Вы находитесь на странице: 1из 5

НАВЫКИ Astrogation

Admin Этот навык предназначен для построения курса звездолетов и


Этот навык охватывает знание бюрократии и администрирования расчета точных прыжков. См. раздел Эксплуатация космических
всех видов, включая навигацию среди бюрократических аппаратов.
препятствий или происшествий. Также охватывает отслеживание Проложить курс к целевому миру, используя газовый гигант для
инвентаризации, судовых деклараций и других записей. гравитационного маневра: Сложная (10+) проверка Astrogation
Избежать тщательного изучения бумаг: Средняя (8+) проверка (1D x 10 минут, EDU).
Admin (1D х 10 секунд EDU или SOC). Расчет стандартного прыжка: Легкая (4+) Проверка Astrogation
Работа с притеснением со стороны полиции: Трудная (10+) (1D x 10 минут, EDU), с DM- равным расстоянию прыжка.
проверка Admin (1D x 10 минут EDU или SOC).

Advocate Athletics
Навык Адвокат дает знание общих правовых кодексов и практик, Путешественник - тренированный спортсмен и физически здоров.
особенно межзвездного права. Он также дает путешественнику Навык Атлетики эффективно увеличивает физические
опыт ораторского искусства, дебатов и публичных выступлений, характеристики путешественников; например все, что вы можете
что делает его отличным навыком для юристов и политиков. сделать с одной только силой, вы также можете добавить свой
Спор в суде: Противоположная проверка Advocate (1D days, EDU Athletics (strenght) DM. Атлетика также является основным
or SOC). навыком, используемым в неблагоприятных гравитационных
Дискуссия над аргументом: Противоположная проверка Advocate условиях, особенно Athletics (dexterity) в условиях низкой или
(1D x 10 minutes, INT). нулевой гравитации и Athletics (strenght) в условиях высокой
гравитации.
Animals СПЕЦИАЛИЗАЦИИ:
Этот навык, редкий в индустриальных или технологически DEXTERITY: Лазание, жонглирование, метание. Для
развитых мирах, предназначен для ухода за животными. инопланетных рас с крыльями это также включает полет.
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ Лазание: Сложность варьируется. Проверка Athletics (dexterity) (1D
HANDLING: Путешественник знает, как обращаться с животным и x 10 секунд, DEX). Пока проверка успешна, обычно эффект
ездить на тех, что обучены нести всадника. Необычные животные Путешественника не имеет значения, если только он не пытается
повышают сложность проверки. что-то сделать во время восхождения, тогда эффект лазания
Верхом на коне в бой: Сложная (10+) проверка Animals (handling) является частью цепочки задач или множественных действий.
(1D секунд, DEX). В случае успеха путешественник может Спринт: Средняя (8+) проверка Athletics (dexterity) (1D секунд,
управлять лошадью в течение нескольких минут, равных этому DEX). Если путешественник не делает ничего, кроме спринта, он
эффекту, прежде чем ему понадобится сделать еще одну может покрыть 24 + эффект метра с каждой проверкой. Избегание
проверку. препятствий во время спринта требует еще одной Athletics
VETERINARY: Путешественник обучен ветеринарной медицине и (dexterity) проверки (трудно, потому что он выполняет несколько
уходу за животными. действий).
Применение медицинской помощи: Смотрите навык Medic на стр. Прыжки в высоту: Средняя (8+) проверка Athletics (dexterity) (1D
67, но используйте навык Animal (veterinary). секунд, DEX). Путешественник прыгает на несколько метров
TRAINING: Путешественник знает, как приручить и обучить прямо вверх, что равно эффекту, уменьшенному вдвое.
животных. Прыжки в длину: Средняя (8+) проверка Athletics (dexterity) (1D
Укрощение странного инопланетного существа: Грозная (14+) секунд, DEX). Путешественник прыгает на несколько метров
проверка Animals (traning) (1D дней, INT). вперед, равный эффекту.
Выправить себя в невесомости: Средняя (8+) проверка Athletics
Art (dexterity) (1D секунд, DEX).
Путешественник обучается одному из видов творческого ENDURANCE: Бег на длинные дистанции, маршбросок.
искусства. Бег на длинные дистанции: Средняя (8+) проверка Athletics
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ: (endurance) (1D x 10 минут, END).
PERFORMER: Путешественник - обученный актер, танцор или Плавание на длинные дистанции: Средняя (8+) проверка Athletics
певец на сцене, экране или голографии. (endurance) (1D x 10 минут, END).
Исполнение пьесы: Средняя (8+) проверка Art (performer) (1D STRENGHT: Мастерство силы, поднятие тяжестей.
часов, EDU). Армрестлинг: Противоположная проверка Athletics (strenght) (1D
Убедить человека, что вы на самом деле кто-то другой: Art минут, STR).
(performer) (INT) проверка против проверки Recon (INT). Проявление силы: Средняя (8+) проверка Athletics (strenght) (1D х
HOLOGRAPHY: Запись и производство эстетически приятных и 10 секунд).
четких голографических изображений. Выполнение сложной задачи в условиях высокой гравитации:
Тайком включить свой диктофон во время тайной встречи: Сложная (10+) проверка Athletics (strenght) (1D секунд, STR).
Грозная (14+) проверка Art (holograpy) (1D секунд, DEX).
INSTRUMENT: Навык играть на определенном музыкальном Broker
инструменте, например на флейте, фортепиано или органе. Навык Брокера позволяет путешественнику договариваться о
Играть концерт: Сложная (10+) проверка Art (instrument) (1D x 10 сделках и вести честные сделки. Он широко используется при
минут, EDU). торговле (см. раздел торговля).
VISUAL MEDIA: Создание художественных или абстрактных Переговоры о сделке: Средняя (8+) проверка Broker (1D часов,
картин или скульптур в различных средствах массовой INT).
информации. Поиск покупателя: Средняя (8+) проверка Broker (1D часов, SOC).
Сделать статую кого-то: Сложная (10+) проверка Art (visual
media) (1D дней, INT). Carouse
WRITE: Сочинение вдохновляющих или интересных фрагментов Кутеж - это искусство общения; веселиться, но также и
текста. обеспечивать другим людям удовольствие и заразительное
Разжигание смуты путем разоблачения коррупции их хорошее настроение. Навык охватывает социальную
правительств: Сложная (10+) проверка Art (write) (1D часов, INT осведомленность и уловки в щекотливых ситуациях.
или EDU). Пить с кем-то до синих соплей: Противоположная проверка
Написание новой редакции путешественник: Грозная (14+) Carouse (1D часов, конец). Сложность зависит от ликера.
проверка Art (write) (1D месяцев, INT). Собирать слухи на вечеринке: Средняя (8+) проверка Carouse
(1D часов, SOC).
Deception Доступ к общедоступным, но неясным данным по каналам связи:
Обман позволяет путешественнику свободно лгать, Средняя (8+) проверка Electronics (comms) чек (1D x 10 минут,
маскироваться, демонстрировать ловкость рук и дурачить зевак. EDU).
Большинство коварных способов обмана и лжи подпадают под Отразить сигнал от орбитального спутника, чтобы скрыть
Обман. свой передатчик: Сложная (10+) проверка Electronics (comms) (1D
Убедив охранника пропустить вас без удостоверения личности: x 10 минут, INT).
Очень сложная (12+) проверка Deception (1D минут, INT). В Глушение системы связи: Противоположная проверка Electronics
качестве альтернативы, противопоставить с проверкой Recon. (comms) (1D минут, INT). Трудный (10+) для радио, очень трудный
Вытащить кредитную карту: Средняя (8+) проверка Deception (12+) для лазера и Грозный (14+) для мазеров. Путешественник,
(1D секунд, DEX). использующий систему связи с более высоким уровнем
Маскировка под богатого дворянина, чтобы обмануть клиента: технологии, чем его оппонент, получает DM+1 за каждый TL
Сложная (10+) проверка Deception (1D x 10 минут, INT или SOC). В разницы.
качестве альтернативы, противопоставить с проверкой Recon. COMPUTERS: Использование и управление компьютерными
системами, а также аналогичной электроникой и электрикой.
Diplomat Доступ к общедоступным данным: Легкая (4+) проверка
Навык Дипломата - это умение договариваться о сделках, Electronics (computers) (1D минут, INT или EDU).
устанавливать мирные контакты и сглаживать социальные Активация компьютерной программы на компьютере: Обычная
недочеты. Знание как вести себя в высшем обществе и как (6+) проверка Electronics (computers) (1D x 10 секунд, INT или
правильно обращаться к знати. Это гораздо более формальное EDU).
умение, чем Persuade. Поиск в корпоративной базе данных доказательств незаконной
Как следует поприветствовать императора: Сложная (10+) деятельности: Сложная (10+) проверка Electronics (computers)
проверка Diplomat (1D минут, SOC). (1D часов, INT).
Переговоры по мирному договору: Средняя проверка Diplomat Взлом защищенной компьютерной сети: Грозная (14+) проверка
(8+) (1D дней, EDU). Electronics (computers) (1D x 10 часов, INT). Взлому способствуют
Передача формальной капитуляции: Средняя (8+) проверка программы вторжения и усложняются программы безопасности.
Diplomat (1Dx 10 секунд, INT). Эффект определяет объем получаемых данных; сбой означает,
что целевая система может отследить попытку взлома.
Drive REMOTE OPS: Дистанционное управление дронами, ракетами,
Этот навык предназначен для управления наземными роботами и другими устройствами.
транспортными средствами различных типов. Есть несколько Использование шахтерского дрона для раскопок астероида:
специализаций. Обычная (6+) проверка Electronics (remote ops) (1D часов, DEX).
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ SENSORS: Использование и интерпретация данных электронных
HOVERCAFT: Транспортные средства, которые полагаются на сенсорных устройств, от спутников наблюдения и дистанционных
воздушную подушку и двигатели для движения. зондов до тепловизоров и денситометров.
Маневрирование судном на воздушной подушке по узкому каналу: Выполнение детального сенсорного сканирования: Обычная (6+)
Трудная (10+) проверка Drive (hovercraft) (1D минут, DEX). проверка Electronics (sensors) (1D x 10 минут, INT или EDU).
MOLE: Для управления транспортными средствами, движущимися Анализ данных датчиков: Средняя (8+) проверка Electronics
сквозь твердое вещество, используются сверла или другие (sensors) (1D часов, INT).
землеройные технологии, такие как плазменные горелки или
кавитация. Engineer
Выкопаться в нужном месте: Средняя (8+) проверка Drive (mole) Инженерный навык используется для эксплуатации и
(1D x 10 минут, INT). обслуживания космических аппаратов и современных
Точный контроль раскопок, чтобы вскрыть жилу полезных транспортных средств. Инженер может быть использован для
ископаемых: Трудная (10+) проверка Drive (mole) (1D x 10 минут, ремонта поврежденных систем на космических аппаратах и
DEX). перспективных транспортных средствах. Для ремонта более
TRACK: Для танков и других гусеничных транспортных средств. простых машин и систем используйте навыки механика.
Маневрирование (или проламывание, в зависимости от ТС) СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
через лес: Сложная (10+) проверка Drive (track) (1D минут, DEX). M-DRIVE: Поддержание и эксплуатация маневрового двигателя
Загон танка в грузовой отсек: Средняя (8+) проверка Drive космического аппарата, а также его искусственной гравитации.
(track) (1D x 10 секунд, DEX). Разгон оборудования для увеличения тоннажа судна по его
WALKER: Транспортные средства, которые используют две или наблюдаемым характеристикам: Средняя (8+) проверка Engineer
более ноги для маневрирования. (m-drive) (1D x 10 секунд, INT).
Движение по пересеченной местности: Трудная (10+) проверка J-DRIVE: Поддержание и эксплуатация прыжкового двигателя
Drive (walker) (1D минут, DEX). космических аппаратов.
WHEEL: Для автомобилей и подобных наземных автомобилей. Выполнение прыжка: Легкая (4+) проверка Engineer (j-drive)
Вождение наземного автомобиля в короткой гонке: проверка (1D x 10 минут, EDU), с DM Эффекта Astrogation и DM (-1
Противоположная проверка Drive (wheel) (1D минут, DEX). плохо обслужен, -2 неочищенное топливо, -4 в 100диаметрах).
Длинные гонки используют END вместо DEX. LIFE SUPPORT: Охватывает кислородные генераторы, системы
Обойти неожиданное препятствие на дороге: Средняя (8+) отопления и освещения и другие необходимые системы
проверка Drive (wheel) (1D секунд, DEX). жизнеобеспечения.
Безопасное снижение мощности системы жизнеобеспечения для
Electronics продления срока службы батареи корабля: Средняя (8+)
Этот навык используется для работы с электронными проверка Engineer (life support) (1D минут, EDU).
устройствами, такими как компьютеры и бортовые системы POWER: Техническое обслуживание и эксплуатация силовой
корабля. Более высокие уровни представляют собой возможность установки космического аппарата.
ремонта и создания электронных устройств и систем/ Мониторинг мощности вражеского корабля для определения его
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ: возможностей: Сложная (10+) проверка Engineer (power) (1D
COMMS: Использование современных телекоммуникаций; минут, INT).
открытие каналов связи, запрос компьютерных сетей, глушение
сигналов и так далее, а также соответствующие протоколы для
связи со звездными портами и другими космическими аппаратами.
Запрос разрешения на посадку в космопорте: Обычная (6+)
проверка Electronics (comms) проверка (1D минут, EDU).
Explosives ORTILLERY: Сведение орбитальной артиллерии - использование
Навык Взрывчатки охватывает использование подрывных зарядов корабельного оружия для планетарной бомбардировки или
и других взрывных устройств, включая сборку или нападения на стационарные цели.
обезвреживание бомб. Стрельба ортиллерией: Средняя (8+) проверка Gunner (ortillery)
Неудачная проверка взрывчатых веществ с эффектом -4 или (1D минут, INT).
менее может привести к преждевременному взрыву бомбы. SCREEN: Активация и использование энергетических экранов
Установка зарядов для разрушения стены в здании: Средняя кораблей, таких как генераторы черного шара или мезонные
(8+) проверка Explosives (1Dx 10 минут, EDU). экраны.
Установка пробойного заряда: Средняя (8+) проверка Explosives Активация экрана для перехвата огня противника: Сложная
(1D x 10 секунд, EDU). Урон от взрывчатки умножается на эффект. (10+) проверка Gunner (screen) (1D секунд, DEX).
Обезвреживание бомбы, оснащенной противоударными CAPITAL: Операционный отсек или спинальное оружие на борту
дроссельными детонаторами: Грозная (14+) проверка Explosives корабля.
(1D минут, DEX). Стрельба из спинального оружия: Средняя (8+) проверка Gunner
(capital) (1D минут, INT).
Flyer
Специализации этого навыка охватывают различные типы Heavy Weapons
летательных аппаратов. Летчики работают только в атмосфере; Навык Тяжелого Оружия охватывает переносное и
транспортные средства, которые могут покинуть атмосферу и крупногабаритное оружие, которое наносит огромный
выйти на орбиту, как правило, используют навыки пилота. материальный ущерб, например ракетные установки, артиллерию
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ и крупнокалиберное плазменное оружие.
AIRSHIP: Используется для воздушных судов, дирижаблей и СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
других силовых аппаратов более легких, чем воздушные суда. ARTILLERY: Стационарные орудия, минометы и другие орудия
GRAV: Это касается Air/Raft, гравитационных поясов и других непрямого огня.
транспортных средств, использующих гравитационные MAN PORTABLE: Ракетные установки, огнеметы и переносные
технологии. термоядерные и плазменные установки.
ORNITHOPTER: Для транспортных средств, которые летают VEHICLE: Крупнокалиберное оружие обычно монтируется на
посредством хлопающих крыльев. транспортных средствах или опорных пунктах, таких как танковые
ROTOR: Для вертолетов, несущих винтов и аэродинамических пушки и автопушки.
труб. Стрельба из артиллерийского орудия по видимой цели: Средняя
WING: Для реактивных самолетов, самолетов с векторной тягой и (8+) проверка Heavy Weapons (artillery) (1D секунд, DEX).
самолетов, использующих подъемную силу крыла. Стрельба из артиллерийского орудия с закрытых огневых
Благополучная Посадка: Обычная (6+) проверка Flyer (1D минут, позиций: Сложная (10+) проверка Heavy Weapons (artillery) (1D x
DEX). 10 секунд, INT).
Гонка с другим флаером: Противоположная проверка Flyer (1D x
10 минут, DEX). Investigate
Навык Расследование включает в себя чуткое наблюдение,
Gambler криминалистику и детальный анализ.
Путешественник знаком с широким спектром азартных игр, таких Поиск улик на месте преступления: Средняя (8+) проверка
как покер, рулетка, блэкджек, скачки, спортивные ставки и так Investigate (1D x 10 минут, INT).
далее, и имеет отличное представление о статистике и Наблюдать за мониторами безопасности в космопорте, или за
вероятности. Игрок увеличивает вознаграждение от выигрышных конкретным преступником: Сложная (10+) проверка Investigate
бросков, давая путешественнику DM+1 к его денежным броскам, (1D часов, INT).
если у него есть Игрок 1 или лучше.
Казуальная игра в покер: Противоположная проверка Gambler (1D Jack of All Trades
часов, INT). Навык "Мастер-на-все-руки" работает иначе, чем другие навыки.
Выбор подходящей лошади для ставки: Средняя (8+) проверка Он уменьшает штраф неквалифицированного навыка, который
Gambler (1D минут, INT). получает Путешественник за отсутствие соответствующего
навыка, на один для каждого уровня Мастера-на-все-руки.
Gun Combat Например, если Путешественник не имеет навыка Пилот, он
Огнестрельный Бой охватывает различное дистанционное получает DM-3 на все проверки навыка Пилот. Если у этого
оружие. Посмотрите Бой, страницу 60, для получения Путешественника есть Jack-of-All-Trades 2, то штраф уменьшается
дополнительной информации об использовании оружия в бою. на 2 до DM-1. С Jack-of-All-Trades 3 Путешественник может
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ: полностью лишается штрафа за неквалифицированную работу.
ARCHAIC: Использование примитивного оружия, например, Луки и Нет никакой пользы в том, чтобы иметь Jack-of-All-Trades 0 или
духовые трубки. Jack-of-All-Trades 4 или более.
ENERGY: Использование продвинутого энергетического оружия,
такое как лазерные или плазменные винтовки. Language
SLUG: Использование пулевых винтовок, таких как автоматы или Существует множество различных языковых специальностей,
гаусс. каждая из которых охватывает чтение и письмо на другом языке.
Выстрел: Средняя (8+) проверка Gun Combat (1D секунд, DEX). Все Путешественники могут говорить и читать на своем родном
языке, не нуждаясь в языковых навыках. С использованием
Gunner автоматизированных компьютерных программ-переводчиков
Различные специальности этого навыка связаны с работой языковые навыки не всегда нужны в других мирах. Наличие языка
корабельного оружия в космическом бою. Более подробную 0 означает, что путешественник имеет небольшое количество
информацию смотрите в главе эксплуатация космических простых фраз на нескольких языках.
аппаратов. Большинство путешественников имеют небольшие Конечно, существует столько же языковых специализаций,
корабли, оснащенные исключительно башенным оружием. сколько и собственно языков. Те, что представлены здесь,
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ являются примерами из Третьего Империума.
TURRET: Управление башенными орудиями, установленными на СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
борту корабля. ANGLIC: Общий торговый язык третьего Империума,
Стрельба из турели по вражескому кораблю: Средняя (8+) происходящий первоначально от английского языка, на котором
проверка Gunner (turret) (1D секунд, DEX). говорили в правление человека.
VILANI: Язык, на котором говорили Виланы первого Империума; BLADE: Атака мечами, рапирами, клинками и другим холодным
латынь третьего Империума. оружием.
и: Жоданский разговорный язык. BLUDGEON: Атака булавами, дубинками, посохами и так далее.
OYNPRITH: Ритуальный язык Дройнов. NATURAL: Оружие, которое является частью инопланетянина или
Заказать еду, спросить основные направления движения: Рутина существа, например когти или зубы.
(6+) проверка Language (1D секунд, EDU). Рубить мечом: Средняя (8+) проверка Melee (blade) (1D секунд,
Ведение простого разговора: Средняя (8+) проверка Language STR or DEX).
(1D x 10 секунд, EDU).
Понимание сложного технического документа или отчета: Navigation
Очень сложная (12+) проверка Language (1D минут, EDU). Навигация - это планетарный аналог астрогации, охватывающий
построение курса и поиск направлений на земле.
Leadership Построение курса с помощью орбитального спутникового
Навык Лидера - это умение направлять, вдохновлять и сплачивать Маяка: Средняя (8+) проверка Navigation (1D x 10 минут, INT or
союзников и товарищей. Путешественник может совершать EDU).
лидерские действия в бою, как подробно описано на стр. 72. Ориентирование в густых джунглях: Сложная (10+) проверка
Выкрикивать приказы: Средняя (8+) проверка Leadership (1D Navigation (1D часов, INT).
секунд, SOC).
Сплочение потрясенных войск: Сложная (10+) проверка Persuade
Leadership (1D секунд, SOC). Убеждение - это более непринужденная, неформальная версия
Дипломата. Оно охватывает быстрый разговор, торг, обман и
Mechanic блеф. Он также охватывает взяточничество или запугивание.
Навыки Механика позволяют путешественнику обслуживать и Блефуя пройти мимо охранника: Противоположная проверка
ремонтировать большинство оборудования. Некоторые Persuade (1D минут, INT or SOC).
передовые компоненты оборудования и космические аппараты Торговаться на базаре: Противоположная проверка Persuade (1D
требуют навыков Инженера. В отличие от более узких и минут, INT or SOC).
сфокусированных инженерных или научных навыков, механик не Запугивание бандита: Противоположная проверка Persuade (1D
позволяет путешественнику создавать новые устройства или минут, STR or SOC).
изменять существующие, он предназначен исключительно для Просить инопланетную космическую принцессу выйти за тебя
ремонта и обслуживания, но охватывает все типы оборудования. замуж: Грозная (14+) проверка Persuade (1D x 10 минут, SOC).
Ремонт поврежденной системы в полевых условиях: Средняя
(8+) проверка Mechanic (1D минут, INT or EDU). Pilot
Специализации Пилота охватывают различные формы
Medic космических аппаратов. Более подробную информацию смотрите
Навык Медик охватывает экстренную первую помощь после боя, а в главе эксплуатация космических аппаратов.
также диагностику, лечение, хирургию и долгосрочный уход. См. СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
раздел травмы и восстановление на стр. 47. SMALL CRAFT: Шатлы и другие суда весом до 100 тонн.
Первая помощь: Средняя (8+) проверка Medic (1D раундов, EDU). SPACECRAFT: Торговые и другие суда весом от 100 до 5000 тонн.
Применение первой помощи восстанавливает количество пунктов CAPITAL SHIPS: Линкоры и другие корабли свыше 5000 тонн.
характеристик, равных эффекту проверки Medic. Пункты, Посадка в космопорте: Рутинная (6+) проверка Pilot (1D x 10
восстановленные первой помощью, распределяются между секунд, DEX).
физическими характеристиками по желанию медика. Первая Посадка на неприспособленной площадке: Средняя (8+) проверка
помощь должна быть начата в течение одной минуты после Pilot (1D x 10 секунд, DEX).
травмы. Пристыковка к станции: Рутинная (6+) проверка Pilot (1D минут,
Хирургия: Сложная (10+) проверка Medic (1D минут, EDU). DEX).
Путешественнику, у которого все еще есть три поврежденные Заправка 10% тоннажа судна от газового гиганта: Сложная
характеристики после оказания первой помощи, требуется (10+) проверка Pilot (1D часов, DEX).
операция. Хирургия восстанавливает пункты характеристик так
же, как первая помощь, 3+ эффект проверки Medic, но если Profession
проверка не удалась, пациент теряет больше пунктов Путешественник с навыком Профессии обучается производству
характеристик. Операция требует больницы или лазарета. Как полезных товаров или услуг. Существует много различных
только одна из характеристик вернется к своему максимальному профессий. По каждой профессии Путешественник может сделать
уровню, пациент сможет воспользоваться медицинским уходом. проверку, чтобы заработать деньги на планете, где необходима
Хирургия приносит пользу только серьезно раненым персонажам. эта профессия. Сумма собранных денег составляет Cr250 x
Операция на себе является Очень Сложной (12+) задачей. Эффект от проверки в месяц. В отличие от других навыков со
Долгосрочный медицинский уход: Средняя (8+) проверка Medic специализациями, уровни профессионального мастерства не
(1D часов, EDU). Путешественник, у которого после оказания дают возможности использовать другие специализации на уровне
первой помощи есть только одна или две поврежденные 0. Каждая специализация должна изучаться индивидуально. С
характеристики или у которого одна из трех физических навыком Профессии 0 имеется общее представление о работе
характеристик была восстановлена до нормального состояния для заработка, но мало опыта за пределами самых простых
после Хирургии, может получить медицинскую помощь. задач.
Медицинский уход восстанавливает 3+ END DM Путешественника Существует огромный спектр потенциальных специализаций для
+ навык Medic пунктов характеристик в день, равномерно этого навыка, по одной для каждой возможной профессии во
распределенных между всеми поврежденными характеристиками. Вселенной. Здесь приведены некоторые примеры, подходящие
Медицинское обслуживание требует госпитализации или для научной фантастики. Также обратите внимание, что в
лазарета, а путешественнику - полноценного постельного режима. некоторых мирах другие навыки, такие как Animal или Electronics,
Лечить яд или болезнь: Средняя (8+) проверка Medic (1D часов, могут быть использованы для заработка на жизнь таким же
EDU). образом, как навык Профессия.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Melee BELTER: Добыча ценных руд и минералов из астероидов.
Навык Ближнего Боя охватывает атаку в рукопашном бою и BIOLOGICALS: Проектирование и управление искусственными
использование подходящего оружия. организмами.
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ CIVIL ENGINEERING: Проектирование конструкций и зданию
UNARMED: Удары кулаками, ногами и борьба; использование CONSTRUCTION: Создание орбитальных жилых комплексов и
импровизированного оружия в драке в баре. мегаструктур.
HYDROPHONICS: Выращивание сельскохозяйственных культур классе. Более подробную информацию смотрите в главе
во враждебной среде. эксплуатация космических аппаратов
POLYMERS: Проектирование и использование полимеров. Приготовление изысканной еды: Средняя (8+) проверка Steward
(1D часов, EDU).
Recon Успокоить разгневанного герцога, которому только что
Путешественник, обученный в Разведке, способен обнаружить сказали, что рейс задерживается: Сложная (10+) проверка
опасности и угрозу, необычные объекты или подозрительных Steward (1D minutes, SOC).
людей.
Отработка распорядка дня трех патрулей охраны: Средняя (8+) Streetwise
проверка Recon (1D x 10 minutes, INT). Путешественник со Знанием Улиц понимает городскую среду и
Обнаружение снайпера, прежде чем он выстрелит в Вас: властные структуры в обществе. На своей родной планете и в
Проверка Recon (1D x 10 seconds, INT) против проверки Stealth смежных системах он знает криминальные контакты и
(DEX). преступников. В других мирах он может быстро интуитивно
чувствовать структуры власти и может вписаться в местное гетто.
Science Поиск дилера по нелегальным материалам или технологиям:
Наука охватывает не только знание, но и практическое Средняя (8+) проверка Streetwise (1D x 10 часов, INT).
применение этого знания там, где такое практическое применение Уклонение от розыска полицией: Проверка Streetwise (1D x 10
возможно. Здесь представлен большой выбор специализаций. минут, INT) против проверки Recon (INT).
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
ARCHAEOLOGY: Изучение древних цивилизаций, включая Survival
предыдущие Империи и древних людей. Также охватывает Навык Выживания - это дикая аналогия навыка Знание Улиц.
методы исследования и раскопок. Путешественник обучается выживать в дикой природе, строить
ASTRONOMY: Изучение звезд и небесных феноменов. укрытия, охотиться или ловить животных, избегать воздействия
BIOLOGY: Изучение живых организмов. окружающей среды и так далее. Он может распознавать растения
CHEMISTRY: Изучение вещества на атомарном, молекулярном и и животных своего родного мира и связанных с ним планет, а
макромолекулярном уровнях. также улавливать общие признаки и черты даже в незнакомых
COSMOLOGY: Изучение Вселенной и ее сотворения. мирах.
CYBERNETICS: Изучение симбиоза живой и синтетической жизни. Собрать припасы в пустыне, чтобы выжить в течение недели:
ECONOMICS: Изучение торговли и рынков. Средняя (8+) проверка Survival (1D дней, EDU).
GENETICS: Изучение генетических кодов и инженерия. Идентификация ядовитого растения: Средняя (8+) проверка
HISTORY: Изучение прошлого, видимого через документы и Survival (1D x 10 секунд, INT or EDU).
записи, в отличие от физических артефактов.
LINGUISTICS: Изучение языков. Tactics
PHILOSOPHY: Изучение верований и религий. Этот навык охватывает Тактическое планирование и принятие
PHYSICS: Изучение фундаментальных сил. решений, от настольных игр до боя на уровне отряда до участия
PLANETOLOGY: Изучение формирования и эволюции планет. флота. Для использования в бою см. раздел боевые действия.
PSIONCOLOGY: Изучение псионических сил и явлений. СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
PSYCHOLOGY: Изучение мысли и общества. MILITARY: Координация атак пеших войск или транспортных
ROBOTICS: Изучение конструкции и использования роботов. средств на местности.
SOPHONTOLOGY: Изучение разумных живых существ. NAVAL: Координация атак космического корабля или флота.
XENOLOGY: Изучение инопланетных форм жизни. Разработка стратегии нападения на вражескую базу: Средняя
Вспомнить общеизвестный факт: Рутинная (6+) проверка (8+) проверка Tactics (military) (1D x 10 часов, INT).
Science (1D минтут, EDU).
Исследование проблемы, связанной с областью науки: Средняя Vacc Suit
(8+) проверка Science (1D дней, INT). Навык ношения Скафандров позволяет Путешественнику носить и
эксплуатировать скафандры и Броню. Путешественник редко
Seafarer будет нуждаться в проверке навыка Скафандры в обычных
Навык Моряка охватывает все виды плавательных средств и обстоятельствах, достаточно просто обладать навыком. Если
океанских путешествий. Путешественник не имеет необходимого навыка Скафандры для
СПЕЦИАЛИЗАЦИИ костюма, который он носит, он получает штраф DM-2 на все
OCEAN SHIPS: Для моторизованных морских судов. проверки навыков, сделанных во время ношения костюма для
PERSONAL: Используется для очень маленьких водных судов, каждого отсутствующего уровня навыка Скафандры. Этот навык
таких как каноэ и гребные лодки. также позволяет персонажу управлять усовершенствованной
SAIL: Этот навык предназначен для парусных плавательных боевой броней.
средств. Выполнение системной проверки боевой формы: Средняя (8+)
SUBMARINE: Для транспортных средств, которые путешествуют проверка Vacc Suit (1D минут, EDU).
под водой.

Stealth
Путешественник, обученный навыку Скрытности, искусен
оставаться невидимым, неслышимым и незамеченным.
Пробираться мимо охранника: Проверка Stealth (1D x 10 секунд,
DEX) против проверки Recon (INT) .
Избежать обнаружения службой безопасности: Проверка Stealth
(1D минут, DEX) против проверки Recon (INT).

Steward
Навык Стюарда позволяет Путешественнику обслуживать и
заботиться о дворянах и пассажирах высокого класса. Он
охватывает все - от правильного обращения и поведения до
приготовления пищи и пошива одежды, а также основные навыки
администрирования. Путешественник с навыками Стюарда
необходим на любом корабле, предлагающем проезд в Высшем

Вам также может понравиться