Вы находитесь на странице: 1из 14

19.03.

2021 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНАЯ РУКА ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ ВОЛШЕБСТВО ВСПЫШКА МЕЧЕЙ ГРОМОВОЙ КЛИНОК ДРУЗЬЯ ДУБИНКА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 бонусное действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 5 футов 1 действие 5 футов 1 действие Вы 1 бонусное действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С 1 минута В До 1 минуты В Мгновенно В, М 1 раунд С, М конц-я, до 1 мин В, С, M 1 минута
Призрачная, летающая рука появляется в указанной вами Вы касаетесь от одного до трех камешков и наполняете их Вы демонстрируете небольшое чудо, являющееся знаком Вы на мгновение создаете круг призрачных мечей, любое оружие немного косметики на лице в момент произнесения омела, лист клевера, а также дубинка или короткий посох
точке в пределах дальности заклинания. Рука существует до магией. Вы или кто-то другой можете совершить дальнюю вашей сверхъестественной силы. Вы создаете один из вращающихся вокруг вас. Каждое существо, находящееся в Как часть действия, используемого для произнесения этого заклинания Дерево дубинки или короткого посоха в вашей руке
тех пор, пока заклинание не закончится или вы не отзовете атаку заклинанием с одним из камней. Дальность броска 60 следующих эффектов в пределах дальности заклинания: зоне действия заклинания, кроме вас, должно сделать заклинания, вы должны сделать рукопашную атаку оружием На время действия заклинания вы получаете преимущество наделяется силой природы. На время действия заклинания
ее в качестве действия. Рука также исчезает, если окажется футов. При атаке таким камнем к броску атаки прибавляется успешный спасбросок Ловкости или получит 1к6 урона по одному из существ в радиусе действия заклинания или при всех проверках Харизмы, направленных на одно, вы можете использовать ваш параметр заклинаний вместо
на расстоянии более 30 футов от вас, или вы произнесете это модификатор способности заклинаний, а не модификатор • Ваш голос звучит в три раза громче, чем обычно в течение 1 силовым полем. заклинание провалится. выбранное вами невраждебное существо. Когда заклинание Силы, когда совершаете броски атаки и урона этим оружием.
заклинание снова. В качестве действия вы можете управлять атаки. При попадании цель получает урон, равный 1d6 + ваш минуты.
заканчивается, существо осознает, что вы использовали Кроме того, оружие кубик урона оружия меняется на d8.
рукой. Вы можете использовать ее, чтобы воздействовать на модификатор способности колдовства. При попадании или Урон заклинания возрастает на 1к6 на 5м уровне (2к6), 11м При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и
• Вы заставляете пламя трепетать, изменить цвет или стать магию, чтобы воздействовать на него, и становится Оружие становится магическим, если оно уже не является
объекты, открывать незамкнутые двери или емкости, промахе магия на камне рассеивается. При повторном уровне (3к6) и на 17м уровне (4к6). оказывается окутанной громовой энергией до начала вашего
ярче/слабее на 1 минуту. враждебным. Существо, склонное к насилию, может таковым. Заклинание заканчивается, если вы произносите
доставать или класть предмет в открытую емкость, или применении заклинания, ранее заарованные камни теряют следующего хода. Если существо по собственной воле его снова или выпускаете оружие из рук.
атаковать вас. Другие могут искать другой способ наказать
выливать содержимое из флаконов. Вы можете перемещать магию. • Вы заставляете землю безвредно дрожать в течение 1 передвинется до того момента, оно немедленно получает 1к8
вас (по усмотрению МП), в зависимости от того, как вы с ним
руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда вы минуты. урона звуком, и заклинание заканчивается.
взаимодействовали.
используете ее. Рука не может атаковать, активировать
магические предметы или поднимать предметы весом более • Вы создаете мгновенный звук, исходящий из любой точки в Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5м
10 фунтов. пределах дальности заклинания. Это могут быть раскаты уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона
грома, карканье ворона или зловещий шепот. звуком по цели и урон при передвижении возрастает до 2к8.
Обе кости урона возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях.
• Вы резко открываете или громко захлопываете незакрытую
дверь или окно.
• Вы изменяете свое обличье для чужого взора на 1
минуту.сли вы произносите это заклинание несколько раз, то
можете получить до трех активных одноминутных эффектов
за раз. Вы можете отменить такой эффект, потратив
действие.

Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCAG) Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (PHB)

ЖАЛОСТЬ К УМИРАЮЩИМ ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ ЗЛАЯ НАСМЕШКА ИЗМЕНЕНИЕ РАСТЕНИЙ ИЗМЕНИТЬ ЗЕМЛЮ ИСКУССТВО ДРУИДОВ КИСЛОТНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С 1 раунд В Мгновенно С 1 час С Мгновенно или 1 час В, С Мгновенно В, С мгновенно
Вы касаетесь живого существа, которое имеет 0 ОЗ. Вы поднимаете руку и чертите в воздухе защитный символ. Вы произносите ряд оскорблений, пронизаных незаметной Вы выбираете немагическое растение, занимающее 10- Вы выбираете область земли или камня, которую вы можете Обращаясь к духам природы, вы создаете один из Вы выпускаете пузырь кислоты. Выберите одну цель в
Состояние существа стабилизируется. Заклинание не До конца вашего следующего хода вы получаете магией, в отношении существа, которое вы можете видеть в футовый куб, которое вы можете видеть в пределах видеть в радиусе действия и которая соответствует 5- следующих эффектов в пределах дальности заклинания: пределах дальности заклинания или две цели, которые
действует на нежить или големов. сопротивление к дробящему, режущему и колющему урону от пределах дальности заклинания. Если существо может дальности заклинания. Вы изменяете выбранное растение футовому кубу. Вы управляете этим одним из следующих находятся в 5 футах друг от друга. Цель должна сделать
оружия. слышать вас (ему не обязательно понимать вас), то оно им одним из следующих способов: способов: • Вы создаете крошечный, безвредный эффект, который успешный спасбросок по Ловкости или получит 1d6 урона
должно сделать успешный спасбросок по Мудрости или предсказывает погоду в этом месте на следующие 24 кислотой.
получит 1d4 психического урона и получит помеху на • Вы меняете цвет растения на 1 час. • Если это земля, вы можете мгновенно выкапывать ее, часа.Эффект может представлять собой золотой шар при
следующий бросок атаки, который оно совершит до конца перемещать по земле и откладывать на расстоянии до 5 ясной погоде, облачко при дожде, падающие снежинки для Урон заклинания увеличивается на 1d6, по достижению 5
• Вы придаете растению новую форму. Его ветви и листья футов. Это движение не имеет достаточной силы, чтобы снегаи так далее. Эффект длится 1 раунд. уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).
своего следующего хода. Урон этого заклинания усиливается могут скручиваться в слова, создавать изображения или
на 1d4, когда вы достигаете 5 уровня (2d4), 11 уровня (3d4) и вызвать повреждение.
фигуры. Эти изменения остаются в течение 1 часа. • Вы заставляете расцвести цветок, открыться почку или
17 уровня (4d4). • Вы вызываете формы, цвета или и то и другое, которые стручок.
• Вы можете изменить ландшафт вокруг растения, на появятся на земле или камне, произнося слова, создавая
труднопроходимый или обычный ландшафт. Это изменение образы или формируя узоры. Эффекты длятся 1 час. • Вы создаете мгновенный, безвредный эффект, например:
длится 1 час. падающие листья, дуновение ветра, звук маленького
• Если вы выбираете поверхность земли или камня, вона животного или слабый запах. Эффект должен помещаться
Если вы произносите это заклинание несколько раз, вы становится труднопроходимой. Кроме того, вы можете вкуб со стороной 5 футов.
можете получить не более двух из его эффектов заставить землю стать нормальной, если она уже
одновременно, и вы можете прекратить любой эффект труднопроходимая. Это изменение длится 1 час. Если вы • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или
потратив действие. произвели это заклинание несколько раз, вы можете небольшой костер.
одновременно использовать не более двух его мгновенных
эффектов, и вы можете отменить такой эффект действием.

Трюк, Некромантия (PHB) Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (PHB)

КЛИНОК ЗЕЛЕНОГО ПЛАМЕНИ ЛАССО МОЛНИИ ЛЕДЕНЯЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ ЛУЧ ХОЛОДА МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МАНИПУЛИРОВАНИЕ ВОДОЙ МЕТКИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 5 футов 1 действие 15 футов 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М Мгновенно В Мгновенно В, С 1 раунд В, С мгновенно С, М 1 минута С мгновенно или 1 час С конц-я, до 1 р.
любое оружие Вы создаете хлыст молний, поражающий одно существо по Вы создаете призрачную, костяную руку около существа в Холодный луч голубовато-белого света устремляется к цели в немного овечьей шерсти Вы выбираете область воды, которую вы можете видеть в Вы протягиваете руку и указываете пальцем на существо в
Как часть действия, используемого для произнесения этого вашему выбору в пределах дистанции, которое вы можете пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную Вы создаете звук или образ объекта в пределах дальности пределах досягаемости, и которая соответствует 5-футовому пределах дальности заклинания. Ваша магия на мгновение
заклинания вы должны сделать рукопашную атаку оружием видеть. Цель должна сделать успешный спасбросок Силы атаку дальнего боя против существа, чтобы атаковать его атаку дальнего боя в против этой цели. При попадании она заклинания. Он существует, пока действует заклинание, пока кубу. Вы манипулируете им одним из следующих способов: позволяет вам увидеть слабые места в защите цели. В ваш
по одному из существ в радиусе действия заклинания или или будет притянута на 10 футов по прямой линии к вам, а могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 получает 1d8 урона холодом, а ее скорость уменьшается на вы не отзовете его в качестве действия, или пока не следующий ход, вы получаете преимущество на первый
также получит 1к8 урона электричеством, если таким некротического урона и не может восстанавливать ОЗ до 10 футов до начала вашего следующего хода. • Вы мгновенно перемещаете или иным образом меняете бросок атаки против этой цели, если заклинание не
заклинание провалится. произнесете это заклинание снова. Если вы создаете звук, то
образом окажется в 5 футах от вас. начала вашего следующего хода. До этого момента рука поток воды до 5 футов в любом измерении. Это движение не закончилось.
его громкость может варьироваться от шептока до крика. Звук
При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, то цель также Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете имеет достаточной силы, чтобы вызвать повреждение.
раздается неослабевая, пока действует заклинание, или вы
зеленый огонь прыгает с цели на другое существо, по вашему Урон заклинания возрастает на 1к8 на 5м уровне (2к8), 11м получает помеху на броски атаки против вас, до конца вашего 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).
можете создать отдельные звуки, раздающиеся через • Вы заставляете воду формироваться в простые формы и
выбору, которое вы можете видеть на расстоянии 5 футов от уровне (3к8) и на 17м уровне (4к8). следующего хода. промежутки времени. Если вы создаете образ объекта, то он оживлять. Этот эффект длится 1 час.
первого. Второе существо получает урон огнём, равный должен умещаться в куб со стороной 5 футов. Образ не
вашему модификатору базовой характеристики. Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете • Вы изменяете цвет воды или непрозрачность. Воду нужно
может создавать звуки, свет, запах или любой другой
5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). менять одинаково во всем. Это изменение длится 1 час.
Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5м сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом
уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона дает понять, что это иллюзия, поскольку сквозь нее проходят
вещи. Если существо использует действие, чтобы изучить • Вы замораживаете воду, при условии, что в ней нет
огнём по цели и урон по второму существу возрастает до 1к8 существ. Вода размораживается через 1 час. Если вы
+ модификатор базовой характеристики. Оба урона ещё звук или образ, оно может определить, что это иллюзия, если
сделает успешную проверку Интеллекта (Анализ) против произвели это заклинание несколько раз, вы можете
возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях. одновременно использовать не более двух его мгновенных
вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это
иллюзия, то она становится более слабой для него. эффектов, и вы можете отменмть такой эффект действием.

Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Некромантия (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Иллюзия (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Прорицание (PHB)

МИСТИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ НАШЕСТВИЕ ОБМОРОЖЕНИЕ ОГНЕННАЯ СТРЕЛА ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПЕРВОБЫТНАЯ ДИКОСТЬ ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов 1 минута 20 футов 1 действие на себя 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Мгновенная В, С Мгновенно В, С мгновенно В, С, М Мгновенно С мгновенная В, С мгновенная
Сверкающий луч энергии устремляется к цели в пределах (живая блоха) Вы вызываете обморожение на одном существе, которое вы Вы запускаете частичку огня в существо или предмет в (маленькая веточка) Вы направляете первобытную магию, затачивающуюваши Вы указываете на одно существо, которое можетевидеть в
дальности заклинания. Сделайте заклинательную атаку Вы вызываете клещей, блох и других паразитов,которые можете видеть в радиусе действия. Цель должна сделать пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную Выберете видимое вами существо в пределах даль-ности зубы или ногти, и готовитесь к агрессивнойатаке. Совершите пределах дистанции, и воздух вокруг негона мгновение
дальнего боя. При попадании цель получает 1d10 урона мгновенно обволакивают одно существо,которое вы можете спасбросок по Телосложению. При неудачном спасброске атаку дальнего боя по этой цели. При попадании цель заклинания. Это существо должно преуспетьв спасброске рукопашную атаку заклинаниемпротив одного существа в наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна
силовым полем. На более высоких уровнях заклинание видеть в пределах дистанции. цель получает 1d6 урона холодом, и у нее есть помеха при получает 1d10 урона огнем. Воспламеняющися объект Ловкости или будет связано с вамисозданной вами лозой. пределах 5 футов от вас. преуспеть в спасброске Мудростиили получает 1к8 урона
создает добавочные лучи энергии: два луча на 5 уровне, три следующем броске на атаку оружием, который она делает до загорается при попадании, если он не находится во владении Связанное существо должноделать проверку Силы против некротической энергией.
луча на 11 уровне и четыре луча 17 уровне. Вы можете Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения,в конца следующего хода. Урон заклинания увеличивается на существа. При попадании цель получает урон кислотой 1к10.
сложности вашихзаклинаний всякий раз, когда оно пытается
направить лучи в одну цель или в разные. Для каждого луча противном случае она получает 1к6 урона ядом 1d6, когда вы достигаете 5-го уровня (2d6), 11-го уровня (3d6) Если хиты цели были не полные, то вместо 1к8 онаполучает
пере-меститься на расстоянии более 20 футов от вас. Су- После того, как вы совершите атаку, ваши зубы илиногти
делайте отдельный бросок атаки. иперемещается на 5 футов в случайном направлении,если и 17-го уровня (4d6). Урон заклинания увеличивается на 1d10 при достижении 5 1к12 урона некротической энергией.
щества, превосходящие вас по размеру, совершаютэту вернутся в нормальное состояние.
она может двигаться и её скорость составляет неменее 5 уровня (2d10), 11 уровня (3d10) и 17 уровня (4d10).
проверку с преимуществом. В случае проваласущество не Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы
футов. Бросьте к4 для определения направления: 1, север; 2, может более передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза Урон заклинания увеличивается на 1к10, когдавы достигаете достигаете 5 уровня (2к8 или 2к12), 11 уровня(3к8 или 3к12) и
юг; 3, восток; или 4, запад. Это перемещение не провоцирует исчезает и заклинание заканчи-вается. 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17уровня (4к10). 17 уровня (4к8 или 4к12).
атаки и, если выпавшеенаправление заблокировано, цель не
перемещается.
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда выдостигаете 5
уровня (2к6), 11 уровня (3к6) и 17 уровня (4к6).

Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (XGTE) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (XGTE) Трюк, Некромантия (XGTE)

ПОЧИНКА ПРОНЗАЮЩИЙ ШИП СВЕТ СВЯЩЕННОЕ ПЛАМЯ СЛОВО СИЯНИЯ СОЗДАТЬ КОСТЕР СООБЩЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие 5 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, М 1 час В, С Мгновенно В, С, М мгновенная В, С Концентрация до 1 минуты В, С, M 1 раунд
два магнетита минуты светлячок или фосфоресцирующий мох Огненный свет обрушивается на существо, которое вы (священный символ) Вы создаёте костер на земле в пределах радиуса заклинания короткий отрезок медной проволоки
Это заклинание восстанавливает один разлом или разрыв в (терновый шип) Вы касаетесь одного объекта, размер которого не превышает можете видеть в пределах дальности заклинания. Цель Вы произносите божественное слово и извергаете изсебя и поля зрения. До конца действия заклинания костер Вы направляете палец на существо в пределах дальности
объекте, которого вы касаетесь. Например сломанное звено Вы бросаете острый магический шип в существо в пределах 10 футов в любой из размерностей. Пока заклинание должна сделать спасбросок по Ловкости или получит 1d8 обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, заполняет 5-футовый куб. Любое существо в пространстве заклинания и шепчете послание. Цель (и только она) слышит
цепи, две половинки сломанного ключа, порваный плащ или дальности заклинания. Совершите дальнобойную атаку действует, объект излучает яркий свет на 20 футов от него и урона излучением. Цель не получает бонусы от укрытий на которое вы можете видеть в пределахдистанции, должно костра, когда вы произносите заклинание, должно преуспеть это послание и может ответить шепотом, который услышите
протекающий бурдюк. Пока разрыв или разлом не больше 1 заклинанием. При попадании цель получает 2к4 колющего тусклый свет еще на 20 футов дальше. Окраска света может этот спасбросок. Урон от заклинания увеличивается на 1d8 по преуспеть в спасброске Телосложения или получит урон в спасброске Ловкости или получить урон от огня 1d8. только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь
фута в любой из размерностей, вы полностью исправляете урона, а шип остается внутри существа на время действия быть любой. Его можно заблокировать, накрыв объект чем-то достижению 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). излучением 1к6. Существо также должно сделать спасбросок, когда он твердые объекты, если вы знакомы с целью и знаете, что она
его, не оставляя следов. Заклинание способно физически заклинания или пока шип не взорвется. Если существо непрозрачным. Действие заклинания заканчивается, если вы впервые входит на костер в свой ход или заканчивает свой находится по другую сторону объекта. Магическая тишина, 1
починить магический предмет или голема, но не может произносите его снова или отменяете в качестве действия. Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда выдостигаете 5 ход там. Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий слой свинца
поражено заклинанием первого круга или выше, шип
вернуть в него магию. Если вы используете заклинание на объект, который одет или уровня (2к6), 11 уровня (3к6), и 17 уровня (4к6). достигаете 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание может
поглощает магическую силу заклинания и взрывается
россыпью мелких шипов, нанося 1к4 колющего урона находится в руках враждебного существа, то это существо уровня (4d8). распространяться не только по прямой линии, но и свободно
существу. Все существа в радиусе 5 футов должны преуспеть должно сделать спасбросок по Ловкости, чтобы избежать огибать углы и проникать в проемы.
в спасброске Ловкости или получают 1к4 колющего урона. заклинания.

Начальный урон и урон от взрыва увеличивается на 5 уровне


(3к4 к4), 11 уровне (5к4 к4), 17 уровень (6к4 к4).

Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (XGTE) Трюк, Призыв (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 1/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

СОПРОТИВЛЕНИЕ СОТВОРЕНИЕ ПЛАМЕНИ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ УДАР ГРОМА УКАЗАНИЕ УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие 120 футов 1 действие на Себя 1 действие касание 1 дейстие 60 футов 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М К-ция, до 1 минуты В, С 10 минута В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно В, С К-ция, вплоть до 1 минуты С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа
миниатюрный плащ В вашей руке появляется трепещущее пламя. Оно остается кусочек фосфора, ведьминого дерева или личинка светляка Вы вызываете удар грома, который можно услышать в Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете Заклинание представляет собой простой магический трюк,
Вы касаетесь одного существа. Один раз, пока действует это до тех пор, пока действует заклинание, и не наносит вреда Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела в пределах 100 футов. Каждое существо, кроме вас, в заклинание активно, цель может бросить к4 и добавить видеть в пределах досягаемости и которое вмещается в 5- один из:
заклинание, цель может бросить d4 и добавить результат к вам или вашему снаряжению. Пламя излучает яркий свет в пределах дальности заклинания, делая их похожими на свет пределах 5 футов от вас, должно сделать спасбросок по выпавшее число к одной проверке характеристики на свой футовый куб. Вы влияете на это одним из следующих
радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10 футов дальше. Телосложению. При неудаче получает 1d6 урона звуком. Урон выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения способов: • Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект,
одному спасброску на свой выбор. Оно может бросить кубик фонарей, факелов или сияющих шариков, которые парят в
Заклинание заканчивается, если вы произнесете его снова заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 5-го проверки. После этого заклинание оканчивается. например дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию
до или после совершения спасброска. После этого воздухе, пока действует заклинание. Кроме того, вы можете
или отмените в качестве действия. Вы можете атаковать этим уровня (2d6), 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6). • Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном или странный запах.
заклинание заканчивается. соединить четыре огонька в один огонь, по форме отдаленно
пламенем, однако это закончит заклинание. Сразу после направлении, при условии, что дерево или другое топливо
напоминающий гуманоида Среднего размера. Независимо от • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или
произнесения или в качестве действия в один из присутствует в новом месте.
формы, огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов. В маленький костер.
последующих ходов вы можете метнуть это пламя в существо качестве дополнительного действия в свой ход вы можете • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
в пределах 30 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку передвинуть огоньки на расстояние до 60 футов в пределах • Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не
заклинанием. При попадании цель получает 1d8 урона огнем. дальности заклинания. Огонек должен находиться в • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого более 1 кубического фута.
пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете его цвет, или обоих. Изменение длится 1 час. • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1
заклинанием. Они мгновенно гаснут, оказавшись за
5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). кубического фута неживого вещества на 1 час.
пределами действия заклинания.
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма
существа, неодушевленный предмет или местность - они • На выбранном вами объекте или поверхности появляется
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам знак или символ, который исчезает через 1 час.
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь образ в вашей руке, который существует до конца вашего
до трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить следующего хода. Если вы произнесете это заклинание
такой эффект в качестве действия. несколько раз подряд, то можете поддерживать до трех не
мгновенных эффектов одновременно и можете отменить
любой из них в качестве действия.

Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Трюк, Прорицание (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB)

ЦЕПКИЙ РОСТОК ШИПАСТЫЙ КНУТ ШИПАСТЫЙ ЩИТ ШКВАЛ ЭЛЕКТРОШОК ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ АДСКОЕ ВОЗМЕЗДИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие на себя 1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие 10 футов 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, С, M Мгновенно В,С 1 минута В, С Мгновенно В, С мгновенно В, С мгновенно В, С мгновенно
минуты стебель растения с шипами Вы призываете деревянный щит, усеянный шипами, в свою Вы заставляете воздух создать один из следующих эффектов Из вашей руки вырывается молния и шокирует цель, которой Вы простираете руку в сторону существа, которое можете 1 реакция, которую вы совершаете, в ответ на урон,
(росток) Вы создаете длинный кнут в виде лозы, покрытой шипами, свободную руку по вашему выбору. Этот щит обеспечивает ту в точке, которую вы можете видеть в пределах досягаемости: вы касаетесь. Сделайте заклинательную атаку ближнего боя видеть в пределах дальности заклинания, и выпускаете нанесенный существом, которое вы можете видеть в
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в который атакует выбранное существо в пределах дальности же защиту, что и обычный щит. Всякий раз, когда вы успешно против цели. Если она одета в металлические доспехи, то вы облако ядовитого газа из вашей ладони. Цель должна пределах 60 футов Вы указываете пальцем в существо,
атакуете существо с помощью вашего шипастого щита, то • одно из средних или более мелких существ, которое вы получаете преимущество на бросок атаки. При попадании совершить спасбросок по Телосложению или получит 1d12 которое нанесло вам урон, и его немедленно окружает
5 футов, в указанной вами точке. Всякий раз, когда существо заклинания. Сделайте рукопашную атаку ближнего боя
оно получает 1к8 колющего урона. Если вы выпускаете щит выберете, должно преуспеть в спасброске по Силе или быть цель получает 1d8 урона электричеством и не может урона ядом. адское пламя. Существо должно сделать спасбросок по
приближается к ростку, на расстояние 5 футов, вы можете против цели. Если атака попала, то существо получает 1d6
из рук, то он исчезает. отброшено на расстоянии до 5 футов от вас. совершать реакции до начала ее следующего хода. Ловкости. В случае провала оно получает 2d10 урона огнем,
использовать свою реакцию, чтобы схватить его за ноги, колющего урона. Если существо Большого размера или
Урон этого заклинания увеличивается на 1d12 по достижении а при успешном - половину этого урона.
остановив его движение. Цель должна преуспеть в меньше, то вы притягиваете его на 10 футов к себе. • Вы создаете небольшой воздушный поток, способный Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 по достижении 5 5 уровня (2d12), 11 уровня (3d12) и 17 уровня (4d12)
спасброске Ловкости или ее передвижение закончится до перемещать один объект, который не одет и не переносится, уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Урон этого заклинания увеличивается на 1d6 по достижении 5
начала следующего хода. и который весит не более 5 фунтов. Объект выталкивается на используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).
расстоянии до 10 футов от вас. Он не толкается с 1d10 за каждый круг выше первого.
достаточной силой, чтобы вызвать повреждение.

• Вы создаете безвредный сенсорный эффект, используя


воздух, например, заставляя листья шелестеть, наматывать
на штопки захлопывания или одежду, чтобы рябь на ветру.

Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ БЛАГОСЛОВЕНИЕ БОЖЕСТВЕННОЕ БЛАГОВОЛЕНИЕ ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ВЫЗОВ СТРАХА ВЫНУЖДЕННАЯ ДУЭЛЬ ГЕРОИЗМ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 бонусное действие 30 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М К-ция, до 1 минуты В, С К-ция, до 1 минуты В Конц-я, до 1 мин В Концентрация, вплоть до 1 В К-ция, до 1 минуты В, С К-ция, до 1 минуты
кусочек овечьей шерсти немного святой воды Ваша молитва наделяет вас божественным сиянием. До Каждый объект в кубе со стороной 20 футов вокруг минуты Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Выберите любое Касанием вы наделяете желающее существо отвагой. До тех
Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого Вы благословляете до трех существ на ваш выбор в конца заклинания ваши атаки оружием наносят выбранной вами точки в пределах дальности заклинания Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, существо, которое вы можете видеть в пределах дальности пор, пока действует заклинание, существо имунно к страху и
явления размером не более куба со стороной 15 футов. пределах дальности заклинания. Каждый раз, когда цель дополнительные 1d4 урона излучением. начинает испускать голубой, зеленый или фиолетовый свет которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкт или заклинания. Оно должно сделать спасбросок по Мудрости. получает временные ОЗ, равные вашему модификатору
Образ появляется в любом месте в пределах дальности совершает бросок атаки или спасбросок во время действия (на ваш выбор). Существа в зоне действия также начинают нежить невосприимчивы к этому эффекту. Цель должна При провале ваш божественный приказ вынуждает существо параметра заклинаний, в начале каждого своего хода. Когда
заклинания и длится указанное время. Образ является сугубо заклинания, она может бросить d4 и добавить результат к испускать свет, если проваливают спасбросок по Ловкости. преуспеть в спасброске по Мудрости или становится атаковать вас. Пока заклинание действует, существо заклинание заканчивается, цель теряет все временные ОЗ,
визуальным, он не сопровождается звуком, запахом или броску атаки или спасброску. На более высоких кругах. Когда Пока действует заклинание объекты и существа продолжают напуганной вами пока заклинание не окончится. Напуганное получает помеху на броски атаки против других существ которые остались у неё от этого заклинания. На более
другими эффектами. В качестве действия вы можете вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или светиться тусклым светом в радиусе 10 футов. Любой бросок существо может повторять спасброски в конце каждого кроме вас. Оно также должно сделать спасбросок по высоких кругах. Когда вы произносите это заклинание,
переместить образ в пределах дальности заклинания. По выше, вы можете выбрать одно дополнительное существо за атаки по такому существу или объекту получает своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Мудрости, если пытается отойти на расстояние более 30 используя ячейку 2 круга или выше, вы можете выбрать одно
мере предвижения вы можете изменять его вид, чтобы его каждый круг выше 1. преимущество, если атакующий может видеть цель. футов от вас дополнительное существо за каждый круг выше первого.
передвижения казались естественными. Например, вы Существо или предмет не получают никакого преимущесва от На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
можете создать существо, и передвигая его, вы можете невидимости. заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете
изменять образ так, чтобы казалось что оно идет. Физическое сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый
взаимодействие с образом выявляет, что это иллюзия, уровень ячейки выше 1. Существа должны находиться в
поскольку вещи проходят сквозь него. Существо может пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
исследовать образ в качестве действия, чтобы определить,
что это иллюзия. Для этого оно должно сделать успешную
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС для
заклинаний. Если существо распознало иллюзию, то оно
может видеть сквозь образ.

1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Некромантия (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

ГНЕВНЫЙ УДАР ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ГРОМОВОЙ УДАР ДОБРЯНИКА ДОСПЕХИ АГАТИСА ДОСПЕХИ МАГА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие Заклинатель 1 действие Вы (15ф. конус) 1 действие Вы (15-футов куб) 1 бонусное действие Заклинатель 1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно В, С мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С, M Мгновенно В, С, М 1 час В, С, M 8 часов
Следующая ваша атака оружием ближнего боя, совершенная Вы поднимаете руки, соединив большие пальцы, а остальные Вы испускаете волну оглушительной силы. Каждое существо Пока действует это заклинание, первый удар, который вы веточка омелы чашка воды кусочек обработанной кожи
во время действия этого заклинания, наносит выставив вперед. Тонкая пелена пламени устремляется в 15 футовом кубе должно сделать спасбросок по нанесете оружием ближнего боя, издает оглушительный В вашей руке появляется до десяти ягод, наделенных магией. Вас окружает защитная магическая сила, проявляющаяся в Вы касаетесь согласного существа, которое не одето в
дополнительные 1d6 психического урона. Кроме того, если вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое существо в конусе Телосложению. При провале оно получает 2d8 урона звуком раскат грома, который слышно на расстоянии 300 футов. Вы Любое сущесво может съесть ягоду в качестве действия. виде призрачного инея, покрывающего вас и ваше доспехи, и защитная магия окружает его на время действия
целью атаки является существо, то оно должно сделать 15 футов должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае и отталкивается на 10 футов от вас. В случае успеха оно также наносите дополнительные 2d6 урона звуком. Кроме Ягода восстанавливает 1 ОЗ и равна дневному запасу еды снаряжение. Вы получаете 5 временных ОЗ. Если существо заклинания. КБ цели становится 13 + его модификатор
спасбросок по Мудрости или будет напугано до конца провала оно получат 3d6 урона огнем, а в случае успеха - получает половину этого урона и не отталкивается. Кроме того, если целью удара было существо, то оно должно для 1 существа. Ягоды теряют свою силу, если их не съели в попадает по вам атакой ближнего боя, когда у вас есть эти Ловкости. Заклинание заканчивается, если цель надевает
действия заклинания. В качестве действия существо может половину этого урона. Огонь поджигает любые того, любые незакрепленные объекты, полностью сделать успешный спасбросок по Силе или его оттолкнет на течение 24 часов после произнесения заклинания. временные ОЗ, то оно получает 5 урона холодом. доспехи или отменяет заклинание в качестве действия.
сделать проверку Мудрости, чтобы укрепить свою решимость воспламеняющиеся объекты в области, если они не находящиеся в области действия заклинания, также 10 футов от вас и собъет с ног.
и прервать это заклинание. находятся в чьем-то владении. отталкиваются на 10 футов от вас. Заклинание издает На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
оглушительный гул, который слышно на расстоянии 300 используя ячейку 2 круга или выше, то временные ОЗ и урон
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, футов. холодом увеличиваются на 5 за каждый кругу выше первого.
расходуя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
1d6 за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.

1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)

ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ (РИТУАЛ) ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ЖИР ЗАРОСЛИ ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 футов 1 действие На себя (радиус 10 футов) 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С Мгновенно В, С, М 24 часа В, С, М 1 минута В, C Концентрация, вплоть до 1 В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М конц-я, до 1 мин
(веточка дерева) Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 футов. Каждое кусочек пищи немного свиного сала или масла минуты святая вода или смесь серебряного и железного порошка, маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в
Вы призываете крупные ветви, которые прорастаютиз существо кроме вас в этой области должно сделать Заклинание позволяет убедить животное, что вы не Скользкий жир покрывает квадратную область со стороной 10 Вы создаете зону с густой растительностью радиусом 10 которые расходуются при произношении воздухе
указанной вами точке на поверхности, создаваявременный спасбросок по Ловкости. При неудачном спасброске причините ему вреда. Выберите существо, которое вы футов в указаной вами точке в пределах дальности футов с центром в указанной вами точке в пределах Пока действует заклинание, одно согласное существо, к Выбранное вами существо, которое вы можете видеть в
мост длиной до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до существо получает 1d6 дробящего урона и сбивается с ног. можете видеть в пределах дальности заклинания. Если заклинания. Территория становится труднопроходимой на дальности заклинания. Растительность распространяется, которому вы прикоснулись, получает защиту от пределах дальности заклинания, начинает считать все
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ. Если прочность Если земля в этой области является рыхлой землей или Интеллект животного 4 или выше, заклинание не время действия заклинания. Когда появляется жир, каждое огибая углы, делая местность сильно затемненной и определенных типов существ: аберраций, божественных происходящее вокруг невероятно смешным и корчится от
моста умень-шается до нуля, то он обрушивается и камнем, она становится труднопроходимой местностью, пока срабатывает. В противном случае, существо должно сделать существо в этой области должно сделать успешный труднопроходимой. Растительность существует, пока существ, демонов, фей, элементалей и нежити. Защита дает смеха. Существо должно сделать успешный спасбросок по
немедленноувядает. не будет очищена. успешный спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на спасбросок по Ловкости или упадет навзничь. Существо, действует заклинание или до тех пор, пока не будет следующие преимущества. Существа этих типов получают Мудрости или упадет на землю и станет небоеспособным до
время действия заклинания. Если вы или один из ваших которое заходит в эту область или заканчивает свой ход в уничтожена. Если поджечь растительность, то она помеху на броски атаки против цели. Эти существа не могут тех пор, пока действует заклинание. Существа, чей
На более высоких кругах. Если вы наклады-ваете это На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание,
компаньонов нанесут вред цели, то заклинание ней, также должно сделать аналогичный спасбросок. вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в области очаровать, напугать или овладеть целью. Если цель уже Интеллект равен 4 или ниже, не восприимчивы к этому
заклинание, используя ячейку 2 круга иливыше, длина моста используя слот заклинания 2-го уровня или выше, урон
заканчивается. На более высоких кругах. Если вы должно сделать спасбросок Ловкости и при провале оно очарована, напугана или одержима существом такого типа, заклинанию. В конце каждого своего хода и каждый раз, когда
увеличивается на 10 футов,грузоподъемность на 100 фунтов, увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го.
произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, получает 2к6 огненного урона или половину при успехе. то она получает преимущество на все дальнейшие существо получает урон, оно может сделать еще один
а его ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. то вы можете воздействовать на одно дополнительное спасброски против эти эффектов. спасбросок по Мудрости. Если спасбросок вызван уроном, то
животное за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы накладываете это
существо получает преимущество. В случае успешного
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, радиус
спасброска заклинание заканчивается.
увеличивается на 10 футов за каждый круг выше второго.

1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 2/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО КАТАПУЛЬТА ЛЕДЯНОЙ НОЖ ЛУЧ БОЛЕЗНИ ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 150 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В Мгновенно С Мгновенно С, М Мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает ОЗ, Выбранное существо, которое вы можете видеть в пределах Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах капля воды или льдинка Зеленый луч болезненной энергии устремляется к выбранной веточка дерева, в которое попала молния Вы создаете три сверкающих заряда магической энергии.
равное 1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний. Это дальности заклинания, восстанавливает ОЗ равное 1d4 + диапазона, который не надет и не носят. Объект пролетает до Вы создаете осколок льда и бросаете его в одного существа в цели в пределах дальности заклинания. Совершите против Сверкающий голубой луч энергии устремляется к выбранной Каждый заряд попадает в выбранное вами существо в
заклинание не действует на нежить и големов. На более ваш модификатор параметра заклинаний. Заклинание не 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде радиусе действия. Сделайте атаку дальнего заклинания нее заклинательную атаку дальнего боя. При попадании цель цели в пределах дальности заклинания, формируя пределах дальности заклинания. Заряд наносит 1d4 + 1
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя действует на нежить или големов. чем упасть на землю, и останавливается раньше, если против цели. При попадании цель получает 1d10 колющего получает 2d8 урона ядом и должно сделать спасбросок по непрерывную электрическую дугу между вами и целью. урона силовым полем. Все заряды наносят удар
ячейку 2 круга или выше, то объем исцеления увеличивается ударится о твердую поверхность. Если объект поразил урона. При попадании или промахе осколок взрывается. Цель Телосложению. При провале существо отравляется до конца Совершите против этой цели заклинательную атаку дальнего одновременно, и вы можете направить их в одну цель или в
на 1d8 за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, существо, это существо должно сделать спасбросок по вашего следующего хода. несколько.
и каждое существо в пределах 5 футов от точки, где лед боя. При попадании цель получает 1d12 урона
используя ячейку 2 круга или выше, то объем исцеления Ловкости. При неудаче объект ударяет по цели и взорвался, должны преуспеть в спасброске Ловкости или электричеством. Пока действует заклинание, каждый свой
увеличивается на 1d4 за каждый круг выше первого. останавливается. В любом случае, и объект, и существо, или На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
получить 2d6 урона холодом. ход в качестве действия вы можете автоматически нанести
твердая поверхность получают 3d8 дробящего урона. На используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на используя ячейку 2 круга или выше, то заклинание создает
цели 1d12 урона электричеством. Заклинание заканчивается,
более высоких уровнях. Когда вы используете это На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, 1d8 за каждый круг выше первого. один дополнительный заряд за каждый круг выше первого.
если вы совершаете любое другое действие. Оно также
заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, используя паз для заклинаний 2-го уровня или выше, урон заканчивается, если цель оказывается за пределами
максимальный вес предметов, которые вы можете холода увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота выше дальности заклинания или получает полное укрытие от вас.
использовать с этим заклинанием, увеличивается на 5 1-го.
фунтов, а урон увеличивается на 1d8, для каждого уровня На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
слота выше 1-го. используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон
увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого.

1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 1 круг, Призыв (TOEE) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ МЕТКА ОХОТНИКА НАНЕСЕНИЕ РАН НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО (РИТУАЛ) НЕВИДИМЫЙ СЛУГА (РИТУАЛ) ОБЖИГАЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 реакция 60 футов 1 бонусное действие 90 футов 1 действие Касание 1 минута Касание 1 действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, М 1 минута В К-ция, до 1 часа В, С Мгновенно С, М 10 дней В, С, М 1 час В К-ция, до 1 минуты
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, оружие маленькое перо или кусочек пуха Вы выбираете существо, которое можете видеть в пределах Сделайте заклинательную атаку ближнего боя против чернила с содержанием свинца, стоимостью не менее 10 отрезок струны и кусочек дерева Пока действует это заклинание, при следующем попадании
и другое одетое снаряжение выглядят иначе, пока оно Реакция, которую вы совершаете, когда вы или существо в дальности заклинания, и помечаете его в качестве своей существа, которое находится в вашей досягаемости. При зм, которые расходуются при произнесении Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную атакой ближнего боя, ваше оружие раскаляется добела и
действует. Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, или пределах 60 футов от вас падает Выберите до пяти добычи. Пока действует заклинание, вы наносите 1d6 попадании цель получает 3d10 некротического урона. На Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде наносит дополнительные 1d6 урона огнем, поджигая цель. В
быть толще или стройнее. Вы не можете изменить тип своего падающих существ в пределах дальности заклинания. дополнительного урона всякий раз, когда попадаете по цели более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, материале и создаете на нем иллюзию, которая длится до до тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в начале каждого своего хода, пока действует заклинание, цель
тела, поэтому должны выбрать форму, которая имеет такое Скорость падения существ снижается до 60 футов за раунд, оружием. Вы также получаете преимущество на проверки используя ячейку 2 круга или выше, урон увеличивается на тех пор, пока действует заклинание. Для вас и существ, любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. должна делать спасбросок по Телосложени. При провале она
же расположение конечностей. В остальном вид иллюзии пока не закончится заклинание. Если существо приземлятеся Мудрости (Восприятие) или Мудрости (Выживание), чтобы 1d10 за каждый круг выше первого. которых вы выбрали при произнесении заклинания, текст Он имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его получает 1d6 урона огнем. При успехе заклинание кончается.
зависит от вас. Изменения, созданные этим заклинанием, до окончания заклинания, то оно не получает урона от найти цель. Если ОЗ цели падают до 0 до того, как выглядит обычным, написанным вашей рукой. Для всех ОЗ падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в Если цель или другое существо в 5 футах от нее используют
легко заметны при физическом обследовании. Например, падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание закончится, то в следующих ход вы можете остальных текст написан на неизвестном и непонятном качестве дополнительного действия вы можете действие, чтобы потушить огонь, или какой-то другой эффект
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя на заклинание заканчивается. поместить метку на новое существо в качестве языке. Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст телепатически отдать слуге приказ двигаться на расстояние потушит его (например цель окажется в воде) то заклинание
голове, то объекты будут проходить через неё: любой кто дополнительного действия. На более высоких кругах. Если выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может заканчивается.
прикоснется к ней почувствует только вашу голову и волосы. вы произносите заклинание, используя ячейку 3 или 4 круга, другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот выполнять простые задачи, на которые способен простой
Если вы используете его, чтобы казаться стройнее, чем вы на то вы можете поддерживать концентрацию на заклинании до язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как слуга-человек, например принести вещь, постирать одежду,
самом деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется 8 часов. Если используете ячейку 5 круга или выше - до 24 оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным починить предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить
с вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, часов. зрением может прочитать скрытое сообщение. вино. Каждый раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет
существо может обследовать вашу внешность в качестве его по мере своих возможностей, пока не выполнит, а затем
действия и совершить успешную проверку Интеллекта ждет следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
(Анализ) против вашего КС заклинаний. заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
заклинание закончится.

1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ ЗЛА И ДОБРА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ (РИТУАЛ) ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И БОЛЕЗНЕЙ ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ (РИТУАЛ) ОПУТЫВАНИЕ ОПУТЫВАЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие заклинатель 1 действие Вы 1 действие заклинатель 1 действие Заклинатель 1 действие 90 футов 1 бонусное действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С 10 минут В, С Конц-я, до 1 мин В К-ция, вплоть до 1 минуты
В указанной вами точке в пределах дальности заклинания Пока действует заклинание, вы узнаете, когда в пределах 30 Ритуал: Пока действует заклинание, вы чувствуете наличие лист тиса Пока действует заклинание, вы получаете способность Цепкие лозы и сорняки вырастают из земли в квадрате со Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой
возникает сфера тумана радиусом 20 футов. Туман огибает футов от вас появляется аберрация, божественное существо, магии в 30 футах вокруг вас. Если вы чувствуете магию таким Пока действует заклинание, вы чувствуете наличие и понимать и вербально общаться с животными. Разум и стороной 20 футов вокруг указанной вами точки в пределах рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке
углы, а его область считается сильно затемненной. Туман элементаль, фея, демон или нежить, а также образом, то в качестве действия вы можете увидеть ауры местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в сознание большинства животных ограничивается их дальности заклинания. Пока оно действует, эти растения удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и
существует до тех пор, пока действует заклинание, или пока местоположение этих существ. Аналогично, вы узнаете, если всех существ и предметов в области, наделенных магией, вы пределах 30 футов вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого Интеллектом, но как минимум, они могут сообщить вам делают область труднопроходимой. Существо в области цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет
умеренный ветер (не менее 10 миль в час) не развеет его. в пределах этого радиуса есть предметы, которые были также узнаете школу магии, если она есть. Заклинание яда, ядовитого существа и болезни. Заклинание проходит информацию о близлежащих областях и монстрах, а также действия заклинания должно сделать успешный спасбросок опутана магическими плетьми, пока заклинание активно.
освящены или прокляты. Заклинание проходит через проходит через большинство препятствий, но его через большинство препятствий, но его останавливает то, что они видели в течение последнего дня. По усмотрению по Силе или будет обездвижено обвившими его растениями Существа с размером Большое и ещё больше совершают
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, большинство препятствий, но его останавливает камень останавливает камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 МП вы можете убедить животное выполнить для вас до конца заклинания. Опутанное существо может попытаться этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в
камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий
используя ячейку 2 круга или выше, то радиус тумана растет толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой дюйм, тонкий слой свинца, дерево или земля толщиной 3 небольшое поручение. высвободиться, совершив в качестве действия проверку по спасброске, плети усыхают.
слой свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.
на 20 футов каждый круг выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3 фута. фута. Силе против вашего КС заклинаний. При успехе оно
совобождается. Когда заклинание заканчивается, призванные Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий
растения вянут. урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо
или существо, способное коснуться его, может действием
совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При
успехе цель освобождается.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на
1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Призыв (PHB)

ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ) ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ВОДЫ (РИТУАЛ) ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ (РИТУАЛ) ПОРЧА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие касание 1 минута Касание 1 действие 30 футов 1 действие 10 футов 1 реакция На себя 1 действие Вы 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С 1 час В, С Мгновенно С 1 раунд В, С, M 1 час В, С, М К-ция, до 1 минуты
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их жемчужина стоимостью не менее 100 зм и перо совы Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в Вся немагическая пища и напитки в сфере радиусом 5 футов (при получении урона кислотой, холодом, огнем, щепотка сажи и соли капля крови
твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до 6 Вы выбираете один объект, которого вы должны касаться, пределах дальности заклинания. Он должен совершить вокруг указанной вами точки в пределах дальности электричеством, звуком) Заклинание захватывает часть Пока действует заклинание, вы понимаете буквальное До трех существ на ваш выбор из тех, что вы можете видеть
листьев таким способом, после чего вы или кто-то другой пока произносите заклинание. Если это магический предмет спасбросок по Мудрости. Если вы или ваши компаньоны очищается от ядов и болезней. входящей энергии, уменьшает ее влияние на вас и сохраняет значение любого разговорного языка, который слышите. Вы в пределах дальности заклинания, должны сделать
можете совершить дальнобойную атаку, метая лист на или другой объект, наделенный магией, то вы узнааете сражаетесь с ним, то он получает преимущество на этот ее для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть также понимаете любую письменность, но для этого должны спасбросок по Харизме. Пока дейстевует заклинание, каждый
расстояние до 60 футов. Каждая такая атака совершается с свойства этого предмета и способ его использования, бросок. В случае провала, он очарован вами до тех пор, пока сопротивление полученному типу урона до начала касаться поверхности, на которой написаны слова. На раз, когда существо, провалившее этот спасбросок, делает
преимуществом, но бонусом к атаке является ваш требования и количество зарядов, если они есть. Вы узнаете, заклинание закончится, или вы или ваши компаньоны следующего раунда. Кроме того, в первый раз, когда вы прочтение одной страницы текста уходит около 1 минуты. бросок атаки ли спасбросок, оно должно бросить d4 и
модификатор параметра заклинания, а не модификатор какие заклинания действуют на предмет. Если сам предмет нанесете ему любой вред. Очарованное существо считает примените атаку ближнего боя на вашем следующем ходу, Это заклинание не позволяет расшифровывать секретные вычесть результат из результата своего броска атаки или
параметра броска. При попадании атака листом наносит 2к4 был создан заклинанием, то вы узнаете каким. Если вместо вас дружеским знакомым. Когда заклинание заканчивается, цель получает дополнительный 1d6 урона от полученного послания или магические знаки в текстах, поскольку они не спасброска. На более высоких кругах. Если вы произносите
+ модификатор параметра вашего заклинания рубящего этого вы прикоснетесь к существу, то вы узнаете, какие существо осознает, что оно было очаровано вами. типа урона, и заклинание заканчивается. являются частью письменного языка. заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то можете
урона. Промах или попадание заканчивает действие заклинания действуют на него в этот момент. использовать это заклинание на одно дополнительное
заклинания на листе. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание,
существо за каждый круг выше первого.
используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать используя слот заклинания 2-го уровня или выше,
На более высоких кругах. Если вы накладываете это это заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг дополнительный урон увеличивается на 1d6 для каждого
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 уровня слота выше 1-го.
количество листов увеличивается на 2, а урон на 1к4 за футов друг от друга, когда вы применяете на них заклинание.
каждый круг выше первого.

1 круг, Преобразование (SCPC) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

ПОСПЕШНОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА (РИТУАЛ) ПРИКАЗ ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие Вы 1 час 10 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие Вы (15ф. конус) 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, М мгновенно В 1 раунд В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд В, С, M мгновенно
Это заклинание позволяет вам двигаться с невероятной древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, Вы отдаете однословный приказ существу, которое можете задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или дистиллированого щепотка порошка или песка красного, желтого или алмаз стоимостью 50 зм
скоростью. Сразу после произнесения и в качестве которые должны сгореть латунной жаровне видеть в пределах дальности заклинания. Цель должна Вы касаетесь существа. Пока действует заклинание, его спирта голубого цвета Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в
дополнительного действия каждый следующий ход, пока Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который сделать спасбросок по Мудрости или будет следовать этой дальность прыжка увеличивается втрое. Наделяя себя некромантским подобием жизни, вы получаете Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных брызг существо, которое можете видеть в пределах дальности
заклинание действует, вы можете совершать Рывок. принимает форму выбранного вами животного: летучей команде в свой следующий ход. Заклинание не действует, 1d4 +4 временных ОЗ, пока действует заклинание. вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10: суммарный результат заклинания. Выберите тип урона: кислота, холод, огонь, яд,
мыши, кота, краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, если целью является нежить, цель не понимает ваш язык или представляет собой объем ОЗ существ, на которых окажет молния или звук, а затем сделайте заклинательную атаку
осьминога, ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, ваш приказ наносит прямой вред цели. Далее описаны На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действие это заклинание. Оно воздействует на существ в дальнего боя против цели. При попадании существо получает
паука или морского конька. Он появляется в незанятом месте несколько приказов и их эффекты. Вы можете отдавать используя ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 конусе длиной 15 футов, в порядке возрастания их текущих 3d8 урона выбранного типа.
в пределах дальности заклинания. Параметры фамильяра другие приказы. В этом случае МП решает, как ведет себя временных ОЗ дополнительно за каждый круг выше первого. ОЗ (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и тех,
цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, то На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
зависят от выбранной формы, однако он принадлежит к что находятся без сознания). Начиная с существа, имеющего
заклинание заканчивается. используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
божественным существам, феям или демонам (на ваш наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
1d8 за каждый круг выше первого.
выбор). Ваш фамильяр действует независимо от вас, однако Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и которое оказалось под воздействием заклинания,
он всегда слушается ваших приказов. В бою он действует останавливается, если оказывается в 5 футах от вас. ослепляется до конца его действия. Вычтите ОЗ каждого
отдельно и требует отдельного броска инициативы. существа из суммарного количества ОЗ заклинания, прежде
Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем чем перейти к следующему существу. ОЗ существа должны
действия как обычно. Когда фамильяр находится в пределах заканчивает свой ход. быть равны или меньше оставшегося количества ОЗ
100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. заклинания.
Кроме того, в качестве действия вы можете видеть глазам Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно быстрее
фамильяра и слышать его ушами до начала вашего убежать от вас.
следующего хода, получая все особые чувства, которыми Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
обладает фамильяр. В течение этого времени вы слепы и
глухи по отношению к вашему собственному окружению. В Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом
качестве действия вы можете временно отозвать вашего ходу. Летающее существо продолжает парить, если оно
фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, способно на это. Если ему нужно двигаться, чтобы
пока вы его призовете. Вы также можете отпустить его оставаться в воздухе, то оно пролетает минимальное
навсегда. Пока фамильяр отозван, вы можете в качестве расстояние, необходимое для этого. На более высоких
действия призвать его в любом незанятом месте в пределах кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2
30 футов от вас. Вы не можете иметь более одного круга или выше, то можете использовать это заклинание на
фамильяра за раз. Если вы произносите это заклинание, одну дополнительную цель за каждый круг выше первого.
когда уже имеете одного фамильяра, вы можете придать ему Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от
новую форму. Выберите одну из вышеперечисленных и ваш друга, когда вы применяете на них заклинание.
фамильяр превратится в новое существо. Наконец, вы
можете произнести касательное заклинание и ваш фамильяр
доставит его цели, словно он сам произнес его. Ваш
фамильяр должен быть в пределах 100 футов от вас и
должен совершить реакцию, чтобы доставить заклинание,
когда вы произносите его. Если заклинание требует броска
атаки, вы используете ваш модификатор для броска.

1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 3/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

РУКА ГАИ РУКИ ХАДАРА САМОНАВОДЯЩАЯСЯ СТРЕЛА СВЯЗЬ СО ЗВЕРЕМ СГЛАЗ СИЛОК СКОРОХОД
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие Вы (радиус 10 футов) 1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 бонусное действие 90 футов 1 минута касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть до 1 В, С мгновенно В, С 1 раунд В, С, М Концентрация до 10 минут В, С, М конц-я, до 1 часа В, С, М 8 часов В, С, М 1 час
минуты Вы взываете к силам Хадара, Темного Голода. Щупальца Вспышка света устремляется к существу по вашему выбору в кусочен меха, завернутый в ткань окаменевший глаз тритона (25 футов веревки, потребляемую при заклинании) щепотка земли
На короткое время вы создаете руку из травы и ветвей, темной энергии возникают вокруг вас и атакуют всех существ пределах радиуса заклинания. Сделайте заклинательную Вы устанавливаете телепатический контакт с одним зверем, Вы проиклинаете существо, которое можете видеть в Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, Вы касаетесь существа и его скорость увеличивается на 10
которая прорастает в указанной видимой вами точке в в радиусе 10 футов. Каждое существо в области должно атаку дальнего боя против существа. При попадании которого вы касаетесь, который вам нравится или очарован пределах дальности заклинания. Пока оно действует, вы чтобы создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. футов, пока действует заклинание.
пределах дальности заклинания. Когда вы произносите это сделать спасбросок по Силе. При провале цель получает 2d6 существо получает 4d6 урона излучением и следующий вами. Заклинание не срабатывает, если Интеллект Зверя наносите 1d6 дополнительного некротического урона цели По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг
заклинание, вы можете вооружить руку любым оружием некротического урона и не может совершать реакции до бросок атаки против него до конца вашего следующего хода равен 4 или выше. Связь активна до конца заклинания, если всякий раз, когда вы атакуете ее. Произнеся заклинание становится волшебнойловушкой. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
ближнего боя, иначе она наносит 1к4 дробящего урона. В начала своего следующего хода. В случае успеха существо делается с преимуществом благодаря магическому тусклому вы и зверь в пределах прямой видимости. Посредством связи также выберите один из параметров. Цель поулчает помеху используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать
качестве бонусного действия вы можете заставить руку получает половину урона и может совершать реакции. свету озаряющему существо. На более высоких кругах. зверь может понять ваши телепатические сообщения, и при проверках выбранного вами параметра. Если ОЗ цели Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется это заклинание на одно дополнительное существо за каждый
атаковать цель в пределах 10 футов от нее. Сделайте Можно кастовать это заклинание через слот 2-го уровня и может телепатически передать простые эмоции и концепции падают до 0, пока действует заклинание, то вы можете совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) круг выше первого.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выше, урон вырастет на 1d6 за каждый уровень ячейки выше против Сл вашего заклинания.
рукопашную атаку, и при попадании рука нанесет 1к4 + обратно вам. Пока связь активна, зверь получает наложить проклятие на новое существо в качестве
используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на 1го
модификатор параметра заклинания дробящего урона. Если преимущество в бросках атаки против любого существа в дополнительного действия в следующем ходу. Снятие Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или
1d6 за каждый круг выше первого.
вы передали руке оружие, то тип повреждений и урон пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть. проклятия может развеять это заклинание. Большое существо перемещается по землеили полу в зоне
определяется этим оружием. действия заклинания. Это существодолжно преуспеть в
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 3 или 4 круга, максимальная длительность спасброске Ловкости или будетволшебным образом поднято
концентрации на заклинании увеличивается до 8 часов. Если в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута
вы используете ячейку 5 круга или выше, то можете над землёй илиполом. Существо опутано на этом месте, пока
поддерживать концентрацию на заклинании до 24 часов. заклинание не закончится.

Удерживаемое существо может совершать спасбросок


Ловкости в конце каждого своего хода, оканчиваяэффект на
себе при успехе. В качестве альтернативысущество или кто-
то другой, кто может дотянутьсядо него, может использовать
действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия)
против Сл вашего заклинания. При успехе удерживающий
эффектоканчивается.
После срабатывания ловушки заклинание заканчивается,
если никакое существо им больше не удерживается.

1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Прорицание (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Ограждение (XGTE) 1 круг, Преобразование (PHB)

СНАРЯД ХАОСА СОЗДАНИЕ И УНИЧТОЖЕНИЕ ВОДЫ СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ДИСК (РИТУАЛ) ТРЕВОГА (РИТУАЛ) УБЕЖИЩЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 90 футов 1 действие на себя 1 действие 30 футов 1 минута 30 футов 1 бонусное действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С мгновенная В, С, М Мгновенно В, С, M 1 минута В,С,М 1 час В, С, М 1 час В, С, М 8 часов В, С, M 1 минута
Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической капля воды для создания или несколько песчинок для щепотка мелкого песка, лепестки роз или сверчок (грибные споры) капля ртути маленький колокольчик и кусочек тонкой серебряной маленькое серебряное зеркальце
энергии в одно существо в радиусе действия. Совершите уничтожения Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из проволоки Вы защищаете существо в пределах дальности заклинания
дальнобойную атаку заклинанием по существу. При Вы можете создать или уничтожить воду. Создание воды. Вы 5d8 результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете 5 футов, в указанной вами точке. Всякий раз, когда существо силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 Вы устанавливаете сигнализацию, которая предупреждает о от атаки. Пока заклинание действует, любое существо,
попадании цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одно из создаете до 10 галлонов чистой воды в открытой ёмкости в погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки приближается к ростку, на расстояние 5 футов, вы можете сантиметра), парящий в 3 футах над полом в свободном нежеланном вторжении. Выберите дверь, окно или область, которое атакует защищенную цель или использует на нее
к8. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как пределах дальности заклинания. Или же призванная вода в пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию использовать свою реакцию, чтобы схватить его за ноги, пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. которая умещается в куб со стороной 20 футов. До тех пор, вредоносное заклинание, должно сделать спасбросок по
показано ниже. проливается дождем в кубе со стороной 30 футов, гася при в порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, остановив его движение. Цель должна преуспеть в Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести пока действует заклинание, сигнализация срабатывает Мудрости. При провале существо должно выбрать другую
этом любое незащищенное пламя. Уничтожение воды. Вы кто находится без сознания). Начиная с существа, имеющего спасброске Ловкости или ее передвижение закончится до на себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, всякий раз, когда существо Крошечного размера или крупнее, цель или потерять эту атаку или заклинание. Заклинание не
d8 Тип урона наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо, начала следующего хода. заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на защищает цель от эффектов, действующих на область,
уничтожаете до 10 галлонов воды в открытой ёмкости в касается или входит в зону действия заклинания. Произнося
1 Кислота пределах дальности заклинания. Или же уничтожаете туман оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время пол. заклинание, вы можете определить существ, которые не например от взрыва огненного шара. Если защищенная цель
2 Холод в кубе со стороной 30 футов. его действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто- будут активировать сигнал тревоги. Вы также можете атакует или произносит заклинание, которое воздействует на
либо будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов враждебное существо, то заклинание заканчивается.
3 Огонь определить тип сигнала: ментальный или звуковой.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, уснувшего существа из общего объема, прежде чем перейти от него. Если вы переместитесь от него на расстояние,
Ментальный сигнал раздается в вашей голове, если вы
4 Энергия используя ячейку 2 круга или выше, объем созданной или к следующему существу. ОЗ существа должны быть равны превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в
находитесь в пределах 1 мили от зоны действия заклинания.
5 Электричество уничтоженной воды увеличивается на 10 галлонов, а размер или меньше оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной
Сигнал будит вас, если вы спите. Звуковой сигнал
куба на 5 футов, за каждый круг выше первого. подействовало на него. Нежить и существа, имунные к поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и
6 Яд представляет собой звук колокольчика, который раздается в
очарованию, не восприимчивы к воздействию этого подобным препятствиям, но не может пересекать перепады
7 Психическая энерг радиусе 60 футов в течение 10 секунд.
заклинания. по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет
8 Звук перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выбраться, если будет создан на её дне.
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8, используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте
хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по дополнительные 2d8 за каждый круг выше первого. Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска
вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите (например, если он из-за препятствия не сможет последовать
новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок за вами), заклинание оканчивается.
урона, который может привести к тому, что хаотическая
энергия снова перескочит.

Существо может быть целью только один раз за каждое


произношение этого заклинания.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, каждая
цель получает дополнительно 1к6 урона за каждый уровень
ячейки выше 1.

1 круг, Проявление (XGTE) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)

УДАР ЗЕФИРА ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ) ШЕПОТ ДИССОНАНСА ШКВАЛ ШИПОВ ЩИТ ЩИТ ВЕРЫ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие на себя 1 час касание 1 действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 реакция Вы 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, вплоть до 1 В,С,М Мгновенная В Мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С 1 раунд В, С, M К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 1 мин
минуты (порошок серебра стоимостью 25 зм, расходуемый Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую может Пока действует заклинание, ваше следующее попадание 1 реакция, которую вы совершаете, когда по вам попадают кусочек пергамента с начертанным на нем священным Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете видеть в
Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, заклинанием) слышать только одного существо на ваш выбор в пределах атакой дальнего боя вызывает град шипов, которые атакой или заклинанием магическая стрела Невидимый писанием пределах дальности заклинания, должен сделать успешный
ваше движение не вызывает провоцированных атак. Вы совершаете особую религиозную церемонию, дальности заклинания. Существо испытывает ужасающую вылетают из метательного оружия или боеприпаса. Помимо барьер магической силы появляется и защищает вас. До Мерцающее поле окружает выбранное вами существо в спасбросок по Мудрости или будет очарован до конца
наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, боль и должно сделать спасбросок по Мудрости. В случае обычного урона атаки, цель и все существа в радиусе 5 начала вашего следующего хода, вы получаете +5 к КБ, пределах дальности заклинания, даруя ему +2 к КБ на время действия заклинания. Пока цель очарована, на ее голове
Единожды до окончания действия заклинания вы можете провала существо получает 3d6 психического урона и должно футов вокруг нее должны сделать спасбросок по Ловкости. включая ту атаку, которая спровоцировала это заклинание, а появляется искривленная корона из зазубренного железа, а в
выберите один из следующих обрядов, цель которого должна действия заклинания.
получить преимущество к одной атакеоружием в свой ход. в качестве реакции, если она есть, немедленно убегать от При провале они получают 1d10 урона, а при успехе магическая стрела не наносит урона. глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход очарованное
находиться в пределах 10 футов от вас во время
Эта атака наносит дополнительные 1к8 урона силовым полем вас на максимальной скорости. Существо не заходит в половину этого урона. На более высоких кругах. Если вы существо должно совершать действие перед движением,
накладывания.
при попадании. Внезависимости от того, попали вы или очевидно опасные области, например в огонь или обрыв. В произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, атакуя в ближнем бою другое существо, которое вы
промахнулись,ваша пешая скорость передвижения Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё случае успешного спасброска цель получает половину урона то урон увеличивается на 1d10 за каждый круг выше первого телепатически указали ему. Цель может действовать
увеличиваетсяна 30 футов до конца этого хода. мировоззрение было изменено, и совершаете проверку и не убегает. Глухое существо автоматически совершает (но не более 6d10). нормально, если вы не выбрали существо для атаки или
Мудрости (Проницательность) против Сл 20. При успехе вы успешный спасбросок. вокруг нет других существ. Каждый последующий ход вы
возвращаете цели её изначальное мировоззрение. должны поддерживать контроль над целью, расходуя
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действие, или заклинание закончится. Кроме того, цель
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на может делать спасбросок по Мудрости в конце каждого
и делаете ее Святой Водой. 1d6 за каждый круг выше первого. своего хода. В случае успеха заклинание заканчивается.
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида,
который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа,
каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики,
она может бросить к4 и добавить выпавшее число к
результату. Существо может получить преимущества от этого
заклинания только единожды.
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет
посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24
часа, каждый раз, когда цель совершает спасбросок, она
может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.
Существо может получить преимущества от этого заклинания
только единожды.
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в
течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью,
кроме как с помощью заклинания исполнения желаний [wish].
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих
связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней
каждая цель получает бонус +2 к КД пока они находятся в
пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить
преимущества от этого заклинания снова, только если оно
овдовело.

1 круг, Преобразование (XGTE) 1 круг, Ограждение (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Очарование (PHB)

ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Вы 1 действие 30 футов 1 бонусное действие Касание 1 минута 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа В, С, М До рассеивания
рубиновая крошка стоимостью 50 зм, расходуется при Вы призываете взрывающееся зерно, которое можете кусочек слюды щепотка талька и серебряного порошка язык змеи и кусочек медовых сот или капелька сладкого Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью
произнесении метнуть в цель пределах дальности заклинания.Совершите Внезапный громкий звенящий звук раздается в указанном Во время действия заклинания вы видите невидимых масла действует, это оружие становится волшебным и получает +1 к не менее 10 зм, которые тратятся на произнесение
Пламя, равное по яркости факелу, возникает из объекта, дальнобойную атаку заклинанием против цели. При вами месте в пределах дальности заклинания. Каждое существ и объекты, слово они видимые. Кроме того вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя броскам атаки и урона. Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности
которого вы коснулись. Эффект выглядит как обычное пламя, попадании цель получает 4к4 огненного урона. Неважно существо, находящееся в радиусе 10 футов вокруг этой можете видеть в Эфирном Плане. Эфирные существа и предложениями) и магически влияете на существо, которое заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и
попали вы или промахнулись,зерно падает на землю и издает На более высоких кругах. Если вы произносите это
но оно не производит тепла и не расходует кислород. Вечный точки, должно сделать спасбросок по Телосложению. При объекты кажутся вам призрачными и полупрозрачными. вы можете видеть в пределах дальности заклинания. который не находится во владении другого существа. Затем
сильный шипящий звук. В начале следующего вашего хода, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то бонус
огонь можно закрыть или спрятать, но его нельзя ни погасить, неудаче существо получает 3d8 урона звуком, а при успехе - Существо должно слышать и понимать вас. Существа, произнесите сообщение не более 25 слов и не дольше 10
зерно взрывается, и каждое существо в радиусе 10 футов увеличивается до +2. Если вы произносите его, используя
ни потушить. половину этого урона. Существа, состоящие из которых нельзя очаровать, имунны к воздействию этого минут. Наконец, определите событие, в которых заклинание
отместа падения должно сделать спасбросок Ловкости. При ячейку 6 круга или выше, то бонус увеличивается до +3.
неорганических материалов, например,таких как камень, заклинания. Внушение должно казаться существу будет произносить ваше сообщение. Когда это событие
провале оно получает 3к4 огненного урона,а при успехе - кристалл или металл, получают помеху при спасброске. рациональным. Существо должно сделать спасбросок по происходит, то на объекте появляются волшебные уста и
половину. Мудрости. При неудаче оно следует указанному вами образу произносят сообщение вашим голосом и с той же
Немагические предметы, которые не несут и не носят, также
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действий по мере своих возможностей. Этот образ действий громкостью, с которой вы его произносили. Если объект,
получают урон, оказавшись в зоне действия заклинания.
используя ячейку 3 круга или выше, то начальный урон и может длиться на всем протяжении заклинания. Если его который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот
урон от взрыва возрастает на 1к4 за каждый круг выше На более высоких кругах. Когда вы произносите это можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, когда (например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы
второго. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон существо выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете казалось, будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2. указывать конкретные условия, в которых существо будет заклинание, вы решаете, закончится ли оно, произнеся
действовать определенным образом. Если вы или любой из сообщение в первый раз, или будет повторять его всякий раз,
ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание когда произойдет ключевое событие. Ключевое событие
заканчивается. может быть настолько обобщенным, насколько вы хотите, но
оно должно основываться на звуковых или визуальных
явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например, уста
могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от
него зазвонит серебряный колокольчик.

2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (SCPC) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Иллюзия (PHB)

ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК ГАДАНИЕ (РИТУАЛ) ДУБОВАЯ КОЖА ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ ДЫХАНИЕ ДРАКОНА ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК (РИТУАЛ) ЗАВЕСА СТРЕЛ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 минута заклинатель 1 действие Касание 1 бонусное действие 60 футов 1 бонусное действие касание 1 действие 30 футов 1 действие 5 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С 1 минута В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, С, М 24 часа В, С, М 8 часов
золотой порошок стоимостью не менее 25 зм, расходуется специально помеченные палочки, косточки или другие горсть дубовой коры Вы создаете летающее, призрачное оружие в любой точке в минуты кусочек пищи как минимум четыре стрелы или арбалетных болта
при произнесении символы стоимостью не менее 25 зм Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание не пределах дальности заклинания. Оно существует пока (Острый перец) Благодаря этому заклинанию вы можете использовать Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или
Вы касаетесь закрытой двери, окна, врат, сундука или чего-то Бросая палочки, инкрустированные камнями, катая драконьи закончится, кожа цели становится грубой и похожей на кору. действует заклинание, или пока вы не произнесете его снова. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его животное, чтобы доставить послание. Выберите крошечное арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и
подобного, и объект становится запертым. Вы и выбранные в косточки, раскладывая изысканые карты или используя КБ существа не может опуститься ниже 16, независимо от Когда вы произносите заклинание, вы можете сделать силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что животное, которое видите в пределах дальности заклинания, накладываете на них заклинание, защищающее область.
момент произнесения существа могут нормально открывать другие предметы для гадания, вы получаете знак от одетых на нем доспехов. заклинательную атаку ближнего боя этим оружием против у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию например белку, сойку или летучую мышь. Укажите место Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо
этот объект. Вы можете также установить пароль, который таинственной сущности, который сообщает вам об исходе существа, которое находится в 5 футах от него. Если атака или яд. Пока заклинание не закончится, существо может назначения, в котором вы должны были побывать, и кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30 футов
нужно произнести в 5 футах от объекта, чтобы приостановить определенного действия, которое вы планируете совершить в попала, то она наносит 1d8 + ваш модификатор параметра использовать действие, чтобы выдыхать энергию выбранного получателя, который походит под общее описание, например: от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас
действие заклинания на 1 минуту. В противном случае объект ближайшие 30 минут. МП выбирает один из следующих заклинаний силового урона. В качестве дополнительного типа в 15-футовом конусе. мужчина или женщина в униформе городской стражи или вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в
нельзя открыть, не сломав или не развеяв заклинание. Если знаков. действия в свой ход, вы можете переместить оружие на рыжий дворф в остроконечной шляпе. Затем скажите спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий урон 1к6.
применить на объект заклинание стук, то волшебный замок расстояние до 20 футов и повторить атаку против существа в Каждое существо в области должно совершить спасбросок послание, которое не превышает 25 слов. Пока действует Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание
подавляется на 10 минут. Когда объект находится под • Благо: исход будет хорошим пределах 5 футов от него. Оружие принимает любую форму Ловкости, и получить 3к6 урона выбранного типа при заклинание, животное будет двигаться в назаченное место. заканчивается, когда кончаются боеприпасы.
возде