Пересмотренные подклассы
Материал для тестирования который раньше назывался Благородный
Гений;
Этот материал подготовлен для тестирования
● Орден Писцов, новый архетип
и развития вашего воображения. Описание
Волшебника, который рассматривает с
ниже дано в готовом варианте и готово для
иной стороны архетип Архивист.
использования в ваших играх, однако они не
проработаны до конца и требуют дальнейшей
разработки. Материал не является
официальной частью игры и не может быть Плут
использован в событиях Лиги Приключенцев
D&D. На 3 уровне Плут получает особенность
Если мы решим выпустить этот материал Плутовской архетип. Ниже вы найдете один из
официально, то свое решение вынесем на вариантов развития в этом классе, который
основе ваших отзывов, и только потом он носит название Фантом.
появится в книжках по D&D.
Вот несколько фактов, которые вы должны
держать в голове: Фантом
● Опции развития персонажа, Многие Плуты ходят по тонкой линии между
представленные ниже, могут быть чуточку жизнью и смертью. Они рискуют своей
сильнее или слабее тех вариантов, что жизнью и отнимают жизни других. Во время
представлены в Книге Игрока. Если приключений некоторые Плуты раскрывают в
предложенный вариант пройдет себе мистическую связь с самой смертью. Эти
тестирование, мы настроем его мощь Плуты черпают знания от мертвых и
таким образом, чтобы он соответствовал погружаются в негативную энергию, со
желаемому уровню перед тем, как временем становясь призраками. Воровские
отправить его в печать. гильдии ценят Фантомов за то, что они крайне
● На ранних этапах тестирования (как этот, эффективны в качестве информаторов и
например), представленные архетипы шпионов.
очень редко подходят для мультикласса. Многие шадар-кай из Царства Теней —
Однако мы заинтересованы в том, чтобы мастера в подобной направлении, а некоторые
такая возможность была, поэтому мы даже готовы учить этому искусству. В таких
выслушаем ваши отзывы о возможном местах, как Тэй («Забытые Королевства») и
мультиклассе представленных архетипов и Каррнат («Эберрон»), многие некроманты
рассмотрим их, если этот архетип пройдет практикуют такое искусство, а Фантомы могут
тестирование. стать доверенным лицом волшебника и его
правой рукой. В храмах богов смерти
В этом документе мы пересмотрели несколько Фантомы работают в качестве агентов,
вариантов развития классов, которые были которые отслеживают тех, кто попытался
представлены в предыдущих выпусках обмануть смерть, а также чтобы получить
Unearthed Arcana. Описанные ниже варианты информацию, которая может быть утеряна в
выбраны на основе тех архетипов, которые случае смерти ее «носителя».
понравились тестировщикам. Мы решили Как вы получили доступ к такой силе? Вы
развить их дальше и поделиться с вами уснули на кладбище и очнулись, обладая
новыми вариантами. новыми способностями? Или вы сумели
Список подклассов, которые будут заполучить их, прислуживая в храме или
рассмотрены в этом документе: воровских гильдиях, посвященных богам
смерти?
● Фантом, пересмотренный архетип Плута,
который раньше назывался
Возрожденный;
● Гений, пересмотренный архетип Колдуна,
Шепоты мертвецов жизненной энергии, содержащейся в этом
даре.
3 уровень, особенность Фантома
Максимальное количество подобных даров
душ равно вашему бонусу умения. Вы также не
Отголоски тех, кто умер, начинают окутывать
можете создать один из них, когда вы
вас. Каждый раз, когда вы заканчиваете
достигли максимума.
короткий или долгий отдых, вы можете
В качестве действия вы можете уничтожить
получить умение в одном навыке или
один из даров души вне зависимости от того,
инструменте на ваш выбор — призраки
где он находится. Когда вы делаете это, вы
делятся с вами этими знаниями. Умение в
можете задать один вопрос духу, связанному с
выбранном навыке или инструменте длится до
этим даром. Дух появляется перед вами и
тех пор, пока вы не примените особенность
отвечает на вопрос на языке, который он знал
повторно.
при жизни. Ответ не должен быть правдивым,
но он должен быть максимально кратким.
Вопли из могил
3 уровень, особенность Фантома Призрачная походка
13 уровень, особенность Фантома
Когда от ваших действий жертва вот-вот
окажется в могиле, вы можете призвать
Теперь вы можете частично войти в мир
смертельные вопли рядом с ней. Сразу же
смертных, став подобием призрака. Бонусным
после того, как вы нанесли существу урон
действием вы принимаете форму призрака.
Скрытой Атакой в свой ход, вы можете
Находясь в этой форме, ваша скорость полета
сделать целью другое существо, которое вы
равна 10 футам, вы можете парить, а броски
можете видеть в пределах 30 футах от первого
атаки по вам имеют помеху. Вы также можете
существа. Совершите бросок половины костей
передвигаться через существ и объекты так,
Скрытой Атаки на вашем уровне (округляя
словно они являются труднопроходимой
вверх). Вторая цель получает количество
местностью. Вы получите 1d10 урона силой,
психического урона, равное общему
если завершите ход внутри существа или
количеству на этих костях Скрытой Атаки, так
объекта.
как вопли мертвых окружают их в этот
Вы остаетесь в этой форме 10 минут или до
момент.
конца действия эффекта, который вы можете
Вы можете использовать эту особенность
прекратить бонусным действием. Чтобы
количество раз, равное вашему бонусу умения.
использовать эту особенность вновь, вы
Вы также восстанавливаете все затраченные
должны закончить долгий отдых или
использования этой особенности после
уничтожить один из даров души в качестве
долгого отдыха.
части бонусного действия для активации
Призрачной походки.
Дары умерших
9 уровень, особенность Фантома Предвестие смерти
17 уровень, особенность Фантома
Когда жизнь заканчивается в вашем
присутствии, вы можете выкрасть дар из
Когда вы используете особенность Вопли из
умирающей души, некий осколок жизненной
могил, вы можете нанести психический урон
сущности, который принимает физическую
как первой, так и второй целям.
форму. Реакцией, когда существо, которое вы
можете видеть, умирает в пределах 30 футов от
вас, вы раскрываете ладонь и Маленькая
безделушка появляется в ней. Она называется Колдун
даром души. Мастер сам выбирает внешний
вид дара или вы бросаете кость по таблице На 1 уровне Колдун получает особенность
безделушек из Книги Игрока. Сверхъестественный покровитель. Ниже вы
Пока этот дар души находится у вас, вы найдете один из вариантов развития в этом
получаете преимущества для бросков классе, который носит название Гений.
Испытания от смерти и Выносливости. Ваша
жизненная сила укрепляется за счет
Расширенный список заклинаний Гениев
Круг Заклинания Заклинания Заклинания Заклинания Заклинания
заклинания Гениев Дао Джинни Ифритов Маридов
1 Обнаружение Убежище Громовая волна Пылающие Облако тумана
добра и зла руки
2 Сила фантазма Шипастая Порыв ветра Опаляющий Расплывчатость
поросль луч
3 Создание воды и Слияние с Стена ветра Огненный Пурга
питья камнем шар
4 Убийственный Преображение Высшая Огненный Управление водой
фантазм камня невидимость щит
5 Творение Каменная Личины Огненный Конус холода
стена столп
9 Желание — — — —