Вы находитесь на странице: 1из 12

Annule Divers Soigne

Trovasles cicatrices Cinq−feuilles aphrodisiaque Culkas les brûlures


Alleha la fatigue, le sommeil Birnot contraceptif Falsifal les brûlures
Ribolan la paralysie Calcéna hallucinogène Kelventari les brûlures
Belranba la peur Gylvire respirer sous l’eau Damatère les cartilages
Ashine la pétrification Olus véritis serum de vérité Aldaka la cécité
Tamorsa la soif Ur substitut alimentaire Sentaye la cécité
Feterfe le vertige Milorte le choléra
Arkasu cicatrise
Protege Blabert cicatrise
Apaise Jojojopo les dégâts dus au froid
Toréape des charmes Arpusar les dégâts musculaires
Asarabacca l’agressivité Wosorrel de la chaleur Ébure les entorses
Marmalleau les brûlures Gardax de la douleur Bursthélas les fractures
Balme la douleur Atigax de l’éblouissement Cofrèle les fractures
Flousse la douleur Colerte de l’ébriété Saracéco les fièvres
Borage les fièvres Kilmatur du feu Coparnie la folie
Parlas les migraines Archangélique du froid Harir les maladies cutanées
Dramallon les piqûres d’insectes Palmath du froid Baies de Barr les maladies du foie
Bisette des maladies Eldas la nausée
Mélande des maladies Helival les piqûres d’insectes
Augmente Maserot de la peste Angélique les pb respiratoires
Callin des pb cardiaques Lunort les pb respiratoires
Haquedi l’acuité visuelle Foulaine les pieds du voyage Calamus la surdité
Ironar la dureté de l’épiderme Ferfendu la surdité
Sherpur l’ouie Oede toutes les maladies
Provoque Amrans soins
Arlan soins
Contre−Poison Covette l'ébriété Blarot soins
Wodero l'euphorie Darsurion soins
Alkanet contre−poison Dechale le sommeil Draffe soins
Attanar contre−poison Gabruche le sommeil Garigne soins
Chasseloup contre−poison Mandragore le sommeil Laumpor soins
Chassepoule contre−poison Pattran le sommeil Mirenna soins
Entriste contre−poison Turl soins
Fenouil contre−poison Yarétalion soins
Jaffray contre−poison Repousse
Lesentor contre−poison
Macabate contre−poison Bastit les insectes Stoppe
Navouh contre−poison Delrean les insectes
Percechausses contre−poison Dorose les morts−vivants Anserke les hémorragies
Ditanie désinfection Mogarlie les morts−vivants Belan les hémorragies
Tanariske désinfection Wilerge les reptiles Golcorone les hémorragies
Sanilca les hémorragies
Degiik maintient en vie
Olvar maintient en vie

-2-
ALDAKA douleurs. Cette plante grise aux grandes fleurs blanches ne pousse que
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 2 (100 po / 1000 po) sur les pentes rocailleuses et arides ou sur les parois des falaises.
FD : 15 Disponibilité : hiver 10%
Zone Climatique : froide Localité : montagnes ANSERKE
Les racines de cette plante doivent être bouillies à feu doux une Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (5 po)
semaine durant avec du vinaigre et diverses épices. Le breuvage qui en FD : 11 Disponibilité : été 30%
résulte a un goût ignoble, mais possède la vertu inestimable de rendre Zone Climatique : tropicale Localité : rivage
la vue au buveur, à la seule condition de posséder encore ses globes La sève des feuilles rondes de cette grande plante de 2m de haut
oculaires intacts lors de l’utilisation du breuvage. contracte les vaisseaux sanguins et stoppe les hémorragies en une ou
deux minutes lorsqu’elle est appliquée sur une blessure. Elle ne soigne
ALKANET ni ne referme les plaies, mais permet de gagner le temps nécessaire à
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (5 po) l’application de soins plus spécifiques. Les feuilles de cette plante ne
FD : 8 Disponibilité : été 35% conservent leurs propriétés curatives que 3 jours après leur cueillette.
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale
Cette plante a d’épaisses racines rouges et ressemble de loin à un chou ARCHANGELIQUE
brun. Ces racines se consomment crues, elles donnent un bonus de +3 Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (1 po / 5 po)
contre tous les poisons autres que ceux de contact durant 1d4+8 FD : 12 Disponibilité : été, automne 35%
heures, ou un deuxième JdS si ingérées dans les 5 minutes après Zone Climatique : tempérée Localité : marais
l’inoculation d’un poison. Sorties du sol elles ne se conservent qu’une Cette plante à fleurs roses pousse souvent entre les roseaux et possède
semaine. de longues racines apparentes. Une fois les racines bouillies on obtient
un breuvage doux et légèrement poivré qui soigne les gelures, grippes
ALLEHA et protège contre le froid. Une dose protège du froid en retirant la
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 1 (5 pa / 5 po) moitié des dégâts dus au froid durant 3d4 heures. Les températures
FD : 10 Disponibilité : automne 75% allant jusqu'à -5 degrés peuvent être ignorées tant que le breuvage fait
Zone Climatique : tempérée Localité : foret son effet. L’utilisateur s’aperçoit de la fin des effets par un retour
Quand l’alleha est mélangée à de l’huile de noix ou d’olive, elle donne progressif de la sensation de froid.
une bouillie qui s’utilise pour guérir la fatigue. Lorsque l’on en enduit
le corps d’une personne, celle-ci peut passer une nuit blanche par dose ARKASU
sans devoir récupérer ce sommeil perdu (maximum de 2 nuits Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (5 po)
consécutives sous peine de coma). On l’utilise également couramment FD : 11 Disponibilité : automne 55%
après une dure journée de travail pour absorber la fatigue. Il est à Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
noter qu’elle n’empêche cependant pas de dormir. Lorsque la sève de l’arkasu est appliquée sur des coupures n’ayant pas
infligées plus de 4 pv de dégât, la cicatrisation est immédiate et toute
AMRANS hémorragie stoppée. Ceci fonctionne seulement pour les dégâts reçus
Préparation : 1 jour - 1 semaine Doses (prix) : 1 (5 po / 20 po - 80 po) par des objets de type tranchant. L’arkasu est une fougère d’un vert
FD : 12 - 15 Disponibilité : printemps 50% clair tacheté de jaune.
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale
Les feuilles et les fleurs de l’amrans peuvent être préparées en une ARLAN
journée en une potion de faible puissance qui soigne 1d6 pv, mais en Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (5 pa)
une semaine on peut en faire une potion fermentée qui soigne 3d6 pv. FD : 10 Disponibilité : automne 60%
Cette deuxième potion est fortement alcoolisée (environ 55°). Cette Zone Climatique : froide Localité : prairies
plante est facile à trouver en raison des fleurs roses et violettes qu’elle Les feuilles d’arlan appliquées sur une blessure soignent 1 pv si
arbore dès la fin de l’hiver. Ces potions gardent leurs propriétés utilisées dans les cinq minutes qui suivent la blessure.
curatives durant 4 semaines.
ARPUSAR
ANGELIQUE Préparation : 4 jours Doses (prix) : 3 (8 po / 40 po)
Préparation : 1 heure Doses (prix) : 2 (5 pa / 3 po) FD : 15 Disponibilité : automne 40%
FD : 10 Disponibilité : été 35% Zone Climatique : froide Localité : rivières
Zone Climatique : tempérée Localité : montagnes L’écorce de ce buisson doit être laissée dans un bol d’eau bénite durant
Les racines de l’angélique s’utilisent en infusion, elles permettent au quatre jours. Le breuvage résultant soigne en un jour tous les dégâts
buveur d’arrêter la toux, libérer son système respiratoire et apaiser les musculaires qui auraient pu guérir par voie naturelle, mais pas les
éventuelles douleurs pulmonaires. Cette infusion ne soigne ni les ligaments, nerfs, os, etc.
blessures internes ni les maladies responsables de la toux et des
-3-
ASARABACCA BALME
Préparation : 1 jour Doses (prix) : 2 (25 po / 80 po) Préparation : 1 heure Doses (prix) : 4 (1 po/ 5 po)
FD : 12 Disponibilité : printemps 20% FD : 12 Disponibilité : été 25%
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt Zone Climatique : subtropicale Localité : forêt
L’asarabacca est une vigne rampante aux innombrables feuilles ovales Le balme est une plante qui peut mesurer un mètre de haut, avec un
et aux fleurs pourpres. Ces fleurs, en infusion, ont la capacité de fut épineux, des feuilles ovales et des petites fleurs bleues. Une
rendre docile et incapable de violence une personne durant 3d8 infusion faite avec cette herbe atténue la douleur durant 2d4 heures.
heures, sauf si elle réussit un JdS. L’infusion a une couleur pourpre et Cette plante est aussi connue pour sa capacité à accroître la longévité
un goût âcre très distinctifs, si l’on veut l’administrer discrètement il et entre souvent dans la préparation de potions de longévité.
faut la mélanger à de la nourriture capable de masquer ces attributs.
BASTIT
ASHINE Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (3 pa)
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 1 (80 po / 500 po) FD : 10 Disponibilité : toujours 25%
FD : 15 Disponibilité : hiver, printemps 10% Zone Climatique : tempérée Localité : collines
Zone Climatique : tempérée Localité : montagne Le bastit est une sorte de petit cyprès dont la sève possède une odeur
L’ashine est une fleur qui pousse en grappes sur les falaises face à qui repousse efficacement les insectes. Cette odeur, piquante mais
l’ouest. Ses grandes fleurs rouges en forme de cloche sont utilisées agréable, persiste 1d8 heures et peut être enlevée facilement avec eau
pour rendre leur état normal aux personnes pétrifiées. Elles doivent et savon. Les animaux à l’odorat développé peuvent suivre facilement
être préparées selon 3 formules précises : broyez et mélangez une dose cette odeur.
avec du souffre; broyez et mélangez une dose avec du miel; brûlez une
dose et mélangez les cendres à un quart de litre d’alcool fort. Cela BELAN
donne 2 pommades et un liquide qui s’utilisent dans cet ordre : Préparation : aucune Doses (prix) : 20 à 40 (10 po)
d’abord étalez le liquide sur tout le corps du pétrifié, attendez qu’il FD : 14 Disponibilité : été 35%
sèche puis appliquez la pommade au miel suivie de celle au souffre. Le Zone Climatique : tempérée Localité : rivage
pétrifié reprendra vie en 1d4 heures. Les noix de bélan stoppent les hémorragies internes et externes. En 2
minutes toutes les hémorragies du patient sont soignées (mais le pv ne
ATIGAX sont pas récupérés), mais il doit rester immobile ensuite plus d’une
Préparation : 1 jour Doses (prix) : 5 (5 po / 30 po) heure sous peine de voir ses blessures se rouvrir. Le bélan est un
FD : 12 Disponibilité : hiver 40% arbuste de 2m environ, ses feuilles sont presque rondes et ses noix
Zone Climatique : tempérée Localité : prairies ressemblent à de grosses pistaches. Il faut environ 8 noix pour faire
Cette herbe ressemble beaucoup à de l’ortie mais elle n’est pas une dose.
urticante. Ses racines, une fois bouillies, donnent un breuvage qui
empêche d’être ébloui. Souvent utilisé par les créatures nocturnes ou BELRAMBA
souterraines pour se déplacer de jour sans devenir aveugles. Préparation : 3 jours Doses (prix) : 1 (3 po / 20 po)
FD : 14 Disponibilité : été 35%
ATTANAR Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (15 po) Le belramba est un lichen. On doit le laisser macérer dans de l’eau 3
FD : 9 Disponibilité : automne, hiver 45% jours puis recueillir le jus. Ce breuvage annule les effets de la peur,
Zone Climatique : tempérée Localité : rivières magique ou non.
L’attanar est une mousse brunâtre qui parasite les arbres en bordure
des cours d’eau. Mâchée par une personne empoisonnée, cette mousse BIRNOT
permet de récupérer tous les points de FOR, DEX et/ou CON perdus. Préparation : 3 jours Doses (prix) : 2 (2 pa / 5 pa)
FD : 15 Disponibilité : toujours 30%
BAIES DE BARR Zone Climatique : tempérée Localité : collines
Préparation : 3 heures Doses (prix) : 7 (2 po / 10 po) Cette vigne aux feuilles noires est utilisée comme contraceptif par de
FD : 12 Disponibilité : été 20% nombreuses races humanoïdes. Ses feuilles séchées servent à préparer
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale un thé qui doit être bu une demi-heure avant le rapport sexuel. Cette
Le barr est un buisson qui peut atteindre les 2m50 de haut. Ses baies préparation n’est efficace qu’à 80% et les mâles peuvent ensuite
de couleur rougeâtre doivent être laissées à tremper quelques heures souffrir d’impuissance dans 10% des cas.
dans de l’eau puis avalées. Elles servent à guérir la plupart des troubles
du foie tels que la jaunisse. Le traitement doit durer une semaine à
raison d’une dose par jour. Ce remède n’est pas infaillible, dans 15%
des cas il échoue.
-4-
BISETTE CALAMUS
Préparation : 3 semaines Doses (prix) : 3 (4 po / 40 po) Préparation : 1 jour Doses (prix) : 3 (1 po / 15 po)
FD : 15 Disponibilité : été 45% FD : 16 Disponibilité : printemps, été 15%
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale Zone Climatique : tempérée Localité : marais
Cette herbe aux fleurs bleu pale et aux tiges fines protège contre les Ce jonc pousse le long des tourbières dans les marais, d’une taille d’un
maladies ceux qui la consomment. Elle se consomme après macération mètre environ il possède de petites fleurs jaunes. Les racines doivent
dans du vin, elle apporte un bonus de +5 aux JdS contre les maladies être pelées puis bouillies dans la journée qui suit la cueillette. Boire ce
pendant une semaine. Son prix augmente rapidement durant les breuvage permet de récupérer l’usage de l’ouïe pour ceux qui l’ont
épidémies. perdue au rythme de 10% par jour de traitement. Les sourds de
naissance traités par cette plante peuvent récupérer jusqu'à 40% d’une
BLABERT ouïe normale au rythme de 10% par semaine.
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (1 po)
FD : 10 Disponibilité : printemps 65% CALCENA
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 1 (150 po la potion)
Les feuilles de cet arbuste doivent être écrasées puis appliquées sur des FD : 15 Disponibilité : toujours 5%
petites coupures. Elles stoppent les hémorragies mineures et referment Zone Climatique : subtropicale Localité : souterrains
les plaies des blessures ne dépassant pas 1 pv. Quiconque respire les spores de ce petit champignon rose subit un
malus de –3 à tous ses JdS contre les illusions pendant 1d12 heures. Il
BLAROT peut servir à préparer une potion hallucinogène. Laissez infuser de
Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (8 po) l’anis puis ajoutez une calcéna entière et laissez tremper durant 2
FD : 10 Disponibilité : été 30% semaines : la potion ainsi obtenue est un puissant hallucinogène qui
Zone Climatique : tempérée Localité : collines dure 1d12 heures.
Cette plante basse et touffue possède des grappes de fleurs violettes en
forme de clochettes. Ses racines servent à guérir rapidement les CALLIN
blessures. Appliquer la sève contenue dans les racines sur des blessures Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 20 à 30 (5 pa / 1 po)
récentes (moins d’une demi-heure) fait regagner 1d4 pv. FD : 13 Disponibilité : automne 30%
Zone Climatique : tropicale Localité : jungle
La noix de callin ne pousse que dans les jungles tropicales. Une fois
BORAGE
séchée et réduite en poudre elle sert à protéger des attaques
Préparation : 5 jours Doses (prix) : 2 (3 pa / 3 po)
cardiaques. Cependant, ceux qui se servent régulièrement de ce
FD : 17 Disponibilité : printemps 30%
produit puis arrêtent d’en prendre voient leur faiblesse cardiaque
Zone Climatique : tropicale Localité : jungle
accrue et risquent de subir une crise par semaine.
Cette plante a des tiges longues et fines de 50cm environ terminées
par des touffes de fleurs jaunes et bleues. La tige de la plante, une fois
séchée, sert à préparer des tisanes contre la fièvre. Bien préparées, la CHASSELOUP
fièvre disparaît en 1 heure. Préparation : 1 jour Doses (prix) : 2 (5 po / 10 po)
FD : 12 Disponibilité : été 25%
BURSTHELAS Zone Climatique : tempérée Localité : rurale
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 2 (10 po / 50 po) C’est une petite plante d’une trentaine de centimètres de haut aux
FD : 15 Disponibilité : été 5% feuilles vert clair striées de noir et aux fleurs jaunes en forme de
Zone Climatique : tempérée Localité : prairies capuche. Les racines bouillies de cette plante s’appliquent sur des
Le bursthélas est une mousse qui pousse entre les pierres des prairies morsures venimeuses, dans les 5 minutes suivant la morsure, pour
ensoleillées. On doit la laisser macérer dans du vin rouge durant une réduire de moitié les dégâts dus au poison (pv et points de
semaine. La boisson résultante doit être consommée dans le mois qui caractéristiques).
suit sa préparation. Utiliser ce puissant breuvage permet de guérir en 2
heures toutes les fractures du patient qui doit rester totalement
immobile durant le processus sous peine de voir ses os ressoudés de
travers.

-5-
CHASSEPOULE COVETTE
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 3 (1 pa / 2 po) Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 2 (5 pa / 3 po)
FD : 12 Disponibilité : été, automne 90% FD : 11 Disponibilité : été 50%
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
Cette herbe réduit les effets des poisons par blessure, mais seulement Cette plante de 20cm de haut possède de petites fleurs rouges et
si prise avant l’empoisonnement. Elle confère +4 au JdS. La blanches qui donnent, une fois séchées et mélangées à d’autres épices,
chassepoule a des feuilles larges, épaisses, molles et laineuses sur des une poudre qui se mélange aux aliments. Cette poudre provoque un
tiges de 50cm de haut, avec des fleurs jaune pale. Aussi bien les fleurs étourdissement semblable à l’ébriété et qui se soigne exactement de la
que les graines peuvent être consommées une fois séchées. Ses effets même façon.
durent 2d4 heures.
CULKAS
CINQ FEUILLES Préparation : aucune Doses (prix) : 7 (10 po / 35 po)
Préparation : 1 heure Doses (prix) : 1 (1 po / 10 po) FD : 12 Disponibilité : toujours 40%
FD : 15 Disponibilité : été 10% Zone Climatique : tropicale Localité : désert
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale La pulpe de ce cactus sert à guérir des brûlures. Une dose de pommade
Cette plante grimpante aux feuilles en cinq parties ne possède pas de préparée avec ce cactus permet de guérir entièrement (en une
fleurs. Une fois préparées ces feuilles donnent un aphrodisiaque qui journée) une surface de peau de 30 cm². Ne guérit que les brûlures de
augmente le désir sexuel et le charisme (+1) de l’utilisateur pendant premier et second degré.
1d6 heures.
DAMATERE
COFRELE Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 2 (3 po / 23 po)
Préparation : 1 jour Doses (prix) : 2 (1 po / 8 po) FD : 12 Disponibilité : été 40%
FD : 11 Disponibilité : printemps 50% Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
Zone Climatique : tempérée Localité : collines Le fut de cette plante doit être broyé et mélangé à de l’eau pure et du
Cette plante peut atteindre une hauteur d’un mètre. Elle possède des jus de citron. En une semaine cette préparation acquiert le pouvoir de
feuilles triangulaires et velues ainsi que des fleurs soit mauves soit guérir tous les cartilages qui auraient pu guérir naturellement. Cette
couleur crème. Ses racines sont utilisées en bouillie pour guérir de potion fait son effet en quatre heures environ. Les cartilages
petites fractures (principalement sur les doigts, et partiellement sur les manquants repoussent en 2 jours maximum.
poignées et les chevilles).
DARSURION
COLERTE Préparation : aucune Doses (prix) : 3 à 6 (3 pa)
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (6 pa) FD : 10 Disponibilité : hiver 65%
FD : 8 Disponibilité : printemps, été 70% Zone Climatique : froide Localité : montagnes
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt Les grandes feuilles de cette plante soignent 2 pv si pelées et
La colerte est une petite plante qui n’a qu’une grosse feuille et une appliquées sur une plaie ouverte. L’effet n’est pas cumulatif.
unique fleur verte et jaune. Quiconque mâche cette fleur avant de
boire de l’alcool restera sobre. L’alcool reste dans l’organisme, seuls les DECHALE
effets néfastes sur le cerveau sont éliminés, donc si trop d’alcool est Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 4 (2 po / 9 po)
ingéré le coma survient malgré tout. FD : 13 Disponibilité : été 70%
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
COPARNIE Cette plante peut atteindre 1m40 de hauteur et possède des feuilles en
Préparation : 6 semaines Doses (prix) : 7 (2 po / 20 po) pointe de lance. Ses baies brunes une fois distillées, on obtient une
FD : 15 Disponibilité : toujours 40% potion qui endort le système nerveux : l’utilisateur s’endort pour 1d4
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt heures (il a droit à un JdS, un résultat de 1 signifie la mort par arrêt
Ce lichen gris-jaune pousse en grappe sur les pins au fond des forêts. cardique).
Une pommade à base de ce lichen peut redonner sa lucidité à une
personne atteinte de folie mais seulement pendant 2d4 heures. Une
cure de coparnie pourrait rendre sa santé mentale à un fou mais cela
n’a pas été encore tenté.

-6-
DEGIIK DRAMALLON
Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (70 po) Préparation : 1 heure Doses (prix) : 1 (2 pa / 8 pa)
FD : 8 Disponibilité : été 25% FD : 12 Disponibilité : printemps 20%
Zone Climatique : tropicale Localité : rivages Zone Climatique : tempérée Localité : marais
Les feuilles de dégiik sont administrées aux mourants (de 0 à –10 pv) Cette petite plante possède de nombreuses tiges courtes couvertes de
pour les maintenir en vie durant une journée supplémentaire. Leur feuilles et des fleurs bleues. Ces fleurs écrasées et mélangées avec du
effet n’est pas cumulatif, le patient ne perd plus de pv à cause des miel et du sel forment un cataplasme qui soulage des piqûres
blessures et reste vivant durant 18+1d6 heures. Les feuilles doivent d’insectes.
être introduites dans la bouche du patient.
EBURE
DELREAN Préparation : aucune Doses (prix) : 5 (5 pa)
Préparation : 1 heure Doses (prix) : 4 (4 pa) FD : 10 Disponibilité : printemps 45%
FD : 11 Disponibilité : hiver 80% Zone Climatique : tempérée Localité : rivage
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt Les fleurs d'ébure doivent être mangées chaque heure durant 8 heures
L’écorce de delrean doit être bouillie jusqu'à obtenir une pâte. Cette avant de dormir. Après une nuit de sommeil de durée équivalente,
pâte à l’odeur infecte s’étale sur la peau pour repousser les insectes de toute entorse devrait être guérie.
toutes sortes. Cependant cette même odeur réduit le charisme de
l’utilisateur de 2 points pendant la durée des effets qui est de 4d6 ELDAS
heures. Préparation : 2 jours Doses (prix) : 2 (5 pa/ 1 po)
FD : 12 Disponibilité : printemps, été 10%
DITANIE Zone Climatique : tempérée Localité : rivages
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 3 (6 pa / 5 po) Cette grande plante aux fleurs bleues et aux feuilles en pointe est la
FD : 13 Disponibilité : été, automne 55% base de nombreux traitements contre la nausée. Habituellement
Zone Climatique : tempérée Localité : rivières préparée sous la forme d’un thé à l’odeur et au goût amer, elle est
Cette herbe de 15cm de haut aux feuilles rondes doit être séchée efficace contre la gueule de bois, le mal de mer et la majeure partie des
pendant deux semaines puis bouillie dans de la bière. La lotion troubles gastriques. Les effets durent 2d4 heures.
obtenue s’utilise sur les plaies pour les désinfecter. Elle a aussi le
pouvoir de nettoyer la plaie en retirant les impuretés comme les ENTRISTE
fragments d’os, la terre ou les échardes. Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (25 po)
FD : 12 Disponibilité : été 30%
DOROSE Zone Climatique : subtropicale Localité : désert
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 10 (5 po) L’entriste est un lierre qui s’enroule autour des rochers. Ses petites
FD : 10 Disponibilité : été, automne 70% feuilles absorbent les liquides et sont utilisées pour extraire les poisons
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale des blessures. Une poignée de feuilles appliquée sur une blessure
La dorose est un arbuste épineux qui peut atteindre une hauteur de aspire 100% du poison hors du corps (récupération des points de
40cm. Ses fleurs blanches donnent des graines oranges qui, brûlées, caractéristiques perdus et de la moitié des pv perdus), à condition
dégagent une fumée tenant éloignés les morts vivants du type d’être appliquée dans les 10 minutes qui suivent l’injection du poison.
squelette ou zombie. Ne fonctionne que sur des poisons par blessure (voir guide des
poisons).
DRAFFE
Préparation : aucune Doses (prix) : 6 (1 po) FALSIFAL
FD : 8 Disponibilité : printemps 60% Préparation : 1 demi-heure Doses (prix) : 3 (3 po)
Zone Climatique : subtropicale Localité : rivage FD : 11 Disponibilité : printemps 35%
Les feuilles fraîchement cueillies de cette plante doivent être mâchées Zone Climatique : tempérée Localité : marais
dans les 10 minutes qui suivent une blessure pour récupérer 1d4 pv. Si Cet arbuste très feuillu possède de larges fleurs roses et d’épaisses
les feuilles sont séchées ou flétries on ne récupère que 1 pv. racines qui contiennent une sève visqueuse. Ces racines broyées
s’utilisent comme un cataplasme contre les brûlures récentes de moins
de 2 jours (+2 pv perdus à cause de la brûlure par jour).

-7-
FENOUIL GABRUCHE
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 1 (5 po) Préparation : 1 jour (potion) Doses (prix) : 2 (5 po / 50 po)
FD : 12 Disponibilité : automne, print 90 % FD : 16 Disponibilité : hiver 10%
Zone Climatique : tempérée Localité : marais Zone Climatique : tempérée Localité : rurale
Herbe vert clair à la racine épaisse et blanche. Cette herbe est un Cette ronce aux épines rouges est vénéneuse pour les mammifères. Les
stimulant et est très efficace contre les poisons par ingestion. La mammifères piqués par ces ronces doivent réussir un JdS contre les
personne buvant le breuvage fait à partir de cette herbe dispose d’un poisons sous peine de s’endormir durant 1d4 dizaines de minutes. On
JdS supplémentaire contre ce type de poison s’il a pénétré son peut préparer une potion avec la sève de cette ronce, ceux qui la
organisme dans la demi-heure précédente. boivent doivent réussir un JdS sous peine de dormir durant 1d4
heures.
FERFENDU
Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 1 (50 po / 400 po) GARDAX
FD : 15 Disponibilité : hiver 10% Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 5 (7 pa / 3 po)
Zone Climatique : froide Localité : rivières FD : 12 Disponibilité : printemps, été 55%
Cette petite herbe est difficile à repérer car elle ressemble à de l’herbe Zone Climatique : tropicale Localité : jungle
commune. Les seules différences sont sa taille minuscule (touffes de Les graines brunes de cette plante, qui pousse en épis, sont utilisées
4cm de haut maximum) et l’extrémité de ses feuilles en forme de V. La pour préparer une pommade qui insensibilise les zones de peau sur
plante doit macérer dans de l’alcool pendant une semaine puis lesquelles on l’applique. Elle est utilisée en médecine pour soulager les
bénéficier de l’ajout d’essence d’orange et de trois gouttes d’eau bénite. douleurs des plaies. Cependant, si le patient se déplace, il y a 25% de
Cette potion est capable de réparer tous les dégâts au système auditif chances par heure pour que la pommade n’agisse plus.
du buveur (sourds de naissance 75% de chances).
GARIGNE
FETERFE Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (70 po)
Préparation : 3 semaines Doses (prix) : 3 (2 pa / 2 po) FD : 9 Disponibilité : été 60%
FD : 12 Disponibilité : été 65% Zone Climatique : tropicale Localité : désert
Zone Climatique : subtropicale Localité : forêt La garigne est une petite plante grasse très juteuse. Si elle est
Cette plante grandit jusqu’à 30cm de haut et produit beaucoup de consommée crue dans les deux jours qui suivent sa cueillette elle
petites fleurs blanches. On sèche ces fleurs puis on les fait bouillir permet à une personne blessée de récupérer 1d6 pv.
dans du vin blanc pour obtenir une boisson qui annule le vertige
pendant 12 heures. GOLCORONE
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 2 (5 pa / 15 po)
FLOUSSE FD : 14 Disponibilité : printemps 15%
Préparation : 3 semaines Doses (prix) : 3 (3 po / 10 po) Zone Climatique : subtropicale Localité : collines
FD : 12 Disponibilité : toujours 60% Les fleurs dorées de cette plante aux larges feuilles gris-vert s’utilisent
Zone Climatique : tempérée Localité : prairies pour préparer une crème qui sert à stopper les hémorragies. Une dose
Cette fleur bleue au cœur violet pousse sur une fine tige de 15cm de de cette crème permet de stopper une hémorragie normale, parfois il
haut. On broie l’ensemble de la plante et on la mélange à du lait caillé peut être nécessaire d’en utiliser deux mais c’est rare. Ne s’utilise que
et de l’huile pour en faire un baume qui, appliqué sur une blessure ou pour les hémorragies externes.
une brûlure, réduit considérablement la douleur (sans pour autant
redonner de pv). GYLVIRE
Préparation : 10 minutes Doses (prix) : 3 à 6 (60 po)
FOULAINE FD : 11 Disponibilité : automne 10%
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (1 po) Zone Climatique : tempérée Localité : rivages
Fd : 8 Disponibilité : print. été, auto. 15% La gilvire est une algue jaunâtre avec des bulbes gris-vert à l’extrémité
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale de ses tiges. Ces bulbes contiennent une gélatine qui permet de
Cette plante peut atteindre 40cm de haut avec des feuilles de 20cm de respirer sous l’eau. Mais cette gélatine doit entrer directement dans les
long et des fleurs jaunes. Les feuilles de cette plante sont épaisses et poumons pour fonctionner ! Il faut donc que l’utilisateur se force à
grasses, et leur sève sert aux chasseurs à tanner certaines peaux. Mais respirer cette gélatine verdâtre puis qu’il se jette à l’eau sous peine de
les voyageurs les utilisent autrement : placer une feuille dans chaque s’étouffer à l’air libre. L’eau qu’il respirera nettoiera ses poumons
botte, sous la plante des pieds, permet d’éviter la fatigue, les progressivement et au bout de 4 heures il devra refaire surface. Le seul
courbatures aux jambes et les cloques qui sont normalement la inconvénient est la mauvaise haleine qui dure les 2d4 heures qui
conséquence de longs voyages sans cheval. suivent.

-8-
HAQUEDI Le lait blanc des feuilles épaisses de cette plante noire à fleurs mauves
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 2 (8 pa / 4 po) sert à soigner les gelures. Une application guérit 2d6 pv perdus à cause
FD : 13 Disponibilité : toujours 70% du froid.
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
Cette plante pousse en touffes de 30cm, elle a de petites feuilles ovales KELVENTARI
et poilues et des fleurs jaunes et rouges. L’huile obtenue avec cette Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (20 po)
plante permet d’augmenter l’acuité de vision pendant 1d6 minutes. FD : 10 Disponibilité : toujours 55%
L’utilisateur peut voir deux fois plus loin et s’il tire des projectiles tous Zone Climatique : tempérée Localité : volcan
les malus de portées sont divisés 2. Si les baies écrasées de cet arbuste sont frottées sur une brûlure dans
les 10 minutes qui suivent cette blessure alors les baies guériront 1d3
HARIR quarts du total des points de dégâts.
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 4 (3 pa / 3 po)
FD : 13 Disponibilité : été 60% KILMATUR
Zone Climatique : tempérée Localité : montagnes Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 2 (15 po / 30 po)
Cette herbe pousse en grandes touffes de 45cm de haut, ses fleurs sont FD : 12 Disponibilité : été 45%
bleues striées de jaune. On doit faire fermenter la plante en entier puis Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
on y ajoute divers éléments pour en faire une pommade efficace qui Les racines de cette graminée, une fois bouillies pendant une semaine,
soigne les maladies de peau. Cette plante est particulièrement efficace donnent un breuvage qui apporte un bonus de +2 à tous les JdS contre
sur les humains. le feu pendant 1d10 heures.

HELIVAL LAUMPOR
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (1 pa) Préparation : 2 jours / 4 jours Doses (prix) : 1 à 3 (20 po / 80 po)
FD : 11 Disponibilité : été 35% FD : 10 / 13 Disponibilité : printemps 10%
Zone Climatique : tempérée Localité : collines Zone Climatique : tropicale Localité : jungle
Cette plante est très courante, elle ressemble à du trèfle mais porte des Cette petite plante aux fleurs rouge sombre est connue pour ses
fleurs bleues. Ses feuilles sécrètent une huile qui soigne les capacités curatives. Ses fleurs peuvent être séchées en 2 jours ou
égratignures et les piqûres d’insectes, elle ne peut soigner que des préparées en potion en 4 jours en les faisant chauffer dans de l’eau
blessures de 1 pv (inefficace sur des blessures plus graves). sucrée à feu très doux. Les fleurs soignent 6 pv si elles sont fraîches, 4
pv si elles sont séchées et 8 pv sous forme de potion.
IRONAR
Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (15 po) LESENTOR
FD : 12 Disponibilité : été, automne 15% Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (40 po)
Zone Climatique : tempérée Localité : collines FD : 10 Disponibilité : été 30 %
Cette plante de 50cm de haut a des feuilles bleu sombre et des fleurs Zone Climatique : froide Localité : montagnes
d’un orange violent. Sa sève blanche s’utilise comme une huile qu’il Cette plante de 75cm de haut porte des fleurs roses en forme d’étoile à
faut étaler sur le corps pour le durcir, ce qui apporte un bonus de 1 à la cinq branches. Manger ces fleurs (fraîches ou séchées) permet de
CA pendant 6 heures. récupérer la moitié des points perdus dans les caractéristiques d’INT,
SAG et/ou CHA (pas les pv)
JAFFRAY
Préparation : 2 jours Doses (prix) : 2 (10 po / 150 po) LUNORT
FD : 11 Disponibilité : été 10% Préparation : 1 jour Doses (prix) : 3 (1 po / 5 po)
Zone Climatique : tropicale Localité : désert FD : 12 Disponibilité : printemps 10%
Cette plante grasse à la peau grisâtre et aux petites fleurs bleu clair est Zone Climatique : tempérée Localité : rural
un contrepoison qui annule les effets des poisons par ingestion Cette grande plante possède des fleurs blanches et de grandes feuilles
lorsqu’ils sont ingérés pendant que le jaffray fait son effet. Ses effets brunes tachées de vert foncé. On utilise les feuilles en infusion pour
durent 2d4 heures (mais une utilisation trop fréquente immunise soigner les maladies respiratoires. Mais ces infusions ne soignent que
contre ses effets). les symptômes pas les maladies elles-mêmes. Cependant avec certaines
maladies soigner les symptômes peut parfois faire la différence entre la
JOJOJOPO vie et la mort.
Préparation : aucune Doses (prix) : 2 (4 po)
FD : 10 Disponibilité : automne 90%
Zone Climatique : froide Localité : montagnes

-9-
MACABATE Cette sorte d’herbe s’utilise réduite en poudre pour soigner du choléra.
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 2 (1 po / 10 po) Le traitement soigne en 4 jours (2 doses par jour).
FD : 12 Disponibilité : toujours 35%
Zone Climatique : tropicale Localité : désert MIRENNA
Cette plante se distingue par une forte odeur sucrée et des tiges dures Préparation : aucune Doses (prix) : 5 à 10 (4 po)
et cassantes de 10cm de haut. Elle doit être pelée car seul le cœur des FD : 10 Disponibilité : hiver 60%
tiges est comestible une fois bouilli. Elle agit comme contrepoison sur Zone Climatique : froides Localité : montagnes
tous les poisons de scorpions ou créatures dérivées des scorpions (ne Les baies de mirenna soignent 2 pv chacune (non-cumulatif). Elles ne
soigne pas les pv déjà infligés mais remonte toutes les caractéristiques). sont efficaces que si elles sont fraîches. Les buissons de mirenna font
1m20 de haut, ses feuilles sont trilobées, ses fleurs sont orange et ses
MANDRAGORE baies sont blanches.
Préparation : 1 mois Doses (prix) : 3 (3 po / 6 po)
FD : 15 Disponibilité : printemps 40% MOGARLIE
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt Préparation : 1 jour Doses (prix) : 2 (6 pa / 18 po)
Cette plante porte des fleurs pourpres en forme de cloche, des feuilles FD : 14 Disponibilité : toujours 30%
vert sombre de 30cm de long et ses racines ont la forme d’un corps Zone Climatique : tempérée Localité : montagne
humain. Ces racines doivent bouillir pendant trois semaines puis Cette herbe est réputée pour repousser les mauvais esprits et les morts
reposer une à deux semaines supplémentaires pour donner une potion vivants. On en fait des bâtonnets d’encens.
de sommeil qui endort pendant 5 heures. Ce sommeil ne peut être
interrompu que par magie. NAVOUH
Préparation : 1 mois Doses (prix) : 3 (4 po / 20 po)
MARMALLEAU FD : 12 Disponibilité : hiver 60%
Préparation : 1 jours Doses (prix) : 3 (1 po / 10 po) Zone Climatique : tropicale Localité : rivières
FD : 12 Disponibilité : toujours 20% Les graines de navouh préparées et réduites en poudre puis placées
Zone Climatique : tempérée Localité : rivages dans une boisson ou dans de la nourriture annulent les poisons par
Cette plante possède une tige noire et dure avec des feuilles ovales et ingestion (récupération de tous les points de caractéristiques perdu,
des fleurs vert clair. Ses racines servent à préparer une pommade qui pas des pv). Cependant, elles causent de terribles maux d’estomac
apaise et soigne les brûlures. Toutes les brûlures seront soignées en un ponctués de diarrhées pendant le reste de la journée.
tiers du temps normalement requis.
OEDE
MASEROT Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 1 (1000 po)
Préparation : 3 semaines Doses (prix) : 7 (2 po / 8 po) FD : 12 Disponibilité : printemps 2%
FD : 13 Disponibilité : été 75% Zone Climatique : tempérée Localité : collines
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale Cette plante est une des plus recherchées. Ce petit buisson aux feuilles
Le maserot est une plante parasite des érables aux feuilles noires et aux rondes et tachées d’or est réputé pour guérir de toutes les maladies
fleurs gris-bleu. Ses feuilles une fois réduites en bouillies et cuites avec (même magiques) ceux qui consomment ses feuilles, fraîches ou
différentes autres herbes donnent un breuvage qui protège de la peste séchées.
s’il est pris quotidiennement. Entrer en contact avec un pestiféré n’est
contagieux que dans 5% des cas grâce à cette plante. OLUS VERITIS
Préparation : 1 heure Doses (prix) : 4 (5 po / 20 po)
MELANDE FD : 11 Disponibilité : hiver 15%
Préparation : 1 jour Doses (prix) : 4 (6 po / 23 po) Zone Climatique : tempérée Localité : rivières
FD : 11 Disponibilité : hiver 65% Cette plante pousse au bord de l’eau, elle possède de longues feuilles
Zone Climatique : froide Localité : rivières couvertes de fines aiguilles et de longues tiges avec des touffes de
La mélande est une mousse dont le jus, une fois bouillie dans du vin fleurs jaunes au bout. Les feuilles doivent être cuites au four pendant
blanc, apporte un bonus de +3 à tous les JdS contre les maladies une heure. On les applique sur la peau pour affaiblir la volonté des
pendant 1d4+4 jours. prisonniers. La victime doit réussir un JdS ou répondre à toutes les
questions qui lui sont posées le plus sincèrement possible pendant les
MILORTE 1d10 minutes suivantes. Jusqu’à 3 applications peuvent être faites par
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 1 (3 pa / 3 po) jour sans danger pour la victime. Au delà de 3 la victime sombrera
FD : 12 Disponibilité : printemps, été 95% dans la folie.
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale

- 10 -
OLVAR utilisée pour préparer une pommade qui, appliquée sur un sujet
Préparation : aucune Doses (prix) : 1 (800 po) paralysé, lui redonnera la liberté de ses mouvements.
FD : 9 Disponibilité : hiver 35%
Zone Climatique : froide Localité : rivages SANILCA
Si cette fleur noire est mâchée par un mourant ce dernier sera Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 4 (5 po / 30 po)
maintenu en vie (mais dans le coma) pendant 9 jours de plus (sous FD : 13 Disponibilité : été, aut. hiver 90%
réserve que les soins et la nourriture nécessaires lui soient fournis). Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
Cette plante ne fonctionne qu’une fois par personne. Les feuilles de cette grande fougère doivent être broyées puis laissées à
reposer dans du vin blanc pendant deux semaines. On filtre ensuite ce
PALMATH mélange à travers un linge ce qui donne une potion qui cicatrise
Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (3 po) l’épiderme en 1d4 minutes. Toutes les blessures du patient seront ainsi
FD : 9 Disponibilité : toujours 60% refermées et les hémorragies externes interrompues. Cette potion ne
Zone Climatique : froide Localité : montagnes soigne aucun pv ni n’empêche le patient de souffrir des blessures et
Cette plante doit être chiquée pendant deux heures pour faire son hémorragies internes.
effet. Cette mousse contient une substance qui permet au corps de ne
pas se refroidir pendant un jour et une nuit. Ne marche que si le corps SARACECO
est exposé à des températures supérieures à –20°. Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 4 (5 pa / 6 po)
FD : 14 Disponibilité : été 75 %
PARLAS Zone Climatique : tempérée Localité : collines
Préparation : 4 heures Doses (prix) : 1 (6 pa / 2 po) Cette plante de 20cm de haut porte des fleurs bleues et jaunes et des
FD : 12 Disponibilité : été 30% feuilles tachées de brun. On la fait fermenter et on obtient un alcool
Zone Climatique : tempérée Localité : marais médicinal qui soigne les fièvres de toutes sortes en 1d3 jours (3 doses
Cette herbe coriace doit être séchée dans un four puis réduite en par jour). Efficace dans 80% des cas.
poudre. Elle sert à soigner les douleurs dentaires et les migraines. On
mélange habituellement cette poudre à du thé sucré car son goût est SENTAYE
très amer. Préparation : 1 jour Doses (prix) : 1 (8 po / 40 po)
FD : 12 Disponibilité : été 40%
PATTRAN Zone Climatique : tempérée Localité : volcan
Préparation : 3 jours Doses (prix) : 2 (4 pa / 15 pa) La sentaye ressemble à du fenouil sauf qu’elle à des stries sombres sur
FD : 13 Disponibilité : été 25 % toute sa longueur et qu’elle ne dépasse jamais les 25cm de haut. On la
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt broie pour en extraire le jus que l’on mélange à de l’huile végétale ce
Les racines de cette ronce brunâtre sont utilisées en décoction pour qui produit un baume qui s’utilise pour soigner et régénérer les tissus
relaxer le corps et encourager le sommeil. A hautes doses elle oculaires endommagés par la chaleur ou des produits corrosifs. Si ce
provoque un sommeil lourd, si la personne ne l’utilise pas baume est utilisé dans les 6 heures qui suivent les dégâts il a 90% de
volontairement elle doit réussir un JdS à –3 pour rester éveillée mais chances de guérir totalement les yeux du patient.
elle dormira et se réveillera normalement.
SHERPUR
PERCECHAUSSES Préparation : 1 semaine Doses (prix) : 4 (2 po / 12 po)
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 2 po / 20 po FD : 12 Disponibilité : toujours 85%
FD : 13 Disponibilité : été 60% Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
Zone Climatique : tropicale Localité : jungle Cette plante pousse rarement plus haut que 45cm. Ses tiges ligneuses
Cette petite plante grasse couverte de piquants devient poreuse une supportent des feuilles gris-vert et des fleurs mauves. La pommade
fois séchée. Les indigènes l’utilisent pour aspirer le poison des serpents faite à partir de ses racines s’applique à l’intérieur des oreilles pour
hors des blessures (récupération des points de caractéristiques perdus augmenter le sens auditif (3 fois plus sensibles).
et de la moitié des pv perdus). Elle fonctionne aussi pour tout venin
provenant d’araignées ou d’autres reptiles. TAMORSA
Préparation : aucune Doses (prix) : 7 (7 pa)
RIBOLAN FD : 8 Disponibilité : toujours 85%
Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (3 po) Zone Climatique : tropicale Localité : jungle
FD : 12 Disponibilité : printemps 35% Le petit fruit jaune et vert de ce buisson a la faculté de dissiper la
Zone Climatique : tempérée Localité : urbain sensation de soif. Il ne remplace pas l’eau dans le corps, il efface juste
Cette plante pousse au ras du sol, elle possède des fleurs blanches et la sensation pendant 2d3 heures. Cet effet est dangereux car une
d’innombrables feuilles rondes minuscules. La plante entière est personne peut mourir de soif sans s’en apercevoir.
- 11 -
TANARISKE WODERO
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 3 (1 po / 7 po) Préparation : aucune Doses (prix) : 3 (1 po)
FD : 13 Disponibilité : toujours 20% FD : 12 Disponibilité : été 60%
Zone Climatique : tempérée Localité : rurale Zone Climatique : tempérée Localité : rivières
La pommade préparée à partir des racines de cette plante aux feuilles Habituellement réduite en poudre et mélangée avec du vin, cette
épineuses et aux fleurs duveteuses sert à désinfecter les plaies. Elle ne plante provoque l’euphorie et l’hilarité (ceux qui veulent y résister ont
rend pas de pv. droit à un JdS). C’est une petite fleur mauve et jaune sur une tige de
10cm de haut.
TOREAPE
Préparation : aucune Doses (prix) : 4 (8 pa) WOSORREL
FD : 8 Disponibilité : printemps, été 25% Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 2 (15 pa / 4 po)
Zone Climatique : subtropicale Localité : rurale FD : 12 Disponibilité : été, automne 75%
Cette plante grimpante porte des cosses qui abritent des graines aux Zone Climatique : tropicale Localité : désert
propriétés calmantes. Elle octroie un bonus de +2 aux JdS pour toutes Il s’agit d’une petite plante grasse aux fleurs en forme de clochettes
attaques mentales (charme, sommeil, …) roses. Les fleurs sont écrasées et séchées avant utilisation. Cette plante
garde la température du corps stable en doublant sa capacité à endurer
TROVAS la chaleur. Mais elle n’empêche pas la déshydratation.
Préparation : 2 semaines Doses (prix) : 8 (8 pa / 3 po)
FD : 12 Disponibilité : printemps, été 45% YARETALION
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt Préparation : aucune Doses (prix) : 2 à 6 (30 po)
Cette herbe donne une pommade qui efface les cicatrices si elle est FD : 10 Disponibilité : automne 40%
appliquée une fois par jour durant 2 semaines. Zone Climatique : tempérée Localité : rivages
Le fruit de cet arbrisseau ressemble à une poire. Il soigne 4 pv lorsqu’il
TURL est mangé frais. Il garde ses propriétés pendant 2 semaines.
Préparation : 1 heure Doses (prix) : 4 (2 po / 20 po)
FD : 11 Disponibilité : automne 80%
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
La racine de turl donne une infusion qui soigne 4 pv. Cette infusion
perd ses propriétés en deux heures.

UR LEXIQUE
Préparation : aucune Doses (prix) : 4 (4 po)
FD : 9 Disponibilité : hiver 70%
COUT : Prix de la plante à l’état brut / une dose prête à
Zone Climatique : tempérée Localité : prairies
Les feuilles de cette petite plante peuvent être utilisées comme l’usage (s’il n’y a qu’un seul prix c’est le prix d’une seule
substitut alimentaire. Une dose suffit pour une journée. Mais si on en dose)
prend pendant plus de trois jours toutes les caractéristiques baissent de
2 points par jour à partir du quatrième jour. Le patient récupérera 1 DOSES : Quantité d’utilisations par plante trouvée dans la
point par caractéristique pour chaque jour de repos total où il sera nature.
soigné et nourri convenablement.
FD : Echec = problème dans le processus de conservation,
WILERGE de préparation, d’administration. Rien ne se passe.
Préparation : aucune Doses (prix) : 4 (4 po) Un FD 15 peut être utilisé par un non-herboriste (non
FD : 10 Disponibilité : été 55%
druide, non ranger).
Zone Climatique : tempérée Localité : forêt
Cette plante pousse jusqu’à une hauteur de 1m20, elle porte des fleurs
bleues et des feuilles argentées velues. Si on brûle cette plante en
présence de reptiles elle les fera fuir (les reptiles intelligents auront
droit à un JdS). De toute façon les reptiles subiront un malus de –2 à
tous leurs jets tant qu’ils seront en présence de la fumée de wilerge.

- 12 -

Вам также может понравиться