Фэнтези
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Содержание
Литература
Кинематограф и телевидение
Ролевые игры
Настольные ролевые игры
Ролевые игры живого действия
Видеоигры
Живопись
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 1/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Музыка
Архетипы фэнтези
Фэнтезийные расы
Тьма и Свет
Квест
Фэнтези по странам
Англоязычное фэнтези
Русское фэнтези
Классификация
«Высокое» и «низкое» фэнтези
Сюжетно-тематический принцип
Эпическое фэнтези
Тёмное фэнтези
Мифологический и национальный колорит
Мифология как первоисточник. Классическое фэнтези
Славянское фэнтези
Китайское фэнтези с элементами боевых искусств
Время и место действия
Историческое фэнтези
Городское фэнтези
Аксиологическая плоскость
Героическое фэнтези
Юмористическое фэнтези и пародии
Мировоззренческое начало
Научное фэнтези
Технофэнтези
Прочие
Детективное фэнтези
Магический реализм
Игровое фэнтези
Формы
Фантастическая поэзия
Фантастическая драматургия
См. также
Примечания
Литература
Ссылки
Литература
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 2/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Кинематограф и телевидение
Большинство фильмов в жанре фэнтези является
экранизациями книг, комиксов (манги) или снято по их
мотивам. Популярность жанра фэнтези привела к появлению
ряда телесериалов, среди которых широкую известность
приобрели такие, как «Игра Престолов», снятый по саге «Песнь
Льда и Пламени» Дж. Р. Р. Мартина и получивший название по
первой книге саги), а также «Сверхъестественное»,
«Зачарованные», «Легенда об Искателе», «Зена — королева
воинов», «Однажды в сказке».
Волшебные шахматы из фильмов
Фэнтези также представлено в анимации, в частности, о Гарри Поттере
картинами «Огонь и лёд», и «Властелин колец» Ральфа Бакши,
«Хоббит» и «Возвращение Короля» Рэнкина и Бэсса,
«Dragonlance: Драконы осенних сумерек» Меньота, французским фильмом «Дети дождя» и др. К
фэнтези относятся очень многие японские анимационные сериалы, например: «Берсерк»,
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 3/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
По мнению некоторых критиков, в частности авторов «Мира фантастики» и сайта io9, фэнтези-
кино до сих пор сильно уступает фэнтези-литературе в качестве и глубине и не реализует
полностью потенциал жанра. Исключениями обычно называют фильмы Питера Джексона по
Толкину, серию «Гарри Поттер» и сериал «Игра престолов»[3][4].
Ролевые игры
Видеоигры
Фэнтези очень популярно как сеттинг в видеоиграх. Вселенные таких игровых серий как
WarCraft, The Elder Scrolls, The Legend of Zelda, Dragon Age, Dark Souls и множества прочих,
представляют собой миры высокого фэнтези.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 4/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Живопись
Фэнтези, в форме фольклора, легенд и фантастики,
фигурировала в живописи ещё до оформления в отдельный
жанр фэнтези-арта. Примерами являются работы Виктора
Васнецова, Ивана Билибина, Михаила Врубеля.
Музыка
К теме фэнтези обращались многие музыкальные группы, чаще всего из играющих фолк или
метал.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 5/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Архетипы фэнтези
Значительная часть вымышленных миров и сюжетов в фэнтези построена на архетипах —
стереотипных, сформированных предшествующей культурой образах и ходах. Зачастую именно
использование стереотипов критики фэнтези ставят его авторам в вину.
Фэнтезийные расы
В большинстве вымышленных вселенных в том или ином виде фигурирует определённый набор
мифических существ, условно называемых «расами» (причём очень неграмотно и неправильно,
так как в данном случае речь идёт о целых биологических видах). Большинство из них
заимствованы из мифологии, образы некоторых были придуманы либо переработаны из
мифологических писателями (например, Толкином) и использованы его последователями.
Ролевая система Dungeons & Dragons тщательно систематизировала эти расы, что значительно
повлияло на писателей, авторов игр и художников. Но положительной особенностью жанра
является полная свобода автора в этом вопросе. «Стандартный набор» может быть переосмыслен
или вообще заменён — это в порядке вещей. Более того, некоторые авторы специально
занимаются переосмыслением с целью подчеркнуть оригинальность своего произведения. Ниже
перечислены основные штампы:
Эльфы (англ. Elves) — древняя раса, похожая на людей; как правило, утончённые, склонные к
магии, защите природы, искусствам, долгожители (в том числе бессмертные).
Гномы (англ. Dwarves) — бородатые подземные карлики крепкого телосложения,
изобретательны, занимаются горным и кузнечным делом, добычей драгоценных камней.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 6/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Орки (англ. Orcs) или гоблины (англ. Goblins) — обезьяноподобные (и в то же время в какой то
степени похожие на стереотипный образ эльфа в современном фэнтези), тощие воинственные
варвары, зачастую зеленокожие. Основное занятие — грабежи и убийства. В произведениях
Толкина показаны как изувеченные Тьмой эльфы.
Полурослики (англ. Halflings) (под различными названиями) — производные от хоббитов
Толкина. Маленькие человекоподобные существа, предпочитают метательное оружие.
Характер может колебаться от миролюбивых фермеров Толкина до плутов и мошенников из
Dragonlance.
Тролли (англ. Trolls) — горные великаны, ассоциируемые с камнем.
Огры (англ. Ogres) — безобразные и злобные великаны-людоеды.
Тьма и Свет
Квест
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 7/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Основой сюжета многих произведений является квест в поисках некоего волшебного предмета,
места, человека или знания. Этот архетип происходит из сюжетов античной и средневековой
литературы — таких, как поиск Гильгамешем цветка бессмертия, поход аргонавтов за Золотым
Руном, поход Галахада за Святым Граалем, и т. п.. В первых же наиболее известных
произведениях фэнтези — «Часе Дракона» Говарда и «Властелине Колец» Толкина — этот мотив
ярко выражен. В дальнейшем значительная часть книг фэнтези имеет сюжет в виде описания
путешествия героев к какой-либо цели, с преодолением трудностей и сменами маршрута.
Архетип квеста также успешно использовался для создания сюжетов компьютерных игр, где
игроку даётся задание по поиску некоего артефакта и основным занятием игрока будет
продвижение к нему.
Фэнтези по странам
Англоязычное фэнтези
Русское фэнтези
Классификация
Существует несколько вариантов классификации фэнтези.
Например, Елена Ковтун делит фэнтези на четыре типа:
мистико-философское фэнтези, метафорическое фэнтези,
«чёрное» фэнтези и героическое фэнтези[9]. Р. Шидфар
выделяет 4 вида фэнтези: героическое фэнтези, фольклорно-
сказочное фэнтези, героико-эпическое фэнтези и
[10]
мифообразующее фэнтези . А вот классификация фэнтези по
С. Алексееву и М. Батшеву выглядит так: классическое фэнтези,
историческое фэнтези и science fantasy[10]. Разные способы
классификации фэнтези обобщила Е. Афанасьева в своей
наиболее полной на сегодняшний день классификации,
опубликованной в статье «Жанр фэнтези: проблема
классификации»[10]. Следует иметь в виду, что многие фэнтези-
произведения могут соответствовать нескольким разделам этой
классификации. В настоящее время большинство произведений
фэнтези (и в мире и в России) представляют собой смесь разных
направлений, поэтому внутренняя классификация фэнтези во
многом утратила чёткость[8].
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 8/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Многие западные критики делят всё фэнтези на две основные категории: «высокое» (high) и
«низкое» (low). Эти названия относятся не к качеству произведений, а к количеству
фантастической составляющей в описываемом мире[11][12].
Сюжетно-тематический принцип
Эпическое фэнтези
В более поздний период жанр эпического фэнтези значительно отошёл от борьбы добра и зла,
породив близкую к историческому роману, жёсткую и натуралистичную разновидность (Джордж
Реймонд Ричард Мартин, Анджей Сапковский, отчасти Стивен Эриксон).
Эпическое фэнтези является самым распространённым видом литературного фэнтези. В кино оно
представлено менее широко, в основном экранизациями Толкина и других авторов.
Тёмное фэнтези
Каков, например, канон эпика? Имеется некий мир, живущий нормальной жизнью.
Но вот объявляется Вселенское зло…
Очень часто воюющие на стороне добра герои «тёмного фэнтези» несут на себе печать окаянства.
Пример — клейморы, которые сами могут в любой момент превратиться в чудовищ пострашнее
тех, с которыми воюют, или принцессы немёртвых («Shikabane hime»). сражающиеся с такими же
как они живыми мертвецами, поскольку им обещано, что за это они мирно упокоятся и не
попадут в ад. Классический пример литературы в жанре тёмного фэнтези — цикл «Чёрный
отряд» американского писателя Глена Кука.
В других видах искусства показательным примером является манга (японский комикс) Кэнтаро
Миуры «Берсерк», повествующая о мире, в котором судьба людей направляется Идеей Зла.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 10/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Славянское фэнтези
Историческое фэнтези
Городское фэнтези
Аксиологическая плоскость
Героическое фэнтези
Стиль «меча и магии» считается самым старым и несколько менее «глубоким», нежели ряд
других. По существу это модернизированная форма средневекового рыцарского романа.
Героическое фэнтези описывает приключения отдельных героев, физически сильных и опытных
воинов, решающих свои задачи при помощи силы и ловкости. Эти герои, как правило, не
изображаются носителями добра и благородства — среди них могут быть пираты, воры, наёмники
и просто бродяги. В отличие от эпического поджанра, проблемы героя обычно локальны и
касаются лично героя и его друзей, либо отдельной местности, поэтому в героическом фэнтези
распространена форма повести и короткого рассказа.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 12/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Изначально появились в греческих мифах о Геракле и книг о Тарзане. Спустя много лет этот
поджанр был продолжен сагой Роберта Говарда о Конане из Киммерии. Успех этой серии
породил множество подражаний (Фриц Лейбер, Ларри Нивен) и прямых продолжений (Леон
Спрэг де Камп, Лин Картер, Стив Перри, Пол Андерсон). Более самобытное развитие жанр
получил в произведениях Майкла Муркока о Вечном Воителе.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 13/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Мировоззренческое начало
Научное фэнтези
Технофэнтези
Жанр фэнтези, где наука и магия существуют параллельно или трансформируются друг в
друга[47]. Ярким примером такого фэнтези является роман Роджера Желязны «Подменённый»,
мир Андре Нортон из цикла «Колдовской Мир», видеоигра «Arcanum».
Прочие
Детективное фэнтези
Магический реализм
Игровое фэнтези
Произведения «игрового» фэнтези могут иметь любые признаки других поджанров, но главной
особенностью поджанра является концентрация внимания на квесте группы героев,
стилизованной под партию из ролевых игр. В таких произведениях действуют законы и правила,
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 14/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
Формы
Фантастическая поэзия
Среди поклонников Толкина и ролевых игроков широко развита любительская поэзия фэнтези
(см. также менестрель (ролевые игры)). Представители: Тэм Гринхилл, Йовин и др.
Фантастическая драматургия
См. также
Мифология
Фантастика
Примечания
1. Транскрипция англ. fantasy — «фэнтеси (http://ru.forvo.com/word/fantasy#en)», хотя словари (htt
p://dictionary.reference.com/browse/fantasy) дают и вариант «…зи», но в примерах
произношения он не встречается.
2. Сапковский А. Вареник или нет золота в Серых горах (польск.) = Piróg albo Nie ma złota w
Szarych Górach // Nowa Fantastyka. — 1993. — Nr 5.
3. io9. Charlie Jane Anders. «Why does live-action fantasy fail at the movies? (https://io9.gizmodo.com/
why-does-live-action-fantasy-fail-at-the-movies-1203275067)»
4. Мир фантастики. Александр Гагинский. «Почему мало хороших фэнтези-фильмов? (http://www.
mirf.ru/kino/pochemu-malo-khoroshikh-fantasy-filmov)»
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 15/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 17/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
40. Рецензия на книгу: Надежда Попова «Ловец человеков» (фантастика) - МИР ФАНТАСТИКИ И
ФЭНТЕЗИ. (http://old.mirf.ru/Reviews/review5935.htm). old.mirf.ru. Дата обращения: 3 января 2019.
41. В. Гончаров. Н. Мазова. Мифология мегаполисов
42. Rod Serling (1962-03-09). The Twilight Zone, «The Fugitive»
43. О. П. Кулик. Вопрос о «научном фэнтези» в современной русской литературе (http://eprints.oa.e
du.ua/212/1/NZ_Vyp_15.pdf#page=170) // Наукові записки. Серія «Філологічна». Матеріали
міжнародної науковопрактичної конференції 2223 квітня 2010 року «Міжкультурна комунікація:
мова — культура — особистість». — Острог: Видавництво Національного університету
«Острозька академія»., 2010. — Вып. 15. — С. 170—176. — ISBN 9667631702.
44. Роджер Желязны. Роджер Желязны «Фэнтези и научная фантастика: взгляд писателя» (http://d
shorin.com/liter/zilazny2.html). danshorin.com. Дата обращения: 20 декабря 2017.
45. Майкл Суэнвик. Майкл Суэнвик «В традиции...» (http://dshorin.com/liter/swanvik2.html).
dshorin.com. Дата обращения: 20 декабря 2017.
46. George Edgar Slusser. Intersections: Fantasy and Science Fiction (https://books.google.ru/books?id=
Zao2IFNhvQkC&pg=PA181&dq=science+fantasy&hl=ru&sa=X&ei=9Mx6T_fTLtCYOtiS4OYC&redir_
esc=y#v=onepage&q=science%20fantasy&f=false). — SIU Press, 1987. — 266 с. — ISBN
9780809313747.
47. Борис Невский. Жанры. Технофэнтези (http://www.mirf.ru/Articles/art1074.htm) // Мир
фантастики. — январь 2006. — № 29.
48. Борис Невский. Жанры. Детективная фантастика (http://www.mirf.ru/Articles/art1535.htm) // Мир
фантастики. — октябрь 2006. — № 38.
49. Борис Невский. Жанры. Магический реализм (http://www.mirf.ru/Articles/art1591.htm) // Мир
фантастики. — ноябрь 2006. — № 39.
50. Борис Невский, Анатолий Гусев. Литературные новости (http://www.mirf.ru/Articles/art2858.htm).
Мир фантастики. www.mirf.ru. Дата обращения: 20 декабря 2017.
51. «Магическая механика» (http://fantlab.ru/edition21296) / Сергей Неграш. — Рига: Снежный ком,
2008. — ISBN 978-9984-816-10-4.
Литература
На русском
На английском
Brian Stableford. The A to Z of Fantasy Literature. — Lanham • Toronto • Plymouth, UK: The
Scarecrow Press, Inc., 2009. — 500 p. — (The A to Z Guide Series, No. 46). — ISBN 978-0-8108-
6829-8.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 18/19
3/22/2021 Фэнтези — Википедия
James Walters. Fantasy Film. A Critical Introduction. — Oxford • New York: BERG, 2011. —
160 p. — ISBN 978-1-84788-308-7.
Michael J. Tresca. The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. — McFarland, 2011. — 239 p. —
ISBN 978-0-7864-6009-0.
Judith Legatt. Fantasy, Science Fiction, and Speculative Fiction // The Encyclopedia of Twentieth-
Century Fiction / John Clement Ball. — John Wiley & Sons,, 2011. — P. 1066—1077. — ISBN 978-1-
4051-9244-6.
Clute J., Grant J. The Encyclopedia of Fantasy. 1997 (1st UK edition). London: Orbit Books, 1997.
ISBN 978-1-85723-368-1 (On-line (http://sf-encyclopedia.uk/fe.php?id=0&nm=introduction_to_the_o
nline_text))
Ссылки
Фэнтези (http://www.krugosvet.ru/enc/kultura_i_obrazovanie/literatura/FENTEZI.html) — статья из
энциклопедии «Кругосвет». Сергей Алексеев, Дмитрий Володихин
Fantasy (http://www.sf-encyclopedia.com/entry/fantasy) — статья из The Encyclopedia of Science
Fiction
С. В. Беликов. Жанр «фэнтэзи» как объект концептуально-семантического исследования (http
s://web.archive.org/web/20140429045656/http://www.pglu.ru/lib/publications/University_Reading/200
8/II/uch_2008_II_00002.pdf)
С. С. Галиев. Классификация жанра фэнтези. Произведения Дж. Р. Р. Толкина (http://proza.ru/20
11/08/13/1098) // Андреевские Чтения. Литература XX века: итоги и перспективы изучения. —
М., 2010.
Источник — https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Фэнтези&oldid=112813550
Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать
дополнительные условия.
Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации Wikimedia Foundation, Inc.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези 19/19