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Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y
sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco),
es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía
de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las
aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel
tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la
"compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las
computadoras IBM lo hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un
sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una
interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se
puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones
elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1.
Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así
correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este
SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece
en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que
aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido
monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el
Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el
usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es
muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es
ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO
multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere
decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de
terminales o usar muchas de ellas.
Este tutorial pretende dar un rápido repaso a las diferentes versiones de Windows, así como
señalar algunas de las diferencias más importantes entre las distintas versiones.
WINDOWS 3.1
Puesto a la venta en marzo de1992, el Windows 3.1 (como los anteriores Windows 1.0 y Windows
2.0) no era un sistema operativo, sino un programa que daba un entorno gráfico al ordenador. Era
preciso tener instalado el MS-DOS para instalarlo, ya que el verdadero sistema operativo era el
MS-DOS. Por primera vez se usa el concepto Multitarea, ya que se podía tener más de una
aplicación abierta a la vez, y estaba diseñado para aprovechar las ventajas de los procesadores
80386 y de las nuevas tarjetas gráficas y de sonido aparecidas en esa época, así como de los
programas y juegos en CD que empezaban a comercializarse. Supone la entrada real a los
ordenadores multimedia en entorno IBM.
WINDOWS 3.11
Se trata de una versión del Windows 3.1 con especificaciones para trabajar en red, aparecida en
noviembre de 1993. Su nombre completo era Windows 3.11 para trabajo en grupos. Introduce por
primera vez el acceso a ficheros de 32 Bits y amplía el número de controladores para impresoras y
mejora la gestión de memoria, así como las comunicaciones punto a punto.
WINDOWS 95
Es el primer Windows que se puede considerar un sistema operativo (aunque su núcleo seguía
estando basado en MS-DOS) y supuso una verdadera revolución en el PC. Por primera vez se
disponía de un sistema operativo para PC basados en IBM con un entorno gráfico real. Es cierto
que existía Mac, pero su sistema operativo solo funcionaba en los ordenadores Apple, basados en
microprocesadores Motorola.
Sale al mercado el 24 de agosto de 1995 y en poco tiempo se convierte en el SO más utilizado.
Utiliza el acceso a ficheros de 32bits, lo que permite nombres largos de archivos. Estas primeras
versiones utilizaban el sistema de archivo FAT16, accesible con las versiones anteriores de MS-
DOS, aunque no podían mostrar el nombre largo de archivos.
Disponía de un DOS propio, denominado MS-DOS 7.0, específico para el funcionamiento de
Windows 95.
Aunque se anunciaban unos requisitos mínimos de instalación muy bajos (80386 sx sin especificar
velocidad y 4MB de RAM), para funcionar con un rendimiento aceptable necesitaba un procesador
80486 y un mínimo de 8MB de RAM. Era aconsejable el lector de CD, aunque existía una versión
de instalación de disquetes, menos completa que la versión en CD.
A lo largo de su vida aparecieron varias versiones. A continuación veremos las más importantes y
sus novedades.
WINDOWS 95 OSR1
Aparece en 1996 e incluye el Internet Explorer 2.0.
WINDOWS 95 OSR2
Aparece también en 1996 y además de incluir el IE 3.0, por primera vez aparece el sistema de
archivos FAT32 y soporte para DMA.
WINDOWS 95 OSR2.1
A finales de 1996 aparece esta versión, que incorpora por primera vez soporte para USB, que
estaba en sus comienzos.
WINDOWS 95 OSR2.5
Ultima versión de Windows 95, aparece en 1997 y como novedad tiene el incorporar el IE 4.0, así
como mejoras en el rendimiento y fiabilidad.
WINDOWS 98
Sale al mercado el 25 de julio de 1998, en principio como una revisión de Windows 95.
Si bien en apariencia no supone prácticamente ninguna novedad con respecto a Windows 95
OSR2, en su diseño lleva más de 3000 mejoras con respecto a este.
Utiliza plenamente FAT32, permitiendo el manejo de discos de más de 2GB en una sola partición,
se mejora notablemente la arquitectura de 32bits, siendo compatible con la de 16bits gracias a un
núcleo híbrido, utiliza un nuevo controlador denominado Win32, que incluye soporte para USB,
DVD y el nuevo IEEE 1394 (Firewire). Por primera vez se integra plenamente en el SO el
explorador de Internet IE 4.0.
Los requerimientos mínimos eran algo más altos que los de Windows 98.
- Microprocesador a 133Mh como mínimo, con soporte MMX.
- 16MB de RAM.
- Lector de CD o de DVD.
- 200MB de espacio libre en disco.
Entre las novedades que incorporaba estaban el IE 5, Netmeeting 3, Directx 6.1, soporte para
DVD y conexión a Internet compartida. A esto hay que añadir una serie de mejoras internas que lo
convirtieron en uno de los sistemas operativos más estables de Microsoft.
Esto hizo que aumentara su popularidad hasta el punto de forzar a Microsoft a retrasar la
suspensión del soporte técnico, prevista en un principio para enero de 2004, hasta julio de 2006.
Aun sigue siendo un sistema operativo muy utilizado, siendo el ideal para ordenadores poco
potentes por su poca necesidad de recursos y el buen uso que hace de estos.
Cabe destacar que, aunque no está considerado como una actualización del SO propiamente
dicha, el Internet Explorar 6.0 se puede considerar como tal, ya que modifica no solo el IE, sino
también algunas funciones y .DLL de Windows, lo que hace que sea necesario para la instalación
de algunos programas recientes en versiones anteriores de Windows.
WINDOWS MILLENIUM
El 14 de septiembre de 2000 sale al mercado el Windows Millenium (ME), lanzado a bombo y
platillo como el Windows más revolucionario de la historia. En realidad fue solo un Windows de
transición con pocas novedades, entre las que cabe destacar el Internet Explorer 5.5 y el Windows
Media Player 7 (que en estaban disponibles como descargas gratuitas para Windows 98 SE) y la
incorporación del Windows Movie Maker.
También incorporaba por primera vez la utilidad de registro y restauración de sistema, aunque
tenían un funcionamiento algo confuso que a la larga daba más problemas que soluciones.
Estamos ante el que es considerado por muchos el peor Windows de la historia, con graves
problemas de rendimiento y de estabilidad, algunos problemas de compatibilidad con programas
de MS-DOS y muy pocas mejoras efectivas sobre el Windows 98 SE.
Microsoft no llegó a sacar ninguna revisión de este Windows y se convirtió en el de más breve
vida, ya que fue sustituido por el Windows XP el 25 de octubre de 2001 (poco más de un año
después de su lanzamiento).
Microsoft dejó de dar soporte técnico el 11 de julio de 2006 (a la vez que se dejaba de dar este
soporte para Windows 98).
Los requerimientos de sistema subieron bastante.
Además, si queríamos aprovechar las prestaciones del Media Player 7 los requerimientos subían a:
Windows Millenium no tenía unidad de proceso de 16 bits, por lo que daba muchos problemas
cuando se instalaba en equipos antiguos y se intentaba ejecutar software desarrollado para 16
bits.
WINDOWS NT
Se trata del primer sistema operativo desarrollado por Microsoft para el entorno de empresas y
gestión de redes, sin tener que recurrir a sistemas como Unix o Netware.
Desarrollado a partir de 1993, en 1996 aparece el Windows NT 4.0, que fue la última versión que
se difundió de este sistema operativo.
Incorpora por primera vez elsistema de archivos NTFS, usa una arquitectura de 32bits y es
compatible con otros sistemas operativos. Es el primer SO en utilizar Unicode internamente.
WINDOWS 2000 ADVANCED SERVER, con soporte para hasta 8 procesadores e incluye soporte
RAID. Gestiona hasta 8GB de RAM.
Tiene unos requerimientos de hardware no excesivos (aunque tampoco bajos, comparado con
Windows 98SE):
- Pentium 166 MMX.
- 64MB de RAM.
- Disco duro de al menos 2GB.
Destaca por su gran fiabilidad y estabilidad y la práctica desaparición de los pantallazos azules,
gracias en parte al uso de memoria asignada, que hace que el acceso a esta sea más rápido y
seguro.
Entre sus particularidades, cuenta con un sistema de detección e instalación de hardware basado
en Plug and Play y ACPI, así como de un novedoso sistema de seguimiento de los programas y
archivos más utilizados.
WINDOWS XP
El día 25 de octubre de 2001 Microsoft pone a la venta el que hasta el momento es el Windows de
más larga vida en el mercado, el WINDOWS XP.
Se trata del primer sistema operativo destinado al público en general basado en el kernel de NT,
abandonando después de años el kernel de DOS. En su desarrollo se nota una gran influencia de
Windows 2000. Aunque funciona perfectamente en discos con sistema de archivo FAT32, consigue
su máximo rendimiento en NTFS.
Muchos de los fallos que se le han achacado a este sistema provienen de su instalación en equipos
inadecuados. Me explico: Microsoft tiene un gran optimismo en cuanto a los requerimientos
mínimos de hardware necesarios para instalar Windows XP (en realidad todos sus sistemas
operativos) y esto hace que se instale en equipos que si bien cumplen los requisitos mínimos
anunciados por Microsoft, estos son totalmente insuficientes. Es cierto que con los requerimientos
que indica Microsoft se puede instalar, e incluso hacer algo con él, pero XP es un SO que necesita
muchos recursos, sobre todo mucha memoria RAM, más que nada cuando empezamos a instalar
programas y servicios que necesitan cargar algo en el inicio. Mi experiencia me indica que para
que XP funcione medianamente bien es necesario como mínimo un procesador a 800Mh y 256MB
de RAM, sobre todo si tenemos que instalar un antivirus para movernos con seguridad por
Internet. Además necesita bastante disco duro libre para instalarse y gestionar correctamente el
archivo de intercambio y demás archivos temporales que genera (que llegan a ocupar bastante
disco
Tipos de Memoria
RAM (Random Access Memory). Un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria;
esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el
tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras.
Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser
refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan
frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos
son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.
Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que son reemplazadas
muchas veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns),
esto es el tiempo que tarda en vaciar una dirección para poder dar entrada a la siguiente, entre menor
sea el número, mayor la velocidad, y fue utilizada hasta la época de los equipos 386.
Es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término
estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que
las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de
10 nanosegundos.
Ranuras de memoria.
Ahora que ya tratamos los tipos básicos de memoria vamos a ver cuales son las diferentes tipos de
ranuras en las cuales podemos insertar las placas de memoria.
Un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son
más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son
medidos en bytes en lugar de bits.
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un
conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64
megabytes de RAM.
consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta
en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
Un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos
filas de pines de conexión en cada lado.
Tipos de memoria RAM
El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que también es
llamado paginamiento rápido. Hasta hace aproximadamente un año ésta memoria era la más popular,
era el tipo de memoria normal para las computadoras 386, 486 y los primeros Pentium®, llegó a
fabricarse en velocidades de 60ns y la forma que presentaban era en módulos SIMM de 30 pines, para
los equipos 386 y 486 y para los equipos Pentium® era en SIMM de 72 pines.
Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de
hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no
por instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM. Se utiliza en equipos con procesadores
Pentium®, Pentium Pro® y los primeros Pentium II®, además de su alta compatibilidad, tienen un precio
bajo y es una opción viable para estos equipos. Su presentación puede ser en SIMM ó DIMM.
Esta memoria funciona como su nombre lo indica, se sincroniza con el reloj del procesador obteniendo
información en cada ciclo de reloj, sin tener que esperar como en los casos anteriores. La memoria
SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100Mhz, lo que nos refleja una muy buena
estabilidad y alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en módulos DIMM, y debido a su transferencia
de 64 bits, no es necesario instalarlo en pares.
Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en ráfagas de 2ns,
además puede alcanzar taza de transferencia de 533 MHz con picos de 1.6Gb/s. Muy pronto alcanzará
dominio en el mercado, ya que se estará utilizando en equipos con el nuevo procesador Pentium 4®. Es
ideal ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica AGP y la memoria del sistema, hoy en día
se pueden encontrar éste tipo de memorias en las consolas NINTENDO 64®. Será lanzada al mercado
por SAMSUNG ® e HITACHI ®.
Fue diseñada para alcanzar mayores velocidades de BUS. Trabaja de igual forma que la SDRAM, ó sea, la
transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en ráfagas (burst),
haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente.
Esta memoria tendrá el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia estará en que tendrá más pines,
pasando de 168 pines del actual DIMM a 184 pines, además de tener sólo una muesca en la tableta.
Viendo un poco de voltaje, la DDR trabajará con tan sólo 2.5V, siendo ésta una reducción del 30%
respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM. Trabajará a velocidades de 200Mhz.
VRAM
Es como la memoria RAM normal, pero la diferencia reditúa en que podrá ser accedida al mismo tiempo
por el monitor y el procesador de la tarjeta de video, se podrá leer y escribir en ella al mismo tiempo.
Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo
dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o
instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por
ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutando, la computadora está decodificando la siguiente
instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de
operaciones de coma flotante
Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las tarjetas gráficas, se utiliza en las
nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
Como podemos apreciar, hablar de memoria no es fácil y su campo no es limitado, al contrario al igual
que todas las tecnologías van avanzando día a día, y si alguna vez pensamos que hablar de memoria es
algo básico, con esto nos podemos dar cuenta que memoria no es sólo una tableta con chips soldados,
es toda una tecnología que esta al día al igual que toda la tecnología computacional.
Se utiliza para corregir errores de última hora en la ROM, el usuario no la puede modificar y puede ser
borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta.
Esta memoria puede ser borrada y volver a ser programada por medio de una carga eléctrica, pero sólo
se puede cambiar un byte de información a la vez.
MEMORIA FLASH
Es un tipo de memoria EEPROM que es reprogramable, su utilización por lo regular es en BIOS de ahí su
nombre.
Sugerencia Utilice la tecla Esc para cerrar los cuadros de diálogo o los formularios
abiertos. No obstante, recuerde que si lo hace no se guardará el texto que haya
introducido.
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