Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Мини-
приложение Веб-дизайн
и планирование Веб-разработка
и внедрение
Веб-портфолио
Программно-ориентированная модель
Опираясь на данный курс, вы можете сосредоточиться на обучении работе с конкретными
программами — Adobe Fireworks CS6, Adobe Dreamweaver CS6 или Adobe Flash CS6. Прак-
тические руководства вы найдете как среди материалов курса «Цифровой дизайн», так и
отдельно.
Подойдите к описываемой модели творчески, пытайтесь включить активные методы обуче-
ния. В этом случае, вы сможете использовать все или отдельные проекты с целью изучения
работе в конкретных программах. В таблице ниже представлена схема изучения отдельных
программ в каждом проекте.
Adobe Adobe
Adobe Flash
Dreamweaver Fireworks
Проект 1: Мини-приложение
Проект 2: Веб-дизайн и планирование
Проект 3: Веб-разработка и внедрение
Проект 4: Веб-портфолио
Проект 5: Интерактивная игра
Проект 6: Цифровое повествование
Проект 7: Мобильное приложение
Проект 8: Финальное портфолио
в русском издании нумерация шагов не соблюдена, поэтому залитые ячейки указывают на упоминание
данной программы в соответствующем проекте
10 Обзор курса и подготовка
Отдельные проекты
В зависимости от уровня вашей квалификации (или учащихся, если вы — преподаватель),
вы можете изучить отдельные проекты из курса «Цифровой дизайн», не следуя в точности
учебному плану. Например, педагог, преподающий курс по разработке игр может обучить
только проекту «Интерактивная игра». Преподаватели могут адаптировать программу об-
учения и использовать технические руководства из предыдущих проектов для преподавания
отдельных проектов.
Будьте креативными!
Используйте курс «Цифровой дизайн» как отправную точку для развития своих собствен-
ных проектов и программ, которые будут адаптированы для обучения в вашем случае. Ис-
пользуя существующие технические руководства, преподаватели могут формировать пол-
ностью завершенные учебные проекты, основанные на конкретных темах, представляющих
интерес. Если вы создаете собственные проекты или учебные программы, пожалуйста, поде-
литесь ими с сообществом Adobe Education Exchange (edexchange.adobe.com), здесь же вы
можете просмотреть дополнительные ресурсы, которые могут быть полезны для обучения
работе с программами пакета Adobe Creative Suite 6.
Таблица навыков
Управление Исследование Технические
Дизайн
проектом и общение навыки
Проект 1: Мини- xx Дизайн xx Дизайн для своей xx Понимание роли Программа Adobe
приложение для опре- аудитории (-й) и предназначе- Fireworks
Цели: деленной xx Применение прин- ния мини-при- xx Знакомство с ра-
xx Понимание, аудитории и ципов дизайна ложений бочим простран-
как использу- с определен- xx Создание каркасов xx Анализ и ством программы
ются CSS для ной целью xx Создание компо- критика мини- Adobe Fireworks
согласованно- xx Понимание зиций дизайна приложений и xx Создание каркасов
го дизайна этапов веб- xx Изучение основ веб-сайтов xx Создание компо-
xx Принципы разработки HTML и HTML5 xx Оценка и анализ зиций дизайна
хорошего xx Знакомство с CSS достоверности xx Подготовка изо-
дизайна xx Применение контента бражений
xx Каркас веб- аспектов дизайна xx Оценка и анализ Программа Adobe
страницы таких, как цвет, навигации по Photoshop
xx Настройка дизайн, макет, сайту xx Знакомство с ра-
мини-прило- контраст и ком- xx Понимание бочим простран-
жения позиция вопросов со- ством программы
xx Оценка и xx Интеграция изо- блюдения Adobe Photoshop
сравнение бражений и текста авторских прав xx Кадрирование,
веб-сайтов xx Планирование и надлежащее изменение раз-
Продолжитель- графики, с уче- использование мера и поворот
ность: 8–12 часов том потребностей материалов изображений
(2–3 недели) и аудитории xx Коррекция цвета
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 11
Windows
xx Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64.
xx Операционная система Microsoft® Windows® XP* с пакетом обновлений Service Pack 3,
Windows 7 с пакетом обновлений Service Pack 1 (32-разрядная или 64-разрядная версия)
или Windows 8 (32-разрядная или 64-разрядная версия).
xx 1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 2 Гб).
xx 1 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свобод-
ное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства хране-
ния Flash).
xx Разрешение экрана 12801024, 16-разрядная видеокарта.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Всемирной паутине и регистрация. Активация посредством
телефона невозможна.
OS X
xx Многоядерный процессор Intel®.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx 1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 2 Гб).
xx 1 Гб свободного пространства на жестком диске; дополнительное свободное простран-
ство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого использу-
ется файловая система, чувствительная к регистру, или на устройства хранения Flash).
xx Разрешение экрана 12801024, 16-разрядная видеокарта.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Интернету и регистрация. Активация посредством телефона
невозможна.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 19
Windows
xx Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64.
xx Операционная система Microsoft® Windows® XP* с пакетом обновлений Service Pack 3,
Windows 7 с пакетом обновлений Service Pack 1 (32-разрядная или 64-разрядная версия)
или Windows 8 (32-разрядная или 64-разрядная версия).
xx 1 Гб оперативной памяти.
xx 1 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свобод-
ное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства хране-
ния Flash).
xx Разрешение экрана 1024768 (рекомендуется 1280800), 16-разрядная видеокарта с
256 Мб (рекомендуется 512 Мб) видеопамяти.
xx Система с поддержкой спецификации OpenGL 2.0.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Всемирной паутине и регистрация. Активация посредством
телефона невозможна.
*Некоторые функции ускорения GPU не поддерживаются операционной системой Windows XP.
OS X
xx Многоядерный процессор Intel® с 64-разрядной архитектурой.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx 1 Гб оперативной памяти.
xx 2 Гб свободного пространства на жестком диске; дополнительное свободное простран-
ство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого использу-
ется файловая система, чувствительная к регистру, или на устройства хранения Flash).
xx Разрешение экрана 1024768 (рекомендуется 1280800), 16-разрядная видеокарта с
256 Мб (рекомендуется 512 Мб) видеопамяти.
xx Система с поддержкой спецификации OpenGL 2.0.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Интернету и регистрация. Активация посредством телефона
невозможна.
20 Обзор курса и подготовка
Windows
xx Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64.
xx Операционная система Microsoft® Windows® XP* с пакетом обновлений Service Pack 3,
Windows 7 с пакетом обновлений Service Pack 1 (32-разрядная или 64-разрядная версия)
или Windows 8 (32-разрядная или 64-разрядная версия).
xx 1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 3 Гб) — для 32-разрядной версии; 2 Гб опера-
тивной памяти (рекомендуется 8 Гб) — для 64-разрядной версии.
xx 2 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свобод-
ное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства хране-
ния Flash).
xx Разрешение экрана 1024768 (рекомендуется 1280800), 16-разрядная видеокарта.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для некоторых функций программы Adobe Bridge необходимо наличие DirectX 9-со-
вместимой видеокарты с минимум 64 Мб видеопамяти.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Интернету и регистрация. Активация посредством телефона
невозможна.
OS X
xx Многоядерный процессор Intel® с 64-разрядной архитектурой.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб).
xx 2 Гб свободного пространства на жестком диске; дополнительное свободное про-
странство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого
используется файловая система, чувствительная к регистру, или на устройства хра-
нения Flash).
xx Разрешение экрана 1024768 (рекомендуется 1280800), 16-разрядная видеокарта.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Интернету и регистрация. Активация посредством телефона
невозможна.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 21
Windows
xx Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64.
xx Операционная система Microsoft® Windows® XP* с пакетом обновлений Service Pack 3,
Windows 7 с пакетом обновлений Service Pack 1 (32-разрядная или 64-разрядная версия)
или Windows 8 (32-разрядная или 64-разрядная версия).
xx 512 Мб оперативной памяти.
xx 1 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свобод-
ное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства хране-
ния Flash).
xx Разрешение экрана 1280800, 16-разрядная видеокарта.
xx Среда Java™ Runtime Environment 1.6 (включена в дистрибутив).
xx Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для воспроизведения мульти-
медийного контента HTML5.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Всемирной паутине и регистрация. Активация посредством
телефона невозможна.
OS X
xx Многоядерный процессор Intel®.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx 512 Мб оперативной памяти.
xx 1,8 Гб свободного пространства на жестком диске; дополнительное свободное про-
странство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого ис-
пользуется файловая система, чувствительная к регистру, или на устройства хранения
Flash).
xx Разрешение экрана 1280800, 16-разрядная видеокарта.
xx Среда Java™ Runtime Environment 1.6.
xx Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для воспроизведения мульти-
медийного контента HTML5.
xx Привод DVD-ROM.
xx Широкополосное подключение к Интернету, необходимое для использования онлайн-
сервисов.
22 Обзор курса и подготовка
Windows
xx Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64.
xx Операционная система Microsoft® Windows® XP* с пакетом обновлений Service Pack 3,
Windows 7 с пакетом обновлений Service Pack 1 (32-разрядная или 64-разрядная версия)
или Windows 8 (32-разрядная или 64-разрядная версия).
xx 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 3 Гб).
xx 3,5 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное сво-
бодное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства
хранения Flash).
xx Разрешение экрана 1024768 (рекомендуется 1280800).
xx Среда Java™ Runtime Environment 1.6 (включена в дистрибутив).
xx Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для воспроизведения мульти-
медийного контента.
xx Для использования некоторых функции приложения Adobe Bridge необходимо наличие
видеокарты с поддержкой спецификации DirectX 9 и видеопамятью объемом не менее
64 Мб.
xx Привод DVD-ROM.
xx Для работы программное обеспечение требует однократной активации. Для активации
программного обеспечения, подписки и доступа к онлайн-сервисам, требуется широко-
полосное подключение к Всемирной паутине и регистрация. Активация посредством
телефона невозможна.
OS X
xx Многоядерный процессор Intel®.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 3 Гб).
xx 4 Гб свободного пространства на жестком диске; дополнительное свободное простран-
ство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого использу-
ется файловая система, чувствительная к регистру, или на устройства хранения Flash).
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 23
OS X
xx Процессор Intel Core™ Duo с частотой не менее 1,83 ГГц.
xx Операционная система Mac OS X версии 10.6.8, 10.7 или выше.
xx Браузер Safari версии не ниже 5.0, или Mozilla Firefox версии не ниже 4.0, или Google
Chrome, или Opera версии не ниже 11.
xx 512 Мб оперативной памяти.
xx Видеокарта с видеопамятью объемом не менее 128 Мб.
Управление файлами
Чтобы сократить время, необходимое для оценки работы учащихся, убедитесь, что все учеб-
ные материалы и работы учащихся сохранены и записаны надлежащим образом (предпо-
чтительно на сервере учебного центра). В этом вам могут помочь следующие рекомендации:
xx Каталоги учащихся: все учащиеся должны иметь собственные каталоги для работы. Имя
каталога может включать фамилию учащегося, инициалы и период обучения (например,
сем7_м_иванов).
xx Резервное копирование: учащиеся могут захотеть записывать копии своих каталогов на
DVD-диски.
xx Работа из дома: учащиеся могут захотеть работать из дома, но при этом иметь возмож-
ность переносить выполненную работу на компьютеры учебного центра (например, по-
средством протокола FTP, DVD-дисков, внешних жестких дисков или Flash-устройств).
xx Рабочий процесс: если учащиеся работают дома, используя электронную почту, убеди-
тесь, что на компьютерах учебного заведения обеспечивается эффективная защита от
вирусов и что все задания имеют четкое обозначение для простоты идентификации и
организации (например, сем7_логотип_м_иванов).
xx Юридические вопросы: если вы планируете размещать работы учащихся во Всемирной
паутине, изучите правила учебного центра, касающиеся размещения фотографий или
имен учащихся. Возможно, не следует указывать полные имена и адреса электронной
почты учащихся.
Атмосфера в аудитории
Использование технологии как части уроков может привести к проблемам управления, ко-
торые не связаны с изучаемым материалом. Этот курс разработан для того, чтобы ввести
учащихся в профессиональную рабочую среду и наладить эффективный учебный процесс.
xx Плакаты с наилучшими примерами дизайна: поскольку данный учебный курс сосредото-
чен на принципах хорошего дизайна, вы можете распечатать несколько примеров удачно
разработанных веб-сайтов и раздать их в аудитории. Также можно раздать примеры «хо-
рошего» и «плохого» дизайна. Примеры хороших и плохих вариантов дизайна должны
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 25
включать как HTML-сайты, так и Adobe Flash-сайты. Вы можете также попросить уча-
щихся составить список критериев, определяющих удачность дизайна, и раздать этот
список всем учащимся.
xx Справочный центр: создайте библиотеку печатных материалов с описанием программно-
го обеспечения и технологий в углу помещения аудитории, где учащиеся смогут найти
ответы на интересующие их вопросы.
xx Текущий список вопросов: создайте список технических вопросов для исследовательской
работы учащихся на большом листе бумаги или на доске в аудитории. Когда появляется
ответ на вопрос, записывайте его ниже под вопросом.
xx Лидеры среди учащихся: назначьте среди учащихся лидеров с более развитыми техниче-
скими навыками, чтобы они стали первыми людьми, к которым обращаются с вопроса-
ми по программному или аппаратному обеспечению и проблемами, чтобы учащиеся не
прерывали уроки ненужными вопросами технического плана. Вы можете назначать на
эту роль различных учащихся, предлагая им проявлять как можно больше инициативы
в процессе обучения.
xx Процесс выяснения ответов на вопросы: вы можете столкнуться с ситуацией, когда не-
обходимо возвращаться назад, отвечая на вопросы, возникающие в процессе самостоя-
тельной работы учащихся над проектами. Чтобы избежать этого, побуждайте учащихся
сначала самостоятельно искать ответы, а лишь в некоторых случаях обращаться к препо-
давателю, а также к тому, чтобы они продолжали работать, не дожидаясь ответов. Напри-
мер, вы можете инструктировать учащихся сначала пользоваться справочным центром,
спрашивать у своих коллег, а лишь потом обращаться за помощью к преподавателю. Так-
же вы можете предоставить учащимся какие-либо таблички, которые они смогут ставить
на монитор, как молчаливый сигнал о том, что им нужна помощь.
xx Распространение знаний о технологиях: в процессе работы над проектами некоторые уча-
щиеся могут столкнуться с теми аспектами технологий, которые не были продемонстри-
рованы ранее в аудитории. Когда какая-либо группа самостоятельно изучает что-либо
новое, необходимо, чтобы она представляла свои находки всей аудитории. Эта группа
может продемонстрировать результат работы, описать этапы ее выполнения и попро-
сить, чтобы остальные учащиеся выполнили эти же шаги с их помощью.
xx Использование конструктивных комментариев: работа в командах требует от учащих-
ся большей коммуникабельности. В процессе совместной работы иногда возникают
моменты, когда учащимся необходимо критиковать работу друг друга. При этом уча-
щиеся должны научиться корректно относиться друг к другу. Чтобы помочь учащимся
общаться более эффективно, вам, возможно, придется потратить некоторое время, чтобы
научить учащихся высказывать конструктивные замечания и комментарии. Такой соз-
данный самими учащимися список комментариев можно разместить в аудитории для
напоминания.
Профессиональные навыки
Этот курс разработан для введения учащихся в профессиональную деятельность. Вы можете
сосредоточить внимание на профессиональных аспектах несколькими способами.
xx Навыки межличностного общения: учащимся необходимы навыки общения с людьми,
которые помогут обсудить работу с клиентами. Вы можете привлечь учащихся к обсуж-
дению проектов между собой или с вами для развития навыков общения с клиентами.
xx Мониторинг проекта: подчеркните необходимость создания планов и графиков работ
для управления временем. Вы можете приучить учащихся к составлению короткого еже-
дневного отчета о состоянии выполнения задания по времени. Помогите учащимся уста-
новить приоритеты, если это необходимо.
xx Работа в команде: научить учащихся работать индивидуально и в составе команд — это
довольно сложная задача. Вы должны подчеркивать важность обеих типов работы, оце-
нивая работу каждого, а также их вклад в достижение общих целей команды, работу по
решению конфликтов в команде и умение сотрудничать с другими членами команды для
развития эффективных методов работы.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 27
Обзор навыков
Этот обзор навыков – инструмент для оценки различных аспектов основ веб-дизайна и про-
ектов многофункционального интерактивного контента. Хотя каждый проект и требует осо-
бых навыков, вы можете воспользоваться следующими средствами, которые помогут вам
оценить определенные аспекты проектов. Выберите пункты, которые можно применить к
определенному проекту.
Навыки дизайна
Цвет Цвета не сочетаются Цвета более или менее Цвета сочетаются друг с
и не отражают стиль дополняют друг друга. другом, подчеркивая дизай-
дизайна. Фоновый цвет Фоновый цвет подходит нерский стиль. Фоновый
не соответствует тексту к стилю текста и изобра- цвет дополняет изображения
и изображениям. Из-за жениям. Цвета не влия- и стиль текста. Благодаря
используемых цветов ют на читабельность. цветам текст проще читать.
текст сложно прочи-
тать.
Типографика Текст сложно про- Текст легко читается. Текст легко прочитать, и
читать. Свободное Кегль шрифта передает выбранные шрифты от-
пространство исполь- информацию и вписы- вечают задачам дизайна.
зуется неэффективно. вается в общий дизайн Кегли шрифта расставляют
Шрифт и текстовые сайта. Свободное про- нужные акценты и отража-
эффекты не сочетаются странство вокруг текста ют иерархию. Свободное
с дизайнерским стилем способствует простоте пространство вокруг текста
и мешают прочтению чтения текста и вписы- прекрасно способствует
текста. вается в дизайн. Шрифт легкости чтения текста
и текстовые эффекты и сочетается с дизайном.
сочетаются с дизайном и Шрифт и текстовые эффек-
способствуют прочтению ты помогают отразить стиль.
текста. Благодаря цвету, размеру и
контрастности шрифта, текст
легко читается.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 29
Технические навыки
Обзор проекта
В рамках этого проекта, учащиеся применят свои знания принципов дизайна, HTML и CSS
для настройки существующего мини-приложения. Анализируя мини-приложения и веб-
сайты, они будут учиться определять и подчеркивать цели и аудиторию. Они также узнают
о этапах веб-разработки и публикации веб-проектов.
Основная цель этого проекта для учащихся — узнать и понять, как CSS позволяют добиться
согласованности и легко вносить изменения, затрагивающие весь веб-сайт. Упор делается на
понимание принципов дизайна при инструктировании их в плане изменения и настройки
каскадных таблиц стилей мини-приложения.
Результат проекта: настроенное мини-приложение
Примечание. Некоторые разделы данного проекта приведены в соответствии с программой экза-
мена «Сетевые коммуникации с использованием Adobe Dreamweaver CS6» Adobe Certified Associate.
После этапов проекта и технического руководства приведены цели данного экзамена.
Цели проекта
По завершении проекта, учащиеся разовьют следующие навыки:
Навыки дизайна
xx Дизайн для своей аудитории (-й)
xx Применение принципов дизайна
xx Создание каркасов
xx Создание композиций дизайна
xx Изучение основ HTML и HTML5
xx Знакомство с CSS
xx Применение аспектов дизайна таких, как цвет, дизайн, макет, контраст и композиция
xx Интеграция изображений и текста
xx Планирование графики, с учетом потребностей и аудитории
40 Проект 1. Мини-приложение
Технические навыки
Программа Adobe Fireworks
xx Знакомство с рабочим пространством программы Adobe Fireworks
xx Создание каркасов
xx Создание композиций дизайна
xx Подготовка изображений
Программа Adobe Photoshop
xx Знакомство с рабочим пространством программы Adobe Photoshop
xx Кадрирование, изменение размера и поворот изображений
xx Коррекция цвета
xx Ретуширование изображений
xx Сохранение файлов в различных форматах
Программа Adobe Dreamweaver
xx Знакомство с рабочим пространством программы Adobe Dreamweaver
xx Настройка проекта веб-сайта
xx Использование панели Вставка (Insert)
xx Добавление изображений
xx Добавление текста
xx Использование приложения Widget Browser
xx Вставка мини-приложения в веб-страницу HTML
xx Редактирование и настройка правил CSS
xx Использование панели Стили CSS (CSS Styles)
xx Публикация файлов во Всемирной паутине
Программное обеспечение и материалы для выполнения проекта
xx На всех компьютерах должна быть установлена программа Adobe Fireworks CS6
xx На всех компьютерах должна быть установлена программа Adobe Photoshop CS6
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 41
Дополнительные ресурсы
xx Технические данные и контент
xx Ключевые термины
42 Проект 1. Мини-приложение
Этапы проекта
1. Познакомьте учащихся с целями проекта.
xx Знакомство с принципами дизайна
xx Знакомство с HTML и CSS
xx Анализ мини-приложений и веб-сайтов
xx Знакомство с каркасами и композициями дизайна
xx Выбор и подготовка изображений
xx Редактирование и настройка правил CSS
xx Добавление мини-приложения на веб-страницу HTML
Анализ мини-приложения
Анализ веб-сайтов
10. Когда учащиеся закончат оценку дизайна и согласованности элементов веб-сайта ваше-
го учебного заведения, открыть веб-сайт в браузере, выберите в меню Вид (View) команду
Просмотр HTML-кода (Page Source) и продемонстрируйте учащимся исходный код. Кратко
объясните, что такое язык HTML и как он работает. Расскажите вкратце о каскадных табли-
цах стилей и почему важно использовать CSS при создании дизайна.
Презентация: «Введение в HTML и CSS»
Раздел: «Введение в HTML и CSS»
11. Продемонстрируйте вкратце, какие теги следует включить в каждый документ HTML
(<html>, <head> <title>, <body>).
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 45
33. Продемонстрируйте, как использовать представление Live, чтобы увидеть, как их ми-
ни-приложения выглядят и функционируют в соответствии с изменениями, вносимыми в
файле CSS. Поощряйте их выполнять необходимые проверки.
Презентация работы
(Рекомендуемое время: 30–50 минут)
36. Попросите нескольких или всех учащихся представить свои мини-приложения аудито-
рии и объяснить, где они планируют разместить мини-приложение на главной странице учеб-
ного заведения, причины подобного размещения, и какие настройки и почему они провели.
Дополнительные задания
Проект можно дополнить следующими заданиями:
xx Дополнительное исследование дизайна: Выполните дополнительное исследование графи-
ческого дизайна. Пусть учащиеся найдут во Всемирной паутине дополнительные при-
меры каждого принципа дизайна.
xx Изучение: Чтобы предоставить учащимся больше сведений о каскадных таблицах сти-
лей, организуйте учащихся в группы, которым нужно будет подробнее изучить данную
тему и представить результаты аудитории.
Темы могут быть следующие:
xx Появление CSS
xx Действующие стандарты по CSS Консорциума W3C
xx Преимущества использования CSS
xx Подготовка к студенческому семинару: Можно попросить небольшую группу учащихся
просмотреть разделы об использовании программы Adobe Dreamweaver или справочные
сведения во Всемирной паутине, helpx.adobe.com/ru/dreamweaver.html, и выяснить,
как настроить локальный сайт и корневую папку. Эта группа может представить ауди-
тории обоснование необходимости создания сайта и объяснить, почему это так важно.
52 Проект 1. Мини-приложение
Оценка
xx По нескольким критериям, представленным далее в разделе «Критерии оценки».
Дополнительные ресурсы
xx Обзор пошаговых инструкций для учащихся, приведенных в этом проекте.
xx Видеоуроки, ориентированные на навыки, необходимые для выполнения этого проекта,
можно найти на сайте Adobe TV по адресу tv.adobe.com/show/digital-design-cs6/.
xx Дополнительные учебные ресурсы по созданию мини-приложений и другим темам этого
проекта можно найти по адресу edexchange.adobe.com.
xx Обзор интерфейса и дополнительную информацию по техническим аспектам Adobe
Fireworks можно найти в справочных материалах программы.
xx Обзор интерфейса и дополнительную информацию по техническим аспектам Adobe
Dreamweaver можно найти в справочных материалах программы.
xx Обзор интерфейса и дополнительную информацию по техническим аспектам Adobe
Photoshop можно найти в справочных материалах программы.
xx При необходимости дополнительную информацию по авторскому праву можно найти на
веб-сайте по адресу fairuse.stanford.edu.
Мини-приложения
xx Обзор мини-приложений и бесплатная галерея: www.widgetbox.com/info/widgets/
explanation/ и www.widgetbox.com/widgets/.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 53
Фотография
xx Сведения по композиции изображений для начинающих фотографов можно найти по
адресу www.connectedphotographer.com/issues/issue200411/00001426001.html.
xx Советы по созданию композиций в цифровой фотографии можно найти по адресу digital-
photography-school.com/blog/digital-photography-composition-tips.
xx Различную информацию по цифровым фотоаппаратам можно найти по адресу www.
malektips.com/digital_cameras_help_and_tips.html.
xx Список ресурсов с советами по съемке потрясающих изображений можно найти по адре-
су www.kodak.com/ek/US/en/Consumer_Products/Tips_Projects_Center/Tips_from_
the_Pros.htm.
xx Советы по построению композиций изображений и определения элементов визуального
дизайна доступны по адресу photoinf.com/General/Robert_Berdan/Composition_and_
the_Elements_of_Visual_Design.htm.
Ключевые понятия
xx HTML
xx HTML5
xx Авторское право
xx Каркас
xx Каскадные таблицы стилей (CSS)
xx Композиции дизайна
xx Мини-приложение
xx Принципы дизайна
1. Творчество и инновации.
Учащиеся демонстрируют творческое мышление, исследовательские подходы и разрабаты-
вают инновационные продукты и процессы с использованием технологии. Учащиеся:
а. Применяют имеющиеся знания для получения новых идей, продуктов или процессов;
б. Создают оригинальные произведения как средство выражения личности или группы.
2. Коммуникации и сотрудничество.
Учащиеся используют цифровые средства и среды для общения и коллективной работы, в
том числе на расстоянии, поддержки индивидуального обучения и возможности обучения
других. Учащиеся:
а. Взаимодействуют, сотрудничают и работают со сверстниками, экспертами или другими
участниками, используя различные цифровые среды и средства.
3. Исследования и информационная компетентность.
Учащиеся умеют применять цифровые инструменты для сбора, оценки и использования ин-
формации. Учащиеся:
б. Находят, организовывают, анализируют, оценивают, обобщают и используют информа-
цию из различных источников и сред
4. Критическое мышление, решение проблем и принятие решений.
Учащиеся используют умение критически мыслить для планирования и проведения науч-
ных исследований, управления проектами, решения проблем и принятия обоснованных ре-
шений, используя соответствующие цифровые инструменты и ресурсы. Учащиеся:
б. Планируют и управляют деятельностью по разработке решения или выполнения проекта.
5. Цифровое гражданство.
Учащиеся понимают гуманитарные, культурные и социальные вопросы, связанные с инфор-
мационными технологиями и практикой легального и этичного поведения. Учащиеся:
а. Заявляют и практикуют безопасное, правовое и ответственное использование инфор-
мации и технологий.
6. Применение технологии и технологические концепции.
Учащиеся демонстрируют четкое понимание технологических концепций и систем, и их
применения. Учащиеся:
а. Понимают и используют технологические системы;
б. Эффективно и продуктивно выбирают и используют приложения.
Критерии оценки
0 — Результат 3 — Результат
5 — Результат превосходит
не соответствует соответствует
ожидания
ожиданиям ожиданиям
Оценка веб- Отсутствует или Оценка сайта включает в Оценка сайта включает в себя
сайта не завершена себя визуальное представ- визуальное представление с до-
ление с документами об кументами об авторских правах.
авторских правах, анализ Оценка содержит исчерпываю-
особенностей дизайна и щий анализ особенностей дизайна
достоверности контента. и достоверности контента в том,
как они соотносятся с эффектив-
ностью веб-сайта по отношению к
его аудитории и цели.
Каркас мини- Отсутствует или Каркас воссоздает сайт Каркас воссоздает сайт учебного
приложения не завершен учебного заведения и в заведения и в нем отведена область
нем отведена область для для размещения мини-приложе-
размещения мини-при- ние. Он опирается на принципы
ложения. Он опирается дизайна и содержит информацию
на принципы дизайна и о вариантах размещения и на-
содержит информацию о вигации. Учащиеся четко обосно-
вариантах размещения и вывают принятые дизайнерские
навигации. Учащиеся чет- решения для мини-приложения.
ко обосновывают приня- В объяснениях также содержит-
тые дизайнерские решения ся обобщенная информация об
для мини-приложения. анализе мини-приложения и
веб-сайта.
Композиции Отсутствует или Композиции дизайна Композиции дизайна учащегося
дизайна не завершены учащегося точно отражают точно отражают аудиторию, цели,
аудиторию, цели, выбор выбор цвета, настроение, изобра-
цвета, настроение, изо- жения, текст и выбранный вариант
бражения, текст и выбран- навигации. Отобранные компози-
ный вариант навигации. ции отражают различные подходы
Отобранные композиции к дизайну. Композиции сочетаются
отражают различные под- с общим дизайном сайта, для кото-
ходы к дизайну. Компози- рого предназначено мини-прило-
ции сочетаются с общим жение и учащиеся могут объяснить
дизайном сайта, для каким образом были применены
которого предназначено принципы дизайна для оказания
мини-приложение. влияния на аудиторию.
Работа с изо- Отсутствует или Учащийся верно при- Учащийся верно и уместно при-
бражениями не завершена меняет цветокоррекцию, меняет цветокоррекцию, инстру-
инструменты выделения и менты выделения и ретуширова-
ретуширования при работе ния при работе с изображениями
с изображениями и фокуси- и фокусировке на теме компо-
ровке на теме композиции. зиции. Изменения изображения
Изменения изображения поддерживают изначальное
поддерживают изначальное значение изображения.
значение изображения.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 57
0 — Результат 3 — Результат
5 — Результат превосходит
не соответствует соответствует
ожидания
ожиданиям ожиданиям
Мини-прило- Отсутствует или Учащийся разбирается в Учащийся разбирается и может
жение не завершено стилях CSS и применяет их четко рассказать о стилях CSS
для настройки мини-при- и применяет их для настройки
ложения. Учащийся создает мини-приложения. Учащийся
CSS, сочетая измененные и создает CSS, сочетая изменен-
новые стили. Учащиеся пу- ные и новые стили. Учащиеся
бликуют мини-приложения публикуют мини-приложения на
на HTML-странице. веб-сайте учебного заведения.
Анализ веб-сайтов
Имя учащегося: ____________________________________ Дата: __________________
URL-адрес: ______________________________________________________________
Название сайта: ___________________________________________________________
Категория: ______________________________________________________________
Визуальная разметка
Опишите визуальные элементы на стартовой странице. Что привлекло ваше внимание в
первую очередь?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Как графический дизайн (баланс, визуальный акцент, цвет, стиль, визуальная иерархия и
т.д.) связан с контентом?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Согласованность структуры
Повторяются ли какие-либо элементы на последующих страницах? Эти элементы служат
для украшения или для навигации?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Цветовая схема
Соответствует ли цветовая схема цели и характеру сайта?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Каким образом цветовая схема помогает или препятствует в достижении конечной цели сайта?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Предвзятость контента
Можете ли вы сказать, почему сайт был создан? Есть ли организация, связанная с сайтом, и
если так, какого типа эта организация?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Ясно ли для вас, какая доля контента сайта относится к фактам, а какая основана на сужде-
ниях?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
60 Проект 1. Мини-приложение
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Актуальность контента
Когда информация на странице была размещена в первый раз?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Присутствуют ли какие-либо другие признаки того, что данная информация актуальна? Ка-
чественны ли связанные ссылки?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Источник контента
Кто несет ответственность за контент данного сайта?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 61
Какой квалификацией и опытом обладает автор для написания страниц по теме данного
сайта?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Кто спонсор сайта? Проводился ли обзор сайта, получал ли сайт какие-либо награды?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Какое доменное имя у сайта? Что говорит вам о сайте данное имя?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Подтверждение контента
Какие еще сайты обладают информацией по данной теме?
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Несмотря на то, что HTML содержит теги для отображения текста, изображений, таблиц
и других элементов страницы, его точность в создании макетов и форматирования весьма
ограничена, что раздражает многих дизайнеров.
Каскадные таблицы стилей (CSS) представляют собой набор правил форматирования, ко-
торые определяют внешний вид контента (например, HTML-тегов) на веб-странице. При
использовании CSS для форматирования страницы разделяется контент и его оформление.
Контент вашей страницы — HTML-код — находится в HTML-файле, а правила CSS опреде-
ляющие оформление кода, хранятся в другом файле (внешняя таблица стилей) или в другой
части документа HTML (обычно в разделе заголовка). Разделение контента и оформления
означает, что вам проще поддерживать внешний вид страниц в окне одной программы, по-
тому, что вам не нужно обновлять каждое свойство на каждой странице, когда вы захотите,
что-нибудь изменить. Благодаря разделению контента и оформления, вы получаете более
простой и чистый HTML-код, который обеспечивает более быстрое время загрузки в брау-
зере и упрощает навигацию для людей с ограниченными возможностями (например, для тех,
кто пользуется программами экранного доступа).
Если вы работали со стилями в других программах, к примеру, в тестовых редакторах, вам
уже знакома основная функция CSS. В CSS стиль — это правило, описывающее, как нужно
форматировать контент на веб-странице. CSS (таблица стилей) представляет собой набор
этих правил.
О правилах CSS
Правило CSS состоит из двух частей: селектора и определения (или в большинстве случаев,
набора определений). Селектор — это термин (например, p, h1, имя класса или идентифика-
тора), который идентифицирует форматируемый элемент.
Набор определений определяет свойства стиля. В следующем примере, h1 (тег заголовка) –
селектор, а все, что находится между фигурных скобок ({ и }) — набор определений (указы-
вающим свойства заголовка h1):
h1 {
font-family: Georgia, 典imes New Roman , Times, serif;
font-size: 18px;
text-transform: uppercase;
color: #090;
}
64 Проект 1. Мини-приложение
Рис. 1.2. Обновление правил CSS в одной локации влечет за собой обновление всех элементов
Окно документа
Панель
инструментов
Палитры
Инспектор
свойств
Рис. 1.5. Переключатель рабочих Рис. 1.6. Диалоговое окно нового рабочего
пространств пространства
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 69
ленных рабочих пространств. Даже если вы вносите изменения, можно вернуться к сохра-
ненному рабочему пространству, выбрав его в меню или с помощью переключателя рабочих
пространств (рис. 1.7).
Инструмент Прямоугольная
Фрагмент
активная область
Кнопка Скрыть фрагменты Кнопка Показать фрагменты и активные
и активные области области
Инструмент Пипетка
Индикатор Цвет обводки
Индикатор Цвет заливки
Кнопки Задать цвета обводки/
заливки по умолчанию, Кнопка Полноэкранный режим с меню
Нет обводки или заливки и
Поменять цвета обводки/заливки
Кнопка Полноэкранный режим
Кнопка Стандартный режим Инструмент Масштаб
Инструмент Рука
Инструмент
Масштаб
Инструмент Рука
Работа со слоями
Слои разделяют документ Adobe Fireworks на отдельные плоскости, как если бы элементы
иллюстрации были нарисованы на отдельных листах прозрачной пленки. Каждый объект в
документ находится на слое (рис. 1.19). Вы можете создать слой перед тем, как начнете ри-
совать или добавлять их по мере необходимости. Холст находится под всеми слоями и сам
по себе слоем не является.
Палитра Слои (Layers) отображает текущее состояние всех слоев на странице документа
(рис. 1.20). Активный слой выделен. Порядок наложения — это порядок, в котором объекты
отображаются в документе. Он определяет, как объекты одного слоя перекрываются объ-
ектами другого слоя. В программе Adobe Fireworks недавно созданные слои располагаются
сверху стопки слоев. Вы можете изменить порядок слоев и объектов в слоях, а также создать
вложенные слои и переместить объекты на них.
На палитре Слои (Layers) также отображаются маски и элементы управления непрозрачно-
стью и режимами наложения.
Цифровой дизайн: основы веб-дизайна 75
Развернуть/
Свернуть слой
Показать/
Скрыть слой Активны слой
Заблокировать/
разблокировать слой
Удалить выделение
Создание каркасов
Каркас — это визуальное руководство, представляющее основные элементы веб-сайта. Кар-
касы используются для описания концептуальной структуры или информационной архи-
тектуры сайта или приложения. Хорошо продуманный каркас включает в себя три ключевых
элемента: дизайн интерфейса, систему навигации, и основные области контента (рис. 1.21).
Функциональные отношения между этими элементами выделяются, в то время как подроб-
ные изображения, типографические стили и цвета обычно не обозначаются.
Программа Adobe Fireworks — идеальный инструмент для верстки каркасов. Используйте сле-
дующие рекомендации, которые помогут вам создать каркас мини-приложения или веб-сайта.