Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Сила – 9 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 9 (-1)
Мудрость – 9 (-1)
Харизма – 16 (+3)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
1д8(легкий арбалет)+3(мод.ловкости)
зелье лечения (2д4+2), шелковая веревка, комплект целителя (10), крюк-кошка, дорожная
одежда, костюм, обычная одежда, отличная одежда, легкий арбалет и 20 болтов, мешочек с
компонентами, набор путешественника, кинжал (1д4), кинжал (1д4),
боевые посохи, дротики, кинжалы, легкие арбалеты, пращи, (магия, проницательность).
0 (4) – луч холода (1д8 Нр при попадании), свет (на 40 футов), электрошок (1д8 Нр при попадании),
фокусы (для отвлечения не в бою).
1 (2) – волшебная стрела ((1д4+1)*3, можно в разных), щит (+5 КД на один ход, при попадании,
включая попадание и имунитет к волшебной стреле на 1 ход),
Единицы чародейства – 0
Лиза (Человек, паладин, 1 уровень, 1д8) 13/13
Сила – 16 (+3)
Ловкость – 9 (-1)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 9 (-1)
Мудрость – 9 (-1)
Харизма – 16 (+3)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+6(кольчуга)+2(щит)=18
1д8(длинный меч)+3(мод.силы)
Длинный меч (1д8), щит(+2КД), 5 метаттельных копий (1д6), шелковая веревка, комплект
целителя (10), крюк-кошка, дорожная одежда, костюм, обычная одежда, отличная одежда,
двуместная палатка, направленный фонарь, набор путешественника, кольчуга, священный
символ.
Божественное чувство, наложение рук (5*уровень паладина, 1 раз до отдыха), легкие доспехи,
средние доспехи, тяжелые доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие, убеждение,
запугивание,
Сила – 9 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 9 (-1)
Мудрость – 9 (-1)
Харизма – 16 (+3)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+3(мод.ловкости)+2(проклепанная кожа)+1(шлем)=16
1д4+1(кинжал+1)+3(мод.ловкости)
потусторонний покровитель (исчадие), магия договора, легкие доспехи, простое оружие, (магия,
анализ)
0 (2) – леденящее прикосновение (1д8 нр при попадании), мистический заряд (1д10 нр при
попадании),
Сила – 9 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 9 (-1)
Мудрость – 16 (+3)
Харизма – 9 (-1)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10
Серп, скимитар, набор путешественника, фокусировка друидов, зелье лечения (2д4+2), комплект
для лазания, шелковая веревка, комплект для рыбалки, комплект целителя (10), крюк-кошка,
дорожная одежда, костюм, обычная одежда, отличная одежда, охотничий капкан (10),
двуместная палатка, направленный фонарь,
Друидический язык, легкие доспехи (не из металла), средние доспехи (не из металла), щиты (не
металлические), боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, метательные копья, копья,
пращи, серпы, скимитары, набор травника, (внимательность, обращение с животными),
1 – (2) волна грома (2д8 нр, площадная), лечение ран (1д8+мод.мудрости Нр)
Сила – 8 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 15 (+2)
Интеллект – 8 (-1)
Мудрость – 16 (+3)
Харизма – 8 (-1)
Скорость – 30 футов
Мастерство +2
КД=10+3(мод.ловкости)+3(мод.мудрости)+3(доспехи мага)=19
1д8(шест)+3+1д4(боевые искусства)+3
Сила – 15 (+2)
Ловкость – 8 (-1)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 8 (-1)
Мудрость – 16 (+3)
Харизма – 8 (-1)
Скорость – 30 футов,
КД=10+чеш.доспех(4)-1(мод.ловкости)=13.
1д6(булава)+2
Булава, чешуйчатый доспех, легкий арбалет (1д8) и 20 болтов, набор священника, щит, священный
символ.
легкие доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, божественный домен (свет), (религия,
убеждение), Бдительный (+5 инициатива и нет штрафа от невидимых), воодушевляющий лидер
(врем хиты всем уровень+мод харизмы),
0 – (3) починка (мелкий ремонт), уход за умирающим (стабилизация), свет (в пределах 40 футов),
1 – (4), Огненные ладони (3д6, площадная), огонь фей (спасбросок, или до конца боя все атаки с
преимуществом, площадная), лечение ран (1д8+мод.мудрости, +1д8 * уровень выше первого),
очищение пищи и питья (от ядов и болезней),
Таня (Человек, вор, 1 уровень, 1д8) 11/11+4
Сила – 15 (+2)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 16 (+3)
Интеллект – 8 (-1)
Мудрость – 8 (-1)
Харизма – 8 (-1)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+1(кожаная броня)+3(мод.ловкости)=14
1д8+3(мод.ловкости)+1д6(скрытая атака)
Рапира(1д8), +1д6, короткий лук и 20 стрел, набор взломщика, кожаная броня, 2 кинжала,
воровские инструменты (компетентность),
скрытная атака (+1д6), компетентность (удваивает бонус мастерства где она есть), воровской
жаргон, легкие доспехи, простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие
мечи, воровские инструменты, (Ловкость рук (компетентность), обман, скрытность, анализ,
атлетика, проницательность), Бдительный (+5 инициатива и нет штрафа от невидимых),
везунчик (д20, выбор, 3 броска до отдыха, проверка характеристик или бросок атаки),
Сила – 8 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 15 (+2)
Интеллект – 8 (-1)
Мудрость – 8 (-1)
Харизма – 16 (+3)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+1(кожаная броня)+3(мод.ловкости)=14
1д8(длинный меч)+3(мод.ловкости)
Вдохновение барда (д6), легкие доспехи, простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры,
ручные арбалеты, три музыкальных инструмента на выбор, Бдительный (+5 инициатива и нет
штрафа от невидимых), везунчик (д20, выбор), 3 любых навыка,
0 – злая насмешка (провал. спасбросок, следующий удар противника с помехой и -1д4 Нр),
пляшущие огоньки (свет, в радиусе 10 футов)
1 – лечащее слово (1д4+мод.харизмы Нр), волна грома (2д8, площадная), обнаружение магии (в
пределах 30 футов), очарование личности (провал спасбросок с премуществом, очарован, +1
существо за каждый уровень заклинания)
Саша (Человек, волшебник, 1 уровень, 1д6) 8/8+4
Сила – 8 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 15 (+2)
Интеллект – 16 (+3)
Мудрость – 8 (-1)
Харизма – 8 (-1)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+3(доспехи мага)+3(мод.ловкости)=16
1д4(кинжал)+3(мод.ловкости)
Магическое восстановление, Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, легкие арбалеты, (анализ,
магия), лекарь (комплект целителя, для стабилизации умирающего восстанавливает также 1 Нр,
живому восстанавливает 1д6+4+уровень Нр (1 раз до отдыха каждому), Бдительный (+5
инициатива и нет штрафа от невидимых),
1 – волшебная стрела ((1д4+1)*3, можно в разных), доспехи мага (*2), огненные ладони (3д6,
площадная), очарование личности (провал спасбросок с премуществом, очарован, +1 существо за
каждый уровень заклинания),
2–
Сила – 8 (-1)
Ловкость – 16 (+3)
Телосложение – 15 (+2)
Интеллект – 8 (-1)
Мудрость – 16 (+3)
Харизма – 8 (-1)
Скорость – 30 футов
мастерство+2,
КД=10+4(чешуйчатый доспех)+2(мод.ловкости)=16
Чешуйчатый доспех, кинжал (1д4), кинжал (1д4), набор путешественника, длинный лук и колчан
со стрелами (20).
Избранный враг, исследователь природы (арктика), легкие доспехи, средние доспехи, щиты,
простое оружие, воинское оружие, внимательность, выживание, природа, Бдительный (+5
инициатива и нет штрафа от невидимых),