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Cuando queramos dibujar un cómic, antes que nada hemos de tener la idea central de lo
que queremos hacer. Hemos de idear una introducción, un nulo y un desenlace de la
historia de nuestro cómic y crear en nuestra mente unas imágenes de ese cómic cómo si
fuese una especie de película de dibujos animados. Antes de empezar, también es bueno
informarnos sobre el tema del que vamos a hacer nuestro cómic. Es bueno
documentarse para así tener las ideas claras para la creación de un buen guión
convincente sobre ese tema, que pueda gustarle a alguien experto en dicho y además ha
de estar realizado de una forma que le guste al que no entienda sobre el tema y además
hasta aprenda sobre ello leyéndolo.
EL GUION.
Cuando vamos a realizar un cómic, para tener las ideas claras de la introducción, el
nudo y el desenlace de nuestro cómic, es conveniente realizar un guión de él,
estructurando el número de viñetas en cada página, el escenario de cada viñeta y los
personajes y los diálogos que aparecen en ellas, incluyendo los demás tópicos
(onomatopeyas, expresiones,... ). El guión es mejor hacerlo en el ordenador, para así
tenerlo mejor archivado y cuando se acaba, pues se imprime para así tenerlo más a
mano cuando estés realizando el diseño del cómic.
A la hora de dibujarlo, en una hoja aparte es recomendable hacer bocetos de todos los
personajes que vayan a aparecer en tu cómic, para así tener una idea de cómo van a ser
su cara y su cuerpo ( si es gordo o flaco, rubio o moreno,... ). Es como un dibujo general
del personaje en una postura general, no es necesario que realices de todas las
expresiones, eso sobre la marcha que vas dibujando el cómic lo haces, siempre a lápiz
primero por si te equivocas o no te gusta cómo ha quedado.
También a la vez diseñas un vestuario general de los personajes ( la ropa general, no has
de realizar tropecientos de trajes, eso ya sobre la marcha ).
Para hacerlo, sigamos los siguientes pasos por orden y haciéndolos a lápiz primero:
1-En cada borde de la página, marcar un centímetro para así señalar los márgenes de la
página ( en los superiores e inferiores de ambos lados ) y hacer el cuadro
correspondiente que sale, cogiendo una escuadra y un cartabón y dibujándolo según las
marcas señaladas:
2-Medir la altura del cuadro que habéis obtenido y según el número de filas de viñetas
que queráis hacer, dividir la altura entre el número de filas de viñetas para que así todas
las viñetas midan lo mismo ( aunque también depende de vuestros gustos y como vayáis
a hacer el dibujo y eso, pero si queréis que todas vayan por igual, realizar este paso ).
(No han quedado precisamente iguales, pero para que os hagais una idea. Si queremos
hacer cuatro filas de viñetas y mide el cuado 21 centímetros, dividirlo entre cuatro y
sale en este caso 5´25 centímetros, pues marcar tres veces esa medida desde la última y
con la escuadra y el cartabón hacer las correspondientes líneas horizontales hasta el
borde de enfrente y listo).
3-Según el tamaño que quieras ponerle a las viñetas ( según los dibujos y los bocadillos
que haya ), con la escuadra y el cartabón vas dibujando líneas verticales en el interior de
las filas:
4-Poner a lápiz el número de la página y ahora realizar de nuevo los tres primeros pasos
a tinta, es decir, repasando lo hecho a lápiz a tinta. Recomiendo usar una pluma o un
rotring, pero un bolígrafo no es un buen repasador del lápiz, porque a veces escribir
encima del lápiz cuesta y lo que conseguiréis serán rayas mal hechas y mal alineadas.
El dibujo I: consejos
1-Si lo queréis, antes podéis hacer unos bocetos iconográficos de los personajes y el
escenario ( se hacen con círculos u otras figuras geométricas según lo que vayáis a
dibujar y luego dibujar por encima ).
2-Siempre hacerlo a lápiz todo y es mejor hacerlo lentamente, nunca a la bulla, porque
sino saldrá peor el dibujo. A medida que dibujes muchos cómics, ya irás aumentando
automáticamente la velocidad.
3-Si vas a dibujarlos escenarios e hiciste fotos u bocetos cuando fuiste a documentarte
del paisaje, es mejor tener al lado la fotografía ( recomendable esto si es una cámara
digital, para así poder ponerla al lado y no tener que imprimirla ni revelarla, te ahorrarás
mucho tiempo y dinero ) para así calcarla lo mejor posible.
Mejor primero dibujar el escenario y luego encima los personajes y al repasarlo a tinta
ya se tiene en cuenta.
4-Cuando vayas a repasarlo a tinta, empieza desde el primero hasta el final y que
pasaste a tinta hasta el final, ya que es el que mas tiempo ha tenido para secarse, pero de
todas formas, si has hecho muy pocas páginas, es mejor esperar un rato ( una media
hora, así aprovechas para tomar un descanso y tener la mente despejada ) para evitar
borrones y tener que repetirlo de nuevo. Para ello que sea en un sitio en donde dé luz.
El dibujo II: la perspectiva
2-Puntos de fuga: Están situados en las líneas de horizonte y de ahí salen unas líneas en
donde está representado el escenario según como lo vemos con nuestros ojos. En el caso
anterior, cuanto mas lejos esté del punto de fuga, mas grande será la farola y según el
lado en donde miremos, estará mirando o a la izquierda o a la derecha. Evidentemente,
pueden haber mas de un punto de fuga, según donde miremos. Si miramos teniendo una
estatua enfrente y miramos la estatua no muy de cerca y no de frente, sino un poco de
lado, se formaran líneas desde las direcciones alrededor de la estatua que podamos ver
con nuestros ojos.
1-Ángulo normal: Es el que se usa mas a menudo y el que seguro que conocías, ya que
es como si los viéramos a los personajes de frente, recogiendo el tamaño normal de los
personajes.
2-Ángulo picado o vista de pájaro: Es aquel que se mira desde lo alto, por eso decimos
que es también vista de pájaro. Como ejemplo, es como si miramos desde una terraza
hacia abajo, en donde vemos que las cabezas de los personajes se ven mas grandes y los
pies mas pequeños.
3-Ángulo contrapicado o vista de rana: Es como si fuésemos una rana o una hormiga y
miráramos a los personajes. Vemos los pies mas grandes y las cabezas mas pequeñas al
tenerlas mas alejadas esta vez. Es por tanto el contrario del anterior ángulo.
El coloreado
Cuando hayamos acabado el diseño del cómic y de entintarlo, si queremos podemos
colorearlo. Puedes usar muchos tipos de materiales diferentes: lápices de colores,
rotuladores, témperas o acuarela, a ordenador,...
1-Es mas recomendable usar lápices de colores, ya que se puede borrar si te equivocas y
la calidad de cómo coloreen no se va gastando, solo la mina. Un rotulador a medida que
vayamos usándolo puede empezar a aflojar la calidad del color que emite éste y las
témperas son mas empalagosas y salpican y manchan demasiado, pudiendo estropear el
cómic.
2-Antes de empezar a colorear, es mejor que colorees sobre una fotocopia del cómic
original, ya que el equivocarte sería repetir de nuevo la página, pero si te equivocas en
la fotocopia, se tira y le haces otra fotocopia al original y listo, resulta mucho mas
económico.
3-Si quieres mejorar la calidad del color, escanea el cómic y mejóraselo en el ordenador
con programas especiales de fotografía y diseño. Lo único negativo de esto es que
gastarías demasiada tinta al imprimirlo, así que esto solo usarlo cuando el cómic lo
vayas a enviar por correo electrónico a una empresa o a una persona, al no tener que
imprimirlo y así quedará mucho mejor.