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить
любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или
Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.

9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей
наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение
имеет окончательный характер в отношении всех игроков.

9.3 Оспаривание Правил

Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части
настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.

10. Условия

Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе,


игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия)
соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и
решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться
от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах,
за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз,
награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия)
соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом,
возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования
призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт
ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или
компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в
передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов
вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения,
включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в
результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или
административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за
собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё
усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая
стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза,
если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения события
посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить
другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом
помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются
внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы
коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать
Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному
характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы,
программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства,
неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или
дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское
законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен
права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic
сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения
ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая
привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые
местные и федеральные законы.

11. Использование данных в рекламных целях

Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое
сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до
проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по
всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом
никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.

12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым
законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного
права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с
настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или
соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими
отношение к Событию транзакциями.

13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу
https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как
Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.

© Epic Games, Inc., 2020 г. Все права сохранены.

Вам также может понравиться