Вы находитесь на странице: 1из 26

Raid: Shadow Legends

Богдан Кравцов, 2020


Raid: Gacha Legends
레이드: 그림자의 전설
Механики боя
— Кампания (PvE),
— Подземелья (PvE),
— Расовые войны (PvE),
— Арена (PvP),

— Клановый босс (CvE)
Механики боя. Кампания
— 4 уровня сложности: до 5, 7, 9, 18 пунктов за битву,
— 12 провинций,
— 7 битв в каждой провинции,
— 3 волны в каждой битве,

— боссы в последних волнах провинций,
— артефакты, простые герои и камни в качестве наград

⭐ прошел
⭐⭐ прошел без потерь
⭐⭐⭐ прошел без потерь одним или двумя героями
Механики боя. Подземелья
до 12 пунктов за битву
Зелья: 4 цветных крепости, каждый день открыта одна
+ белая крепость, открыта всегда, по 15 битв

до 14 пунктов за битву
Свитки: 1 лабиринт, 15 битв, цвета чередуются

до 16 пунктов за битву
Артефакты: 3 босса по 20 битв, цвета чередуются
Украшения: 1 босс, 1 волна, 20 битв, цвета чередуются


Механики боя. Расовые войны
— 13 рас (будет 16), открываются по две в сутки,
— 21 битва для каждый расы,
— 3 волны в каждой битве,

— боссы в 7, 14 и 21 битвах,
— 12 пунктов, от 1 до 6 на каждую выигранную битву,
— глифы, улучшающие артефакты, в качестве наград

⭐ прошел
⭐⭐ прошел без потерь тремя героями
⭐⭐⭐ прошел без потерь пятью героями
Механики боя. Арена
— 4 лиги: Бронза, Серебро, Золото, Платина,
— по 4 стадии в каждой лиге,
— в платиновой лиге одна стадия и ровно 300 игроков,
— в платиновой лиге — награды за первые три места,

— недельные циклы, минимум 20 битв в неделю,

— одна битва в час +25 бонусных в день,
Механики боя. Клановый босс
— 6 уровней сложности босса,
— 4 диапазона урона для каждой сложности,
— Двойная награда за убитого босса,

— 1 ключ (= 1 битва) каждые шесть часов,
— суточный цикл
Мотивация к игре
— Ежедневный бонус за логин в первые 90 дней,
— 7 ежедневных, 6 еженедельных и 5 месячных квестов,
— 4 блока челленджей, 5–10 частей по 5–10 заданий,
— 4 серии прогрессирующих миссий, 76, 75, 75, 60,
— Клановый сундук активности,
— Battle Pass: дневной бесплатно и недельный платно,
по 8 недель в сезоне,
— На каждую активность свои пункты энергии,
— Турниры и ивенты,
— Бонус за приглашение и прогресс друга,
— Активности распределены по суткам
Чтобы ничего не упустить,
нужно играть три часа в день.

В среднем активные игроки


проводят в игре 1:08 в сутки.
Характеристики героя
— Редкость, 5 уровней, от простого до легенды,
= ранг на старте
— Раса, одна из 13 (будет 16),
— Цвет, 1 из 4: Force, Spirit, Magic,Void,
— Специальность, 1 из 4: Attack, Defense, Support, HP,
— От 1 до 3 активных ударов,
— Пассивный скилл (редко),
— Аура (не у всех),
— Восемь чисел:
HP, ATK, DEF, Speed, ACC, RES, Critical Rate & Damage
Прогресс героя
— Ранг = число звезд, от 1 до 6, другие герои или курица,
— Уровни, от 1 до 10 × [ Ранг ], опыт,

— Звание = покраска звёзд, от 1 до [ Ранг ], зелье,
— С уровнем и званием растут HP, Attack, Defence
— С третьим званием иногда добавляются или
улучшаются удары, пассивный скилл или аура,

— Умения, свитки,

— Бонусы ко всем числам всех героев от стадии арены
и уровня умения в зале, медали арены,
— Апгрейд ударов, книги
В игре 452 героя
и они добавляются с каждым апдейтом
Артефакты
— Шесть артефактов,
— Три украшения по расам: 

кольцо, амулет с 5 ранга героя, штандарт с 6 ранга,
— Редкость артефакта, от 1 до 5,
определяет количество открытых допчисел,
— Ранг артефакта или украшения = число звезд, от 1 до 6,
определяет силу,
— Уровень, от 1 до 16,
— Основное число, абсолютное или в процентах,
— Четыре допчисла, растут на 4, 8, 12 и 16 уровне,
— Один из 30+ наборов, каждый из них даёт свой бонус.
Подбор и прогресс артефакта
— Нужный набор,

— Максимальная редкость,

— Максимальная звёздность,
— Нужное основное число,
— Нужные допчисла,
— Выпадение нужного допчисла при апгрейде,
— Цена апгрейда уровня растёт с уровнем,
— Шанс апгрейда уровня уменьшается с уровнем,
— Глифы максимальной звёздности,
— Шанс максимального апгрейда глифа (из диапазона),
— Под разных боссов нужны разные артефакты,
— Надеть — бесплатно, снять — дорого.
Мотивация заплатить
— Магазин с большим выбором,

— Ежедневный и еженедельный бонусы прямо в магазине,
— Баннеры при каждом заходе,
— Спецпредложения каждый день,
— Удвоение шанса призвать легендарного героя,
— Призы за ивенты и высокие места в турнирах,
— Карта ускорения прогресса на 1 и 6 месяцев,
— Battle Pass со сложными заданиями и ценными призами,
— Мгновенный прогресс крутого героя…
Мотивация заплатить
Мгновенный прогресс крутого героя:
— набор артефактов для его специальности и скиллов,
— набор украшений для этой расы,
— бустер опыта,
— кристаллы для обмена на свитки,
— зелье для повышения звания,
— курицы для апгрейда ранга,
— книги для апгрейда ударов,
— деньги для апгрейда артефактов и украшений,
— глифы для апгрейда артефактов и украшений
Шансы призыва
Обычные Common Uncommon Rare Epic Legendary
Mystery 74.2 % 24.4 % 1.4 %
Ancient 91.5 % 8.0 % 0.5 %
Void 91.5 % 8.0 % 0.5 %
Sacred 94.0 % 6.0 %

Удвоенные Common Uncommon Rare Epic Legendary


2 × Ancient 83.0 % 16.0 % 1.0 %
2 × Void 83.0 % 16.0 % 1.0 %
2 × Sacred 88.0 % 12.0 %

Вне ивентов внутри каждой редкости все герои равновероятны.

Во время ивентов шанс призвать конкретного героя вырастает в 10 раз


за счет других героев той же редкости, так что суммарный шанс получить
эпичного или легендарного героя из призыва не меняется.
Покупка камней призыва
Вечные предложения:
— 0 = 1 в неделю = 1A
— 29 = 1 в день = Rookie Pack = 1A
— 2290 = Daily = 1S + 2V + 4A + 12A в рубинах
— 3790 = Founder = 1S + 5A + 5A в рубинах
— 3790 = 1 за игру = Beginner Progress = 1S + 1V + 3A + 12A в рубинах
— 7490 = 1 за игру = Veteran Progress = 1S + 3V + 10A + 36A в рубинах
— 7490 = 5 в месяц = 15A
— 7490 = 5 в месяц = 5V

Спецпредложения в день улучшения шанса конкретного Void Legend:


— 5490 = 1 за ивент = Special Offer = 15V + 16A в рубинах + 5 книг
— 2290 = 1 за ивент = Bonus Offer = 1S + 3V + 5A + 9A в рубинах
— 1890 = 5 за ивент = Bonus Void = 7V + 3A в рубинах
Сравнение вечных и спецпредложений

RUB Common Limited Events


749 91,3 % ÷ 93,9 % 15,0 %
2290 87,3 % ÷ 100,3 % 33,1 % 27,1 % ÷ 59,2 %
3790 82,1 % ÷ 83,5 % 66,1 % ÷ 91,6 % 31,4 % ÷ 56,9 %
7490 71,4 % ÷ 82,6 % 50,0 % ÷ 57,1 %

Курсы: Ссылки:
G ≈ 2 RUB Пакеты и цены, MPGames: tiny.cc/fvyrkz
A ≈ 82 Gems Калькулятор: Ayumolive Offer Guide
V ≈ 340 Gems
S ≈ 900 Gems
Обновления игры
2019.01.08, 1.0: Хранилище героев, синтез героев, призыв по 10 героев пачкой
2019.02.07, 1.2: Прогрессирующие миссии, части 1 и 2
2019.02.25, 1.5: Ивенты, чат клана (до того кланы общались в мессенджерах)
2019.04.11, 1.6: Турниры
2019.05.07, 1.7: Прогрессирующие миссии, части 3 и 4, бонусы за приглашение друга
2019.07.04, 1.8: Мультиавтобой, легендарные артефакты и артефакты 6 звёзд,
+5 уровней к четырем подземельям, курица для апгрейда ранга героев
2019.08.01, 1.10: +1 раса карликов, +1 сложность Клановых боссов, +баффы
2019.09.03, 1.11: Глифы, расовые войны, +дебаффы
2019.11.25, 1.12: +1 сложность к кампании, Платиновая лига арены
2019.12.30, PC : Выпущен официальный клиент для десктопа
2020.02.12, 1.13: + баффы, +дебаффы, Battle Pass, первый сезон на 8 недель, 

ежедневные задания бесплатно, еженедельные — 1890 рублей за сезон

До 2020.01.25 в игре никогда не было больше 267 000
игроков из США за неделю.

За первые две недели февраля — по 395 000 в среднем.


Пятница, суббота и удвоение шансов
Кривая доходов в США с 2019.09.01 по 2020.02.21, iPhone и iPad

2×Void 2×Ancient

2×Void 2×Void 2×Sacred


2×Ancient
2×Ancient + Fusion 2×Sacred 10×Lilitu
2×Void

1.11. Faction Wars 1.12. Platinum Arena 1.13. Battle Pass


Спасибо за внимание!
Спасибо за внимание!

Вам также может понравиться