Вы находитесь на странице: 1из 14

19.03.

2021 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНАЯ РУКА ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ ВОЛШЕБСТВО ВСПЫШКА МЕЧЕЙ ГРОМОВОЙ КЛИНОК ДРУЗЬЯ ДУБИНКА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 бонусное действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 5 футов 1 действие 5 футов 1 действие Вы 1 бонусное действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С 1 минута В До 1 минуты В Мгновенно В, М 1 раунд С, М конц-я, до 1 мин В, С, M 1 минута
Призрачная, летающая рука появляется в указанной вами Вы касаетесь от одного до трех камешков и наполняете их Вы демонстрируете небольшое чудо, являющееся знаком Вы на мгновение создаете круг призрачных мечей, любое оружие немного косметики на лице в момент произнесения омела, лист клевера, а также дубинка или короткий посох
точке в пределах дальности заклинания. Рука существует до магией. Вы или кто-то другой можете совершить дальнюю вашей сверхъестественной силы. Вы создаете один из вращающихся вокруг вас. Каждое существо, находящееся в Как часть действия, используемого для произнесения этого заклинания Дерево дубинки или короткого посоха в вашей руке
тех пор, пока заклинание не закончится или вы не отзовете атаку заклинанием с одним из камней. Дальность броска 60 следующих эффектов в пределах дальности заклинания: зоне действия заклинания, кроме вас, должно сделать заклинания, вы должны сделать рукопашную атаку оружием На время действия заклинания вы получаете преимущество наделяется силой природы. На время действия заклинания
ее в качестве действия. Рука также исчезает, если окажется футов. При атаке таким камнем к броску атаки прибавляется успешный спасбросок Ловкости или получит 1к6 урона по одному из существ в радиусе действия заклинания или при всех проверках Харизмы, направленных на одно, вы можете использовать ваш параметр заклинаний вместо
на расстоянии более 30 футов от вас, или вы произнесете это модификатор способности заклинаний, а не модификатор • Ваш голос звучит в три раза громче, чем обычно в течение 1 силовым полем. заклинание провалится. выбранное вами невраждебное существо. Когда заклинание Силы, когда совершаете броски атаки и урона этим оружием.
заклинание снова. В качестве действия вы можете управлять атаки. При попадании цель получает урон, равный 1d6 + ваш минуты.
заканчивается, существо осознает, что вы использовали Кроме того, оружие кубик урона оружия меняется на d8.
рукой. Вы можете использовать ее, чтобы воздействовать на модификатор способности колдовства. При попадании или Урон заклинания возрастает на 1к6 на 5м уровне (2к6), 11м При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и
• Вы заставляете пламя трепетать, изменить цвет или стать магию, чтобы воздействовать на него, и становится Оружие становится магическим, если оно уже не является
объекты, открывать незамкнутые двери или емкости, промахе магия на камне рассеивается. При повторном уровне (3к6) и на 17м уровне (4к6). оказывается окутанной громовой энергией до начала вашего
ярче/слабее на 1 минуту. враждебным. Существо, склонное к насилию, может таковым. Заклинание заканчивается, если вы произносите
доставать или класть предмет в открытую емкость, или применении заклинания, ранее заарованные камни теряют следующего хода. Если существо по собственной воле его снова или выпускаете оружие из рук.
атаковать вас. Другие могут искать другой способ наказать
выливать содержимое из флаконов. Вы можете перемещать магию. • Вы заставляете землю безвредно дрожать в течение 1 передвинется до того момента, оно немедленно получает 1к8
вас (по усмотрению МП), в зависимости от того, как вы с ним
руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда вы минуты. урона звуком, и заклинание заканчивается.
взаимодействовали.
используете ее. Рука не может атаковать, активировать
магические предметы или поднимать предметы весом более • Вы создаете мгновенный звук, исходящий из любой точки в Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5м
10 фунтов. пределах дальности заклинания. Это могут быть раскаты уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона
грома, карканье ворона или зловещий шепот. звуком по цели и урон при передвижении возрастает до 2к8.
Обе кости урона возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях.
• Вы резко открываете или громко захлопываете незакрытую
дверь или окно.
• Вы изменяете свое обличье для чужого взора на 1
минуту.сли вы произносите это заклинание несколько раз, то
можете получить до трех активных одноминутных эффектов
за раз. Вы можете отменить такой эффект, потратив
действие.

Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCAG) Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (PHB)

ЖАЛОСТЬ К УМИРАЮЩИМ ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ ЗЛАЯ НАСМЕШКА ИЗМЕНЕНИЕ РАСТЕНИЙ ИЗМЕНИТЬ ЗЕМЛЮ ИСКУССТВО ДРУИДОВ КИСЛОТНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С 1 раунд В Мгновенно С 1 час С Мгновенно или 1 час В, С Мгновенно В, С мгновенно
Вы касаетесь живого существа, которое имеет 0 ОЗ. Вы поднимаете руку и чертите в воздухе защитный символ. Вы произносите ряд оскорблений, пронизаных незаметной Вы выбираете немагическое растение, занимающее 10- Вы выбираете область земли или камня, которую вы можете Обращаясь к духам природы, вы создаете один из Вы выпускаете пузырь кислоты. Выберите одну цель в
Состояние существа стабилизируется. Заклинание не До конца вашего следующего хода вы получаете магией, в отношении существа, которое вы можете видеть в футовый куб, которое вы можете видеть в пределах видеть в радиусе действия и которая соответствует 5- следующих эффектов в пределах дальности заклинания: пределах дальности заклинания или две цели, которые
действует на нежить или големов. сопротивление к дробящему, режущему и колющему урону от пределах дальности заклинания. Если существо может дальности заклинания. Вы изменяете выбранное растение футовому кубу. Вы управляете этим одним из следующих находятся в 5 футах друг от друга. Цель должна сделать
оружия. слышать вас (ему не обязательно понимать вас), то оно им одним из следующих способов: способов: • Вы создаете крошечный, безвредный эффект, который успешный спасбросок по Ловкости или получит 1d6 урона
должно сделать успешный спасбросок по Мудрости или предсказывает погоду в этом месте на следующие 24 кислотой.
получит 1d4 психического урона и получит помеху на • Вы меняете цвет растения на 1 час. • Если это земля, вы можете мгновенно выкапывать ее, часа.Эффект может представлять собой золотой шар при
следующий бросок атаки, который оно совершит до конца перемещать по земле и откладывать на расстоянии до 5 ясной погоде, облачко при дожде, падающие снежинки для Урон заклинания увеличивается на 1d6, по достижению 5
• Вы придаете растению новую форму. Его ветви и листья футов. Это движение не имеет достаточной силы, чтобы снегаи так далее. Эффект длится 1 раунд. уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).
своего следующего хода. Урон этого заклинания усиливается могут скручиваться в слова, создавать изображения или
на 1d4, когда вы достигаете 5 уровня (2d4), 11 уровня (3d4) и вызвать повреждение.
фигуры. Эти изменения остаются в течение 1 часа. • Вы заставляете расцвести цветок, открыться почку или
17 уровня (4d4). • Вы вызываете формы, цвета или и то и другое, которые стручок.
• Вы можете изменить ландшафт вокруг растения, на появятся на земле или камне, произнося слова, создавая
труднопроходимый или обычный ландшафт. Это изменение образы или формируя узоры. Эффекты длятся 1 час. • Вы создаете мгновенный, безвредный эффект, например:
длится 1 час. падающие листья, дуновение ветра, звук маленького
• Если вы выбираете поверхность земли или камня, вона животного или слабый запах. Эффект должен помещаться
Если вы произносите это заклинание несколько раз, вы становится труднопроходимой. Кроме того, вы можете вкуб со стороной 5 футов.
можете получить не более двух из его эффектов заставить землю стать нормальной, если она уже
одновременно, и вы можете прекратить любой эффект труднопроходимая. Это изменение длится 1 час. Если вы • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или
потратив действие. произвели это заклинание несколько раз, вы можете небольшой костер.
одновременно использовать не более двух его мгновенных
эффектов, и вы можете отменить такой эффект действием.

Трюк, Некромантия (PHB) Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (PHB)

КЛИНОК ЗЕЛЕНОГО ПЛАМЕНИ ЛАССО МОЛНИИ ЛЕДЕНЯЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ ЛУЧ ХОЛОДА МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МАНИПУЛИРОВАНИЕ ВОДОЙ МЕТКИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 5 футов 1 действие 15 футов 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М Мгновенно В Мгновенно В, С 1 раунд В, С мгновенно С, М 1 минута С мгновенно или 1 час С конц-я, до 1 р.
любое оружие Вы создаете хлыст молний, поражающий одно существо по Вы создаете призрачную, костяную руку около существа в Холодный луч голубовато-белого света устремляется к цели в немного овечьей шерсти Вы выбираете область воды, которую вы можете видеть в Вы протягиваете руку и указываете пальцем на существо в
Как часть действия, используемого для произнесения этого вашему выбору в пределах дистанции, которое вы можете пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную Вы создаете звук или образ объекта в пределах дальности пределах досягаемости, и которая соответствует 5-футовому пределах дальности заклинания. Ваша магия на мгновение
заклинания вы должны сделать рукопашную атаку оружием видеть. Цель должна сделать успешный спасбросок Силы атаку дальнего боя против существа, чтобы атаковать его атаку дальнего боя в против этой цели. При попадании она заклинания. Он существует, пока действует заклинание, пока кубу. Вы манипулируете им одним из следующих способов: позволяет вам увидеть слабые места в защите цели. В ваш
по одному из существ в радиусе действия заклинания или или будет притянута на 10 футов по прямой линии к вам, а могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 получает 1d8 урона холодом, а ее скорость уменьшается на вы не отзовете его в качестве действия, или пока не следующий ход, вы получаете преимущество на первый
также получит 1к8 урона электричеством, если таким некротического урона и не может восстанавливать ОЗ до 10 футов до начала вашего следующего хода. • Вы мгновенно перемещаете или иным образом меняете бросок атаки против этой цели, если заклинание не
заклинание провалится. произнесете это заклинание снова. Если вы создаете звук, то
образом окажется в 5 футах от вас. начала вашего следующего хода. До этого момента рука поток воды до 5 футов в любом измерении. Это движение не закончилось.
его громкость может варьироваться от шептока до крика. Звук
При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, то цель также Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете имеет достаточной силы, чтобы вызвать повреждение.
раздается неослабевая, пока действует заклинание, или вы
зеленый огонь прыгает с цели на другое существо, по вашему Урон заклинания возрастает на 1к8 на 5м уровне (2к8), 11м получает помеху на броски атаки против вас, до конца вашего 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).
можете создать отдельные звуки, раздающиеся через • Вы заставляете воду формироваться в простые формы и
выбору, которое вы можете видеть на расстоянии 5 футов от уровне (3к8) и на 17м уровне (4к8). следующего хода. промежутки времени. Если вы создаете образ объекта, то он оживлять. Этот эффект длится 1 час.
первого. Второе существо получает урон огнём, равный должен умещаться в куб со стороной 5 футов. Образ не
вашему модификатору базовой характеристики. Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете • Вы изменяете цвет воды или непрозрачность. Воду нужно
может создавать звуки, свет, запах или любой другой
5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). менять одинаково во всем. Это изменение длится 1 час.
Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5м сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом
уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона дает понять, что это иллюзия, поскольку сквозь нее проходят
вещи. Если существо использует действие, чтобы изучить • Вы замораживаете воду, при условии, что в ней нет
огнём по цели и урон по второму существу возрастает до 1к8 существ. Вода размораживается через 1 час. Если вы
+ модификатор базовой характеристики. Оба урона ещё звук или образ, оно может определить, что это иллюзия, если
сделает успешную проверку Интеллекта (Анализ) против произвели это заклинание несколько раз, вы можете
возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях. одновременно использовать не более двух его мгновенных
вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это
иллюзия, то она становится более слабой для него. эффектов, и вы можете отменмть такой эффект действием.

Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Проявление (SCAG) Трюк, Некромантия (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Иллюзия (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Прорицание (PHB)

МИСТИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ НАШЕСТВИЕ ОБМОРОЖЕНИЕ ОГНЕННАЯ СТРЕЛА ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПЕРВОБЫТНАЯ ДИКОСТЬ ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов 1 минута 20 футов 1 действие на себя 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Мгновенная В, С Мгновенно В, С мгновенно В, С, М Мгновенно С мгновенная В, С мгновенная
Сверкающий луч энергии устремляется к цели в пределах (живая блоха) Вы вызываете обморожение на одном существе, которое вы Вы запускаете частичку огня в существо или предмет в (маленькая веточка) Вы направляете первобытную магию, затачивающуюваши Вы указываете на одно существо, которое можетевидеть в
дальности заклинания. Сделайте заклинательную атаку Вы вызываете клещей, блох и других паразитов,которые можете видеть в радиусе действия. Цель должна сделать пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную Выберете видимое вами существо в пределах даль-ности зубы или ногти, и готовитесь к агрессивнойатаке. Совершите пределах дистанции, и воздух вокруг негона мгновение
дальнего боя. При попадании цель получает 1d10 урона мгновенно обволакивают одно существо,которое вы можете спасбросок по Телосложению. При неудачном спасброске атаку дальнего боя по этой цели. При попадании цель заклинания. Это существо должно преуспетьв спасброске рукопашную атаку заклинаниемпротив одного существа в наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна
силовым полем. На более высоких уровнях заклинание видеть в пределах дистанции. цель получает 1d6 урона холодом, и у нее есть помеха при получает 1d10 урона огнем. Воспламеняющися объект Ловкости или будет связано с вамисозданной вами лозой. пределах 5 футов от вас. преуспеть в спасброске Мудростиили получает 1к8 урона
создает добавочные лучи энергии: два луча на 5 уровне, три следующем броске на атаку оружием, который она делает до загорается при попадании, если он не находится во владении Связанное существо должноделать проверку Силы против некротической энергией.
луча на 11 уровне и четыре луча 17 уровне. Вы можете Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения,в конца следующего хода. Урон заклинания увеличивается на существа. При попадании цель получает урон кислотой 1к10.
сложности вашихзаклинаний всякий раз, когда оно пытается
направить лучи в одну цель или в разные. Для каждого луча противном случае она получает 1к6 урона ядом 1d6, когда вы достигаете 5-го уровня (2d6), 11-го уровня (3d6) Если хиты цели были не полные, то вместо 1к8 онаполучает
пере-меститься на расстоянии более 20 футов от вас. Су- После того, как вы совершите атаку, ваши зубы илиногти
делайте отдельный бросок атаки. иперемещается на 5 футов в случайном направлении,если и 17-го уровня (4d6). Урон заклинания увеличивается на 1d10 при достижении 5 1к12 урона некротической энергией.
щества, превосходящие вас по размеру, совершаютэту вернутся в нормальное состояние.
она может двигаться и её скорость составляет неменее 5 уровня (2d10), 11 уровня (3d10) и 17 уровня (4d10).
проверку с преимуществом. В случае проваласущество не Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы
футов. Бросьте к4 для определения направления: 1, север; 2, может более передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза Урон заклинания увеличивается на 1к10, когдавы достигаете достигаете 5 уровня (2к8 или 2к12), 11 уровня(3к8 или 3к12) и
юг; 3, восток; или 4, запад. Это перемещение не провоцирует исчезает и заклинание заканчи-вается. 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17уровня (4к10). 17 уровня (4к8 или 4к12).
атаки и, если выпавшеенаправление заблокировано, цель не
перемещается.
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда выдостигаете 5
уровня (2к6), 11 уровня (3к6) и 17 уровня (4к6).

Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (XGTE) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (XGTE) Трюк, Некромантия (XGTE)

ПОЧИНКА ПРОНЗАЮЩИЙ ШИП СВЕТ СВЯЩЕННОЕ ПЛАМЯ СЛОВО СИЯНИЯ СОЗДАТЬ КОСТЕР СООБЩЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие 5 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, М 1 час В, С Мгновенно В, С, М мгновенная В, С Концентрация до 1 минуты В, С, M 1 раунд
два магнетита минуты светлячок или фосфоресцирующий мох Огненный свет обрушивается на существо, которое вы (священный символ) Вы создаёте костер на земле в пределах радиуса заклинания короткий отрезок медной проволоки
Это заклинание восстанавливает один разлом или разрыв в (терновый шип) Вы касаетесь одного объекта, размер которого не превышает можете видеть в пределах дальности заклинания. Цель Вы произносите божественное слово и извергаете изсебя и поля зрения. До конца действия заклинания костер Вы направляете палец на существо в пределах дальности
объекте, которого вы касаетесь. Например сломанное звено Вы бросаете острый магический шип в существо в пределах 10 футов в любой из размерностей. Пока заклинание должна сделать спасбросок по Ловкости или получит 1d8 обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, заполняет 5-футовый куб. Любое существо в пространстве заклинания и шепчете послание. Цель (и только она) слышит
цепи, две половинки сломанного ключа, порваный плащ или дальности заклинания. Совершите дальнобойную атаку действует, объект излучает яркий свет на 20 футов от него и урона излучением. Цель не получает бонусы от укрытий на которое вы можете видеть в пределахдистанции, должно костра, когда вы произносите заклинание, должно преуспеть это послание и может ответить шепотом, который услышите
протекающий бурдюк. Пока разрыв или разлом не больше 1 заклинанием. При попадании цель получает 2к4 колющего тусклый свет еще на 20 футов дальше. Окраска света может этот спасбросок. Урон от заклинания увеличивается на 1d8 по преуспеть в спасброске Телосложения или получит урон в спасброске Ловкости или получить урон от огня 1d8. только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь
фута в любой из размерностей, вы полностью исправляете урона, а шип остается внутри существа на время действия быть любой. Его можно заблокировать, накрыв объект чем-то достижению 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). излучением 1к6. Существо также должно сделать спасбросок, когда он твердые объекты, если вы знакомы с целью и знаете, что она
его, не оставляя следов. Заклинание способно физически заклинания или пока шип не взорвется. Если существо непрозрачным. Действие заклинания заканчивается, если вы впервые входит на костер в свой ход или заканчивает свой находится по другую сторону объекта. Магическая тишина, 1
починить магический предмет или голема, но не может произносите его снова или отменяете в качестве действия. Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда выдостигаете 5 ход там. Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий слой свинца
поражено заклинанием первого круга или выше, шип
вернуть в него магию. Если вы используете заклинание на объект, который одет или уровня (2к6), 11 уровня (3к6), и 17 уровня (4к6). достигаете 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание может
поглощает магическую силу заклинания и взрывается
россыпью мелких шипов, нанося 1к4 колющего урона находится в руках враждебного существа, то это существо уровня (4d8). распространяться не только по прямой линии, но и свободно
существу. Все существа в радиусе 5 футов должны преуспеть должно сделать спасбросок по Ловкости, чтобы избежать огибать углы и проникать в проемы.
в спасброске Ловкости или получают 1к4 колющего урона. заклинания.

Начальный урон и урон от взрыва увеличивается на 5 уровне


(3к4 к4), 11 уровне (5к4 к4), 17 уровень (6к4 к4).

Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (XGTE) Трюк, Призыв (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 1/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

СОПРОТИВЛЕНИЕ СОТВОРЕНИЕ ПЛАМЕНИ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ УДАР ГРОМА УКАЗАНИЕ УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие 120 футов 1 действие на Себя 1 действие касание 1 дейстие 60 футов 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М К-ция, до 1 минуты В, С 10 минута В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно В, С К-ция, вплоть до 1 минуты С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа
миниатюрный плащ В вашей руке появляется трепещущее пламя. Оно остается кусочек фосфора, ведьминого дерева или личинка светляка Вы вызываете удар грома, который можно услышать в Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете Заклинание представляет собой простой магический трюк,
Вы касаетесь одного существа. Один раз, пока действует это до тех пор, пока действует заклинание, и не наносит вреда Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела в пределах 100 футов. Каждое существо, кроме вас, в заклинание активно, цель может бросить к4 и добавить видеть в пределах досягаемости и которое вмещается в 5- один из:
заклинание, цель может бросить d4 и добавить результат к вам или вашему снаряжению. Пламя излучает яркий свет в пределах дальности заклинания, делая их похожими на свет пределах 5 футов от вас, должно сделать спасбросок по выпавшее число к одной проверке характеристики на свой футовый куб. Вы влияете на это одним из следующих
радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10 футов дальше. Телосложению. При неудаче получает 1d6 урона звуком. Урон выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения способов: • Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект,
одному спасброску на свой выбор. Оно может бросить кубик фонарей, факелов или сияющих шариков, которые парят в
Заклинание заканчивается, если вы произнесете его снова заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 5-го проверки. После этого заклинание оканчивается. например дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию
до или после совершения спасброска. После этого воздухе, пока действует заклинание. Кроме того, вы можете
или отмените в качестве действия. Вы можете атаковать этим уровня (2d6), 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6). • Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном или странный запах.
заклинание заканчивается. соединить четыре огонька в один огонь, по форме отдаленно
пламенем, однако это закончит заклинание. Сразу после направлении, при условии, что дерево или другое топливо
напоминающий гуманоида Среднего размера. Независимо от • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или
произнесения или в качестве действия в один из присутствует в новом месте.
формы, огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов. В маленький костер.
последующих ходов вы можете метнуть это пламя в существо качестве дополнительного действия в свой ход вы можете • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
в пределах 30 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку передвинуть огоньки на расстояние до 60 футов в пределах • Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не
заклинанием. При попадании цель получает 1d8 урона огнем. дальности заклинания. Огонек должен находиться в • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого более 1 кубического фута.
пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете его цвет, или обоих. Изменение длится 1 час. • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1
заклинанием. Они мгновенно гаснут, оказавшись за
5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). кубического фута неживого вещества на 1 час.
пределами действия заклинания.
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма
существа, неодушевленный предмет или местность - они • На выбранном вами объекте или поверхности появляется
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам знак или символ, который исчезает через 1 час.
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь образ в вашей руке, который существует до конца вашего
до трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить следующего хода. Если вы произнесете это заклинание
такой эффект в качестве действия. несколько раз подряд, то можете поддерживать до трех не
мгновенных эффектов одновременно и можете отменить
любой из них в качестве действия.

Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Трюк, Прорицание (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB)

ЦЕПКИЙ РОСТОК ШИПАСТЫЙ КНУТ ШИПАСТЫЙ ЩИТ ШКВАЛ ЭЛЕКТРОШОК ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ АДСКОЕ ВОЗМЕЗДИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие на себя 1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие 10 футов 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, С, M Мгновенно В,С 1 минута В, С Мгновенно В, С мгновенно В, С мгновенно В, С мгновенно
минуты стебель растения с шипами Вы призываете деревянный щит, усеянный шипами, в свою Вы заставляете воздух создать один из следующих эффектов Из вашей руки вырывается молния и шокирует цель, которой Вы простираете руку в сторону существа, которое можете 1 реакция, которую вы совершаете, в ответ на урон,
(росток) Вы создаете длинный кнут в виде лозы, покрытой шипами, свободную руку по вашему выбору. Этот щит обеспечивает ту в точке, которую вы можете видеть в пределах досягаемости: вы касаетесь. Сделайте заклинательную атаку ближнего боя видеть в пределах дальности заклинания, и выпускаете нанесенный существом, которое вы можете видеть в
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в который атакует выбранное существо в пределах дальности же защиту, что и обычный щит. Всякий раз, когда вы успешно против цели. Если она одета в металлические доспехи, то вы облако ядовитого газа из вашей ладони. Цель должна пределах 60 футов Вы указываете пальцем в существо,
атакуете существо с помощью вашего шипастого щита, то • одно из средних или более мелких существ, которое вы получаете преимущество на бросок атаки. При попадании совершить спасбросок по Телосложению или получит 1d12 которое нанесло вам урон, и его немедленно окружает
5 футов, в указанной вами точке. Всякий раз, когда существо заклинания. Сделайте рукопашную атаку ближнего боя
оно получает 1к8 колющего урона. Если вы выпускаете щит выберете, должно преуспеть в спасброске по Силе или быть цель получает 1d8 урона электричеством и не может урона ядом. адское пламя. Существо должно сделать спасбросок по
приближается к ростку, на расстояние 5 футов, вы можете против цели. Если атака попала, то существо получает 1d6
из рук, то он исчезает. отброшено на расстоянии до 5 футов от вас. совершать реакции до начала ее следующего хода. Ловкости. В случае провала оно получает 2d10 урона огнем,
использовать свою реакцию, чтобы схватить его за ноги, колющего урона. Если существо Большого размера или
Урон этого заклинания увеличивается на 1d12 по достижении а при успешном - половину этого урона.
остановив его движение. Цель должна преуспеть в меньше, то вы притягиваете его на 10 футов к себе. • Вы создаете небольшой воздушный поток, способный Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 по достижении 5 5 уровня (2d12), 11 уровня (3d12) и 17 уровня (4d12)
спасброске Ловкости или ее передвижение закончится до перемещать один объект, который не одет и не переносится, уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Урон этого заклинания увеличивается на 1d6 по достижении 5
начала следующего хода. и который весит не более 5 фунтов. Объект выталкивается на используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).
расстоянии до 10 футов от вас. Он не толкается с 1d10 за каждый круг выше первого.
достаточной силой, чтобы вызвать повреждение.

• Вы создаете безвредный сенсорный эффект, используя


воздух, например, заставляя листья шелестеть, наматывать
на штопки захлопывания или одежду, чтобы рябь на ветру.

Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ БЛАГОСЛОВЕНИЕ БОЖЕСТВЕННОЕ БЛАГОВОЛЕНИЕ ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ВЫЗОВ СТРАХА ВЫНУЖДЕННАЯ ДУЭЛЬ ГЕРОИЗМ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 бонусное действие 30 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М К-ция, до 1 минуты В, С К-ция, до 1 минуты В Конц-я, до 1 мин В Концентрация, вплоть до 1 В К-ция, до 1 минуты В, С К-ция, до 1 минуты
кусочек овечьей шерсти немного святой воды Ваша молитва наделяет вас божественным сиянием. До Каждый объект в кубе со стороной 20 футов вокруг минуты Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Выберите любое Касанием вы наделяете желающее существо отвагой. До тех
Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого Вы благословляете до трех существ на ваш выбор в конца заклинания ваши атаки оружием наносят выбранной вами точки в пределах дальности заклинания Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, существо, которое вы можете видеть в пределах дальности пор, пока действует заклинание, существо имунно к страху и
явления размером не более куба со стороной 15 футов. пределах дальности заклинания. Каждый раз, когда цель дополнительные 1d4 урона излучением. начинает испускать голубой, зеленый или фиолетовый свет которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкт или заклинания. Оно должно сделать спасбросок по Мудрости. получает временные ОЗ, равные вашему модификатору
Образ появляется в любом месте в пределах дальности совершает бросок атаки или спасбросок во время действия (на ваш выбор). Существа в зоне действия также начинают нежить невосприимчивы к этому эффекту. Цель должна При провале ваш божественный приказ вынуждает существо параметра заклинаний, в начале каждого своего хода. Когда
заклинания и длится указанное время. Образ является сугубо заклинания, она может бросить d4 и добавить результат к испускать свет, если проваливают спасбросок по Ловкости. преуспеть в спасброске по Мудрости или становится атаковать вас. Пока заклинание действует, существо заклинание заканчивается, цель теряет все временные ОЗ,
визуальным, он не сопровождается звуком, запахом или броску атаки или спасброску. На более высоких кругах. Когда Пока действует заклинание объекты и существа продолжают напуганной вами пока заклинание не окончится. Напуганное получает помеху на броски атаки против других существ которые остались у неё от этого заклинания. На более
другими эффектами. В качестве действия вы можете вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или светиться тусклым светом в радиусе 10 футов. Любой бросок существо может повторять спасброски в конце каждого кроме вас. Оно также должно сделать спасбросок по высоких кругах. Когда вы произносите это заклинание,
переместить образ в пределах дальности заклинания. По выше, вы можете выбрать одно дополнительное существо за атаки по такому существу или объекту получает своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Мудрости, если пытается отойти на расстояние более 30 используя ячейку 2 круга или выше, вы можете выбрать одно
мере предвижения вы можете изменять его вид, чтобы его каждый круг выше 1. преимущество, если атакующий может видеть цель. футов от вас дополнительное существо за каждый круг выше первого.
передвижения казались естественными. Например, вы Существо или предмет не получают никакого преимущесва от На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
можете создать существо, и передвигая его, вы можете невидимости. заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете
изменять образ так, чтобы казалось что оно идет. Физическое сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый
взаимодействие с образом выявляет, что это иллюзия, уровень ячейки выше 1. Существа должны находиться в
поскольку вещи проходят сквозь него. Существо может пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
исследовать образ в качестве действия, чтобы определить,
что это иллюзия. Для этого оно должно сделать успешную
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС для
заклинаний. Если существо распознало иллюзию, то оно
может видеть сквозь образ.

1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Некромантия (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

ГНЕВНЫЙ УДАР ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ГРОМОВОЙ УДАР ДОБРЯНИКА ДОСПЕХИ АГАТИСА ДОСПЕХИ МАГА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие Заклинатель 1 действие Вы (15ф. конус) 1 действие Вы (15-футов куб) 1 бонусное действие Заклинатель 1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно В, С мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С, M Мгновенно В, С, М 1 час В, С, M 8 часов
Следующая ваша атака оружием ближнего боя, совершенная Вы поднимаете руки, соединив большие пальцы, а остальные Вы испускаете волну оглушительной силы. Каждое существо Пока действует это заклинание, первый удар, который вы веточка омелы чашка воды кусочек обработанной кожи
во время действия этого заклинания, наносит выставив вперед. Тонкая пелена пламени устремляется в 15 футовом кубе должно сделать спасбросок по нанесете оружием ближнего боя, издает оглушительный В вашей руке появляется до десяти ягод, наделенных магией. Вас окружает защитная магическая сила, проявляющаяся в Вы касаетесь согласного существа, которое не одето в
дополнительные 1d6 психического урона. Кроме того, если вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое существо в конусе Телосложению. При провале оно получает 2d8 урона звуком раскат грома, который слышно на расстоянии 300 футов. Вы Любое сущесво может съесть ягоду в качестве действия. виде призрачного инея, покрывающего вас и ваше доспехи, и защитная магия окружает его на время действия
целью атаки является существо, то оно должно сделать 15 футов должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае и отталкивается на 10 футов от вас. В случае успеха оно также наносите дополнительные 2d6 урона звуком. Кроме Ягода восстанавливает 1 ОЗ и равна дневному запасу еды снаряжение. Вы получаете 5 временных ОЗ. Если существо заклинания. КБ цели становится 13 + его модификатор
спасбросок по Мудрости или будет напугано до конца провала оно получат 3d6 урона огнем, а в случае успеха - получает половину этого урона и не отталкивается. Кроме того, если целью удара было существо, то оно должно для 1 существа. Ягоды теряют свою силу, если их не съели в попадает по вам атакой ближнего боя, когда у вас есть эти Ловкости. Заклинание заканчивается, если цель надевает
действия заклинания. В качестве действия существо может половину этого урона. Огонь поджигает любые того, любые незакрепленные объекты, полностью сделать успешный спасбросок по Силе или его оттолкнет на течение 24 часов после произнесения заклинания. временные ОЗ, то оно получает 5 урона холодом. доспехи или отменяет заклинание в качестве действия.
сделать проверку Мудрости, чтобы укрепить свою решимость воспламеняющиеся объекты в области, если они не находящиеся в области действия заклинания, также 10 футов от вас и собъет с ног.
и прервать это заклинание. находятся в чьем-то владении. отталкиваются на 10 футов от вас. Заклинание издает На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
оглушительный гул, который слышно на расстоянии 300 используя ячейку 2 круга или выше, то временные ОЗ и урон
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, футов. холодом увеличиваются на 5 за каждый кругу выше первого.
расходуя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
1d6 за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.

1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)

ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ (РИТУАЛ) ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ЖИР ЗАРОСЛИ ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 футов 1 действие На себя (радиус 10 футов) 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С Мгновенно В, С, М 24 часа В, С, М 1 минута В, C Концентрация, вплоть до 1 В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М конц-я, до 1 мин
(веточка дерева) Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 футов. Каждое кусочек пищи немного свиного сала или масла минуты святая вода или смесь серебряного и железного порошка, маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в
Вы призываете крупные ветви, которые прорастаютиз существо кроме вас в этой области должно сделать Заклинание позволяет убедить животное, что вы не Скользкий жир покрывает квадратную область со стороной 10 Вы создаете зону с густой растительностью радиусом 10 которые расходуются при произношении воздухе
указанной вами точке на поверхности, создаваявременный спасбросок по Ловкости. При неудачном спасброске причините ему вреда. Выберите существо, которое вы футов в указаной вами точке в пределах дальности футов с центром в указанной вами точке в пределах Пока действует заклинание, одно согласное существо, к Выбранное вами существо, которое вы можете видеть в
мост длиной до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до существо получает 1d6 дробящего урона и сбивается с ног. можете видеть в пределах дальности заклинания. Если заклинания. Территория становится труднопроходимой на дальности заклинания. Растительность распространяется, которому вы прикоснулись, получает защиту от пределах дальности заклинания, начинает считать все
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ. Если прочность Если земля в этой области является рыхлой землей или Интеллект животного 4 или выше, заклинание не время действия заклинания. Когда появляется жир, каждое огибая углы, делая местность сильно затемненной и определенных типов существ: аберраций, божественных происходящее вокруг невероятно смешным и корчится от
моста умень-шается до нуля, то он обрушивается и камнем, она становится труднопроходимой местностью, пока срабатывает. В противном случае, существо должно сделать существо в этой области должно сделать успешный труднопроходимой. Растительность существует, пока существ, демонов, фей, элементалей и нежити. Защита дает смеха. Существо должно сделать успешный спасбросок по
немедленноувядает. не будет очищена. успешный спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на спасбросок по Ловкости или упадет навзничь. Существо, действует заклинание или до тех пор, пока не будет следующие преимущества. Существа этих типов получают Мудрости или упадет на землю и станет небоеспособным до
время действия заклинания. Если вы или один из ваших которое заходит в эту область или заканчивает свой ход в уничтожена. Если поджечь растительность, то она помеху на броски атаки против цели. Эти существа не могут тех пор, пока действует заклинание. Существа, чей
На более высоких кругах. Если вы наклады-ваете это На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание,
компаньонов нанесут вред цели, то заклинание ней, также должно сделать аналогичный спасбросок. вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в области очаровать, напугать или овладеть целью. Если цель уже Интеллект равен 4 или ниже, не восприимчивы к этому
заклинание, используя ячейку 2 круга иливыше, длина моста используя слот заклинания 2-го уровня или выше, урон
заканчивается. На более высоких кругах. Если вы должно сделать спасбросок Ловкости и при провале оно очарована, напугана или одержима существом такого типа, заклинанию. В конце каждого своего хода и каждый раз, когда
увеличивается на 10 футов,грузоподъемность на 100 фунтов, увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го.
произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, получает 2к6 огненного урона или половину при успехе. то она получает преимущество на все дальнейшие существо получает урон, оно может сделать еще один
а его ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. то вы можете воздействовать на одно дополнительное спасброски против эти эффектов. спасбросок по Мудрости. Если спасбросок вызван уроном, то
животное за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы накладываете это
существо получает преимущество. В случае успешного
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, радиус
спасброска заклинание заканчивается.
увеличивается на 10 футов за каждый круг выше второго.

1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 2/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО КАТАПУЛЬТА ЛЕДЯНОЙ НОЖ ЛУЧ БОЛЕЗНИ ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 150 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В Мгновенно С Мгновенно С, М Мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает ОЗ, Выбранное существо, которое вы можете видеть в пределах Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах капля воды или льдинка Зеленый луч болезненной энергии устремляется к выбранной веточка дерева, в которое попала молния Вы создаете три сверкающих заряда магической энергии.
равное 1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний. Это дальности заклинания, восстанавливает ОЗ равное 1d4 + диапазона, который не надет и не носят. Объект пролетает до Вы создаете осколок льда и бросаете его в одного существа в цели в пределах дальности заклинания. Совершите против Сверкающий голубой луч энергии устремляется к выбранной Каждый заряд попадает в выбранное вами существо в
заклинание не действует на нежить и големов. На более ваш модификатор параметра заклинаний. Заклинание не 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде радиусе действия. Сделайте атаку дальнего заклинания нее заклинательную атаку дальнего боя. При попадании цель цели в пределах дальности заклинания, формируя пределах дальности заклинания. Заряд наносит 1d4 + 1
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя действует на нежить или големов. чем упасть на землю, и останавливается раньше, если против цели. При попадании цель получает 1d10 колющего получает 2d8 урона ядом и должно сделать спасбросок по непрерывную электрическую дугу между вами и целью. урона силовым полем. Все заряды наносят удар
ячейку 2 круга или выше, то объем исцеления увеличивается ударится о твердую поверхность. Если объект поразил урона. При попадании или промахе осколок взрывается. Цель Телосложению. При провале существо отравляется до конца Совершите против этой цели заклинательную атаку дальнего одновременно, и вы можете направить их в одну цель или в
на 1d8 за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, существо, это существо должно сделать спасбросок по вашего следующего хода. несколько.
и каждое существо в пределах 5 футов от точки, где лед боя. При попадании цель получает 1d12 урона
используя ячейку 2 круга или выше, то объем исцеления Ловкости. При неудаче объект ударяет по цели и взорвался, должны преуспеть в спасброске Ловкости или электричеством. Пока действует заклинание, каждый свой
увеличивается на 1d4 за каждый круг выше первого. останавливается. В любом случае, и объект, и существо, или На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
получить 2d6 урона холодом. ход в качестве действия вы можете автоматически нанести
твердая поверхность получают 3d8 дробящего урона. На используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на используя ячейку 2 круга или выше, то заклинание создает
цели 1d12 урона электричеством. Заклинание заканчивается,
более высоких уровнях. Когда вы используете это На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, 1d8 за каждый круг выше первого. один дополнительный заряд за каждый круг выше первого.
если вы совершаете любое другое действие. Оно также
заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, используя паз для заклинаний 2-го уровня или выше, урон заканчивается, если цель оказывается за пределами
максимальный вес предметов, которые вы можете холода увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота выше дальности заклинания или получает полное укрытие от вас.
использовать с этим заклинанием, увеличивается на 5 1-го.
фунтов, а урон увеличивается на 1d8, для каждого уровня На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
слота выше 1-го. используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон
увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого.

1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 1 круг, Призыв (TOEE) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ МЕТКА ОХОТНИКА НАНЕСЕНИЕ РАН НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО (РИТУАЛ) НЕВИДИМЫЙ СЛУГА (РИТУАЛ) ОБЖИГАЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 реакция 60 футов 1 бонусное действие 90 футов 1 действие Касание 1 минута Касание 1 действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, М 1 минута В К-ция, до 1 часа В, С Мгновенно С, М 10 дней В, С, М 1 час В К-ция, до 1 минуты
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, оружие маленькое перо или кусочек пуха Вы выбираете существо, которое можете видеть в пределах Сделайте заклинательную атаку ближнего боя против чернила с содержанием свинца, стоимостью не менее 10 отрезок струны и кусочек дерева Пока действует это заклинание, при следующем попадании
и другое одетое снаряжение выглядят иначе, пока оно Реакция, которую вы совершаете, когда вы или существо в дальности заклинания, и помечаете его в качестве своей существа, которое находится в вашей досягаемости. При зм, которые расходуются при произнесении Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную атакой ближнего боя, ваше оружие раскаляется добела и
действует. Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, или пределах 60 футов от вас падает Выберите до пяти добычи. Пока действует заклинание, вы наносите 1d6 попадании цель получает 3d10 некротического урона. На Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде наносит дополнительные 1d6 урона огнем, поджигая цель. В
быть толще или стройнее. Вы не можете изменить тип своего падающих существ в пределах дальности заклинания. дополнительного урона всякий раз, когда попадаете по цели более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, материале и создаете на нем иллюзию, которая длится до до тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в начале каждого своего хода, пока действует заклинание, цель
тела, поэтому должны выбрать форму, которая имеет такое Скорость падения существ снижается до 60 футов за раунд, оружием. Вы также получаете преимущество на проверки используя ячейку 2 круга или выше, урон увеличивается на тех пор, пока действует заклинание. Для вас и существ, любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. должна делать спасбросок по Телосложени. При провале она
же расположение конечностей. В остальном вид иллюзии пока не закончится заклинание. Если существо приземлятеся Мудрости (Восприятие) или Мудрости (Выживание), чтобы 1d10 за каждый круг выше первого. которых вы выбрали при произнесении заклинания, текст Он имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его получает 1d6 урона огнем. При успехе заклинание кончается.
зависит от вас. Изменения, созданные этим заклинанием, до окончания заклинания, то оно не получает урона от найти цель. Если ОЗ цели падают до 0 до того, как выглядит обычным, написанным вашей рукой. Для всех ОЗ падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в Если цель или другое существо в 5 футах от нее используют
легко заметны при физическом обследовании. Например, падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание закончится, то в следующих ход вы можете остальных текст написан на неизвестном и непонятном качестве дополнительного действия вы можете действие, чтобы потушить огонь, или какой-то другой эффект
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя на заклинание заканчивается. поместить метку на новое существо в качестве языке. Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст телепатически отдать слуге приказ двигаться на расстояние потушит его (например цель окажется в воде) то заклинание
голове, то объекты будут проходить через неё: любой кто дополнительного действия. На более высоких кругах. Если выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может заканчивается.
прикоснется к ней почувствует только вашу голову и волосы. вы произносите заклинание, используя ячейку 3 или 4 круга, другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот выполнять простые задачи, на которые способен простой
Если вы используете его, чтобы казаться стройнее, чем вы на то вы можете поддерживать концентрацию на заклинании до язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как слуга-человек, например принести вещь, постирать одежду,
самом деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется 8 часов. Если используете ячейку 5 круга или выше - до 24 оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным починить предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить
с вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, часов. зрением может прочитать скрытое сообщение. вино. Каждый раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет
существо может обследовать вашу внешность в качестве его по мере своих возможностей, пока не выполнит, а затем
действия и совершить успешную проверку Интеллекта ждет следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
(Анализ) против вашего КС заклинаний. заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
заклинание закончится.

1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ ЗЛА И ДОБРА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ (РИТУАЛ) ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И БОЛЕЗНЕЙ ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ (РИТУАЛ) ОПУТЫВАНИЕ ОПУТЫВАЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие заклинатель 1 действие Вы 1 действие заклинатель 1 действие Заклинатель 1 действие 90 футов 1 бонусное действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С 10 минут В, С Конц-я, до 1 мин В К-ция, вплоть до 1 минуты
В указанной вами точке в пределах дальности заклинания Пока действует заклинание, вы узнаете, когда в пределах 30 Ритуал: Пока действует заклинание, вы чувствуете наличие лист тиса Пока действует заклинание, вы получаете способность Цепкие лозы и сорняки вырастают из земли в квадрате со Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой
возникает сфера тумана радиусом 20 футов. Туман огибает футов от вас появляется аберрация, божественное существо, магии в 30 футах вокруг вас. Если вы чувствуете магию таким Пока действует заклинание, вы чувствуете наличие и понимать и вербально общаться с животными. Разум и стороной 20 футов вокруг указанной вами точки в пределах рукопашным оружием, пока заклинание активно, в точке
углы, а его область считается сильно затемненной. Туман элементаль, фея, демон или нежить, а также образом, то в качестве действия вы можете увидеть ауры местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в сознание большинства животных ограничивается их дальности заклинания. Пока оно действует, эти растения удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и
существует до тех пор, пока действует заклинание, или пока местоположение этих существ. Аналогично, вы узнаете, если всех существ и предметов в области, наделенных магией, вы пределах 30 футов вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого Интеллектом, но как минимум, они могут сообщить вам делают область труднопроходимой. Существо в области цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет
умеренный ветер (не менее 10 миль в час) не развеет его. в пределах этого радиуса есть предметы, которые были также узнаете школу магии, если она есть. Заклинание яда, ядовитого существа и болезни. Заклинание проходит информацию о близлежащих областях и монстрах, а также действия заклинания должно сделать успешный спасбросок опутана магическими плетьми, пока заклинание активно.
освящены или прокляты. Заклинание проходит через проходит через большинство препятствий, но его через большинство препятствий, но его останавливает то, что они видели в течение последнего дня. По усмотрению по Силе или будет обездвижено обвившими его растениями Существа с размером Большое и ещё больше совершают
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, большинство препятствий, но его останавливает камень останавливает камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 МП вы можете убедить животное выполнить для вас до конца заклинания. Опутанное существо может попытаться этот спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в
камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий
используя ячейку 2 круга или выше, то радиус тумана растет толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой дюйм, тонкий слой свинца, дерево или земля толщиной 3 небольшое поручение. высвободиться, совершив в качестве действия проверку по спасброске, плети усыхают.
слой свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.
на 20 футов каждый круг выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3 фута. фута. Силе против вашего КС заклинаний. При успехе оно
совобождается. Когда заклинание заканчивается, призванные Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий
растения вянут. урон 1к6 в начале каждого своего хода. Опутанное существо
или существо, способное коснуться его, может действием
совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При
успехе цель освобождается.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на
1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Призыв (PHB)

ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ) ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ВОДЫ (РИТУАЛ) ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ (РИТУАЛ) ПОРЧА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие касание 1 минута Касание 1 действие 30 футов 1 действие 10 футов 1 реакция На себя 1 действие Вы 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С 1 час В, С Мгновенно С 1 раунд В, С, M 1 час В, С, М К-ция, до 1 минуты
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их жемчужина стоимостью не менее 100 зм и перо совы Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в Вся немагическая пища и напитки в сфере радиусом 5 футов (при получении урона кислотой, холодом, огнем, щепотка сажи и соли капля крови
твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до 6 Вы выбираете один объект, которого вы должны касаться, пределах дальности заклинания. Он должен совершить вокруг указанной вами точки в пределах дальности электричеством, звуком) Заклинание захватывает часть Пока действует заклинание, вы понимаете буквальное До трех существ на ваш выбор из тех, что вы можете видеть
листьев таким способом, после чего вы или кто-то другой пока произносите заклинание. Если это магический предмет спасбросок по Мудрости. Если вы или ваши компаньоны очищается от ядов и болезней. входящей энергии, уменьшает ее влияние на вас и сохраняет значение любого разговорного языка, который слышите. Вы в пределах дальности заклинания, должны сделать
можете совершить дальнобойную атаку, метая лист на или другой объект, наделенный магией, то вы узнааете сражаетесь с ним, то он получает преимущество на этот ее для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть также понимаете любую письменность, но для этого должны спасбросок по Харизме. Пока дейстевует заклинание, каждый
расстояние до 60 футов. Каждая такая атака совершается с свойства этого предмета и способ его использования, бросок. В случае провала, он очарован вами до тех пор, пока сопротивление полученному типу урона до начала касаться поверхности, на которой написаны слова. На раз, когда существо, провалившее этот спасбросок, делает
преимуществом, но бонусом к атаке является ваш требования и количество зарядов, если они есть. Вы узнаете, заклинание закончится, или вы или ваши компаньоны следующего раунда. Кроме того, в первый раз, когда вы прочтение одной страницы текста уходит около 1 минуты. бросок атаки ли спасбросок, оно должно бросить d4 и
модификатор параметра заклинания, а не модификатор какие заклинания действуют на предмет. Если сам предмет нанесете ему любой вред. Очарованное существо считает примените атаку ближнего боя на вашем следующем ходу, Это заклинание не позволяет расшифровывать секретные вычесть результат из результата своего броска атаки или
параметра броска. При попадании атака листом наносит 2к4 был создан заклинанием, то вы узнаете каким. Если вместо вас дружеским знакомым. Когда заклинание заканчивается, цель получает дополнительный 1d6 урона от полученного послания или магические знаки в текстах, поскольку они не спасброска. На более высоких кругах. Если вы произносите
+ модификатор параметра вашего заклинания рубящего этого вы прикоснетесь к существу, то вы узнаете, какие существо осознает, что оно было очаровано вами. типа урона, и заклинание заканчивается. являются частью письменного языка. заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то можете
урона. Промах или попадание заканчивает действие заклинания действуют на него в этот момент. использовать это заклинание на одно дополнительное
заклинания на листе. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание,
существо за каждый круг выше первого.
используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать используя слот заклинания 2-го уровня или выше,
На более высоких кругах. Если вы накладываете это это заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг дополнительный урон увеличивается на 1d6 для каждого
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 уровня слота выше 1-го.
количество листов увеличивается на 2, а урон на 1к4 за футов друг от друга, когда вы применяете на них заклинание.
каждый круг выше первого.

1 круг, Преобразование (SCPC) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)

ПОСПЕШНОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА (РИТУАЛ) ПРИКАЗ ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие Вы 1 час 10 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие Вы (15ф. конус) 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, М мгновенно В 1 раунд В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд В, С, M мгновенно
Это заклинание позволяет вам двигаться с невероятной древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, Вы отдаете однословный приказ существу, которое можете задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или дистиллированого щепотка порошка или песка красного, желтого или алмаз стоимостью 50 зм
скоростью. Сразу после произнесения и в качестве которые должны сгореть латунной жаровне видеть в пределах дальности заклинания. Цель должна Вы касаетесь существа. Пока действует заклинание, его спирта голубого цвета Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в
дополнительного действия каждый следующий ход, пока Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который сделать спасбросок по Мудрости или будет следовать этой дальность прыжка увеличивается втрое. Наделяя себя некромантским подобием жизни, вы получаете Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных брызг существо, которое можете видеть в пределах дальности
заклинание действует, вы можете совершать Рывок. принимает форму выбранного вами животного: летучей команде в свой следующий ход. Заклинание не действует, 1d4 +4 временных ОЗ, пока действует заклинание. вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10: суммарный результат заклинания. Выберите тип урона: кислота, холод, огонь, яд,
мыши, кота, краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, если целью является нежить, цель не понимает ваш язык или представляет собой объем ОЗ существ, на которых окажет молния или звук, а затем сделайте заклинательную атаку
осьминога, ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, ваш приказ наносит прямой вред цели. Далее описаны На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действие это заклинание. Оно воздействует на существ в дальнего боя против цели. При попадании существо получает
паука или морского конька. Он появляется в незанятом месте несколько приказов и их эффекты. Вы можете отдавать используя ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 конусе длиной 15 футов, в порядке возрастания их текущих 3d8 урона выбранного типа.
в пределах дальности заклинания. Параметры фамильяра другие приказы. В этом случае МП решает, как ведет себя временных ОЗ дополнительно за каждый круг выше первого. ОЗ (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и тех,
цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, то На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
зависят от выбранной формы, однако он принадлежит к что находятся без сознания). Начиная с существа, имеющего
заклинание заканчивается. используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
божественным существам, феям или демонам (на ваш наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
1d8 за каждый круг выше первого.
выбор). Ваш фамильяр действует независимо от вас, однако Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и которое оказалось под воздействием заклинания,
он всегда слушается ваших приказов. В бою он действует останавливается, если оказывается в 5 футах от вас. ослепляется до конца его действия. Вычтите ОЗ каждого
отдельно и требует отдельного броска инициативы. существа из суммарного количества ОЗ заклинания, прежде
Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем чем перейти к следующему существу. ОЗ существа должны
действия как обычно. Когда фамильяр находится в пределах заканчивает свой ход. быть равны или меньше оставшегося количества ОЗ
100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. заклинания.
Кроме того, в качестве действия вы можете видеть глазам Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно быстрее
фамильяра и слышать его ушами до начала вашего убежать от вас.
следующего хода, получая все особые чувства, которыми Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
обладает фамильяр. В течение этого времени вы слепы и
глухи по отношению к вашему собственному окружению. В Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом
качестве действия вы можете временно отозвать вашего ходу. Летающее существо продолжает парить, если оно
фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, способно на это. Если ему нужно двигаться, чтобы
пока вы его призовете. Вы также можете отпустить его оставаться в воздухе, то оно пролетает минимальное
навсегда. Пока фамильяр отозван, вы можете в качестве расстояние, необходимое для этого. На более высоких
действия призвать его в любом незанятом месте в пределах кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2
30 футов от вас. Вы не можете иметь более одного круга или выше, то можете использовать это заклинание на
фамильяра за раз. Если вы произносите это заклинание, одну дополнительную цель за каждый круг выше первого.
когда уже имеете одного фамильяра, вы можете придать ему Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от
новую форму. Выберите одну из вышеперечисленных и ваш друга, когда вы применяете на них заклинание.
фамильяр превратится в новое существо. Наконец, вы
можете произнести касательное заклинание и ваш фамильяр
доставит его цели, словно он сам произнес его. Ваш
фамильяр должен быть в пределах 100 футов от вас и
должен совершить реакцию, чтобы доставить заклинание,
когда вы произносите его. Если заклинание требует броска
атаки, вы используете ваш модификатор для броска.

1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 3/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

РУКА ГАИ РУКИ ХАДАРА САМОНАВОДЯЩАЯСЯ СТРЕЛА СВЯЗЬ СО ЗВЕРЕМ СГЛАЗ СИЛОК СКОРОХОД
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие Вы (радиус 10 футов) 1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 бонусное действие 90 футов 1 минута касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть до 1 В, С мгновенно В, С 1 раунд В, С, М Концентрация до 10 минут В, С, М конц-я, до 1 часа В, С, М 8 часов В, С, М 1 час
минуты Вы взываете к силам Хадара, Темного Голода. Щупальца Вспышка света устремляется к существу по вашему выбору в кусочен меха, завернутый в ткань окаменевший глаз тритона (25 футов веревки, потребляемую при заклинании) щепотка земли
На короткое время вы создаете руку из травы и ветвей, темной энергии возникают вокруг вас и атакуют всех существ пределах радиуса заклинания. Сделайте заклинательную Вы устанавливаете телепатический контакт с одним зверем, Вы проиклинаете существо, которое можете видеть в Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, Вы касаетесь существа и его скорость увеличивается на 10
которая прорастает в указанной видимой вами точке в в радиусе 10 футов. Каждое существо в области должно атаку дальнего боя против существа. При попадании которого вы касаетесь, который вам нравится или очарован пределах дальности заклинания. Пока оно действует, вы чтобы создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. футов, пока действует заклинание.
пределах дальности заклинания. Когда вы произносите это сделать спасбросок по Силе. При провале цель получает 2d6 существо получает 4d6 урона излучением и следующий вами. Заклинание не срабатывает, если Интеллект Зверя наносите 1d6 дополнительного некротического урона цели По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг
заклинание, вы можете вооружить руку любым оружием некротического урона и не может совершать реакции до бросок атаки против него до конца вашего следующего хода равен 4 или выше. Связь активна до конца заклинания, если всякий раз, когда вы атакуете ее. Произнеся заклинание становится волшебнойловушкой. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
ближнего боя, иначе она наносит 1к4 дробящего урона. В начала своего следующего хода. В случае успеха существо делается с преимуществом благодаря магическому тусклому вы и зверь в пределах прямой видимости. Посредством связи также выберите один из параметров. Цель поулчает помеху используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать
качестве бонусного действия вы можете заставить руку получает половину урона и может совершать реакции. свету озаряющему существо. На более высоких кругах. зверь может понять ваши телепатические сообщения, и при проверках выбранного вами параметра. Если ОЗ цели Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется это заклинание на одно дополнительное существо за каждый
атаковать цель в пределах 10 футов от нее. Сделайте Можно кастовать это заклинание через слот 2-го уровня и может телепатически передать простые эмоции и концепции падают до 0, пока действует заклинание, то вы можете совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) круг выше первого.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выше, урон вырастет на 1d6 за каждый уровень ячейки выше против Сл вашего заклинания.
рукопашную атаку, и при попадании рука нанесет 1к4 + обратно вам. Пока связь активна, зверь получает наложить проклятие на новое существо в качестве
используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на 1го
модификатор параметра заклинания дробящего урона. Если преимущество в бросках атаки против любого существа в дополнительного действия в следующем ходу. Снятие Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или
1d6 за каждый круг выше первого.
вы передали руке оружие, то тип повреждений и урон пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть. проклятия может развеять это заклинание. Большое существо перемещается по землеили полу в зоне
определяется этим оружием. действия заклинания. Это существодолжно преуспеть в
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 3 или 4 круга, максимальная длительность спасброске Ловкости или будетволшебным образом поднято
концентрации на заклинании увеличивается до 8 часов. Если в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута
вы используете ячейку 5 круга или выше, то можете над землёй илиполом. Существо опутано на этом месте, пока
поддерживать концентрацию на заклинании до 24 часов. заклинание не закончится.

Удерживаемое существо может совершать спасбросок


Ловкости в конце каждого своего хода, оканчиваяэффект на
себе при успехе. В качестве альтернативысущество или кто-
то другой, кто может дотянутьсядо него, может использовать
действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия)
против Сл вашего заклинания. При успехе удерживающий
эффектоканчивается.
После срабатывания ловушки заклинание заканчивается,
если никакое существо им больше не удерживается.

1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Прорицание (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Ограждение (XGTE) 1 круг, Преобразование (PHB)

СНАРЯД ХАОСА СОЗДАНИЕ И УНИЧТОЖЕНИЕ ВОДЫ СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ДИСК (РИТУАЛ) ТРЕВОГА (РИТУАЛ) УБЕЖИЩЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 90 футов 1 действие на себя 1 действие 30 футов 1 минута 30 футов 1 бонусное действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С мгновенная В, С, М Мгновенно В, С, M 1 минута В,С,М 1 час В, С, М 1 час В, С, М 8 часов В, С, M 1 минута
Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической капля воды для создания или несколько песчинок для щепотка мелкого песка, лепестки роз или сверчок (грибные споры) капля ртути маленький колокольчик и кусочек тонкой серебряной маленькое серебряное зеркальце
энергии в одно существо в радиусе действия. Совершите уничтожения Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из проволоки Вы защищаете существо в пределах дальности заклинания
дальнобойную атаку заклинанием по существу. При Вы можете создать или уничтожить воду. Создание воды. Вы 5d8 результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете 5 футов, в указанной вами точке. Всякий раз, когда существо силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 Вы устанавливаете сигнализацию, которая предупреждает о от атаки. Пока заклинание действует, любое существо,
попадании цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одно из создаете до 10 галлонов чистой воды в открытой ёмкости в погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки приближается к ростку, на расстояние 5 футов, вы можете сантиметра), парящий в 3 футах над полом в свободном нежеланном вторжении. Выберите дверь, окно или область, которое атакует защищенную цель или использует на нее
к8. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как пределах дальности заклинания. Или же призванная вода в пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию использовать свою реакцию, чтобы схватить его за ноги, пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. которая умещается в куб со стороной 20 футов. До тех пор, вредоносное заклинание, должно сделать спасбросок по
показано ниже. проливается дождем в кубе со стороной 30 футов, гася при в порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, остановив его движение. Цель должна преуспеть в Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести пока действует заклинание, сигнализация срабатывает Мудрости. При провале существо должно выбрать другую
этом любое незащищенное пламя. Уничтожение воды. Вы кто находится без сознания). Начиная с существа, имеющего спасброске Ловкости или ее передвижение закончится до на себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, всякий раз, когда существо Крошечного размера или крупнее, цель или потерять эту атаку или заклинание. Заклинание не
d8 Тип урона наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо, начала следующего хода. заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на защищает цель от эффектов, действующих на область,
уничтожаете до 10 галлонов воды в открытой ёмкости в касается или входит в зону действия заклинания. Произнося
1 Кислота пределах дальности заклинания. Или же уничтожаете туман оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время пол. заклинание, вы можете определить существ, которые не например от взрыва огненного шара. Если защищенная цель
2 Холод в кубе со стороной 30 футов. его действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто- будут активировать сигнал тревоги. Вы также можете атакует или произносит заклинание, которое воздействует на
либо будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов враждебное существо, то заклинание заканчивается.
3 Огонь определить тип сигнала: ментальный или звуковой.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, уснувшего существа из общего объема, прежде чем перейти от него. Если вы переместитесь от него на расстояние,
Ментальный сигнал раздается в вашей голове, если вы
4 Энергия используя ячейку 2 круга или выше, объем созданной или к следующему существу. ОЗ существа должны быть равны превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в
находитесь в пределах 1 мили от зоны действия заклинания.
5 Электричество уничтоженной воды увеличивается на 10 галлонов, а размер или меньше оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной
Сигнал будит вас, если вы спите. Звуковой сигнал
куба на 5 футов, за каждый круг выше первого. подействовало на него. Нежить и существа, имунные к поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и
6 Яд представляет собой звук колокольчика, который раздается в
очарованию, не восприимчивы к воздействию этого подобным препятствиям, но не может пересекать перепады
7 Психическая энерг радиусе 60 футов в течение 10 секунд.
заклинания. по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет
8 Звук перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выбраться, если будет создан на её дне.
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8, используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте
хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по дополнительные 2d8 за каждый круг выше первого. Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска
вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите (например, если он из-за препятствия не сможет последовать
новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок за вами), заклинание оканчивается.
урона, который может привести к тому, что хаотическая
энергия снова перескочит.

Существо может быть целью только один раз за каждое


произношение этого заклинания.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, каждая
цель получает дополнительно 1к6 урона за каждый уровень
ячейки выше 1.

1 круг, Проявление (XGTE) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)

УДАР ЗЕФИРА ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ) ШЕПОТ ДИССОНАНСА ШКВАЛ ШИПОВ ЩИТ ЩИТ ВЕРЫ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие на себя 1 час касание 1 действие 60 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 реакция Вы 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, вплоть до 1 В,С,М Мгновенная В Мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С 1 раунд В, С, M К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 1 мин
минуты (порошок серебра стоимостью 25 зм, расходуемый Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую может Пока действует заклинание, ваше следующее попадание 1 реакция, которую вы совершаете, когда по вам попадают кусочек пергамента с начертанным на нем священным Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете видеть в
Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, заклинанием) слышать только одного существо на ваш выбор в пределах атакой дальнего боя вызывает град шипов, которые атакой или заклинанием магическая стрела Невидимый писанием пределах дальности заклинания, должен сделать успешный
ваше движение не вызывает провоцированных атак. Вы совершаете особую религиозную церемонию, дальности заклинания. Существо испытывает ужасающую вылетают из метательного оружия или боеприпаса. Помимо барьер магической силы появляется и защищает вас. До Мерцающее поле окружает выбранное вами существо в спасбросок по Мудрости или будет очарован до конца
наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, боль и должно сделать спасбросок по Мудрости. В случае обычного урона атаки, цель и все существа в радиусе 5 начала вашего следующего хода, вы получаете +5 к КБ, пределах дальности заклинания, даруя ему +2 к КБ на время действия заклинания. Пока цель очарована, на ее голове
Единожды до окончания действия заклинания вы можете провала существо получает 3d6 психического урона и должно футов вокруг нее должны сделать спасбросок по Ловкости. включая ту атаку, которая спровоцировала это заклинание, а появляется искривленная корона из зазубренного железа, а в
выберите один из следующих обрядов, цель которого должна действия заклинания.
получить преимущество к одной атакеоружием в свой ход. в качестве реакции, если она есть, немедленно убегать от При провале они получают 1d10 урона, а при успехе магическая стрела не наносит урона. глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход очарованное
находиться в пределах 10 футов от вас во время
Эта атака наносит дополнительные 1к8 урона силовым полем вас на максимальной скорости. Существо не заходит в половину этого урона. На более высоких кругах. Если вы существо должно совершать действие перед движением,
накладывания.
при попадании. Внезависимости от того, попали вы или очевидно опасные области, например в огонь или обрыв. В произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, атакуя в ближнем бою другое существо, которое вы
промахнулись,ваша пешая скорость передвижения Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё случае успешного спасброска цель получает половину урона то урон увеличивается на 1d10 за каждый круг выше первого телепатически указали ему. Цель может действовать
увеличиваетсяна 30 футов до конца этого хода. мировоззрение было изменено, и совершаете проверку и не убегает. Глухое существо автоматически совершает (но не более 6d10). нормально, если вы не выбрали существо для атаки или
Мудрости (Проницательность) против Сл 20. При успехе вы успешный спасбросок. вокруг нет других существ. Каждый последующий ход вы
возвращаете цели её изначальное мировоззрение. должны поддерживать контроль над целью, расходуя
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действие, или заклинание закончится. Кроме того, цель
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на может делать спасбросок по Мудрости в конце каждого
и делаете ее Святой Водой. 1d6 за каждый круг выше первого. своего хода. В случае успеха заклинание заканчивается.
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида,
который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа,
каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики,
она может бросить к4 и добавить выпавшее число к
результату. Существо может получить преимущества от этого
заклинания только единожды.
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет
посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24
часа, каждый раз, когда цель совершает спасбросок, она
может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.
Существо может получить преимущества от этого заклинания
только единожды.
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в
течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью,
кроме как с помощью заклинания исполнения желаний [wish].
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих
связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней
каждая цель получает бонус +2 к КД пока они находятся в
пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить
преимущества от этого заклинания снова, только если оно
овдовело.

1 круг, Преобразование (XGTE) 1 круг, Ограждение (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Очарование (PHB)

ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Вы 1 действие 30 футов 1 бонусное действие Касание 1 минута 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа В, С, М До рассеивания
рубиновая крошка стоимостью 50 зм, расходуется при Вы призываете взрывающееся зерно, которое можете кусочек слюды щепотка талька и серебряного порошка язык змеи и кусочек медовых сот или капелька сладкого Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью
произнесении метнуть в цель пределах дальности заклинания.Совершите Внезапный громкий звенящий звук раздается в указанном Во время действия заклинания вы видите невидимых масла действует, это оружие становится волшебным и получает +1 к не менее 10 зм, которые тратятся на произнесение
Пламя, равное по яркости факелу, возникает из объекта, дальнобойную атаку заклинанием против цели. При вами месте в пределах дальности заклинания. Каждое существ и объекты, слово они видимые. Кроме того вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя броскам атаки и урона. Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности
которого вы коснулись. Эффект выглядит как обычное пламя, попадании цель получает 4к4 огненного урона. Неважно существо, находящееся в радиусе 10 футов вокруг этой можете видеть в Эфирном Плане. Эфирные существа и предложениями) и магически влияете на существо, которое заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и
попали вы или промахнулись,зерно падает на землю и издает На более высоких кругах. Если вы произносите это
но оно не производит тепла и не расходует кислород. Вечный точки, должно сделать спасбросок по Телосложению. При объекты кажутся вам призрачными и полупрозрачными. вы можете видеть в пределах дальности заклинания. который не находится во владении другого существа. Затем
сильный шипящий звук. В начале следующего вашего хода, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то бонус
огонь можно закрыть или спрятать, но его нельзя ни погасить, неудаче существо получает 3d8 урона звуком, а при успехе - Существо должно слышать и понимать вас. Существа, произнесите сообщение не более 25 слов и не дольше 10
зерно взрывается, и каждое существо в радиусе 10 футов увеличивается до +2. Если вы произносите его, используя
ни потушить. половину этого урона. Существа, состоящие из которых нельзя очаровать, имунны к воздействию этого минут. Наконец, определите событие, в которых заклинание
отместа падения должно сделать спасбросок Ловкости. При ячейку 6 круга или выше, то бонус увеличивается до +3.
неорганических материалов, например,таких как камень, заклинания. Внушение должно казаться существу будет произносить ваше сообщение. Когда это событие
провале оно получает 3к4 огненного урона,а при успехе - кристалл или металл, получают помеху при спасброске. рациональным. Существо должно сделать спасбросок по происходит, то на объекте появляются волшебные уста и
половину. Мудрости. При неудаче оно следует указанному вами образу произносят сообщение вашим голосом и с той же
Немагические предметы, которые не несут и не носят, также
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действий по мере своих возможностей. Этот образ действий громкостью, с которой вы его произносили. Если объект,
получают урон, оказавшись в зоне действия заклинания.
используя ячейку 3 круга или выше, то начальный урон и может длиться на всем протяжении заклинания. Если его который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот
урон от взрыва возрастает на 1к4 за каждый круг выше На более высоких кругах. Когда вы произносите это можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, когда (например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы
второго. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон существо выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете казалось, будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2. указывать конкретные условия, в которых существо будет заклинание, вы решаете, закончится ли оно, произнеся
действовать определенным образом. Если вы или любой из сообщение в первый раз, или будет повторять его всякий раз,
ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание когда произойдет ключевое событие. Ключевое событие
заканчивается. может быть настолько обобщенным, насколько вы хотите, но
оно должно основываться на звуковых или визуальных
явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например, уста
могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от
него зазвонит серебряный колокольчик.

2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (SCPC) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Иллюзия (PHB)

ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК ГАДАНИЕ (РИТУАЛ) ДУБОВАЯ КОЖА ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ ДЫХАНИЕ ДРАКОНА ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК (РИТУАЛ) ЗАВЕСА СТРЕЛ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 минута заклинатель 1 действие Касание 1 бонусное действие 60 футов 1 бонусное действие касание 1 действие 30 футов 1 действие 5 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С 1 минута В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, С, М 24 часа В, С, М 8 часов
золотой порошок стоимостью не менее 25 зм, расходуется специально помеченные палочки, косточки или другие горсть дубовой коры Вы создаете летающее, призрачное оружие в любой точке в минуты кусочек пищи как минимум четыре стрелы или арбалетных болта
при произнесении символы стоимостью не менее 25 зм Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание не пределах дальности заклинания. Оно существует пока (Острый перец) Благодаря этому заклинанию вы можете использовать Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или
Вы касаетесь закрытой двери, окна, врат, сундука или чего-то Бросая палочки, инкрустированные камнями, катая драконьи закончится, кожа цели становится грубой и похожей на кору. действует заклинание, или пока вы не произнесете его снова. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его животное, чтобы доставить послание. Выберите крошечное арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и
подобного, и объект становится запертым. Вы и выбранные в косточки, раскладывая изысканые карты или используя КБ существа не может опуститься ниже 16, независимо от Когда вы произносите заклинание, вы можете сделать силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что животное, которое видите в пределах дальности заклинания, накладываете на них заклинание, защищающее область.
момент произнесения существа могут нормально открывать другие предметы для гадания, вы получаете знак от одетых на нем доспехов. заклинательную атаку ближнего боя этим оружием против у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию например белку, сойку или летучую мышь. Укажите место Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо
этот объект. Вы можете также установить пароль, который таинственной сущности, который сообщает вам об исходе существа, которое находится в 5 футах от него. Если атака или яд. Пока заклинание не закончится, существо может назначения, в котором вы должны были побывать, и кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30 футов
нужно произнести в 5 футах от объекта, чтобы приостановить определенного действия, которое вы планируете совершить в попала, то она наносит 1d8 + ваш модификатор параметра использовать действие, чтобы выдыхать энергию выбранного получателя, который походит под общее описание, например: от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас
действие заклинания на 1 минуту. В противном случае объект ближайшие 30 минут. МП выбирает один из следующих заклинаний силового урона. В качестве дополнительного типа в 15-футовом конусе. мужчина или женщина в униформе городской стражи или вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в
нельзя открыть, не сломав или не развеяв заклинание. Если знаков. действия в свой ход, вы можете переместить оружие на рыжий дворф в остроконечной шляпе. Затем скажите спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий урон 1к6.
применить на объект заклинание стук, то волшебный замок расстояние до 20 футов и повторить атаку против существа в Каждое существо в области должно совершить спасбросок послание, которое не превышает 25 слов. Пока действует Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание
подавляется на 10 минут. Когда объект находится под • Благо: исход будет хорошим пределах 5 футов от него. Оружие принимает любую форму Ловкости, и получить 3к6 урона выбранного типа при заклинание, животное будет двигаться в назаченное место. заканчивается, когда кончаются боеприпасы.
воздействием заклинания, его сложней сломать или открыть по вашему желанию. Клирики, поклоняющиеся богам, неудачном спасброске или вдвое меньший урон при удачном. Летающие животные пролетают пример 50 миль за 24 часа, а
• Несчастье: исход будет плохим которые ассоциируются с определенным оружием (булава наземные пробегают 25 миль. Когда посланник прибывает на Накладывая это заклинание, вы можете указать любых
силой. Сложность броска для того, чтобы открыть или На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
Св. Катберта или молот Тора), призывают этот тип оружия. место, он передает послание назначенному существу, существ, которых это заклинание будет игнорировать.
сломать запертое возрастает на 10. • Благо и Несчастье: исход будет неоднозначным заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или воспроизводя ваш голос. Посланник сообщит послание На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание,
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки
• Ничего: исход не будет ни хорошим, ни плохим только тому существу, чье описание вы дали ему. Если используя ячейку 3 уровня или выше, количество
используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на выше 2. посланник не успевает добраться до назначенного места за боеприпасов увеличивается на два за каждый уровень
Заклинание не учитывает любые возможные обстоятельства, 1d8 за каждые 2 круга выше второго.
время действия заклинания, то сообщение теряется, а ячейки выше второго.
которые могут изменить исход, например произношение животное пытается вернуться туда, где вы произнесли
дополнительных заклинание, потеря или получение заклинание. На более высоких кругах. Если вы произносите
союзника. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то
Если вы произнесете это заклинание два или более раз, не длительность заклинания увеличивается на 48 часов за
отдохнув полностью, то каждая попытка после первой каждый круг выше второго.
увеличивает шанс случайного результата на 25%. МП делает
этот бросок в тайне.

2 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Преобразование (XGTE) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 4/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ЗАРАЖАЮЩИЙ УДАР ЗАЩИТА ОТ ЯДА ЗАЩИТНЫЕ УЗЫ ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗВЕРИНЫЕ ЧУВСТВА (РИТУАЛ) ЗЕМЛЯНОЙ ЗАХВАТ МАКСИМИЛИАНА ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие на себя 1 действие Касание 1 действие Касание 1 действие На себя 1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, вплоть до 1 В, С 1 час В, С, M 1 час В Концентрация до 10 минут С К-ция, до 1 часа В, С, М Концентрация до 1 минуты В, С 1 минута
минуты Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, то вы пара платиновых колец стоимостью не менее 50 зм Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 Вы касаетесь согласного животного. В качестве действия вы маленькая рука из глины Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных двойника.
Пока действует заклинание, ваша следующая рукопашная неитрализуете яд. Если цель находится под воздействием каждое, которое вы и цель должны носить, пока действует футов и перемещается вместе с вами. Ветер длится в можете видеть глазами животного и слышать его ушами. Вы Вы выбираете на земле незанятый квадрат со стороной 5 В качестве действия вы можете отозвать двойников. Каждый
атака оружием сопровождается облаком спор. Удар наносит нескольких ядов, то вы неитрализуете один яд, о котором заклинание течение периода действия заклинания. Ветер имеет можете продолжать это делать, пока не вернетесь к своим футов, который вы можете видеть в радиусе действия раз, когда существо атакует вас во время действия
дополнительные 2к6 урона ядом и цель должна совершить знаете, либо один случайный. Пока действует заклинание, следующие эффекты: нормальным чувствам в качестве действия, или пока время заклинания. Рука Среднего размера, состоящая из заклинания, бросьте d20, чтобы определить попала ли атака
цель получает преимущество при спасбросках против Вы касаетесь существа, даруя ему защиту, а также создаете заклинания не истечет. Воспринимая мир через чувства по вам или по одному из двойников. Если у вас три двойника,
спасбросок Телосложения или будет оглушена до конца таинственную связь между вами и целью до конца действия уплотненной почвы поднимается оттуда и достигает одного
отравления и сопротивление к урону ядом. • Вы и другие существа в области ничего не слышите. животного, вы получаете все преимущества от его особых то результат 6 или выше означает, что атака попала по
своего следующего хода спорами, проникшими в ее тело. заклинания. Пока цель находится в пределах 60 футов от существа, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от
• Он гасит незащищенные языки пламени в его области способностей связанных с чувствами, но слепы и глухи к нее. Цель должна сделать спасбросок по Силе. При неудаче двойнику. При двух иллюзиях этот результат равен 8 или
вас, она получает бонус +1 к КБ и спасброска, а также вашему собственному окружению. выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен 10 + ваш
получает сопротивление ко всем видам урона. Кроме того, размером с факел или меньше. цель получает 2d6 дробящего урона и остается в захвате на
время заклинания. В качестве действия вы можете заставить модификатор Ловкости. Если атака попадает по нему, то
каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же двойник уничтожается. Двойника можно уничтожить только
• Область является труднопроходимым ландшафтом для руку сокрушить захваченную цель, которая должна сделать
количество урона. Заклинание заканчивается, если ваши ОЗ попав по нему атакой. Любой другой урон или эффекты
существ, кроме вас. спасбросок по Силе. При неудаче цель получает 2d6
опускаются до 0, или если цель удаляется от вас более чем игнорируются. Заклинание заканчивается, если все три
на 60 футов. Оно также заканчивается, если это заклинание дробящего урона, или вдвое меньший урон при успехе..
• Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они Чтобы вырваться, сдерживаемая цель может сделать двойника уничтожены. Заклинание не действует на существ,
повторно использовано на одного из соединенных существ. проходят в ветре или выходят из него. которые не могут видеть,полагаются на другие чувства,
Вы можете отменить это заклинание в качестве действия. проверку Силы против ващей сложности заклинания. В
случае успеха цель выывается и больше не удерживается например слеповидение, или могут различать иллюзии,
• Он изолируте пары, газ и туман, которые могут рассеяться
рукой. В качестве действия вы можете заставить руку например благодаря истинному зрению.
сильным ветром.
достичь другого существа или переместиться в другое
свободное пространство в пределах досягаемости. В таком
случае рука отпускает цель.

2 круг, Проявление (SCPC) 2 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB)

ЗНОЙ АГАНАЗЗАРА ЗОНА ПРАВДЫ ИСЦЕЛЯЮЩАЯ МОЛИТВА ИСЦЕЛЯЮЩИЙ ДУХ КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА МЕЛЬФА КЛЕЙМЯЩИЙ УДАР КЛИНОК ПЛАМЕНИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 10 минут 30 футов 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 90 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 бонусное действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенное В, С 10 минут В Мгновенно В, С Концентрация, вплоть до 1 В, С, М мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С, M Конц-я, до 10 мин
чешуя красного дракона В указанном вами месте в пределах дальности заклинания Выберите до шести целей, которые вы можете видеть в минуты измельченный лист ревеня и желудок гадюки Пока действует заклинание, ваше следующее попадание лист сумаха
Линия ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 возникает сфера радиусом 15 футов, которая защищает от пределах дальности заклинания. Они восстанавливают ОЗ, Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в пределах оружием сопровождается мерцанием астрального света. В вашей свободной руке появляется огненный клинок. По
футов исходит от вас в том направлении, которое вы обмана. Пока действует заклинание, существо, которое равные 2d8 + ваш модификатор параметра заклинаний. Это Нематериальный дух появляется в пространстве, дальности заклинания и взрывается, разбрызгивая кислоту. Удар наносит дополнительные 2d6 урона излучением, а цель форме и размеру он похож на скимитар. Клинок исчезает,
выберете. Каждое существо на линии должно сделать впервые за ход входит в его зону действия или заканчивает заклинание не действует на нежить и големов. На более представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в Сделайте заклинательную атаку дальнего боя против цели. В становится видимой, если была невидимой, и начинает если вы выпускаете его из руки, но вы можете призвать его
спасбросок по Ловкости. Существо получает урон от огня 3d8 свой ход в ней, должно сделать спасбросок по Харизме. В высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя радиусе действия. Дух выглядит как прозрачный зверь или случае попадания цель немедленно получает 4d4 урона светиться тусклым светом в радиусе 5 футов. Пока снова в качестве дополнительного действия. В качестве
при неудачном броске, или вдвое меньше при удачном. случае провала, существо не может говорить ложь по своей ячейку 3 круга или выше, то объем исцеления увеличивается фея (на ваш выбор). кислотой и еще 2d4 урона кислотой в конце её следующего заклинание не закончится, цель не может стать невидимой. действия вы можете сделать рукопашную атаку заклинанием.
воле, пока находится в зоне действия заклинания. Вы на 1d8 за каждый круг выше второго. хода. На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание, При попадании цель получает 3d6 урона огнем. Клинок
На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, узнаете результат броска каждого существа. Находясь под Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, используя ячейку 3 круга или выше, дополнительный урон пламени излучает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый
используя заклинание 3-го уровня или выше, урон вилеянием заклинания, существо осознает это и поэтому которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство В случае промаха, стрела задевает цель брызгами кислоты, увеличивается на 1d6 за каждый круг выше второго. свет еще на 10 футов дальше.
увеличивается на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го. может избегать ответов на те вопросы, на которые ответило духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа нанося половину начального урона, и не нанося
бы ложью. Существо может быть уклончивым в своих ответах восстановить 1к6 хитов этому существу (никаких действий не последующего урона. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
до тех пор, пока это не выходит за рамки правды. требуется). Дух не может исцелять конструктов или нежить. используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, 1d6 за каждые 2 круга выше второго.
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух используя ячейку 3 круга или выше, то урон (как начальный,
до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть. так и последующий) увеличивается на 1d4 за каждый круг
выше второго.

2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (XGTE) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Проявление (PHB)

ЛЕВИТАЦИЯ ЛОЖНАЯ АУРА НИСТУЛА ЛУННЫЙ СВЕТ ЛУЧ СЛАБОСТИ МАЛОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМОСТЬ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие Прямая видимость 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М 24 часа В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно В, С Концентрация до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
маленькая кожаная петля или золотая проволока, согнутая маленький шелковый квадратик несколько семян луносемянника и кусочек матового шпата Черный луч обессиливающей энергии устремляется с вашего Вы касаетесь существа и можете снять одну болезнь или Вы выбираете до 10 слов и они появляются на видимой вам ресница, покрытая гуммиарабиком
в форме чашки Вы касаетесь существа или объекта и помещаете на него Серебряный луч бледного света появляется в указанной вами пальца в выбранную цель в пределах дальности заклинания. другое состояние, которое воздействует на него. Это может части небв. Слова кажутся сделанными из облаков и Существо, которого вы коснулись, становится невидимым на
иллюзию, которая дает ложную информацию заклинаниям точке в пределах дальности заклинания и освещает цилиндр Сделайте заклинательную атаку дальнего боя против этой быть слепота, глухота, паралич или яд. остаются на месте до окончания действия заклинания. Эти время действия заклинания. Все снаряжение персонажа
Одно существо или объект на ваш выбор в пределах прорицания. Цель должна быть согласна, а объект не должен радиусом 5 футов и высотой 40 футов. Пока действует это цели. При попадании цель будет наносить лишь половину слова рассеиваются, когда заклинание заканчивается. также становится невидимым до тех пор, пока оно на нем.
дальности заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 находиться во владении другого существа. Произнося заклинание, тусклый свет заполняет этот цилиндр. Когда урона атаками, использующими Силу, пока не закончится Сильный ветер может рассеять облака и прервать Заклинание заканчивается, если цель атакует или произносит
футов и остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание, выберите один или оба эффекта. Они действуют, существо заходит в область действия в первый раз за ход действие заклинания. В конце каждого хода, цель может заклинание. заклинание. На более высоких уровнях. Если вы произносите
заклинание способно поднять до 500 фунтов веса. пока работает заклинание. Если вы будете произносить это или начинает свой ход в ней, его охватывают призрачные сделать спасбросок по Телосложению, чтобы освободиться заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, вы можете
Несогласное существо, преуспевшее в спасброске заклинание на одно и тоже существо или объект в течение языки пламени, обжигающие тело. Существо должно сделать от заклинания. При успехе оно заканчивается. использовать его на одну дополнительную цель за каждый
Телосложения, не попадает под действие этого заклинания. месяца, используя один и тот же эффект, то оно будет спасбросок по Телосложению. При провале оно получает круг выше второго.
действовать до тех пор, пока не будет развеяно. Ложная 2d10 урона излучением, а при успехе - половину этого урона.
Цель может передвигаться только отталкиваясь или аура. Вы можете изменить вид, в котором предстает цель Оборотень получает помеху на этот спасбросок. В случае
притягиваясь к неподвижным объектам или поверхностям, до перед заклинаниями и магическими эффектами, например провала он мгновенно возращается в обычную форму и не
которых может дотянуться (например стены или потолок), в перед заклинанием обнаружение магии, которое определяет может изменять ее, пока не покинет область заклинания.
этом случае вы передвигаетесь так, слово лазаете. В свой магические ауры. Вы можете сделать так, чтобы обычный Каждый ход, после произнесения заклинания, вы в качестве
ход вы можете изменять высоту цели до 20 футов в любом объект казался магическим, или магический - немагическим, действия можете перемещать луч на 60 футов в любом
направлении. Если вы являетесь целью заклинания, то или изменить магическую ауру объекта, чтобы она направлении.
можете подниматься или опускаться в качестве части своего принадлежала к другой школе волшебства, которую вы
передвижения. В противном случае вы должны тратить выберете. Если вы используете этот эффект на объект, то На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
действие, чтобы передвигать цель, которая должна можете сделать так, чтобы ложность ауры становилась используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на
находиться в пределах дальности заклинания. Когда очевидной для любого, кто возьмет объект в руки. Маска. Вы 1d10 за каждый круг выше второго.
заклинание заканчивается, цель медленно опускается на измеяете вид, в котором цель предстает перед заклинаниями
землю. и магическими эффектами, определяющими определенные
типы существ, например Божественное Чувство паладина
или событие, активирущее заклинание знак. Вы выбираете
тип существа и другие заклинания и магические эффекты
воспринимают цель так, будто она принадлежит к этому типу
или мировоззрению.

2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Некромантия (PHB) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB)

НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ (РИТУАЛ) ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ ЖИВОТНЫХ И РАСТЕНИЙ ОБНАРУЖЕНИЕ ЛОВУШЕК ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПАУТИНА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ 1 действие 120 футов 1 действие Вы 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Заклинатель КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
щепотка соли и кусочек меди, которые помещаются на Вы создаете три огненных луча, которые устремляются к осколок стекла В, С, М Мгновенно Вы чувствуете наличие любых ловушек, которые находятся в раздвоенная веточка немного паутины
глаза трупа и должны оставаться на всем протяжении цели в пределах дальности заклинания. Вы можете запустить Куб со стороной 5 футов вокруг выбранного вами места в немного меха ищейки прямой видимости в пределах дальности заклинания. Опишите или назовите предмет, который вам знаком. Вы Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте
заклинания их в одну цель или в разные. Сделайте заклинательную атаку пределах дальности заклинания заполняется крутящимися Ловушкой считается любое умышленно созданное устройство чувствуете, в каком направлении он находится, если он в в пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со
Опишите или назовите определенный вид животного или
дальнего боя для каждого луча. При попадании цель кинжалами. Существо получает 4d4 режущего урона, когда или заклинание, создающее внезапный эффект, который вы пределах 1000 футов от вас. Если предмет перемещается, то стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой
Вы касаетесь трупа или других останков. Пока действует растения. Концентрируясь на звуках природы вокруг вас, вы
получает 2d6 урона огнем. впервые за ход входит в область действия заклинания или считаете вредным или нежелательным. Поэтому заклинание вы узнаете направление движения. Заклинание может местностью и слегка затемняет область. Если паутина не
заклинание, цель защищена от разложения и не может стать узнаете направление и расстояние ближайшего животного
начинает свой ход в ней. почувствует область заклинания тревога, охранные руны, обнаружить конкретный предмет, известный вам, если вы закреплена между двумя твердыми объектами (например
нежитью. Заклинание также эффективно увеличивает На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание, или растения этого вида в пределах 5 миль, если таковое
механические ловушки, но не обнаружит прогнивший пол, видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. Альтернативно, вы стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
ограничение по времени на воскрешение цели, поскольку используя ячейку 3 круга или выше, вы создаете На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, имеется.
обрушивающийся потолок или незаметную яму. Это можете обнаружить ближайший предмет определенного типа, или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание
время, проведенное под воздействием этого заклинания, не дополнительный луч за каждый круг выше второго. используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на заклинание лишь сообщает, что ловушка есть. Вы не узнаете
учитывается временным ограничением таких заклинаний, как например определенную одежду, драгоценности, мебель, заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина
2d4 за каждый круг выше второго. местоположение каждой ловушки, но в общем узнаете, какую инструменты или оружие. Это заклинание не может расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5
поднять мертвого. опасность она представляет. обнаружить предмет, если слой свинца, даже очень тонкий, футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в
блокирует прямой путь между вами и предметом. паутине или заходит в нее в свой ход, должно сделать
спасбросок по Ловкости. В случае провала существо
обездвиживается до тех пор, пока действует заклинание или
оно не освободится. В качестве действия обездвиженное
существо может сделать проверку Силы против вашего КС
заклинаний. Паутина легко воспламеняется. Любой куб
паутины со стороной 5 футов сгорает за 1 раунд, оказавшись
под воздействием огня, нанося 2d4 урона огнем любому
существу.

2 круг, Некромантия (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Призыв (PHB)

ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПЕКЛО АГАНАЗЗАРА ПИРОТЕХНИКА ПОДМОГА ПОРЫВ ВЕТРА ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие Вы (60-футов линия) 1 действие 300 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В,С,М мгновенно В, С Мгновенно В, С, M 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин В Концентрация до 1 минуты В, С, М конц-я, до 1 мин
капля битума и паук (чешуя красного дракона) Выберите область пламени, которую вы можете видеть, и маленькая полоска белой ткани семечко любого бобового растения if any кусочек овечьей шерсти
Вы касаетесь одного согласного существа, и пока действует Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и которая может поместиться внутри 5-футового куба в радиусе Заклинание наделяет ваших союзников стойкостью и Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов Выберите одно существо, которое вы можете видеть в Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна
заклинание, оно получает способность передвигаться вверх и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в действия. Вы можете потушить огонь в этой области, и вы решимостью. Выберите до 3 существ в пределах дальности устремляется от вас в выбранном направлении. Каждое радиусе действия заклинания. Желтые полоски магической сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы
вниз по вертикальных поверхностям или вверх ногами по области действия должны совершить спасбросок Ловкости. В создадите фейерверк или дым. заклинания. Их максимальное и текущее количество ОЗ существо, которое начинает свой ход в этой линии, должно энергии закручиваются вокруг существа. Цель должна создаете призрачный объект, существо или другое видимое
потолку, не используя руки. Существо также получает случае провала существо получает урон огнём 3к8, а в увеличивается на 5 до тех пор, пока действует заклинание. сделать успешный спасбросок по Силе или его оттолкнет на преуспеть в спасброске Силы или его скорость полета (если явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со
Фейерверк. Цель взрывается ослепительным отображением
скорость лазания, равную его наземной скорости. случае успеха – половину этого урона. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, 15 футов от вас по направлению линии. Любое существо в таковая имеется) уменьшается до 0 футов до конца действия стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до
цветов. Каждое существо в радиусе 10 футов от цели должно
используя ячейку 3 круга или выше, то дополнительные ОЗ линии вынуждено тратить 2 фута передвижения за каждый заклинания. Создание воздуха, затронутое этим тех пор, пока действует заклинание. Образ включает в себя
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это преуспеть в спасброске по Телосложению или ослепнуть до
увеличиваются на 5 за каждый круг выше второго. фут, который оно проходит в вашем направлении. Порыв заклинанием, опускается на 60 футов за раунд, пока не звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает
заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон конца вашего следующего хода.
ветра развеивает газ или пар, гасит свечи, факелы и другие достигнет земли или пока не завершится заклинание. только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве
увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2. незащищенные источники огня в области действия. действия проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
Дым. Густой черный дым рассеивается от цели в радиусе 20
футов, двигаясь вокруг углов. Простарнство дыма сильно Защищенные источники огня, например фонари, начинают заклинаний. Цель расценивает образ реальным. Она находит
затенено. Дым клубится 1 минуту или пока сильный ветер не сильно колебаться и гаснут с шансом 50 процентов. В рациональное объяснение любым нелогичным событиям,
рассеет его. качестве дополнительного действия в свой ход, пока которые происходят при взаимодействии с образом. Цель
заклинание действует, вы можете изменить направление в настолько убеждена в реальности образа, что может даже
котором ветер дует от вас. получить урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может
наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в
пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет
собой существо или объект, который может наносить урон.
Цель воспринимает урон в виде того типа, который подходит
иллюзии.

2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Проявление (XGTE) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 5/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ СКАКУНА ПРОЙТИ БЕЗ СЛЕДА ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА ПЫЛАЮЩИЙ ШАР ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 30 футов 1 действие Заклинатель 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Вы 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M К-ция, до 1 часа С Концентрация, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1 минуты В конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин
Вы призываете духа, который принимает форму невероятно пепел от сожженного листа омелы и веточка ели Вы достигаете разума одного существа, которое видите в немного жира, щепотка серы и железный порошок щепотка пыли Ваше тело выглядит размытым и колеблющимся для всех, кусочек железа и огонь
умного, сильного и преданного скакуна, и создаете с ним Вы испускаете завесу из теней и тишины, которая маскирует пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы кто может видеть вас. Пока действует заклинание, все Выберите рукотворный металлический объект, например
связь. Скакун появляется в незанятом месте в пределах вас и ваших компаньонов. Пока действует заклинание, Мудрости и получить урон психической энергией 3к8 про вами незанятом месте в пределах дальности заклинания. можете видеть в радиусе действия. Элементальная сила, существа получают помеху на броски атаки против вас. оружие или доспехи, который вы можете видеть в пределах
дальности заклинания и принимает выбранную вами форму. каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от провале или половину этого урона при успехе. В случае Она существует до тех пор, пока действует заклинание. напоминающая пылевого дьявола, появляется в кубе и Атакующий имеет иммунитет к этому эффекту, если он не дальности заклинания. Вы раскаляете этот объект докрасна.
Это может быть боевой конь, пони, верблюд, лось или вас (включая вас) получает бонус +10 к проверкам Ловкости неудачного спасброска вы также всегда знаете Любое существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от длится на период заклинания. Любое существо, которое полагается на зрение, например благодаря слеповидению, Любое существо, находящееся в физическом контакте с этим
мастифф. (МП может позволить вам призывать и других (Скрытность), и его нельзя выследить без использования местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, сферы, должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае заканчивает свой ход в пределах 5 футов от пылевого или может видеть сквозь иллюзии, например благодаря объектом, получает 2d8 урона огнем, в момент, когда вы
животных.) Скакун имеет параметры свойственные этой магии. Находясь под воздействием этого заклинания, но только пока вы находитесь на одном и том же провала оно получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - дьявола, должно сделать спасбросок по Силе. При истинному зрению. произносите это заклинание. Пока заклинание действует,
форме, но принадлежит к божественным существам, феям существо не оставляет за собой никаких следов. существования. Пока у вас есть это знание, цель не может половину этого урона. В качестве дополнительного действия неудачном спасброске существо получает 1d8 дробящего каждый последующий ход вы можете нанести этот урон в
или демонам (на ваш выбор) вместо своего нормального стать спрятанной от вас, и если она невидима, она не вы можете передвигать сферу на расстояние до 30 футов. урона и отталкивается на расстояние 10 футов. При качестве дополнительного действия. Если существо держит
типа. Кроме того, если форма вашего скакуна имеет 5 или получает никакой выгоды от этого состояния против вас. Если вы отправите сферу на существо, то оно должно успешном спасброске существо получает в два раза меньше или носит на себе объект и получает от него урон, то оно
меньше Интеллекта, то он становится равным 6, а скакун сделать спасбросок от урона, а сфера прекращает движение урона и не отталкивается. В качестве бонусного действия вы должно сделать успешный спасбросок по Телосложению или
получает способность понимать один язык на ваш выбор из На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
в этом ходу. Когда вы перемещаете сферу, она может можете перемещать пылевого дьявола на расстояние до 30 бросить объект, если может. Если оно не бросает объект, то
тех, на которых вы умеете говорить. Ваш скакун служит вам заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или
преодолевать препятствия высотой до 5 футов, и перелетать футов в любом направлении. Если ылевой дьявол получает помеху на броски атаки и проверки параметров до
средством передвижения как в бою, так и вне его, а ваша выше, урон увеличивается на 1к6 для каждого уровня ячейки
ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает любые перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или начала вашего следующего хода.
связь позволяет вам сражаться как единое целое. Когда вы выше 2.
воспламеняющиеся объекты, которые на находятся во мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
верхом, любое ваше заклинание, которое применяется на владении существ, а также излучает яркий свет в радиусе 20 обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
вас, также воздействует на скакуна. Если ОЗ скакуна падают футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на
до 0, он исчезает, не оставляя за собой физической формы. пространство. 1d8 за каждый круг выше второго.
Вы также можете отозвать его в любой момент в качестве На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
действия, заставив его исчезнуть. В любом случае, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
повторное использование этого заклинания снова призывает 1d6 за каждый круг выше второго. используя заклинание 3-го уровня или выше, урон
его, восстанавливая его ОЗ до максимума. Пока ваш скакун увеличивается на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.
находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с
ним телепатически. Вы не можете иметь больше одного
скакуна, связанного с вами этим заклинанием. В качестве
действия, вы можете в любой момент освободить скакуна от
связи, в результате чего он исчезнет.

2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Прорицание (XGTE) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB)

РЕЧЬ ЗЛАТОУСТА РОЙ СНЕЖКОВ СНИЛЛОКА РОСТ ШИПОВ РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА СМЕНА ОБЛИЧЬЯ СТУК
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 90 футов 1 действие 150 футов 1 бонусное действие на себя 1 действие 30 футов 1 действие Вы 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С, М Мгновенно В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С Концентрация, до 1 минуты В 1 минута В, С <br>конц-я, до 1 часа В мгновенно
Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных льдинка или белый камешек семь шипов или маленьких веточек, заостренных с одного Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся лозу, Вы можете оглушить или ослепить врага. Выберите Вы принимаете другую форму. Выберите один из следующих Выберите объект, который вы видите в пределах дальности
вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и Волна волшебных снежков извергается из точки, которую вы конца чей конец прилипает к любой поверхности,к которой существо, которое можете видеть в пределах дальности вариантов, который вступит в действие. Вы можете отменить заклинания. Это может быть дверь, ящик, сундук, наручники,
которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок выбираете в радиусе действия. Каждое существо в сфере с Из земли в радиусе 20 футов вокруг выбранной вами точки в прикоснется. Вы не можете этой рукой использовать оружие, заклинания. Оно должно сделать спасбросок по выбранный вариант в качестве действия и выбрать новый. замок или другой объект, который снабжен простыми или
Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, радиусом 5 футов с центром в этой точке, должно сделать пределах дальности заклинания вырастают твердые шипы. объекты или предметы, но можете совершать следующие Телосложению. При провале цель слепнет или глохнет (на магическими средствами, ограничивающими доступ. Цель,
автоматически преуспевают в спасброске, и если вы или действия: ваш выбор) на время действия заклинания. В конце каждого Водная форма. Вы можете принять форму, подходящую для которая закрыта на простой замок или иным образом
спасбросок по Ловкости. Существо получает 3d6 урона Область становится труднопроходимой на время действия
ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает своего хода, цель может сделать повторный спасбросок по подводных условий, получая жабры и перепонки между заблокирована, открывается. Если объект закрыт на
холодом при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе. заклинания. Каждое существо, которое заходит в область,
спасбросок с преимуществом. При провале цель получает Захват существа. Бонусным действием вы выбрасываете Телосложению. В случае успеха заклинание заканчивается. пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете водную несколько замков, то заклинание открывает только один из
получает 2d4 колющего урона через каждые 5 футов. Это свою лозу вперед, пытаясь захватить одну цель в пределах скорость, которая равна вашей наземной скорости.
помеху к проверкам Мудрости (Внимательность), На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, них. Если вы выбираете цель, которая закрыта заклинанием
преобразование замаскировано так, чтобы казаться 20 футов от вас. Цель должна преуспеть в спасброске по На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
совершѐнным для обнаружения других существ кроме вас, используя слот заклинания 3-го уровня или выше, урон волшебный замок, то заклинание подавляется на 10 минут, в
естественным. Любое существо, которое не видело область в Ловкости или будет подтянута на 10 футов к вам. используя ячейку 3 круга или выше, то можете выбрать одно Изменение внешности. Вы изменяете свой внешний вид,
пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота выше 2-го. течение которых вы можете нормально открывать и
момент произнесения заклинания, должно сделать проверку дополнительное существо за каждый круг выше второго. выбирая свой рост, вес, черты лица, голос, длину и цвет
слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь по Мудрости (Восприятие) против вашего КС заклинаний, Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в ваш волос, а также отличительные характеристики. Пока закрывать объект. Когда вы произносите заклинание, цель
недееспособны или теряете возможность говорить. чтобы определить, что эта область опасна. ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете притянуться к заклинание действует, вы можете изменить свою внешность в издает громкий стук, который слышно на расстоянии 300
стене или потолку,зацепившись за них своей рукой из лозы, в качестве действия. футов.
пределах 20 футов от вас. Вы можете оставаться
подвешенным, пока не решите отцепиться или концентрация Природное оружие. У вас появляются когти, клыки, шипы,
не закончится. рога или другое природное оружие на ваш выбор. Ваши
безоружные атаки наносят 1d6 дробящего, режущего или
колющего урона в зависимости от выбранного природного
оружия и вы получаете владение безоружным боем. Кроме
того, природное оружие считается магическим и имеет бонус
+1 к броскам атаки и урона.

2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Преобразование (SCPC) 2 круг, Некромантия (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB)

ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК ТИШИНА (РИТУАЛ) ТРЮК С ВЕРЕВКОЙ ТУМАННЫЙ ШАГ ТЬМА УВЕЛИЧИТЬ/УМЕНЬШИТЬ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 бонусное действие на себя 1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 бонусное действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В, С Концентрация, вплоть до 1 В, С К-ция, до 10 минут В, С, М 1 час В мгновенно В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
щепотка сушеной моркови или агат минуты В выбранной вами точке в пределах дальности заклинания кукурузный порошок и скрученная петля из пергамента Вас на мгновение окружает серебряная дымка, после чего вы мех летучей мыши и капля смолы или кусок угля щепотка железного порошка
Вы касаетесь согласного существа, даруя ему способность Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших возникает сфера абсолютной тишины радиусом 20 футов. Вы касаетесь веревки длиной до 60 футов. Один из ее концов перемещаетесь на расстояние до 30 футов в незанятое Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15 футов вокруг Вы уменьшаете или увеличиваете существо или объект.
видеть в темноте. Пока действует заклинание, существо руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч Внутри нее невозможно издавать звуки или слышать звуки поднимается в воздух, пока веревка полностью не зависает место, которое можете видеть. указаной вами точки в пределах дальности заклинания. Тьма Выберите существо или объект, который не находится во
имеет темновидение в радиусе 60 футов. существует до тех пор, пока заклинаниеактивно. Он извне. Сфера существует до тех пор, пока действует перпендикулярно земле. У верхнего конца веревки огибает углы. Существо, обладающее темновидением, не владении другого существа. Если цель не согласна, она
считается простым оружием ближнегобоя, которым вы заклинание. Существа и объекты, полностью находящиеся открывается невидимый вход в подпространство, который может видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может может сделать спасбросок по Телосложению. Если целью
владеете. Он наносит урон психической энергией 2к8 при внутри сферы, имунны к звуковому урону, а существа также существует до тех пор, пока действует заклинание. В осветить её. Если выбранной вами точкой является объект, является существо, то все его снаряжение также изменяет
попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и глухи. Внутри сферы невозможно произнесение заклинаний, подпространство можно войти, взобравшись по веревке до который не находится во владении другого существа, то тьма размер.
метательное (дистанция 20/60). Кроме того, когда вы имеющих вербальный компонент. самого конца. Оно может вместить до восьми существ исходит от этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму
используете меч дляатаки цели, которая находится в тусклом Среднего или меньшего размера. Веревку можно затащить можно заблокировать, полностью накрыв объект чем-то Увеличение. Размер цели удваивается, а вес увеличивается в
освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с внутрь, сделав ее невидимой снаружи. Атаки и заклинания не непрозрачным. Если тьма пересекается с областью света, 8 раз. Таким образом размер существа увеличивается на
преимуществом. могут пересечь вход в подпространство, однако те, кто созданного заклинанием 2 круга или ниже, то заклинание, одну категорию, например Среднее существо становится
находятся внутри могут выглянуть наружу через проем 3 на 5 создавшее свет, рассеивается. Большим. Пока заклинание действует, цель также получает
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в футов в том месте, где находится веревка. Всё, что преимущество при проверках по Силе и спасбросках по
конце хода. находилось в подпространстве, выпадает наружу, когда Силе. Оружие цели также увеличивается в размерах. Атаки
заклинание заканчивается. этим оружием наносят дополнительные 1d4 урона.
После этого, пока заклинание активно, вы
можетеиспользовать бонусное действие, чтобы снова Уменьшение. Размер цели уменьшается вдвое, а её вес - в
вызвать меч в вашу руку. восемь раз. Таким образом размер существа уменьшается на
одну категорию, например Среднее существо становится
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это Маленьким. Пока заклинание действует, цель также получает
заклинание, используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, помеху на проверки и спасброски по Силе. Атаки оружием
урон увеличивается до 3к8. Когда высотворяете его с наносят на 1d4 меньше урона.
помощью ячейки заклинания 5 или6 уровня, урон
увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его с помощью
ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон увеличивается до
5к8.

2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Иллюзия (XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB)

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УМИРОТВОРЕНИЕ УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ АУРА ЖИЗНЕННОЙ СИЛЫ ВОССТАВШИЙ ТРУП ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие Вы 1 действие Заклинатель (радиус 30 футов) 1 минута 10 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В К-ция, до 1 минуты В, С, M <br>мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький, ровный кусочек железа Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. мех или перо животного кусочек меди Исцеляющая энергия исходит от вас в радиусе 30 футов. До капля крови, кусочек плоти и щепотка костяной муки кусочек марли и струйка дыма
Выберите гуманоида, которого вы можете видеть в пределах Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Пока действует заклинание, вы можете читать мысли тех пор, пока заклинание не закончится, аура передвигается Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или Касанием вы превращаете желающее существо вместе со
дальности заклинания. Цель должна сделать спасбросок по выбранной вами точки должен сделать спасбросок по Выберите один из следующих эффектов: цель получает этот существ. В момент произнесения заклинания и затем в вместе с вами. В качестве дополнительного действия вы Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана.
Мудрости или будет парализована на время действия Харизме эффект на время действия заклинания. качестве действия каждый свой ход, вы можете можете восстановить 2d6 ОЗ любому существу (включая вас) дополнительного действия вы можете отдавать приказ Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до 0.
заклинания. В конце каждого своего хода цель может сделать сосредроточиться на разуме одного существа в 30 футах от в зоне действия ауры. любому из существ. Вы решаете, какое действие совершит Заклинание не работает на бестелесных существ. Находясь в
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. • BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на
новый спасбросок по Мудрости. В случае успеха заклинание вас. Существа, которые имеют 3 и менее Интеллекта или не существо и куда оно пойдет в следующий ход. Получив этой форме, цель может только лететь со скоростью 10
Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ,
заканчивается для этой цели. знают ни одного языка, не восприимчивы к заклинанию. приказ, существо следует ему, пока задача не будет футов. Цель может занимать пространство, где находится
точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить которые исчезают, когда заклинание заканчивается. Сначала вы узнаете поверхностные мысли существа. В выполнена. Существо находится под вашим контролем в другое существо, и оставаться в нем. Цель имеет
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, спасбросок Харизмы; существо может добровольно
• Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по качестве действия вы можете переключиться на другое течение 24 часов, после чего оно перестает вас слушаться. сопротивление немагическому урону и преимущество при
используя ячейку 3 круга или выше, то можете использовать провалить этот спасбросок, если пожелает. Если существо
Силе, а её грузоподъемность удваивается. существо или попытаться проникнуть глубже в разум Чтобы сохранить контроль над существом еще на 24 часа, вы спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может
его на однго дополнительного гуманоида за каждый круг проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных
текущего существа. Если вы решили проникнуть глубже, то должны снова использовать на нем это заклинание до того, проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
выше второго. Существа должны находиться в пределах 30 ниже эффектов:
Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки цель должна сделать спасбросок по Мудрости. В любом как истекут 24 часа. Это использование заклинания трещины. Но воспринимает жидкости как твердую
футов друг от друга, когда вы произносите заклинание. по Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 случае цель знает, что вы проникаете в его разум, и если вы обновляет контроль над четырьмя восставшими существами поверхность. Цель не может упасть и остается в воздухе,
Вы можете подавить все эффекты, делающие цель
очарованной или испуганной. Когда это заклинание футов, будучи в сознании. не переключились на другое существо, то в свой ход, в вместо того, чтобы создать новое. даже если ее оглушить или обездвижить. Находясь в форме
оканчивается, все подавленные эффекты качестве действия она может сделать проверку Интеллекта облака, цель не может говорить или взаимодействовать с
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на против вашей проверки Интеллекта. Вы можете искать мысли На более высоких кругах. Когда вы произносите объектами. Любые объекты, которыми владело существо,
восстанавливаются, при условии, что за это время их
проверки по Харизме. в радиусе 30 футов вокруг вас. Заклинание проникает сквозь заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с
действие не окончилось.
препятствия, но блокируется 2 футами камня, 2 дюймами поднять или восстановить контроль над двумя ними иным способом. Цель не может атаковать или
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель • Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки дополнительными существами за каждый круг выше 3. Для
любого металла, тонким слоем свинца. Обнаружив существо произносить заклинания.
безразличной к выбранным вами существам, к которым она по Интеллекту. каждого существа требуется отдельная куча костей или труп.
таким образом, вы можете читать его мысли.
относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если • Мудрость совы. Цель получает преимущество на проверки
цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если по Мудрости.
она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям.
Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
враждебным, если Мастер не решит по-другому. используя ячейку 3 круга или выше, то можете использовать
это заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг
выше второго.

2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB)

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГОЛОД ХАДАРА ГРОМОВОЙ ШАГ ДНЕВНОЙ СВЕТ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ ДРЁМА ДУХОВНЫЕ ЗАЩИТНИКИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 150 футов 1 действие 90 футов 1 действие 60 футов 1 действие 150 футов 1 действие 30 футов 1 действие заклинатель (15-футовый-
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ радиус)
С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В, С 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин С,М 10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
светящаяся палочка фимиама, или хрустальный флакон с маринованное щупальце осьминога Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое В указанной вами точке в пределах дальности заклинания щепотка пыли и несколько капель воды (щепотка песка) В, С, M К-ция, до 10 минут
фосфоресцирующим веществом Вы открываете врата в межзвездную темноту, область, вы можете видеть в пределах дистанции. появляется шар яркого света радиусом 60 футов. Он также Пока действует заклинание, в цилиндре высотой 20 футов и Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных священный символ
Вы создаете извилистый разноцветный узор, сплетенный в которую населяют лишь неведомые ужасы. В указанном вами излучает тусклый свет на 60 футов за пределами шара. Если радиусом 40 футов, в указаной вами точке в пределах существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в Вы призываете духов, защищающих вас. Они летают вокруг
Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и вы укажете на объект, который держите в руках, или который
воздухе, в кубе со стороной 30 футов. Узор появляется на месте в пределах дальности появляется черная сфера дальности заклинания, идет дождь со снегом. Область пределах дистанции, падают без сознания на время действия вас на расстоянии 15 футов, пока действует заклинание.
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого не находится в чьем-либо владении, то свет исходит из
мгновение и исчезает. Каждое существо, которое его видит, радиусом 20 футов, от которой исходит сильный холод. сильно затемняется, а любой незащищенный огонь в ней заклинания. Заклинание заканчивается на цели раньше, если Если ваше мировоззрение доброе или неитральное, то они
пространства должно совершить спасбросок Телосложения, объекта и передвигается вместе с ним. Если объект
должно сделать спасбросок по Мудрости. В случае неудачи Оттуда доносится какофония мягких шепотов и хлюпающих тухнет. Земля в этой области покрывается скользким льдом, она получает урон или кто-то использует действие, чтобы принимают форму ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы
получив 3к10 урона звуком припровали или половину этого полностью накрыть чем-то непрозрачным, например чашей
существо очаровано на время действия заклинания. звуков, которые слышно на расстоянии 30 футов. Никакой делая ее труднопроходимой. Когда существо впервые входит потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без злой, то они принимают форму демонических существ. Когда
урона при успехе. Гром слышен на расстоянии до 300 футов. или шлемом, то свет блокируется. Если любая часть области
Очарованное существо небоеспособно, а его скорость падает свет, магический или нет, не может осветить эту область. Все в зону действия заклинания или начинает свой ход в ней, оно сознания в течение всего времени действия заклинания, она вы произносите заклинание, вы выбираете любое количество
до 0. Заклинание заканчивается для существа, если оно существа в ней полностью ослеплены. Пустота искривляет Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет действия заклинания совпадает с областью тьмы, созданной должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала получает все преимущества короткого отдыха, и не может существ, не подверженных его действию. Другие существа
получает любой урон или кто-то другой выводит его из ткань пространства и поэтому область считается вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное заклинанием 3 круга или ниже, то заклинание, создавшее оно падает навзничь. Если существо концентрируется, быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит замедляются вдвое, находясь в области заклинания. Когда
ступора, потратив на это действие. труднопроходимой местностью. Каждое существо, которое существо, с размером не больше вашего, которое тоже может тьму, рассеивается. находясь в области действия заклинания, то оно должно продолжительный отдых. существо впервые заходит в зону действия, оно должно
начинает свой ход в этой области, получает 2d6 урона нести дозволенный вес предметов. При накладывании сделать успешный спасбросок по Телосложению против КС сделать спасбросок по Мудрости. При провале оно получает
холодом. Любое существо, которое заканчивает свой ход в ваших заклинаний, или Конц-я будет нарушена. На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов 3d8 урона излучением (если вы добрый или неитральный)
этой области, должно сделать успешный спасбросок по заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы можете
от вас, также должно быть незанятое пространство в или 3d8 некротического урона (если вы злой). В случае
Ловкости или получит 2d6 урона кислотой, поскольку его сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый
пределах5 футов от вашей точки назначения, где существо успешного спасброска существо получает только половину
задевают потусторонние щупальца. уровень ячейки выше 3.
должно появиться; в противном случае существо не этого урона. На более высоких кругах. Если вы произносите
телепортируется. заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон
увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.

3 круг, Иллюзия (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Призыв (XGTE) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Очарование (XGTE) 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 6/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ЗАЛП ШИПОВ ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 5 на себя 1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 действие 90 футов 1 действие 120 футов 1 действие 120 футов 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин V, S, M Мгновенное В,С Концентрация, вплоть до 1 С мгновенно
(терновый шип) капля мелассы Пока действует заклинание, существо, которого вы коснулись тухлое яйцо или несколько листьев скунсовой капусты кусочек обсидиана минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите, как существо
Из ваших рук вырывается поток шипов, который пронзает Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш получает сопротивление к одному типу урона на ваш выбор: В указанной вами точке в пределах дальности заклинания Выберите точку, которую вы можете видеть на земле в Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете в пределах 60 футов от вас произносит заклинание. Вы
всех существ на своем пути. Каждое существо в области 15 выбор в кубе со стороной 40 футов в пределах дальности кислота, холод, огонь, молния или звук. возникает сфера желтого, тошнотворного газа радиусом 20 радиусе действия. Фонтан земли и камня извергается в 20- видеть, и заставляете его сделать спасбросок Интеллекта. пытаетесь помешать существу, когда оно произносит
футового конуса должно сделать спасбросок Ловкости и при заклинания. Каждая цель должна сделать спасбросок по футов. Область становится очень затемненной. Облако висит футовом кубе, с центром в выбранной точке. Каждое Существо автоматически преуспевает, если оно заклинание. Если существо произносит заклинание 3 круга
провале получит 6к6 колющего урона, а также получает 1к6 Мудрости или будет подвержена действию заклинания до его в воздухе пока действует заклинание. Каждое существо, существо в этой области должно сделать спасбросок по невосприимчиво к испугу. В случае неудачного спасброска или ниже, заклинание не срабатывает. Если оно произносит
урона от оружия до конца своего следующего хода. В случае окончания. Под воздействием заклинания скорость существа которое полностью находится внутри облака в начале своего Ловкости. Существо получает 3d12 дробящего урона при цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь заклинание 4 круга или выше, то сделайте проверку
успеха, существо получает половину урона и не получает снижается вдвое, оно также получает штраф -2 к КБ и хода, должно сделать спасбросок по Телосложению против неудачном спасброске, или вдвое меньше урона при ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, параметра, используя ваш параметр заклинаний. КС равен 10
дополнительного урона от оружия. спасброскам по Ловкости и не может реагировать. В свой яда. В случае провала существо тратит свой ход из-за успешном. Кроме того, земля в этом районе становится пока заклинание не закончится. Каждый раз, когда цель + круг заклинания. В случае успеха, заклинание существа
ход, оно может совершать либо действие, либо головокружения и приступов рвоты. Существа, не труднопроходимой местностью, пока не будет очищена. получает урон, она может повторить спасбросок, окончив проваливается.
дополнительное действие, но не оба. Независимо от нуждающиеся в дыхании или имунные к яду, автоматически Каждому 5-футовому квадарату требуется по меньшей мере эффект на себе при успехе.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
способностей существа и артефактов, оно не может делать совершают успешный спасбросок. Умеренный ветер (не 1 минута для очистки вручную.
Всякий раз, когда существо под действием заклинания используя ячейку 4 круга или выше, то вы прерываете
более одной атаки ближнего или дальнего боя за ход. Если менее 10 миль в час) развеивает облако за 4 раунда.
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, выбирает другое существо в качестве цели, оно должно заклинание, если его круг меньше или равен кругу ячейки,
существо пытается произнести заклинание, которое Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеивает его за 1
используя заклинание 3-го уровня или выше, урон выбирать цель случайным образом среди существ, которых которую вы использовали.
готовится 1 действие, то бросьте d20. Если результате 11 или раунд.
выше, то заклинание сработает только в следующий ход увеличивается на 1d12 для каждого уровня слота выше 2-го. она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания
этого существа, и существо должно потратить действие в тот или других способностей, которые она использует. Если враг
ход, чтобы завершить заклинание. В противном случае провоцирует атаку от существа под действием заклинания,
заклинание не срабатывает и расходуется. Находясь под существо должно совершить эту атаку, если это возможно.
воздействием заклинания, существо делает дополнительный
спасбросок по Мудрости в конце каждого своего хода.

3 круг, Призыв (SCPC) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 3 круг, Очарование (XGTE) 3 круг, Ограждение (PHB)

КРОШЕЧНЫЙ СЛУГА МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МАНТИЯ КРЕСТОНОСЦА МАССОВОЕ ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО МАЯК НАДЕЖДЫ МЕЛКИЕ МЕТЕОРЫ МЕЛФА МЕРЦАНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута касание 1 минута 10 футов 1 действие Заклинатель 1 бонусное действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие На себя 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 8 часов В, С, M 1 час В К-ция, до 1 минуты В Мгновенно футов К-ция, вплоть до 1 минуты В, С, М Концентрация до 10 минут В, С 1 минута
Вы прикасаетесь к одному Крошечному, немагическому святая вода или смесь серебряного и железного порошка Вы излучаете священную силу в радиусе 30 футов, Произнося целительные слова, выберите до шести существ, Это заклинание дарует надежду и живучесть. Выберите шарик из селитры, серы и сосновая смолы Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце каждого
объекту который не прикреплен к другому объекту или стоимостью не менее 100 зм, которые расходуются при пробуждая смелость в дружественных существах. Пока которых вы можете видеть в пределах дальности заклинания. любое количество существ в пределах дистанции. Пока Вы создаете шесть крошечных метеоров в своем своего хода. При результате 11 и выше, вы исчезаете с
поверхности и не переносится другим существом. произнесении действует это заклинание, аура перемещается вместе с Они восстанавливают ОЗ, равные 1d4 + ваш модификатор заклинание активно, все цели совершают спасброски пространстве. Они плавают в воздухе и вращаются вокруг текущего плана существования и оказываетесь на Эфирном
вами. Находясь в ней, каждое невраждебное вам существо параметра заклинаний. Это заклинание не действует на Мудрости и спасброски от смерти с преимуществом, а также вас на время заклинания. Когда вы произносите заклинание - Плане (заклинание не срабатывает и расходуется, если вы
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов (включая вас) наносит 1d4 урона излучением, когда попадает нежить или големов. На более высоких кругах. Если вы восстанавливают от любого лечения максимально возможное уже находитесь на этом плане). В начале своего хода или в
в указанной точке. Выберите один или несколько из и в качестве бонуса на каждом из ваших ходов в дальнейшем
превращаясь в существо, которое находится под вашим атакой оружием. произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество хитов. конце заклинания, если вы находитесь на Эфирном Плане,
следующих типов существ: божественные существа, - вы можете потратить один или два метеора, отправляя их в
контролем, пока заклинание не закончится или пока хиты то исцеление увеличивается на 1d4 за каждый круг выше то вы возвращаетесь в любое незанятое место, находящееся
элементали, феи, демоны или нежить. Существо не может по направлении точки или точек, которые вы выбираете в
существа не упадут до 0. Его характеристики см. в блоке третьего. в пределах 10 футов от того места, где вы исчезли. Если
своей воле войти в цилиндр, не используя магию. Если радиусе 120 футов от вас. Как только метеор достигает
статистики. такого места нет, то вы оказываетесь в ближайшем
существо пытается попасть в него при помощи телепортации своего места назначения или ударяет о твердую поверхность,
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу метеорит взрывается. Каждое существо в пределах 5 футов незанятом месте (выбирается случайно, если таких мест
или межпланарного перемещения, оно должно сделать несколько). В качестве действия вы можете отменить это
команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. спасбросок по Харизме. Существо получает помеху на от точки, где взрывается метеор, должно сделать бросок на
(Если вы управляете несколькими существами с помощью спасение Ловкости. Существо получает 2d6 урона от огня при заклинание. Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть
броски атаки против существ, находящихся в цилиндре. Цели и слышать происходящее на плане, откуда вы прибыли, но в
этого заклинания, вы можете одновременно командовать внутри цилиндра не могут быть очарованы, напуганы или неудачном спасении, или вдвое меньше урона на успешном.
любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, оттенках серого и только в пределах 60 футов. Вы можете
одержимы существом. Когда вы произносите заклинание, вы взаимодействовать только с другими существами Эфирного
каждому из существ). Вы определяете, какое действие можете сделать так чтобы оно работало в обратном используя заклинание 4-го уровня или выше, количество
совершит существо и как оно будет двигаться в течение созданных метеоров увеличивается на два для каждого Плана. Существа, которые не находятся на нем, не могут
направлении, не давая существу выбранного типа покинуть воспринимать или воздействовать на вас, если не имеют
следующего хода, или вы можете дать простую общую цилиндр и защищая цели вокруг него. уровня слота выше третьего.
команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или соответствующую способность.
собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга
слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных или выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый
существ. После получения приказа слуга продолжает круг выше третьего.
следовать ему, пока его задача не будет завершена.

Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к


своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится
на эту форму.
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы можете
оживить два дополнительных объекта за каждый уровень
ячейки выше 3.

3 круг, Преобразование (XGTE) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 3 круг, Преобразование (PHB)

МОЛНИЯ НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ ОГНЕННЫЙ ШАР ОЖИВЛЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (100-футов линия) 1 действие Касание 1 действие 120 футов 1 действие 10 футов 1 действие Заклинатель (30-футов 1 действие 150 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ радиус) КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M мгновенно В, С, M Мгновенно
кусочек меха и палочка из янтаря, хрусталя или стекла щепотка алмазного порошка стоимостью 25 зм, кусочек овечьей шерсти горящий фимиам В, С 10 минут маленький шарик из гуано летучей мыши и серы алмазы стоимостью 300 зм, которые расходуются при
Удар молнии формирует волну длиной 100 футов и шириной посыпанная на цель, которая расходуется при Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого Вы даруете подобие жизни и разума выбранному вами трупу Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас Вы указываете пальцем на место в пределах дальности произнесении
5 футов, которая распространяется в указанном вами произнесении явления, которое помещается в куб со стороной 20 футов. в пределах дальности заклилания, позволяя ему отвечать на ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя им заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая Вы касаетесь существа, которое умерло не более минуты
направлении. Каждое существо в зоне действия должно Вы касаетесь цели и скрываете её от наблюдения при Образ выглядит абсолютно реальным, включая звуки, запахи ваши вопросы. Труп должен иметь рот и не быть нежитью. общаться с вами и выполнять простые указания. Вы можете прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом расцветает назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно получает помощи магии прорицания, пока действует заклинание. и температуру. До тех пор, пока вы находитесь в пределах Заклинание не срабатывает, если труп был целью этого узнать от них события, происходившие в этой области за огненным взрывом. Каждое существо в сфере радиусом 20 может вернуть к жизни существо, которое умерло от
8d6 урона электричеством, а при успехе - половину этого Целью может быть согласное существо или объект не дальности иллюзии, вы можете перемещать ее в качестве заклинания менее 10 дней назад. Пока действует последний день, включая информацию о прошедших футов вокруг выбранной точки должно сделать спасбросок по старости, и не может вернуть потерянные части тела.
урона. Молния поджигает любые воспламеняющиеся больше 10 футов по любой из сторон. Цель нельзя выбрать в действия в любое другое место. Когда иллюзия заклинание, вы можете задать трупу до пяти вопросов. Труп поблизости существах, погоде и так далее. Вы также можете Ловкости. В случае провала цель получает 8d6 огненного
объекты, которые не находятся во владении существ. качестве цели заклинаний прорицания, а сенсоры, созданные перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так, знает только то, что он знал при жизни, включая языки. превратить труднопроходимую местность, вызваную ростом урона, а в случае успеха - половину этого урона. Огонь
этими заклинаниями, не видят её. чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве Ответы обычно краткие, загадочные и повторяющиеся, а труп растений (заросли и подлесок) в обычную местность, пока огибает углы и поджигает любые воспламеняющиеся
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действия существо может обследовать образ и определить, не обязан давать вам правдивые ответы, если вы враждебны действует заклинание. Или превратить обычную местность, объекты, которые не находятся во владении существ.
используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на что это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта к нему или он считает вас врагом. Заклинание не возвращает где есть растения, в труднопроходимую на время действия
1d6 за каждый круг выше третьего. (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо душу существа в тело, лишь оживляет его сущность. Поэтому заклинания, например, заставляя лозы и ветки мешать На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а труп не может узнать новую информацию, не осознает то, что преследователям. По усмотрению МП растения могут используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
другие сенсорные качества иллюзии становятся слабее. произошло с момента его смерти и не может размышлять о выполнять другие ваши поручения. Заклинание не дает им 1d6 за каждый круг выше третьего.
том, что произойдет. возможности выкапываться и перемещаться, однако они
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, могут свободно двигать ветками, усиками и стеблями. Если в
используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание области действия находится растительное существо, то вы
существует до тех пор, пока его не развеют, не требуя можете общаться с ним, слово знаете общий язык, но не
концентрации. получаете магического влияния над ним. Это заклинание
может заставить растения, созданные заклинанием
опутывание, отпустить существо.

3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Иллюзия (PHB) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Призыв (PHB)

ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ УДАР ОХРАННЫЕ РУНЫ ПАДЕНИЕ ПЕРЕДАЧА ЖИЗНИ ПЕСЧАНАЯ СТЕНА ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 футов 1 бонусное действие Заклинатель 1 час Касание 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 90 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 минуты В К-ция, до 1 минуты В, С, M Пока не рассеяно или не В,С,М Мгновенно В, С мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть до 10 В, С Концентрация до часа
(терновый шип) Пока действует заклинание, ваше следующее попадание сработало (лезвие топора) Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечитьтравмы минут Вы касаетесь колчана со стрелами или болтами. Когда цель
Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии оружием ближнего боя сопровождается вспышкой яркого incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the Вы вызываете падение дерева, нанося ущерб всем другого существа. Вы получаете 4к8 некротического урона, и (горсть песка) поражена атакой с дальнобойным оружием, с
5 футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном света и наносит дополнительные 3d8 урона излучением. spell consumes существам на своем пути. Вы выбираете направление одно существо по вашему выбору,которое вы видите в Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимойточке на использованием боеприпаса, извлеченного из колчана, цель
вами направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале Кроме того, цель должна сделать успешный спасбросок по падения дерева, а область изменяется в зависимости от пределах дистанции, восстанавливает хиты в количестве, горизонтальной поверхности в пределахдистанции получает дополнительный 1d6 урона от огня. Снаряд теряет
Телосложению или будет ослеплена до конца действия Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность равном удвоенномуполученному вами урону. магические ссвойства при попадении или промахе, и
каждого вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же или внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется высоты дерева. Вы не можете накладывать это заклинание заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.
направлении. Пока заклинание действует, территория заклинания. Ослепленное данным заклинанием существо, на дерево с диаметром более 5 футов. Каждое существо в Стена может быть длиной до 30футов, высотой до 10 футов и заклинание заканчивается, когда из колчана вытащили
совершает спасброски по Телосложению в конце каждого успешная проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС На более высоких уровнях. Если вы сотворяетеэто двенадцать боеприпасов.
занятая лозами является труднопроходимой. заклинаний. Вы можете более точно указать событие, пределах линии падения должно преуспеть в спасброске толщиной до 10 футов.
своего хода. В случае успеха слепота проходит. заклинание, используя ячейку заклинания 4 уровня или
активирующее знак. Ловкости или получит 6к8 дробящего урона. Упавшее дерево
Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или выше, урон увеличивается на 1к8 для каждого уровня ячейки Она существует до тех пор, пока действует заклинание. На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
остается на земле, и может обеспечивать частичное укрытие.
начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп выше 3. Стена блокирует линию обзора, но не блокируетдвижение. используя заклинание 4-го уровня или выше, количество
Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в единиц боеприпасов, которые вы можете затронуть этим
Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет сфере радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в Находясь внутри стены, существо считается ослеплённым, и
опутак лозами пока длится заклинание. Существо, тратит 3 фута перемещения закаждый пройдённый фут. заклинанием, увеличивается на два для каждого уровня
области должно сделать спасбросок по Ловкости. При слота выше третьего.
начинающее свой ход в этой области и уже опутанное, провале оно поулчает 5d8 урона кислотой, огнем, холодом,
получает 2d6 колющего урона и отталкивается на 5 футов в электричеством или звуком (на ваш выбор), а при успехе -
направлении роста лоз. половину этого урона.
Опутанное лозами создание может потратить действие на Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во
сложности вашего заклинания и при успехе освободиться. время нанесения знака.

На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга


или выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
выше третьего. Если вы создаете заклинательный символ, то
можете сохранить в нем заклинание того же круга.

3 круг, Призыв (SCPC) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Проявление (SCPC) 3 круг, Некромантия (XGTE) 3 круг, Проявление (XGTE) 3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ (РИТУАЛ) ПОЛЕТ ПОСЛАНИЕ ПРИЗРАЧНЫЙ СКАКУН (РИТУАЛ) ПРИЗЫВ ЖИВОТНЫХ ПРИЗЫВ ЗАГРАЖДЕНИЯ ПРИЗЫВ МОЛНИИ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие Неограниченная 1 минута 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие На себя (60-футовый конус) 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 24 часа В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 1 раунд В, С 1 час В, С К-ция, до 1 часа В, С, М Мгновенная В, С Конц-я, до 10 мин
тростник или соломинка перо из крыла любой птицы отрезок медной проволоки Большое полуреальное существо, похожее на лошадь, Вы призываете волшебных духов, которые принимают форму метательное оружие или один боеприпас Вы указываете на точку, которую можете видеть в 100 футах
Благодаря этому заклинанию до десяти согласных существ, Вы касаетесь согласного существа. Цель получает скорость Вы посылаете короткое сообщение, не превышающее 25 появляется на земле в незанятом месте в пределах животных и появляются в незанятых местах, которые вы Вы метаете немагическое оружие или выстреливаете над вами. Там возникает грозовое облако размером с
которых вы можете видеть в пределах дальности заклинания, полета 60 футов до тех пор, пока действует заклинание. слов существу, которое вы знаете. Существо слышит его у дальности заклинания. Вы можете определить внешний вид можете видеть в пределах дальности заклинания. Выберите немагический боеприпас в воздух, создавая конус цилиндр высотой 10 футов и радиусом 60 футов. Заклинание
получают способность дышать под водой до тех пор, пока Когда оно заканчивается, цель падает, если она все еще в себя в голове, узнает вас в отправителе, если знаком с вами, существа, но оно имеет седло, удила и уздечку. Любое один из следующих вариантов: • Одно животное с уровнем одинакового оружия, летящего вперёд и потом исчезающего. не срабатывает, если вы не можете видеть точку, где могло
действует заклинание. Существа сохраняют свой обычный воздухе и не может остановить падение. и может немедленно ответить таким же образом. Существа с снаряжение, созданное заклинанием, опасности 2 или ниже• Два животных с уровнем опасности 1 Все существа в 60-футовом конусе должны преуспеть в бы возникнуть облако (например, вы находитесь в комнате,
способ дыхания. Интеллектом не менее 1 способны понять смысл вашего или ниже• Четыре животных с уровнем опасности 1/2 или спасброске Ловкости. При провале существо получает урон которая не может вместить его). После произнесения
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, мгновенно исчезает в облачке дыма, если его унести более ниже• Восемь животных с уровнем опасности 1/4 или ниже заклинания, выберите точку, которую можете видеть в
послания. Вы можете послать его на любое расстояние и 3к8, а при успехе половину этого урона. Вид урона такой же,
используя ячейку 4 круга или выше, то можете использовать чем на 10 футов от скакуна. Пока действует заклинание, вы Каждое существо считается феей и исчезает, когда его пределах дальности заклинания. В это место ударяет разряд
даже на другие планы существования, но если цель как у оружия или боеприпаса, использованного в качестве
заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг или выбранное вами существо можете ездить верхом на ОЗпадают до 0, или когда заклинание молнии. Каждое существо в пределах 5 футов от этого места,
находится на другом плане, то есть пятипроцентный шанс, компонента.
выше третьего. скакуне. Он обладает характеристиками ездовой лошади, заканчивается.Призванные существа дружественны по должно сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно
что послание не дойдет.
однако его скорость равна 100 футам. Скакун может отношению к вам ивашим компаньонам.Они ходят отдельно, получает 3d10 урона электричеством, а при успехе -
преодолеть 10 миль за 1 час или 13 миль при быстром темпе. поэтому требуют отдельных бросков инициативы в бою. половину этого урона. Пока заклинание не закончилось, вы
По окончанию заклинания скакун медленно исчезает, давая Существа подчиняются вашим вербальным приказам можете призывать молнию подобным образом каждый ход в
всаднику 1 минуту, чтобы спешиться. Заклинание (действия не требуется). Если вы не отдаете никаких качестве действия, выбирая ту же точку или другую. Если вы
заканчивается, если вы отменяете его в качестве действия, приказов, то существа защищают себя от враждебных находитесь на открытом воздухе при грозовой походе, то
или скакун получает любой урон. существ, но не совершают других действий. МП знает произнеся это заклинание, вы получаете контроль над уже
параметры этих существ. На более высоких кругах. Если вы имеющимся грозовым облаком вместо создания нового. В
произносите заклинание, используя ячейки более высокого этом случае
круга, то можете вызвать больше существ: в два раза больше
за ячейку 5 круга, в три раза больше за ячейку 7 круга и в Урон заклинания увеличивается на 1d10.
четыре раза больше за ячейку 9 круга. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
1d10 за каждый круг выше третьего.

3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Иллюзия (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 7/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ НИЗШИХ ДЕМОНОВ ПРИКОСНОВЕНИЕ ВАМПИРА ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА ПРОКЛЯТИЕ ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ РОСТ РАСТЕНИЙ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы 1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов 1 действие или 8 часов 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 В, С конц-я, до 1 мин В, С, С Мгновенно В, С К-ция, до 1 минуты В,С Концентрация, вплоть до 1 В, С мгновенно В, С Мгновенно
часа Прикосновение вашей руки, покрытой тенями, способно капля воды Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по минуты Выберите одно существо, объект или магический эффект в Это заклинание наполняет жизненной силой растения в
(сосуд с кровью гуманоида, убитого за последние 24 часа) вытягивать жизненую силу из других, чтобы исцелять ваши Вы вызываете волну воды, которая падает на область в Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует Вы призываете толстый корень, который мгновенно пределах дальности заклинания. Любое заклинание 3 круга определенной области. У него два способа применения, один
Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из собственные раны. Сделайте заклинательную атаку ближнего пределах досягаемости. Площадь может достигать 30 футов заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из прорастает из земли в указанной вами точке. Каждое или ниже на цели мгновенно заканчивается. Чтобы развеять из которых обладает мгновенным эффектам, а другой
хаоса Бездны. Совершите бросок последующей таблице, боя против существа в пределах досягаемости. При в длину, до 10 футов в ширину и до 10 футов в высоту. следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель существо на линии шириной 5 футов и длинной 30 футов, заклинание 4 круга или выше на цели, вам необходимо долговременным. Если вы произнесете это заклинание в
чтобы определить, что именнопоявится. попадании существо поулчает 3d6 некротического урона, а Каждое существо в этой области должно сделать спасбросок получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, начиная от указанной вами точки, должно преуспеть в сделать проверку вашего параметра заклинаний. КС равен 10 качестве действия, выбрав при этом точку в пределах
вы восстанавливаете половину этого количества ОЗ. Пока по Ловкости. В случае неудачи, существо получает 4d8 пока проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на спасброске Ловкости или будет отброшено на длину корня и + круг заклинания. Пии успехе заклинание заканчивается. дальности заклинания, то вся обычная растительность в
d6 Призванные демоны заклинание дейсвует, вы можете совершать такую атаку дробящего урона и сбивается с ног. В случае успеха существо броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна по направлению его роста. Если корень упирается в твердую радиусе 100 футов вокруг этой точки становится густой и
каждый ход в качестве действия. делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, переросшей. Существо, которое двигается по этой области,
получает в два раза меньше урона и не сбивается с ног. Вода поверхность, например стену, то он немедленно
1- хода. При провале оно тратит свое действие, не делая используя ячейку 4 круга или выше, то автоматически должно тратить 4 фута движения за каждый пройденный фут.
Два демона с показателем опасности 1 или меньше затем распространяется по земле во всех направлениях, гася останавливается и прижимает собой всех существ, сбитых на
2 На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, ничего. Пока цель проклята, ваши атаки и заклинания развеиваете эффекты заклинаний, чей круг равен или ниже Вы можете создать одну или несколько областей любого
незащищенные источники огня в ее области и в пределах 30 пути к этой поверхности. Каждое такое существо получает
используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на наносят ей дополнительные 1d8 некротического урона. круга потраченной вами ячейки заклинаний. размера внутри зоны действия заклинания, в которых оно не
3- футов от нее. 3к4 колющего урона и удерживается прижатым к преграде.
Четыре демона с показателем опасности 1/2 илименьше 1d6 за каждый круг выше третьего. Снятие проклятия развеивает этот эффект. По усмотрению будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на
4 Удерживаемое существо может действием совершить
МП, вы можете выбирать другие варианты проклятий, но они проверку Силы или Ловкости на его выбор, против сложности произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В этом
не должны быть сильнее, чем перечисленные здесь. На вашего заклинания, чтобы освободиться. случае все растения в радиусе полумили вокруг выбранной
5- Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вами точки на 1 год становятся удобренными. Они приносят в
6 меньше используя ячейку 4 круга, то максимальная длительность два раза больше урожая.
концентрации увеличивается до 10 минут. Если вы
Мастер выбирает демонов, таких как мэйны илидретчи, а вы используете ячейку 5 круга или выше, то заклинание более
выбираете видимые вами свободныепространства в не требует концентрации, а длительность увеличивается до 8
пределах дистанции, в которых онипоявятся. Призванный часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за ячейку 7 круга. Если
демон исчезает, когда егохиты опускаются до 0 или когда вы используете ячейку 9 круга, то проклятие остается до тех
заклинание закончится. пор, пока не будет развеяно.

Демоны враждебны ко всем существам, включаявас.


Совершите проверку инициативы за призванныхдемонов как
за одну группу, и они будут совершатьсвои собственные
ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших недемонов в
меру своих способностей.
Как часть колдовства вы можете начертить наземле круг
кровью, используемой в качестве материального компонента.
Круг должен быть достаточногоразмера, чтобы вместить вас.
Пока заклинание длится, призванные демоны не могут
пересечь круг илиразрушить его, и они не могут атаковать
никого в нём.

Если материальный компонент использован


подобнымобразом, он расходуется при окончании
заклинания.
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяетеэто
заклинание, используя ячейку 6 или 7 уровня,вы вызываете в
два раза больше демонов. Если высотворяете его с помощью
3 круг, Призыв (XGTE) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Призыв (SCPC) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB)

СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ (РИТУАЛ) СЛИТЬСЯ С КАМНЕМ (РИТУАЛ) СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И ВОДЫ СТЕНА ВЕТРА СТЕНА ВОДЫ СТИХИЙНОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Касание 1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С 8 часов В, С мгновенно В, С Мгновенно В, С, M К-ция, до 1 минуты В, С, М Концентрация до 10 минут В, С К-ция, до 1 часа
щепотка могильной пыли Вы входите в каменнный объект или поверхность достаточно Вы касаетесь одного существа или объекта, снимая с него Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 галлонов воды на земле маленький веер и экзотическое перо капля воды Немагическое оружие, которого вы касаетесь становится
Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в большого размера, чтобы вместить ваше тело. Вы и все ваше все проклятия. Если объектом является проклятый или в емкостях в пределах дальности заклинания. Этого Стена сильного ветра поднимается от земли в указанном Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы магическим. Выберите один из следующих типов урона:
каталептическое состояние, которое невозможно отличить от снаряжение полностью сливается с камнем, пока действует магический предмет, то проклятие сохраняется, однако хватает, чтобы накормить пятнадцать гуманоидов или пять вами месте в пределах дальности заклинания. Вы можете можете видеть в радиусе действия. Вы можете сделать стену огонь, кислота, холод, молния или звук. Пока действует
смерти. Пока заклинание действует, или пока вы не коснетесь заклинание. Ваше присутствие внутри камня нельзя увидеть заклинание разрушает привязку объекта к владельцу, в скакунов в течение 24 часов. Еда простая, но питательная, и создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и длиной до 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 1 фут, или заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и
цели в качестве действия и отмените заклинание, цель или иначе обнаружить немагическими способами. Находясь в результате чего предмет можно снять или выбросить. портится, если ее не съесть за 24 часа. Вода чистая и не толщиной 1 фут. Вы можете придать стене любую форму, вы можете сделать закольцованную стену диаметром до 20 урона и наносит дополнительные 1d4 урона выбранного типа.
кажется мертвой для любого внешнего обследования или камне, вы не можете видеть то, что происходит снаружи, и портится. однако она должна быть непрерывной и касаться земли. футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут. Когда На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
заклинаний, которые определяют состояние цели. Цель получаете помеху на проверки по Мудрости (Восприятие), Стена существует до тех пор, пока действует заклинание. заклинание заканчивается, стена исчезает. Пространство используя ячейку 5 или 6 круга, то бонус к броскам атаки и
ослеплена и небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. чтобы услышать, что происходит снаружи. Вы осознаете Когда стена появляется, каждое существо на ее пути должно стены - труднопроходимая местность. Любое оружие урона увеличивается до +2, а дополнительный урон до 2d4.
Цель получает сопротивление ко всем типам урона кроме течение времени и можете применять на себя заклинания. В сделать спасбросок по Силе. В случае провала существо дальнего боя, попадающее в пространство стены, имеет Если вы используете ячейку 7 круга или выше, бонус
психического. Если цель находится под воздействием яда качестве передвижения вы можете выйти из камня, тем получает 3d8 дробящего урона, а при успехе - половину этого помеху на бросок атаку, а урон от огня уменьшается вдвое, становится +3, а дополнительный урон 3d4.
или болезни в момент произнесения заклинания, или самым закончив заклинание. Вы не способны двигаться иным урона. Сильный ветер не подпускает туман, дым и другие если огненный эффект проходит через стену, чтобы
подвергается такому воздействию во время его действия, то образом. Мелкие повреждения камня не наносят вам вреда, газы. Летающие существа Маленького размера или меньше достигнуть цели. Заклинания, наносящие урон холодом,
яд или болезнь не действует до тех пор, пока действует однако если он частично уничтожается или меняет свою не могут пролететь сквозь стену. Назакрепленные, легкие которые проходят сквозь стену, замораживают участок стены
заклинание. форму (так, что вы более не помещаетесь в нем), то вы объекты взлетают вверх. Стрелы, болты и другие снаряды, (по крайней мере 5-футовый квадратный участок заморожен).
оказываетесь снаружи и получаете 6d6 дробящего урона. запущенные в цели за стеной, отражаются вверх и Каждая 5-футовая замороженная секция имеет AC 5 и 15
Если камень полностью уничтожен (или преобразован в автоматически мажут. (Валуны, запущенные великанами или хитов. Снижение хитов до 0 уничтожает стену. Когда участок
другое вещество), то вы оказываетесь снаружи и получаете осадными машинами, и другие подобные снаряды не стены разрушен, вода не заполняет его.
50 дробящего урона. Оказываясь снаружи, вы падаете на подвержены воздействию ветра). Существа в газообразной
землю в ближайшем незанятом месте к тому, где вы вошли в форме не могут пройти сквозь стену.
камень.

3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 3 круг, Преобразование (PHB)

СТРАХ СТРЕЛА МОЛНИЙ УСКОРЕНИЕ ХИЖИНА ЛЕОМУНДА (РИТУАЛ) ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ (РИТУАЛ) ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (30-футов конус) 1 бонусное действие Заклинатель 1 действие 30 футов 1 минута Вы (полусфера с радиусом 10 1 действие 30 футов 1 действие Касание 10 минут 1 миля
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ футов) КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 1 мин КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M 1 час В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
белое перо или куриное сердце Пока действует заклинание, при вашей следующей атаке стружка корня лакричника В, С, М 8 часов кусочек пробки маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм, рог украшенный
Вы создаете призрачный образ, олицетворяющий самые дальнего боя боеприпас или метательное оружие становится Выберите согласное существо, которое вы можете видеть в маленький хрустальный шарик Заклинание дарует способность двигаться по любой жидкой Вы касаетесь существа и даруете ему способность понимать драгоценным камнями для подслушивания или стеклянный
ужасные кошмары существ. Каждое существо в конусе разрядом молнии. Сделайте обычный бросок атаки. При пределах дальности заклинания. Пока заклинание действует, Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг поверхности, например по воде, кислоте, грязи, снегу, любой разговорный язык, который он слышит. А когда цель глаз для подсматривания
длиной 30 футов должно сделать успешный спасбросок по попадании цель получает 4d8 урона электричеством, а при скорость цели удваивается, она получает преимущество на вас и остается на время действия заклинания. Он исчезает, зыбкому песку или лаве, словно это безвредная твердая говорит, любое существо, которое знает хотя бы один язык и
промахе половину этого урона, вместо обычного урона Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
Мудрости или будет напугано на время действия заклинания. спасброски по Ловкости, бонус +2 к КБ и одно добавочное если вы покидаете эту область. Девять существ Среднего поверхность (существа, двигающиеся по жидкой лаве, будут может слышать, понимает её. пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
Будучи напуганным, существо может использовать только оружием. Независимо от того, попали вы или нет, каждое действие каждый ход. Это действие можно потратить только или меньшего размера могут поместиться под куполом получать урон от жара). Вы можете выбрать до десяти
существо в в пределах 10 футов вокруг цели должно сделать незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
Рывок и вынуждено убегать от вас по самому безопасному на Атаку (только одна атака оружием), Рывок, Выход из Боя, вместе с вами. Заклинание не срабатывает, если под куполом согласных существ, которых видите в пределах дальности чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует
пути каждый ход, если ему есть куда бежать. Если существо спасбросок по Ловкости. При провале оно получает 2d8 Скрытность или Использование объекта. Когда заклинание оказываются более крупные существа или более девяти заклинания. Если цель заклинания находится под водой, то
урона электричеством, а при успехе половину этого урона. заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
заканчивает свой ход в месте, которое находится вне вашей заканчивается, цель не может двигаться или совершать существ. Существа, которые оказались под куполом в она начинает подниматься на поверхность со скоростью 60 взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
прямой видимости, оно может сделать спасбросок по После этого боеприпас или метательное оружие принимает действия до конца следующего хода, чувствуя бессилие. момент произнесения заклинания, могут свободно проходить футов за раунд.
свою нормальную форму. На более высоких кругах. Если вы подслушивание или же подсматривание. Вы можете
Мудрости. В случае успеха заклинание заканчивается. сквозь него. Остальные существа не могут пройти сквозь использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, него. Заклинания и другие магические эффекты не
то урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на 1d8 на месте сенсора. В качестве действия вы можете
распространяются внутри купола и не проходят сквозь него. переключаться между подслушиванием и подсматриванием.
за каждый круг выше третьего. Внутри купола сухая и уютная атмосфера, независимо от Существо, которое способно видеть сенсор (благодаря
погоды снаружи. Пока действует заклинание, вы можете заклинанию видеть невидимое или истинному зрению), видит
включать тусклое освещение внутри купола. Купол сияющую, неосязаемую сферу размером с ваш кулак.
непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш выбор,
однако прозрачен изнутри.

3 круг, Иллюзия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Прорицание (PHB) 3 круг, Прорицание (PHB)

АУРА ЖИЗНИ АУРА ЧИСТОТЫ БОЛЕЗНЕННОЕ СИЯНИЕ ВЕРНЫЙ ПЕС МОРДЕНКАЙНЕНА ВЛАСТЬ НАД ВОДАМИ ВООБРАЖАЕМЫЙ УБИЙЦА ГИГАНТСКОЕ НАСЕКОМОЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Заклинатель (радиус 30 футов) 1 действие Заклинатель (радиус 30 футов) 1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 300 футов 1 действие 120 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 10 минут В К-ция, до 10 минут В, С Концентрация, вплоть до 10 В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин В, С Конц-я, до 10 мин
Энергия жизни исходит от вас в радиусе 30 футов. До тех Очищающая энергия исходит от вас в радиусе 30 футов. До минут крошечный серебряный свисток, кусочек кости и нить капля воды и щепотка пыли Вы узнаете страхи выбранного вами существа, которое вы Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос
пор, пока заклинание не закончится, аура передвигается тех пор, пока заклинание не закончится, аура передвигается Из точки, выбранной вами в пределах Вы создаете призрачного сторожевого пса в любом Вы можете управлять любой водой в кубе со стороной 100 можете видеть в пределах дальности заклинания. Затем вы или одного скорпиона в пределах дальности заклинания в их
вместе с вами. Каждое невраждебное существо в зоне вместе с вами. Каждое невраждебное существо в зоне дистанции,распространяется сфера тусклого зеленоватого свободном месте в пределах дальности заклинания. Он футов. В качестве действия в свой ход вы можете выбрать: создаете иллюзию, олицетворяющую его самые глубокие гигантские версии. Многоножка становится гигантской
действия ауры (включая вас) получает сопротивление к действия ауры (включая вас) получает иммунитет к болезням, светас радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существуетдо остается на этом месте до конца действия заклинания, пока страхи и которую видит только это существо. Цель должна многоножкой, паук становится гигантским пауком, оса
некротическому урону, а максимальное его количество ОЗ не сопротивление к урону ядом и преимущество при тех пор, пока заклинание не закончится. вы не отзовете его в качестве действия или пока не отойдете Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области сделать спасбросок по Мудрости. В случае провала существо становится гигантской осой, а скорпион - гигантским
может быть снижено. Кроме того, каждое невраждебное спасбросках против эффектов, который вызывают любой из более чем на 100 футов от него. Пес невидим для всех на выстоту до 20 футов. напугано до конца действия закинания. В начале каждого скорпионом. Каждое существо подчиняется вашим
живое существо восстанавливает 1 ОЗ, когда начинает свой следующих эффектов: ослепление, очарование, глухота, Если существо впервые за раунд входит в существ кроме вас и не получает урона. Когда существо своего хода существо должно сделать успешный спасбросок голосовым командам и действуют в бою каждый ваш ход. МП
ход в зоне действия ауры, имея 0 ОЗ. страх, паралич, отравление и оглушение. областьзаклинания или начинает в ней свой ход, оно Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и по Мудрости или получит 4d10 психического урона. В случае знает параметры эти существ и выполняет за них действия и
Маленького или большего размера подходит ближе чем на 30 образовать ров.
должнопреуспеть в спасброске Телосложения, иначе футов к нему, не сказав пароль, который вы определяете при успеха заклинание заканчивается. передвижения. Существо остается в гигантской форме до тех
получает урон излучением 4к10. Оно также получаетодин произнесении заклинания, пес начинает громко лаять. Пес Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в пор, пока заклинание не закончится, его ОЗ упадут до 0 или
уровень истощения и само начинает испускатьтусклый На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вы отмените эффект в качестве действия. МП может
видит невидимых существ и тех, кто находится в Эфирном выбранном вами направлении.
зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этотсвет делает используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на позволить вам выбирать другие цели. Например, если вы
Плане. Он игнорирует иллюзии. В начале каждого вашего
невозможным получение преимуществот невидимости. Свет Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной 1d10 за каждый круг выше 4. превратите пчелу, то ее гигантская версия будет иметь те же
хода, пес пытается укусить одно враждебное для вас
и любые уровни истощения,вызванные этим заклинанием, существо в пределах 5 футов от него. Модификатор атаки пса области. Любое существо или предмет в воде в 25ф от параметры, что и гигантская оса.
проходят, когда заклинание оканчивается. равен модификатору вашего параметра заклинаний + водоворота начинает затягивать в него со скоростью 10ф.
вашему бонусу мастерства. При попадании он наносит 4d8 Существо может плыть в противоположную сторону, пройдя
колющего урона. проверку Силы(Атлетика) против вашего КС заклинаний.
Существо в воронке должно делать спасбросок по Силе
каждый ход. При неудаче оно получает 2d8 дроб. урона и
попадает в водоворот до конца заклинания. В случае успеха -
половина урона и не поймано в воронку. Существо,
находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из
него в качестве действия с помехой на проверки по
Силе(Атлетика). Объект в водовороте получает 2d8 дроб.
урона каждый ход.

4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Проявление (XGTE) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Преобразование (PHB) 4 круг, Иллюзия (PHB) 4 круг, Преобразование (PHB)

ДВЕРЬ МЕЖДУ ИЗМЕРЕНИЯМИ ДРЕВЕСНЫЙ ЗАХВАТ ЕДКАЯ СФЕРА ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО ЗАЩИТА ОТ СМЕРТИ ЗАЩИТНИК ВЕРЫ ИЗГНАНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 500 футов 1 действие 30 футов 1 действие 150 футов 1 действие 90 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В,С,М Концентрация, вплоть до 1 В, С, М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С 8 часов В 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы телепортируетесь на любое другое место в пределах минуты капля желчи гигантского слизняка три ореховых скорлупки Вы касаетесь существа и даруете ему защиту от смерти. Большой призрачный защитник появляется и парит в предмет, неприятный для цели
дальности заклинания. Это может быть место, которое вы (маленькая веточка) Вы указываете на место в пределах досягаемости, и Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно Первый раз, когда ОЗ цели должны упасть до 0 в результате выбранном вами незанятом месте, которое вы можете видеть Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете
видите, которое можете представить, или вы можете просто Вы приказываете дереву с помощью ветвей, схватить, светящийся 1-футовый изумрудный шар кислоты проносится сделать успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под получения урона, ее ОЗ вместо этого падают до 1, а в пределах дальности заклинания. Очертания защитника видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
указать дальность и направление, например на 200 футов притянуть и удерживать существо в пределах 10 футов от туда и взрывается в 20-футовом радиусе. Каждое существо в воздействием заклинания, существо не может реагировать и заклинание заканчивается. Если заклинание все еще неясны за исключением мерцающего меча и щита, на существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
прямо вниз или вверх на северо-запад под углом 45 градусов него. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости или этой области должно сделать спасбросок по Ловкости. При должно бросать d10 в начале хода. действует, когда цель подвергается эффекту, который бы котором сияет символ вашего божества. Любое враждебное по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем
на 300 футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если получит 6к8 дробящего урона, будет притянуто к дереву и провале существо получает 10d4 урона кислотой и 5d4 урона убил ее на месте без нанесения урона, то этот эффект не существо, которое в первый раз оказывается в пределах 10 родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное
они не превышают вес, который вы можете переносить. кислотой в конце следующего хода. При успехе существо 1 Существо двигается случайном направлении используя всю срабатывает, а заклинание заканчивается. футов от защитника, должно сделать спасбросок по подпространство. Находясь там, существо небоеспособно.
опутано ветвями. Удерживаемое существо может действием
Также вы можете взять с собой одно желающее того получает половину первоначального урона и никакого свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Ловкости. При провале оно получает 20 урона излучением, а Цель остается там, пока действует заклинание, а затем
совершить проверку Силы или Ловкости на выбор существа,
существо вашего размера или меньше, чье снаряжение повреждения в конце следующего хода. Существо не совершает действий в этот ход. при успехе - половину этого урона. Защитник исчезает после появляется в том месте, откуда было изгнано или в
против сложности вашего заклинания, чтобы освободиться.
также не превышает его грузоподъемности. Это существо того, как нанесет 60 урона в сумме. ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
должно находиться в пределах 5 футов от вас, когда вы На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу.
плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание
произносите заклинание. Если вы перемещаетесь на место, используя слот заклинания 5-го уровня или выше, начальный 7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в сопровождается слабым хлопком. Если заклинание
уже занятое объектом или существом, то вы и любое урон увеличивается на 2d4 для каждого уровня слота выше 4- пределах досягаемости. Если целей нет, то существо не заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается
существо, путешествующее с вами, получаете 4d6 силового го. делает ничего. на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее
урона, а заклинание не срабатывает. незанятое место. В противном случае цель не возвращается.
9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В
конце каждого своего хода существо может совершить На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
спасбросок по Мудрости. используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать
одно дополнительное существо за каждый круг выше
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, четвертого.
используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы
увеличивается на 5 футов за каждый круг выше четвертого.

4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Преобразование (SCPC) 4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 4 круг, Очарование (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 8/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ИЗГОТОВЛЕНИЕ КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ ЛИЧНОЕ УБЕЖИЩЕ МОРДЕНКАЙНЕНА МАГИЧЕСКОЕ ОКО МИРАЖ ОБЛАКО СПОР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 120 футов 1 действие Касание 1 действие 300 футов 10 минут 120 футов 1 действие 30 футов 10 минут 300 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно В, С, М 24 часа В, С, М конц-я, до 1 часа В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация, вплоть до 1
Вы превращаете сырье в предметы, изготовленные из этого алмазная пыль стоимостью 100 зм, которая расходуется щепотка пыли и несколько капель воды тонкий лист свинца, кусочек непрозрачного стекла, немного меха летучей мыши камень, веточка и зелень минуты
сырья. Например, вы можете создать деревянный мост из при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в цилиндре с комочек хлопка или сукна и хризолитовый порошок Вы создаете невидимый, магический глаз, который парит в Вы изменяете естественную местность в кубе со стороной (грибные споры)
деревьев, веревку из пеньки или одежду из льна или шерсти. Вы касаетесь согласного существа и делаете его кожу радиусом 20 футов и высотой 40 футов в указанной вами Вы создаете магически защищенную область в пределах воздухе, пока действует заклинание. Вы телепатически 150 футов так, что она выглядит, звучит и пахнет как другой Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом 20
Выберите сырье, которое вы можете видеть в пределах твердой как камень. Пока действует заклинание, цель имеет точке в пределах дальности заклинания. Каждое существо в дальности заклинания. Размер области может быть кубом со получает визуальную информацию от глаза, который имеет тип естественной местности. Таким образом, поля и равнины футов вокруг указанной точки в пределах дальности
дальности заклинания. Вы можете создать объект Большого сопротивление к немагическому ударному, колющему и цилиндре должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае стороной от 5 до 100 футов. Она существует пока действует нормальное зрение и темновидение на 30 футов. Глаз может или дорога может стать болотами, холмами, расщелинами заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор,
или меньшего размера (помещающийся в кубе со стороной режущему урону. провала существо получает 2d8 дробящего урона и 4d6 заклинание, или пока вы не отмените ее в качестве действия. видеть во всех направлениях. В качестве действия вы или другой непроходимой местностью. Пруд может стать пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
10 футов или в восьми соединеннных кубах со стороной 5 урона холодом, а при успехе - половину этого урона. Градины Произнося заклинание, вы определяет какими средствами можете передвинуть глаз на 30 футов в любом направлении. зеленой рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный развеет его. Область действия считается сильно
футов), если у вас есть достаточно материала. Если вы превращают область действия заклинания в безопасности будет обладать область. Вы можете выбрать Глаз может двигаться куда угодно без ограничений, однако не камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные сооружения, затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
работаете с металлом, камнем или другими минералами, то труднопроходимую местность. несколько или все из ниже перечисленных вариантов: может перейти на другой план существования. Твердые снаряжение и существа не изменяют свой вид. Осязательные область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
объект может быть только Среднего размера (один куб со поверхности блокируют движение глаза, но он может характеристики местности не меняются, поэтому существа, сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно
стороной 5 футов). Качество изготовленного объекта зависит На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, • Звук не проходит, через границу области. протиснуться в промежуток диаметром в 1 дюйм. которые зайдут на эту территори, быстро заметят, что это получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого
от качества сырья. Это заклинание нельзя использовать для используя ячейку 5 круга или выше, то дробящий урон иллюзия. Если наощупь разница не очевидна, то существо
• Граница области становится темной и туманной, урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна, и
преобразования существ или магических материалов. Вы увеличивается на 1d8 за каждый круг выше четвертого. может тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку
блокируявидимость (даже при использовании темновидения). ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
также не можете создать предметы, которые требуют Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Существа подвергаются воздействию заклинания, даже если
высококлассного владения ремеслом, например Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только как они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в
• Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут
драгоценные камни, оружие, стекло или доспехи, если не нечеткое изображение, наложенное на местность. дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете
проникнуть внутрь области или появиться внутри нее.
владеете соответствующим типом ремесленных заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
инструментов. • Существа внутри области не могут быть целью увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
заклинанийпрорицания• Ничто не может телепортироваться в
или из области.

• Внутри области запрещены межпланарные перемещения.


Если произносить это заклинание на одном и том же месте в
течение года, то эффект становится постоянным.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете увеличить
размерм куба на 100 футов за каждый круг выше четвертого.
Таким образом вы можете создать куб со стороной 200
футов, используя ячейку 5 круга.

4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Прорицание (PHB) 4 круг, Иллюзия (PHB) 4 круг, Призыв (SCPC)

ОБЛАЧЕНИЕ ТЕНИ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОГНЕННАЯ СТЕНА ОГНЕННЫЙ ЩИТ ОПУТЫВАЮЩАЯ ЛОЗА ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие на себя 1 действие Вы 1 действие 120 футов 1 действие Вы 1 бонусное действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 10 минут В, С К-ция, до 1 минуты В,С 1 час В К-ция, до 1 минуты
минуты кусочек шерсти ищейки маленький кусочек фосфора немного фосфора или светлячок Вы призываете лозу, которая прорастает из земли в любом Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы можете Пока действует это заклинание, следующее ваше попадание
(глазное яблоко нежити, заключенное в драгоценный камень Опишите или назовите существо, которое вам знакомо. Вы Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах Тонкие и легкие языки пламени окружают ваше тело, пока незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах видеть в пределах дистанции. Оно должно совершить оружием ближнего боя пронзает тело и разум, нанося
стоимостью не менее 150 зм) чувствуете, в каком направлении оно находится, если оно в дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до действует заклинание, излучая яркий свет в радиусе 10 дальности заклинания. Когда вы произносите это заклинание, спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши дополнительные 4d6 психического урона. Цель также должна
пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, 60 футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо футов и тусклый свет еще на 10 футов дальше. В качестве вы можете приказать лозе накинуться на существо, которое спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает сделать спасбросок по Мудрости. В случае провала она
Пламевидные тени окутывают ваше тело на всёвремя вы можете видеть в пределах 30 футов от нее. Это существо спасбросок, оно очаровано вами до тех пор, пока заклинание получает помеху на броски атаки и проверки параметров, а
действия заклинания, в результате чего выстановитесь то вы узнаете направление движения. Заклинание может 20 футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. действия вы можете досрочно прекратить заклинание. Пламя
обнаружить конкретное существо, известное вам, если вы Стена непрозрачна и исчезает после окончания заклинания. дает вам щит тепла или щит холода на ваш выбор. Щит должно сделать успешный спасбросок по Ловкости или будет активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему также не может совершать реакции до конца своего
сильно заслонённым для других. Тенипревращают тусклый притянуто на 20 футов к лозе. Пока заклинание действует, вред. Очарованное существо считает вас своим другом. следующего хода.
свет в пределах 10 футов от васв темноту, а яркий свет в той видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. Если описанное Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее тепла дает вам сопротивление к урону холодом, а щит
или названное вами существо, находится под воздействием области должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае холода - сопротивление к огненному урону. Кроме того, каждый свой ход вы можете приказывать лозе накинуться на Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было
же области – в тусклыйсвет. то же или другое существо в качестве дополнительного очаровано вами.
заклинания перевоплощение, то заклинание не сможет его провала оно получает 5d8 урона огнем, а в случае успеха - каждый раз, когда существо в 5 футах от вас попадает по вам
Вы получаете сопротивление к урону излучениемдо обнаружить. Оно также не может обнаружить существо, если половину этого урона. Одна сторона стены, которую вы атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий действия.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, прямой путь до него блокируется 10 футами текущей воды. выбираете в момент произнесения, наносит 5d8 урона огнем получает 2d8 урона огнем от щита тепла и 2d8 урона холодом
заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, вы можете
когда существо, находящееся в пределах 10футов от вас, каждому существу, которое заканчивает свой ход в пределах от щита холода.
сделать целью одно дополнительное существо за каждый
попадает по вам рукопашной атакой,тени атакуют его, 10 футов от этой стороны или внутри нее. Существо также
уровень ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в
причиняя урон некротическойэнергией 2к8. получает этот урон, если первый раз за ход входит в стену
пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их
или заканчивает свой ход в ней. Другая сторона стены не
целями.
наносит урона.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше четвертого.

4 круг, Некромантия (XGTE) 4 круг, Прорицание (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Очарование (XGTE) 4 круг, Проявление (PHB)

ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ ЖИВОТНОГО ПОИСК ВЫСШЕГО СКАКУНА ПОТАЙНОЙ СУНДУК ЛЕОМУНДА ПРЕДСКАЗАНИЕ (РИТУАЛ) ПРИЗЫВ ВЫСШЕГО ДЕМОНА ПРИЗЫВ ЛЕСНЫХ СУЩЕСТВ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 10 минут 30 футов 1 действие Касание 1 действие заклинатель 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С Конц-я, до 1 мин В, С мгновенная В, С, М мгновенно В, С, M Мгновенно В, С, М Концентрация, вплоть до 1 В, С, M К-ция, до 1 часа
кокон гусеницы Вы пытаетесь подчинить животное, которое можете видеть в Вы призываете духа, который принимает форму верного изысканный сундук размерами 3 х 2 х 2 фута, созданный из фимиам и жертвоприношение, свойственное вашей часа одна ягода падуба за каждое призванное существо
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное пределах дальности заклинания. Оно должно совершить величественного скакуна. Появляясь в свободном редких материалов стоимостью не менее 5000 зм, а также религии, стоимостью не менее 25 зм, которые (сосуд с кровью гуманоида, убитого за последние 24 часа) Вы призываете фей, которые появляются в незанятых
существо может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на время пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, крошечная его копия, изготовленная из тех же расходуются при произнесении заклинания Вы произносите инфернальные слова, призывая одного местах, которые вы можете видеть в пределах дальности
автоматически совершают успешный спасбросок. действия заклинания. Будучи очарованным, животное которую вы выбираете: грифон, пегас, перитон, лютый волк, демона из хаоса Бездны. Вы выбираете типдемона, заклинания. Выберите один из следующих вариантов: • Одна
материалов, стоимостью не менее 50 зм Ваша магия и приношение позволяют вам связаться с богом
Перевоплощение длится до тех пор, пока действует получает телепатическую с вами, пока вы находитесь на носорог или саблезубый тигр. показатель опасности которого равен 5 илиниже, например, фея с уровнем опасности 2 или ниже• Две феи с уровнем
одном плане существования. Вы можете использовать эту Вы прячете сундук и всё его содержимое на Эфирном Плане. или его слугами. Вы задаете один вопрос, который касается
заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или пока оно не определенной цели, события или действия, которое случится теневой демон или барлгура. Демонпоявляется в незанятом опасности 1 или ниже• Четыре феи с уровнем опасности 1/2
связь, чтобы отдавать приказы, если находитесь в сознании Параметры существа соответствуют параметрам выбранной Вы должны коснуться сундука и его миниатюрной копии,
умрет. Новая форма может быть любым животным, уровень в ближайшие 7 дней. МП дает правдивый ответ. Ответ может пространстве, которое выможете видеть в пределах или ниже• Восемь фей с уровнем опасности 1/4 или ниже
(действия не требуется), а животное выполняет их по мере формы, представленным в Бестиарии, хотя на самом деле которые служат материальными компонентами для
опасности которого равен или меньше уровня опасности быть дан в форме короткой фразы, загадочной рифмы или дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 Призванное существ исчезает, когда его ОЗ падают до 0,или
своих возможностей. Вы можете отдать простой и оно является небожителем, феей или исчадием (на ваш заклинания. Суднук может вмещать до 12 кубических футов
цели. Параметры цели заменяются параметрами выбранного знамения. Заклинание не принимает в расчет любые или когда заклинание заканчивается.Совершите проверку когда заклинание заканчивается. Призванные существа
обобщенный приказ, например Атакуй это существо, Беги выбор), а не его обычным существом. Кроме того, если у него неживой материи (3 х 2 х 2 фута). Пока сундук находится на
животного. Цель сохраняет свое мировоззрение и личность. возможные обстоятельства, которые могут повлиять на инициативы за демона, который будет совершать свои дружественны по отношению к вам ивашим компаньонам.Они
туда или Принеси этот объект. Если животное выполняет ваш Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, Эфирном Плане, вы можете в качестве действия коснуться
Цель получает ОЗ новой формы, а когда возвращается к исход, например произнесение дополнительных заклинаний, собственные ходы. Когдавы можете дать вербальную ходят отдельно, поэтому требуют отдельных бросков
приказ и не получает нового, то оно лишь защищает свою и он получает способность понимать один язык на ваш его копии и призывать сундук. Он появляется в незанятом
своей обычной форме, то получает те ОЗ, которые были у потеря или встреча компаньона. Если вы произнесете это команду (действий нетребуется), сообщая ему, что он должен инициативы в бою. Существа подчиняются вашим
жизнь. В качестве действия вы можете получить полный и выбор, на котором вы разговариваете. месте в пределах 5 футов от вас. Затем вы можете отправить
нее до превращения. Если она превращается обратно из-за заклинание два или более раз, не отдохнув полностью, то делать в свойследующий ход. Если вы не даёте никаких вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не
того, что ОЗ упали до 0, то весь остаточный урон наносится точный контроль над целью до конца вашего следующего сундук обратно на Эфирный План, прикоснувшись к сундуку и отдаете никаких приказов, то существа защищают себя от
Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в копии в качестве действия. После 60 дней, каждый каждая попытка после первой увеличивает шанс случайного команд,демон тратит свой ход, атакуя любое существо в
обычной форме. Вы не можете говорить, произносить хода, существо совершает только выбранные вами действия пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним пределах досягаемости, которое атаковало его. враждебных существ, но не совершают других действий. МП
и не делает ничего, что вы не позволяете ему. В течение последующий день увеличивает шанс, что заклинание результата на 25%. МП делает этот бросок в тайне.
заклинания или совершать другие действия, требующие руки телепатически. Находясь верхом на скакуне, вы можете знает параметры этих существ. На более высоких кругах.
и речь, если новая форма не имеет таких возможностей. этого времени, вы можете совершать реакции этим перестанет работать на 5%. Оно также заканчивается, если В конце каждого своего хода демон совершаетспасбросок Если вы произносите заклинание, используя ячейки более
делать так, что наложенные вами заклинания, вы повторно произносите его, маленькая копия сундука
Существо не может активировать, использовать или получать животным, однако это расходует и вашу собственную нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на Харизмы. Он получает помеху в этомспасброске, если вы высокого круга, то можете вызвать больше существ: в два
какие-то преимущества от своего снаряжения. реакцию. Каждый раз, когда существо получает урон, оно уничтожена, или вы в качестве действия отменяете назовёте его истинное имя. Вслучае провала демон раза больше за ячейку 6 круга и в три раза больше за ячейку
скакуна. заклинание. Если заклинание заканчилось, когда большой
делает новый спасбросок по Мудрости против этого продолжает подчиняться вам. 8 круга.
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. На Когда хиты скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя сундук находится на Эфирном Плане, то он безвозвратно
более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, физического тела. Вы можете также в любое время отпустить утрачен. При успехе, демон освобождаете из-под вашегоконтроля на
используя ячейку 5 круга, то максимальная длительность скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом всё оставшееся время и тратит своипоследующие ходы,
концентрации увеличивается до 10 минут. Когда используете случае, повторное использование этого заклинания преследуя и атакуя ближайшихнедемонов в меру своих
ячейку 6 круга, длительность увеличивается до 1 часа, а если призывает этого же скакуна, восстанавливая хиты до способностей. Если выперестанете держать концентрацию на
7 и выше - до 8 часов. максимума и снимая с него все состояния. заклинаниидо того, как оно достигнет своей полной
продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет
У вас не может быть больше одного скакуна, призванного втечение 1к6 раундов, если его хиты ещё не равны 0.
этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием
навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя Как часть колдовства вы можете начертить наземле круг
исчезнуть. кровью, используемой в качестве материального компонента.
Круг должен быть достаточногоразмера, чтобы вместить вас.
Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, Пока заклинание длится, призванный демон не может
которые нёс или которые были надеты на него. пересечь круг илиразрушить его, и он не может атаковать
никого в нём.
Если материальный компонент использован
подобнымобразом, он расходуется при окончании
заклинания.

На более высоких уровнях. Если вы сотворяетеэто


заклинание, используя ячейку заклинания 5 уровня или
выше, показатель опасности увеличивается на1 за каждый
4 круг, Преобразование (PHB) 4 круг, Очарование (PHB) 4 круг, Призыв (XGTE) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Прорицание (PHB) 4 круг, Призыв (XGTE) 4 круг, Призыв (PHB)

ПРИЗЫВ МАЛЫХ ДРЕВНЕЙ ПРИЗЫВ МАЛЫХ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПРИНУЖДЕНИЕ СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ СТИХИЙНАЯ КАРА СТРАЖ ПРИРОДЫ СФЕРА ВОДЫ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 90 футов 1 минута 90 футов 1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие 90 футов 1 бонусное действие на себя 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть до 1 В, С конц-я, до 1 часа В, С К-ция, вплоть до 1 минуты В, С, M 1 час В, С Концентрация до 1 минуты В Концентрация, вплоть до 1 В, С, М Концентрация до 1 минуты
часа Вы призываете элементалей, которые появляются в Выбранные вами существа, которых вы видите в пределах полоска кожи, обернутая вокруг руки, или другой похожий Выберите одно существо, которое вы можете видеть в минуты капля воды
Вы призываете древней, которые появляются в не-занятых незанятых местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции, и которые слышат вас, должны совершить аксессуар радиусе действия, и выберите один из следующих типов Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в Вы вызываете сферу воды с радиусом 10 футов в точке,
местах, которые вы можете видеть в преде-лах дальности дальности заклинания. Выберите один из следующих спасбросок Мудрости. Цель автоматически преуспевает, если Вы касаетесь согласного существа. Пока это заклинание урона: кислота, холод, огонь, молния или гром. Цель должна могущественного стража. Превращение длитсядо тех пор, которую вы можете видеть в радиусе действия. Сфера может
заклинания вариантов: не может быть очарована. При провале спасброска цель действует, труднопроходимая местность не замедляет его преуспеть в спасброске Телосложения или быть подвергнуто пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из парить в воздухе, но не более чем на 10 футов от земли.
попадает под действие этого заклинания. Пока заклинание передвижение, а заклинания и другие магические эффекты эффекту заклинания до его окончания. При получении урона следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо. Сфера остается до конца действия заклинания.
• Один древень с показателем опасности 2 илиниже. • Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным првый раз за ход, цель получает дополнительно 2d6 урона
не могут снизить его скорость, парализовать или
действием указать направление, горизонтальное для вас. выбранного типа. Более того, цель теряет всякое Первобытный зверь. Мягкий мех покрываетваше тело, Любое существо в пространстве сферы должно сделать
• Два древня с показателем опасности 1 или ни-же. • Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже обездвижить. Цель также может потратить 5 футов
Все попавшие под действие цели должны в свой следующий сопротивление этому типу повреждения до тех пор, пока ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете спасбросок по Силе. При успехе существо выбрасывается из
передвижения, чтобы автоматически освободиться от любых
• Четыре древня с показателем опасности 1/2или ниже • Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже ход максимально возможно перемещаться в том заклинание не закончится. следующие преимущества: этого пространства в ближайшее незанятое пространство вне
немагических оков (например наручников) или захватов.
направлении. Перед перемещением они могут совершить его. Огромное или более крупное существо автоматически
• Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже Наконец, вы не получаете штрафов к передвижению и На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
• Восемь древней с показателем опасности 1/4или ниже. свои действия. После перемещения из-за заклинания они получает успех на спасбросок. При провале существо
атакам, находясь под водой. используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, вы Вы получаете темновидение в радиусе 120 футов.
могут совершить ещё один спасбросок Мудрости, чтобы сдерживается сферой и поглощено водой. В конце каждого из
Древни исчезают, когда их хиты опускаются до 0или когда Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда можете выбрать одно дополнительное существо для каждого Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с своих ходов сдерживаемая цель может повторять
окончить этот эффект.
заклинание оканчивается. Призванныесущества заклинание заканчивается. Существа подчиняются вашим уровня слота выше 4-го. Когда вы нацеливаетесь на них, преимуществом. спасбросок.
дружественны к вам и вашим спутникам.Они подчиняются вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не Цель не обязана перемещаться в очевидно опасное место, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный
отданным вами устно командам(действие не требуется). Если отдаете никаких приказов, то существа только защищают такое как огонь или костёр, но она провоцирует атаки, когда друга. урон энергией 1к6. Сфера может сдерживать максимум четыре средних или
вы не отдаёте коман-ду, они защищаются от враждебных себя от враждебных существ. идёт в указанном направлении. более мелких существ или одно крупное существо. Если
существ, нодействий не совершают. Великое древо. Ваша кожа покрывается корой, листья сфера удерживает существо сверх этих чисел, случайное
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие существо, которое уже сдерживается сферой, выпадает из
На более высоких кругах. Если вы произноси-те используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать преимущества: него в незанятое пространство в пределах 5 футов от него.
заклинание, используя ячейку 6 круга, то можетевызвать в больше существ: в два раза больше за ячейку 6 круга и в три
два раза больше существ, за ячейку 8круга в три раза раза больше за ячейку 8 круга. Вы получаете 10 временных хитов. В качестве действия вы можете перемещать сферу до 30
Вы совершаете с преимуществом спасброски футов по прямой линии. Если она перемещается по яме,
Телосложения. скале или другому перепаду высот, она благополучно
Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости спускается, пока не опустится на 10 футов над землей.
и Мудрости, с преимуществом. Любое существо, ограниченное сферой, движется вместе с
Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 ним. Вы можете таранить существ, заставляя их делать
футов от вас становится труднопроходимой спасбросок, но не более одного раза за ход.
местностью для врагов.
Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и
гасит все нормальные языки пламени в пределах 30 футов от
него. Любое существо, ограниченное сферой, сбивается с
ног, когда падает.

4 круг, Призыв (SCPC) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Очарование (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 4 круг, Преобразование (XGTE) 4 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

СФЕРА ШТОРМА УЛУЧШЕННАЯ НЕВИДИМОСТЬ УПРУГИЙ ШАР ОТИЛЮКА УСЫХАНИЕ ФОРМА КАМНЯ ЧЕРНЫЕ ЩУПАЛЬЦА ЭВАРДА БЫСТРЫЙ КОЛЧАН
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 150 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие 90 футов 1 бонусное действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 минуты В, С конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 мин В, С мгновенно В, С, M (мягкая глина, которая мгновенно В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М К-ция, до 1 минуты
Perception Вы или существо, которого вы коснулись, невидимы до тех a hemispherical piece of clear crystal and a matching Темная энергия захлестывает выбранное вами существо в по форме должна грубо кусочек щупальца гигантского осьминога или кальмара колчан с как минимум одним боеприпасом
Ураган бушует в сфере радиусом 20 футов с центром в пор, пока действует заклинание. Любое снаряжение цели hemispherical piece of gum arabic пределах дальности заклинания, высасывая из него напоминать желаемую форму Извивающиеся, черные щупальца заполняют квадрат со Вы преобразуете ваш колчан так, что он производит
выбранной вами точке в радиусе действия до окончания также становится невидимым, пока оно находится у нее. Сфера из мерцающей силы окружает находящееся в жизненные силы. Цель должна сделать спасбросок по каменного объекта) стороной 20 футов, который вы можете видеть в пределах бесконечное количество немагических боеприпасов, которые
действия заклинания. Каждое существо в сфере, пределах дистанции существо или предмет с размером не Телосложению. В случае провала она получает 8d8 дальности заклинания. Пока действует заклинание, область сами прыгают к вам в руку, когда вы протягиваете ее к
некротического урона, а в случае успеха - половину этого Вы касаетесь каменного объекта Среднего или меньшего
появляющееся в сфере или заканчивающее там ход, должно больше Большого. Нежелающее существо должно совершить размера, или участка камня не более 5 футов в любой из становится труднопроходимой. Когда существо входит в колчану. Всякий раз в свой ход, пока действует заклинание,
преуспеть в спасброске по Силе или получить 2d6 дробящего спасбросок Ловкости. При провале существо окружается урона. Нежить и големы не восприимчивы к этому область действия в первый раз за ход или начинает свой ход вы можете в качестве дополнительного действия сделать две
заклинанию Если вы выбрали растительное существо или размерностей. Этот объект или участок принимают форму,
урона. Пространство сферы - сложный ландшафт. Пока сферой на время действия заклинания. которую вы выбрали. Например, вы можете превратить в ней, оно должно совершить успешный спасбросок по атаки оружием, которое использует боеприпасы из этого
заклинание не закончится, вы можете использовать бонусное магическое растение в качестве цели, то оно совершает Ловкости или получит 3d6 дробящего урона и будет колчана. Каждый раз, когда вы делаете такую атаку, ваш
спасбросок с помехой, а заклинание наносит максимальный большой камень в оружие, идол или сундук, или сделать
действие в каждый свой ход, чтобы заставить молнию Ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты обездвижено щупальцами до конца действия заклинания. колчан волшебным образом заменяет потраченный
урон. Если вы выбрали простое растение в качестве цели, то проем в стене, если её толщина не превышает 5 футов. Вы
прыгнуть от центра сферы к одному существу, которое вы прочих заклинаний — не могут проходить через этот барьер, Если существо начинает свой ход в области действия и уже боеприпас на аналогичный. Все сотворенные этим
оно не делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. можете создать каменную дверь и закрыть ей проход. Объект
выберете в пределах 60 футов от центра. Совершите атаку как внутрь, так и наружу, хотя существо в сфере может обездвижено щупальцами, то оно получает 3d6 дробящего заклинанием боеприпасы исчезают, когда заклинание
может иметь до двух петель и один засов, однако вы не
заклинаний дальнего боя. У вас есть преимущество в броске дышать нормально. Сфера обладает иммунитетом ко всем урона. Обездвиженное щупальцами существо может заканчивается. Если колчан перестает быть вашим, то
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, можете создать более утонченные механиеские детали.
атаки, если цель находится в сфере. При попадании цель видам урона, и находящееся внутри существо или предмет потратить действие, чтобы сделать проверку по Силе или заклинание немедленно заканчивается.
не может получать урон от атак и эффектов, исходящих используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
получает урон электричеством 4d6. Существа в пределах 30 Ловкости (на его выбор) против вашего КС заклинаний, чтобы
снаружи, но и находящееся в сфере существо не может 1d8 за каждый круг выше четвертого.
футов от сферы имеют помеху в проверках Мудрости освободиться.
(Восприятия), сделанных для прослушивания. причинить урон ничему, что находится снаружи.

На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, Сфера ничего не весит, и она достаточно велика, чтобы
используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, урон вместить существо или предмет. Окружённое существо может
увеличивается для каждого из его эффектов на 1d6 для действием толкать стены сферы и таким образом
каждого уровня слота выше 4-го. перемещаться со скоростью, уменьшенной вдвое. Точно так
же, сферу могут поднять и переносить другие существа.

Заклинание распад, нацеленное на сферу, уничтожает её, не


причиняя вреда тому, что находится внутри.

4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 4 круг, Иллюзия (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Некромантия (PHB) 4 круг, Преобразование (PHB) 4 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/index.html 9/14
19.03.2021 Заклинания D&D5

ВЕЩИЙ СОН ВОДОВОРОТ ГНЕВ ПРИРОДЫ ДАЛЕКИЙ ШАГ ЗАРАЖЕНИЕ ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД ИЗГОНЯЮЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Специальное 1 действие 120 футов 1 действие 120 футов 1 бонусное действие на себя 1 действие Касание 10 минут Вы 1 бонусное действие Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, М Концентрация до 1 минуты В, С Концентрация, вплоть до 1 В Концентрация, вплоть до 1 В, С 7 дней В, С, M мгновенно В К-ция, до 1 минуты
горсть песка, капля чернил и перо для письма, выдернутое Бумага или лист в форме воронки минуты минуты Ваше прикосновение заражает болезнью. Сделайте фимиам стоимостью не менее 250 зм, который Пока действует это заклинание, ваше следующее попадание
из спящей птицы Масса воды глубиной 5 футов появляется и вертится в Вы взываете к духам природы, чтобы обратить ихпротив Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, рукопашную атаку по существу в пределах вашей расходуется при произнесении, а также четыре палочки из оружием сопровождается всплеском силы и наносит
Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое радиусе 30 футов с центром в точке, которую вы можете ваших врагов. Выберите точку, которую выможете видеть в видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия досягаемости. Если вы попали, то вы заражаете существо слоновой кости, стоимостью не менее 50 зм каждая дополнительные 5d10 урона цели. Кроме того, если этот удар
существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. видеть в радиусе действия. Точка должна быть на земле или пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы заклинания вы можете использоватьбонусное действие, одной из болезней на ваш выбор. Они перечислены ниже. В опускает ОЗ цели до 50 или ниже, вы изгоняете его. Если
конце каждого хода цель должна сделать спасбросок по Назовите или опишите существо, место или объект. Это план, на котором вы находитесь не является родным для
Оно должно быть на одном с вами плане существования. Вы в водоеме. До конца действия заклинания, эта область будет в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время чтобы телепортироваться такимобразом снова. заклинание позволяет вам вкратце узнать важные знания о
или другое желающее существо, которого вы коснулись, труднопроходимой, и любое существо, которое начинает свой действия заклинания. Телосложению. После трех проваленных спасбросков, цели, то она возвращается на свой родной план. В противном
болезнь длится в течении длительности заклинания, а цель названной вами вещи. Эти знания могут включать известные случае цель отправляется в безвредное подпространство.
впадает в транс и выступает в роли посредника. Если цель ход там, должно преуспеть в спасброске по Силе или сказки, забытые истории или даже тайную информацию,
получить 6d6 дробящего урона, и притянуться на 10 футов к Травы и подлесок. Любая область земли в кубе,покрытая больше не делает спасброски. После трех успешных Находясь там, существо небоеспособно, оно остается там на
заклинания спит, то посредник появляется в её снах и может которая никогда не получала огласки. Если названная вами
центру. травой или подлеском, является труднопроходимой спасбросков цель выздоравливает и заклинание кончается. время действия заклинания, а затем появляется там, откуда
общаться с целью до тех пор, пока она спит, и пока действует вещи не имеет легендарного значения, то вы не получаете
местностью для ваших врагов. Поскольку заклинание заражает обычными болезнями, было изгнано, или на ближайшем незанятом месте.
заклинание. Посредник может изменять сны, изменяя никакой информации. Чем больше информации вы уже
ландшафт, создавая объекты и другие образы. Он может любой эффект исцеляющий болезни или сглаживающий их
Деревья. В начале каждого вашего хода каждый изваших эффекты, действует на них. Ослепляющая болезнь. Боль знаете о вещи, тем более точной и подробной будет новая
покинуть транс в любой момент, досрочно прервав действие врагов в пределах 10 футов от любого деревавнутри куба информация. Информация, которую вы узнаете, точна, но
заклинания. Проснувшись, цель четко помнит свой сон. Вы затуманивает разум существа, а его глаза становятся
должен преуспеть в спасброске Ловкостиили получить 4к6 молочно-белыми. Существо получает помеху на проверки и может быть подана довольно образно. Например, если у вас
можете сделать, чтобы посредник казался ужасным рубящего урона от хлещущих еговетвей. в руке есть магический топор, то знаклинание может дать вам
монстром для цели. В этом случае, посредник может спасброски по Мудрости и ослеплено. Грязная лихорадка.
Неистовая лихорадка охватывает тело существа. Оно такую информацию:Горе тому злодею, чья рука коснется
передать не более 10 слов, после чего цель должна сделать Корни и лозы. В конце каждого вашего хода односущество по этого топора, ведь даже его рукоять способна разрубить руку
спасбросок по Мудрости. При неудаче, появление монстра во вашему выбору, которое находится наземле внутри куба, получает помеху на проверки и спасброски по Силе, а также
на атаки, использующие Силу. Разложение плоти. Плоть грешника. Только истинное Дитя Камня, любимое
сне вызывает кошмары, которые продолжаются до конца сна должно преуспеть в спасброске Морадином, может пробудить истинную силу этого топора,
и не дают цели получить преимущества от отдыха. Кроме существа начинает гнить. Оно получает помеху на
Силы или становится удерживаемым до тех пор, спасброски по Харизме и уязвимо ко всем видам урона. произнеся священное слово Рудногг.
того, когда цель просыпается, она получает 3d6 психического
урона. показаклинание не закончится. Удерживаемое Пылающий рассудок. Лихорадка охватывает разум существа.
существоможет действием совершить проверку Силы Оно получает помеху на проверки и спасброски по
(Атлетика) против Сл вашего заклинания. При успехеэффект Интеллекту, а в бою действует так, будто находится под
для него оканчивается. воздействием заклинания замешательство. Трясучка.
Существо охватывает сильнейшая дрожь. Оно получает
Камни. Бонусным действием в свой ход вы можетепризвать помеху на проверки и спасброски по Ловкости, а также на
камень внутри куба, чтобы запустить егов существо, которое броски атаки, использующие Ловкость. Липкая гибель. У
вы можете видеть в границахкуба. Совершите дальнобойную существа начинаются неконтролируемые кровотечения. Оно
атаку заклинаниемпротив этой цели. При попадании цель получает помехи на проверки и спасброски по Телосложени.
получает 3к8немагического дробящего урона и должна Кроме того, всякий раз, получая урон, существо оглушается
преуспетьв спасброске Силы или упасть ничком. до конца своего следующего хода.

5 круг, Иллюзия (PHB) 5 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 5 круг, Проявление (XGTE) 5 круг, Призыв (XGTE) 5 круг, Некромантия (PHB) 5 круг, Прорицание (PHB) 5 круг, Ограждение (PHB)

ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ЗОВ КАМЕННАЯ СТЕНА КОНУС ХОЛОДА КРУГ СИЛЫ КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 минута 90 футов 1 действие 120 футов 1 действие Вы (60-футов конус) 1 действие Заклинатель (радиус 30 футов) 1 минута 10 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация, вплоть до 1 В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В К-ция, до 10 минут В, М 1 раунд В, С Мгновенно
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. часа небольшой кусок гранита маленький хрустальный или стеклянный конус Вы излучаете божественную энергию, которая искажает и редкие мелки, чернила, настоянные на драгоценных камнях Волна целительной энергии исходит из выбранной вами
Одно существо, которое вы видите, должно совершить (рубин стоимостью не менее 999 зм) Немагическая стена из твердого камня возникает в Волна холода вылетает из ваших рук. Каждое существо в 60 рассеивает магию в пределах 30 футов вокруг вас. Пока стоимостью 50 зм, которые расходуются при точки в пределах дальности заклинания. Выберите до шести
спасбросок Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно Произнося темное заклинание, вы вызываете дьяволаиз указанном вами месте в пределах дальности заклинания. Эта футовом конусе должно сделать спасбросок по действует заклинание, каждое дружественное существо в произнесении существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки.
совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола,который стена 6 дюймов толщиной и состоит из десяти панелей 10 х Телосложению. В случае провала существо получает 8d8 области действия (включая вас) получает преимущество на Каждое из них восстанавливает ОЗ, равные 3d8 + ваш
становится очарованной вами на время действия спасброски против заклинания и других магических Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром модификатор параметра заклинаний. Это заклинание не
должен иметь показатель опасности 6 илиниже, например, 10 футов. Как вариант, вы можете создать панели 10 х 20 урона холодом, в случае успеха - половину этого урона. 10 футов, обозначенный печатями, связывающими ваше
заклинания. Очарованная цель недееспособна и не осознаёт шипастый или бородатый дьявол. футов толщиной 3 дюйма. Если стена возникает там, где Существо, убитое этим заклинанием, превращается в эффектов. Кроме того, если существо делает успешный действует на нежить или големов.
окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она получит спасбросок против заклинания или магического эффекта, местоположение с постоянным кругом телепортации,
стоит существо, то его отталкивает в сторону от стены. Если замороженную статую, пока не оттает. последовательность печатей которого вы знаете. Он должен
урон или станет целью другого заклинания, это заклинание Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы который уменьшает получаемый урон вдвое, оно не получает На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
стены полностью окружают существо, то существо может быть на одном плане существования с вами. Внутри круга
оканчивается, и воспоминания цели не изменяются. видите в радиусе действия. Дьявол исчезает,когда его хиты На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, урона вообще. используя ячейку 6 круга или выше, то исцеление
сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха оно в открывается мерцающий портал, который существует до
опускаются до 0 или когда заклинаниезаканчивается. используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается на увеличивается на 1d8 за каждый круг выше пятого.
качестве реакции может переместиться так, чтобы не быть конца вашего следующего хода. Любое существо, которое
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на 1d8 за каждый круг выше пятого.
запертым. Стена не обязательно должна быть вертикальной входит в портал, мгновенно появляется в пределах 5 футов
воспоминание цели, произошедшее за последние 24 часа и Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам. или покоиться на каком-либо устойчивом основании. Однако от круга назначения или в ближайшем незанятом месте.
длящееся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет она должна соединяться и прочно удерживаться Когда вы впервые получаете возможность произнести это
память об этом событии, позволить цели вспомнить всё с
совершать свои собственные ходы. Оннаходится под существующей каменной поверхностью. Если вы создаете заклинание, вы узнаете последовательности для двух мест
потрясающей точностью, изменить детали этого события, или
контролем Мастера и в каждом своемходу действует в участок длинее 20 футов, то вам придется сократить размер на Материальном Плане. Чтобы запомнить новую
заменить это воспоминание на что-то совершенно иное.
соответствии со своей природой. каждой панели вдвое, чтобы создать опоры. Каждая панель последовательность вам нужно потратить 1 минуту на ее
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм толщины. Если вы изучение. Вы можете создать постоянный круг телепортации,
должна понимать ваш язык, чтобы изменённые Дьявол может атаковать вас, если считает, что конц. на заклинании до самого конца, то стена остается произнося это заклинание в одном месте каждый день в
воспоминания заняли место. Её сознание само заполнит можетпобедить, или он попытается искусить вас, чтобывы навсегда, и ее нельзя развеять. течение одного года.
пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание совершили злой поступок в обмен на небольшуюуслугу.
оканчивается до того как вы закончите описывать новые Параметры существа есть у Мастера.
воспоминания, память существа не будет затронута. В
Каждый ваш ход вы можете попытаться датьвербальную
противном случае изменённые воспоминания вступают в
команду дьяволу (действие не требуется).
силу в конце действия заклинания.
Он подчиняется команде, если вероятный
Изменённая память не обязательно будет влиять на
результатсоответствует его желаниям, особенно если
поведение существа, особенно если она противоречит его
результатприведет вас ко злу. В противном случае вы
наклонностям, мировоззрению или вере. Нелогичная
должнысовершить проверку Харизмы (Обман,
изменённая память, такая как внедрение воспоминаний о
Запугиваниеили Убеждение) против его проверки Мудрости
том, как существу нравится купаться в кислоте,
(Проницательность).
отбрасываются, как дурной сон. Мастер может посчитать, что
изменённая память слишком абсурдная, чтобы влиять на Вы совершаете проверку с преимуществом, еслипроизносите
существо в значительной степени. истинное имя дьявола. При провале дьявол становится
невосприимчивым к вашим вербальным командам на всё
Заклинания снятие проклятья и высшее восстановление,
время действия заклинания,хотя он всё равно может
наложенные на цель, восстанавливают её истинную память.
выполнять ваши команды,если захочет. При успехе дьявол
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, будет выполнятьвашу команду, например, – «атакуй моих
используя ячейку 6 уровня или выше, вы можете изменить врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это
воспоминания о событиях, произошедших до 7 дней назад (6 сообщениекоролеве», – пока он не завершит это дело, после
уровень), 30 дней назад (7 уровень), 1 года назад (8 уровень), чеговернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
или в любой момент в жизни существа (9 уровень).
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание
5 круг, Очарование (PHB) 5 круг, Призыв (XGTE) 5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Ограждение (PHB) 5 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Призыв (PHB)

МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ НАШЕСТВИЕ НАСЕКОМЫХ ОБЕССИЛИВАНИЕ ОБЛАКО СМЕРТИ ОБЩЕНИЕ С ПРИРОДОЙ (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 60 футов 1 действие 30 футов 10 минут Вы 1 действие 300 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов 1 минута Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В,С Концентрация, вплоть до 1 В, С конц-я, до 10 мин В, С Мгновенно
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в фокус стоимостью не менее 1000 зм, например несколько песчинок сахара, зерен и мазок жира минуты В указанном вами месте в пределах дальности заклинания На мгновение вы становитесь едины с природой и получаете
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя 5 футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть хрустальный шар, серебряное зеркало или купель, Рой саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, появляется сфера радиусом 20 футов, заполненная информацию об окружающей местности. На открытом
выполнять какое-то действие или воздержаться от в спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При наполненная святой водой выбранной вами точки в пределах дальности заклинания. которое вы можете видеть в пределах дистанции, и ядовитым зеленовато-желтым туманом. Туман огибает углы. воздухе это заклинание дает вам информацию о территории
определенного образа действий. Существо должно сделать успехе существо знает, что оно было целью заклинания, а Сфера огибает углы. Она остается до тех пор, пока действует вытягивая его жизненные силы. Цель должна совершить Он продолжается до тех пор, пока действует заклинание, или в пределах 3 миль вокруг вас. В пещерах и других природных
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом при провале спора незаметно входит в мозг. Другое существо Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш пока сильный ветер не развеет туман. Область действия подземных условиях радиус ограничен 300 футами. Оно не
выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная заклинание. Область действия считается слегка затемненной спасбросок Ловкости. При успешном спасброске цель
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий раз, может обнаружить спору, сделав проверку Внимательности и труднопроходимой. В момент появления сферы, каждое получает 2к8 урона некротической энергией, и заклинание считается сильно затемненной. Когда существо впервые за действует там, где природа была заменена постройками, то
когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но не против сложности вашего заклинания. При успехе спора вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если ход входит в область действия или начинает свой ход в ней, есть в подземельях и городах. Вы мгновенно получаете
цель знает о том, что вы произносите заклинание, она может существо внутри должно сделать спасбросок по заканчивается. При неудачном спасброске цель получает 4к8
более одного раза в день. Вы можете отдать любую команду может быть удалена как другая болезнь. Спора медленно Телосложению. При провале оно получает 4d10 колющего урона некротической энергией, и до тех пор, пока заклинание оно должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае информацию о трех аспектах на ваш выбор из
на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за собой чью- растет со временем, заражая мозг существа, давая вам добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней провала оно получает 5d8 урона ядом, а в случае успеха - перечисленных ниже: • тип местности и водоемы•
наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не урона, а при успехе - половину этого урона. Существо также не закончится, вы можете в каждый свой ход действием
либо смерть. Приказ сделать самоубийство завершает контроль над ним: должно сделать аналогичный спасбросок, если первый раз за наносить цели урон некротической энергией 4к8. Заклинание половину этого урона. Существа подвергаются воздействию преобладающие растения, минералы, животные и народы•
заклинание. Вы можете досрочно завершить заклинание в срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель заклинания, даже если они задерживают дыхание или вовсе могущественные феи, демоны, божественные существа,
повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание ход оказывается в области действия заклинания или заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы
качестве действия. Заклинания снятие проклятия, Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение не нуждаются в дыхании. В начале каждого вашего хода элементали или нежить• влияние других планов
создает невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы заканчивает свой ход в ней. На более высоких кругах. Если делать что-либо еще, если цель окажется за пределами
улучшенное восстановление или исполнение желаний также существа, если вы находитесь на одном плане с ним. туман сдвигается на 10 футов в противоположную от вас существования• строения Например, вы можете определить
можете видеть и слышать через него, словно вы сами вы произносите заклинание, используя ячейку 6 круга или дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
развеивают его. Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый круг выше сторону. Поскольку пары тяжелее воздуха, они стелятся по местоположениемогущественной нежити в области,
находитесь там. Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы земле, заполняя любые впадины. местонахождение запасов чистой питьевой воды или
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это в пределах 10 футов от нее. Существо, которое может видеть пятого.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, восстанавливаете хиты, равные половине количества урона ближайших городов.
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. невидимые объекты, видит сенсор, который выглядит как На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
некротической энергией, наносимого цели.
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 круга, Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона светящийся шар размером с кулак. Вместо наблюдения за используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается на
то заклинание действует до тех пор, пока не будет снято существу. существом, вы можете выбрать место, которое видели На более высоких уровнях. Когда вы произносите это 1d8 за каждый круг выше пятого.
одним из вышеупомянутых заклинаний. прежде, в качестве цели заклинания. заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или
Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не
выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки
затрачивая ячейки и материальных компонентов.
выше 5.
Рассеивание заклинания нанесет 10к8 психического урона
существу.

5 круг, Очарование (PHB) 5 круг, Призыв (SCPC) 5 круг, Прорицание (PHB) 5 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Некромантия (XGTE) 5 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Прорицание (PHB)

ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОЗАРЕНИЕ (РИТУАЛ) ОТ ДЕРЕВА К ДЕРЕВУ ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ ПЛЯСКА СМЕРТИ ПОДЖИГАНИЕ ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 минута заклинатель 1 действие Заклинатель 1 час 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 90 футов 1 час Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M 1 минута В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M 24 часа В,С Концентрация, вплоть до 1 В Концентрация до 1 минуты В, С, M Мгновенно
Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются фимиам и флакон со святой или проклятой водой Вы получаете возможность входить в деревья и драгоценный камень, стоимостью не менее 1000 зм, часа Языки пламени охватывают одно существо, которое вы алмаз стоимостью не менее 500 зм, который расходуется
за два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за восемь. Вы связываетесь с вашим богом или божественным передвигаться из одного дерева в другое дерего того же типа который расходуется при произнесении Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить можете видеть в радиусе действия. Цель должна сделать при произнесении
Каждый предмет оживает и становится существом, которое представителем и задаете до трех вопросов, на которые тот на расстояние в пределах 500 футов. Оба дерева должны При помощи этого заклинания вы можете попытаться до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете спасбросок по Ловкости. При неудачном цель получает 7d6 Ваше прикосновение возвращает мертвое существо к жизни,
вы контрол