Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Научившись театральному искусству и Вы прошли интенсивную физическую Вы всегда готовы к опасностям и полу- Вы развили навыки, нужные для тесного
подражанию, вы получаете следующие преиму- подготовку и получаете следующие преимуще- чаете следующие преимущества: захвата противников. Вы получаете следую-
щества: ства: щие преимущества:
- Вы получаете бонус +5 к проверкам иници-
-Увеличьте значение Харизмы на 1, при - Увеличьте значение Силы или Ловкости на 1, ативы. - Вы совершаете с преимуществом броски
максимуме 20. при максимуме 20. атаки по существу, которое держите в
- Если вы лежите ничком, вставание использует - Вас не могут застать врасплох, пока вы в захвате.
- Вы совершаете с преимуществом проверки только 5 футов перемещения. сознании.
Харизмы (Выступление) и Харизма (Обман), - Лазание не заставляет вас тратить допол- - Вы можете действием попытаться скру-
когда пытаетесь выдать себя за кого-то нительное перемещение. - Другие существа не получают преимущество тить захваченное вами существо.
другого. - Вы можете совершать прыжок в длину или для бросков атаки по вам за то, что они Для этого совершите ещё одну проверку
высоту с разбега, переместившись только на скрыты от вас. захвата.
5 футов, а не на 10. В случае успеха и вы и это существо станови-
тесь опутанными до окончания захвата.
ПроДОЛЖЕНИЕ
- Вы можете подражать речи кого-то
другого, а также звукам, издаваемым другими
существами. Перед этим вы должны как
минимум в течение 1 минуты слышать чужую
речь или звуки существа. Успешная проверка
Мудрости (Проницательность), противопо-
ставленная вашей проверке Харизмы (Обман),
позволяет слушающему понять, что источник
звука не настоящий.
Общие
ВЕЗУНЧИК ВЕРХОВОЙ БОЕЦ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ Воинский адепт
Вам непонятным образом везёт как раз Вы — опасный враг, когда вы верхом на Вы быстро улавливаете мелкие подроб- Вы прошли военную подготовку, позволя-
тогда, когда это нужно. скакуне. Если вы находитесь верхом и не ности и получаете следующие преимущества: ющую совершать особые боевые приёмы. Вы
выведены из строя, вы получаете следующие получаете следующие преимущества:
У вас есть 3 единицы удачи. Каждый раз, преимущества: - Увеличьте значение Интеллекта или Мудрости
когда вы совершаете бросок атаки, проверку на 1, при максимуме 20. - Вы узнаёте два приёма на свой выбор из спи-
характеристики или спасбросок, вы можете - Вы совершаете с преимуществом броски ска архетипа воина Мастер боевых искусств.
потратить одну единицу удачи, чтобы бросить рукопашных атак по существам, чей размер - Если вы видите рот существа, когда оно Если приём требует, чтобы цель соверши-
дополнительный к20. меньше вашего скакуна, и не находящимся при говорит на языке, который вы понимаете, ла спасбросок для сопротивления эффекту
Вы можете решить потратить единицу этом верхом. вы можете прочитать по его губам, что оно приёма, Сл спасброска равна 8+ ваш бонус
удачи после обычного броска кости, но до говорит. мастерства + модификатор Силы или Ловко-
определения последствий. - Вы можете сделать так, что атака, наце- сти (на ваш выбор).
После этого вы сами выбираете, какую к20 ленная на вашего скакуна, будет перенацеле- - Вы получаете бонус +5 к пассивной проверке
использовать для броска атаки, проверки на на вас. Мудрости (Внимательность) и пассивной
характеристики или спасброска. проверке Интеллекта (Анализ).
ПроДОЛЖЕНИЕ
- Вы получаете сопротивление к урону
от ловушек.
Общие
Крепкий лекарь Мастер меткие
Максимум ваших хитов увеличивается Вы способный медик, что позволяет большого оружия заклинания
на количество, равное удвоенному уровню, на быстро залечивать раны и возвращать Вы научились использовать вес своего ору- Вы узнали технику, улучшающую атаку
котором берётся эта черта. союзников в строй. Вы получаете следующие жия, позволяя инерции усиливать ваши атаки. некоторыми видами заклинаний, и получаете
Каждый раз, когда вы впоследствии будете преимущества: Вы получаете следующие преимущества: следующие преимущества:
получать уровень, максимум ваших хитов
будет дополнительно увеличиваться на 2. - Когда вы используете комплект целителя - В свой ход, когда вы совершаете критиче- - Если вы накладываете заклинание, требу-
для стабилизации умирающего существа, это ское попадание рукопашным оружием или ющее совершение броска атаки, дистанция
существо также восстанавливает 1 хит. опускаете им хиты существа до 0, вы можете заклинания удваивается.
бонусным действием совершить одну атаку
рукопашным оружием. - Ваши дальнобойные атаки заклинаниями
игнорируют укрытие на половину и укрытие на
три четверти.
ПроДОЛЖЕНИЕ
Перед совершением атаки дальнобойным
оружием, которым вы владеете, вы можете
принять штраф −5 к броску атаки.
Если такая атака попадает, вы добавляете
+10 к урону от этой атаки.
Общие
ОТЛИЧНАЯ ПАМЯТЬ ПОДВИЖНЫЙ ПОСВЯЩЁННЫЙ ПРОНЫРА
Вы с невероятной точностью можете Вы невероятно быстры и ловки. Вы полу- В МАГИЮ Вы знаете, как сливаться с тенями. Вы
отслеживать время, направление и подробности. чаете следующее преимущество: Выберите класс: бард, волшебник, друид, получаете следующие преимущества:
Вы получаете следующие преимущества: жрец, колдун или чародей.
- Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы узнаёте два заговора на свой выбор из - Вы можете попытаться спрятаться даже
- Увеличьте значение Интеллекта на 1, при списка заклинаний этого класса. если слабо заслонены от существа, от кото-
максимуме 20. - Когда вы используете действие Рывок, рого прячетесь.
труднопроходимая местность в этом ходу не Кроме того, выберите одно заклинание 1
- Вы всегда знаете, в какой стороне находится замедляет ваше перемещение. уровня из этого же списка. - Если вы прячетесь от существа и прома-
север. Вы узнаёте это заклинание и можете накла- хиваетесь по нему атакой дальнобойным
- Если вы совершаете рукопашную атак по дывать его на минимально возможном уровне. оружием, эта атака не выдаёт вашу позицию.
- Вы всегда знаете, через сколько часов на- существу, вы до конца этого хода не прово- После использования заклинания вы должны
ступит следующий закат или восход. цируете от него атаки, вне зависимости от закончить продолжительный отдых, прежде - Тусклый свет не причиняет помеху вашим
того, попадёте или нет. чем сможете снова использовать его этой проверкам Мудрости (Внимательность),
- Вы можете с точностью вспомнить всё, что чертой. полагающимся на зрение.
видели или слышали за последний
месяц.
Общие Общие Общие Общие
Ловкость 13 или выше
Продолжение на обороте ---->
ПроДОЛЖЕНИЕ
Базовая характеристика для этих закли-
наний зависит от выбранного класса: Харизма
для барда, колдуна и чародея; Интеллект для
волшебника; Мудрость для друида и жреца.
Общие
РИТУАЛЬНЫЙ СТИХИЙНЫЙ СТОЙКИЙ СТРАЖ
заклинатель АДЕПТ Вы стойкий и живучий, и получаете сле- Вы овладели техникой, позволяющей поль-
Вы узнали несколько заклинаний, которые Когда вы получаете эту черту, выберите дующие преимущества: зоваться всеми брешами в обороне противника,
можете накладывать как ритуалы. один из видов урона: звук, кислота, огонь, холод и получаете следующие преимущества:
Эти заклинания записаны в ритуальной или электричество. - Увеличьте значение Телосложения на 1, при
книге, которую вы должны держать в руке во максимуме 20. - Если вы попадаете по существу провоци-
время их использования. Накладываемые вами заклинания игнорируют рованной атакой, скорость этого существа
сопротивление к выбранному виду урона. Кроме - Когда вы бросаете Кость Хитов для восста- падает до 0 до конца текущего хода.
Когда вы выбираете эту черту, вы получаете того, когда вы определяете урон от нало- новления хитов, минимум равен удвоенному
ритуальную книгу, содержащую два заклина- женного вами заклинания, причиняющего урон модификатору Телосложения (минимум 2). - Существа перед выходом из вашей досягае-
ния 1 уровня на ваш выбор. этого вида, вы можете считать все выпавшие мости провоцируют от вас атаки, даже если
Выберите один из классов: бард, волшебник, на костях «1» как «2». совершают действие Отход.
друид, жрец, колдун или чародей.
Вы должны выбирать заклинания из списков - Вы можете брать эту черту несколько раз.
для этого класса, но у этих заклинаний должно Каждый раз, когда вы это делаете, вы выбираете
быть ключевое слово «ритуал». новый вид урона.
ПроДОЛЖЕНИЕ ПроДОЛЖЕНИЕ
Выбранный класс также определяет Если существо, находящееся в пределах 5
базовую характеристику для этих заклина- футов от вас, совершает атаку не по вам (и
ний: Харизма для барда, колдуна и чародея; у цели нет этой черты), вы можете реакцией
Интеллект для волшебника; Мудрость для совершить атаку рукопашным оружием по
друида и жреца. атакующему.
Общие Общие
Интеллект или Мудрость 13 или выше
Так-же можно приобрести:
УБИЙЦА МАГОВ УСТОЙЧИВЫЙ ЯЗЫКОВЕД Блокноты для записи приключений персонажа
по разным игровым системам;
Вы разработали техники, полезные в Выберите одну характеристику. Вы полу- Вы изучали языки и способы кодирования
рукопашном сражении с заклинателями, и чаете следующие преимущества: текстов, и получаете следующие преимуще- *Готовлю блокноты под ваши системы
получаете следующие преимущества: ства: предложения в личные сообщения группы;
Увеличьте значение выбранной характери-
- Если существо в пределах 5 футов от вас стики на 1, при максимуме 20. - Увеличьте значение Интеллекта на 1, при + карточки заклинаний других классов или
использует заклинание, вы можете реакцией максимуме 20. определенного архетипа;
совершить атаку рукопашным оружием по Вы получаете владение спасбросками этой + карточки животных спутников, воплощений
этому существу. характеристики. - Вы узнаёте три языка на свой выбор. друида или фамильяров;
+ карточки приемов для всех или выбранного
- Когда вы причиняете урон существу, концен- оружия;
трирующемуся на заклинании, это существо + карточки алхимических зелий.(Предметы
совершает с помехой спасбросок для поддер- быстрого доступа);
жания концентрации.
Вся информация в группе VK
Плутовка Пэтти
https://vk.com/plutovkapetti
Общие Общие Общие
Продолжение на обороте ----> Продолжение на обороте ----> Буду рада всем приключенцам!
Хороших Вам игр.
Плутовка Пэтти Крю
ПроДОЛЖЕНИЕ ПроДОЛЖЕНИЕ
Вы совершаете с преимуществом спас- - Вы можете писать шифрованные
броски от заклинаний, наложенных существа- письма. Другие не могут расшифровать
ми, находящимися в пределах 5 футов от вас. код, пока либо вы не научите их, либо они не
преуспеют в проверке Интеллекта (Сл равна
вашему значению Интеллекта + ваш бонус
Мастерства), либо они не используют для
расшифровки магию. Черты dnd 5 (Общие) 31 карта
Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее
было ламинировать. (буквально капля клея).За-
ламинировать или поместить в протекторы для
карт 66 мм на 93 мм
Общие